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トカゲのような姿をした亜人。湿地地帯によく棲息している。 リザードマン リザードマン, りざあどまん, (亜人), 1, 4 陸, 4, M, 3500, 90 特殊能力 小型シールド 水泳 パイロット能力付加="切り払いLv1" パイロット能力付加="S防御Lv1" 4000, 120, 700, 80 BABA, ori_tko_092_c.bmp ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ファイアボルト, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術火
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「今日の死体役、お前に決定ぃ!」 【名前】 リザードマン 【読み方】 りざーどまん 【声/俳優】 植田圭輔 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第2話「魔法使いになりたい」第14話「帰って来た映画監督」第15話「ラストシーンの後は」 【分類】 ファントム 【宿主】 石井悟史(翔生大学映画研究会SPOOL) 【狙ったゲート】 真中千鶴 【特色/力】 怪力と剣を使った攻撃、硬い装甲、足場の悪さをものともしない身のこなし 【怪物モチーフ】 リザードマン 【詳細】 晴人とコヨミが経験した「サバトの儀式」で生まれたファントムの1体。 強靭な筋肉で覆われた肉体を更に硬質な装甲で纏い、極めて頑強な身体を有し、鋭い剣「スケイルソード」を振るう他、頭部から光線を発射する。 第2話で晴人の回想に登場し、「サバトの儀式」から生還して呆然としていた操真晴人に襲い掛かるが、白い魔法使いの妨害に弾かれて失敗に終わった。 凶悪な性格らしく、勝手に人間に襲い掛かり、ゲートになる可能性がある人間の数を減らし、ミサ達に命を狙われている。 独断で排除を行い、第14話でミサに粛清されかけるが、「まだ絶望していないゲート」と誤解したウィザードに救われる。 その後、成り行きで晴人達に護衛される身分となり、彼らを欺いて逃走したところをミサ達に捕らえられる。 ウィザードが誤解している事に目を付け、ミサから贖罪の代わりにウィザードの暗殺を命じられる。 暗殺がことごとく失敗し、逆上して本性を表すとウィザードと交戦。 彼らを心配してきた女優・真中千鶴を人質に取るが、ゲートと見抜いたミサに「殺害されては都合が悪い」と阻止され、乱入に混じって撤退。 免罪の条件をウィザードの抹殺から千鶴の絶望に変更され、晴人が千鶴に真実を告げれない事をいい事に堂々と接近し、心の支えが「かつて撮影した映画のフィルム」と突き止める。 保管されていたフィルムを盗み出し、更に絶望させる方法を模索、本当の心の支えが「その映画の撮影を通して千鶴の背中を押した悟史自身」と知り、ラストシーンのロケ地の湾岸でフィルムを破壊、千鶴の絶望を目論む。 行動を先読みした晴人によって眠らされた千鶴は引き離され、計画を壊された怒りからウィザードと交戦。 湾岸から近くの廃工場に場所を移し、自動車の運転などの多彩な奇襲を掛けるが、攻撃で吹き飛ばされて湾岸に戻る。 「場が悪い」と判断すると海中に逃走しようとするが、ウォータードラゴンに変身したウィザードが具現化したドラゴンの尻尾で海面を割られ、更にブリザードで海と共に凍結されてしまい、最期は「ドラゴンスマッシュ」を受け爆散した。 敗北後、最後まで事実を聞かされなかった千鶴は晴人の「悟史はアメリカに映画の勉強をするために留学した」という嘘を信じる事になる。 自身は半年前に晴人を仕留め損なった因縁を根に持っているらしく、ミサの交換条件を「面白そうなゲーム」として従っていた。 【余談】 「リザードマン」はファンタジー系のゲームに登場する怪物の1つとされ、主にトカゲやワニなどの爬虫類のような姿。 明確な伝説や謂れはないが、湿地帯や洞窟に住むらしい。 スーツは後にセイレーンに改造。武器のスケイルソードはヘルハウンドの剣を流用、後にマンティコアの剣に流用。 他のファントムは上級ファントムに対して敬語だが、タメ口で発言。
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+リザードマン リザードマン 情報 属性 なし 入手方法 ケワシ山(飛竜を倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 竜系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 1 ワープ 3 5 キュア 2 13 クリマジ 3 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 15 なし 42 30 42 32 30 32 24 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2.25 