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固有召喚系 特定のキャラクターのみが召喚可能なNPC。 →固有召喚系(2)へ 固有召喚系リーゼの小幽鬼(リーゼトクセイクロフード) アスモデウスの眷属(バレパン) 黄金兵(クウキヨメ) エル・ドラード(ゴゴゴゴゴ) エリュシオン(リュウニクイチネンブン) 隕石(メテオ) 見越し入道(オウチガイイ) ラ・ジーン マジック・ランプ 黄金々魚/ゴールデンキンギョ 黄金雷魚/ゴールデンピラライギョ 飛翔鞭/デビルエイビス 愛犬ロボ「てつ」 火忌獣 火忌獣+ JINZO 嘗て神炎を統べた龍 リーゼの小幽鬼(リーゼトクセイクロフード) レベル:22(B) イニシアチブ値:20 耐久力:50 精神点:20 知名度:20 知性:動物並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:《ナイトメアペイン》・・・常時:自身が攻撃を受けた時、被ダメージの半分をインサイド内の対象1人に与える。このダメージは(対応)できず、『自動減少値』によって減少されない) 《魔蟲繚乱》・・・宣言時:シーン内の領域・結界・幻影1つを破壊する。その後2ターンの間、破壊した物と同一の領域・結界・幻影は展開出来ない。 《饗宴の宴》・・・宣言時:シーン内の対象1つを10m引き寄せる。 攻撃方法:火蟲眼/命中14+4d6・ダメージ5(射程20m・この攻撃は《受け》で(対応)できず、『自動減少値』によって減少されない) 防御方法:受け/18 自動減少/2 説明:ベッドフォードが召喚した幽鬼を基にリーゼが開発した使い魔。 オリジナルと比べると基本的なスペックは劣化しているが、いくつか改良された点もある模様。 所持キャラクター:リーゼロッテ・ヴィンターラント アスモデウスの眷属(バレパン) レベル:24(B) イニシアチブ値:10 耐久力:60 精神力:20 知名度:30 知性:動物並み 出現数:複数 出現場所: 特殊能力:≪ソニックシザー≫・・・宣言時:クイックのタイミングでタイムを消費せずに攻撃を行える。 ≪超弱点属性:火≫・・・ダメージ時:火炎系の攻撃を受けた場合、自動減少を貫通したダメージが4倍になる。 攻撃方法:爪攻撃/命中18+3d6、ダメージ20+3d6 防御方法:受け/20 自動減少/2 説明:アスモデウスが使役する、ザリガニのような怪物。やっぱり数が多い。 所持キャラクター:ツェツィーリエ・アウフシュナイター 黄金兵(クウキヨメ) レベル:32(A) イニシアチブ値:20 耐久力:40 精神力:20 知名度:20 知性:動物並み 出現数:複数 出現場所:黄金郷遺跡 特殊能力:「感覚感知」 攻撃方法:空手/命中35・ダメージ35 防御方法:受け/18 自動減少/8 説明:黄金郷遺跡を守護していた小型のゴーレム。大きさの割に結構強いぞ! 所持キャラクター:リーゼロッテ・ヴィンターラント エル・ドラード(ゴゴゴゴゴ) レベル:≪式魔≫SL×5(D~S) イニシアチブ値:18 耐久力:80 精神力:40 知名度:30 知性:動物並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:「巨大:≪式魔≫SLm」「感覚感知」 ≪黄金の魔導炉≫・・・常時:全判定に召喚者の≪式魔≫(SL/2)d6、行動判定に≪式魔≫(SL/2)d6の修正を加える。 攻撃方法:空手/命中35・ダメージ40 重打/命中30・ダメージ50(『精神力』6P消費。≪空手≫と同様に付加できる) 黄金の震撃/命中60・ダメージ60(待機を宣言し割り込みを行わない場合のみ使用可能。このシーン中移動を行った「飛行」を持たないキャラ全てに攻撃) 防御方法:受け/20 自動減少/15 説明:黄金郷遺跡を守護していたゴーレムにして祀られていた「黄金」そのもの。 非常に高い戦闘能力を持つが、術者への負担も大きい。 所持キャラクター:リーゼロッテ・ヴィンターラント エリュシオン(リュウニクイチネンブン) レベル:≪式魔≫SL×5(D~S) イニシアチブ値:18 耐久力:80 精神力:40 知名度:30 知性:動物並み 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:「巨大:5m」「飛行:≪式魔≫SLm」「騎乗:2」 ≪雷の契約印≫・・・常時:全判定に召喚者の≪式魔≫(SL/2)d6、行動判定に≪式魔≫(SL/2)d6の修正を加える。 攻撃方法:ドラゴンブレス/命中40・ダメージ35(射撃/射程40m) バーストブレス/命中35・ダメージ45(精神力6P消費/射撃/射程40m) 轟雷/命中70・ダメージ70(ダメージ時:対象に「放心」を与える/待機を宣言し割り込みを行わない場合のみ使用可能。このシーン中移動を行っていない「飛行」を持つキャラ全てに攻撃) 防御方法:避け/40 自動減少/20 説明:雷を操るなんかすごいドラゴン。 食肉として料理大会の商品にされていたが、優勝したリーゼによって助けられた。ツンデレ。 所持キャラクター;リーゼロッテ・ヴィンターラント 隕石(メテオ) レベル: 50(S) イニシアチブ値: 0 耐久力: 5 精神力:10 知名度:5 知性:無し 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:《常時飛行(100m)》…常に空を飛んでいる。このNPCには100m以上の射程を持つ攻撃でしか攻撃できない。 《最遅行動》《巨大》 攻撃方法: 落下/60(周囲100m範囲攻撃、自身にもダメージ) 防御方法:自動減少/50 説明:隕石(とてもつよい) 所持キャラクター:髪結・茶織 見越し入道(オウチガイイ) レベル:50(S) イニシアチブ値:35 耐久力:100 精神力:50 知名度:30 知性:虚無 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 特殊能力:≪巨大:(式魔SL×2)m≫ ≪魔手≫……常時:タイムを消費せずインサイドしている対象を庇う事が出来る:使用可能回数4回 攻撃方法:≪魔視SL3≫ 全腕連動斬り払い/命中45・ダメージ45(残りの「魔手」の回数だけ攻撃判定を持つ) 百鬼夜行/命中50+5d6・ダメージ50+5d6//2タイム消費し宣言。マスチェック時に敵全体に解決。(宣言時に魔手を全て失う) 踏み付け/命中35・ダメージ60(対象以上の巨大を所持していない場合最終ダメージ半減) 防御方法:受け/20 自動減少/15 説明:百鬼夜行を司る病≪もののけ≫の1体。 その圧倒的な巨大に畏怖を覚えた物は背を向け逃亡する事になるだろう。 所持キャラクター:リーゼロッテ・ヴィンターラント ラ・ジーン レベル:50(S) イニシアチブ値:29 耐久力:110 精神力:60 出現数:「召喚のみ」 出現場所:「召喚のみ」 知性:人間並み 特殊能力:≪巨大5m≫≪幽体干渉≫≪飛行無効≫≪軟体性≫≪霧変化SL3≫ ≪わんちゃんあるから!≫…宣言時:1d2を振る。1が出た場合は自身の耐久力を10d6回復する。2の場合は自身の耐久力をー10d6とする。 ≪しゅうねん≫…常時:このNPCの耐久力が0になる場合1d6を振る。6が出た場合はこのNPCの耐久力を0になる前に100回復させる。 ≪連動枯渇≫…常時:このNPCはシーンに≪マジック・ランプ≫が存在しない場合≪消滅≫する。 ≪いきをすいこむ≫…常時:次の「焦熱吐息」に1回のみ、CTに必要なダイスの目を3つ減らし、+4d6の修正を加える。(1シーン1回) 攻撃方法:瞬間移動パンチ/命中45・ダメージ53//射程∞ 魔精火炎葬/命中37・ダメージ48//幅10m・射程40m//10以上のダメージ時、「炎上」の追加効果(魔法)(設置貫通) 焦熱吐息/命中25+5d6・ダメージ25+5d6//射程∞ 防御方法:受け(20) 避け(10d6) 自動減少:15 所持キャラクター:リーゼロッテ・ヴィンターラント マジック・ランプ レベル:50(S) イニシアチブ値:99 耐久力:150 精神力:60 出現数:「召喚のみ」 出現場所:「召喚のみ」 知性:ランプ並み 特殊能力:≪巨大10m≫≪状態変化無効≫≪完全2回行動≫ ≪吸い込む≫…宣言時:このNPCの中に3人まで収容出来る。飲み込まれているキャラクターは待機も行動判定も行えず、待機タイムは消滅し、ムービングタイムはスキップされる。 ≪吐きだす≫… 宣言時:≪吸い込んだ≫対象を全員任意の位置へ吐きだす。 ≪嘔吐≫…常時:≪吸い込んだ≫対象の全員のムービングタイムがスキップした場合、対象を全てランプの外へ吐きだす。 ≪応援≫…宣言時:シーン内の「ラ・ジーン」の攻撃判定に次の1回のみ+5d6の修正を与える。