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おすすめ呪文ダメージを与える〈アームズ・オヴ・ハダル〉 〈ウィッチ・ボルト〉 〈ヘリッシュ・リビューク〉 自分や味方を支援する(バフ)〈アーマー・オヴ・アガテュス〉 〈エクスペディシャス・リトリート〉 〈プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド〉 敵を妨害する(デバフ)〈コーズ・フィアー〉XGtE 〈ヘクス〉 クリーチャーや物体を召喚する/生み出す〈アンシーン・サーヴァント〉 その他〈イリューソリィ・スクリプト〉 〈コンプリヘンド・ランゲージズ〉 〈チャーム・パースン〉 〈フェザー・フォール〉 おすすめ呪文 〈エルドリッチ・ブラスト〉の火力を上げられる〈へクス〉が最もおすすめ。 ウォーロックは呪文スロットが少ないため、リソース管理が比較的厳しい。 使う機会は少ないかもしれないが、〈チャーム・パースン〉などを入れておけば戦闘以外でも活躍できるだろう。 ダメージを与える 〈アームズ・オヴ・ハダル〉 周囲を闇の触手で攻撃し範囲内のクリーチャーに2d6〔死霊〕ダメージを与える。 さらに、次のターンまでリアクションを封じる。 ダメージは低く、追加効果はあまり強力ではない。 リアクションを防ぐ効果によって相手の機会攻撃を防いだうえで間合いから離れることができるが、確実性を求めるなら離脱アクションを取った方がよい。 ロールプレイ次第では、君が異形の存在と契約した、この世ならざる存在だということをアピールし、敵を威圧できるかもしれない。 〈ウィッチ・ボルト〉 【精神集中】 クリーチャー1体に1d12の〔電撃〕ダメージを与え、持続時間中、アクションを費やして同じ目標に〔電撃〕ダメージを与え続ける。 1レベル時点では1ラウンドで平均6.5ポイントのダメージしか出せないので、十分な量のダメージを出すのに時間がかかりすぎる。維持できるほど強い呪文ではあるが、射程外に逃げたり完全遮蔽に隠れるだけで呪文が終了するので、維持が難しい。 ウォーロックは妖術「苦悶の怪光線」で能力値ボーナスを上乗せした〈エルドリッチ・ブラスト〉で、リソースを使わずに十分なダメージを出すことができるため、有用性は低い。 高レベル帯でも、この呪文の威力が5d12で頭打ちになるのに対し、〈エルドリッチ・ブラスト〉の攻撃回数は最大4発に増え、ダメージは(1d10+【魅力】ボーナス)×4となるのでなおさらである。 〈ヘリッシュ・リビューク〉 敵が君にダメージを与えたとき、リアクションで2d10の〔火〕ダメージを与える呪文。 ダメージを与える効果ではあるが、他とは異なり受動的な効果。 後述の〈アーマー・オヴ・アガテュス〉と異なるのは、遠隔攻撃や範囲攻撃にも対応している代わりに、相手が【敏捷力】セーヴに失敗しないとダメージを与えられない点。また、ダメージを受けた後に発動するため、そのダメージで君が死んだ場合は使えない。 自分や味方を支援する(バフ) 〈アーマー・オヴ・アガテュス〉 一時的HP5点を得る。 一時的HPが残っている限り、君が敵から近接攻撃を受けるたび、その相手に5点の〔冷気〕ダメージを与える。 高レベルになると得られる一時的HPと与えるダメージも比例して増えるため、高レベル帯でも役立つ。 また、妖術の「影の鎧」と併せて持っておくことでさらなる防御性能の向上が見込める。 〈エクスペディシャス・リトリート〉 【精神集中】 この呪文を発動した時、および持続時間中のボーナス・アクションにおいて、早足を行うことができる。 低レベルで使うにはコストが重すぎる。一方、ウォーロックは必ず最高レベルで呪文を発動する必要があるため、高レベルスロットを使って1レベル呪文を唱えるのはコストパフォーマンスが悪い。 したがって、どのレベル帯でも使いにくい。 〈プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド〉 【精神集中】 アンデッド、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイ、異形のうち一種類から身を護る。 効果は強力だが使用タイミングが限定的。アドベンチャーで該当するクリーチャーと遭遇するかどうかは分からない。ただし、アンデッドは種類が多いので、どのレベル帯でも比較的遭遇しやすい。 ウォーロックは必ず最高レベルで呪文を発動する必要があるため、高レベルで発動しても威力が向上しない呪文は総じて評価が低くなる。 ウォーロックが使うことはまれだろう。 このような「いつも必要なわけではないが、要るときは喉から手が出るほど欲しい」呪文は、巻物として持っておくと便利だ。DMGp128やXGtEp125の「魔法のアイテムの作成」ルールを採用している卓であれば、一本作っておき、大切に持っておきたい。 敵を妨害する(デバフ) 〈コーズ・フィアー〉XGtE 【精神集中】 クリーチャー1体を恐怖状態にする。 決まれば強力だが、ウォーロックは呪文スロットが少なく、無駄撃ちのリスクが他のクラスに比べて重い。 〈ヘクス〉 【精神集中】 この呪文をかけた相手に攻撃がヒットするたび、追加で1d6〔死霊〕ダメージを与える。 火力増強呪文。魅力修正値+3で「苦悶の怪光線」を覚えたウォーロックが、〈ヘクス〉をかけた相手に〈エルドリッチ・ブラスト〉を撃てば、ダメージは「1d10+3+1d6」で平均12ポイントにもなる。 ダメージを与えるたびに効果が発動するので、剣の契約の妖術「血に飢えた剣」や、ファゾムレスの特徴「深淵の触手」との相性が良い。 持続時間終了前に相手が死んだ場合、別の相手に目標を移せるため、呪文スロットの少ないウォーロックと嚙み合わせが良い。 クリーチャーや物体を召喚する/生み出す 〈アンシーン・サーヴァント〉 1時間、不可視の従者を召喚する呪文。 先の見えない扉を開けさせたり、罠がありそうな通路を歩かせたり、ランタンを持たせて通路を先行させたり、お皿を洗わせたり、洗濯物を畳ませることができる。 その他 〈イリューソリィ・スクリプト〉 許可した人にしか読めない、魔法の暗号文を書く呪文。 軍隊の伝令のシーンなどがあれば大いに役立つだろうが、冒険者にはあまり縁がなさそうである。 冒険者が使うなら、今どこにいるかわからない友好的なNPCに対して置き手紙を残したい場合や、敵地に送り込んだスパイと連絡を取りたい場合に使えるかもしれない。 ウォーロックは必ず最高レベルで呪文を発動する必要があるため、高レベルで発動しても威力が向上しない呪文は総じて評価が低い。使うことはまれ。 〈コンプリヘンド・ランゲージズ〉 未知の言語を聞き取ったり読み取ることができる。 アジトの中で交わされるゴブリン語や地下共通語の会議の内容や、古代の壁画の文字を読むことができる。 〈チャーム・パースン〉 1体の人型生物を"魅了"する呪文。 〈フレンズ〉との違いは主に持続時間。1時間あれば大抵の情報を引き出した上で立ち去るだけの余裕があるはず。 ただし欠点は、1レベルでは1体のクリーチャーしか"魅了"できないこと。さっきまで「このお宝は渡さない!」と強固な態度をとっていたマフィアのボスが、君がぶつぶつ呪文を唱えた瞬間コロッと意見を変えたら、"魅了"したのがバレバレである。高レベルで発動すれば複数を対象にすることができるが、全員がセーヴに失敗してくれる確率は低い。 どうにかして2人きりで話す場を設けるか、1人でいるところを不意を打って"魅了"する必要があるだろう。ロールプレイの工夫のしどころだ。 ちなみに、相手がセーヴに成功したか伝えるかどうかはDM次第。 〈フェザー・フォール〉 リアクションで、落下している人や物をゆっくり着地させる。 落下イベント対策。パーティのうちの誰かはこれを持っておくべきであるが、ウォーロックが覚える優先度は低い。 積極的に使うなら、崖から飛び降りて敵から逃亡する際に使うなどが考えられる。
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プレイヤーレベル 概要 一覧表 概要 プレイヤーのレベル。クエストをクリアすると経験値を得られ、一定値集めるとレベルが上がる。効率的な稼ぎ方も参照。 プレイヤーレベルで強化されるのは、AP、コスト、フレンドの最大数の3つ。この中でもフレンドの最大数は早々に限界に達する。 現在最大Lv200まで上げることが可能。しかしLv100まで上げても全行程の3%、Lv150でも46%程度という非常に長い道のりになっている。 Lv120までの経験値テーブルは『TYPE-MOON』が提供するiOS&Android用アプリ『Fate/Grand Order』のものをそのまま使っている。 →参照(外部リンクに飛びます) あちらと比べるとAPあたりの経験値効率が文字通り桁が違うため、レベルアップにとてつもない時間がかかる。なおLv120以降は独自のものになった。 一覧表 現在(2020/10/14から) Lv. AP コスト フォロ(ワ)ー枠 累計 全体割合 次Lv.