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Jungle Hunt サイトURL http //www.freegamesjungle.com/jungle_hunt.html 概要 様々な種類のインディアンやタワーを設置して、侵入してくる敵を撃破し、村を危険から守る。左右スクロール式。 基本事項 ショートカットキー ユニット攻撃ユニット 生産ユニット バグ 攻略 基本事項 インディアンは攻撃する度に肉(Meat)を消費する。 Gold/肉は、敵を倒すか、生産タワーの設置により獲得する。 各インディアンはリサーチする事で使用可能になる。リサーチは順番でないと駄目。 倒しきれなかった敵は巡回しない。 各難易度とも、WAVE50で終了。 ショートカットキー キー 機能 十字キー、A、D マップスクロール ※デフォルトではスクロールはキーボードでのみ可能。設定を変えればマウスでの操作も可能となる。 ユニット 攻撃ユニット 名前 コスト 対 RC 能力 射程 攻撃力 SP 肉 UGC Axe Warrior 20 地 - 斧で攻撃 狭 1-5 24 2 30 Dart Indian 40 全 - 弓矢で攻撃 中 1-4 30 2 50 Poisonous Trap 75 全 25 毒状態にして継続ダメージ(1ダメージ/秒) 中 2-5 35 3 80 Icy Indian 75 全 50 敵を一時停止させる(2秒間) 中 1-3 32 3 80 Spear Indian 100 地 75 槍で攻撃。10%クリティカル(ダメージ増) 長 3-7 24 4 100 Trap Indian 50 全 100 地雷。道に設置(敵不在時のみ設置可能) - 20-30 48 - - Indian Tower 220 地 125 対地専用砲台。範囲攻撃 長 9-16 40 10 150 Bird Tower 220 空 150 対空専用砲台 長長 10-16 20 7 150 Coconut Tower 800 全 175 麻痺(2秒間)・毒(2ダメージ/秒)効果のある範囲攻撃 長長長 10-20 45 18 500 RC=リサーチコスト。リサーチは上のユニットから順にのみ可能。 攻撃力(AP)=初期(Lv1)の値。生産ユニットの場合は、APは生産力を表す。 SP=スピード。次の攻撃(または生産)を行うまでのターン数。24ターン=1秒。つまり、数値が少ないほど攻撃(生産)頻度が高い。 肉(Meat)=攻撃5回あたりの肉消費量。 UGC=アップグレードコスト(1Lvあたり)。アップグレードは無制限に可能(と思われる)。 弓、槍などの間接攻撃は誘導しない上に弾速も速くないので遠距離での命中は計算しづらく、どっちにしても接近戦狙いになる。 アップグレードについて 1Lvアップ=攻撃力の上限・下限ともに、インディアンの場合1ずつ(Indian Tower・Bird Towerは2、Coconut Towerは5)増加。 射程はAxe Warriorは増加なし、他は若干拡大する。 ユニットのレベルは星の色(Lv1-25:白、Lv26-50:青、Lv51-75:黄、Lv76以上:赤)でも表示される。 Trap Indianと生産ユニットはアップグレードなし。 売却について ユニットの売却価格は、累積コストの1/2(生産ユニットも同様)。 Trap IndianとResearcherは使い捨ての為、売却不可。 Trap Indianについて WAVEとWAVEの間にのみ、通路に設置可能。一度設置したマスには、敵の通過により地雷が破裂した後も、再度Trap Indianを設置することはできない。 生産ユニット 名前 コスト 能力 生産力 SP Oil Tower 100 Goldを稼得。肉購入ボタン:肉20を10Goldで購入。肉売却ボタン:肉20を5Goldで売却。 1-1 48 Granary 100 Meatを生産。ライフ回復ボタン:肉100で1ライフ回復。 1-1 55 Researcher 5 土地の価値を調査する(下記参照)。調査完了まで10秒必要。 0-0 240 Researcherについて 各マスを調査し、数字判定を出す。数字はOilとGranaryを建てた際の収入に関係する。なお、生産はWAVE進行中のみ。 判定 価値 1Gold/Meat生産に必要な秒数 0 なし 生産不可 1 可 6秒(Meat生産の方が若干遅い) 2 良 4秒(同上) 3 完璧 2秒(同上) ちなみに、数字は下記のように波紋状になっている(通路など確認出来ないマスも含める)。 よって、一部分が分かれば3の場所を推測する事が出来る。 1 1 2 1 1 2 3 2 1 1 2 1 1 バグ Coconut Towerが速い敵(蛇、赤い鳥)の一番手に命中しても、麻痺効果が効かず(与ダメージも無し)、抜けられてしまう(二番手以降には効く)。 