約 1,539,959 件
https://w.atwiki.jp/minnadesuparobo/pages/22.html
赤文字の機体は最終話ノーマルENDの安価(木曜)に使用できません ジーグ系 鋼鉄ジーグ(分離、換装あり)・ビッグシューター バーチャロン系 テムジン、フェイ、ハッター マクロス系 マクロス:VF-1Sバルキリー(黒と赤)・VF-1Aバルキリー デストロイドモンスター マクロスプラス:YF-19(白い方)・YF-21(青い方) マクロス7:VF-19改(バサラ機)・VF-11MAXL改(ミレーヌ機)・VF-17T改(レイ機) シビル・VF-22SボーゲルⅡ(マックス機)・VF-22SボーゲルⅡ(ミリア機) VF-17Sナイトメア・VF-17Dナイトメア(2機)・VF-19Sエクスカリバー・VF-19Fエクスカリバー(2機)
https://w.atwiki.jp/realpokemiuchi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/93.html
幻術(NARUTO -ナルト-):幻を見せる忍術。物理的なダメージを与えることはできないが、実戦においてはかなり厄介。 前提:忍術 八門遁甲(NARUTO -ナルト-):経絡に干渉し、無理やり潜在能力を引き出す技術。身体能力を大幅に強化できるが、反動がひどい。 前提:念能力(忍術ではなく、練などのオーラ操作の高度版とする) 英雄ユニット忍術獲得計画:念能力を習得可能な英雄ユニットに忍術を獲得させる。 判定:英雄ユニット限定の忍術育成枠を得る。 前提:忍術 (生身の)英雄 影分身による修行の高速化:忍術を習得したユニットが、影分身と共に修行をすることで効率よくスキルを習得する。 判定:影分身習得ユニットを育成した時に得られるスキルが一つ増える。なおこれは忍術に限らずあらゆるスキルに有効 前提:影分身の術 インテリジェントデバイス:人工知能を搭載したデバイス。 人工知能によりある程度自律的で柔軟な魔法運用が可能となっている。(緊急時に自動で防御魔法を張るとか) 主にミッド式魔道師が好んで使う。 効果:ミッド式魔道師がパワーアップ! 前提:デバイス 科学的人工知能 アームドデバイス:デバイスに近接武器としての機能を追加したもの 魔法使用と近接戦を両立できるため、ベルカ式に好んで用いられる。 効果:ベルカ式魔道師がパワーアップ! 超魔術lv4:ネギ概念をデジューンして魔法化してみました。 魔法拡大:魔力を余分に放り込むことで、魔法の威力や規模や射程などを強化します。 前提条件:超魔術レベル3 神代沈黙魔道書:神代魔術エンチャント(道具作成)と沈黙魔術とマジックプログラムを組み合わせて出来た書物型のマジックアイテム。 沈黙魔術を用いて使いたい魔法を登録し、魔力を流して使いたい魔法を念じる事で記載された魔法の術式を行使出来る。 登録できる魔法の術式は沈黙魔術と神代魔法の空間収納を応用する事でいくらでも本を分厚く出来るため、登録する上限は無い。 本そのものも沈黙魔術と神代魔術エンチャントを合せた強化が施されており、物凄く頑丈に出来ており、実戦に十分耐えうる。 マジックプログラムも組み込まれており、沈黙魔術で登録された魔法を組み合わせて連動させる機能もあったり、一度に複数の魔法を行使したり出来る。 要は沈黙魔術と神代魔術エンチャント(道具作成)による神座魔術のエミュレート機能を持ったマジックアイテムという感じ。 判定:可能。かなり良いアイデア 前提:沈黙魔術 神代魔術 道具作成 超魔術レベル3 味噌:文化増 前提:占術or酵母精霊 大豆 小麦 塩 発酵 豆腐:文化増 前提:大豆 塩 油揚げ:キャス狐がいるので。文化増。キャス狐が喜ぶ 前提:豆腐 油 調理器具 酵母の精霊:酵母の増殖、雑菌の駆除などを行ってくれる精霊、お酒など発酵食品づくりを手伝ってくれる。 