まで 1 20 70 20 - - 31 2 21 71 21 31 0.00% 32 3 22 72 22 63 0.00% 59 4 23 73 23 122 0.00% 87 5 24 74 24 209 0.00% 287 6 25 75 25 496 0.00% 419 7 26 76 26 915 0.00% 629 8 27 77 27 1544 0.00% 829 9 28 78 28 2373 0.00% 1234 10 31 79 29 3607 0.00% 1634 11 32 80 30 5241 0.00% 2129 12 33 81 31 7370 0.00% 2669 13 34 82 32 10039 0.00% 3254 14 35 83 33 13293 0.01% 3884 15 38 84 34 17177 0.01% 4559 16 39 85 35 21736 0.01% 5279 17 40 86 36 27015 0.01% 5959 18 41 87 37 32974 0.01% 6679 19 42 88 38 39653 0.02% 7534 20 45 89 39 47187 0.02% 8434 21 46 90 39 55621 0.02% 9379 22 47 91 40 65000 0.03% 10369 23 48 92 40 75369 0.03% 11404 24 49 93 41 86773 0.04% 12484 25 50 94 41 99257 0.04% 13609 26 51 95 42 112866 0.05% 14779 27 52 96 42 127645 0.05% 15994 28 53 97 43 143639 0.06% 17254 29 54 98 43 160893 0.07% 18559 30 55 99 44 179452 0.07% 19909 31 56 100 44 199361 0.08% 21304 32 57 101 45 220665 0.09% 22744 33 58 102 45 243409 0.10% 24229 34 59 103 46 267638 0.11% 25759 35 60 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209694867 84.95% 2645389 187 154 438 212340256 86.02% 2646628 188 440 214986884 87.09% 2647897 189 442 217634781 88.16% 2649196 190 155 447 220283977 89.23% 2650545 191 449 222934522 90.31% 2651944 192 451 225586466 91.38% 2653393 193 156 453 228239859 92.46% 2654892 194 455 230894751 93.53% 2656441 195 457 233551192 94.61% 2658040 196 157 459 236209232 95.69% 2659689 197 461 238868921 96.76% 2661388 198 463 241530309 97.84% 2663137 199 158 465 244193446 98.92% 2664936 200 467 246858382 100.00% - 合計 246858382 +2019/06/14~2020/10/14まで Lv. AP コスト フォロ(ワ)ー枠 累計 全体割合 次Lv.まで 1 20 70 10 - - 31 2 21 71 11 31 0.00% 32 3 22 72 12 63 0.00% 59 4 23 73 13 122 0.00% 87 5 24 74 14 209 0.00% 287 6 25 75 15 496 0.00% 419 7 26 76 16 915 0.00% 629 8 27 77 17 1544 0.00% 829 9 28 78 18 2373 0.00% 1234 10 31 79 19 3607 0.01% 1634 11 32 80 20 5241 0.01% 2129 12 33 81 21 7370 0.01% 2669 13 34 82 22 10039 0.02% 3254 14 35 83 23 13293 0.02% 3884 15 38 84 24 17177 0.03% 4559 16 39 85 25 21736 0.03% 5279 17 40 86 26 27015 0.04% 5959 18 41 87 27 32974 0.05% 6679 19 42 88 28 39653 0.06% 7534 20 45 89 29 47187 0.08% 8434 21 46 90 55621 0.09% 9379 22 47 91 30 65000 0.10% 10369 23 48 92 75369 0.12% 11404 24 49 93 31 86773 0.14% 12484 25 50 94 99257 0.16% 13609 26 51 95 32 112866 0.18% 14779 27 52 96 127645 0.20% 15994 28 53 97 33 143639 0.23% 17254 29 54 98 160893 0.26% 18559 30 55 99 34 179452 0.29% 19909 31 56 100 199361 0.32% 21304 32 57 101 35 220665 0.35% 22744 33 58 102 243409 0.39% 24229 34 59 103 36 267638 0.43% 25759 35 60 104 293397 0.47% 27334 36 61 105 37 320731 0.51% 28954 37 62 106 349685 0.56% 30619 38 63 107 38 380304 0.61% 32329 39 64 108 412633 0.66% 34084 40 65 110 39 446717 0.71% 35884 41 66 112 482601 0.77% 37729 42 67 114 40 520330 0.83% 39619 43 68 116 559949 0.89% 41554 44 69 118 41 601503 0.96% 43534 45 70 120 645037 1.03% 45559 46 71 122 42 690596 1.10% 47629 47 72 124 738225 1.18% 49744 48 73 126 43 787969 1.26% 51904 49 74 128 839873 1.34% 54109 50 75 130 44 893982 1.42% 56359 51 76 132 950341 1.51% 58654 52 77 134 45 1008995 1.61% 60994 53 78 136 1069989 1.70% 63379 54 79 138 46 1133368 1.81% 65809 55 80 140 1199177 1.91% 68284 56 81 142 47 1267461 2.02% 70804 57 82 144 1338265 2.13% 73369 58 83 146 48 1411634 2.25% 75979 59 84 148 1487613 2.37% 78634 60 85 150 49 1566247 2.49% 81334 61 86 152 1647581 2.62% 84079 62 87 154 50 1731660 2.76% 86869 63 88 156 1818529 2.90% 89704 64 89 158 1908233 3.04% 92584 65 90 160 2000817 3.19% 95509 66 91 162 2096326 3.34% 98479 67 92 164 2194805 3.50% 101494 68 93 166 2296299 3.66% 104554 69 94 168 2400853 3.82% 107659 70 95 170 2508512 4.00% 110809 71 96 172 2619321 4.17% 114004 72 97 174 2733325 4.35% 117244 73 98 176 60 2850569 4.54% 120529 74 99 178 2971098 4.73% 123859 75 100 180 3094957 4.93% 127234 76 101 182 3222191 5.13% 130654 77 102 184 3352845 5.34% 134119 78 103 186 3486964 5.55% 137629 79 104 188 3624593 5.77% 141184 80 105 190 3765777 6.00% 144784 81 106 192 3910561 6.23% 148429 82 107 194 4058990 6.47% 152119 83 108 196 4211109 6.71% 155854 84 109 198 4366963 6.96% 159634 85 110 200 4526597 7.21% 163459 86 111 202 4690056 7.47% 167329 87 112 204 4857385 7.74% 171244 88 113 206 5028629 8.01% 175204 89 114 208 5203833 8.29% 179209 90 115 210 5383042 8.57% 183259 91 116 212 5566301 8.87% 187354 92 117 214 5753655 9.16% 191494 93 118 216 5945149 9.47% 195679 94 119 218 6140828 9.78% 199909 95 120 220 6340737 10.10% 204184 96 121 222 6544921 10.43% 208504 97 122 224 6753425 10.76% 212869 98 123 226 6966294 11.10% 217279 99 124 228 7183573 11.44% 221734 100 125 230 7405307 11.80% 226234 101 232 7631541 12.16% 428234 102 234 8059775 12.84% 560834 103 126 