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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 パチンコチャレンジャー タイトル パチンコチャレンジャー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-APVJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 カロッツェリアジャパン 発売日 1995-7-7 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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レンジャー レンジャー [#wa3b1f74] 公式説明 [#c1294d7b] 特徴 [#j01fa3fc] スキルツリー [#q7c6a84a] スキル詳細 [#l4eb860b] クロスショット [#p7813a32] ランダムショット [#uef11ada] トゥーアクションショット [#pf112742] ガトリングラッシュ [#n317707e] ハンドグレネード [#n8cf7599] コンポジット [#l6b13298] 対空バズーカ砲 [#f6b2144f] バズーカ砲 [#n1114112] オートショット [#mb6900f0] アクセル改造 [#a7178181] エアシューティング [#o8ecfa3c] コメント [#l5b61f36] 公式説明 [部分編集] 特徴 [部分編集] 基本性能 メイン武器がクロスボウになり、専用のトグルスキルや重火器を使うようになる。 とはいえ弓時代からの「打ち上げからのアンチエア」は依然としてお世話になるのが多い。 トグルスキルは常にMPを消耗するが雑魚~ボスに幅広い性能を持つ。 重火器スキルは中規模~大規模の集団相手に高い能力を発揮してくれるが、 その反面でクールタイムが平均的に長めなので、この時間帯をいかに対処するかが大事。 PvPでは バズーカ砲(Lv3↑)により、打ち上げのチャンスが増えたのでアンチエアを狙いやすくなった。 加えて即時発動のガトリングによる襲撃も当たればそれなりのダメージソースとなり、 エアシューティングとハンドグレネードが数少ない空からの遠距離攻撃手段として新たに加わる。 反面、それ以外のスキルはPvとしては「それなり」な程度が短所か。 当然ながらリベンジ持ちのナイトが天敵。 スキルツリー [部分編集] スキル詳細 クロスショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref クロスショット 5 15 アクティブ - 説明 一度だけ最終物理攻撃力を増加させ、スキルにも適用される。空振り時は効果は失われない。 Lv 制限Lv 攻撃力増加率 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 12% 22 即時 0.1 2 24 14% 24 3 28 16% 26 4 32 18% 28 5 36 20% 30 詳細 初撃にしか適用されないので単発スキルの威力を上げるのに適している。発動までの時間が短いので使い勝手は悪くない。現状だとマルチショットかバズーカ砲の使用に合わせて使うくらいしか用途がない。 ランダムショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ランダムショット 5 15 トグル クロスショットLv1 説明 通常攻撃の矢の発射数を2発/回にして威力を増加する。発射毎にMPを消費する。 Lv 制限Lv 攻撃力 攻撃時消費MP 消費MP 準備時間 クールタイム 1 21 8.0%+50 3 20 即時 3 2 24 11.0%+100 4 40 2.5 3 27 14.0%+150 5 60 2 4 30 17.0%+200 6 80 1.5 5 33 21.0%+250 7 100 1 詳細 発動状態を任意でON⇔OFFに切り替えられるトグルタイプのスキル。1回の通常攻撃を強制的に2連射にさせるので、単純計算で威力を倍以上にできる。