判定:可能 前提:分子生物学 超魔術レベル3 精霊魔術レベル3 閃き 精神魔法で脳を活性化し、新しい物事を閃きやすくする。 効果:偉大な科学者を一人得る 前提:精神魔術レベル1 魂の牢獄 魂を捕らえ(とりあえずリアルciv終了まで)監禁する牢獄。 神格放り込むと無理やり破壊されそうなので神格は弾く機能を付けておく。 効果:蘇生を阻害する。また穢土転生などでこちらが利用することもできる。 前提:口寄せの術 結界忍術(原作的には死霊術っぽいが、リアルcivでは禁止なので忍術で代用。ちょうどそれっぽいのあったし) ネザーブレイド この剣で倒した相手を魂の牢獄に捕らえる(フレイバー効果)。 また死属性戦闘力を追加し、英雄に強い(ゲーム内効果) とりあえずフレイバー効果の方さえ有れば相手の復活魔法を無効化できる。 シナリオでも大活躍である。 効果:装備ユニット。蘇生を阻害する。英雄特攻 前提:魂の牢獄 影人 フレイバー的には魂の一部と引き換えに不死を得たらしい。 ゲーム的には高レベルのユニットから進化でき、大預言者以外の偉人として都市に定住可能。 別に不死なんて今更なのでフレイバーは無視でゲーム内効果のみに絞る。 とりあえず原理は書かずに概念だけぶち込んでみる、ダメなら後で原理を考える。 効果:一度も死なずに戦闘でレベル10(獲得スキル10個)に達したユニット(訓練や吸血や軍勢変生共有分は考慮しない)が影人に転職可能になる。 影人:このスレ的には汎用偉人として扱う。偉大な研究者にも偉大な技術者にも偉大な芸術家にも偉大な商人にも偉大な指揮官にも冒険者にも偉大なスパイにもなれるということ。 裏設定:実はローマンニートに解放された出世コースという扱い。戦場において名誉ポイントを稼ぐことで特権階級(偉人)として認めてもらえるチャンスが生じる。ただし蘇生不可なので条件としてはかなり厳しい 前提:特に無し。 グレートゼオライマー:全ての八卦ロボの武装をゼオライマーに搭載した機体。 英雄ユニット扱いなので一騎しか生産できないが、アストラナガンの壁を越える。 前提条件:ゼオライマー 風のランスター 水のガロウィン 火のブライスト 月のローズセラヴィー 地のディノディロス 山のバーストン 雷のオムザック 悪魔騎馬次元爆弾テロドクトリン ステルスして転移して次元連結システムを使った爆弾で自爆するだけの簡単なテロリズムです どの程度無差別でねらうかは指導者に任せる 判定:強い(確信)。ただし投げ返してくる相手もいるので注意 ワムナビの使い 神ではなく生命体として呼んでみる 判定:可能 前提:しりとり ワムナビ信仰 ワムナビ式コンピューター ワムナビにお願いしてコンピューターの役割をしてもらう 判定:インターネットもできます。研究枠+1 前提:ワムナビ トランプ 武器ではないほうである 効果:文化増 前提:筆記 ワシズ麻雀:血を掛け金としたマージャン。原作では命がけという意味合いだが、吸血鬼文明だとちょっと違う意味も入りそう。効果:魔力生産性増 血の饗宴枠+1 前提:マージャン 吸血鬼 数珠:ネックレスのような形状の仏具。 効果:文化増 前提:ブッダ信仰 トーテムポール:モアイと凌ぎを削るモニュメント。文化が増大するがモアイと競合する。 効果:文化増 モアイ効果減衰 前提:木工 塗料 コーディネーター(SEEDのやつ):遺伝子改造によって強化された人間。ただし言い換えれば「養殖モノの天才」に過ぎないため、天然の天才には敵わないこともある。 効果:任意の偉人を2人得る。 前提:分子生物学 ホムンクルス 錬金術レベル3 現代医学 DG細胞 デビルガンダムを構成するナノマシン。あらゆる生物・非生物に感染し、自身の支配下におく能力を持つ。 環境再生や治療、人やロボットの強化に用いることもできる(暴走していなければ) 前提:デビルガンダム 湖(拡散性ミリオンアーサー)人造人間が作れる 判定:アルトリアさんが微妙な顔をしそう。 