236 8620609 13.73% 694734 104 238 9315343 14.84% 798734 105 240 10114077 16.11% 903734 106 127 242 11017811 17.55% 1009734 107 244 12027545 19.16% 1138134 108 246 13165679 20.97% 1267734 109 128 248 14433413 22.99% 1398534 110 250 15831947 25.22% 1563534 111 252 17395481 27.71% 1674534 112 129 254 19070015 30.38% 1786534 113 256 20856549 33.22% 1899534 114 258 22756083 36.25% 2013534 115 130 260 24769617 39.46% 2140034 116 262 26909651 42.86% 2207634 117 264 29117285 46.38% 2456334 118 131 266 31573619 50.29% 2490734 119 268 34064353 54.26% 2609734 120 270 36674087 58.42% 2609853 121 132 271 39283940 62.57% 2609978 122 272 41893918 66.73% 2610110 123 274 44504028 70.89% 2610249 124 133 275 47114277 75.05% 2610395 125 276 49724672 79.21% 2610549 126 278 52335221 83.36% 2610711 127 134 279 54945932 87.52% 2610882 128 280 57556814 91.68% 2611062 129 282 60167876 95.84% 2611251 130 135 283 62779127 - +2018/08/23~2019/06/14まで Lv. AP コスト フォロ(ワ)ー枠 累計 全体割合 次Lv.まで 1 20 70 10 - - 31 2 21 71 11 31 0.00% 32 3 22 72 12 63 0.00% 59 4 23 73 13 122 0.00% 87 5 24 74 14 209 0.00% 287 6 25 75 15 496 0.00% 419 7 26 76 16 915 0.00% 629 8 27 77 17 1544 0.00% 829 9 28 78 18 2373 0.01% 1234 10 31 79 19 3607 0.01% 1634 11 32 80 20 5241 0.01% 2129 12 33 81 21 7370 0.02% 2669 13 34 82 22 10039 0.03% 3254 14 35 83 23 13293 0.04% 3884 15 38 84 24 17177 0.05% 4559 16 39 85 25 21736 0.06% 5279 17 40 86 26 27015 0.07% 5959 18 41 87 27 32974 0.09% 6679 19 42 88 28 39653 0.11% 7534 20 45 89 29 47187 0.13% 8434 21 46 90 55621 0.15% 9379 22 47 91 30 65000 0.18% 10369 23 48 92 75369 0.21% 11404 24 49 93 31 86773 0.24% 12484 25 50 94 99257 0.27% 13609 26 51 95 32 112866 0.31% 14779 27 52 96 127645 0.35% 15994 28 53 97 33 143639 0.39% 17254 29 54 98 160893 0.44% 18559 30 55 99 34 179452 0.49% 19909 31 56 100 199361 0.54% 21304 32 57 101 35 220665 0.60% 22744 33 58 102 243409 0.66% 24229 34 59 103 36 267638 0.73% 25759 35 60 104 293397 0.80% 27334 36 61 105 37 320731 0.87% 28954 37 62 106 349685 0.95% 30619 38 63 107 38 380304 1.04% 32329 39 64 108 412633 1.13% 34084 40 65 110 39 446717 1.22% 35884 41 66 112 482601 1.32% 37729 42 67 114 40 520330 1.42% 39619 43 68 116 559949 1.53% 41554 44 69 118 41 601503 1.64% 43534 45 70 120 645037 1.76% 45559 46 71 122 42 690596 1.88% 47629 47 72 124 738225 2.01% 49744 48 73 126 43 787969 2.15% 51904 49 74 128 839873 2.29% 54109 50 75 130 44 893982 2.44% 56359 51 76 132 950341 2.59% 58654 52 77 134 45 1008995 2.75% 60994 53 78 136 1069989 2.92% 63379 54 79 138 46 1133368 3.09% 65809 55 80 140 1199177 3.27% 68284 56 81 142 47 1267461 3.46% 70804 57 82 144 1338265 3.65% 73369 58 83 146 48 1411634 3.85% 75979 59 84 148 1487613 4.06% 78634 60 85 150 49 1566247 4.27% 81334 61 86 152 1647581 4.49% 84079 62 87 154 50 1731660 4.72% 86869 63 88 156 1818529 4.96% 89704 64 89 158 1908233 5.20% 92584 65 90 160 2000817 5.46% 95509 66 91 162 2096326 5.72% 98479 67 92 164 2194805 5.98% 101494 68 93 166 2296299 6.26% 104554 69 94 168 2400853 6.55% 107659 70 95 170 2508512 6.84% 110809 71 96 172 2619321 7.14% 114004 72 97 174 2733325 7.45% 117244 73 98 176 60 2850569 7.77% 120529 74 99 178 2971098 8.10% 123859 75 100 180 3094957 8.44% 127234 76 101 182 3222191 8.79% 130654 77 102 184 3352845 9.14% 134119 78 103 186 3486964 9.51% 137629 79 104 188 3624593 9.88% 141184 80 105 190 3765777 10.27% 144784 81 106 192 3910561 10.66% 148429 82 107 194 4058990 11.07% 152119 83 108 196 4211109 11.48% 155854 84 109 198 4366963 11.91% 159634 85 110 200 4526597 12.34% 163459 86 111 202 4690056 12.79% 167329 87 112 204 4857385 13.24% 171244 88 113 206 5028629 13.71% 175204 89 114 208 5203833 14.19% 179209 90 115 210 5383042 14.68% 183259 91 116 212 5566301 15.18% 187354 92 117 214 5753655 15.69% 191494 93 118 216 5945149 16.21% 195679 94 119 218 6140828 16.74% 199909 95 120 220 6340737 17.29% 204184 96 121 222 6544921 17.85% 208504 97 122 224 6753425 18.41% 212869 98 123 226 6966294 19.00% 217279 99 124 228 7183573 19.59% 221734 100 125 230 7405307 20.19% 226234 101 232 7631541 20.81% 428234 102 234 8059775 21.98% 560834 103 126 236 8620609 23.51% 694734 104 238 9315343 25.40% 798734 105 240 10114077 27.58% 903734 106 127 242 11017811 30.04% 1009734 107 244 12027545 32.80% 1138134 108 246 13165679 35.90% 1267734 109 128 248 14433413 39.36% 