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ペイサンドロス(5) ギリシャ神話を題材とした叙事詩『イリアス』に登場する人物。 アカイア軍の将の一。 アキレウス率いるミュルミドン(2)の一人。 関連: マイマロス (父)
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これもまあまあ遊べるが、システムとしてはマネーアイドルエクスチェンジャーと似ており、全体的な完成度は後者に分があるので、後者を勧める。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 14 35 とにかくこれは後付け連鎖がしにくい。 コンボ表示もされないので音の変化で コンボ数を把握するしかない。 音量は高めにね -- ( ) 2008-09-24 20 16 26 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22 21 13 ID 8gUnpuYW0 マジカルドロップってパズルが苦手なひとにも楽しめる? ぷよぷよやっても3連鎖くらいしか組めない人間なんだけど・・・ 動画みておもしろそうだったので。 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22 48 45 ID ouyHaWoL0 21 マジカルドロップの連鎖は「ドロップが消えている最中に他のドロップが消えれば」良い 早い話、ドロップが消えている時に他のドロップ吸ってぶち当てる事で ムリヤリ連鎖を起こすことができるんで他のパズルゲーよりも連鎖は楽 アーカイブスだとたぶんFだろうからアイテムもあるしね ちなみにFならある程度スコアを出す事で連鎖モーション閲覧可能なモードが出せたりする -- (名無しさん) 2009-05-17 02 42 04
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封魔天隷アンドロス UC 光/水 5 クリーチャー:グランド・デビル/リーン・ドミノイド 5000 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■大制圧3 大制圧- 自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時,バトルゾーンにある自分のクリーチャーの数だけ,自分のマナゾーンにあるカードをアンタップする。 「そんな物を取り込みましたの?コレはまた・・・物好きも・・・・いるものですわね。」- プリンセス・グール・ドラグーン 作者:かみど 大制圧がはまればクリーチャーが可能な限り沸いて出るという状況を作り上げることが可能。 収録:蛮獄編第2弾 不死VS必殺(ラーゼン・ベファレン) 名前 コメント
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登録日:2013/11/30(日) 11 34 00 更新日:2022/04/09 Sat 18 05 10 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 コポコポ モンスターハンター モンハン 万能 地味←ながら優秀 毒 毒属性 『モンスターハンター』シリーズにおける毒属性とは、ハンターの武器・弾に付加されるものと、モンスターの攻撃に付加されるものの二種類がある。 武器・弾 モンハンにおけるモンスターの状態異常の一種で、発動するとモンスターごとに一定量の体力を「確実に」奪うことができる。ほかの状態異常と同じく、これを帯びた武器による攻撃により(近接の場合は一定確率)モンスターに毒属性値が蓄積し、定められた一定量をオーバーすると発動する、という仕組み。効果が終了すると再発させるための蓄積値が高くなるのも同じ。 素材としては、序盤で遭う毒怪鳥ゲリョスや、火竜夫婦の雌リオレイアなどがメジャー。強化していくことで最終的にリオレイアの亜種・希少種や霞龍オオナズチの素材を使うことになる。ゲリョスがいなかった世代では、フロギィや新たなる卑猥竜ギギネブラ、ロアルドロスの亜種、はたまたそいつらもいないMHWorldではプケプケが候補に挙がってくる。変わり種ではチャチャブーやバサルモス・グラビモスの素材が上がることもある。 とまぁこんな風に素材対象となるモンスターはかなり多い。無論、性能も製作難易度もピンからキリまであり、すべての属性の中でもトップレベルに豊富といえるかもしれない。 こんな毒属性だが、狩場においては「地味」というレッテルを張られている。 というのも、 火や雷といった属性武器と違い目に見えて火力が上がるわけでもない 麻痺やスタン、睡眠と違ってモンスターを封じ込め、チャンスタイムを演出することもない 爆破のように部位破壊をあっさり終わらせることもない。