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キャラメイクについて 街に入って、最初のキャラクリで無の民スキンになってしまった 対応可能なアドミンが対応致しますので六法の🆘助けてアドミ~ン!にIDと経緯を記入してお待ちください。 ※最初のキャラメイク時は必ずプレイヤーモデル1を選択してください。 ※アパートを出たら一度瞑想(再起動)をしてください。 初期スキンの時についてるクマの耳はどうやって取る? マスクの項目を変更すると直ります。最初のキャラメイク時に変更し忘れた場合も、街の服屋にて変更可能です。 髪色はどこで変えれる?整形できる? 現状、街中での髪色変更・整形はできません。変更したい場合はアドミンに申し出て再度キャラメイクをすることとなります。 髪色変更・整形の仕方、注意点についてはコチラをご覧ください。 ※不定期にはなりますが、特定の服屋等で受け付けることがあります。 担当アドミンより六法の📝雑談1にてお知らせが入りますのでご確認ください。 その際、日時や場所もお知らせ時にお伝えする形となりますのでお間違えの無いようご注意ください。 服は何を着てもいいの? 風花市職員、PD、EMSの制服及び類似している服に関しては一般の方は着用禁止となります。 また、衛星(配信)をしている方も街にはたくさんいますので、キャラクターものや有名ブランドのロゴが入ったものなどの着用はお控えください。 コーデを登録するのはどうやるの?どこで着替えるの? 服屋さんや美容院で支払いをする際に登録したい名称を入力してコーデを保存できます。 服屋の中に着替えスペースがありますが、お着換えバッグを購入してインベントリに入れておくとどこでも着替えることが可能になります。 名前が文字化けしちゃった 一部、認識されない漢字などがありますので、その際はTを押して≪/changename 〇〇 △△≫で名前を変更可能です。 元々登録した名前は変更不可なので、街に入ったらその都度/changenameをして変更することになります。 ブレスレットはどこで変更できる? 宝石店で変更可能です。
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アートメイク 555 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 12 01 06 ID GPcL4AiZ 薄眉毛で化粧なしでは出かけられなかったけど 知り合いがやっていて、とうとうアートメイクやりました! 中国の手彫り式との事でしたが とてもいい感じに仕上がりました。 556 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 12 23 49 ID w2iAhSM/ アートメイク、痛み痒みはどのくらいある? 557 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 12 42 44 ID eE6TCpvG いまのアートメイクはMRI入れるの? 558 :555:2005/08/21(日) 13 15 17 ID GPcL4AiZ 556 痛みは私の場合は抜くよりも平気だったかも。 痛くない訳じゃないけど耐えられないって感じでもないよ。 痒みは少しかさぶたになったのが痒いくらいかな? 557 MRI入れなくなるのですか?それは知らなかった… 559 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 13 19 17 ID Uz7GUNSD 今は染料も改善されているから大丈夫でっせ>MRI 私も今年入れた一人ですが海に行った時にひたすら 日焼け止めを顔に塗りこんでも汗をかいても眉毛が安心なのは 本当に嬉しかった。 施術の際の痛みはそんなになかったなぁ。 560 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 13 35 35 ID eE6TCpvG 559 そうなんだ。サンクス じゃあ入れてみよっかなぁ~。 561 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 16 39 43 ID eML6eDcy 559 9年前にアートメークしたものですが そのころって・・・ MRIは入れますか!? 562 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 16 41 42 ID UNifl8HS そんな心配せんでもほとんどの人が入ることないからw 563 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 16 41 52 ID eML6eDcy けど皮膚科の先生に ばかな事して・・・って言われました(><) 564 :555:2005/08/21(日) 16 44 52 ID GPcL4AiZ 入れ墨って感覚だと馬鹿な事してっていう感じかもしれないけど ホント汗かいても消えなかったりするのは 眉毛の薄かった私にしてみれば救世主のような感じだよ。 こんなことならもっと早く若い頃からやっておけばよかったよ。 565 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 16 59 06 ID eML6eDcy 564 私は、こんなに若くて薄い人初めてって店員に言われた。 