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接近-片手 スティンガー 接近 地 攻 B 命 D 回 1 MP 140 片手 近接-片手 ダガー 近接 無 攻 D 命 D 回 2 MP 40 片手 ☆ミスリルナイフ 近接 無 攻 C 命 D 回 2 MP 60 片手 ブラインナイフ 近接 無 攻 E 命 D 回 1 MP 60 片手 ブロードソード 近接 無 攻 E 命 D 回 1 MP 50 片手 ☆ミスリルソード 近接 無 攻 D 命 C 回 1 MP 90 片手 ☆☆ダイアソード 近接 無 攻 C 命 C 回 1 MP 130 片手 ☆☆さんごの剣 近接 水 攻 B 命 D 回 2 MP 120 片手 マインゴーシュ 近接 無 攻 D 命 E 回 4 MP 60 片手 ヴィナスブレード 近接 炎 攻 C 命 E 回 1 MP 70 片手 売値6000 ☆チンクエディア 近接 無 攻 B 命 D 回 2 MP 130 片手 ☆スカーレット 近接 無 攻 B 命 C 回 1 MP 140 片手 Pのバッグ 近接 無 攻 C 命 B 回 1 MP 100 片手 速↑ くない 近接 無 攻 C 命 C 回 3 MP 110 片手 クィゴンブレード 近接 無 攻 B 命 D 回 1 MP 150 片手 速↑ 怪物辞典 近接 無 攻 C 命 C 回 2 MP 160 片手 グピティー・アガ%wC近接 水 攻 A 命 C 回 1 MP 160 片手 速↑ 虎鉄 近接 無 攻 C 命 C 回 1 MP 180 両手 命↑ アトモスブレード 近接 無 攻 SSS 命 F 回 1 MP 200 片手 ウィータノヴァ 近接 聖 攻 B 命 D 回 2 MP 220 片手 プラチナソード 近接 無 攻 B 命 C 回 1 MP 240 片手 速↑ 正宗 近接 無 攻 S 命 B 回 2 MP 240 片手 速↑ 売値83333 チリジラデン 近接 無 攻 Max 命 C 回 2 MP 300 片手 速↑ マテリアブレイド 近接 無 攻 Max 命 F 回 8 MP 330 片手 近接-両手 メタルナックル 近接 無 攻 F 命 A 回 1 MP 40 両手 ☆ミスリルクロー 近接 無 攻 E 命 H 回 1 MP 60 両手 ☆☆サバイバー 近接 無 攻 C 命 A 回 2 MP 120 両手 サイプレスパイル 近接 無 攻 E 命 C 回 2 MP 50 両手 ディフェンダー 近接 無 攻 E 命 C 回 1 MP 60 両手 ☆ローエングリン 近接 無 攻 C 命 C 回 1 MP 110 両手 ☆☆アイスプリズム 近接 冷気 攻 A 命 E 回 2 MP 140 両手 剣聖剣 近接 無 攻 H 命 C 回 3 MP 120 両手 速↑ ☆剣聖剣 近接 無 攻 H 命 B 回 2 MP 120 両手 速↑ ☆☆セイブザクイーン 近接 聖 攻 S 命 C 回 1 MP 200 両手 速↑命↑ 巨人の斧 近接 無 攻 A 命 E 回 1 MP 100 両手 ペルシア 近接 無 攻 S 命 E 回 10 MP 160 両手 速↑ スラッシャー 近接 無 攻 Max 命 F 回 1 MP 160 両手 速↑ アークエッジ 近接 無 攻 B 命 C 回 1 MP 170 両手 バイオジャ 近接 無 攻 H 命 D 回 3 MP 250 両手 売値1 備前長船 近接 無 攻 B 命 B 回 1 MP 120 両手 命↑ 売値36666 近接-他 天使の指輪 近接 聖強化 攻 G 命 D 回 1 MP 180 両手 ゴールドシールド 近接 無 攻 G 命 C 回 1 MP 240 防+6 中距離-両手 ジャベリン 中距離 無 攻 E 命 B 回 1 MP 40 両手 ☆スピア 中距離 無 攻 D 命 C 回 1 MP 70 両手 フレイル 中距離 無 攻 E 命 C 回 2 MP 50 両手 トライデント 中距離 無 攻 E 命 D 回 2 MP 50 両手 ファイアビュート 中距離 炎 攻 S 命 B 回 2 MP 180 両手 ミスリルスピア 中距離 無 攻 B 命 C 回 2 MP 80 両手 遠距離-両手 ガラスの鐘 遠距離 無 攻 E 命 E 回 5 MP 40 両手 ロマンダ銃 遠距離 無 攻 D 命 D 回 2 MP 60 両手 ☆ミスリル銃 遠距離 無 攻 A 命 D 回 2 MP 80 両手 ラミアの竪琴 遠距離 無 攻 E 命 B 回 2 MP 70 両手 売値13333 ☆血の十二弦 遠距離 闇 攻 B 命 B 回 2 MP 120 両手 銀の弓 遠距離 無 攻 D 命 C 回 3 MP 100 両手 ブラストガン 遠距離 雷 攻 C 命 C 回 2 MP 120 両手 与一の弓 遠距離 無 攻 A 命 D 回 15 MP 150 両手 ピースメーカー 遠距離 無 攻 H 命 D 回 3 MP 150 両手 ブレイズガン 遠距離 冷気 攻 C 命 C 回 2 MP 160 両手 グレイシャルガン 遠距離 炎 攻 C 命 C 回 2 MP 160 両手 氷の弓 遠距離 冷気 攻 B 命 C 回 4 MP 180 両手 ライトニングボウ 遠距離 雷 攻 B 命 C 回 4 MP 180 両手 魔法 エアロ 魔法 風 攻 E 命 C 回 1 MP 40 両手 ポイズン 魔法 無 攻 E 命 D 回 2 MP 70 両手 ウォータ 魔法 水 攻 D 命 D 回 1 MP 80 両手 ブレイク 魔法 地 攻 E 命 C 回 1 MP 80 両手 ブリザラ 魔法 冷気 攻 D 命 C 回 1 MP 130 両手 ダーラ 魔法 闇 攻 A 命 D 回 1 MP 140 両手 ☆ダーガ 魔法 闇 攻 S 命 C 回 1 MP 200 両手 ☆☆デス 魔法 闇 攻 Max 命 E 回 1 MP 300 両手 グラビデ 魔法 無 攻 Max 命 F 回 6 MP 150 両手 ウォタラ 魔法 水 攻 C 命 D 回 1 MP 160 両手 ブリザガ 魔法 冷気 攻 A 命 C 回 1 MP 160 両手 サンダガ 魔法 雷 攻 A 命 C 回 1 MP 160 両手 グラビガ 魔法 無 攻 Max 命 E 回 6 MP 300 両手 メルトン 魔法 炎 攻 D 命 E 回 1 MP 70 両手 ☆メルトン 魔法 炎 攻 A 命 E 回 1 MP 130 両手 ☆☆ジハード 魔法 炎 攻 S 命 D 回 1 MP 200 両手 コメット 魔法 無 攻 Max 命 F 回 10 MP 300 両手 ホーリー 魔法 聖 攻 SS 命 B 回 1 MP 380 両手 ダークホーリー 魔法 闇 攻 SS 命 B 回 1 MP 380 両手 フレア 魔法 無 攻 C 命 A 回 1 MP 120 両手 ☆フレア 魔法 無 攻 A 命 S 回 1 MP 160 両手 グランドクロス 魔法 無 攻 Max 命 D 回 25 MP 400 両手 魔法-召喚 クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP ? 