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メタルクウラ 左 Z13- 復活のメタルクウラ編版 メタルクウラ 右 SP6- MOVIES&TV SPECIALS版 メタルクウラ
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ver3.62_最終更新2020-10-26 22 54 21 (Mon) フロアドロップ 荒野 サブ 銀のネックレス・ハートチョーカー・銀の腕輪・アイアンリング・骨組みの盾 素材 石炭・ラポム芋 コア ランダコア 遺跡 サブ トゲ付盾・シールド・骨組みの盾 素材 石炭・フンゴ茸 コア ルイーネンコア 調査実施ver3.36 敵情報 - 名前 HPMP 攻撃防御 魔力魔抵 敏捷運 マナお金 物避魔避 ドロップアイテム 盗めるアイテム 説明 ■出現場所 区分 - アノマリトス 300100 6265 181 4812 25080 00 パール水晶1/2アノマコア1/12 石:50%パール水晶:25% 水・氷に弱い雷に強い■荒野 雑魚 - フォシル 550100 7475 2045 3512 250150 00 砕けたマモノ骨1/2フォシルコア1/12 何かの骨:50% 水・氷に弱い雷無効■荒野 雑魚 - イワゴン 640100 8085 4855 3215 320180 00 タンザナイト1/2イワゴンコア1/12 石:50%タンザナイト:25% 水・氷に弱い雷に強い■荒野 雑魚 - ハーピー 7001200 5880 8090 3215 400200 00 ハーピーの羽根1/2ハーピーコア1/12 甘い香水:3% 雷に弱い土無効■荒野 雑魚 - ゴーレム_N 10001200 9085 4290 1515 500200 00 ゴーレムコア(攻)1/20ゴーレムナックル1/20ゴレム鉱石1/2 レアメタル:10% 水・氷に弱い土無効■遺跡 雑魚 - ゴーレム_Ψ 10001200 75125 52105 1515 360220 00 ゴーレムコア(防)1/20ゴーレムシールド1/20ゴレム鉱石1/5 レアメタル:10% 水・氷に弱い土無効■遺跡 雑魚 - ゴーレム_M 5001200 5560 5560 9015 320150 300 ゴーレムコア(敏)1/20ゴレム鉱石1/8 レアメタル:10% 水・氷に弱い土無効■遺跡 雑魚 - アソーピーク 4500100 340345 115280 21520 1550480 00 タマゴ1/1上質コカ肉1/5ピークコア(橙)1/12 レザンの実:30% 【燃焼D】⇒焼きコカ肉(上)35%■荒野 雑魚 - ピポドン 5000100 330450 50260 5020 1700495 00 ゴレム鉱石1/2ピポドンコア1/12 レアメタル:20% 物理半減魔法に弱い■荒野 雑魚 - はにわボクサー 5000100 315380 9550 18020 2000510 00 魔法陶器の欠片1/3はにわコア1/12 なし 魔法無効■遺跡 雑魚 - 名前 HPMP 攻撃防御 魔力魔抵 敏捷運 マナお金 物避魔避 ドロップアイテム 盗めるアイテム 説明 ■出現場所 区分 - ローカ・ラマーロ 200005000 150210 5040 8015 50003500 00 ローカの触手1/2ローカコア1/25耐暗闇コア1/20 なし 炎に強い水に弱い暗闇時弱体化■荒野20F ボス - アヌビス 400009999 480490 535560 2025 200005000 00 アヌビスの魔石1/1アヌビスコア1/12耐忘却コア1/15 なし 氷・水に弱い魔法に強い風無効■荒野15F ボス - ラマーロ・ラダ 750005000 650735 50640 18015 500005000 00 ローカの触手1/1ローカコア1/12黒曜の太刀1/40 耐暗闇コア:20% 炎に強い雷に強い氷に弱い暗闇時弱体化■荒野20F・ED後 ボス - リスボー 250005000 395400 20400 20015 500005000 300 なし 風に弱い■リノンEV EVボス - ロックグライド 550005000 430520 220380 17550 500005000 00 上質コカ肉1/1上質コカ肉1/1上質コカ肉1/1 なし 雷に弱い■ガラハドEV EVボス - 名前 HPMP 攻撃防御 魔力魔抵 敏捷運 マナお金 物避魔避 ドロップアイテム 盗めるアイテム 説明 ■出現場所 区分 - NoData 1000 1000 1000 1000 ■ エリア 名称 使用技・頻度(高⇔低) 備考 荒野 アノマリトス 攻撃(単,1hit) 硬質化(自) ダブルアタック(単,2hit) フォシル 身を護る(自,先制) ひっかく(単,1hit) 投石(単,1hit) イワゴン 攻撃(単,1hit) 双子撃ち(単,2hit,レベル↓) 鉄山靠(単,1hit,スタン) 16F~ ハーピー 風起こし(単,風属性,2hit) ひっかく(単,1hit) 破壊のソナタ(単,1hit,DF↓,魔法) ⑩逃げる(自) 16F~ ※アソーピーク 攻撃(単,1hit) 風起こし(単,風属性,2hit) 怒り突き(単,3hit) 後半追加 ※ヒポドン 攻撃(単,1hit) 投石(単,1hit) 自爆(単,1hit,高威力) 後半追加 遺跡 ゴーレム(攻)_N 攻撃(単,1hit) 猛突進(単,1hit,大技) 地割れ(全,土属性,1hit,レベル↓,大技) ゴーレム(防)_Ψ 硬質化(自) 身を護る(自,先制) 瞬撃(単,1hit,速度補正) 怪音波(単,1hit,AT↓) ゴーレム(敏)_M ダブルアタック(単,2hit) トライアタック(単,3hit) ※はにわボクサー 連続ジャブ(単,4hit) 攻撃(単,1hit) マシンガンパンチ(単,8hit) 後半追加魔法無効 ※魔物の使用技は名称や効果などがverによって変わることがある。 +雑魚グループ別_荒野8組+遺跡5組 荒野11F~(アノマリトスx3)(アノマリトス、フォシル)(フォシルx2) 荒野16F~(アノマリトス、イワゴン)(フォシル、イワゴン)(イワゴン、ハーピー)(ハーピー、フォシル) 荒野後半~(※アソーピーク、※ヒポドン) 遺跡~(ゴーレム攻、敏)(ゴーレム防、敏)(ゴーレム敏x2)(ゴーレム攻、防) 遺跡後半~(※はにわボクサーx2) ボス攻略 +Bossローカ・ラマーロ Bossローカ・ラマーロ HP20000。MP5000。敏捷80。炎に強い。氷に弱い。暗闇時弱体化。(図鑑)_物避0魔避0 魔法キャラで固めてたらミロワールによる墨反射で優位に立てる。暗闇になると命中率-50%。 4nT 硬質化(自) ローカ・ラマーロ 3nT 墨(単,1hit,暗闇,魔法) 2nT ダブルアタック(単,2hit) - 突き刺し(単,3hit) - 噛み砕く(単,2hit,DF↓) +Bossアヌビス Bossアヌビス HP40000。MP9999。敏捷20。氷・水に弱い。魔法に強い。風無効。(図鑑)_物避0魔避0 第二ターン、以下4の倍数ターンに墓守りの陣。高確率でゾンビにされる。 風対策は安易なため最も楽な危険種かも。フェリス・ザクロ・アルフィンの出番だろうか。 4nT 墓守りの陣(全,1hit,ゾンビ) アヌビス - ヴァン・クーペ(単,風属性,5hit,魔法) - エアカッター(単,風属性,1hit,レベル↓,魔法) - なぎ払い(全,1hit,スタン) - ケイモーン(全,風属性,2hit,魔法) +Bossラマーロ・ラダ Bossラマーロ・ラダ HP75000。MP5000。敏捷180。炎に強い。雷に強い。氷に弱い。暗闇時弱体化。(図鑑)_物避0魔避0 4の倍数ターンに先制で硬質化(本体)、墨撒き散らし(本体外行動)。 第一ターンと以下3の倍数ターンに電気触手。(12,24ターンは無い) 4nT 硬質化(自,先制) ラマーロ・ラダ 4nT 墨撒き散らし(全,1hit,暗闇,魔法) 3nT 電気触手(全,雷属性,2hit,スタン) - 触手突き(単,3hit) - ダブルアタック(単,2hit) - 痺れる触手(単,2hit,スタン) +Bossリスボー Bossリスボー HP25000。MP5000。敏捷200。風に弱い。(図鑑)_物避30魔避0 リノンのEVボス 戦闘終了までアイテムロックが掛かるので短期決戦を余儀なくされる。 完封するなら全身鎧の男が適任。彼は荒野が良く似合う。リノンから物理バリアとエタンセラーの援護を受けたら鉄板である。 アイテム盗まれは戦闘不能で上書きされる。エリーゼに蘇生してもらえばアイテムも使える。 - アイテムを盗まれた(全,開幕,道具使用不可) ロックグライド - 連続撃ち(ラ,3hit) - 鉱石吐き出し(単,1hit,高威力,スタン) +Bossロックグライド #region(Bossロックグライド,close) HP55000。MP5000。敏捷175。雷に弱い。(図鑑)_物避0魔避0 ガラハドのEVボス。好感度EVボスとしては珍しいドロップアイテム持ち。 第一ターンに砂嵐。以後5の倍数ターンに砂嵐。 ①/5nT 砂嵐(全,4hit,暗闇)ミロワx リスボー - 攻撃(単,1hit)ミロワx - なぎ払い(全,1hit,スタン)ミロワx - クチバシ特攻(単,1hit,レベル↓)ミロワx その他・EV関連 ここは特殊で表フロアと裏フロアでのフロアドロップが違うのでコンプに時間が掛かる。 さらにミミックが解禁。ver4.15以降なら逃走可能。慣れない内は普通の宝箱と見分けがつかない。 ここから罠も解禁される。具体的には(遺跡・幽霊屋敷・魔王城・異空間)。 図鑑コンプのためにも魚を持ち込んで腐敗罠を1度限りで踏んでおきたい。 この荒野・遺跡では水・氷に弱いモンスが多い。がレベルを上げて殴るが正着であろう。 11F到達でフラメルが解禁され活躍できるがBossだけならともかく雑魚戦でやはり息切れしてしまう。 まだ魔法職は1名までの方が無難かもしれない。やはり手軽なエリーゼが強い。 15F +15F 魔法のジュエルx1 壊せそうな岩(モグ族) +ゴーレムの噂話 冒険者 遺跡フロアがあるらしいんだが、そこにはゴーレムがいて、そいつらは顔に付いた文字によって行動パターンが変わるらしいんだ。 魔物なのに人工的過ぎてさ大昔に人間と関係あったんじゃないかとか考えると・・・面白いよな・・・ +崖の傍のMOB 冒険者 あー・・・転移水晶落したわぁ・・・ あげない あげる リム ほれ!