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罪のアルカナ サルヴァーチ LM アルカナ必殺技 アサーダ (623+E) 相手との位置関係に応じて攻撃方向が変化(上方または下方) ボーリ (236+E) 発生が早く 全体動作が短く発生後の攻撃判定を拡大 アルカナイクリプス ★クリゥチォーク (EF中214+BC) アルカナイクリプス。飛来した聖霊の尾が相手を串刺しにする .
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カルカルーク オーストラリアの女神。 蛇を追い払うために振り回した枝がこすれ、偶然に火を発生させたとされる。 関連: パリアング (兄)
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天使攻略-雷のアルカナ 雷のアルカナスレ アルカナ名-ヴァンリー 属性効果 ■ファリィム(地/-) 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 ■エンスィーム(地/-) 66 フロントステップに相殺能力付加 必殺技 ■スカルト エルム(地/空) 236+D 相手のいるところに雷を落とす。1発5HIT ■クリィーオフ(地/空) (相殺発生時)623+D 相殺時のみ使用可。出がかりに無敵あり、HIT時相手を画面端まで飛ばす 超必殺技 ■フェアルグ ロルグ(地/空) 236236+D(ボタンを押し続けて発動制御) 214214+D(ボタンを押し続けて発動制御) ファリィムを3発打つ。上は奥に向かって、下は手前に向かって落ちる。ボタンを押し続けることで発生を遅らせることも ■エムローン エナッド(地/-) 632146+D 自分の周りに多段HITする雷を発生させる アルカナフォース ■ドリィハロッグ(地/空) ABC ホーミング移動中に相殺能力付加 アルカナブレイズ ■プロデュール アナム(地/-) 236+ABC 発生は早くも無く遅くも無く。発生後、時間差で空から槍が降ってくる
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天使攻略-鋼のアルカナ 鋼のアルカナスレ アルカナ名-オレイカルコス フィオナと一緒に解禁。 エネルゲイアがあるため攻撃をした時のゲージ増加がなくなっている。 被弾、ガード時のゲージ増加はそのまま。 特殊技 なし 必殺技 ■エネルゲイア(地/-) 1or2or3+D Dを押している技ゲージが溜まる。 ■クリオドゥース(地/空) 236+D・レバー コマンド入力後のレバーの方向から相手に向かって剣が出る。 例 236+D→2 相手の下から上に向かって剣が飛ぶ 強化無しだと1HIT、1段階で3HIT、2段階で5HIT+吹き飛ばし ■プテリュクス(地/空) 214+D 相手の攻撃を防ぐ盾を前に出す。 この盾は動かないため 自敵盾 とすると画面端と同じ状態に 強化無しだと1HIT、1段階で2HIT、2段階で3HITで消える。 超必殺技 ■エピドシス(地/-) 641236+D 必殺技強化 2段階まで可能 ラウンド終了まで持続 ■イスキューロン(地/-) 236236+D 6カウント攻撃力を25%アップ スクレーロンと共同しない? エリュシオン ペイドンとは共同(1.25*1.3=1.625) ■スクレーロン(地/-) 214214+D 6カウントの間防御力を25%アップ エスキューロンと共同しない? エリュシオン ペイドンとは共同(1.25*1.3=1.625) ■ディカイオーシス(地/空) レバー1回転+D クリオドゥースの強化版。 同時に8方向から剣が出る。 強化無しHIT≒2段階強化HIT≒2段階強化のけずり アルカナフォース ■エリュシオン ペイドン(地/空) ABC 攻撃力と防御力が30%アップ アルカナブレイズ ■エスカトン ピュール(地/-) アルカナフォース展開中に236+ABC 発生がかなり遅い。発動すると画面全体攻撃で98HITする。
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樹のアルカナ モリオモトLM アルカナ必殺技 蔦 (236+E) ガード&空振り時の動作硬直が増加 近距離でガードされると余裕でステップから反撃が間に合うくらい硬直が長い このためガードされてもOK的なノリでGC狩り等には使えなくなった ヒット時の挙動に変化は無いので、コンボは従来通りのものが使える EF効果 恵みの光 EFゲージがゼロ%時点で体力回復効果が終了するように アルカナイクリプス ★食餌 (EF中214+BC) 聖霊界の植物が相手を飲み込み咀嚼する 追撃のできるアルカナブレイズといったところ。 ガード不能、空中の相手に当たらない、地上C攻撃などから連続技にできるところも同じ 吐きだしたタイミングで位置が入れ換わることが多く追撃が意外と難しい また、この技にはフィニッシュ判定が無いので注意 .