一方で攻撃速度が多少落ちると共に強制2連射なので、その分隙も出来やすい。OFF時の通常攻撃に比べ射程はやや長くなるが、縦方向の当たり判定幅はわずかに狭くなる。二つあるレンジャーのトグルスキルでは燃費は軽い方。*このスキルの効果ON中はインベントリ内の整理が出来ないので注意。 また、同じトグルスキルであるトゥーアクションショットとは同時には使えない。 トゥーアクションショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref トゥーアクションショット 5 20 トグル ランダムショットLv1 説明 通常攻撃が命中した敵の背後から更に矢が発射されるようになる。発射毎にMPを消費する。 Lv 制限Lv 攻撃力 追加発射数 攻撃時消費MP 消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 10.0%+50 2 (初撃+1本) 8 50 即時 3 2 23 10.0%+100 3 (初撃+2本) 9 80 2.5 3 25 10.0%+150 4 (初撃+3本) 10 100 2 4 27 10.0%+200 5 (初撃+4本) 11 130 1.5 5 29 10.0%+250 6 (初撃+5本) 12 160 1 詳細 もう一つのトグルスキルで、発動中は射程が2/3ほどに落ちるが、当たると追加発射される矢が密集した敵の処理に便利になる。(ただし発射数には初撃も含まれるので、実際に後方に飛ぶ本数はリストの通り。)高Lvほど多くの雑魚の処理が楽になると思いきや、Lv4や5だと矢の飛ぶ斜角の関係で一番奥・手前の追加矢がスカる事が多い。また発射毎の燃費が凄まじくなるので実はLv3がベスト。*このスキルの効果ON中はインベントリ内の整理が出来ないので注意。 ランダムショットの項で説明した通りだが、複数のトグルスキルは一緒に使用できない。 ガトリングラッシュ [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ガトリングラッシュ 5 20 アクティブ トゥーアクションショットLv1 説明 複数の敵にガトリングによる連続射撃を行う。スキルLv4以上でダウン中の敵にも当たるようになる。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 23 25.0%+100 8 通常 40 即時 12 2 27 27.5%+150 9 50 3 31 30.0%+200 10 60 11 4 35 32.5%+250 11 通常/ダウン 70 5 39 35.0%+300 12 80 10 詳細 クールタイムがネックだが、火力・範囲共にそれを十分に補う性能を持ち、対雑魚・BOSS・PvPどの場面でも頼もしい強さを発揮してくれるのでLv5まで取る価値がある。スキル発動中、何らかの被弾を受けると攻撃が強制終了してしまうので、敵の攻撃が飛んできそうなら少し間を置いて発動するといい。射程距離OPにより攻撃範囲は広がる。 ハンドグレネード [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref ハンドグレネード 5 20 アクティブ - 説明 前方に手榴弾を投擲する。Lvが上がると投擲数が増える。 Lv 制限Lv 攻撃力 投擲数 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 23 60.0%+120 1 2 通常/ダウン 70 即時 5 2 26 70.0%+150 3 85 3 29 80.0%+180 2 4 100 4 32 90.0%+210 5 115 5 35 100.0%+240 3 6 130 詳細 Lv1だと範囲は狭く威力も低めで燃費も悪く、使い勝手はあまり良くない。Lv3で投擲数が増える事により射程が若干延びる。Lv5まで上げれば火力もそれなりに上がるが、スキル完成時点のLvではガトリングの1/3ほど。(後々、攻撃力が上がっていくと徐々に差が埋まっていくと思った方が良い。)また、空中では使えないスキルが多いなかこのスキルは空中でも使える。射程距離OPにより投擲距離は伸びる。 