これを使うといい! 転移水晶を失った・・・ 冒険者 おー!ありがとう!これお礼な!持ってるはいいが使い方がわからんくてな! 精霊の欠片(攻撃)を手に入れた! 冒険者 いやぁ・・・高い場所でテンション上がっちゃって誰もいないと思ってはしゃいでたら落としちゃったんだ。 20F +20F センブリx1 魔法のジュエルx1 壊せそうなヒビ(幻の薬師モグ) +MOB① 冒険者 もう少し早く倒せねぇかなぁ・・・前も時間かけすぎてボスが硬質化して攻撃が効かなくなったじゃんか! +MOB② 冒険者 それより墨で前が見えない方が問題だと思うわ。跳ね返すとかしてみたら良いと思うのだけど・・・ +MOB③ 冒険者 まず触手に付いた目を無効化すれば奴を弱体化させられないか・・・? +穴の中_幻の薬師モグ よくここがわかったな・・・。そんな飽くなき探究心の持ち主には我が失われし秘薬生命の雫を授けよう。 +隠し宝箱 20Fのトンネル内部の右側に凹みがあり、調べるとレジストオーブ【土】を入手できる。 迷子の参考画像 何度も話しかけて逃げられる時のもの
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戦艦プリンセス・オブ・エステルプラッテ プリンセス・オブ・エステルプラッテ(Prinsess of Esterplatte)とは人類系、リルバーン帝国の戦艦。 艦名はかつてのヴァレフォールでの女性首相が由来。 人類接触戦争での人類側を代表する艦の一つ。レアメタルの塊である装甲は高出力ビーム砲の直撃すら弾くばかりか、対電子戦、対艦載機にも高度な防御力を誇る。当時の異星人系技術では傷をつける事すら困難。また、熱核兵器を始めとする多数の武装を持ち、複数の惑星を焦土と化した、まさに破壊の殺戮の象徴。 最終局面の混戦の中で行方不明に。 司令官はエレオノーラ24世。 仕様 全長1000km 乗員15000人強 主兵装:対艦ビームキャノン、対空レーザー群、反応弾(多目的ミサイル)、ジオイド弾(陸地破壊弾) 32目標を同時補足し、そのうち16目標を攻撃する事が可能 艦載機搭載能力は軽空母並み 死角が存在し、それを補う補助艦として巡航艦レパノレスが存在 旗艦として大型コンピュータ搭載 乗員が死に絶えてもAI操作により戦闘継続が可能。 整備や補修に手間がかかり、対費用コスト的には微妙と思われていたが、皇帝は大のお気に入りであり、行方不明となったときは「あの艦が!!」と叫び、「人生でもっとも驚愕したことだった」と後に語った。 カイバー恒星系外縁のオスカー宙域にて座礁していたところを星団管理機構の軽巡視船が発見。 星団管理機構加盟国に接収を打診し、結果、メトロポリタン星間連合の軍が接収及び運用を行なうことになった。
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◎音楽部科学班 前女でのとあるミュジカルのなかで「運命はわれわれ科学者の手に委ねられたのだ」という言葉に感銘を受けた音楽部員の有志が設立した班。 活動場所は流し場の一角を独占して行い、活動内容は空き缶パルスジェットの作成や、綿飴機の製作など多岐にわたる 主な活動 部室にあるもので適当に実験、工作をする 休み時間に科学っぽい話で盛り上がる 募集中 班規則 部活中は合唱に集中すること 火事には気をつけること コンデンサにも気をつけること 細菌、ウイルスにも気をつけること 二酸化硫黄にも気をつけること これまで作ったもの ペットボトル風車 空き缶パルスジェット わたあめ機 Qooロケット とりえず今後の活動について意見を聞くために簡易掲示板を作りました。 こんな実験がしたい、こんなものが作りたい、などと意見があれば自由に書いてください。 てす -- ま (2009-04-20 23 38 45) 凧揚げやってみましょうよ、凧揚げ。 -- TO (2009-04-21 18 35 00) 凧糸の代わりにしようと思ってたガットが捨てられてしまったからな。 -- ま (2009-04-25 21 55 37) 今度凧糸をさがしておこう。 -- ま (2009-04-25 21 56 37) タコ糸なんて部室にあるんでせふか? -- TO (2009-04-26 00 40 06) 使ってない携帯あるからレアメタル取り出して精製してガッポリ稼ぐ活動とかお願いします? -- 秀 (2010-01-06 22 19 19) 一台100円ぐらいらしいぞ。 -- 空 (2010-01-10 17 44 36) もともとの量が少ないからな…… -- TO (2010-01-11 01 04 47) 名前 コメント