両手 ☆クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP 120 両手 ☆☆クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP 150 両手 ☆☆☆クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP 190 両手 ミドガルズオルム:闇なる光 魔法 地 攻 C 命 G 回 1 MP 100 両手 イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 D 命 D 回 1 MP 120 両手 ☆イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 C 命 D 回 1 MP 120 両手 ☆☆イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 A 命 D 回 1 MP 150 両手 ☆☆☆イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 H 命 D 回 1 MP 190 両手 シルフ:風の囁き 魔法 風 攻 C 命 E 回 6 MP 120 両手 ☆シルフ:風の囁き 魔法 風 攻 B 命 E 回 7 MP 140 両手 リッチ:不条理の翼 魔法 闇 攻 D 命 F 回 2 MP 180 両手 一撃破壊 リフレク貫通 割合ダメージ シヴァ:ダイヤモンドダスト 魔法 冷気 攻 H 命 D 回 1 MP 200 両手 66666 アレキサンダー:最後の審判 魔法 聖 攻 S 命 D 回 1 MP 200 両手 ラムウ:裁きの雷 魔法 雷 攻 H 命 D 回 1 MP 200 両手 66666 タイタン:大地の怒り 魔法 地 攻 C 命 E 回 1 MP 120 両手 サラマンダー:火炎竜立ち昇らん 魔法 炎 攻 SS 命 D 回 1 MP 300 両手 166666 リヴァイアサン:タイダルウェイブ 魔法 水 攻 Max 命 E 回 10 MP 300 両手 オーディン:斬鉄剣 魔法 無 攻 Max 命 C 回 5 MP 420 両手 オーディン:破壊の閃光 魔法 無 攻 D 命 D 回 3 MP 180 両手 リフレク貫通 ☆オーディン:破壊の閃光 魔法 無 攻 B 命 D 回 4 MP 240 両手 リフレク貫通 必殺技 裏回し拳 必殺技 無 攻 D 命 D 回 4 MP 110 両手 ☆連続拳 必殺技 無 攻 C 命 D 回 10 MP 90 両手 ☆☆波動拳 必殺技 無 攻 C 命 C 回 1 MP 140 両手 ☆☆☆地裂漸 必殺技 地 攻 A 命 B 回 1 MP 190 両手 不動無明剣 必殺技 無 攻 C 命 B 回 1 MP 120 両手 スピードブレイク 必殺技 無 攻 D 命 C 回 2 MP 120 両手 裏阿修羅 必殺技 炎 攻 A 命 F 回 1 MP 120 両手 ジャンプ 必殺技 風 攻 C 命 D 回 1 MP 100 両手 サイドワインダー 必殺技 無 攻 C 命 D 回 2 MP 180 両手 凶斬り 必殺技 無 攻 B 命 C 回 5 MP 200 両手 咬撃氷狼破 必殺技 冷気 攻 Max 命 D 回 7 MP 450 両手 星天爆撃打 必殺技 無 攻 S 命 B 回 1 MP 500 両手 天魔鬼神 必殺技 無 攻 Max 命 F 回 10 MP 600 両手 クエディア|短剣|無|B|D|2|130||| ⇒⇒⇒ゾーリンシェイブ 短剣 無 SS D 2 140 ブラインナイフ 短剣 無 F D 1 50 店売り:3000 ⇒プラチナメッサー 短剣 無 C D 1 70 ⇒⇒エアナイフ 短剣 風 S E 3 100 |⇒⇒⇒ロンデルダガー 短剣 無 H C 1 140 |⇒⇒スティンガー 短剣 地 A D 1 110 修正 |⇒⇒⇒コリシェマルド 短剣 無 H D 3 210 速↑ |ブロードソード 片手剣 無 F D 1 50 店売り:2000 |⇒ミスリルソード 片手剣 無 E C 1 75 |⇒⇒さんごの剣 片手剣 水 B D 2 105 |⇒⇒⇒古代の剣 片手剣 無 S D 2 170 速↑ |⇒⇒ダイアソード 片手剣 無 B C 1 100 |⇒⇒⇒ナグラロク 片手剣 無 SS C 1 160 命↑ スロウ付与 |マインゴーシュ 短剣 無 E E 4 60 |⇒オリハルコン 短剣 無 C D 3 100 |⇒⇒アサシンダガー 短剣 闇 A D 3 130 |⇒⇒⇒トンベリアン 短剣 無 Max F 1 180 |⇒⇒グピティー・アガ 短剣 水 A C 1 130 速↑ |⇒⇒⇒ファムファタル 短剣 冷気 SS C 1 180 命↑ |忍び刀 刀 無 F C 2 50 店売り:30000 |⇒くない 刀 無 E C 3 70 |⇒⇒小太刀 刀 無 A C 3 100 |⇒⇒⇒呪縛刀 刀 無 SS C 3 140 最終 |アイアンソード 片手剣 無 E D 1 60 店売り:3000 |⇒レストアエッジ 片手剣 無 C D 1 80 修正 |⇒⇒プラチナソード 片手剣 無 A C 1 100 速↑ 修正 |⇒⇒⇒フレイムタン 片手剣 炎 S D 1 120 修正 |⇒⇒ウィータノヴァ 片手剣 聖 A D 2 100 即死耐性 修正 |⇒⇒⇒アイスブランド 片手剣 冷気 SS D 1 150 修正 |⇒⇒アトモスブレード 片手剣 無 A F 1 105 修正 |⇒⇒⇒シャドウブレード 片手剣 闇 A C 1 125 速↑ |⇒⇒⇒⇒デスブリンガー 片手剣 闇 H C 1 155 一撃破壊 速↑ |ヴィナスブレード 片手剣 炎 D E 1 70 修正 |⇒クィゴンブレード 片手剣 無 A D 1 100 速↑ 修正 |⇒⇒セクエンス 片手剣 無 A C 1 130 命↑ |⇒⇒⇒ソルセイバー 片手剣 炎 SS B 1 170 命↑ |⇒⇒シャムシール 片手剣 無 S D 2 130 修正 |⇒⇒⇒マンガニーズ 片手剣 闇 SSS D 2 165 速↑ |Pのバッグ バッグ 無 E B 1 100 |⇒Cのバッグ バッグ 無 C B 1 130 速↑ |⇒⇒Hのバッグ バッグ 無 B H 1 150 速↑ 命↑ 修正 |⇒⇒⇒FSのバッグ バッグ 無 SS Max 1 180 速↑ 命↑ デスペル |バトルディクト 辞典 無 D B 3 120 修正 店売り:35000 |⇒怪物辞典 辞典 無 C C 2 160 修正 |⇒⇒パピルスプレイト 辞典 地 A C 2 240 |⇒⇒⇒マダレムジエン 辞典 風 Max E 3 280 一撃破壊 |マテリアブレイド 無 C D 4 130 |⇒マテリアブレイド ? ? ? ? ? |チリジラデン 片手剣 無 F D 1 60 速↑ |⇒チリジラデン 片手剣 無 C C 1 80 速↑ |⇒⇒チリジラデン 片手剣 無 ? ? ? ? |⇒⇒⇒チリジラデン 片手剣 無 Max C 2 220 速↑ |オニオンソード 片手剣 無 Max F 8 100 |⇒オニオンソード 片手剣 無 Max F 10 120 |⇒⇒オニオンソード 片手剣 無 Max F 12 150 |⇒⇒⇒オニオンソード 片手剣 無 Max F 15 180 |佐助の刀 刀 無 E C 2 80 速↑ |⇒甲賀忍刀 刀 無 B C 3 100 速↑ |⇒⇒甲賀忍刀 刀 無 SSS B 3 130 速↑ |⇒⇒⇒甲賀忍刀 刀 無 Max B 3 180 速↑ |⇒伊賀忍刀 刀 無 S C 4 80 速↑ |⇒⇒伊賀忍刀 刀 無 SSS C 4 110 速↑ |⇒⇒⇒伊賀忍刀 刀 無 Max E 8 150 速↑ |⇒⇒⇒⇒伊賀忍刀 刀 無 Max E 4 190 速↑ スロウ付与 |ファイアブランド 片手剣 炎 SS C 1 190 |アイスソード 片手剣 冷気 SS C 1 190 