1.75 2.50 2.25 1.85 2.10 1.60 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 10 6 7 0 4 3 2 2 12 7 9 2 5 5 3 3 14 9 12 4 7 7 5 4 16 11 14 6 9 9 6 5 19 13 17 9 11 11 8 6 21 14 19 11 13 13 10 7 23 16 22 13 15 15 11 8 26 18 24 16 17 17 13 9 28 20 27 18 19 19 14 10 30 21 29 20 21 22 16 11 32 23 32 22 22 24 18 12 35 25 34 25 24 26 19 13 37 27 37 27 26 28 21 14 39 28 39 29 28 30 22 15 42 30 42 32 30 32 24 16 44 32 44 34 32 34 26 17 46 34 47 36 34 36 27 18 49 35 50 39 36 38 29 19 51 37 52 41 38 41 31 20 53 39 55 43 40 43 32 21 55 41 57 45 41 45 34 落とす物 鉄の兜 鉄の盾 防具をフルに揃えればサソリンすら凌ぐ防御力を持つ。AGL以外は凌駕すると言って良いだろう。魔法はキュア、ドア購入費節約になるワープ、現状暗闇を回復できる唯一の手段であるクリマジを持ち、またドラゴンの代用として吸収素材にもなるなど至れり尽くせり。 -- 名無しさん (2010-06-15 18 36 44) オークを吸収すれば強い -- asama (2010-08-05 16 39 14) リザードアクスよりもATKの伸びが良い。武器が装備できないので負けるが。 -- 雪屋 (2010-08-06 12 47 48) リザードアクスにしてハーピー、 -- asama (2010-08-06 14 40 33) 触手目玉を吸収するとつかえる技がたくさんになる -- asama (2010-08-06 14 45 35) 成長率(LV1~LV21)MHP2,25 MMP1,75 ATK2,50 DEF2,25 AGL1,85 MGC2,10 SPR1,60 -- マック (2010-08-07 12 24 34) 成長率の合計は、リザードアクスと同じ。バランスは、アクスの方がとれている。 -- マック (2010-08-07 12 26 13) 魔法は強力なものがそろっており、見た目も気に入ってます。 -- ドラゴン大好き (2010-08-07 12 29 20) リザードアクスはステのバランスも良く吸収で五月雨切りとサイレンスを覚えさせたら強くなる -- からっきし (2010-08-15 12 12 08) 僕のは攻防ともども◎使い勝手がいい -- キラ (2010-09-04 07 38 18) 竜族の大量追加に伴う乱獲による絶滅が心配される…ぐらいよく要る。 -- 名無しさん (2010-09-27 19 50 51) 竜族作成に必要な重要モンスターではあるが、素のままでも十分強い。獣竜のキバ装備でそれなりに高くなり、高いDEFとMGC、豊富な防具と、こいつが優秀なことは間違いない。 -- DIO (2010-09-28 13 07 17) 素材が「ドラゴン系」であるものを全てリザードマンで賄おうとすると、最低でも17体必要。幾つか(ドラゴンゾンビやリザードアクスなど)をまたドラゴン系の素材に使うならもっと少なくて済む。 -- 名無しさん (2010-10-11 17 24 28) ドラゴンヘッドの出現により野生のドラゴン系が一体増えたことになり、絶滅の心配は無さそうだがアイデンティティが心配。(不思議の森まで時間がかかるとはいえ…) -- 名無しさん (2010-10-16 18 34 29) ステup無しでLv.99まで育てた時のステは上(左)から235,178,255,225,190,210,160でした。 -- キャリコ (2010-10-30 20 44 56) こいつのせいでメイトの名前がみんなリザードマになったわ -- 名無しさん (2010-11-13 11 10 53) ↑Zキーを押して、仲間のところをあけて、そのメイトのところにおいて、Cキーを押したら名前が変えられます -- 名無しさん (2010-11-13 14 52 37) ↑×2 サモンメイトやってるんだったら、名前が変えられることぐらい知っとけ。 -- kou (2010-11-13 22 29 33) ダクマムで守備力を下げて、パワーアップ最大までしてドラゴン斬りしたら1750くらった・・・4桁は初めて。 -- sssss (2011-01-04 09 16 38) 鉄の兜 ドロップ確認 -- ナイト (2011-01-26 22 09 13) MHP、ATK、MGCはリザードアクスよりも高く、逆にDEF、AGL、SPRはリザードアクスより低い。 -- DIO (2011-03-31 11 02 14) 鉄の盾 ドロップ確認 -- 風使い (2011-04-07 18 28 00) リザードマン=吸収素材、竜系を使う合成は多いので役立つ -- masa (2012-08-05 12 46 55) コイツはディフェンスタイプのプロテクスでしょ -- リザードマン (2015-01-26 22 29 15) 名前 コメント
