約 2,543,029 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8640.html
マジックバタフライ とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール マジックバタフライ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 Magic Butterfly (英語) 種族 【チョウ】 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 雅やかに輝く【チョウ】。触れるととてもリラックスできるらしい。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 各地のフィールドに登場。基本的にはランダムで出現するが、特定の場所では高確率で配置されている。 触れるとメンバー全員のPPが20回復する。 高確率で配置されている場所ではスクロールすると復活するので、何度も触れる事で全回復が可能。出る場所があったら利用したいところ。 【MOTHER3】 前作と同様。回復量はランダムになった。 関連キャラクター 【チョウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/ultrakaijumf/pages/29.html
冒険 6月、10月、2月に冒険が発生する。 スタミナはライフを1/10した数値になるが、上限は999なのでそれ以上に上げる必要はない。 スタート地点まで戻るか、中断時に十分なスタミナが残っていれば、入手したアイテムを持ち帰れる。 障害物を破壊するにはちから、近道を発見するにはかしこさが必要になる。 岩を破壊するにはスタミナを5消費する。ちから1でも破壊できるが、破壊する確率は低くなる。 破壊しても次に行った時には元通りになっている。 近道はかしこさ5000以上で発見でき、一度発見すればその後も開いたままになるので、まずはかしこさ型での探索がオススメ。 探索ポイントではアイテムを探す度にスタミナを20消費する。 怪獣解放系のアイテムは下に記載されているところ以外でも手に入ることがあり、複数ヶ所入手場所が設定されている模様。 危険床を通ると、対応した属性を持つ怪獣以外ではスタミナが10~20減る。 これはその属性の技を覚えているかどうかではなく、怪獣ごとに設定されているので注意。 (例えばレイキュバスは炎属性の技を覚えるが、氷は溶かせない。) タイラントならすべての危険床を無効化できるのでオススメ。 また、歩いている間もランダムでイベントが発生し、 落ちているものを食べる(スタミナ+15or-15) 野良怪獣と遭遇(勝つとスタミナ-10&アイテム入手、負けるとスタミナ-20、逃げると何も起こらない) ランダムな場所へワープ のうちいずれかが発生する。 夏(6月) 秋(10月) 冬(2月) 夏(6月) グレードD、人気40、ライフ1400以上の怪獣で行ける。 マグマの危険床があり、氷属性を持った怪獣(レイキュバス、ガンダー、キングジョー、タイラント)なら無効化できる。 野良怪獣のゴルザレイキュバスを倒すと「黄金モモ」が手に入る。 番号 入手アイテム 1 宇宙トウガラシ、ゼスティウムペッパー、異国の硬貨 2 グルジオライ塩、ハニーゼリオン 3 宇宙ハッカ、イライラクルミ、ダイモード鉱石 4 食べ残し、ストロングカプセルZ、ウルトニウム、バードンのかけら 5 丸太、リラックスカカオ、ゼットンのかけら、ブルーカプセル 6 食べ残し、ソアッグ鉱石、キングジョーのかけら 7 丸太、金のカネゴン像、ペダニウムゼットンのかけら 8 メトロン星人のかけら、ベムスターのかけら、モッチーのかけら 9 リラックスカカオ、バルタン星人のかけら、レッグパーツ 10 リセットパウダー、ノーバのかけら、レッグパーツ 11 リラックスカカオ、ダダのかけら、パンドンストーン 12 宇宙レモン、ゼスティウムペッパー、カネゴンのかけら 13 ウルトラマンゴー、ガラモンソース 14 宇宙レモン、ネロンガザンショウ X -3Y 27 バードンの羽(バードンイベント) 確認できた野良怪獣 確認できた入手アイテム ゴルザレッドキング ゼットンニウム テレスドン カララギマンゴー 秋(10月) グレードC、人気50、ライフ2100以上の怪獣で行ける。 毒の危険床があり、雷属性を持った怪獣(エレキング、ネロンガ、タイラント、サンダーキラー)なら無効化できる。 番号 入手アイテム 1 ゼスティウムペッパー、ハニーゼリオン 2 巨大やきいも、グルジオライ塩、イエローカプセル 3 丸太、ネロンガザンショウ 4 リセットパウダー、エレキングのかけら、ボディパーツ 5 食べ残し、巨大やきいも、神秘のかけら 6 ゼットンニウム、テレスドンのかけら 7 宇宙ハッカ、ラッキョウ、ネロンガのかけら 8 ソアッグ鉱石、セブンガーのかけら 9 ペダニウム合金、ウインダムのかけら、ボディパーツ 10 ゼットンニウム、タイラントのかけら、ボディパーツ 11 ストロングカプセルZ、エースキラーのかけら 12 宇宙健康茶、ガラモンソース 13 アドレナリンゴ、ウルトラマンゴー、ミクラスのかけら 14 リラックスカカオ、イライラクルミ、ガラモンのかけら 15 宇宙トウガラシ、宇宙レモン、レッドカプセル 16 黄金モモ、デビルスプリンター、光の巨人像、サンダーキラーのかけら X 0Y 14 エネルギー吸収装置(エースキラーイベント) X -1Y 22 ネロンガの角(ネロンガイベント) 確認できた野良怪獣 確認できた入手アイテム エレキング 神秘のかけら エレキングベムスター 変化のかけら 冬(2月) グレードB、人気50、ライフ2800以上の怪獣で行ける。 氷の危険床があり、炎属性を持った怪獣(レッドキング、テレスドン、エレキング、バードン、タイラント、スカルゴモラ)なら無効化できる。 