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その1 採取ルート:7番で閃光玉・虫あみ・ピッケル採取、11番で落とし穴採掘、12番で秘薬採取・虫網でシビレ罠を採る。 ※クエストによっては12番で食料と強撃ビン 主な戦術:交戦は4番か3番。ファンゴから閃光玉を剥ぎ取って置く。出会い頭の威嚇咆哮時に閃光玉を当てる。 ひたすら頭を攻撃。気絶から回復したら逃げまくる。真上に飛んだら影の下に隠れて落とし穴やシビレ罠を使う。 罠から回復したら閃光玉。空中ブレスの後の降下時に閃光玉。ずっと俺のターン。 その2 開始したらダッシュで3へ行き、10へ行く道の横のキノコのとこでピッケル採取→10入ってすぐ目の前の採取場所でペイント採取→11でファンゴから閃光を剥ぎ、採掘から落とし穴→ダッシュで5へ行き、入ってすぐのとこで爆弾を採掘二つか三つ掘れる。 ここまでを素早くやれば4に出るとレウスが丁度くるか、すでにいるので閃光投げて穴を仕掛けて交戦開始。→閃光とけるまで殴って、とけたら穴へ誘導。かかったら殴るか、爆弾を食らわしてもいい。起爆はペイントで。これで大分体力削れるから楽になると思う。 体力低いから、4でそのままケリ着くか、すぐ5に行って寝る。 爆弾は寝てから使ってもいいかもしれない その3 エリア1…回復薬(最大5個)、エリア8、エリア7…ピッケル(1個でいい) 虫あみ(1個でいい) 回復薬(最大5個 閃光玉(最大1個)、エリア8、エリア10、エリア11…鬼人薬(最大1個) 落とし穴(最大1個※要ピッケル) 閃光玉(※ブルファンゴから剥ぎ取り)、エリア12…閃光玉(最大1個) シビレ罠(最大1個※要虫あみ) 強撃ビン(最大12個)、エリア11…閃光玉(※再度ブルファンゴから剥ぎ取り)、余裕を持ってレウスに突撃。 交戦は3番、4番辺りが理想的 大剣攻略 その1 隙に 武器だし 回避 納刀 か 武器だし 回避 回避 納刀 飛んで降りてくるときに溜めだけで勝てるはず その2 閃光は四個採取できるからそれ使って威嚇中に溜め斬り喰らわせてればすぐに瀕死。 閃光をミスっても着地時に頭に溜め斬りすればいい。後は寝ているのを支給爆弾で睡眠爆破すれば終了。 コメント 特別訓練のリオレウスってどう出すんですか -- ゆうき (2009-03-17 18 47 18) ティガを倒すか討伐訓練全部をクリアする(一つの武器で) -- きんとき (2010-06-05 15 38 24) 双剣で2分台でした -- レウス+レイア-レイア (2010-06-27 06 14 56) あんまティガやってねえからうざくてうざくて・・・ -- ドスギア (2010-07-30 20 22 16) レウスのほうが倒しやすい -- ドスギア (2010-07-30 20 22 53) レ・ウスの・ほ・・倒し・・やす・い。まねしたよ -- インコ (2010-08-07 18 03 54) ・・・ -- ドスギア (2010-08-07 19 40 22) ランランルーランランルー -- インコ (2010-08-11 09 03 59) リンリンレーリンリンレー -- ドスギア (2010-08-15 19 52 39) 名前 コメント
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 80 70 55 0 30 15 40 30 100 首 50 50 40 0 20 10 30 20 0 腹 45 40 55 0 15 15 25 10 0 背中 25 30 40 15 20 15 30 20 0 翼 25 20 30 0 30 15 40 20 0 足 45 50 45 0 10 5 20 5 0 尻尾 30 30 30 0 10 5 20 20 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 180 首 100 胴 160 左翼 100 右翼 100 左脚 160 右脚 160 尻尾 150 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 11075(560)10/5秒60秒240 10075(550)5/10秒10秒- 15050(450)5/10秒30秒- 16060(520)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒・怒り時10秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 ○ ハンター未発見時のみ効果あり 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 火竜の体液(50%)火竜の鱗(25%)火竜の甲殻(20%)火炎袋(5%) 