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[SV]○○ ■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[SV]能力を与える) 備考 サバイバーの固有能力。 関連 能力一覧 超サバイバー能力
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【名前】 戦国ドライバー 【読み方】 せんごくどらいばー 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【分類】 変身ベルト 【詳細】 戦極凌馬が開発した変身ベルト。 各部機能については外部サイトの装備wikiの項目を参照。 鎧武に登場するライダーが数が多いが、仮面ライダー龍騎に登場するVバックル同様、複数人が同型の変身ベルトを使っている。 普段はバックルのみの状態で携帯し、腰に押し付けることで内部に格納されたバンドが伸長し装着される。 対応するのはロックシード。 ベルト中央部のドライブベイへ解錠したロックシードをセットし再ロック。 ベルト右正面に存在するカッティングブレードと呼ばれる小刀状のスイッチを振り下ろすことでセットしたロックシードがオープンしパワーを開放。 時空間に生じた歪から果物型の装甲が呼び出され、それを頭から被ることで、素体となるライドウェアが形成され四方に展開したアーマーを纏い、ライダーの変身が完了する。 葛葉紘汰らが使用する戦極ドライバーはシドがビートライダーズに流したもので、「初期型」とされる所有者の認識機能が組み込まれたバージョンである。 ベルト左側に変身するライダーの横顔が描かれたプレートがあり、ライダーインジケーターと呼ばれそこで使用者を認識するため、所有者を登録していない状態の初期型の戦極ドライバーのプレートは無地状態。 戦闘以外の機能として、戦極ドライバーを装着した状態でヘルヘイムの果実を手にするとロックシードへと加工する事ができる。 ユグドラシル・コーポレーションの研究員はカッティングブレードが廃されたバックルのみのドライバーを装着しつつ、ヘルヘイムの果実を採取しロックシードへ加工する等して研究を行っていた。 使用者認識機能を有するのは、このベルトが運用データを収集するためのテストベッドであるため。 使っている人間を特定しつつ効率的にデータを集めるための措置である。 このベルトの本質は、アーマードライダーへの変身機能ではなく、上述のヘルヘイムの果実をロックシードへ加工する機能を用いたヘルヘイムの森で果実を食することなく生存するための「生命維持装置」である。 ヘルヘイムの果実は見たものに対して強烈な食欲を覚えさせ、摂取した生物の遺伝子情報を書き換えインベスにしてしまう。 戦極ドライバーを装着しているとその衝動を抑えることができ、かつ手にとった果実はロックシードへ瞬時に加工され、ドライブベイに装着することで人体へロックシードに含まれるエネルギーを安全に供給することが可能である。 某猫型ロボットが登場する番組でも「海水であっても内部に組み込まれたろ過装置で真水として飲めるストロー」などが登場しているが、大体同じようなもの。 つまり食したら終わりのヘルヘイムの果実を安全かつ無害なエネルギーとして利用し、世界がヘルヘイムの森に覆われた状態でもインベスにならずに生きていくことを可能にするのが戦極ドライバーである。 アーマードライダーへの変身機能を正式版で採用するつもりがあったのかは定かではないが、もしインベスに襲われたとしても適当な果実をもぎ取りロックシードに変化させればライダーに変身して対処ができるだろう。 だが戦極ドライバーは全力で製造しても10年間で10億が限界であり、全世界の人口を賄うには到底足りない。 製造に使われるレアメタルの量等が理由のようだが、ヘルヘイムの森に世界が侵食され切る前に作る必要がある時間制限もあるのだろう。呉島貴虎はその製造限界に心を痛めていた。 ユグドラシル・コーポレーションはドライバーを手に取れない60億の人間をインベスになってしまうであろう仮想敵とみなし、インベスになる前に抹殺する準備を進めていた。 また製作者である戦極凌馬にとってはより高次元のゲネシスドライバーを作るための試作機に過ぎない。 ライダーインジケーターで使用者を限定することで効率的にデータが集められたため、ゲネシスドライバーは早期に完成し、それを使い変身するアーマードライダーは「新世代」に分類され戦極ドライバーを使うライダーとは隔絶した性能を有する。 ゲネシスコアで戦極ドライバーを拡張し変身するジンバーアームズは新世代ライダーに匹敵するスペックを得られるものの、やはり一歩劣るため、 純粋に戦極ドライバーと通常のロックシードを使いゲネシスライダーを打倒したのは劇中において呉島貴虎のみに限られた。 戦極凌馬は一人勝ちを狙っていたため、彼本人のドライバー以外にはいつでも破壊できるようにキルプロセスと呼ばれる自爆システムが組み込まれていた。 戦極ドライバーには自爆システムが搭載されていないが、ゲネシスドライバーを使う新世代ライダーには勝つことが難しいためあえて搭載していなかった。 なおドライバーの名前は開発者の戦極凌馬から。ロックシード等の音声は開発者の趣味で組み込まれたものである。
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サイバーパンク 電子技術や電脳空間などを題材にした作品。 サイバーパンクの好きな作家 「作家 舞台設定サイバーパンク」をタグに含むページは1つもありません。 舞台設定・テーマ名に該当する作品 「作品 舞台設定サイバーパンク」をタグに含むページは1つもありません。 ジャンル 舞台設定 舞台設定サイバーパンク
