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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー レッドホーン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EZ-004 ガイロス帝国 スティラコサウルス型 20.8m 7.6m 94.0t 130km/h 3名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 270 405 EP 10( 27~40回 ) EP 30( 9~13回 ) EP 20( 13~20回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A B C B 移動力 4 機動性 5+10 装甲値 270 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5( 54~81回 ) 格― 1-1 通常 対ゾイド 3連装リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25( 10~16回 ) 射補 1-3 ビーム 地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート 全天候3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) 改造 本機 ┃ ┣ 改造:ビームランチャーセット ┃ ➡ レッドホーンBL ┃ ┃ ┃ ┗ 改造:ミサイルセット ┃ ➡ レッドホーンMK-Ⅱ ┃ ┣ 改造:ブースターセット ┃ ➡ レッドホーンSS ┃ ┗ 改造:コマンダーセット ➡ レッドホーンBG ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ ダークホーン 換装なし + レッドホーン系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 レッドホーン 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 2600G レッドホーン ※対空は射程 1-3 レッドホーンBL 2200 280 15 270 4 A B C B 地空― 1-5※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 3100G レッドホーンBL ※対空は射程 1-3 MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可) レッドホーンMK-Ⅱ 2400 290 15 300 4 A B C B 地空― 1-5※ 広域レーダー射撃命中+20% ― 4100G レッドホーンMK-Ⅱ ※対空は射程 1-4 MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可) レッドホーンSS 2400 280 35 320 5(+1) A A B A 地空― 1-2※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 3600G レッドホーンSS ※対空は射程 1-4 レッドホーンBG 2100 280 15 300 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 3850G レッドホーンBG ※対空は射程 1-3 ダークホーン 2600 290 25 320 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 4600G ダークホーン ※対空は射程 1-3 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5( 54~81回 ) ( 56~84回 ) ( 58~87回 ) 格― 1-1 通常 SS 630 50% ( 56~84回 ) BG 630 55% ( 56~84回 ) ダーク 660 55% ( 58~87回 ) ノーマル機 BL MK-Ⅱ BG ダーク 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25( 10~16回 ) ( 11~16回 ) ( 11~17回 ) ( 11~16回 ) ( 11~17回 ) 射補 1-3 ビーム SS 450 55% ( 11~16回 ) 2-3 MK-Ⅱ AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常 SS 45% SS 2連装パルスレーザーガン 650 45% 15% 85 地空― EP 45( 6~9回 ) 射補 1-2 光線 BL MK-Ⅱ ビームランチャー 650 65% 10% 40 地―― 弾数 4 射補 2-5 ビーム ビームランチャー(MAP兵器) 650 65% ― ― 地空潜 弾数 1 範 補 ※ ビーム ※射程 自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可) BG ダーク ビームガトリング砲 690 65% 30% 55 地―― EP 35( 8~12回 ) 射補 1-4 ビーム ノーマル機 BL MK-Ⅱ 対ゾイド 3連装リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 BG ダーク 560 ノーマル機 BL MK-Ⅱ BG ダーク 地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ BG ダーク TEZ 20mmリニアレーザーガン 350 80% 15% 80 地―― EP 5 ( 56~84回 ) ( 58~87回 ) 射補 1-3 光線 AEZ 20mmビームガン 400 70% 10% 60 地―― EP 10 ( 28~42回 ) ( 29~43回 ) 射補 1-2 ビーム 共通兵器 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート 共通兵器 全天候3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) MK-Ⅱ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される) SS ウィング+ブースター 水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) 高機動スラスター 特殊能力「加速」が使用可能(移動力+1、EP15) + ブラックライモス・レッドホーン 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ブラックライモス(中型ゾイド) 1850 160 15 300 4 A B B C 地空― 1-3 地雷センサー狭域レーダー 3940G 1970G ブラックライモス(中型ゾイド) レッドホーン(大型ゾイド) 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 2600G レッドホーン(大型ゾイド) ※対空は射程 