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二つ名 ポケモン☆ゲットだぜ!! 実力 第25期ラス4君主 登録名:星井美希 あまり建国する人ではなかったが最近たまーに建国する。 それでも初建国から初戦敗退がないというのはオドロキである。 第25期では軍師のなんかのと共にラス4まで残った(実はこれが初戦) 特徴 アニメをこよなく愛す。 特にアイマス、ポケモンの話になるともう止まらない。 登用文に「ポケモンバトルしましょう^^」と書けば仕官してくれるはz(ry @大魔王と書くのも有効(蹴 コメント アニキをこよなく愛すって認識してもいいですか -- おっちー (2011-11-09 14 27 25) 名前 コメント
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名前 種族: 年齢:歳 身長 / 体重:1 / 2 その他 ほげほげ 画像貼ってもよかよ メモ なんかRPであった出来事を書き記しておくのもよいし適当に使う +自分用メモ 他の人にあんま見せたくないけどまあ見てもええよ的なのは折りたたんでおくとか
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ここは高潔なる慈愛の光レティシアについてのページです。 最終更新日 2017/01/30 基本情報 ☆4 光属性 クレリック Lv200ステータス 能力 数値 体力 9123 攻撃力 3032 素早さ 402 アビリティ 名称(習得Lv) 効果 手当の心得(Lv25) 回復量を10%上昇 フィジカライズ(Lv50) 体力を10%上昇 猪突の癒し手(Lv75) クレリック特殊の対象ユニットに被ダメージ50%カットの強化効果を5秒間付与 救世の聖女(Lv90) 奥義ゲージの増加率が20%上昇・詠唱時間を20%短縮・体力を10%上昇 特性 闇属性に強い 状態異常毒に強い 地属性に弱い 所感 3人目の☆4ヒーラー。全てのスキルに回復効果がついており、その手段の豊富さや自身のHPの高さのお陰で、ヒーラーとしての安定感は最新の環境であっても最高峰である。 S0は対象指定のエリアヒール。スキル使用時点での対象の位置に小範囲の回復エリアを発生させるので、対象が激しく動くような状況では発生までの微妙なタイムラグで外してしまう事がある。 S1は自身の周囲に陣を敷き、その陣の上にいる間は闇耐性がアップしHPも少しずつ回復していく。範囲から出ると即座に効果が切れる点は注意。持続時間は約7秒で、回復判定は1秒に1回。レベル200の素の状態では1回約600~700程度の回復量だが、攻撃力と回復力アップが乗るので装備次第では1000以上回復する事も可能。クールも短く常時展開可能で、常に出しておきたいが詠唱が少し長めなのでのけぞり耐性を上げておきたい。 S2は前方範囲に攻撃しつつその範囲を回復できる。レティシアは他に回復手段が豊富なので回復目的で使う事はあまりないだろう。 S3は空中に浮きながら周囲に光弾を降らせ、最後に自身周囲を大きく回復する。この回復は回復量も多く範囲も広めなのだが、浮いている最中は完全に無防備で時間も長いので下手に使うと却ってピンチになる事も多い。余談だがNPCは誰もHPが減っていない状態だと攻撃スキルを選択するため、これの使用頻度が非常に高い。なんでレティシアすぐ飛んでしまうん? レティシアを使うのであればMR49のチャレンジクエストで手に入る闇霊師の指輪はほぼ必須。S1S3の問題を全て解消でき、安定度が段違いに増す。手に入らない内はのけぞり耐性のついたタリスマンなどで少しでもカバーしよう。 立ち回り ブレイク前 最優先すべきは回復で味方を死なせない事。味方のHPを注視し、適宜ターゲッティングしていこう。 S1をどこに展開するかがかなり重要。メンバー構成や敵の構成によって前衛のために敷くか後衛のために敷くかが変わってくる。基本的には被ダメを抑えるために前衛に敷く事が多いが、防ぎようがない全範囲攻撃に備えて後衛のために敷いてワンパンを回避するという使い方もある。メンバーに合わせて上手く使い分けよう。 