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0485 ファリス ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 ファリス 0485 見習い僧侶 ファリス 木 SR 光の住人 山下まみ 女 0486 見習い僧侶 ファリス+ SR+ 0487 上級僧侶 ファリス HSR 0488 献身の僧侶 ファリス UR ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ※登録タグ 光の住人 木属性
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登録日:2011/07/18 Mon 12 41 29 更新日:2024/03/08 Fri 12 42 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 417 DPt WCS2014 ちくでん でんき サワロ セジュン パチュリス パチリス パチリスさん ヒカリ ピカチュウのパチ物 ピカチュウ枠 ポケモン ポケモン解説項目 マイナー マスコット マチス リス 伝説 打倒ピカチュウ 無進化ポケモン 第四世代 西村ちなみ 電気栗鼠 パチリスとはポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.417 分類 でんきリスポケモン 英語名 Pachirisu 高さ 0.4m 重さ 3.9kg タマゴグループ 陸上/妖精 性別比率 ♂50♀50 タイプ でんき 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) ものひろい(自分が道具を持っていない時、相手が道具を消費したターン終了時にその道具を拾う。本編では戦闘終了時に10%の確率で道具を拾ってくる) 隠れ特性 ちくでん(相手から受けた電気技を無効にし、HPを1/4回復する) 種族値 HP 60 攻撃 45 防御 70 特攻 45 特防 90 素早さ 95 合計 405 努力値 素早さ+1 弱点 じめん 半減 でんき/ひこう/はがね ■概要 リスをモチーフにしたポケモン。 ピカチュウと同じく頬に電気袋を持ち、ヒスイ図鑑では近縁種と明言されている(*1)。 普段は木の上で過ごし、好物の木の実を食べている。 また、木の実を静電気が溜まった毛玉と一緒に隠す習性がある。 ♂は♀に比べて、背中にある模様が長い。 色違いはほっぺの色が黄色からオレンジになり、水色の模様がピンクと非常に可愛らしい配色となっている。 ■ゲームでのパチリス 第4世代、DPtでは谷間の発電所に野生で出現する。 序盤に出現する電気タイプだが攻撃性能は低めで、ストーリー攻略に使う場合はパチリスへの愛が試される。 同じ序盤で入手できる電気タイプとしてはコリンクも存在する。 あちらは攻撃性能が良く進化もするので、使い勝手自体はコリンクの方が良いが、「ものひろい」で有用なアイテムを拾ってきてくれるのはパチリスにしかない利点。 シンオウ地方には電気タイプを扱う停電男ジムリーダー、デンジがいるのだが 「ダイヤモンド・パール」の頃はシンオウ図鑑内の電気タイプの総数が少なすぎたのにもかかわらず、パチリスは使っていない。 友人のオーバは数少ない炎タイプ2系統をきちんと使っていたが、デンジは使える選択肢があるにもかかわらず使わない……お前、本当に電気タイプを得意とするジムリーダーか? 「プラチナ」では使える電気タイプが増えたので電気タイプ統一となったが、そこにパチリスが混ざれるスペースは無かった… HGSSではクリア後にサファリゾーンに出現。 また、ポケウォーカーの「リゾートち」にも出現する。このパチリスは「じたばた」を覚えている。 ちなみに攻略本によっては43番道路で大量発生すると書かれているが、これは誤りでありパチリスは大量発生では出現しない。 トレーナーでは、強化マチスの手持ちに含まれている。 どこぞのジムリーダーは一切使わないのにマチスは使っているところを見ると、彼はピカチュウ系統のポケモンが大好きなのだろう。 第8世代、ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールでも原作同様に谷間の発電所で野生出現する。 本作でもデンジはジム戦と殿堂入り後の再戦双方でパチリスは使わないままだった。 なお、本作で漸くガンテツボールにパチリスを入れられるようになった(*2)が、 肝心のガンテツボールが予約購入特典での入手に限定されていたため、本作だけでパチリスをガンテツボールで捕獲・入手するのは困難を極める。 第9世代、スカーレット・バイオレットでは序盤から出会えて捕まえられるポケモンとして登場。 10まんボルトのわざマシンを作る際の素材に「パチリスのけ」が要求されるので、毛狩り対象としてプレイヤーから狙われる事も… ガンテツボールが比較的入手しやすくなったので、ガンテツボール入りパチリスは本作で簡単に入手可能となった。 ■対戦でのパチリス はっきり言って不遇。 まず、特性がどちらとも戦闘向きでない。 攻撃・特攻が45と絶望的に低く、決定力に欠けるのも痛い。 防御・特防は高めだが、他の耐久系ポケモンと比べると見劣りしてしまう。 やはりでんきマスコット故に、仕方はないと思うが… そのため基本的に「でんじは」や「いかりのまえば」を交えたサポート戦法が主体になる。 風向きが変わり始めたのは第五世代から。 特性「ちくでん」を得て、「このゆびとまれ」でボルトロスの「でんじは」などの電気技を吸い寄せて回復、という芸当を身に付けた。 XYでは恐怖の焼き鳥ファイアローが猛威を振るったが、カロス地方では貴重なこの指持ちであり、飛行技を半減できるポケモンである。(*3) さらに同じサポート要員であるモロバレルの「いかりのこな」と違い、草タイプや「ぼうじんゴーグル」持ちにも効く。 新技では「ちょうはつ」で封じられない麻痺技「ほっぺすりすり」や、1ターンの間、全てのノーマル技を電気技に変換する「プラズマシャワー」の登場が大きい。 特に後者は味方の「ばくおんば」持ちがいる時にかけて、それを受けて回復…など面白い動きが出来る。 また、先ほど見劣りすると書いた耐久だが、特防特化で何と眼鏡ラティオスの「りゅうせいぐん」を耐える。 ついでに雨下ひかえめカイオーガの「ハイドロポンプ」もアイテム補正なしなら耐えられる。 ダブルバトルで防御特化ならば、ガブリアスはおろか、いじっぱり霊獣ランドロスの「じしん」さえ耐えてしまう。 元々攻撃系ステータスが死んでいる上、固定ダメージ技の「いかりのまえば」のおかげで耐久にガッツリ振れるので、数値以上の耐久力を持っているのだ。 このように、素のステータスの低さ、通常特性の産廃っぷりから一見ただの愛玩用ポケモンと思われがちではあるが、 ダブル(特にカロスダブル)では弱点の少なさもあって、サポート型として大きなポテンシャルを秘めているのである。 そしてその実力は、WCS2014の準決勝、決勝で大活躍したことにより証明された。 いわゆる600族の中に、愛くるしくもこれまで散々不遇扱いされていたパチリスが紛れ込んでいる画は圧倒的なインパクトを与えた。 