1398534 110 250 15831947 43.17% 1563534 111 252 17395481 47.43% 1674534 112 129 254 19070015 52.00% 1786534 113 256 20856549 56.87% 1899534 114 258 22756083 62.05% 2013534 115 130 260 24769617 67.54% 2140034 116 262 26909651 73.38% 2207634 117 264 29117285 79.39% 2456334 118 131 266 31573619 86.09% 2490734 119 268 34064353 92.88% 2609734 120 270 36674087 100.00% - 合計 36674087 +2018/07/23~2018/08/23まで Lv. AP コスト フォロ(ワ)ー枠 累計 全体割合 必要経験値 1 20 70 10 - - 31 2 21 71 11 31 0.00% 32 3 22 12 63 0.00% 59 4 23 72 13 122 0.00% 87 5 24 14 209 0.00% 287 6 25 73 15 496 0.00% 419 7 26 16 915 0.00% 629 8 27 74 17 1544 0.00% 829 9 28 18 2373 0.01% 1234 10 31 75 19 3607 0.01% 1634 11 32 20 5241 0.01% 2129 12 33 76 21 7370 0.02% 2669 13 34 22 10039 0.03% 3254 14 35 77 23 13293 0.04% 3884 15 38 24 17177 0.05% 4559 16 39 78 25 21736 0.06% 5279 17 40 26 27015 0.07% 5959 18 41 79 27 32974 0.09% 6679 19 42 28 39653 0.11% 7534 20 45 80 29 47187 0.13% 8434 21 46 55621 0.15% 9379 22 47 81 30 65000 0.18% 10369 23 48 75369 0.21% 11404 24 49 82 31 86773 0.24% 12484 25 50 99257 0.27% 13609 26 51 83 32 112866 0.31% 14779 27 52 127645 0.35% 15994 28 53 84 33 143639 0.39% 17254 29 54 160893 0.44% 18559 30 55 85 34 179452 0.49% 19909 31 56 199361 0.54% 21304 32 57 86 35 220665 0.60% 22744 33 58 243409 0.66% 24229 34 59 87 36 267638 0.73% 25759 35 60 293397 0.80% 27334 36 61 88 37 320731 0.88% 28954 37 62 349685 0.95% 30619 38 63 89 38 380304 1.04% 32329 39 64 412633 1.13% 34084 40 65 90 39 446717 1.22% 35884 41 66 482601 1.32% 37729 42 67 40 520330 1.42% 39619 43 68 91 559949 1.53% 41554 44 69 41 601503 1.64% 43534 45 70 645037 1.76% 45559 46 71 92 42 690596 1.88% 47629 47 72 738225 2.01% 49744 48 73 43 787969 2.15% 51904 49 74 93 839873 2.29% 54109 50 75 44 893982 2.44% 56359 51 76 950341 2.59% 58654 52 77 94 45 1008995 2.75% 60994 53 78 1069989 2.92% 63379 54 79 46 1133368 3.09% 65809 55 80 95 1199177 3.27% 68284 56 81 47 1267461 3.46% 70804 57 82 1338265 3.65% 73369 58 83 96 48 1411634 3.85% 75979 59 84 1487613 4.06% 78634 60 85 49 1566247 4.27% 81334 61 86 97 1647581 4.50% 84079 62 87 50 1731660 4.73% 86869 63 88 1818529 4.96% 89704 64 89 98 1908233 5.21% 92584 65 90 2000817 5.46% 95509 66 91 2096326 5.72% 98479 67 92 99 2194805 5.99% 101494 68 93 2296299 6.27% 104554 69 94 2400853 6.55% 107659 70 95 100 2508512 6.85% 110809 71 96 2619321 7.15% 114004 72 97 2733325 7.46% 117244 73 98 101 2850569 7.78% 120529 74 99 2971098 8.11% 123859 75 100 3094957 8.45% 127234 76 101 102 3222191 8.79% 130654 77 102 3352845 9.15% 134119 78 103 3486964 9.52% 137629 79 104 103 3624593 9.89% 141184 80 105 3765777 10.28% 144784 81 106 3910561 10.67% 148429 82 107 104 4058990 11.08% 152119 83 108 4211109 11.49% 155854 84 109 4366963 11.92% 159634 85 110 105 4526597 12.35% 163459 86 111 4690056 12.80% 167329 87 112 4857385 13.26% 171244 88 113 106 5028629 13.72% 175204 89 114 5203833 14.20% 179209 90 115 5383042 14.69% 183259 91 116 107 5566301 15.19% 187354 92 117 5753655 15.70% 191494 93 118 5945149 16.23% 195679 94 119 108 6140828 16.76% 199909 95 120 6340737 17.30% 204184 96 121 6544921 17.86% 208504 97 122 109 6753425 18.43% 212869 98 123 6966294 19.01% 217279 99 124 7183573 19.61% 221734 100 125 110 7405307 20.21% 226234 101 7631541 20.83% 428234 102 8059775 22.00% 560834 103 126 8620609 23.53% 694734 104 111 9315343 25.42% 798734 105 10114077 27.60% 903734 106 127 11017811 30.07% 1009734 107 12027545 32.83% 1138134 108 112 13165679 35.93% 1267734 109 128 14433413 39.39% 1398534 110 15831947 43.21% 1530534 111 17362481 47.39% 1674534 112 129 113 19037015 51.96% 1786534 113 20823549 56.83% 1899534 114 22723083 62.02% 2013534 115 130 24736617 67.51% 2140034 116 114 26876651 73.35% 2207634 117 29084285 79.38% 2456334 118 131 31540619 86.08% 2490734 119 34031353 92.88% 2609734 120 115 36641087 100.00% - 合計 36641087 +リリース~2018/07/23まで Lv AP コスト フォロ(ワ)ー枠 累計 全体割合 必要経験値 1 20 60 10 - - 31 2 21 61 11 31 0.00% 32 3 22 12 63 0.00% 59 4 23 62 13 122 0.00% 87 5 24 14 209 0.00% 287 6 25 63 15 496 0.00% 419 7 26 16 915 0.00% 629 8 27 64 17 1,544 0.00% 829 9 28 18 2,373 0.01% 1,234 10 31 65 19 3,607 0.01% 1,634 11 32 20 5,241 0.01% 2,129 12 33 66 21 7,370 0.02% 2,669 13 34 22 10,039 0.03% 3,254 14 35 67 23 13,293 0.04% 3,884 15 38 24 17,177 0.05% 4,559 16 39 68 25 21,736 