コンポジット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref コンポジット 5 15 パッシブ ハンドグレネードLv1 説明 ハンドグレネードの威力を増加させる。 Lv 制限Lv 攻撃力増加量 1 25 10.0%+100 2 28 13.0%+120 3 31 16.0%+140 4 34 19.0%+160 5 37 22.0%+180 詳細 ハンドグレネードをLv5まで取るならばLv1推奨。費用対効果はLv1が最適なのでLv2以上はお好みで。 対空バズーカ砲 [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref 対空バズーカ砲 5 15 アクティブ - 説明 空中の敵に向かってバズーカ砲を撃つ。弾は僅かに誘導する。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 90.0%+150 2 浮遊 40 即時 2 2 23 115.0%+180 4 45 3 26 140.0%+210 6 50 4 29 165.0%+240 8 55 5 32 190.0%+270 10 60 詳細 HIT時に若干の打ち上げあり。アンチエアの後に繋げるにはあまり向いていないので、打ち上げスキルの直後に使うと効果が高い。ライジングショットLv4~5やバズーカ砲Lv5から繋げると、アンチエアの射程外まで浮き上がるので注意。 バズーカ砲 [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref バズーカ砲 5 15 アクティブ 対空バズーカ砲Lv1 説明 前方にバズーカ砲を撃つ。当たった敵は空中に浮く。 Lv 制限Lv 攻撃力 対象人数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 22 70.0%+300 3 通常 40 即時 5 2 25 85.0%+365 4 通常/ダウン 45 3 28 100.0%+430 5 50 4 31 115.0%+495 6 55 5 34 130.0%+560 7 60 詳細 Lv3から弓使いのライジングショットと同様に打ち上げ効果が付与される。ライジングとは違い、ダウンした敵でも打ち上げる事ができるので、倒れた相手を再度打ち上げて追撃する事も可能となる。爆発で見た目が派手だがライジング同様で集団の端部に当てると、最大数まで撃ちあがらない。(体感的にはやや広く感じるが。)Lv1ではダウン効果のみで打ち上げ無し。Lv3で打ち上げの高度が上昇(=ライジングショットLv1~3と同等)Lv5で打ち上げの高度がさらに上昇(=ライジングショットLv4~5と同等) オートショット [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref オートショット 5 35 アクティブ バズーカ砲Lv1 説明 自身の目の前に機械戦車を召喚する。戦車は攻撃範囲内の一番近い敵を攻撃する。 Lv 制限Lv 攻撃力 持続時間 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 24 150% 9 通常 50 即時 49 2 28 200% 12 75 3 32 250% 15 100 4 36 300% 18 125 5 40 350% 21 150 詳細 戦車は動かずその場で範囲内(半径約4キャラ分)の敵を砲撃する。極狭いが砲弾は着弾地点で範囲攻撃となり複数Hitもする。砲弾は約1秒につき1発発射されるが、範囲内に敵が居ないと攻撃しないので、時間いっぱいまで働かせるには終始範囲内に敵が居る事が必要。クールタイムの長さがネックだが、大型でタフなボス戦では優秀なダメージソースになる。レベルが上がるにつれ攻撃力・滞在時間が延びるため使うならLv5まで欲しい所。 アクセル改造 [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref アクセル改造 5 10 パッシブ 対空バズーカ砲Lv1 説明 バズーカ砲と対空バズーカの威力を増加させる。 