1-3 機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ブラックライモス 突撃戦用超硬度ドリル 530 55% 35% 35 地―― EP 15( 10~16回 ) 格― 1-1 通常 レッドホーン クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5( 54~81回 ) 格― 1-1 通常 ブラックライモス 大型電磁砲 580 55% 10% 50 地空― 弾数 5 射― 1-3 通常 レッドホーン 対ゾイド 3連装 リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 ブラックライモス 接近戦用ビーム砲 330 80% 15% 85 地―― EP 10( 16~24回 ) 射補 1-2 ビーム 2連装衝撃砲 380 60% 20% 60 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常 レッドホーン 地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート ブラックライモス 誘導対空ミサイル 400 70% 5% 50 ―空― 弾数 2 射― 1-3 サビ レッドホーン 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25( 10~16回 ) 射補 1-3 ビーム ブラックライモス 前方監視レーダー 自分の周囲に設置された地雷を発見 全方位レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) レッドホーン 全天候3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) + 帝国軍 初期大型ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 セイバータイガー 2000 250 55 180 5 A A A B 地空― 1-3 射撃命中+10% ― 2700G セイバータイガー レッドホーン 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4※ 広域レーダー射撃命中+10% ― 2600G レッドホーン ※対空は射程 1-3 アイアンコング 2300 260 25 280 4 A A B C 地空― 1-5※ ― 3200G アイアンコング ※対空は射程 1-3 ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 セイバータイガー キラーサーベル 570 40% 35% 35 地―― EP 5(50~75回) 格― 1-1 通常 ストライククロー 470 50% 30% 45 地―― EP 5(50~75回) 格― 1-1 通常 レッドホーン クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5(54~81回) 格― 1-1 通常 アイアンコング アイアンハンマーナックル 620 55% 35% 20 地―― EP 5(52~78回) 格― 1-1 通常 アイアンコング TVM 地対地2連装戦術ミサイル 800 50% 20% 30 地―― 弾数 2 射― 2-5 通常 対ゾイド6連ミサイルランチャー 560 45% 5% 45 地空― 弾数 3 射補 1-4 通常 10連発 自己誘導ロケット弾 440 55% 5% 70 地空― 弾数 6 射― 1-3 通常 レッドホーン 対ゾイド 3連装 リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常 80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25(10~16回) 射補 1-3 ビーム セイバータイガー 対ゾイド 30mm 2連装ビーム砲 500 30% 10% 40 地空― EP 35(7~10回) 射補 1-3 ビーム AEZ 20mmビームガン 400 45% 10% 70 地空― EP 10(25~37回) 射補 1-2 ビーム 小口径 対ゾイドレーザー機銃 350 60% 15% 80 地―― EP 5(50~75回) 射補 1-3 光線 対ゾイド 3連衝撃砲 380 50% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常 セイバータイガー 地対地ミサイルポッド 440 45% 5% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 サビ レッドホーン 65% 弾数 3 レッドホーン 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート 共通兵器 複合センサーユニット 機動性+10 セイバータイガー 赤外線レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レッドホーン レッドホーン 全天候3Dレーダーアンテナ 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) 装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 アイアンコング 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 「動く要塞」の異名を持つ帝国軍のスティラコサウルス型ゾイド。 格闘・射撃共に扱いやすい武装を備え、補助武装(敵機のサビ状態)による命中率と機動性のサポートもあり、さらにステルス探知のレーダーまで標準装備しており、至れり尽くせりな機体。 ただし射撃武装は実弾兵器中心で、弾数で若干の不安を抱える。なるべく早く改造して克服するのが望ましい。強力なクラッシャーホーンを用いた格闘戦をメインとするならば継戦能力は問題にならないが、行動速度の遅さに起因する被ダメージの多さ(今作ではショート状態の継続ターンが弱体化された)と、接敵するまでの移動力の低さが課題となる。 補足など ゼネバス帝国が開発した初の大型ゾイド。中央大陸戦争開戦時から運用されており、無敵時代を築いていたゴジュラスに対抗できる唯一の機体であった。 現行の主力ゾイドの中ではゴジュラスやゴルドスと並んで中央大陸戦争初期から使われて続けている最古参の機体でもある。 発展性と生産性に優れた機体で、ダークホーンを初めとした数々のバリエーションが存在。またゴジュラスやアイアンコングの十数倍にも及ぶ生産台数を誇り、並の中型ゾイドを遥かに超える機体が実戦配備されている。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/104.html
レッドピクシー
https://w.atwiki.jp/jaleco_music/pages/3.html
ロックントレッド 1999年3月稼働開始。 よくある質問-ロックントレッド 隠しコマンド-ロックントレッド 収録曲-ロックントレッド
https://w.atwiki.jp/kasuterakousikirpg/pages/25.html
ナレッドコート改 分類 名称 HP 防御 攻撃 移動 入手場所 防具 ナレッドコート改 0 3 0 0 ナレッド村
