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【パーソナリティ】 名前:ルイ・オズボーン 種族:ハーフエルフ 年齢:32 性別:男 出身:オラン 生まれ:商人 【能力値】 器用度:16/+2 敏捷度:16/+2 知 力:19/+3 筋 力:14/+2 生命力:17/+2 精神力:19/+3 【技能】 シャーマン 2 シーフ 2 レンジャー 1 マーチャント 3 冒険者レベル 1 経験点:500 【言語】 読解:東方語、共通語 会話:東方語、共通語、精霊語 【武器】 名称 必筋 攻撃 打撃 C値 追加D 射程 備考 ハルバード 7 4 17 9 +4 なし 突き。突撃、迎え撃ちができる 7 4 22 10 +4 なし 切り 7 2 27 9 +4 なし 刺し 7 4 0 なし +4 なし 払い。冒険者+敏捷で攻撃達成値を難易度に判定。失敗で転倒 レイピア 7 4 12 9 +4 なし 高品質+5 ロングボウ 14 3 24 10 +3 190m 高品質+5 ライト・クロスボウ 7 4 22 9 +4 115m 高品質+5、装填に1ラウンド ダガー 3 4 5 9 +4 30m 4本、高品質+2 セスタス 5 5 5 11 +4 なし 武器と一緒に持てる ブラックジャック 4 4 4 11 +4 なし 背後から不意打ちの場合気絶の可能性あり ギャロット 1 4 10 9 +4 なし 組み合いで締める時のみ使用可 スリング 7 4 13 10 +4 100m 高品質+1 【防具】 名称 必筋 回避 防御 備考 ソフト・レザー・アーマー 7 4 7 スモール・シールド 1 +1 - 【所持品】 背負い袋、ベルトポーチ、水袋×2、マント、毛布、たいまつ(6本)、火口箱、油、ロープ(30m)、 くさび(10本)、小型ハンマー、手鏡、シーフ用ツール、アロー(24本)、銀のアロー(12本)、 クォーレル(24本)、銀のクォーレル(12本)、ブリット(20発) 【所持金】 1560ガメル 【設定】 オランを中心に冒険者相手の商売をしている、オズボーン商会の創始者、オスカー・オズボーンの息子。 エルフの愛妾に生ませた子供であるため、商会の仕事には就けず冒険者となった。 淡い金髪に緑色の瞳。他人を睨みつけるように見る癖がある。外見の年齢は16、7歳程度。 今のオズボーン商会の当主は長男であり本妻の子のロニー・オズボーン。 既に42歳だがまだまだ若々しく、父親とは逆に堅実な経営手法で業績を伸ばしている。 ルイの兄弟はルイとロニーも含め、上は42歳から下は6歳まで男女合わせて20人以上。 だがそれはあくまでオスカーが自分の子だと認めて育てている人数であり、実際にはもっと多いだろう。 愛妾の中にはオスカーの実の娘も含まれており、オズボーン家の内部はかなり乱れていると言える。 なお、オスカーは引退してからもオランの郊外に屋敷を構え、愛人を囲っている。 人身売買などの非合法の仕事については、いまだに息子に譲らず、屋敷から指示を出しているという。
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「お宝は、いただきよ!」 『ロックマンDASH』シリーズに登場するキャラクター。年齢は14歳(初登場時)。 空賊「ボーン一家」の長女。兄にティーゼル・ボーン、弟にボン・ボーンを持つ。 どこか頼りない兄と弟を引っ張っていく、ボーン一家の紅一点。 天才的メカニックであり、一家の母艦「ゲゼルシャフト号(タツカプのステージの1つとしても登場)」を始め、様々なマシンを開発。 40体のコブンも彼女が作りだしたもので、時には厳しく、時には優しく接するお母さん的存在である。 ちなみに犬が苦手(オバQのように恐れるという意味で)。 タイツに股間の貞操帯のような金属パーツが エロい 。 あと髪型が某怪獣に似ている他、『X8』のルミネも似たような形状をしている。 ちなみに、研究・開発時は髪を下ろして眼鏡に白衣、生足になる。 これは没デザインの一つを再利用したものである。 CVは『Kanon』の沢渡真琴などを演じた 飯塚雅弓 女史。 アニメ『ポケットモンスター』の、カスミの中の人と言えば分かり易いかもしれない。 キャラクター説明 ロックマンDASHシリーズ 初登場の『ロックマンDASH 鋼の冒険心』では、舞台となるカトルオックス島で悪事を働き島の人達を苦しめていたが、 序盤に主人公のロック・ヴォルナットに窮地を救ってもらったことで彼に一目惚れする。 しかし自身では恋と自覚しておらず、性格が素直でないため、その思いを伝えられず憎まれ口ばかり叩いている。 「あんたなんかコテンパンにイジめてやるんだから、覚悟なさい!」 その後も自分の作ったメカで何度も戦いを挑み、終盤ではピンチに陥ったロックを兄と共に助けるが、 隙を見付けてちゃっかりお宝を頂戴するなど抜け目がない。 ボーン家の家訓「損して得取れ」を地で行く活躍ぶりである。 スピンオフ作品『トロンにコブン』ではタイトル通り主役を張り、 高利貸しのロース一家の、借金のかたに取られた兄弟を助けるため、コブン達と共に悪事を働き借金を返そうと奮走する。 何気にロックマンシリーズ初の女性主人公である。 『ロックマンDASH2 エピソード2~大いなる遺産~』ではロース一家(の残党)と手を組みロック達の前に再び登場。 ロック達と戦いを繰り広げ、時には協力することとなる。 「ふたりの信頼関係に敗北!…ってカンジですね~」 「……なによ あんなに仲良さそうに……… なんだか あんな小細工した私… バカみたいじゃない!! あんたなんかねぇ…! っあんたなんか…!!」 『トロンにコブン』に同梱された体験版には、製品版(↑)の前日譚であるオリジナルのストーリーが収録。 製品版の副題に『エピソード2』とあるが、『エピソード1』は前作ではなくこの体験版のことを指してたりする。 ロックをなんとか仲間に引き入れようと健気にがんばるのだが……。 兄のことを「お兄さま」と呼んだり、時々語尾に「~ですわ」と付けるなど、育ちのいい一面を見せる時もあるが 彼女(ら)の家族や過去に関するはっきりとした描写はなく、両親とは既に死別しているのが分かっているのみである (一応、作中では居室に大きな肖像画が掛かっているなども元金持ちであることを窺わせる。『1』と『2』の間の状況から察すると商才は無さそうだが)。 コスト度外視で最高品質の性能を追求するロールに対し、トロンの発明品は汎用性が高く、コストパフォーマンスを重視したものになっている。 MAD動画 格闘ゲームにおけるトロン様 格闘ゲームでは『MARVEL vs CAPCOM 2』よりコブンと共に登場。 『トロンにコブン』で活躍した万能二足歩行型戦車グスタフに乗り、コブン達を指揮してパワフルな攻撃を仕掛ける。 このグスタフ、デザインが大幅に変更されており、コックピット周りの装甲が外され、トロン本人が無防備な姿を晒すことに。 『ロックマンX』を知っていればライドアーマーに近いと言えば分かりやすいか。 まあ本来のデザインだと誰が乗ってるか分からないからね、仕方ないね。 しかもオリジナルにもない、フォボスもビックリでドッキリなギミックが満載である。 ガードは金ダライで行うなど、妙にアナログな所もあったりするが。 + トロン様の性能 基本性能 基本性能はかなり特殊な方に入り、弱中から強へのチェーンができなかったりする。 屈み中Kが既に足払いになるのだが、屈み強Kも足払いだったり、 簡単に言えば弱・中でコンボ、強は単体で使うものといった感じなのである。 空中技も一部アクションが特殊で、シビアな部分が多いためアドリブを効かす必要がある。 エリアル始動技も使いやすい感じではないため、確定状況下でなければエリアルを狙うことはまず無い。 珍しい挙動の中でも、通常技の屈み弱Kや空中弱Kは範囲や持続力に秀でていて、非常に使いやすい。 ヒット確認が容易でコンボへの連携も可能で、そこから好きなコンボに持って行けるのも強み。 また、空中で何度も前ダッシュが可能という特性を利用して、 空中から空中強Pめくり・低空前ダッシュからの中段崩しなど、機動力を生かした攻め方も可能。 防御力は通常キャラよりやや高めなのも魅力(オメガレッドやサノス、Dr.ドゥーム、C.アメリカなどと同値)。 必殺技 「ボーンストライク」は色んな状況から使える突進技で、削り能力が非常に高い。 ただし、ボタン連打をしないとヒット数が増えない上ガードされると反撃確定なので、振りすぎには注意が必要。 「指揮弾」は、軌道を表示しつつ弾を発射し、当たった相手をコブンが捕捉する。 一定時間経つとコブンが離れ、ヴァイタルソースを少量回復するディフレクターをコブンが持ってくる。 