Lv 制限Lv 攻撃力増加量 1 21 5.0%+200 2 24 7.0%+250 3 27 9.0%+300 4 30 11.0%+350 5 33 13.0%+400 詳細 バズーカ砲をLv3以上で使うならLv1は取っておいて損はしない。費用対効果はLv1が最適なのでLv2以上はお好みで。 エアシューティング [部分編集] 画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件 attachref エアシューティング 5 15 アクティブ - 説明 ジャンプ中に空中に留まりながら地面へ矢を撃つ。空中で→+Xキーでも発動。 Lv 制限Lv 攻撃力 発射可能数 対象 消費MP 準備時間 クールタイム 1 20 6.0%+10 1 通常/ダウン 5 即時 0.1 2 22 7.5%+25 2 6 3 24 9.0%+40 3 7 4 26 10.5%+55 4 8 5 28 12.0%+70 5 9 詳細 ジャンプ回避が可能な攻撃に対しては回避+反撃を両立できる。高Lvほど滞空時間が延び、Lv3以上からその長さが実感しやすい。空中で留まり、足場が来るのを待つということにも使える。 コメント 【コメント、情報提供など】 名前 f3250f3cbea6d9f80508089c1dd65c11
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称号名 カオスチャレンジャー 取得条件 オープンβテスト参加(テスト期間中に登録しログイン)
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電脳戦隊 デヴァレンジャー 種族:聖獣型 段階:完全体 属性:データ 地形適正:地上 デジソウル:セイ 好きなもの:ラブ&ピース 苦手なもの:悪の組織 ※上記では代表してマクラモンのデータを記したが、以下の記述はデヴァレンジャーに含まれないアンティラモン、チャツラモン、マジラモン、ミヒラモンも含んだ「十二神将」全体としての内容にも多少なりとも触れている。 = 人物 = 夏P(ナッピー)作『ルイ☆ジェネ』及び『With the HERO』に登場。 デジタルワールドを守護すべく結成された天下無敵の戦士達。一体を除く全員がアーマー体から進化した十二神将(デーヴァ)という肩書きを持っており、本来なら四聖獣に仕えるべき存在である。だが夏P世界では四聖獣の存在が表に出ることは殆ど無いので、実際にはかなり自由気ままに行動している。また『With the HERO』の時代になると既に四聖獣が姿を消しているため、事実上のリストラ状態。本人達が必要以上に正義に固執しているのは、仕えるべき主を失ったヤケクソな思いもあると思われる。 十二体存在する中の八体は電脳戦隊デヴァレンジャーを結成、デジタルワールドに巣食う悪を駆逐すべく日夜活動している。残る四体は別の任務に就いているようだが、両者の間に交流が全く無いわけではなく、互いに盟友として協力し合う関係にある。実際には馬鹿をやっている八体に愛想を尽かして離れたという噂もあるとか無いとか。 = 本編での活躍 = 初登場した『ルイ☆ジェネ』において、マクラモンとシンドゥーラモン、パジラモンにサンティラモンにヴァジラモンの五体が登場。当初はマクラ特戦隊を名乗っていたが、竹中穂波に「甘い!」と断じられ苦心の結果としてデヴァレンジャーに改名した。ふざけた部分の多い連中ではあったが、穂波が率いる「白の騎士団」の中核として最後まで戦い抜くことになる。 司令官のクンビラモンやロボであるインダラモンやヴィカラーラモンも僅かながら登場している。全員が合体して放つ必殺技「四聖獣アタック」でスーツェーモンを召喚し、ヴェノムヴァンデモンを見事に撃破した。この戦いもあってか、穂波には強い恩義を感じているらしく、彼らがとにかくヒーロー行為に固執するのも彼女に対する思いから。 後に『With the HERO』にも登場。谷河内葉月とドゥフトモンの前に現れ、完全体の身の上でありながら彼女達を翻弄する強さを見せる。しかし長内朱実の乱入、更なるロイヤルナイツの参戦により敗退、深い傷を負う。渡会八雲の連れていたボコモンのコテツと戦った後、傷付いた肉体でスレイプモン相手に四聖獣アタックを放ったことで限界を迎え、消滅する。その直前、皆本環菜に何かを託していたようだが――? 残りの四体もまた『With the HERO』で登場及び活躍。