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「ビューティフルドリーマー」 ○公演日○ 2012年7月25日(水)~7月29日(日) [A] 7月25日(水) 19 00 7月26日(木) 19 00☆ 7月27日(金) 14 00 7月28日(土) 19 00 7月29日(日) 13 00 [B] 7月26日(木) 14 00 7月27日(金) 19 00☆ 7月28日(土) 14 00 7月29日(日) 16 00 ☆終演後トークイベントあり ○会場○ 中野ザ・ポケット http //www.pocketsquare.jp/the_pocket/index.html 東京都中野区中野3-22-8 ○キャスト○ 光上せあら[A]神山成美役[B]木村由紀役 井上優 いせひなた[A]木村由紀役[B]神山成美役 ちょーすけ 鷲尾直人 昼田富彦 笑門福 夏生優美 清水日向子 中村拓未 浪江かえ 村川季世 ロバート・ウォーターマン 井川俊 よしとも 小林勇太 冨士枝千夏 富山智帆 さわだこーへー 村上芳 杉浦友哉 渋谷将 古崎彩夏 逢田のぞ未 沖元理佐 ○チケット○ [全席自由(整理番号付)・税込] 前売 3,800円 当日 4,000円 ※ガク割 2,800円 ※平日昼割(26日14 00・27日14 00) 3,000円 ※遠方割 3,000円 パンダースチケットサービス http //www.pandars.jp/ticket/index.html CNプレイガイド CoRich(コリッチ) ○発売日○ 2012年6月16日(土)10 00~
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トップページ>登場人物>ドリトル先生 フルネームは、ジョン・ドリトル先生。英名をそのまま読むとドゥーリットル先生だが、井伏が日本人にも親しみやすいよう、ドリトル先生と翻訳してから後、どの訳でもドリトル先生となっている。 ドリトル先生は、沼のパドルビーに住んでおり、妹にサラがいる。もともと人間の医者だったが、大変な動物好きで、やがて患者が減っていく。そのため、獣医に転業する。あるとき、オウムのポリネシアに、動物の言葉があることを教えられ、動物語を話す唯一の医者として動物の間で知られるようになる。 サーカス時代のドリトル先生
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554 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 21 52 44 ID ??? 2~3年前の報告だけどいいかな?。 細かい経緯は省くが、俺を含めた鳥取仲間5人が、別のサークルに招かれたんだ。 そのサークルは最近何人か辞めたそうで、遊ぶ人が足りないとの事だった。 先方は3人いて、うち1人がGM。 俺以外は、鳥取仲間をA~D、先方のPLをEFとする。 元々はD&D3.5Eという話だったのだが、行ってみると先方がルルブ一式を用意してないという。 GMは「せっかくだからドリーマーズをしないか」といってきた。 ドリーマーズってのはここのオリジナルRPGだそうで…つか、最初からそのつもりだっただろ。 何で人数分のキャラクターシートが用意されてんだよ。 555 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 21 53 18 ID ??? どんなルールなのか聞くと、架空の有名人を操るゲームだという。 ようするに漫画・アニメ・映画・小説・ゲームといった作品の登場人物がPCになるわけだな。 PLは各々、メインとサブ2人のキャラを選べる。メインとサブは同じキャラでもOK。 つまり、次元大介/テリーマンでも次元大介/次元大介でもどちらでもいい…なるほど。 これはアレですかね、同じキャラ選んだらより強い力が出るってヤツですかね。 ただし選べるのは人間かそれに近いものだけ。ロボットとか神様とかモンスターは駄目。 フムフム、つまり江田島平八やベジータやディードリットはOKだけどドラえもんは駄目、と。 GMが知らないキャラは駄目…ふむ、まあ、そりゃそうだわな。他のPLは知らなくていいのか? 試しにフォガロの結婚のケルビーノを作ると言ったら知らないようだった。GMはオペラには無知らしい。 フィクションのキャラでも実在の人物を基にしてるのは駄目。 なるほど…つまり前田慶次や宮本武蔵は使えないわけですな。又八ならOKなのか? 最後にジャンルは一切問わない。サイヤ人だろうがスタンド使いだろうがサザエさんだろうがOK。 はあ、それって魔法の処理とかどうすんですかね…それに孫悟空(DB)作ったら無敵なんじゃ… そう思って質問すると、「どんな作品も受け入れる懐の深さがドリーマーズにはある」だとか。 こりゃまた凄い自信ですなあ…って、説明は以上?能力の決め方とかは? はあ、細かいとこは追々説明するからまずキャラを決めろ、ですか。 戦闘中心のシステムじゃないので、強さとか気にしなくてもいい…オケ、じゃあ好きに作らせてもらいます。 で、俺はテニスの王子様から不二周助をメインに、ガンダムSEEDのアスランをサブにする。 