約 2,233,063 件
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リーダー演習について 公式より引用 ランダムに選出される相手軍の「リーダー」や護衛のキャラクターを倒したり、フィールドの魔法物質を破壊すると入手できるポイント数を競う演習です。 制限時間内にもっともポイントの多かった軍の勝利となります。 リーダーについて 演習場にいる各軍のメンバーからそれぞれランダムでリーダーが選出されます。 リーダーに選ばれたキャラクターはステータスが上昇し、光を放ちます。また、リーダーには、通常の攻撃が通じにくく、相手のリーダーの攻撃または、リーダーのみが使用できる演習専用スキル「全軍突撃」の効果を受けたキャラクターの攻撃のみ100%の効果を発揮します。 リーダースキル「全軍突撃」はBASEスキルにあります。 リーダーが倒されると、演習場にいる自軍キャラクターの中からランダムでリーダーが選ばれます。 倒されてロビーに戻っているキャラクターは演習場に戻るまでリーダーに選ばれません。 リーダーになった場合は 良くも悪くもリーダーになった場合、軍の勝敗を左右する存在になります。 リーダーになった人は、味方にリーダースキルをかけてあげましょう 全軍突撃状態が切れてしまった人は、リーダーの人にオープンかチャットルームで伝えたり、リーダーの人がオープンで 「スキル撒きます!」等発言し、一度のスキル発動で一人でも多くの人に配れるようにしよう また、SU系限定ですがEPスキル「たとえこの身が滅びようとも」を開幕につかい、リーダーを強制的に変更することも可能です。 しかし上記は演習開始直後でないと味方が混乱するのでできる限り使用は控えましょう ポイントについて 敵軍のキャラクターを倒したり、騎士団演習マップに出現する魔法物質や敵軍のシンボルを破壊することでポイントを入手できます。 ■敵軍のリーダーを倒す 倒したリーダーの軍の点数から30% 1000点未満の場合は相手軍は0点になり味方軍に1000点入る ■敵軍を倒す 50点 ■各敵軍シンボル 破壊したシンボルに所属している軍から25% 他軍と壊しあいになって破壊した場合は与えたダメージによって計算される ■各種石 ガーネット=1点 アクアマリン=3点 エメラルド=5点 トルマリン=50点 コメント欄(Wikiの編集の苦手な方や質問がある人はこちらに) 名前
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ジムリーダー シン ノーマルタイプを使うジムリーダー ポケモンブリーダーとしても活躍していて ブリーダーたちのあこがれの的である ジムリーダー デンタ でんきタイプを使うジムリーダー お調子者でオッチョコチョイ考えるより 先に行動してしまう 誰かとバンドを組んでいるらしい 使っているのはエレキギター ジムリーダー レン ほのおタイプを使うジムリーダー なにごとも冷静に考えて行動する ほのお使いの冷結少年 怒ると恐ろしいらしい... ジムリーダー ツキマサ ゴーストタイプを使うジムリーダー ダンディでやさしいおじさん 幽霊と話している所をみた人もいるらしい
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こちらはジムリーダーをまとめています。 カントー ジョウト ホウエン シンオウ イッシュ ジムリーダーの役目 ジムリーダーとは? ジムリーダーとは、ポケモン協会が各町から選出した実力者のこと。多くの場合エキスパート(得意なタイプ)を持っており、その分野での第一人者とされている。また、それぞれの街で起こるトラブルにも指導的立場であたっている。 一般トレーナーのジム挑戦 より高い技術を求め修練するトレーナーたち。その力を試すべく訪れるのがジムである。しかしただジムへ行けばリーダーと戦えるというわけではなく、その挑戦を受けるか受けないかはジムリーダーの判断にゆだねられている。勿論、積極的に挑戦を募っているジムリーダーもいる。 バッジとポケモンリーグ挑戦権 全ジムリーダーにバッジをもらい、実力を認められたトレーナーには「リーグ決勝ブロックへの無条件出場」という特権が与えられることが第10回ポケモンリーグから決定されている。これによってバッジを全て集めたトレーナーは、予選を勝ち上がらずとも、ストレートで本選に出場できるようになった。 