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聖霊界に古くからいる、最古のアルカナと呼ばれる存在。 オリハルコンの表皮をもつオレイカルコスは金属を自在に操ることができ、フィオナが人間に戻るまでという条件付きで力を貸してくれる。 攻撃時に一切ゲージ増加が無いという変わったアルカナ。 ただ、能動的にゲージを溜められたり、被ガード/ダメージ時のゲージ増加量が全アルカナでも高い方だったりで ゲージ効率はそれほど悪いわけではない。 ステータス補正、アルカナ技の性能ともに優秀で死に技が無い。 エネルゲイア(ゲージ溜め)とエピドシス(レベルアップ)の使いどころさえ押さえてしまえば、意外と普通に使えるアルカナ。 分類 名称 効果 属性効果 オニュクス エピドシスによるレベルアップに応じて、最大タメ版のダメージとガードクラッシュ時間が上昇 その他属性効果 エネルゲイア Eの性能変化。アルカナゲージが増加する EF発動中の効果 エリュシオン ペイドン 一時的にエピドシスによるレベルアップが一段階上昇 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 エネルゲイア +E 必殺技 クリオドゥース ☆ +E後、任意のレバー方向 プテリュクス ☆ +E 超必殺技 エピドシス +E ディカイオーシス ☆ +E アルカナブレイズ エスカトン・ピュール + A+B+C ☆属性効果 オニュクス 最大タメE攻撃のダメージおよびガードクラッシュ時の回復時間が、エピドシスの強化レベルに応じて強化される。 エネルゲイア 鋼アルカナの最大の特徴。 攻撃を当ててもゲージ最大値が増えず、この行動を取ることで任意にゲージ最大値を増やせる。 ゲージが減っている状態であっても最大値が増える。 EF中は若干タメ速度が上がる。 ☆エクステンドフォース効果 エリュシオン ペイドン 強化レベルが1段階上昇する。 上昇するのはEF中のみ。永続するわけではないので注意。 ☆必殺技 エネルゲイア 前述の通り、ゲージ最大値を伸ばす。 勘違いされやすいが、消費したゲージの自動回復中に使っても回復が早まったりはしない。 (回復を早めたいならEFを発動する事) クリオドゥース 相手の位置をサーチして剣を召喚する。空中可。 レバー操作により発生する位置を操作できる(例:コマンド成立後に8に倒せば上から出現)。 下記の「エピドシス」によりLv3まで性能を強化することができる。 ヒット数、およびダメージが強化され、Lv3では浮かし性能が付与される。 Lv2、Lv3で多段ヒット技になった場合、最後の1ヒット以外は弱攻撃扱いのため絶対にカウンターヒットしなくなる。 (唯一の例外として土EF中の相手であればカウンターヒットする) プテリュクス 通称「盾」。空中可。 自キャラの前に盾を設置する。 盾と判定の重なった攻撃を代わりに受け止めてくれる。 クリオドゥースと同様にエピドシスによって強化することができる。 止められる回数はレベルに応じて1回→2回→3回と変化。 相手側は攻撃だけでなく移動も阻まれるが、出した側は自由にすり抜けられる。 画面端に追い詰めた時に設置し、暴れを代わりに受け止めてもらうといいかも? ☆超必殺技 エピドシス 通称「レベルアップ」。 クリオドゥース、プテリュクス、E攻撃を三段階まで強化する。 前作までは攻撃力と防御力を上昇させる技が別に用意されていたが、今作ではその効果がこの技に統合され、攻撃力や防御力も上昇するようになった。 攻撃力/防御力の上昇はLv2で5%、Lv3で10%。ラウンドは持ち越さない。 発動は10フレと早いが、この10フレの間にダメージを受けるとゲージだけ消費してしまう。 その後の隙が45フレ(被カウンター判定)もあるため気軽に使えないのが難点。申し訳程度だがHCが可能。 ディカイオーシス 通称「超剣」。 相手の周りに八本のクリオドゥースを召喚する。 エピドシスによる強化が反映され、最大レベルなら40hitもするため、ガードされても削りによるダメージが期待できる。 8本の剣は一度に出るわけではなく、コマンド入力後レバーを入れた方向の剣が最初に出現し、そこから時計回りで剣が出現していく。 発生保障あり。最初の剣の発生保障が3フレ。割り込みにも使えるが、ダメージを受けるとそれ以降の剣は出現しない。 座標サーチ・発生保障・更に高威力という特性上、隙の大きい飛び道具に対する強引な反撃手段としても有効。 LvUPによるダメージ変化は、Lv1:6615、Lv2:6888、Lv3:7146と実はさほど大きく変化はしない。 ただ、Lv3の超剣を土EF状態の相手に当てた場合のダメージは一見の価値あり。 ☆アルカナブレイズ エスカトンピュール 通称「メガフレア」。 アルカナハートにおける数少ない全画面攻撃。とても派手。 発生は遅いが、回避不能で100hitするためフォースゲージにこだわらないのであれば削りに使うのも一興?(ただし、属性効果のため水のアルカナには効果無し) ラスボスに使うとヒット数がすごいことになる。 土EFでスーパーアーマーのついた相手に当ててもダメージがすごいことになる。 ☆おまけ エネルゲイアは一度発動すれば、E押しっぱなしで溜めを継続できる。 この間はレバー&ABCDボタンの操作で、溜めモーションをキャンセルして様々な行動へ移行可能。 ホーミングアクション(方向は問わない) 地上で出せる必殺技、超必殺技、クリティカルハート(EF中ならブレイズも受け付ける) ※ゲージが3本MAX(全て緑)の時に使っても、自動的に溜めモーションがキャンセルされてしまう。 このためエネルゲイアの最中にクリティカルハートを出せるのは、実質クラリーチェのみとなる。