556 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 21 54 03 ID ??? ワイワイやりながら出来上がったキャラはこうなった。PLは7人、PCは14人。 全員キャラは2人とったようだ。 俺 不二周助(テニスの王子様)/アスラン・ザラ(ガンダムSEED) A スイフリー(SW)/ポップ(ダイの大冒険) B カドフェル(修道士カドフェル)/KAZUYA(スーパードクターK) C トルネコ(ドラクエ)/ハート様(北斗の拳) D 鮎川魚紳(釣りキチ三平)/山形鐘一郎(大市民) E 古畑任三郎(古畑任三郎)/東方不敗(Gガンダム) F 吉良吉影(ジョジョ)/アンゼロット(NW) うーむ…Aは魔法使い、Bは聖職者と医者だからヒーラー狙いか?つか、カドフェルはマイナーすぎるだろ。 Cはデブキャラ路線?Dは渋い。というか、親父くさい。 Eは先方の人間でシステムを知ってるようだが、これは有利な組み合わせなのかな?東方不敗は強すぎるんじゃ… で、Fなんだが…吉良はまあいいとして、アンゼロットって確か神様じゃなかったっけ?いや、NWよく知らんけど。 え?PL経験点払えば人外もOK?ああそうですか。 能力値は生命力、精神力の2つのみ。基本は100でそれを2つに割り振る方式だが、PL経験点を注ぎ込んで上乗せできる。 また、キャラを1人しか選んでいなければ精神力は50%上乗せらしい。 行為判定は6D6で、GMの設定した目標値を超えれば成功。精神点を消費することで、それだけ出目にプラスできる。 たったこれだけの説明でセッションスタートとなった。 冒頭でGMが「胡蝶の夢」を朗読。あの、荘周が夢の中で蝶になって云々ってやつね。 で、PLが夢の世界でメインキャラ(俺の場合は不二)になるところでスタート。ええッ? どうやらドリーマーズは、PLが夢の中で冒険するというやつらしい。 PLは、キャラに出来ることは何でもやれる。不二ならテニスの技って事だな。(もちろん成功判定がある) ただし、夢世界は夢世界なりの秩序があるとかで、物理法則から外れた行為ほど目標値は高い。 魔法とかは目標値が高いので精神点を注ぎ込む必要がある…ね。なるほど。 で、メインとサブのキャラ交代は精神点2D6消費でいつでもできる、ですか。 557 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 21 54 43 ID ??? 夢の世界に放り込まれたPC、GMからは何も言ってこない。 と、突然Fが女を殺して手首を切り取る、と宣言。行為判定の結果それが現実に。 Eの演じる古畑は調査に乗り出す。行為判定成功。吉良が捜査線上に上がる… 2人だけで勝手に話が進む。GMの説明によれば、このシステムはシナリオという概念が無いとの事。 PLは自由に話を作っていいらしい。これってただのごっこ遊びでは? とりあえず俺はひたすらテニスの練習、他も釣りをしたり薬草を育てたり…って、何が起こるわけでもないんですが。 吉良と古畑が駆け引きしてると、突如レイヨウの群れが乱入、それに乗じて逃げる吉良を、Eは東方不敗に変身して追いかける。 先方の3人はゲラゲラ笑ってるが、俺らは意味不明な展開に唖然。まあ夢の中だしね、おかしくは無いよね。 いきなり場面がかわりサバンナに。俺らも強制テレポート。何故か土人の集団が襲撃してくる。 開き直ったCはハート様に変身して土人を殺戮しだす。いいのか。 吉良と東方不敗は友情を交わし、「流派東方不敗は!」とかやりあってる。わけわからん。俺はひたすらテニスの練習中。 不条理な展開が延々と続き(GMはほぼ何もしてないが)、俺は無性に眠くなってきた。 AとBはゲームそっちのけで雑談している。っていうか、先方の3人もそのうち雑談に移行。 そうか、これはごっこ遊びというより雑談支援ツールだったのか。 やがてGMは「今日はここで終わろう。君たちは目が覚めた。今日もいい夢を見れたようだ」と宣言されて、終わり。 あまりにも斬新すぎるシステムは普段D&Dばかりの俺らにはTRPGの世界の広さを思い知らせるには十分だった。 帰りに、ドリーマーズのルルブのコピーを渡され、次いつ来れる?と聞かれた。 二度と来るつもりは無かった俺らは「気が向いたら」と答えた。勿論、二度と行っていない。 558 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 21 56 55 ID ??? ルールブックがあることに戦慄を覚えた 560 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 03 22 ID ??? 戦闘中心のシステムじゃないので、強さとか気にしなくてもいい コレを言い出すシステムって大概ろくでもないような気がする。 561 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 03 55 ID ??? 554-557 おお神よ! 562 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 11 52 ID ??? お客様忘れ物ですよ 「という夢を見た。」 