しかもただのマスコット枠ではなく、カットロトムの「おにび」から「このゆびとまれ」でガブリアスを守るなど味方を的確にサポートし、 「オボンのみ」込みでロトムの「リーフストーム」+バンギラスの「れいとうパンチ」+すなあらしダメージ3ターン分喰らっても生きのびる。 さらに決勝2戦目ではバンギラスの「いわなだれ」+ボーマンダの「りゅうせいぐん」すら耐え、最終ターンも「いかりのまえば」でしっかり仕事した。 冗談抜きで、パーティの中核を担う八面六臂の大活躍を見せたのである。 そのあまりの活躍ぶりに、今まで散々パチリスをバカにしてきたプレイヤーからは「恐れ多くて呼び捨てにできない」という理由で「パチリスさん」という尊称が付けられた。 今でも「パチリス」と検索すると「パチリスさん」という検索候補が出てくるほど。 さらにその年の秋には韓国限定で優勝者セジュンのパチリスが配布された。パチリス始まったな!! 当たり前だがパチリスが活躍できたのはそれを活かす戦術と環境ありきであり、無計画に採用しても活かせないのであしからず また、この優勝者はこの戦法抜きでパチリス大好きのようで、新作が出るたびにパチリスで殿堂入りに臨んでいるとかなんとか。 余談だが、BDSPでは「ひっさつまえば」が廃止されている。 当然代替技が来るわけなのだがラッタが「とっしん」、ビーダルが「ちょうはつ」をもらった中パチリスは「かみなり」をもらっている。 ■アニメでのパチリス DP編にてヒカリの手持ちになる。 CV 西村ちなみ 性別は♀。まだ幼いのか、無邪気で落ち着きがない。 よく電撃でヒカリの髪を大変な事にしていた。 ヒカリの作るポフィンが大好きで、ウララのガバイトに踏み潰された時はブチキレた。 ちなみにこの時、「いかりのまえば」を習得。食べ物の恨みって怖い…。 一度逃がされるが、再び手持ちに戻った経緯を持つ。 また、サトシのピカチュウが追い付けない程素早い。 実はピカチュウ以外で初めてレギュラーに加わった電気タイプでもある。 パチリス追記・修正です! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前歯レッド型はそれなりに使える -- 名無しさん (2014-02-22 01 09 04) WCSでセジュンが大活躍させてた。高騰くるか…? -- 名無しさん (2014-08-17 17 02 16) 遂に世界の頂点に立ったパチリス -- 名無しさん (2014-08-18 06 16 46) オンリーワンの立ち位置って強いんだなと思った(KONAMI -- 名無しさん (2014-08-18 09 30 04) かわいいというだけでストーリー用手持ちに入れてた思ひ出 -- 名無しさん (2014-08-19 11 19 22) 通常色は水色、色違いはピンク。あざとい、あざとすぎる -- 名無しさん (2014-08-19 12 01 09) パチンコリス -- 名無しさん (2014-08-19 12 01 46) 今回のWCSの大活躍で「よし、マイナーでも頑張れるんだ!」って言ってる人をよく見かけるけど、実際はその環境にピンポイントに刺さるから選ばれたんだよね? -- 名無しさん (2014-08-21 08 24 17) 流行るだろなー けど相当テクが無きゃ使えないでしょ -- 名無しさん (2014-08-21 08 36 57) おっと途中書き セジュンさんは一見微妙な子を使うのに長けてるし…… -- 名無しさん (2014-08-21 08 37 58) 確かに始まったんだけど流石に使いこなせる奴が流行るほど使えるやつがいるとは思えん -- 名無しさん (2014-08-21 11 00 29) かの紅蓮ゾルゲと似た匂いが… -- 名無しさん (2014-08-21 11 26 17) 一般が使いにくいにはドクロエンペと同じか -- 名無しさん (2014-08-31 14 21 32) 韓国でセジュンのパチリス配布だそうな。改めてものすごい快挙だったんだなーと思わされる -- 名無しさん (2014-10-30 22 32 32) 金銀のカリンの名言を見事に形に残してくれたと思う。 -- 名無しさん (2015-03-14 17 49 39) セジュンのパチリスの起用の理由もすごいわかりやすくてよかった記憶。→カロスダブルでメガギャラ使いたい→バレルの怒りの粉に引っかからないカットロトムが怖い→蓄電でかつこの指とまれ使えるパチリス!って感じで。他にもっと採用理由はあるだろうけども -- 名無しさん (2016-05-15 18 58 37) 電気マスコット枠では一番強いのでは -- 名無しさん (2016-06-15 11 52 42) ピカホエッパーがあるし元祖も負けてないよ -- 名無しさん (2017-04-19 01 48 32) ソードシールドにて新たなリスのポケモンが登場 -- 名無しさん (2019-11-16 16 37 06) セジュン氏、久々のパチリスとの再会でチャンピオンになる! -- 名無しさん (2021-11-27 21 49 34) クッピーラムネのリスに似てると重思ってたけど実物見るとそうでもない -- 名無しさん (2021-12-29 04 02 41) アルセウスのパチリスクエストェ… -- 名無しさん (2022-04-29 18 36 42) そしてWCS2022のオープニングでセジュンのパチリスは伝説となった。 -- 名無しさん (2022-08-19 17 03 09) WCS2014だったかな…決勝以前の試合でも相当存在感放ってたっぽくて、決勝でパチリスが場に出た途端会場が大盛り上がりしてたな -- 名無しさん (2022-08-19 19 38 43) アルセウスでは図鑑にピカチュウの近縁と記された -- 名無しさん (2023-01-04 21 41 08) ストーリー攻略(特にダブル特化のブルーベリー学園)ならセジュン型でも結構仕事してくれる。ランクマとかは厳しいけど -- 名無しさん (2024-01-23 18 37 35) 名前 コメント
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「宇宙からやってきたという説が有力である神秘のベールに包まれたモンスター 人類の希望となるか破滅をもたらすのかはブリーダー次第」 モンスターを育成して戦わせる育成SLG『モンスターファーム』シリーズに登場する純血モンスターの一体。 揺れるものが何もない絶壁、否……平坦、否……バキュラ(ゲフンゲフン)、ようするに 壁 である。 完全に真っ黒ではなく、上のほうが明るく、下に行くにつれ暗くなっており、横から見ると二枚で形成されているのが分かる。 1、2、5(敵専用)、アドバンス2、DS2、バトルカードに登場した。 触れると不思議な力を分けてもらえるとか、様々な生命の進化を促しているなどの伝説があり、 崇めている人も多く、古代のとある国でも神様として崇拝されていたらしい。 元ネタは『2001年宇宙の旅』を始めとするSF作品に登場する謎の巨壁「モノリス」。 『仮面ライダー剣』にも登場していたが、そのままだとアレだと思ったのか、 あちらでは途中で横に捻られたような形になっていた。