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https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/488.html
ルチャブル No.701 タイプ:かくとう/ひこう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:21.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルチャブル 78 92 75 74 63 118 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし じめん
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/120.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.701 タイプ:かくとう/ひこう 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:かたやぶり(相手のとくせいの影響を無視して攻撃する) 体重 :21.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 唯一の「かくとう×ひこう」の複合タイプを持つポケモン。 メガシンカと禁伝を除けば格闘タイプ最速。(メガミミロップS135、メガミュウツーXS130、メロエッタS128)
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/990.html
マイナーポケモンのファイターページです。
https://w.atwiki.jp/satopokedia/pages/76.html
戦いの美学 代役 ルチャ兄
https://w.atwiki.jp/satopokedia/pages/116.html
二次創作発祥のルチャブルの呼称。 主にオンバット(オンバーン)がルチャブルに対して使用している。※公式設定ではありません
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/129.html
ハチャブル タイプ かくとう ひこう とくせい かるわざ(どうぐが なくなると はやさが 2ばいに なる) じゅうなん(まひにならない) かたやぶり(あいての とくせいを むしして こうげきする) たいりょく こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ しゅぞくち 78 92 75 74 63 118 じゃくてん&たいせい *4 *2 でんき ひこう こおり エスパー フェアリー *1 それいがい *1/2 くさ かくとう あく *1/4 むし *0 じめん とってもはやくて ガルーラやバンギラス、フシギバナあいてに つよい ハケモン つるまいかるわざがた せいかく:いじっぱり どりょくち:HA252orたいきゅうちょうせい とくせい:かるわざ もちもの:オボンのみ/じゃくてんほけん かくていわざ:とびひざげり アクロバット つるぎのまい せんたくわざ:ストーンエッジ いわなだれ みがわり アンコール ちょうはつ バトンタッチ あいてのこうげきをたえて オボンorじゃくてんほけんはつどうで かるわざはつどう つるまい からの ぜんぬきを めざすよ パワフルゴットバードがた せいかく:いじっぱり ようき どりょくち:HA252orAS252orちょうせい とくせい:かるわざ もちもの:パワフルハーブ かくていわざ:とびひざげり アクロバット ゴットバード せんたくわざ:ストーンエッジ みがわり いわなだれ アンコール ちょうはつ ゴットバードをしょてできめるかただよ さいしょのたいめんがじゅうようだから さいそくもありえるんだよぉ・・・
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/290.html
アンタッチャブル untouchable(触れられない) MTG用語の流用で、「(敵軍)効果の対象にならない」といった能力の俗称。 青と白が得意とする。 本家MTGと違ってガンダムウォーでは全体除去なども対象を取る為、「効果の対象にならない」効果の持つ回避能力は非常に高い。 その為か純粋な「効果の対象にならない」効果はかなり稀となっており、また同時に、効果を発揮する為に高いコストを要求されたり、達成が困難な条件が必要となったりする場合が多い。 ヒイロ・ユイ《BB3》やアカツキ(オオワシ装備)が代表的。 それに比べて「コマンドの対象にならない」という効果はとてもポピュラーで、ガンダムウォーではこの「コマンドの対象にならない」効果も「アンタッチャブル」と呼ぶ事が多い。 カミーユ・ビダン《DS2/BB1》やシン・アスカ《13th》が代表的。 「移動しない」能力や「破壊されずダメージを受けない」能力などは、あまりアンタッチャブルとは呼ばない。 MTG用語としての「アンタッチャブル」は、「(自軍も敵軍もひっくるめて)効果の対象にならない」のみを指す。ガンダムウォーで言うとククルス・ドアンの島など。「敵軍効果の対象にならない」は「一方通行」。 関連項目 回避能力 「対象にならない」効果について
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/541.html
アンタッチャブル untouchable(触れられない) MTG用語の流用で、「(敵軍)効果の対象にならない」といった能力の俗称。 青が得意とする。 効果が非常に強力なため、純粋な「効果の対象にならない」効果はかなり稀となっており、また同時に、効果を発揮する為に高いコストを要求されたり、達成が困難な条件が必要となったりする場合が多い。 「移動しない」能力や「破壊されずダメージを受けない」能力などは、あまりアンタッチャブルとは呼ばない。 MTG用語としての「アンタッチャブル」は、「(自軍も敵軍もひっくるめて)効果の対象にならない」のみを指す。GWで言うとククルス・ドアンの島など。「敵軍効果の対象にならない」は「一方通行」。 関連項目 回避能力 「対象にならない」効果について
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/491.html
アンタッチャブル【俗語】 対象にならない能力や効果の俗語。 アンタッチャブル(Untargetable)とは「触れてはならない」「手出しできない」という意味。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/444.html
アンタッチャブル 「敵軍効果の対象にならない」といったテキスト、またそのテキストを持ったカードの俗称。 青(未作成)と赤が得意とする能力で、この能力を持っているだけで相手は攻め手を失う場合もある。 ちなみに「敵軍効果では破壊されずダメージを受けない」などのテキストはアンタッチャブルとは言わない。