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/235.html
レッドドラゴン ドラゴン、ブルードラゴンの上位種。圧倒的な戦力値が特徴。 水の弱点も補強可能なためそれなりに使いやすいが、どちらかと言うと敵軍で大増殖して困らされることの方が多い気もする。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-14 20 23 45) 非常に高価なユニット。 しかし終盤のCPUはこいつで20枠埋めたりもしてくる。 -- 名無しさん (2008-11-08 22 34 51) 麻痺・眠り耐性がないという弱点を持つ。というかこの弱点をうまくつかないと量産化されたコイツに打ち勝つのは難しい。 -- 名無しさん (2008-11-09 23 18 47) Eランクでは防御が低い。 -- 名無しさん (2009-01-10 01 49 49) レッドスライムに麻痺らされて突撃され昇天というパターンがある。 -- 名無しさん (2011-09-26 14 32 30) デフォシナ改変の際に真っ先に手を入れるべきがこいつの雇用 戦略をスポイルする程の性能が雇い放題はマズいなんてレベルじゃない -- mititdoll (2020-01-10 08 40 29) 石化耐性があるのが大変! -- 名無しさん (2021-12-04 00 27 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daiseisenbura/pages/20.html
2ch専用ブラウザを使えばスレッドもとても簡単に建てることができます。 スレッドの建て方は ウインドウ画面左上の"スレッド新規作成"ボタンをクリックする 図を見る "ローカルルール"を読み"書き込み"タブをクリックする 図を見る 空欄にスレッドタイトル、名前、メール欄、本文を入力する 図を見る 右下の"書き込み"ボタンをクリックする 以上の操作でスレッドを建てることが出来ます。 書き込みをするへ戻る べんりきのう- マウスジェスチャ で快適に操作するへ進む
https://w.atwiki.jp/syuudannkuronowiki/pages/19.html
【重要スレッド】 大会出場の申し込み、条文更新などの重要審議がこれに当てはまる。 この【重要スレッド】はトピック名に【重要】がつく。 さらにこのタイプのスレッドは総合@掲示板にしか作られない。 重要なスレッドなので全員参加しよう。
https://w.atwiki.jp/geidaimtg/pages/20.html
デッキ名:ポンザレッド フォーマット:レガシー 制作者:あずにゃん 使用者:あずにゃん 概要:16枚もランデスカードを積んだ土地破壊に特化したデッキ。 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanseなどのフェッチランドが氾濫していたと この環境で始めた頃の僕がそう感じたので、墓地にある土地の数を参照してダメージを与える乱動する地形/Roiling Terrainを軸に組んだデッキ。 更新。 手に入ったので火山の流弾を積んで見た(6/26) M12コモンパック、地震の傷物買い、流弾のヒットでより一層コントロール色へ(7/29) デッキ内容 メインデッキ サイドボード() クリーチャー(14) 1 走り回るトカゲ/Skitter of Lizards 4 ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist 2 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster 4 なだれ乗り/Avalanche Riders 2 ゴブリンの庭師/Goblin Gardener 呪文(24) 4 稲妻/Lightning Bolt 3 紅蓮地獄/Pyroclasm 1 余韻/Reverberate 2 焼尽の猛火/Searing Blaze 1 発熱の儀式/Pyretic Ritual 3 石の雨/Stone Rain 4 乱動する地形/Roiling Terrain 2 地形の融解/Melt Terrain 4 激発/Violent Eruption 2 火山の流弾/Volcanic Fallout 2 地震/Earthquake 土地(21) 21 山/Mountain
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2720.html
【名前】 レッドホークキー 【読み方】 れっどほーくきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊 199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船 【初登場話】 第8話「スパイ小作戦」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイレッド 【大いなる力】 ○・第28話&第50話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『鳥人戦隊ジェットマン』のレッドホークの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠を行えば、レッドホークへ豪快チェンジ、能力を使える。 ジェットマンの大いなる力によって、ゴレンゴーカイオーは「ゴーカイジェットフェニックス」という必殺技を繰り出せる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃にて撃ち出され、レッドホークへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの2大戦隊の想いへ応え再度実体化した。
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/443.html
【クラス】セイバー 【真名】エセルフレッド 【容姿】ピンク髪の貴婦人 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪2画消費 【HP】45 / 45 【筋力】D:2 【耐久】A++:7 【敏捷】B:4 【魔力】EX:8 【幸運】E:1 【スキル1】戦闘続行 5:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。 【スキル2】軍略 5:HP10増やす。魔術攻撃時補正値5を得る 【スキル3】仕切り直し 5:魔術攻撃時補正値5を得る。遠距離攻撃に対して反撃を行える 【宝具】蛮勇屠る包囲城壁(クローズ・ド・チェスター) 1/1 【ランク・種別】C+:対軍宝具 【効果】敵前衛全てに魔術攻撃を行う。 その際、自身の最大HP-現在のHPで算出した値を固定値として加算する。(上限25) 【その他】人 女 秩序 悪 イギリスの大英雄「アルフレッド大王」の娘。 また、「マーシアの女主人(貴婦人とも)」の異名で知られる軍事的天才。 女性の身でありながら軍事史に名を残し、ヴァイキングやデーン人の多くを討ち取った 聖杯にかける望みは娘の成長した姿を見ることだが、マスター気にいってるため別に果たせなくてもいいと思っている