約 773,332 件
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/459.html
ウィザードリィ ストーリーオブリルガミン メディアファクトリー 1999年 6月1日 SFC 任天堂パワー wizardryシリーズのFC版 Wizardry Wizardry 2 Wizardry 3 3つのシナリオが入っている 関連 ウィザードリィ リルガミンサーガ PC版のシナリオ1~3 ウィザードリィ・コレクション シナリオ1~7
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/461.html
ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン ローカス 1999.10.28 PS wizardryシリーズの Wizardry 4 Wizardry 5 2つを纏めた物 PCにも移植された 関連 ウィザードリィ リルガミンサーガ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3211.html
今日 - 合計 - ウィザードリィリルガミンサーガの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3176.html
ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン 機種:PS,Win 作曲者:羽田健太郎 編曲者:寺嶋民哉 発売元:ローカス 発売年:1999 概要 『ウィザードリィ リルガミンサーガ』に続くウィザードリィシリーズのリメイク作品。 『ウィザードリィIV ワードナの逆襲』と『ウィザードリィV 災渦の中心』のカップリングしたもの。 シリーズの中でも超絶的な難易度を持つ『ワードナの逆襲』が遊べるのが話題になった。 『ワードナの逆襲』が家庭用ハードでプレイできるのはこれとPCエンジン版のみ。 前作同様羽田健太郎氏が作曲を担当。音楽は新しく書き下ろされた。Win版ではサウンドテストが可能となっている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 補足 順位 メインテーマ タイトル画面 セレクト画面 ゲームセレクト ストーリー(#4) あらすじ ダンジョン(#4) 地下10階~地下4階 コズミックキューブ(#4) 地下3階~地下1階PS版とWin版では曲が異なる 地上(#4) 地上1階~地上3階 生命の樹(#4) 地下11階 戦闘(#4) 通常戦闘 強敵との戦闘(#4) 敵パーティ戦 ワードナの最後(#4) ゲームオーバー エンディング(#4) エンディング ストーリー(#5) リルミガン(#5) 訓練場(#5) ギルガメッシュの酒場(#5) ボルダック商店(#5) カント寺院(#5) 冒険者の宿(#5) 町外れ(#5) キャンプ(#5) ダンジョン(#5) ラストダンジョン(#5) 戦闘(#5) 宝箱(#5) ソーン(#5) ゲートキーパー(#5) エンディング(#5) 全滅(#5)
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/525.html
ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士 part34-11,12(2011年4月、2018年5月21日 wiki直接編集で変更・追記) [背景] 長きに渡り繁栄し続けた城砦都市リルガミン。その背景には、精霊神ニルダより授かった秘宝「ニルダの杖」による強力な加護があった。ニルダの杖は都市の周囲を強力な魔法結界で守り、リルガミンに害を与えようとする存在は人、物を問わずことごとく弾き返す、というとんでもない代物であった。この杖によって守られてきたリルガミンは周辺諸国の中でも最も古い歴史を持ち、その繁栄は永遠に続くかと思われた。 しかし、その結界には「リルガミンの町で生まれた者に対しては効果がない」という欠点があった。その隙を突かれ、リルガミンで生まれた魔人ダパルプスによって一度リルガミンは滅亡しかけたのだ。 魔人ダバルプス。リルガミンに生まれ育ちながら、リルガミン、ひいてはこの世界に強烈な恨みを抱く者。独学で闇の力を身に付けたダパルプスは、魔族召喚によって内部から軍勢を呼び寄せ、リルガミン城を陥落せしめた。王族の者も皆殺しとなったが、王の二人の子供、アラビク王子とマルグダ王女はかろうじて落ち延びることができた。 そして二人はダパルプスを倒すため、臥薪嘗丹の旅を続けることになる。 数年後、成長したアラビクとマルグダはリルガミンに帰ってきた。アラビクは伝説に伝わる「ダイヤモンドの騎士の武具」に身を固めた戦士に、マルグダは高位魔法を習得した魔法使いに成長。二人は城に乗り込み、ダパルプスを討ち取ることに成功するのだが、ダパルプスはその最期に強力な呪いの言葉を投げかけた。城は崩落して巨大な穴を残し、アラビクとニルダの杖がその穴に飲み込まれてしまった。 こうして幾多の犠牲の末にダバルプスの脅威は去った。生き残ったマルグダが統治者としてリルガミンの復興に当たったが、ダバルプスの呪いの穴からは障気が立ちのぼり、ニルダの杖も失われたままである。このままではリルガミンは滅びてしまうであろう。 そんなある日、マルグダは夢の中で精霊神ニルダの啓示を受ける。「我が加護を得んとする者は、その力と知恵を我が前に示せ。我はダバルプスの生みし穴にてニルダの杖と共に待つ…」と。 かくして杖を取り戻すべくマルグダは呪いの穴に乗り込もうとするが、リルガミン復興と王家の血筋を絶やせないためこれを断念。 そのため冒険者達を集め、ニルダの杖の奪還を依頼するのであった。 [本編] という訳で、狂王の試練場で鍛えた冒険者達が、今度はダバルプスの呪い穴に挑むことに。 本作は元々「シナリオ1(#1)クリア後のエキストラダンジョン」にあたるもので、#1クリア後のキャラを引き継ぐことが前提になっており(PC版)、難易度も相応に高い。 また、各階には生命を吹き込まれたダイヤモンドの騎士の武具が待ち構えており、それらを撃破して伝説の武具を入手することも必要となる。 シナリオ1とは比べ物にならないくらい強い敵を倒しまくり、死闘の果てに最下層にたどり着いた冒険者達。 クリアするには「一人で伝説の武具を全て装備し、最下層の特定の場所に赴く」必要がある。 そうすることで、伝説の武具と引き換えにニルダの杖を入手。 杖を取り戻した冒険者達は、古の英雄「ダイヤモンドの騎士」の称号を受け、その功績を末永く讃えられることになったという。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/954.html
ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士 part34-11,12(2011年4月、2018年5月21日 wiki直接編集で変更・追記) [背景] 長きに渡り繁栄し続けた城砦都市リルガミン。その背景には、精霊神ニルダより授かった秘宝「ニルダの杖」による強力な加護があった。ニルダの杖は都市の周囲を強力な魔法結界で守り、リルガミンに害を与えようとする存在は人、物を問わずことごとく弾き返す、というとんでもない代物であった。この杖によって守られてきたリルガミンは周辺諸国の中でも最も古い歴史を持ち、その繁栄は永遠に続くかと思われた。 しかし、その結界には「リルガミンの町で生まれた者に対しては効果がない」という欠点があった。その隙を突かれ、リルガミンで生まれた魔人ダパルプスによって一度リルガミンは滅亡しかけたのだ。 魔人ダバルプス。リルガミンに生まれ育ちながら、リルガミン、ひいてはこの世界に強烈な恨みを抱く者。