約 4,542,777 件
https://w.atwiki.jp/fantasysea3/pages/35.html
HP MP AT DF AG INT 合計 12 30 10 14 24 30 120 First転職者;冥華 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) パチェの心所持&紅美鈴マスター& @パチェ を100回しらべる SP MP 技名 効果 550 350 符の壱「セントエルモエクスプロージョン」 1 30 符の弐「デリュージュフォーティディ」 300 300 火符「アグニシャイン」 350 水符「プリンセスウンディネ」 400 木符「シルフィホルン」 180 金符「メタルファティーグ」 80 土符「レイジィトリリトン」 300 日符「ロイヤルフレア」 180 月符「サイレントセレナ」 500 640 火符「アグニレイディアンス」 180 水符「ベリーインレイク」 660 木符「グリーンストーム」 690 金符「シルバードラゴン」 740 土符「トリリトンシェイク」 400 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」 500 月&木符「サテライトヒマワリ」 800 450 火&土符「ラーヴァクロムレク」 180 水&木符「ウォーターエルフ」 520 木&火符「フォレストブレイズ」 400 金&水符「マーキュリポイズン」 760 土&金符「エメラルドメガリス」 200 日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」 900 100 火水木金土符「賢者の石」 ボム欠片消費技「10個」 前職によって技が変化。 -- 海月 (2011-09-27 17 05 07) 名前 コメント
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ナノグラフィカ・インフォメーションセンター ナノグラフィカ 10/2(日)〜10/30(日) 11 00〜18 00 月曜休業 展覧会場でもあるナノグラフィカの一角が、ながのアート万博インフォメーションセンターになります。通常通りカフェも営業していますので作家の活動記録などを片手に、美味しいコーヒーを飲みながら。ゆっくりした気分になってください。 ながのアート万博2004作品記録一冊¥400円発売中 nab24.jpg
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インカージョン(incursion) (用語、マーベル) 概要 マーベル世界の多元宇宙が互いに引かれ合い、連鎖的に衝突する現象。 何故か地球を中心に発生し、世界の崩壊を防ぐために衝突する相手側の地球を破壊しなくてはならない。 アメコミ@wiki
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【文明】 「水/火」の多色のみ 【命名ルール】 「せんとう」or「おんせん」or「スーパー」+温泉街の名前 【多種族冠詞】 すべて多種族 【進化冠詞】 高温~etc. 作者:宇和島 備考 DMTend-05にて参戦した特殊種族。仮想世界ゲームプログラム・サイバーランドの郊外にある湯都を活動拠点としているヒーローチーム。表向きは温泉街の従業員である彼らは、人々の危機を感じると一変。特殊なルートを用いて、巨悪と戦う、SP(スーパー)戦士、オンセンガイズとなるのだ!もともとは何者かによって温泉経営ゲームとアクションゲームを組み合わせて作られた存在であり、プレイヤーの癒しを提供し、不正を撲滅するために作られたプログラムである…らしい。チームの方向性としては、レイドボス討伐イベントには参加せず、自分たちの任務を果たすことを目的とし、サイバーランドの裏側で暗躍している。同じ温泉モチーフの先駆者として、太古にいたとされるガロウズ・デビルドラゴンとその一派を、チームを挙げてリスペクトしている。 関連項目 《温閃光 ユノハーナ》 《高温穿龍 ジゴクダニ・カイザー》
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クンセン(君遷) バセイの別名。