563 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 12 24 ID ??? こんなレアなクリーチャーが2~3年前にまだいたというのが驚きだなw 564 名前: 取鳥族ジャーヘッド [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 13 10 ID ??? 560 何故か高確率で戦闘以外の判定方法もスッカスカなんだよな 565 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 13 21 ID ??? 俺こんなハイレベルなのには出会ったことないわ… まだ始めたばっかだから。 566 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 21 59 ID ??? 565 90年代はよく見た気がするw 567 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 28 21 ID ??? リアルなりチャ体験乙 568 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 34 23 ID ??? 本当にただのごっこ遊びだよなw 569 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 38 04 ID ??? 戦闘ルールもキャラ作成も物凄いしっかりしてるのに(というかデータ量が多い) ゲームが始まると口プロレスオンリーでルールはほとんど使わないってオリジナルになら遭遇した事がある 570 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 55 38 ID ??? 554-557 ひところの「TRPGは自由なゲーム」てのを突き詰めた結果、こんな感じのプレイ風景に なる…確かに昔はよく見られた気がする。 571 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 57 31 ID ??? そのドリーマーズっての、作ったやつは俺ズゲー!とか思ってんだろうか。 572 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 22 59 54 ID ??? ここまでだと、かえって一度だけ参加したくなるなーw ルルブは確実にスキャンして晒す 573 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 23 01 10 ID ??? まあそう思ってなきゃ人を騙すような真似してまで遊ばせたりしないだろ。 きっとそのサークルから人が何人か辞めたってのもそのオリジナルシステムもといごっこ遊びが原因なんだろうな。 576 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/01/31(土) 23 15 14 ID ??? 一応メインとサブのキャラクター選んで…辺りまでは面白そうにも見えるな。 592 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/01(日) 03 23 53 ID ??? >「どんな作品も受け入れる懐の深さがドリーマーズにはある」 なのにGMが知らないキャラは却下というあたりが斬新ですね! つかGMが知ってても他のPLが知らなかったら…とかはガタガタ言わない なんにせよ乙でした。GMとE、Fはずっと夢の中だけで遊んで いてくれたほうが世のため人のためです。ありがとうございました。 そして556の14キャラ中3人しか知らなかった俺こそがリアル古老 スレ216
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モジュール ドリーマー キャラクター 初音ミク デザイン akka氏 価格 250VP 初出 NINTENDO 3DS専用ゲーム「初音ミク and Future Stars Project mirai」から 「ゆめゆめ」PVに登場する謎のキャラクター。赤いマントに黄色いミニスカートが印象的。 スカートは丈が短いがあまり上下しない。そのため見えないところでも見えるのに、見えるところでは見えない、なんとも天邪鬼なモジュール。 コメント farawayで使ったら、あのマントどうなるんだろう。今から楽しみだ -- (名無しさん) 2013-01-29 20 01 05 ねこみみでSS撮りましたが、髪の毛がマントを貫通します。ファラウェイ…そうなるんでしょうか?ものすごくヒラヒラしてそうなwwスカートは何気に防御力高いみたいです(曲による?)まぁおなかとおみあしが素晴らしいのでいいでしょう(エッ -- (にゃんこZZR) 2013-01-30 23 33 21 ↑一部打ち間違い…そうなるんでしょうか?