約 1,741,310 件
https://w.atwiki.jp/jinruisaikyou02/pages/38.html
【作品名】Fateシリーズ (Fate/stay night、hollow、Zero) 【ジャンル】エロゲ(過去編のラノベ含む) 【名前】 アルトリア 【属性】 英雄 【大きさ】 154cm 42kg 【攻撃力】 両手で振るう聖剣『エクスカリバー』を装備。大木を両断する威力。 ・風王結界(インビジブル・エア):剣にまとわり不可視にする魔術の風。常時発動。 解除すると数十m先からもわかる暴風が巻き起こり、鍔迫り合っていた敵を1~2m程弾く。 一度きりの飛び道具としても使える。その際の威力は数値換算で通常斬撃よりやや高め また、風の防壁として剣以外のものに対して展開することも可能。 高層ビルを覆って大型肉食獣並の怪物を近づけなくした。 ・約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる魔術ビーム。 ビームの幅は最大で400mあるが直接の斬撃の当たり判定は先端のみ。 河川にある大型船舶を破壊し全長200mぐらいある怪物を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させる威力。 河川(幅400m)を干上がらせるほどの熱量は当たり判定のない刀身(ビーム)全体にも含まれる。 『風王結界』を剣から解除しなければ使えない。 使用回数は2度+『全て遠き理想郷』1回、鎧を解除すればもう1度だけ威力の高い通常斬撃として放てる 射程数km(設定では99とあるがこれは単なるカンスト)。真名解放時間は1秒ほど 。 魔力放出:普通の純度の低い武器と打ち合えば、相手の武器を破壊できる。サーヴァントの名刀でも真正面から 打ち合えば歪んでしまう。大型肉食獣並の獣と戦えるだけの威力を持った敵の短剣を粉々に砕く。 【防御力】 魔力で編まれた、首から上以外の全身を覆う瞬時に着脱可能な鎧を着用。 時速200km/hでコンクリに叩きつけられてもグロッキーになる程度で済んだ。 ノーモーションで3連投射される、アーチャーの矢と 同等の威力を持つ短刀を風切り音と「直感」で軌道を読んで弾く。 全て遠き理想郷(アヴァロン):真名解放して目の前にかざすことで数百のパーツに分解し、使用者の身を 妖精郷(異次元)に移して6次元までの魔法を含むあらゆる攻撃・干渉を防ぐ鞘。発動中の移動も可能。 持続時間は最低でもエクスカリバーを撃つ直前まで。 装備中は自然治癒能力が飛躍的に上がり、不治の呪いも無効化する。 【素早さ】亜光速で斬り合いが可能(Zero3巻) 移動速度はジェット戦闘機並み(Zero3巻) 【特殊能力】 湖の妖精の加護により水上を歩ける 幸運:因果を操り、確実に相手の心臓を貫き即死させる攻撃が狙いを外すくらい高い 直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 敵の刀がたわんだことでわずかにできた回避不能技のスキマに飛び込んで回避。 【長所】 攻撃力が高い。反応が良い。 【短所】 微妙な防御力 【戦法】 『風王結界』解除状態で参戦。『全て遠き理想郷』→『約束された勝利の剣』 1スレ目 789 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 00 56 53 アルトリア簡単考察 ○○ニケ、ククリ 魔術ビームは効く。勝ち △一方通行 倒せないが捕捉されない ×なのは 光速は無理 なのは>一方通行=アルトリア>ニケ 794 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 01 45 41 789 一方通行には反射で負けるだろ 795 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 02 06 11 794 反射されても全て遠き~で効かない 796 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 02 15 25 攻撃中は使えないんでなかったっけ? 797 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 02 22 29 持続がカリバー直前って書いてあるから反射されてから 真名解放して目の前にかざす なんてことやってる暇はないような 798 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 02 35 20 アルトリア再考 ×一方通行 反射負け なのは=一方>アルトリア>ニケ
https://w.atwiki.jp/lcconz/pages/195.html