この制度が制定されたのは、かつてロケット団やカントー四天王に悪用されかけたバッジを「もう一度実力者のシンボルに戻したい」という理由があった。 就任資格試験 各リーダーはポケモン協会の選出、任命により就任。就任のための試験があり、戦闘技術、知識、人格などが厳しく審査される。 長期にわたりジムを空けて役割を放棄した者には資格が剥奪される場合もある。 ジムリーダーの収入源 リーダー業務に対する報酬は「ジム運営費」として協会から支給される。しかし他の一般職業を兼務することも禁じられているわけではなく、就任前の職業をそのまま続けている者もいる。 ポケモン協会 ジムリーダーたちを選出、任命する組織。ジムリーダーたちはポケモン協会の意思や理念に基づいて行動している。 ジムリーダーのキャリア どのくらいジムリーダー業についているか、を「キャリア」として表現されている。当然長い期間リムリーダー業についている者は発言力も強く、協会からの信頼も厚い。ホウエンではナギがまとめ役となっている。 ちなみに、第10回ポケモンリーグエキシビションマッチ・ジムリーダー対抗戦ではカントーの主将はエリカ、ジョウトの主将はヤナギだった。
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【歴代リーダー一覧】 本戦 【キャンペーン名】 【役職】 【キャラクター名】 第三次 生徒会長 小竹 番長 あげは 第三次前哨戦 生徒会長 天誅戦士ウマ仮面 番長 ぽぽ=ジーナン 第一次 生徒会長 フジカタ 番長 白金光留 修学旅行編 希望崎学園生徒会長 とりゐみゆき 希望崎学園番長 奇印 太郎 羅漢学園生徒会長 ネクロマンス・ダンス 羅漢学園番長 屍堂覚悟 第四次 生徒会長 スカラ・カーン 番長 春風みどり 逆襲の小竹様 生徒会長 中田彼方 番長 フジクロ 武芸帳 陽軍首領 紫 陰軍首領 イメル シークレット 裏生徒会長 フジムラ 裏番長 ピーターQ 淳ゲロス 1号車班長 小泉ヒズミ 2号車班長 白金鏡一桜 第五次 生徒会長 ローズ・グリマルディ 番長 白熊 オーヴァーキル チームαリーダー 猪突猛 進 チームωリーダー 杉能コノハ KING チート会リーダー 夜渡咲 マンチ・グループリーダー フジギリ インフレ 生徒会長 涼原カヤ 番長 成金王スーリエ ルーキーズ 生徒会長 T-kill団員その1 番長 白金虹羽 プロセルピナ 生徒会長 薄野透流 番長 魔山アリスクローン覇虐王・影 origin ドヘン=タイ王国リーダー バルタン星人 ドシ=ンシ共和国リーダー 夜嗚陽夏 FU2 生徒会長 葉子 番長 汚水ぎゃん サイバーダイブ 旧家堂リーダー デストロイヤーZ SUZUHARAリーダー 菩薩橋ひろこ斎 禅 50 生徒会長 ゴリラ 番長 空気イス用背もたれ 第八次 生徒会長 ef 番長 乙無靴音 魁 3年生リーダーA 天牛J子 3年生リーダーB B.J.アキカン 1年生リーダーA 浦優輝 1年生リーダーB 稲荷山和理 ガイドライン 生徒会長 マーヤ 番長 虎 流血少女 生徒会長 うつるとミラ 忌祓 南無阿弥陀仏子 一 八七二三 番長 八重刃こだち 桂あJ素 衿串中 ゆとりGK 生徒会長 伊藤イト 番長 逆砧れたいたぷた ヒーローズ 生徒会長 ツララ&ユキ 番長 伊賀路子 第九次 生徒会長 パントマイムよしお 番長 一 十三 流血少女2 生徒会長 蛭神瞳 真野彼方 番長 阿鼻狂華 獅子口チギリ パイレーツ 海賊団A船長 亡霊海賊少女ベティちゃん 海賊団B船長 ロレンとリルラ 第十次 生徒会長 兎守境 番長 裸繰埜闇咲 琴美 War Wall 生徒会長 スマホ依存の近藤くん 番長 マンコゆるゆる女 流血少女3 生徒会長 天奈瑞 天和七対子 番長 金剛明日火 一 三九六 砂漠 希望崎学園リーダー 田原迅 鳥取砂丘学園リーダー バッドトリップ・らり子 流血少女0 生徒会長 マスク・ド・隼 番長 はいりオブ片桐 ニュージェネレーション 生徒会長 ナズピィ 番長 義肢岸 暗暗 スパイ 生徒会長 希望崎 希 番長 一 四一四 バーゲンセール 生徒会長 原 舞人 番長 佐亜倉ひめ スパイ2 生徒会長 一 六六六 番長 QLX 青春冒険 生徒会長 真字出 佳代 番長 チェアウーマンYABU ウラギール 生徒会長 素々素数々数 番長 生贄用生娘 流血少女MM 生徒会長 N-SR-CA2-T-1ハイレッグ・プリンセス ひつじ執事ツツジ 鬼姫計都/羅喉 番長 メリー・シープ 柿内 萌華 暁!!