発射までが遅く、軌道も見えて復帰もレバガチャ対応なため、基本的に使いづらい。 「コブンランチャー」はコブンを空中に飛ばして降下している間判定を出す技。 実はある程度高度が下がると判定が消えるため、屈んでいればほとんどのキャラは無害で済む。 HC 2つあるHCのメインは「昼食ラッシュ」になる。 中攻撃系からならほぼどの状況でも入り、さらに中攻撃は多段ヒットするためヒット確認も容易。 単体としての威力はあまり高くないのだが、超多段ヒットするため補正によるダメージ減少・相手の防御力をかなり無視した、 安定したダメージを奪うことができるのが強みと言える。 ただし、先発でディレイドすると後発にコンボ補正が思い切りかかったり、後発で使うには確定状況が少なかったりと、 チームとして考えると難しい場面が多々ある。 撃ってて画面端までいきそうな雰囲気はあるのに、実際は屈み中Kよりもリーチが短かかったりする。 もう一つの「キングコブン」は、範囲や威力は中々なのだが、発生速度の問題上コンボに組み込みづらい。 どちらかと言えば、削りか交代用か安全確保(「ボーンストライク」がガードされた時など)に使うことの方が多い。 アシスト性能 しかしトロンの最も光る点は、アシスト性能にある。 γ(シューティング)タイプがそれに該当し、モーション自体はただの屈み中P(超音波)なのだが、 3ヒットながら火力がかなり高い(15×3ダメージなのだが、なんと真空波動などのHCと同値) 攻撃判定が長く残りやすい(エフェクトが消えても判定が残っていたりする) 削り能力がある 間接攻撃扱いで、出た後ならばトロンが攻撃されても判定が消えない 飛び道具を一方的に消していく(貫通タイプの飛び道具は不可で、相殺判定のあるアイスビームなどは可) 等、素晴らしい能力が備えられている。 画面端か挟み撃ちでもしないと全段ヒットしなかったり、無敵時間が無かったりと多少の不安要素はあるが、 それらを除いても高性能であるのは間違いない。 その他 そんなトロンの欠点としては、空中への迎撃能力が極端に低いことと、安全交代が若干しづらいこと。 実はトロン、対空と言える通常技・必殺技を持っていないので、アシストに頼らざるを得ない状況が非常に多い。 チームとしても、前述のように「昼食ラッシュ」は性能と補正の問題で両者とも人を選ぶし、「キングコブン」はコンボ向けではない。 それとアシスト能力の強さから、3番目のアシ専という位置が非常に強力という状態になってしまっているのだ。 とはいえ、これらは上位に対しての話であり、普通に使うとトロンは強キャラと言える性能だったりする。 余談で、よーく見ると昼食ラッシュで轢いていくコブン達の中に小猿が1体いるが、 この小猿の名前はデータといい、主役側であるロック・ヴォルナットのサポート役で色々と重要な位置に立っている。 (ネタバレを含む)詳細はロックの記事を参照。 『3』においては初期のPVで背景キャラとして登場していたため、降格した……と思わせておいて、後に公開されたPVで何事もなかったかのように参戦発表された。 参戦PVでは、リュウに対して開口一番「このオーラは…貧乏人ね!」と言い放っていたりする ちなみに『MVC3』でもそれっぽい強さ。 流石にγアシは弱体化されたが、βアシのグスタフファイヤーに出がかり無敵が付き、迎撃アシとして使えるようになった。 また全キャラ中2位タイというタフさと、ダウンを起こせるアシと指揮弾を組み合わせたループコンボが最大の魅力。 後はキングコブンで相手を拘束しつつディレイドやドリルで更にダメージを伸ばせたりもする。 図体の大きさと体力の割に前後への空中ダッシュを持つため機動力はそこそこあったりする。 ヒット数の多い技を通常技からもつためヒット確認が容易な反面、補正が大きくかかるので後続との相性は一考すべき。 HC2種の拘束力が高いためディレイドなどによるコンボ継続力はピカイチ。自身単体でも取り敢えず2ゲージコンボができるのも魅力。 『UMVC3』では上述のβアシのグスタフファイヤーの無敵は削除され、今までのようにアシ専としての運用はできなくなったため、基本的には先鋒としての起用となる。 単体としてのキャラランクはあまり高くないが、やれることはきちんとあるため、しっかり使いこなしてあげよう。 外部出演 + 『NAMCOxCAPCOM』でのご活躍 本作にも登場するが、先に『MVC2』に出演していた縁からか主人公のロック&ロールより登場が早く プロローグ3で初登場し、再登場も第12話とそれなりに序盤から登場する(ちなみにロックの初登場は21話で仲間内でもかなり遅い)。 未来世界で復活したパラデューク遺跡にて辺境警備隊のトビ・マスヨ&天現寺ひろみに追跡されていた所、時空の揺らぎに巻き込まれ、 魍魎界の上ノ伊城に転移してしまい、成り行きでマスヨ達と行動を共にすることになってしまう。 その後、血の池地獄で同じく転移していたゲゼルシャフト号を回収、以降は自軍の足として色々活用されることになる。 原作ではそれなりに破天荒な性格だったが、本作では彼女以上に破天荒なキャラが沢山いるのでツッコミに回らざるを得なかった。 また、フーバーのことを技術者として尊敬しており、彼との間にMA攻撃を持つ。何気にトロン唯一の近距離技だったりする。 今回乗ってきているグスタフは何故か赤紫色だし、マヴカプのとは仕様が異なる機体なのだろうか。 ロックとロールとは彼らの登場が遅かったためか、同じ作品のキャラなのにあまり込み入って絡んではいないが、 ロールに対抗意識を燃やすなどそれなりに描写はされている。また、最終話では彼女とゲゼルシャフト号が意外な活躍を見せる…。 性能はロック&ロールと同じく遠距離型。しかし射程が2~5と遠距離限定にしてはかなり射程が短い(ロックは3~6、超戦士は4~7)。 HPは平均より低めだが物理属性への耐性は高いので打撃持ちの敵に接近されても気にならない。場合によってはガンガン前進するのもいいだろう。 技は物理属性と炎属性しかないものの扱いやすく、特にレベル24で覚える「ガトリングガン(強)」の使い勝手は随一である。 さらにトップレベルのMPに被ダメによるMP回復スキル、アイテムや資金を集めるスキルを揃えているため、序盤から稼ぎ役として活躍が期待できる。 装備アイテムではMP回復手段を揃えるか、多少低いHPをカバーできる装備が望ましいだろう。 余談だが、必殺技の「昼食ラッシュ」発動時は戦闘の背景がMVC2のHC発動時の背景になる。細かい。その割に指揮弾は撃たないけど + 『プロジェクトクロスゾーン』でのご活躍 今作でも「トロンにコブン」としてソロユニットで参戦。 時空の歪みに巻き込まれてコブン43号と44号…もといフランク&レイレイと共にその後登場した自軍に合流する。 今回はソロユニットであるため、グスタフは登場せず攻撃は「キングコブン」であり、全てコブンが行っている。なお42号は登場しない 登場時期も非常に早いため、自軍のブレインとして活躍している。 戦闘前後会話ではコブモスの開発を目論んだり、あろうことかデビル因子や神機をもコブンに利用しようとするなど発想が中々ヤバイ。 あとお尻がかなりエロくてけしからん + 今作の世界観に関して、ネタバレ含む 原作では『ロックマンDASH』と『ロックマンX』は文献に載ってるか載ってないかというレベルで時系列が離れているが、 今作ではゼロがボーン一家やKOS-MOS、さらにはデスサタン王家のことを知っているなどほぼ同じ時系列となっている。 コブンやKOS-MOSもイレギュラーハンターについて言及している。ちなみにトロンはエックスをロックと一瞬見間違えて絶句していた。 + 『XDIVE』でのご活躍 「ロックマンダッシュ」のコラボイベントでロックと共に参戦。レア度は最高ランクのS。 本作は「エックス」をはじめロックマンシリーズの世界を何者かに書き換えられた設定で、 トロンも本人ではなく再現されたデータに過ぎない(『X5』でエミュレートされたマグマード・ドラグーンみたいなものといえば分かり易いだろうか)。 アクティブスキルは「コブンラッシュ」と「グスタフ」の二つ。 前者は連続ヒットするうえに高火力という、『MVC』の「昼食ラッシュ」に似た性能をしており、対人戦では着地を狙って出されると厄介。 後者は赤いグスタフに乗って一定時間経過するか耐久地がなくなるまで無敵状態になれるが、壁を登れなくなってしまうデメリットもある。 今作でも対空面に乏しいため、射程距離の長いバスターやライフル等の遠距離武器で補う必要がある。 MUGENにおけるトロン様 主にBeximus氏のものとKong氏のものが有名。どちらも原作とは異なるアレンジ仕様である。 + Beximus氏製作 Beximus氏製作 公開サイトの閉鎖により入手不可となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 元性能から様々なアレンジが加えられており、 攻撃の当たり具合が硬い(仰け反りが若干長い?)ため、攻撃が楽に繋がりやすい 屈み強Pのリングビームが連続ヒットする。むしろノックバックが非常に少ない 画面端以外でも「ボーンストライク」から「昼食ラッシュ」「キングコブン」が繋がる 空中でのボーンストライクがカス当たりしづらい(本来はカス当たりしかほぼしない) 相手の頭上からコブンが大量に落下してくるHC「コブン落下」が追加されている オリジナルの地上投げが追加されている(よく見かける画面端に撃ち飛ばすあれ) ある条件で「キングコブン」でのコブンの発生が遅れてしまうバグ(仕様?)が改善されている 「コブンランチャー」の持続がやや伸びている(やや下の方まで当たる) 空中前ダッシュの距離が長い Vカウンターが備えられている(アシスト概念がないため) 火力が明らかに下がっている(MUGENのライフ総量とコンボ補正のためも有り得るが) といった感じで同製作者のバレッタ同様、通常火力を下げてコンボをウリとしたアレンジが施されている。 どっせいうさぎ氏による凶悪な強さを誇るAIパッチも存在。 サイト削除で入手不可となっていたが、こちらもhamer氏が本体とセットで代理公開中。 空中から地上コンボ→エリアルと繋ぐ動きは基本的なトロンの動きそのものだが、このAIはレベルが上がると着地に合わせてエリアル始動技を繰り出し、 コンボ補正をぶった切りながら連続でエリアルを繋げてくる。トロン様暴れすぎです。 + Kong氏製作 Kong氏製作 同氏作の他キャラと同じく、かなりのアレンジ仕様。 AIはEasy/Midiam/Hardの3段階あるが、一部のKong氏キャラの恒例として、 Hardでは絶対に死なない(デバッグキー使用でも倒れない)という特徴がある。 動画で使用する際は注意されたし。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 せめぇトーナメント【セメント】 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 銃娘トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ぎるてぃといっしょ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 アンノーン主催FINALバトルロワイアル こぁが選んだメンバーでタッグバトル MUGENトーナメント ドリームタッグ ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ R.P.Gランセレタッグフェスティバル オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ MUGENモーターショー 超ハイパー連携タッグ感謝祭SP~ちょっと息抜き~ 友情の属性タッグトーナメント2 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント ネタかリアルか?シッショートーナメント Anime VS. トーナメント 百鬼夜行トーナメント 成長トーナメント 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 四大勢力大陸争覇戦 強&凶ドリームチームトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 七人の闘士 ポキーモントーナメント2 魅せてみろ!4on4NiceBattleリーグ! その他 最弱女王決定戦 MUGEN聖杯戦争大会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 作品別味方殺しタッグチームバトル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 CAPCOM BOSS RUSH 力こそ正義(笑)グランプリ 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ハイスピードメカアクション杯 戦国ランス 東西対抗戦 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン クィーンオブファイターズ2009 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル ロイヤルランブル大会 150キャラ+俺総当りトーナメント ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 春なのにモテないからタッグトーナメント開く Big Bang Age 削除済み 第2回Lスペトーナメント 成長疲労で大貧民ランセレバトル MUGEN学園部対抗トーナメント CAPCOM BOSS RUSH メカ好きよ集え!MUGENメカキャラオンリートーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY Over Spilt Milk WME RAW+SMACKDOWN └MUGNE ON STAGE 風と星の夜話 無限旅行 にとりと鉄人兵団 フーバー&トロン ロックマン幻夢
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カウンター・アース(Counter-Earth) (地名、天体名、マーベル) ※ハイエボリューショナリーの作ったものとフランクリン・リチャーズの作ったものがあるがここでは後者を扱う。 ハイエボリューショナリー版はこちらで→カウンター・アース 初出:Heroes Reborn #1/2(1996年9月) 概要 オンスロートとの戦いで多くのヒーローが犠牲となった際にフランクリン・リチャーズが無意識のうちに作りだした宇宙、ポケットユニバースに存在するもう一つの地球。 オンスロートを倒すために散ったヒーロー達はこの地球にそれまでの人生を反映されて転生していたが、最終的に正史世界に帰還した。が、このカウンター・アース自体も後々正史世界の宇宙に移動することになった。 リッキ・バーンズはこの世界の出身。 この世界やそこにいる人々は瞬時に作られたため実際には歴史が存在しなかったが、(作られた)歴史の記録は存在し、また住人たちはそれまでの(仮の)記憶を有していた。これらの歴史はEarth-616のそれと似ているが、違う点も複数存在する独自の歴史になっている。 ヒーローチームヤング・アライズを始めとする独自のヒーローたちも存在する。 トリビア メタ的に言えばオンスロートとの戦いの後、いわゆるHeroes Reborn展開を経て多くのヒーロー達は現代的にアレンジ・リランチされるはずだったのだが… アメコミ@wiki
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旋風機ストリボーグ(OCG) 効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻2200/守2200 このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合にリリースしたモンスターは墓地へ送らず持ち主の手札に戻す。 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。 このカードと同じ縦列の相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。 バウンス 上級モンスター 機械族 風属性