0.06% 5,279 17 40 26 27,015 0.07% 5,959 18 41 69 27 32,974 0.09% 6,679 19 42 28 39,653 0.11% 7,534 20 45 70 29 47,187 0.13% 8,434 21 46 55,621 0.15% 9,379 22 47 71 30 65,000 0.18% 10,369 23 48 75,369 0.21% 11,404 24 49 72 31 86,773 0.24% 12,484 25 50 99,257 0.27% 13,609 26 51 73 32 112,866 0.31% 14,779 27 52 127,645 0.35% 15,994 28 53 74 33 143,639 0.39% 17,254 29 54 160,893 0.44% 18,559 30 55 75 34 179,452 0.49% 19,909 31 56 199,361 0.54% 21,304 32 57 76 35 220,665 0.60% 22,744 33 58 243,409 0.66% 24,229 34 59 77 36 267,638 0.73% 25,759 35 60 293,397 0.80% 27,334 36 61 78 37 320,731 0.88% 28,954 37 62 349,685 0.95% 30,619 38 63 79 38 380,304 1.04% 32,329 39 64 412,633 1.13% 34,084 40 65 80 39 446,717 1.22% 35,884 41 66 482,601 1.32% 37,729 42 67 40 520,330 1.42% 39,619 43 68 81 559,949 1.53% 41,554 44 69 41 601,503 1.64% 43,534 45 70 645,037 1.76% 45,559 46 71 82 42 690,596 1.88% 47,629 47 72 738,225 2.01% 49,744 48 73 43 787,969 2.15% 51,904 49 74 83 839,873 2.29% 54,109 50 75 44 893,982 2.44% 56,359 51 76 950,341 2.59% 58,654 52 77 84 45 1,008,995 2.75% 60,994 53 78 1,069,989 2.92% 63,379 54 79 46 1,133,368 3.09% 65,809 55 80 85 1,199,177 3.27% 68,284 56 81 47 1,267,461 3.46% 70,804 57 82 1,338,265 3.65% 73,369 58 83 86 48 1,411,634 3.85% 75,979 59 84 1,487,613 4.06% 78,634 60 85 49 1,566,247 4.27% 81,334 61 86 87 1,647,581 4.50% 84,079 62 87 50 1,731,660 4.73% 86,869 63 88 1,818,529 4.96% 89,704 64 89 88 1,908,233 5.21% 92,584 65 90 2,000,817 5.46% 95,509 66 91 2,096,326 5.72% 98,479 67 92 89 2,194,805 5.99% 101,494 68 93 2,296,299 6.27% 104,554 69 94 2,400,853 6.55% 107,659 70 95 90 2,508,512 6.85% 110,809 71 96 2,619,321 7.15% 114,004 72 97 2,733,325 7.46% 117,244 73 98 91 2,850,569 7.78% 120,529 74 99 2,971,098 8.11% 123,859 75 100 3,094,957 8.45% 127,234 76 101 92 3,222,191 8.79% 130,654 77 102 3,352,845 9.15% 134,119 78 103 3,486,964 9.52% 137,629 79 104 93 3,624,593 9.89% 141,184 80 105 3,765,777 10.28% 144,784 81 106 3,910,561 10.67% 148,429 82 107 94 4,058,990 11.08% 152,119 83 108 4,211,109 11.49% 155,854 84 109 4,366,963 11.92% 159,634 85 110 95 4,526,597 12.35% 163,459 86 111 4,690,056 12.80% 167,329 87 112 4,857,385 13.26% 171,244 88 113 96 5,028,629 13.72% 175,204 89 114 5,203,833 14.20% 179,209 90 115 5,383,042 14.69% 183,259 91 116 97 5,566,301 15.19% 187,354 92 117 5,753,655 15.70% 191,494 93 118 5,945,149 16.23% 195,679 94 119 98 6,140,828 16.76% 199,909 95 120 6,340,737 17.30% 204,184 96 121 6,544,921 17.86% 208,504 97 122 99 6,753,425 18.43% 212,869 98 123 6,966,294 19.01% 217,279 99 124 7,183,573 19.61% 221,734 100 125 100 7,405,307 20.21% 226,234 101 7,631,541 20.83% 428,234 102 8,059,775 22.00% 560,834 103 126 8,620,609 23.53% 694,734 104 9,315,343 25.42% 798,734 105 101 10,114,077 27.60% 903,734 106 127 11,017,811 30.07% 1,009,734 107 12,027,545 32.83% 1,138,134 108 13,165,679 35.93% 1,267,734 109 128 14,433,413 39.39% 1,398,534 110 102 15,831,947 43.21% 1,530,534 111 17,362,481 47.39% 1,674,534 112 129 19,037,015 51.96% 1,786,534 113 20,823,549 56.83% 1,899,534 114 22,723,083 62.02% 2,013,534 115 130 103 24,736,617 67.51% 2,140,034 116 26,876,651 73.35% 2,207,634 117 29,084,285 79.38% 2,456,334 118 131 31,540,619 86.08% 2,490,734 119 34,031,353 92.88% 2,609,734 120 104 36,641,087 100.00% - 合計 36,641,087 ※Lv101以降は2018/2/20から プレイヤーレベル
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レベル別曲一覧 全難易度の難易度表を作ってみました。 ラクラク/1 私の時間 ファインダー(DSLR remix-re edit) トリコロール・エア・ライン どうぶつ占い 妄想スケッチ 悪ノ娘 PIANO*GIRL ラクラク/2 逆さまレインボー No Logic 悪ノ召使 SING SMILE メランコリック ハロ/ハワユ LOL -lots of laugh- 深海少女 ハッピーシンセサイザ ラクラク/3 on the rocks 君の体温 マトリョシカ ゆめゆめ クローバー♣クラブ ホドヨク/3 私の時間 ファインダー(DSLR remix-re edit) 悪ノ娘 PIANO*GIRL ホドヨク/4 逆さまレインボー トリコロール・エア・ライン どうぶつ占い No Logic 妄想スケッチ 悪ノ召使 メランコリック ハロ/ハワユ LOL -lots of laugh- 深海少女 ハッピーシンセサイザ ホドヨク/5 on the rocks SING SMILE 君の体温 クローバー♣クラブ ホドヨク/6 マトリョシカ ゆめゆめ トコトン/6 ファインダー(DSLR remix-re edit) 悪ノ娘 PIANO*GIRL LOL -lots of laugh- トコトン/7 私の時間 逆さまレインボー どうぶつ占い No Logic 妄想スケッチ 悪ノ召使 メランコリック 深海少女 ハッピーシンセサイザ クローバー♣クラブ トコトン/8 on the rocks SING SMILE ハロ/ハワユ 君の体温 マトリョシカ ゆめゆめ 名前 コメント
