約 2,939,506 件
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ドロップ報告 3-2 ボスB 長門 -- 3-2 ボスS 霧島 -- 3-2 A Aランク 扶桑 -- 3-2-z Sで島風 -- 2013-07-07 11 52 08 3-2-z -- 2013-07-07 11 51 26 3-2-E S 霧島 -- 2013-07-06 19 44 49 3-2-1 S 日向 -- 2013-07-05 21 44 15 3-2-E S 榛名 -- 2013-07-05 16 22 07 3-2-E S 比叡 -- 2013-07-05 15 11 33 3-2-E S 吹雪 -- 2013-07-05 15 11 06 3-2-E S 天龍 -- 2013-07-05 15 10 43 3-2-E S 榛名 -- 2013-07-05 15 10 14 3-2-E S 川内 -- 2013-07-05 15 09 46 3-2 ボスSで陸奥 -- 2013-07-04 18 26 26 3-2-E S 足柄 -- 2013-07-04 10 37 45 3-2-E S 最上 -- 2013-07-04 10 37 18 3-2-1 S 山城 -- 2013-07-04 10 08 13 3-2-1 S 金剛 -- 2013-07-04 08 57 16 3-2-E S 最上 -- 2013-07-04 05 14 05 3-2-1 S 伊勢 -- 2013-07-04 03 35 14 3-2-E S 霧島 -- 2013-07-04 03 15 44 3-2-1 S 北上 -- 2013-07-04 01 31 55 3-2-1 S 比叡 -- 2013-07-04 00 46 34 3-2-1 S榛名 -- 2013-07-04 00 12 19 3-2-1 S 霧島 -- 2013-07-03 23 46 50 3-2-1 S 比叡 -- 2013-07-03 20 25 07 3-2-1 S 日向 -- 2013-07-03 18 52 11 3-2-1 S 比叡 -- 2013-07-03 18 51 54 3-2-1 S 比叡 -- 2013-07-03 00 11 10 3-2-1 S 朝潮 -- 2013-07-03 00 10 55 3-2-1 S 千代田 -- 2013-07-03 00 10 15 3-2-1 Sで榛名 -- 2013-07-02 06 50 27 3-2-1 Sで榛名 -- 2013-07-01 18 14 50 3-2-1 Sで金剛 -- 2013-07-01 18 14 30 3-2-1 -- 2013-07-01 16 48 56 ボスS 雪風 -- 2013-07-01 15 45 52 3-2-1 Sで霧島 -- 2013-07-01 10 09 47 ボスS 利根 -- 2013-07-01 00 20 05 ボスS 金剛 -- 2013-07-01 00 16 59 3-2 ボスB 天龍 -- 2013-06-30 22 22 12 3-2-1 Sで榛名 -- 2013-06-30 21 56 22 ボスS 雪風 -- 2013-06-30 19 59 40 3-2-1 Sで榛名 -- 2013-06-30 12 38 54 3-2-1 Sで比叡 -- 2013-06-30 12 00 51 3-2ボスBで扶桑 -- 2013-06-30 09 21 28 3-2-B Bで金剛 -- 2013-06-29 20 18 19 3-2 ボスSで雪風 -- 2013-06-29 19 54 57 3-2-1 Sで金剛 -- 2013-06-29 16 13 29 3-2 ボスAで榛名 -- 2013-06-28 12 39 36 3-2 ボスSで陸奥 -- 2013-06-28 05 28 24 3-2-1 S10回目で金剛 -- 2013-06-26 19 44 21 3-2-G Sで金剛 -- 2013-06-26 18 53 06 3-2ボス Bで島風 -- 2013-06-26 15 37 28 3-2-1 ボスSで榛名 -- 2013-06-26 10 45 26 3-2 ボスSで雪風 -- 2013-06-25 17 56 22 3-2-1 Sで扶桑 -- 2013-06-25 16 41 42 3-2-1 Sで伊勢 -- 2013-06-25 12 27 48 3-2-1 榛名3連発 -- 2013-06-25 12 05 05 3-2-1 ボスSで榛名 -- 2013-06-25 08 51 52 3-2-1 -- 2013-06-25 08 51 10 3-2-1 ボスSで扶桑 -- 2013-06-25 08 47 41 3-2-1 完全勝利で榛名 -- 2013-06-24 22 35 21 3-2-1金剛 -- 2013-06-24 13 21 24 3-2-1 霧島 -- 2013-06-24 13 12 35 ボスAで雪風 -- 2013-06-23 11 20 40 3-2-1 北ザコSで伊勢 -- 2013-06-22 21 46 47 3-2 ボスS 長門 -- 2013-06-22 16 50 08 3-2 ボスS 比叡 -- 2013-06-22 04 21 31 3-2 北初戦Sで比叡 -- 2013-06-22 02 15 49 3-2 ボスSで島風 -- 2013-06-21 04 43 32 3-2ボスS 筑摩 -- 2013-06-20 18 27 54 3-2 ボスAで陸奥 -- 2013-06-20 10 47 18 3-2雑魚S 金剛型全て 伊勢 日向 山城 扶桑 -- 名無しさん (2013-06-10 21 25 22) 3-2-E Sクリア 伊勢 比叡 -- 名無しさん (2013-06-09 21 31 29) 3-2-C ザコS 金剛 -- 名無しさん (2013-06-04 11 55 23) 3-2 北端 評価A 金剛 -- 名無しさん (2013-06-03 22 53 48) 3-2 北初戦Sで榛名 -- 名無しさん (2013-06-07 18 17 05) 3-2 北初戦Sで金剛 -- 名無しさん (2013-06-09 08 07 31) 3-2 雑魚S 霧島 -- 名無しさん (2013-06-03 19 53 20) 3-2 雑魚S 比叡 -- 名無しさん (2013-06-09 21 27 41) 3-2 雑魚S 伊勢 -- 名無しさん (2013-06-09 23 12 40) 3-2 雑魚S 伊勢 -- 名無しさん (2013-06-09 20 19 42) 3-2 金剛型全てと千代田・千歳・日向・赤城・神通・川内その他駆逐艦等 -- 名無しさん (2013-06-10 14 39 47) 涼風 - 3-2-1(E) S勝利 -- 名無しさん (2013-06-07 20 45 24) 3-2-E Sクリア 利根 (2013-06-11 22 18 06) 3-2-Eは長門型以外の戦艦は全てドロップします。