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2013-04-02 04 44更新 ■番組名(コーナー名) NMB48 ティーンズ白書 (NMB48のティーンズ白書)[1] ■放送期間 2012年4月3日~2013年3月26日 (全51回) 毎週火曜 7 18頃~7 28頃コーナー放送 (番組開始は6 45, メンバー登場は 6 52頃から~8 00の放送終了まで) ■番組概要 朝日放送の情報番組『 おはよう朝日です 』で放送されていた番組内コーナー。 約1年続いた『NMB48の課外授業』からの継続・リニューアル企画で、 固定レギュラーの山田菜々と週替わりメンバー2名の計3名が出演し、 10代女子の間で流行っているモノ・事などを通してティーンの“生態”をレポートしていった。 ■朝日新聞での連載 『課外授業』に続き本作も 朝日新聞 との共同企画で、 各回は近畿圏で発行されている大阪本社版夕刊にも掲載されていた。 (『課外授業』は基本的に月曜夕刊掲載だったが『白書』では火曜夕刊に変更となった。) ■JB s(ジェイビーズ) コーナーリニューアルに伴い、月に1~2回 企画会議(JB sミーティング)に参加し 10代女子の間で流行っている事などを教える女子中高生ブレーン「JB s」が募集された。 応募(締め切り3/12)時点で中学1年~高校2年である10代女子限定で、 朝日放送本社まで1時間半以内で来れる人という条件。保護者と学校の許可も必要。 顧問は喜多ゆかりアナ。 第6回放送のVTR中で初登場し一期生全7名が紹介された。[2] ■各種データ (最終回 3/26放送分まで更新) 出演者・内容一覧 個人別 出演回数 個人別 出演日早見表 テキスト版 祝100回 出演者・内容一覧 No. ロケ[3] 放送日 (L) 出演者 (C) 調査内容[4] #01 03/19月 04/03 松田 白間 ティーンズファッション~春コーデ → #02 04/02月 04/10 矢倉 門脇 グルメ事情 → #03 04/06金 04/17 村瀬 上西 人気のプリントシール機 → #04 04/11水 04/24 川上 小谷 最新デコグッズ*1 → #05 04/13金 05/01 高野 木春 こだわり文房具 → #06 04/20金 05/08 吉田 城恵 ティーンのブログ活用法 → #07 04/30月 05/15 與儀 岸野 休日メークの実態は? → #08 05/10木 05/22 山口 小笠 安くて簡単!お菓子作り → #09 05/15火 05/29 藤田 門脇 人気キャラクター総選挙 → #10 05/25金 06/05 松田 小谷 一度は食べたい憧れのグルメ → #11 05/28月 06/12 近藤 白間 父の日のプレゼント → #12 06/08金 06/19 村上 木春 すぐに役立つ勉強法 → #13 06/14木 06/26 矢倉 篠原 ネットで買うイマドキ浴衣 → #14 06/18月 07/03 吉田 上西 正しい日本語講座 → #15 06/28木 07/10 岸野 山本 B級グルメMAP ~天六編~ → #16 07/01日 07/17 小谷 小笠 ケータイ自撮りテクニック&夏の1枚 → #17 07/12木 07/24 山口 松田 気になる!今どきの専門学校 → #18 07/19木 07/31 沖田 白間 夏の簡単イメチェンテク → #19 07/23月 08/07 木春 福本 憧れの夏休みバイト → #20 07/25水 08/14 肥川 門脇 夏に輝くティーンたち!! 箕面高校ダンス部 → #21 08/02木 08/21 岸野 近藤 最新ティーンズワード → #22 08/14火 08/28 山岸 吉田 今すぐ使える秋コーデ in 心斎橋 → #23 08/20月 09/04 松田 小谷 B級グルメMAP ~玉造編~ → #24 08/28火 09/11 木百 白間 SHIHOさんに学ぶ きれいな体の作り方!! → #25 09/03月 09/18 藤田 門脇 旬の果物でスイーツを作ろう! → #26 09/17月 09/25 吉田 矢倉 関西コレクション2012秋冬の裏側に潜入! → #27 09/20木 10/02 谷川 福本 あなたのお部屋を整理整頓 → #28 09/27木 10/09 島田 岸野 ティーンに人気のアクセサリー!! → #29 10/04木 10/16 與儀 沖田 ティーンが食べたい デカ盛りグルメ → #30 10/12金 10/23 三田 小笠 今ドキの専門学校2 → #31 10/18木 10/30 村瀬 篠原 今すぐ欲しいぬくぬくルームウェアは? → #32 10/26金 11/06 矢倉 近藤 ティーンの憧れは少女マンガにあった! → #33 11/01木 11/13 小柳 岸野 世界にはばたけ!スゴかわティーン → #34 11/08木 11/20 川上 門脇 B級グルメMAP ~天王寺編~ → #35 11/12月 11/27 篠原 與儀 今すぐ使いたくなる文房具 → #36 11/20火 12/04 高野 吉田 「心に残る恋愛ソング」は? → #37 11/26月 12/11 村上 山口 学校近くのおいしいパン屋さん → #38 12/07金 12/18 沖田 岸野 おうちで楽しむ!憧れのクリスマスパーティー → #39 12/10月 12/25 近藤 與儀 恋の願いを叶える初詣スポット → #-- --/--- 01/01 ―― ―― (正月休みで番組放送なし) #40 12/21金 01/08 木春 篠原 書道パフォーマンスに挑戦! → #41 12/24月 01/15 門脇 上西 最新ドラッグストアの魅力を徹底調査 → #42 01/08火 01/22 谷川 木百 デカ盛りグルメ2 → #43 01/15火 01/29 山ひ 小笠 進化系100円ショップが誕生! → #44 01/21月 02/05 近藤 村上 今どきティーンのバレンタイン事情♥ → #45 01/29火 02/12 沖田 篠原 絶対にソンしないタベホ(食べ放題) → #46 01/31木 02/19 吉田 岸野 冬でもHOTな人気ゲレンデ → #47 02/14木 02/26 木春 小笠 「下町のプリンス」東貴博が教える!浅草MAXツアー → #48 02/18月 03/05 木百 小柳 誰でも入れる 大学の学食 → #49 02/26火 03/12 島田 川上 お惣菜に注目!激安スーパー ディオ → #50 03/12火 03/19 篠原 上西 たった5分で!誰でもできるヘアアレンジ術 → #51 03/18月 03/26 與儀 村瀬 最終回スペシャル企画 プレゼント大作戦*2 → new --/--- 04/** 『おは朝 新コーナー(仮)』 へ *1^ 専用衣装 初着用 *2^ 過去回(#01,#29)の映像も使われたため ロケVTR中には「 白間・松田・沖田 」も登場 上へ戻る 個人別 出演回数 回数 メンバー名 全 山田 07 岸野 06 門脇 篠原 吉田 05 小笠 木春 近藤 與儀 04 小谷 上西 白間 沖田 矢倉 (松田) 03 山口 川上 木百 村上 村瀬 02 福本 島田 高野 谷川 小柳 (藤田) 01 山本 三田 山岸 山ひ (城恵) (肥川) 未 渡辺 東由 (太田) (小鷹) 全51回 ※( )カッコ内は卒業生もしくは辞退者(最終回時点) 上へ戻る 個人別 出演日早見表 【ティーンズ白書 出演日早見表】――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――小門岸木小 近篠上白福 松山山吉渡 沖川木島城 高谷肥藤三 村村矢山與 東小山笠脇野春谷 藤原西間本 田口本田辺 田上百田恵 野川川田田 上瀬倉岸儀 由柳ひ No. 放送日 内容――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――----- ---○- ○---- ----- ----- ----- ×××|#01 04/03 春ファッション-○--- ----- ----- ----- ----- --○-- ×××|#02 04/10 グルメ事情----- --○-- ----- ----- ----- -○--- ×××|#03 04/17 プリントシール機----○ ----- ----- -○--- ----- ----- ×××|#04 04/24 デコグッズ---○- ----- ----- ----- ○---- ----- ×××|#05 05/01 こだわり文房具----- ----- ---○- ----○ ----- ----- ×××|#06 05/08 ブログ活用法--○-- ----- ----- ----- ----- ----○ ×××|#07 05/15 休日メークの○---- ----- -○--- ----- ----- ----- ×××|#08 05/22 お菓子作り-○--- ----- ----- ----- ---○- ----- ×××|#09 05/29 人気キャラ選挙----○ ----- ○---- ----- ----- ----- ×××|#10 06/05 