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奥義 アンデッドソウル 奥義名 属性 効果 備考 アンデッドソウル - 体力が0になっても生き返ることがある 同奥義雀士0095-icon.PNG0100.PNG0250-icon.PNG
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ソウルリーヴァーのスキル振り ここからスキルが2系統になるよ!レッドソウルとブルーソウルの変更忘れなんて格好悪いことしないように! 自分がそうでした(´・ω・`) ソウルリーヴァー まぁ、こんな感じ。 レッドソウルは攻撃、ブルーソウルは防御に優れてる。 ソウル毎のスキルは全部習得すること。 ソウルアビリティのⅡは3次と4次の時またいうけど、1止めで。バンパネイラ可愛いけど、回復力なさすぎる。。。。w 固有は、レッドソウル強化のラインのみで。 ソウルの力は一応覚えておいて損はない。
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この魂を賭けた一撃・・・受けてみろ! ソウルブレイカーから更なる進化を遂げて今モンスターの魂が我が力となる スキルについて +... レッドソウルとブルーソウル使い分けることができる あらかじめどちらかのソウルを事前使用しておくことで攻撃スキルの内容が変化する。下記参照 ソウルアビリティⅠ レッドソウル:ソウルブレイカー時代のベアーフルフと一緒。これで珍種が捗るね!やったえ! ブルーソウル:挑発。敵のタゲを自分に引き寄せる。メイン盾以外でこれを使うとどうなるかわかるね・・・ ソウルアビリティⅡ レッドソウル:ソウルブレイカー時代のブラックベアーと一緒。これも珍種が捗る。 ブルーソウル:バンパネイラの祝福。自己ヒール。回復量はスキルレベル1で300くらいレベル5で1300くらい。 ソウルアビリティⅢ レッドソウル:魔王の一撃。大王ゴブリンの魂で相手に突進して大きな一撃を与える。前方に4キャラ分くらい移動する ブルーソウル:デットリーチャージング。カラドボルグの魂で相手に(ry。当てづらいが使いこなすと強い。 ソウルアビリティⅣ レッドソウル:ソウルライズ。下からの浮かし攻撃で4HIT。キャラクターに向けて使うとジャーン!wwwと華やかなブラックライトが相手を照らす ブルーソウル:阿修羅魔破拳。下からの浮かし攻撃で1HIT。おおきなフィストが地面から君を突き上げるッ レッドソウルルートのスキル ラビナハンマーⅡ:ラビナのアレ。ふっ飛ばし効果はないけど25%のスタン効果があるよ!1HIT。 ジャイアントソウルⅡ:これを取得すると攻撃時にPOWERが溜まって使用可能になる。POWERレベルは1~6までで威力も高レベルになるほど高い。レベル6は4HIT ブルーソウルルートのスキル ソウルシールド:使用後13秒間相手の攻撃を吸収すると書いてるけどよくわからないスキル。しかしこれを使ってるとKBされないので敵をまとめる際に便利である。 レムペイジ:ラブリーコングが両サイドにパンチをあびせる。パンチの対象は地面であって敵はその衝撃によってダメージを受ける。女の子は人を殴らない。浮かし効果あり マスタリについて 説明のままでーすwwwww 固有スキルについて +... 魔法力強化Ⅱ 前提の3とれば十分 レッドソウル強化 前提に必要。 時間加速Ⅱ レッドソウルメインで使うならこれは必須。スキルのクールタイムを攻撃時10%の確立で1秒減少させる。 まわし辛いのでこれでかつる。 ブルーソウル強化 防御を上げるスキルらしいがほぼ意味なし。前提のために取るようなもの。 武器教本(上) 弱攻撃、強攻撃時にレベル毎に50ダメージ追加。ブルーソウルをメインで使用するなら必須。最大レベル7。 武器教本(下) 弱攻撃、強攻撃時にレベル毎に5%ダメージ追加。ブルーソウルをメインで使用するなら必須。最大レベル7。大小70うpとか頭おかしwwww 精神集中 れべる毎に命中3%うp。最大レベル5。自分の命中と相談しよう! 属性強化Ⅱ レベル毎に闇属性6うp。基本攻撃を上昇させる部分なのでレッドとブルーどちらの型でも最大振り推奨。 ダメージ強化Ⅱ レベル毎に30のダメージ増加。余ったスキルポイントをこれにふるといい。高レベルになるといらなくなりそう。 移動速度強化Ⅱ レベル毎に2%の移動速度上昇。最大レベル5。正直これに振るなら他に取るべきスキルあるだろう。 ソウルウェポン レベル毎に1%の最大ダメージ上昇。最大レベル10。あとまわしでよい。 ソウルの権能Ⅱ レベル毎に2%のクリダメ上昇。最大レベル5。アクティブスキルでPTメンバーにも効果がある。