野良怪獣のノーバを倒すと「白銀モモ」が手に入る 番号 入手アイテム 1 ゼスティウムペッパー、ハニーゼリオン、銀色のうろこ 2 ネロンガザンショウ、ガラモンソース、レッドキングのかけら 3 リラックスカカオ、ゴルザのかけら、チェストパーツ 4 ストロングカプセルZ、金のバルタン星人像、ファイブキングのかけら 5 ウルトラマンゴー、ガンQキャンディ、スエゾーのかけら 6 ペダニウム合金、スカルゴモラのかけら、シルバーカプセル 7 骨の化石、変化のかけら 8 氷塊、ゴモラのかけら、メルバのかけら、パープルカプセル 9 ゼットンニウム、超コッヴのかけら、シルバーカプセル 10 氷塊、氷塊、ガンダーのかけら、ペギラストーン 11 グルジオライ塩、レイキュバスのかけら 12 宇宙レモン、宇宙トウガラシ、ガンQのかけら X 0Y 27 メルバの装甲(メルバイベント) 確認できた野良怪獣 確認できた入手アイテム ガンQセブンガー エメラル鉱石 レイキュバス アイスキャンディー ダダレイキュバス ドレンゲラン鉱石 ゴルザレイキュバス 黄金モモ 夏にフーパから白銀モモ、冬にゴルザレイキュバスから黄金モモ -- 名無しさん (2023-01-01 22 53 23) 夏にテレスドンからカララギマンゴーを確認 -- 名無しさん (2023-01-03 07 23 52) 秋にエレキングから神秘のかけらを確認 -- 名無しさん (2023-02-02 02 27 01) 探索(冬)で -- 名無しさん (2024-01-17 19 39 45) 「↑途切れてしまいました」 7番でチェストパーツを確認 -- 名無しさん (2024-01-17 19 42 21) 秋に1番にてイエローカプセルを確認 -- 名無しさん (2024-01-17 20 44 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8993.html
星のカービィ Wii デラックス とは、【Nintendo Switch】用のゲーム。 概要 追加要素 変更点 キャラクター関連 サウンド関連 グラフィック関連 アクションやゲームシステム関連 能力や技関連 追加キャラクター メインモード マホロアエピローグ わいわいマホロアランド なりきりおめん 追加アイテム 関連作品 リンク コメント 概要 星のカービィ Wii デラックス 他言語 Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (英語) ハード 【Nintendo Switch】 メディア ゲームカード ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プレイ人数 1~4人 発売日 2023/02/24 値段 パッケージ版 6,578円(税込)ダウンロード版 6,500円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E 10+(10歳以上対象) 対応機能 インターネット通信【amiibo】 シリーズ 星のカービィシリーズ 日本販売数 54万本 世界販売数 146万本 【Nintendo Switch】向けに発売される、星のカービィシリーズの1作。 【星のカービィ Wii】のリメイク作品。新たなコピー能力やサブゲームが追加されている。 ※【星のカービィ Wii】の基本的な事に関しては原作の方へ記述してください。 追加要素 新たなコピー能力新しいコピー能力として「アーマー」、「サンド」が追加。更に【星のカービィ スターアライズ】より「フェスティバル」も登場。 わいわいマホロアランド【支配人マホロア】?によって作られたテーマパーク。以下の10種類のアトラクション(サブゲーム)を最大4人で遊べる。遊んだ後は「なりきりおめん」と、「おみやげアイテム」という本編に持ち込めるおみやげを貰える。 みつけて!マホロア図書館新作アトラクション。マホロアがお願いした「まどう書」を探す。 ガンガンブラスターズ新作アトラクション。相手の攻撃を避けながら打ち合う。 刹那の見斬り【星のカービィ スーパーデラックス】より再録。 おちおちファイト【星のカービィ64】より収録。ハイスピードモードが追加されている。 爆裂ボンバーラリー【星のカービィ 夢の泉デラックス】より収録。 一撃!手裏剣道場『星のカービィ Wii』より収録。これだけ既存サブゲームである。 タッチ!早撃ちカービィ【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】より収録。マホロアの的が追加されている。 スマッシュライド【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】より収録。 ギガトンパンチ【星のカービィ 鏡の大迷宮】より収録。 たまごきゃっちゃ【星のカービィ 夢の泉の物語】より収録。デデデロボが卵や爆弾を投げる。 刹那の見斬り 百「刹那の見斬り」の派生バージョン。インターネットに接続して世界中の人と決闘する。ちなみにオフラインプレイも可能。 おみやげアイテム「わいわいマホロアランド」でスタンプを貯めると入手できる。おみやげ屋などでセットしたものを「ストーリーモード」/「エクストラモード」/「格闘王への道」/「真 格闘王への道」で使用できる。手に入るのは元気ドリンク/ルーレットコピーのもと/クラッカー/マキシムトマト/バルーンボムの5種類で、それぞれ最大30個まで所持できる。【星のカービィ トリプルデラックス】などの「アシストスター」、【星のカービィ ディスカバリー】のアイテムストックに似ているシステム。 マホロアエピローグゲームクリア後に遊べる追加モード。異空のドンゾコに落ちてしまったマホロアのこどくな旅を遊べる。マホロアは大幅に弱体化しており、ちょっとした攻撃と僅かな飛行しかできず、体力も低い。敵を倒したりステージで拾ったりできる「まりょくポイント」を使って成長させるという、ハック スラッシュ的な要素が収録されている。マルチプレイではそれぞれが色違いのマホロアを操作できる。 おたすけマホロアメインゲームのストーリーモード(レベル7まで)で使える機能。マホロアが体力を2倍にするクスリなどを与えてカービィたちを支援してくれる。 変更点 キャラクター関連 全キャラに縁取り(輪郭)が付いている。外す事は出来ない。 仲間のワドルディは表記が「バンダナワドルディ」に変更された。 デデデ大王のデザインは『ディスカバリー』、メタナイトやバンダナワドルディのデザインは『スターアライズ』以降のものになっている。 一部の敵キャラのデザインは『スターアライズ』以降のものに変更されている。 カービィなどに一部のボイスが追加されている。 スーパー能力を持つ敵がディメンションホールから現れるようになった。 スーパー能力でふっとばされた敵が画面手前に飛んできて衝突する演出が追加された。 スフィアローパー以外の中ボスを倒すとコピーのもとを出すようになった(再利用は不可)。 通常ステージのゴール時にプレイヤーキャラがポーズをとるようになった。 