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移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 exp_mul 雇用費 リザードマン 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 123 100 所持スキル:剣耐性:火4 水4 風4 地7 毒7 麻痺7 幻3 乱3 恐7 吸血7 魔吸3 (上位も同様)クラスチェンジ:リザードファイター(LV10) リザードファイター 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:牙突クラスチェンジ:ハイリザード(LV20) ハイリザード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:旋風斬 牙突 (投げ槍 ナイフ 斧投げ 投石)から1つクラスチェンジ:リザードロード(LV30) リザードロード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 150 10 0 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 (投げ槍 ナイフ 斧投げ 投石)から2つクラスチェンジ:ルーンリザード(LV40) ルーンリザード 沼地 1000 50 100 80 50 50 80 60 150 10 5 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 ルーンオーラ (投げ槍 ナイフ 斧投げ 投石)から2つ耐性:火5 風5 幻5 乱5 魔吸5 一般編成可能な勢力 穹廬奴(ゲルド)(S1~S3、S5、S7) ユニットの概要 攻撃は全ユニット中最高で、体力や防御、移動力も高いので、近接戦闘では最強クラス。レベル20から毒、麻痺ダガーを覚えるため状態異常も狙える。 一方、魔抵抗が全ユニット中最低なため、魔法には滅法弱い。また混乱と幻惑に弱いため、特に悪魔との相性は悪い。 しかし、レベル40でのクラスチェンジ後にそれらの弱点はある程度改善される。 Ver7.00(17/07/02?)で、ルーンリザードにリザードマン版シールドの「ルーンオーラ」が追加。耐性も僅かに上方修正され防御面で強化された。その代わりダガー系が没収され、攻撃面は直接火力に絞られた印象。 コメント欄 HP・攻撃が高く近接では役に立つが、魔抵抗が全ユニット中最弱なので、魔法ユニットとは相性最悪である。 -- 名無しさん (2009-08-29 01 19 07) 風魔法を使えるエルフは特に天敵。エアカッターでサクサクと死んでいく脳筋突撃集団の姿はあまりにも哀れである。 -- 名無しさん (2009-08-29 03 00 06) 人材のなかにはそこそこの魔抵抗を持ち、なおかつやたら強いキャラが存在する。リザードマンだからといって無視しないように。 -- 名無しさん (2009-09-10 04 52 24) 近接戦闘においてはドワーフを超えて最強。移動も優秀。 クラスチェンジする毎にどんどん強くなる。レベル20を目指そう。 -- 名無しさん (2009-09-22 02 17 11) 中立のサーペントやクラーケンは、直接殴らずにダガーで経験値を少しでも多く稼ごう。 -- 名無しさん (2009-10-05 09 01 40) 中立相手の場合、HP回復が地味に助かる。 少数で画面端に陣取り、こまめにポジションを入れ替えてやれば相当頑張れる。 -- 名無しさん (2009-11-14 11 59 12) 戦闘能力はめっぽう高く、同レベルの大抵の敵に殴り勝てる。 しかしルーンリザードまで育てないと混乱・幻想に弱いままなので、魔王軍にはどうにも弱い。 -- 名無しさん (2009-12-22 18 20 15) 海でも結構足が速かったりする -- 名無しさん (2010-01-25 05 52 58) ルーンリザードは各種弱点を完全に克服した究極のリザードマン。 基本魔法防御も10から50跳ね上がってまさに隙なしとなる。 -- 名無しさん (2010-03-14 06 20 42) 百烈斬を覚えるまで城攻めが厳しい -- 名無しさん (2010-05-05 05 35 14) 強い硬い早いと三拍子そろっているのでかなり使えるユニット。 移動は沼地だが苦手な地形はあまりないので安定してかなり早い。 レベルも上がりやすいのでかなり使える。 ただし城壁と魔法使いが相手だとあっという間に蒸発する。ドワーフのような城壁破壊ユニットが欲しい。 -- 名無しさん (2010-08-10 22 56 38) その為のソルソーンです。 最近は壊せない城壁が最大の敵。 -- 名無しさん (2010-08-10 23 30 24) でも、壊せない城壁って、魔法などの遠距離攻撃貫通しちゃうよねぇー それでいんですかね、城壁さん;; 投擲系のスキルは、城壁の飛び越えて攻撃できるって言うのはなかなか好きだったんだけど。 -- 名無しさん (2010-08-12 23 37 15) 防御側のみ壁をすり抜けるとかだったらよかったんだけどね 守勢に射程がないと相手から一方的にぼこられてしまうのが悲しい -- 名無しさん (2010-08-13 05 36 28) 一般は強いし、どの人材でもルーンリザードになれば極まった強さになる。 だが、人間との種族相性が最悪に近いため、初心者の人材プレイにはオススメできない。 -- 名無しさん (2010-08-15 09 15 31) リチムクにとっては一番恐ろしい種族 魔法の嵐をくぐり抜けた彼らに近接される事は死を意味する -- 名無しさん (2010-08-29 00 14 29) ん?近接ブリザードとメテオの嵐にはルーンリザードでも耐えられないぞ。。。 つか耐えられなかった。あくまで光と闇のリチムクにはだけど。 -- 名無しさん (2010-08-29 07 08 01) 自分がリチムクならナイアラ数体いれば瞬殺できるけどね。 -- 名無しさん (2010-08-29 09 33 31) Lv差にもよるよね、、 ルーンリザードソルソーン部隊なら、Lv25ナイアラなんて一瞬で吹っ飛ばしてくれそう。 いや、検証はしていない -- 名無しさん (2010-08-29 20 57 55) ルーンリザードになると、水と土の耐性下がるのか。知らなかった。 -- 名無しさん (2010-09-03 22 45 21) っつーか、魔法使わせてくれ魔法 魔力は確かに低いけど、人材が魔法覚える→強化可能 と、かなりぷらすになる。。。 -- 名無しさん (2010-09-03 23 03 58) せめて四属性の耐性は7にして欲しいなぁ。 ↑2にもあるけどクラスチェンジしたのに耐性下がると萎える…… -- 名無しさん (2010-09-03 23 44 02) ドキドキワクワクしながら、イオードプレイでルーンリザードになったんだが、特に仕様変更なくてガックシ。 むしろ紫鎧のせいでかっこ悪く見える(ニヤリ -- 名無しさん (2011-05-19 21 30 25) ルーンリザードで魔抵抗が上がるといっても40からレベリングするのは困難で ありがたいのは移動速度ぐらい -- 名無しさん (2011-06-15 19 35 04) 耐性という大変ありがたいモノを授かれる -- 名無しさん (2011-06-15 20 07 48) 人材ユニットのほとんどが近接(+ナイフ)しかないので、登場が遅れるとレベル上げがきつい。首尾良くイオードを捕まえれば楽なんだが。 -- 名無しさん (2011-08-27 13 26 03) ドワーフやソルジャーに対しては非常に強い。 ポテンシャルの差でガリガリ削れる。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 39 41) リザードファイターで覚える剣Ⅱが牙突に変更。 倍率120%で弾く2連射のため同レベルで防御100の相手も貫けるようになった。 -- 名無しさん (2012-11-22 00 56 47) Lv.20になると追いかけて麻痺ナイフで動きを止めて捕食という戦術が取れるようになる。 -- 名無しさん (2013-02-06 17 49 05) 自動戦闘で敵前衛とぶつけると魔法の雨で全滅する戦闘でも、ちゃんと操作して後衛にぶつければ一瞬で溶かして勝利できたりする。手動戦闘がよくわからないVT初心者には本来の難易度以上に難しい -- 名無しさん (2013-05-06 03 13 04) ノヴァを至近距離で受けたら 軍の大多数が瀕死になりますた・・・ -- 名無しさん (2013-11-28 23 06 21) 人間の人材がとても高いので、お金のやりくりが大変。人間勢力では味わえない感覚。 -- 名無しさん (2014-10-29 16 49 34) ゴブリンもそうだがイベントがいちいちカッコいい リザードマンが主役のファンタジー作品とかもありなんじゃ?と思えてくる -- 名無しさん (2014-11-10 15 13 26) 地味にレベルによって強さが激変、特に19と20の間に深い深い溝がある 牙突と旋風剣が違い過ぎるのが悪い -- 名無しさん (2015-05-31 17 42 46) ダガーが消え、適当な飛び道具を扱うようになった。 攻撃手段が豊富になったと見るか、状態以上付与が無くなってしまったと見るかはお好み。 あとルーンオーラは便利。 -- 名無しさん (2018-04-09 21 20 40) 初期バージョンではもっと黄色みのある色をしていた たぶん元ネタはフィアット500 -- 名無しさん (2020-03-15 16 49 19) ルーンリザードはファーレンほど圧倒的ではないが強い、量産型ジェイク先生って感じ アナザーでは東パーサのダンジョンを使うと簡単に大量生産できるが、デフォシナだと作るのはかなり厳しい -- 名無しさん (2022-02-15 01 13 25) リザードリーダも、量産されると、つらい! -- 名無しさん (2022-02-17 22 12 16) 名前 コメント