アルトマリア 設営 正暦174,532年3月9日 発足 正歴174,551年10月20日 現市長 オルドバルグ・アーサー・S・レインバルト (任期4京期) 役所住所 蒼藍星間連邦王国ルネスティアラ州アントキリオン班ルネスティアラ項ベイリア県アルトマリア市中央広場1-15-3 市井情報 領有域 ベイリア大陸東岸赤道直下のアルトマリア島全域 人口 7532億4978万人 内容 ベイリア大陸とはアルトマリア海峡を隔てて向かい合う、アルトマリア島の全域を市域とするルネスティアラ第二の地上都市。その歴史は、藍蒼よりも遥に古く、前期センラン王朝時代に、ここに大陸鎮守が置かれた事に起因するとも、赤道直下ながら、非常に過ごしやすい気候と、清潔な海岸などから、当時の王侯貴族のバカンス地として栄えたとも言われる。 アルトマリア島中部東海岸の赤道直下に天然の良港を有する市街地があり、市役所もここにある。港に面して、半円形の中央広場があり、そこから西に向かい赤道通りが伸びる。島の中心にはLLCスカイガーデンと呼ばれるLLC3企業体共同所有の超高層自立式鉄塔がそびえ、その周りは、円形の緑地公園になっている。緑地公園のすぐ西にアルトマリア離宮があり緑地公園はその前庭として整備されたものをLLCスカイガーデン建設時に再整備したものである。緑地公園の周りはロータリーになっており、赤道通りがつながる。現在LLCスカイガーデンを中心とした副都心計画が進行中であり、離宮を含めた外観の関係から、LLCスカイガーデン周辺は高くても10階程度の中低層建造物ばかりだが、スカイガーデンから20kmも離れるととたんに高層ビルだらけになる。スカイガーデン緑地公園の直下にはLSN配下のLTR子会社である蒼藍王国鉄道のアルトマリア中央駅がある 交通アクセス 鉄道 LSN-LTR 特別特急本線 アルトマリア中央駅 蒼藍王国鉄道株式会社 大陸赤道線 アルトマリア海峡駅 アルトマリア中央駅 アルトマリア中央広場駅
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1913.html
┏【種族名】━━━━┳━━┓┃ホワイトライダー .┃ ♀ ┃N :アルトリア┗━━━━━━━━┻━━┻【好感度:101】━━──【状態】普通 / _] _] / _] _] { _] _] { _] _] ┌ .八 ノ乂 ノ乂 ┐ _] _] | 乂 (_ -ニ ̄) ̄~^'' ( _) ( | _]/_] Ⅵ ( / / ̄ ̄  ̄~^'' _ノ)/)).ノ〕 (_/〕 rヘ _)ヘ/ / . ./)厂厂/( ̄) _] _] 乂( ̄\\┐ .//>┘ ̄ ̄___彡 _] _] ⌒)ノ ̄┘ ̄ rヘ⌒ . .\  ̄\ _] _] // i . /∧ 乂〕\ . .\\ \). _] _]. ノi { |~''~ ,,V/. . 〈\-‐ \\\. ', _] _]ノ(__ ____ ⌒| {. 八.r屶ぅxV/. . jI斗屶ヵ .\\_rノ(⌒] _] ノ〕ニ=-──--ミ | 乂 .込 ヒツ ^ └ツ ^ )┌/⌒. ..r ] _] ⌒ヽ \ 八\ \\ 〈{\\〉 /.八/ ̄ ノ ..] _] ノ〔⌒ } \. __)\\\ ~''~ ,,_ _ _ ⌒ ( .// __/「 _] _]⌒ ノ }/ ) ⌒>- \\ ̄「 ̄\. \ イ / _-. . . . ./}/ ̄~''~〔{ / ./ ) ̄ ̄~^'' \ )〕 /∧.) )< //( ./. . . . . /{ } _ _} }\. _ノ / ( ̄_ -ニ ̄~''~ ,,_⌒⌒).//「 //( //. . //{ 乂 _] ̄]=-} } /^~ ̄ ̄ // / ̄ ̄~''~ ,,_彡.ノ/.| 〈/イ(. / /. ./八「 「 ̄]___ } } (( ( / ./( . ./ . ./ /ハ  ̄\_). .(. . . // {「 .┤ _/ У ./ ノ/ /乂_ 彡//>''~,  ̄~^'' V/. . ノ. { .八≧=-]__/_/ ⌒乂 { ⌒>-/>''~ / . . . \. . . 八 _] _]V/. . .\ /. . )ノ. /. _- ̄ / _ -=ニ ̄ ̄ ̄~ } Y/ ̄/ _] _] .V/. . . . .\──-ミ /. . . . . /. . . / . . . /  ̄ ̄Ⅵ . }}八__ / . _] _]. . V/. . . . . ̄\. . . .  ̄ニ- _ /. . . . . /. . . . . ,′-=ニ\ {{ Ⅵ . .}} }/. . . . ._] _]. . . V/. . . . . . . . \. . . . . . . . . /. . _、‐''~. . _、‐''~{ {{ Ⅵ / /〕. . . _]_/〕',. . \. . . . . . . . . . ヽ. . . . . . / ̄ ‐''~. . _、‐''~. . . . 八 Ⅵ 丶 \ ノ「 ̄ __〉. . . . (_/〕∧. . . . .丶. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . _、‐''~ . . . . . . . ./ }\ >─┐厂 ̄_///. . . . . . _] _] /∧__. . . . . . . . . . . . . . . . . . ._、‐''~. . . . . . . . . . . . ./ / 「≧=-ヘ/ / ̄/}} ̄ ̄./\. . . . _] _]. . . . .\. . . ̄~"''~ ,,_. . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . / /  ̄ \ ', / ̄ ̄ .. .}} / \. ._] _]. . . . . . . . . . . _ -=ニ ̄ ̄ ̄. . . . . . . . . . . . . . . . . //′ // Ⅵ≧=- .. .}} / ) _] _]ニ=-  ̄~''~ ,,_. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /′ // Ⅵ ./ / 〔 ..] _] \. . . . . . . . . ___________________________【持ち物】 白いハーブ |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 175/175 A - 99 B - 120 C - 165 D - 130 S - 140 |┃ Exp: 0/90 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ エスパー ドラゴン |┣【特性】━━━━━━── |┃ 適応力 正義の心 加速 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●冷凍ビーム ●波動弾 ●大文字 ●サイコブースト |┃ |┃ 龍の息吹 怖い顔 追い打ち 原始の力 乱れ突き 切り裂く 神通力 ドラゴンクロー |┃ サイコキネシス 波動弾 ドラゴンダイブ 聖なる剣 サイコブースト |┃ 吼える ビルドアップ 目覚めるパワー 日本晴れ 冷凍ビーム 吹雪 破壊光線 守る |┃ 雨乞い 神秘の守り 八つ当たり 10万ボルト 雷 恩返し 瓦割り 影分身 |┃ 火炎放射 砂嵐 大文字 岩石封じ 燕返し 空元気 眠る オーバーヒート 堪える |┃ シャドークロー ギガインパクト フラッシュ 電磁波 ステルスロック 地均し |┃ 自然の恵み 身代わり トリックルーム 岩砕き 居合切り |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 氷/虫/ゴースト/ドラゴン/悪 【いまひとつ(1/2)】 炎/水/電気/草/格闘/エスパー 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 --- ※アルトリアの技説明 黙示録の四騎士の一人「ホワイトライダー」。ペイルと同じく、アルトリアという少女を元にしている。 普段は仮面を被り獅子王と呼ばせていた。 性格はペイルよりも生真面目だが、穏やかな人物で、夜叉姫によればアルトリアの母性の面が出ているのではないかと推測されている。 149スレ目(224日目)、レンジャークエスト「ハクタイの森の調査」実行中に遭遇。 やる夫の資格を試すため突如襲い掛かってきた。やる夫が勝利した後、ゴージャスボールでゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 149スレ目(225日目)、やる夫によって「アルトリア」とニックネームが付けられた。他にも色々呼び名はあったが、いずれも借り物だったので特に異存はないとのこと。 他の四騎士たちが以前話をしたときに比べて表情が丸くなったと述べている。 四騎士は集めた者が終末と対峙する役割を負うのではなく、黙示録の啓示に従い終末と対峙する運命にある者の所に四騎士が集うという。 この時の会話で好感度100を突破し、「友の絆」を獲得した。
https://w.atwiki.jp/exapicotrpg/pages/13.html
制作は「ガスト」(現コーエーテクモゲームス)様、発売元は「バンプレスト」(現バンダイナムコエンターテインメント)より発売されているゲーム「アルトネリコシリーズ」 ガスト様より発売されているゲーム「サージュコンチェルトシリーズ」 コーエーテクモゲームス様、東映アニメーション様より配信、リリースされている「拡張少女系トライナリー」を元に作成。 これら3つの作品をTRPGとして遊ぶことができる内容となっております。 TRPGシステムとしては戦闘寄りのルールで構成されています。 本体には下記ルールブックがあり、シナリオに合わせた物を選択することで遊ぶことができます。 ▽アルトネリコTRPG基本ルール 全てのシナリオ・ルール共通で使用するものです。 ▽サージュコンチェルトサプリメント サージュコンチェルトの世界で遊ぶ際、必要になります。 ▽追加種族サプリメント 新たな種族を追加して遊ぶ際に使います。 ▽トライナリーサプリメント トライナリーの世界で遊ぶ際、必要になります。 同時に「追加種族サプリメント」を併用します。 ▽コスモスフィアサプリメント アルトネリコの「コスモスフィア」 サージュコンチェルトの「ジェノメトリクス」 トライナリーの「ココロスフィア」 これら3種の何れかに対応するシナリオを遊ぶ際、必要になります。 また、MAPの概念が必要なシナリオを遊ぶ際にも使えます。
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/131.html