ダンゲロス 新参リーダー 喪乃死離 藻乃美 古参リーダー メテオ姉妹 第11次ダンゲロス・ハルマゲドン 生徒会長 コンテス=パラティン 番長 葉月 烈花 ダンゲロス流血少女 Diabolic Flowers 探偵部長 堅倉 碇 菅原 道子 風紀委員長 骨喰 ザクロ 伊 六九 第12次ダンゲロス・ハルマゲドン 生徒会長 番長 番長 パンダ 青春希望学園ダンゲロス ~ Love is War 紅組リーダー 水川和巳 白組リーダー 豊島瑞機 番外編 【キャンペーン名】 【役職】 【キャラクター名】 1969 プロ魔連リーダー カツヤ 桂映憑玖 革マジリーダー マオ 夢見崎サウレ 魔人公安リーダー タイヨウ 烏丸昭 自重Lite1 生徒会長 会員No.15 雷真 番長 スーパーフランソワ 自重Lite2 生徒会長 聖也あJ 番長 ウルズラ・アンドレアス 自重Lite3 生徒会長 光明炎 番長 奏江慶澄 自重Lite4 生徒会長 十一月二十九日 終 番長 Pジャイアントパンダ 自重Lite5 生徒会長 トイレの花子さん 番長 およそ2年前のぺんさん 自重Lite6 生徒会長 Killing Dead 番長 金武家撫丸 魔法少女 魔人連合リーダー 今村リョウ 魔法少女リーダー 平凡なモブキャラ シークレット自重 生徒会長 三途川沙苗 番長 陳竹林 自重Lite7 生徒会長 ヒムラー・BADPSY 番長 茜里活鬼 自重Lite8 生徒会長 帰ってきた自重しろマン 番長 相穂潤子 小銀河 生徒会長 新島・ザ・マッスル 番長 クルトン12世 自重Lite9 生徒会長 相思華リコリス 番長 渡会弼 自重Lite10 生徒会長 謎の最強じじい 番長 オウリュウ 忍法帖 甲賀希望谷頭領 雷火 伊賀妃芽隠れ頭領 雪咲導 ぷち 生徒会長 雨竜院緑雨 番長 吉田抜刀斎 ALPHA2 希望崎学園連合リーダー 真野金平糖 自重Lite11 生徒会長 スチームボブ 番長 嫁沢カレン 自重Lite12 生徒会長 サバンナ・ライオン 番長 アリスメティック=ランタイム 自重Lite13 生徒会長 リュージュ 番長 バス 自重Lite14 生徒会長 封印されしエクスアキカン 番長 海王星 ぷち2 生徒会長 戦闘破壊兵器:佐村河内型 番長 Cちゃん ぷち3 生徒会長 赤井コン子 番長 古峰 荊 自重Lite15 生徒会長 ハーン!4姉妹 番長 日曜日ちゃん 自重Lite16 生徒会長 天罪星 リュカオンのフレギアス 番長 一 三六六五 ぷち4 生徒会長 加地旨のり子 番長 諏訪 万里夫
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リーダー Level 必要経験値 累積 2 300 300 3 800 1,100 4 2,100 3,200 5 6,800 10,000 6 13,400 23,400 7 18,300 41,700 8 25,100 66,800 9 36,200 103,000 10 44,200 147,200 11 59,800 207,000 12 75,000 282,000 13 98,200 380,200 14 121,000 501,200 15 150,000 651,200 16 200,000 851,200 17 264,000 1,115,200 18 282,000 1,397,200 19 316,000 1,713,200 20 360,000 2,073,200 21 445,000 2,518,200 22 540,000 3,058,200 23 581,000 3,639,200 24 637,000 4,276,200 25 745,000 5,021,200 26 880,000 5,901,200 27 920,000 6,821,200 28 1,050,000 7,871,200 29 1,130,000 9,001,200 30 1,310,000 10,311,200 31 1,860,000 12,171,200 32 2,650,000 14,821,200 33 2,980,000 17,801,200 34 3,820,000 21,621,200 35 4,320,000 25,941,200 36 6,850,000 32,791,200 37 8,740,000 38 9,830,000 39 11,800,000 40 16,300,000 41 21,820,000 42 30,300,000 43 38,800,000 44 52,400,000 45 67,500,000 46 90,600,000 47 119,000,000 48 147,000,000 49 220,000,000 50 250,000,000 51 316,500,000 52