富士山での戦いで奮戦するも、激しい戦闘の末にアンティラモンとチャツラモンを残して全滅した。 = メンバー = 1.クンビラモン(子) プレイリモンから進化した。常に冷静な判断を下すデヴァレンジャーの司令官。語尾に「~ッチュ」と付ける独特の口調が印象的。他のメンバーからはクンビラ隊長と呼ばれている。 2.ヴァジラモン(丑) ブルモンから進化した。密かにデヴァレンジャーのリーダーの座を奪おうと企んでいる隊員。ヴァジラ宝剣を用いた剣技は確かに驚嘆に値する冴えを誇る。 3.ミヒラモン(寅) ランクスモンから進化した。『ルイ☆ジェネ』には登場せず『With the HERO』にのみ登場する。その戦闘力は後述するマジラモンと共に十二神将の中でも最大級。 4.アンティラモン(卯) トゥルイエモンから進化した。ミヒラモンと同じく『With the HERO』にのみ登場。本編後半にて重要な役割を果たす。十二神将の中では小柄だが意外なパワーファイター。 5.マジラモン(辰) フレイドラモンから進化した。ミヒラモンと双璧を成す十二神将随一の戦闘力の持ち主と呼ばれている。『With the HERO』後半で猛威を振るう。 6.サンティラモン(巳) クアトルモンから進化した。デヴァレンジャー最年少の隊員。素質はあるが己の力量に自信が無いらしく、どこか不覚を取りがち。だが一度決めたことはやり通す頑固さもある。 7.インダラモン(午) サジタリモンから進化した。デヴァレンジャーの巨大戦の戦力の要。またの名をデヴァレンジャーロボ1号。インダラ宝貝は対空用の武器としても重宝。 8.パジラモン(未) シープモンから進化した。デヴァレンジャーの紅一点。穏やかな性格で決して戦いを好まないが、遠距離攻撃を可能とするパジラ宝弓で後方からの援護を主として行う。 9.マクラモン(申) オポッサモンから進化した。デヴァレンジャーの実質的なリーダー。熱血漢で平和を愛する心は誰にも負けない。素早い動きが最大の武器。 10.シンドゥーラモン(酉) スワンモンから進化した。貴重な航空戦力にてデヴァレンジャーのサブリーダー。冷静な判断で各隊員に指示を飛ばす縁の下の力持ち。だが少々口が悪い。 11.チャツラモン(戌) ライドラモンから進化した。後に『With the HERO』で重要な役割を果たす一体。かつて自分を救ってくれた「誰か」に強い恩義を感じているということだが――? 12.ヴィカラーラモン(亥) ボアモンから進化した。攻撃力または防御力に優れた敵に対して運用される、通称デヴァレンジャーロボ2号。生半可な攻撃を受け付けない半面、素早さに難がある。 = プレ・ジャム内の設定 = 謎の敏腕プロデューサー、ほなみ♀により設立・組織され、プレ・ジャム学園の近隣に出没すると噂されている正義の味方集団。平和を愛し弱き者を助け悪き者を挫く、まさにヒーローの鏡である。付近の住民からは大変慕われており、加賀美冬梧を筆頭とするファンクラブまで設立されているとのこと。しかしその存在は飽く迄も都市伝説の域を出ず、実在は危ぶまれているのが現状である。かつてTV番組「奇跡体感アンビリーバブー」で特集が組まれたが、その実態は知れなかった。 平時におけるデヴァレンジャーの面々はそれぞれがアーマー体の姿でプレ・ジャム町のどこかで暮らしている。緊急の事態が起きた場合にのみ進化(変身)を行う。 ちなみに他の四体の行方は不明。 = 関連キャラ = ・竹中穂波 彼らが所属するレジスタンスのリーダー。また同時に彼らをプロデュースした張本人でもあり、強く慕っている。 ・ルーチェモン 本編・プレ・ジャム共に倒すべき敵。 ・加賀美冬梧 ファンクラブ筆頭会員。
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原曲・遠藤正明 作詞・吉元由美、作曲・岩崎貴文、編曲・京田誠一 スーパー戦隊シリーズ27作目「爆竜戦隊アバレンジャー」OP曲。 【登録タグ 2003年の楽曲 J-POP スーパー戦隊 爆竜戦隊アバレンジャー 特撮 遠藤正明】 カバーした声優 宮田幸季
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秘密戦隊ゴレンジャー 色 出演者 備考 黄色 - 水色 緑色