製作者 沖田ワイズ 地理 大陸西方部に位置する小王国。首都はベルダイン。 南部から東部にかけて森林地帯が広がっており、南東部には黒竜山がある。 北は夜霧川、南は通行不能の絶壁山脈が東西を貫いている。 西はカシズ湾に面しており、晴れた日にはトレビ島が見える。 北西部には首都ベルダイン、南東部には鉱山都市テインエルがある。 それら以外の集落は、あまり発展していない。 黒竜山の中腹には、神聖ローカス産と双璧を為す程の、良質の錫が取れる鉱山が有る。 それ以外の鉱物資源は、卑金属がそこそこ取れる程度で、貴金属はほとんど産出されない。 首都からの街道を北上し、夜霧川を越えると、デルティアの領内に入る。 川を越えずに東へ向かうと、遺跡の街ローウェンに行き着く。 都市と集落 ベルダイン アルトリアの首都で、南北街道の南の起点。 夜霧川支流の夕霧川の河口部にあり、元々は小さな漁村であった。 都市名は、建国王アルティスの王妃であったベルディアナから取られた。 デルティアの首都、エクス・デルティアンをモデルとしている。 テインエル アルトリア第2の都市で、鉱山都市。 黒竜山の西側の麓にあり、主な構成種族は人間だが、ドワーフ達も相当数居住している。 住人の多くは鉱夫だが、鍛冶師や錫師と言った職人達も数多く住んでいる。 国宝と特産品 国宝 七聖剣の一つである『カイ・ア・ラース』。 建国王である、アルティス=ラインハークスが使用していた。 六聖獣の鎧の一つである『裂空弓撃ワシアーマー』。 歴代王の一人である、アルティス5世が用いていた鎧である。 特産品 錫師達による、様々な錫製品。 建国前史 オメガの時代、この辺り一帯は自然保護区に指定されていた。 現在首都のある所は、巨大な自然公園であったとされる。 大破壊の後、この地には黒竜が住み着き、近隣を荒らしまわっていた。 この竜を打ち倒したのが、建国王アルティスである。 キャラクター 王族 セリア=ラインハークス 宮廷関係者 カーシャ=ガバナー ロンベルト=ガバナー 出身者 ラネアノ=レイチェル ロヴェル=スティーネ ルティア=スティーネ
https://w.atwiki.jp/yaruogafsi/pages/23.html
_ '⌒ヽヽ ,. -- 、 ノ丿 ,.ィァ'´__ ,.. ⌒ヽ、 ,イf/ ´ / ,' l ヽ /ハハ` ー- / /// ノ| l ', ,', N1', ヽ. __ / //フ7ト| l|ll {Ⅵ . 、 /7 '´ハ ̄圷j/j,ハj′ Yハ . . ヽ{,',' ,'/ `゚┘ { 厂  ̄`アl\ .、li l ! __ / _,,. --―‐| . /ノノ ゝ|l /|l、 / ___-‐ ''"´ , ‐''"´ ̄`¨ア´ ̄.`` <ll .{_j{ r―‐'__,∠ ;ニ ;ム‐ァ¬ァ=ュ、--‐''"´ __ __/. . . . . ,. -= Y「 ̄`llア´/ / / / ,∠,ニ、=、}ヽ //⌒ソ . . . . /. ,. -‐==''ア¨ア / o ! o | o |o_{_rく\ヽ._V|. <_/ /. . . . ./ /. . . . . . . ''´. . /{ {__j--へ ̄_込Λ_}ー}´}__}」 { . . . . . /. . . . . . . . . . . .Λ ,.イ | / L}__}_」__}ヽ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【アルトリアのステータス】 【種族】 宝具 【職業】 護衛獣 【ジョブ】 剣士 【称号】 エクスカリバー 【目標】 やる夫を護る 【体力】 100 【魔力】 50 【攻撃】 30 【防御】 20 【素早さ】 20╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 木山先生にもらったサモナイト石で召喚した。 正式名称は「アーティファクト」。 本人曰く「この世にかつて存在していた宝具の集合体」。 ほとんどの力が眠ってしまっており本来の力が発揮できない。 「力が戻れば異なる姿、異なる力でやる夫を守れます」とのこと。 アルトリアの司るもの 1 守護 2 再生 3 解析
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/434.html
▼● Journey to Bastok バストゥークの鉱山技術に対する 調査を兼ねて、パルブロ鉱山で 「ミスリルの砂粒」を入手せよ。 ピウス(Pius)という役人に話を聞き 順を追って進めること。 大工房 / サンドリア領事館 通常時 +... Savae E Paleade サンドリア領事館は一介の 冒険者の話につきあってやるほどには ヒマじゃないんだよ。 Riault サンドリア領事館に御用でしたら 紹介状などが必要となります。 Lutia あーあ、あなた、こんなアートの かけらもない国を歩いてて楽しいの? サンドリアの街並みがなつかしいわ……。 Chantain 伝統のない国にはセンスがない。 他の国は我がサンドリアのような 美しい統治は実現できないのだよ。 Riault 紹介状をお持ちのようですね? 領事とお話ください。 Lutia あら? 紹介状があるようね? 奥にいる領事とお話してちょうだい。 Chantain おや、紹介状をもった冒険者とは! 奥にいる領事がお待ちかねだよ。 Savae E Paleade ああ、本国から 指令を受けて来た冒険者ね。 遠いところをわざわざ御苦労。 Savae E Paleade リアルト、 指令内容を説明するように。 Riault かしこまりました。 ではまずバストゥークの現在の 状況をご説明いたしましょう。 Riault 現在、バストゥークは獣人クゥダフに パルブロ鉱山を奪われるなど、多大な損害を 被っております。 Riault この状況は我が国とオークどもの 関係に似ているともいえ、先の大戦時の 状況にまた近づきつつあると言えるでしょう。 Chantain あのバカな獣人どもが 新しいリーダーのもとに連携してるって 噂もあるらしいよ! Chantain やな時代になったもんだねえ。 