(むしろ部位破壊前に体力を削りきってしまうリスクがある) といった具合で、ただ黙々とモンスターの膨大な体力を少しずつ奪っていくだけで、どうしても華やかさに欠ける。弾としても反動が大きく扱いづらいので、「それなら麻痺弾でいいよね」という話にされがち。 しかし、決して役立たずなものではない。 肉質はおろか全体防御率までも無視して確実にダメージを与えていく毒は、相手や戦法次第で大きなダメージソースとなる。グラビモス亜種やクシャルダオラといった、後半で戦う強力なモンスターの中にも毒を苦手とするモンスターは多い。(耐性を持つモンスターもいるが) 相手の属性弱点を突けない一方、ほとんどの相手に一定の活躍を見込めるため、多くのモンスターと戦う2頭同時クエや大連続狩猟にも効果てきめんである。 また、虫系の小型モンスターを粉砕せずに倒せるため、虫系素材を集めるには毒による攻撃がほぼ必須となる。 特に初代無印では毒状態になった瞬間に別途「発動ダメージ」が発生。更に「発動ダメージ」が発生した瞬間に毒の残り時間がリセットされると言う恐ろしい仕様となっており、当時はスタンが存在しなかったハンマーですら毒属性ハンマーを4人で持ち寄ればあのミラボレアスですら討伐可能と言う正真正銘のバランスブレイカーとして猛威を奮っていた。 流石に強過ぎたため発動ダメージと効果時間延長は無くなった。…が、毒状態が続いている間にも次の毒状態への蓄積が可能であるため、毒に弱いモンスターなら4人で毒属性武器を持ち寄ってタコ殴りにする事で事実上君がッ!死ぬまでッ!毒らせるのをやめないッ!!が可能。 MHP3では蓄積の仕様が変更されて毒状態時には次の毒状態への蓄積がされなくなったため大幅に弱体化。しかしMH3Gでは元に戻り、本作のバランスブレイカ―爆破属性にも勝るとも劣らぬ火力を有するに至った。 MHFでは、敵の体力がメインシリーズより高いため相対的に毒の使用意義が薄くなっている。 中にはドラギュロスのように毒ダメージが非常に高いモンスターもいるにはいるが、それでも麻痺と比べて積極的に使われる程ではなく、地味というレッテルをこちらでも貼られてしまっていた。 しかし、G8アップデートで登場したスキル「状態異常追撃」により評価は一変。 モンスターが状態異常を発症している間に、近接武器攻撃で同じ状態異常のエフェクトが発生すると肉質無視ダメージを与えられる(ダメージ量は属性値に依存)という効果なのだが、毒の場合だと麻痺より長い時間追加ダメージが見込めるため一気に有用性を増したのだ。 これにより、肉質面で相性が悪く、なおかつ毒ダメージに関わらず持続時間が長いモンスター(60秒以上がベスト)には毒属性で攻めるという選択肢が取れるになった。 現在では本家と比べて強力な状態異常に格上げされたと言えるだろう。 ハンターの宿命として時と場合を考えて運用する必要はあるが、大きな底力を秘めている毒。「戦いは属性武器だよ兄貴!」とか、「爆破パネェw毒なんざめじゃねぇぜw」と言ってた人も、一度この属性に触れてみてはいかがだろうか。 ☆主な武器 【片手剣】ポイズンタバルジン 通称毒束。最終強化はデッドリィタバルジン、通称死束。 ゲリョス武器の筆頭候補であり、毒属性武器としても最もメジャーな一品。序盤から製作可能であり、お手頃かつ使いやすいバランス性能で、オフの救世主とも呼ばれた。 MH4では500という強烈な属性値を誇り、最後まで一線で戦える代物となっている。 【片手剣】プリンセスレイピア レイアの片手剣。たいてい上位中盤あたりから死束とバトンタッチで登場する上位互換品。 MHP2Gからは亜種武器のロイヤルローズも登場し、かなり高い水準でバランスのとれた性能(MHP2Gではかなり作りやすいのも相まって)によってかなりの人気武器となった。 MH4では物理攻撃のローズ、作りやすさと属性値の死束と、棲み分けが成されている。 七星武器(MH3G) 当該項目参照。武器種によって差はあれど、どれも逸品級の性能と強烈な製作難易度を誇っている。 【大剣】クロームレイザー 毒属性の大剣。要求される素材はシリーズにより異なるが、どれも結構豪勢なものを要求される。 属性値こそ高いが一撃離脱タイプの大剣では使いにくいうえに、ほかの性能もレア素材を使うほどかと言ったら… 【片手剣】ダーティーグラフ 当該項目参照。MH3Gで覚醒スキルが輝いた好例である。 【ハンマー】大撃縋ボルボダンガー MH3Gで登場したボルボロスのハンマー。覚醒により毒属性が付加されるが、肝心の属性値が低いうえに物理特化のハンマーなので実質無属性に近いかもしれない。 今作におけるもっとも悲劇的な武器。しかも、本人の性能はハンマー史に名を残せる大業物と呼べるものであり、生まれてきた時代が悪かったとしか言いようがない。 【スラッシュアックス】桜剣蒼斧 MHP3から登場する竜姫の剣斧の強化品。MH3Gではさらに【花天】に強化される。 