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無制限レギュレーション “なんでもOK”という意思表示。つまり逆関節や追加Bなどキックや悪評が怖くて普段使えないパーツをがんがん使っちゃおうというレギュレーション。 ただし一方向への過剰なまでの引きは勘弁な! タイマン観戦会 「レギュレーションは1.4 仕様 アセン条件:使用武器に必要な最低限安定数値を満たしていること フルボッコされても泣かないこと むりをしないこと 汚染されても世界大戦を起こそうとか考えないこと」 4:30から交戦開始それまでに観戦者はエリアオーバー願います。 対戦希望者は簡易チャットで「YES」と言って下さい。 問題点 誰がYESといったかわからなくなったり気がつけば全員がI m waitingといっている場合がある。 解決策 簡易チャットよりもっと使いやすいリアルタイムに意思疎通を図れるツールの使用。 ツイッター:TwitACでは#TAX360を標準採用しているのでこれが一番か? wikiコメントプラグイン(談話室):PCや携帯キャリアなどを問わない(はず)なので一考の余地はあり。 スカイプ:PCやiPhone(使えたよね)限定だが更新などを必要としないリアルタイムな意思疎通が出来るのは魅力か。 TwitChat:基本スカイプと同じだけどiPhoneが無理……? まぁスカイプにしろTwitChatにしろガラケーでは使えないのは難点だが……。 TwitAC専用アカウントを皆が使用しないかぎり携帯ではツイッターを使うのも難しいか……?
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招かれる混乱 093 ローテーション 空間 レア5 「空間魔法」 フィールド上のモンスターの場所を1つずつ回す 消費ストーン数 3コ フィールド全体を回転させてしまうローテーションは、敵も味方も関係なく全てを回転させ、一気に混乱をもたらす恐怖の魔法である。使用する場合は、回転後の位置関係を頭の中で予測しておくように。
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/232.html
アジテーション カードテキスト 《アジテーション》 コスト:3 タイミング:F EffectCard 城内にいるユニット1体を対象とする。その ユニットを活動状態に戻し、任意の戦場の任 意の位置に移動させる。 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4707.html
オペレーションカード オペレーションカードは、事件や作戦等を表すカードです。場に配備する事で様々な効果を発揮します。ユニット等、他のカードにセットして使用するものもあります。 特に記述がない限りは、例えばOPERATION(UNIT)とあれば敵軍ユニットにもセット出来る。
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コンビネーションサラダ フードプロセッサー シュレッダー スライサー <材料> レタス 1個 人参 1本 きゅうり 2本 玉ねぎ 1/2個 にんにく 1かけ とり肉 300g 強力粉、エサンテ油 適宜 塩、胡椒 エサンテ和風ドレッシング <作り方> 1. レタスは厚切り、玉ねぎは薄切りスライサー、人参 きゅうりをシュレッダーで細切りにする。 2. IRフライモード180℃で、薄切りにしたにんにくをしっかり揚げ、 続いて小さめに切ったとり肉(塩胡椒、強力粉をつけたもの)を唐揚げにする。 3. 1.の野菜をたっぷり盛り、その上に2.をのせてドレッシングをかけていただく。 link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。
