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登録日:2016/01/10 (日) 16 34 32 更新日:2023/10/09 Mon 01 56 28NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Italia Littorio Roma じじ イタリア リットリオ ローマ 久野美咲 大艦巨乳主義 戦艦 海外艦娘 航空戦艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 高速戦艦 ここでは、艦これにおける戦艦のヴィットリオ・ヴェネト級戦艦について解説する。 2016年1月現在は、 Littorio(改装するとItaliaとなる)と Romaがこれに該当する。 史実項目もあるので関心のある方はこちらへ。 なお、本項目では艦名のItaliaと国名のイタリアが紛らわしいので、「イタリア」は国名、「Italia」は艦名として扱う。 概要 「パスタの国」イタリアの生んだ戦艦。 ヘタリアの異名を誇る軍の戦艦だからどんだけ欠陥か……とか思っていたら普通に傑作候補である。(あ?主砲の砲身命数が少なすぎて、戦闘中に散布界が変わるから命中率がお察し?気にするな!) 速力も日本の高速戦艦、金剛型戦艦を上回る31ノット以上。火力も非常に高く、取り回しは良かった。 ただし絶望的なのは航続距離。ビスマルクの半分以下である。 もっとも、これは狭い地中海において、その制海権を奪うという目的で作られた戦艦であったことが原因。 地中海の外にのこのこ出て行って艦隊決戦を行うことは想定しておらず航続距離が必要なかったのである。 目的が違えば重視する機能も違うのは、艦これ提督諸氏も同様であろう。 ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦4隻は3番艦インペロが未成艦に終わったが、1943年9月にイタリアが連合国に降伏するまで、三隻とも空襲などで損傷は受けたが生き延びた。(*1) イタリアが降伏する少し前に、Littorioは艦名をItaliaに変更している。(*2) 降伏すると、このままではドイツ海軍に襲われて接収されかねない。RomaとItaliaは連合国への脱出を図る。 が、ドイツ海軍がこれを許さず、両艦を捕捉すると、航空機において新型爆弾Fritz Xを浴びせた。 実戦経験自体ほとんどないRomaはダメージコントロールが効かずあえなく轟沈。Cavour「って何ぃ!?冗談だろう!?マジ…か。時代は厳しいな…」 Italiaも直撃弾を受けピンチではあったがこちらはギリギリ逃げ切った。(*3) 逃げ切ったItaliaも、その後戦艦として活躍することはなかった。 戦後、イタリア本国に戻されたものの、既に武装を徹底的に解除されており、その後時間をかけてスクラップとして解体されている。 英米から金剛型戦艦のように空母の護衛などに使いたい、という声もかかったらしいが、航続距離の低さから断念されたとか・・・ ちなみに、イタリアは1945年7月、日本に連合国として宣戦布告しているので、ちょっとの期間だけでめぼしい交戦もないが日本とも敵同士だったことがある。 最終的に連合国側についた艦としては雪風→丹陽(中華民国)や響→ヴェールヌイ(ソ連)がいるが、これらはいずれも戦後賠償艦として引き渡されたもの。(*4) 「リアルに敵同士」だったのはItaliaの例が初めて。 ここから連合国艦の実装を期待し、あるいは恐れる提督もちらほらいたが、後にその実装は現実のものとなった。 1番艦の長女、ヴィットリオ・ヴェネトの実装を待つ提督もまた少なくない。 ゲーム中において 絵師は両者ともじじ。声優は久野美咲。 共に艦これ初参加となるロリへの執念に定評のある絵師と成人とは思えぬ幼女声に定評のある声優による戦艦という不思議な組み合わせとなった。 2015年3月、Littorio,Roma実装に先立ってランカー報酬として「パスタの国が生んだ三連装型の戦艦主砲」381mm/50 三連装砲が配布された。 春イベントが近づいてきていたこともあり、史実に詳しい提督は春イベントにおけるヴィットリオ・ヴェネト級戦艦の実装を予想。 予想は的中、イベントと同時に告知されたのは、2番艦Littorioと、4番艦Roma の実装であった。 Littorioは第4海域のクリア報酬で、入手自体はそこまで難しくはなかった。 問題はRomaの方で、最終の第6海域にて出現したが、攻略報酬ではなく(*5)、なんと道中あるいはボスドロップ。 連合艦隊をRomaの掘りのために出撃させるしかなく、どうしてもRomaが欲しい提督は資源にものすごく優しくない掘りを強いられることとなった。 道中のRomaドロップマスでのS勝利自体は対策さえ練ればそう難しくはなかったのだが、道中マスであるためS勝利しても無情な「ガシャン!」(*6)が多くの提督の心を折りに来た。 春イベントは大型イベントの割には比較的与し易かったイベントとされるが、Romaの掘りに関しては多くの提督が悲鳴を上げ、「ローマは一日にしてならず」という言葉が一時提督の間で流行っている。 その後、Littorioについては期間限定ドロップがあり、Romaはイベント海域でのドロップも報告されており、取り逃がした提督にもチャンスはある。 ただし、大型艦建造には未だに登場していない上に、 Littorioは15年春イベと15年クリスマスにおける4-5での特別ドロップ期間、Romaは15年春イベE6と15年夏イベE5でのドロップ以降イベントドロップが散発的かつ難関海域ボスS要求がザラ。 後述の持参装備の優秀さと高速戦艦として頭一つ抜けた火力と射程故に、2年近くドロップがない事も相俟ってイベントなどでの解禁を切望する声は絶えない。 能力的には、「火力と耐久重視の高速戦艦」といった所で、普通に優秀な戦艦の一隻と言える。 特に最近はイベント海域などでルート固定に高速統一が要求されやすく、その場合水上打撃部隊だと高速戦艦の需要が大きい。 金剛型は決して弱くはないが決戦主力としては今ひとつ不安。また史実艦娘に抜擢される可能性も高く、出撃制限のお札をつけたくない。 IowaやBismarckは強力だがそれだけでは数が足りない。 ヴィットリオ・ヴェネト級は貴重な高速戦艦の大火力艦、欧州艦娘で欧州方面のイベントでなければ札がついても惜しくないなどのメリットがあるのだ。 改装すると耐久はビスマルクに次ぎ、火力は長門改さえ上回る。 射程が素で超長、つまり最長であり装備をいじることなく常に大火力による先制攻撃ができるという強みもある。 5-5のレ級戦に投入するという選択肢も十分にありえるだろう。 更に、2016年2月24日アップデートによってItalia、Roma改に限り水上戦闘機と水上爆撃機を載せられるようになった。 