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シュゼンチュウ(朱全忠) 中国の五代後梁の皇帝。 関連: シュゼンイク (朱全昱、兄) シュソン (朱存、兄) ゲンテイコウゴウ (元貞皇后、妻) シュユウユウ (朱友裕、息子) シュユウケイ (朱友珪、息子) シュユウテイ (朱友貞、息子) シュユウショウ (朱友璋、息子) シュユウヨウ (朱友雍、息子) シュユウキ (朱友徽、息子) シュユウケイ(2) (朱友敬、息子) シュユウブン (朱友文、養子) シュユウケン (朱友謙、養子) シュユウキョウ (朱友恭、養子) シュユウジョウ (朱友譲、養子) 別名: オン(2) (温) シュオン (朱温) ゼンチュウ(2) (全忠) コウ(10) (晃) シュコウ(4) (朱晃)
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問題点 Promasysでは、1つの試験の中に複数のオケージョンが存在し、各オケージョンの中にタイムポイントが存在します。そのタイムポイントを、任意に「まとめる」ツールとして、セクションが存在します。セクションは、オケージョンの中にサブ・オケージョンを定義するようにも使えます。場合によっては、全てのビジットを1つのオケージョンとして定義し、各ビジットをセクション分けするということも可能です。セクションの使い方に慣れてくると、何をオケージョンで区切って、何を同一オケージョン内のセクションで区切るべきか、悩まされることが多々あります。ここでは、ビジットをオケージョンで区切った場合と、セクションで区切った場合のそれぞれの特徴を整理していきます。 オケージョンで区切る場合 ビジット=オケージョンという区切り方は、もっとも直感的だと考えられます。構築時にはタイムテーブルの一覧がそのままビジットの一覧となり、WebCRFにおいても、被験者クリック時に右のパネルにビジットの一覧が表示される形になります。 構築において 構築時には、全てのビジットの基点が【00h00m】となるため、ビジット間でのデザインの流用が比較的し易いです。特に、時間軸を全く使用しないタイプのプロトコルでは、全てのタイムポイントが【00h00m】であるため、コピー後のタイムポイントの調整などの手間がなくなります。データベース全体をこの形で統一している場合は、他のプロトコルからのデザインの流用も楽に行えます。 その一方で、ビジット数が多く、各ビジットでの検査項目のパターンが複雑プロトコルでは、管理が難しなるという特徴もあります。構築時に、タイムポイントのCOPY BLOCK機能が利用できないことや、パラメーターを複数のタイムポイントに一括で付す機能が利用出来なくなります。また、エディットチェックが仕様上、同一オケージョン内の項目間のチェック、又はスクリーニングとオケージョンとの間のチェックのみで、オケージョン間のチェックが行えない都合上、ビジット間のエディットチェックが組めなくなります。 データ入力において WebCRFでは被験者選択後にビジットの一覧が表示され、eCRFでは被験者のノードクリック後のツリー表示にビジットが並ぶため、ナビゲートが直感的になります。主に多施設共同研究では、トレーニングから実際に施設側でエンロールが開始するまでの時間の開きがあるケースが多く、直感制を重視する必要からビジット=オケージョンという形式を選ぶデータセンターも少なくありません。 反面、入力画面において複数のビジットの特定の検査項目をまとめて表示させるということも出来なくなるため、複数の時点の検査結果をまとめて入力する場合にはオケージョンを選択肢し直す必要があります。また、予定外イベントがどのオケージョンにも追加できるため、オケージョンの数が多いと、予定外イベントの管理が煩雑になりがちです。 データの管理において ビジット=オケージョンとした場合の運用上の利点として、ビジット別の入力の可否設定、そしてビジット別の完全凍結が可能であるという点が挙げられます。オケージョンには、被験者やプロトコルと同じ様にPhaseが設定されており、DEF→EXE→ENDの三段階があります。DEFの場合、データ入力は不可であるため、データ入力担当者が間違って先のビジットにデータを入力してしまうことを未然に防ぐことが可能です。また、ENDの場合は、オケージョン内の全てのデータが管理者権限を持ってしても編集不可になるため、ビジット単位でデータを完全凍結していくことが可能です。