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No. 27 名前 リザードマン 属性 水属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 3 / 54 / 30 Attack1 アクアランス / 25 クリティカル 10% Attack2 アクア乱舞 / 8 全相手待機エレム:8のダメージ SPSkill マナ能力(召還/待機中) 他のエレムからの属性変更・攻撃属性変更・変身効果を無効化する。 Reverse 消費7 全相手待機エレムに【ターン数×2】のダメージ。 図鑑 二足歩行をするトカゲの種族で、沼地や湿地帯に生息している。ただ、環境への適応力が低いため今のところ人の脅威にはなっていない。許可の無いリザードマンの売買は禁止されているが、ハイドリーの下層地域では簡単に手に入るようだ。 ILLUST NINNIN 名前 コメント
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【名前】 リザードマン 【読み方】 りざーどまん 【分類】 用語 / 種族名 / 亜人 【代表キャラ】 ダガ、ナーフ 【備考】 ページの登録タグ: リザードマン 亜人 用語 種族名 【詳細】 亜人種の一つ。 既存の名ありキャラから推測すると命名規則は刀剣類(特に短剣。ダガ→ダガー) 外見は二足歩行する人形のトカゲ。 珍しい種族のようで、亜人種が多く住む魔王国であってもめったに見られないという。 戦闘力が高いことでも有名で、一人のリザードマンは屈強な精鋭の戦士10人分の力を持つとされる。 魔法は水系を得意とし、火系は苦手。 湿気を好むのか種族的に日中は川辺やため池周辺など水気のある場所に居ることが多いが、就寝時はベッドで寝る。 見た目が全員おなじように見えるため、他の種族から見ると個人の識別は難しい。 天使族に仕える種族だが、天使族も個体の識別はしてないんだとか。それでいいのか。 ついでに言えば村の種族代表のダガに至っては武闘会でキアービットに対し「その軌道は先ほど、見せてもらった」などとカッコイイ台詞と共に勝利しているが仕える種族より強いってのはいいのだろうか。 同じように天使族に仕えるハーピー族共々、彼ら種族は「卵生」という特徴があり、そんな彼らを従えている天使族は「身が汚れていない」アピールと言われる。 人間との交配は不可能。卵じゃしょうがない。そっちはそっちで需要があるとは言わない。全年齢! 産卵の際には水辺に卵を産み、その卵は冬直前という厳しい環境の中で孵化する。 これは天敵となる種族が少なくなる冬という環境で生まれることで安全に成長するため。 成長も早く、1年ほどで獣人族の子供を追い抜く背丈に成長した。コミック版だとやたらに目がつぶら。 大樹の村ではティアが連れてきた者達が暮らしている(当初は男性10名女性5名、計15人)。 そもそも個体識別が難しいこともあってか、作中で名前の出ている者は殆どおらず、種族代表のダガと、ミノタウロス族の世話役であるナーフくらい。 村での仕事は鶏等家畜の世話、ラスティの支配下に置かれている通信用小型ワイバーンの飼育など。 また、毎朝パンを焼いている。おかげで毎日焼きたてのパンを村長は食している。 種族的にボーリングが得意なのか、それとも単純な身体能力の高さからか、3人一組のチーム対抗戦ボーリング大会において3人全員がパーフェクトの成績を残している。 大樹の村以外ではあまり見られないということだが、なろう版240話にてニュニュダフネ海棲種(サンゴみたいなタイプ)と共にリザードマン海棲種(姿は淡水棲種とあまり変わらず)が登場している。 人間の国では天使族に従属・奉仕することでなんとか存在が許されているというような状態だったため川や池、湖で魚を獲って食べて居た模様。 同じく天使族への従属種族のハーピー族の食生活を考えると該当地域の人間族が魚を食べる場合は毒をもった魚や変わった形で好まれない魚が主食だったと思われる。
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リザードマン