→どうなるんでしょうか? です -- (にゃんこZZR) 2013-01-30 23 34 35 迷的で使うと魔女化しそうな気になる -- (名無しさん) 2013-01-30 23 48 48 スカートの長さと形からして見えやすいと思ったら甘かった・・・ -- (名無しさん) 2013-02-01 00 16 37 farawayの例の落ちるシーンでは、髪の重みによってマントは翻らず。もっとこうぶわっ!というのを期待してたんだけど・・・。あ、farawayオススメです。かわいい -- (名無しさん) 2013-02-02 11 12 06 ゆめゆめと一緒に入ったキップルとも相性良かったです -- (名無しさん) 2013-02-08 13 42 40 クロクラ、サイハテ、ぽっぴ、荒野DECOさん繋がりで愛言葉とか良さそう。あと白い雪の~で使ったら色合いが某世界的アニメの白雪姫に近くてよく合ってました。 -- (名無しさん) 2013-02-11 16 58 11 mirai2でお世話になっておりますm(_ _)m -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-09 17 04 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビルドザドリーマー 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 33S ビルドザモーグル - 34S アシタブラウン - 35S ビルドインザツアー -
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作品名:叛逆のドレッドノート 使用者:業平鵜月、新宮一花 叛逆のドレッドノートに登場する道具。 煉機器の一つ。形状は 時空を超えてきた煉気を捕捉・擬似的な共振錯覚現象を起こすことで過去・未来を見る。 道具についての詳細千里眼 欠点 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 千里眼 時空を超えてきた煉気を利用した過去視・未来視異なる時間の煉気と共振錯覚現象を行い過去視・未来視を行う。 煉気が時空を超えるのなら、強烈な煉気ならばいまこのときも未来や過去から降りそそいで いるものもあるんじゃないか、もしそうなら、その煉気と擬似的に共振錯覚することで、本来 知りえない未来や過去の情報を〝見る〟ことができるんじゃないか。一花はそう考えたんだ。 そうして俺と共同で、未来や過去から飛んできている煉気を見つけ出す実験をはじめた。…… その時点では一花本人も、そこまで決定的な結果を得るとは思いもしていなかった。 欠点 肉体への負荷がかかる脳内に火花を感じるほど危険なものであり、新宮一花はそれにより早死にしたとされている。 俺も何度か使ったが、スパークとともに脳細胞が削られるような感覚だったな。君と百華が 平然と、思春期的な羞恥心はともかくとして、肉体的な負担はいっさいなさそうに発生させて るのを扶桑本島で見て、偽物と天然はちがうと納得したものだったよ。一花の擬似的な共振錯 覚を行う煉機器──俺たちは〈ドリーマー〉と呼んでいたが、あれはどこまでいっても不完全 で危険なものだったんだろうな。 関連項目 煉機器 〈ドリーマー〉の道具分類。 共振錯覚現象 〈ドリーマー〉の引き起こす現象。 〈ドレッドノートドレス〉 未来の情報を元に作り上げた煉機器。 時代を十年先取りした性能を誇る。 関連タグ 叛逆のドレッドノート 未来視 術技 過去視 道具 リンク
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同名アイドル [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル) セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル LIVEステージボス) [部分編集] 同名アイドル 喜多日菜子 [妄想お姫様]喜多日菜子 [妄想☆暴走★]喜多日菜子 [花火祭り]喜多日菜子 [部分編集] [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子(特訓前) データ [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子 属性 パッション レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 4620(1コスト比243.2) Lv1守備値 4460(1コスト比234.7) 最大攻撃値 12128(1コスト比638.3) 最大守備値 11708(1コスト比616.2) コスト 19 移籍金 10,950マニー 特技 ラブリートリップ(クール・パッションのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻守 特大アップ) 入手 第2回アイドルLIVEロワイヤル 上位報酬 [部分編集] プロフィール アイドル名 [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子 フリガナ きたひなこ 年齢 15 身長 151cm 体重 38kg B-W-H 78-56-78 誕生日 4月6日 星座 牡羊座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 秋田 趣味 妄想 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「野外LIVE…これは来ちゃいますねぇ、日菜子のファンがたーっくさん来ちゃいますねぇ♪もう妄想の中ではキャーキャー言われてるんですよ~。