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コミュニケーションモードとルームでの行動コール、マイク等で見ることの出来る反応一覧放置 放置:コール 放置:アラーム コール コール:マイク コール:ジャイロセンサー マイク おやつ おこづかい カレンダー マイルーム入室時 超不機嫌モードで見られるキャラクター反応一覧 特定の日付で見られるキャラクター反応一覧 ○○のおこづかい帳収入の部 支出の部 おやつメニュー 好感度に関する思考 コミュニケーションモードとルームでの行動 コール、マイク等で見ることの出来る反応一覧 放置 キャラクター反応 備考 アイドリング 座る ロミシン衣装等のドレス系は座り方が変わる 座ったまま眠る 歩く 本体のジャイロセンサーに反応して転ぶ事がある 手をぶんぶん振る あくびをする イライラする うつろになり立ったまま眠る ウロウロ歩く こちらをチラ見してため息をつく 空腹を訴える 背後に気配を感じ振り返る 寒さに耐える? 力をこめて><耐えている感じ 腕を組んで悩み自己解決してうなづく おーいと呼びかける 声は出ない ストレッチ アキレス腱、広背筋周り 後方倒れこみ横ごろごろウィンドーON カメラ固定 ダンスをする パターンはツイスト、ツーステップ、腰振りリズム 花火大会を眺める ペントハウス(夜)限定、カメラ固定 流星群 ペントハウス(夜)限定、カメラ固定 UFO襲来 ペントハウス(夜)限定、カメラ固定 花弁入りのジャグジーに浸かる コテージ限定、水着限定(「服だけチェンジ」不可) 2Fデッキから空を見渡す コテージ限定(昼/青空、夜/星空)、カメラ固定 盆踊り コスチューム浴衣限定、夏季限定 放置:コール キャラクター反応 備考 近くに寄ってきて小首をかしげる ダイビング転倒後ふらふら立ち上がる 仲良しになったら増えるモーション? 転倒後起き上がりはにかむ 非常にあざとい、仲良しになったら増えるモーション? 放置:アラーム キャラクター反応 備考 眠ったままベッドの上に立ち上がり、ジャンプ ベッドから転げ落ちる 暫くした後、自力で(やはり眠ったまま)戻る 横向きになる うなされる この状態で「起こす」とスタンプ獲得(No.9「こわい夢をみた。」) コール キャラクター反応 備考 座った状態からピョンと立ち上がる 座っている状態の時 ピクリと反応する カメラ定位置の場合 定位置まで歩いてくる 好感度が初期値~仲良しまで 定位置まで走ってくる めっちゃ仲良しになる(パジャマをもらう)と解禁。コール連打で発生。転ぶ事がある(本体ジャイロセンサーに反応?要検証 はっ!と目さまし頭を振る 寝ている時 イヤイヤと頭を降る 近くに寄ってきて画面右へフェイドOUTからひょっこりフェイドIN すまし顔で横に首をかしげる めっちゃ仲良しになる(パジャマをもらう)と解禁 部屋中を走り回り中央でガッツポーズ(SS評価時と同じ) めっちゃ仲良しになる(パジャマをもらう)と解禁 近づいてきて画面下に隠れてから \(^o^)/と飛び出す めっちゃ仲良しになる(パジャマをもらう)と解禁 近づいてきて、なでなでしてくれる めっちゃ仲良しになる(パジャマをもらう)と解禁 近づいてきて、ダブルピース その場で両手を振り、にっこり 嬉しそうに飛び跳ねる(S評価時と同じ) めっちゃ仲良しになる(パジャマをもらう)と解禁 テレながらもじもじする めっちゃめっちゃ仲良しになる(スタンプ押される)と解禁、女子キャラ限定?(要検証) 嬉しそうに笑った後あたまカキカキ めっちゃめっちゃ仲良しになる(スタンプ押される)と解禁、男子キャラ限定?(要検証) コール:マイク キャラクター反応 備考 拍手する うなずく オドオドする 画面に近づきノックする コール:ジャイロセンサー キャラクター反応 備考 目を回す 寝ている時は無反応 マイク キャラクター反応 備考 時間を教えてくれる 「時間」or「今何時」と聞く、もしくは画面右上の日付/時間部分ををタッチする おこづかいをあげる 「1000」等の数値を言う、誤反応で空耳起動する時が多々ある。数値の後、「ミラポ」と言い足すと誤反応が減る模様 おやつをあげる おやつメニューの名前を言う 聞き取れな無かったと耳を寄せる 呼ぶと、近くに寄ってくる 「こっちに来て」と言う おやつ キャラクター反応 備考 満足げに腹鼓を打つ おやつをあげる 嬉しそうにタイムアウトのハンドサインを作る 女性キャラのみ 嬉しそうにガッツポーズ 男性キャラのみ 目を回してふらふらする ナゾジュース、ロシアン寿司をあげた時にランダム発生 おこづかい キャラクター反応 備考 画面に近づき右手でちょうだいとジェスチャーする おこづかい帳画面で放置 カレンダー キャラクター反応 備考 音声で時間を教えてくれる 定位置で下画面右上のカレンダーをタッチ。