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http //hazumazu.web.fc2.com/newfile.html こちらから質問をお借りしました。 「GL好きさんに100の質問」 1.HNをどうぞ よんどっす。 2.百合を初めて知ったのはいつですか? 女子×女子には自力で目覚めました。作品として女子の熱い友情に萌えたのは「バトルアスリーテス 大運動会」が初めて。 3.百合を好きになったきっかけは何ですか? 百合って探せばあるんだ、とちゃんと知ったのはマリみて。 4.好きなカップリングなどあれば(版権、オリジナル問わず) 大運動会のいっちゃんとあかり、あず大のゆかにゃも、マリみてなら黄薔薇さんち、はブなら順綾とか月星とか。 5.周りの人はあなたがGL好きだということを知っていますか? ごく一部の人は知ってる。 6.GL好きの友達はいますか? 最近ちらほらと。 7.レズという言葉をどう思いますか? 専門用語(?)だと思う。 8.同性愛者向けの本をどう思いますか? 専門書(?)だと思う 9.GL関連の本は何を持っていますか? 度合いがわからんけど、マリみて・はブの原作等は入るのだろうか。 10.GL関連のサイトを見ますか? YES。 11.GLは漫画派?小説派? 好きなものならどつらでも。 12.「ヤミと帽子と本の旅人」というアニメを知っている方はこれについてどう思いますか? 13.レズビアン向けの本を読みたいと思いますか? いいえ。餅は餅屋です。 14.GL好きの女性をどう思いますか? 今や珍しくない、といいな。 15.版権物のパロディか創作、どちらのGLがお好みですか? どつらも好き。 16.仲のいい2人組みの女子や女性を見ると攻め受けを考えてしまいますか? そこまでは考えないけどつい見てしまう。 17.身近にレズビアンの方、又はその疑いが深い方はいますか? いないです。 18.GLで創作はしていますか? はい。GLに限るなら20才ぐらいの頃から。 19.内容問わず同人誌というものを買ったことはありますか? はい。まだ若き頃に入手しました。 20.原作がGLの商業誌をGL同人誌にしたものをどう思いますか? ?? 21.GL雑誌「百合姫」を購読していますか? 今は買ってません。 22.GL関連以外の雑誌は講読していますか? 特集が気になる時だけ買います。ブルータスとか。 23.人目を気にせずGL関連の商品を購入出来ますか? 最近は気にしなくなりました。 24.好きなGL作家さん(小説家、漫画家)はいますか? GL専門の方はよく知らないです。 25.小説を読まれる方は三人称、攻め一人称、受け一人称のどれがお好みですか? CP小説において、とても凄みのある文章が炸裂する可能性は一人称のような、気もします。受け一人称で凄い小説を読んで泣きました。 26.主人公は受けと攻めのどちらがお好みですか? 主人公の行く手に立ち塞がるのがなぜか受けっ娘ばっかりで、主人公はどんどん総攻めロードに嵌りこんでいく……みたいな。なぜか攻めが主人公だとお笑い系の話になるような。 27.攻めにはこの人がいい!という声優さんをあげて下さい ぱくさんとか? 最近の方はわかりませんね。 28.受けにはこの人がいい!という声優さんをあげて下さい 逆にくぎみやさんとかが受け声なのかなぁ。アル弟の声は好きでした。 29.GL関連の商品を持っている方は部屋に堂々と置けますか? あんまりアレだと目につかないところにしまってあります。 30.受けの属性を教えて下さい 子供……ウソウソ、ウソですよ。それは色々まずいので。攻めより賢明な人がいいです。穏やかな大人。 31.攻めの属性を教えて下さい 子供……こっちは結構本気だったり。ショタみたいな外見の女子なら最高。ちょっとアホ。 32.好みのシチュエーションなどあれば 幼なじみ……はい、ベタでーす。 33.受けと攻め、どちらを多く愛しますか? 攻めとして愛すると受けに転じます。それが我がリバ魂。 34.受けを攻めたいと思いますか? いいえ。 35.攻めから受けたいと思いますか? いいえ。やるより見るのが好きな真性ですから。 36.好みのキャラの年齢層などありましたらお書き下さい 14~23。青春年齢と言います。 37.純愛はお好きですか? どろどろした物よりは。 38.鬼畜攻めはお好きですか? 徹底的にやりたい時は(?)読むけどそれ以外の時はあまり。 39.攻めの一方通行はお好きですか? 一通は……苦いけどいい作品もあるんだよなぁ。 40.受けの一方通行はお好きですか? 上に同じく。宮星の星河さんがまさにそう。 41.誘い受けはお好きですか? え、いのりんのことですか? 大好きです(満面の笑みで)。 42.リバーシブルはお好きですか? 主食です。百合isリバ。座右の銘です。 43.浮気をするなら受けと攻め、どちらが許せますか? どっちならよいという問題ではないです。 44.