ブレイク後 ヒーラー共通の立ち回りで、攻撃力が低いので攻撃に参加しても敵を無駄に重くするだけなので基本はコンボ前半は見ているだけでも問題ない。 S2はなるべく後半まで温存して、ある程度重くなってきたら大車輪による高度稼ぎに使おう。 S3は攻撃密度こそ高くないが持続時間が長くダウンも拾えるので、コンボが苦手な構成では繋ぎ用として適度に出しておこう。高空でも当たるので打ち上げすぎないようにだけ注意。落ちそうな後半は遠慮なく使ってしまおう。 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) マジック・ランス→マジック・スピア 概要 杖に込めた魔力を圧縮し、鋭く前方に爆発させる一撃。スキルLv最大で威力が上昇。基本威力20 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 杖1(5) 杖1(15)杖2(10) 杖1(30)杖2(25)杖3(3) 名称(通常攻撃2) マジック・フォール→マジック・コメット 概要 前方の少し離れた場所を魔力の塊で殴りつける。スキルLv最大で威力が上昇。基本威力20 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 杖1(5) 杖1(15)杖2(10) 杖1(30)杖2(25)杖3(3) 名称(通常攻撃3) エンジェルリング→エンジェルミラー 概要 光のリングを前方へ打ち出す攻撃。触れた敵を大きく打ち上げる。スキルLv最大でリングを2つ打ち出す。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 杖1(10) 杖1(20)杖2(15) 杖1(40)杖2(35)杖3(5) 名称(必殺技0) サークル・リカバー→サークル・ヒーリング 概要 しばらく詠唱した後、ターゲットとその周囲の味方を回復。スキルLv最大で回復力が上昇する。基本威力100 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 回復量が20%増加 回復量が40%増加詠唱時間が20%減少 回復量が50%増加詠唱時間が30%減少 必要マギア数 杖1(30)杖2(10) 杖1(80)杖2(30)杖3(5) 杖1(140)杖2(50)杖3(10) 名称(必殺技1) ホーリーグラウンド→サンクチュアリ 概要 清らかな羽舞う聖域を作り出し、聖域内の全ての味方に闇属性耐性を付与する。更に多段階に分けて、聖域内の全て味方を少量ずつ回復し続ける。スキルLv最大でさらに闇属性耐性が上昇する。基本威力100 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 回復量が20%増加 回復量が40%増加 回復量が50%増加 必要マギア数 杖1(25)光1(25)光2(15) 杖1(80)光2(30)杖3(10) 光1(140)杖2(70)光3(16) 名称(必殺技2) ディヴァインバースト→セイクリッドバースト 概要 自身の前方中距離に巨大な魔法陣を生成。詠唱後、杖を振り上げると同時に魔法陣から癒しの閃光が発生し魔法陣上にいる味方を回復、敵にはダメージを与え、大きく上空に浮き上がらせる。スキルLv最大で大車輪属性が追加される。基本威力270 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 回復量が20%増加 回復量が40%増加詠唱時間が20%減少 回復量が50%増加詠唱時間が30%減少 必要マギア数 杖1(35)光1(35)光2(50) 杖1(120)光2(70)杖3(16) 光1(180)杖2(140)光3(30) 名称(必殺技3) プレアーフレイム→セラフィックフレイム 概要 祈りを込めた魔力を天に放ち、追加詠唱により、聖なる炎を降り注がせる大魔法。最後に全ての魔力を開放し、聖なる炎で周囲を浄化せしめる。浄化の炎に焼かれた敵は吹き飛び、炎に包まれた味方は体力が回復した上で、毒も浄化される。スキルLv最大で背に光る翼を纏うようになる。