その他は妙高型・高雄型・利根型・最上型・飛鷹型・千歳型を確認 (2013-06-13 14 43 17) ↑追記 駆逐艦は朝潮型と吹雪型の5番艦以降が特に出易いので再回収したい方は狙ってみると良いかと (2013-06-13 14 45 46) 3-2ボスAで島風 (2013-06-14 03 07 12) 3-2 ボスAで雪風 (2013-06-15 03 49 46) 3-2-1S榛名 -- 2013-06-18 08 10 04 3-2-1 評価B 榛名 -- 2013-06-16 21 00 11 3-2 雑魚Aで榛名出ました -- 2013-06-16 15 33 16 雑魚S 足柄 -- 2013-06-16 11 40 32 ↑ミス3-2ザコSで天龍 -- 2013-06-16 04 19 40 3-1 ザコで天龍 -- 2013-06-16 04 19 06 3-2-E Sクリア 伊勢 -- 2013-06-16 03 47 58 3-2-ボス S 長門 --
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ドロップ報告 4-2 ボスS 夕張 -- 4-2ボス S 陸奥 -- 2013-07-07 07 48 57 4-2ボスS 大井 -- 2013-07-06 17 59 10 4-2ボスA 蒼龍 -- 2013-07-06 13 43 09 4-2ボスA 高雄 -- 2013-07-06 13 30 37 4-2ボスA 赤城 -- 2013-07-06 12 47 53 4-2ボスA夕張 -- 2013-07-05 18 38 19 4-2ボスA 赤城 -- 2013-07-05 18 10 41 4-2ボスS 加賀 -- 2013-07-05 13 31 12 4-2 ボス S 陸奥 -- 2013-07-05 13 29 57 4-2ボスA 雪風 -- 2013-07-04 21 04 32 4-2ボス S 蒼龍 -- 2013-07-04 19 12 52 4-2ボスS瑞鳳 -- 2013-07-04 17 55 23 4-2ボス A瑞鳳 -- 2013-07-03 22 08 26 4-2ボスS 夕張 -- 2013-07-03 00 37 13 4-2 ボス S 阿武隈 -- 2013-07-02 21 00 10 4-2ボスS 雪風 -- 2013-07-02 18 56 58 4-2ボスS完全勝利 最上 orz -- 2013-07-02 09 50 16 4-2 ボスS 霧島 -- 2013-07-01 22 35 13 4-2ボス A 雪風 -- 2013-07-01 20 05 51 4-2 ボス S 雪風 -- 2013-07-01 20 05 09 4-2 ボス S 赤城 -- 2013-07-01 20 04 36 4-2 道中 S 陽炎 -- 2013-06-30 23 26 38 4-2 ボス S 伊勢 -- 2013-06-30 23 26 24 4-2 ボス S 比叡 -- 2013-06-30 23 26 10 4-2 道中A 金剛 -- 2013-06-30 22 55 01 4-2 ボスS 榛名 -- 2013-06-30 22 54 01 4-2ボスSで蒼龍 -- 2013-06-30 20 59 12 4-2ボス A 陸奥 -- 2013-06-30 14 28 58 4-2-F S 千代田 -- 2013-06-29 15 36 52 4-2 ボスS 伊勢 -- 2013-06-29 15 36 08 4-2ボス S 陸奥 -- 2013-06-29 15 11 27 4-2 ボス A 長門 -- 2013-06-29 07 42 04 4-2 ボス B 夕張 -- 2013-06-28 12 35 38 4-2 ボス B 雪風 -- 2013-06-28 11 33 21 4-2ボス S 龍田 -- 2013-06-27 19 03 33 4-2 ボスS 陸奥 -- 2013-06-26 02 01 08 4-2 ボスS 最上 -- 2013-06-25 18 10 11 4-2-A S 黒潮 -- 2013-06-25 18 09 27 4−2ボス S 霧島 -- 2013-06-25 10 10 56 4−2ボス S 長門 -- 2013-06-25 08 58 37 4-2-H S 加賀 -- 2013-06-25 05 36 45 4-2-ボス S 山城 -- 2013-06-24 03 51 56 4-2-A S 青葉 -- 2013-06-24 03 51 23 4-2-A A勝ちで加賀 -- 2013-06-23 06 56 42 4-2道中Sで加賀 -- 2013-06-23 03 40 09 4-2 ボスS 陸奥 -- 2013-06-23 03 29 20 4-2-A S 青葉 -- 2013-06-22 20 32 51 4−2ボス S 龍驤 -- 2013-06-22 20 21 59 4-2-F S 那智 -- 2013-06-22 20 18 00 4-2道中S 天龍 -- 2013-06-22 13 58 28 4−2ボス Bでも比叡 -- 2013-06-22 13 31 24 4-2 ボスA 瑞鳳 -- 2013-06-22 12 20 31 4−2ボスAで陸奥 -- 2013-06-22 10 58 56 4-2 第一分岐下Bで川内 -- 2013-06-21 14 15 50 4-2ボスSで陸奥 -- 2013-06-19 23 29 18 