一番この武器が輝くのはMH4だろう。かなり作りやすいうえに性能も高水準でまとまっている万能武器へと昇華された。 またリオレイア亜種の桜色とリオレウス亜種の蒼を合わせた優美な見た目も人気がある。 【操虫棍】スニークロッド MH4から登場した操虫棍。最終強化はシャドウウォーカー。 初期武器のボーンロッドを長く使った末にようやく手に入る新たなる棍。 むしろこの後に手に入る棍は強化が遅れるか、出番が遅すぎるか、しょうもない性能のいずれかなので、 必然的に長く使う事になる。 モンスターの攻撃 こちらは典型的な状態異常として登場しており、メインシリーズでは一定時間毎に体力が奪われていく。 効果の大きさの違いで猛毒や、MHXで登場した「劇毒」もあり、劇毒はスキルでは猛毒への軽減止まりであり狩猟笛の状態異常無効旋律でないと完全に防げない。 MHSTでは戦闘中はターン毎、回復せず戦闘終了した場合移動中も一定時間毎に一定量のダメージを受ける。 MHSTの毒系の状態異常はメインシリーズとは異なり敵味方共通で効果が同じであり、上記のプリンセスレイピア系統やクロームレイザー系統の追加効果が確率で猛毒付与になっている。 オトモンに習得させることが出来るアクティブスキルには以下のようなものがある。 毒スパイク / ヴェノムスパイク リオレイアの十八番サマーソルト。 絆遺伝子で習得するため他のオトモンに持たせることが出来るからこの名称…なのかも。 毒水弾 ロアルドロス亜種の固有遺伝子で習得できるスキル。 MHSTでは扱いがイマイチな水属性の攻撃スキルでもある。 猛毒液 ゲリョス亜種の固有遺伝子で習得できるスキル。 その名の通り、付与するのは猛毒。 なぎ払い毒スパイク / ヴェノムスイープ リオレイア亜種が習得できるスキル。 全体攻撃技であり、MHST2では「ヴェノムスイープ」に名を改めて遺伝可能になった。 クイーンヴェノム MHST2で新たに登場した紫毒姫のスキル。 MHXX同様、劇毒を付与する効果になっている。 ほかにも数多くの武器があるので追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4は片手剣ならばレベリオルナイフも候補に挙がる いかんせん覚醒がいるため一部のアーティアSを使う羽目になるがスロ3かつロイヤルローズより優秀な性能 -- 名無しさん (2013-11-30 12 11 06) 一応近接系に絞られているけど、弓やボウガンはどうする? -- 名無しさん (2013-11-30 13 05 04) P2Gでの毒片手としては呪王剣チャチャブーも有名だな、ロイヤルローズのライバル -- 名無しさん (2013-11-30 14 23 06) 体力を毒が削る 武器の攻撃力はそれほど高くないのが多いから部位破壊が少しやりづらくなるのが欠点。 4だとガルルガ槍と終盤に入るまでのスニークロッドも中々の一品 -- 名無しさん (2013-11-30 15 09 52) ガンスのプリンセスバースト系(レイアガンス)も結構凶悪。 -- 名無しさん (2013-11-30 17 33 45) 通りで3Gの序盤フロギィソードのお世話になった訳だ -- 名無しさん (2013-11-30 19 11 19) 初見狩るには最適だけど、最低限効率を求めるとまず除外される属性。ソロプレイ向きって感じか -- 名無しさん (2013-11-30 19 52 07) ネイティブスピアがない やり直し -- 名無しさん (2013-11-30 20 01 11) ハンマー使いですが、今回(4)も毒は凶悪でした。序盤はゲリョス武器、上位中盤からはベネ・ホワユンで駆け抜けられる。 -- 名無しさん (2013-12-01 13 30 17) 超大型以外は毒武器で実際に乗りきれるのが素晴らしい。 -- 七篠さん (2014-06-25 13 55 31) 倒すだけならドス村の時点でのポイ束の性能がヤバかったどの位かと言うと村ナナ1回目が強制撃退とはいえカップラーメンが出来ない位早く終わる -- 名無しさん (2014-11-28 11 51 26) 毒ダメで大型モンスターにとどめってさせるの?小型は見たことあるけど -- 名無しさん (2014-11-28 11 54 58) ↑爆破は知らんが毒は必ず体力が1残る。 -- 名無しさん (2014-12-07 12 05 53) 名前 コメント