火竜の体液(10%)火竜の鱗(30%)火竜の甲殻(24%)火竜の翼膜(24%)火炎袋(8%)火竜の骨髄(4%) 火竜の上鱗(38%)火竜の堅殻(24%)火竜の翼膜(14%)爆炎袋(15%)火竜の延髄(4%)火竜の翼(5%) 火竜の厚鱗(37%)火竜の重殻(24%)火竜の剛翼(20%)業炎袋(15%)火竜の延髄(4%) 火竜のタン(75%)火竜のキモ(20%)堅竜岩(5%) 尻尾 1 火竜の体液(30%)火竜の鱗(40%)火竜の甲殻(30%) 火竜の鱗(35%)火竜の尻尾(38%)火竜の甲殻(22%)火竜の骨髄(2%)火竜の逆鱗(3%) 火竜の上鱗(35%)火竜の尻尾(25%)火竜の堅殻(22%)火竜の延髄(4%)火竜の逆鱗(12%)火竜の紅玉(2%) 火竜の厚鱗(30%)火竜の靭尾(38%)火竜の重殻(20%)火竜の延髄(4%)火竜の紅玉(6%)火竜の天鱗(2%) 火竜の秘玉(10%)堅竜岩(90%) 尻尾に耐久値1回分のダメージを与える。切断系統でのみ切断可能。 落し物 - 竜のナミダ(74%)火竜の体液(20%)火竜の鱗(6%) 竜のナミダ(74%)火竜の鱗(24%)火竜の逆鱗(2%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(37%)火竜の上鱗(24%)火竜の紅玉(2%) 竜のナミダ(24%)竜の大粒のナミダ(50%)火竜の厚鱗(24%)火竜の天鱗(2%) 火竜のタン(100%) 飛翔中に怯み・閃光玉などで墜落させる。 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭 火竜の鱗×1(65%)火竜の甲殻×1(35%) 火竜の鱗×1(65%)火竜の甲殻×1(31%)火竜の逆鱗×1(4%) 火竜の上鱗×1(60%)火竜の堅殻×1(30%)火竜の逆鱗×1(6%)火竜の紅玉×1(4%) 火竜の厚鱗×1(60%)火竜の重殻×1(30%)火竜の紅玉×1(6%)火竜の天鱗×1(4%) 火竜の鱗×1(50%)火竜の甲殻×1(25%)火竜の体液×3(25%) 頭に部位耐久値2回分のダメージを与える。 翼 火竜の翼爪×1(83%)竜の爪×4(17%) 火竜の翼爪×1(83%)竜の爪×4(17%) 火竜の翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) 火竜の剛翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) 火竜の翼爪×1(75%)竜の爪×4(25%) 翼に部位耐久値1回分のダメージを与える片翼破壊で報酬確定。 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 火竜の体液×2(25%)火竜の甲殻×1(55%)火炎袋×1(20%) 火竜の甲殻×1(52%)火竜の翼膜×1(33%)火竜の逆鱗×1(2%)火竜の翼×1(8%)火竜の尻尾×1(5%) 火竜の堅殻×1(60%)火竜の上鱗×2(24%)火竜の逆鱗×1(6%)火竜の紅玉×1(2%)火竜の翼×2(8%) 火竜の重殻×1(60%)火竜の厚鱗×2(24%)火竜の紅玉×1(6%)火竜の天鱗×1(2%)火竜の剛翼×2(8%) - 下位 体力40%以下上位 体力25%以下G級 体力20%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★6 一対の巨影 狩猟 100 105 1120 115 100 上位 ★9 噴煙まとう王者 狩猟 96 116 3200 220 80 モンスターハンター 連続狩猟 110 126 3840 400 70 集会所 下位 ★2 リオレウス討伐指令 狩猟 100 105 2240 120 100 ★5 王の領域 狩猟 100 105 4000 170 95 赤竜と緑竜 狩猟 96 116 2240 170 95 上位 ★7 リオレウス討伐指令 狩猟 96 116 4320 270 75 ★8 一対の巨影 狩猟 88 130 2560 290 80 玉座を目指して 連続狩猟 100 115 1920 250 85 G級 G★2 噴煙まとう王者 狩猟 91 135 6240 365 70 G★3 火山の三柱 連続狩猟 100 115 3200 400 60 イベント G★2 JUMP 赤き闘技会 連続狩猟 トレジャー ★3 森丘でトレジャー! トレジャー 100 100 1120 100 100 訓練所 個人 特別★4 リオレウス討伐訓練 討伐 100 100 1440 102 100 怒り時 x1.6 x0.9 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 2069.3~2216.0 集★8 一対の巨影 G★2 噴煙まとう王者 銀冠 1857.5~2053.0 最小 