この10%を大きくみるか小さくみるかはあなた次第。 レッドとブルーの使用感 レッドソウルはスキル職。一発一発の威力が高い為安定してKBがとれるが、時間加速を取るまではスキルが回しづらい。 現在バグか仕様かは分からないがベアーウルフの技にSAがついてないため攻撃がキャンセルされてストレスがマッハ。 分散が高く。多くの敵を相手に出来る。 ブルーソウルは通常攻撃をメインにスキルを挟んでいく。 弱を4回当てて強を入れることで合計8回攻撃。弱はタゲ数2。強は4。 武器教本の上下は必須。 カラドボルグと阿修羅とラブリーコングのスキルがメイン。他のスキルは1止めでよい。 命中スキルを優先してとることでレベル20からzkzkだけで3次職までマッハで駆け抜けることができる。 個人的にはレッドソウルより強い。問題は囲まれるとピンチになること。上手くソウルシールドを使って立ちまわろう。 ブルーソウルのスキル振り +... マスタリ初級5 マスタリ中級10 ブルーソウル1 レムペイジ3 ソウルアビリティⅢ、Ⅳを5 武器教本上下を7 属性強化Ⅱ8 これは必須。 他スキル マスタリ上級と精神集中は命中と相談。 ソウルの権能とソウルウェポンは余ったら振ればいい。 ソウルシールドは正直お好み。レベルを上げると敵から攻撃された際にかすかに回復する。KBもされなくなるためまとめやすくなる。 吸収回数は5回か6回くらいだから上手に使おうね。 #endregionm
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編號 SC1005A 繪師 - 日名 傷符「インスクライブレッドソウル」 等级 1 中名 - COST 8 属性 - 稀度 N 能力 近 X 中 2 遠 X - - 耐久 2 时效 - 身代 - 版本 2.0.1.0 出处 L-红馆百年(4枚入) 日期 2014.6.20 效果1 - 效果2 - 背景 - 調整 -
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侵略龍魂 デッドソウル VIC 自然 5 クリーチャー/タマシード:ジュラシック・コマンド・ドラゴン ■このタマシードはバトルゾーンにドラグハートが3枚いないとクリーチャーとして扱わない ■各ターンの終わりに自分の超次元ゾーンから自分のマナ以下のドラグハート・ウエポンかその文明と同じマナ以下のドラグハート・フォートレスをバトルゾーンに出す。 ■Wブレイカー ■シビルカウント5 バトルゾーンにドラグハートが5枚以上あれば自分のドラグハートを1番コストの大きい面に裏返す。 作者:復帰勢 フレーバーテキスト ミロクのデッドマンのドラグハート化によりデッドマンの思念が残りそれは自分の野望を叶えるたびに具現化されていく、、、 関連 【企画】ラスボスを強化しようの会 評価 名前 コメント
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コーデッドソウル 受け継がれしイデア コーデッドソウル 受け継がれしイデアID+ゲーム名お金最大 一回の戦闘で経験値がいっぱい入る 制限時間6分固定 エンカウントON/OFF L+R 絆固定 主人公ステータス ID+ゲーム名 _S UCJS-10061 _G CORDED SOUL お金最大 _C1 OKANE MAX _L 0x217EE3EC 0x7FFFFFFF 一回の戦闘で経験値がいっぱい入る _C0 EXP IPPAI _L 0x217E15FC 0x3B9AC9FF 制限時間6分固定 _C0 6min _L 0x205E9FD4 0x43B40000 エンカウントON/OFF L+R _C0 EncountOff _L 0x205E0CD4 0x00000000 _L 0xD053403C 0x00000300 _L 0x205E0CD4 0x50000000 絆固定 _C0 kizuna _L 0x217E43F0 0x42C80000 主人公ステータス 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 たぶんあってると思う… _C0 kougekiryoku _L 0x117EE3F4 0x0000270F _C0 bougyoryoku _L 0x017EE3F8 0x000000FF _C0 maryoku _L 0x017EE3FA 0x000000FF _C0 mahoubougyo _L 0x017EE3FC 0x000000FF
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/178.html