店売り:30,000,000 中距離-両手 ジャベリン 中距離 無 攻 E 命 B 回 1 MP 40 両手 ☆スピア 中距離 無 攻 D 命 C 回 1 MP 70 両手 フレイル 中距離 無 攻 E 命 C 回 2 MP 50 両手 トライデント 中距離 無 攻 E 命 D 回 2 MP 50 両手 ファイアビュート 中距離 炎 攻 S 命 B 回 2 MP 180 両手 ミスリルスピア 中距離 無 攻 B 命 C 回 2 MP 80 両手 遠距離-両手 ガラスの鐘 遠距離 無 攻 E 命 E 回 5 MP 40 両手 ロマンダ銃 遠距離 無 攻 D 命 D 回 2 MP 60 両手 ☆ミスリル銃 遠距離 無 攻 A 命 D 回 2 MP 80 両手 ラミアの竪琴 遠距離 無 攻 E 命 B 回 2 MP 70 両手 売値13333 ☆血の十二弦 遠距離 闇 攻 B 命 B 回 2 MP 120 両手 銀の弓 遠距離 無 攻 D 命 C 回 3 MP 100 両手 ブラストガン 遠距離 雷 攻 C 命 C 回 2 MP 120 両手 与一の弓 遠距離 無 攻 A 命 D 回 15 MP 150 両手 ピースメーカー 遠距離 無 攻 H 命 D 回 3 MP 150 両手 ブレイズガン 遠距離 冷気 攻 C 命 C 回 2 MP 160 両手 グレイシャルガン 遠距離 炎 攻 C 命 C 回 2 MP 160 両手 氷の弓 遠距離 冷気 攻 B 命 C 回 4 MP 180 両手 ライトニングボウ 遠距離 雷 攻 B 命 C 回 4 MP 180 両手 魔法 エアロ 魔法 風 攻 E 命 C 回 1 MP 40 両手 ポイズン 魔法 無 攻 E 命 D 回 2 MP 70 両手 ウォータ 魔法 水 攻 D 命 D 回 1 MP 80 両手 ブレイク 魔法 地 攻 E 命 C 回 1 MP 80 両手 ブリザラ 魔法 冷気 攻 D 命 C 回 1 MP 130 両手 ダーラ 魔法 闇 攻 A 命 D 回 1 MP 140 両手 ☆ダーガ 魔法 闇 攻 S 命 C 回 1 MP 200 両手 ☆☆デス 魔法 闇 攻 Max 命 E 回 1 MP 300 両手 グラビデ 魔法 無 攻 Max 命 F 回 6 MP 150 両手 ウォタラ 魔法 水 攻 C 命 D 回 1 MP 160 両手 ブリザガ 魔法 冷気 攻 A 命 C 回 1 MP 160 両手 サンダガ 魔法 雷 攻 A 命 C 回 1 MP 160 両手 グラビガ 魔法 無 攻 Max 命 E 回 6 MP 300 両手 メルトン 魔法 炎 攻 D 命 E 回 1 MP 70 両手 ☆メルトン 魔法 炎 攻 A 命 E 回 1 MP 130 両手 ☆☆ジハード 魔法 炎 攻 S 命 D 回 1 MP 200 両手 コメット 魔法 無 攻 Max 命 F 回 10 MP 300 両手 ホーリー 魔法 聖 攻 SS 命 B 回 1 MP 380 両手 ダークホーリー 魔法 闇 攻 SS 命 B 回 1 MP 380 両手 フレア 魔法 無 攻 C 命 A 回 1 MP 120 両手 ☆フレア 魔法 無 攻 A 命 S 回 1 MP 160 両手 グランドクロス 魔法 無 攻 Max 命 D 回 25 MP 400 両手 魔法-召喚 クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP ? 両手 ☆クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP 120 両手 ☆☆クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP 150 両手 ☆☆☆クリュプス:恐怖の最終章 魔法 無 攻 Max 命 F 回 2 MP 190 両手 ミドガルズオルム:闇なる光 魔法 地 攻 C 命 G 回 1 MP 100 両手 イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 D 命 D 回 1 MP 120 両手 ☆イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 C 命 D 回 1 MP 120 両手 ☆☆イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 A 命 D 回 1 MP 150 両手 ☆☆☆イフリート:灼熱の地獄 魔法 炎 攻 H 命 D 回 1 MP 190 両手 シルフ:風の囁き 魔法 風 攻 C 命 E 回 6 MP 120 両手 ☆シルフ:風の囁き 魔法 風 攻 B 命 E 回 7 MP 140 両手 リッチ:不条理の翼 魔法 闇 攻 D 命 F 回 2 MP 180 両手 一撃破壊 リフレク貫通 割合ダメージ シヴァ:ダイヤモンドダスト 魔法 冷気 攻 H 命 D 回 1 MP 200 両手 66666 アレキサンダー:最後の審判 魔法 聖 攻 S 命 D 回 1 MP 200 両手 ラムウ:裁きの雷 魔法 雷 攻 H 命 D 回 1 MP 200 両手 66666 タイタン:大地の怒り 魔法 地 攻 C 命 E 回 1 MP 120 両手 サラマンダー:火炎竜立ち昇らん 魔法 炎 攻 SS 命 D 回 1 MP 300 両手 166666 リヴァイアサン:タイダルウェイブ 魔法 水 攻 Max 命 E 回 10 MP 300 両手 オーディン:斬鉄剣 魔法 無 攻 Max 命 C 回 5 MP 420 両手 オーディン:破壊の閃光 魔法 無 攻 D 命 D 回 3 MP 180 両手 リフレク貫通 ☆オーディン:破壊の閃光 魔法 無 攻 B 命 D 回 4 MP 240 両手 リフレク貫通 必殺技 裏回し拳 必殺技 無 攻 D 命 D 回 4 MP 110 両手 ☆連続拳 必殺技 無 攻 C 命 D 回 10 MP 90 両手 ☆☆波動拳 必殺技 無 攻 C 命 C 回 1 MP 140 両手 ☆☆☆地裂漸 必殺技 地 攻 A 命 B 回 1 MP 190 両手 不動無明剣 必殺技 無 攻 C 命 B 回 1 MP 120 両手 スピードブレイク 必殺技 無 攻 D 命 C 回 2 MP 120 両手 裏阿修羅 必殺技 炎 攻 A 命 F 回 1 MP 120 両手 ジャンプ 必殺技 風 攻 C 命 D 回 1 MP 100 両手 サイドワインダー 必殺技 無 攻 C 命 D 回 2 MP 180 両手 凶斬り 必殺技 無 攻 B 命 C 回 5 MP 200 両手 咬撃氷狼破 必殺技 冷気 攻 Max 命 D 回 7 MP 450 両手 星天爆撃打 必殺技 無 攻 S 命 B 回 1 MP 500 両手 天魔鬼神 必殺技 無 攻 Max 命 F 回 10 MP 600 両手