(この効果は重複しない) ≪魔力充電≫…宣言時:シーン内の「ラ・ジーン」の状態異常とマイナス修正を全て無効にする。 ≪連動枯渇≫…常時:このNPCはシーンに≪ラ・ジーン≫が存在しない場合≪消滅≫する。 攻撃方法:なし 防御方法:なし 自動減少:65 所持キャラクター:リーゼロッテ・ヴィンターラント 黄金々魚/ゴールデンキンギョ レベル:18(C) イニシアチブ値: 22 耐久力:60 精神力:10 知名度:10 知性:魔獣並み(凶暴) 特殊能力: 【幽体干渉】 【巨大(5m)】 【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2D6する。 【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1D6する。 攻撃方法:水鉄砲/命中:24 ダメージ:15(魔法(水)、射程50m) 怪しい霧/宣言時:インサイド内の対象に対して『感』+(対応)SLD6で対決判定。難易度20 勝利時:このバトルシーンの間、対象の自動減少値を半減。 突進/命中:24 ダメージ:17 暴れる/命中:24 ダメージ:14(4回攻撃) 防御方法:受け/15 自動減少:5 説明:おおきなおさかな。 所持キャラクター:リリス 黄金雷魚/ゴールデンピラライギョ レベル:30(B) イニシアチブ値: 25 耐久力:70 精神力:20 知名度:28 知性:魔獣並み(凶暴) 出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。 出現場所:「遺跡都市」他 特殊能力: 【常時二段防御】・・・常に「避け」と「受け」を行う。 【巨大(5m)】 【潜航】・・・水中に潜り込む。効果中は陸上からの近接攻撃を受け付けない。 【弱点:音】・・・「潜航」中に爆発物、《遠吠え》などで大音量の音を聴かせることで陸地に飛び出し、《放心》を受ける。 【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。 【準弱点:火】・・・このNPCに火属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+1d6する。 攻撃方法:スプラッシュブレス/命中:34 ダメージ:35(魔法(水)、範囲攻撃[縦15、横25~5mの扇状]) 睡眠飛沫/命中・ダメージ:30 (インサイド内無差別範囲、ダメージ時:「睡眠」を与える) 尻尾攻撃/命中:34 ダメージ:40(吹き飛ばし(5m)、クリティカル時「放心」。インサイド内範囲) 異次元タックル/命中:36 ダメージ:44(吹き飛ばし(10m) 撤退アタック/命中:43 ダメージ:25(使用後、移動距離内に水場があればそこまで移動し、「潜航」する) サブマリンロケット/命中・ダメージ:30(射程30mの突進攻撃、不意打ち扱い、「潜航」中のみ使用) 防御方法:避け/20 受け/17 自動減少:15(水吸収) 説明:遺跡都市で新たに確認された大型生物。雷魚だかピラルクのような外見をしているが非常に大きく、多彩な技を持つ。 所持キャラクター:リリス 飛翔鞭/デビルエイビス レベル:30(B) イニシアチブ値: 28 耐久力:70 精神力:20 知名度:24 知性:魔獣並み(凶暴) 出現数:1~複数 ※備考:複数討伐の際は頭数に合わせて耐久面を下方修正すること。 出現場所:「遺跡都市」他 特殊能力: 【常時二段防御】 【巨大(5m)】 【ピンチにカウンター】・・・このNPCが受ける「大怪我」の効果を以下のように変更する。 ●近接攻撃を受けた時、1d4を振る。出目が1の場合、「突き刺し」「爪」の何れかによる攻撃をタイムを消費せずに行う。 【弱点:雷】・・・このNPCに雷属性による攻撃を行う場合、ダメージ判定に+2d6する。 【風属性無効】 攻撃方法:突き刺し/命中:32 ダメージ:44(地上限定、5以上のダメージ時、毒性値+1を与える。) 突風/命中・ダメージ30 (魔法(風)、インサイド内範囲、ダメージ時:「転倒」を与える) 爪/命中:31 ダメージ:40(地上限定、2回攻撃、5以上のダメージ時、出血-2を与える。) ワールド・ツアー/宣言時:飛行(10m)を得る。 ゴールインエアレイド/命中:34 ダメージ:40(風属性物理、範囲攻撃[幅5m、縦25m、無差別]、使用後着陸。空中限定) 防御方法:避け/20 受け/17 自動減少10 説明:遺跡都市で確認された飛行型の大型生物。危険を感じると通常より好戦的になるようだ。また、尾の先端の針には毒性があることが確認されている。 所持キャラクター:李静 愛犬ロボ「てつ」 レベル:10 イニシアチブ値:22 耐久力:50 精神点:30 知名度:12 知性:無し 出現数:召喚のみ 出現場所:召喚のみ 攻撃方法:怨(物理/近接)/命中25+2d6・ダメージ30+3d6 射程10m 防御方法:受け(対応)/12+2d6 自動減少5/5 説明:あそぼうよ 所持キャラクター:統神・七星 火忌獣 レベル:20(C) イニシアチブ値:1 耐久力:30+(式魔SL) 精神力:30+(式魔SL) 知名度:0 知性:人間並み 出現数:1~無限 出現場所: 特殊能力:「完全0回行動」「火属性」 「無限増殖」…常時:このNPCに消滅が与えられる場合、術者は精神値を5支払う事で再度シーンに「火忌獣」を1体登場させる。 攻撃方法:なし 防御方法:なし 自動減少:なし 説明:無限などないそれは神のまやかしに過ぎない! 所持キャラクター:リリス 火忌獣+ レベル:30(B) イニシアチブ値:1 耐久力:40+(式魔SL) 精神力:40+(式魔SL) 知名度:0 知性:人間です 出現数:1~無限 出現場所: 特殊能力:「完全0回行動」「火属性」 「無限増殖」…常時:このNPCに消滅が与えられる場合、術者は精神値を10支払う事で再度シーンに「火忌獣+」を1体登場させる。 攻撃方法:なし 防御方法:なし 自動減少:なし 説明:なし 所持キャラクター:リリス JINZO レベル:40(A) イニシアチブ値:22 耐久力:20 精神力:20 知名度:15 知性:宇宙と交信並み 出現数:1 出現場所: 特殊能力:「完全1回行動」「巨大50m」 「戦闘本能」…常時:このNPCは待機、防御専念などは行う事は出来ない。 「固有種」…常時:このNPCは1シナリオに1回、合計1体までしか登場させる事は出来ない。 「トラップ・クラッシュ」…常時:このNPCがシーンに登場した時、シーン内の全ての罠を如何なる仕掛けも効果も無視して探知、並びに強制的に破壊する。(1シナリオ1回) 攻撃方法:電脳増幅器/このNPCは脳がバグってどっかに行く。 防御方法:なし 自動減少:なし 説明:ただのロバさ 所持キャラクター:リリス 嘗て神炎を統べた龍 レベル:41(A) イニシアチブ値:30 耐久力:70 精神力:50 知名度:20 知性:人間並み 出現数:1 出現場所: 特殊能力:「巨大10m」「火属性」「完全3回行動」 「神炎の残り火」…常時:このNPCに対して敵キャラクターからの火属性を持つ攻撃の追加効果は無効となり、ダメージは回復として処理する。 「固有種」…常時:このNPCは合計1体までしか登場させる事は出来ない。 「高温の返り血」…常時:このNPCに対して白兵でダメージを与えたキャラクターに軽減不能の3d6のダメージを与える。 「トラップ・スキップ」…宣言時:2タイム消費して宣言。シーン内の設置の位置を≪式魔≫SL*5m移動する。 攻撃方法:尻尾で薙ぎ払う/命中44・ダメージ45(インサイド攻撃) 焼払う/命中20+5d6・ダメージ40+3d6(魔法//射程30m・幅10m//35以上のダメージ時、対象にタイムを消費せず≪ピンポイントボム≫を必中で与える//精神値5消費) ピンポイントボム/命中50・ダメージ25(射程∞//«焼払う»時の追加効果で発動した場合ダメージの固定値は50となる) ハイパーブレイス/ 命中25+5d6・ダメージ40+5d6(魔法//射程30m//精神値5消費) 防御方法:(受け+30) 自動減少:10 説明:神炎と崇められた神域の一角。その能力は大きく失われているが威圧だけはギリギリある。 所持キャラクター:リリス