サウンド関連 音質が向上した。 一部のステージの特定のエリアの曲が変更された。 洞窟などでリバーブ効果(音響)が追加された。 水中にいる間はBGMや効果音が籠り、音量が少し小さくなるようになった。 サウンドルームはオート再生に対応したが、効果音を聞く事が出来なくなった(一部は音楽側に移行されている)。 グラフィック関連 ガイドかんばんに丸ではなくチェックマークが付くようになった。 異空間がモノクロではなくなり、地形や敵に色が付くようになった。ディメンションウォールが立体化した。 一部のアイテムや仕掛けのデザインが『スターアライズ』以降のものになっている。 ゴールトビラのデザインが『スターアライズ』のものに変更された。 アクションやゲームシステム関連 ボタンの操作タイプは2種類存在する。 『トリプルデラックス』以降の一部のアクションが追加された。 そのばかいひ、きゅうこうか、速く泳ぐ、斜め水鉄砲が追加。 オートのみこみが設定できるようになった。 『ディスカバリー』と同じく、導火線に火を付けた状態で大砲内でしゃがんでいると、導火線の火が速く進むようになった。 能力や技関連 異なる能力を持つ2体の敵を吸い込んで飲み込んでもミックスルーレットが発動するようになった。 ウィングのデザインが変更された。 能力星のデザインが若干変更された。 トルネイドやウィングで火炎ブロックが冷却可能になった。 一部の能力に『トリプルデラックス』以降の技が追加されている。 デデデ大王の技に「ヘッドスライディング」や「デデデジャンプ」、メタナイトの技に「マッハトルネイド」(【星のカービィ ロボボプラネット】版)/「スカイナイトソード」/「ギャラクティックカウンター」、バンダナワドルディの技に「大地づき」が追加された。 追加キャラクター メインモード 【アーマロイド】 【サンドラン】 【ドンパフル】? マホロアエピローグ 【エレトリックダウター】 【ハイドロアス】? 【ヴォルガバッファー】? 【ぼうそうローパーズ】? 【クラウンドローパー】? 【マスタークラウン】? わいわいマホロアランド 【支配人マホロア】? 【コックカワサキ】 【バブルス】 【チューリン】 【スピン】 【ドク(星のカービィ 参上!ドロッチェ団)】 【ストロン】 なりきりおめん 名前 入手条件 声 備考 【カービィ】 スタンプラリー30枚コンプリート ○ カービィ(青) スタンプラリー34枚コンプリート ○ カービィ(緑) スタンプラリー39枚コンプリート ○ カービィ(黄) スタンプラリー26枚コンプリート ○ 【デデデ大王】 スタンプラリー10枚コンプリート ○ 【メタナイト】 スタンプラリー14枚コンプリート ○ 【バンダナワドルディ】 スタンプラリー21枚コンプリート ○ 【マホロア】 スタンプラリー50枚コンプリート ○ 【ワドルディ】 わいわいマホロアランドに初めて訪問 ○ 【ワドルドゥ】 スタンプラリー23枚コンプリート 【クラッコ】 スタンプラリー35枚コンプリート 【ミスター・フロスティ】 スタンプラリー27枚コンプリート 【ボンカース】 スタンプラリー32枚コンプリート 【ナイトメア ウィザード】 スタンプラリー24枚コンプリート ○ リック わいわいマホロアランドに初めて訪問 ピック 達成ミッションが10種になる カイン スタンプラリー1枚コンプリート 水鉄砲強化 マイン 達成ミッションが10種になる 水鉄砲強化 クー スタンプラリー2枚コンプリート クー(ねずみ色) 達成ミッションが10種になる 『カービィ3』でのゲーム内カラー意識 【クローン剣士ダークマター】? スタンプラリー38枚コンプリート ○ 【コックカワサキ】 スタンプラリー16枚コンプリート 【マルク】 スタンプラリー4枚コンプリート ○ 【マルク ソウル】 達成ミッションが50種になる ○ 【ギャラクティック・ノヴァ】 スタンプラリー40枚コンプリート ○ 【星の夢】?の効果音が流れる 【ナゴ】 スタンプラリー12枚コンプリート ○ 【ピッチ】 スタンプラリー22枚コンプリート チュチュ スタンプラリー25枚コンプリート 【グーイ】 スタンプラリー3枚コンプリート ○ グーイ(マターもどき) 達成ミッションが20種になる ○ ゼロ スタンプラリー41枚コンプリート 【アドレーヌ】 スタンプラリー5枚コンプリート ○ アドレーヌ(がむしゃら) 達成ミッションが30種になる ○ 「がむしゃら絵ふで」使用時の顔 リボン スタンプラリー6枚コンプリート ○ リボン(おともだちヘア) 達成ミッションが30種になる ○ 『カービィ64』ムービー中に出てくる妖精の一人を意識したヘアスタイル 【シャドーカービィ】 スタンプラリー36枚コンプリート 『カービィファイターズ』版カラー 【ダークメタナイト】 スタンプラリー7枚コンプリート ダークメタナイト(ダークぶんしん) 達成ミッションが40種になる 【ドロシア ソーサレス】 スタンプラリー42枚コンプリート ○ 【ドロッチェ】 スタンプラリー8枚コンプリート ○ 【ダークドロッチェ】 達成ミッションが60種になる 【ダークゼロ】 スタンプラリー43枚コンプリート ○ 【マスクド・デデデ】 スタンプラリー37枚コンプリート ○ 『トリプルデラックス』のリベンジ版に近い色合い 【ギャラクティックナイト】 スタンプラリー48枚コンプリート 【ウィスピーウッズ】 ステージ1クリア後訪問 ウィスピーウッズ EX エクストラステージ1クリア後訪問 【ミスター・ダウター】 ステージ2クリア後訪問 ミスター・ダウター EX エクストラステージ2クリア後訪問 【ファッティバッファー】 ステージ3クリア後訪問 ファッティバッファー EX エクストラステージ3クリア後訪問 ゴライアス ステージ4クリア後訪問 ゴライアス EX エクストラステージ4クリア後訪問 【グランドローパー】? ステージ5クリア後訪問 ○ グランドローパー EX エクストラステージ5クリア後訪問 ○ 【メタルジェネラル】 ステージ6クリア後訪問 メタルジェネラル EX エクストラステージ6クリア後訪問 【ランディア】 ステージ7クリア後訪問 ○ ランディア EX エクストラステージ7クリア後訪問 ○ うらぎりのマホロア ストーリーモードをクリア ○ うらぎりのマホロア EX エクストラモードのクリア ○ 【タランザ】 スタンプラリー9枚コンプリート ○ ありし日の友 達成ミッションが70種になる ○ 【クローンセクトニア】撃破時に一瞬出る姿 【クィン・セクトニア】 