基本威力370 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 回復量が20%増加 回復量が40%増加詠唱時間が20%減少 回復量が50%増加詠唱時間が30%減少クールダウンが10%減少 必要マギア数 光1(35)杖2(35)光2(50) 杖1(120)光2(70)杖3(16) 光1(180)杖3(10)光3(30) 名称(奥義) レディアントクロスレイ 概要 誰しもに注がれる彼女の慈悲は、ついにこの世に天界を顕現させるに至った。天から降り注ぐ慈愛と恵みの光は彼女の望む者を慈しみ、傷や毒を浄化せしめる。基本威力600
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簡略紹介 名前 レティシア・ランサレージュ 種族 人間と吸血鬼の混血 所属 ヴァン・ド・ターブル 身長 172cm 体重 65kg 誕生日 第三世界の1986年11月27日 好きな食べ物 安く作れる家庭料理、血 嫌いな食べ物 トマトジュース 料理の腕前 倹約料理だけやたらと上手 地味な特技 徹夜耐久 趣味 部下を玩具にする事 職歴 11歳よりヴァン・ド・ターブル所属 収入源 国からの給与 ステータス(MIN0~(力~魔防MAX30、HPMAX60、LVMAX20、体格MAX20)、武器レベルE~S) LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 武器LV 16 55 21 20 24 19 13 25 24 10 槍A、剣B 装備 名称 威力 命中 必殺 射程 重さ 特攻 弾数 特性 血槍『カーミラ』 6 80% 0% 1 6 - - 斬撃、刺突 大盾『ローラ』 2 70% 0% 1 5 - - 打撃、守備+5 特殊技能 飛行B(中空を高速移動可能)、吸血鬼(夜間の行動範囲の拡大、固有弱点属性の追加)、混血(種族特性の効果0.5倍) 人物 金の国王家直属騎士団『ヴァン・ド・ターブル』団長。 真紅の髪に真紅の瞳を持ち、ランスや大盾、鎧もそれに合わせたように真紅である。 被っている羽根帽子は、元はフェルナドーレの物。 先々代の騎士団長フェルナドーレを、幼少時より敬愛していた。 しかし、ニューエネルギー研究所跡の一件により、彼がキルベルク・シルバーソードに与する者であることを知り、自らの手で終わらせることを決意する。 騎士としての誇りと国への忠誠心は非常に強いのだが、他国の民衆への関心は薄い。 国が貧しいため、騎士団の財政も困窮しており、自らバイトをしている姿もまま見られる。 部下たちに農作業をさせたり、国の農業推進の為の指揮を取ったり、体の良い便利屋扱いを受けている感が有る。 夜遅くまで書類仕事をしているのは良いが寝坊や居眠りをやらかす。只の夜型人間なのだろう、出生的にも。 金の国のクーデター当時は11歳、騎士であった父親を失っている。 赤色への拘りが強くなったのもこの頃。尤も、元から十分に赤好きではあったが。 自称「37.5%のミディアン」、母親が吸血鬼3:人間1のクォーターらしい。 もしかしたらその1の人間にすら吸血鬼の血が入っている可能性もあるため、正確には「37.5≦x 50.0(但しxは吸血鬼の割合)」である。 その血のせいか、相当に奔放な一面も持つ。部下に窘められるかと思いきや、部下にも手を出して共犯にしていたり。 ≪ネル・ナハト≫動乱の中、公には行方不明となる。 後、変わり果てた姿で、「櫻が夜行」の客分として参陣。 金の国を襲撃し、そして消滅する。 装備 血槍「カーミラ」 2mをやや過ぎる長さの真紅のランス、レティシアの戦闘の主軸となる武器。 左右への攻撃は難しいが、重量と強度の為、武器同士の打ち合いには負けにくい。 敵と自分の血を戦う度に僅かに吸い上げ、任意に解放する事が出来る。 大盾「ローラ」 総金属性の真紅の大盾、左腕前腕に装備されている事が多い。 剣や槍程度の攻撃は防ぐものの、対物ライフルに鎧ごと撃ち抜かれた事が有る。 紅鎧「クリストファ」 簡略化された真紅のフリューテッドアーマー、それでもやっぱり重い。 戦闘の内容によっては装備せずに参戦する事も有る。 