ロリはお好きですか? ショタみたいな外見の女子は好きだけどロリはあんまりです。 45.あなたの中でのロリ年齢層が受けの作品はお好きですか? これはあんまり……。 46.あなたの中でのロリ年齢層×ロリ年齢層はお好きですか? そっちならまだ、なんか、和むような内容のものなら。 47.あなたの中では何歳からがおば様ですか? 40代から。 48.おば様が攻めの作品はお好きですか? 素敵な保健医さんとか好きです。 49.おば様が受けの作品はお好きですか? よいですね。 50.おば様×おば様はお好きですか? 好きです。月の出を待って、という映画が見たくて探してるんですが、いまだに見つかってません。上流貴族階級の女性とお付きの人、みたいな組み合わせはいいですねぇ。 51.総合的におば様はお好きですか? どうやら好きみたいです。 52.男装はお好きですか? これがあれば、あと10年は生きていけます。 53.幼児化や動物化はお好きですか? お約束、大好きです。特に幼児化。病です。 54.お好みの衣装、アクセサリなどあれば(攻め受け問わず) ジャージ。もっさい感じの。 55.切ない系はお好きですか? 好きです。 56.敵同士の恋などはお好きですか? いいっすね。敵同士もライバル同士も。玲×ひつぎさんは今波が来てるわー。 57.ハッピーエンドお好きですか? それが一番ですよ。 58.バッドエンドお好きですか? 迫真のバッドエンドは苦しいけれど素晴らしくて最後まで読んでしまう。 59.近親相姦はお好きですか? 直の姉妹ではなく、従姉妹ぐらいなら。 60.それではこれだけはどうしても好きになれないというカップリングの特徴などあれば 外見を見て?でも、内面の丁寧な描写があればいつの間にか好きになっていたりもするし、描かれ方次第ですね。 61.眼鏡をかけた生徒会女とスケバンのようなツッパリ女、あなたの中ではどちらが攻めでどちらが受けですか? 生徒会女×ツッパリ女で。てか、後者はいちごだ。 62.美少女と美女、どちらがお好みですか? どつらも。 63.美少女と美女、あなたの中ではどちらが攻めでどちらが受けですか? 美少女×美女で。美女の包容力に期待。 64.美少女と普通の女子(女性)、あなたの中ではどちらが攻めでどちらが受けですか? 祐巳だって平凡平凡言うてても、随分とかわいいじゃないですか。二次世界の普通ってのは信用ならねぇな(何があった)。 65.美女と普通の女子(女性)、あなたの中ではどちらが攻めでどちらが受けですか? 美女×普通の女子。美女はもちろん普通の女子の初めての人、というパターンで。 66.学園モノはお好きですか? はい。青春ですよね。 67.現代モノとファンタジー、どちらがお好みですか? 自分で書くならファンタズィーが好きです。 68.完全レズビアンとバイ、どちらがお好みですか? 移ろいゆくものなので、指向に関しては不問でごわす。 69.タチネコという言葉をどう思いますか? 専門用語なので自分では使わないっす。 70.GLでのHはお好きですか? もちろんさ(白い歯を輝かせて)。 71.ストーリー重視?エロ重視? シチュエーションと描写の絶妙な配合が大事です。 72.ソフトエロとハードエロ、どちらかというとどちらがお好みですか? ソフトな感じで。 73.リアルのレズビアンに興味はありますか? ないです。 74.今迄何円くらいGLに注ぎ込みましたか? あまり集める趣味がないので、お金は使ってない方だと思います。 75.あなたのパソコンのHD内に入っているGL率はどれくらいですか? 画像とかブックマークとか、自分の作品とか。8割ぐらいかな。 76.なりチャをどう思いますか? チャット自体やったことがありません。 77.なりチャに参加したことはありますか?(GL、GL外問わず) 78.あなたの頭の中は何%くらいがGLですか? 7割は、少なくとも。 79.もしも日本に生まれていなければあなたはGL好きにはなりませんでしたか? 最近外国でも有名みたいだし、ネットやってれば巡り合ってたかなぁ。 80.彼女はいますか? いません。 81.月に平均何冊くらいの本を買いますか? 買わないこと山のごとし。借りはするけど。 82.その内のGL率は? 平均すると10%ぐらい。 83.オフィスラブはお好みですか? 先生同士とかね! 84.短編と長編どちらがお好みですか? すごい威力の長編を読み始めて、読み終わったら夜が明けていたことがあります。今は時間の都合で短編を読むことが多いです。 85.攻めと受け、どちらに感情移入しやすいですか? 攻め受けで分けるのは難しいです。順綾なら順だし、月星なら星河さんだし。 86.攻めキャラで1番好きなのは? サフィズムの杏里みたいな、おバカで真っ直ぐな攻めキャラが好きです。 87.受けキャラで1番好きなのは? 額に汗をかくほど愛してるのは星河さんです。 88.総合して1番好きな女キャラは? 一番て難しいですね。 89.男キャラはお好きですか? 