金冠 1433.9~1466.5 集★8 一対の巨影 基準 1629.4 計算上のサイズ範囲 1433.9~2199.7 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 噛み付き 回転尻尾 右回転と左回転がある 威嚇 尻尾に攻撃判定がある 低空滑空 空中蹴り 毒 高確率で気絶 空中急襲 毒 炎ブレス 火 バックジャンプブレス 火 空中炎ブレス 火 バインドボイス【小】 特記事項 コメント 旧砂漠にて捕獲したときに落し物発生しました -- akito (2009-10-10 01 56 59) 集★8 一対の巨影 にて、タイム48 38エリア移動4→3で最小金冠1433.9を確認。 エリア移動4→6は未確認。既出でしたらすみません。 -- 銘無しさん (2009-10-25 22 48 48) ↑x2 200匹以上狩ってるけど罠で落とし物が出たことは一度もありません。再現性はありますか? -- 銘無しさん (2009-11-15 00 28 56) ↑しびれ罠時に落し物します。集★2ですが・・・ -- taka (2009-11-22 22 33 55) ↑★2で16回痺れ罠仕掛けてみたけど一度も落とさなかった。50%を16回やって落とさない確率は0.0015%。 乱数の偏りがあるとしてもこれはとても落とすとは思えないんだけど……誰か拾い物術で試して貰えるとありがたい。 -- 名無しさん (2009-11-23 03 03 42) 拾い物術発動で試してみましたが落し物ドロップ無し。レイアと勘違いしたのではないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-23 08 23 34) G★2噴煙まとう王者にて、最大金冠2232.3を確認。 -- 名無しさん (2009-11-24 09 02 34) 集★8一対の巨影にて、エリア4でレウスがクエ開始後もふくめ翼を3,4回広げる。 その2回目に広げた瞬間49 32.31で最小金冠1423.9でした。 1度しか試してませんが参考までに・・・ -- ボマー (2009-11-27 21 34 28) 集★8一対の巨影で↑の方法を試したところ翼広げ二回目49 31で最小金冠1466.5出ました。 またレイアも49 32で1448.1の最小金冠出ております。 -- 名無しさん (2009-12-11 11 37 28) リオレウス、リオレイア等の2本足の飛竜(ティガレックスのような前足を持たないもの)を捕獲して倒れるとき、足元にいると尻餅程度の攻撃判定があるようです。 -- 名無しさん (2010-03-11 17 51 03)
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元祖MHシリーズの顔とも言えるモンスター CSシリーズや、辿異種でヴォルガノスの聖域に侵入してしまった数少ないモンスター。 ちなみにワールドツアーはリオレウス唯一の龍属性の技である。 oi misu おい ワールドツアーすんな 原種 誰もが一度はバックジャンプブレスで即死した経験があるだろう。 怒り時の攻撃力が非常に高く、気まぐれにワールドツアーを開催してはハンターを困らせる。 正面には立たず、怒り時は欲張って攻撃をせず常にバックブレスを警戒するといい。 課金装備の強化素材として下位個体の鱗が使われる。 最近では「着々強化!特典防具【下】」という確定クエやショートカットの実装もあり意識することはないが、 昔は塔マラソン+甲殻ばかり貯まることにホッハするハンターも多かったそうな。 ちなみにHR帯のクエスト整理にあたって、奥さんと登場するクエストが猟団クエスト以外に無くなってしまった。 また同じくして、上位個体がHR3での指定クエストになっている。 亜種 亜種の特徴でもあるが、全体的にモーションが速くなり肉質が硬めになっている。 氷と水がやや効きにくくなった代わりに雷属性が通る。 なおハンターズ上位クエストの単体狩猟クエストは特殊な解禁条件が設定されていた(いつ修正されたかは不明。少なくとも、G10のハンターズクエスト大削減に絡んで修正されているはず……?)。 MH2時代からのものであるが、キングチャチャブーから剥ぎ取れる「始まりの唄」を唄収集家に渡すことで解禁される、という物。 今は上位クエストでは標準・火攻珠G・ルテシアメモが森丘クエ、 双火槍サブ・装填珠G・プーギー卯花・プーギー芥空濡乳が塔クエとなっている。 下位は塔クエのみで原種ともどもマラソン面で叩かれる。 希少種 斬武器は翼が弱点、打撃は頭が弱点。頭をひたすら斬っている子がいたらスタンプで吹き飛ばしてあげよう。 切断の弱点が大きいので打点が高い武器で行くと怯みっぱなしとなる。 また、気絶肉質が200、つまり気絶値に2倍の補正がかかるのでスタンを積極的に狙おう。 