他のモーション中も使用可能 マイルーム入室時 キャラクター反応 備考 画面を覗き込んだ状態からあわてて離れる 超不機嫌モードで見られるキャラクター反応一覧 一定日数放置すると怒るイベント。パートナー変更画面のキャラが真後ろを向いている。タッチかマイク入力でごめんなさいしかできなくなる。マイクで名前を呼んだ方が早い。 操作 キャラクター反応 備考 ごめんなさい 無視 後ろ向きのまま ごめんなさい チラ見 ごめんなさい ふんっ! 首を振ってまた後ろを向く ごめんなさい(7~8回) やれやれしょうがないな 通常画面に移行 特定の日付で見られるキャラクター反応一覧 特定の日付で、対象キャラクターのマイルームにその日初めて入室した時に起きるイベント。 日付 対象キャラクター イベント内容 備考 01/30 巡音ルカ バースデーイベント。5,000ミラポでホールケーキをプレゼントできる。 ルームアイテム「掛け軸」の文字変化。 02/14 女子キャラクター バレンタインイベント。「めっちゃ仲良し」以上のキャラクターから、チョコを貰える。 ルカのみツンデレ気味の模様。 02/17 KAITO バースデーイベント。5,000ミラポでホールケーキをプレゼントできる。 女子キャラとモーションが異なる。ルームアイテム「掛け軸」の文字変化。 03/14 男子キャラクター ホワイトデーイベント。 レンはツンデレ気味の模様。 08/31 初音ミク バースデーイベント。5,000ミラポでホールケーキをプレゼントできる。 11/05 MEIKO バースデーイベント。5,000ミラポでホールケーキをプレゼントできる。 12/27 鏡音リン・レン バースデーイベント。リン・レン個別(各5,000ミラポ)でホールケーキをプレゼントできる。 ルームアイテム「掛け軸」の文字変化。 ※コミュニケーションモードとルームモードが統括されているので注意が必要。 ○○のおこづかい帳 収入の部 名目 ミラポ 一攫千金 10000 情けは人の為ならず 10000 おこづかいゲット 1000〜10000 支出の部 収録曲のネタを取り入れたものが多い。それぞれどの楽曲のネタなのか探してみるのも一興。 名目 ミラポ 使用用途 飲食 500 牛乳、ラムネ、アイスキャンディ、紅茶 800 野菜ジュース、オレンジジュース 1000 ナゾジュース 1500 ショートケーキ 5000 寿司、ステーキ 貯金 1000~3900 海外旅行、バレンタイン等の時期イベントの軍資金貯金額に幅がある 海外旅行 0 貯金から捻出 ハッピーバースディ! 0 貯金から捻出(3DSの誕生日に設定されている日時で発動) 社会科見学 1000 動物園、博物館、美術館、植物園 1000 トリコロールエアライン社、機体工場見学、科学館 レジャー 100 ゲームセンター 500 大道芸人の手品鑑賞、ひとりカラオケ 1000 港の赤い塔へ、バッティングセンター、サーカス 2000 船釣り体験 3000 お芝居鑑賞、ナイトクラブ、たぬき占い師 夏の風物詩 500 電子線香花火 2000 スイカ おけいこ 1000 救命講習、書道教室、お菓子作り講座 2000 茶道教室 5000 有名振付師の特別レッスン 13000 中国語教室 エクササイズ 1000 ジムでトレーニング、エアロビクス、フィットネスクラブ 美容と健康 500 近所の銭湯 2000 アロマ体験、スパ、ヘアサロン、マッサージ ハプニング 500 突然の雨で傘を購入、バス賃が無くて困っている人にミラポを貸す 3000 シャワーが壊れて業者を呼ぶ 読書のお時間 500 図書館 1000 漫画喫茶 音楽鑑賞 2000 骸骨楽団の定期演奏会 映画鑑賞 1000 青春映画、ホラー映画 コスチューム通販 3000~ ミライデパート解禁されているコスチュームよりランダム価格はデパート販売額依存?