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★第6世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 エアームド、ギルガルド、ドリュウズ、ナットレイ、ハッサム、バンギラス、ヘラクロス 不利 カイリュー、ギャラドス、クレセリア、サンダー、パルシェン、ボルトロス、マンムー、メガリザードンY、ウォッシュロトム ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 ちからずく 持ち物 いのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwww 奇数調整 H244 C252 B12orD12 HPの奇数調整ですなwww役割対象が基本的に物理なので余りはB振り推奨ですかなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 だいちのちから 90(175) タイプ一致メインウェポンですなwwwHD特化メガバンギ確2、H252ガルド確1ですなwww サイコキネシス 90(117) 格闘に対する遂行技ですなwww超を不一致にもかかわらずこれ程の威力で打てるのはいませんなwwwまた、HD特化メガフシギバナに対しても確2取れますなwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 きあいだま 120(156) 対バンギ、ムドーですなwwwなんとHD特化バンギを確1ですなwwwwありえないwwwww ばかぢから 120 きあいだまと選択ですぞwwww無振り珠でB特化ラッキーをA下降込み確2ですなwww馬鹿力>気合玉になる相手はラッキー以外いないようですぞwww めざめるパワー 60 四倍竜ピンポの氷以外ありえないwww珠持ちで無振りボブを確1ですなwwwww とんぼがえり 70 相手の交代に合わせて使いますぞwww居座られたら対面の相手に負担がかかりませんなwww はたきおとす 65[97] 交代読みラティへの最大負担ですかなwww ヘドロウェーブ 95(123) フェアリーに刺さりますなwwwwマリルリに珠尽くで確1ですぞwwwwただしチョッキには注意する以外ありえないwwww いわなだれ 75(97) 地面技読みで出てくる飛行に刺しますが若干威力不足ですなwww珠ダメを考慮するとエッジよりこちらでしょうなwww ※ばかぢから・はたきおとすは第五・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数(無補正無振り) 14137(いわなだれ)17400(ばかぢから)14065(はたきおとす)10150(とんぼがえり) 特殊火力指数 32116(だいちのちから)28548(きあいだま)22600(ヘドロウェーブ)21411(サイコキネシス) 物理耐久指数 21840(H244 B12) 特殊耐久指数 19500(H244) ■考察 シーズン12よりORASレートでも解禁されましたが、シーズン13よりまたORASレートでは使えなくなったので現環境ではゴミですなwww C特化珠力尽く大地を等倍で2耐えするポケモンはかなり限られますぞwwwwH252レジアイス D252カビゴンは大地+気合球で確定撃破、H252ヌメルゴンを大地で高乱数2発、HD特化メガフシギバナを大地+サイキネで確定撃破ですなwwww マリルリ、ガルドサザン、メガガル、メガバナ、メガヘラといった流行の要注意ボケモンに大きな負担をかけられる範囲と火力はすばらしいですなwwwww 特にバナに有利な点はヤドクインにはない魅力ですなwww控えめならいじっぱ無振りメガガル抜けますしなwwこの想定はナンセンスですがなwwwww あとは最近流行のみがしばメガゲンガーにも、撃ち分けできる二つの打点があるのはうれしいですなwwwwwwメガ進化しないで居座られたらお手上げですがなwwww 冷パン持ちメガメタグロス、チョッキローブシンは倒せないので有利から削除ですなwww ギルガルドはヒートヤトムと同じ要領で倒せるため有利に追加ですぞwww ドリュウズは珠以外なら役割を持てるので有利欄に追加ですなwww ■岩技について 珠+ちからずくの場合は威力差が小さい事と珠の反動を考えるとストーンエッジではなく岩雪崩の方が優先されますなwww それ以外の道具を使う場合はストーンエッジ以外ありえないwww + XY時代の考察ですぞwww 霊獣ヤンドと比較すると威嚇の差が気になりますが、それだけの理由で微妙と決めつけるのは少し早い気がしますぞwww そもそも技の範囲や物理と特殊の違い等から霊獣ヤンドとは別物として扱ったほうがよさそうですなwwwwむしろ比較すべきは同じく力ずくのヤドクインですなwwwww ヤドクインと比較すると特殊耐久は若干劣るものの物理耐久や耐性には近いものがあるんですなwwww岩妖耐性の有無や地面抜群or無効等の違いはありますがなwwww ともかく耐久が低すぎてヤケモン足り得ないボドキング(紫)とは違い、最低限の耐久と耐性はありますなwwwwww ただし氷4倍の為、大半がめざ氷持ちの電気には役割を持てそうになかったり、サブの火力や範囲で劣る等の欠点はありますぞwwwww 一方でサイキネにより役割対象の格闘に弱点を付ける点や一致技の火力、無振りでも耐久相手に先手を取るには十分な素早さを持つ等の理由で十分ヤドクインとの差別化は取れていると思いますなwwwww 以上のことから総合的にロジックすると1軍は微妙かもしれませんが十分に2軍足り得ると思われますぞwww貴殿らの意見を是非聞かせていただきたいですなwwwwww ★第8世代 化身ランドロス ★第7世代 化身ランドロス/第7世代 ★第5世代 化身ランドロス/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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▼● Enemy of the Empire (I) 次なる任務は暗殺。 