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放たれし影の地図Lv40(通称:ぶんちう) 発見者:ぶんちう 場所:エラフィタ南東 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv42(通称:こもごも) 発見者:こもごも 場所:ビタリ平原 地形:遺跡 ボス:B11F ハヌマーン 内容:B10F はぐれメタルオンリー 残された夢の地図Lv43(ヒロキ) 発見者:ヒロキ 場所:西セントシュタイン 地形:遺跡 ボス:B10F イデアラゴン 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45(通称:かりん) 発見者:かりん 場所:ヤハーン湿地 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー 怒れる花の地図Lv45(通称:もこ) 発見者:もこ 場所:ヤハーン湿地 地形:遺跡 ボス:B11F スライムジェネラル 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし影の地図Lv49(通称:クリリン) 発見者:クリリン 場所:エラフィタ地方 地形:遺跡 ボス:B12F ブラッドナイト 内容:B9F はぐれメタルオンリー 怒れる光の地図Lv56(通称:はぐルート) 発見者:カイエン 場所:ビタリ海岸 ボス:B11F アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 備考:アウルート最浅 残された運命の地図Lv58(通称:ユノ) 発見者:ユノ 場所:セントシュタイン城の南東 地形:遺跡 ボス:B12F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー わななく大地の地図Lv62(通称:ネーブル) 発見者:ネーブル 場所:竜のしっぽ地方 地形:遺跡 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B10F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv66(ユティカ) 発見者:ユティカ 場所:アシュバル地方 ボス:B14F アトラス 内容:B11F はぐれメタルオンリー けだかき闇の地図Lv68(通称:オガワ) 発見者:オガワ 場所:西ベクセリア 地形:遺跡 ボス:B13F イボイノス 内容:B9F はぐれメタルオンリー 放たれし大地の地図Lv69(通称:とむとむ) 発見者:とむとむ 場所:セントシュタイン城東の小道沿い 地形:遺跡 ボス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内容:B7F はぐれメタルオンリー 呪われし闇の地図Lv69(通称:今更地図 / ゆめはぐれ) 発見者:ゆめ 場所:東ナザム地方 地形:遺跡 ボス:B13F イボイノス 内容:B11F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:ひー) 発見者:ひー 場所:グビアナ砂漠から西の島 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー 放たれし闇の地図Lv70(通称:カイト) 発見者:カイト 場所:ジャーホジ地方東 地形:遺跡 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B10F はぐれメタルオンリー
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ザファル 性別:男 所持武器:円月刀 攻撃力:0 防御力:10 体力:11 精神力:9 フリースキル:外交上の細やかな気配り:0 特殊能力『建国宣言』 自分の周囲を日本から独立させ、新たな国家を作る。 足元マス及び周囲1マスに『領土マス』を設置する。 領土マス内いるキャラは、ザファルを除いた人数×3ポイント分精神力がマイナスされる。 キャラが領土マスから出ればこの効果は消える。 世界の総国家数が193カ国になる。 魔人という存在が他国へ侵入することは「不法侵入」ではなく「武力による侵略行為」と見なされ大きな国際問題となる。 侵入者の日常は政治力により圧迫され、精神力をすり減らすこととなる。 日本の国際的な立場も悪くなるぞ! 政治力と魔人の力を合わせた恐ろしい技。 ちなみにこの建国はきちんと正規の手続きをとったこととなり、世界で正式に認められる。 [発動率:80% 成功率:100%] 基本発動 80% 効果時間(永続) -60% 効果範囲(周囲1マス) -20% 効果対象(範囲内敵見方全員) -5% 精神ダメージ3ポイント -30% 効果累積 -15% 範囲外に出れば影響回復 +15% 死亡すると領土消失 +30% 効果継続中移動&行動不可 +75% 回数制限(1回) +10% キャラクター説明 豊富なレアメタル資源による資金力で、世界的に発言力を持つ中東にある小国アルファルド王国第9皇子。 多数の付き人。 余裕の表情。 頭は切れるが常識は乏しいぞ! 「余はザファル・ヴィン・ムフタール・アル=ディヤーヴ。同じ学舎で学ぶ民衆よ、余を気安くザファルと呼ぶことを許してやろう。」