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アップデート / 限定配信 / モーグリショップ 発売後情報 - アップデート シリアルコードの入力やオンラインでのプレイの際には最新ver.が必要となる。 e-shopでFFEXを選ぶとパッチも表示されるので、そこからダウンロード(DL後自動的に適用される)。 パッチが適用されているかどうかは、起動後のタイトル画面で、上画面の右下に表示されるバージョンで確認する。※購入時点では表示なし。アップデート後に数字が表示されるようになる。 2015/3/4配信パッチ【Ver.1.2】 以下、公式Twitter(@ffexp3)より引用。 ショップで購入できるアイテムを増やした クエストクリアで入手できるCPを全体的に増やした グランドクリスタルを1階層減らした 変異体リヴァイアサンのタイダルウェイブに安全地帯を用意した クリスタルドライブのCTを短くした 一部のクリスタルドライブをより使いやすくした 引用は以上。 公式Twitterでの発表内容以外にも変更されている模様。確認次第更新。 以下にて変更点の詳細を記述。 1.通常ショップのアイテム追加 →追加されたものは以下のアイテムで、装備品は増えていない。カッコ内は販売価格。 巨人の薬(100000)、魔人の薬(100000)、セーフティビット(8000)、テレポストーン(2000) 2.クエストクリアの報酬CP増加 →試しにフリークエスト(★10解放済み)で出発してすぐ戻った結果、リザルトでのCP倍率が17.5。 9.99倍が限度だったハズなので、この上限を取り払ったのだろうか。 3.グランドクリスタルの階層減少 →3層が削除され、1と2の2層構造になり移動にかかる時間が減った。 4.変異体リヴァイアサンのタイダルウェイブの安地 →マップの端にあるようだが、リヴァイアサンの向きなどによっては避けられない。 安全地帯というには頼りないので、この変更点はないものと思った方が気分的に立ち回りやすい。 5.クリスタルドライブのCTを短縮 →クリスタルドライブ使用後、再度使えるまでのクールタイムの100秒が80秒程度に減った様子。 6.一部のクリスタルドライブの性能変更 →「ダメージブロック」:敵からの攻撃のみ反映されるようになった。 →「メデューサアイ」:味方の攻撃のみ反映されるようになった。 ※「倍返し」は変わっておらず、以前と同様に味方が使用した攻撃魔法が敵に跳ね返されてしまう。 他は未確認だが、クリティカルスターや針千本タイム、静寂の刻が気になるところ。 その他の変更点 →格闘技「森羅万象」のコストが30→45に増加。「夢幻闘舞」が45→30に減少。他のアビリティは変化無し。 →クエストオプション「復活禁止」★1→★2に増加。防御力ダウン★2→★1に減少。 →オーダークエストの受注時の金額が減少し、万を越える金額を要求されにくくなった。 →サブクエストの報酬が変わった? →敵のマジックポットが強化された? 2014/12/18配信パッチ【Ver.1.1】 1.拡張スライドパッド、New3DSの操作方法変更 →ZR、ZLのショートカット機能がカメラロック(ロックオン)から、ダッシュに変更された。 2.一部クリスタルドライブの効果対象の再調整 →「○○の加護」系の追加効果がパーティメンバーのみ利用可能になった(敵の攻撃には乗らない)。※針千本タイムやメデューサアイ等、一部はまだ敵にも乗るので注意 3.開封・バフ系の魔法にリフレク貫通を対応 →リフレク状態であっても回復・補助系の魔法は反射されないようになった。 4.全召喚獣の状態異常耐性値を調整 →状態異常耐性が強化され、召喚獣討伐の難易度が上昇した。 5.弓アビリティ「みだれうち」の調整 →強すぎたので下方修正された。主に使用間隔時間が伸びた模様。 6.アイテム拾得、発掘モーションの調整 →モーションをスピードアップすることで、所要時間が約半分になった。 7.エディット画面の「性別・ボイス」設定時にBGM音量を下げる処理を追加
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ガブラス ジョブ能力 スウィージの森(スペシャルバトル) ジョブ能力 MOVE3 JUMP3 C-EV10 常備能力 二刀流 装備可能アイテム 剣、騎士剣、刀、盾、兜、鎧、ローブ、マント、腕輪、指輪、小手、靴 ミスト 名称 射程/垂直 範囲/垂直 MP Sp 効果 備考 ジャッジマント 1/2 3パネル 12 Now 付加:スロウ イノセンス 自分中心 3/3(敵) 00 34 解消:レビテト,リレイズ,リジェネ,プロテス,シェル,ヘイスト,リフレク,オーラ,パワーブレイク,マインドブレイク 武器属性 アサルトブレイク 3/4 1他 10 34 シャドウエッジ 4方向(5) 1/2他 20 25 ノックバック エグゼクション 4 2/2他 35 Now 付加:ストップ 武器属性 パワーブレイク 武器依存 1 8 Now パワーブレイク マインドブレイク 武器依存 1 8 Now マインドブレイク リアクションアビリティ 名称 効果 発動条件 備考 カウンター たたかうで反撃する 物理攻撃 ハメどる たたかうで先制攻撃 物理攻撃 サポートアビリティ 名称 効果 備考 捨て身 与/被ダメージ5割UP まじゅう使い 隣接した3h以内のモンスターの技を一つ増やす 習得JpUP Jp習得量5割UP ムーブアビリティ 名称 効果 備考 MOVE+1 MOVE+1 スウィージの森(スペシャルバトル) ジョブ到達レベル 暗黒騎士Lv8 A 狙う R 装備武器ガード S 精神統一 M MOVE+2 装備 ルーンブレイド、ルーンブレイド、紋章、ダイアの腕輪、ドラキュラマント
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魔法マテリア 見方(テンプレ) マテリア名 入手場所 買値/最高売値/属性 アビリティ名 消費MP/属性/範囲/リフレク可/必要AP 装備効果 力/体力/魔法防御/魔力/MAX HP/MAX MP ほのお レッドⅩⅢ(初期装備); 7番街,5番街,ウォールマーケット,エルジュノン①,コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①②(店) 600/42000/炎 ★ ファイア 4/炎/単体/○/0 ★★ ファイラ 22/炎/単体/○/2000 ★★★ ファイガ 52/炎/単体/○/18000 ★★★★ マスター 35000 -1/0/0/+1/-2%/+2% れいき クラウド(初期装備); 7番街,5番街,ウォールマーケット,エルジュノン①,コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①(店) 600/42000/冷 ★ ブリザド 4/冷/単体/○/0 ★★ ブリザラ 22/冷/単体/○/2000 ★★★ ブリザガ 52/冷/単体/○/18000 ★★★★ マスター 35000 -1/0/0/+1/-2%/+2% いかずち クラウド(初期装備); 7番街,5番街,ウォールマーケット,エルジュノン①,コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①②(店) 600/42000/雷 ★ サンダー 4/雷/単体/○/0 ★★ サンダラ 22/雷/単体/○/2000 ★★★ サンダガ 52/雷/単体/○/18000 ★★★★ マスター 35000 -1/0/0/+1/-2%/+2% かいふく 7番街,5番街,ウォールマーケット,コンドルフォート①,コスタ・デル・ソル①,アルジュン①②(店); 壱番魔晄炉(拾) 750/52500/なし ★ ケアル 5/なし/単体/○/0 ★★ ケアルラ 24/なし/単体/○/2500 ★★★ リジェネ 30/なし/単体/○/17000 ★★★★ ケアルガ 64/なし/単体/○/25000 ★★★★★マスター 40000 -1/0/0/+1/-2%/+2% ちりょう カーム,アルジュノン①②,コスタ・デル・ソル①,ゴンガガ(店) 1500/105000/なし ★ ポイゾナ 3/なし/単体/○/0 ★★ エスナ 15/なし/単体/○/12000 ★★★ レジスト 120/なし/単体/○/52000 ★★★★ マスター 60000 -1/0/0/+1/-2%/+2% どく カーム,エルジュノン①,コスタ・デル・ソル②(店); 神羅ビル・67階(宝箱) 1500/105000/毒 ★ バイオ 8/毒/単体/○/0 ★★ バイオラ 36/毒/単体/○/5000 ★★★ バイオガ 80/毒/単体/○/20000 ★★★★ マスター 38000 -1/0/0/+1/-2%/+2% そせい アルジュノン①②,コスタ・デル・ソル①(店),ゴンガガ 3000/105000/なし ★ レイズ 34/なし/単体/×/0 ★★ アレイズ 100/なし/単体/×/45000 ★★★ マスター 55000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% じかん ゴンガガ,ロケット村①②(店) 6000/420000/なし ★ ヘイスト 18/なし/単体/○/0 ★★ スロウ 20/なし/単体/○/8000 ★★★ ストップ 34/なし/単体/○/20000 ★★★★ マスター 42000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% りだつ ロケット村①②(店) 10000/700000/なし ★ エスケプ 16/なし/全体/×/0 ★★ デジョン 99/なし/全体/×/10000 ★★★ マスター 30000 -1/0/0/+1/-2%/+2% だいち カーム,エルジュノン①,コスタ・デル・ソル②(店) 1500/105000/土 ★ クエイク 6/土/単体/○/0 ★★ クエイラ 28/土/単体/○/6000 ★★★ クエイガ 68/土/単体/○/22000 ★★★★ マスター 40000 -1/0/0/+1/-2%/+2% バリア ロケット村①②(店) 10000/700000/なし ★ バリア 16/なし/単体/○/0 ★★ マバリア 24/なし/単体/○/5000 ★★★ リフレク 30/なし/単体/×/15000 ★★★★ ウォール 58/なし/単体/○/30000 ★★★★★マスター 45000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% へんしん ケット・シー(初期装備); 北コレル,ゴンガガ,コスモキャニオン,ミディール(店); コレル山西(拾) 5000/350000/なし ★ ミニマム 10/なし/単体/○/0 ★★ トード 14/なし/単体/○/8000 ★★★ マスター 24000 -1/0/0/+1/-2%/+2% しょうめつ コンドルフォート②,ミディール(店); 神羅屋敷地下(拾) 9000/630000/なし ★ デバリア 12/なし/単体/×/0 ★★ デスペル 20/なし/単体/×/6000 ★★★ デス 30/なし/単体/○/10000 ★★★★ マスター 45000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% じゅうりょく コスタ・デル・ソル②,ミディール(店); ギ族の洞窟(拾) 8000/560000/重 ★ グラビデ 14/重/単体/×/0 ★★ グラビラ 33/重/単体/×/10000 ★★★ グラビガ 48/重/単体/×/20000 ★★★★ マスター 40000 -1/0/0/+1/-2%/+2% ふうじる アルジュノン①②,コスタ・デル・ソル①(店) 3000/210000/なし ★ スリプル 8/なし/単体/○/0 ★★ サイレス 24/なし/単体/○/10000 ★★★ マスター 20000 -1/0/0/+1/-2%/+2% ふういん ミディールの白チョコボに貰う /1/なし ★ バリア 82/冷/単体/○/0 ★★ マバリア 86/土/単体/○/5000 ★★★ リフレク 90/風/単体/○/10000 ★★★★ ウォール 100/火/単体/○/15000 ★★★★★マスター 60000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% アルテマ 北コレルの子供に貰う /1/なし ★★ アルテマ 130/なし/全体/×/5000 ★★★ マスター 100000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% フルケア コスモキャニオン(拾) /1/なし ★★ フルケア 99/なし/単体/×/3000 ★★★ マスター 100000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% シールド 大空洞内部(拾) /1/なし ★★ シールド 180/なし/単体/×/10000 ★★★ マスター 100000 -4/-2/+2/+4/-10%/+10% いんせき 忘らるる都(拾) /1400000/なし ★ コメット 70/なし/単体/×/0 ★★ コメテオ 110/なし/全体/×/12000 ★★★ マスター 60000 -2/-1/+1/+2/-5%/+5% まどわす ゴンガガ,コスモキャニオン(店) 6000/42000/なし ★ コンフュ 18/なし/単体/○/0 ★★ バーサク 28/なし/単体/○/12000 ★★★ マスター 25000 -1/0/0/+1/-2%/+2% マスターまほう すべての魔法マテリアをマスターにし,魔法ヒュージマテリアに近づく
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■狩り立てる圧壊者 新世界樹の迷宮2のギンヌンガB3Fに登場する新FOE。壁に擬態して接近してくる。 見えないタイプのFOEかと思いきや壁が迫ってきているというね・・・なお見つめられると動けないのはこちらも向こうも同じのようである 図鑑の説明が何気に恐ろしく感じる。 戦闘開始時のSEが不気味 逃走不可能というチートスキルを持つ。町に帰れないシチュでこれはひどい 救済措置として一応輪廻の角鈴が三つもらえるが… 戦っていると壁になって攻撃を反射するターンがあるが、あのターンは目が見えていないので足がすくむことはない 見た目の禍々しさはさほどでもない 別名デモンズウォール。圧殺しようと迫る姿とくぱぁはトラウマ 横からコイツを見てもびびる、クロウラーに近いキモさを感じる くろいまなざし しばらくコイツが倍速なことに気付かず「え!?何でぶつかった!?何で!?」と慌てていたのは自分だけでいい 頑張って倒せば優秀な盾の材料にはなる、が初遭遇時では恐らくそれどころではない 宝箱擬態と同時期に出てくる壁擬態。 カメラを向けたままバックすれば追ってこない。ところでコイツは何の怪異なんだろう?イソギンチャク? 高威力全体攻撃と超威力カウンターを持つ強敵だが、コイツが恐ろしいのはソコじゃない。 一応猛進逃走は使える 振り向くと壁が迫っている…マジでホラー 今作のトラウマ筆頭 かべこわい バックアタックで様子見よう→逃げられない→hage パッシブで逃走不可は一部ボスを覗いて初めてだろうか。何気に彼の餌は…想像したくない… 確か敵がリフレクトガード中は逃げられなかったっけ・・・?それにしても後姿がキモイ。