むふふふ。日菜子も、もう立派なアイドルですから~♪」 親愛度UPコメント 表示 「あ、○○さん。角度ちょっとこっちで…そこです~」 親愛度MAXコメント 表示 「妄想の王子様を忘れて、がんばる日菜子。そのひたむきさに打たれた○○さんが、じつは…あれ…前とおなじ~?」 リーダーコメント 「いっぱい…♪」 あいさつ 「日菜子の妄想だって…ネタになるモノとならないモノがあります~」 あいさつ 「今日は王子様はお休みです~」 あいさつ 「日菜子は、みんなのお姫様~♪」 あいさつ 「満員の会場…。むふふふ♪」 あいさつ 表示 「一人前のアイドルになった日菜子に、○○さんは、ついに」 仕事終了時 「日菜子風は、日菜子にしかできませんよ~。妄想の成果ですから」 仕事終了時 「日菜子バッチリ…あ、本番~?」 仕事終了時 「イメージトレーニングですよぉ~」 仕事終了時 「ちょっとキリッと決めました~」 仕事終了時 表示 「○○さんとのお仕事は、妄想のような現実ですねぇ」 [部分編集] [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子+(特訓後) データ [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子+ 属性 パッション レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 5544(1コスト比291.8) Lv1守備値 5352(1コスト比281.7) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 7970(1コスト比419.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 7694(1コスト比404.9) 最大攻撃値 18365(1コスト比966.6) 最大守備値 17729(1コスト比933.1) コスト 19 移籍金 16,425マニー 特技 ラブリートリップ(クール・パッションのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻守 極大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子+ フリガナ きたひなこ 年齢 15 身長 151cm 体重 38kg B-W-H 78-56-78 誕生日 4月6日 星座 牡羊座 血液型 AB型 利き手 右 出身地 秋田 趣味 妄想 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「どうです、この王道アイドル姿…今日は自分で妄想しませんよぉ。かわりにファンをむふふな気分にさせちゃいますよ~。日菜子…生まれついてのアイドルだったのかも! むふふふっ♪」 親愛度UPコメント 表示 「日菜子、今は○○さんと、夢の真っただ中なんですよ~」 親愛度MAXコメント 表示 「もう日菜子、王子様を妄想するだけじゃ足りないんですよね~○○さん。逆にこの姿で妄想に出てみたいです~♪」 リーダーコメント 「みんなの妄想を、ひとつに!」 あいさつ 「この帽子を取ると、中から白馬の王子様が…まぁ、出ませんねぇ」 あいさつ 「日菜子は、みんなのお姫様~♪」 あいさつ 「夢にまで見た、日菜子ですよ~」 あいさつ 「満員の会場…。むふふふ♪」 あいさつ 表示 「思い出します~。○○さんと積み重ねた…妄想の数々」 仕事終了時 「ああ、歌う前からアンコール…」 仕事終了時 「日菜子バッチリ…あ、本番~?」 仕事終了時 「イメージトレーニングですよぉ~」 仕事終了時 「アイドルらしく輝きます~。らしくないことは妄想の中で…むふ」 仕事終了時 表示 「お仕事姿で○○さんにむふふって言わせちゃいます~」 [部分編集] セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル) ラウンドログインボーナス1日目 「これでがんばったら…むふふ♪」 ラウンドログインボーナス7日目 「最後のLIVEの後には…むふふ♪」 [部分編集] セリフ集(第2回アイドルLIVEロワイヤル LIVEステージボス) LIVEステージ5日目I セリフ 内容 開始前コメント 「日菜子のLIVEステージへようこそぉ~♪もちろんLIVEで勝負ですよ。アイドルとして正々堂々とです」 バトルコメント 「日菜子はアイドルですからぁ」 バトル後コメント 「ライバルに一度は敗北。なんだかスポ根…いえ、アイドルですしアイ根?」 LIVEステージ5日目J セリフ 内容 開始前コメント 「再会は突然、そして問答無用で対決。