重量に見合った防御力は有る。 赤剣「ノスフェラトゥ」 第六回大会入賞商品、柄も刃も鞘も真紅の長剣。 能力:『血の刃』 自分の身体に触れている血液を操作、硬化させる事が出来る能力。 傷口から流れる血液の一滴すら、針や刃へと変えて攻撃に用いる事が出来る。 硬化させた時の強度は金属に劣る物の、大量の血液による厚みを頼めば防御力は高くなる。 どれだけ大きな血だまりで有ろうと、端に触れれば全てを対象と出来る。 その為、血液の線を地面に引くことで、かなり広範囲への攻撃が可能となる。 「ウォール・オブ・ブラッド」 血液を硬化させ、壁を作りだす。厚みや大きさは有る程度変えられるが、防御よりむしろ相手の視界を遮る為に使う事が多い。 「タイダルウェーブ・オブ・ブラッド」 地面に広げた血だまりを、津波のように相手に襲いかからせる。波の中に血液を硬化させた刃を混ぜ、押し流すと共に相手を切り刻む。 「ウォール」で作り出した壁を崩し、防御から攻撃に転ずる為に使用した事も有る。 「ハウンドドッグ・オブ・ブラッド」 血液で作りだした巨大な犬の頭部を相手に向かわせ、噛みつかせる。単純では有るが、威力、リーチともに、使いやすい部類に入る。 「デモンズハンド・オブ・ブラッド」 「ハウンドドッグ」に似ているが、こちらは巨大な手を作りだす。相手を確保する事に特化、精密性は高い。 「カスケット・オブ・ブラッド」 血液を硬化させ棺を作りだし、その中に相手を閉じ込める。血中の鉄分を集めて硬化させた棺は、容易く破壊する事は出来ない。 相手の動きを完全に奪い、止めの一撃へと繋ぐ為の物。 「アイアンメイデン・オブ・ブラッド」 「カスケット」から繋ぐ、レティシアの最大の奥義。棺の中に無数の棘を作りだし、相手の体を貫く。 相手が正常な生物である以上、相手の外皮が金属より硬いのでない以上、ほぼ確実に致命傷を与えられる。 身体能力 日常の鍛錬とその身体に流れる吸血鬼の血の為、身体能力はかなり高い。 特に強いのは咬筋力と脚力、重装備での突撃を長時間行えるだけのスタミナも有る。 吸血鬼としての本性を露わにすると、背中から真紅の翼が一対現れる。これでそれなりの速度の飛行も可能。 純粋な吸血鬼とは違い、同族を増やす力は無い。だが、吸血鬼特有の弱点も薄まっている。 精々泳ぎが苦手、日焼けし易いなどの、少々不便と感じる程度になっているらしい。 信仰心はゼロ、故に十字架は全く効き目が無い。 前のページ 一覧に戻る 次のページ 活動記録 ルーカスに、クーデターの元凶と思われる人物、シルバー・ソードの名を聞かされる。 そして、自らの手で彼を撃ち倒すため、キルベルク・スロウエッジと共にニューエネルギー研究所跡へ潜入。 リーヴィッヒ・ルジャを撃破、そして、キルベルク本人がシルバーソードだった事を知る。 そこに居たフェルナドーレを見て激昂、攻撃を仕掛けるが、負傷と技量の差で逃げられる。 その後は、金の国の騎士団長として、余り表に出る事も無く業務をこなす。 『ビクマール砦攻防戦』では、砦内部の守備に当たっていた為、姿は確認されているが戦闘は行っていない。 行方不明、後、首だけが発見され、葬られる。 だが、いかなる理由か、『デュラハン』として、「櫻が夜行」の傘下で戦闘を行っていた。 金の国を襲撃、剣の丘、王城にて戦闘を行う。 そして、居合わせた能力者達に撃破され、 【ゴキュ、ゴキュ】 【血が吸い上げられ、少女の喉へ。腹へと収まっていく】 【その音を聞きながら、吸血鬼は霞む目を擦る】 ………成程。そういう事か そうだな、私が『誰だ』なんて聞くのもおかしいよな 【己の喉に喰らいつく少女の頭部へ、力なく置かれる左手】 ……済まないな、いきなりの育児放棄で だけど……大丈夫だろう? 「あら、お母様。血は魂の通貨、生命のインゴットなのよ?」 ………ああ、分かってる。 【それも、やがて重力に負けて、床に落ちる】 【真紅の双眸が閉じられ、】 【その体は、火に翳された紙の様に、灰へと変わっていく】 ……………じゃあ、な………お前は……楽しくやるんだぞ 私の方は………まあまあ、楽しんだ、から……… 副団長、そろそろ……昇進しても良いんじゃないか? まだまだ………戦争は、続くだろうから、な……… ああ、だが……… ………私の戦争は…………やっと、終わ――― 【さあ、灰を吹き散らす風】 【主を失った鎧が、からりと転がって虚しく音を響かせる】 【吸血鬼〝新たな系譜〟レティシア・ランサレージュ】 【もしくは】 【『ヴァン・ド・ターブル』団長、レティシア・ヴラド・ランサレージュ―――】 【―――完全消滅】 「さーて此処らで恒例ぶっちゃけターイム。