憧れグルメ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――----- ○--○- ----- ----- ----- ----- ×××|#11 06/12 父の日の---○- ----- ----- ----- ----- ○---- ×××|#12 06/19 勉強法----- -○--- ----- ----- ----- --○-- ×××|#13 06/26 イマドキ浴衣----- --○-- ---○- ----- ----- ----- ×××|#14 07/03 日本語講座--○-- ----- --○-- ----- ----- ----- ×××|#15 07/10 B級グルメ天六編○---○ ----- ----- ----- ----- ----- ×××|#16 07/17 自撮りテク----- ----- ○○--- ----- ----- ----- ×××|#17 07/24 専門学校----- ---○- ----- ○---- ----- ----- ×××|#18 07/31 イメチェンテク---○- ----○ ----- ----- ----- ----- ×××|#19 08/07 夏休みバイト-○--- ----- ----- ----- --○-- ----- ×××|#20 08/14 箕面高ダンス部―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――--○-- ○---- ----- ----- ----- ----- ×××|#21 08/21 最新ワード----- ----- ---○- ----- ----- ---○- ×××|#22 08/28 秋コーデin心斎橋----○ ----- ○---- ----- ----- ----- ×××|#23 09/04 B級グルメ玉造編----- ---○- ----- --○-- ----- ----- ×××|#24 09/11 SHIHOさんに学ぶ-○--- ----- ----- ----- ---○- ----- ×××|#25 09/18 果物スイーツ作り----- ----- ---○- ----- ----- --○-- ×××|#26 09/25 関西コレクション----- ----○ ----- ----× -○--- ----- ×××|#27 10/02 部屋を整理整頓--○-- ----- ----- ---○× ---×- ----- ×××|#28 10/09 人気アクセサリ----- ----- ----- ○---× ---×- ----○ ---|#29 10/16 デカ盛りグルメ○---- ----- ----- ----× ---×○ ----- ---|#30 10/23 専門学校2―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――----- -○--- ×---- ----× ---×- -○--- ---|#31 10/30 ルームウェア----- ○---- ×---- ----× ---×- --○-- ---|#32 11/06 憧れ少女マンガ--○-- ----- ×---- ----× ---×- ----- -○-|#33 11/13 スゴかわティーン-○--- ----- ×---- -○--× ---×- ----- ---|#34 11/20 B級グルメ天王寺編----- -○--- ×---- ----× ---×- ----○ ---|#35 11/27 使いたくなる文房具----- ----- ×--○- ----× ○--×- ----- ---|#36 12/04 心に残る恋愛ソング----- ----- ×○--- ----× ---×- ○---- ---|#37 12/11 学校近くのパン屋さん--○-- ----- ×---- ○---× ---×- ----- ---|#38 12/18 おうちでXmasパーティー----- ○---- ×---- ----× --××- ----○ ---|#39 12/25 恋を叶えるスポット---○- -○--- ×---- ----× --××- ----- ---|#40 01/08 書道パフォーマンス―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――-○--- --○-- ×---- ----× --××- ----- ---|#41 01/15 最新ドラッグストア----- ----- ×---- --○-× -○××- ----- ---|#42 01/22 デカ盛りグルメ2○---- ----- ×---- ----× --××- ----- --○|#43 01/29 進化系100円ショップ----- ○---- ×---- ----× --××- ○---- ---|#44 02/05 今どきバレンタイン----- -○--- ×---- ○---× --××- ----- ---|#45 02/12 タベホ(食べ放題)--○-- ----- ×--○- ----× --××- ----- ---|#46 02/19 HOTなゲレンデ○--○- ----- ×---- ----× --××- ----- ---|#47 02/26 浅草MAXツアー----- ----- ×---- --○-× --××- ----- -○-|#48 03/05 大学の学食----- ----- ×---- -○-○× --××- ----- ---|#49 03/12 激安スーパー ディオ----- -○○-- ×---- ----× --××- ----- ---|#50 03/19 ヘアアレンジ術----- ----- ×---- ----× --××- -○--○ ---|#51 03/26 プレゼント大作戦――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――小門岸木小 近篠上白福 松山山吉渡 沖川木島城 高谷肥藤三 村村矢山與 東小山笠脇野春谷 藤原西間本 田口本田辺 田上百田恵 野川川田田 上瀬倉岸儀 由柳ひ0506070504 0506040402 0403010600 0403030201 0202010201 0303040105 000201 N62 M40 上へ戻る テキスト版 出演者・内容一覧 【 NMB48 ティーンズ白書 出演者・内容一覧 】――――――――――――――――――――――――――――――――――No. ロケ 放送日 (L) 出演者 (C) 調査内容――――――――――――――――――――――――――――――――――#01|03/19月 04/03 | 松田 白間 「ティーンズファッション~春コーデ」#02|04/02月 04/10 | 矢倉 門脇 「グルメ事情」#03|04/06金 04/17 | 村瀬 上西 「人気のプリントシール機」#04|04/11水 04/24 | 川上 小谷 「最新デコグッズ」#05|04/13金 05/01 | 高野 木春 「こだわり文房具」#06|04/20金 05/08 | 吉田 城恵 「ティーンのブログ活用法」#07|04/30月 05/15 | 與儀 岸野 「休日メークの実態は?」#08|05/10木 05/22 | 山口 小笠 「安くて簡単!お菓子作り」#09|05/15火 05/29 | 藤田 門脇 「人気キャラクター総選挙」#10|05/25金 06/05 | 松田 小谷 「一度は食べたい憧れのグルメ」―――――――――――――――――――――――――――――――――#11|05/28月 06/12 | 近藤 白間 「父の日のプレゼント」#12|06/08金 06/19 | 村上 木春 「すぐに役立つ勉強法」#13|06/14木 06/26 | 矢倉 篠原 「ネットで買うイマドキ浴衣」#14|06/18月 07/03 | 吉田 上西 「正しい日本語講座」#15|06/28木 07/10 | 岸野 山本 「B級グルメMAP ~天六編~」#16|07/01日 07/17 | 小谷 小笠 「ケータイ自撮りテクニック&夏の1枚」#17|07/12木 07/24 | 山口 松田 「気になる!今どきの専門学校」#18|07/19木 07/31 | 沖田 白間 「夏の簡単イメチェンテク」#19|07/23月 08/07 | 木春 福本 「憧れの夏休みバイト」#20|07/25水 08/14 | 肥川 門脇 「夏に輝くティーンたち!! 