ある意味では航空戦艦とも言えるが、艦種自体は戦艦のままであるし、搭載数がどのスロットも3機と少ない。 また、他の航空戦艦と違い、水爆を載せても対潜攻撃をしない。 潜水艦に攻撃を吸われないメリットとなるか、対潜攻撃ができないデメリットとなるかは、提督諸氏の運用次第であろう。 一方で水戦についてはデフォルトで高速の戦艦で載せる事ができるのはItaliaとRoma改だけであるため、低速以下が弾かれる状況でも 速力の補強をせずに制空権補助を行えるという独自の長所を持っている事になる。 弱点としては、改装に設計図がいること。 改装前でも結構強い。そして、入手できるほどの提督なら金剛型や長門型が育っている可能性が高い。 ただし、上記の通り改装することで制空権補助が可能な高速戦艦という独自の立ち位置になるため、本格的な運用を目指すならなんとか改装したいところ。 最大の弱点は、燃費の悪さ。それもちょっと上、というレベルではなく目ん玉ひん剥くレベル。 流石に大和型ほどではないにしても、長門もビビるほど食う。赤城の倍ほども食う。 先述した様に、地中海内部で活躍することが想定されている分、燃費をそこまで気にしていなかった設計がこんなところで痛い。(*7) 両者とも限定グラフィックが描かれるなど決して不遇ではないが、実は二人同時に限定グラが実装された事はない。 雪だRoma?何のことやら… 持参装備 持参装備としては、「381mm/50 三連装砲」「381mm/50 三連装砲改」「OTO 152mm三連装速射砲」「プリエーゼ式水中防御隔壁」「90mm単装高角砲」。 いずれも若干癖のある装備だが、場面をえらべばちゃんと使える装備ばかりであり、改修コストが比較的安い事が特徴。 同時に、主砲副砲系装備の妖精さんが何かしらを飲み食いしていることに定評がある 381mm/50 三連装砲はなんと装備すると命中と回避が下がる主砲。回避が下がる主砲の例は他にもあるが、命中の下がる例は長らく他になかった。 改になれば少しはマシだが、それでも命中が下がることは変わらない。なお、2023年現在は試製51cm三連装砲も命中が下がる主砲となっている。回避はさらにガッツリ下がる ただし、火力は41cm連装砲と同等、改になれば上回るし、イタリア艦以外にも超長の射程を与えられる。いずれも改修可能なので、使い勝手自体は決して悪くない。 イタリア艦ならフィット補正が入るとされているので命中が下がる点は彼女達が使う分にはある程度補強可。 改修すれば命中のマイナス分を上回る命中率がプラスされ、火力も最大改修した試製35.6cm三連装砲を超える火力が得られる上に、 検証によるとケッコンを含めたフィット補正では金剛型改二・Iowa・Richelieuが過積載ペナルティを食らい、大和型はフィットなし(長門改二・Nelsonは不明)という結果が出ているようで、命中と回避のマイナスで敬遠しがちになってしまうが性能は良好。 しかし、伊戦艦よりも大和型以外の低速戦艦&航空戦艦の方がフィットするという衝撃の検証結果も存在したりする。 2018年晩夏イベントでNelsonが実装されて以降は、昼間特殊攻撃「NelsonTouch」発動条件が一定条件を満たしたNelsonの攻撃フェイズであるため、Nelsonに真っ先に行動させたい場合46cm連装砲系列か381mm/50 三連装砲系列の3択しかなく、 詳細な検証結果が2023年に出るまでの約5年もの間「46cm連装砲だとどれだけ過積載による命中率のマイナス補正が掛かるか判ったものではない」という懸念から、こちらを選択する提督が多く需要が上がっていた。 2023年現在だとNelsonは低速戦艦である事と高耐久値による過積載ペナルティを回避できる事が判明したため、こちらの需要が下がった …と思いきや、Colorado、Maryland、Rodneyは耐久値の問題で過積載ペナルティが発動するため、彼女達が特殊砲撃を使いたい場合に需要がある。Rodneyは姉のおさがりの主砲を貰う事になる可能性が高い OTO 152mm三連装速射砲は副砲としては最大の火力を持つ上に改修も可能。長らく高角砲を除くと改修できる数少ない副砲という物凄く優遇された扱いであった。 中にはRomaを掘っては解体してまた掘って量産する(*8)という恐るべき廃人提督もいたとか。 イベント終了間際まで粘って堀を続けた結果、解体したRomaを再回収出来ないまま結果的に取り逃してしまったという事例もあったが。現在は2隻持ちも可能になっているのでRomaを持っている状態で出会えたらラッキーと思おう。 主に素の運の値から旗艦時以外でカットインを狙いにくい大井改二や木曽改二の夜戦連撃用となる傾向があるが、15年秋イベントでは「副砲搭載艦による砲撃が有効」とされるPT子鬼群対策に軽巡や重巡/航巡にも搭載する提督が多かったようである。 2017年7月現在は日本製の副砲である15.5cm三連装副砲が改修可能になり、その上位版の15.5cm三連装副砲改も実装されたので以前ほど貴重な立ち位置ではなくなったが、 火力は未だにOTOの方が僅かに高いむしろ15.5cm三連装副砲改はなぜ火力を伸ばす方向で更新しなかったのかため、立ち位置が奪われたわけではなく、 むしろ貴重なOTOで埋めきれない場合に15.5cm三連装副砲でフォローが可能になったとみるべきか。 もっとも、15.5cm三連装副砲を改修するには大和か武蔵が必要なのである意味OTOより改修難度が高い。 2023年現在はさらに15.5cm三連装副砲改二が実装され、素火力はあちらの方が上なのだが、現状改修不可のため、副砲の火力トップは改修済みのOTO 152mm三連装速射砲の状況となっている。 90mm単装高角砲は現状上位の対空値を誇る副砲。こちらも改修も可能。 どういうわけか、史実無視で高射装置が内蔵されている扱い。 重巡にも搭載可能である為、摩耶を対空カットイン要員として起用する場合は主砲・同高角砲・25mm三連装機銃集中配備・Fumoレーダーを載せることが推奨されている。 後にIowaが実装されたことにより、より上位の対空装備である「5inch連装砲Mk.28mod.2」「Bofors 40mm四連装機関砲」が登場したが、改修可能である分90mm単装高角砲に軍配があがる。 さらに後に12.7cm連装高角砲と8㎝高角砲にも改修が実装されたのだが、90mm単装高角砲が異様にネジ消費が安いのに対し、 この二つの高角砲はネジ消費が重い上に改修による対空ボーナス上昇値は90mm単装高角砲より低いとされている。折角改修が実装されたのにこの扱いの8㎝高角砲はマジ泣いてもいい 入手自体は開発可能な8㎝高角砲の方が遥かに楽なのだが… …とされていたが、8㎝高角砲系統の副砲は一部の艦娘が補強増設枠に装備できるようになったので、完全に8㎝高角砲が見劣りするわけではなくなったというかこれくらいしないとフォローし切れない気もする。 