おかげで酢こんぶやねじれこんにゃく呼ばわりされる ちなみに『MF2』では上記の「2001年宇宙の旅」のサントラから再生可能で、このモノリスは独自のステータスが設けられている。 前述の「純血」というのは、『モンスターファーム』のモンスターがメイン、サブと二系統の血でモンスターの種類が決まる事に由来し、 純血はメイン、サブ、共に同じモンスターのベースとなるモンスターを指す。それ以外は派生種、レアモンと呼ばれる。 モノリスの派生種、レアモンは色や模様の違う壁となっており、 「アイスキャンディ」「ソボロベント」「ワカクサケンザイ」「アオゾラ」「ホシゾラ」と言った変わった名前のモンスターも存在する。 中には「ブルースポンジ」「ワイルドブロック」と言った表面にびっしりと柔らかい毛の生えたものも。 ダメージを受けると一瞬割れて戻ったり、分身したり、時折壁から巨大な顔が出てくる正に謎の存在。 そのほかに壁から出るものにはビーム、無数の針、音波、ひっかく手、大量の触手等がある。 『1』~『2』における全技モーション動画 余白モノリス 『モンスターファーム1』、『2』においては「別のモンスターが世に出る際に姿を変えた」存在(『1』ではそのモンスター自身を育成可能)とされ、 同じような存在としてマスクとマントだけのモンスター「ガリ」が登場する。 + その誕生方法、正体は…(ネタバレ注意) ある遺跡で発見できる「古の鏡」というアイテムが鍵となり、発見、報告時にはモノリスとガリの「真の姿」について語られる。 そこで指定された「モノリスとガリの合体時に古の鏡を隠し味にする」という合体方法を実行すると、その「真の姿」であるモンスターが誕生する。 その正体は人間に非常に近い姿を持つモンスター「マジン」である。 普段はモノリスやガリの姿をとり、素直にその姿を見せない事から「恥ずかしがりや」と取られている。 姿は長ズボンの黒人バスケット選手に似ている。超能力を使うモンスターで、格闘の他、エアギターを弾く「ひきがたり」という技もある。 なお、2ではモノリスやガリも存在するが、種族そのものが壷から出る人型モンスター「バジャール」のレアモン 「マジンバジャール」として統合された(誕生方法も前作から「マジンのデータを再生」になっている)。 また、純血モノリスは特定条件で全身にラクガキをされ、それが隠しモンスター召喚の鍵になっている。 一見するとその摩訶不思議な風貌から感情のない不気味な印象を受けるかもしれないが、 育ててみるとそんな事はなく精一杯その体で感情を表し、不気味ながらもどこかコミカルな動作など、 一生懸命育てていく内に何だかんだで愛着が沸く味のあるモンスターになっている。 もっとも、これはモノリスに限った話ではなく、前述のガリや虫型モンスターのワーム、シリーズの顔とも言えるスエゾーなど、 一見不気味で怖いモンスター達にも同様の事が言えるので、これも『モンスターファーム』の魅力の一つであろう。 アニメ版では「ムーとヒノトリの伝説を伝える存在」として登場、話の最中に寝てしまう事が度々あった。 原作での性能 どの作品でも共通して耐久力が高い代わりに、回避を筆頭に他のステータスの上昇率、初期値が低め。 そしてガッツ(戦闘中の行動コスト)の蓄積速度、移動速度が非常に遅いのが特徴。 ガッツをチームのモンスターのどれで使うかを選べるバトルカードでは、燃費が悪く設定されている。 なお、『2』では純血種で最も育て上げにくいモンスターの一体としても名前が挙げられる。 というのも、まず寿命が最低で、その分成長適正がいいかというとそうでもなく、 唯一上がりやすい丈夫さ(防御)も、バトルでは丈夫さより遥かにライフ(HP)が重要なのだ。 それに加えて、溜まりにくいガッツ、最低の寿命に反して、 覚えるのに下位の技を一定回数使用する必要のある上位技が異常なまでに多い。 しかも、丈夫さを大きく・ライフを少し上げるトレーニング「プール」がバグか仕様か、 「ライフの適性で丈夫さが、丈夫さの適性でライフが上昇する」ようになってしまっている。 + これがマイナスに働くと一般的には見られている。実際どうかはここを展開。 モノリスのピーク時で言えば本来「丈夫さ20ライフ2~5」上がるところが「丈夫さ11~14ライフ7~10」と、合計-7~2の差と平均ではマイナスになる。 ライフと丈夫さをどちらも100上げる場合、本来なら最低プール5回、走りこみ(ライフ上昇軽トレーニング)9回で14週でいいのに対し、 実際の仕様ならばプール5回では、「ライフ35丈夫さ70」or「ライフ50丈夫さ65」となるため、 前者は走りこみ8回、丸太受け(丈夫さ上昇軽トレーニング)2回で15週と1週後れを取るが、 後者は走りこみ6回、丸太受け3回の14週と 実は損の無いケースもある。 また、プールの回数を増やした場合は週では有利だが、プール以外の重いトレーニングをする機会が少なくなってしまうため、損とも取れる。 ただ、これはピーク時だけの想定なので、ピーク以外で期間の長い第3段階では、同じくライフ、丈夫さを100上げるのに 本来はプール6回、走りこみ11回、最低計17週なのに対し、仕様ではプール6回では、丸太受け4回、走りこみ8回、最低計18週となってしまう。 ここでは純血モノリスの想定だが、丈夫さ適正が少し下がる派生種では、更に状況は悪くなるため、「モノリスにとって不都合」と見てもいい。 …もはやメーカーの挑戦とも取れるモンスターとなっている。成長タイプは最悪のものを免れているが、 同じ丈夫さ適正タイプのモンスター、ゲルが全体的にバランスのいい優秀な能力値であるのに比べると…。 なお、2020年9月に配信されたios、Android、NintendoSwitch版ではバグの1つとしてみなされ、修正が施された。 令和の世においてようやくモノリス種が救われた瞬間といえる。 一方で、プールバグの恩恵を受けていたプラント種やネンドロ種などは割を食う結果に 『2』の最弱モンスター候補は「アスファール」(モノリス×ナーガ)、「シオンカメン」(ガリ×ナーガ)、「ジャアクソウ」(プラント×ナーガ)の3体で、 2chのMFスレでは「神」と呼ばれ崇められている。 これに「モノリス」、「ブルースポンジ(モノリス×ライガー)」、「ノリゾー」(スエゾー×ナーガ)が加わる場合も。 全部モノリスとナーガの混血 というところがこの2種族の悲惨さを物語っているだろう。 ちなみに彼らが最弱と言われる所以の共通点としては、メイン種族の特性とサブ種族の能力値補正の相性が非常に悪かったり、 「ふまじめ」(トレーニングをサボったり、よくワガママを言う)な種族同士(特にナーガ)の掛け合わせなので育成が面倒、など。 唯一ブルースポンジだけは「まじめ」なライガーの血が流れているのだが、能力値が…ねぇ。 この内、シオンカメンは移植版『2』において、 特定のCDからは寿命が大幅に伸びて能力適性も大分マシになり、強力な技を初期習得しているなど、優秀な個体が再生できるようになっている。 一方で「ここまで優秀だとともはやシオンカメンじゃない」という声も挙がっているが + 参考動画集 純血モノリス育成動画 派生種では強いモノリス種育成動画 派生種どころか 全モンスター中最弱クラス のモノリス種育成動画 比較参考用・ 同じく最弱を争う 唯一神シオンカメン様育成動画 比較参考用・ゲル育成動画 余白アスファール なお、育て上げた場合の性能はそこまで悪くないため、相応の育成難易度とも取れる。 