この関係で特異個体からスタンを奪うこともそこまで難しくはない。 龍属性が全く効かず、氷属性もほとんど効かない代わりに水と雷がよく通る。 後述の変種はこれと全く異なるので注意。 変種 弾が腹にあまり効かなくなった。 しかしながら背中が弾に弱くなってるので落とし穴中はカモ中のカモと化した。 その昔翼に弾100が通った時代があったとかなかったとか。 なお頭に斬が通らなくなったので斬打は棲み分けを。打も大して通るわけではないが… 属性は腹に龍、背中に水が通ることは通るのだが、それ以外が微妙なので無属性でもさして問題ない。 G10においてはなぜか討伐クエが配信されるという不具合があった。 サブターゲットなしでメイン獲得Pが900と、ババコンガより少ない。(*1) 更にこのクエストには「主な報酬」の項目が存在しない。 またハンターズクエスト★5には他に討伐限定のクエストはなく、また捕獲限定のクエストもない。 恐らくは過去のクエストを間違って掘り出してしまったと思われるが…… 一切言及されないまま密かにG10.1で修正されている。 奇種 基本的には亜種と同じ。 それどころか亜種よりも脚が斬に弱くなっており、斬武器4で脚ダウンループなんてことも可能。 属性は全体的に通りにくくなっているが変種ほど激烈ではないので亜種同様でOK クエが森丘夜固定なのでキケン大好きが発動しない(森丘夜はモンスターエリアのスタートが無いため)ので注意。 強化可能なSP珠は腕力珠SP・真、文鎮珠SP・真、強弾珠SP・真、旅人珠SP・真の4つ。 腕力珠SP・真は腕力珠SPのデメリットが全て無くなった。絶大装備等を組むときに使えるかもしれない。 文鎮珠SP・真は達人の+値が15になり使い勝手が良くなった。 強弾珠SP・真はスタミナ+10が付与され弓向けの特性が増した。ボウガン用としては微妙か。 旅人珠SP・真は地形・火耐性・龍属性攻撃とテオナナを相手にしてくださいねと言わんばかりのスキル値である。 希少種変種 小部屋では剛種相当と記載されている個体。 初期型特異個体の一体であり、モーションが一部変化している。 ハードコアモードとG級のレウス各種の原点となっているので覚えておくとよい。 具体的には 滑空が低空飛行に バックステップ→飛びかかり 空中からの急襲が超遠距離までホーミングしてくる 尻尾回転中に回転方向を逆転させてくる。 ブレスがレウスの目の前あたりで着弾する 閃光玉の有効時間が非常に短い この辺りか。 それとハードコアを先取りしたのか尋常じゃないくらい怯みづらく 気絶し辛くなっている、普段の希少種のようにはいかない。 とはいえ肉質的には上位と同じで、斬→翼、打→頭、弾→尻尾。棲み分けが大事。 あとシビレ罠は普通に有効。 属性は水と雷が全く通らなくなり、氷と龍が通るようになった。 なおこいつが出てくるクエストはハードコアモードにすることができず、故に凄腕HC素材も無い。 ちなみに特殊素材クエストにも存在しており、そのため剛種適性試験廃止後も会うことが可能。 特異個体 それぞれ ハードコア・リオレウス ハードコア・リオレウス亜種 ハードコア・リオレウス希少種を参照 G級 ★4にて登場。特異個体と原種が入り混じった状態で、理不尽動作が少ないため戦いやすい。 ただ、やはりというべきか怒り時の攻撃力の高さは凄まじい。怒りブレス系は皆の期待を裏切らず即死級ダメージである。 また、毒爪強襲は別物と化し、風圧で地面を吹っ飛ばして広範囲を攻撃する攻撃に変化している。 脚、地面の判定どちらもダメージはそこまで変わらないが、脚直接の場合は毒を受ける。 また、レウス自体はハンターを蹴るより、風圧で地面ごと吹っ飛ばそうと移動するため、特異個体の毒爪より回避しやすい。 ただ、風圧で地面を吹っ飛ばしている関係で範囲が広くなっており、巻き添えを喰らうことも。 滞空ブレスは通常の他、的確にハンターを狙おうとする特異個体Verの両方が存在する。 基本的に遠距離にいたら高度を取って滞空ブレス、近距離だと特異個体と同じで低空滞空ブレスを行う、 と、判別はしやすい。特に剣士、ガンナー混合PTなら尚更なので対処しやすい部類と言える。 G級古塔BGMが聴ける最初のモンスター。 塔BGMのモンスはデュラガウア登場までコイツだけであり、長らくG級古塔BGMを占有していた。 武器はレウス武器の龍属性版。先行テスト時はレイア武器の方が龍属性であった。 穿龍棍以外は龍・毒の双属性であり、割と貴重。 時代も進み今では担ぐことはないだろうが、ナヅチ武器と被らなければ匠持ちパートナー用にありかもしれない。 防具はGGでリデザインされて以降PVやローディング中画面などで見たという人も多いはず。 スキルは「怒」が付く。 G1時代は唯一の怒持ち装備であったが、発動難度が高すぎる上に防具一式では19つまりブチギレが出ないということで残念視された。 現在ではこれ以上に優秀な装備も増えており、あまりピックアップされないだろう。 