とは言っても私の場合は……名前くらいか? 墓標に刻まれていた名前は『Laetitia Lancerouge』、ミドルネームが無いだろ? 何でかと聞かれれば、元々私にミドルネームなんか無いんだ。 〝ランサレージュ〟は父方の家名、之が姓だな。で、〝ヴラド〟は、母方の姓。 折角だから両方名乗ってしまえーとまあ、そう言う訳でな。 理由?名前が長い方が貫録有りそうだし語呂も良いし格好良いじゃないか。ハッタリは効かせておいて損は無いだろ? あ、ぶち壊しとかそういう苦情は全く受け付けないから。文句は娘に頼む。じゃ!」
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンロッド フリーベル PL:ゆうやん 【基本情報】 名前:レティシア=フェルブムーン 愛称:レティ 年齢:17 性別:女 種族:ヒューリン 経験点/全 0(GM-・PC109)/使用179/未 39/借 - クラス:アコライト/ガンスリンガー CL:4 出自:闇の一族 境遇:正義 運命:忠誠 追加出自:耳年増 特徴:戦闘訓練/敏捷基本値に+3修正。 追加特徴:〈性の知識〉…性的戦闘及び性的スキルを使用する際のあらゆる判定の達成値に+1の修正を得る。あなたは、つい色々な事柄を性的なものと結びつけて考えてしまう。 【コンセンサス】[1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)](事故防止の為、記入願います) 設問1.自PCの妊娠 ・3: 設問2.獣姦/モンスター姦 ・3: 設問3.自PCのモンスターのハーフ受胎 ・3: 設問4.自PCの強制属性変更(性別/年齢、その他) ・2: 設問5.自PCの堕落/邪悪化 ・1:ロストは勘弁 設問6.禁止シチュ列挙 ・スカトロ(大)、猟奇、ハードSM。 設問7.希望シチュ列挙 ・禁止・苦手以外ならば 【基本能力】HP+2/2 MP+2/2 HP:38 MP:42 フェイト:6 移動力:17(m) EP46 クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 9 : 3 : - / - : 3 器用 12: 4 : 1 / 1 : 6 敏捷 15: 5 : - / - : 5 知力 10: 3 : 1 / 1 : 5 感知 12: 4 : - / 1 : 5 精神 9 : 3 : 1 / - : 3 幸運 9 : 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪プロヴィディンス≫ : - : - : - : - : - :作成時にフェイト+1 ≪ヒール≫ : - : 3 : 単 : 20: メジャー :対象(単体)のHPを[(CL)D6+精神]点回復する ≪ファインドトラップ:封≫: - : - : - : - : - :トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) ≪キャリバー≫ : - : - : - : - : - :キャリバー取得 ≪ホーリーウェポン≫ : 3 : 4 : 単 : - : メジャー :対象が与ええる武器ダメージを1シーンの間SL×3増加させる ≪インヴォーク≫ : - : 6 : 単 : - : メジャー :対象の回避判定を1シーンの間ダイス一個分増加させる ≪バタフライダンス≫ : - : - : 自 : - : パッシブ :回避判定にダイスを一個追加する。 ≪インタラプト≫ : - : - : 単 : 視 : 効果参照 :1シナリオに一回のみ、タイミングがパッシブとメイキング以外のスキルが使用された場合そのスキルの効果を打ち消す。 ≪キャリバーマスタリー≫ : - : - : - : - : パッシブ :魔導銃の命中判定にダイス一個追加 ≪ガンパード≫ : 1 : - : - : - : パッシブ :魔道銃を両手に持って攻撃する ≪ファニング≫ : 1 : 6 : 範/選 : 武 : メジャー :範囲(選択)の対象に、命中【SL-5】及び【ダメージ+3】の射撃攻撃を加える 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 6 : - : - : - : - : - :+1D : :6+(+3d6) 攻撃力 : - : - :10: - : - : - : : :10+(+2d6) 回避判定 : 4 : - : - : - : - : - :+1D : :5+(+3d6) 物理防御力: - : - : - : - : 7 : - : : :7 魔法防御力: 3 : - : - : - : - : - : : :3 行動値 :12: - : - : - : - : - : : :12 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 6 : - : - : - :6 (+2d6) 攻撃力 : 6 : - : - : - :6 (+2d6) 回避判定: 5 : - : - : - :5 (+2d6) 防御力 : 5 : - : - : - :5 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :キャリバー : 3 : - :10: - : - : - :10:攻撃=CL+(SL+1)×3 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 :キャリバー : 3 : - : - : - : - : - : - :ガンパード 頭部 : ハット : 1 : - : - : - : 1 : - : - : 胴部 : レザーアーマー: 6 : - : - : - : 5 : - : - : 補助防具: マント : 1 : - : - : - : 1 : - : - : 装身具 : 聖印 : - : - : - : - : - : - : - :ヒール回復量に+1 合計 : :6/8 : - : 7 : - : 7 : - : - : 【エンチャントアイテム】 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット :道具 : 5:火打石・野営道具・ロープ・ランタンの一式セット バックパック :道具 : 0:重量5まで余分に持てる ベルトポーチ :道具 : 0:重量2まで余分に持てる MPP4個 :道具 : 4:MPを2D6回復する ────────────────────────────────────────────── 重量合計 4 所持金:14631G 【コネクション】 【MMP記念アイテム】 クズ宝石の砂時計 【その他設定】 ある地域の神敵を屠り続ける事を目的とした専門機関の一員だったが、 目的の為ならば弱者もろともという機関のやり方に反発し脱走、フリーベルへ流れ着く。 【外見設定】 金髪ポニーテルの一見おっとりさん。おっぱいとおしりがでかい。口調がどこかおかしい。 【セッション記録】 1.『宝石の洞窟(RD)』【経験:46点】【ギルド提供点:4】【キャラ獲得経験点42点】【お金5031G】【MMP:クズ宝石の砂時計】 2.『ぬるぬるの洞窟?(RD改)』【取得:62】【供出:4】【最終:58】【収入:9710】【MMP:追加経験値+5】 【成長記録】 CL1→2 /器用・感知・敏捷 +1 /インタラプト取得 /ホーリーウェポン1→2 CL2→3 シーフ→ガンスリンガー /器用・感知・敏捷 +1 /ホーリーウェポン2→3 /キャリバーマスタリー取得 CL3→4 /知力・感知・敏捷 +1 /ガンパード取得 /ファニング取得