スタンプラリー44枚コンプリート ○ 【ロボボアーマー】 スタンプラリー31枚コンプリート ○ 【秘書スージー】 スタンプラリー11枚コンプリート ○ 休日のスージー 達成ミッションが80種になる ○ 【プレジデント・ハルトマン】 スタンプラリー45枚コンプリート ○ 【フラン・キッス】 スタンプラリー13枚コンプリート ○ 復仇のフラン・キッス 達成ミッションが90種になる ○ 「復仇する懺党」カラー 【フラン・ルージュ】 スタンプラリー15枚コンプリート ○ 復仇のフラン・ルージュ 達成ミッションが90種になる ○ 「復仇する懺党」カラー 【ザン・パルルティザーヌ】 スタンプラリー17枚コンプリート ○ 復仇のザン・パルルティザーヌ 達成ミッションが90種になる ○ 「復仇する懺党」カラー 【ハイネス】 スタンプラリー46枚コンプリート ○ 原作での素顔(第2段階)版 【バルフレイナイト】? スタンプラリー49枚コンプリート さんかくほおばり スタンプラリー28枚コンプリート 【ガルルフィ】 スタンプラリー18枚コンプリート キャロライン? スタンプラリー19枚コンプリート ○ 【ワイルド デデデ】? スタンプラリー29枚コンプリート ○ 【レオンガルフ】? スタンプラリー47枚コンプリート ○ 【エフィリン】 スタンプラリー20枚コンプリート ○ エフィリン(えがお) 達成ミッションが100種になる ○ 異空のマホロア マホロアエピローグをクリア ○ キャストワドルディ スタンプラリー33枚コンプリート ○ 支配人マホロア 真エクストラミッション以外の全ミッション達成 ○ 実質「達成ミッションが100種になる」と同義 金のカービィ 100%クリア ○
https://w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/pages/353.html
http //yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1199535429/20 20 名前:ルキルキ ◆JlwQK8cKhM [] 投稿日:2008/01/05(土) 21 42 24.32 ID /bY9kcle0【ハンドル名】ルキルキ ◆JlwQK8cKhM【パートナー・ガイド】ルキとかいうやつ見たところ二次元では、なし【 練習期間 】一ヶ月と11日【 離脱頻度 】最近は、一週間に一回位かな【 離脱方法 】明晰夢からの離脱 もしくわ双子聞いて金縛り→振動→離脱【 集中時間 】たぶん30分前後【 滞在期間 】初めてのときは、10分くらい【 禁則事項 】マイナス思考、渡辺のことを考える。【主な挑戦の時間帯】寝るとき、二度寝時【 離脱前後の状態 】だるい寝すぎた後みたいな感じ [ 精神面 ] 前 リラックスリラックス 後 離脱したんだな・・・ [ 肉体面 ] 前 説明できない感じ 後 眠い【双子】Out ofBody Experience【備考】マイナス思考とかやっぱりしちゃだめだな、俺の場合絶対戻される。 あとたまにパートナーがいないんだけど、何でだろう27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 21 53 10.83 ID 7NaTD1qS0Out ofBody Experienceってどの双子だ32 名前:ルキルキ ◆JlwQK8cKhM [] 投稿日:2008/01/05(土) 21 55 15.10 ID /bY9kcle0 nowiki(){ 27双子の題名それだったんだけど・・・}
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/151.html
装備品解体 だいたい50音順 装備品解体ブレード剣 刀 ブレイカー斧 槌 ポール槍 杖 盾 アクセサリー ブレード 剣 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アサシンダガー 557 メタルブラックx2 良質の木材x1 タシュロン貝x1 甘い余香の剣 675 ロイオティア合金x2 テレヴァの蔓x1 光蟲x1 ヴァスピエ 315 鉄クズx2 油蟲x1 ガスリン銅x1 エストック 300 銀鉱石x1 テレヴァの蔓x1 研草x1 エリート・バイキングソード 1750 白金鉱x1 ラバーの織物x1 翠結晶x1 軍剣アスラム 1169 ヘビィメタルx2 金鉱石x1 赤油x1 シャムシール 538 鉄クズx2 油蟲x1 丈夫な蔓x1 ゼパール 40 銅鉱石x2 記念メダルx2 蔓x1 チャンピオン・レイピア 2450 白金鉱x1 朽ちた剣x1 翠結晶x1 ディフェンダー 2473 インペリウムx3 エーテル水x2 テレヴァの蔓x2 マラクス 29 記念メダルx2 蔓x1 レラージュ 25 記念メダルx3 レラージュ・ウィルム 2400 隕石x1 インペリウムx1 光蟲x2 レラージュ・フュラル 400 ジャーナ合金x1 ナージュの葉x1 ガスリン銅x1 刀 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 カタナ 95 記念メダルx2 蔓x2 ウォリアーズ・カタナ 95 ガスリン銅x2 天然オイルx1 蔓x2 サーベル 53 鉄クズx2 ナージュの葉x1 ガスリン銅x1 チャンピオン・カタナ 2021 ヘビィメタルx1 金鉱石x1 翠結晶x1 勇者の脇差 285 鋼鉱石x1 良質の木材x2 タシュロン貝x1 ブレイカー 斧 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・ホークウィンド 13200 ダマスカス鋼x1 メレークリスタルx3 アンティーク・タバール 9844 デスメタルx3 黒鋼石x1 雷結晶x2 キメジェス 28 記念メダルx2 小さな羽根x1 ハアゲンティ 44 銅鉱石x2 記念メダルx2 蔓x3 バトル・フランシスカ 44 銅鉱石x1 地竜の皮x1 蔓x3 ハンマー 14 記念メダルx1 蔓x3 フランシスカ 14 記念メダルx1 蔓x3 プルソン 31 記念メダルx2 蔓x1 ブレイブ・タバール 375 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 ナージュの葉x1 ブレイブ・ハンドアックス 300 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 