https://w.atwiki.jp/gta4-zero/pages/18.html
ZERO内でもNo.2の実力を持つデスマッチの鬼です。 彼はランクが5ながら、既に実践慣れしたランク8を粉砕するなど、恐るべき奇才の持ち主でした。 何度リーダーも負けかけたことか分かりません、 彼と対等に戦うというのであれば、ロックオフのデスマッチで銃撃戦でランク8、さらにヘリの旋回撃ちや空戦をマスターしなければはっきり言って勝つことは不可能と断言できます。 現在彼はランク6ですが、彼が10になったとなると・・・ 考えただけで恐ろしいとリーダーも言っています。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2089.html
リーダー効果 登場 メダロット7 メダロット8 メダロット9 リーダー効果 概要共通事項 メダロット7 メダロット8 メダロット9 概要 1.メダロット7から導入されたシステム 2.7・8ではメダリアの効果だったが、メダロット9でメダルそのものが持つ効果になった。 3.リーダースキルという類似のシステムはメダロット5で登場している。 共通事項 この効果を所持、あるいは所持したメダリアを装着したメダルを持つメダロットをリーダーにすることでロボトルの最初から自動的に発動する。 メダロット7 初登場 この頃はメダリアを装着することによって発動する。 DS時代からあったメダリア効果の中で、強力すぎた一部の効果をリーダー限定にすることでバランス調整したと思える。 1ターン限定だが半分の充填で行動できたり、ガードの待機時間を1.5倍に延長するなど、組み合わせによっては凶悪な物も多かった。 特に強かったのがCG-MAXで、DS時代のMF-MAXに色々と制約がついたが、肝心の「初手からチャージゲージMAX」は同じだった。 メダロット8 7と同様のシステムで、効果もほぼ7と同じものが多い。 バランス調整を重視してか、前作で強かったCG-MAXをCG-50という名前で半分の効果にしたり、細かい調整が加えられたものもある。 メダロット9 メダロット5のリーダースキルの様にメダルそのものが持つ効果という扱いになった。 メダルはデフォルトでそれぞれのリーダー効果を持っているが、同じ形のメダリアを3つ装着する事でいつでも改変できる。 メダリアの形状と同じく17種類の効果が登場した。詳細はメダロット9のリーダー効果一覧を参照
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【基本用語】 【リーダーさん】 リーダーさん 公式ツイート 関連 リーダーさん BLUE REFLECTION TIE/帝において登場人物の春日 詩帆が言及する謎の存在。 唐突に言及されて大した説明も無いのでまさしく謎の人物。 少ない情報から言うと、SHやKRRが所属するチームでリーダーをやっていたらしい。 + 帝~燦サービス開始までのリーダーさん 一応図書室での恋占いイベント内で SHから「包容力がある優しい男性」、 KRRから「一緒にふざけられるような気兼ねない性格の男性」 として(おそらく)連想されている。 SHが元カレ自慢のように唐突に切り出すせいで、 SHにノンケ(あるいはバイ)疑惑がかかる原因となっている。 戦闘能力はあまり無いらしく、 そのせいで視聴者兄貴から「粗チン」や「玉ナシ」、 「劣化版星崎さん」などと罵倒されている。 AOが「リーダーさん」によく似た能力を持っていると判断したことから、 SHがAOを「リーダー」として推挙する要因となった。 リーダーさんはAOによるSHとKRRのNTRビデオレターを送られた後、 クッソ惨めにアンアン泣きながらシコシコして雑魚精子チョロチョロ流してほしい(願望) 正直たまにややこしい。 ホモレズの手によってリーダーさんJK説が浮上。