好きです。受けっぽい人が。 90.攻めたいキャラなどいれば いやいやいや。 91.攻められたいキャラなどいれば いやいやいや。もったいなや。 92.それでは嫌いな女キャラなどいれば 93.GL、GL外問わず好きな作品とキャラを好きなだけどうぞ ハマり歴を順番に書くなら、 ドラゴンボール→ベジータ 幽遊白書→飛影 大運動会→あかり、いっちゃん レッツゴー→エーリッヒ マリみて→令、志摩子さん ショムニ→梅 幻水→グレミオ すいか→ゆかちゃん、教授 TOE→キール 組!→山南さん はブ→順、紅愛 94.GL好きで良かったことなどあれば 楽しい。世界が3倍楽しめる。 95.GL好きで悪かったことなどあれば 人によっては大バッシングされる。 96.GL好きの自分をどう思いますか? 重病患者。もう元の世界へは戻れない。 97.GL好きなことを後悔したことはありますか? ないよ。 98.これからもGL好きでいたいですか? うん。 99.この質問の感想をどうぞ 楽しかったです。最近新しいの発掘してないのでもっと視野を広げてみます。 100.ありがとうございました。最後にここ迄読んで下さった方にメッセージを どこから読んでもキモいです。誠にすみません。
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デリバード No.225 タイプ こおり/ひこう 特性 やるき(ねむり状態にならない) はりきり(攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる/レベルの高い野生ポケモンに出会いやすくなる) 隠れ特性 ふみん(ねむり状態にならない) 入手可能ソフト FR/DPt/SS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SwSh/BDSP/SV 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 55 45 65 45 75 はりきり時(命中率x0.8) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 107 45 65 45 75 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん デリバード 問題点 プレゼント強化案 技追加案 新技案攻撃技アイスシュート アイスストーム アイスタックル つららミサイル はくぎんのまい フリーズドライ おおきなつづら ギフトアイス 補助技クリスマス そこびえ トラップアイス ゆきあそび 新特性妄想くばり しわすがけ はこびだし はたらきもの ほうふく ラストスパート あわてんぼう 進化妄想ブリバード デリホーク ターキンス デリザアロ デリシワス デリクロス 名称未定1 名称未定2 名称未定3 ジングルス 名称未定4 名前未定5 ハコビート ニューベール ハコビード デリペング 雑談所 外部リンク 問題点 元の種族値を参考までに。攻撃の個体値V&努力値全振りのはりきり時の種族値は、ざっくりと「1.5倍+25」程度。 はりきり発動しても攻撃以外は壊滅的、素早さも決して高くはない… 結構前からいる氷・飛行タイプなのに同期のイノムーはもう一段階進化するわ、後から出てきたユキワラシはさらに分岐進化するわで散々な子。 あの伝説のポケモンと全く同じタイプであるのに、この扱いはなんだ! ↑そういえば、この子の対って一応グライガーだったんだろうか?元から種族値では圧倒的に負けてるし進化も置き去りにされたけど。 ↑対は多分いないと思う。それにしてもこの子の能力ひどいな。種族値合計がアンノーン以下とか… レベルアップで覚える技はプレゼントだけだし、最初からネタポケとして作られたとしか思えん ↑カモネギといいこいつといい、ゲーフリはこういった反応を楽しむためにこいつらを作った気がしてならん もしかして未来永劫進化なしのままだったりして…悲惨すぎる ↑↑金銀LGFRでそれぞれ片方でしか出ないポケモンになってるから対でいいだろ はりきりと相性がいいとされる燕返し。しかし、よくよく考えてみれば 威力90相当の技を種族値55で撃っているのに過ぎず、威力としては明らかに不十分。 上位置換専用技として、威力90(一致で135)の物理飛行必中技があるだけでもだいぶ違う、はず。 いっそのことプレゼントをこの仕様にしてほしい…けど、ベビィ達に広めちゃったしなあ。 夢特性は何故か不眠(素のやる気と同じ効果)。 あの…よく解りません。これは一体どういうことだ…。 カモネギの方は負けん気なのに…。 ↑ロコン・ニョロモ同様に夢特性で雪降らしを貰っておけば、 地震のかわせる霰要員として余裕でアイデンティティを確立できたんだがなあ。 特にダブルトリプルで真価を発揮できる。 効果がかぶっているとはいえ、ゲーム上で特性は別物。 