ただし、これらの操作は手動で行う必要があるため、被験者数・患者数が多い研究の場合はデータセンターのオーバーヘッドが大きくなることに注意しなければなりません。 セクションで区切る場合 ビジット=セクションという区切り方を徹底した場合、プロトコルデータベースは、スクリーニングと治療期(あるいは観察期)の二つのタイムテーブルで構成されます。WebCRFにおいても、被験者クリック時にいずれかを選択肢、データ入力画面においてセクションのプルダウンからビジットを選択するスタイルになります。 構築において 構築時には、ビジット1を基点【00h00m】に、各ビジットにタイムポイントを明確に設定する必要があります(ビジット2は【4d00h00m】、ビジット3は【1w1d00h00m】等)。複数のビジットをまたがる時間の流れを、データベース内に定義できるという特徴があります。特定のアクティビティの組み合わせが複数のビジットで必要な場合、COPY BLOCK機能を用いた複数のタイムポイントのコピーが可能です。また、複数のタイムポイントに同じパラメータを付す場合も、同じタイムテーブル内であれば一括での操作が可能です(Timetables Measurementsにおいてパラメータを追加する祭、表示されるウィンドウで【More】をクリックします)。セクションを多用することのもっとも大きな利点は、エディットチェックがビジット間で組めるということにあります。たとえば、来院の感覚が一定日数未満の場合にアラートを表示することや、特定の検査値が前回来院から一定%以上変動していたらアラートを表示する、等のことが可能になります。 反面、時間軸の利用及びセクションの多用により、他のプロトコルへのデザインの流用が少々困難になります。コピー元の情報がそのままコピーされるため、コピー先のプロトコルでセクションの削除や入れ替え、タイムポイントの調整等が必要になってきます。 データ入力において セクションを多用する場合は、被験者選択後にオケージョンの中から一つを選択し、目的のビジットはセクションのプルダウンから選択します。特定の項目を、ビジットをまたがって、入力することが可能です。 データの管理において コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/90442.html
ダンセン(談先) チンドウダンの別名。
https://w.atwiki.jp/blueflow-blueblaster/pages/37.html
ブルーブラスターではローダー及び兵装は完全に固定式になっており、隊員間での乗り換えや武装の変更は出来ません。 またユニットの防御・回避や武器の攻撃力・弾数等の詳細な数値がゲーム内で確認できなくなっているため、 各ユニットの使用感に基づいて記述しています。 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 センチュリオンMk-4【汎用型】 ラム=ブリンザス【支援型】 センチュリオンHMT【高機動型】 ファンタズマ【隠密型】 デリジェント【工作型】 センチュリオン【汎用型】その他 ブルーブラスター→ブルーブラスター190【汎用型】 パイロット:ミチル=フェアテーゼ 各方面に優れた性能をもつ汎用型にして主人公機。 実弾とチャージのバランスが良い武装に加えて、威力・持続・射程が優秀な特殊兵器であるAPPが強力 耐久力も高く、最前線で活躍できる高性能なユニット。 FtFはレーザー兵器で範囲内の敵を攻撃するプロミネンスブラスター。 大抵の敵は一撃で倒せ、純粋に強力な兵器である。 終盤で発展型のブルーブラスター190(ワンナインオー)になると、各能力がさらに向上する。 (ただしアサルトライフル3は威力が上がる代わりに装弾数は減る?) インプレグナー→エンプリエスター【白兵型】 パイロット:マキ=アルディート / シンシン=ザッツギーダン ブルーフロウからの続投。高い耐久力と移動力を兼ね備えた白兵機体。 前作と違い、射撃武器は使用不可となり純粋な白兵型になった。 加えてスモークも無くなり、ゲームスピード向上の影響かバリアの持続時間は体感で前作より短い等、弱体した面も目立つが、 高耐久と高機動で敵陣に切り込める強力な機体であることには変わりない。 また白兵攻撃は施設やゲートの破壊にも活躍する。 隊長であるマキ機のみ、FtF「インプレ・オーバーロード」が使用可能。 攻撃判定のあるフィールドをまとい、敵がまとまっているところに突撃すれば文字通り一網打尽にできるが、 使用後一定時間全ての機能が停止するデメリットもある。 