4-2ボスSで瑞鳳 4-2左下で加賀 -- 2013-06-19 22 18 25 4-2ボスS 雪風 -- 2013-06-19 19 19 13 4-2ボスS 赤城 -- 2013-06-19 15 23 01 4-2ボスSで瑞鳳、日向、山城、霧島、Aで榛名、千代田 -- 2013-06-19 05 01 09 4-2道中 加賀 -- 2013-06-19 01 40 38 4-2道中で金剛 ゴロゴロ出てくる -- 名無しさん (2013-06-08 18 14 13) 4-2道中 日向・霧島 -- 名無しさん (2013-06-07 10 29 09) 4-2ボスS夕張 -- 名無しさん (2013-06-05 22 20 37) 4-2ボスS金剛 -- 名無しさん (2013-06-06 02 00 46) 4-2ボスSで蒼龍 -- 名無しさん (2013-06-06 01 30 14) 4-2ボスS 陸奥 -- 名無しさん (2013-06-09 17 38 12) 4-2ボスS 阿武隈 -- 名無しさん (2013-06-06 17 33 43) 4-2ボスA 雪風 -- 名無しさん (2013-06-09 08 52 58) 4-2-H S勝利 加賀 -- 名無しさん (2013-06-10 01 42 35) 4-2 金剛ボスS、山城、扶桑、羽黒、北上、足柄、那智 -- 名無しさん (2013-06-07 19 10 34) 4-2 ボスSで瑞鳳 -- 名無しさん (2013-06-07 18 50 05) 4-2 ボスS 赤城 -- 名無しさん (2013-06-10 03 32 20) 4-2 ボスA阿武隈 -- 名無しさん (2013-06-05 20 22 14) 4-2 ハズレS 加賀 -- 名無しさん (2013-06-06 14 42 06) 4-2-1(北西) 古鷹 -- 名無しさん (2013-06-07 11 48 30) 4-2 ボスS 扶桑 (2013-06-11 14 44 43) 4-2ボスS 加賀 (2013-06-12 04 35 44) 4-2ボスA 陸奥 (2013-06-12 09 24 35) 4-2-F S 加賀 (2013-06-13 05 38 13) 4-2ボスS 陸奥 (2013-06-13 15 48 43) 4-2道中(F)S 加賀 (2013-06-13 16 36 26) 4-2ボスS飛鷹 (2013-06-13 18 59 03) 4-2ボスS鬼怒 (2013-06-14 02 51 30) 4-2ボスSで鬼怒 (2013-06-14 02 51 58) 4-2ボスS 大井… (2013-06-14 06 02 08) 4-2A S勝利 青葉 (2013-06-14 18 49 48) 4-2A S勝利 榛名 (2013-06-15 05 22 11) 4-2-C A 加賀/ボスS 瑞鳳 (2013-06-15 05 45 42) 4-2D A勝利 北上 愛宕 榛名 -- 2013-06-18 15 26 44 4-2-D B勝利 金剛 -- 2013-06-18 10 09 50 4-2ボスS 瑞鳳 -- 2013-06-18 07 24 44 4-2ボスB加賀 -- 2013-06-17 08 57 33 4-2ボスS鳳翔 -- 2013-06-16 08 34 00 4-2 ボスA 瑞鳳 -- 2013-06-16 08 24 19 4-2 ボスA 赤城 -- 4-2ボス S判定 雪風 -- 4-2-B S勝利 加賀 -- 4-2-D A勝利 日向 --
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ARKドロップ情報提供掲示板 現在各ステージからのARKドロップ情報を集めています。 この掲示板での情報は管理者がまとめさせていただきます。 【テンプレ】 場所: 部位: Lv: レア度: 名称1: 名称2: 補足: 【例】 場所:キャンペーン C4-7 EASY 部位:γ Lv:Lv16 レア度:エクセル 名称1:トールの力 名称2:ハンマーテックⅡ 補足:中ボス撃破時ドロップ確認 場所がキャンペーンのときは難易度(EASY HARD)を必ず記載してください。 補足は特筆していただかなくても結構です。 ご協力よろしくお願いします。 場所:キャンペーン C1-7 EASY 部位:α Lv:4 レア度:NORMAL 名称1:軸索細胞体間接合部 名称2:細胞膜活性化 補足: - 名無しさん 2015-04-25 23 05 21 場所:キャンペーン C1-7 EASY 部位:γ Lv:1 レア度:NORMAL 名称1:利殖の才 名称2:マネーコンバータ 補足: - 名無しさん 2015-04-25 23 06 03 場所:キャンペーン C1-7 EASY 部位:γ Lv:4 レア度:ADVANCED 名称1:ナノマシーンアップグレード 名称2:二重性再結合プロトコール 補足: - 名無しさん 2015-04-25 23 07 00 場所: - 名無しさん 2015-04-26 00 23 11 場所:キャンペーン C3-8 HARD 部位:α Lv:14 レア度:エクセル 名称1:副腎皮質の強化 名称2:ヴァリアント 補足:ボス戦夫人召喚のCENTAURからドロップ - 名無しさん 2015-07-04 23 54 44 場所:キャンペーン C3-4 HARD 部位:γ Lv:10 レア度:エクセル 名称1:ナノ回復プロトコール 名称2:クラス Ⅲ プロトコール 補足:隠し部屋LV3のCENTAUR2体目?からドロップ - 名無しさん 2015-07-11 22 23 55 場所:キャンペーン C4-2 HARD 部位:λ (CRIMSON) Lv:14 レア度:エクセル 名称1:プロトハイブリッド 名称2:ハイパー ランス Ⅱ 補足:CENTAURからドロップ(機体 CRIMSON 機体LV 30) - 名無しさん 2015-07-13 17 49 12 場所:キャンペーン C4-1 EASY 部位:γ,α Lv:γ=Lv15, α=Lv14 レア度:エクセル 名称1:Thor Factor(γ), Heterosis(α) 名称2:ハンマーテックⅡ(γ), Enchancement(α) 補足:不明 - 名無しさん 2015-11-14 00 58 41 expertc4-2 アプデ後に動眼神経lv25とヘテロシスlv30、脳神経伝導lv30、四重経路構造lv30(すべてエクセル)のドロップ確認 - 名無しさん 2016-03-08 15 26 32 四重経路は25ですすみません - 名無しさん 2016-03-08 15 27 42 エキスパートの3-8でエクセルの脳神経伝導(Lv30)ドロップを確認 - 名無しさん 2017-05-29 23 39 33 名前 【ご注意とお願い】 特定個人または不特定多数に対する「誹謗中傷」は処分対象です。