さらには摩耶の対空カットイン用の高角砲としては「5inch連装両用砲(集中配備)」「GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)」なら主砲である事から昼連撃を狙えるようになる(*9)事から 摩耶改二用の装備としては繋ぎになってしまった感も強い。 プリエーゼ式水中防御隔壁(*10)はバルジ同様に回避と引き換えに装甲の上昇する装備。 史実では効果が今一つだったと言われるが、艦これでは回避減少がそこまで強くないこともあり、まずまずの性能を持つ。 なお、イタリア艦が装備した場合装備ボーナスに回避が入っているためリスクなしで運用できる上に装甲がさらに上がる。 キャラクター概要 Littorio(Italia) Buon giorno。リットリオ、行けます! ノースリーブの襟シャツ姿で全体に赤や緑が中心の明るい色調。 能力的にはヴィットリオ・ヴェネト姉妹ではマイルドな方。 火力は相当高い部類だが、改装しても霧島改二にはやや劣っている。 戦場に出ても武勲を上げたとはいかないものの無事に帰還を続け、終戦後FritzXからも逃げ切り、母国で静かな最後を迎えたせいか回避が戦艦で最高、運も30と高い。 とはいえ連撃狙いが戦艦の安定戦術であり運は生かしにくいが。高速戦艦なら榛名の方が運は高くて燃費も安いし。 戦艦としては珍しい、おっとりのんびりした性格。 優しげな雰囲気をまとった戦艦娘としては榛名の例もあるが、それともまた違う。 戦闘の際にもおどおどこそしないもののどちらかといえばおとなしめで、自信たっぷりといった様子はない。一部では「でかい綾波」の通称も。 ただし水着姿を披露するなど、ノリもなかなか良く、クリスマスの時は提督にキスまでしてRomaに呆れられている。 提督が好きではあるが、キスは地中海的にはそこまで大胆ではなく、まあ平均的に提督が好き、といったところだと思われるが・・・。 因みにクリスマスの限定衣装ではRomaを象った雪だるま(雪だRoma)を伴ったサンタさんとなったが、中・大破時は最早まともに隠れているのは地中海に浮かぶ島のようなお尻のみというどえらい脱ぎっぷりを見せた。 鎮守府ではイタリア料理大好きで自分でもたっぷりと作ってきて提督もお腹いっぱいになってしまう。 自分もよく食べるせいかバルジが… 更にRomaの年末ゼリフで部屋がひどいということが発覚。まさかのだらし姉疑惑が浮上。 ドイツ艦に対する反応は微妙なところで、距離を取り気味。やはり史実から完全に逃れる、というわけにはいかない様子。(*11) 一方、史実で降伏時の護送を担当したWarspiteとはFritzXの恐怖を語り合う仲。ちなみに史実の関係でWarspiteはLittorioを「Italia」と呼ぶ数少ない艦娘である。 他方で、生き残った姉としてRomaを気にかけている。 時報では直接的な言及はしていないが、16時の時報ではとある低速戦艦と会ったのか「艦橋はアート」「芸術的な上部構造物」と発言している。 Roma ちっくしょう、あの爆撃機…憶えてなさいよ。 姉と似た艤装ではあるが、肩にケープをかけメガネをかけている。 基本的には火力よりな性能を持つヴィットリオ・ヴェネト級姉妹であるが、Romaは姉と比べても性能が極端。 本項目作成時点では、火力・対空・索敵で高速戦艦一位、入手が大変なBismarck dreiを抜きにすると耐久も第1位と、高速戦艦のスペックホルダー常連であった。 他方で回避は高速戦艦最下位、装甲も最下位と、もちろん誤差のレベルとは言えピーキーな性能である。 しかし、2016年5月のIowa実装に伴い、高速戦艦火力・索敵・対空第1位の座を追われることになった。 一応、回避最下位からも脱出は出来ている。 Iowaの場合Romaに輪をかけて凄まじい燃費であるのと入手自体が困難だったことなどもあってRomaの立ち位置がなくなったわけではないのだが、以前ほどの存在感はなくなったかもしれない。 火力勝負な海域に挑むならば、Romaの抜擢は十分視野に入るだろう。高速戦艦なので連合艦隊の第2艦隊に入れられる強みもある。 運は低いが、第3砲塔爆発娘に比べればずっとマシではある。 クールでツンツンした性格で、基本的に提督に対してデレない。どこまでいっても発言は事務的。(一応バレンタインにはチョコ持ってきてはくれるのだが・・・) 提督に好意的な発言もなく、食事もカプチーノを入れてくれる他は前日の残りでいい?と聞いてきたり、食事も余所でする。 メシマズなのか作れるがやらないのかさえよくわからない。 セクハラを除けば嫌われているわけではなさそうで、Italiaによれば人見知り。 そのせいか史実で共闘した事がないとはいえ大先輩のCavourに初対面でいきなり「ロートル」呼ばわりしたりする。 日本語が微妙になまるのも特徴の一つ。(*12) また、秋にはノリノリそう、というわけではないがハロウィン仮装をしてきたこともある。 クリスマスには本人の限定グラはなかったが、Littorioが限定グラでRomaを模した雪だるまを引き連れてくるので これが限定グラ扱いされている節も…中・大破したら文字通り溶けるが。 執念深い一面もあり、史実でRomaを轟沈に追い込んだFritzXを恨みがましい口調で「絶対に忘れない」と言い放ったり、小破すると「今に見てなさいよ…」と恨みのこもった声でつぶやく。 もちろんWarspiteとはFritzXの恐怖を語り合う関係。ちなみにWarspiteからは知り合いのように扱われているが、姉とは違って合流前に沈んでしまったため、史実でWarspiteとの面識はない。 クールに振舞う内心熱い性格、という点で、比較的近い性格なのは加賀さんかも知れない。 ところで、Romaの特徴といえば、メガネ・4番艦の末っ子、火力重視の高速戦艦といったところだが、どこかでそんな艦娘を聞いたことはないだろうか。 そう、霧島の特徴そのものである。 共通点が多いことからか、時報で霧島に触れることなんと6回。 ライバル意識を燃やしたかと思えば「高速戦艦の会」なる会に連れ出されて一緒に酒を飲み、フリーダムな金剛型姉妹に若干振り回され気味ながらも馴染んでいる様子。 「高速戦艦」に該当するのは金剛型とBismarckとヴィットリオ・ヴェネト姉妹、後にIowaやRichelieuも加わっているが、Bismarckは大丈夫なのだろうか(*13)。 が、霧島の相方の海外艦というポジションは後に実装されたSouth Dakotaに完全に取られてしまった。史実で殴り合ったくせに無茶苦茶懐いて来るから仕方ないね… 創作での扱い 入手自体はBismarckほど難しくはないはずなのだが、なぜかBismarckほどスポットは当てられない。 Littorioの場合、Italiaというと国のイタリアの印象が流石に強すぎるためか、Littorioとして扱われることが多い。 Romaの場合、日本文化に馴染もうと努力するようなシーンが多いような気がする。 