進化後の特性バリエーションが確実に増える分、夢特性を貰えないよりは ちょっとだけ期待が持てる、ということにしておこう。 ↑揚げ足取るようで申し訳ないが… ナックラーの夢特性はちからずくだが、フライゴンはふゆうのままなんだぜ… ↑き、きっと第6世代ではビブさんへ進化するときに特性分岐するから(震え声) 有名?な揚げ足取り。1人のサンタが全キリスト教圏の子供にプレゼントを配りきろうとすると、 時差を最大限利用しても軽くマッハ1000を超える速度を要求される。 …神速を覚えてもいいんじゃないか?サンタの人数が万単位だとかそんな説は知らん。 プレゼント強化案 ◆現在の効果 ノーマル/物理/-/90/15/単体/±0 40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。 ⬇️ ◆改善版 こおり/物理/50/100/15/単体/±0 自分が道具を持っている場合、威力100になり、その道具を相手に押し付ける。相手が既に道具を持っていても上書きする。 味方に使うと最大HPの1/3回復する。自分が道具を持っていれば最大HPの2/3回復し、その道具を渡す。 強化というかもはや別物みたいになった。 ランダム要素を廃し、タイプ一致になるようにこおりタイプに変更。そしてプレゼントという名前を元に、相手に道具を押し付ける効果と、その際に威力を倍にする効果を与えた。 こだわりスカーフで先制しつつ相手の技を縛ったり、単純にどくどくだま等のデメリットアイテムを相手に押し付けたり、様々な用途がある。 こだわりハチマキを持っている場合はちゃんと攻撃補正が乗った状態で攻撃し、相手の「しんかのきせき」や「きあいのタスキ」を無効化しつつ攻撃するという都合のいい仕様。 後はこの技をデリバード専用にする。テツノツツミは知らん。 技追加案 もちろんレベルアップではなく技マシン、教え、タマゴ遺伝で。 ◆アクアジェット ペンギンな上、みずタイプの技でもはりきりを活かせる様に。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆エアスラッシュ 未だに覚えられるひこうタイプの特殊技がないから。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆こうそくいどう でんこうせっかに合わせる上、同じグループの鳥ポケモンで覚えられるカモネギがいるので。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆こころのめ 同じく覚えるフリーザーと全く同じタイプである上、なんとなくイメージが合いそうなので。 ちなみにタマゴ遺伝で。 ◆しんそく 「…神速(しんそく)を覚えてもいいんじゃないか?」を読んだから。 タマゴ遺伝か教えで。 ◆ぜったいれいど タマゴグループが2つとも同じで覚えられるポケモンが多いので。 タマゴ遺伝か教え(全てのこおりタイプのポケモンが覚えられる様に)で。 ただしタマゴ遺伝の場合、こころのめと同時に覚えさせるにはドーブルが必要。 新技案 攻撃技 アイスシュート こおり/物理/65/90/15/単体/+2 優先度で神速と張り合う氷先制技。ときどき外す。 アイスストーム こおり/特殊/140/90/5/単体/±0 氷版オーバーヒート。 説明文:すごい つめたさで こうげきする。つかうと はんどうで じぶんの とくこうが がくっと さがる。 アイスタックル こおり/物理/120/100/15/単体/±0 氷版フレアドライブ。追加効果として10%の確率で敵をこおり状態にする。 説明文:こおりを まとって とっしんする。じぶんも かなり ダメージを うける。こおり じょうたいに することが ある。 つららミサイル こおり/物理/100/80/5/単体/±0 氷版ストーンエッジ。 説明文:ちいさな つららを あいてに とばして こうげきする。きゅうしょに あたる かくりつが たかい。 はくぎんのまい こおり/物理/80/100/15/単体/±0 氷物理版ほのおのまい。5割の確率で攻撃が上がる。 説明文:ひょうけつを まとい はばたいて あいてを こうげきする。じぶんの こうげきが あがることが ある。 フリーズドライ こおり/特殊/120/70/5/相手2体/±0 少しだけ吹雪の上位置換。追加効果が、氷1割ではなく氷1割麻痺1割に。 もちろん霰で必中。カードより逆輸入。 同名の技が登場してしまったので名称変更必要か… おおきなつづら こおり/物理/???/100/5/単体/相手の能力に応じて威力上昇 デリバード専用技。上の「おおきなつらら」はこの技名を言いたかったためだけに、強引に考えたものなのでその辺はゴメス。 こおり版お仕置き。「恐ろしい寒気の詰まった箱を開放する。相手の能力が上がっている(欲張っている)ほど威力が上がる」 これでこちらをナメて舞ってくるドラゴンを落と……せたらいいね。 