箕面高校ダンス部」―――――――――――――――――――――――――――――――――#21|08/02木 08/21 | 岸野 近藤 「最新ティーンズワード」#22|08/14火 08/28 | 山岸 吉田 「今すぐ使える秋コーデ in 心斎橋」#23|08/20月 09/04 | 松田 小谷 「B級グルメMAP ~玉造編~」#24|08/28火 09/11 | 木百 白間 「SHIHOさんに学ぶ きれいな体の作り方!!」#25|09/03月 09/18 | 藤田 門脇 「旬の果物でスイーツを作ろう!」#26|09/17月 09/25 | 吉田 矢倉 「関西コレクション2012秋冬の裏側に潜入!」#27|09/20木 10/02 | 谷川 福本 「あなたのお部屋を整理整頓」#28|09/27木 10/09 | 島田 岸野 「ティーンに人気のアクセサリー!!」#29|10/04木 10/16 | 與儀 沖田 「ティーンが食べたい デカ盛りグルメ」#30|10/12金 10/23 | 三田 小笠 「今ドキの専門学校2」―――――――――――――――――――――――――――――――――#31|10/18木 10/30 | 村瀬 篠原 「今すぐ欲しいぬくぬくルームウェアは?」#32|10/26金 11/06 | 矢倉 近藤 「ティーンの憧れは少女マンガにあった!」#33|11/01木 11/13 | 小柳 岸野 「世界にはばたけ!スゴかわティーン」#34|11/08木 11/20 | 川上 門脇 「B級グルメMAP ~天王寺編~」#35|11/12月 11/27 | 篠原 與儀 「今すぐ使いたくなる文房具」#36|11/20火 12/04 | 高野 吉田 「「心に残る恋愛ソング」は?」#37|11/26月 12/11 | 村上 山口 「学校近くのおいしいパン屋さん」#38|12/07金 12/18 | 沖田 岸野 「おうちで楽しむ!憧れのクリスマスパーティー」#39|12/10月 12/25 | 近藤 與儀 「恋の願いを叶える初詣スポット」#--|--/--- 01/01 | ――――― (正月休み)#40|12/21金 01/08 | 木春 篠原 「書道パフォーマンスに挑戦!」―――――――――――――――――――――――――――――――――#41|12/24月 01/15 | 門脇 上西 「最新ドラッグストアの魅力を徹底調査」#42|01/08火 01/22 | 谷川 木百 「デカ盛りグルメ2」#43|01/15火 01/29 | 山ひ 小笠 「進化系100円ショップが誕生!」#44|01/21月 02/05 | 近藤 村上 「今どきティーンのバレンタイン事情♥」#45|01/29火 02/12 | 沖田 篠原 「絶対にソンしないタベホ(食べ放題)」#46|01/31木 02/19 | 吉田 岸野 「冬でもHOTな人気ゲレンデ」#47|02/14木 02/26 | 木春 小笠 「東貴博が教える!浅草MAXツアー」#48|02/18月 03/05 | 木百 小柳 「誰でも入れる 大学の学食」#49|02/26火 03/12 | 島田 川上 「お惣菜に注目!激安スーパー ディオ」#50|03/12火 03/19 | 上西 篠原 「たった5分で!誰でもできるヘアアレンジ術」#51|03/18月 03/26 | 與儀 村瀬 「最終回スペシャル企画 プレゼント大作戦」―――――――――――――――――――――――――――――――――― ※「ロケ日」の情報はメンバーのブログやGoogle+から拾ってきたものです。 ただし第6回については複数日に渡ってロケが行われた模様(下記注釈参照) 個人別 出演回数 ―――――――――――――――――――――――――――――――――個人別 出演回数 (全51回)―――――――――――――――――――――――――――――――――全 山田07 岸野06 門脇 篠原 吉田05 小笠 木春 近藤 與儀04 小谷 上西 白間 沖田 矢倉 (松田)03 山口 川上 木百 村上 村瀬02 福本 島田 高野 谷川 小柳 (藤田)01 山本 三田 山岸 山ひ (城恵) (肥川)……………………………………………………………………………………未 渡辺 東由 (太田) (小鷹)――――――――――――――――――――――――――――――――― ※( )カッコ内は卒業生もしくは辞退者(最終回時点) 祝100回 祝100回 ★ 祝! NMB48 おは朝レギュラーコーナー放送回数 通算100回達成★『課外授業』全53回 『ティーンズ白書』現在47回(2/26時点)計100回。こんなに続いてくれるとは。そして菜々ちゃん生出演も通算100回に。(インフルエンザで一度休んだため正確にはまだ99回だけど、レギュラーになる前、2010年のクリスマスイブに初生出演した1回と合わせれば100回ってことで。)(2013/2/26記) 上へ戻る ■脚注 1^ コーナー名について 正式コーナー名は「NMB48 ティーンズ~」なのか 「NMB48【の】ティーンズ~」なのか。 番組内では両方とも普通に使われていたので当wikiでも両方記載。 2^ JB s(ジェイビーズ)1期生 初期7名→最終6名(富嶋さん・仲田さん・東さん・兼岡さん・石津さん・加藤さん)。 募集時点ではテレビ出演は確約されていなかったが5度ロケVTRへの出演を果たしている。 第06回 「ティーンのブログ活用法」 (7名全員) 第07回 「休日メークの実態は?」 (7名全員) 第22回 「今すぐ使える秋コーデ」 (石津さん) 第26回 「関西コレクション2012秋冬」 (6名全員) 第50回 「誰でもできるヘアアレンジ術」 (加藤さん・石津さん) また、出演はなかったが最終回ではスタジオに応援に駆けつけ生放送を見守った。 (番組サイトや山田菜々ブログ・Google+で集合記念写真も掲載されている。) なお第7回の放送までは「全7名」だったが次に登場した第22回では「全6名」になっており、1名減っている。 これは恐らく、当初メンバーだった三谷さんが芸能事務所に所属したため、 これまでのようには参加できなくなったためと思われる。 (三谷さんは「avex アイドルオーディション 2012」に合格し、iDOL Street のストリート生として現在活動している。) 三谷さんも前述の最終回のスタジオに来ていたので、名前を出せないだけでJB sとしての活動自体は続けていたのかも。 3^ 「ロケ日」情報について ロケ日の情報はメンバーのブログやGoogle+から拾ってきたものです。 ただし第6回については複数日に渡ってロケが行われた模様。 ※第6回のロケ日 第6回のロケ日は 4/20(金曜)だったことを参加メンバーがGoogle+で記しているが、 会議中のJB sを山田菜々がサプライズ訪問した部分については後日別撮りしたものと思われる。 なぜなら、山田の訪問は「午前中」だったが (1)全員学生であるJB sを学校を休ませてまで平日午前に呼び集めるとは考えにくく、また (2)JB sは翌週も登場したが服装が変わってないことから2週分併せて撮影したと思われること、 (3)第6回は山田単独での訪問だったが翌週は他のメンバーも一緒にJB sを訪ねていることから、 この部分の撮影は 4/30(=翌週分ロケ日・振替休日で学校が休みだった)に併せて行ったと思われる。 4^ 「調査内容」欄について 「調査内容」欄は、各回のおよその内容を放送時のテロップなどを参考にサブタイトル風に表記したものですが、 『課外授業』時にあった「レッスン名」のような明確なサブタイトルが『白書』では無かったため、 実際の放送や番組公式サイトでの表記と異なる場合があります。 Copyright ©2012-2013 NMB48番組データwiki(仮) All Rights Reserved.
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ワールド 6 サブタイトル グリーングリーンズ テーマ 空中 難易度 1 隠しゴール なし 隠しゴール難易度 - スプライト改造 なし タイルセット改造 なし タイルネーム - 背景改造 なし 背景番号 - 音楽改造 なし ひとこと 緑な敵が登場。それだけ。パックンは…下の部分が緑ってことで