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要素の解説 どんなつもりだったのかを、ほんのりと拾い上げる。 DAYは跨ぐ事も多いので、大体。 DAY 1 アネリーゼ 「そうね、すてきなことは、たくさんあってもいいんだもの! たくさんすごして…。」 つい、と視線を動かすと、彩の無い街は、何処か儚げで。 「たくさん……すごせるのかしら。」 何故だか、短い時間を予感させる様で。 視線が、遠くを泳いだ。 初っ端から飛ばしてんな。 テーラの心象世界の儚さと、レティシア自身の儚さが重なる様に。 この時点でも、何とは無しに自身の行く末を薄っすらと察していたのかも知れない。 「元気で、また会いましょう。」 くるり、笑顔で、また明日。 でも未だ"また会いましょう"と言える程度。 ゆきのこ(ショウ) 「おちてる牛乳は…危険じゃないのかしら?」 警戒心Lv1。 「いちどにのむと、はきだせないからね。」 警戒心Lv2。(レベルアップ!) 生存に関するとこでは、それなりにしっかりしてる方。 飢えに慣れて居るので(慣れるものなのだろうか)、飢えることよりも危険な食べ物を避ける方を優先する。 「わたしは、たべられるものなら、なんでもいいけれど。」 水が在れば数日生きられると言うが、この牛乳なら何日くらい保つのだろうかと、瓶の山に視線を戻す。 「すききらいはないけれど、 たべたことがないものは、たくさんあるわ。」 それは比較的普通。 安全に食べられるものなら何でも良いと言うか、安全に食べられるだけでも大分儲けものと言うか。 好きな食べ物を訊ねられても、たぶん(安全に)食べられるものって答えると思う。 「あなたの笑顔にまけない、きれいで、すてきななまえ。 いつか、きかせてね。」 (少なくとも直接は)聞かせて貰う機会はありませんでしたね。 DAY 2 はれちゃん 「雨のち晴れ、で、はれちゃん、ね。 わかったわ、はれちゃん。」 基本他人は呼び捨てなんだけど、ちゃん付けで名乗られたのでちゃん付けで呼ぶの図。 レン 「えっと…猫ってよく言われるけど、ほんとうはちがうんだって。 でも、よくわかんないから、猫でいいわ。」 生物としての分類は、正しくは猫では無いと言うが、幼女はその辺を理解しては居ない。 幼女なので。 獣従という種族はすっごい有り触れて居る(人口割合高)んだけど、一般ピープルには然程学術的な理解は広まっていない、らしい。 獣人の一種、ぐらいが大体普通の認識。 DAY 3 アネリーゼ そのまま続けようかと思ったけれど。 見下ろしたままでは、見上げるあなたが疲れるかと。 するする、ひょいと、あなたと同じ高さの、地面に降りる。 意外と身のこなしは軽い。 まぁ体重軽いからね。(欠食児童) DAY 4 ゆあ 「そうなのね。 ゆあは、ずっとここに泊まっていて、だからくわしいのね。」 「お金は、いらないのね。すごいわね。」 「ごはんも、あるのね。 ベッドも、きもちよさそうだわ。」 うんうんと、あなたの言葉を、一つ一つ、聞いていく。 ひとつひとつ、繰り返して答えることで、ちゃんと聞いて貰えてる感、間接的な肯定感などを与えられるというやつ。 小さな子相手の話し方。 相手の方が年上だっつーの。 DAY 7 レン じっ。 あなたが釣り糸を、水面に垂らす迄は、あなたを見て。 その横顔と、眼差しを見詰めて。 あなたを見て居ると、感じるものは。 あなたに似た兄弟が、居たからなのだろうか。 薄い記憶を辿る前に。 あなたが竿を動かせば、それを目で追う。 問われた言葉に、また目はあなたに向く。 首は、横に振る。 自分自身、それを言葉には出来ない。 憶えて居ない、記憶の事など。 それとも。 この視線の先に、その答えが在るのだろうか。 既視感の様な"感じるもの"は、紅レティシアの記憶のかけらの可能性はありますねぇ。 記憶というよりも感覚と言うべき様な、薄っすらとしたもの。 「ふふ。わたし、そんなにつよくないわ。」 悲しい時は、悲しい顔をする。 唯、何時迄も、そうしては居られないだけで。 だって、そうじゃないと。 ずっと悲しい顔に、成ってしまうから。 世界は、悲しい事に、満ちている。 だから、その中を、歩いて行ける様に。 私達は、笑顔を憶えた。 悲しくても、大丈夫だよと、伝える為に。 歩んできた人生が端的に現れている。 悲しい事だらけの人生を生きていくために、少女は笑顔で居た。 「ふふ。おさかなじゃないのも、釣れるなんて。 