独学で闇の力を身に付けたダパルプスは、魔族召喚によって内部から軍勢を呼び寄せ、リルガミン城を陥落せしめた。王族の者も皆殺しとなったが、王の二人の子供、アラビク王子とマルグダ王女はかろうじて落ち延びることができた。 そして二人はダパルプスを倒すため、臥薪嘗丹の旅を続けることになる。 数年後、成長したアラビクとマルグダはリルガミンに帰ってきた。アラビクは伝説に伝わる「ダイヤモンドの騎士の武具」に身を固めた戦士に、マルグダは高位魔法を習得した魔法使いに成長。二人は城に乗り込み、ダパルプスを討ち取ることに成功するのだが、ダパルプスはその最期に強力な呪いの言葉を投げかけた。城は崩落して巨大な穴を残し、アラビクとニルダの杖がその穴に飲み込まれてしまった。 こうして幾多の犠牲の末にダバルプスの脅威は去った。生き残ったマルグダが統治者としてリルガミンの復興に当たったが、ダバルプスの呪いの穴からは障気が立ちのぼり、ニルダの杖も失われたままである。このままではリルガミンは滅びてしまうであろう。 そんなある日、マルグダは夢の中で精霊神ニルダの啓示を受ける。「我が加護を得んとする者は、その力と知恵を我が前に示せ。我はダバルプスの生みし穴にてニルダの杖と共に待つ…」と。 かくして杖を取り戻すべくマルグダは呪いの穴に乗り込もうとするが、リルガミン復興と王家の血筋を絶やせないためこれを断念。 そのため冒険者達を集め、ニルダの杖の奪還を依頼するのであった。 [本編] という訳で、狂王の試練場で鍛えた冒険者達が、今度はダバルプスの呪い穴に挑むことに。 本作は元々「シナリオ1(#1)クリア後のエキストラダンジョン」にあたるもので、#1クリア後のキャラを引き継ぐことが前提になっており(PC版)、難易度も相応に高い。 また、各階には生命を吹き込まれたダイヤモンドの騎士の武具が待ち構えており、それらを撃破して伝説の武具を入手することも必要となる。 シナリオ1とは比べ物にならないくらい強い敵を倒しまくり、死闘の果てに最下層にたどり着いた冒険者達。 クリアするには「一人で伝説の武具を全て装備し、最下層の特定の場所に赴く」必要がある。 そうすることで、伝説の武具と引き換えにニルダの杖を入手。 杖を取り戻した冒険者達は、古の英雄「ダイヤモンドの騎士」の称号を受け、その功績を末永く讃えられることになったという。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2797.html
ウィザードリィ外伝IV 胎魔の鼓動 機種:SFC 作曲者:藤原いくろう 発売元:アスキー 発売年:1996 概要 「ウィザードリィ外伝」シリーズ4作目。シリーズ初の据置機リリース作。 今作の世界観は中世の日本風になっており、BGMも和風テイストの物が多い。 クリア後のシナリオは『外伝III』の前日譚となっており、楽曲も前作の物が流用されている。 本作のサントラは未発売だが、何故かドラマCDが発売されていた。 (ウィザードリィ外伝 前作:外伝III 闇の聖典 次作:~DIMGUIL~) 収録曲(曲名は暫定) 曲名 補足 順位 序曲 タイトル画面 伝説 タイトルデモ 緋蓮城 緋蓮城 弁天酒場 弁天酒場 冒険者の宿 冒険者の宿 大黒商店 大黒商店 神鳥寺院 神鳥寺院 ささやき いのり えいしょう ねんじろ! 