結局リーダーちゃんも無能粗チン寝取られマゾ扱いされている。半分合ってた この流れで燦が発表されたらリーダーさんに最初からとんでもない風評被害がつきそう。(小並感) 実際リーダーさんのビジュアル公開前は、主人公っぽい立ち位置にいたMIQがリーダーちゃん(仮)として風評被害を受けていた ブルリフ燦における主人公兼プレイヤーの分身である 男 という事実が明らかになると、それなりの数のシリーズファン兄貴姉貴達のフラグメントを暴走させた。 正直「女を殴ってそうなバンドマンみたい」とか「靴がダサい」は流石にねぇ(言いがかりを)感じちゃう ディレクター土屋暁氏の「“自分を投影したものが中に存在している構図”を作りたかった」想いと、岸田メル氏の「主人公はゲームの中でプレイヤーの分身になりますが、僕のポリシーとしてアンノウンというか、匿名性の高いデザインは嫌だったんです。」想いが融合した結果、プレイヤーの分身として名前は自由につけれるが、「あなた」の割には自我を持って喋りまくるキャラクターとして誕生。土屋作品的には「デルタ・ランタノイル」に近い? この手の「美少女集団に突っ込まれた男」の例に違わず、異性からの好意に疎いがさりげなく気遣いが出来る朴念仁。UTに対してはとことん塩対応 達観しているように見えて上からの無茶ぶりに愚痴をこぼしたり、休日はゲームで遊んだり寝て過ごしたがったりと年相応の側面もある。 女子の匂いに顔を赤くしたり入浴時間に何故か30分のラグがあったりと男子高校生らしい一面も 外の世界から来た男子学生で、日ノ杜学園広島校では異灰(燦における敵モンスター)との戦いで指揮を執り犠牲者0で勝利することに成功したエリート。 異灰と戦う組織からの指示でKRR達が在学する出雲校に転校するところから燦の物語が始まる。 イローテッドとしての能力は「エーテルフェログラム」。 人の心の中を覗いて潜在能力を見つけ出す力で「仲間を飛躍的に強化する……。これが俺の能力だ!!」と自ら宣言している(が、ゲームにおいては戦闘中のキャラクターを時限強化するシステムは全くない)。 + メタ要素含めて擁護すると 作中での描写を見るに、イローデッドとしての強さは固有能力に大きく依存し、 その特性で決まる前衛後衛の間には越えられない壁があるようである。 (実際YKK、SH、KRRはバディとの戦闘力差にコンプレックスを感じていた) また、超初期にはチームエースのMIQですら「(クイーンはおろか3体の雑魚すら)にゃーキツいっす(素)」と語っていたことを考えると、 ゲーム中でそうした後衛メンバーを含めた全員がクイーン含む異灰と怯まず互角に渡り合えているのはリーダーさんの能力のお蔭…かもしれない。 あるいは「レベルを上げる」、「ガチャ引いて☆3揃える」、「フラグカードで強スキルを装備させる」といったプレイヤーのメタ的な行動を能力っぽく言ってみただけか 「引き出した能力を幻影に宿らせる」効果もあり、こちらはシナリオ中ではまだ使われていないが、ランク戦はこの幻影を相手にした模擬戦ということかもしれない。 本人曰く「俺は現実世界で戦えない」(ほんへ7-20より)。 また、とある人物曰く「変身せず、戦闘にも参加しない」(ほんへ8-3)とあるが、代わりにエーテル空間内であれば心の中の潜在能力を借りて色々な事が出来るため、 あらゆる攻撃が効かないと豪語するUTに一撃咥えた時は流石のUTも悦楽驚愕していた。 UT「間違ってたらごめんなさい。昔私の近くにいたイローデッドみたいな能力よね?ドンピシャなのよね~!キモくて嫌いだわ!」 心の中を覗くことになるのはリフレクターと同じだが、相手の想いに共感して寄り添う事なく強化が可能なヤベー奴。 MIQ「(全身まさぐられる感覚で)ヒクヒクしてる…!(赤面)」 リーダーさん「そんなこと(暴言)よりSHを追いかけるぞ!」 YKK「スケコマシかな?」 とはいえ、対象の心が弱って異灰に乗っ取られていたり、説得に失敗して相手に拒絶されてしまったりすると普通に追い出されるので万能というわけではない。更に心の中を覗いている間は、対象諸共無防備になってしまうので1人では使えないという弱点もある。 転校してきた当初はメンバーの独断専行や任務放棄、任務への参加を拒否する等、バラバラな面々に振り回される様子に高校生ながら中間管理職じみた悲哀を感じたホモも少なくないと思われる。 しかし少しずつ彼女らの内面を理解し、一つのチームとしてまとめあげていっているようだ。