ギフトアイス こおり/物理/-/90/15/単体/±0 使うたびにプレゼントの内容が変わり、技の効果が違ったものになる。デリバード専用技。進化条件の技希望。 相手にプレゼントを渡した時の効果 こおりの爆弾 威力40 25% 威力80 20% 威力120 15% オボンの実 15% その場で相手のHPが4分の1回復する。 フィラ、ウイ、マゴ、バンジ、イアの実からランダム 10% その場で相手のHPが3分の1回復するが、 嫌いな味だと混乱する。 強烈な冷気 10% プレゼントの中から強烈な冷気が飛び出し、100%の 確率で相手をこおり状態にする。 氷の刃 5% 一撃必殺。プレゼントの中から氷の刃が飛び出し、一撃で相手を瀕死にする。 補助技 クリスマス こおり/変化/-/100/20/単体/±0 バケッチャ、パンプジンのハロウィンを見て思いついた技。 相手のタイプにこおりを追加する。 専用技で、プレゼント以外でデリバードが始めてレベルアップで覚える技(Lv.30)。 そこびえ こおり/変化/―/100/20/単体/±0 眠気…ではなく寒気を誘う技。「寒気」状態になると毎ターン特攻が下がっていく。 交代読みで使いたいところ。 トラップアイス こおり/変化/―/―/20/相手の場/±0 氷版ステルスロック。カイリューやボーマンダ等の強力なドラゴンタイプの体力を1/2持っていくのに有効。 説明文:あいての まわりに こおりの わなを しかけ こうたいで でてきた あいての ポケモンに ダメージを あたえる。 ゆきあそび こおり/変化/―/―/15/場全体/±0 ドラゴンタイプの技の威力が半分になる。 説明文:ゆきを かぶって ちびちびになる。じぶんが いるあいだ ドラゴンタイプの わざを よわめる。 鋼以外で唯一の竜半減ファクターに。 新特性妄想 くばり 相手に直接攻撃でダメージを与えると、必ず触れた相手にどうぐを渡す。 ただしひんしにした場合は渡せない。 当然ながら相手が何かの道具を持っていると発動しない。 しわすがけ 霰状態ならば味方全体の攻撃と特防が1.5倍になる。フラワーギフトの対。 はこびだし 常時レッドカード状態で、攻撃してきた相手を強制交代。 流星群などを打ち逃げされるのが少々ネック。 はたらきもの いたずらごころと同じ効果。 ほうふく 敵から瀕死になるダメージを受けたとき、その受けたダメージの2/3を返す。 HPが半分以下の状態で受けたダメージは跳ね返さない。 (つまりダメージを受ける前のHPが半分以上であるということが発動条件) デリバード専用 もともとHP低いんだしバランス崩壊にはならないはず ↑タスキ使って眠るor羽休めで相手はどうしようもなくなるんだが。 そもそもデリバードの最大HPは152だぞ?決して少ない量じゃない。 むしろ典型的アタッカーの大半は即死してしまう。 おまけにタスキ睡眠使われた日にはラッキーハピナス以外相打ちに持っていけるというのは ちょっとな……。 受けたダメージの4分の1というのが分相応だろう。 ↑瀕死になるダメージを受けたときのみに変更。さらにタスキでうざくならないように HP半分以下では発動しないように変更。 ラストスパート 自分or正面の相手のHPが1/3以下のとき、 繰り出すと同時に素早さが2段階上がる。 両者ともHP満タンだと2段階下がる。 あわてんぼう 自分の 攻撃が 早くなるが 命中率が 下がる。 攻撃技の優先度を+1する代わりに命中を犠牲にする感じで。 これだけじゃアローと違って低火力で負担にすらならないかな・・・? 進化妄想 ブリバード (ブリザード+進化前の名前デリバード) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 95 65 65 65 95 はりきりでなんと攻撃力180クラス。脅威の氷アタッカーの誕生だ!! 命中率の悪さもつばめがえしでカバー。 耐久はあまり高くない。 ↑鰤と鳥の融合体か。美味しそうな名前だな。 ↑焼き鳥が似合いそうだ。酒の肴にどうぞ。 デリホーク 氷・飛行 特性まんま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 105 55 105 65 115 あと↓のネオプレゼントを考えてみた。 威力不定 命中100 タイプ不定 この技のタイプ・威力はランダムできまる。 威力は40,80,120,150,250のどれか。属性は物理。 たまに自分のHPが1/16,1/8,1/4,1/2,HPが1になるのどれかが発生。 ちなみに70%ぐらいで相手、30%ぐらいで自分に被弾。 ↑さすがに威力250はやりすぎな気がする。種族値105でその威力は即死するポケモンが続出するぞ。 こいつ出すだけではいはい運ゲーですねって言われるのも悲しいし。 そこにあたる部分に相手全回復入れとけばいいと思う。 進化後に覚える技として、「ネオプレゼント」が実装。 