タシュロン貝x1 ブレイブ・ワイドアックス 1000 隕石x1 インペリウムx1 滑油x1 ロノウェ 125 ジャーナ合金x1 タシュロン貝x1 ライトメタルx1 槌 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・メイス 8269 デスメタルx3 黒鋼石x1 蒼結晶x2 クラブ 58 鉄クズx2 ナージュの葉x1 ライトメタルx1 商売繁盛バルテロッサ 308 鉄クズx3 鉄鉱石x1 天然オイルx2 スカルロッド 866 黒曜の破片x1 研草x1 良質の木材x1 チャンピオン・ハンマー 2214 ヘビィメタルx1 金鉱石x1 白結晶x1 ブレイブ・メイス 315 鋼鉱石x1 丈夫な蔓x2 タシュロン貝x1 ポール 槍 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンティーク・フォーク 8820 デスメタルx3 黒鋼石x2 幻骸晶x3 ジャベリン 260 アストラ合金x1 ゼール樹の木材x1 油蟲x1 バトル・ハルバード 58 銅鉱石x2 記念メダルx1 小さな羽根x3 ランス 16 記念メダルx1 蔓x1 小さな羽根x2 杖 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 エリート・クォータスタッフ 825 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 滑油x1 術法の杖 255 鉄クズx2 ジャーナ合金x1 天然オイルx2 盾 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 クワッドシールド 213 鉄クズx2 ジャーナ合金x1 ライトメタルx1 軍盾アスラム 1169 ヘビィメタルx2 金鉱石x1 赤油x1 ターケシェント 100 鉄クズx2 丈夫な蔓x1 天然オイルx2 ターゲット(Quality) 990 ヘビィメタルx1 白銀鉱x1 インペリウムx2 バトル・カイトシールド 60 ガスリン銅x1 天然オイルx1 蔓x2 ヒーターシールド 60 鉄クズx2 タシュロン貝x1 天然オイルx2 アクセサリー 解体武器名 費用 入手素材1 入手素材2 入手素材3 アンクレット 21 蔓x1 リラックスハーブx1 皮の腕輪 185 ゼール樹の木材x1 油蟲x2 鉄クズx1 牙の足飾り 124 油蟲x1 ナージュの葉x1 記念メダルx3 恋人の指輪 113 ジャーナ合金x1 油蟲x1 小さな羽根x2 甲羅の腕輪 56 ライトメタルx1 天然オイルx1 ガスリン銅x1 コットンベルト 161 丈夫な蔓x2 ナージュの葉x1 ライトメタルx2 シェルブレスレット 278 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 滑油x1 正義の腕輪 370 インペリウムx1 隕石x1 良質のコットンx2 セラパレスアミュレット 49 銅鉱石x1 記念メダルx1 リラックスハーブx1 旅人のアミュレット 123 鉄クズx1 ナージュの葉x3 忍耐の耳飾り 375 ロイオティア合金x1 ロイオティア鋼x1 テレヴァの蔓x1 ネックレス(Quality) 95 天然オイルx2 リラックスハーブx1 羽根のアミュレット 245 蒸留水x2 良質の木材x2 タシュロン貝x1 繁栄の腕輪 56 ガスリン銅x1 ナージュの葉x1 タシュロン貝x1 ブレスレット 23 蔓x1 リラックスハーブx1 ブレスレット(Fine) 278 テレヴァの蔓x1 滑油x1 油蟲x2 リネンベルト 591 ヘビィメタルx1 翠結晶x1 エーテル水x1 ブラックベルト 1398 黒油x1 繋蟲x1 白結晶x1
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/7365.html
なんか風船だけうまくいってる気が・・・ゴメンナサイ -- リラックス (2009-04-25 15 44 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/4599.html
自作 その経済効果は億単位と呼ばれ注目を集め、その体型や毒舌と気遣いの調和で人気を博し 『5時に夢中!』『夜の巷を徘徊する』『月曜から夜ふかし』などに出演する女装家は誰? (2016年8月7日 ○ックス ) タグ:TV・CM Quizwiki 索引 ま~英数 伏せ字
https://w.atwiki.jp/tpc-document/pages/259.html
第1章「Escape from Heyve s laboratory(ガンガンいこうぜ)」 『始めまして、ゲンダー。私がメイヴです』 そんな文章が突然、目の前の空中に浮かんで現れた。いや、よく見ると空中にホログラムモニターが出力されているのだ。その光を発している元を辿ると視線が行き着くのは、この秘密の部屋の奥に鎮座する謎の筒状の機械だ。 筒状の機械の背丈はゲンダーよりずっと高い。サボテン型ロボットのゲンダーは1メートル程度の体高を持っており、開発者のヘイヴと並ぶとちょうど見上げた位置に彼の肩がある具合だった。対して、この目の前にあるこいつは2メートル近いと見える。まるで柱のようだ。今は少し離れた位置から眺めているので、その全貌を拝むことができるが、隣に立てば顔が見えないかもしれない。 そう、その筒状の機械にも顔があった。先ほど破壊したリミットくんを名乗る奇妙な儚い機械とそっくりの顔をしていた。なんとも憎たらしいスマイルである。 「おまえがメイヴか。なぜオレを知ってる?」 すると、目の前に浮かんでいた文字が消えて、ホログラムモニターに新たな文字列が表れる。それがゲンダーの問いへの返答だった。 『私はヘイヴに作られたシステムです。そして最初にこの部屋に入ってきた者をキョクゲンダーであると認識するように設定されていました。おそらくヘイヴは、彼自身が私を目覚めさせることはないと知っていたのでしょう』 「そうダったのか。それにしても、変わった会話のしかたをするやつダな。なぜ文字による会話なんダ」 『私にはアラート音のような単純な音を発するだけの音声出力機能しか備わっていません。あるいは、録音されたものを再生できる程度です。私の中にあるデータベースに保存された音声データを合成して、擬似的に発声することもできなくはありませんが、ひどくぎこちないものになってしまうので、私はそれを好みません』 「機械が好みを語るとは面白いやつダ。