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【名前】 ゲーマドライバー 【読み方】 げーまどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド他 【初登場話】 第1話「I m a 仮面ライダー!」 【分類】 変身ベルト 【使用者】 一部を除くエグゼイドライダー 【詳細】 仮面ライダーエグゼイドに登場する変身ベルト。 各部機能は装備wiki個別ページ(外部サイト)を参照。 エグゼイドを始めとする初期5人(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム)の共通装備だったが、ゲンムゾンビゲーマーのようにレベルアップするに伴い使わなくなるライダーもいる。 最初からゲーマドライバーを使わなかったのはクロノスのみだが、変身をガシャットの起動(ゲームの選択)のみだったライダーパラドも最終的にゲーマドライバーを用いた強化形態を使用し、最終話までにクロノス以外のライダーはゲーマドライバーに戻っている。 【余談】 仮面ライダーの変身ベルトとしては非常に珍しく、変身アイテムに音声を一任しベルト自体に音声や発光ギミックが一切備わっていない。 したがって電池もいらない。 多人数ライダーが登場する作品ではほぼ恒例と言える同じタイプのドライバーを複数人が使うタイプ。
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,.斗 ― ミ ´ / \ .、 , ' / / ヽ ヽ / / V / / / ' { 、 V , ' /' ' | {ハ {、 } , | , / / / ハ{ ' | , {-{- ミ 八 } | , ///' // //ハ {Nハ {斗-ミ ` ' } , | /´ / / ' /{/>ヽ´ ヽ{ んソ≫/ ' }ハ | | ' / { , /8{ 、_  ̄´/ /Y´ /! .| | j / /r土} }ー 、`v / /ノ / | | } .! V / `}i八 ⌒ ー '’ / /´ / | | /} | { // | ハ __ ,.イ ,. '} /j\j レ ノ' {/´ |' //) / / /レ’__}/_ { | , ィi〔「 ̄// ̄/ ̄ ̄}-、 ~^メ, ,.ィi〔 >| イ | '" ,.イ 〉、 / ! 【狂狼】シュライバー __,.ィi〔 >≦ニ」 }ニ! | / /ニ/ | j,ィi ,.イニニ/ jニニニjレ' ヽ /ニア 八 ,.ィi /ニ「(){ニ' /ニ/レ/ / /ア /{ ,.ィ´ /ニニ|レ-、{ /ニ{__ ヾ //ア /ニム / /|ニニニ「ィ竺V/ニニ〉 )\ {' /ニニニニ〉━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【狂狼】シュライバー:LV365/アヴェンジャー+キラー/【岩/地面】/HP130/攻撃力補正:+12《役割》 L【キラー】+【アヴェンジャー】:…+60/D+300%/【エース】補正解除《異名》 L【狂狼】:与えるダメージを2倍にする 《専用》 L【死世界・凶獣変生】:アヴェンジャー発動時、一撃必殺/バトル中1回 プロフィール 新城直衛の手持ち 戻る
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戦士手島:セイバーリサイタル(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+08枚 上級04枚 XX-セイバー フォルトロール×2 総剣司令 ガトムズ×2(お気に入り) 下級16枚 X-セイバー アナペレラ×2 X-セイバー エアベルン×2(お気に入り) X-セイバー ガラハド×2 X-セイバー パシウル×2 XX-セイバー エマーズブレイド×2 XX-セイバー ガルセム×2 XX-セイバー フラムナイト×2(D)(お気に入り) XX-セイバー レイジグラ×2 魔法14枚 ガイアパワー×2 セイバー・スラッシュ×2(D) 戦士の生還×2 増援 団結の力×2 剣の煌き×2 テラ・フォーミング×2 光の護封剣 罠06枚 ガトムズの緊急指令×2 身剣一体×2(お気に入り) セイバー・ホール×2 エクストラ08枚 X-セイバー ウェイン×2 X-セイバー ウルベルム×2 XX-セイバー ガトムズ×2 XX-セイバー ヒュンレイ×2
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クウワイバーン メダロット一覧 ⇒ か行 - 4 - OCG - 7 - DUAL - 8 - 9 ワイバーン型メダロット(WVN) 登場作品:4 OCG 7 DUAL 8 9 機体説明メダロット7 メダロット8Gワイバーン 関連機体 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 空想上の大型の翼竜ワイバーンをモチーフにしたメダロット。 攻撃系変化パーツを両腕に装備し、相手に一手先を読ませない攻撃を得意としている。 ちなみにこの属性変化パーツ、4までであれば男性型唯一のものであり、装甲も70と高い。 ゲーム版メダロット4で南の四天王であり、アカガネ教授?の娘シュリ?が使用。 ロボトルの舞台となるハリ地獄フィールドもあって厄介そうに思えるが、 飛行型故お供のスフィンクと一緒にアンチエアで撃ち落とせば、そこまで苦労しないはず。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 両腕がウェーブ、頭部がハイパーセプトに変更されて再登場。 ハイパーセプトのランダム性にのみ変化機体の面影を残す。