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魔のアルカナ ディウー・モールLM アルカナ必殺技 アンヴァリデ (641236+E) 攻撃力が低下/毒効果/アルカナゲージ吸収量が増加 サバイバルモードで、1ゲージからでもアンヴァリデを決めると、アルカナゲージ高速回復モードになる。 サクリフィス (236236+E) ヒット時、後半にホーミングキャンセル可能に アルカナイクリプス (EF中214+BC) ★コンダナスィオン:アルカナイクリプス。瘴気が相手にまとわりつき体力を奪う 相手をゆっくり追尾する瘴気を放つ。 瘴気に触れている間、相手の体力が徐々に減少していく .
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アルカナ キャラ選択に加えて、本作で重要なのがこの要素。自分やキャラにあったものを使おう! アルカナ補足事項 ステータス補正・その他 選択したアルカナにより、攻撃力と防御力が補正される。 攻撃力はS>A+>A>Bの4段階、防御力はS>A+>A>B>C>Dの6段階。 「○/○/○」などの表記の意味は現時点では謎。 左が攻撃によるゲージ増加の有無 (鋼が×)、右がガードキャンセル6Dで下段ガード可不可 (土が×)、という説があるが確定ではない。 真ん中は全アルカナが○。 属性効果 キャラクターそれぞれの共通行動に対するアルカナ独自の付随効果を属性効果と呼びます。 また、契約したアルカナによってキャラクター自体の攻撃力や防御力などに補正が付きます。 必殺技 レバー+D(アルカナ)ボタンにより、アルカナ独自の必殺技が使用できます。 超必殺技 レバー+D(アルカナ)ボタンにより、アルカナ独自の超必殺技が使用できます。 キャラクターの超必殺技同様にパワーゲージを使用できます。 アルカナフォース ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。 アルカナフォースには下記の効果があります。 ・使用は1ラウンドに1回のみ。 ・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します。 ・展開した瞬間は完全無敵状態になります。 ・ダメージ中でも使用可能です。 ・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます。 アルカナブレイズ アルカナフォース展開中【236+ABC】で使用できます。 各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。 使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。
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鏡のアルカナ ヘリオガバルスLM 変更点・追加要素 アルカナ必殺技 スペクルム (214+E) 持続が少し増加 空中で出せる回数が1回に制限 アルカナイクリプス ★ミステリア (EF中214+BC) アルカナイクリプス。相手と自分の幻影を一度に呼び出す 相手の周囲4方向から自分と相手のファンタシア地上版+空中版の計4体で攻撃する。 ↓相手が「▲」、ファンタシア(相手キャラ版■/自キャラ版□)とするとこんな感じ ■ □ □▲■ 発生は早めか中程度、相手サーチ、発生保障なし、技後硬直少な目で重ねて攻める事が可能 自分が大型or大型相手だとフィールドの3割が埋まるほどの範囲が攻撃判定で埋まる ガードは一方向だけで済むものの、潰されさえしなければ固めて本体による追撃・崩しが可能なので極一部のキャラを除いて基本出し得 威力は7kに満たない程度 .
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運のアルカナ シャーリグラーマLM アルカナ必殺技 シャニ、ミトラ (236+E/214+E) 攻撃力上昇/動作硬直が増加/溜め時間により軌道が変化 ソーマ (623+E) 動作硬直が短く アルカナイクリプス ★チャンドラ (EF中214+BC) アルカナイクリプス。運気を極端に増加させ、 「属性効果が必ず発動」「ダイスの目がかならず1」の効果を得る(いずれか1回) .