たまに、一定のマスにユニットを置けなくなるバグが発生する。ブラウザの更新で解消する。 攻略 ゲーム開始直後にResearcherでマス目を2~4マス程度調査。その中に3があればOilを建て、なければやり直す。 上記で調査するマスは、右画面最右下から左3マス目のような、3方向が開けている場所がよい。(3が出た場合、隣接3か所に2が存在することになる為) 肉が不足する状況はあまりない(Coconut Towerを大量に生産しない限り)ので、Granaryはライフ回復用として1のマスに一つ設置すれば十分。Oil Tower設置を優先する。2か3のマスに計6~8体以上配置を目標。 ライフが削られてきたら、Goldで肉を購入し、その肉をライフと交換する。50Gold=肉100=1ライフ。 飛び道具(斧以外)は斜め方向に打ち出すと非常に外しやすい(前述の通り誘導しないため、半分以上当たらない)ので、敵と直対、または真後ろから攻撃できる位置に配置する(左画面の最初の突当りなど)。斧は、それ以外の、2本の通路に挟まれるマスに置く。 ただし振り向いてから攻撃するまでにタイムラグがあるため、斧で蛇を相手にした場合、振り向いた時には銭湯の蛇はもう射程外に逃げていたりする。 生産は敵がいる間のみのため、攻撃ユニットは右画面中心に設置するのがベター。ただし対空ユニットは満遍なく配置して、鳥の取り逃しを防ぐべき。 鳥対策に、WAVE4開始時までに毒を開発して設置。当面は斧のレベルアップと毒でしのぎ、Coconut Tower開発を待つ。灰鳥・赤鳥対策にBird Towerを設置するのもよい(右画面一番下の岩の間に挟まれた突き当りが、比較的逃げる鳥にも当たりやすい)。Coconut Towerが2~3体置ければだいぶ楽になる。それ以外のユニットは基本的に不要。 50面のマンモスは、斧の集中レベルアップで対処。抜かれた斧は売却して、攻撃機会のある斧のレベルアップに振り替える。なお、マンモスに抜かれても、攻撃力(10)を超えるライフがあれば、ゲームクリアになる。
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現在工事中です。 このページはサイファ(mailto sifr_blue@hotmail.co.jp)の趣味であるTRPGのキャラクターやシナリオなどを上げておく場所です。 やがてはオンラインセッションログなどもあげることができるように…と考えております。 著作権表示 「BLADE of ARCANA The 3rd Edition」「アリアンロッドRPG」「アルシャードガイア」「トーキョーN◎VA The Detonation」「異界戦記カオスフレア」は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。 「幻想戦記Ru/Li/Lu/Ra(ルリルラ)」は株式会社ホビージャパンの著作物です。 「ソードワールドRPG」はグループSNEの著作物です。
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はっぴゃくきゅうじゅうはち ポケモン20周年を記念して全種族について独断と偏見を交えて感想を書いた「ななひゃくにじゅういち」を25周年を記念して書き直したもの。 要は「ポケモントレーナーなら全てのポケモンについて語れる説を証明してみせましょう企画」です。 企画名『はっぴゃくきゅうじゅうはち』は初代アニメのED『ひゃくごじゅういち』のリスペクト。 当時は721だったからまだ語感がよかったけれど898だとちょっと響き悪いな!? 感想対象 全本編(それぞれ世代別に『赤・緑・青・ピカチュウ/金・銀・クリスタル/R・S・Em・FR・LG/D・P・Pt・HG・SS/B・W・B2・W2/X・Y・OR・AS/S・M・US・UM/Goピカ・Goブイ/剣・盾』と表記) ポケモンGO(『ポケGO』と表記、またレイドバトルは「レイド」、フィールドリサーチは「リサーチ」、コミュニティ・デイは「コミュデイ」と表記) 外伝(それぞれ『スタジアム』『スタジアム2』『スタジアム金銀』『コロシアム』『XD』『バトレボ』と表記) 『ポケモン不思議のダンジョン(ポケダン)』シリーズ(『救助隊』『探検隊』『マグナゲート』『超』『救助隊DX』) 『ポケモンレンジャー』シリーズ(無印、『光の軌跡』) 『みんなのポケモンスクランブル』 『ポケモンスナップ』シリーズ(全て) 『ポケットモンスターカードゲーム』『ポケモンカードゲーム』(一部のみ) アニメシリーズ(『無印』『XY』『XY Z』『S M』『新無印』中心) 映画シリーズ(全て) 『ポケットモンスターSPECIAL』シリーズ(第3章まで) 『スマッシュブラザーズ』シリーズ その他(『ポケモンマスターズ』など) 元対戦民なので対戦の話多め。