神鳥寺院での治療 訓練場 訓練場 町はずれ 町はずれ 錬武場入口 錬武場入口 キャンプ キャンプ 錬武場 錬武場 不動の塔 不動の塔地上階 エンカウント エンカウント 戦闘・コマンド 通常戦闘:行動入力時 戦闘 通常戦闘:経過表示 戦闘勝利 戦闘勝利 宝箱 宝箱 全滅 全滅時 メッセージ 多くのイベントなど おきくさま 不動の塔1階:井戸イベントなど ボスエンカウント ボスエンカウント ボス戦闘・コマンド ボス戦闘:行動入力時 ボス戦闘 ボス戦闘:経過表示 シュゲン NPC1(シュゲンなど) バイラス NPC2(バイラスなど) 不動の塔地下 不動の塔地下階 女性 NPC3(ききょうなど) NPCエンカウント(女性) NPC(女性)と戦闘選択時エンカウント大ボスエンカウント時も流れる NPC戦闘・コマンド(女性) NPC(女性)と戦闘:行動入力時 NPC戦闘(女性) NPC(女性)と戦闘:経過表示 骸骨の酒場 不動の塔地下1階:骸骨の酒場 りょうがん 不動の塔地下:巨大な顔 NPCエンカウント(男性) NPC(男性)と戦闘選択時エンカウント NPC戦闘・コマンド(男性) NPC(男性)と戦闘:行動入力時 NPC戦闘(男性) NPC(男性)と戦闘:経過表示 きょうかとザイラス 不動の塔地下1階:赤ん坊イベント 幻術の塔 幻術の塔地上階 さぶろうた NPC4(さぶろうたなど) げんむおう NPC5(げんむおう) 幻術の塔地下 幻術の塔地下階 フェイ・リン NPC6(フェイ・リン) 神器 三種の神器発見 死霊の塔 死霊の塔地上階 ゾンビ 死霊の塔:墓を調べた時など レイチェル NPC7(レイチェルなど) そうじろう NPC8(そうじろうなど) 蛍 死霊の塔3階:蛍イベント 死霊の塔地下 死霊の塔地下階 白装束の集団 死霊の塔地下2階:白装束の集団通過 棺の霊 死霊の塔地下2階:子供の棺を調べた時 らんと手毬 らん(NPC)に手毬を与えた時 まじゅら NPC9(まじゅら) 王の遠征 三つの塔クリア後デモ 祝賀会~解かれる封印 タイトルデモ~タイトル画面2 古の洞窟 古の洞窟地下1~4階 古の洞窟下層 古の洞窟地下5~7階 ピエロ NPC10(ピエロ) 曼荼羅 古の洞窟:曼荼羅の中心 胎魔界 胎魔界 胎魔の鼓動 胎魔界:黒幕との会話など 胎魔の魔王 胎魔界:胎魔の魔王登場 大ボス戦闘・コマンド 大ボス戦闘:行動入力時 大ボス戦闘 大ボス戦闘:経過表示 エンディング 表エンディング リルガミン城 リルガミン城前作のダリア城下 ギルガメッシュの酒場 ギルガメッシュの酒場前作のグランタン酒場 冒険者の宿(リルガミン) 冒険者の宿(リルガミン)前作のガーネットの宿 ボルタック商店 ボルタック商店前作のミケラ商店 カント寺院 カント寺院前作のクスト寺院 ささやき いのり えいしょう ねんじろ!(リルガミン) カント寺院での治療 町はずれ(リルガミン) 町はずれ(リルガミン)前作の町はずれ Sanctuary Sanctuary 戦闘勝利(リルガミン) 戦闘勝利(リルガミン) ダリア Sanctuary:ダリアイベント オルガン(失敗) Sanctuary:オルガン演奏(失敗) オルガン(成功) Sanctuary:オルガン演奏(成功) 終曲~新たなる旅立ち 裏エンディング前作の真エンディング ドラゴンの洞窟 ドラゴンの洞窟 ダイヤモンドナイト ドラゴンの洞窟地下4階イベント前作のドラゴンの洞窟
https://w.atwiki.jp/wizonline/pages/2.html
Wizardry Online 狂王の試練場(Normal) 基本的なこと リルガミンの町 ▼ボルタック商店 購入する ▼城 ギルド 王に謁見 便利屋 ▼町はずれ ▼迷宮へ入る 傭兵 作戦について ▼ワードナの迷宮 概要 1F 4F 9F 練武場 リルガミンの洞窟 ニルダの神殿 リルガミン裏通り 神々の楽園 ドラゴンの洞窟 ▼訓練場 クラス選択と転職について 転生する ▼アイテム 一覧 SP効果 呪い効果 魔法効果 曜日の影響 WizのHP計算式 Wizの種族特性 新たなる試練 基本的なこと2 リルガミンの町 ▼城 女王に謁見 ▼神殿 概要 神殿1F 神殿2F 神殿3F 神殿B1F 神殿B2F 聖域 異界 メニュー編集
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/50.html
