約 1,061,261 件
https://w.atwiki.jp/wotjp0kys/pages/18.html
VK16.02レオパルド ソレはドイツ神が作り上げたヘビー級軽戦車。 決してコイツの重量を甘く見ないこと。いいね? スペック表 耐久値:440 ※ティア5LTトップの耐久力。ELCの10%増し。 車体装甲厚:50/30/30:(前面/側面/背面) 砲塔装甲厚:50/30/30:(前面/側面/背面) ※ティア5として見るならば中戦車にも引けを取らない装甲だが、マッチングされるティアには不足か。 重量:24トン ※ティア5LTどころか全LTの中でもそこそこ重い。 実用出力重量比:26.74hp/t ※重量の割に良いエンジンが付いているため、加速は中々悪くない。 旋回速度:36℃/s ※悪くは無いが、スピードが出てる間は旋回半径は大きいので注意。 弱点 ・車体が非常に大きい リロードがとても長い 機関砲のため遠距離狙撃は不可能 ダメージが安定しない LTとしての正しい使い方 装備品はレンズ皮膜に双眼鏡、さらに迷彩ネット。 脅威の旋回力でLTをつけ回すことも用意。豆鉄砲で打ち返されても弾く装甲もある。 加速が良く置き偵察からの離脱に強い。 初盤は置き偵や敵LTの迎撃、後半は走りながらの偵察に尽力したほうが良い。 スキルはもちろん第六感やカモフラージュ。余裕があれば偵察などと言った視界強化スキルも取ろう LTとして間違った使い方 装備品に内張り装甲を付ける。 スキルは当然のように衝突の制御。 敵LTを見ると射撃よりタックルを優先する。 試合の最後にHTに自爆特攻を行う。 ELCを見ると血眼になって追いかける。 みんなのコメント欄 間違った使い方内張以外全部おれですがなw -- Earth_hoie (2014-03-31 20 02 58) T29の装甲もぬけるにすごいですねー誰だったっけな、なんかtier7でふっつーに戦ってましたwすごかったです! -- pineapple_nf2 (2014-03-31 20 30 32) 砂の川・遭遇戦、皮膜付けて開幕ダッシュで真ん中の隆起に登れば、ほぼ敵9以上視認できる。そのまま勝てば「偵察者」獲得。 -- GONPACHI (2014-06-20 17 11 15) これ買って衝突の制御とタックルしてしまったーwww -- pineapple_nf2 (2014-07-26 21 39 53) レオパルドは楽しい戦車ですね。ゲーム後半、敵重戦車の背後から近づき、3cm機銃弾を撃ち込んで爆散させた時はマジで気分爽快!なので最近はもっぱら軽戦車ばかり乗ってます。 -- goodura (2014-08-18 10 53 18) LT全般に言えるが、特にレオポンやルクスは走り偵察中の旋回で敵弾幕をすり抜けるのがもう・・・。みんな私を見てるのね。感じちゃってるのね。エクスタシーー♡ -- GON (2014-08-18 17 01 49) 機関砲全弾貫通と全速ラムアタックで格上の12tを1ターンキル出来る浪漫があることを確認。 -- Earth_hole (2015-01-02 18 32 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/37421.html
地光接続 ルドヴィカ・レオパルド R 光/闇/自然文明 (7) クリーチャー - ディスペクター/アース・ドラゴン/ナイト 9000+ ■EXライフ ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から光または闇または自然の呪文を1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■自分が呪文を唱えるたび、このクリーチャーのパワーは、その唱えた呪文のコスト1につき+1000される。 ■パワード・ブレイカー 作者:はんむらび 《魔光神ルドヴィカII世》と《G・E・レオパルド》の接続。 『魔光神ルドヴィカ レオパルド』で知られる、もともとリンクしていたゴッドをリンクさせた、ディスペクターとしては非常に珍しい構成。 ……ん? 違う。《魔光神レオパルドII世》!!!!リンク先がレオパルド違い!!!!! 能力的には、《ドラゴンズ・サイン》をサーチできる光のドラゴンであることが長所。呪文のコストに応じたパンプアップとパワード・ブレイカーも持つが、単なるパンプアップであるため対して強くはない。 フレーバーテキスト 神は大地より現れ、武闘会に舞い降りた! 企画 【企画】連結!集結!ディスペクター! 関連 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/2740.html