リーダーとして認められて尊敬もされているが戦闘以外での扱いは相変わらず酷い 常に上半身は制服で下半身はジャージを着ている。ダサイ 靴はハイカットスニーカー(バスケットボール等足首に負担がかかるスポーツで使用)を着用。 徒↑歩↓で現場に向かうことの多い(とほほ……)彼に適したチョイスと言えるだろう。 リーダーさんの足がヘトヘトでいらっしゃる。原チャリを支給して差し上げろ。 + 燦ほんへのリーダーさん※ややネタバレ 帝から燦発表にかけて少なからずホモノンケ、国内外のブルリフファンからヘイトを向けられていたリーダーさんだが、リリース後は(少なくともホモからの)罵倒は減っていた。 と言うのも上記の転校当初の惨状のように思いっきり周囲に振り回されまくる等 燦リリース前にホモたちが向けていたヘイト以上に悲惨な仕打ちを受けているからだと思われる。 具体的には 作品開始前にメンバー二人を自称「普通」のレズに寝取られたり、 人類最強のバレエレズから死ぬ寸前の世界の命運を託されたり、 戦 死 者 0 人のエリート部隊からガバスカ部隊のリーダーに任命されて前任者とわだかまりが出来たり、 自称妹と自称お姉さんに早速タカられたり 戦績優秀なメンバーは諸事情で以前のように戦えなくなっていたり、 自分の同期が戦闘経験のない貧弱な一般人(当時)だったり、 組織の上の小競り合いで来て早々帰らせられそうになったり、 上司が動かざること山の如しで怪しかったり、 第一印象最悪なマゾが仲間に咥わって色々搔き回して来たり、 そのせいで結束したばかりのチームが崩壊一歩手前の惨状に陥ったり、 ちょっとニコニコしたり赤くなっただけでYKKやNNKに「キモッ!(早口)」と罵られたり、 同じくNNKに「人間扱いなんてしねぇよ!」と勝手に部屋を盛り場にされたり、 心を読めるメンバーにホナニーの時間やエロ本の存在を暴かれたり、(*1) 前作主人公たちと共闘して打ち解けても終ぞ連絡先を教えてもらえなかったり、(*2) 美少女バディに挟まる優男なのに誰ともくっつかなかったり、(*3) 休日返上で任務に呼び出されたり、 休日もメンバーのお出かけに付き合わされたり 絶叫マシーンが苦手な事を部下にいじられたり、 デートおでかけはおろかほんへの任務ですら荷物持ちをさせられたり、(*4) 挙句公式ネタバレにメンバーの誰ともゴールインしてないことを晒されたり、(*5) こ↑こ↓の不遇列伝のせいでリーダーさん虐が加速してしまったり、 と、不遇な目に遭い続けている。 一応一部のお出かけイベントやフラグカードのココロシナリオではチャラい言動もしている(選択肢の場合も)が、普段の彼とのギャップのせいかあまり問題視されることはない。 そもそもそこでも顔踏まれたり首絞められたり無自覚な逆セクハラに遭ったりと役得より苦労の方が多い。リーダーさん凌辱だぜ! + 残された謎※更なるネタバレ注意 未来のとある人物との会話中では『楔となりて世を御す少年(くさびとなりてよをぎょすしょうねん)』との肩書になっている。 「楔」には「二者の隙間に突っ込んで分割する」、「周囲に打ち込んで二者を密着させる」という正反対(どっちだよ)の道具的用法の他、【二つのものを固くつなぎ合わせるもの。きずな。(デジタル大辞泉)】という意味がある。彼が「楔」となって「きずな」をもたらすのは互いに思い合うがゆえにすれ違う燦のバディか、結末的に繋がりようのない燦と帝のシリーズか、はたまた男主人公発表で割れてしまったブルリフのファンか 外の世界から来た事、HNKに世界を託された事から物語のキーマンであるのは間違いないようだ。 また、LIMに「顔は一緒……今回も男の子なのね」(ほんへ00-0より(*6))と言われていることから、ループかクローン疑惑が持たれている。 「帝」でSHに「AOと雰囲気が似ている」、そのAOにも初対面で「知り合いに似ている」(*7)と言われているため、 同じ顔で本当にリーダーちゃんだった世界線もあるのかもしれない。 + 根幹に関わりそうなネタバレ 上述のほんへ0-0のセリフだが、クローズドベータテスト版(CBT)では「今回【は】男の子なのね」となっていたらしい。(*8) また、イベント「金碧のいざない~鍵の目覚め~」に伴い実装されたLIMのフラグカードでリーダーさんが男だったり女だったりするループを繰り返しているらしいことが明らかになった(*9) YZ曰く「前の周回も男で惜しい所まで行けた」とのことなので、ほんへに挟まるあの人物との会話シーンは前回のループ、仲間を救えなかった未来?はそれ以前のループという事かもしれない。 公式ツイート https //twitter.com/mellco/status/1631850202461249537 関連 SH YU MIQ YKK AYM KNN NNK KRR UT AYK