天晶堂を壊滅させ、闇ルートの 商取引の上がりをごっそり頂く計画らしい。 暗殺のターゲットは グスタフの洞門に呼び出してあるという。 ノーグのアンドローズ(Andrause)が 持つという「黒革の帳面」を持っていけば、 向こうからコンタクトを取ってくるらしい。 クフィム島 (Trodden Snowを調べる) ??? ご主人さま~! Moogle シャントット博…… 永世皇帝から、また手紙が 届いてるクポよ~。 Moogle それじゃさっそく、 読むクポね。えっと…… D. Shantotto クリスタルパワー増強の任務、 ご苦労でありやんした。 D. Shantotto 約束どおり、 働きに応じたボーナスを同封しておいたので、 ありがたく受け取るでやんす。 D. Shantotto 次にわっちらは戦いに備え、 資金を集めないとなりやせん。 戦争には、お金がかかるのでありやんす。 D. Shantotto そこで天晶堂を壊滅させ、 闇ルートの商取引の上がりを、 ごっそりわっちらで頂くことにするでやんす。 D. Shantotto [Your Name]、 あなたには天晶堂のリーダー、 アルドの暗殺計画を実行してもらうでありやんす。 D. Shantotto すでにお膳立ては、 わっちらの方で整えてありやんす。 D. Shantotto ニセの情報で、アルドを グスタフの洞門の奥に呼び出して あるのでやんす。 D. Shantotto 目印は黒革の帳面。 D. Shantotto エルシモ島のノーグにいる アンドローズ(Andrause)が、 持っているはずでやんす。 D. Shantotto それを持って グスタフの洞門の奥にいけば、 向こうからコンタクトを取ってくるはずでやんす。 D. Shantotto あとはお好みの手段で、 彼を始末するだけでやんす。 D. Shantotto アルド暗殺が成功したら、 こちらからまた連絡するでやんす。 選択肢:引き受ける? 断る! D. Shantotto 何度も同じことを 繰り返させないでほしいでありやんすね、 [Your Name]。 D. Shantotto あなたに拒否権など ないのでありやんすよ。 我が帝国に刃向かえば、すみやかなる死あるのみ。 引き受けるでやんす。 D. Shantotto 作戦の成功を 祈っているでありやんすよ。 D. Shantotto と言うか、 この程度の任務が遂行できないような 無能は、我が帝国には無用! D. Shantotto よござんすね? D. Shantotto さあ、無敵の ドルチェ・シャントットのもと、シャントット帝国の 栄光のために行くでありやんす! Moogle …………。 Moogle なんだか、 とんでもない話になってるみたいクポね。 Moogle まさか本気で、 アルドを暗殺しちゃうなんて 考えてるわけじゃないクポよね、ご主人さま? Moogle ともかくここは指示通り 黒革の帳面を入手してからグスタフの洞門へ行って、 アルドに相談してみるのがいいクポよ。 Moogle じゃ、 モグはまたモグハウスに帰っているクポ。 [Number]ギル手にいれた! ノーグ 通常時 +... Andrause 何かご用ですか? いろいろと忙しいので、後にしていただけますか? Andrause あなたがそうなのですか……? あの方から話は聞いています。 Andrause ……ただこれを お渡しするには1つ条件があります。 ある調査を手伝ってほしいんです。 選択肢:手伝いますか? いいえ Andrause そうですか……。 残念です……。 はい Andrause 話のわかる方でよかった。 わたしは、海蛇の岩窟に生息する 生物の生態調査を行っているのですが、 調査が難航していまして…… Andrause とある対象生物の調査を わたしの代わりにお願いしたいのです。 Andrause 獣写器と、 獣影板をお持ちでなければ、 800ギルと交換しますので、 調査してきていただけますか。 Andrause 獣写器を使用すると、 獣影板が、生物の特徴を記録した 獣影板になります。 それを、わたしに渡してください。 