また、史実での因縁から特にRomaはドイツ艦に対して一方的に苦手意識を持っているというネタも多い。 両者とも高速戦艦としては最大級の巨乳を誇るためか、「リットリおっぱい」「すべての乳はローマに通ず」なる言葉も生まれている。 またイタリア料理上手として扱われることも多く、ゲーム中では作ってくれないRomaもメシマズ扱いされることはほとんどない。 公式4コマでは95話より登場。時期が夏だったので、Littorioは水着姿で着任した他、ゲームでは登場しなかったRomaの水着姿まで描かれた。 ドイツ艦組からはドイツ人の主要海外旅行先がイタリアであることから「バカンスでお世話になっている」という理由で親しまれているが、前述の通り苦手意識を持っているため割とあからさまにビビっていた。 ただなんだかんだで打ち解けたのか、秋イベント回ではLittorioとBismarckが海外艦代表としてコンビを組んでいた。 また、Romaは夏イベント回で史実リベンジのためにソロモン海への出撃を望む日本の艦娘に対し、西部方面への出撃を志願したり、 Libeccio着任回ではハロウィンを過ぎてやってきたのにそれに気づかずハロウィンコスでやってきたLibeccioに合わせてハロウィンコスになってあげるなど 一見キツそうだが面倒見のいい性格として描かれている。 上記について、単行本7巻の登場人物紹介でLittorioは「ドイツが苦手だが、ドイツ艦とは仲良し」、Romaは「子供に優しい」と説明されている。 とは言え甘やかすタイプではなく怒るときは怒るタイプ。 しょっちゅう泥酔してやらかすPolaに雷を落とすのは普段はZaraだが、Zaraが対処できないときはRomaのお仕事である。 なお、4コマのRomaはバレンタイン回にて提督にチョコレートを用意したのをからかわれて赤面したり、ホワイトデーのお返しを期待している事をからかわれて赤面したりと提督LOVE疑惑有。 追記・修正はLittorioの料理を平らげてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式4コマではリベッチオと絡む 主にローマが -- 名無しさん (2016-01-10 18 10 53) クリスマスグラの雪だるローマは笑った -- 名無しさん (2016-01-10 18 22 10) 果たしてヴイットリオ・ヴェネトはどんな性格になるんだろうか -- 名無しさん (2016-01-14 02 03 15) なんかアホな事書き込んだのがいるけど…とりあえず、艦コレってなんだよpgrしてあげるのが優しさなのかな -- 名無しさん (2016-03-10 14 51 17) 瑞雲にハードスキン陸上目標(砲台小鬼や湾港夏姫など)特効があり、徹甲弾とのシナジーも可能なので今回のイベントでは要塞キラーとして活躍した模様。高速戦艦なので第二艦隊に編成できる→シナジー全乗せの夜戦主砲連撃はロケ淀に迫る決定力 -- 名無しさん (2016-08-30 03 12 05) たまに、イタリア人は性欲が強いことに引っ掛けてネタにされる -- 名無しさん (2016-09-16 15 47 28) いまだまともな副砲の改修ができないのはどーかと思うの -- 名無しさん (2017-03-30 01 00 11) ↑5個人的にはなんやかんやで大戦を生き延び、かなりの長寿艦になったことから、「笑え!とにかく笑っとけ!」な笑い上戸とかどうかなあと思う。 -- 名無しさん (2017-07-28 15 00 32) Italiaを語るなら水着グラ期間中の芸術的ともいえる全裸(に見える)昼戦弾着カットインを入れるべきだろう・・・ -- 名無しさん (2017-09-19 12 56 14) ひょっとしてヴィットリオ・ヴェネトがなかなか来ないのは「1948年の除籍後も、1960年の廃棄処分まで長年保存されてたから」と運高くなりそうだから……?リットリオが大破した空襲で難を逃れたりもしてるらしいし。 -- 名無しさん (2023-07-19 17 07 18) 名前 コメント
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概要 背景 特徴 固有パーク カスタマイズ 実績 解説・注意点 コメント 概要 ビットリオは霧の秘密を突き止めようと、霧の中を何年も彷徨い続けてきた。 彼は固有パークの位置エネルギー、霧の作法、加速の策略を使って、発電機の修理進行度を保存して後で使用し、スキルチェックでグレイトを出した後に殺人鬼の位置を明らかにし、修理中の生存者の作業速度を上げる。 背景 + ... 1343年にアルベルトとカテリーナのトスカーノ夫妻の間に生まれたビットリオ・トスカーノは3人兄弟の末っ子で、家族の土地を受け継ぐ3番目の息子として育った。 彼が15歳になったとき、アルベルトは2人の兄と同じように、武芸を学ばせるため、騎士エットーレ・ファブリツィオのもとにビットリオを送った。 しかし、ビットリオが兄たちのように戦いの訓練に身を入れることはなかった。哲学を嗜んだ彼は、暴力は無能な者が頼るものに過ぎないと信じていたからだ。 ビットリオの平和主義に激怒したファブリツィオは、見習いの一人に攻撃を仕掛けるよう命じた。ビットリオは素早く身をかわして攻撃を避けたが、挑発に応じようとはしなかった。 激高した見習いが突進してきたとき、ビットリオは再びその攻撃をかわした。だが今度は見習いがつまづき、倒れたその体に自身の短剣が突き刺さった。 1分もしないうちに失血死した彼の姿を見て、ビットリオは剣を投げ捨て、二度と剣を手にしないと誓った。 息子の将来を心配した彼の父は、学問に長けていたビットリオを学ばせるため、叔父のレンゾのもとに送ることにした。ポルトスクーロ公のレンゾは学者でもあり、珍しい遺物の収集家でもあった。 レンゾの指導のもと、ビットリオは失われた文明や古代史の研究に打ち込んだ。 彼は忘れ去られた書物を読み漁って古代秘密結社の哲学や知識を学び、謎に包まれた「知識の守護者」に精通するようになった。 守護者はいつの時代にも、どの文化にも存在した。時代や地域によって異なる名前で呼ばれ、異次元の…完全なる世界からやってきたと言われる守護者たち…ビットリオは監視官、番人、案内人、達人、観察者と呼ばれる者たちについて、あらゆる資料を収集した。 ビットリオは研究を進めていくうちに、守護者たちが、より高い次元へと人類を少しずつ導くため、高度な知識の門番をしていることに気づいた。 そして、観察者たちは、人類が自らを滅ぼすことを防ぐため、十分な知恵を得るまで新たな知識を解放するのを待っているのではないかと考えた。 観察者たちは知識を与えることで人類を刺激し、時間をかけてその成長や理解、衆知を育もうとしたのだと… ビットリオは叔父のレンゾが言うように、全ての紛争は金と権力への渇望が生み出すものだと信じていた。 