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名前 最終パラメータ 技 成長過程 よく付けられていたタグ 解説 48杯(仮)戦績 コメント ラウー種← →ビークロン種 名前 スガキヤー 元ネタ 名古屋を中心とするラーメン&甘味チェーン店、スガキヤ ライライ main メタルナー sub (レア) 適性・初期能力 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ヨイワル 初期能力合計 370 早熟 B 6 C D C A E B -50 85 104 101 182 98 169 739 家系図 円盤石再生 スガキヤー(ライライ) 好き嫌い 好き ミルクもどき 嫌い ジャガもどき 最終パラメータ 7歳 2ヶ月 0週 ライフ Lv.20 __________ 999 ちから Lv.20 __________ 957 かしこさ Lv. 6 ___ 253 命中 Lv.20 __________ 953 回避 Lv. 2 _. 84 丈夫さ Lv.20 __________ 966 total 4,212 Lv.88 体型 デブ ヨイワル ヨイ 最終戦績 戦績 57戦 57勝 0敗 41KO 勝率 1.000 KO率 0.719 総賞金額 96650G 状態変化 名称 発動条件 効果 底力 ライフゲージが黄色(30%以下)になる。ヨイワル度が高いほど発動確率が上がる。 与えるダメージが2倍になる。 必死 残り10秒の時点で相手に負けている。 クリティカル率が2倍になる。 技 +得意技 ポン拳 得意技 ポン拳 距離 技名 種類 タイプ 消費G ダメ|ジ 命中 Gダウン クリ率 備考 隣接 左掌 バランス 力 10 E(7) A(10) E(5) ― テツざんこう クリティカル 力 29 C(26) D(-8) C(26) S(35) 近距離 右掌 バランス 力 12 D(10) A(8) E(5) E(5) ポン拳 命中重視 力 18 D(15) A(10) D(10) C(15) 右たん脚 クリティカル 力 20 D(15) B(2) D(10) A(25) 中距離 宙ポン拳 命中重視 力 27 C(20) A(10) D(13) C(15) ポン拳50回使用後修行 ちょうちゅう 命中重視 力 30 D(15) S(16) D(12) C(15) ツイン掌打 大ダメージ 力 20 C(20) D(-13) D(10) C(15) 遠距離 こうはざん ガッツダウン 力 22 D(14) D(-8) C(25) C(15) 宙打掌 超必殺 力 50 A(45) D(-11) C(25) C(15) ヨイ技(+20) 大極変化 大ダメージ 力 30 S(50) E(-22) D(17) C(15) 成長過程 動画一覧 その15 Part1 Part2 Part3 Part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6265791 解説画面BGM 『Star Piano』 (あず♪氏作曲のピアノの音色のみによる即興曲) 反省画面BGM 『銀河にねがいを』 (ゲーム「星のカービィスーパーデラックス」 「銀河にねがいを」モード、フィールド画面BGM) よく付けられていたタグ ポンゲー 厨ポン拳 水とポン拳さえあれば生きていける ポン拳15%配合 やることに困ったらポン拳 今日も元気だポン拳がうまい それでもポン拳が何とかしてくれる ポンゲー終了のお知らせ 大極変ゲー 「八極拳士に二の撃はいらない」 スガキヤーの3ポンクッキング 不純異星行為 ポン拳に始まりポン拳に終わる 解説 ジョインジョインスガキヤァ フゥハァウショーポンケーポンケーポンケーンチュウポンケーテッザンコーチョウチューハアーッポンケーポンケーハアアアアキィーン テーレッテータイキョクヘーンゲー FATAL K.O. ウィーンスガキヤァ (パーフェクト) ポン拳→大極変化→テツざんこう→ポン拳。 移動速度、消費ガッツの回復速度に定評があり、MF2で最強の呼び声高いメタルナー種 レアモンを含めて4種しかおらず、うち3種の適正がアミノファームの育成指針に合わなかったためライライに決定 最初から搭載しているポン拳は消費ガッツ18ながらガッツダウンDクリティカルCで命中はAとまさに異常性能 Part2にいたっては燃費の良さゆえのキメ撃ちでポン拳のモーション時間が動画の15%を占めている(らしい) 育成後半は大ダメージ技の大極変化習得により、開幕ぶっぱでダメージカンスト、試合時間5秒というケースもざら S公式の試合時間合計がわずか1分半という破天荒な結果を残し、大トリのモスト戦ですら危なげない試合運びを見せた ちなみに第5回モンスター甲子園で優勝したメタルナーの名前は「あ」 なんか愛が感じられないなぁ・・・ 48杯(仮)戦績 +ネタバレ注意 予選Eブロック 試合 対戦相手 試合結果 備考 第1試合 対テルテル戦 KO勝ち 試合時間36秒 決まり手:ツイン掌打 第2試合 対くろがね やいば戦 KO勝ち 試合時間18秒 決まり手:宙打掌 第3試合 対あおばシゲル戦 KO勝ち 試合時間47秒 決まり手:右掌 第4試合 対ディンプル戦 KO勝ち 試合時間8秒 決まり手:大極変化 第5試合 対あしながオジさん戦 KO勝ち 試合時間30秒 決まり手:左掌 対戦結果 5勝 0敗 5KO予選Eブロック1位通過 決勝トーナメント(2回戦以降は2本先取で勝ち抜け) 試合 対戦相手 試合結果 備考 1回戦 