ちなみにリオレイアやドドブランゴと同じく、こいつも特異個体が存在するのにもかかわらずG級ハードコアが無い。 共通点としては、いずれも初期型特異個体である(ディアブロスも後に登場したが、こちらもハードコア不可)。 特異個体と原種の性質をミックスした存在であるため、特異個体化が難しいか、 あるいは無闇にHC対応させない方針(ノーマル前提モンスター)だと思われる。 G級希少種 ランクは★7。こちらはHCにすることが出来る。 動きのベースは希少種変種であり、ノーマルモードでも低空滑空攻撃やホーミング強襲を使用してくる。 通常のワールドツアーはオミットされているようだ。 新技として遂に旦那もチャージブレスを身につけてしまった。 空を飛び回り地上に向けてブレスを乱射した後、空中で大型のブレスをチャージし、放った後にそれを自ら蹴り砕いて炸裂させる。 リオレウス本体、及び後方に広がる爆風に判定があり、後ろから追いかけると巻き込まれやすい。 SA状態なのか攻撃で叩き落すことも出来ないようで、新手のワールドツアーと言えるか。 が、このチャージブレス自体に物体判定が有り、 攻撃を加えるとレウスが蹴る前に爆発させるという情けない珍事を起こすことができる。 もしくは、やや狙いづらいがチャージブレスを生成する直前に閃光を炸裂させるとブレスが霧散して墜落、 長時間地上でもがき続ける特殊なダウンを奪うことが出来る(少しタイミングがずれると地上で閃光を食らったのと同じ状態になるが)。 肉質は上位の希少種に準拠している。 スタン肉質も200に戻ったのだが、素の気絶耐性がG級モンスターにしてはやたら高い300となっており、 集中的に狙っていかないとスタンを取るのは難しくなっている。 尻尾にレア素材の秘髄が含まれているが斬打の肉質が非常に硬くただの斬武器やランスでは厳しい。 適応撃や切断曲射(斬属性だがダメージは弾属性で計算されるため尻尾にダメージを与えやすい)を使いたい。 武器は双剣・ガンランス・笛・へビィ・ライト。へビィは新デザインである。 属性はレイア同様火属性。こちらもレイア希少種同様、高攻撃力+長い紫ゲがポイントのようだ。 防具は達人・刀匠(扇射)・痛撃とかなり強力。GXでは部位によって一閃や怒がセットになる。 装飾品でも残るため、ソル剣(射)珠GX3とGX5はG5以降大いに普及した装飾品となった。 防具自体もヴァイスGXシリーズほどではないが使われており、特に高バランスの脚がよく使われていた。 なおGXLv6にてG級版金銀2頭クエの報酬である「火竜の宝鱗」が必要。 このクエストは強制HCなので注意。 G級亜種 G6で登場。 難易度は★5。 通常のバックジャンプブレスのほかに、短距離バックジャンプ時にもブレスを放つようになった。 このブレスは地面に着弾すると赤熱し、一定時間後に大爆発を起こす。 また、四股踏みを行ったあと飛び上がり、ハンターをある程度追尾してボディプレスをかます技も使用してくる。 四股踏みは判定が狭いが、ボディプレスはかなり判定が広く、エリアの狭さも相まって距離を取っての回避がやや困難。 相変わらず怒り時の攻撃力上昇が半端ではないため、これらの攻撃を怒り時に貰わないように注意したいところ。 肉質面は通常ランク亜種を硬くしたような数値になっている。 雷が通るのも相変わらずだが、電撃弾や空中戦対策なのか首・背中・翼・尻尾にはあまり通らなくなっている。 物理はいつもどおり斬・打は頭。弾は腹が一番通るが、狙いづらければ脚(35)でも弱点特効が機能する。 Z以降の穿龍棍のリーチ短モードでも翼は軟化するが、直接長で頭を殴ったほうがもちろん早い。 武器はランス、双剣、ライトボウガン、ガンランス。双剣は新デザイン。 原種が龍毒、希少種が火属性となっているが亜種はエスピナス希少種同様の炎属性を持つ。 防具は火属性を重視しているのか剣士・ガンナー共に火属性攻撃強化と属性攻撃強化が付く。 原種同様怒のスキルも有しており、ガンナーは貴重なスキルである「速射」も備える。 剣士GF・GX珠は火属性攻撃+5が発現するのが特徴。腕には刀匠も付く。 ガンナー珠は火属性攻撃は付かないが速射が付く。ただしヘッジやベルとは違い、最大でもポイントは2。 胴GXの精錬で剛撃が残るため、現状唯一剛撃と怒と速射のSPを持つ装飾品が作れることになる。 G7では亜種との2頭クエも追加された。難易度は★7で強制HC。 特異個体亜種は陸上戦を主体に暴れまくるため、ある意味希少種2頭より難しいかもしれない。 辿異種(原種) 異常発達した翼が特徴的な辿異種。 怒り状態になると、その翼を炎上させるようだ。 遂にMHFでもヴォルさんの聖域(火山エリア9)に突入するようである。 このページで黄色い残光を発して待っているぞ! 白レウス 青白い体に加え、どういうわけか禍々しい赤い残光とシャンティエンみたいな青い粒子を纏ってる。 PS3版、及びWii U版のパッケージモンスター。 比較的低めのHRから挑めるとされていたが、いざ蓋を開ければ剛種もしくはG級で、レウスとはまた異なる新モンスターのようである。 詳細が知りたい?よろしい、ヤツの目の前に直送してやろう。