効果はプレゼントよりも凶悪で、打撃威力120のダメージ、どく、麻痺、混乱、やけど、氷のいずれかの状態異常、それか相手の全回復(状態以上も)。 ↑とりあえず確実にスカーフ巻いてぶっ放せば壊れるレベルの性能なのでタイプランダム追加が妥当だと思う。 他にデメリットが少ないので自爆ダメージと1ターン行動不可ぐらいは必要。ランダム技の醍醐味はデメリットの大きさにある。 ↑とりあえず意見も踏まえて修正。 ネオプレゼント:PP5 命中90 タイプランダムの打撃120ダメージ、状態異常(どく、麻痺、焼けど、氷、眠り、混乱)、相手完全回復、自爆ダメージ、行動不能、自分全能力1段階低下、相手全能力1段階アップの中からひとつが出る。 自分を有利にできるものも多いが、一歩間違うと致命傷になるほどのギャンブル性。 命中も特性はりきりなら7割しかない。やるきだったらそのまま9割。 しかも技自体のデメリットの確率は5割くらいに設定。 ↑↑でもコイツのステータスでやるきにはしないよな。 おまえにネオプレゼント ↑NNを「あなたへ」にすると技を使った時「あなたへのネオプレゼント」になるぞ。 ターキンス (ターキー+スキー+クリスマス) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 75 65 90 65 110 現実的に考えて、はりきりやちからもちのような特性で攻撃種族値が90以上もあるのは不自然だと思う。 というわけで考えてみたが、これでも個体値V努力値252振りで同条件種族値139相当。マンムーを越え氷物理最強に躍り出る。 …現実的といったがマンムーより攻撃力高いのがすばやさ110族だったら恐ろしいな。20ほど下げて合計480にしたほうがいいか? あとこいつの進化はバランス以上に名前が難しいな。いいのが思いつかん。 ↑攻撃はマリルリ程度でいいと思うが耐久とか他をあげて合計は少し高めにしてもいいかもしれない。 ↑ページの最初の方でも言ってる通り伝説様と同じタイプだから、耐久は劣化臭くなる(向こうも耐久型ではないが)と思ったんで抑え気味の方がいいかなと思ったんだ。 (ステロ4倍だが)飛行唯一のスピン、一致燕返しに冷凍パンチ、はりきりによる火力上昇とか考えると速攻の方がいい気もするし。 メジャーの不一致10万が乱数1発か確定2発くらいで後出しは難しく、やるきだと火力に悩まされ、けれど埋葬レベルではないってくらいがデリバードの救済としてはいいんじゃないかな。 ↑↑↑デリザードとかは?上の方の鰤バードの二番煎じだが。 デリザアロ (デリバード+ブリザード+赤+黒) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 86 70 86 96 86 101 図鑑説明↓ 「天敵に会った時、尻尾で包んでいる餌に毒を含ませて投げつける」 「デリバード以上に多くのえさを運ぶことができる。一週間寝なくても体調を崩すことはない」 「聖夜の夜に良い子にはプレゼントを、悪い子には激しい仕打ちをすると言われている」 種族値はこんな感じ、特性は変わらず。 Lv35で進化する。 プレゼントの他にも差し押さえ、お仕置き、ポイズンテール、アクアテール、毒づきを覚えるようになる。 デリシワス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 75 75 75 125 125 合計550 特性 ゆきかき(霰時素早さ2倍)orやるきorアイスダスト(磁力の親戚。ドラゴンタイプは交代ができなくなる) ドラゴンを死に出しor流星群読みで捕まえて、氷技で潰すのが役目のドラゴンキラー。 デリクロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 110 90 130 90 38 合計548 特性 マイペース、あついしぼう、ふみん 名称未定1 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 80 95 90 120 80 あの伝説様と似たような能力なら活躍できるよね! どう見ても全能力から-5ずつ引いただけです本当にry ↑その文章じゃ5ずつ足したことになるぞ 名称未定2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 75 55 125 55 115 特性同じ いっそのこと、こういうのはどうだろう?はりきりのおかげで二刀流ができるぞ! 名称未定3 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 55 70 55 90 みんなはりきりを活かす方向で考えているようだが、もうどうせなら進化したらはりきり→ちからもちになるというのはどうだろうか? サンタなんだしきっと力持ちのはずだ! それぞれ+5~15。力持ち発動でチャーレムに並ぶ物理攻撃力だ! 