割引も反映 ルームアイテム通販 600~10000? ミライデパート小、中、大、壁、天、浮アイテムよりランダム価格はデパート販売額依存?割引も反映 おやつメニュー ミライデパート 3Fで購入可能 最大ストック 各9個 ドリンクメニュー ミラポ 備考 お茶 500 オレンジジュース 500 リゾート中はグラフィックが変わる ラムネ 500 時々ビー玉が詰まる。落下させるモーションが発生。 牛乳 300 ナゾジュース 1000 摂取後、時々目を回す フードメニュー ミラポ 備考 ショートケーキ 800 アイスキャンディ 500 当たり付き(当たりを引くとストックが1個回復) 特上寿司 2000 ロシアン寿司 2500 はずれあり ステーキ 5000 好感度に関する思考 特別ルームは、使用するだけで好感度の上昇効果があります。 ルーム使用中は操作に対しての上乗せ補正があります。 mirai2では、一日の最初のプレイをリゾート使用時orペントハウス使用時に開始(起動)した時に好感度が大きく上昇するという、いわゆる起動ボーナスがありましたが、でらっくすではその起動ボーナスは全て廃止されました。 その代わりに、リゾート使用時・ペントハウス使用時だと、好感度が上昇する操作の全てに、大きく上乗せボーナスが発生します。 「リゾート使用時に、キャラが満腹になっていない状態で、ロシアン寿司の当たり又はステーキを食べさせる」というのが、でらっくすでの、最も好感度が上昇する動作だと思われます。 操作 上昇具合 判定が行われるであろう理由 おやつメニュー使用 小~大 好感度が一番上昇するおやつはロシアン寿司の当たりとステーキです。それ以外のおやつの好感度の上昇は、値段の高い順番です。ロシアン寿司は、当たりを食べたら好感度が大きく上がります。外れを食べて好感度が下がることはありません。おやつはキャラが満腹になっていない状態で食べさせた方が上昇度が高いです。 コール 微小(?) コール+おこづかい+おやつ+αのみでの獲得情報があるので AR撮影 中(?) AR撮影後にパジャマ解禁の報告があるため ゲームの起動 小(?) ゲーム終了後一定間隔(数時間)を開けて3DS電源を入れる(でらっくすでは無効?) ルームイベント発生 中(?) ルームイベント直後に解禁報告有り 通信販売ログのチェック 小(?) ログチェック直後に解禁報告有り おこづかい 微小~中(?) 上記理由と同じ、付与金額による変動の可能性 リズムゲームクリア 微小~中(?) ルームに戻ると反応を示すので ルーム内での撮影 小(?) コミュニケーションで使用できる操作なので ルームにて15分放置 微小(?) 上昇判定が確認できたかの情報無し コレオ 小(?) コレオ作成直後に解禁報告有り ルーム「コテージ」使用 大(?) リゾート使用プレイヤーの方が早くパジャマ解禁があった為。一日の最初のプレイをリゾート使用時に開始した時に、好感度が上がる模様。→でらっくすでは仕様が変更され、好感度が上がりません。 ルーム「ペントハウス」使用 中(?) 上記理由と同じ(延長使用も含む)。一日の最初のプレイをペントハウス使用時に開始した時に、好感度が上がる模様→でらっくすでは仕様が変更され、好感度が上がりません。 見えない数値で設定されている?為、正確な調査は難しいと思われます。 情報の信用度は上に行くほど確実な上昇が見込めると思います。(上昇度合は含まれません) 確実なのは、解禁直前に取った行動は、上昇判定に影響する可能性が高いという事だけです。 bold(){※解禁の情報※}(キャラクター好感度が初期値の場合) bold(){【コテージの使用2回】+【ペントハウスの使用1回】+α=『パジャマまでの解禁』}と言う報告 →これはmirai2での条件であり、でらっくすでは条件が違います。 好感度上昇に伴う変化 知り合い 初期 興味 コミュニケーション、ARでのモーション追加 友達 キャラクター各人のパジャマ追加 パートナー変更画面の背景が水玉模様になる 仲良し キャラクター各スタンプ帳No.24~30解禁 パートナー変更画面の背景がキラキラ+笑顔 超仲良し キャラクター各スタンプ帳No.39~45解禁 パートナー変更画面の背景がキラキラ+笑顔+グラデーション 情報収集用コメント欄 コールしたあとに目を見開いて、後ろを向き、またこっちに向くのはなんですか? -- (KAITOlove) 2016-05-01 18 34 50 KAITOが大好き過ぎて、KAITOの事ばっかり構っていたら、ルカが結構スネる様になってしまった(笑) -- (名無しさん) 2016-05-02 23 11 02 上のコメントは私が書きました。