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『リオレウス亜種』 説明 リオレウスの亜種、青くなった以外は特に変わった気配はない(肉質等は変化しています) 攻撃パターンなども同じでリオレウスを倒せた人ならば多分倒せないことないと思われます 原種との違い 原種と亜種の違いは体の色の他に滞空等が挙げられます、確定情報ではないですが何回か 戦った限り原種に比べると比較的地上戦が多いです 攻撃パターン等はさほど変わりないのでリオレウスと同様の戦い方で結構です ちなみにはっきり言ってしまってリオレウスの劣化版です
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赤のバフカードを象徴するヒーローで、3つのヒーローアーツすべてがユニットを強化する効果を持つ。 赤緑などのアグロ系混色デッキに採用されることが多い。 ヒーローアーツ 強襲 AP 19 効果 すべての味方ユニットの攻撃力+2 効果自体は非常にシンプル。全体強化のため、できる限り自分のユニットを3体並べてから使用したい。 ユニットを横展開しやすいように緑のMPブーストユニットを採用した赤緑アグロデッキとの相性が良い。他のバフ系アーツのように特殊能力付与がないので、元々<空戦>や<連撃>などを持つユニットも併せて採用したい。 v1.4まではAP25というすさまじく重いAPだったため弱いヒーローアーツの代表のような扱いだったが、v1.5.0でAP19に上方修正された。が、「有利状況をさらに強化する」「不利状況を打破しにくい」特徴があるため、あまり使われていないのは変わらずか。 逆鱗 AP 22 効果 味方ユニット1体に<空戦>を付与し、このバトル中に「場のユニットの攻撃力をアップする効果を持つアクションカード」を使用した回数分、攻撃力をアップ(最大値は3) 強力な特殊能力<空戦>と攻撃力上昇を永続付与する、2つの効果のかみ合わせが良い非常に強力な効果を持つ。もともと<連撃>を持つユニットにかけることで相手のブロックをかいくぐり、ヒーローに対し大ダメージを狙える。 バフ系アーツの例に漏れず多色のアグロ系デッキに向いており、MPブーストユニットを持つ緑との組み合わせが主流。優秀なバフカードの多い黒との組み合わせも見られる。 v1.4まではAP18、攻撃力上昇効果の上限なしという凄まじい効果だった。理不尽に近い1ショットキルなどもあり、特に初心者~中級者から多くのヘイトを集めv1.5.0で今の形に大幅ナーフされた。ナーフ後は特にAPの増加が響き一線から退く形になったが、現在でもファンが多く上手く回れば強力なヒーローアーツ。 火炎の防壁 AP 14 効果 味方ユニット1体にHP+2、<シールド>付与 リオレウスの他のアーツと違い、防御面でユニットを強化する効果を持つ。 ジルの抗体の活性化と比べるとやや微妙な効果に見えてしまうが、こちらは前提条件が不要でデッキ構成に自由が効く点で差別化できる。 地味な効果ながら<シールド>付与は強力で、相手のダメージ除去を防ぎ、特に<空戦>ユニットにかけ場持ちをよくすることで相手のライフを大きく削る事が出来る。 スキン 蒼火竜 画像募集中! 期間限定で販売されたセレクションパック購入時に低確率で排出されたリオレウス亜種カラーのスキン。 2020年3月現在入手方法はなく、再入手についてのアナウンスもない。今後セレクションパック等が発売された際に復刻されることを期待したい。 コメント 名前 コメント
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リオレウス ランク:C S(モンスターハンター) 属性 ・雄 ・飛龍種 敗北条件 参加キャラが半分以上(切り上げ)死んでいないと敗北 ハンターか狩人が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 4 特殊能力 ・火炎弾[戦闘][主要][攻撃][E] LV:4以下の攻撃Cカード3枚を使用し同調不可の連続攻撃。 対象は1回ずつ指定する。ESPパワーを5消費する。 ・突進[戦闘][主要][攻撃][格闘] 自分以外の全員に反撃不可の格闘攻撃を行う。 ・尻尾[戦闘][格闘(白兵):1] ・ワールドツアー[戦闘][特殊] Cカードのテレポートの発動チェックに成功した時、そのCカードのLVを+2する。 このテレポートの逃避効果が打ち消された場合、自分はそのラウンド中気絶する。 ・怒り状態[全般] 自分の耐久力が3以下の場合、自分の攻撃の火力を+5できる。 ・空の王者[通常] テレポート移動時、ESP能力レベルを6として扱える。 ・剥ぎ取り[全般][特殊][常動] 自分がキャラクターに止めを刺された時、能力名を宣言する。 対象は能力カードを1枚得ることができる。 ・リオレウス(希少種)[全般][特殊][常動] 実は生きていたチェックに成功した時、キャラクターシートを1枚引き、ランダムに能力を1つ得る。 解説・動き方 敗北条件はかなり緩い。自分から動く必要がほとんどない敗北条件なので 本気で勝ちたいなら重要拠点破壊と自分以外の(S)キャラクターに注意しつつ 裏シルエットでゲームが終わるまでじっとしていればほとんど勝てる。 ただ、それだけだと暇で暇でしょうがないので面白半分に戦闘に参加するプレイヤーが後を絶たない。 その場合は(G)陣営と(E)陣営のパワーバランスを見極め、強い方の味方に付くとよい。 その場合でも人が死に初めてやっと仕事があらわれ始めるのでゲーム中盤まで暇なキャラである。 つまり惑星編で死んでおいて復活の試行回数を増やし、 希少種になったほうが有意義であるという理論を唱える者もいる。(あくまで1例。鵜呑みにしてはいけない) Q&A Q.雄は男として扱われますか? A.はい、男として扱われます。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★7 白銀の火竜 集★7 竜王の系譜 イベント上位 太古を照らす、白銀の太陽 イベント上位 月下の夜会 サイズ 2139.12 2122.01 2104.90 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★7 白銀の火竜 集★7 竜王の系譜 イベント上位 太古を照らす、白銀の太陽 サイズ 1659.96 1642.85 1625.73 判別方法 画像 コメント 集★7 竜王の系譜にて最大金冠2139.12 を確認 -- (ささにしき) 2016-03-20 08 40 30 平地でシビレ罠をかけ左足に大タルG設置、カカトが大タルGを下回れば最小金冠候補 -- (名無しさん) 2016-05-01 10 33 06 集★7 白銀の火輪?ですかね -- (名無しさん) 2017-01-06 18 15 12 月下の夜会にて、最小金冠確認(1659.96) -- (名無しさん) 2017-01-26 20 54 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラス:バーサーカー 属性:混沌・狂 真名:リオレウス 出典:モンスターハンターシリーズ 性別:男 身長・体重:203㎝・108㎏ ステータス:筋力A耐久B敏捷B魔力C幸運C宝具B クラス別スキル 狂化(A+) 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御さえ不可能になる。 保有スキル 対魔力(A) A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではバーサーカーに傷をつけられない。 魔力放出〔炎〕(C) 自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 バーサーカーの場合、白熱する炎が魔力となって武器ないし自身の肉体に宿る。 耐火(A) 炎に対しての耐性。 炎を使った攻撃のダメージを低下させる。 天空の王者(EX) 優れた飛行能力を持つために付けられた称号。 天空からの奇襲にプラス補正がかかる。 宝具:『爆炎の顎(フロガ・ゲネイオン)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~5 最大補足:10人 炎を口内に宿し、噛み付くことで前方に爆発を起こす。 命中した者に延焼し、焼き尽くす。 自身の口内は焼かれるが、瞬時に回復する。 名前
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■リオレウス 飛竜種 出現エリア:孤島 / 火山 ■剥ぎ取り ※上位素材は緑色で記載しています。 ▼本体(3回)▼ 火竜の鱗 火竜の甲殻 火竜の翼膜 火竜の翼爪 火炎袋火竜の上鱗火竜の堅殻火竜の翼膜爆炎袋火竜の延髄 ▼尻尾(1回)▼ 火竜の骨髄 火竜の鱗 火竜の尻尾 火竜の逆鱗 火竜の上鱗火竜の延髄火竜の紅玉火竜の逆鱗 ▼落し物▼ 竜のナミダ火竜の鱗火竜の逆鱗 ■破壊部位 頭、尻尾、両翼 ■属性など 属性 : 火×、水○、雷△、氷○、龍◎状態異常: 毒 、麻痺○、睡眠 、気絶○有効アイテム: 落とし穴、シビレ罠、閃光玉、肉系 ■主な行動 バインドボイス、滑空突進攻撃、離陸直後ブレス、突進、かみつき攻撃、尻尾振り攻撃 滑空かみつき、滑空蹴り攻撃、上空からブレス攻撃、地上ブレス攻撃、捕食 ■攻略法・アドバイス 今作のレウスは飛びながら~の状態がほとんどです。 攻撃できるタイミングが少なくなっているので、貴重なチャンスを逃さないようにしましょう。 