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 クロックタウン入り口のおじさんが使用。 脚部特性はチャージゲージ100%時に自身にファイトブーストがかかる「ランブリング」。 Gワイバーン ロボロボ団が使用する巨大メダロット版クウワイバーン。 Gベヒーモスを撃破されたロボロボ団が逃走に使用するのが初登場。 その後第7章オーロラフォールの村でNPCのローレル?先生(アラゴスター)と共に戦うことになる。 頭部がアンチエアを使用するので飛行メダロットは使用しないほうがいいだろう。 両腕のウェーブやトルネードがうっとうしいのでさっさと頭部を潰して機能停止させよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 東・西・南・北、そして… 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 シュリ? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「クウワイバーン」(男) ワイバーン型メダロット かぜよ あらしよっ! 頭部 プレザント WVN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 22 12 2 変化 おうえん 地形効果 右腕 キープアップ WVN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 70 59 10 16 16 変化 おうえん 変化(威力) 左腕 キープアウェイ WVN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 70 63 10 14 14 変化 おうえん 変化(症状) 脚部 ライトニング WVN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 76 44 32 17 26 変化 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「クウワイバーン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 4 3 20(緑) -(無) 50(無) 特殊 地形効果(蟻地獄) 移動可能方向 【地形効果(蟻地獄)】 メダロット1体を指定し、その同列の中立フィールドに移動させる。(ただし、移動先にメダロットがいる場合は使用不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:クウワイバーン (パーツ性別:男) アルバム 伝説上の翼竜、ワイバーンがモチーフのメダロット。天空から響きわたるハイパーセプトの咆哮が勇敢な戦士への頌歌となる。 頭部:プレザント (WVN00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 - - 43 26 3 たすける ハイパーセプト 右腕:キープアップ (WVN00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 30 23 44 28 なぐる ウェーブ 左腕:キープアウェイ (WVN00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 130 24 31◎ 34 30 がむしゃら ウェーブ 脚部:ライトニング (WVN00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 135 30 58 0 34 10 飛行 2 2 4 3 1 3 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:クウワイバーン (パーツ性別:男) アルバム:No.212 型番:WVN00 伝説上の翼竜、ワイバーンがモチーフのメダロット。天空から響きわたるハイパーセプトの咆哮が勇敢な戦士への頌歌となる。 頭部:プレザント 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 52 26 3 不可 たすける / なし ハイパーセプト 右腕:キープアップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 30 23 44 28 防御可能 かくとう / なし ウェーブ 左腕:キープアウェイ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 24 27 32 32 防御可能 かくとう / がむしゃら ウェーブ 脚部:ライトニング 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 110 54 27 24 飛行 回避可能 ランブリング 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:ランブリング チャージゲージ100%時、自身に対して「ファイトブースト」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:クウワイバーン (パーツ性別:男) アルバム:No.300 型番:WVN00 伝説上の翼竜、ワイバーンがモチーフのメダロット。天空から響きわたるハイパーセプトの咆哮が勇敢な戦士への頌歌となる。 頭部:プレザント 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 - - 33 23 3 不可 たすける / - ハイパーセプト - 右腕:キープアップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 28 23 24 18 防御可能 かくとう / なし ウェーブ - 左腕:キープアウェイ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 18 28 20 16 防御可能 かくとう / がむしゃら ウェーブ 脚部:ライトニング 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 150 61 40 27 飛行 回避可能 ランブリング 3 3 4 3 2 4 3 2 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 4 - OCG - 7 - DUAL - 8 - 9