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【妄想属性】妄想 【作品名】レベル 【名前】レベル「1cm」 【属性】概念っぽいもの 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】無い。そもそも存在してるかどうかすら非常に曖昧な存在なので 対戦フィールドが消えてもその存在に何の影響もない。 【特殊能力】レベル1cm:対戦開始と同時に自動的に発動する。 対戦相手から1cm離れた位置に直径1cmの岩を出現させる。 複数の対戦相手が存在する場合はその全てに別々の岩が出現する。 (対戦相手が二人なら二つ、三人なら三つの岩が出現する。) その岩は直径1cmの爆発でも傷つけられない硬度。そして岩が出現してから1秒以内に その岩(複数の対戦相手がいて複数の岩が出現した時はその全て)を傷つけられなければ 対戦相手は自動的に消滅する。逆に岩を傷つけられればレベル「1cm」自身が消滅する。 この消滅からは絶対にまぬがれることはできない。 岩を傷つける方法は粉砕、切断、爆破、溶解、消滅などどんな方法を使っても構わない。 この能力の発動と同時にこの能力の詳細情報(上記に書いてある情報)については 対戦相手に自動的に送られる。人間だろうと生物だろうと非生物だろうと概念だろうと この情報は絶対に送られて、なおかつどれほど知能が低い、知能が無いような存在でも この能力の内容を理解することができる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 553 格無しさん sage 2008/07/31(木) 18 53 10 1cmじゃ岩じゃなくて石じゃね? 556 格無しさん sage 2008/07/31(木) 19 24 22 553 大きさ的に岩>石は確定だが厳密な境界線はないから何とも言えない 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 06 17 レベル「1cm」考察 1cmだと指の爪くらいの大きさか。 1cmの爆発だと普通の手持ち花火~ドラゴン花火程度の威力だと思われるので拳銃レベルなら十分に破壊可能だろう。 そこから下がる。 ○コケトリス 鳥には厳しいか? ×鉈少女 鉈で負け。 ×パンツマン 即死負け。 ?lion龍 「あの世に送る」の意味次第。文字通り転送するという意味なら勝ちだし殺す的な意味だと負ける。 ×岩佐 異空間から攻撃されて負け。 ×イクシオン 1秒あるし厳しい。 ○肉弾戦マン 1秒で傷つけるのはDQNだろうと石だろうと無理だろう。 ○火だるまの成人男性 熱付加程度なので勝てるだろう。 △10メートルおじさん でかいので微妙だが五分か? ×メイドウルフ 切断負け。 ○羊 1秒で倒せる。勝ち。 ○お坊さん 同上。 イクシオン>レベル「1cm」>肉弾戦マン 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 24 29 威力はともかく1秒以内ってのがミソじゃないか? 1cmの岩(石)を攻撃するにはしゃがむ必要があるわけだが、1秒以内に1m先の岩にしゃがんで的確に攻撃できるか? 更に拳銃だと目の前にいる人間を撃ち抜くより地面の小石を1秒で狙い打つほうがおそらく遥かに難しい よって拳銃の壁は越えてくると見てたんだがな 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 32 24 今試しにゲーム機のコントローラーを石に見立てて試してみたけど0.5秒もあれば距離数cmのレベルで十分狙いをつけられると思う 特にしゃがまずとも地面すれすれに狙いをつけることはできた ↑はいきなり1cm先の地面を狙ってやってみたけどみんな情報は知ってるわけだし同じようなもんだろう 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 02 58 30 それでも拳銃持ち成人男性レベルでは無理だと思うね 最初から構えてるならともかく拳銃を抜くところから始めないといけないから まず神経伝達に0..2秒、拳銃を抜くのに0.3秒ぐらいかかるとすると狙いをつけるのに0.5秒では間に合わない まして適当に頭のどっかにでも当てりゃいい人間相手と違って相手は1cm。とても0.5秒で狙いをつけられるとは考えにくい 巨大○○のようなでかさ故に開始距離が空いて1秒では対処できない連中や 鋼鉄の○○のような防御過多の連中もいることを考えるともう少し上を見る必要があるんじゃないかと思う そこまで行くかは別問題として、自動車の壁や高防御の壁の連中には相性でかなり勝てそうだし 779 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 14 31 拳銃男とかは抜いた状態スタートなわけだが あと成人男性が1.7m走るのに1秒かからないのと同様10mの成人男性は10m走るのに1秒かからないと思うが 780 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 15 50 あと鋼鉄の○○は攻撃力も鋼鉄相応だから蹴れば即終了だろ 781 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 21 04 あれ?拳銃って抜いた状態で参戦していいんだっけ? 他のスレでは戦闘後抜くはずだけどこのスレは戦闘前から抜いてていいルールがあったっけ? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 03 28 34 最近だとスレが多様化してきてスレルールがだいぶ違ってたりするからね ここは抜いた状態からスタートのはず でなければイクシオンが拳銃男より下のはずがない 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 09 51 52 イクシオン 【戦法】銃をホルスターから抜いて撃つ 戦法が悪かったな 810 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 01 38 58 778の理屈だと 岩佐>レベル「1cm」>イクシオン じゃね 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 16 44 42 レベル「1cm」再考。能力を見る限り相手の大きさに関係なく相手の1cm先にでる。 ttp //dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8 p=さえ dtype=0 stype=0 dname=0na pagenum=1 index=08022507153100 2 ある事柄を強調的に例示し、それによって、他の場合は当然であると類推させる意を表す。 …だって。…すら。「かな文字―読めない」 同シリーズの特徴と言い回しからみて直径1cmの爆発より上の攻撃で傷つくとする。 以上から一般人なら踏みつければ勝てる。脆弱の壁から下がる。 ×*2 バトルコリア他、塚木三尉 踏まれて負け。 ○骨男 骨では傷つけるのは難しいか。 ×ハーム~ユミの祖母 老婆や小学三年女子でもいけるか。 ○ネムネム 寝てるので勝ち。 ○借り物競争 100m対当選発表の結果を見る限り先に消滅勝ち。 ×*3 椿~天・0 ここらへんもだめか。 ○肉食バッタ 5歳児幼女並みでもバッタなら傷つけられないか。 ×毒島達一郎 小学生男子も無理だろう。 ○DoCoMo 先手消滅勝ち。 ○ねこ ねこでは傷つけられないだろう。 ×*4 シェラ~消滅しない幼女 ぎりぎり傷つけられるか?少なくとも消滅しない幼女には負け。 ×ミミズ 無性別負け。 ×チャーハン、擣薬兎 ものすごく微妙だが傷つけられるか?兎はいけそう。 ここより下は傷つけられないか間に合わないかで大体勝てる。少なくともカメ君たちには確実に勝てる。 チャーハン=擣薬兎>レベル「1cm」 (Dランクの壁/人類の壁) カメ君=ヤドカリ君 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 14 35 58 179 1cmの爆発で壊せないものを俺の踏み付けで壊せるとは思えないんだが 192 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 19 28 59 191 直径1cmだから相当小さい爆発だし、壊せなくても傷つけられさえすればいい でも正直このあたりって考察人しだいだよね 193 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 20 06 49 192 俺は傷すら無理だと思った
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レベル36〜40の敵 推奨攻撃力=後之先反撃で一撃で倒せる攻撃力のことです。 敵の名前 レベル&構成 場所 推奨攻撃力 備考 鬼熊 Lv.35〜36:1体 信濃、昇仙峡 月踊り Lv.36前後:6〜7体 ? 390? 黒狼狩り Lv.36:3〜4体 上野 小さい亡骸 Lv.36:3体 近江 喰屍鬼 Lv.35〜36:4〜5体 富士地下洞窟 強欲薬売り Lv.36:5体 越中 狂骨、骨女 Lv.29〜37:5〜7体 佐渡金山 ? 鉄ネズミ Lv.32〜37 4〜7体 地獄谷 畠山一門衆 Lv.33〜37:1〜7体 加賀:屋敷 ? 僧&侍2人徒党の報告あり 甲斐氏門衛 Lv.34〜37:7体 越前:屋敷 ? 甲斐氏一門衆 Lv.34〜37:〜7体 越前:屋敷 ? 僧&侍2人徒党の報告あり 忍者兵 Lv.36:1体 敵対国のお城 驕慢高僧 Lv.36:1体 大和 初期△赤青 クサビラ Lv.36:6体 大和 怠け者 Lv.36〜37:6〜7体 越中 380+攻撃隊列 山賊兵 Lv.36〜37:4〜5体 遠江 イボガエル Lv.37:7体 越中 初期緑△持ち 悪どい狐 Lv.38:3〜4体 上野 反射結界あり 非業武者 Lv.38:7 越前 いんちき売薬 Lv.38:5体 越中 ? 大犬 Lv.38:6体 加賀 死霊 Lv.38〜39:4体 浜名湖底洞窟 邪神教主 Lv.38〜39:4〜5体 遠江 初期結界持ちあり 海坊主 Lv.39:2体 遠江 初期赤青△持ち 夢金 Lv.39:5体 佐渡金山 ? 攻395で2撃。痺れあり 田舎侍 Lv.39 7体 越中 戎侍 Lv.39〜40:7体 越中 風魔の抜忍 Lv.40:2体 駿河:相模への関所より少し北 ? 僧&侍2人徒党の報告あり 破戒僧兵 Lv.39〜40:4〜5体 遠江:各所 350? 吸血コウモリ(遠江) Lv.39〜40:5〜6体 遠江 370+攻撃隊列 ダリ Lv.40:6体 伊勢 330〜(後之先反撃2撃)or485〜 色部一門衆 Lv.40:7体 越後 ? 入れ墨女 Lv.40:4体 越中 430? 日和見狐 Lv.40:3〜4体 上野 ? 反射結界あり 式神兵 Lv.40:6体 伊勢 550? 妖艶巫女 Lv.40:4〜5体 遠江+屋敷 ? 反射結界あり 平家郎党怨霊 Lv.40:5体 越中