まあ何よりやなのはこんな 小汚い街にとばされたことだけどさ! Savae E Paleade シャンテーヌ、黙ってなさい。 リアルト、説明を続けて。 Riault そこで我々は、獣人クゥダフの 制圧下にあるパルブロ鉱山で、枯渇しつつある 資源、ミスリルを採取します。 Riault 今回は研究用として、普段あまり 使われない、ミスリルの砂粒を採取して 来ていただきます。 Riault 当然、その権利はバストゥークに あるわけですが、協力することにより、 バストゥークの鉱業技術の情報を 入手することが本国の狙いです。 Savae E Paleade で、本来はすぐさま パルブロ鉱山に向かって欲しいんだが、 バストゥーク政府に報告しなきゃならん。 Savae E Paleade たぶん面倒と思うだろうが、 大統領府にいる、ピウス(Pius)という 役人に話を聞くように。 Savae E Paleade それと、この国に来るまでは、 ヒュームってのは合理的な奴らだと 思っていたが、実はそうでもない。 Savae E Paleade 利益に敏感だが、責任に鈍感。 官僚たちの対応にはあきれるばかりだが、 まあ、いやな思いをしても我慢してくれ。 Savae E Paleade 任務の件、よろしく頼んだよ。 この国の役人どもはマニュアルどおりじゃないと うるさいから、ちゃんと順序を守っておくれよ。 Riault 任務の御成功をお祈りしております。 Lutia なんだか仕事を任されたようね。 こんなへんぴな所で大変なこと。 Chantain ま、頑張ることだね。 こんな辺境で命を落とさない程度に。 ランク2ミッション(パルブロ鉱山) 大工房 / サンドリア領事館 Savae E Paleade うむ、たしかに ミスリルの砂粒だな。御苦労だった。 Savae E Paleade それと、バストゥークの 鉱山技術の報告をリアルトの方にまとめさせる。 リアルト、書記を。 Lutia あーあ、いつになったら サンドリアに帰れるのかしらね? Lutia もううんざりだわ。教養もないヒュームや 野蛮なガルカに囲まれて暮らすのは。 Chantain まったくだね。 彼らの建造物のセンスのないことと言ったら! Savae E Paleade その教養もセンスもない国の 技術におされて大陸の覇権を脅かされてるのが 我がサンドリアさ。 Savae E Paleade 伝統の上にあぐらをかいて いられる時代は終わったってことだよ。 Lutia そんな過激なことをおっしゃるから 領事は貴族でありながらこんな国に…… Chantain 口は災いの元ですよ。 気をつけなきゃねえ。 Savae E Paleade あんたに言われたくはないよ。 さて、終わったかい? リアルト。 Riault はっ、終了いたしました。これで バストゥークでの任務は完了であります。 Savae E Paleade 次はウィンダスだね。 同じように領事館に行けば 案内してくれるはずだ。 Savae E Paleade 貴殿とサンドリアに さらなる名誉のあらんことを! Savae E Paleade 任務、御苦労だった。 これからも功績を重ねるんだね。 Riault サンドリア本国でも 数多くのミッションがあるでしょうが、 御武運をお祈りしております。 Lutia あら、おつかれさま。 いいわよね、サンドリアに帰れるなんて。 Chantain おつかれさま。 二度とこんな辺境に来ないようにね。 ▲ 他国を回れ(前編) 他国を回れ(バストゥーク編)(前編) 他国を回れ(ウィンダス編)(後編) ■関連項目 サンドリアミッション , 大工房 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/mmhero/pages/149.html
9スレ目9467時点 ,ィ' /{′ _{ {,. -─‐-_、_ ∠-,rー ,r',rー‐、'、 / / ,. j { ゙}i ゝ/,/ ,イ ,ス ヽ__ノ; 'イ ト、 '/'>、-ュキ=ゝ、 { ,!ノ,. -'´ /~!|」 i__\ _,. -',.-イ´ ,r ';ニ-‐=‐ `ヽ、 (_r'' ´(_|__ // \ ` `ーク ;r‐-、; ;/`ヽ、 `ー-( ヽ─'`ー─ ' `ー-‐′【名前】アルトリア ...【N・N】 .【才能限界:Lv119】【職業】騎士 【種族】「英雄」 【称号】「腹ペコキング」【名声度:40】 .【運転レベル:45+5】....【才能:A】【最大HP:1472】 【最大MP:512】 ..【Lv:99】【技能Lv】「剣戦闘:Lv2」 「異能者:Lv1」 「露出:Lv1」【特殊能力】●「騎士王」:全ステータスと攻撃時のダメージに大幅な補正●「竜の因子」:バッドステータス付着率を大幅に低下させる●「対魔力」:魔法ダメージ・状態異常付着率等を大幅に軽減する●「直感」:生まれ持った直感、その直感は未来予知に近い●「騎乗スキルB」:運転レベルに補正、一部スキルを搭乗状態で使用可能●「魔力放出」:最大MPの20%を消費することで全ステータスをブーストする【任意発動】●「魔力供給」:味方からMPの供給を受けることができる●「風王結界」:物理攻撃時の命中率を大幅に上昇させる、オリジナルスキルの使用で消滅【ステータス】「力:99+12」 「魔:52+11」 「体:65+10」 「速:85+13」 「運:50+10」「物理攻撃力:393」 