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古井戸の欠片 +ネタバレ注意 /´ ̄``ヽ /ヽ、 / ヽ イ/ /ノノハ/リ、 .l (>、 ( /\//ノィリ_人 ` <>.、 . ノハ .ラ ア ,丿ゝ `..<>.、 /.\.‐ イ--イ ` <> 、 r< | r< ̄ ̄ } ――立花ぎん千代よ。 ` .<.> 、 /ヽ ,,| ヽィ\ ,ィ/| ` <.>-、 __ _ ,, - "´. ,,ィ"彡''" .ィ.ゝィ | ` .<//ハ、_,, -─ '´,ィ'" ,, -' ´ ヽ | ``'``///ヘ__,, - ' ´ .|、 \. | `'`ヽ. 〈 .l ヽ ヽ ヽ |\ ヽ _/ __ノヽ、二二≡--! 〈 / / |ノ |l ./ / . __ノ| |l \ / ._|,,_ |l ヘ─‐‐イ /` ヽ | .| ヽ | | \ | .| | | | /| | | | |【CLASS】セイバー 【真名】立花ぎん千代 【性別】女性 【属性】秩序・善【ステータス】筋力 B 魔力 C 耐久 C 幸運 C 敏捷 A 宝具 A+【クラス別スキル】・対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。・騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。【固有スキル】・軍略:B 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。・直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。・心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性がゼロではないなら、 その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。【宝具】<雷切> ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:300人 セイバーが父親から受け継いだ、家宝の刀。父親の雷神という肩書きの所以となった。 落雷の中に居た雷神を斬った逸話から、神性が高いほど火力を増す稀有な「対神宝具」の一つである。 真名を開放して振りぬけば、刀から迸る電撃があらゆる敵を焼き尽くしていく。 また、普段から電撃を纏っており、それを使った戦法を可能とする。 どちらにせよ、前の担い手である父親に並ぶほどにセイバーはこの刀を使いこなしている。<女中鉄砲隊> ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:- 生前セイバーに使えた50人の女中を再現し召喚する。 一応英霊ではあるが、全員の逸話から1人の英霊として具現化され、 それを50人分再現している。故に50人の女中の外見や人格は統一化されている。 彼女らの役割は鉄砲による射撃での援護及び相手への精神的恐怖を与える事にある。 射撃により一所に誘導された敵は、たちまち雷切の一撃で一網打尽にされてしまうだろう。〃/ / ,' ,' 〃 /|/ i|ヽ |ヽ | ヽ | |{ ,' / i. i / | / i ' ' | !|ヽ i | | ;i ! i | ¬―f-、i _i斗―}‐ | i |ハ | 今思うと、母者の話をした時は、 { | | | /_ \|`゙` '" }/ _ ! ト、 | }| l | | 弋  ̄万气` '〃万圷 ̄ア ,イ i | ノ そういや娘が鯖にいるな、と気付いた。 ヤ从 { 圦 刈 圦 刈 / /ノ | | ヾ( \ '. ゝ--" ゝ--"///_,~,イノ まあ、いたって普通のセイバーでは? |` `i、'. 〃〃 ' 〃〃′ /ーィ'゙〈′ ! ト ` rァ――v イ | i ,' | > . ヽ __ノ . < ヽ ! | , ! 〕> _ <〔 i i | / i | ゛=ーェ、 ,ェ-=" ト、 | i 八 , _,,rく . . . . . `V" . . . . . .介 、 i \. / , -― '" || . .`丶. . .〕〔 . . . . / || `゛ー- 、 ヽ. 分厚い牛革 +ネタバレ注意 i ! . ,ノ キ、 -----‐=========´,. == ,./ !|l´ ,.r'. 1 .i l| .,.r'´ ;! .i |l ,r.'´ i l' l|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ..,.-'´ ;r'゙ ,' |l | まあ、分かる人いない 1一押しの鯖ね .| .,.r'´ i / ll .\__________ _______/ ,.-'´ ; - '゙ / . .ll. | / .,.