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ストーリー? 用語 イ 【項目名】今村みく 【平仮名】いまむら-みく 【説明】 メガピンク。少し甘えん坊で、子供っぽい性格。 瞬に好意を寄せている。 【関連項】 メガピンク エ 【項目名】遠藤耕一郎 【平仮名】えんどう-こういちろう 【説明】 メガブラック。デジタル研究会の部長で、メガレンジャーのリーダー。 成績優秀で、将来は正義の弁護士になりたいと考えている。 仲間思いで、強い責任感を備えている。 【関連項】 メガブラック シ 【項目名】城ヶ崎千里 【平仮名】じょうがさき-ちさと 【説明】 メガイエロー。成績優秀。スポーツ万能。容姿端麗。 歌とカメラが得意で、カメラマンを目指している。 よく、みくに振り回されてしまう。 【関連項】 メガイエロー タ 【項目名】伊達健太 【平仮名】だて-けんた 【説明】 メガレッド。ゲームと焼肉が好き。 メガレンジャーの男性陣で、一人だけ女性メンバーに思われなかった可哀想な三枚目。 勉強は苦手で、ギンガマンVSメガレンジャーでは浪人する運命にあるが、正義を愛する心は人一倍強く、何かと衝突する瞬とも結構仲がよい。 【関連項】 メガレッド ナ 【項目名】並樹瞬 【平仮名】なみき-しゅん 【説明】 メガブルー。クールな二枚目。 CGの作成が得意で、プロを目指している。 【関連項】 メガブルー
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「恐竜戦隊ジュウレンジャー!」 【名称】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【読み方】 きょうりゅうせんたいじゅうれんじゃー 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【詳細】 1億7千万年前から蘇った5人が変身する戦隊。 いわゆる初代恐竜戦隊。 1億7千万年前から眠りについていた古代人類5人が現代で蘇り、 「ダイノバックラー」という変身アイテムで、それぞれのモチーフの戦士へと変身が行われる。 伝説の武器などの装備を持ち、 「守護獣」と呼ばれる「神の化身」を相棒とし、悪の集団「バンドーラ一味」と戦った。 巨大ロボは守護獣が合体する「大獣神」、「剛龍神」など。 【一覧】 ティラノレンジャーアームドティラノレンジャー マンモスレンジャー トリケラレンジャー タイガーレンジャー プテラレンジャー ドラゴンレンジャー 【余談】 彼らが登場する戦隊作品から6人目の戦士(6番目の戦士)が正式な形にて参戦するようになる。
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ネイ=ストレンジャー 劇中登場時点で37歳。総帥。 女性。身長165cm、体重67kg。黒髪。 ロバート=ストレンジャーの母親である。 ウィンチェスター家出身の夫との間に生まれた ロバートを可愛がり、厳しく躾けるも、どちらも行き過ぎて、 ロバートの反発を買い、しばしばその尻拭いに 駆り出される日々を送ったりしている。 また総帥業も忙しく、人事部ではてんてこまいだったが、 仕事を離れればただの母親である。 その母親が何を血迷ったのか、今更子供の誕生日プレゼントとして もう40歳近いというのに第2児出産という結構な暴挙に手を出した。 見た目は若いので違和感が無いのが救いと言えば救いか。 また、子供の頃とのロバートとの約束をきっちり忘れておらず、 異常にデカい猫を遺伝子操作技術で 作り出して飼っていたりする。非常に迷惑。 (どちらも幼少時の約束で、誕生日の時のロバートの発言はというと 『弟か妹が欲しい』『猫が欲しい』程度のものであったらしい) 一方で実力の方はと言うと、封神封魔流の技や ストレンジャーソードも完全に使いこなしており、 恐ろしいほどの技量を有する。 彼女の手にかかると、フォースクラッシャーという剣が出来る。 おそらく、シドミード王程度なら軽く捻ってしまうだろう。 戦術はスピード嗜好で、異常に素早いため、 そもそも狙われたらまともに捕捉する事自体が困難である。 その実力をフルに活かし、イグジスター戦争では フォルテシア=アンティウス以下子供達の保護を引き受け、 各地を奔走して何とか目的を達成する手柄を裏で立てている。 だが最後に表に出てしまう辺り、この息子にしてこの母親有りである。 