コーデッドソウル 受け継がれしイデア コーデッドソウル 受け継がれしイデアID+ゲーム名お金最大 一回の戦闘で経験値がいっぱい入る 制限時間6分固定 エンカウントON/OFF L+R 絆固定 主人公ステータス ID+ゲーム名 _S UCJS-10061 _G CORDED SOUL お金最大 _C1 OKANE MAX _L 0x217EE3EC 0x7FFFFFFF 一回の戦闘で経験値がいっぱい入る _C0 EXP IPPAI _L 0x217E15FC 0x3B9AC9FF 制限時間6分固定 _C0 6min _L 0x205E9FD4 0x43B40000 エンカウントON/OFF L+R _C0 EncountOff _L 0x205E0CD4 0x00000000 _L 0xD053403C 0x00000300 _L 0x205E0CD4 0x50000000 絆固定 _C0 kizuna _L 0x217E43F0 0x42C80000 主人公ステータス 攻撃力 防御力 魔力 魔法防御 たぶんあってると思う… _C0 kougekiryoku _L 0x117EE3F4 0x0000270F _C0 bougyoryoku _L 0x017EE3F8 0x000000FF _C0 maryoku _L 0x017EE3FA 0x000000FF _C0 mahoubougyo _L 0x017EE3FC 0x000000FF
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アンデッドソウル - 体力が0になっても生き返ることがある
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レッドドラゴンパラメータ 初期コマンド 覚える技 レッドドラゴン(BOSS) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 レッドドラゴン パラメータ 属性 火 HP 300-314 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60-63 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) スカーレット・フレア→クリムゾン・フレア 入手方法 レッドラゴ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム レッドソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (レッドラゴ(Lv10)から継承) ファイアーブレス 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体攻撃こうげき 拡散攻撃 全体攻撃竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ レッドドラゴン(BOSS) 出現条件 ☆クラス合計7~9 クラスチェンジ派生 レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→排出カードの絵柄が変わる 解説 レッドラゴがLV10でクラスチェンジすることで生まれるモンスター。 体力が大幅に増加し、【業火の息】が追加されたのが大きな特徴だろう。 しかし、鈍足なのでかなり厳しい状態からの活躍になる可能性が高い。 赤の女王などのサポートに助けてもらったほうが良いのかもしれない。 コマンド4まで達することができれば、業火の息連打で行けなくもない。 EX技は全体に火属性のダメージを与える。 残念ながら威力はそこまでないので、水属性対策として使っていきたいところだ。
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/440.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バウンドソウル.jpg) バウンドソウル 使用スキル カース オブ バウンドソウル(1)/ソウル インフェクション(2)/ソウル ドレイン(1) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ベルセルクL42 3 178 208 582 被通常ダメージ合計値 582 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 クラッシュスマイトⅠ 3 192 608 1300 クラッシュスマイトⅡ 2 550 570 1120 スキルダメージ合計値 2420(2420) 総合ダメージ合計値 3002(3002) 推定HP3000