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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ 連続技が特に書いてなかったので、とりあえず適当に使えそうなものを。 あまり推敲してないので書き間違いとかがあったら許して。 基本連続技 地上コンボ 5A 2B 6Dhc 2A JA JB jc JB JC JE 1ゲージ 下段始動のコンボだが、実際はJBやJCから入ることの方が多い。 2Aからのエリアルはあらゆる状況で使うパーツなのでしっかり覚えたい。 最後のJEをホバリングキャンセルで空中から攻める、JCで止めて地上から攻める、jcの部分をJE ホバリングにして空中ジャンプを温存して攻めるなど色々工夫できる。 対空コンボ 2A JA JB jc JB JC JE ノーゲージ 直接2A対空、5B相殺対空後の2Aから狙う。 拾う高さによっては最初のJBや最後のJEが外れてしまう。 2Aの時の相手の位置が低い場合は2ヒットで、それ以外は1ヒットでやるとよい。 ラリアット始動 ラリアット 超ラリアット 1ゲージ 地上、空中で使えるが、空中で相手との位置が上下にずれていると超ラリがカス当たりになる場合もあるため注意。 他のコンボの締めをラリアット 超ラリアットにすることでダメージアップを狙える。 突進始動 突進 超ミサイル JA jc JB JC JE 1ゲージ 移動投げからのコンボ。 JA jc JBが難しい場合はJA JB jc JB JEで代用。 どんけつ始動 どんけつ 2A JA JB jc JB JC JE ノーゲージ 奇襲で使える中段始動のコンボ。 空中の相手にも使えるが、位置が高すぎると2Aが繋がらない。 どんけつはめくりでヒットすることも多いので、2A後の向きに気をつける。 空中投げ始動 空中投げ Nhc JA JB jc JB JC JE 1ゲージ キャサリンは空中投げの間合いが広く、狙う機会は多いのでしっかりダメージを取りたい。 応用連続技 地上コンボ (JBorJC ステ慣性)5A 2B Cミサイル ステ慣性JA JB jc JB JC JE ノーゲージ ステ慣性とか書いてますが、ステップをキャンセル程度に思ってください。 ステップを入力せずにやると、距離によってはCミサイルやその後のエリアルが当たらない。 目安としてはジャンプ攻撃の着地前、Cミサイルの硬直終わり際に66と入力すると、ステップが先行入力される。 そのタイミングで66 5A、669 JAとやると離れずにコンボが安定する。 他の場面でも使えるので手癖にしておくと便利かも。 対空コンボ 2A JA ディレイJB jc ディレイJB 着地2A(1) JA ディレイJB 着地2A(1) JA JB jc JB JC JE ノーゲージ ポカポカループ。 相手をあまり高い位置に上げないようにディレイをかける。 相手を運べるコンボで、着地2Aにステ慣性を仕込めばさらに距離が伸びる。 昇りJA空対空のコンボに転用できる。 Cラリアット始動 Cラリアット(5・6) 3Dhc 2A JA JB jc JB JC JE 1ゲージ 相手キャラ・画面中央か端かでできるかどうか変わるためキャラ毎に覚えておきたい。 基本的に画面端ならリーゼ以外は6ヒット目キャンセルでできる。 超ラリアットルートと比べるとダメージは落ちるが、こっちの方が状況が良い。 Cラリアット後の3Dhc一覧 中央 できない:ペトラ、ドロシー、リーゼ、神依 5ヒット:ヴァイス、えこ、美凰、リリカ、舞織 6ヒット:クラリス、エルザ、ゼニア、あかね、アンジェ、このは 5・6ヒット:シャル、キャシー、きら、フィオナ、頼子、なずな、冴姫、はぁと、みのり 画面端 できない:リーゼ 6ヒット:ペトラ、クラリス、エルザ、ゼニア※、ドロシー、あかね、アンジェ、このは、神依 5・6ヒット:ヴァイス、シャル、えこ、美凰、キャシー、きら、リリカ、フィオナ、頼子、なずな、冴姫、舞織、はぁと、みのり ※ゼニアは3Dだと当たらず、2Dにすると当たるがその後のJCが当たらない どんけつ始動 どんけつ 2A(1) JA ディレイJB 着地ディレイ2A(1) JA ディレイJB 着地2A(1) JA JB jc JB JC JE ノーゲージ 着地ディレイ2Aは引き付けて低めで拾うように。 どんけつ(下段)始動 どんけつ(下段部分) 6Dhc 2A(1) JA ディレイJB jc ディレイJB 着地2A(1) JA ディレイJB 着地2A(1) JA jc JB JC JE 1ゲージ どんけつの下段判定部分からのコンボ。 空中投げ始動 空中投げ J8D 9入れ加速JA JB jc JB JC JE ノーゲージ J8Dは8を入れっぱなしでジャンプしたらすぐDを押すイメージ。 浮いたら9入れDずらしAで加速JAが出る。 それぞれのタイミングは要練習。 画面端だと最後のJEを当てるのが難しいので、JBかJCにディレイをかけるといい。 空中突進からのコンボ(状況限定) 空中突進 Nhc (ディレイ)JA (ディレイ)JB jc ディレイJB 着地2A JA JB jc JB JC JE 1ゲージ 色々条件があり、 ジャンプキャンセル回数が残っている 高すぎない(キャサリンの垂直ジャンプの頂点未満) 一部キャラ(キャサリン・フィオナ)の難易度が高い(微ディレイNhc JA 5Bで繋がる)。 というようにできる機会は少なく、安定も厳しい。 2A拾いも高さの見極めが難しいので、着地せずjc JB JC JEで妥協してもいいかも。 ちなみに低め(地上ホバリングの頂点程度)で当てた場合、jc ディレイJB無しでコンボにいける。 相手画面端タメ5Eガークラコンボ 最大タメ5E(相手ガークラ 壁で受身不可) 6Dhc 5B 3C 5A 3C 5A 5B 1C 1ゲージ 画面端で固めている時に使う。 ホーミングキャンセルをしてからのコンボなので、コンボ中にゲージが回復する。 5Eのリーチは長いので先端当てだとより安全になる。 1Cを低めで当てることで相手は空中復帰できず地上復帰になる(ドリル締め)。 最初の5Bを低めで当てるか、どこかで1回ディレイをかければ安定するかも。 最後の1Cをキャンセルしてミサイルやアルカナ技などを出すと攻めを継続しやすい。 1Cは長押ししなくてもある程度多段で当たるので、一度入力したらすぐ離せばキャンセルCミサイルを出しやすい。 一部アルカナでは使用できない。 使用不可アルカナ 罪・罰・鏡・火・水・光・時 汎用EFc連続技 地上コンボ 5A 5B 2E EFc ND JB JA JB jc JB JC JB JE ノーゲージ 相手が画面端でなければND JBの間に6入力で位置を入れ替えることができる。 最後のJBを遅らせて出せばJE後の高さを調整できる。 突進始動1 突進 EFc 2A(1) JA ディレイJB jc ディレイJB 着地2A(1) JA JB jc JB JC JE ノーゲージ こっちはダメージ重視。 突進始動2 突進 EFc ディレイ2A(2) JA JC JB 着地5A 1C ノーゲージ ドリル締め。 ダメージは下がるが1C後にミサイルやアルカナ技などで攻めを継続できる。 ディレイ2Aは低めに引き付けてやる。 浮きが高いと空中前復帰で懐に入られる。 どんけつ(下段)始動1 どんけつ下段 EFc ステップ2A(2) JB JC JA 着地2A(1) JA JB JA JA JC ノーゲージ 普段使わないようなパーツがあってやりにくいかも。 ポカポカループのパーツとかでも代用できるので、自分のやりやすいほうで。 どんけつ(下段)始動2 どんけつ下段 EFc ステップ2A(3) JA JC JB 着地(ディレイ)5A 1C ノーゲージ ドリル締め。 2Aは連打キャンセルが効くので3ヒットさせる。 5Aの位置が高い場合はディレイをかける。 1Cは相手が中央なら1ヒット目(トータル9ヒット)、画面端なら6ヒット目(トータル14ヒット)でキャンセル必殺技をやりたい。 狙える機会があるかはわからないが、一応できるということで。 相手画面端タメ5Eガークラコンボ1 最大タメ5E (相手ガークラ 壁で受身不可) EFc 5B 3C 2A JA JB jc JB JC JE ノーゲージ こっちはダメージ重視。 相手画面端タメ5Eガークラコンボ2 最大タメ5E (相手ガークラ 壁で受身不可) EFc 5B (ディレイ)3C (ディレイ)5A 5B 4C(1) 1C ノーゲージ ガークラからドリル締め。 これも浮きが高いと空中前復帰で懐に入られる。 3Cと5Aにディレイをかけると低く拾える。 基本的に使用アルカナは愛、相手は愛はぁとで確認。 編集が不慣れなため、ひとまずこっちに書きました。 説明には主観もあり、これ変じゃない?とか、表記の仕方が間違ってる!とか、そもそもコンボ繋がらない!という部分があったら、直してもらえるとありがたいです。