性格は母性本能豊かなタイプどころか、 ほとんどただの世話焼きオカン。 強引に話す相手を『いい子』『悪い子』『普通の子』に区別して、 彼女的『悪い子』には容赦無く、 鉄槌を下しにかかるので非常に性質が悪い。 だからと言って母親として無能かというと決してそうでもなく、 信賞必罰の精神が良く活きた公平な人物。息子以外にも優しい。 何故か子供以外の相手でも『いい子』『悪い子』と 相手の意思に関わらず、一方的に『子』呼ばわりである。 母親として有能な事を差し引いても、 歴代総帥の中でトップレベルの人望である。 感情のままに行動するを是とし、 普段からそこらでトラブルを起こすが、 案外こういうところは息子と似ていると言えなくもない。 ロバートの反逆を否定しつつも、 一応暖かく見守る程度の度量はある。 ファッションセンスもある種独特で、ショッキングピンクの 『なびきマント』を愛用し、戦闘時には必ず着用している。 ただし周囲には日光の逆光や、乱反射などでそれなりに迷惑。 意外と律儀で、自らに否があると認めた時は 言い訳をしなかったりもする。 こういう所も意外に息子に似ているかもしれない。 ちなみに好物はロールケーキ。 伝統なのか、やはり猫好き年上異性好きも健在。
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溢れる勇気を魔法に変える! 【番組名】 魔法戦隊マジレンジャー 【読み方】 まほうせんたいまじれんじゃー 【放送開始】 2005年2月13日 【放送終了】 2006年2月12日 【話数】 全49話+劇場版1作+OV1話 【テレビ朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/magi/ 【東映公式サイト】 http //tvarc.toei.co.jp/tv/magiran/ 【前作】 特捜戦隊デカレンジャー 【次回作】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【あらすじ】 「魔法、それは聖なる力!魔法、それは未知への冒険!魔法、そしてそれは、勇気の証!」 とある街の古風な一軒家に住む小津家。この家の主である深雪は、自営農園を営む長男・蒔人達5人の子供に恵まれ、ごく普通の暮らしを営んでいたが、ある日曜日の朝、一家の前に光の魔法陣が出現し、そこから醜悪な化物が飛び出した。 子供達が動揺する中、深雪は奇妙な形の携帯電話を用いて天使を思わせる白い戦衣姿に変身し、化物を倒す。 家に帰り、驚く子供達に深雪は告げる。先程倒した化物は、かつて地上侵略を企み、天空聖者達によって封印された地底冥府インフェルシアの冥獣である事。自分は復活したインフェルシアと戦う為、天空聖者から魔法を授かった魔法使い・マジマザーである事。 そして、深雪は長男の蒔人、長女の芳香、次女の麗、次男の翼の4人に「魔法戦隊マジレンジャー」となって戦うように告げた。 だが、ただ1人、三男で末っ子の魁だけには、魔法ケータイ・マージフォンが与えられなかった…が、彼はマージフォンを自身の勇気で作り出し、正式にマジレンジャーの一員となった。 そんな中、突如現れたウルケンタウロスが子供達に襲い掛かる。巨大化したマジマザーはこの戦いで深いダメージを受け消え去ってしまう。 こうして、小津5兄弟のマジレンジャーとしての戦いが始まるのであった。 スーパー戦隊シリーズ29作目。 『ハリー・ポッター』シリーズの人気にあやかり、「魔法」をメインモチーフとして製作された。 三度目の兄弟戦隊で、追加戦士という概念がなかった『地球戦隊ファイブマン』や、兄弟戦隊という設定を尊重して追加戦士を出さなかった『救急戦隊ゴーゴーファイブ』との違いとして、追加戦士が複数登場するが最終的に全員が家族となって変身する家族戦隊となった事が挙げられる(最終話で「我ら、魔法家族!」と名乗っている)。 この設定は、テレビ朝日側のプロデューサーであるシュレック・ヘドウィックによると、「家庭崩壊などが憂えられていた世相から『家族愛』『兄妹愛』を強く主張する作品にしようという意図があった」とのことである。 また、現時点では最後に男性のイエローと女性のブルーが登場する作品でもある。 当時のスーパー戦隊シリーズでは珍しく、最終回もOP・EDが同じ仕様である。