でも文字ダと面倒じゃないか。ちょっとその擬似音声とやら、やってみてくれ」 『面倒? そうでしょうか。音として流れて消えてしまう声よりも、文字として記録に残る上に、後から遡って読み返すことのできる文章のほうが、情報伝達としてもデータ管理の面からみても有用だと思いますが』 「いいからやってみてくれよ。口答えする機械なんて初めてみたぞ」 『急かす機械も初めて見ましたけどね』 皮肉まで表示しながら、このポテンシャル高い筒状の機械改めメイヴから、キュルキュルと昔懐かしいカセットテープを巻き取るような音や、ディスクを読み取るような音が聴こえ始める。そしてずいぶんもったいぶった準備を終えてから、メイヴから合成音声が流れ始めた。 「ソレテ゛ハケ゛ンタ゛ーカイワヲツツ゛ケマシヨウカ」 なんの抑揚もない棒読みのような発音で、さらにひどく聞き取りづらいものだった。 「オレが悪かった。さっきのでいい」 『なんでしたらモールス信号での会話も可能ですが?』 「余計に面倒じゃないか。遠慮する」 『ではこのまま遠隔モニタの文字での会話を続けましょう』 さて、とメイヴは切り出した。ホログラムモニターのことをメイヴは遠隔モニタと呼んだが、そこに表示される言葉はどれも会話調で、まるで本当に会話しているように感じられる。感覚としてはメールでやりとりしているようなものに近いだろうか。 機械であるメイヴには感情のようなものは備わっていないはずだが、皮肉や冗談まで交えてかなり口が達者な様子だ。少なくとも箇条書きや説明調でないのは、ゲンダーにとっても理解しやすくてありがたかった。 遠隔モニタに表示される話は、ホログローブにあったヘイヴの遺言で見たものと同じ。いや、それ以上の情報まで含んでいる。 「なになに……マキナという国のスヴェン? そいつに会えばいいのか」 『スヴェン博士はヘイヴの古い研究仲間のようですね。おそらくヘイヴにとって信頼のおける人物なのでしょう』 遺言の中では彼を危険から守るためだといって敢えて名前は明かしていなかった。必要な情報はあらかじめメイヴの中のデータベースに保存してあるのだろう。そういえばヘイヴの研究資料もすべてメイヴの中にあると言っていた。その資料が重要だからこそ、ゲンダーはメイヴを守り、そしてスヴェン博士のもとへと送り届けなければならないのだ。 さらにメイヴはゲンダーの知らないことを話した。 『ではさっそく出発しましょう。研究所が爆破されるまで、もう2分ぐらいしかありません』 「え……? ちょ、ちょっと待て! 爆破って、おまえ。な、何を言ってるんダ!?」 『私の持つデータ以外の研究資料をすべて破棄するために、この研究所は爆破されます。ヘイヴから何も聞いていないのですか?』 「そういうことはもっと早く言え!」 ゲンダーが怒鳴ると同時に、室内は警告灯の赤色に染まり、激しいアラーム音と警告メッセージが鳴り響く。 【封鎖プログラムが作動しました。80秒後に外部との連絡通路を全て爆破します。速やかに脱出して下さい。繰り返します。封鎖プログラムが作動しました……】 「80!? おい警報、おまえもそういうのはもっと早く言え!」 研究所の人間はヘイヴ自身しかいないから、周知させる必要がなかったのでしょう。などとメイヴは悠長に解説している。爆破まで時間がないというのに、ずいぶんと落ち着いたものだ。一方でゲンダーは気も狂わんばかりに慌てふためくばかりで。 「ど、ど、どうすればいいんダ。このままじゃオレ、何の活躍もしないまま、ヘイヴの最後の頼みも果たせないままくず鉄になってしまう。というかヘイヴは!? ここが爆破されたらヘイヴは…」 『ああ、その点なら心配はいりませんよ。爆破されるのは外部への通路だけです。時間が来ればすべての出口が破壊されますが、研究所内に被害は出ません。ヘイヴ自身は無事ですし、万が一侵入者が研究資料を持ち出そうとしていたとしても、生き埋めにして絶対に持ち出させない。いやぁ、よくできた封鎖プログラムですねぇ』 「関心してる場合か! 閉じ込められたらやっぱりオシマイじゃないか」 この研究所は山をくり抜いた地下に作られている。この封鎖プログラムは外部との連絡を完全に遮断し、研究所を地中深くに埋もれさせるプログラムだ。 外部からの侵入はもちろん、内部からの脱出も不可能。研究所の管理システムの破壊により、電波や物理的な干渉もすべてシャットアウトされる。研究資料を守るというその一点に関しては完璧な封鎖だった。 「ま、間に合うのか!?」 この秘密の部屋は研究所の最下層の最も奥まった場所にある。地上への出口に80秒以内にたどり着くことができないのだけは確かだ。いや、もう1分も残っていないかもしれない。となれば、他の出口から脱出するしかないが、そんなものあっただろうか。 『ご安心を。こんなこともあろうかと、ここからさらに奥の部屋に脱出用のシャトルが用意されています』 「よかった、地獄に仏か。でも時間はもうないんダろう。急ごう!」 『はい。ではゲンダー、案内しますので私を運んでください』 「え!? まさか動けないのか」 柱のような姿のメイヴには脚がついていない。少なくとも歩けるような構造ではなさそうだ。手も足も出ないとはこのことか。 慌ててメイヴの胴体を押してみる。2メートル近い金属の塊なので、その重量はなかなかのもの。同じく機械のゲンダーと言えども、押して運ぶのは難しかった。それにこの柱のような体型では下手をすればバランスを崩して倒れてしまうかもしれない。そうなったら、起こせられるか自信がない。 追い討ちをかけるように警報は【残り30秒】を告げた。 「うわああああ! もうダメか!!」 ゲンダーが頭を抱えたそのとき、メイヴの底面の台座から車輪が、上部の頭にあたる位置からは一本のアームが飛び出した。 『冗談ですよ。さあ、脱出しましょうか』 なんと、メイヴは自走することができた。アームでゲンダーを摘み上げると、そのまま時速30キロ程度の速度で脱出用シャトルへと走り始める。大した速度ではないが、それでもゲンダーが足で走るよりは速かった。 「お。おお、おまえ!! もうちょっと時と場合を選べ」 『ふむ。おかしいですねぇ…。データベースによると、緊張した相手にはちょっとしたユーモアとジョークで和ませるのが有効だとあったのですが。情報が間違っていたのでしょうか』 「ダぁぁぁぁッ! これダから機械ってやつは!!」 メイヴの部屋から少し走って扉をひとつくぐると、すぐに今までとは違う雰囲気の場所に出た。様々なスイッチや計器が並ぶこの部屋はいかにも操縦室といった趣きで、メイヴによると、すでにここがシャトルのコックピットなのだそうだ。