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タイトル 作者:8XdIAgvx 風呂上がり 年賀状を書き終えたユーノとアリアは、旅館のこたつでぬくぬくのんびりテレビを見ていた ……何故司書長の自宅にアリアこと“リーゼアリア"がいるのか不思議がる者も多いだろう 闇の書事件の後の無限書庫整備期に、このような一幕があったのだ 「もう、アリアさんもロッテいないんだね……」 「寂しいか?フェレットもどき」 「まぁ、正直ね……ってまたフェレットもどき言ったなっ!」 「そんなお前に朗報だ。アリアが戻ってくることになった。正式なお前の手伝いとして、な」 それ以来、共に書庫勤務を続け、今では司書長と副司書長になっている さらには、一人暮らしだったユーノの所に住み込んだりもしている ……なお、そのことを知った魔導師の少女達を中心に騒動があったりしたが、 母親たちの説得により、事なきを得た そんな二人が、たまの休日に温泉でのんびりしようと考えたのだ。……ロッテ達も誘って むきむきむき、こたつのお約束の一つ、みかんを剥いている。よし、終わり 「はい、あ~んして、ユーノ」 「うん、あ~ん」 ぱくっ、もぐもぐ。ユーノが食べてるのを見た後、自分の口にも運ぶ。ひょいっ 「ねえ、アリア……あれ、してみない?」 「あれっていうと……このCMかしら?」 そこでユーノの見ていたTVに目を向けると、そこにはー 『暖房をかけなくても、猫を抱いていると暖かいそうです。猫でした』 ふむ、それを見てアリアは少し考える。……すぐに結論は出た。 ……少ししてこたつから出た二人は、抱き合っていた。……ただしアリアは猫姿で 「お~、確かに暖かい……」 「にゃあ……(私も……)」 それに体もくすぐったいとゆーか、なんてゆうべきか…… うん、気持ちいい、もしかしたら温泉以上に ごろごろごろ、にゃ~。……そしてしばらくして思った。ユーノにも味合わせてあげようと 「ねえ、ユーノ。交代しない?」 「交代?……うん、寒くないなら」 「寒くないから、代わりなさいって」 「ねぇ、アリア。この状況は……?」 「寒くないでしょ?」 「いや確かに寒くないけど……きゅう」 ころころころ。きゅるきゅるきゅる。あ、ダウンした ……今度は私が人の姿で、ユーノがフェレット姿。場所は勿論、胸の上 ……いまだに刺激が強かったのか、早々に気絶しちゃった。……そういえば風呂上がりだし、血も上ってたか 「もう少し楽しみたかったけど。ま、仕方ないか。」 お互い疲れてることだし、もう寝ましょう。 相変わらずユーノを抱きながら、私は寝支度を整える。……よし “一人分の布団"をしきおわり、私は電気を消した。 「今日くらいはゆっくりできたよね?……おやすみ、ユーノ」 胸に抱いたままのユーノにそう告げ、私は瞳を閉じた ーー私の最愛の人ーー……その言葉は起きたときまでの、おあずけにして これが一日目。二日目以降は誘われた人や偶然会った人やらで、のんびりできるかは運次第 ……使い魔とかいない人とかはだから結婚とかは難しいかもしれないけど、割といいと思うんだ。 リーゼもアルフもアリシアもリインフォース(アインス)も 18スレ SS ユーノ・スクライア リーゼアリア
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星座ミニペット おひつじ座のシェラ おうし座のエルナ ふたご座のレミーナ かに座のセルス しし座のアルテ おとめ座のリマ てんびん座のリーゼ さそり座のフィアス いて座のメィア やぎ座のケティ みずがめ座のスゥ うお座のリーシャ 神話ミニペット アテナの化身ミネア ヘラクレスの化身ポアロ アポロンの化身シーニ ポセイドンの化身アイナ ハーデスの化身セオラ アレスの化身クラヴィ ヘルメスの化身テュケ アルテミスの化身ウルス coming soon coming soon coming soon その他ミニペット ドラド ハウト レオ リオ カニス レプス シグナス アンドロメダ 月の天女 神楽アルテ フルフラ 女神の使いリーナ ガオ デルビラ おひつじ座のシェラ 画像 召喚時効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 STR +6 +7 +8 +10 +12 +14 +17 +20 +23 +27 +31 +35 AGI +6 +7 +8 +10 +12 +14 +17 +20 +23 +27 +31 +35 最大HP - - - - - - +50 +100 +150 +250 +350 +500 最大MP - - - - - - +50 +100 +150 +250 +350 +500 発動スキル 攻撃時、一定の確率で近距離・遠距離・魔法攻撃(最低値-最高値)が増加する。 持続時間 - - - 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 15秒 近距離攻撃力 - - - +20 +40 +60 +70 +80 +90 +100 +105 +110 遠距離攻撃力 - - - +20 +35 +50 +57 +65 +72 +80 +85 +90 魔法攻撃力 - - - +20 +30 +40 +45 +50 +55 +60 +65 +70 おうし座のエルナ 画像 召喚時効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 発動スキル - - - - - - 画像 召喚時効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 発動スキル - - - - - -
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イルマリ「っていうかタイトル見て思ったが何故俺が東欧人扱いなんだ?普通だったら北欧人に決まってんだろ」 マージャ「それ私も同じような疑問を抱いたわ。私の場合ならせめて中欧人として扱って欲しいと心から願うよ」 ロクサーナ「まあ細かいことは気にしなくていいから早く決戦の舞台へいこうよ~」 【※参考:彼等の予選での成績】 (2016年04月07日04時06分):ロクサーナ・ルプルはトータル27勝で敗退しました… (2016年04月07日03時36分):イルマリ・ウコンマーンアホはトータル19勝で敗退しました… (2016年04月07日03時34分):マージャ・ソボレフスカはトータル21勝で敗退しました…2016年04月07日04時09分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 アイリーゼ 疾風 18 能力重視 1 1 マージャ・ソボレフスカ 柑橘類の人 45 体力重視 1 0 イルマリ・ウコンマーンアホ 柑橘類の人 25 攻防強化 1 0 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 0 第204回再戦がスタートです! 前回優勝したのはアイリーゼです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? ロクサーナ・ルプルは心の中で何かを企んでいる!ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、せっかく予選で27勝もしたからここで優勝を逃すわけにはいかないよね~」 マージャ・ソボレフスカ「何かあの子がまた良からぬことを企んでいるみたいだけど……」イルマリ・ウコンマーンアホ「さあ?」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 45 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 20 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」マージャ・ソボレフスカに5のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 40 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 20 ) アイリーゼの攻撃!(命中率59%/会心率5%)アイリーゼ 「ボクはいつだって真っ向勝負!」 ロクサーナ・ルプルはゆうゆうとかわした。ロクサーナ・ルプル 「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 40 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 20 ) イルマリ・ウコンマーンアホはロクサーナ・ルプルの様子を見てイライラしている!イルマリ・ウコンマーンアホ「あ~、やっぱあの糞魔女非常にうぜぇな……。 おいマージャ・ソボレフスカ、済まないけど俺と一緒にあの子の始末に協力してくれないか?」 マージャ・ソボレフスカ「私と同じ味方なのにいきなりそんなこと聞かれても……。