見かけた際は通報と編集履歴ログ確保のご協力をお願いします。 書き込まれたコメントにチェックを入れると、そのコメントに向けてレス出来ます。 コメント投稿直後は投稿内容が反映されない場合があります(Ctrl+F5によるリロードをお試しください)。 一定時間で反映されますので同じコメントの再投稿はご遠慮ください。
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●●●●主なボスドロップ●●●● TOI10~50 Name Drop ゼニス 地の紋様[R+30],ゼニスリング,FOD[DEX依存毒],デッドポイズンリング[10%Dot毒] シアー 風の紋様[R+30] ゾンビロード 水の紋様[R+30] ヴァンパイア 火の紋様[R+30] クーガー 祈りのタリスマン[MR+50] TOI70~100 Name Drop マミーロード TrueStaff,TrueBow アイリス TrueSowd,TrueEdoryu ナイトバルド 祝福武器 リッチ 強化 ダブレット ロムジッツ 強化 ダブレット ロムヴィッツ 強化 ダブレット ロムチェッツ 強化 リッチローブ リッチローブ グリムリーパー 魔法書(ディスインテグレート),真理の アミュレット[魔dmg-40%][被ダメ10%- MP][SET],天魔のアミュレット[魔dmg+20%][詠唱2秒] 本土ボス Name Drop カーツ カーツソード デスナイト デスナイトフレイムブレード,ロンドゥデュアルブレード アイスクイーン アイスクイーンスタッフ デーモン ルナロングボウ,マジック ドール:シーダンサー ジャイアントアントクイーン ダークネスデュアルソード,希望のロウソク フェニックス 魔法書メテオストライク,ドラゴンスレイヤー ケン/ケレ アルカの魔法袋 バフォメット バフォメットスタッフ,バフォメットアーマー ベレス ベレススタッフ,ベレスブーツ アリオク マジック ドール:スパルトイ 地の大精霊 アース リング 水の大精霊 ウォーター リング 風の大精霊 ウィンド リング 火の大精霊 ファイアー リング エンシェントジャイアント 生命のタリスマン[HP/MP],叡智のタリスマン[INT+3] 守護のタリスマン[DR+3/R+10],パワーガーター アデナドロップ量大幅増加 四賢者 各種帽子 デビルロード Name Drop 死を司る者 マリス武器,ステータス上昇左紋様 ステータス上昇系固有装備(2系統),吸血ベルト,ディスインテグレート オアシス Name Drop 牛鬼 吸血イアリング,闘士のベルト,スタン抵抗防具,上位マナクリ 雪国の秘境 Name Drop 氷結の魔獣 デバフアミュ,限界突破ポーション HCC2F Name Drop アイスデーモン 属性ベルト,リカバリイアリング オアシス Name Drop トライソウル パラディンヘルム[S4][RandomDR1~4],マナ サークレット[S4] スナイパー ヘルム[S4],キング サークレット[S4] スカーフェイス[S4],イリュージョン ヘルム[S4],体力のヘルム[S4]
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マスターアップ報告 02月05日16:29 丸一日休めるというのが不気味に思えて仕方ありません。 11月に入ってから週に1回半休とれたら天国だったので。正月も当然仕事。 というわけで、休んで元気になったので久々にまともに書き込めます。 五月攻ですー。(名前を名乗ると三割増し馬鹿そうに…) マスターアップ報告について。 これに関しては未だに行う予定がありません。心配してくださった方には申し訳ないのですが…。 QuinRoseでは処女作の「魔法使いとご主人様」からマスターアップ報告というものは行っていないのです。 恐らく、今後も行いません。 スタッフ間では恐るべきジンクスがついているのです。 『マスターアップ報告をしようとするとトラブルが起こる・延期になる』 ただの験担ぎですが、本当にすごいタイミングですごいトラブルが起こるので、若干病んでいるQuinRoseスタッフ内では誰もマスターアップ報告を行いたがりません。 延期した「アラビアンズ・ロスト」のときですら、まともな報告をしていない記憶があります。 なんて心配かけたがりなメーカーだろうと呆れられるでしょうが…(いや、実際、私も呆れます)、マスターアップ報告は本当に本当に縁起が悪い。必ず何かが起きる。 マスターアップ報告は不吉!という電波な理由で、ゲーム業界では最早慣習になったマスターアップ報告を行わない。 別に時流に逆らっているわけではないのですが…。 発売日を記念日合わせにした理由等は『覚えやすいし楽しそう』という前向き(?)なもので、電波な理由からではありませんが、マスターアップ報告に関しては本物の怪電波理由です。 今後も様々な怪電波をキャッチしてワンダーランドなメーカーになっていく……のは駄目だと思いますが、確たるマスターアップ報告は今後もいたしません。 ………いやいや、本当に縁起悪いんです。 何も報告がなかったら無事に進行しております。 ばばんっとTOPにお知らせが来たらトラブルごとです…。 便りのないのがいい知らせ…。 マスターアップ報告は、行わなければいけないという決まりごとではなくとも、行ったほうがユーザー様に安心していただけるので出来れば行ったほうがいいとは思うのですが…。 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/128.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/09/04 (木) 11 15 44 登録タグ:アラビアンズ・ロスト クリムゾン・エンパイア クローバーの国のアリス ジョーカーの国のアリス ハートの国のアリス バグ・修正パッチ 戦場のプリンセス 魔法使いとご主人様