一部非公式ネタも含む。 前回書けなかった『ポケモンGO』の話も遂に。 非対象 『ポケモンパネポン』 『ポケモンピンボール』 『ポケモン不思議のダンジョン 冒険団』シリーズ 『ポケモンレンジャー バトナージ』 『ポケモンスクランブル』シリーズ(『みんなの~』以外) 『ポケモンピクロス』 『ポケモンユナイト』 ポケモン分類法 フォルムチェンジ、姿違いは「変更できれば同一項目、不可逆のものは別項目」としてあります。 例:ロトムのフォルムチェンジは同一項目、ロコン(原種)とロコン(アローラ)は別項目 ただしメガシンカとウルトラバーストは例外として別項目にしてあります。 また、姿違いかつ不可逆でも性能差が存在しない場合は同一項目にしてあります。 例:トリトドン、ビビヨン 目次 No.001~151 カントー No.152~251 ジョウト No.252~386 ホウエン No.387~493 シンオウ No.494~649 イッシュ No.650~721 カロス No.722~807 リージョンフォーム アローラ No.808~898 リージョンフォーム GO ガラル
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復調のシャドウクローク [Shadow Cloak of Rejuvenation] 概要 外見:クローク 俗称:回復マント 入手:リカルドリサーチクエスト 2010 性能 ヒットポイント回復:1 スタミナ回復:1 マナ回復:1 マナコスト:-2% 解説・用途 各ステータス回復が1ずつ付いたマント。 殊勲のクロークに比べると、こちらは大分おとなしめの性能である。 しかしあちらがブッ飛んでいるだけで、背中の装備として見れば充分すぎるほど優秀。 特に武器の速度や魔ダメを必要としないテイマーやバードには、殊勲のクロークよりも魅力的だろう。 ガーゴイル用に変成可能 関連リンク 復調のウイング こちらはガーゴイル専用 コメント 名前 コメント
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レイナー達はザーグの攻撃を受けている植民星アグリアからの救援要請を受ける。 アグリアコロニーの代表であるDr.アリエル・ハンソンの要請により、彼らを救出しなければならない。 目的:アグリア・コロニーから避難する。 報酬:100000 新ユニット:ファイアバット(火炎放射兵) リサーチ:+3 Zerg Research 攻略 避難する民間人をザーグの攻撃から守り、宇宙港まで護衛しなければならない。 全部で50人を4回に分けて宇宙港まで送り届ける。20人死ぬと敗北。 味方の装甲輸送車も人数に含まれる。アグリアのマリーンは関係ない。 開始後基地にたどり着くまでに資源が2つ落ちているので、ザーグリングを焼きながら拾っておく。 あとは内政を拡大しつつ絶え間なく兵士を量産し、装甲輸送車の周りをウロウロしてればいい。 ザーグは前後から来るので注意するように。装甲車は案外あっさりやられる。 最初からあるバンカーを使うかはお好みで。 サルベージして兵士に回すのもよし、再配置して道を封鎖するのもよい。 あまり意味はないが頑張れば敵基地を殲滅できる。 Brutal攻略 それほど難しくはない。最初の装甲車出発までに宇宙港まで歩き、落ちてる資源を回収しておく。 バンカーも配置がイマイチなのでサルベージ。その資源を使ってバラック3~4つ建てて徴兵にいそしむ。 敵はローチやベネリングも登場するので野戦では少し危険。 3つある脇道をバンカーで封鎖してしまおう。それほど攻撃は激しくないので、サプライデポッドでブロックする必要はない。 重要なのは3ケ所同時に封鎖しようとしないこと。バンカーに入れる兵と道中護衛する兵がそろってから、 SCVも護衛しつつ作ろう。 陣地を築くか野戦ではいくかは、アーモリーでのアップグレードによるかもしれない。 バンカーを強化していれば封鎖がかなり楽になる。ファイアバットの射程も伸びてウマー。 野戦でのファイアバットはイマイチ。火炎放射はザーグリングには効果的だが、 近接攻撃するには図体がデカすぎて移動の邪魔になる。スロットを増やしたバンカーに入れる以外は特に必要ないだろう。 リサーチの取得 ・南の脇道のすぐ東 ・真ん中の脇道から入って南方向へ ・北、宇宙港の真下 計3ヵ所に配置されている。敵が埋まっているので注意。 最初は危ないので、装甲車の通過1回目か2回目の帰りにとっておこう。 取得可能Achievements ・The Evacuation ミッション 【The Evacuation】 中のクリア目標を全て達成せよ。 ・Handled with Care ミッション 【The Evacuation】 難易度 Normal において、輸送車を失わずに達成せよ。 ・Sacrifice Nothing ミッション 【The Evacuation】 難易度 Hard において、建物をサルベージしたり、失わずに達成せよ。 2つ目は「アタック移動」の際の誤射に注意。3つ目はバンカーも護衛しないといけないので素早い部隊展開が求められる。