客はオバサンが多くて40才以上ばかりだって。 けど形がイマイチ・・・もう変えられないよ・・ 567 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 17 03 20 ID UNifl8HS 563 皮膚科だから、皮膚の健康を害するものには反対するっしょ。 シャンプー剤やマニキュアだって皮膚科医にとっては「ばかなこと」だよw アートメイクもシャンプー剤もマニキュアも いいこともあれば害もある。そこんとこ、自分が納得してればいんでないかい? 568 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 17 10 58 ID eML6eDcy 567 そうですよね。 先生の言葉すごいショックだったけど気にしないっと! いまだに眉毛抜け落ちてくるけど・・・ 571 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 18 46 08 ID OhsQ0dqn アートメイクって、数年で消えるものなの? 加齢で皮膚が下がってきたら、なんか変な眉形になることもありそうで怖い。 572 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 20 29 35 ID eML6eDcy 571 薄くはなりましたが9年たった今も消えてない。 一生消えない気がする。 今は右の形が気に食わないけど・・・ これって加齢のせいだったのかな? 化粧するときアイブロウは軽く必要。 施行後は落ち着くまで1,2週間かかったかなぁ・・・ 573 :可愛い奥様:2005/08/21(日) 21 47 31 ID D7zW+2Mg 私の眉毛(抜いても全然減らない)を分けてあげたい。 毛根がデカイみたいで抜くと血が出るときがある。。。 part2 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1120106596/
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レジカウンター 001型 リメイク 売却 効果 002型 リメイク旧Bランク 売却 540P 効果①全NPCの購入率アップ(小) CRG-002 ゴシック 003型 リメイク 売却 効果 004型 リメイク 売却 効果 005型 リメイク 売却 効果 006型 リメイク 売却 効果 007型 リメイク 売却 効果 008型 リメイク 売却 効果 009型 リメイク 売却 効果 Aランクねこ什器 ねこ型のレジカウンター。 ねこ型パーツと相性バッチリ。 リメイク旧Aランク 売却 600P 効果①全NPCの購入率アップ(小) CRCAT-002 ノンジャンル ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 SCAT-001 ノンジャンル imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 SCAT-003 ノンジャンル トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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メイクセット 1 アーティファクト ─ 装備品 これを装備させる際にあなたは 好きなクリーチャー名、クリーチャー・タイプ、色を指定してもよい。 装備しているクリーチャーは、 それまでのクリーチャー名、クリーチャー・タイプ、色の代わりに 指定されたクリーチャー名、クリーチャー・タイプ、色を得る。 装備:1 FT:本場ハリウッドで作られたこのメイクセットを使えば たちまちあなたは変装の名人に! 期待を裏切らない効能です!| ── ジャパ○ット高田 32版の221
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メイクアップ No 名前 対象 S-032II メイクアップ 敵全体 補足 妖精サンディによるメイクアップによって自チームの物理か 特技による攻撃に行動不能の効果を付加させるSPカードで グリンガムのムチと同様に呪文やブレスでは効果が発動しない。 似た効果を持つグリンガムのムチとの違いは以下の点。 追加効果が発動した場合相手は複数回行動不能になる『可能性がある』。 追加効果の発動確率はメイクアップ耐性に依存するので 効果が発動しやすい相手、しにくい相手が存在する。 (魔王や大魔王に対しては耐性が高いため発動しにくい。) 前者はわかりやすく例えるならば追加効果が発動した 相手を呪いの武具を装備した状態にすると考えればよい。 (当然呪いの装備より動けなくなる可能性は高い。) 追加効果発動後に行動を制限する可能性があることを考えると 戦闘開始直後等の序盤に使用する方が効果を活かすことが出来る。 この様な違いを理解しメリットデメリットを考慮した上で2つの SPカードを状況に応じて的確に使い分けることが求められる。 尚、とどめの一撃はサンディがバックダンサーを 呼び寄せ天の箱舟&バックダンサーによる突撃を 行うというもので威力区分は『最高』である。 効果は『みとれている』で1回の効果発動で複数回止まるようです。 -- トゥーレ (2010-07-10 00 27 06) 攻略本によれば「メイクアップ耐性」が存在し、魔王・大魔王は全て「強い」みたい -- 名無しさん (2010-07-10 09 08 36) こちらに書きます。サンディのとどめの一撃はバックダンサー呼びです。確認ずみ。 -- 苺パフェ (2010-07-10 11 10 43) バックダンサー、3342確認。最高みたい。 -- フラン (2010-07-10 12 37 10) んでみんな知ってるけど星空の守り人では↓ -- 名無しさん (2010-07-10 21 32 48) 打撃・特技の全体攻撃チームにして、コレを使って全員「見とれている」になったら、とんでもないな・・・。 -- 名無しさん (2010-07-11 02 29 33) 大魔王カード使って、敵にミルドラース出して、メイクUP使ったら、白目、赤目両方に効果がでました^^;すごい強運です。とどめがおもろいw -- ドラクエファン (2010-07-17 20 49 10) メイクアップ強すぎwwピサロ3ターン連続見とれているだった。 -- ヌライム (2010-07-22 21 25 18) 真シドーが4ターンの間ずっとみとれていました。最大で何ターンまでみとれるのでしょうね? 大魔王は行動不能の時にも魔力を溜めてくるので状況によっては両刃の剣ですね。滅多にないケースですが、行動不能の間につばぜり合いも仕掛けられぬまま魔力が最大になってしまうととどめの一撃が飛んできます。 -- toe (2010-07-22 22 39 29) 何か耐性あると言われる魔王·大魔王にも効いてる報告が結構あるな……グリンガムでも追い付かないなら最後の博打として良いな。 -- 名無しさん (2010-07-22 22 51 56) ↑3 毎ターン訪れるコマンド入力後の分だけは行動不能時でも溜まるけど。それ以外は溜まらないはずだが? -- 名無しさん (2010-07-28 00 39 34) ビクトリーでバラモスが2ターンみとれました -- 名無しさん (2010-07-31 14 36 11) ↑俺は真エルギが4ターン見とれた 1回見とれてまた攻撃が当たってその後3回みとれた -- 名無しさん (2010-07-31 21 56 14) 耐性に左右されるので必ずしも万能というわけではないね。その点、耐性の概念が無いグリンガムと差別化されている。 -- 名無しさん (2010-08-01 05 12 47) ドラゴンデストロイでSPHTの時にこいつ発動したら主人公の攻撃だけ効果発動確率あがるんでしょうか?たしかSPカードのSPHT(またはドラム)は状態異常の発動率も上げましたよね? -- 名無しさん (2010-08-01 22 20 16) ある対戦で、ボストロール・ギガンテスと男主人公(僧侶・祝福の杖)の組み合わせに使ったら主人公以外全員見とれている状態になって、相手はべホイミ回復しかしていくしかない状況になったw。このカードのすごさを思い知った瞬間でした・・・ -- 名無しさん (2010-08-04 13 36 30) ↑やはりこのカードは少々効きづらいですがみとれるとすごいことになるんですね -- レクサール (2010-08-10 14 09 53) これ防ぐ方法は先手グリンガムorこれで動き止めちゃう、代理防御、仁王立ち等の無効SPぐらい?それが無理なら天に祈るのみ…… -- 名無しさん (2010-08-10 14 14 42) 2体以上に効いて2回も動かなくなれば積む。だが使ってるチームは全く同じ(メイクアップ耐性あり)なのに自分で使うとちっとも効かないくせに相手に使われると異様に効く謎。 -- 名無しさん (2010-08-14 14 09 40) このカードでゲリュオンに完封勝ちしました。ビクトリーのWi-Fiでゲリュオンにあたったので試しに使ってみたら一発で効きました。以後、4ターンずっとみとれっぱなし、こちらは攻撃し放題。なんか対戦相手に申し訳ない事をした気分に…。 -- もーもん (2010-08-14 18 27 08) これ使って、運がよければ、フルボッコにできますね。 -- 名無しさん (2010-08-14 19 43 38) 対戦で主人公3ターン見とれて動けなかった上に、技選択画面でも勇気溜まらず、つばぜり勝ったのに、逆にトドメを打たれた・・・。 -- 名無しさん (2010-09-05 15 20 10) 俺も2ターンほど3体動かなくなってどうしようもなくなったことがある。 -- 竜王 (2010-09-05 22 09 51) これは2つの意味で死のSPと言える。1つは相手に、もう1つは自分に。異常に上手く行けば前者に、全く効かなければ後者に死を与える。 -- 名無しさん (2010-09-06 00 16 14) これの継続、最大4ターン程?別サイトでは1~3ターンって言われてるが、相手主人公がちゃんと4ターンみとれた。ちなみに相手主人公が行動前に全ての仲間は行動終了していて、2回以上発動もしてない。 -- 名無しさん (2010-09-06 00 33 54) コレ耐性ある相手にも結構効くぞ。2Pの時、ゾーマを2ターン程縛ってくれたから競り負けたが勝てた。他にも今主力のメタハンとかにも普通に効いた。まあ1ターンしか止まらなかったから成功率の悪いグリンガムだった訳なんだけどね……動きを止めるという事は出来るが、回数を期待しても仕方ないかな。余談だが、ガトリングアタックで相手全員みとれて、その1ターン後相手全員復帰した。