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756 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 14 11 24.61 ID ??? 俺が会った中でそりゃねーよと思ったGM。 ダンジョンマップの形から一部屋目でリドルが解けたので、 速攻クリアしようとしたらスゲェー不機嫌そうな面にw 普段、PLが最適解な行動をとらないと「なんでそんな事するの?」 ってイライラするクセに最適解な行動したらそれかよ。 754 『セッション後に脳内正解開陳されて、GMひとりご満悦』とどっちがいい? スレ279
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653 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 04 17 21.63 ID ??? 脳筋といえばスフィンクスの出すリドルが解けたら財宝ゲットというシナリオでリドルの答えが解らず 代わりにスフィンクスを殺してすら財宝をゲットしようとして返り討ちにされたらムギャオーされた事ある 656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 04 19 58.95 ID ??? 653 うん、それは確かに困だw でも最初報告者がムギャオーした方に見えたw 657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 04 20 56.54 ID ??? ムギャオーさえしなければ、普通の失敗談なんだけどなあw スレ284
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仔リドル<自動> URL http //twitter.com/C_Riddle_bot 説明書 http //nanos.jp/child106 幼年期のトム・M・リドルの自動botです。 夢要素のみでほのぼの仕様となっております。 小さなリドルを引き取った、又は逆トリップしてきた設定。 よろしければどうぞ。 (製作者:@Sae_714)
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メニュー トップページ 仮トップ 「悪魔のリドルAK」とは 「悪魔のリドルAK」ゲームシステムの解説 キャラ紹介 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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77 名前: NPCさん 04/02/04 01 43 ID ??? ほのぼの系シナリオで、ラストはバトルじゃなくてリドル。 瞬時に解いちまったら、後でGMに愚痴られたよ。 モンスター「汝らに、我に対してYes・Noで答えられる質問を20回許す。さあ平仮名だと3文字の我が名を当ててみせよ」 自分のPC「うーんと、まず濁点半濁点を無視した場合、1文字目はあ~な行のどれかですか? え、No? じゃあま・や行のどちらかでしょうか…」 難病の特効薬をモンスターから貰う為なんで、確実に正解を得られる方法を選んだわけなんだが。 後から考えりゃ確かに盛りあがらないよな。 リドル・パズル系の出てくるシナリオで、答えを知っているPLは瞬時に回答させるかざーとらしく知らないふりを続ける(かつギリギリであっさりと解く)か、迷うところだよな。 スレ8
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432 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 20 22 54 ID ??? 今の話題と全然関係ないけどこの間のコンベでスフィンクスのリドルが 任天堂DSの大人の常識力トレーニング(本体ごと)だった。こんなの 出す常識の無さにちょっと引いた。しかも「皆さん常識が無いですねー。 こんなんじゃ、この先苦労しますよ」とか間違えるとニマニマ笑いながら 言ってくる。お前に言われたくねーよと思いながらも言ってもこの手の 馬鹿には意味無いので何も言わずに我慢した。 スレ185
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プロフィール 名前 東兎角 ふりがな あずま とかく 出身地 不明 誕生日 不明 年齢 15 バスト B 身長 160位 血液型 不明 性格の特徴 無関心・無感動 生活態度 良好 カード説明 私立17学園の生徒。学校間留学生としてミョウジョウ学園に入る。任務に忠実で、確実にこなす事を美徳としている。無感動無関心な性格だったが、一ノ瀬晴と出会い、徐々に変わりつつある様だ。 カード裏説明 私立17学園の生徒。学校間留学生としてミョウジョウ学園に入る。任務に忠実で、確実にこなす事を美徳としている。 