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リザードマン系 マジシャン系 リザードマン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 リザードマン 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 雇用費:100所持スキル:剣クラスチェンジ:リザードファイター(LV10) リザードファイター 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:牙突クラスチェンジ:ハイリザード(LV20) ハイリザード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:旋風斬 牙突 (毒ダガー 麻痺ダガー)からひとつ クラスチェンジ:リザードロード(LV30) リザードロード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 150 10 0 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 毒ダガー 麻痺ダガー クラスチェンジ:ルーンリザード(LV40) ルーンリザード 沼地 1000 50 100 80 50 50 80 60 150 10 5 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 毒ダガー 麻痺ダガー 幻覚ダガー耐性:火5 風5 幻4 乱4 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ゲルニード 沼地 1000 0 100 90 10 10 80 70 180 10 0 1 リザードファイター / LV10雇用費:300リーダースキル:攻撃力UP 防御力UP 素早さUP 訓練効果アップ(3) ジェイク 沼地 1000 0 100 80 30 30 80 100 160 10 0 1 リザードファイター / LV15雇用費:300雇用可能:リザードマン(リザードマン) 人間(ビーストテイマー)リーダースキル:HPアップ 魔法抵抗UP 技術UP 火耐性UP 風耐性UP 毒耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果アップ(5)耐性:火7 風7 幻8 乱8 モーゼン 沼地 1200 0 130 80 10 10 80 60 160 15 0 1 リザードファイター / LV7雇用費:300所持スキル:地烈斬 チョルチョ 沼地 1000 100 40 40 60 40 80 80 160 10 25 1 リザードマン / LV5雇用費:300所持スキル:エレメンタルフレイム エレメンタルバブル エレメンタルサンダーリーダースキル:エレメンタルフレイム エレメンタルバブル エレメンタルサンダー MPアップ MP回復力UP 火耐性UP 水耐性UP 風耐性UP 土耐性UP 訓練効果アップ(2)修得スキル::エレメンタルファイア エレメンタルアクアブレス エレメンタルトルネード キュアオール(LV15)耐性:火7 水7 風7 土7 光7 闇7 ゲロゲロ 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300リーダースキル:毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 吸血耐性UP修得スキル:海ブレス(LS) 毒ブレス(LV1) → 海ブレスⅡ(LS) 毒ブレスⅡ(LV20)耐性:毒9 麻9 幻9 吸9 ソルソーン 沼地 1000 0 120 100 10 10 100 80 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:400所持スキル:剣Ⅲ 竜巻扇風剣リーダースキル:竜巻扇風剣 ダッシュ 攻撃力UP 素早さUP 麻痺耐性UP 訓練効果アップ(2)耐性:幻6 乱6 イオード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 100 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300所持スキル:弓 長弓リーダースキル:弓 長弓 技術UP 訓練効果アップ(2) ガウエン 強脚 1000 0 100 100 10 10 80 100 180 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300リーダースキル:幻覚耐性UP 混乱耐性UP 即死耐性UP 強脚移動修得スキル:暗殺(LV1) → クリティカルヒット(LV20)耐性:幻8 乱8 死8 マジシャン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マジシャン 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 雇用費:100所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から1つクラスチェンジ:ソーサラー(LV10) ソーサラー 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から2つクラスチェンジ:ウォーロック(LV20) ウォーロック 