まあ仕方ないわね」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 40 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 20 ) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率45%/会心率5%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってロクサーナ・ルプルを蹴散らしてみせるわ!」ロクサーナ・ルプルに5のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 40 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 15 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率27%/会心率5%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」ロクサーナ・ルプルに12のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル 「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 40 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 3) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率15%)ロクサーナ・ルプル 「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」マージャ・ソボレフスカに5のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 35 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル 3) アイリーゼの攻撃!(命中率58%/会心率6%)アイリーゼ 「ボクはいつだって真っ向勝負!」ロクサーナ・ルプルに9のダメージをあたえた!! 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 35 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル -6 )ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった!ロクサーナ・ルプルはやられた・・・ロクサーナ・ルプル 「もう限界……」アイリーゼ「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 イルマリ・ウコンマーンアホはロクサーナ・ルプルが一抜けしたことに少し安心した。イルマリ・ウコンマーンアホ「ふう、これでようやく通常運行に戻れるな。後は俺を含めた3人で優勝の座を争うだけだな」 マージャ・ソボレフスカ「そうね。じゃあお互いはりきっていきましょ!」 残り体力( アイリーゼ 18 , マージャ・ソボレフスカ 35 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , ロクサーナ・ルプル -6 ) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率81%/会心率7%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってアイリーゼを蹴散らしてみせるわ!」アイリーゼに3のダメージをあたえた!! アイリーゼ 「当てられた!?でも、まだまだ!」 残り体力( アイリーゼ 15 , マージャ・ソボレフスカ 35 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率79%/会心率8%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」マージャ・ソボレフスカに12のダメージをあたえた!! マージャ・ソボレフスカ 「くっ、なかなかしつこいわね……」 残り体力( アイリーゼ 15 , マージャ・ソボレフスカ 23 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 ) アイリーゼの攻撃!(命中率95%/会心率9%)アイリーゼ、連続攻撃!!!アイリーゼ 「ボクはいつだって真っ向勝負!」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( アイリーゼ 15 , マージャ・ソボレフスカ 23 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) マージャ・ソボレフスカの攻撃!(命中率95%/会心率10%)マージャ・ソボレフスカ 「さてと、このモップを思う存分操ってイルマリ・ウコンマーンアホを蹴散らしてみせるわ!」イルマリ・ウコンマーンアホに3のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ 「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( アイリーゼ 15 , マージャ・ソボレフスカ 23 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率66%/会心率11%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」アイリーゼに6のダメージをあたえた!! アイリーゼ 「当てられた!?でも、まだまだ!」 残り体力( アイリーゼ 9 , マージャ・ソボレフスカ 23 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 ) アイリーゼの攻撃!(命中率95%/会心率24%)アイリーゼ、会心の一撃!!!アイリーゼ 「負けない…!絶対に勝つよ!」マージャ・ソボレフスカに35のダメージをあたえた!! 残り体力( アイリーゼ 9 , マージャ・ソボレフスカ -12 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 )マージャ・ソボレフスカのLIFEは0になった!マージャ・ソボレフスカはやられた・・・マージャ・ソボレフスカ 「まあ今回ばかりは負けを認めるわ。でも次からはリベンジする気で挑むからね」 イルマリ・ウコンマーンアホはマージャ・ソボレフスカがやられたことに少し焦りを感じた。イルマリ・ウコンマーンアホ「くっ、ロクサーナに加えてマージャまでやられたか……。 幸いこっちはまだ体力に余裕はあるが、念の為にここはなるべく早めに片付けることにしよう」 残り体力( アイリーゼ 9 , マージャ・ソボレフスカ -12 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率68%/会心率13%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」アイリーゼに6のダメージをあたえた!! アイリーゼ 「当てられた!?でも、まだまだ!」 残り体力( アイリーゼ 3 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 ) アイリーゼの攻撃!(命中率95%/会心率42%)アイリーゼ 「ボクはいつだって真っ向勝負!」 イルマリ・ウコンマーンアホはギリギリかわした。イルマリ・ウコンマーンアホ 「何だ?ひょっとして俺のことを舐めてんのか?」 残り体力( アイリーゼ 3 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率65%/会心率14%)イルマリ・ウコンマーンアホ 「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」アイリーゼに6のダメージをあたえた!! 残り体力( アイリーゼ -3 , イルマリ・ウコンマーンアホ 19 )アイリーゼのLIFEは0になった!アイリーゼはやられた・・・アイリーゼ 「嘘…終わりなんて嫌だ…!」 勝ち残ったのはイルマリ・ウコンマーンアホです!イルマリ・ウコンマーンアホが見事に再戦を制覇しました!イルマリ・ウコンマーンアホ 「フン、今からよく覚えておけ。俺が相当な実力を持っているということを」 仲間もろとも全滅の危機に晒されながらも着実に優勝を手にしたイルマリさん、マジイケメンです。マージャさんもアイリーゼの前で敗れはしたものの、まあよく頑張ったと言いたいところです。 それに対してロクサーナさん……、魔女狩り再びで一抜けとか何やってんすかwwwwww by柑橘類の人 【※おまけ:ロクサーナさんが勝手に作った東欧三人衆の応援歌みたいなもの】 (原曲:「おジャ魔女カーニバル!!」のサビ部分) 大きな声でアブラカダブラ 殴って飛ばして放っちゃえ イルマリマージャにロクサーナ 三人揃って勝負に躍り出た お空に響けアブラカダブラ 耐えてかわして返しちゃえ 実力三倍やる気は万倍 東欧三人衆は年中無休 イルマリ「うーん……、まあ悪くないけど俺が歌うには恥ずかしすぎるかなぁ……。」 マージャ「別に貴方がその応援歌を歌う必要なんてないわよ。そんなに気に入らなければ貴方に合った応援歌でも作ればいいじゃない」