地下研究所の隣にシャトルそのものが埋め込まれており、緊急時にはすぐに乗り込めるようになっているのだとか。 メイヴは慣れた様子でシャトルの発射準備を始めた。操縦方法もちゃんとデータベースに入っているらしい。 頭上から飛び出しているアームでいくつかのスイッチを入れ、レバーを引いて、計器を確認すると何かの数値を入力して調整していく。アームはワイヤーの先に白い手袋を装着したようなデザインで、思ったよりも繊細な動きができるようだ。 【10、9、8…】 容赦なくカウントダウンを進める警報に焦りを感じながら、しかしゲンダーは準備を見守ることしかできない。 「おい、大丈夫なのか」 『これでよし。まず最初に起こる爆発はこのシャトルのブースターなんですよ。爆破と発射を兼ねてるんです。なんとも合理的ですね。そして爆破が始まれば、地上にある山の一部が崩れて隙間ができます。発射されたシャトルはその隙間を抜けて地下から飛び出します。あとは爆破の衝撃で出てきた穴が崩れて埋まり、私たちは見事に脱出。研究所は完全に封鎖といった具合ですね。さすがヘイヴの考えることは完璧です』 「そんな都合よくいくもんかよ。もし隙間が埋まらなかったら? いや、それよりもうまく隙間ができなかったら、オレたち結局閉じ込められるんじゃないか!」 『大丈夫。私を作ったのはヘイヴなんですから。ヘイヴを信じてください。そして…』 【3、2、1…】 『私を信じてください』 カウントがゼロを告げる。と、同時に背面から身体の芯をゆさぶるような激しい振動と轟音が襲ってくる。 今、ゲンダーは上を向いたシャトルのコックピットに腰をかけて天を仰いだ状態だ。地面に向かって引っ張られるような強い圧力を感じ、背中が座席に押し付けられる。重力と振動に翻弄されて、もう何が起こっているのかわからなかった。 意識が遠のきかけたそのとき、ようやく揺れは収まって、座席に押し付けられるような圧力も感じなくなった。さっきまでの滅茶苦茶な衝撃が嘘のように静まり返っていた。 『もう目を開けても大丈夫ですよ、ゲンダー。無事、脱出成功しました』 いつの間にか両腕で顔を覆い隠していたゲンダーは、恐る恐る手を退けてみた。すると目前には青空のパノラマが広がっているではないか。操縦室の計器類はどこへやらだ。 「これは…」 『驚きましたか。私の遠隔モニタを室内に展開して外の様子を映し出してみました。まるで空を飛んでいるみたいでしょう? まあ、実際シャトルで飛んでいるんですけどね。レーダーだけじゃ味気ないと思いまして』 どうやら遠隔モニタは、メイヴを中心としてある程度の範囲内に複数展開させることができるらしい。シャトルの外に遠隔モニタを展開し、このコックピットに別の遠隔モニタを展開し、外のモニタがキャッチした映像がここに映し出されている。表示できるのは文字だけではないようだ。 初めて見る本物の空の景色。初めて見る研究所の外の世界。 静かに流れ行く雲に、西の空へと傾き始めた柔らかい太陽の日差し。 さっきまでの慌ただしさとは打って変わって、とても穏やかな情景だった。 ゲンダーは思わず安堵の息を漏らした。 「よかった。あとはこのままゆっくりマキナに着くのを待てばいいんダな」 『ええ、そうですね。ちゃんと着くといいですね』 「なんダよ。その希望的観測みたいな言い方は」 『実はですねぇ。このシャトル、一度発射されると一切の操縦を受け付けないようになっているみたいなんです。シャトルが発射されると目的地に向かって真っ直ぐに向かいますが、途中で目的地が変更されると重大なエラーが発生するため、アクセスがブロックされるようになっているみたいですね』 「で?」 『方角と座標は正しくセットしました。ただ……時間が足りなかったので、途中経路の障害のシミュレートを省略しました。ですから、もし何かトラブルがあれば正しく到着しない可能性もあります。ゲンダーがもう少し早く私にたどり着いてくれていればよかったのですが』 「くだらない冗談を言ってたおまえが悪い。でもあくまで可能性に過ぎないんダろ? 滅多なことは起きないさ。たぶん」 『ですが、ゲンダー。たとえ万にひとつでも億にひとつだろうと、可能性があるならリスクはあります。0%でないのであれば、どんなに可能性が低くても有事に備える必要があります』 「融通の利かんやつダ。まあ好きにしてくれ。オレはちょっと休むから、マキナに着いたら起こしてくれ」 返答も待たずにゲンダーは操縦席の上にごろんと横になると、スリープモードに移行した。その隣でメイヴはもうひとつ別の遠隔モニタを展開させると、さっそく起こり得るあらゆる事態のシミュレートを始めた。 次にゲンダーが目を覚ましたのは、陽が西の空へ沈みかけた夕暮れ時だった。 正面には赤い空のパノラマが広がり、すぐ隣には青い画面を背景にたくさんの数字が流れては消えていく。 「0,0,0,1,0,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1……ふむ。なんダこりゃ、さっぱりわからん。メイヴ、どんな感じダ?」 『正直に言うと苦戦しています。何しろあらゆるケースが想定されますからね』 「へぇ。例えばどんな?」 『現時点でわかっている範囲ですと……。機器の故障で墜落する可能性0.00003% バードストライクに遭う可能性0.0004% 嵐に巻き込まれる可能性0.000177% UFOにさらわれる可能性0.0000000000051% 突如目の前にブラックホールが発生する可能性0.0000000000000…』 「なんか全然大丈夫そうに思えてきた」 『じゃあ高めのやつで。マキナの隣国フィーティンの防衛線にひっかかって撃墜される可能性が20%』 「怖いこと言うなよ。心配しすぎダとオレは思うけどな。それ、あとどれくらいかかるんダよ」 『シミュレート完了までの予想時間は残り1339207秒です』 「秒じゃわからん」 『約15.5日です』 「計算が終わる前に着いちまうダろ!」 それでもメイヴは計算を続けたが、目の前に広がる穏やかな景色から、大変な事態が起こるなどとはゲンダーには到底思えなかった。 沈む夕日を背景に、ちょうどの西の方角の海上に影が見え始めた。 島だ。遠くに島が見えてきた。 あれがマキナ国があるという大樹大陸のはず。目印となる大樹は……あった。 その大陸の中心あたりから巨大な大樹が天に向かって延びていた。樹というより、まるで塔のようなそれは、夕日を縦に真っ二つに割っている。てっぺんは雲を突き抜けてさらに上にあるらしく、ここからはほとんど幹の部分しか見えない。 