Andrause 調査対象の生物は [Moster 1]、[Moster 2]、 [Moster 3]の3体になります。 それでは、よろしくお願いします。 Andrause 獣写器と、 獣影板は必要ですか? 800ギルでお譲りできますが? 選択肢:800ギルで買いますか? (所持ギル:[Number]) はい いいえ(キャンセル) はい(ギルが足りない場合) Andrause ギルが足らないようですね。 はい(持ち物がいっぱいの場合) Andrause 持てないようですね。 持ち物を整理してから、 またお越しいただけますか? Andrause お願いしたのは、 [Moster 1]、[Moster 2]、 [Moster 3]ですよ。 Andrause 獣写器と、 獣影板は必要ですか? 800ギルでお譲りできますが? 選択肢:800ギルで買いますか? (所持ギル:[Number]) ※以下省略。 ※購入後すぐに話しかけた場合。 Andrause お願いしたのは、 [Moster 1]、[Moster 2]、 [Moster 3]ですよ。 Andrause 獣写器と 獣影板が必要でしたら、 少しお待ちいただけますか? Andrauseに対象外の獣影板をトレード Andrause これは、 お願いした生物ではないようですね。 Andrauseに獣影板をトレード、1回目 Andrause おぉ……、 これがそうなのですね。 すばらしいです。 Andrause これは……、[Moster 1]ですね。 あと、[Moster 2]と [Moster 3]ですね。 お待ちしています。 Andrause あとは、 [Moster 2]と、[Moster 3]です。 Andrause 獣写器と、 獣影板は必要ですか? 800ギルでお譲りできますが? Andrauseに獣影板をトレード、2回目 Andrause おぉ……、 これがそうなのですね。 すばらしいです。 Andrause ふむふむ……、 [Moster 2]。確かに。 残りは、[Moster 3]です。 がんばってくださいね。 Andrause 最後のひとつ、 [Moster 3]です。 お待ちしていますよ。 Andrause 獣写器と、 獣影板は必要ですか? 800ギルでお譲りできますが? Andrauseに獣影板をトレード、3回目 Andrause おぉ……、 これがそうなのですね。 すばらしいです。 Andrause 待っていましたよ。 最後の[Moster 3]。 ありがとうございます。 Andrause これが約束のモノです。 確かにお渡ししましたよ。 また必要になったら、来てください。 だいじなもの 黒革の帳面を手にいれた! 黒革の帳面 天晶堂の取引履歴が 書かれているという、 使い込まれた冊子。 表紙は黒虎のなめし革製。 Andrause どうされました? お渡ししたはずですよ。 ▲ 甘美なる指令 アルド暗殺計画 その1 アルド暗殺計画 その2 ■関連項目 シャントット帝国の陰謀ミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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No.445 レアリティ:☆ ライフ:4 必要アビリティ:パワー1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル3 テキスト 場に出たとき、 アルドラをロールする。 (距離制限なし) 収録セット 第4弾 師弟の絆編(アレイン・シズカ・レイナ・トモエ・エリナ・クローデット・エキドナ・イルマ・ノワ・メローナ・アルドラ) イラストレーター かんたか パワーからアクセスできる「足を負傷」と考えられるカード。 第5弾以降の構築シーンでパワーデッキから複数のスキルアビリティを要するカードにアクセスしたい場合に、 状況によっては採用される可能性も考えられる。
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No.504 レアリティ:☆☆ ライフ:3 必要アビリティ:スキル1 パワー1 攻撃力/防御力:-/20 アビリティ:スキル1 パワー1 テキスト 場に出たとき、 カードを1枚引く。 (距離制限なし) 収録セット 第5弾 逢魔の女王編(アナリスタ・アルドラ・アイリ・アレイン・リスティ・ユーミル・カトレア・ニクス・メナス・メルファ) 逢魔の女王アルドラ プレミアデッキ イラストレーター かんたか 第5弾先行収録カードの1枚。 アレインやシズカ同様、混合キャラ仕様の「背後をとる」となっている。 スキルとパワーの混合デッキを組む場合には、真っ先に3枚採用されるカードと言える。
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スカマンドロス(3) アステュアナクス(2)の別名。