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メイン、サブ、イベントクエストのボスのカードドロップ率を検証するページです。 ドロップアイテムの報告はコメント欄にて行ってください。 『ぷよっとクリスマス』ドロップ率検証予定 検証期間 2014年12月18日(木)10 00~12月25日(木)23 59 注意事項 報告時には「総プレイ回数」と内訳を必ず記してください。 報告には正確なデータをお願いします。メモを取る、カード入手画面の写真を撮っておくなどするのもよいでしょう。 ドロップ率1.5倍期間中のデータは集計に入れないので報告する必要はありません。 強ボス等があるクエストの場合分けて報告をお願い致します。 2ドロップ、3ドロップするクエストもありますのでその場合は分けて報告をお願い致します。 ドロップなしの場合は1ドロップの方にプレイ数を含めて下さい。 表では☆2本→本 ☆3本→銀本 ☆4本→金本 ☆2宝箱→箱 ☆3宝箱→銀箱 ☆4宝箱→金箱となってます。 報告例 ○月×日イベントクエスト ふつう強ボス 2ドロップ プレイ数3 本3 箱2 限定1 無0 ふつう強ボス 1ドロップ プレイ数4 本1 箱1 限定1 無1 ふつう通常 2ドロップ プレイ数2 本1 箱2 限定1 無0 ふつう通常 1ドロップ プレイ数4 本0 箱0 限定0 無4 ドロップ率集計結果 おにの子注意報(激辛)(検証期間:2014年4月13日(日)~2014年7月30日(水)(VerUPによるドロップ仕様変更のため)) +表 DD プレイ数 銀本 金本 銀箱 金箱 おにおん ボスカ 星ぷよ ドロップ無し ドロップ平均 DD率 強ボス 有 85回 238回(40.0%) 117回(19.7%) 0回(0.0%) 55回(9.2%) 10回(1.7%) 11回(1.9%) 65回(10.9%) 99回(16.6%) 5.8回 85回(35.1%) 無 157回 393回(41.7%) 223回(23.7%) 0回(0.0%) 13回(1.4%) 0回(0.0%) 35回(3.7%) 77回(8.2%) 201回(21.3%) 4.7回 通常 有 19回 37回(32.5%) 22回(19.3%) 0回(0.0%) 13回(11.4%) 4回(3.5%) 1回(0.9%) 14回(12.3%) 23回(20.2%) 4.8回 19回(24.1%) 無 60回 126回(42.0%) 55回(18.3%) 0回(0.0%) 11回(3.7%) 0回(0.0%) 9回(3.0%) 20回(6.7%) 79回(26.3%) 3.7回 ※1 1クエスト分の統計を取ります。 ※2 ドロップ無しは道中もカウントして下さい。敵の数は攻略ページを見れば分かるはずですしDDは最後のおにおんしかしませんし、今回は平均も取りますので正確性を重視します。 ※3 強ボス 2ドロップ7回 1ドロップ6回 通常 2ドロップ6回 1ドロップ5回が最大ドロップ数になります。 季節はずれの海水浴 (検証期間:2014年10月1日(水)~10月20日(月)) +表 ふつう ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 R限定カード(該当色) 強ボス SD 273回 224回(0.821) 30回(0.110) 19回(0.070) 通常 DD 22回 30回(1.364) 10回(0.455) 4回(0.182) SD 55回 55回(1.00) 回() 回() ドロップ率目安 銀本○ 金本△ 大ぷよ○ 岩ぷよ○ R限定カード(該当色)△ むずかしい ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 R限定カード(該当色) GR限定カード(該当色) 強ボス DD 91回 102回(1.121) 69回(0.758) 11回(0.121) 回() SD 74回 54(0.730) 15回(0.203) 4回(0.054) 1回(0.014) 通常 DD 10回 13回(1.3) 5回(0.5) 2回(0.2) 回() SD 3回 3回(1.00) 回() 回() 回() ドロップ率目安 金本○ 岩ぷよ○ 星ぷよ○ R限定カード(該当色)△ GR限定カード(該当色)△ R限定カード(非該当色)△ 激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 R限定カード(該当色) GR限定カード(該当色) SR限定カード(該当色) 強ボス DD 62回 40回(0.645) 64回(1.032) 回() 15回(0.242) 5回(0.081) 回() SD 9回 7回(0.778) 2回(0.222) 回() 回() 回() 回() 通常 DD 204回 128回(0.627) 241回(1.181) 1回(0.005) 31回(0.152) 4回(0.020) 3回(0.015) SD 回 回() 回() 回() 回() 回() 回() ドロップ率目安 金本◎ R限定カード(該当色)○ GR限定カード(該当色)○ SR限定カード(該当色)△ R限定カード(非該当色)○ おかしなハロウィン (検証期間:2014年10月29日(水)10 00~11月11日(火)23 59) +表 ふつう ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 Rおかしなレムレス 強ボス SD 18回 14回(0.778) 3回(0.167) 1回(0.056) 通常 DD 回 回() 回() 回() SD 回 回() 回() 回() クエストドロップカード例 銀本○ 金本△ 大ぷよ◎ 岩ぷよ○ Rおかしなレムレス△ むずかしい ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 Rおかしなレムレス GRおかしなレムレス 強ボス DD 回 回() 回() 回() 回() SD 48回 27(0.5625) 20回(0.417) 回() 1回(0.021) 