…つまり日菜子とライバルの対決を見て、王子様が…むふふ♪」 バトルコメント 「日菜子負けない!なんて…」 バトル後コメント 「ライバルが強いからこそ、日菜子の勝利に王子様が颯爽と…むふ♪」 LIVEステージ6日目K セリフ 内容 開始前コメント 「3度目の対決で、お互いをライバルだと意識するわけですよね~♪盛り上がりです。むふふふぅ~♪」 バトルコメント 「ライバルの力に怯んだりぃ~」 バトル後コメント 「日菜子は負けても、アイドルを諦めないんです。だって…むふふ♪」 LIVEステージ6日目L セリフ 内容 開始前コメント 「この対決で、日菜子は運命を感じはじめる…アイドルとして…みたいな。まさに王道ですよぉ~」 バトルコメント 「相手の歌、認めちゃうとか?」 バトル後コメント 「むふふふ♪これでお互いに相手の名前を胸に刻むんですぅ~」 LIVEステージ最終日M セリフ 内容 開始前コメント 「アイドルとしての成長を続けた日菜子が、ライバルとLIVEで運命の対決…そして日菜子は…むふふ♪」 バトルコメント 「成長を見せるときですぅ」 バトル後コメント 「あ、あれ…そろそろ日菜子の勝利で、王子様が迎えに…」 LIVEステージ最終日N セリフ 内容 開始前コメント 「最後はヒロインが勝利してハッピーエンドになるんです~。つまりファンの声援を受けてる日菜子がヒロイン…」 バトルコメント 「そして王子様が…むふふ♪」 バトル後コメント 「あぁ~ん…王子様はまたおあずけですねぇ…ではまたぁ~♪」
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3512.html
【登録タグ CD CDY Liz TriangleCD】 サークル:Liz Triangle 01 ありがとう 02 ハウリング 03 渚のバタフライ 04 蓮華花火 05 Unlocked Weaker 06 リトルドリーマー 07 念仏磔刑/ウソマコト 08 雷々伝々 09 地球儀の旅 10 contact 11 Duplicity 12 ハレーション・リモーション http //www.liz-tora.com/liz-tora/C90/index.html
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/52.html
ドリーマーGP 総合レベルのランキング。 ランキングの順位に応じて報酬を受け取れます。 順位 報酬 1 橙装飾袋×1/EXPボトル×5000/ダイヤ×500/夢境コイン×2000 2 紫装飾袋×1/EXPボトル×3000/ダイヤ×400/夢境コイン×1500 3 紫装飾袋×1/EXPボトル×2000/ダイヤ×300/夢境コイン×1000 4~10 紫装飾袋×1/EXPボトル×1500/ダイヤ×200/夢境コイン×500 11~30 金の宝箱×5/EXPボトル×1000/ダイヤ×150/夢境コイン×400 31~50 金の宝箱×3/EXPボトル×750/ダイヤ×100/夢境コイン×300 51~70 金の宝箱×2/EXPボトル×500/ダイヤ×100/夢境コイン×200 71~100 金の宝箱×1/EXPボトル×500/ダイヤ×100/夢境コイン×200 圏外 ダイヤ×50/夢境コイン×100
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ラジオドリーマー 2007年4月5日にニコニコ動画に第1回がアップロードされた。ゆと☆らじが最初と思われがちだが、ニコニコ動画での個人ラジオはこれが最初。 メインパーソナリティはのぐー。以下ゲストと称する友人がランダムに現れる。今は全8名 のぐーの理想のパーソナリティは声優の小野坂昌也らしく、それに頷ける部分の見える大阪らしいノリでのラジオである。 背景にアレな物が多いのは、のぐーの趣味らしい。 サムネで動画の趣旨を勘違いして、腹いせに荒らしていくという人が何度も目撃される ちなみに収録に使用しているマイクはDDRで使われているものと全く同じらしい。 本編リンク 第19回 第20回 第21回 第22回 第23回(最終回) ※第19回より「未熟な第1回を聴いた感想だけで視聴をやめてもらいたくない」「ラジオは本来最新回だけ聴くもの」「検索したときにあんまり多いと嫌になる人もいそう」といった理由からアップロードしてから1ヶ月以上経ったナンバーは削除するようになったのでこれだけしか動画は残っていない。 その他 歌ってみたなどにラジオ本編とは別だが「ラジオドリーマー」の名前を出してアップされたもの、「ラジオドリーマー」タグがあり、さらに固定されたもののリンク 尚、動画で「ラジオ」とだけ明記され、URLも貼られているのだが「ラジオドリーマー」と確実に明記されていない動画は掲載しないものとする。 組曲「ニコニコ動画」をただ楽しく4人で歌っていた http //www.nicovideo.jp/watch/sm888898 組曲を窓全開で歌ってみた(こちらはのぐーのソロ版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm931299