攻略上見ることになるけど始めて見たときはビビッた 図鑑のスキル欄にパッシブがの載るのも初めてのような、グリモアにできたらなー 何度かhageつつも、「なんでこんなところでダルマさんが転んだしなきゃなんねんだよ神様の言う通りかぎゃああああああああああ!!」と叫んだのは私だけではないはず 見た目のインパクトでビビるが攻撃は物理のみなので案外楽に倒せる 直進時は倍速移動で追いかけてくる・そして怖い、と、ペルソナQの古ぼけたお人形さんみたいなFOE しかもズルズルと嫌な足音 リフレクトガード中は逃げれる、図鑑を見る限り逃走不能なのは何個もある目で見られている時だけなのでリフレクトガード中はこっちを見ていないので逃げられる、ということだと思われる 逃げれるといってもこいつと接触するときは大体挟み撃ちになってる訳で 出現するMAPの制限(帰還不可)と接触しやすい行動パターン、逃走不可のパッシブがシナジーを発揮して実にイヤラシイFOEに仕上がっている。 バカン! オエァァァァアア!! [] 「私メリーさん。今、あなたの後ろにいるの」を思い出した。 初見、とりあえずいつものノリでサジ矢を撃ったら何か防御態勢を取ってきた瞬間のあっ、という絶望感はさほどでもない 新1氷竜の悪夢再び リフレクトかける前ターンに予告動作があるだけ、初見殺し率はミラーシールドに劣るか。 上でPQのお人形と言われているが、奇しくもあちらも3層である ↑3 予備動作あるのにやらかしちゃって、しかもハイランダー♂の血の暴走発動…と、まさに新1の再来だった。しかもその血の暴走は、招待した新1主人公からトレードした高レベルグリモア…ネタじゃないです、実話なんです(泣) 壁が迫ってくるのを見て「!?」となり、バガーンと出て来る所で「ギャーッ」と悲鳴を上げ、別の場所でキモい後ろ姿を見つけて「ヒィッ」と変な声出た…ホントにもう… 擬態、倍速移動、逃走不可能・・・と初見殺しを詰め込んだかのような性能。新2のFOEのMVP候補。 PQのお人形さんほど心臓に悪くないのが救いか。いやでもギンヌンガじゃなくてもっと雰囲気あるダンジョンだったらもっと怖かっただろう フロアでの性能は高いけどいざ戦うとなると威力高いのは全体物理ぐらいでカウンターも予告してくるからパーティが万全ならそうそう負けないだろう 別作品のデザイン違うダンジョンに出てきたら、コイツもそれに合わせてデザイン変わるんだろうか。 つまり新Ⅳの6層にコイツが出るということか ↑3エキスパートだと全体物理の威力が軽く致命傷クラスだったりするのでやっぱりトラウマ。メディックいないストーリーだとさらに顕著。 宝箱と壁の擬態が出たなら次は扉と階段だな 取り立てる圧政者 そして最後には迷宮に擬態したラスボスが……! あとカウンターにテンパって突っ込んでいくバカは私です 今日ネタバレ解禁された項目の中で閲覧数一位。それだけ心に残るということか。 ↑↑Ⅲ裏ラスボス「呼ばれた気がした」 避けるのに精一杯で攻撃とか考えてなかった。次来た時は殺戮の盾で存分に壁ドンしてやるからな… 階段擬態はメタルマックスでみたことがあるな マリオのテレサを思い出した 新・俺らのトラウマ 3d世界樹的には近道の目印擬態…無理か 突破したし、落ち着いて倒してやるぜ!と1ターン待ってサジ矢を撃ったら、2度目でガードするターンが変わりパーティ半壊 おっエネミーアピアランス赤くなってきたな。こいつ背中向けてるしリセットさせてもらうぜ→逃げられない 鈴持っててよかった PQで散々な目に遭った俺にとっては萌えキャラですわ リフレクトガード中に他のやつに乱入されるとリフレクトガードがうまいことズレるので全く逃げられない。 輪廻の角鈴の重要性を教えてくれるFOE。これ以降は必ず角鈴を持っていこう(糸と同じくらい重要、なくなったら補充するべき) 図鑑のこいつは何故かズームインするとサイズが小さくなり、ズームアウトするとサイズが大きくなる仕様。 ↑↑これから毎日、 ↑鹿を狩ろうぜ。ちくしょう、途中送信してしまった 全体物理だけだから大したこと無いってことはなく、威力がさほどでもないんだよなぁ…2発でhageる ドロップから作れる盾は4層中盤並みの防御力+斬突壊耐性↑となかなか高性能。儀式が一段落したらお礼参りも兼ねて殴り倒しに行っても良い こいつのリフレクトガードはピクニックですらhageる性能がある 強さ云々の前に怖い。そんじょそこらのホラーゲームよりホラーしてる 旧世界樹の迷宮Ⅱでは遭遇したら逃走不可というとんでもないワニがいたという・・・その意志を継いだFOE。 こいつも怖いんだが、いっそ壁からお人形さんが出てくれば良かったんや 天敵はアピキウス氏。バーローも床だか壁だかを食材とみなしていたので古代人は総じて苦手かもしれない コイツを知らなかった時は明らかに位置がおかしい壁(仮)に恐怖したわ・・・ 慣れてしまえば結構可愛いと思うんです 擬態モンスター2種のドロップの作成装備が共に盾、それも一方は耐性アップで一方は耐性ダウンと対照的な所が意味深……なのか? 暗国ノ殿に出てこなくて本当に良かった… むしろアピキウス氏や冒険者に食べられたくない一念で壁が進化した説 ↑なにこれナマコ?新種じゃんうめぇうめぇ 壁「せっかく進化したのにやめてよぉぉ!」 怖い、怖すぎる。それに尽きる ↑3逆に考えるんだ、新4の六層にコイツが出ると… ↑ さまよう魔眼と共に暗国の殿に登場ですね分かります(白目) ちなみに一番最初に現れるこいつだけは行き止まりに陣取っており、こいつを倒して奥を覗くと… ↑やったことあるが、一瞬バグったのかと思ったわww 「シリーズ初プレイです!」という初々しい文言を見る度にこいつ及びこのフロアに潰されないか心配になる。だるまさんがころんだシステムぐらいはテキストでヒントくれても良かった。 アホロートルの性質を理解しさえすればカモとかす・・・かも? 最初は何故メンバーがFOE発見時の反応をするかわからず、その後「だるまさんが転んだ」をせずに倍速で迫られ、リフレク中にしか逃げられないのに気づかず、ようやく何とかなると思ったら迷路の選択を誤り実質挟み撃ち…と数多くのhageとトラウマを残す敵。…全てハマって3回くらいhageました 最初は何故メンバーがFOE発見時の反応をするかわからず、その後「だるまさんが転んだ」をせずに倍速で迫られ、リフレク中にしか逃げられないのに気づかず、ようやく何とかなると思ったら迷路の選択を誤り実質挟み撃ち…と数多くのhageとトラウマを残す敵。…全てハマって3回くらいhageました 待ちびせ状態では追いかけて来ないがあからさま得体のしれない何かがいるところもトラウマポイント。おや、なんで真横に壁が… 壁に化けた敵である事はすぐに見抜けたけど、そのキモいビジュアルまでは想定外だった。 サウンドをミュートにして真っ暗な場所でゲームしてると・・・ギャアアァ!! このあとギンヌンガの壁を見るたび疑心暗鬼に陥ったのは言うまでもない。 盾(ウォールシールド項目なし)が物理耐性ついてて最後まで外せないけど↑1つに釣り合う防御力ってどれくらいなんだろうか ↑詳細な計算式はわからないけど、耐性は除算で確定してるっぽいので終盤ほど耐性重視のほうが効果はある模様。…ここで書くことじゃないか。 こいつのせいで「ああ、生き残ることじゃなくてマップを埋めることに集中しよう。hageてもマップは引き継げるし、使ったアイテムも戻ってくるじゃないか…。アハハハハ…」と本気で絶望した うちのケミ姐が、「こいつ全部狩るまで次の階に行かない」って言うんだ。 コイツが収まってる壁の凹みが真っ暗闇。ゲーム的にはただの壁だけどなんかコワイ アッガイ者 ストーリーでメンバーが何の反応もしてくれなくて泣いた 町に帰れない……どんどんTPが減っていく……それにしてもこのギンヌンガ、ノリノリである。 ↑18,17 ついでにPQからお人形さんを逆輸入しよう(提案) ↑左右から壁が迫り、下からはキャハハと笑う人形…残りは天井か 天井には既に蜘蛛が・・・ 穴からは魔眼、箱からは欺く者も追加で 最恐のダンジョンにするにはかぼちゃの無限湧きスポットも追加だな 初見気づかなくてクロエ以外皆死んじゃったところでなんとかsageてその後必死に逃げ回ってましたわ。 即死級全体攻撃のリフレクトガードだが攻撃1回毎に反応することを利用すると呪いカウンターの恰好の餌食だったり。おまけに撃ってくるターンが決まっている+ロートルのフォース復活で練習台としても最適という 最初に出てきたとき宝箱の前で雑魚に遭遇、レベル不足で手こずってたら乱入され、当然のように蹂躙され、偶然リフレク中に逃げるも閉じ込められててマジ泣きした ↑7、8 殿B2Fの人形イベントで背後から人形バックアタックからの両側から圧壊者ですねわかりますん 背後を通ると通路にみっちり詰まっている姿が見られる。何かシュール 新ハイラガートの悪夢筆頭候補。むしろギンヌンガの悪夢かもしれんがどっちにしろフラヴィオを殺す為だけのFOE 新 ↑失礼 新3ではぬかるみとコンボでダークゾーンがくると信じてる ↑白亜ノ森にもともとあったじゃん。てかなぜこの頁に書いた? ↑ぬかるみとダークゾーンとのコンボで擬態壁が出てくるということじゃない? ダークゾーンで現在位置の把握が難しく、更に泥沼でこっちは鈍足なのに向こうは倍速 …アリだな! でもあの図体だとあいつも足を取られてそうだな。 ↑2 その通りです分かりにくくてすみません でもぬかるみはいらなかったかも…。 ↑回転床も追加しようぜ これこそまさに壁ドン 壁を割ると同時に鳴る、虫とも獣ともつかぬ掠れた鳴き声がめっちゃ怖い ズッ……ズッ…… ↑ 5ターン以内に勝負決めなきゃ全滅するな まんまるかわいいおめめが いつでもきいみをみている ま、誰だって全反射だとは思わないよね(双葉になりながら) これ4の第六迷宮にいたら恐怖度がさほどでもないことになっただろうなあ あからさまにカウンターしますよって言ってからカウンターする奴が居るかよ!これは罠に違いない!→hage モンスター図鑑での攻撃モーションは間違いなくカメラに当たってる 怖いというよりもキモイ、グロイ、ぶちゃいく、可愛くない。 ↑それな。某神話でいう「冒涜的恐怖」そのまんまw ↑5 Xの奈落ノ霊堂に、こいつがいても、面白かったかも。F.O.Eとしてのギミックもあの迷宮でならぴったりだし。 なんとか初見で倒せたけどせっかく用意しておいたネクタルほぼ使うことになって涙目 ボウケンシャーならぬアッカイシャー サジタリウスの矢のタイミングずらさな………… カウンターの前に矢が来るから助かると思ったら、見事にhageマシタ★ コメント
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名前:ポチ(パニーズ”ポチ”ココット) 種族:ゾロア 出身:リースタウン 性別:男 性格:臆病 身長:128cm 体重:21kg 年齢:19歳 職業:オトモゾロア/導師/綠魔道士 所属:ストラーダ 特性:ディスフィールド、MPすりかえ、リフレク貫通、リボン装備可能 好き:いなりずし、刺身 嫌い: いじめ 武器: にゃんにゃんぼう、魔道指南書 攻撃傾向:主に魔法 ポチの技・特性 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=14518583 オトモ訓練所に紹介してもらう、ストラーダに入団。 基本的はセスタ図書館中にウロウロする。 ココット家の長男。幼い頃から英才教育を施されてきたエリート。 器用なゾロア族の中ではちょっと不器用なほうで、 ジョブも魔道士である。 スズランに淡い恋心を抱く泣き虫。気弱な性格だが、 誰かを助ける為に怖さをこらえる強さも秘めている。 手癖が悪く、知らぬ間にギルドメンバーのアイテムを 盗まれるのことがあります。(成功確率は1/3) 持ち物にいなりずしや刺身があると、「いなりずし 刺身」の順に優先して盗んでくる。 たまに大タル爆弾を持って突っ込んできたりと意外と凶暴。 ジョブチェンジ可 オトモゾロア 導士 綠魔道士 関係者: スズラン(片思い)
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※下線は初登場アイテム ビュエルバ ※リヴァイアサン脱出後、オンドール侯に会う前の時点で追加される 【防具】 アイアンヘルム、アイアンアーマー、ブロンズシールド 【魔法】 レイズ、ケアルラ、スリプル、オイル ラバナスタ ※リヴァイアサン脱出後、オンドール侯に会う前の時点で追加される 【武器】 エイビスキラー、ゾーリンブレイド、サクラの杖、キラーボウ、スピアー、ハンドアックス、チョッパー、 サイプレスパイル、メイス、古代の剣、ヴェガ 【防具】 角付きの帽子、チェインプレイト、カロ型の帽子、羊飼いのボレロ、アイアンヘルム、アイアンアーマー、 ブロンズシールド、バラクラバ、ポンチョ、三角帽子、魔法使いの服、バルビュータ、リネンキュラッサ、 ラウンドシールド 【アイテム】 目覚まし時計、あぶらとり紙、ハイポーション 【魔法】 ボキャル、ストナ、レイズ、ケアルラ、ウォータ、ブレイク、リフレク、デジョン、バヒール、サイレス、 スリプル、オイル、バーサク 【技】 時間攻撃、暗黒、歩数攻撃、算術 クランショップ 【アクセサリ】 ニホパラオア(バウンティハンターズ以上) 【魔法】 リバース(バウンティハンターズ以上) 西ダルマスカ砂漠、ローエン ※リヴァイアサン脱出後、オンドール侯に会う前の時点で追加される 武器、防具、アクセサリ、魔法、ガンビットが追加されるが、真新しい商品はない。 これらのうちアクセサリ以外の品物は、契約の剣入手後はここでは買えなくなる。 オグル・エンサ&ナム・エンサ、旅の商人ダイス(ガルーダ戦まで) 【アクセサリ】 薔薇のコサージュ、格闘のアンバー、サッシュ、革のゴルゲット(オグル・エンサのみ)、 アーガイルの腕輪(ナム・エンサのみ) 他にアイテム、魔法、武器、矢/弾なども買えるが、真新しいものはない。 レイスウォール王墓、旅の商人ダイス(暁の断片入手まで) 【武器】 ゾーリンブレイド、サクラの杖、キラーボウ、スピアー、ハンドアックス、チョッパー、サイプレスパイル、 メイス、古代の剣、ヴェガ、ロングボウ、魔法使いの杖、ロッド、フレイル、ブロンズメイス 【防具】 角付きの帽子、チェインプレイト、カロ型の帽子、羊飼いのボレロ、アイアンヘルム、アイアンアーマー、 ブロンズシールド、バラクラバ、ポンチョ、三角帽子、魔法使いの服、バルビュータ、リネンキュラッサ、 ラウンドシールド、ウォーワーカー、バルキーコート、閃光魔帽、詠唱のジェラーバ +デモンズウォール(奥)を倒した後:フライングヘルム、チェインメイル 【アクセサリ】 薔薇のコサージュ、格闘のアンバー、サッシュ、アーガイルの腕輪、ブレイザー 【アイテム】 バッカスの酒 【魔法】 エアロ、バランス +デモンズウォール(奥)を倒した後:コンフュ、リジェネ ベリアス討伐後のラバナスタ 【武器】 ロングボウ、魔法使いの杖、ロッド、フレイル、ブロンズメイス、ブラッドソード、パルチザン、 マインゴーシュ、バトルバンブー、虎徹、ボウガン、シリウス、エルフィンボウ 【防具】 ウォーワーカー、バルキーコート、閃光魔帽、詠唱のジェラーバ、フライングヘルム、チェインメイル、 グリーンベレー、サバイバルベスト、羽根付き帽子、旅人の法衣、ゴールドヘルム、ゴールドアーマー、 ゴールドシールド 【アイテム】 バッカスの酒、気付け薬 【魔法】 リジェネ、エスナ、エアロ、バランス、コンフュ、グラビデ 【技】 魔防破壊、アキレス