エンプリエスターはマキにのみ配備される後継機。 機体性能が向上する他、FtF後のデメリットが解消され、より強力な機体になる。 アプレイザ→アプレイザ・ネオ【電子工作型】 パイロット:エルザ=ロートリンゲン 電子戦型と工作型の特徴を併せ持つ機体。高い索敵能力と地雷探知性能、修理機能をもっている。 敵の攻撃命中率を低下させるECMと遠方を索敵できるECCM(前作でいうファンネルプローブ)は非常に便利。 どんどん使っていけば戦闘がぐっと有利になる戦力の要と言えるユニット。 FtFのスパイダーは周囲の敵を一定時間スタン状態にする。 範囲はなかなかに広く、こちらの状況が悪いときに使用すれば状況の打開につながる。 アプレイザ・ネオになった場合は攻撃能力が付与され、攻撃にも使っていけるようになる。 エクスペダイト→アプレイザ・ネオ【索敵型/電子工作型】 パイロット:アッシュレイ=フィロソフォード エクスペダイトは前作からの続投となる電子戦型。 前作では装備できなかったレーザー兵器を装備しているが威力は低く、戦闘は不向き アプレイザと同様、ECMとECCMを持つので味方のサポートにまわろう。 2機でECMをローテーションすれば味方の被害は随分減る。 後継機はエルザと同じアプレイザ・ネオ。 FtFも使えるようになる他、機体性能も向上する。 ただしエクスペダイトからの移行なせいか、アッシュ機のみ地雷探知性能がつかない。 センチュリオンMk-4【汎用型】 パイロット:シュディ・カナイン / アヤカ=エルマイラ 多数の武器を装備した汎用機体。平均的な性能をしている。 シュディ機とアヤカ機で武装が異なり、シュディ機は遠距離向け、アヤカ機はやや中・近距離向けの装備になっている。 特にシュディ機は攻撃力が高い半面、スナイパーライフル・ミサイルともに残弾が少なく、 ショルダーレーザーもチャージが遅いとアヤカ機に比べて息切れしやすいため運用に注意。 また耐久力もブルーブラスターやインプレグナーには及ばないため、集中攻撃を受けると案外脆い。 ちなみに前作で登場したセンチュリオンMk-3とは肩部のユニットが異なる他、 腕や胸、各種マーキングなどに若干の違いが見受けられる。 ラム=ブリンザス【支援型】 パイロット:シーナ=プレトリア 長射程・高火力の武器ををもつ重火力型機体。耐久は350と味方ユニット中最高。 装備はどれも火力が高く、特にPキャノンは並みのローダーなら一撃で撃破する高威力をもつ。 反面、どの装備も攻撃間隔・チャージが長く、連射はきかない。 またPキャノンは目標決定→発射までに数秒のタメ動作があるのがクセモノで、 このタメの間に狙っていた敵が他の味方によって撃破されると、再度目標決定→最初から溜めなおしとなる。 場合によっては延々とタメ→味方が目標撃破→タメ...を繰り返してなかなか撃ってくれない、という状況も起こるため、 味方の居ない場所に配置したり手動で味方を違う敵をターゲットするなど運用には若干の工夫が必要となる。 センチュリオンHMT【高機動型】 パイロット:シルヴィア=リレティーヌ / ソフィー=ルノワルド 唯一の飛行能力をもつ機体。 白兵型と並ぶ移動の速さに加えて、砂漠等でも移動力が落ちない他、水の上を移動できるのが最大の特徴。 他のユニットでいけない場所への移動や素早い敵施設の占拠等に重宝する。 ただし耐久力は控えめで攻撃力もさほどではないため孤立に注意。 シルヴィア機は実弾・チャージ武器を1つずつ、ソフィーはチャージ武器のみという違いがあるが 使用感にそれほどの違いはない。 ちなみにHMTは(High Mobitity Testtype=高機動試作型)の略 ファンタズマ【隠密型】 パイロット:ユージン=オーネスト 前作から続投となる、ステルス型の機体。 隠蔽装置の使用中は敵に見つからずに行動できる他、白兵型・高機動型には及ばないものの移動力も向上する。 単機での敵陣へ潜入しつつ偵察や施設の破壊や占拠をすることができる他、安全に敵機を攻撃することもできる。 ただし武器は攻撃力が低いため、純粋な戦闘には不向き。 作中での説明もあるように、見た目こそ前作と変化がないものの隠蔽装置の持続が伸び、より長時間潜入できるようになった。 前作にあった固有武装のファンタズマスローとファンタズマスタンはリストラされた模様。 デリジェント【工作型】 パイロット:パトリシア=マクギネア 前作から続投の工作型機体。地雷と砲台を設置できるほか、リペアキットを装備し、味方の修理が出来る。 