名前入れるの忘れた。スミマセン -- (Hoho) 2016-05-02 23 12 38 めっちゃめっちゃ仲良しっていうのは、めっちゃ仲良しになるためにやったことを続ければ良いんですか? -- (のゆ) 2016-08-26 09 26 41 めっちゃめっちゃ仲良しになりました!うちはKAITOなのですが、コールしていても頭をかくだけで照れるモーションは未だ無いです、これは性別によって変わると断言出来ると思います! -- (のゆ) 2016-10-11 23 20 40 ツンデレルカ可愛すぎて死にそうなんすけど笑 -- (U) 2017-02-20 19 28 23 こっち来てと言うといつもお茶飲むのは私だけなんですかねww -- (たま) 2017-11-04 20 37 03 ステーキを買って戻るとパジャマ解禁されました -- (名無しさん) 2017-12-29 15 18 57 ペントハウスでステーキ食べさせて、やっぱダメかと諦めてリズムゲーム画面にして、戻ったらパジャマ解禁しましたっ♪(ミクちゃん) -- (名無しのミクさん) 2018-01-04 20 01 03 コールして画面下に隠れて\(^o^)/となるのはパジャマ解禁前もやりました。 -- (名無しのミクさん) 2018-01-04 20 05 03 モジモジ照れるミクちゃん、ガチでかわいい。 -- (名無しのミクさん) 2018-01-22 22 47 13 おこづかい帳について。ハプニング・目覚まし時計を壊し1500の出費、自販機の下に小銭が転がり100の出費、おつりをもらい忘れ100の出費、転んでしまい高級バンソーコーで治し1000の出費 飲食・プリンで1000の出費、神社の屋台で食べ歩きし1000の出費、ロシアン寿司で2500の出費、読書のお時間・ピクニックで500の出費、レジャー・DJのイベントに行き2000の出費、 -- (*1) 2020-09-06 17 50 41 ↑上の者です。読書のお時間・カフェにて500の出費 おけいこ・ボイストレーナーの特別レッスンを受け5000の出費 音楽鑑賞・知り合いのバンドを見に行き1000の出費 社会科見学・お菓子工場を見学し500の出費 ショッピング・電球が切れ200の出費 ミクのおこづかい帳にて確認しました。 -- (もふ) 2020-09-06 18 01 15 8月31日のミクちゃんのバースデーイベントでも5000ミラポでホールケーキあげました -- (でりり) 2021-09-04 15 01 53 ↑自分もあげました! -- (あうー) 2021-09-14 20 23 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/idolclubmmderserver/pages/18.html
グラデーション 名称 作者 配布元 説明/概要 AutoGradation less. 様 OneDrive 画面の半分ほどを覆うグラデーション msGradation ましまし 様 sm35898760 画面端からの入射光グラデ ikOverray_v003 ikeno 様 im4301634 画面奥からの入射光グラデ ikOverray改変_sky 黒 様 im7857749 天候に合わせた色付き msPowerOverlay ましまし 様 sm35898760 アニメ風の自己オーバーレイ
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最終更新日 2009-06-08 15 05 58 (Mon) グループウェア 6zap