勇猛鬼レオパルド・ホーン P 自然(7) クリーチャー ホーン・ビースト/ハンター/エイリアン8000 ■自分のホーン・ビーストがブロックされたとき、そのクリーチャーのパワーは+4000され、シールドを1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー ホワイト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/303.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:レオパルト2(Vendetta) 【レベル】:なし 【アライメント】:なし/なし┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:35 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:00 【運】:00 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,、xx、、 .ii'´;;;;;`'ii ,ヘ、;;;;ソ'! i..゙''‐''゙..i iゞ,,,,,ソi i、 .,,! i.゙''-''゙.i ゙'、,ュ _ . iゞ_,ソi troュ i;i. |ロ| .o. i'、 ..,i i;i`' _`r='='==.ュ_,,,i i,-i.゙'''''゙.i.‐ュ____/ソ rr-'、 . _ll;;;;;;;;;;;;;l゙l,ri.゙‐'゙'i`'-''゙! . |____i'゙゙'i; ‐ュ、 |l‐,,/''゙'o゙'8!゙゙゙ ̄ | .ゞ=ゾ | 8゙'o゙ ヘ‐l| ゞ'' ゞ''' ,,、y ̄ ̄ ̄ ̄~゙i,‐、,, '、ソ ;ソ /三三`''ー''゙゙''''―´‐-''゙'――――‐'゙''-‐`―''''゙゙''―''´三三ヘ ,r―――r'ュ'、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ゙,r'ュ―――ュ / ,i゙゙/ ヘヘ .ヘ 、''゙゙゙';''‐、ニニニニ!〈――――――――――――――――‐;〉iニニニニニニ! .、wji,,、、、、、xxxx---i;、 ;;' ;;!-----――――――''''''''''''''''''''''''''''''''''''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ゞソ ̄ ̄ ̄ ヾ,,y、,,ソ 、ww,, 、wjiv ,r-、 ,i! ,ii!_ ゞソソソ `''゙'゙ 、iwijv .〈ソ-〉┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○レオパルト2 (種別:ロボット タイミング:常時) 戦闘時、「浜風」が「メイン」又は「サブ」で参戦している時に使用可能。 自陣側の総合ステータスに自身のステータスを加算する。 西ドイツが開発した第3世代主力戦車。 その性能の質の高さもさることながら、堅実かつ発展性のある設計により 使用国独自の改修を施す余地が大きく、要望に応じた仕様変更に柔軟に対応できる柔軟さが売り。 重量面の問題で「使えない」と評判? 馬鹿め、サガ2世界では神器に等しいのだよ!! ◯Cユニット(追加メモリボード) (種別:一般 タイミング:常時) 自身の【敏】のステータスを「+10」強化する。(計算済み) また、【武装】の「種別:主砲」が「キャノンラッシュ」となる。 ・回避システム 「◯装甲板」の回避率を「+05」%向上させる(反映済み) ・プログラム空き 「キャノンラッシュ」特性をもつ「キャノンボックス」を搭載。 装備している複数の「主砲」を瞬間的にぶちかますため、装備品を整えれば破壊力が一気に上昇する。 本来は【敏】の上昇も見込めるCユニットであるが、このCデバイスのコンセプト的に 必然的に「重武装」になることから、【敏】の上昇効果は相殺されて「0」とする。(なお追加メモリボードにより解消) ○エンジン (種別:一般 タイミング:常時) 「主砲」使用時の消費魔力を「-60」低下させる。(反映済み) 多燃料対応型ディーゼルエンジンである「チヨノフ」を搭載。 値段の割には、出力がよく、コストパフォーマンスに優れる。 ◯装甲板 (種別:一般 タイミング:常時(特殊)) 自身の【耐】・【宝】のステータスを「+30」強化する。(計算済み) また、敵陣によるスキルに対しカウンターで使用。 『敵陣側の「種別:一般」スキル』を「85%」の確率で回避する。 鍛冶の神ヘーパイストスによって作り出された「青銅」を使用。 後部エンジンルームと前部を隔壁で隔離することで、乗員の安全性を高めると共に、 車体底面に対地雷用の装甲板を装着するなど、その設計は徹底している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【武装】 ○"キャノンラッシュ" ランク:B 種別:主砲(対軍宝具) タイミング:クリンナップ 消費魔力:90+(20×2) 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 戦闘時、自陣側の勝率を「+75%+(40%×2)」上昇させる。 Cユニット「キャノンボックス」の特性効果。 装備している「主砲」を瞬間的に全てぶちかます。 「第1ヤマト砲」並びに「粒子加速砲」「55口径120mm滑腔砲」の同時発射により、 直撃を受けた相手は爆散して死ぬ。 ○バルカン砲 ランク:B 種別:副砲(対軍宝具) タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし 『メインプロセス』時に使用を宣言。 ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+30」上昇させる。 トリニティが使用している重火器の一つ。 個人が携帯する重火器の中では最高峰の性能を誇り、敵をグループごと薙ぎ払う。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? 共通 ●空飛ぶ靴を履いているので、クレバス地帯などで足元を気にせず進める(ただし戦闘は難しい) ヴェンデッタ ●浜風が騎乗して運用、遠隔操作も可能 ┣主砲並びにそれを利用した3連射による「キャノンラッシュ」を使用 ┗バルカン砲による掃射 ●敵の物理攻撃を受け止める盾としても使用可能