前作からあった固有装備のうちセンサーポッドが削除され、地雷と設置砲台1つずつに固定化された。 一応片手にチャージ式の武装を装備してはいるものの戦闘能力は最低レベル。 また味方にリペアキット持ちが増えたため相対的に活躍の機会は減っている。 地雷はそれなりの威力があり、耐久力の低い敵なら1撃で倒せるため、ミッション内容によってはそれなりに有効。 また設置砲台は攻撃面ではほぼ期待できないが、設置箇所付近の索敵効果があるため、即席の監視塔として使える。 ただし前作と違い敵がしっかり砲台を破壊しにかかるため、あくまで一時的なものであることには注意。 センチュリオン【汎用型】 パイロット:フランソワーズ=リベッタ / ミチル=フェアテーゼ ブルーフロウからの続投、特徴のない汎用機。 ゲーム冒頭でフランが本機を「センチュリオンMk-Ⅲ」と呼ぶが、 肩の形状や武装面、ゲーム画面の情報から見てもMk-Ⅲではなくただのセンチュリオンである。 やはり旧式であり武装は乏しく性能も低い。 本作ではスポット的な扱いとなる。 その他 ブリーシンガメン エリュトロン・アジーン グングニール 警備ロボ
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/899.html
/ ,., 、 ≧x \ く /-=ミ、 \ \___,ノ_,.斗*‐===‐- { ̄ ̄{i(⌒≧x .} ``丶、 \ / 〉 .乂 丿 .} ____ ..,,_ \ / / / ∧ `ー=彡 / ____ ,/ニニニニニ\ ≫{__,/⌒\.′ ./ / ./ \_______,./_,.斗*''“⌒}) 〃ニ/⌒ヽニ=-}) '´⌒”´ /⌒\ヽ .\/ ./ /⌒\_ {{-=ニニニ=-〃 ({/ Ⅵ_/ ./ニニニニニニ} 〈 /ニニ=-,/⌒''” / {辷_ノ .. .. v \ _/ ヽニニニニニ=-\ \{ /ニニニ=/ / .. ../ .{ {i } }〉 `ヽ .. .. Ⅵニニニニニニ=ヽ ∨ニニ=-/ / .. .. ′ .‐-=={==‐ {i‐- } 斗*''“〉__ }i Ⅵニニニニニニ=-) /ニ=-./{ / .. .i{ ___乂xzz≦ . . _,j},ハ xえ⌒ア´.. }i }ニニニニニニ=-/ く⌒≧=‐くニ=-/ニ./.′{ 八_,ハ笊℃r^刈⌒´ /kハj ,/ . }i . .}ニニニニニニ/ \ }_/{ニ/ {.. . { {乂{ └ .\Vrツ_,, ゞ‐ } 八 . . }ニ=-/ ̄ }_,.斗 i./ i{. . ハ .', .', ¨”" ;, . }|\/ i⌒ヽ、.jニ/ / / .. .ルヘ_乂_,ハ ヽ ′ 八 .. . { ̄ ̄ ̄ \____/.. . ∧{ .V _ ./ } .. {! . ̄ ̄/... . {.. ..V{\〉.,,_ ´ ′ '^ .. .} ..{! . . j { \ ..V ≧=- _,.イ{. .. ..} {! .′.. j{..{ { ヽ ..V、 {⌒ヽ | { . ... j{ {i ./ 77 ..j{. ..{ .. .i{ .. ..V\ ヽ `^''*、 .j{__ ノハ / / .′. . .j{ { 八 } `ヽ、___} {_/⌒ ̄ ̄”¨“ '' *ミ、_/ _/ . ..{.. .. { /ヽ .....|i `アう ./ニニ= ̄”¨“'''' =‐- =≦{ .. .. i{.. . { / /^} . . |! /「{\ ,′ニニニニニニニニニニニニニニ=-/ j{ .. .i{... . / ./. .∧ .. |! { .|.|ヽ },′ニニニニニニニニニニニニニニ=, ヽ j{ .. i{ { / /..∧ .. |! ./ .,′ニニニニニニニ==-r┐ニニニ/ .′ j{ . i{ { } /. ..} ..|! ./ ,′-=ニニニニニニ=- .{ -=ニ./ . ,′ j{ i{ { { ....... ノ } .. . .|}/ ..,′ニニニニニニニニニ=八 Ⅵ..′ ′ .j{ . i{ ./ . \ / .. . リ x≦^Vニニニニニニ=-( \ニニニ ', V { i j{ .. .. i{./ /⌒“''*v'⌒⌒7''´i i i i i i i i}ニニニニニニニ=-\ \.__,ノ ; . } i{ .. . .i{′ .