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ジムリーダー紹介 ここでは各街にいるジムリーダーの紹介をします。 タカシ(♂) 所在地 : NEETタウン 使用 : 幼女 経歴 : 兄であるタケシを倒しジムリーダーになった。強さに対するこだわりが大きく、弱いという言葉に敏感。 カズミ(♀) 所在地 : VIPシティ 使用 : ムスカ 経歴 : 姉であるカスミの死後ジムリーダーとなった。姉という存在を超えようと自分の力と美を見せ付けている。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ナツミ(♀) 所在地 : ベップシティ 使用 : 超能力少女 経歴 : 修行に出た姉のナツメの代わりにジムリーダーになる。強さに凄まじいこだわりを持ち、弱さを嫌っている。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 キョウコ(♀) 所在地 : ウィニーシティ 使用 : くノ一 経歴 : キョウの姪。忍術教室を開いたり、街の治安を守ったりと忙しい人。たぶんジムリーダーでは一番いいやつ。 カツミ(♀) 所在地 : アナリスクタウン 使用 : 炎少女 経歴 : 引退した祖父(カツラ)の後を継ぎジムリーダーになった少女。どうやら無理矢理戦わされているようだが。 謎の女(♀) 所在地 : にちゃんシティ 使用 : 引き篭もり 経歴 : 仮面をつけた謎の女。その正体は、娘のために無理矢理オニャノコリーグに操られていたウツギ博士だった。 ミカン(♀) 所在地 : ワクテカタウン 使用 : 機械少女 経歴 : あなたを探すためにここワクテカタウンに引越してきたミカン姉妹。ミカンはあなたに全力で勝負を挑んだ。 ホーリエ(♂) 所在地 : LDシティ 使用 : 女怪盗 経歴 : 大企業『アド・ブイラー社』の社長でもある。その圧倒的な財力で、街一つを買い占めてしまった男である。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ライバル(♀) 所在地 : キタコレシティ 使用 : 妹 経歴 : オニャノコリーグに洗脳されたライバル。あなたの昔の仲間である妹を使ってあなたを苦しめた。最後には母(ウツギ)の愛により正気に戻った。 スプー(♂) 所在地 : マサラタウン 使用 : なし 経歴 : 次元を操り、人を操ることのできるジムリーダー。その力のせいか、遺跡に封印されていた。戦いは自らやるより見て楽しむ方が好きなようだ。
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【 ~『ジムリーダー』~ 】 ポケモンの強さを競うための施設「ポケモンジム」の責任者であり、 同時にポケモンジムの中で最高の実力を持つ者。各地方にそれぞれ8人以上いる。 多くの場合、街の代表として扱われ、実質的に町長やそれに準ずる権限を有する。. また、副職も認められており、芸術家、格闘家、モデル、研究員等、 ポケモントレーナー以外の方面でも活躍し、街の顔役になる事も少なくはない。 ジムリーダーにトレーナーとして認められることで、【ジムバッジ】を手に入れることができる。 【ジムバッジ】を集めることで、トレーナーはその地方の【ポケモンリーグ】の参加資格を得る。 【 ~『ジムリーダー:②』~ 】 町の代表としても扱われるジムリーダーは、その地方にとっても重要な人物であり、. ジムリーダー同士が協力して行う事業や活動などもあるため、横のつながりも強い。. 国際警察などに指名手配されているトレーナーの逮捕、希少ポケモンの保護、 人間に対して危害を加える凶暴なポケモンの討伐等、高い実力が求められる為である。. 「カロス地方」では【コースト】、【セントラル】、【マウンテン】の各ジムリーダー間の繋がりが強く、それぞれに代表ともいえる有力なジムリーダーが存在している。 戻る