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Sレア、Sレア+をレッスン相手にした場合の特技Lv上昇確率のデータは要らなくないですか? - 2012-04-07 17 57 33 SR+配布千早がきましたね - 2012-05-02 03 31 05 確かに、あれは親愛度上げたら食べさせるぐらいしか使い道が。 - 2012-05-03 01 43 05 親愛度上げたら何か不都合があるの? - 2012-05-22 06 15 03 食べさせる前に親愛度あげて図鑑にMAXをつけておこうという話かと - 2012-05-22 18 09 55 特技LVって上げると何が変わるかわかりますか?発動率でも変わるのか? - 2012-04-09 16 29 27 特技一覧のページにあるのですが、効果の幅が変わることが分かっています。Lv1なら1.1倍、Lv10なら1.2倍といった感じ。けっこう小さくはない差になります。 - 2012-04-11 00 23 25 おそらく、パフェレスと特技upは同じ乱数で判定でしょうね。特技up率≧パフェレス率なら、パフェレスで特技up。さもなくば、パフェでも上がらない場合あり。 - 2012-05-25 11 45 10 普通のレベルが上限に達した後でも特技レベルはあげられますか? - 2012-06-18 14 43 56 上がりますよ - 2012-06-18 14 59 31 旧帝大理系の友達2人と考えたけど、費やす枚数と期待値は関係ないぞ ちゃんとは覚えてないけど1枚消費あたりの上昇率aに対して特技アップに費やす枚数の期待値は1/aになる - 2012-06-24 11 28 39 じゃあ1枚で+20%の時に1枚ずつ5回やるのと5枚で1回やるのと確率は一緒なのかと。 - 2012-07-07 19 23 08 確率については・・・ 20%のときに1枚ずつ5回で上がる確率は67.2% 5枚で1回の場合は100% だね - 2012-07-07 19 33 40 確率と期待値は違うんですね。 - 2012-07-12 22 33 15 以下参照 http //www.wolframalpha.com/input/?i=sigma+n+%281-a%29%5E%28n-1%29+a - 2012-06-24 12 24 26 そういえばうちの招待SRの雪歩さん、特技レベルが2なのにまったくスキル発動しないんですが・・・何か問題あるのでしょうか(汗 手持ち唯一のダウンスキル持ちなので発動してくれないと死ねる(涙 - 2012-07-03 12 29 03 なんか自己解決した(涙 守備時にしか発動しないんじゃ+にしないと逆に足手まといですね・・・ - 2012-07-03 12 35 43 「全タイプの攻 特大ダウン」なので、相手の攻発揮値を下げる効果があります。(基本) 守り系の特技なので、攻のフロントメンバーには入れないのが基本かなって。雪歩スキーならその限りではありませんが。 - 2012-07-07 15 08 08 参考までに、特技レベルと発動率は関係ない、と考えられているみたいです。発動率が非開示なので、事実かどうかは分かりませんが。 - 2012-07-07 15 10 41 100%に必要なRの枚数に「SR×10」ってあるんだけど、SRを複数枚同時に食わせることなんて可能なの? - 2012-07-12 22 36 15 マスタートレーナーだけは複数同時が可能 他のSRでは無理 - 2012-07-12 23 06 38 そうか。マストレさんがいましたね。失礼しました。 - 2012-07-12 23 39 56 以前有った表が見えないようにされてるけど元に戻してもいい?今見えてる奴の方が不正確で量も少ないはずなんだが - 2012-07-20 13 16 14 自分にはわかりませんが以前の表のほうが正確なら表示する表を交換してあげてください。 パートナーの特技Lv毎のデータはあまり有用ではないんですけどね。 - 2012-07-20 13 54 59 スペシャルマストレさん(必ず特技Lvアップ)はどこら辺に追記しときましょうか? - 2012-07-20 21 15 55 関係があるところに追記してみました - 2012-07-20 21 49 24 おお、サンクスです。 - 2012-07-20 22 57 30 運要素前提だけど参考までに。原田美世+をR千早とR雪歩を使い1枚ずつレッスンし、19枚で特技Lv1からLv6になりました - 2012-08-27 10 17 45 それはものすごい幸運だ。私は10枚費やしても1レベルも上がらなかったもの。 - 2012-08-30 03 34 59 原田さんを上げた者ですが、孤高千早+で同じことしたら50枚使っても特技Lv4までしか上がらず、自分の過去の栄光に気づきましたorz - 2012-09-20 07 32 04 それだと5+8+10枚の方がお得だったね・・… - 2012-09-20 09 01 47 単純に考えて、マスタートレーナー9人投入すればいいだけの話じゃね? - 2012-09-27 03 20 35 すまん、スペシャルテクニックだけか…流石に無理だわwww - 2012-09-27 15 06 48 掲示板で見た、パフェレス=特技up率up。5回パフェあったが1回も上がらず。よっぽど運に自信がなければ100%でやった方が良さそう。 - 2012-09-28 01 22 11 「パーフェクトレッスン ならば 特技lv.up確定」という話だと思っていたが・・・レッスンパートナーに特技持ちが居ないとか言わないよな? - 2012-09-28 10 46 47 R765プロ10人と、みくにゃん、松永さん、松原さん、涼宮さん、瀬名さん。合計15枚を一枚ずつやって、パフェ5回あってL1→L3。パフェの時は0回だよ。 orz - 2012-09-29 01 20 13 俺も97.1%の成功率でパフェ2回ともスキル上がらなかったから、絶対上げたいなら100%でやった方がいいね。カード勿体無い - 2013-05-06 13 29 33 パーフェクトレッスンで特技LvUP確立が上がったとして、R1枚分の確立からちょっと上がったところで低いままだろうからね・・・ - 2012-09-29 14 00 58 その後知り合いに60%パフェレスで上がらなかった人がいた。上がるとしてもレベルと同じく1.5倍か? 俺はまったく無関係と思うことにする。 - 2012-10-02 01 30 16 スキルレベルアップ確率80.1%でパーフェクトレッスンが出たが特技レベルは上がらなかった。単純に確率も1.5倍になるわけじゃなさそう……orz - 2012-10-02 21 31 49 スキルレベルアップ確率92%でパーフェクトレッスンが出たがスキルレベルは上がらなかった。多分スキルレベルアップとパーフェクトレッスンは関係なさそう。 - 2012-10-28 20 31 13 フリートレードでR+が普通にスタドリ1個で獲得できるから実質Rは必要ないんじゃないか? - 2012-09-28 23 35 10 「から」の前と後に関連性見えないnndaけど… - 2012-09-30 07 28 19 ↑途中送信失礼。データとしては必要だし20万マニーで獲得できるRの方がフリトレで入手する頻度多いかと。 - 2012-09-30 07 33 28 自分の特技Lv(R)のLv.5の列明らかにおかしくね?計算せずに適当に入力しただろ - 2012-10-25 09 59 58 基本LvがMAXになる前に特技Lvを10にしたせいで成長度がバグってる画像を見たんだけど、先に特技をカンストさせたせいでバグった報告ってある? - 2012-10-28 09 04 18 lvMAXになる前にマストレ10個突っ込むとバグるんだろ、特技10でlvMAXでないのは良く見る。 - 2012-10-29 02 23 21 そうなったらもうLv70まであげられないのか? - 2012-10-29 13 29 47 バグ現象だったら運営に報告したら対応してくれるかもしれないね - 2012-12-05 00 28 58 自分R餌R(未レッスン)で7→8が一枚当たり12.5%でした - 2012-12-19 16 09 07 その後、8→9の100%がR9枚、9→10の100%がR10枚でした - 2013-01-01 10 14 45 SRの8→9、R+1枚あたり6.7%だわ - 2013-01-14 01 51 24 未特訓SRの未レッスン特技R1枚あたりの上昇率 1→2/R30%/R+40% 2→3/R20%/R+26.7% 3→4/R15%/R+20% 4→5/R12%/R+16% 5→6/R10%/R+13.4% 6→7/R8.6%/R+11.5% 7→8/R7.5%/R+10% でした - 2013-01-17 13 58 21 Lv1→2への期待値計算おかしくないか? 