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ニコニコで全自動マリオが流行ってたしそれに乗っかっても良いかなとオモタ 全自動にするにはそれなりのセンスもいるし技術も必要 職人を増やすには全自動マリオみたいにネタハックも必要だと思うんだ 基本ルール スタートは部屋に入ってから、普通に入るも良し、シャインで入るも良し、出来るならもちろん最初からでもおk ゴールは最低でも部屋から出るまで、他にゴールの目安になるものがあればそれでも良し(アイテム取得、死亡、クリア等) 基本的にスタートしてからのキー入力は禁止、全自動だしね 移動手段 流れる床 BTSブロック 慣性をいじって静止状態でも動くようにする(後ろ向きは不可) 敵にぶつかる(無敵時間を0にして空中を登るという荒業も) 攻撃手段 ブルースーツ Pボム自動炸裂(てりまかし氏の改造コード、これが意外な突破口になるかも) チャージを強制的に溜めればビームが撃てる 角度はBANGとリフレク(反射板)で調整出来る デモを使えばもしかしたら出来るかもしれない(あまり面白くないかも) 課題 エレベーターに乗れない(これはエレベーター無くせば良いか) 攻撃手段が少ない(動くだけじゃつまらないし) ジャンプ出来ない(無くてもいけるかも知れないけどかなり地味なハックになりそう) シップに乗れない(帰還不可?) コメントスペース 名前 コメント すべてのコメントを見る
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軽装+フルムーンLv5による最速、豊富な装備と技など非の打ち所がない最強職。 吸血技について 他のジョブと違い、ゲノムドレインによりラーニングした敵のアビリティを使用することが出来る。 技名に【】の付いた技をゲノムドレインをセットしたキャラが受けた時、生き残っていれば低確率で 「~を習得した」とメッセージが表示され、次の戦闘から使用することが出来る。 一度習得してしまうと魔法の磨き粉を使用しない限り消すことは出来ず、更新ボタンを押してもゲノムドレイン持ちを倒しても習得したままなので、 予めどのように使用するかを考えておくこと。 優先順位としては物理型>妨害型>魔法型。 このジョブに向いているキャラアビリティ 物理型 剣威力アップ、素速さアップ 魔法型 知性アップ、素速さアップ、土属性攻撃強化 妨害型 素速さアップ アクティブアビリティ ここに書いていない技はどれも使い勝手が悪く、おすすめは出来ません。 物理型 ブラッドラッシュ レイドボス限定のラーニング技。 レイドイベントが来ない限り習得は不可能なので、来ない内は他の型をおすすめします。 トルネードは威力が低く、暗闇もかかりにくいためおすすめしません。 防衛に入れる場合は他の技は必要ありません。 しかし、FAなど侵攻に使用する際は、 ちぎり食い:防御+魔防ダウンの2回攻撃 突進:先制攻撃 に加え下記のうめき声、夜宴など選択肢を増やす必要があります。 魔法型 上級者用の装備、キャラアビリティがないととても弱いので敷居は高い。 地震 ギャストリスク系が使用する土属性の全体攻撃。 土属性と半減されにくい属性に加え、沈黙でも攻撃でき、リフレクもされないのが魔人との違い。 ハッシュアサルト グラープ平野に低確率で出現する吸血鬼が使用する雷属性で敵にランダム3回攻撃。 新実装されたヴァジュラのアビリティを活かして地震に負けないダメージが出せる。 まず地震で敵を減らし、ハッシュアサルトで止めという運用がとても優秀。 耐久力が低くなりがちで防衛に置くには不向き。 妨害型 夜宴 リリスなどが使用する技で、敵全体に沈黙、毒、眠りの状態異常をかける。 ダメージを与えられない分状態異常の発生率は高め。 最速キャラに夜宴を打たせ続けるだけで非常に脅威になる。 眠りの剣も合わせて使うとなおいい。 うめき声 ドリアードが使用する敵全体攻撃ダウン技。 夜宴だけでもいいが、パワーオブラブをかきけしたり、自動プロテスの重装ジョブにダメージが通らなくなったりと、決して弱い技ではない。 お好みで。 サポートアビリティ ゲノムドレイン まずこれがないと何も始まりません。 他のアビリティ4つ合成し終わったあと取得しておきましょう。 ゲノムドレイン→リボン→星のステップ ゲノムドレイン→自動リフレク→自動リレイズ フルムーン1~4→MPターボ→自動ヘイスト フルムーンLv5 フルムーンLv5→プレッシャー 夜の眷属→アストラル→韋駄天→火事場力 →夢のステップ このように有用なアビリティが多いのでフル活用しましょう。 ですが、基本的にはフルムーンLv5+自動ヘイストで充分です。 キャラアビリティにふんばるや火事場力、韋駄天のキャラを持っている人限定で、 火事場力+韋駄天、自動リレイズ+韋駄天、自動リレイズ+火事場力 で物理型にするのもおすすめです。 運用例 物理型 キャラ アミリーorセリオ キャラアビリティ 剣威力アップLv3 追加:素速さアップLv3 アクティブ ブラッドラッシュ サポート 自動ヘイスト フルムーンLv5 武器は眠り剣でなく、攻撃力が高いものにすること。 ディフェンダーが理想。 防衛に使う場合はブラッドラッシュのみにする。 FAに使う場合は、ちぎり食い、うめき声、突進など、選択肢を増やすこと。 魔法型 キャラ アイーダ キャラアビリティ 知性アップLv3 追加:土属性強化Lv3 アクティブ 地震 ハッシュアサルト サポート 自動ヘイスト フルムーンLv5 これでも弱いので他の方を推奨します。 妨害型 キャラ ヨナ キャラアビリティ 経験値アップLv3 追加:素速さアップLv3 アクティブ 夜宴 サポート 自動ヘイスト フルムーンLv5 素速さが高ければだれでも良い。 こちらは眠り剣。
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赤魔戦士 ライセンスパネル総数142 全ライセンスの消費LP8111 長所 緑魔法と裏魔法をすべて使うことが出来る。 白魔法、黒魔法、時空魔法を多少使うことができる。 短所 使用できる技が少ない。 行動時間短縮を1個しか習得出来ない。 ライセンスで利用出来るようになるもの。 武器 メイス(全種類)、両手剣(クレイモア、ディフェンダー、セーブザクィーン、アルテマブレイド、ラグナロア) 防具 盾(源氏の盾以外)、魔装備(全種類)、重装備(プラチナヘルム、巨人の兜、ドラゴンヘルム、プラチナアーマー、キャラビニエール、ドラゴンメイル) アクセサリー 全種類(源氏の小手以外) 魔法 白魔法(ケアルラ、ケアルダ、レイズ、エスナ、ボキャル、ポイゾナ、ストナ、リプート、デズペル、プロテス、シェル、リジェネ) 黒魔法(ファイラ、ファイガ、サンダラ、サンダガ、ブリザラ、ブリザガ、エアロ、アクア、サイレス、スリプル、スリプガ、ポイズン) 時空魔法(スロウ、ドンムブ、ドンアク、バニシュ、リフレク、バランス) 緑魔法(全種類)、裏魔法(全種類) 技 盗む、暗黒、チャージ オプション HP+(合計1235)、力強化(×3)、魔力強化(×12)、HP満タン魔力UP、瀕死魔力UP、加ダメージチャージ、魔法チャージ、ターミネートチャージ 被ダメージチャージ、行動時間短縮、消費MPカット(×3)、有効ステータス時間延長、エーテルの知識1