「銃攻撃力:255」 「魔法攻撃力:288」「物理防御力:332」 「魔法防御力:288」 「命中力:385」 「回避力:385」 【耐性】「物理:100%」 「銃撃:100%」 「火炎:050%」 「氷結:050%」 「電撃:050%」「衝撃:050%」 「魔力:無効」 「破魔:反射」 「呪殺:無効」 「万能:100%」【装備】剣 :エクスカリバー銃 :弾丸:頭 :姫騎士の鎧腕 :レザーガード胴体:姫騎士の鎧足 :姫騎士の鎧装飾:全て遠き理想郷【スキル】「天軍の剣:敵単体に大ダメージの物理攻撃 クリティカル率高」「利剣乱舞:敵全体に複数回中ダメージの物理攻撃」「デクンダ:味方全体の能力減少効果を全て消す」消費:10「チャージ:次の行動時、物理攻撃力を2倍以上にする」消費:15「アムリタ:味方単体の死亡以外の状態異常を回復する」消費:20「不屈の闘志:死亡したとき、1回だけHP全回復で復活する」「物理ハイブースタ:物理属性攻撃時の威力をかなり上昇させる」「貫通:所持者の物理攻撃時、相手の反射以外の耐性を無視する」【オリジナルスキル】「風王鉄槌:敵単体に特大ダメージの衝撃属性攻撃」「エルフィンダンス:敵単体に複数回大ダメージの物理攻撃」「約束された勝利の剣:敵全体に絶大ダメージの万能属性攻撃」消費:60%「全て遠き理想郷:使用者を異界に隔離しあらゆる攻撃・交信を遮断する最強の守り」消費:100 セイバーがエクスカリバーを手にしたことで、過去の記憶が戻り覚醒したが性格は変わってない 全て遠き理想郷(アヴァロン)の性能 技としての性能はターンの最初に発動、発動と同時にアルトリアが全回復、 あとは攻撃と速値にもよるけど発動しながら誰か一人を庇えるらしい 道具としての性能は アルトリアが攻撃を受けると自動的にMPを消費してHP回復とか +... はらぺこ このスレでは破壊された世界の影響から少し黒成分が混ざってたりする 才能限界が高く活躍すると 1は思っていたのだがそんなことはなかった 食べ物に関しての恨みは根深い、らーめんの恨みはおそるべし 立派な騎士に憧れエクスカリバーを捜し求めて旅をしていたところはらぺこで倒れ捕獲 そしてやる夫の元へといった経緯である やる夫の屋敷は住み心地がよくマリアのご飯は美味しいし頼めばいつでも食べ物が出てくるのでごくらく 何もないときはこたつでだらだら ごくつぶしにーと
https://w.atwiki.jp/yaruoisekaikikou/pages/41.html
アルトリア __ __ ___ i´ ̄´ `> 、 /´ ̄ `ヽ r─/´ ヽ、/ } イ / / /´ ̄`ヽ ′ く / / ヽ.`\ /∨! \/. // / ! ヽ ヾ | ヽ トヽ/ // / / .i |. | ヽ i ト、| /ヘ!∨ レ′ / / / /! /|. | ./ .i | ! リ ヽ__レ′ | >メ<,,._/ノ/ / l |/ /! iリ / !/ヤ⌒メ\. / / / /メノノヘ / /// / / {らc j ヽ/ /イハ;jゝヘハ / // /イ / `='′ {;ソ イ ヽ. |、 // / ! に} 〉 / | |ヘ |リ / || | \ 、__ / | | ト、 | / レ′| \ / /| ハl } _____.レ′ __.|___>._ _ _/ / ハ / リ.ノ ..,,、r=''""´ `≧x、、_,|! | | |l / / ______ ;r=====ゝ> | | ||ユ、,ムr=''"´ ヘヽ `ヽ、 / / ヾ V´ ̄ ̄``>v<´ ̄`ヽ; \\ ヽ '; / / / \\、_((⌒__,/∧ \\ / '; / / /ヽ、 `ー─--ソ)--ー‐' ∧ } .} /初登場三スレ目441レス目リリィの姉 四聖騎士の一人フェイト王国の実質のトップ【名前】 アルトリア・ペンドラゴン (原作:Fate/stay night キャラ名:アルトリア)【クラス】ドラグーン【能力値】 統率120(180) 武勇100(130) 知略95 政治89HP13000 MP9500【保有技能】聖騎士・・・極めて優れた戦果を収め続けた騎士に授与される称号。騎士として最大の栄誉の一つ。 敵の武勇が自身の武勇未満の場合、あらゆる物理ダメージを無効化し、あらゆる魔術ダメージを半減する。 軍団統率時、敵からの計略による兵力の減少効果を半減し、最終的な兵力計算の数値に+5000する。 相手の武勇を1超える毎に最終的な与ダメージが+100される。武勇と統率の能力値に常に+20される。最後の騎士・・・己こそがこの国における最後の支え、最後の騎士だと認識した瞬間に発動する。 データ的にはオルタ、リリィ、ネロの三人が国にいない状態の時に発動する。 自身の能力値全てに基礎統率/2を加算する。あらゆるダメージの最終的な値を五倍にする。 あらゆる判定に+100%の修正を与える。あらゆる判定のクリティカル値を+50する。 HPの最大値が「武勇×1000」へと変更される。竜の心臓・・・MPの最大値が「知略×100」へと変更される。ターン終了時にMPが10%回復する。 種族:竜として扱われる。覇気・極み・・・ただその場にいるだけで他者を膝まづかせるほどの覇気を身に纏う。統率の値が常に+20される。 また、自身の統率が相手の統率よりも上の場合、相手はリアクションを行う事が出来ない。 軍団統率時、最終的な兵力計算の値に+20000する。前提条件:闘気・極み+威圧・極みがある事指揮・極み・・・軍団統率時、敵軍から受ける自軍のダメージを0にする。