そして、門番たちの失われた知識によって、暴力の満ちた世界に平和や調和、秩序を取り戻したいと願った。 ビットリオに促され、レンゾは古代遺跡を発掘して失われた遺物を見つけるため、探検隊を編成した。 探検隊はハンガリーでローマ時代に遡る青銅の十二面体を発見した。 小アジアではテオドシウスのオベリスクの下に隠されたトンネルを見つけ、そこでアッカドのくさび形文字が刻まれた石板を発見した。 その石板には、謎めいた遺物が3つに分けられ、世界中に散らばっていると書かれていた。 手がかりを追ってたどり着いたトロイの遺跡には隠れ部屋があり、そこには貴重な古代の遺物が眠っていた。 中でも一番の収穫は探していた遺物の一部だった。別の手がかりを追ってたどり着いたロドス島では隠れた洞窟から遺物の2つ目の部分が見つかった。 そしてデルフォイのアポロン神殿の地下で、黒大理石の祭壇から3つ目の部分が見つかった。祭壇の彫刻にはクレタ島の地図があり、ミノスの宮殿の上に星が描かれていた。 廃墟となった宮殿の地下には迷路があった。ビットリオはその奥で、遺物の3つの欠片を組み合わせた「鍵」を置く場所を見つけた。 鍵を置いたとたんに古代の装置が動き出し、石の壁が真っ二つに開き、その中から隠し金庫が現れた。 レンゾとビットリオが金庫の内側に入ると、サンスクリット語のような文字が書かれた白大理石の壁があった。 壁に描かれた文字は、時期尚早な知識を人類に与え、人類を堕落させようとするカルト集団の存在を警告していた。 そのカルト集団は観察者を捕らえ、幽閉したとも書かれていた。 しかし、観察者は囚われの身となる前に、この闇の勢力の存在や、彼らが世界を崩壊させるのを防ぐ方法に関する秘密の知識を、遺物とともに世界各地に隠していた… 壁にはまた、次元間移動の秘密を握る、古代の学校の石のことが書かれていた。 この石が観察者や完璧な世界を見つける鍵となると思ったビットリオは、その石を「楽園の石」と呼んだ。 金庫から出る際、レンゾは黒い蛇を踏みつけてしまった。 黒い蛇はレンゾの足に嚙みつくと、瞬く間に姿を消した。 蛇の毒が全身に回り、数分のうちにレンゾは息を引き取った。 その後、ビットリオはレンゾの唯一の相続人としてレンゾの私有地や蔵書、称号、そして莫大な富を相続した。 叔父の遺志を受け継ぐことを誓ったビットリオは、人類がその弱くて貪欲で残虐な性分に打ち勝つためには、「楽園の石」を見つけ、観察者がまだ生きているならば彼らを解放しなければならないと思った。 1391年に探検隊を編成したビットリオは、探検隊の作業を手伝わせ、危険から身を守るため、傭兵の騎士を雇った。かつてグラルディア・コンパニーアの一員だったタルホーシュ・コバッチだ。 彼には人間だろうが怪物だろうが、怖いものはなかった。ビットリオの探検隊は手がかりを追ううちに、ポルトガルの都市シントラの厳重に守られた地下墓地にたどり着いた。 墓地の中に入るためには、護衛たちを殺さなければならなかった。手を血に染めるつもりなど毛頭ないビットリオは、他の方法を見つけるようタルホーシュに命じた。 タルホーシュはビットリオの命令に背き、その日が終わるころにはビットリオは囚われの身となっていた。 イタリアに戻ると、タルホーシュはビットリオを地下牢に閉じ込め、ビットリオが石に隠された秘密を教えるまで、ポルトスクーロの人々の拷問を続けると言った。 タルホーシュは数週間のうちに町の人々を拷問するのに飽きてしまい、地下牢に取り残されたビットリオはネズミに囲まれながら痩せ衰えていった。 彼は孤独感に苛まれながら「楽園の石」に書かれていたシンボルを石の床に刻み込んだ。頭に楽園を思い描きながら、色々な順番でシンボルを何度も刻み込んだ。 そして、あまりの空腹と絶望感に諦めそうになりながらも、思いやりに溢れた穏やかな世界をイメージして別の順番でシンボルを刻んでみた。 ビットリオは最初、今度もまた失敗したと思った。その腐った体に嚙り付こうと近づいてくるネズミに、彼は最後の力を振り絞って声を上げた。 するとそのとき、突然ひんやりとした不気味な黒い霧が石の床から立ち上り、次の瞬間、苦悩に満ちた叫び声が聞こえ、頭上をカラスが旋回していた。 なんとか立ち上がったビットリオは、自分が別の世界にいることに気づいた… そこは彼が思い描いた楽園とは似ても似つかない場所だった。 特徴 彼を象徴するものと言えば、最初に出ていた半裸枠のデイビット・キングに続くとにかくセクシーな胸と筋肉である。 彼の課金向けスキン『不可解なインク』ではその見事な胸の筋肉を披露してくれる。 当然のように彼のファンは男女共に非常に多く、その2次創作は大半が腐、BL向けである。なお彼はデイビッド・キングと違って同性愛者と確定していない。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 位置エネルギー(Potential Energy) エンティティの領域で途方もない年月を過ごしている間に不可解な能力を習得し、領域にある装置を不思議な方法で操作できるようになった。12 / 10 / 8秒間、発電機を修理し続けた後、アビリティ発動ボタン2を押して、このパークを発動する。このパークの発動中に発電機を修理すると、修理進行度を進める代わりに、このパークがチャージされる。発電機の修理の1.5%分に対してパークのトークンが1個貯まる(最大20個まで)。このパークが1個以上のトークンがある状態で発電機を修理している間にアビリティ発動ボタン2を押すと、トークンを全て消費して即座に修理進行度をトークン1個につき1%進められる。その後このパークは解除される。このパークに1個以上のトークンがある状態で、1段階負傷すると、パークのトークンを全て失い、解除される。スキルチェックに失敗したときもチャージをいくらか失う。「物事を掘り下げれば…すべてが関係してることに気づくんだ」- ビットリオ・トスカーノ 霧の作法(Fogwise) 霧の中で何年も過ごすうちに、あらゆるものを目にしてきた。そして、集中すれば大概のものは見出すことができるようになった。発電機の修理中にスキルチェックでグレイトを出した際、殺人鬼のオーラが4 / 5 / 6秒間視える。「残虐な行為も腐るほど目にしてきた…だが、正反対のものも見てきたんだ」- ビットリオ・トスカーノ 加速の策略(Quick Gambit) 殺人鬼の目に止まったら、その注意を引きつけておける。その間、他の生存者は邪魔されずに作業に集中できる。発電機の24m以内で殺人鬼から逃走中、発電機を修理中の他の生存者の修理速度が6 / 7 / 8%上昇する。「暴力に頼る必要はない。俺がそれを証明してやる」- ビットリオ・トスカーノ カスタマイズ + ... 実績 アイコン 名前 説明 熟練のビットリオ(Adept Vittorio) 公開対戦で、ビットリオの固有パーク3つのみを使って脱出する。 