通常 DD 回 回() 回() 回() 回() SD 5回 2回(0.4) 3回(0.6) 回() 回() クエストドロップカード例 銀本◎ 金本○ 大ぷよ△ 岩ぷよ◎ 星ぷよ△ Rおかしなレムレス△ GRおかしなレムレス▲ 激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 Rおかしなレムレス GRおかしなレムレス SRおかしなレムレス 強ボス DD 79回 48回(0.608) 96回(1.215) 回() 12回(0.152) 2回(0.025) 回() SD 87回 24回(0.276) 57回(0.655) 回() 6回(0.069) 回() 回() 通常 DD 16回 9回(0.5625) 17回(1.0625) 回() 6回(0.375) 回() 回() SD 10回 5回(0.5) 5回(0.5) 回() 回() 回() 回() クエストドロップカード例 銀本◎ 金本◎ 岩ぷよ○ 星ぷよ◎ Rおかしなレムレス△ GRおかしなレムレス▲ 超激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 Rおかしなレムレス GRおかしなレムレス SRおかしなレムレス 星ぷよ 強ボス DD 51回 回() 75回(1.471) 回() 5回(0.098) 3回(0.059) 回() 19回(0.373) SD 回 回() 回() 回() 回() 回() 回() 回() クエストドロップカード例 金本◎ 大ぷよ△ 岩ぷよ△ 星ぷよ△ Rおかしなレムレス○ GRおかしなレムレス△ SRおかしなレムレス▲ ぷよっとクリスマス (検証期間:2014年12月18日(木)10 00~12月25日(木)23 59) ふつう ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 銀箱 金箱 Rサンタアルル 強ボス DD 27回 34回(1.259) 6回(0.222) 7回(0.259) 2回(0.074) 5回(0.185) SD 19回 14回(0.737) 回() 3回(0.158) 回() 2回(0.105) 弱ボス 回 むずかしい ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 Rサンタアルル GRサンタアルル 強ボス DD 5回 4回(0.8) 3回(0.6) 1回(0.2) 2回(0.4) 回() SD 3回 回() 2回(0.667) 回() 1回(0.333) 回() 回 回 激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 Rサンタアルル GRサンタアルル 強ボス DD 29回 16回(0.552) 29回(1.00) 10回(0.345) 3回(0.103) SD 11回 4回(0.364) 4回(0.364) 3回(0.273) 回() 回 回 超激辛 ボス ドロップ プレイ数 金本 星ぷよ Rサンタアルル GRサンタアルル SRサンタアルル 回 回 過去表 「うみべのバトル、バレンタインデーのおくりもの、ホワイトデーのおくりもの、立ち向かえ!ファイヤードラゴン、パララがやってきた!、みわくのインキュバス、緑ふかき森のヌシ、水ニモ火ニモ森ニモマケズ、まざりあう光と闇、ふふふとヒミツの金庫、あきんどの夏休み、華麗なるぞうのお店、ふしぎな海の宝さがし」の検証結果 ボスドロップ率検証/コメントログ コメント欄 質問・雑談及び他ページでは名前枠が無くなっちゃいましたが・・・このページは何とか生き残ってますね。。重複の可能性も考慮して今後も頑張りましょう。 -- Gin3 (2014-12-01 21 36 31) 明日からサンタアルルのイベクエが始まるけど・・・ver1.3へのアップデに伴い泥内容に変化が生じる可能性がありそうですね。新進化素材の月ぷよのこともあるので何が起きるのやら・・・ -- Gin3 (2014-12-17 18 33 25) コメントをログへ、表を折りたたみ加工、ぷよっとクリスマスの仮表作成。目安などは今回ないから本当に仮表になるな。 -- 仮表作成者 (2014-12-17 22 25 28) ボス泥の前に少しアップデの概要を報告。今回新たにクエストで必要とする元気に加え、任意で元気を追加消費することで泥率×1.5に確変する元気ブースト機能が入りました。気になるボス泥の順序については特に変更が無く、強ボスや通常ボスの分岐に関しても今まで通りと言った感じです。 -- Gin3 (2014-12-18 20 21 14) ふつう強DD×3 銀本5 Rアルル1 激辛強DD×2 金本2 銀本2 -- しぐしぐ シグ 元気ブースト機能を追加したから泥率下げちゃうぜ!とかやめてくれよ、運営さん -- 名無しさん (2014-12-19 03 50 23) ふつう強SD×3 銀本3 / ふつう強DD×5 金本3 銀本3 銀宝3 Rアルル1 -- 名無しさん (2014-12-20 00 47 21) 激辛強DD×4 金本4 銀本4 / 激辛強SD×1 銀本1 -- しぐしぐ シグ ふつう強SD×5 銀本4 銀宝1 / ふつう強DD×2 金本1 銀本1 金宝1 銀宝1 -- 名無しさん (2014-12-20 10 12 26) 12/19~21 ふつう(強20回)SD×10 銀本6 銀箱2 銀Rアルル2 DD×10 銀本15 金本2 金箱1 銀Rアルル2(↓に続く) -- Gin3 (2014-12-21 20 49 56) 難しい(強8回)SD×3 金本2 銀Rアルル1 DD×5 金本3 金箱1 銀本4 銀Rアルル2 -- Gin3 (2014-12-21 20 58 17) ふつう強DD×3 銀本2 銀宝3 Rアルル1 / 激辛強SD×2 金本1 銀本1 / 激辛強DD×6 金本8 銀本2 Rアルル1 GRアルル1 -- 名無しさん (2014-12-21 23 05 45) 激辛強SD×1 金本1 / 激辛強DD×8 金本7 銀本4 Rアルル4 GRアルル1 -- 名無しさん (2014-12-23 02 11 37) とりあえずここまでのデータを表に入れておきました -- 07ニート (2014-12-23 12 32 25) まさか、24日25日はクリスマス記念に伴って泥率×1.5UP仕様という検証殺し・・・とりあえず、23日までの記録を後々挙げる予定です -- Gin3 (2014-12-24 17 21 31) ふつう強DD×4 銀本8 / ふつう強SD×1 銀本1 / 激辛強DD×4 金本4 銀本1 Rアルル2 GRアルル1 / 激辛強SD×1 金本1 銀本1 -- 名無しさん (2014-12-25 01 28 51) 不覚にも23日(泥×1.0)まで超激辛はノータッチでした。。