特に、ダメージがAクラスで命中率がSクラスという高性能な技を2つも所持しているのは大きな強み。 また「たおれこみ」系の技は演出時間が長く、時間稼ぎやタイムアップ勝ち狙いなどに有効であり、 第5回モンスター甲子園(公式全国大会)ではソボロベントがこれを活かした戦術により準優勝する大健闘を見せた。 モノリスをサブとするモンスターはモノリス同様丈夫さの成長率が高く回避が低い傾向となる。 またモノリスの色合いからか、黒色がメインの邪悪な雰囲気のキャラクターになる事が多い。 + 一例 ドラゴンのモノリス派生である「ラグナロックス」は別名「暗黒の使い」とも称される、 かつて古代文明を滅ぼした史上最強最悪のドラゴンの人為的なレプリカと解説され、 1では全モンスター中もっとも「ふまじめ」なモンスターであり、すぐにサボったり脱走したりと、ちっとも言う事を聞いてくれない問題児。 代表的な「ふまじめ」タイプのモンスターのスエゾーが「まじめさ」 35 で、ちょいワルなモノリスが 40 。 この2体をそれぞれ掛け合わせた派生種「アカメ」「スタイルフォーム」が 30 。 種族別ではもっとも「ふまじめ」な「ラウー」種で最低値の「ボス」が 10 で2位。 問題の「ラグナロックス」は 5 。ぶっちぎりのワースト1位である。 しかし、ラグナロックス以外のドラゴン種はすべて 60 ・ 90 。 どうしてこうなった。モノリスの血(?)が一体何をもたらしたというのだろうか。 まあ、総じて「ふまじめ」な種族の多いナーガ系でのモノリス派生種、レッドアイはそこそこまじめだという変わった面もあるが。 寿命も短く、育成の難しさはトップクラス。 何度も四大大会を制覇した腕に覚えのあるブリーダーでも育成は困難を極めるだろう。 とはいえ、『1』では1週ごとに与えられるアイテムが無制限なので、忠誠度を上げるアイテムを投与し続ければ簡単に従順になる。 『3』ではそのオリジナルが登場、ラスボス兼レアモンとなっている。 入手方法は「モンスター甲子園で行われたクイズに正解する」事だが、 これが超難問で、手に入れられた者はごく少数である。 本作でラグナロックスを再生させられるCDは今なお見つかっておらず、現在入手は不可能に近い。 寿命、ガッツ回復、移動速度も恐ろしく落ちるが、その分ガッツ回復が遅いほどかかる「ガッツ補整」が大きくなる。 また、善悪値が設定されているMF2では殆どのモノリス派生が善悪値がマイナスである事が多い。 MUGENにおけるモノリス チャド氏が手描きで製作した『モンスターファーム』のモノリスが存在する。 「たおれこみ」など原作の攻撃や動きはかなり再現されている。 カラーも豊富で「アイスキャンディ」「ソボロベント」などの派生種のカラーを選ぶ事も出来る。 バージョンアップで試作段階のAIも追加された。 性能は優秀な技が多く揃っているが、通常技を含めたすべての攻撃でゲージ(原作の「ガッツ」)を一定量消費する仕様。 パワーゲージは自動で徐々に増加するため、そのゲージを消費して攻撃するという原作再現に近いシステムになっている。 小回りの利く技は無く、単発の攻撃が多いが、壁まで押し込んでしまえば一気にコンボが繋がる。 必殺技はどれも優秀で空中・地上問わず出す事ができる。 また、体力が大幅に減少するとたまに「底力」が発動しパワーアップする事がある。 また、そっくりさんの畳もいる。ちなみに公開されたのはモノリスより早い。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 電波的な彼女彼氏他のトーナメント たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 オールスターゲージ増々トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 東方幻想杯 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ ゲージ増々タッグトーナメント 人数変動型!_種族別サバイバルバトル Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 101人の男たちの戦い なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 四大勢力大陸争覇戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第4回遊撃祭 出落ち!!作品別モドキ大会
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ナマリス 分類:なまりポケモン No.12-197-2 タイプ:どく/はがね 特性:ヘヴィメタル(自分の重さが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナマリス 120 121 42 115 52 30 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) ほのお いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/ひこう/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし どく 図鑑 きほんてきに じっとしているが いっしゅんなら だんがんのような はやさで うごくこともある。 技 レベル技:ヘビーボンバー、バレットパンチ、ラスターカノン、どくづき、ダストシュート、クリアスモッグ、アームハンマー、だいちのちから、きんぞくおん、かくばる、のろい 遺伝技:とおせんぼう、どくびし、いたみわけ、きしかいせい、ほうでん 進化 ナマリダマ→ナマリス その他 鉛のモノリスだから、ナマリス、ちなみに手を折りたたんだ状態で四角い板。 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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エアリス 名前:Aerith デビュー:『ファイナルファンタジーVII』(1997年) 概要 闇の勢力によって故郷を追われた女性。シド、レオン、ユフィとともに避難先のトラヴァースタウンで生活し、状況の打開を狙っている。 明るく元気なユフィとは対照的に、おとなしく物静かな性格。バトルでも前線に立つことはなく、回復魔法などで仲間をサポートしている。 『ファイナルファンタジーVII』からのゲスト出演。原作では22歳で、本名はエアリス・ゲインズブール。 登場作品 キングダム ハーツ キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツIII(DLC) KH 先史 『キングダム ハーツ』の9年前、故郷ホロウバスティオンが闇の勢力に襲われ、シド、レオン、ユフィとともにトラヴァースタウンへ辿り着いた。 キングダム ハーツ レオンと鍵を持つ者を捜してトラヴァースタウンに辿り着いたドナルドダックとグーフィーはレオンの仲間であるエアリスと合流する。