猫だまし&一致礫だけでも相当な威力、駄目押しにパワフルバードもある!すごいぞーかっこいいぞー まあかえって無個性への道を歩んでいる気もするが… ジングルス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 105 60 115 合計種族値:500 タイプ:こおり・ひこう 特性:あついしぼう、はりきり 夢特性:ゆきふらし 平均を大きく下回ってた種族値が大きく伸び、火力が高くなった。 はりきりを使えば、攻撃もマニューラに引けを取らない程になる。 高いとは言えなかった素早さも、トップクラスになった。 反面、効果の差が無いためか、やるきとふみんは失われ、眠り対策はできなくなった。 耐久力もデリバードより少しは高いがそれでも低い方。 防御を捨てて攻撃と言う、アタッカーに向いているポケモン。 名称未定4 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 80 75 80 115 特性:やるき・はりきり 夢特性:ドジっけ(早く言えば張り切りの特殊版) 夢特性がやるきと全く同じ効果という嫌がらせだったので変えてやった 物理か特殊か初見では読めないようにはしたつもり せっかくだからエアスラ・ぼうふう・ブレバ・氷版捨て身(ただし必中)を習得してもらいたい 名前未定5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 105 60 115 合計種族値:500 タイプ:こおり・ひこう 特性:やるき、ちからもち 夢特性:あついしぼう はりきりがちからもちに強化し、物理技の命中率が下がらなくなった。 夢特性はサンタならではのあついしぼう。 通常効果の氷や苦手な炎の技をなんとか半減できるが、耐久力が低いので耐えられるかどうかは微妙な所。 ハコビート HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 90 60 105 合計種族値:475 タイプ:こおり・ひこう 特性:やるき、テクニシャン(オーロラビームと両立できるので、できれば1.5倍になる威力を65以下に強化して欲しい) 夢特性:びびり はりきりがなくなり、攻撃を1.5倍にできなくなった代わりに威力60(65)以下の技を1.5倍に出来る様になった。 こおりのいぶきを使えば威力が120でふぶきと同レベルになる。 こおりのいぶきを覚えるポケモンで唯一、テクニシャンを持つポケモン。 他にはつばめがえしやこおりのつぶて、ねこだましなどで活かすと良い。 夢特性はびびり。発動条件が相手に依存して使いづらく、半減できるタイプもむし技のみ。 ニューベール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 60 105 60 115 合計種族値:500 タイプ:ほのお・ひこう 特性:やるき、ちからもち 夢特性:あついしぼう 和っぽい身なりで身体が大きい。新年の鐘を持つ。大晦日にしか現れず正月になると雪山に帰ってしまう。攻撃されると福袋に隠れる。 ハコビード 65/90/60/100/60/115 はりきりはテクニシャンに、ふみんはびびりに変わります。 追加でつららおとし、ブレイブバード、エアカッターなど習得。 カモネギ同様、さすがにあの種族値ではメガシンカはまだ早すぎる。 デリペング 130/70/65/60/72/100 はりきり/あついしぼう/じしんかじょう(夢) 雑談所 真面目な話、パワフルバードをもっと活かす方向はないだろうか。 一定ターン自動リサイクル…はタスキとかがあるし駄目か… ↑同時にHPが全回復しない限り、別にタスキが何度リサイクルされようといいだろw ゴドバだったり、新専用プレゼント技が溜め必要だったりするなら道具に限り自動リサイクルは面白いかも。 トロピウスの方で、実の自動リサイクル特性案があったけど、それの対になるような感じで。 ↑しゅうかくは現実のものとなったし、サンタらしい特性なら万歳かな… 救済ってわけじゃないど、wifiプレゼントの配達員をデリバードにする…というのはどうだろうか? クリスマスカップにかこつけて、 デリバード祭りが開催されました!(参加者:俺(計1名)) こんな特性考えてみた あわてもの:攻撃技の命中率が8割になるかわりにすべての攻撃技が優先度+1になる はりきりの素早さ(優先度)版。これならデリバードのイメージに合う個性にはなると思う いたずらごころなんてのもあるんだからこれくらいあってもいいと思う http //livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/f/7/f7ef33fa.jpg こwwれwwはww 名前うまいw「贈り物」かw ↑あの名前ってそういう意味があったのか? すげー! 否定的な人も多いかもしれないがこれは秀逸すぐると思ったわ ↑画像の下部をよく見てみると幸せになれるかもしれない。しかしまあよく出来てるなw ↑まぁ、コラなのはわかってたさ。それでもこのデザインにダメ出し的な声は割と見かけたから…orz ↑画像色々上手いとは思うが、公式画像載せてるような情報誌って何となく「『歴代』ポケモン」という表記はしないような気が あとトリビードの首のベルがあからさま過ぎるのもなんか嘘臭い。それ以外は悪くないデザインだと思う 外部リンク ネタポケまとめwiki - デリバード