申し訳ないです・・・激辛の回数分をカキコして終了します。12/22~23 激辛(強12回)SD×7 金本2 銀本2 銀Rアルル3 DD×5 金本4 銀本3 銀Rアルル3 -- Gin3 (2014-12-26 17 19 25) 今更ながらクリスマスのデータを更新しておきました。ただ、↑↑の激辛強SD×1 金本1 銀本1 は入れていません。DD? -- 07ニート (2015-01-02 17 53 10) SD×2です すいません^^; -- 名無しさん (2015-01-04 20 39 15) 名前 コメント
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[BRIDGE BATTLE Rank C][W2][A ][B ルビーゴーレムLv33狂HP53,940][C スペルブックLv20術HP 23,973] ドロップ報告:ルビーゴーレムより八連双晶 - 名無しさん 2016-04-28 04 09 05 書き方間違えてたかも…右から順にAならこっち [BRIDGE BATTLE Rank C][W2][A スペルブックLv20術HP 23,973][B ルビーゴーレムLv33狂HP53,940][C ] - 名無しさん 2016-04-28 04 17 04 W1:[BRIDGE BATTLE Rank C][A スペルブックLv13術HP9,862][B スペルブックLv13術HP9,862][C ] - 名無しさん 2016-04-28 04 28 46 追記:[BRIDGE BATTLE Rank C] はフリークエストです。 - 名無しさん 2016-04-28 04 57 07 [BRIDGE BATTLE Rank C][W2][A ][B ルビーゴーレムLv33狂HP53,940][C スペルブックLv20術HP 23,973] ドロップ報告:スペルブックから禁断の頁確認 - 名無しさん 2016-04-28 19 42 16 ドロップについては、敵のランク:銅=印章 x4, 銀=印章 x8, 金=印章 x8 x2 っぽい - 名無しさん 2016-04-29 10 39 23 静寂を破る羽音RankCのWave3翅刃虫Aから鳳凰の羽根ドロップ確認 - 名無しさん 2016-04-29 11 22 45 [路地裏の怪][RankC] w1[海魔・弓lv13HP7827][小魔・弓lv16HP6976] w2[海魔A・弓lv20HP11902][海魔B・弓lv20HP11902] w3[海魔A・弓lv22HP31171][海魔B・弓lv28HP49852][小魔・弓lv25HP15263] ドロップ確認 海魔 弓の印章x8 小魔 弓の印章x4 - 名無しさん 2016-04-29 14 32 23 [不気味な触手][RankD]~ w1[小魔A・弓lv14HP15841][小魔B・弓lv14HP15841]~ w2[海魔・弓LV28HP58161][小魔・弓LV20HP36882]~ ドロップ~ 小魔 弓の印章 4~ 海魔 弓の印章 8~ 絆+315 EXP+1385 QP+2900?(モナリザ装備)~ 報酬 刻印虫 - 名無しさん 2016-04-29 14 56 30 魔巣巣食う港ランクBの群体虫から至るべき場所泥確認 - 名無しさん 2016-04-29 19 02 16 不気味な触手RankAのWave3大食海魔から蛇の宝玉ドロップ確認 - 名無しさん 2016-04-29 19 53 29 ドロップ報告【大地の底RankEX】の三戦目ドラゴンから礼装の至る確認、演出は見過ごしてしまったすまぬ - 名無しさん 2016-04-29 21 20 39 ドロップ報告[BRIDGE BATTLE Rank EX]シャドウサーヴァント<ライダー>から金箱(虹演出)で「至るべき場所」確認 - 名無しさん 2016-04-30 19 02 46 武家屋敷 EX 最後の影ライダーから 虹演出で 至る場所ドロップ - 名無しさん 2016-04-30 20 38 35
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ランクアップ方法 ランクアップ報告 概要 効率的なランクの上げ方 ランク上げ番外 コメント欄 概要 ランクアップ時のスタミナ増加、チームコスト枠増加、フレンド数増加を検証するため、皆様の報告をお待ちしております。 報告例:23→24 スタミナ1増加 報告例:13→14 フレンド枠1増加 自分の「現在の経験値」+「レベルアップまで」が、次のランクの総合値になります。 wikiの総合値が埋まっていけば、「レベルアップまで」の数字が計算できるかも? 効率的なランクの上げ方 ダンジョン名 スタミナ 経験値 スタミナ1あたりの経験値 備考 巨人の塔 塔の番龍 5 約1500 約300 バトル数5。ランク40あたりまではここを回せる。 巨人の塔 塔の番龍(スタミナ1/2時) 3 約1500 約500 バトル数5。ランク74まではここで回せる。 ヒュペリオ溶岩河 溶岩洞窟 オケアーノ大瀑布 滝壺の大渦 クローノス大密林 秘境への入り口 10 約5200 約520 バトル数7。ランク60からランク100程度まで。 好きな属性のダンジョンで稼げるのでモンスター育成にもなる。 レア・テミス寺院 祈りの間 クレイアス監獄 地下への古井戸 11 約473 星空の神域 神々の王 17 約13600 約800 バトル数10。ランク167まではここで回せる。 その後もランク200前後までは3時間(スタミナ17回復)ごとにランクを上げることもできる。 上記ダンジョンを回していくと、スタミナを消費しきるより先にランクが上がる事が多いので、あまりつまずかずにRankを上げることができる。 ランク上げ番外 土日ダンジョン上級・超級は、難易度が低く、プレイ時間あたりの経験値効率が他と比べてもかなり高い上、コイン稼ぎも兼ねられる。 ここだけではランクアップ回復でのローテーションはできないが、特に超級の「スタミナ25で経験値9000~1万」を上記ダンジョンと併用していくとより効率よく回していける。 イベント時に土日ダンジョンがスタミナ1/2になるとどんどん回すことが可能。 「星空の神域 神々の王」はランク経験値だけでなく、コインが平均3~6万(多い時は9万超えもアリ)、モンスター経験値が3000~4000×ドロップ数(土日だと6~7)と非常に効率がいい。 さらに、10周に1匹程度ではあるがキングゴールドドラゴンやダブミスリットがドロップすることもあるので、周回できるようになったらここを回すといい。