https://w.atwiki.jp/d-blue/pages/23.html
レオパルド・・・愛称「レオパル丼」 青年期 得意技 「斧の心得」「クリティカル連打」(意味不明) おやじギャグ 花嫁いらない(代々養子一家) 今は継承してクルセイ丼になりました。 リアル兄のカインにしつこく模擬戦を申し込む毎日(腰ぬけカイン!) KYな奴ですが、街で見かけたら声かけてね。 基本カルガ民、時々ボーダー民
https://w.atwiki.jp/magic_cannon/pages/47.html
種族 レア度 ヒョウ族 ★★★ ヘルム説明 属性を持つ剣の特技を習得する孤高のヘルム 基本値補正 HP MP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 技巧 0% 0% 14% 6% 11% 10% 0% 0% 特技/奥義 Rank 1 奇襲 MP 3 敵単体に必ず先制できる物理攻撃 Rank 2 能力値補正UP(累計1%) Rank 3 溶岩斬り MP 6 敵グループに火属性と地属性の物理攻撃 Rank 4 能力値補正UP(累計2%) Rank 5 獲物の匂い MP 5 自身の物攻と魔攻を上昇させる Rank 6 能力値補正UP(累計3%) Rank 7 ダークレイ MP 3 敵単体に闇属性の魔法攻撃 Rank 8 能力値補正UP(累計4%) Rank 9 闇染め MP 4 敵単体を2ターンの間、闇属性に弱くする物理攻撃 Rank 10 能力値補正UP(累計5%) Rank 11 漆黒の一撃 MP 4 敵単体に闇属性の物理攻撃 Rank 12 能力値補正UP(累計6%) 入手方法 レシピからの進化合成
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4639.html
四獣神フラッシュ・レオパルド 闇文明 VR コスト 7 6000+ ゴッド/ダーク・モンスター ■相手が山札またはシールドゾーン以外からカードを手札に加えたとき、相手は加えたカードと同じ枚数の手札を捨てる。 ■G・リンク-《四獣神バニシング・ムート》の上、または《四獣神ボルティック・エイプ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしていて攻撃するとき、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、自分の墓地からカードを1枚、手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーが他の3体とリンクしているとき、相手のターン中、相手のクリーチャーはすべての効果を失う(ただし、進化はしてもよい)。 作者:セレナーデ 4体リンクなら相手のターン中はすべてバニラに。 聖獣を奪うという原作の設定の下。 ちなみに4体リンクして効果をわかりやすく書くとこんな感じ↓。わかりやすく書こうとしているので一部文章を変えてます。 四獣神フラッシュ・レオパルド/四獣神ボルティック・エイプ/四獣神シャーク・ラッシュ/四獣神バニシング・ムート 水/闇/火/自然 コスト 7+5+6+4 ゴッド/ダーク・モンスター/フレイム・モンスター/ブルー・モンスター/エメラルド・モンスター ■このクリーチャーは、可能であればブロックされる。 ■このクリーチャーがブロックされたとき、このクリーチャーは相手のシールドを4枚ブレイクする。 ■相手が山札またはシールドゾーン以外からカードを手札に加えたとき、相手は加えたカードと同じ枚数の手札を捨てる。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、カードを4枚まで引いてもよい。 ■このクリーチャーがリンクしていて攻撃するとき、自分の墓地からカードを4枚まで手札に戻してもよい。 ■ブレイク・ボーナス-このクリーチャーがシールドをブレイクした後、このクリーチャーがまだバトルゾーンにあれば、ブレイクしたシールド1枚につき次の[BB]能力を使ってもよい。 [BB]-相手のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 ■相手のターン中、相手のクリーチャーはすべての効果を失う(ただし、進化はしてもよい)。 ■Q・ブレイカー 評価 とりあえずリンク関係なしに「引いた時、同じ枚数捨てる」能力が強力すぎます。4体リンクしていた時のみという条件だったとしても壊れでしょう。出た瞬間にゲームがほとんど終わってしまいます。 かなり強力な墓地回収もあるのですから、このドローロックはない方がいいと思います。 rular 確かに相手の手札が一切増えないってのは問題ですよね・・・ 調整しました。 セレナーデ 関連 四獣神ボルティック・エイプ 四獣神バニシング・ムート 四獣神シャーク・ラッシュ
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/228.html