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41014.html
パリバヌー(パリ・バヌー) 『千夜一夜物語』に登場する妖精。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/104493.html
ガリバルド イタリア王の一。 関連: グリモアルド(3) (父)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/27973.html
トリバロス ギリシャ神話に登場する人物。 関連: ヒッポノオス(4) (息子)
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/552.html
登録タグ オカルト・サスペンス スレ 危険度2 呪い 小説 怪談 殿堂入り 2chオカルト板「死ぬ程洒落にならない怖い話を集めてみない?」スレに投稿された話のひとつ。 投稿者の友達の一人が家に保管されている箱を持ち出す所から事が始まる。 もう一人の友達がコトリバコへの対処法を知っているのだが… 読めば何らかの害が出るといわれるがとにかく長い。 分類:オカルト・サスペンス、殿堂入り 危険度:2 コメント 小鳥箱ではなく、子取り箱だったのか... -- (ゲーム太郎) 2021-03-29 12 56 02 蠱毒? -- (ナイル) 2021-05-23 17 51 58 これ読んだらコトリが死んでた -- (💩) 2021-10-10 10 51 30 テスラ缶バカ高かったから自作してたら、それを高値で売っていたインフルエンサーに「間違えるとコトリバコになるから正規品を買って」と言われた -- (名無しさん) 2021-11-16 11 19 53 オカルティックナインっていうマイナーアニメに出てきたんだけど元ネタ2chだったのか。マジの怪談とかかと思ってた。 -- (3cutter 4cats) 2022-05-05 14 21 43 恐怖の泉で読んだけど……間引いた子供を使う呪詛?じゃなかったっけ? -- (アユラ) 2022-09-24 19 58 08 これ読んで数日後足の小指ぶつけました() -- (kkk2z) 2023-02-27 10 14 20 やべチョビッたw -- (あやっぴ) 2023-04-06 11 54 35 チョビるな〜‼ -- (真冬) 2023-06-12 10 30 06 獄門疆の元ネタだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2023-11-20 18 31 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/176.html
リバース ムーン アイディアファクトリー 2005年11月24日 PS2 謎の力を持つ「CUBE」を巡るファンタジーS・RPG ディアーリオ リバース ムーン レジェンド アイディアファクトリー 2007年02月08日 Xbox360 PS2の移植版 DLCで追加シナリオ等がある
https://w.atwiki.jp/mkkrinfo/pages/232.html
リバイブとは技の一種。 基本情報 技名 消費SP 分類 回復力 対象 効果 リバイブ 50 復活・回復魔法 1.0 1体 対象のHPが0になっている場合に対象を復活させ、回復する。 特徴 継承可の技である。 味方の対象のモンスターのHPが0であった場合に復活させ、回復する。HPが0でなかった場合は回復が発生しない。復活した場合、そのターン中は行動しない。 + 余談 ver1.1ではHPが0でないモンスターにリバイブをかけたときにもそのターン中の行動ができなくなっていた。そのためリバイブを相手にかけることで行動不能にすることができた。ver1.2では修正されている。 習得するモンスター + 一覧を開く 閉じる ヘリウム [He] ネオン [Ne] アルゴン [Ar] サファイア ルビー チタン [Ti] 酸素 [O₂] 一酸化炭素 [CO] 炭酸水素ナトリウム [NaHCO₃] 硫化カドミウム [CdS] 塩化スズ(Ⅳ) [SnCl₄] 水ガラス
https://w.atwiki.jp/gods/pages/15419.html
アタバリバ アタワルパの別名。