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【検索用 あいすとろっふ 登録タグ Aqu3ra Haる VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 あ プロジェクトセカイ カラフルステージ! 中村リョーマ 人間 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント バーチャル・シンガーver. セカイver.(3DMV) 作詞:Aqu3ra 作曲:Aqu3ra 編曲:Aqu3ra 唄(セカイver.):桃井愛莉(CV.降幡愛)・鏡音レン・花里みのり(CV.小倉唯)・桐谷遥(CV.吉岡茉祐)・日野森雫(CV.本泉莉奈) 唄(バーチャル・シンガーver.):初音ミク 曲紹介 曲名:『アイスドロップ』 ゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』に登場するユニット「MORE MORE JUMP!」への書き下ろし楽曲。 movie:Haる、mastering:中村涼真 歌詞 (動画説明文より転載) いつから満たされない こんな日々だから傷ついて すぐに踏み出せない 正体が見えないまま いつかの思い出も たかが1000年の物語 深く呼吸して 深海に落ちていくの 曖昧だったシーズンが去って 僕のとなり 望遠鏡で見せた 景色見に行かなくちゃ uh- その声が心ごと潤して 絡まりあって惹かれ合って また変わらず愛を唄う you きみの手を離さないルールとして サビついた最後のページを 溶かすためのハート このセカイを回す 唯一の魔法 どっかに逃げたくて 比べ合う意味はないね 深くに潜って 夜を越えていくの 待ってるんだね 夢の先で 手を伸ばして もうそう遠くないから だってきみのとなり 衝動的な未練はno thank youでいらないんだ uh- きみとなら ころばず辿り着くさ 笑われたって繋いだ手 まだ uh- この星で 眠らずに恋をして 待ち焦がれて揺らいだって 今大人になってしまう you きみとなら 迷わずに飛び込んで 間違った行き先も 照らすためのスタート このセカイを回すなんて 振り返れば笑っちゃって このセカイが変わる 唯一の魔法 コメント 追加ありがとうございます!!相変わらず綺麗な曲調!! -- なりあさ (2021-08-20 09 00 15) 曲もMVも綺麗で素敵❄️💖❄️ -- 白詰草原に潜む者 (2021-08-28 20 55 19) 海っぽくて綺麗 -- 名無しさん (2021-09-03 16 17 41) 殿堂入りおめ -- 名無しさん (2021-09-12 07 40 31) とても素敵な歌です1 -- 名無しさん (2022-05-08 14 47 19) とても綺麗で素敵な曲で大好きです!! -- 名無しさん (2022-10-22 10 16 44) 神曲 -- 名無しさん (2022-10-27 20 13 17) 優しい気持ちになります -- 名無しさん (2023-02-12 22 44 52) イントロから好き -- yuka (2023-02-21 22 42 05) 名前 コメント
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02月05日16:29 丸一日休めるというのが不気味に思えて仕方ありません。 11月に入ってから週に1回半休とれたら天国だったので。正月も当然仕事。 というわけで、休んで元気になったので久々にまともに書き込めます。 五月攻ですー。(名前を名乗ると三割増し馬鹿そうに…) マスターアップ報告について。 これに関しては未だに行う予定がありません。心配してくださった方には申し訳ないのですが…。 QuinRoseでは処女作の「魔法使いとご主人様」からマスターアップ報告というものは行っていないのです。 恐らく、今後も行いません。 スタッフ間では恐るべきジンクスがついているのです。 『マスターアップ報告をしようとするとトラブルが起こる・延期になる』 ただの験担ぎですが、本当にすごいタイミングですごいトラブルが起こるので、若干病んでいるQuinRoseスタッフ内では誰もマスターアップ報告を行いたがりません。 延期した「アラビアンズ・ロスト」のときですら、まともな報告をしていない記憶があります。 なんて心配かけたがりなメーカーだろうと呆れられるでしょうが…(いや、実際、私も呆れます)、マスターアップ報告は本当に本当に縁起が悪い。必ず何かが起きる。 マスターアップ報告は不吉!という電波な理由で、ゲーム業界では最早慣習になったマスターアップ報告を行わない。 別に時流に逆らっているわけではないのですが…。 発売日を記念日合わせにした理由等は『覚えやすいし楽しそう』という前向き(?)なもので、電波な理由からではありませんが、マスターアップ報告に関しては本物の怪電波理由です。 今後も様々な怪電波をキャッチしてワンダーランドなメーカーになっていく……のは駄目だと思いますが、確たるマスターアップ報告は今後もいたしません。 ………いやいや、本当に縁起悪いんです。 何も報告がなかったら無事に進行しております。 ばばんっとTOPにお知らせが来たらトラブルごとです…。 便りのないのがいい知らせ…。 マスターアップ報告は、行わなければいけないという決まりごとではなくとも、行ったほうがユーザー様に安心していただけるので出来れば行ったほうがいいとは思うのですが…。