レンは、すごいのね。」 魚を釣る為の道具と技術で、それ以外のものを得る。 是が、応用と言うものだろうか。 跳ねる魚を眺める。 是が大物なのか如何かも、イマイチわからない。 「でも、ちょっと残念。 レンと一緒のものは、釣れなかったわ。」 「…どうして? レンは、わたしとおなじじゃ、イヤ?」 私は同じ方が嬉しいわ、とあなたを見上げる。 「それよりすてきな、"おさかな"。 わたしは、しらないわ。」 脇に置かれた、先程の、あなたの釣果を見やる。 「ふふ。たべるのは、ちょっと、むずかしそうだけど。」 揶揄ってる様に聞こえるのも理解してるけど、内心は割と本気です。 「きっと、このおさかな、おいしいとおもうの。 誰かに、きいた気がするわ。」 記憶に自信は無いが、この情報は合っていると思う。たぶん。 嫁さんから聞いた情報を忘れる訳無いよね。 DAY 9 ゆあ 暖かな、あなたを抱いて、目を閉じる。 安らかな、あなたの眠りを、願いながら。 私も、眠りの中に、堕ちながら。 眠るまで。目覚める時まで。 そして、眠りの中でも。 あなたの暖かさが、其処に在った。 安らかな眠りが、二人に在った。 タイミング的に、安らかに眠ったのはこれが最後かも知れない。 DAY 14 キシ 得られる筈の、無かったもの。 幾つもの、素敵な素敵なたからもの。 「この思い出と、いっしょなら。 なにもこわくなんて、ないもの。」 如何する事も、出来なくても。 この胸に、たからものを抱いて、行けるから。 本来なら既に亡き生命。 テーラの世界はエクストラステージの様なもので、あるべきに還るだけ。 最後に沢山の思い出を抱いていけるのだから、其処に恐怖は無いのだろう。 死生観おかしい。
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セシリアレティシア(セシリア・レティシア) セシリアアンダーウッドの別名。
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レティシアバンバリー(レティシア・バンバリー) 連合王国貴族のゴフ子爵の系譜に登場する人物。 関連: ジョージゴフ(2) (ジョージ・ゴフ、夫) ヒューゴフ (ヒュー・ゴフ、息子)
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マリーレティシアボナパルト(マリー・レティシア・ボナパルト) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ナポレオンジョゼフ (ナポレオン・ジョゼフ、父) マリーアクロティルデディサヴォイア (マリーア・クロティルデ・ディ・サヴォイア、母) アマデオイッセイ (アマデオ1世、夫) ウンベルトディサヴォイアアオスタ (ウンベルト・ディ・サヴォイア=アオスタ、息子) 別名: マリーアレティツィアボーナパルテ (マリーア・レティツィア・ボーナパルテ) マリーレティシアウジェニーカトリーヌアデライード (マリー・レティシア・ウジェニー・カトリーヌ・アデライード) マリーアレティツィアエウジェーニアカテリーナアデライデ (マリーア・レティツィア・エウジェーニア・カテリーナ・アデライデ)
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娼姫レティシア~今宵、王女は春を売る~ メーカー 確認バージョン セーブデータ catwalk 修正なし SAGAOZ 娼姫レティシア~今宵、王女は春を売る~ レティシア カトリーヌ レティシア レティシアを連れて行くレティシア2日目へ口のなかに出す/顔にかけるレティシア3日目へレティシア4日目へレティシア5日目へレティシア6日目へレティシア7日目へ口の中にだす/顔にかけるレティシア8日目へレティシア一月後 【レティシア END】 カトリーヌ カトリーヌを連れて行くカトリーヌ2日目へ口の中にだす/顔にかけるカトリーヌ3日目へカトリーヌ4日目へカトリーヌ5日目へカトリーヌ6日目へカトリーヌ7日目へ口の中にだす/顔にかけるカトリーヌ8日目へカトリーヌ一月後 【カトリーヌ END】