解説・注意点 位置エネルギー 霧の作法 加速の策略 コメント ゴミパーク扱いだった闇との対面は強化に、作業妨害運用が見つかったおかげで普通に強パークだったけどぶっ壊れかと思われた位置エネルギーはまじ厳しいね 負傷だけで全部無くなるの辛すぎるしPTで共鳴イラプ対策で1人挿すってくらいか でも結局VCつけて反則(?)しないと連携きつw - 名無しさん (2022-12-10 22 00 18) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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670: 加賀 :2020/12/20(日) 12 25 29 HOST om126156135104.26.openmobile.ne.jp 0125、ローリングス大将は辛くも生存をし旗艦を『クイーン・エリザベス』に変えた。だが『クイーン・エリザベス』も『長門』からの砲撃で被弾炎上をしている有り様だった。 「全艦隊撤退だ!!」 ローリングス大将は遂に撤退を決断をするが米残存艦隊も0056の時点で撤退を開始していた。 「ジョンブルのアホどもに付き合ってられるか」 重傷のオルデンドルフ中将はそう怨めしそうに言いながら撤退を指令。まだ生きていた『コロラド』を筆頭に艦艇はゆっくりと機動部隊と合流するために離脱していた。その動きに橋本は敢えて見逃していた。 「『コロラド』は調印式の時に必要だからな」 「まぁアメちゃんも戦艦無いのはあれですからね……」 そのため、橋本は残った全艦を以て連合軍艦隊との砲撃を続行させたのだ。ローリングス大将が下した決断は遅かったに等しいものであり撤退しようとしていた『クイーン・エリザベス』の左舷に三本の水柱が噴き上げる。 「水雷戦隊は突撃したか?」 「いえ、まだの筈ですが……」 答えは海中だった。 「トロペト、戦艦に命中!!」 「ざまぁみやがれライミー!!」 ペナン基地から出撃したUボートのウルフパックが慶良間諸島沖に到着したのである。彼等は友軍である日本艦隊を助けるために一連射だけではあるが魚雷を発射して離脱、本来の目的である輸送船団攻撃に向かうのである。なお、輸送船団は壊滅していたので壊滅から全滅に変更させ同じく逃げようとしていたミッチャー機動部隊に魚雷を叩き込んで離脱するのである。 だがこの雷撃で連合軍艦隊が乱れたのは間違いなかった。橋本は即座に決断する。 「全艦突撃する!! 今生で見られない日本海軍最後の突撃だ!! 命を惜しむな、全てを叩き込めェ!!」 「全艦突撃ィ!!」 橋本艦隊は二水戦を先頭に突撃を開始する。この突撃時に『霞』『綾波』が轟沈するも『綾波』は酸素魚雷を『ラミリーズ』に叩き込んで撃沈に導く。早川少将の旗艦『島風』は大破しながらも最期は駆逐艦『ジャーヴィス』に突っ込んで串刺しにしたまま二隻は波間に消えた。二隻を救助しようとした『電』は『クイーン・エリザベス』の砲撃で爆沈する。 「『長門』はイタリア戦艦に当たれ。『伊勢』『日向』は『クイーン・エリザベス』に当たる」 『伊勢』も被弾炎上していたが未だ三基の砲は生きていた。ならばやる事は一つである。 「食い破れ!!」 逃走していた『クイーン・エリザベス』に追い縋ろうと航行する二隻。『クイーン・エリザベス』は逃げようとするが更に追い縋ってきたのがいた。四水戦の『矢矧』第三十一駆逐隊『長波』『朝霜』『清霜』、第三十二駆逐隊『藤波』『浜波』の六隻である。 『クイーン・エリザベス』はまだ残っていた二基の砲で『朝霜』『浜波』を吹き飛ばす。だが『矢矧』『長波』『清霜』『藤波』は距離1800まで接近し酸素魚雷を発射し五本を命中させる。 「閣下、脱出を!?」 「おのれェ!!」 ローリングス大将は参謀らと共に脱出しようとしたが『清霜』が放った12.7サンチ砲弾に吹き飛ばされた。その御返しとばかりに『矢矧』『清霜』は至近距離で38サンチ砲弾が命中し爆沈するのである。 『クイーン・エリザベス』はそれでもなお浮いていたが『伊勢』『日向』の35.6サンチ砲弾9発が命中し漸く大傾斜をして波間に消えたのであった。 イタリア艦隊も脱出しようとしたが『長門』五戦隊の『妙高』『那智』『足柄』『羽黒』、八戦隊『利根』『筑摩』十六戦隊『鬼怒』二水戦『雪風』等が待ち構えていた。 671: 加賀 :2020/12/20(日) 12 27 05 HOST om126156135104.26.openmobile.ne.jp 「思う存分撃ちまくれェ!!」 『長門』艦橋で杉野艦長が吼える。『鬼怒』の探照灯照射で浮かび上がる『リットリオ』は被弾炎上していたが沈む気配はなかった。『リットリオ』も負けじと砲弾を『鬼怒』に叩き込んで轟沈させる。だがその隙に五戦隊以下が突撃した。『リットリオ』は炎上するも『筑摩』を行動停止させ『那智』を大破させた。 『ヴィットリオ・ヴェネト』は『愛宕』『秋雲』『樽』を轟沈させたがその代償は距離1200で発射された24本の酸素魚雷だった。 「回避ィ!?」 「駄目です、間に合いません!!」 『リットリオ』の右舷に三本、『ヴィットリオ・ヴェネト』には四本が命中。それでも二隻は浮いていたが『リットリオ』は『長門』の41サンチ砲弾六発、『ヴィットリオ・ヴェネト』は『伊勢』『日向』の35.6サンチ砲弾11発を受けて漸く波間に没するのである。 0324、全ての戦闘は終わったのであった。 「宜野湾に帰ろう。まだやる事は残っている」 橋本の言葉に松田は無言で頷く。艦隊は0936までには宜野湾に到着、再度艦砲射撃をして陸軍の支援を行うのである。 4月25日、橋本中将はまだ動ける残存艦艇を集めて沖縄から離れた。既に作戦目的は果たされた、宜野湾への擱坐が出来なかったのが悔やむところであったがそれには橋本も目を瞑った。 航空部隊を補充したミッチャーは離脱していく第五艦隊を攻撃しようとするが九州から飛来する五航艦の対処により結果として逃がしてしまうのである。 『大和』以下、突入・座礁した艦艇は米攻撃隊に完全に破壊されるまで絶えず砲撃支援をするのであった。 「海軍の期待に応えるぞ!! 我々のために全てをかけた者達のために突撃ィ!!」 更に第32軍の精鋭とも言える第二師団・第四師団・第九師団・戦車第一師団が一斉に反撃を開始し戦線を膠着させる事に成功するのであった。 沖縄沖海戦 内地帰還艦艇(後に離礁及び降伏後の作業にて離礁を含む) 戦艦 『長門』『伊勢』『日向』『金剛』『榛名』 空母 『瑞鶴』『銀鶴』『葛城』『笠置』『阿蘇』『生駒』『隼鷹』 甲巡 『青葉』『高雄』『摩耶』『妙高』『那智』『足柄』『羽黒』『利根』『鈴谷』 乙巡 『五十鈴』『酒匂』 駆逐艦 『雪風』『長波』『谷風』『浜風』『磯風』『浦風』『涼月』『冬月』『吹雪』『白雪』『叢雲』『響』『潮』『夏月』『春月』『宵月』『花月』『清霜』『初霜』『梨』『黒潮』『櫻』 672: 加賀 :2020/12/20(日) 12 32 15 HOST om126156135104.26.openmobile.ne.jp モンスーン戦隊、只今見参(フタエノキワーミー) 連合軍艦隊壊滅 第32軍、反撃開始 終わりを迎えた沖縄沖海戦、その被害報告にルーはトドメを刺されちょび髭は満面の笑みを浮かべながら炎の中に消える……そしてほくそ笑むのはシベリアの大地