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ブラックガイド(ぶらっくがいど) 概要 ブラックガイドとは堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を斬り裂く術。 初出はXのエリーゼ・ルタス。 英語版表記は「Dark Visitor」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 エリーゼ・ルタス 堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を即死させる精霊術。ティポON時は威力と即死率が上がる。 分類 精霊術 属性 闇 HIT数 5 6 消費TP 32 威力 510 830 詠唱時間 3.0s 習得条件 リリアルオーブ2枚目5層目 即死効果(10% 12%×2 )※ 内の値はティポON時 精霊術の一種。エリーゼがリリアルオーブ2枚目5層目で修得する。 堕天使を召還して範囲内の敵を攻撃する術。即死効果あり。 ティポON時はHIT数、威力、即死率、増加。 即死効果は鎌を振り下ろす際に発生する。 ティポON時は追加される攻撃にも即死効果はあるため、実質の効果量は24%。 台詞 日本語版 薙ぎ払え葬送の鎌、ON 名(めい)は煉獄。OFF (ティポ)切れるぞ~ ブラックガイド! 英語版 Scythe of darkness... ON punish the wicked... OFF (ティポ) Slice! Dark Visitor! 使用者 ナハティガル・I・ファン、ミュゼ、黄金魔剣士・護 エリーゼのものと同性能。 敵が使ってくる場合も即死効果を持つ。 ちなみに黄金魔剣士・護はディフュージョナルドライヴを使える揮と一緒に登場するが、アゼリアブレードには派生させない。 台詞 ナハティガル、黄金魔剣士・護 薙ぎ払え葬送の鎌、名(めい)は煉獄。ブラックガイド! ミュゼ 薙ぎ払え葬送の鎌!ブラックガイド! ▲ エクシリア2 習得者 エリーゼ・ルタス 堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を即死させる精霊術。ティポON時は威力と即死率強化。空中でショックスフィアに変化。 分類 精霊術 属性 闇・斬 HIT数 5 6 消費TP 52 威力 1200 1560 詠唱時間 3.0s 習得条件 闇・2470 即死効果(10% 12%×2 )※ 内の値はティポON時空中で発動する場合はショックスフィアに変化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率3%上昇Lv.2 鋼体ブレイク値10%減少Lv.3 気絶確率5%上昇Lv.4 敵の硬直時間25%増加 精霊術の一種。エリーゼが闇2470で修得する。 堕天使を召還して範囲内の敵を攻撃する術。即死効果あり。 消費TPが大幅に上がり、空中で発動しようとするとショックスフィア(威力:600〈OFF時〉: 780〈ON時〉)に変化するようになった。 また、属性に物理属性を含む珍しい精霊術ともなった。 台詞 日本語版 薙ぎ払え葬送の鎌、ON 名(めい)は煉獄。OFF (ティポ)切れるぞ~ ブラックガイド! 英語版 Scythe of darkness... ON punish the wicked... OFF (ティポ) Slice! Dark Visitor! 習得者 ミュゼ 堕天使を召還し、巨大な鎌で敵を即死させる精霊術。空中でショックスフィアに変化。 分類 精霊術 属性 闇・斬 HIT数 5 消費TP 42 威力 1000 詠唱時間 3.0s 習得条件 闇 風・3180 即死効果(10%)空中で発動する場合はショックスフィアに変化アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 クリティカル率3%上昇Lv.2 鋼体ブレイク値10%減少Lv.3 気絶確率5%上昇Lv.4 敵の硬直時間25%増加 精霊術の一種。ミュゼが闇と風3180で修得する。 堕天使を召還して範囲内の敵を攻撃する術。即死効果あり。 ティポオンの恩恵が受けられないためか、エリーゼのものより消費TPは低い。 威力も下がっているが、ショックスフィア(威力:500)は健在。 台詞 日本語版 薙ぎ払え葬送の鎌、名(めい)は煉獄。ブラックガイド! 英語版 Scythe of darkness, punish the wicked... Dark Visitor! 使用者 ナハティガル(分史)、ミュゼ(因子)、ミュゼ(因子・四大隷属) ▲ レイズ 習得者 エリーゼ・ルタス 闇の鎌が魔法陣上の敵を斬り刻む魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 闇 HIT数 6 消費MG 100 基礎威力 962 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「リーゼ・マクシアの精霊術士」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 カットインは原作のものを使用。 台詞 ティポ、お願い!ブラックガイド!! ▲ 関連リンク 派生技 アゼリアブレード 閃闇裂破刃 サンダープレッシャー 次元斬 グラヴィティファング ラウンドリッパー ▲ 関連技 サモンデーモン ▲ ネタ ▲
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Cause I got one thing on my mind I ve been crushing like orange and ice Waiting for you With a heartbeat overdrive-Heartbeat Overdrive 名前 リーゼロッテ・アイゼンシュタット(Lieselotte・Eisenstadt) 階級 曹長 年齢 15 身長 144cm 体重 40kg 特技 パンチ 好き 運動、訓練、自由 嫌い 束縛 出身 帝政ドイツ 経歴 帝政ドイツ出身の特装歩兵。帝政ドイツの良家の箱入り娘であり、帝政ドイツ陥落後はアメリカ合衆国に避難しそこで両親と共に生活していた。ただしその生活に自由があるとはいえず、半ば監禁状態だったという。リーゼロッテ・アイゼンシュタットは幼いころからセイバーになることを願っていた。適正があることは六歳の時点で判明しており、少女だけが戦うことが出来、自分がその力を持っているならば戦わないのは傲慢だと考えたからである。戦える力を持っていながらじっとしているのは性に合わず、また自国の英雄であるイルザの話を聞いて彼女はイルザ・ヴィットマンにあこがれを抱いていた。しかし両親がセイバーになることを許さず、説得を繰り返した結果彼女は家から出ることさえ許されなくなってしまった。それから月日は経ち十四歳になった時、彼女は家を飛び出しソ連に自分一人の力で渡り、圧倒的な行動力を以ってしてセイバーとなり、スターリングラード支部に配属された。それから一年間、憧れの人物の下で訓練を受けることで、彼女は大きく成長した。人格的にも相当な変化が起きていたが、今まで両親に抑圧され理想の人格を演じようとしていた為、現在のほうが彼女の素であると言える。今は行き来と生活しており、目標は英雄を超えること。帝政ドイツ奪還作戦にて初陣を飾り、最終作戦では防衛側に配属され無事生還している。その際、軍曹から曹長に階級が上がった。たった一年間でそれだけの戦果を上げているため、彼女が兵士として高い適正を持っているのは言うまでもないだろう。 容姿 赤髪のショートカットに、琥珀色のどんぐり眼。基本的に明るい表情を浮かべている。体格はどちらかと言うと華奢で、本人は成長期だと言い聞かせている模様。