対フシギバナナ戦 KO勝ち 試合時間56秒 決まり手:宙打掌 2回戦 対ヘップバーン戦 KO勝ち 試合時間30秒 決まり手:大極変化 KO負け 試合時間37秒 決まり手:ライトニング KO勝ち 試合時間58秒 決まり手:宙打掌 準決勝 対バンダイン戦 KO負け 試合時間59秒 決まり手:ビーコンボ KO勝ち 試合時間56秒 決まり手:テツざんこう KO負け 試合時間56秒 決まり手:ビーコンボ 3位決定戦 対かげちよ戦 KO勝ち 試合時間39秒 決まり手:ポン拳 KO勝ち 試合時間29秒 決まり手:大極変化 対戦結果 決勝トーナメント3位入賞 戦績 14戦 11勝 3敗 11KO48杯(仮)3位入賞 コメント 4200~4300と予想だっぜ -- 名無しさん (2009-02-26 00 30 05) ドアラ大歓喜のネーミングですね -- 名無しさん (2009-02-26 00 31 18) 適正的に、プレパラートの上位互換みたいなパラになるのかね -- 名無しさん (2009-02-26 01 15 27) 高性能なはずのバランス技が完全に空気だな -- 名無しさん (2009-02-26 02 40 55) 丈夫さと回避のバランスが気になる ライフは700くらいか -- 名無しさん (2009-02-26 03 12 55) 回避Eって今までにいたっけ? -- 名無しさん (2009-02-26 09 39 28) 多分 回避Eは初めて。バルスやドルーガードの命中でも結構攻撃を喰らうかも・・・ -- 名無しさん (2009-02-26 10 59 40) ウィィィィ -- 名無しさん (2009-02-26 11 24 51) 回避Eでも大トレ・体型補正あるから、命中とかがEよりはマシだな。それに移動も速いから多少は意図的にヤバイ技を回避できるはず。 -- 名無しさん (2009-02-26 12 46 46) スエゾー編で丈夫さ(笑)の印象が強まっただけに心配 -- 名無しさん (2009-02-26 14 14 31) しげりゅに右掌くらいあげたい -- 名無しさん (2009-02-26 20 12 34) 最近更新早いですね おつです -- 名無しさん (2009-02-27 00 29 04) 技をポンポンと出せると、戦闘に勢いが出ていいな -- 名無しさん (2009-02-27 00 38 02) ガッツ総量・・・50+(60÷6×30)=350 350÷18=19ポン拳 -- 名無しさん (2009-02-27 06 39 02) ↑実際はモーション中の2.1秒は回復しないからもっと少ないはず -- 名無しさん (2009-02-27 07 39 57) ポン拳すぎる -- 名無しさん (2009-02-28 09 17 38) まさにポンゲーw -- 名無しさん (2009-02-28 10 24 03) ポン拳の鬼性能がすごい -- 名無しさん (2009-02-28 13 57 57) 大抵、低消費Gの命中技ならGDとクリがE(5)程度なのに…。しかもガッツ回復速い=1ガッツの価値が低い=技が弱い傾向にも当てはまらないような。そのせいか防御面で大事な回避と攻撃面で大事な力の適性が低いけど。それらの適性を度外視したフルモンで最強と言われるのは当然か。 -- 名無しさん (2009-02-28 17 06 54) ポン拳ゲーから太極ゲーになったなwマニュアルなら最強じゃね? -- 名無しさん (2009-02-28 23 09 21) 次はテツざんこうラッシュの予感 -- 名無しさん (2009-02-28 23 33 18) ちからDなのに900手前まで上がってるのが面白いな -- 名無しさん (2009-03-01 00 27 12) このタイプのパラは萌える -- 名無しさん (2009-03-01 01 09 41) 次は開幕宙打掌とかでさらっと終わらせそうだ -- 名無しさん (2009-03-01 04 20 34) 久々に勝率100%いけるな -- 名無しさん (2009-03-01 10 31 02) 流石の技性能だな。いつだかの全国大会で「あ」って名前の純正メタルナーが優勝してたの思い出した -- 名無しさん (2009-03-01 16 51 25) 使い手にもよるけど今ではもうフルパラ戦における最強は軽いモンスターより重いモンスターになってる。手数を上回るガッツ補正もある・・・と。でもフルパラじゃないからあんまり関係ないか -- 名無しさん (2009-03-01 16 55 11) 高い命中と最速G回復&GDがいやらしいな。全体的に低ダメだけどクリが出易いし、大極変化みたいな逆転技も命中適性の高さと最速G回復で弱点補完してるし。 -- 名無しさん (2009-03-01 17 58 13) 今フルパラ戦なんてどこでやってんの? -- 名無しさん (2009-03-01 18 20 24) 通信の大会とかはよく開かれてんじゃないの? -- 名無しさん (2009-03-02 00 14 27) つーかフルモン同士でもメタルナーぶっちぎり最強ってデータ出てたじゃん -- 名無しさん (2009-03-03 01 19 17) ポン拳ラッシュで開幕30秒経過してんのに15しかガッツ溜まんない動画試合があったな。