カード裏セリフ 殺すべきを殺すだけ… カードデータ N 東兎角 属性 百合 レア度 ノーマル 属性 百合 レア度 ノーマル+ Lv上限 20 信愛度上限 250 Lv上限 30 信愛度上限 250 Lv1愛 850 Lv1護 380 Lv1愛 1060 Lv1護 480 最大愛 最大護 最大愛 最大護 コスト 8 移籍金 1200 コスト 10 移籍金 1500 セリフ 東兎角…よろしくな… セリフ 東兎角…よろしくな… 技 幸運への祈り 技 幸運への祈り illustration にいち illustration にいち 入手方法 挨拶スカウト、ブロンズスカウト、シルバースカウト、学園 入手方法 東兎角(ノーマル)を進化 R 東兎角 属性 百合 レア度 レア 属性 百合 レア度 レア+ Lv上限 40 信愛度上限 500 Lv上限 50 信愛度上限 500 Lv1愛 1680 Lv1護 780 Lv1愛 Lv1護 最大愛 最大護 最大愛 最大護 コスト 12 移籍金 1800 コスト 移籍金 セリフ 私が…守る… セリフ 私が…守る… 技 天使の微笑(百合) 技 天使の微笑(百合) illustration 南方純 illustration 南方純 入手方法 シルバースカウト、ゴールドスカウト、プレミアムスカウト 入手方法 東兎角(レア)を進化 SR 東兎角 属性 百合 レア度 Sレア 属性 百合 レア度 Sレア+ Lv上限 60 信愛度上限 750 Lv上限 70 信愛度上限 750 Lv1愛 2370 Lv1護 1830 Lv1愛 2700 Lv1護 2070 最大愛 最大護 最大愛 12980 最大護 12980 コスト 15 移籍金 2250 コスト 25 移籍金 3750 セリフ 理由は要らない、目的を果たすだけだ セリフ 殺すべきを、殺すだけ 技 天使の微笑(百合) 技 天使の微笑(百合) illustration 南方純 illustration 南方純 入手方法 悪魔のリドルAK開始特典 入手方法 東兎角(Sレア)を進化 EX [EX]東兎角 属性 百合 レア度 Sレア+(EX) Lv上限 1 信愛度上限 0 Lv1愛 0 Lv1護 0 最大愛 0 最大護 0 コスト 5000 移籍金 1 セリフ 殺すべきを、殺すだけ 技 なし illustration 南方純 入手方法 書籍特典(悪魔のリドル1巻)
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6 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22 31 55.30 ID nD5vbGVA0 [1/2] 1乙 新スレジャブ代わりのプチ報告 ミドル戦闘で、やたらキツい詰め将棋的な戦闘をやった しかもPCのデータを使用するのではなく、NPCを指揮するという名目で その場でGMの作って来たデータを渡されて使用する事になった HPやMPが中途半端に減っているキャラもいたしレベルも合ってなかったり 配置が妙だったり、近距離向き能力と遠距離向き能力がかみ合わずに所持していたりと データの組み方が妙な感じになっていたりした キャラの誰かが戦闘不能になるとやり直しとなり、全員戦闘不能にならず勝利しないと いつまでも巻き戻しを受ける事になった 結局3時間以上費やしたんだけど GMは「データを把握すれば簡単な事なのにそれもできないってゲーマー失格」と言う様な事を言って来た そんなGMに何でこんなややこしいギミックを用意したのか聞いてみたら 「詰め将棋的なリドルを入れたかった。これがミドル戦闘ならぬリドル戦闘」 なんてドヤ顔で言って来て、ラスボス戦は施設のタイムアップでクリアできなかった 10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22 48 22.03 ID HL0DRuca0 ・・・詰将棋って相手のパラメータ見えてて無作為性無い事前提だよな? TRPG(ひとこともそうとは言ってないが、PCとNPCとGMがいるTRPGでない卓ゲはさすがに思い浮かばない)でそれ出来るのか? 11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22 50 42.06 ID r0DuGjy+0 [1/3] 10 GM「俺は見えてるから問題ない」 こういう類の奴は存在する 12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22 56 38.74 ID nD5vbGVA0 [2/2] 少なくとも敵データ公開無し、クリティカルもファンブルもありで 敵側もダイスロールをスクリーン裏で行う これで能力を類推しつつ最適解を探って戦うとか無理ゲー過ぎた 倒すと自爆する敵の自爆に巻き込まれて一人のキャラが死なないようにするために 防御スキルを自爆敵にかけて死なないようにしながら PL側の攻撃でクリティカルして殺さないようにするために クリティカルを妨害するスキルで味方の邪魔をして削って 最後の最後に自爆に巻き込まれる位置のPCが離脱しつつ、相性悪いながら持ってる遠距離攻撃で HP削って倒すという回答にたどり着いた時は変な脱力感に襲われた 13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 22 58 32.81 ID r0DuGjy+0 [2/3] 12 基本的に、GM側は「一人で意思統一」できていて こっちはPL側のコミュニケーションから始まるし 相手は全部の情報持っててこっちは無いんだから ガチ将棋になったらPLサイドの勝ち目はゼロ まあ、そんな常識もわかってなさそうなGMっぽいしなー スレ377