エアリスは宿屋で世界を脅かすハートレスと鍵の形をした武器「キーブレード」について教える。ドナルドとグーフィーが鍵を持つ者ソラと合流し旅に出ることを決意すると、彼らの冒険のサポートを約束した。 FM版ではオリンポスコロシアムをクリアしていると、ソラがクラウドと出会ったことを話すイベントが追加されている。クラウドがセフィロスを追っていることを知ったエアリスは「無茶はしないように」とソラに言伝を頼む。 ホロウバスティオン再訪時にはレオン、ユフィとともに移転してきており、書庫で彼女に話しかけると癒やしの力「ケアルガ」を習得することができる。 エンディングではホロウバスティオンに帰還したクラウドと再会を果たした。 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「ソラ編」ではソラの記憶から生まれた幻のトラヴァースタウンに幻のエアリスが登場。 レオンやユフィと同様、ソラのことは知らなかったが彼の名前や思い出は断片的に覚えていた。 キングダム ハーツII キングダム ハーツIII(DLC) 声 マンディ・ムーア(KH) ミーナ・スヴァーリ(KHII,) アンドレア・ボーウェン(KHIII) ミーナ・スヴァーリは『KHII』以降、『FFVII AC』『FFVII CC』『DDFF』『FFEX』『DFFOO』でエアリスを担当している。 坂本真綾 坂本真綾は『KH』でエアリスを演じて以来、FF派生作品でエアリスを担当している。
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モノリス【MONOL】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×ゴーレム ×ロードランナー ×ライガー ×ハム ×ガリ ×スエゾー ×ゲル ×プラント ×モノリス ×ワーム ×ナーガ ×ホシゾラ ×ドミノス ×ラクガキモノ プラント← →ラウー 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い ふつう ふつう 好き ふつう ふつう ※1段階目はミルク好きに変化 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 シルクのぬの オイリー・オイル ミガキ粉 ミラー 遊び タイプ2 と石 休み いん石 かがやき石 遊び タイプ3 アブラ トーレスの水 シルクのぬの ちくおんき 遊び 【補足】 我慢標準装備 【解放条件】 初期解放種 No.345 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 ロンパーウォール モノリス ピクシー Romper Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 C 14 D C B C D C -40 90 130 150 100 50 120 640 No.346 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ランドオベリスク モノリス ゴーレム Obelisk 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 晩成 E 18 D B C D E A 20 90 130 120 100 10 200 650 No.347-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 走り込み ジュラスウォール モノリス ロードランナー Jura Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 16 D C C C D B -10 90 110 120 100 30 150 600 No.347-2 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 走り込み ジュラスウォール モノリス ロードランナー Jura Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 普通 D 16 D C C C D B -10 25 25 25 25 25 25 150 種族指定出現CD「パネルクイズアタック25/富士通パソコンシステムズ-PSゲームソフト」 自作する場合:3090+189秒(全体54 39、ラストトラック3 09) ※全てのパラメータが25で出現 No.348 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ブルースポンジ モノリス ライガー Blue Sponge 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 早熟 D 14 D C C C D C 60 100 110 120 100 40 130 600 No.349 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ワイルドブロック モノリス ハム Furred Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 17 D B D D C C 30 80 140 100 90 110 120 640 No.350-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 バロックス モノリス ガリ Ivory Wall 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 D 18 D C B D E B 75 90 110 130 100 30 150 610 No.350-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、憤怒、必死 得意 バロックス モノリス ガリ Ivory Wall 初期技 超針ぶっ刺し、サケビ声 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 200 普通 D 18 D C B D E B -90 92 125 147 119 45 164 692 種族指定出現CD「Never Mind the Bollocks(邦題『勝手にしやがれ!!』)