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ボーン ボーンボーン編集準備1.ルートボーンノードを追加する。 2.ボーンウィンドウを表示する。 中間のボーンを削除 ボーン編集準備 xismo◇192を使用し作成 +... 1.ルートボーンノードを追加する。 メニュー→作成→ルートボーン ルートボーンノードごとにボーンが管理される 現時点では異なるルートボーンノードのボーンはマージできない。 2.ボーンウィンドウを表示する。 メニュー→ウィンドウ→「ボーンウィンドウ」にチェック 親子関係の変更、ボーンの削除はボーンウィンドウより行う 中間のボーンを削除 xismo◇199aを使用し作成 xismoは親子関係のあるボーンの親ボーンを削除すると、それに連なる子ボーンも一緒に削除される。 親・子・孫の関係にあるボーンから、親と孫を残し、子を削除する手順。(親と孫のボーンの位置は変えない)。 「親(左腕)→子(左腕捩)→孫(左ひじ)」の状態を、 「親(左腕)→孫(左ひじ)」とし「子(左腕捩)」を削除。 +... ①元の状態 ②親子関係を変更(孫を親の子に変更) 残すボーン(孫)を選択し、マウスでドラックし、親に重ねる (-っぽい表示は先頭に追加、■っぽい表示は末尾に追加) 変更後 削除するボーンに必要なボーンが連なっていないこと ③ボーン削除 削除するボーンを選択 メニュー→ボーン→「選択ボーンの削除」実施後 ④親のボーンの末尾を子(孫)にしたボーンに繋げる 親を選択 メニュー→ボーン→「末尾を最初の子に合わせる」実施後 ボーンの位置は変わらない。 尚、このステップを行わなくとも、モデルの動作に影響はない。 ※ボーンの位置を変更する場合は、ボーンツールなどで調整 特に記載の無い場合、xismo◇199aを使用し作成 編集履歴 +... 2019.01.03 自サイトより転記(一部修正) 中間ボーン削除を追加 2019.01.06 自サイトより転記(一部修正) ボーン編集準備追加 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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機体・武装詳細についてはクロスボーン・ガンダムX1改へ コンボについてはクロスボーン・ガンダムX1改 コンボ表へ 【更新履歴】新着3件 戦術 総合 BR持ち万能機でありながら、やや強めの格闘と、近距離で活用できる鞭(以降サブと表記)を所持。 赤ロックの短さもあり、基本的には近中距離での荒らしor闇討ちが主軸となる。 ただ前衛寄りの割に機動力が低く設定されており、マントも強めの射撃で簡単に剥げる為、丁寧に立ち回りたい。 格闘はBD格を主軸に、コンボパーツとしてN・横・前・特・横サブを使い分けてゆく。 大まかに分類すると、高火力のN・特、短時間の横、バランスの良い前となる。 射撃面はかなり貧弱で、頼みの綱のBRは、リロードこそ改善されたものの弾数と依存度の都合上やはり枯渇しやすい。 2連BRからBD格や、射撃CSのばら撒きなどでBRを温存するようにしよう。 攻め 基本はBRでの丁寧な着地取りを基点に、BR3連かBRからBD格を叩き込んでゆく。 またBRからの横サブでも133程のダメージを取れるので、距離によっては積極的に活用する事。 ダウンをとった時点で起き攻めをかける場合は、横サブがぎりぎり届く辺りまで離れておく。 後格を設置し、相手の起き上がりに合わせてトビア発射。 そして、相手の動きに合わせて、BR始動格闘かBD格の生当てを狙いに行こう。 ただし格闘での暴れが強い相手の場合、自機方向に起き上がってきたら、素直に下がる事。 横サブの範囲外に相手を収めれば、相手の格闘もこちらには届かず、仮に振ってきた場合は横サブで迎撃できる。 擬似タイマンなどでは、この一連の流れで相手を壁際に追い詰めると優位に働いてゆく。 片追いに移行する場合は、誰も居ない方向に横サブで吹き飛ばす事。 コンボ次第では射撃CS〆も可能なので、片追い前提の場合は特格や前格からの射撃CS〆を推奨する。 また後格でコンボを〆ると、BR発射でそのまま着地できる事も覚えておきたい。 自衛 横サブでの拒否力は健在。またBRからのキャンセル横サブも強制ダウンで良い択になる。 BRが相手にヒットした場合は、至近距離なら横サブ、少し離れ気味なら後格BRで着地に移行しよう。 ブーストや耐久に余裕があるならば、もちろんBR3連やBD格を刺し込んでダメージ向上を狙っても良い。 格闘機は横サブで近づけないようにする。迂闊な格闘をこちらから仕掛けるのはNG。 ゲロビを持つ機体に対しては、ブースト0であっても常に着地際に盾を出せるよう意識をしておく事。 Zのハイメガや単発高速射撃CSなどは、地面際での後格BR着地でガードする事が可能。 後格でガードしつつ着地する場合、緑ロック距離だと納刀時はBR後格BRという入力になるので注意してほしい。 また、後格BRを地面から離れすぎた位置で行うと、自機への誘導で盾にあたらず直撃する事も覚えておこう。 高飛びで上に逃げた際、X1は上昇速度が遅い為、相手が追ってくる場合が多々ある。 その際も、(BR)後格BRで上昇から下降に切り替える事でブースト有利を狙う事が可能。 他には、横サブが自衛の要の一つである為、カウンター所持の相手には注意したい。 オーバードライブ考察 Fドライブ 公式おすすめドライブ。 BD格の伸びと突進速度が更にアップし、覚醒と重ねれば驚異的な追い性能を見せる。 しかしかち合いの弱さは相変わらずなので注意。 Sドライブ BR落下を利用した自衛力向上や弾幕形成が可能になり、最早近づける者はいなくなる。 Fドラのような爆発力は得られないが、後衛もできるようになるため幅が広がる。 放置には注意。 僚機考察 闇討ちが主軸の機体なので、前衛で荒せる機体か手数の多い射撃機が向く。 コスト3000 メジャーな組み合わせではあるが元の耐久力の低さのおかげでX1のコストオーバーしたときの不安定さは高い。 なるべく3000の1落ちまでは体力と(相手によっては)マントを温存したい。シールドを有効に使おう。 リボーンズやストライクフリーダムなど射撃寄り機体が僚機の時はこちらが先落ちでも問題ないとおもわれる。 ウィングガンダムゼロ X1とは得意な距離が中近距離と似通っており、武装や立ち回りの関係上恐らく相性はベスト。 ゼロは格闘性能も高く、特格キャンセルやゼロシステムなどほぼ穴がないため、 意識せずともこちらの動きやすい状況が自ずと見えてくる(というか作ってくれる)、 X1側はそのタイミングを見逃さず攻め込み闇討ちすること。 無駄な被弾は避けて文字通りヒッドアンドウェイを重視しよう。 ダブルオークアンタ 格闘機コンビ。 格闘機は今作ではシステム的に向かい風、かつコンセプトが似通った機体なので、 やることなすことははっきりしているが、相手によっては手も足も出ない場合がある。 また、万が一X1が先落ちしてもSBやQBなどのおかげである程度はクアンタ側の負担は軽い。 が、あくまで軽いだけでリスクは変わらず、単純な猪同士では対話も出来ず無駄死にが待っている。 なお、お互いに射撃戦が超絶苦手なので、SBを駆使・BSで強襲して追い立てるクアンタに併せて、 こちらはマント・BD格で闇討ちとダウン取りを意識、 しかし闇討ちでダメージを取るよりクアンタが安心して敵を殴れるように援護することを第一に考えること。 こうして敵低コストを落としたり、ダメージを総合的に稼ぐことが出来れば流れを掴める。 状況に応じてX1先落ちを検討することもあるだろう。 だがQBによる延命はX1がダブルロックで狙われる、 覚醒しても攻め込む手段がクアンタほどではないためX1は簡単に迎撃されボロボロになり、 QBクアンタは援護手段に長けてはいないなどと、タイミングを損なうと敗北に直結する。 単純に前後衛の交代だけでなく、役割の交代もあることはクアンタ側にも意識してもらおう。 X1先落ちは戦術としては有効だが、ベストではないと言う事は忘れないこと。 X1の動きとしては、 「クアンタが一歩前」 「X1は闇討ち基本で1落ちまでは体力温存」 「1落ち後は同じ位置でライン上げ」 「X1後落ち後は追い込み・逃げのための覚醒を取っておく」 という基本セオリーを意識しよう。 コスト2500 バンシィ ユニコーン時はX1が非常に狙われ易いので、NT-Dまたは覚醒が溜まるまでが少し厳しいか。 それまでは互いに自衛に専念し、分断されないようにすること。 NT-Dが発動すればこちらのもの、一緒に前に出て荒らしまわれば相手は捌ききれない。 大きな問題としてX1先落ちの場合バンシィは強制NT-Dが発動しない、 バンシィ先落ちの場合X1はマントが無いというジレンマがある。 どちらが先落ちするかの意思疎通ははっきりとつけること。 ジ・O 高機動万能機。 前後衛どちらもこなせる力があり、スイッチ出来るのが魅力。 