〈i i i i i i i i i 乂_i i i/;}i i i i i i i i i i}ニニニニニニニニニ=‐ヽ `′ ,′ i{ .. .. i{ゝ、 .Vi i i i i i i i i√⌒Vi i i i i i i i イ¨'' -=ニニニニニニ=‐}〉 / i{ .. .. i{ }i i i i i i i i / }i i i i i i i i i i|  ̄”¨ア/ / 名前:パチュリー・ノーレッジ 性別:女 原作:東方Project 一人称:私 二人称:あなた 口調:女性口調/尊大/おちゃめ AA:東方project/紅魔郷/パチュリー・ノーレッジ 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」に登場する魔女。病弱かつ喘息持ち。 紅魔館の図書館に引きこもっており、小悪魔を使役している。 レミリア・スカーレットとは友人で、レミリアからは「パチェ」、 パチュリーからは「レミィ」とあだ名で呼ぶほど。 霧雨魔理沙による本の盗難被害に頭を悩ませている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 うろ覚え桃太郎 桃太郎 桃太郎役 主 まとめ R-18 完結 一ヶ月少女 オリジナル 主人公の少女で日記形式で話は進む 主 まとめ rssやる夫Wiki 完結 女騎士アリスの成り下がり冒険生活 オリジナル ☆3冒険者 常 まとめ 安価 あんこエター 現代ダンジョンに希望を持つのは明らかな間違い オリジナル ホームセンターの職員 常 まとめ 完結 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project 本人役 常 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 やらない夫が『最後の竜』を狩るようです セブンスドラゴンIIIcode VFD フォーチュナー、アトランティス編で加入 常 まとめ エター やる夫怪談 学校怪談 立石双葉役、普通中学校の図書委員 常 まとめ 完結 やる夫たちでソードワールド炭鉱都市PT ソードワールド2.5 エルフの魔術師 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 やる夫の青春12きっぷ オリジナル やる夫のクラスメイト 常 まとめ 完結 かくして少女達は出会う オリジナル 学園の責任者 準 まとめ 予備 EP1完結 さやかは夏休み中帰省するようです オリジナル 新城ほむらの友人ルーンファクトリーに勤めている 準 まとめ 予備 エター 血まみれ勇者 オリジナル 竜学院総合魔法図書館司書 準 まとめ 予備rss 完結 天聖 -Reincarnation- オリジナル ビフレスト法王庁国母、人類最強と言われている 準 まとめ 予備 R-18 完結 やる夫は魔導を極めるようです オリジナル ごく普通の混沌派閥魔法使い番外編での解説役 準 まとめ rss カミーユ・ポッターと短気な意思 J・K・ローリング「ハリー・ポッター」 ボーバトンの1989年度生。1994年度に血の呪いでの虚弱をレイブンクローの髪飾りの叡智で解こうとするが…… 脇 まとめ rss あんこ 完結 ギャンブる冬優子 オリジナル 第二層「煌星傘」のディーラー 脇 まとめ rss 完結 このクソッタレな世界に復讐を! オリジナル 七曜の大賢者 脇 まとめ rss 射命丸文はエベロンで特ダネを求めるようです ダンジョン&ドラゴンズ 「シャーン・ライフ」誌編集長 脇 まとめ 予備予備2 エター 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 蜂優莉大佐マリアの元で暮らす魔物で関西弁で喋る 脇 まとめ 豊聡耳神子は自分の正体を確かめたいようです オリジナル 村の本屋の店長 脇 まとめ あんこ ふみふみがトウ・キョーで家庭教師をする話 オリジナル 学校の先生 脇 第1話 まとめ R-18 完結 やる夫は盗賊王子のようです オリジナル 図書館の管理人 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は名誉を取り戻すようです オリジナル 学問の町の文官候補の1人 脇 登場回 あんこ 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考