統率の能力値が常に+20される。威圧・極み・・・ただ一つ睨むだけで世界すら呼吸を止める。相手が行うあらゆる判定の判定値を-50%する。闘気・極み・・・極限まで高められた自負は人体の限界をも凌駕する力を与える。 自身が行うあらゆる判定の判定値を+50%する。剣術・Lv4・・・剣術を極める一歩手前。剣に関しては既に達人と呼ばれても良い段階。 種別:長剣、両手剣、刀の武器を使用した物理攻撃の最終与ダメージを二倍する。 自身の武勇の値が敵の武勇を下回っていた場合、先制を得る。 種別:長剣、両手剣、刀の武器による物理ダメージの威力を常に+50%する。 武勇の能力値が常に+10される。豪傑・極み・・・HPの最大値が「武勇×100」へと変更される。【保有スキル】風王結界・・・自身と自身が選択した対象に対する全てのダメージを半減させる結界を張る。 消費MP:ターン終了毎に最大MPの5%。約束された勝利の剣・・・視界内の1~100000の範囲に対して威力2000の光属性物理攻撃を行う。 消費MP:最大MPの50% 武器・・・約束された勝利の剣 種別:両手剣 攻撃力2000 スキル:約束された勝利の剣を使用可能。 破壊耐性。専用装備。防具・・・神秘の鎧 物理防御:1500 魔法防御:1500 あらゆる属性ダメージを半減させる
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/395.html
【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 衛宮 士郎 【真名】アルトリア 【性別】 女性 【身長・体重】154cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 少女の身でバーサーカーと打ち合えるのは膨大な魔力ゆえである。 強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊されるだろう。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 不可視の剣。 敵に武器の間合いを把握させない、シンプルではあるが白兵戦において絶大な効果を発揮する。 強力な魔術によって守護された宝具で、剣自体が透明という訳ではない。 風を纏った刀身は光の屈折率を変化させ、元から有る剣の形状を不可視にしている。 真空状態という程ではないが、刀身に渦巻いた風は凶器そのもので、斬撃の破壊力も増大するようだ。 圧縮した風を解放した瞬間のみ、真空状態を作り上げる事ができる。 攻撃対象が『視覚妨害による補正への耐性』を持っている場合、風王結界による命中補正は効果を発揮しない。 刀身を透明にする、という長所の他に、圧縮した風を解放し、一度かぎりの飛び道具として放つ事も可能。 その場合のダメージは限定数値で、セイバー自身の魔力や筋力は影響しない。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 光の剣。 人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。 所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。 第三者から見ると巨大な光の帯に見えるが、実際は光の先端にのみ攻撃判定があり、光によって形成された“断層”が 通過する全ての対象を切断する“究極の斬撃”である。 その膨大な魔力は先端以外にも熱を持たせ、結果として地上をなぎ払う光の波に取られる。 指向性のエネルギー兵器とも言えるだろう。 『全て遠き理想郷(アヴァロン)』 ランク:EX 種別:結界宝具 防御対象:1人 エクスカリバーの鞘の能力。 失われた三つ目の宝具。 聖剣の鞘はアインツベルンによってコーンウォールにて発掘され、時代を超えて持ち主の手に返された。 アーサー王の伝説において、聖剣の真の能力はこの鞘による“不死の力”とされている。 所有者の傷を癒し老化を停滞させる能力があるが、実際は個人を対象とした“移動要塞”と呼べるもの。 鞘を展開し、自身を妖精郷に置くことであらゆる物理干渉をシャットアウトする。 魔法の一つ、並行世界からの干渉でさえ防ぎきる。 【Weapon】 『勝利すべき黄金の剣(カリバーン)』 イングランドの騎士王、アーサー王の象徴たる聖剣。 魔術師マーリンの導きにより、選定の岩から引き抜かれた王の象徴である。 湖の妖精から授けられた聖剣とは別の物で、宝具としての特質は多少異なる。 が、セイバーにとってはこちらの聖剣に馴染みが深いようだ。 剣は権力の象徴である為、王の所有する剣は贅を凝らした装飾品になり下がるのが常である。 エクスカリバーとカリバーン最大の違いはその点であり、美しい剣である代償として、 武器としての精度はエクスカリバーに及ばない。 伝説では、アーサー王が騎士道に反する戦いをした時に折れたとされている。 【解説】 【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 遠坂 凛 【真名】アルトリア 【性別】 女性 【身長・体重】154cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 いわば魔力によるジェット噴射。 少女の身でバーサーカーと打ち合えるのは膨大な魔力ゆえである。 