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ラジエーション 「カハアアァァァァァ…………」 概要 菱形の棘を全身に生やした、紺碧の強化外骨格を纏った狂人。 主人の命令に従う以外に理性的な行動を取る事は出来ず、怒り狂ったような声を挙げながら暴れ続ける。 最近になって高岡一派に与するようになった正体不明の人物。 身長:254cm 体重:(アーマー含め)462kg 殆どが上半身に集中した無数の棘が生えたその姿はヤマアラシのような様相を呈している。 棘の大きい上半身の変わりに下半身は屈強であり、バランス的に見劣りしない。 顔面は先鋭化した鳥類のように大きな嘴のような形になっており、下部の空間を抉るように下に向かって歪曲した尖った頭部の両側面に大きな菱形の眼が有る。 両目は紫色に光輝き、見る者に禍々しい印象を与える。 纏った強化外骨格「バル」は高エネルギー放射鉱物を原動力としており、莫大なエネルギーを単独で生み出すが確実に宿主の体を蝕んでいる筈である。 上半身に多くが集中した全身の棘から魔力のブレードを放射し、魔術やエネルギー体、人体など高出力の魔素と熱で全てを切り裂く。 ブレードは射出してビームカノンとする事も可能で、遠中近全てに対応する。 かなりの威力を持つ為、人体を貫くには一秒以下の放射で済む。 筋力、素早さも相当で、素早い動きで敵の懐に飛び込み一瞬のうちに切り裂く事を得意とする。 左腕はミュルグレスによって切り裂かれ、生体組織で作られた高エネルギー変換効率の良いラバー・アームとなっている。 その正体は元自称国家「クロウビーク」の兵士、フライソフことイルデ・ブルーズ。 高岡一派による獄舎の崩壊により連れ出され、ランナーを失った事による激情を利用され強化外骨格を纏い暴走していた。 能力・技 「ラジエーション・バル」 全身から繰り出す、エネルギー体や魔術に関する波動や物質、人体などを切り裂く高熱魔力光線。 射出してビームカノンとする事も可能。 「ヘッジホッグ・ピンクッション」 全身から一度に針山のように魔力光線を放射して周囲を殲滅する。 「ブライニクル・ブレード」 左腕のエネルギー変換ラバー・アームから繰り出す高威力のビーム・ブレード。 ラジエーション・バルより威力が高い。 狂い者語録 「カハアアァァァァァ…………」 青白い吐息を吐き出す際の息吹。 高温を帯びているのか、いつも蒸気のようなものを吐いている。 「クオオオオォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!」 怒っているかのような叫び声だが、その意味は分からない。 「………」 命令執行の際にも、言葉を受けるのみで返答は無い。 由来 ラジエーション…「放射」の英語。放射線、放射物とも。 バル…ぎざぎざ、座金などを意味する英語。
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発売日 2003年4月1日 ブランド Overflow タグ 2003年4月ゲーム 2003年ゲーム Overflow キャスト 長崎みなみ(伊能舞),松永雪希(伊能踊子),紫苑みやび(伊能神楽),西田こむぎ(二条若葉),佐々留美子(伊能理奈),宇佐野陽菜(伊能理央),寧々(桃里),蓮香(時) スタッフ 監督・シナリオ:メイザーズぬまきち 原画・キャラクターデザイン:華柳影久 制作:すーぺる!かっちゃとーれ,管理人@R,萌木あすか 音楽:Glass Road 音響制作:ロックンバナナ,M.KOMIYA,Q-shin 音声編集・SE:音斬侍 プログラム:GON スクリプト:なずなすず CG監修:まるだし CGチーフ:林崎真悟 CG:エンドウリョウイチ,midia,天王洲あいる,mashue,美月冬弥,吉村亜希子,神無月梢,葉庭 デザインワークス:はみがきしんち イベント背景原画:かわせみはるか,中村菊蔵 美術背景:TWINKLE SPECIAL THANKS:under groove soul yuki,西E田,土屋桃那,いしゴン,2号,なこたん オープニングテーマ 「サマーバケーション!」 作詞:すーぺる!かっちゃとーれ 作編曲:Glass Road 歌:KIRIKO エンディングテーマ 「夏のあしあと」 作詞:KIRIKO&櫟氷織 作編曲:Glass Road 歌:KIRIKO