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ドイツ軍海上兵器 ※軽空母については共通を参照。 戦艦ビスマルク H型戦艦 シャルンホルスト リシュリュー リットリオ テルピッツ グナイゼナウ 空母G.ツェッペリン その他独重巡洋艦 独軽巡洋艦 独駆逐艦 独潜水艦
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/70.html
ドイツ軍海上兵器 ※軽空母については共通を参照。 戦艦ビスマルク H型戦艦 シャルンホルスト リシュリュー リットリオ テルピッツ グナイゼナウ 空母G.ツェッペリン その他独重巡洋艦 独軽巡洋艦 独駆逐艦 独潜水艦
https://w.atwiki.jp/sokoku/pages/88.html
人材情報 列伝 イタリアの国王。 国内の混乱を収める為、ファシスト政権を支持した人物。 大戦ではムッソリーニに軍の指揮権を預け、 最初は多くの植民地を獲得し、皇帝の地位も得たが、 準備が整わないまま大戦に参加と言うムッソリーニの無策な戦争指導の結果、 植民地を喪失し、劣勢へ追い込まれた。 後に社会共和国が建国されると、亡命。 これが国民を見捨てたと思われ、後の王政廃止に繋がってしまった。 国民には愛想を尽かされたが、軍人達には良く前線に訪問していた為、 戦後でも彼らの王への人気は高かった。 台詞 雇用時 「君に全てを任せて、私は馬に乗って、新聞を読んで、署名を行う事に専念しよう。」 退却時 「私は別に小さくない」 ボイス +待機時 「私も独裁者になりたい物だ!」 「私の背は低くない、低くないぞ」 「新聞…今日の新聞は何処へやった」 「役立たずの議会め 彼奴らに任せたのが間違いだったか」 「アナキスト共なんぞに 私の国を滅茶苦茶にはさせる物か」 +前進時 「進め、我らの地へ」 「うむ、私も前線へ向かおう」 「ここが我らのルビコン川となるか」 「乗馬の心得が役に立つ時が来たな」 「私は戦いは苦手だが せめて兵士の激励位はこなそう」 +互角時 「我らが地を奪還せよ!」 「イタリアを開放せよ!」 「我らが領土を、再度正しき場所に」 「そこの将校!私は何をすればいい?」 「これが戦争か… 過去の御伽話は死んだのか……」 +優勢時 「還して貰おうか」 「うむ、良かった良かった」 「良く踏み締めろ、我らの地を」 「過去、この国には皇帝が存在した」 「私を飾って勝てるのなら 私から何も言う事は無い」 +劣勢時 「戦争とは難しい……」 「例の件は進んでいるか?」 「もう失えば、私は最後か」 「まるで出涸らしの珈琲だな」 「敵の脅威よりも恐怖が勝るか…」 基本情報 人種 ラテン系 性別 男性 クラス 看護兵 exp_mul 118 HP 900 MP 100 攻撃 105 防御 80 魔力 80 魔抵抗 55 素早さ 80 技術 100 HP回復 16 MP回復 22 移動力 140 移動タイプ 歩兵 召喚数 8 召喚レベル 100% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 6 8 10 5 8 5 10 5 5 118→120→123→127(Lv.10ごとに増加) 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 0 0 0 -2 +1 -2 0 -1 -1 -1 -1 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 +3 0 0 0 +3 +3 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 ロンバルディアの鉄王冠 1~ (攻撃+魔力)×500% 500 補助:HP回復 「全体型」「無差別」 クレイモア 1~ 攻撃×150% 近接 斬撃 「貫通」「範囲攻撃」「2連射」 オールデクスト 1~ 魔力×100% 400 補助:技術上昇 160 「全体型」 オールリカバー 1~ 魔力×100% 400 補助:HP回復上昇 160 「全体型」 情報伝達(攻撃) 1~ 技術×100% 250 補助:攻撃力上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(防御) 1~ 技術×100% 250 補助:防御力上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(技術) 1~ 技術×100% 250 補助:技術上昇 0 「連続使用不可」 情報伝達(移動) 1~ 技術×100% 250 補助:移動上昇 0 「連続使用不可」 王立軍予備隊投入 1~9 ランダム召喚:イタリア予備役1次職×1 0 「使用時停止」 王立軍予備隊投入Ⅱ 10~19 ランダム召喚:イタリア予備役2次職×1 0 「使用時停止」 王立軍予備隊投入Ⅲ 20~29 ランダム召喚:イタリア予備役3次職×1 0 「使用時停止」 王立軍予備隊投入Ⅳ 30~ ランダム召喚:イタリア予備役4次職×1 0 「使用時停止」 ※その他看護兵系のスキルを覚える 部隊スキル MP+100、攻撃力+15%、魔抵抗+35%、技術+15%、 神聖耐性+2、即死耐性+2、訓練効果+2、 キャラ特徴 全般 必殺技の「ロンバルディアの鉄王冠」は味方だけでなく敵も回復してしまうので使いどころには注意したい。 オールデクストとオールリカバーは便利。イタリアはバフに恵まれないので貴重である。 (普通のリカバーなら修道士が覚えるとか言ってはいけない。修道士は雇用費が高い。) レベルが上がりやすいので召喚レベル100%×8が活かしやすい。 ショタ枠。 操作方法 最初にオールバフ2つを使ったら安全な位置に置いておこう。 後方でラッパを鳴らしておけばレベルは上がる。 なお、イタリアで唯一砲兵(重砲兵)の一般ユニットを雇用できる。 資金に余裕があるなら配下を替えると戦術に幅が出るかもしれない。回復は修道士でも出来る。 敵対時対処法 シナリオ雇用 人種 アングロ・サクソン人、ラテン系、 兵科 エスクワイア、竜騎兵、選抜猟兵、ジェンダーマリー、重砲兵、ペイガニスト、マグス・シーカー、修道士、イェフーディー、看護兵 勢力のマスターとして 元ネタ ヴィットーリオ・エマヌエーレ3世(1869~1947) 配偶者であるエレナ妃はニコラの娘である。 メッセはこの子が居なければ士官してくれない。つまりメッセはショタコ.... -- 名無しさん (2017-06-20 16 57 53) ヴィットリオ・ヴェネ……いやなんでもない -- 名無しさん (2017-11-22 16 48 05) 一括大砲持たせてエスクワイアでもつけておけばLVで置いていかれる事も無く無事30になっている -- 名無しさん (2017-11-24 14 09 22) エジプト駐英軍(イギリス・フランス自由同盟)でのギーの上司最有力候補 -- 名無しさん (2018-01-27 01 11 25) メッセちゃんはショタコン、、、、最高やな! -- 名無しさん (2021-09-10 22 37 07) 名前 コメント