-'´ / / .l!. |/ ,.-'´ ; - ' , ' l //\ ,, '´ ;f´ , ' ! ,. -/\/______.'r 、 , -'´ ;;;;;ノ , ' / \/__ __」 ヽ、 , -'´ ;f´ / ,' ; i T ゝ ;-'´ ; - '゙ / ,' ;' / / ハ ! ! i ', , -'´ ;;;ノ ,. '´ | / i イ-、ノ!ノ レニ、ハ ! ハ! -'´ ノ´ ,- '´ | レヘハ ォ'-=!、 'ト,リ ハ !イ! r '´ ;ノ ̄ , -'´ ! ! ! ハ.!、_,リ ` "! | | ハ r'´| r'⌒´ ,. ‐'´ ノハ ! ハ、" ,.-┐ ,.イハ !;;;;!,.--,. ! | ;rー- '´ , -'´ _,.!'-、! ! ! >.、、,,_,..イ-7/ /!___し. ヽ__|rー- ' ,. -'´ アホー >〉゜ )、レV,.ィ'7ヽ/ !/ ヽ.r'´ 〈ヽ、_,..ノ| ,. - '´ `ヽ; ! / !/ ハ ! l , -'"´) | ,. - '´ ヽ〈 i V ム ヽ_! `'''´ ( '‐ ' ´ ∧ '〉''7 |: / ) / !ヘ / / |: 〈 /ヘ! `ヽ/ /━ /| ━ゝ、 〈! ヽ Y) 〉、 / ヽ / ヽ、 \【CLASS】セイバー 【真名】疋田景兼(疋田文五郎) 【性別】女性 【属性】中立・中庸【ステータス】筋力 B 魔力 C 耐久 B 幸運 B 敏捷 A 宝具 A++【クラス別スキル】・対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。・騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。【固有スキル】・浄眼:C 「ありえざるモノを視る」眼。 魔術寄りの存在を視認したり、結界などを視覚化して捉える事ができる。・降魔師:B 悪霊や妖怪を祓う事を生業とする者。 生前に実戦で得た経験を元に対策を立てる事ができる。・宗和の心得:B 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。 攻撃が見切られなくなる。・透化:B 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、 武芸者の無想の域としての気配遮断を行うことができる。・無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。【宝具】<それは悪し> ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 セイバーが生前振るった対人魔剣。剣聖の下で磨かれた当時一、二を争う剣豪の戦闘技術。 相手の行動にあわせた自らの攻撃を「先に相手の悪い箇所を斬った」事にする改竄宝具。 相手の行動は当然失敗し、なおかつその行動で使用されるはずだった魔力などは空撃ちされる。 対抗する為には魔力や運が必要になってくるが、それ以上に直感や武芸といった物が重要になる。 また、立会いの間合いの外からの攻撃などには弱く、物理的に間に合わない位置からの射撃などには対応不能。 相手が間合いの内にいる事が前提となるただの剣技である。〃/ / ,' ,' 〃 /|/ i|ヽ |ヽ | ヽ | |{ ,' / i. i / | / i ' ' | !|ヽ i | | ;i ! i | ¬―f-、i _i斗―}‐ | i |ハ | { | | | /_ \|`゙` '" }/ _ ! ト、 | }| l | | 弋  ̄万气` '〃万圷 ̄ア ,イ i | ノ ヤ从 { 圦 刈 圦 刈 / /ノ | | 没理由:知名度 ヾ( \ '. ゝ--" ゝ--"///_,~,イノ |` `i、'. 〃〃 ' 〃〃′ /ーィ'゙〈′ それ以外では優秀というか、 ! ト ` rァ――v イ | i ,' | > . ヽ __ノ . < ヽ ! | 某所武蔵さんタイプというか。一世代前ですねー。 , ! 〕> _ <〔 i i | / i | ゛=ーェ、 ,ェ-=" ト、 | i 八 , _,,rく . . . . . `V" . . . . . .介 、 i \. / , -― '" || . .`丶. . .〕〔 . . . . / || `゛ー- 、 ヽ.
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■フレイムセイバー 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。 敵1体に近接斬+炎属性攻撃。 「ほのおだ!」 マスタリーで習得できるレベル1に留めて、敵に合わせてグリモアでレベルを調整する、というSP節約もあり。⭕⭕セイバーが習得されていないと、グリモアを装備しても変身時に⭕⭕ウェイブが使えない。 ドランザーの必殺技ではない ある意味旧1・2の卸し焔の移植とも言える もしグリモアで修得している場合にもウェイブが追加されるという仕様だったら他の職が習得していた場合にブーストしたらウェイブ追加……みたいなバグが起きそうと思ったがさすがにそれは馬鹿にしすぎか コメント フリーズセイバー(スキル) ショックセイバー(スキル)
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カードライバー カードの種類の1つであり、人間のカードを指す。 カードライバーのカードはゲームスタート時に場に出すカードライバーを1枚必ずデッキに入れなければならない。 カードライバーにはカードライバー/モンスターに【ライブチェンジ】出来る者があり、【ライブチェンジ】する事によって、強力なモンスターに変身する事が出来る。