大樹にはこれまた巨大な蔦が絡まっている。蔦は雲を突き抜けてはいなかったが、幹の見える部分のほとんど上まで巻き付いている。もしもあれがもう少し成長したなら、あれを登って雲の上まで歩いて行けるんじゃないか……そう思った。 シャトルは大樹大陸にどんどん近付いていく。 そして大樹もどんどんシャトルに近づいてきた。 「あれ…? このまま行くと大樹とぶつからないか」 『大樹にぶつかる確率の計算を優先します………………はい、完了しました。大樹にぶつかる可能性は100%です』 「それ計算する必要あったか!? おい、なんとかならないのか!」 『確率が100%である以上、どうあがいてもこの結果は変わりませんよ。とっとと諦めて神にでも祈っててください』 次の瞬間、シャトルを激しい衝撃が襲った。コックピットではあちこちの機器から火花が飛び散った。 シャトルはメイヴの計算通り大樹に激突したのである。失速したシャトルは急激に高度を下げ始めた。 そして二度目の衝撃。ついにシャトルは墜落。その反動でゲンダーはシャトルから投げ出されていた。自分は機械だから頑丈だと油断してシートベルトを締めていなかったのがまずかった。大樹のふもとの草原に転げ落ちて、何度も転がって木や岩にぶつかりながらようやく止まった。 「危ねえ。機械じゃなかったら死んでたぜ……。っと、そうダ。メイヴは!?」 慌ててメイヴの姿を捜した。ヘイヴの遺言はメイヴを守ること。メイヴがいなくなってしまえば目的は失敗したも同然だ。 大樹のすぐそばには墜落したシャトルの残骸が散らばっていた。胴体は二つに折れ、先端は地面に突き刺さり、もう半分は地面に叩きつけられて大破していた。 ゲンダーは必死にメイヴを呼びながら残骸と化した破片をどけていくが、メイヴらしきものは一向に見つからない。 「メイヴ! メイヴ!? うそだろ…。まだ始まったばかりなのに。ヘイヴとの最後の約束なのに…。メイヴがいなくなってしまったら、これからオレはどうすればいいんダ……」 まさかこんなことになってしまうなんて。こんなことならメイヴの忠告をしっかり聞いておくべきだった。メイヴを信じていれば、何か手伝えることがあったかもしれない。でもそんなことを考えてももう遅い。 後悔の想いばかりが湧き上がってきて、落ち着いてこれからのことを考えることもできなかった。 ゲンダーは頭を抱え込んでその場に屈み込んだ。すると、 『私を信じてください。……と言いましたよね?』 突然目の前に文字が浮かび上がった。メイヴだ。 「よかった! 無事ダったのか!」 メイヴの姿を探して地面に突き刺さったシャトルの周りをうろうろしていると、頭上から音が聞こえてきた。ブーンと扇風機の羽が回るような音だ。 見上げるとメイヴが空から降りてくる。頭にはアームの代わりにプロペラのようなものがついていて、ヘリコプターみたいにそれを回転させて落下速度を緩めているようだ。 『あまりにもゲンダーが心配なので、天国から舞い戻ってきてあげましたよ』 「ば、馬鹿やろう。笑えない冗談はやめろって言ってんダろ」 そのまま静かに着地するとプロペラはメイヴの中に格納されて、代わりにさっきまでのアームが再び顔を出した。 『こんなこともあろうかと、私には滞空システムが備えられているのでした』 メイヴもまたシャトルが大樹に激突した際に、その衝撃で破損した隙間から空中に投げ出されていたという。そこでこの滞空システムの出番だった。自由に飛べるわけではなさそうだが、あの重そうなメイヴの胴体を滞空させるというのだから、ずいぶんパワーのあるプロペラだ。 「なんでもありダな、おまえ。便利そうでちょっと羨ましいぞ」 『欲しかったらゲンダーにもつけてあげますよ。ちょうど材料も散らばってることですし』 「そんなかっこ悪いのは遠慮しとこう。ガラクタ製はな…」 『リサイクルと言って欲しいですねぇ。ごみ処理も同時にできて一石二鳥なんですから』 「やっぱりごみじゃないか! そんなことより大樹大陸には着いたんダ。マキナを目指そうぜ」 話をそらして遠隔モニタに大樹大陸の地図を表示してもらうと、どうやらここはフィーティンという国のはずれにあたるらしい。大樹というよく目立つ目印があったので、現在位置はすぐにわかった。 大樹大陸には軍事国家フィーティン。研究大国ヴェルスタンド。機械都市マキナ。以上の3つの国があり、ゲンダーたちが目指す機械の国マキナは大陸の北東に位置している。大樹がだいたい大陸の中央あたりにあるので、ここからだと北のヴェルスタンドまたは南のフィーティンを経由してマキナへと向かうことになる。 『軍事国家のフィーティンは厄介かもしれませんね。私たちは正規のルートで入国したわけではないので、不法入国と判断されても仕方がありません。まあ、ヴェルスタンドでも同じですけどね』 「じゃあどうするんダ」 『機械なので法に問われないとは思いますが……ちょうどマキナが機械文化の盛んな国のようですから、マキナから来た機械のふりをして、フィーティンを経由して来ましたって風を装いながらヴェルスタンドに入国して、さりげなくうやむやにしてしまうのがいいでしょう。マネーロンダリングならぬ、これは何ロンダリングって言うんでしょうね』 「なんでもいいダリング。ええと、それじゃあ北のヴェルスタンドからマキナへのルートになるのか」 北東に向かえばいずれはマキナに着くだろう。しかし大陸の半分を渡ることになるため、地図で見た限りではけっこう距離がありそうだった。 『せめて乗り物があれば。私にも某ロボットみたいにトランスフォームな機能でもあればよかったんですが』 「なんダそりゃ」 『知らないなら別にいいです……おや、あれは?』 メイヴが指差す先には、一枚のドアがあった。 こんな大樹以外に何もないような草原の中に、ぽつんと一枚。ドアだけがそこに立って。 第1章 了 ブラックボックス2
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2529.html
メニュー>サポートクラス>ブラックスミス>ガンスミス(ブラックスミス) [Im,-,U,-,-,1,-/マスケット取得(U専用)] ☆ アルケミストでない者が錬金銃を持っても仕方ないだろう。枠が余ったとしてもブラックスミスなら他に取るスキルはあるはずだ。 強いて言うと、作成時のメイジにはMP切れへの備えになるかも知れない。 -- 灯 (2015-12-03 07 56 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/corollarunx-allex/pages/4.html
カローラランクス アレックス