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前提条件:<チェンジスケイル>取得、<チェンジスケイル>適用中 MPを普段から消費しない戦闘スタイルでないと、かなり意味が薄れてしまう。 つまり、キャラクター作成時から、この<スピリットリンク>取得を狙っていくことになる。 (パッシヴ系スキルを中心に、スキルを使用しない戦闘スタイルとなる) この<スピリットリンク>を使用すると、自身の耐久力は各段に上がる。 なにしろ「MP」に等しい「追加HP」を得たようなものだ。よほどの大ダメージでないと即死はなくなる。 問題はMPが尽きた後どう行動するか、なのだが‥‥ [上級クラス/ドラグーン] 名前 コメント
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作者:白山羊 スピリットリンクとは、 ■スピリットリンク:このカードが下にある進化クロスギアは次のSR能力を得る。 SR-固有能力 を意味するキーワード能力。 式神エンバク 自然文明 (2) クリーチャー:ワンダー・トリック/サムライ 1000+ ■マッハファイター ■このクリーチャーが出た時、このターン、自分のバトルゾーンとマナゾーンにある進化クロスギア1枚につき、このクリーチャーはパワー+5000される。 ■このクリーチャーは進化条件を無視して進化クロスギアに進化できる ■スピリットリンク:このカードが下にある進化クロスギアは次のSR能力を得る。 SR-これをクロスしたクリーチャーはパワー+6000され、「マッハファイター」を得る。 エクスプロード・バイス 闇文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。その後、相手の手札を全て見て、その中から捨てたカードと同じ名前のカードを全て墓地に置く。 ■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の進化クロスギアの下に置く。 進化クロスギアに能力を付与して強化できる。 現状この能力を持つカードは、 進化クロスギアに条件を無視して進化できる能力 ツインパクトカードであり、呪文面に唱えた後に進化クロスギアの下に置く能力 の2種類を持つ 進化クロスギアをデッキに採用する場合に問題となる 進化元になる軽量クロスギアを採用する必要があり、デッキスロットを圧迫する それらを手札に揃えて場に出すためのカードを採用することで、スロットがさらに圧迫される デッキスロットが圧迫されることで、受けが弱くなる といった3点の問題を解消できる。 関連 この効果を持つカード 《式神コウエン/プロミネンス・バースト》 《式神エンバク/エクスプロード・バイス》 《式神シンナミ/ネオウェーブ・スパイラル》 《式神ゴウケン/グランドクロス・リフレクション》 《式神オオシケ/ツナミ・ブレイン》 《式神タツマイ/龍刃無双》 《式神プランター/魔導具の秘術》 《式神グテー/急々如意令》 《式神カゲロウ/コロナ・エクスプロージョン》 《式神バゼル/デストラクション・ハンド》 《武法僧コンゴウ/裂帛闘覇》 関連項目 【ワンダー・トリック(進化クロスギア軸)】 【プロミネンス・カタストロフィー】 【ネオウェーブ・カタストロフィー】 【青黒緑ワンダー・トリック】 《式神アームトリック》 《護法僧ムドウ》 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
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バトリオポイント(BP) 攻撃回数 3体のBPの合計の値で攻撃回数等が決まる。 110以下 4回 111〜210 3 211以上 2 1P,2Pとも攻撃回数が同じならBPの合計値が大きい方から先制攻撃 疲れ BP つかれ 180以上 -40 150〜179 -30 100〜149 -20 60〜99 -10 59以下 -5
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メニュー>称号>ドラグーン>スピリットリンク [ADR,-,U,-,-,5/《チェンジスケイル》稼働.MP-HPDm HPDm→0(SL+1/Sn)] ☆☆ 低レベルならともかく、このレベル帯でMPに依存しない戦いができるかどうか。一般にMP回復はHP回復より難しく、このスキルを保険以上のものにするのは不可能ではないにしても困難。となるとSLは1で良さそうだ。 あんまりないとは思うが、《最後の審判》のようなダメージをスキル軽減不能にするパッシブスキルをこれの解決タイミングでオンにされる可能性があり、そうすると計算が狂い得る。HPダメージよりMPが少ない状態になるとMP減少も含めて効果を発揮しないが、使用回数は減る。スキル宣言の取り下げができるかどうかは宣言・解決・フリーアクションのタイミングと軽減不能化スキルの遡及をどこまで認めるかとの兼ね合いになる。 -- 灯 (2012-04-17 19 39 43) 《スキルマスター ドラグーン》と《無限の力》持ちのエネミーが使うと鬼。 -- 名無しさん (2014-12-24 22 54 32) 無限の力はあくまでも「コスト」を消費せずにスキルを使用できるなので、スピリットリンクの効果をMP消費なしにはできない。 PCよりもMPが余ることの多いエネミーが使うと強い部類のスキル。特に高LVのエネミーにこのスキルを持たせるだけで相当凶悪になる。 とりあえず、アロンダイト・ブランドやケテルは使ってきそう。 -- 名無しさん (2014-12-24 23 55 09) まずHPが足りているならMPが少なく、ダメージをすべて肩代わりできるほどのMPが用意できない場合の方が多いのではないだろうか。 逆にMPが豊富であれば使えそうだが……おそらく、その場合は防御力が足りなくて泣けるのではないか。 このスキルの真価は「ダメージを与えた場合~」という効果を無効化する事だと思う。メイジやサモナーの魔法攻撃、エネミーの竜の証なんかを無視できる。 -- 名無しさん (2016-05-11 09 01 12) 名前 コメント