ガッツだけならまだしも400近くライフ差開いてたし。 -- 名無しさん (2009-03-03 02 15 14) 今でもMF2のフルモンバトルオフ会してるよ アミノさんも参加してるのかな -- 名無しさん (2009-03-03 02 53 03) ドッポに近いパラだな。 -- 名無しさん (2009-03-03 03 17 19) プレパラート「…」 -- 名無しさん (2009-03-03 06 18 22) ↑回避以外全敗か(回避は補正で同等)・・・イ㌔ -- 名無しさん (2009-03-03 09 22 46) ポン拳に始まり、ポン拳に終わったな -- 名無しさん (2009-03-03 10 36 01) バルスでも当たるモンスターになったけどな -- 名無しさん (2009-03-03 10 43 29) これは良い戦闘民族 ドッポをさらにノーガードにした感じかな -- 名無しさん (2009-03-03 12 57 51) オートはG回復が早い方が有利なことが多いから、数値以上の活躍はしてくれるだろうな -- 名無しさん (2009-03-03 13 14 04) 試しにフルパラメタルナーで対戦オフ会とか行ったらいいと思う。まあすべては運だ。 -- 名無しさん (2009-03-03 14 00 28) フルパラだとメタルナーと最重量級(ドラゴン・ゴーレム・グジラ)が抜けてる。あとは相性次第 -- 名無しさん (2009-03-03 18 27 39) モンスター評価がイマイチ意味がわからんwww -- 名無しさん (2009-03-03 18 43 23) 技数批判も分からん・・・絞ってたときは文句言ってたのにな -- 名無しさん (2009-03-03 21 21 22) 北斗ネタ入れたの誰だwwwwww笑ってしまったじゃないかwwww -- 名無しさん (2009-03-03 21 41 02) トキじゃないかwwwwwww前回のボッといい何で格ゲーネタ多いんだよwwwww -- 名無しさん (2009-03-05 17 29 02) 予想が的確すぐる -- 名無しさん (2009-03-06 19 09 08) 本当だw最初の書き込みが的確すぎるwwww -- 名無しさん (2009-03-07 22 47 46) スカイクロラと当たると自爆で死ぬかも -- 名無しさん (2009-03-15 07 39 11) ざしきあらしとのバトルも見てみたい -- 名無しさん (2009-03-15 20 02 51) 名前が「あ」とかwwワロスwww -- 名無しさん (2009-03-16 16 33 25) 回避を捨てた代わりに実質他OLLMAXか・・・ガッツダウンも痛くないし、アミノ杯では優勝候補だな -- 名無しさん (2009-03-22 19 24 30) このステだとどの試合も面白くなりそう。アミノ杯の盛り上げ役として期待。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 47 39) かしこさ技に弱いのが弱点だな -- 名無しさん (2009-03-22 20 09 37) でも「あ」が優勝した年って準優勝モノリスだったよな確か -- 名無しさん (2009-03-24 22 18 37) たおれこみ系を上手く使ってたとか聞いたな。モノリスは技性能だけはトップクラスだしな。 -- 名無しさん (2009-03-24 22 48 57) プレパラ「つまり俺にも上位に行くチャンスがあるんだな」 -- 名無しさん (2009-03-25 00 10 22) プレパラートちゃんはそもそもの能力が・・・でもモノリスって紅尺取→羽化ソボロだと相当強いよ。モノリスは小技から大技までバランスよく強い -- 名無しさん (2009-03-26 16 14 12) 技性能がいいにしても数多くいたであろうドラゴン、ゴーレム、メタルナー、アローヘッド抑えて準優勝はすげぇな -- 名無しさん (2009-03-27 19 35 45) 遠距離、大極変化一つにしてツイン尚だ -- 名無しさん (2009-03-30 19 24 27) ↑ミス。ツイン掌打抜けば最強にかなり近づくだろうなってうとうと思ったら途中でうっちゃった -- 名無しさん (2009-03-30 19 26 26) 大極変化は命中相当低いからアミノ杯だとほとんど当たらないと思うけどな -- 名無しさん (2009-03-30 20 08 55) 今んところの5強ってメタルナー、ドラゴン、ゴーレム、グジラ、ナイトンらしいな。上位10の大体がガッツ回復遅いなかナイトンとメタルナーだけ上位入り。 -- 名無しさん (2009-03-31 02 23 44) あのデータはやや当てにならないけどな。ナイトンはサンプル数が少なくて勝率が上がったのかと。他4種はガチだけど -- 名無しさん (2009-03-31 11 18 56) いやでもメタルシェルは強いだろ -- 名無しさん (2009-03-31 16 39 14) ナイトンの技の命中精度でいけるもんなのか -- 名無しさん (2009-04-04 00 01 23) ゴーレムにもそれは言えると思うが、ナイトンは基本当たれば強い。 -- 名無しさん (2009-04-07 22 30 53) ところで、小島よしおのギャグはメタルナーのモーションが元なの?あのうぃぃ〜ってやつ -- 名無しさん (2009-04-07 22 46 10) 技はナイトウェーブ系とオクトパスナイトが基本だけどな、上にもあるようにメタルシェルは特に強いよ -- 名無しさん (2009-04-11 14 15 52) 強い軽量級はピクシーかメタルナーかプラント派生なイメージがある -- 名無しさん (2009-04-13 16 31 49) こいつとがっちゃんがやったらどうなるのかも見てみたかったぜ・・・ -- 名無しさん (2009-04-26 16 32 18) KO勝ちかKO負けしかしてないんだな -- 名無しさん (2009-05-02 19 51 23) パラのわりにつええ -- 名無しさん (2009-05-04 00 47 29) メタルナー -- 名無しさん (2010-05-20 17 52 04) 何のCDで生むのですか? -- 名無しさん (2010-05-20 17 53 10) 名前 コメント
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魅惑のエリアメタスラ達を攻略しよう!! ってなわけで攻略しましょう♪ スライム24軍団撃退作戦♪ あのスライム24ははっきりいってかなり曲者だと思います。 オススメは、 味方を1体にして、全体魔法・ムチ等で戦う。 すばやさの高いやつに全体魔法・ムチ等で戦う。 メタルスライム達♪ 初めから、メタルキングだぁとかいって、撃沈する人が居ると思うので。 最初ははぐれメタルから!最初のほうはほとんどダメージ1~3じゃないかと思います。 なので、確実に当てるように「こくようのけん 」「メタルネイル」等のメタル系武器は装備しておくべし! メタルスライム HP 3 はぐれメタル HP 9~11 メタルキング HP 31~36 大体経験値は… メタルスライム 3000弱 はぐれメタル 30000弱 メタルキング 60000弱 です。なので3体で挑むときは、3で割るといいですね♪ 150秒でのスライム破壊最高記録♪ 1位 キング1体、はぐれ9体 JINさん 2位 キング1体、はぐれ7対 Dolceさん 3位 キング1体 はぐれ6体 ゆりえ 自身の最高記録募集中です♪ JINさんからのアドバイス♪ 最初はまじんぎり等でレベルを上げてそれから通常攻撃がオススメ♪
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ごほうびカード No.58 レア:☆☆☆ HP:514 力:18 賢:25 守:125 早:104 特技 キングオブプレス てんばつ 生息地:洞窟 特徴:とてつもなくかたい 発生相性 スライムチーム 巨大スライムチーム 洞窟チーム 暗黒世界 はざまの世界 ビッグチーム メタルモンスターチーム キングネーム 暗黒魔城都市 ダークパレス ※必殺技:スラ・ブレイク スナイプLv? ごほうびカードへ戻る マ行へ戻る メニューへ戻る
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パック:パック34(P)YO:RISE OF DESTINY(OCG) BEFORE:パック33(P)YO NEXT:パック35(P)YO 遊戯王:RISE OF DESTINY(OCG) から 全60種収録。 実装日:2007年01月26日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常04種 人造木人18 マイティガード 魔貨物車両 ボコイチ ハーピィ・ガール 効果??種 創世神 創世者の化身 アルティメット・インセクト LV3 ミスティック・ソードマン LV6 サイレント・ソードマン LV3 ペンギン・ナイトメア 強化支援メカ・ヘビーウェポン パーフェクト機械王 エレメント・マジシャン エレメント・ザウルス 霞の谷の大怪鳥 一撃必殺侍 ハーピィ・レディ1 ハーピィ・レディ2 ハーピィ・レディ3 逆巻く炎の精霊 炎帝テスタロス イーグル・アイ 華麗なる潜入工作員 侵略の炎 忍び寄るデビルマンタ 漆黒の戦士 ワーウルフ ミラージュ・ドラゴン 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル きつね火 巨大戦艦 ビッグ・コア 可変機獣 ガンナードラゴン 魔装機関車 デコイチ トラップ処理班 Aチーム 錬金生物 ホムンクルス 融合02種 闇魔界の竜騎士 ダークソード キング・もけもけ 魔法12種 連続魔法 ハーピィの狩場 トライアングル・X・スパーク 与奪の首飾り 機械複製術 フリント 怒れるもけもけ 振り出し 死者転生 城壁壊しの大槍 軽量化 邪気退散 罠12種 断頭台の惨劇 天罰 心鎮壷 レアメタル化・魔法反射装甲 コザッキーの研究成果 マインド・ハック 風林火山 連鎖炸薬 ピケルの魔法陣 魔力浄化 アストラルバリア 援護射撃 ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)