全体技で2大以上に発動時は止まる回数は同じかな?他モンスターの攻撃では発動しなかった。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 41 57) メカ系、不死系は効きにくいモンスターが多いです。 -- 勇者しゃま (2010-09-16 20 48 42) はっきり言って大魔王相手には殆ど効きません。これが「けっこう」効くと言えるのなら。グリンガムは「ほぼ確実に」効くと言っても過言ではない。仮に効いても2T以上縛るかどうかも分からないハイリスク・ハイリターンな代物です。2Pなら物理・特技主体の編成で後攻いてつく防止に3T~4Tグリンガムすればほぼ確実にとどめ撃てて勝てるのでせいぜい1Pで競り負けた場合の最後の賭けで使うくらい。(あくまで大魔王戦での話) -- 名無しさん (2010-10-11 03 35 29) てかあのサイディに見とれるやつがいるのか -- ダサイガナ (2010-11-25 13 13 10) ↑サンディがメイクアップしたモンスターに見とれているのかも。 そっちのほうがどうかと思うけど。 -- さんさん (2011-05-12 21 28 05) メイクアップしたボストロールに、ウチの主人公がメロメロや。どうしてくれるんや!しばいたろか!? -- 浜田雅功 (2021-06-10 06 56 18) 名前 コメント
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概要 Ⅳ、Ⅴ、Ⅷに登場する鎧。まとわりつく亡者を模したような禍々しいデザインをしている。 これを着けた者は激しい疲労に襲われ、歩くことすら困難になるという。 Ⅴ以外はモンスターが出現する場所を歩いていると、 一歩歩くごとにHPが1ずつ減少していくマイナス効果がある。 DQⅣ DQⅤ DQⅧ DQⅣ 守備力49。 エビルプリーストの祠にある他、【スモールグール】がたまに落とす。 リメイク版ではピサロの初期装備でもある。 しかし呪文やブレス攻撃に耐性がなく、元来があんまり強力な鎧ではないので、他の鎧に付け替えたほうが利口であろう。 DQⅤ 守備力38。 【デモンズタワー】の宝箱に入っている他、【キャプテンクック】がたまに落とす。 今作では呪われておらず、モンスター専用。【ゴレムス】【パペック】【スミス】【ロッキー】が装備可能。 リメイク版では【ヌーバ】と【おばドル】が加わったが、いずれにせよかなり装備可能者が少ない。 守備力は大したことはなく耐性も皆無であり、ここの少し前にチゾットで買える【ブラッドメイル】に完全に負けている。 金欠でブラッドメイルが買えないなら選択肢に上がるかもしれないが、そうでないなら早々に売り払ってしまうといいだろう。 とはいえ売値も375Gと大したことがないのだが。 DQⅧ 【闇の遺跡】の島の宝箱に入っている。 単体では使えないが、【聖者の灰】と錬金すれば【プラチナメイル】を作ることが出来る。 入手時期を考えると、かなり強力な防具となるので、ぜひとも作っておこう。
https://w.atwiki.jp/reion/pages/25.html
スチーマー 肉まんなどの蒸し商品を陳列できます。 置ける商品のサイズ S肉まん Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 360P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 O2SCAT-001 ノンジャンル ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 001型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/doutewiz/pages/28.html
キャラメイク 能力値 下位職業のパラメータ キャラメイク 種族の概念がないため、能力限界値は職業に応じて変動。 能力値の限界値は職業能力値の+10 名前の決定→アライメントの決定→職業の決定→ボーナス割り振り 能力値 力 攻撃力、物理攻撃の命中率に影響 知 恵 魔法の取得率、魔術師系魔法の威力に影響 信 仰 僧侶系魔法の威力に影響 生命力 HPの上昇率に影響 素早さ 戦闘時における攻撃順、盗賊技能に影響 運 状態異常への抵抗率、アイテム及びTGドロップ率に影響 下位職業のパラメータ 基本能力値は8 主能力値は12 副能力値は10 欠点能力値は5 職 業 主能力 副能力 欠点 戦 士 生命力 力 知 恵 武 士 力 生命力 運 僧 侶 信 仰 生命力 素早さ 魔術師 知 恵 素早さ 生命力 商 人 運 素早さ 力 盗 賊 素早さ 運 信 仰
https://w.atwiki.jp/gods/pages/118591.html
ドンペドロプリメイロ(ドン・ペドロ・プリメイロ) ペドロイッセイの別名。
https://w.atwiki.jp/reion/pages/26.html
ホットケース 置ける商品のサイズ Sホット系 001型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 400P 効果 ①全NPCの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 K2SCAT-002 ノンジャンル ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