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 所持スキル:(火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B)から2つクラスチェンジ:ウィザード(LV30) ウィザード 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 2 所持スキル:(火魔法A 水魔法A 風魔法A 土魔法A)から2つ 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 スーフェン 沼地 800 100 60 60 80 40 60 60 120 0 20 1 マジシャン / LV10雇用費:400雇用可能:人間(ボウマン マジシャン)所持スキル:土魔法C 水魔法C 剣 クリスタルウォール 焙烙発破リーダースキル:防御力UP 魔力UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 訓練効果アップ(3)修得スキル:土魔法B 水魔法B(LV20) 土魔法A 水魔法A(LV30)耐性:火5 風5 幻7 乱7 黙7 石7
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「今日の死体役、お前に決定ぃ!」 【名前】 リザードマン 【読み方】 りざーどまん 【声/俳優】 植田圭輔 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第2話「魔法使いになりたい」第14話「帰って来た映画監督」第15話「ラストシーンの後は」 【分類】 ファントム 【宿主】 石井悟史(翔生大学映画研究会SPOOL) 【狙ったゲート】 真中千鶴 【特色/力】 怪力と剣を使った攻撃、硬い装甲、足場の悪さをものともしない身のこなし 【怪物モチーフ】 リザードマン 【詳細】 晴人とコヨミが経験した「サバトの儀式」で生まれたファントムの1体。 強靭な筋肉で覆われた肉体を更に硬質な装甲で纏い、極めて頑強な身体を有し、鋭い剣「スケイルソード」を振るう他、頭部から光線を発射する。 第2話で晴人の回想に登場し、「サバトの儀式」から生還して呆然としていた操真晴人に襲い掛かるが、白い魔法使いの妨害に弾かれて失敗に終わった。 凶悪な性格らしく、勝手に人間に襲い掛かり、ゲートになる可能性がある人間の数を減らし、ミサ達に命を狙われている。 独断で排除を行い、第14話でミサに粛清されかけるが、「まだ絶望していないゲート」と誤解したウィザードに救われる。 その後、成り行きで晴人達に護衛される身分となり、彼らを欺いて逃走したところをミサ達に捕らえられる。 ウィザードが誤解している事に目を付け、ミサから贖罪の代わりにウィザードの暗殺を命じられる。 暗殺がことごとく失敗し、逆上して本性を表すとウィザードと交戦。 彼らを心配してきた女優・真中千鶴を人質に取るが、ゲートと見抜いたミサに「殺害されては都合が悪い」と阻止され、乱入に混じって撤退。 免罪の条件をウィザードの抹殺から千鶴の絶望に変更され、晴人が千鶴に真実を告げれない事をいい事に堂々と接近し、心の支えが「かつて撮影した映画のフィルム」と突き止める。 保管されていたフィルムを盗み出し、更に絶望させる方法を模索、本当の心の支えが「その映画の撮影を通して千鶴の背中を押した悟史自身」と知り、ラストシーンのロケ地の湾岸でフィルムを破壊、千鶴の絶望を目論む。 行動を先読みした晴人によって眠らされた千鶴は引き離され、計画を壊された怒りからウィザードと交戦。 湾岸から近くの廃工場に場所を移し、自動車の運転などの多彩な奇襲を掛けるが、攻撃で吹き飛ばされて湾岸に戻る。 「場が悪い」と判断すると海中に逃走しようとするが、ウォータードラゴンに変身したウィザードが具現化したドラゴンの尻尾で海面を割られ、更にブリザードで海と共に凍結されてしまい、最期は「ドラゴンスマッシュ」を受け爆散した。 敗北後、最後まで事実を聞かされなかった千鶴は晴人の「悟史はアメリカに映画の勉強をするために留学した」という嘘を信じる事になる。 自身は半年前に晴人を仕留め損なった因縁を根に持っているらしく、ミサの交換条件を「面白そうなゲーム」として従っていた。 【余談】 「リザードマン」はファンタジー系のゲームに登場する怪物の1つとされ、主にトカゲやワニなどの爬虫類のような姿。 明確な伝説や謂れはないが、湿地帯や洞窟に住むらしい。 スーツは後にセイレーンに改造。武器のスケイルソードはヘルハウンドの剣を流用、後にマンティコアの剣に流用。 他のファントムは上級ファントムに対して敬語だが、タメ口で発言。
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リザードマン クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、熟練度…A以上 補正…攻+2 防+1 槌性能変化Lv1 堅いウロコをまとった水陸両用型のトカゲ男。その戦闘力は高く、ナイトを凌ぐほど。