強力な加護のない通常の武器では一撃の下に破壊されるだろう。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 不可視の剣。 敵に武器の間合いを把握させない、シンプルではあるが白兵戦において絶大な効果を発揮する。 強力な魔術によって守護された宝具で、剣自体が透明という訳ではない。 風を纏った刀身は光の屈折率を変化させ、元から有る剣の形状を不可視にしている。 真空状態という程ではないが、刀身に渦巻いた風は凶器そのもので、斬撃の破壊力も増大するようだ。 圧縮した風を解放した瞬間のみ、真空状態を作り上げる事ができる。 攻撃対象が『視覚妨害による補正への耐性』を持っている場合、風王結界による命中補正は効果を発揮しない。 刀身を透明にする、という長所の他に、圧縮した風を解放し、一度かぎりの飛び道具として放つ事も可能。 その場合のダメージは限定数値で、セイバー自身の魔力や筋力は影響しない。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 光の剣。 人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。 所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。 第三者から見ると巨大な光の帯に見えるが、実際は光の先端にのみ攻撃判定があり、光によって形成された“断層”が 通過する全ての対象を切断する“究極の斬撃”である。 その膨大な魔力は先端以外にも熱を持たせ、結果として地上をなぎ払う光の波に取られる。 指向性のエネルギー兵器とも言えるだろう。 【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 衛宮 切嗣 【真名】アルトリア 【性別】 女性 【身長・体重】154cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 魔力放出:A 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 不可視の剣。 シンプルではあるが白兵戦において絶大な効果を発揮する。 強力な魔術によって守護された宝具で、剣自体が透明という訳ではない。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 光の剣。人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。 聖剣というカテゴリーの中では頂点に立つ宝具である。 所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により運動量を増大させ、神霊レベルの魔術行使を可能とする聖剣。 『全て遠き理想郷(アヴァロン)』 ランク:EX 種別:結界宝具 防御対象:1人 エクスカリバーの鞘の能力。 鞘を展開し、自身を妖精郷に置くことであらゆる物理干渉をシャットアウトする。 【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】アルトリア・ペンドラゴン 【性別】女性 【身長・体重】154cm・42kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B+ 魔力A+ 幸運A+ 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A 魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。 単独行動:A 陣地作成:A 本来ならキャスタークラスのスキル。 魔力放出(水)とも。 妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。 サバゲ―におけるチートスキル。このスキルを発揮してアルトリアはウォーターブリッツ世界大会の覇者となるが、それはまた別の物語である。 【固有スキル】 サマー・スプラッシュ!:A+ 「魔力放出(水)」。ヴィヴィアンによって魔力放出の属性が変化している。 火力こそ落ちたものの、持続力がアップ。またパーティー全体の防御力アップも行う。ほとんど水の結界である。 海の家の加護:EX NPを代償にHPを回復する固有スキル。 海辺にいると、たいていの出店から「フードの王様」として崇められる。 気前のいい注文、気持ちのよい食事風景、そして完食後の輝くような笑顔でその店が繁盛するだろう、と言われている。 そうかな。そうかも。 だがマッシュポテトだけはノーサンキュー。 ビーチフラワー:B 海辺でどれだけ衆目を集められるか。アーチャーのアルトリアは、海辺においては他サーヴァントにボディの破壊力で一歩劣る。 この事実を口にしてもいい事はないが、別にアルトリア本人は気にしない。 【宝具】 『陽光煌めく勝利の剣(エクスカリバー・ヴィヴィアン)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:9~30 最大捕捉:1人 アーチャークラスなどと言っておきながら最後はコレである。ほんと大人げない。 「しかしもともとエクスカリバーは湖の妖精から託されたものであり、水属性があってもなんらおかしなところはないのではないでしょうか?」 これにはアッくんも苦笑い。 【解説】