/SEX PISTOLS』 VJCP-23171/TOCP-53098/TOCP-53501 自作する場合:2140+191秒(全体38 51、ラストトラック3 11) ※通常種の寿命-50週 ※超針ぶっ刺し、サケビ声初期所持 ※ヨイワルが-90、ヨイワルの関係で「トリオビームZ」修得不可 No.351 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、余裕 得意 スタイルフォーム モノリス スエゾー Sandy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 早熟 E 16 D C B C E B -55 100 110 150 120 60 140 680 No.352 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 丸太うけ アイスキャンディ モノリス ゲル Ice Candy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 290 普通 D 16 D C C C E A -15 80 110 120 100 40 220 670 No.353 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ワカクサケンザイ モノリス プラント New Leaf 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 330 早熟 E 14 C D C D E C 45 110 100 130 90 40 120 580 No.354-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 モノリス モノリス モノリス Monol 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 E 18 D C C D E A -35 110 130 140 100 10 220 710 No.354-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 モノリス モノリス モノリス Monol 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 121 139 165 115 15 235 790 種族指定出現CD「Relax/ブラックビスケッツ」 自作する場合:231+225秒(全体7 36、ラストトラック3 45) 通常種から変化なし No.355 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 ソボロベント モノリス ワーム Soboros 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 晩成 D 17 C C C D E B 5 100 120 130 90 50 160 650 No.356 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 アスファール モノリス ナーガ Asphaltum 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 早熟 D 15 D C D C E B -65 90 120 100 130 60 160 660 No.357-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢、余裕 得意 ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 310 早熟 E 18 D C B C E B -55 116 114 168 145 67 150 760 出現CD「夜空ノムコウ/SMAP」 VIDL-30188 自作する場合:786+228秒(全体16 54、ラストトラック3 48) No.357-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 わらわら 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 早熟 E 18 C D C D E C 45 119 102 147 93 78 139 678 出現CD「STAR LIGHT/光GENJI」 自作する場合:254+184秒(全体7 18、ラストトラック3 04) No.357-3 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 ホシゾラ モノリス ??? Galaxy 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 144 132 150 136 11 221 794 出現CD「SHOOTING STAR/F-BLOOD」 PCDA-01026 or「ビロードの闇/KinKi Kids」 自作する場合:799+325秒(全体18 44、ラストトラック5 25) ※どちらも同じステータスで出現 No.358-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 18 D C B D E B 75 128 118 138 109 41 157 691 出現CD「ドミノ(通常版)/山崎まさよし」 POCH-1747(限定盤も番号は同じ・再生結果はウッキー) or「60 CANDLES disc2/加山雄三」 FHCF-2377 (74321-47687-2) 自作する場合:2521+291秒(全体46 52、ラストトラック4 51) ※どちらも同じステータスで出現 No.358-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 大たおれこみ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 114 169 154 117 14 224 792 出現CD「ドミノ君をとめないで。/ARTDINK-PSゲームソフト」 自作する場合:1230+210秒(全体24 00、ラストトラック3 30) No.358-3 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 ドミノス モノリス ??? Dominos 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 D 18 D C B D E B 75 92 111 151 117 49 236 756 ※出現しません No.359-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢、逆上 得意 ラクガキモノ モノリス ??? Scribble 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 250 普通 E 18 D C C D E A -35 110 130 140 100 10 220 710 ※MF1のデータからラクガキ種(どれでも)を石盤再生することで出現 No.359-2 Name Main Sub English 状態変化 我慢、逆上 得意 ラクガキモノ モノリス ??? Scribble 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 270 普通 E 18 D C C D E A -35 118 171 150 104 20 235 798 ※没データ 再生条件が設定されていないので再生できない