生傷が絶えないためよく絆創膏をしており、右頬には基本的に絆創膏が貼られている黒の軍服を着用し、何かあった時のために拳を固めるバンテージを普段から持ち歩いている。 性格 {非常に明るい性格。誰に対しても丁寧に接し、分け隔てない態度で応じる。相手がどんな人間でも差別をせず、御手洗雪恵に対しても友好的で、彼女自身は共に同じ戦線で戦った彼女を友人とすら思っているらしい。両親に勉強を共用され続けていたため勉強はある程度出来、周囲に隠しているがセイバーユニットも簡単な改造ならば出来る。たあdし不器用なため基本的には軒並み壊滅的。一人で放っておいたら恐らく生活が営めない程。人を殴ることが一番の特技である。元々お淑やかで温厚な平和主義者で、お嬢様然とした人物であったが、一年間イルザのもとで訓練を続けた結果人格に大きな変化が起きてしまったらしい。一年前の彼女を知る人物が今の彼女を見たら、別人にしか見えないだろう。 セイバーユニット Es.Kpfk IV Ausf.J(IV号強化外骨格J型) 帝政ドイツ系技師により設計された中量陸戦型セイバーユニット。ドイツらしく全体において堅実な性能を持つ。 ドイツ系セイバーユニットの中では最も生産されたユニットの発展型で、これは最新型から性能を落とさずコストダウンを図った廉価版とも言える機体。 元々のEs.Kpfk IV Ausf.HがEs.Kpfk IVシリーズの現状における最後期型であり名機であり、その性能の殆どを損なうことなく生産が簡略化されている。 このEs.Kpfk IVシリーズは他国の汎用機ほどの汎用性は無いが、その分基本性能に優れており、またフィーンド大戦の経過ごとに細かな改修が加えられている。 外見上の特徴として、セイバーユニットの装甲は基本的に角ばった無骨な外見で、平面が多いため年若い少女たちはここに落書きをしたりしなかったり。元々彼女はドイツ奪還作戦まではイルザのセイバーユニットの最新型を使用していたが、ドイツ戦にて大破し、代替機として現在のセイバーユニットを使っている。また彼女の元々の機体は生産コストが尋常じゃなく高い上に、彼女の場合独自に制御ユニットを着けなければいけないため中量陸戦型を与えられた。 兵装 75mm Kw.K.40 L/48 IV号強化外骨格J型に標準搭載された対フィーンド用ライフル砲。初期にIV号強化外骨格に標準搭載されていた装備の強化型。 初期型の物よりも長くなった砲身が特徴であり、腰部に本体と砲身を装備し、射撃時にはそれらを組み合げて射撃を行う。 当初はこの機構には脆弱で不満が多かったが、後期型になるにつれて技術の向上及び生産技術の安定により、信頼性が向上。バランスの良い主力武器となった 砲弾には主に徹甲弾を使用、その他口径さえ合えば大抵の弾を扱う事ができ、量産機としては一般的な汎用力を有している。 威力としても平均程度のラインを満たしており、扱い方によっては中型フィーンドを、熟練した者が扱えば大型フィーンドにも対応する事が出来る。 トーマ・シールド F=フィールドをこれに流すと一瞬だけ、高強度の防御力場が左腕部周辺に発生する。 コア適合能力が低い特装歩兵の防御能力向上を念頭に置いており、発生はほんの僅かではあるが、F=フィールド消費を抑えて防御力を向上させることが出来る。 これはJ型全機体の共通装備では無く、希望者にのみ支給される。熟知した技師さえ存在すれば、他の機体にも装備する事が出来る。 素質及び技術 セイバーとしての才能は一応平均より高い数値を記録している。しかし彼女の場合かなり偏った才能を持っており、コアを爆発的に活性化させる能力に長けている反面、不活性化が尋常では無いぐらいに下手。燃費が信じられないぐらい悪く、下手をすれば一瞬で力を使い果たし動けなくなってしまう。通常のセイバーユニットだと暴走する危険性を秘めているため、彼女の扱う兵装には全て独自の制御ユニットが搭載れている。操縦技術、射撃技術共にそれなりに優秀。しかし師匠がイルザということもあって肉弾戦は飛び抜けて成長が早く、帝政ドイツ奪還作戦の終盤においては砲弾が尽きたため拳で応戦していたらしい。 評価 明るい性格は周囲に対しいい影響を及ぼし、成長の早さから将来的にはエースの一角としての活躍が予想される。オペレーション・バグラチオンでは生存率が高いとはいえなかった防衛側で最終的に機体を大破させたものの、最後まで闘いぬいている為既にその徴候は出始めているといえるだろう。一年間で荒削りだが人並み以上の成長を遂げており、まだ伸びしろもやる気も十分にあるためこれからの成長が期待される。
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アガーテ・リーゼロッテ・ヴァルトフォーゲル 風の塔405号/女性/15歳/153cm 学年:術士課程4年 専攻:幻獣召喚使役術 天分:触媒魔法 楽しみな授業:野外生存術 使い魔:黒い燐光を纏った黒い仔獅子(ご主人様/自分の名) 騎士家系の貴族の出身。 貴族である事以外は至って普通の少女。性格はやや勝気。 ファーストネームはアガーテだが、リーゼロッテの方が実質の名前。 家族含め周囲からもリーゼロッテ、もしくはそれにちなんだ愛称で呼ばれる。 幻獣召喚使役術を専攻しているのは、大好きだった祖母が召喚術師だったから。 才能は人並みで、実力も平均的で平凡。勉強はできる方。 現在は「食べられるキノコの見分け方」の勉強に熱中。キノコマニアと化している。 使い魔の名前はイカスミ。(黒いから) いつも主人の頭の上に乗っている。 (まだ未熟である事などから、契約主とあまり離れると力を発揮できない為) 使い魔というよりはほとんどペット。ご主人様大好き。性別はオス。 +口調とか 一人称:私 二人称:あなた 呼称:名前/~先輩 口調:普通の女の子口調。先輩には敬語。 +関係ない話... 中の人はmt´▽` .
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age?? ?型 身長175cm 体重61kg 好きなもの…香油作り PROF ノーブル皇国の皇妃にして、ジークフリードの母親。銀の髪に金の瞳を持つ、おとなしい女性。 後宮をまとめる立場にあり、ノーブルの宮殿全ての部屋に自由な出入りが許されている唯一の人物。権威は皇帝の次点であり、皇太子クルヴェイグといえど彼女からの命があれば従わねばならない。 古く正統な名家の出で、精霊魔導術に於いてもその才を振るう。精霊王の顕現は見られない。 国の発展の為にシウバと婚姻を交わした義務的なものだったが、夫のことはよく理解し、愛情もある。 様々な辛い心情を持ち前の芯の強さで解きほぐし、己の立場を弁えて行動する自立した女性。 誰に対しても分け隔てなく、だが凛として対応するその姿勢がシウバに買われてはいる。が、夫のやることに対しては強く口出せない弱味もある。 体はあまり丈夫でないらしく、常に数人の侍女が付き従っている。他の妃とは仲が良く、全ての皇子、皇女に対し自身の実の子のように接する。 妃たちとは茶会を開いたりピクニックに出かけたりなど、円満な様子。 趣味の香油は、こっそり町へ卸しているとか。それを知らずに買った妃や侍女たちを見て、したり顔をするのが楽しみ。
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 合体巨烈獣ガードン ガンテ 巨烈獣ゴースタン 巨烈獣バンガー 巨烈獣マダンガー ギルディーン ドローメ 妖魔大帝バラオ プリンス=シャーキン メカガンテ 妖魔巨烈獣バラゴーン アルトアイゼン アルトアイゼン・リーゼ ヴァイスリッター ライン・ヴァイスリッター ペルゼイン・リヒカイト アインストクノッヘン アインストグリート アインストアイゼン アインストゲミュート アインストレジセイア ノイ・レジセイア ゲシュペンストMk-Ⅱ 合体巨烈獣ガードン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 豪雷巨烈と激怒巨烈、それぞれが造った 巨烈獣ガンダーとゲルドンが、バラオの力で合体した姿。 原作で最初の合体巨烈獣。 怪力にものをいわせる巨大なハンマーや、 皿状のカッター、火炎など、 二体分の戦闘力を持っている。 ガンテ 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国の飛行要塞。大魔竜とも呼ばれる。 その名の通り岩で作られた巨大な手の形をしており、 五指の先には顔(それぞれ別の形をしている)がついている。 ドローメの母艦でもあり、 甲の部分に化石獣を乗せる時もあった。 巨烈獣ゴースタン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 洸の母からラ・ムーの星を奪取せんとする 巨烈兄弟が繰り出した巨烈獣。 