FVはドングリマスターでもいいと思います。トリガーは☆8引4治4でいいと思います。グライダー2抜いてフラミンゴ2入れる。コアラ2ぬいてジラフ2入れる。クロコダイル2抜いてヒッポを2入れる。これで0k(・・d) -- 2012-08-01 00 34 18 レオパルドのスキルの都合上スタンドはいらない気が -- 2012-08-16 14 33 08 ☆8だろ! -- 2012-08-18 01 53 50 スタンプ・ラッコは入れないんですか? -- 2012-10-03 11 19 18 モノキュラス・タイガー入れたら?あと、ダックビルとか… -- 2012-10-09 22 39 30 ドングリは甘え オームつかえばダックビル、はむすけ退却と合わせて実質3ドロー -- 2012-10-15 23 59 13 オームのソウルイン+はむすけの退却で実質は1ドローだけどね。レオパルのLBと合わせて2ドロー。まぁ成功しても1 1交換のドングリよりはよっぽどアド取れるけど。レオパに乗れるかどうかが怪しいから別にドングリでも良いとは思うけどね。アプトとかバイソンとか他クランユニットがサブのG3ならオームの方が確実に良いんだけど -- 2012-10-16 00 29 08 スタンド入ってるならヒッポよりマグネットですよねぇ -- 2012-10-20 05 42 10 はいカスぅ -- 2012-10-25 22 25 17 あんま使えねーww -- 2012-11-17 13 51 25 まずトリガーが16枚ですらないんだが -- 2012-11-21 21 45 27 スタンド入っている時点で終わってる。バイナとレオパルドでバンプしたのにクリティカルをのせるのが強いんだから。 -- 2012-12-11 02 08 35 はむすけよりコンパス入れようぜ -- 2012-12-13 21 38 44 モノキュラス・・・・・。 -- 2012-12-28 20 51 37 ☆型のFVドングリマスターの方が良いのでは? -- 2012-12-28 23 42 42 G3引く自信あるならオームが良いな -- 2013-01-09 00 36 15 ☆型1枚多い。ヒッポ4抜いてアリゲーター3入れてもいいかも。あと、はむすけをG1バニラにしても良いかも -- 2013-01-27 16 11 52 ○○バニラってどういう意味なんですか? -- 2013-04-13 10 07 37 バニラ=遊戯王のノーマルの色がバニラ色だったから、効果なしってことだよ -- 2013-05-04 20 42 25 ☆型のデッキ総数51枚になってませんか? 気のせいならすみません -- 2013-05-29 01 57 46 ボーイングリヴァ~スに対してスタンプラッコつよくね? -- 2013-06-14 17 49 39 ちなみにクリスはクリ8スタ4治4だ。詳しくはケロA2012年8月号参照。3のハム太郎はいらん。完ガ用とはいえども、レオパルド4積みしてるとさすがに手札に余るからそれ使え。はむをクロコダイルにクリスはしてる。 -- 2013-07-14 21 17 30 今の時代、完ガ4積み基本。クリティカル増えるやつ増殖しつつある。まったく、なんでもかんでもクリティカル増やしゃあいいと思いやがって・・・ぶつぶつ -- 2013-07-14 21 21 48 ↑の意見に同意、☆意外になんか面白い効果ふえないかな~( ̄▽ ̄;) -- 2013-07-27 12 16 25
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4382.html
リンクジョーカー - サイバービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB4】:[【CB】(2) - カード名に「星輝兵」を含むカード,あなたの手札から「星輝兵レオパルド・アース」を1枚選び、捨てる]相手の呪縛カードがあるなら、あなたの《リンクジョーカー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000し、『自【(R)】:あなたのターンの終了時、このユニットを退却させる。』『自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットが(R)からドロップゾーンに置かれた時、このカードをユニットのいない(R)にコールする。』を与える。 起【(V)】:[【CB】(2)- カード名に「星輝兵」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:それは「今のところ反論の無い仮定」だった。これが究極の「真理」だ! SPフレーバー:違う、貴様の語る「真理」は、ただ「今のところ反論の無い仮定」に過ぎない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1852.html
雷音の聖霊王ゴールデン・レオパルド SR 光/自然 コスト6 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 11500 ■進化―自分の光または自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■他のクリーチャーは攻撃することができない。 ■相手は、このクリーチャーがブレイクしたシールドの「S・トリガー」を使うことができない。 ■W・ブレイカー (フレーバーテキスト)「破界者」の侵略に対抗すべく、ゴールデン・レオパルドの下に集まった勇者達、それが「雷音」部隊! 作者:竹 代理作成:ペペロン 収録 太古編(オリジナル・エイジ) 評価 名前 コメント