攻撃のタイミングはレウスが地上に降りてきてブレスを吐く時か、突進前の方向転換時にできる隙を狙います。 レイア同様足を重点的に攻撃してダウンさせ、そこを集中攻撃しましょう。 主な攻撃パターンは【空中:滑空攻撃系・ブレス】→【地上:突進・ブレスなど】→…という風になっています。 空中にいる時も攻撃すれば地上に落ちる事もあるので、敵の攻撃をうまく回避しつつ攻撃していきましょう。 また、今作では閃光玉ハメはできなくなっている模様です。 1回目は普通に効きますが、それ以降は効果時間が極端に短くなったり、効かなくなったりと修正されています。 閃光玉を使用する時は使うタイミングをよく考えて使いましょう。 ≪滑空蹴り攻撃について≫ レウスがいつもより高く飛んでいる状態から急降下して蹴ってくるのが滑空蹴り攻撃です。 これを受けると毒・ピヨり状態になります。 この状態から追撃を受けると非常に危険なので、レウスが高く飛んだと思ったら注意しましょう。 ≪捕食について≫ ※レイアと同様です。 詳細な条件は不明ですが、滑空攻撃されたハンターが捕食される事があります。 その場合仲間がレウスを攻撃してハンターから引き離さなくてはなりません。 引き離すのが遅くなれば捕食されているハンターのHPがゴリゴリ減っていくので注意が必要です。 ※モンスターを捕食時には落し物を落とすので、隙を見て採取しよう。
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【作品名】MONSTER HUNTER 【ジャンル】ファミ通文庫から発売されたノベライズ 【名前】リオレウス(赤) 【属性】飛竜、空の王者 【大きさ】全長1600~1700cm、全高400~500cm(巻末資料より) 【攻撃力】並の鎧ならば足や翼の爪で紙のように引き裂く。 火炎弾:自分の爪で全く破壊できず、鉄が溶ける熱でも表面しか溶けないほどの金属で出来た砲台を、粉々に吹き飛ばした。 自分が飛ぶより上の速度はある。 100メートルほどの射程はあるだろう。 【防御力】 かなり鍛えた人間でもかなり重く感じるほどの量の火薬が樽に入った爆弾を、二発同時に腹の真下で爆発させられても腹部の甲殻が剥がれ、 多少のダメージを受けるくらいで戦闘可能。 人間の腕が吹き飛ぶような弾丸を片目に撃ち込まれても戦闘可能。甲殻に当たれば弾き返す。 全長5~6m、全高2mの肉食恐竜を一撃で黒こげにして焼き殺すほどの炎を噴く槍で甲殻が剥がれた腹を刺され、そのまま引きずり倒されても戦闘可能。 人間大のハンマーを、かなり鍛えた人間にも目視できない勢いで顔面に叩き込まれても自分の顔が半分地面にめり込んで少し甲殻が剥がれるくらいで 即座に尻尾で反撃可能。 甲殻の耐熱性は鉄が軽く溶け崩れ、自分の爪で破壊できない金属ですら表面が溶ける熱を受けても全然平気で溶けもしないほど。同族の爪でも破壊できない。 【素早さ】大きさ相応の肉食恐竜レベル。大きさ相応の鳥くらいの早さで飛行可能。 【特殊能力】火を吐いた際に焼けただれた喉も数十秒ほどで回復するほど早い再生。 威嚇咆哮:聴いた相手の本能の部分から恐怖を引き出し、筋肉を硬直させて数秒間立ち竦ませて動けなくする。 「鍛えてもどうにもならない本能の罠」、「人が持っている動物的な部分を恐怖させる」とあり、達人クラスでも確実に止まる。 短時間に何度聴いても硬直し、身体が動かなくなるのは慣れでは防げない。人間には有効だが同種の飛竜や他の飛竜には 効果が無かったため、人間以外の動物にはただうるさいだけ。射程は自分中心に100mほど。 作中ではリオレイア、リオレウス、モノブロスがこの咆哮を使用している。 【長所】けっこう強い 【短所】中級への関門程度の実力でしかない 【戦法】空中から炎吹きまくる 4スレ目 102 :格無しさん:2014/11/05(水) 16 49 37.14 ID Q61iGo8T 赤リオレウス考察 4斗樽が36リットル入るらしいのでまあ36㎏くらいの重量の火薬が樽爆弾に入っているのだろう 黒色火薬1kg当たりの爆発エネルギーは調べても載ってなかったがまあダイナマイトよりはマシだろう ○ロボット戦車 火球勝ち ○バナナワニ 火球で勝ち ○ジン 火球勝ち ○ユートム 光線銃は効くかもしれないが、まあ火球でスクラップに出来る ○ゲルニカ 遅いので火球で蒸し焼き ○雷火軍曹 火球勝ち ×マンティス 素早すぎ。空刃波で羽を攻撃されたらきつい。 △再生バットマン すばしっこくて攻撃当たらん ○ジッポー 火球に巻き込んで勝ち ○デスゴール 火球で焼きまくり勝ち △北風 わからん ○ドラゴン 火球勝ち ×ガイサック 砂に潜られビームで羽を突き破られて撃墜 ○バラゴン 火球で何とかいけるか ×スペースウーマン 射殺負け ×キレネンコ 岩で撃墜され殴られ負け ×コリー 大きさ負け スペースウーマン>ガイサック=バラゴン=赤リオレウス>ドラゴン(MONSTERS)