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クラリスの性能 英雄兵種 型 弓兵 発展型 目次 クラリスの性能 スキル探検-矢の雨 -狩人の印 遠征-ベテラン狩人 -捕食者 ストーリー 入手方法 スキル 探検 ※上昇率や確率はレベルMAXの値を記載しています。 -矢の雨 雨のように矢を発して、攻撃252%のダメージを与える。 与範囲ダメージ上昇:180%/198%/216%/234%/252% -狩人の印 ターゲットに狩人の印を付与し、今回の攻撃の与ダメージが30%上昇する。 与ダメージ上昇:10%/15%/20%/25%/30% 遠征 ※上昇率や確率はレベルMAXの値を記載しています。 -ベテラン狩人 クラリスは氷原で一番の狩人。 彼女の狩猟技術により、都市内のハンターの家生産量が25%上昇する。 狩猟収益:5%/10%/15%/20%/25% -捕食者 表現動物の習性に非常に詳しいクラリスを出征させると、生肉採集速度が25%上昇する。 生肉採集速度:5%/10%/15%/20%/25% ストーリー ストーリーは、各英雄のレアリティが上がる毎に解放されていきます。以下、ネタバレとなりますのでご注意下さい。 【ストーリー1】クリックで表示 クラリスの過去を知る者は少ないが、サバイバルのベテランであることはよく知られている。彼女はごく僅かな資源だけでも、極寒の雪の中を長く生き伸びることができた。 同時に狩猟の腕前も並外れていた。たとえ吹雪の中でも、風の音の微妙な変化で獲物を探すことができた。彼女はこの能力を自慢することはなかったが、確実に他のハンターよりも多くの獲物を仕留めていた。 さらに弓の腕前も驚異的で、瞬く間に矢をつがえて移動する獲物を容易く射抜いた。 「いい射手が頼るのは目ではなく、直感とわずかな運だ」長い冬と共に過ごした日々で能力を身につけた彼女は、そう語っていた。 【ストーリー2】クリックで表示 普段のクラリスは上品で人当たりはよく、周囲の人々を春風のように心温める存在だ。しかし、彼女のことを詮索するのはタブーだった。 過去について尋ねられると、途端に不愉快な表情を浮かべて会話を打ち切った。なぜそこまで過去をひた隠しにするのだろうか?いつしか人々の間では予想合戦が始まっていた。 【ストーリー3】クリックで表示 その昔、街から街へと渡り歩いている医師がクラリスを治療しようとした。当時の彼女は狩猟中に怪我を負ったのだ。 治療の中で、医師は彼女の右肩に深紅の太陽の印があることに気づいた。そしてそれが、ソラリス王朝の証であることを知っていた。 これ以降、「クラリスは行方不明の王女だったのでは?」という噂があっという間に広がっていった。 【ストーリー4】クリックで表示 編集準備中 入手方法 上級募集/エピック募集 クラリスの欠片10個で解放
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《生物》 ジスロフの后になった女の子。勝ち気だが小動物的な面がある。 栗鼠。雑食性の小動物。 +出典 『ジスロフ帝国の興亡』 『アールエス』 『ローズ森のレストラン』 『きみの島 Your Island -KIMI NO SIMA-』 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 『ジスロフ帝国の興亡』 《人名/ら行》 アメリカ人の女の子。15歳。ボーイッシュなオレ口調と泣き虫の少女の二重人格をもつ。 面白半分でジスロフの后になるが、次第に心細さを募らせていったようだ。 『アールエス』 ベッゼッペ城のミニクエストの探索指定品。品目はどれも一律に各地の名前のついたリスの「尻尾」「耳」「目玉」「心臓」「脳内データ」 『ローズ森のレストラン』 『きみの島 Your Island -KIMI NO SIMA-』 島に発生する動物。人家の近くに巣を作り、畑を荒らす害としては最序盤から見慣れた生きもの。巣に獣実を蓄える。 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 ゲーム開始からいる、島で身近な動物。ダイナーの小さなお客さん。
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Osirisオシリス魔神エジプト----------出典----------エジプト神話 エジプト神話の主要神であり、ヌトの息子で、イシスの夫で、ホルスの父。イシス、ネフテュス、セトの兄。しかし、ラー、若しくはゲブの息子ともされる。 エジプト名では、ウシールと呼ばれ、ギリシア神話のディオニュソスやアドニスに対応すると考えられる。 農耕神、穀物神、死者の神であり、ファラオの守護者である。 元々は、シリア民族の信仰する農耕神だった。オシリスの豊穣信仰は、葬祭儀礼と結び付き、エジプト全土に広がった。第5王朝までにオシリスはエジプトの最高神とされ、特に初期の信仰の中心地であるデルタ地方のブシリスと中エジプトのアビドスで信仰が盛んだった。また、ヘリオポリスの主要9神に数えられた。 弟であるセトに王位を狙われ、対立の関係にある。オシリスは、セトに殺された上に14個にバラバラに解体されてしまった。しかし、イシスとホルス、トト、アヌビス、ネフティスらの手によって復活をとげた。この事により、オシリスは死者の神としての面を持ったと考えられている。 オシリスは死せる王として表された。手には牧人の杖と鞭(又は殻竿)を持ち、ミイラの包帯に包まれている。身体の色は、大地の赤か、植物の緑で彩色され、髭のある顔は王冠を被っている。
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「女だからって馬鹿にするなよ!」 キャラ区分 クリスタル 青 覚醒 80 攻撃タイプ 近,遠距離物理 バトルスタイル デバフアタッカー スフィア A(自己強化)・E(敵弱体)・E(敵弱体) おススメAF 攻撃力108/最大BRV330 評価 90点 キャラ解説 ①総評 高倍率のデバフや第二アビのデスペル等を駆使し敵を妨害しながら攻撃していくデバフアタッカー。 元々持っていたデスペルやデバフ能力に加えてLDアビリティが追加された事で雷水風属性の耐性ダウンをデバフ1つで実現し、かつ、敵の行動後ブレイク状態でなければ強制的にBRVを0にする効果を貰った事でブレイク補佐やエンチャントキャラの援護まで可能に。 かつファリスは専用バフによりシルドラによるカウンターが発動するため、簡単に言うと敵がブレイク状態じゃないときに行動する度にシルドラのカウンターで敵がブレイクするようになっている。 上記の通りLDと上方修正で大幅に強化されたキャラクターではあるが、小さな問題もある。それはデバフの個数。一人でフレーム付きデバフを5つ着けてしまうためデバフ枠が1つしか余らない。 PT編成を上手いことしないとファリスが邪魔になってしまう場面も出てきてしまうのでそこは注意しよう。 ②魅了の舞で敵のBRVを強制的に0にする ファリスはLDアビリティで付与される魅了の舞のデバフによって敵のBRVを強制的に0にできる。 ブレイク状態でなければいくら相手が高BRVを持っていても0に出来る為ブレイクしないと危ない場面でもファリスのデバフが付与されていればいとも簡単にブレイクが取れる。 ③敵のバフ消しが得意 ファリスは第二アビで敵全体のバフを全て消去できる為フレーム付きバフをたくさん着けてくる敵に対して相性が抜群(サハギンなど)。 また、ファリスはフレーム付きデバフを5つ付与出来る為バフの押し出しも容易に可能。 「デバフを~個以上付与する」というカウント対策にも最適。 ④1つのデバフで雷水風耐性ダウンを付与 ファリスは魅了の舞で雷水風耐性ダウンを付与できる。 勿論専用デバフなので相手の耐性ダウン無効を無視して付与する事が可能。 ⑤Cアビ,CLDが強力 ファリスのCLDを使用する事でデバフを5つ着けるのと同時に、魅了の舞を付与可能。 強制ブレイクが効かないクエストでの高BRV対策としてファリスを編成しなくても良い為非常に強力である。 また、デバフによるバフ押し出しやCアビによるデスペルも可能なため非常に重宝するアビリティになっている。 ⑥長所がPT編成の幅を狭くしている ファリスはLDアビリティを使用する事で魅了の舞という強力なデバフを付与するのだが、一緒に砲撃と同じデバフをフレーム付きで付与する。 これが時には強力だが一度にデバフを5つ付与してしまうためあと一つしかデバフを付与する事が出来ない。 当然皇帝やセリスなどデバフ枠を最低二つ使用するキャラクター達と相性があまりよくないという事になる。 ⑦使い方 ファリスはデバフアタッカーの為基本的にデバフの管理維持をしつつ自身でも火力を出していけばよいのだが、 ファリス自身の火力がそこまで高くない。(アタッカーとして見た時に) むしろ第二アビでのデスペルやデバフ管理を注意しバトルを行い、他キャラの補佐をしていった方が輝くキャラクターとなっている。 通常アビリティ ①「流水のまい+」 4Hitの単体水属性BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に6ACTION"弱体付与率アップ","海賊の流儀"を付与するもの。 対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。 "海賊の流儀"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 最大BRV20%アップ+攻撃力40%アップ+素早さ20%アップ+「エンチャント・水」の効果 ~~~~~~~~~~ ②「砲撃+」 4Hitの全体水属性BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行い、相手の強化効果を全て解除した上で、敵全体に8ACTION"攻撃力70%ダウン","防御力70%ダウン","毒","最大BRV30%ダウン"を付与するもの。 ③アディショナルアビリティ Aアビは奪ったBRVを最大ダメージを超えて加算する上限小アップの効果とデバフが付いている敵に対する攻撃力アップとなっている。 純粋にファリスの攻撃力が強化されるためバトル終盤畳みかけたい時に使用するのがおススメ。 EXアビリティ 「サンダーストーム」 9Hitの雷水風属性全体遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行い、自身に2ACTION専用バフの"シルドラの加護"を付与するもの。 弱体効果が付与されている敵に対してダメージが上がるため高いダメージを出し易い。 "シルドラの加護"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ 敵の行動後 “うずしお”が発動する ◎うずしお 2Hitの水属性遠距離物理BRV攻撃 与えたBRVダメージ分のBRVを自身以外の味方全員に加算 ※"うずしお"によりブレイクは発生するが、吹きとばしは発生しない。 また、共闘などで"シルドラの加護"が付与されたファリスが複数存在する場合でも、"うずしお"の発動は1回のみ。 ~~~~~~~~~~ 雷水風の複合属性技となっており、敵が属性耐性を持つ場合でも、いずれかが弱点に該当すれば十分なダメージを与えられる。 弱体効果が付与されていれば、BRVダメージがweak扱いになる点もポイントになっているため事前に敵をデバフ状態にしてから使用するようにしよう。 シルドラの加護には分配能力もあるため基本的に溜まったら即使っていこう。 LDアビリティ 「魔法剣つるぎのまい」 2Hitの雷水風属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+与えたHPダメージの20%分自身のBRVをアップ+4Hitの雷水風属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃+与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップ+4Hitの雷水風属性近距離物理BRV攻撃+HP攻撃を行い、敵全体に8ACTION"魅了の舞",フレーム付きで"攻撃力70%ダウン","防御力70%ダウン","毒","最大BRV30%ダウン"を付与するもの。 弱体効果が付与されている敵に対してダメージが上がるため高いダメージを出し易い。 最後のHP攻撃Hit時、対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。 "魅了の舞"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 雷水風耐性ダウン 与えるBRVダメージ20%ダウン 行動後ブレイク中でない場合 BRVが0になる ~~~~~~~~~~ 敵は魅了の舞によって雷水風耐性ダウン、与えるBRVダメージ20%ダウン、行動後ブレイク中でない場合BRVが0になるという効果が付与され、BRV攻撃によるBRV増加はもちろん、多量のBRVを溜めるチャージ系の行動もほぼすべて無力化できる。 EX武器を完凸していれば、連続でうずしおを使用しブレイクまで自動でやってくれる。 デバフも一気に5つフレーム付きで付与するためバフの押し出しも可能だし敵のバフで押し出されることも少ない。 ただし、くどいようだがデバフの個数問題が生じるのは注意。 コールアビリティ CLDは5種のフレーム付きデバフを付与できるため、自身にバフを付与する敵に対して非常に有効。LDコールでバフを追い出して、一気に攻勢に出るとよい。 魅了の舞を付与する事も可能なため、BRVを大量加算+防御力アップするボスのギミック対策として、非常に有用。 Cアビは砲撃になっているためデスペルが可能。つまり、バフの押し出しもCLDで可能でバフの全消しもCアビで可能という非常に強力な性能になっている。 管理人考察おススメAF ファリスは水エンチャントの攻撃力を伸ばすため攻撃力108と最大BRVの低さを補うために最大BRV330を厳選しよう。 まとめ ファリスは上方修正とLDアビリティ追加により今までの長所を強化しつつ魅了の舞による耐性ダウンとBRV調整が可能になったが、上限突破率が少し低い事からエンチャントはあるものの強サポーター並みの火力となっている。(アタッカー枠としては少しダメージが足りないか。。。) Cアビやデバフの倍率、バフの押し出しやデスペル、シルドラによるカウンターや分配は非常に強力なので、武器を引けた人は育てても損は全くない。 コメント コメント