射撃戦もこなせるがX1側が付き合いきれないので、 距離を詰めたり横サブを駆使し、擬似タイの状況を作ることが理想。 ロックを捌いてもらい、闇討ちに徹することも出来るので状況に応じて。 覚醒の見返りがお互いに大きいが、マントを犠牲にしてもジ・Oの覚醒技は大きい、 先落ちを譲るのもまた戦術であることは認識しておこう。 ガンダムX DV 優秀な武装を持つ射撃寄り万能機。 ダブルロックされるとDVは厳しいので、X1がロックを集めることになるが、 基本的には両前衛だが、X1が一歩前だと望ましい。 X1は横サブなどダウンを取ることを念頭に置いて連携を崩すことを考えよう、 ジリジリと距離を詰めて追いつめて分断出来れば、Xが後衛に張り付いて擬似タイに持っていき、 X1が前衛を抑えるよう専念することでペースを乱せる。 コスト1500 先落ちされると復帰後のマントがなくなるため、X1の先落ちが絶対。 ヅダ ヒルドルブ 機体別対策 マスターガンダム 【通常時】 自分から格闘を生当てで振りにいかない事。横虹合戦は本当の意味で最後の手段です。 カットに関しては、BR。届くようなら横サブ。相方に告げてカットにいかないという選択肢も十分あり。 戦略としては、横サブとBR横サブを主体に、相手を近づけない戦い方が主軸。 BR横サブは相手のメイン射撃以外の攻撃択をほぼ全て潰すor相打ちに出来ます。※距離次第でのDFは不可。 メイン射撃単発撃ちを繰り返すマスターは、BRで相打ちになるとこちらが不利なので、トビアを出して逃げを打ちましょう。 鞭を当てたら欲張らず、再び距離を取り、また横サブを当てて転ばせる。それの繰り返しが基本です。 こちらがダウンを取られ起きあがり待ちをされた場合は、安易な高飛びは避ける事。Nサブで取られます。 待たれた距離が遠ければ、後ろ起き上がりからの逃げ。近ければ、前起き上がりからの高飛び。 相手がこちらの落下待ちをしたなら、落下せずに空中待機。 追いかけてくるようなら途中でBR後格BRで落下して距離を取りましょう。 【覚醒時】 原則として、応戦する必要が無い状況で覚醒してもらうのが一番。もちろん、相手もこちらを狙ってくる訳ですが。 応戦が必要な場合、BR横サブで間に合わない距離に一気に踏み込まれている場合があります。 その際は、基本は盾を。相方が近くにいれば金マスを警戒するので、1回ガードする事で射撃でカットして貰える可能性が高まります。 距離が遠ければ、通常時と同じく横サブ・BR横サブで。通常時と同じく、相打ちメイン射撃からの覚醒技には注意してください。 相方が格闘を食らってしまった場合は、無理にカットにいくと二次災害が発生するので、諦めた方が無難な場面の方が多いです。 ダブルオークアンタ 【通常時】 同じ中距離での刺し合いであれば、有利不利はほとんどありません。 お互いに少ないBRで牽制しあう状況なので、余計なダメージは貰わないように心がけましょう。 照射型アシストを所持しているので、ABCマントごと剥がされ一気にダメージを貰う事などないように。 オバヒに合わせて出されても、0ゲージ盾で最後まであがきましょう。 クアンタムバースト後は機動力以外は勝っていると言っていいので、相方と相談して無視か落とすかゲームメイクしてください。 【バスターソード時】 相手は隙あらば、横格からの大きなダメージを奪ってきます。 ロックをかける。またはレーダーで常に位置を把握し、闇討ち格闘は勿論、見合った状態で殴られないように。 基本は横サブでの拒否になります。横格闘に対してBR横サブを行うと間に合わない場合が非常に多いので、横サブで牽制を。 逆に後格を主体に近距離頭上からの攻撃を狙ってくる相手は、BR横サブが非常に効果的です。 相手の動きに合わせて、対応を柔軟に変えていってください。 相方が殴られている場合、BD格闘を絡めたコンボはカット不可に近いです。BRやトビアでダメージを少なくさせる努力はしましょう。 【ソードビット時】 相手の方が高性能ですが、ゲージ式ABCマントを装着したような状況です。 この状態ではBRは通用しないものの、横サブ・トビアは共に効果があります。 相手が中距離で回避に利用した場合は、こちらも無理せず距離を取りましょう。 また接近戦でゴリ押しを狙ってきた場合は、横サブまたはBRで誘ってキャンセル横サブで追い返してください。 この形態では格闘の伸びも突出していないので、やや強めの万能機と考えて落ち着いて対処しましょう。 【覚醒時】 はっきり言って、この状況のクアンタに対するX1改としての明確な対策はありません。 かと言って逃げ切れる機動力でもないので、狙われた場合は確実に接近戦になります。 BRを基軸に、後格or横サブの2択を状況に合わせて使っていきましょう。 バスターソード状態での横格虹横格で迫ってくる場合は、BR後格BRの方が比較的安全です。※BR横サブでは横サブの誘導が切られる為、対応不可。 逆にソードビット状態での覚醒であれば、横サブでの対応は十分に可能です。BRで誘って横サブで取る選択肢も、通用する場合があります。 またBR始動、もしくはBR3連でダウンを取られた場合について。覚醒クアンタとしては非常に安いダメージなので、はっきり言ってラッキーです。 相方が落ちたら終了という場面で無ければ、そのまま寝ているのが最善かもしれません。 ターンX 【通常時】 相手は優秀なCSを所持しており、なおかつメインサブ落下もあり中距離戦は非常に厳しい。 また中距離でのサブからのアンカーコンボ、分離着地。シャイニングフィンガー(以下SF)移動など、攻守ともに優秀な武装が揃っている。 うまく接近戦に持ち込んでも、優秀な横格闘と虹ステ可能なアンカー。仕込みCSなど豊富な武装により、なかなか隙がない。 特に前後SFはX1で迎撃しづらく、相手が空中に浮き上がればほぼ緑ロック。ステップで丁寧に誘導切ろう。 競り合いでの暴れ前後SFの場合、こちらがオバヒの事も。その場合は緑ロックなら、後格BRが比較的安全。格闘迎撃はNG。 また、ABCマントがかなり有効(分離射撃・CSカス当たり対策など)。間違っても、序盤にCS直撃ではがされないように。 前後SFヒットからのCSCでもマントが一気に無くなるので、要注意。中距離のCSに対しては、着地盾や後格も忘れずに活用しよう。 CSやメインサブ対策で後格がかなり有効な相手なので、意識しておくこと。 【ダメージを取りに行く】 基本BRでしか相手の着地を差せないX1にとって、TXは非常に格闘を差し込みづらい。 しかし、無理な空中戦はせず、地上主体+要所フワステ(メインサブ対処など)で立ち回りうまく回避していきたい。 またTXはCS後ブーストキャンセルを挟むしか無いので、近めの距離なら横ステ生横サブでダウンを奪いやすい。 ダウン奪取後はTXとの距離次第だが、起き上がり時にCSか横格、前後SF暴れへの牽制として後格を設置しておく事も有効。 CS暴れから動いたらトビアも出して、詰めていこう。ただし無茶だけはしないように。 また、横格は振り合わないのが堅実。前後SFには無理せず地上を維持し、ブースト有利を作ってから追い込んでいきたい。 ブースト有利さえ作っていれば分離着地は生格やBRを差し込むチャンスなので、ブースト管理は徹底しよう。 【対アンカー】 読み合いと言ってしまえばそれまでだが、いくつかポイントを記す。 TXのアンカーは出が速く距離も長く、当たれば非常にリターンが高い。それでいて虹ステが可能とローリスク。 X1の場合、機体4機分ほどの位置でBD格闘を出すと、並のTXならアンカーor横ステ横格で簡単に対処されてしまう。 よって、基本的に通常時のTXに、面と向かって格闘を当てに行くのはハイリスク。 ただし釣りとしてBD格を振っていくのは有効。相手の対応見ずにBD格後すぐ虹ステBRフワ着地してしまえば揺さぶりにはなる。 相手のアンカーを空振りさせて『それ読んでますよ』と揺さぶりかけて、相手のリズムを崩したい。 相手がアンカーをどこで多く使うかを読んで対応するのが、一番の対策ではある。 格闘に対してアンカーを出してくるタイプなら、釣り格キャンセル着地などでブースト有利形成を。 中距離でサブヒットからアンカーを出してくるタイプなら、中距離ではフワステを活用してサブを食らわない事。 着地の生アンカー狙いをされる場合は、オバヒしてる時点で詰みに近いので、ブースト有利だけは失わないように立ち回ろう。 外部リンク したらば掲示板 - クロスボーンガンダムX1改 Part.1 したらば掲示板 - クロスボーンガンダムX1改 Part.2
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ラッシュボーン 2007年7月21日発売。 コーム式