2本の首と回転ノコギリになっている前肢が特徴。 腕の回転ノコギリや熱線でライディーンの足止めをはかる。 原作では戦いの途中、後ろの首が切り落とされ、 そこに激怒巨烈の飛行艇がドッキングして戦った。 ライディーンの右足やゴッドブロックを破壊するなど、 いいところまで追い詰めるがゴーガンソードによって 激怒巨烈もろともに叩き斬られる。 巨烈獣バンガー 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 豪雷巨烈が巨烈獣となった姿。 腹から発射するバンカーミサイルや爪先から伸びるドリル、 車輪から繰り出すスネークキャタピラで ライディーンとムトロポリスを襲う。 また、原作ではゴッドボイスにもびくともしない頑強さで 守りを固める。 レムリア姫が「妖魔は目だけは巨烈獣化しない」と 洸に告げた弱点を突かれ、ひるんだところに ゴッドバードの突撃を喰らって最期を迎える。 巨烈獣マタンガー 勇者ライディーン 全長--- 重量--- その名の通り、弓による攻撃を得意とする魔弾の射手。 その矢の威力は強烈で、ライディーンを苦しめる。 原作では心臓部をさらった女子高生の中に持つという、 特異な巨烈獣だった。 ギルディーン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- ライディーンに似た外見を持つ化石獣。 口から矢を吐き、剣にもなる右手のパーツは ゴッドブーメランのようにも使った。 矢を吐く時には笛のような音を出す。 ドローメ 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国の小型戦闘生物。 クラゲのような軟体性の皮膚を持ち、 自分の意思で行動する。 ガンテに率いられて大量に登場し、 主に化石獣の前衛を務める。 妖魔大帝バラオ 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 普段は妖魔島に 下半身を根付かせてそびえ立つほどの巨体で、 原作ではライディーンが互角に戦うためには ラ・ムーの星とムートロンの力を借りて 巨大化しなければならなかった。 プリンス・シャーキン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔帝国のプリンス=シャーキンが 妖魔大帝バラオの力で巨大化した姿。 ライディーン第27話「シャーキン悪魔の戦い」に登場。 洸のライディーンに命を懸けた一騎打ちを挑む。 メカガンテ 勇者ライディーン 全長--- 重量--- ガンテを改造した、妖魔帝国の戦艦。 元のガンテよりも防御力が向上している。 妖魔巨烈獣バラゴーン 勇者ライディーン 全長--- 重量--- 妖魔大帝バラオが、鋼より強い爪と髪から生み出した 妖魔の守り神。 龍の背に四本腕の西洋甲冑の上半身が 乗ったような姿である。 左右の上の腕には巨烈兄弟の怨念の顔が 乗り移っている。 目からは光線を発射、口からは火炎を吐き、 たてがみは伸びてさすまたに変形したりもする。 体液はマグマらしく、口にエネルギーカッターを 打ち込まれた際にマグマを吐き出し、 深手を負いながらもライディーンにダメージを与えた。 原作では、大型マグナムミサイルを満載した ブルーガーで特攻した神宮寺の攻撃に ひるんだところを、ゴッドバードで切り刻まれる。 アルトアイゼン オリジナル 全長--- 重量--- パーソナルトルーパー強化計画「ATX計画」によって 生まれた、ゲシュペンストのカスタム機。 テスト機として欠番扱いであった3号機を母体としている。 型式番号PTX-003C。 「絶対的な火力をもって、正面突破を可能とする機体」 というコンセプトのもとに開発された パーソナルトルーパーで、ほとんど全ての武装を 巨大な杭打ち機「リボルビング・ステーク」、 チタン製ベアリング弾を放つ「スクエア・クレイモア」などの 近・中距離用実弾兵器に統一し、 接近戦闘においてその能力を発揮する。 しかし、あまりにも時代に逆行した極端なコンセプトと、 パイロットの技術に依存しすぎる操縦性がたたり 、試作一機のみで開発は打ち切り、名称についても、 独語で「古い鉄(アルト・アイゼン)」という 不名誉なコードネームがそのまま採用される。 アルトアイゼン・リーゼ オリジナル 全長--- 重量--- アルトアイゼンのカスタム機。 型式番号PTX-003-SP1。 (戦時特別処理のため、型式番号は非公式) ヴァイスリッターの予備パーツと、 機体バランスを著しく損なうという理由で 採用が見送られていた大口径シリンダーの リボルビング・バンカーを装備し、 各武装をすべてひとまわり大型のものに換装した機体。 奇跡的な機体バランスにより、 爆発的な突進力を発揮する。 名前の「リーゼ」は独語で「巨人」を意味する。 ヴァイスリッター オリジナル 全長--- 重量--- パーソナルトルーパー強化計画 「ATX計画」によって生まれた、傑作量産機、 ゲシュペンストMk-Ⅱのカスタム機。 型式番号PTX-007-03C。 ウイングを従来の固定水平翼から可変翼型の 小型テスラ・ドライブとスタビライザーを装備し、 さらに肩部のバーニアスラスターも 可変3枚式に換装されており、 宇宙空間での機動力を飛躍的に向上させている。 実弾とビームの撃ち分けが可能な 「オクスタン・ランチャー」を専用武器として携帯し、 遠距離砲撃戦用の機体として完成する。 しかし、高機動性を重視したために、 非常に「脆い」機体となってしまった。 さらに生産コストの問題も重なり、試作型1機のみで 量産計画は消滅してしまう。 その機体色からついた「白い騎士(ヴァイス・リッター)」 というコードネームが、そのまま機体名となっている。 ライン・ヴァイスリッター オリジナル 全長--- 重量--- 消息を絶ったヴァイスリッターが異形の変化を遂げた姿。 異世界の技術によって改造された機体で、 全体の60%以上が、解析不能のものに変質している。 オクスタン・ランチャーが変化したと思われる、 ハウリング・ランチャーを持つ。 名称につけられた「ライン」は独語で「純粋な」という意。 ベルゼイン・リヒカイト オリジナル 全長--- 重量--- 全身を鬼の面で構成したかのような、謎の敵。 アインストシリーズのうち、唯一の有人機と思われる。 鬼の面・・・ 「人格」を現わすとされる「面」で造られた機体、 そしてそのパイロットであるアルフィミィの関係は・・・? アインストクノッヘン オリジナル 全長--- 重量--- 全身が骨でできているような謎の敵。 鋭いツメと、アバラ骨に似た鋭利なパーツを武器とし、 近~中距離戦を得意とする。 アインストグリート オリジナル 全長--- 重量--- 全身が植物か、血管のようなものを 寄り合わさってできたような謎の敵。 顔にあたる部分から放つ、 長距離ビーム兵器が武器で、接近戦に弱い。 アインストアイゼン オリジナル 全長--- 重量--- アルトアイゼンに似た謎の敵。 容姿だけでなく、武装もアルトアイゼンとほぼ同じである。 それが意味するものは・・・? アインストゲミュート オリジナル 全長--- 重量--- 西洋の鎧を思わせる謎の敵。 がっちりした体つきを連想するが、 中身はまったくの空である。 謎の敵の中では上位と思われる存在だが、 一番人間に近い造形をしながら、 中身はまったくの空というのも皮肉な話である。 アインストレジセイア オリジナル 全長--- 重量--- アインストシリーズの首領と思われる存在。 巨大な体と、それにふさわしい強大な力を持つ。 クノッヘン、グリート、ゲミュート・・・ すべてのアインストシリーズの集大成のように見えるが・・・? ノイ・レジセイア オリジナル 全長--- 重量--- 遥か昔、銀河の生物はすべてひとつの惑星、 「地球」から生まれた。 その地球から生まれた者たちが、「平和な宇宙」を 作るかどうか査定する機構としての存在。 ただ、「本来は間違った方向に進んだ地球の生命を 正しい方向に導く」ことを目的としていたが、 やがてその目的は徐々に狂い始め、 戦争ばかりしている人類を滅ぼし、 新しい宇宙を創造しようと動き出す。 ゲシュペンストMk-Ⅱ オリジナル 全長23.8m 重量65.3t アルトアイゼン、ヴァイスリッターなどの母体となった、 傑作パーソナルトルーパー「ゲシュペンスト」の量産移行型。 メガビームライフルなどの他に、Mk-Ⅲの武装を元に 開発されたジェットマグナムなどの特殊な兵装も備える。 しかし、生産数は少なく、 なにより「アインストシリーズ」たちの 味方として登場する理由は全く不明である。 ・・・なにより、この機体が本当に「ゲシュペンストMk-Ⅱ」 なのかも定かではない・・・? オプション情報大事典に戻る