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概要 セージ系におけるスキルのマジシャン時代からソーサラーまでの必要度解説 セージという身上をいかにして楽しくやっていくかのポイントリサーチ スキル系はセージWIKIのが秀逸なので殆ど抜粋&+α セージ・教授のFCAS型やソーサラーのスペルフィスト型は魔法戦士! 魔法剣みたいな強烈な攻撃でモンスターを蒸発させろ! スキル マジシャンスキル セージスキルセージスキル2 プロフェッサースキル ソーサラースキル精霊スキル JOB補正 育成別型分け セージ プロフェッサー ソーサラー 装備 セージ系のお勧め武器 セージ系のお勧め防具・アクセ 狩場や育成その他 h25-12.24現在の狩場・育成・コツ 旧データ 育成・コツ セージ職の狩場 てすと -- uni (2011-12-18 00 09 59) てすとにでます -- uni (2011-12-18 00 10 23) 名前 コメント
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基礎知識 能力 出版物・データ シーズン1 チャンドラ・スレシュ著 Activating Evolution アイザック・メンデス著 9th Wonders! チャンドラ博士の研究データ マーク 才与のマーク ”マーク アイテム シーズン1 タケゾウ・ケンセイの刀 ホープのバッグ スノーグローブ 風鈴 シーズン2 シャンティ・ウイルス D.L.のメダル ピーターの箱 ホウレン草の缶詰 シーズン3 化学式 触媒 ダフニのメダル モヒンダーの繭 シーズン4 コンパス 企業・団体・場所など 『組織』 シーズン1 プリマテック製紙会社 ヤマガト リンダーマン・グループ プリマテック・リサーチ 屋上 アイザックのロフト ユニオン・ウェールズ高校 カービープラザ シーズン2 コスタ・ヴェルデ高校 シーズン3 パインハースト レベル5 コヨーテ・サンズ シーズン4 サリバン・カーニバル
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編集中 2005年7月 キハ10 初めてのプラグイン 2006年6月 DF50 RS1時代の最後のプラグイン 2007年4月 キハ58系 RS2の性能を生かし逆の発想で極限までの軽量化を追求 2008年12月 コキ50000系 軽量化を追求しながらコンテナの種類を増やし、スイッチ操作もわかりやすくした 2012年6月 RS2ユーザーのリサーチを重ねて製作思想を180度見直し、徹底したリアリティと再現度を追及 2013年1月 ミキ300の製作思想を引き継ぎながら若干軽量化 PIを作っていく上で気をつけている事 1、安定したクオリティであること 2、長く使えるPIであること 3、わかりやすいPIであること 4、ちゃんかわいい
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2011/3/6 EMI ニコ生主討論会に出演。初の公式デビューである 2011/3/3 EMIたるもの事前のリサーチごときは怠らない。 ステカム動画 2011/3/6 本番当日。 朝 「今日は恵比寿に4時入りでリハだから」 初の公式にもかかわらず既に芸能人並みの風格を見せるEMI。さすがである。 出発前 美容院にヘアセットの予約を入れる。(3000円) EMIたるもの身だしなみを怠ることはない。 本番8 00~ 初の公式にしてEMIたるもの緊張などするはずがなかった。 特に持ち前の知性を発揮した知的な討論は会場からは感嘆のため息。 女性は妊娠し、男性は射精した。 本番動画
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CiM-Net は2002年1月にスタートした会員登録制のインターネットアンケートサイトです。 ご登録いただいたモニター会員の皆様には、CiM-Net事務局にて企画したサービス・製品・生活に関するアンケート等へご協力をメールでご依頼し、CiM-Netサイト内のアンケートページよりご協力いただきます。 ご協力いただきましたモニター会員の皆様にはその都度ポイントを発行し、獲得されたポイント数に応じて3ヶ月に一度、図書カード、JCBまたはNicosギフトカードと交換できます。 入会費や年会費などは全て無料となっておりますので、この機会に是非ご参加下さい。 運営会社 株式会社コンピューター・プランニング・リサーチ Access Trade(アクセストレード) [110][BR][本]