回数×使用枚数が消費枚数になってないんだが - 2013-01-31 22 15 44 3,4の消費枚数と回数が一緒になってたね 修正した - 2013-02-02 10 43 35 SR衛藤さん+育ててたら特技Lv4→5の段階でR5枚R+5枚で92%しかなかった。 - 2013-02-04 12 38 02 特技5→6でもR+10枚で90%なのを確認、必要枚数変えられたのか例外なのか。 - 2013-02-04 12 39 06 SR+ニュージェネしぶりんの4→5やったら88%だったよ - 2013-04-09 20 45 15 自分の特技Lv(R+)が特技Lv5に対して、R+の特技Lv2を合成したら25%でした - 2013-05-28 20 44 42 後半の計算式って要るのかな? - 2013-05-29 23 48 34 折り畳んでみました - 2013-06-26 23 34 18 「全体が100人の集団で、ちょうど真ん中の50(51)番目の引きの良さを見せ続けることができれば、期待値どおりの枚数で成功させることができるはずです。」は間違ってるはず。確率によって変わるけど、期待値どおりの枚数がかかるのは63人目以降の誰かからになる。 - 2013-06-26 16 38 05 正確には期待値ちょうどなのは63人目前後の何人かだった。でもだいたい50人目は期待値より少なくてすむはず。 - 2013-06-26 16 55 46 運営お知らせに一斉レッスン拡張のお知らせあり。中略でぶっちゃけると、特技Lv上げに通常SRやSR+が複数使えるようになる。 - 2013-06-28 15 39 03 SR+特技のLV8→9にSR+×7 SR×1またはSR+×5 SR×4、Lv9→10にSR+×8 SR×1、で100%行くかも。 - 2013-06-28 15 46 40 SR+はマストレ以上のスペックか。これは正直嬉しい・・・が、もう少しはやくきてほしかった・・・。 - 2013-06-28 20 05 39 とりあえずSR+にSR+食わせるときの上昇率(1枚あたり) - 2013-07-04 17 35 28 50/33.4/25/20/16.7/14.3/12.5/11.2/10 かな? - 2013-07-04 17 37 19 つまりLv8→9はSR5枚とSR+5枚で、Lv9→10はSR+10枚で100%か - 2013-07-04 18 21 11 SR+のとこ埋めたけど特技Lv2以上も一括対象にできるようになったから一番上の表を充実させる必要あるよね… - 2013-07-05 06 57 52 特技レベル6のSR+にレベル5のSR+をレッスンすると42.9% - 2013-07-05 21 18 34 特技9のR+に特技10のR+をレッスンすると55.1% 餌を特技6のSR+にすると56% - 2013-07-05 21 22 54 もしかしてレベルマックスでも特技 - 2013-07-25 08 04 36 レアアイドルの表は嫁艦隊用に特技上げした時のを書いてただけなんだけどな… - 2013-07-30 17 40 18 R+特技Lv4にSR特技Lv1(マスタートレーナー)でレッスンすると24% - 2013-08-12 13 24 54 なんか変な広告のせいで表の右側(R+のLv9と10のあたり)が見えないんだけどどうにかならんの? - 2013-08-14 04 35 19 スイトレさんは普通のRアイドルと同じみたい - 2013-08-19 02 23 54 R+の9→10、マストレで12%確認 - 2013-09-05 20 36 40 レベル最大まで上げたらもう特技Lvって上がらないってこと? - 2013-09-09 02 18 47 逆に聞きたいんだが、最大まで上がってるのに何故それ以上あがると思ったんだ? - 2014-02-25 09 57 31 特技レベルじゃなくてアイドル自体のレベルの事を言ってるのでは…? - 2014-03-07 18 29 16 SR+にベテラン10枚使ったのに特技全く上がらずにレベルだけ40になってしまった - 2013-09-09 13 07 03 やったな、母ちゃん! - 2013-09-27 23 26 17 ベテトレさんは特技持ってないからな。そりゃそうなる - 2013-09-12 08 58 19 98%超えてても失敗するぜェ…… - 2013-09-28 13 32 30 95%で失敗したが仲間がいて安心した。もうレベル8→9以降は素直にスペシャルテクニック使ってる - 2013-09-30 12 49 42 90%越えが2回連続で失敗。大人しく100%にしよう…… - 2013-10-24 00 41 11 765エンジェル真やマヒロなど安いSR+を平均250万マニー程で10枚買い集めてスペトレ使わずに特技10だって喜んでたらスペトレ3000万マニーとかが出品されてたw - 2013-11-08 11 22 32 SR+4→5にR+Lv2レッスンで18% - 2013-11-21 15 52 55 R特技Lv1を餌にして試したところ、R7→8で12.5%、R8→9で11.2%、R9→10で10% - 2013-12-21 01 33 26 ぶっちゃけマストレさん両方とも相場ダダ下がりでR使う方がコスパ悪いんだよね…… - 2014-01-12 01 25 25 ですね。マストレ想定でR/R+ではなくSRの必要枚数にしたほうがいいかと - 2014-01-20 01 50 03 現状、特技レア×2≧マストレ>特技レアぐらいな感じですが、これから特技レアとマストレさんのフリトレ相場がどう変わるか不明なので両方載せておきます。 - 2014-01-20 07 03 39 ありがとうございます。横長だから、「100%レッスンに必要な組み合わせ」とでもして縦に何パターンか併記するという形でもいいかもですね。 - 2014-01-25 14 51 34 ガチャの余りならともかくフリトレで買う時代じゃないね - 2014-03-15 22 32 41 レベル最大でも特技レベルはあげられるのに「100%上昇レッスンを続けると特技レベル10になる前にレベルが50まで上がりきってしまうので」って書いてあるのは何故ですか? - 2014-09-01 13 01 58 「マニーの無駄遣いを減らすためには」ということだね。マニーも友情pt・トレーナーも潤沢に入手可能な今となっては陳腐化した考え方ではあるかもしれない。 - 2014-09-02 07 40 30 ラブリー - 2014-11-10 12 24 19 イベントSレアが普通のレアより相場が低くなっている時がマニーを使ってのレベル上げに丁度いい時期なのかな - 2015-02-20 18 49 26
https://w.atwiki.jp/illusionconnect/pages/32.html
イリュコネでは、プレイヤーレベルの節目節目に大きく戦力が上がります。ここでは、レベル相応の育成・戦力の目安をまとめていきます。課金や運などによる個人差が出ますので、参考程度にどうぞ。 戦闘力 プレイヤーレベル リーダー戦力 ライトユーザー 2桁順位 1桁順位 トップ 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 育成・進行状況 プレイヤーレベル 編成枠数 コネクト 装備 メイン 崩壊 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75
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灼熱の鬼 ゴルドーオーガ30体の討伐 報酬 2500P 物理甲殻の調査 ゴルドーパラディン40体の討伐 報酬 睡眠系殺し屋の始末 ゴルドーレイザー10体の討伐 報酬
https://w.atwiki.jp/brfma/pages/8.html
片栗粉X 男性用の自慰アイテム。5×1回攻撃=5ダメージ? コップの中に、片栗粉と水を一定の割合で入れて、レンジで加熱した後に冷やしてつくった物体。片栗粉は保温性が高いので、中が熱い場合があります。利用する時には、焦らずにじっくり冷ましましょう。 切れ目入り蒟蒻 使用回数50回。5×1回攻撃=5ダメージ 男性用の自慰アイテム。 食べやすいカット入り。切れ目をくぐらせて『結びコンニャク』にすると、形がより卑猥になります。中が熱い場合があるので、利用する時には、焦らずにじっくり冷ましましょう。 銀時計 使用回数90回。5×1回攻撃=5ダメージ 国家錬金術師の証でもある鋼界定番のアイテム。しかし、無政府状態に陥っているらしい攻防戦世界では、その威力も「切れ目入り蒟蒻」並になってしまっている。 ぬるいカップラーメン 使用回数50回。5×1回攻撃=5ダメージ? 男性用の自慰アイテム。 お子様でも火傷しない温度が売り。中が熱い場合があるので、利用する時には、焦らずにじっくり冷ましましょう。 ボラギノール 使用回数99回、2×2回攻撃=4ダメージ。 ぢのお供。 豆 使用回数5回、1×5回攻撃=5のダメージ 主人公屈辱のアイテム。精神的ダメージは計り知れないが、実用ではイマイチ。
https://w.atwiki.jp/45451919/pages/127.html
憧「もしもしー?」 『はいはい、何か用か?』 憧「アンタってさ、何か部活とかしてる?」 『ああ、まあ。麻雀やってるけど』 憧「マジ? 私と同じじゃない…結構打てる感じ?」 『いや全然。高校からだからやっと役覚えたとこだよ』 憧「あ、そーなんだ…じゃあ雑用みたいなことしてるんだ?」 『まあな。でも部員少ないから、今年の県大会の個人戦出るぜー』 憧「大丈夫なの? 緊張してチョンボとかしたら赤っ恥よ」 『さすがに県大会までには…なんとかなると思うぜ!』 憧「そこはなんとかなるぜ! でしょ。ま……頑張ってね」 『おう。わりーけどちょっと用あるから切るわ』 憧「あ、忙しかった? ごめんね」 『気にすんなって。またな』 憧「うん、またねー……麻雀部なんだ、結構奇遇よねー」