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トム・リドル投手 (くちせつせち) 能力 球速 球質 変化 コントロール スタミナ 精神 特殊ポイント 防御率 193KM 15 15 15 15 15 0 … 成績 登板 勝利 敗戦 ホールド セーブ 防御率 打数 安打数 二塁打 三塁打 打率 ホームラン 打点 盗塁 盗塁死 成功率 ファインプレー ファインラン 失策
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迷宮/B3Fリドル 答えはさいごにまとめました 1.我は暗き海を漂うもの 日の光の下では見る事叶わぬが、夜の訪れとともに汝らを瞬き覆う 我の名を答えよ。漢字一文字で 2.我は汝の後ろに付き従うもの 夜の訪れと共に去るが、光あらばまた再び現れ出ずる 我の名を答えよ。漢字一文字で 3.ヘアー・リムーバー? 4.我は青海をたゆとうもの 風に流されて形を変え、時に嵐を呼び寄せる 我の名を答えよ。漢字一文字で 5.我は夜の生き物。光の影に住む 渇きにあえぐわが吐息を感ずるもの、生ける屍の破局を迎えん!我の名を答えよ 6.我は無秩序と混沌の世界 我に決まった形はなく、汝を何処とも知れぬ場所へと連れてゆく 我の世界は雄鶏・・・いや馬の嘶き声が終わりを告げる 7.数百年前、かの地にて暴虐の限りを尽くした王の名を答えよ 8.我は死者の上に立つもの亡骸が土にかえるとも、その名と思い出を守り続ける 我の名を答えよ 漢字一文字で 9.我は終わらせるもの 我は等しく安息をもたらさん たとえ人にあらずども,魔にあらずども 我の名を答えよ 漢字一文字で 10.我は汝が積み重ねしもの ここまでに至る汝の行い。善をなし、悪をなしたそのすべて 時に汝らを奮い立たせ、時に汝を縛り付ける 我の名を答えよ 漢字二文字で 11.我は歩み続けるもの この世のいっさいに関わらず我はただ進み続ける 我に姿はなく ただその足跡を針に刻むのみ 我の名を答えよ 漢字一文字で 12.Babylon・・・(略) 答え 1.我は暗き海を漂うもの 日の光の下では見る事叶わぬが、夜の訪れとともに汝らを瞬き覆う 我の名を答えよ。漢字一文字で + ヒント ヒント:昼間はみえないということは。(ベガは望遠鏡で見れるらしいが) 2.我は汝の後ろに付き従うもの 夜の訪れと共に去るが、光あらばまた再び現れ出ずる 我の名を答えよ。漢字一文字で + ヒント ヒント:忍者の名前? 3.ヘアー・リムーバー? + ヒント ヒント:アイテム228熟達の鬘のことだと思うのですが・・・ (Elminage2 Sphinx) 4.我は青海をたゆとうもの 風に流されて形を変え、時に嵐を呼び寄せる 我の名を答えよ。漢字一文字で + ヒント ヒント:風に流されて形を変えるのは 5.我は夜の生き物。光の影に住む 渇きにあえぐわが吐息を感ずるもの、生ける屍の破局を迎えん!我の名を答えよ + ヒント ヒント: レベルドレイン 日の光と銀が弱点 伯爵ですか? いやいやそれ人名だから (Wizardry5 B1F) 6.我は無秩序と混沌の世界 我に決まった形はなく、汝を何処とも知れぬ場所へと連れてゆく 我の世界は雄鶏・・・いや馬の嘶き声が終わりを告げる + ヒント ヒント:0GP 7.数百年前、かの地にて暴虐の限りを尽くした王の名を答えよ + ヒント ヒント:王の本当の名前 合言葉になっていた ひらがなではなくカタカナ 8.我は死者の上に立つもの亡骸が土にかえるとも、その名と思い出を守り続ける 我の名を答えよ 漢字一文字で + ヒント ヒント:石の中にいる! 9.我は終わらせるもの 我は等しく安息をもたらさん たとえ人にあらずども,魔にあらずども 我の名を答えよ 漢字一文字で + ヒント ヒント:魔法でもあります 10.我は汝が積み重ねしもの ここまでに至る汝の行い。善をなし、悪をなしたそのすべて 時に汝らを奮い立たせ、時に汝を縛り付ける 我の名を答えよ 漢字二文字で + ヒント ヒント:誰にでも人に言いたくない〇〇がある? 11.我は歩み続けるもの この世のいっさいに関わらず我はただ進み続ける 我に姿はなく ただその足跡を針に刻むのみ 我の名を答えよ 漢字一文字で + ヒント ヒント:〇の流れにみをまかせ 12.Babylon・・・(略) + ヒント ヒント:readmeの知っていると得することの最後に答えが書いてあります 答え + 全ての答え 閲覧注意 答え1:星 答え2:影 答え3:ごめんなさいわかりません。ヘアー・リメンバー? はげのかカツラ? 答え4:雲 答え5:吸血鬼 バンパイア ヴァンパイア 答え6:夢 答え7:ボイキン 答え8:墓 答え9:死 答え10:過去 答え11:時 答え12:MUR