ウィザードリィ5 災禍の中心 11-408 408 ウィザードリィV 災禍の中心sage 05/01/23 13 43 25 ID gFT96GBl (前作までのあらすじ) 都市国家リルガミンは、周辺に無数に存在するダンジョンから掘り起こされる財宝により 強大な富を誇り、多くの冒険者たち、そして多くの魔をも惹きつけてきた。 かつて狂王トレボーやワードナを生み出し、数多の災いに見舞われたが それらは全て冒険者達の手により退けられてきた。 (災禍の中心) そしてまたリルガミンを災厄が襲いはじめた。 リルガミンの地底深くには「力の結び目」があり、それは三軸の門に囲まれている。 4大元素の力が不安定になると、門を守護するゲートキーパーが門の中に入り 再び調和を取り戻すための儀式を行うことになっていた。 しかしブラザーフッド教団の高僧・美女ソーンが教団を裏切り、 邪悪な秘呪で4大元素の調和を乱してゲートキーパーが門へと入ったところを捕らえたのだ。 冒険者達は三軸の門の中で囚われの身となったゲートキーパーを助け出し ソーンを倒してリルガミンに再び安定を取り戻すべく地底の迷宮へと入っていく… 地底に住む多くのNPCをなだめたりすかしたり 迷路のような遊技場でくるくる回って死んだりしつつ 最深部へ、災厄の中心へと向かっていく冒険者たち。 迷宮が与える謎を解き明かし、己との戦いに勝ち、 そしてこの世界の真髄へと迫ったその時、三軸の門が開いた。 力の結び目には、異次元に囚われ身動きの出来ぬゲートキーパーと、勝ち誇るソーンがいた。 ソーンには魔法も攻撃も効かない。 しかしゲートキーパーを異次元から呼び戻すと、彼の力がソーンを守る障壁を打ち崩した。 冒険者達はソーンを倒し、リルガミンには再び平安が戻ったのであった。 ちなみに迷宮の深部には地下777階にあるという地獄へと通ずる門があり、 そこへ落ちると恐ろしくもすばらしい体験をすることが出来ます。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/527.html
ウィザードリィ5 災禍の中心 11-408 408ウィザードリィV 災禍の中心sage05/01/23 13 43 25 ID gFT96GBl (前作までのあらすじ) 都市国家リルガミンは、周辺に無数に存在するダンジョンから掘り起こされる財宝により 強大な富を誇り、多くの冒険者たち、そして多くの魔をも惹きつけてきた。 かつて狂王トレボーやワードナを生み出し、数多の災いに見舞われたが それらは全て冒険者達の手により退けられてきた。 (災禍の中心) そしてまたリルガミンを災厄が襲いはじめた。 リルガミンの地底深くには「力の結び目」があり、それは三軸の門に囲まれている。 4大元素の力が不安定になると、門を守護するゲートキーパーが門の中に入り 再び調和を取り戻すための儀式を行うことになっていた。 しかしブラザーフッド教団の高僧・美女ソーンが教団を裏切り、 邪悪な秘呪で4大元素の調和を乱してゲートキーパーが門へと入ったところを捕らえたのだ。 冒険者達は三軸の門の中で囚われの身となったゲートキーパーを助け出し ソーンを倒してリルガミンに再び安定を取り戻すべく地底の迷宮へと入っていく… 地底に住む多くのNPCをなだめたりすかしたり 迷路のような遊技場でくるくる回って死んだりしつつ 最深部へ、災厄の中心へと向かっていく冒険者たち。 迷宮が与える謎を解き明かし、己との戦いに勝ち、 そしてこの世界の真髄へと迫ったその時、三軸の門が開いた。 力の結び目には、異次元に囚われ身動きの出来ぬゲートキーパーと、勝ち誇るソーンがいた。 ソーンには魔法も攻撃も効かない。 しかしゲートキーパーを異次元から呼び戻すと、彼の力がソーンを守る障壁を打ち崩した。 冒険者達はソーンを倒し、リルガミンには再び平安が戻ったのであった。 ちなみに迷宮の深部には地下777階にあるという地獄へと通ずる門があり、 そこへ落ちると恐ろしくもすばらしい体験をすることが出来ます。