効果:冒険者を3人得る。なおキャラメイクを行う 前提:コーディネイター 北斗神拳:敵の経絡に気を流し込む拳法。このスレ的には念能力(+体術)の一種であり、またアサシン先生とだいたい同じ感じとする。 効果:北斗神拳系のスキルを習得可能になる。 前提:念能力orアサシン先生 グルメ世界樹植物園 様々なグルメ食材を真似た世界樹で構成されている植物園。 効果:グルメ食材研究が植物限定で解禁される。 前提:世界樹 小松 錬金術精霊 錬金術を精霊化したもの。 (イメージとしては靴屋の小人さん) 錬金術1~4を使うことができ、壊れた物を直したり、物質を作ったり、コピーしたりしてくれる。 前提:錬金術レベル4 超魔術レベル3 上水道:浄化した水を各家庭に配布する技術 前提:浄水場 何らかの動力源(水圧をかけるのに使う) 金属器or石工 世界樹式都市宇宙船 世界樹で作った木製の宇宙船に次元連結システムを組み込んだ巨大な都市型宇宙船。 バイオスフィア理論に基いて、船体に使われている世界樹が内部の環境を整え、次元連結システムが生み出すエネルギーを使って内部で生活できる。 水・酸素・食料・家屋・繊維などは全て世界樹が、足りない物質は錬金術精霊が創造する。 船体に光コンピュータを内蔵しておき、船の航法や戦闘時の索敵・兵器の管理等はこれを用いて行う。 船内には錬金術精霊が住んでいて、世界樹の成長ために足りない元素等を合成してくれる。 また、船内のあちこちで、世界樹に寄生する形で魔茸が栽培されており、錬金術精霊に魔力を供給している。 この船の最大の特徴は、建造後でも成長できること。 次元連結システムは、異次元から反物質を召喚して対消滅エネルギーを得るので、 『燃料として投入した通常物質の質量+同等の反物質の質量』つまり、投入した通常物質の2倍の質量と等価のエネルギーを得ることができる。 船に使われている世界樹が燃料を生み出し、 次元連結システムによって得られた燃料の二倍のエネルギーによって、魔茸と世界樹を活性化、 魔茸の魔力から錬金術精霊が元素を生み出し、元素とエネルギーによって世界樹が成長する。 更に、世界樹の自己進化能力によって、材質などもより強度の高い物へと進化させていくことができる。 不要になった古い素材は次元連結システムの燃料として再利用することで、船体は常に最高の状態を保つことができる。 兵器としての性能は、 ゼオライマーと同じく次元連結システムによって、空間跳躍や全方位バリアー、エネルギー攻撃が使える。 次元連結システムによって、欠損した部位や乗員ごとダメージを修復することもできる。 (次元連結システム以外にも、錬金術精霊による錬金術や世界樹の成長によって損傷を塞ぐ事も可能) 次元連結爆弾を生産できる。 次元連結爆弾を空間跳躍で敵前まで転移させることができる。 やる夫効果:ご推察の通り、次元連結システムで魔力をくみだすことはできないので、その辺修正 効果:空中・宇宙空間に都市建造が可能になる。 戦闘ユニットとして:自己成長 自己進化 自己再生 空間跳躍 全方位バリアー エネルギー攻撃などを持つ。 前提:世界樹 バイオスフィア理論 次元連結システム 錬金術精霊 光コンピュータ 魔茸 小型化次元連結システム:次元連結システムのちょっとした応用。 空間転移で次元連結システム本体からエネルギーを引っ張ってくる子機のようなもの。 前提:次元連結システム ゼオライアーマー:ゼオライマーの障壁・転移機能だけ移植した小型アーマー、防御用 前提:小型化次元連結システム 吸血竜信仰 バーサーカー枠で呼ばれてるエリザベートちゃんを基準に、吸血鬼と竜の信仰をまとめたものを信仰してみる メリデリ両方強化になるノリ? 判定:ヤバイ どうやばいかというと完全物質的な方向で 前提:エリザベートorヴラド 巫女育成精度 祭ってる神々に合わせて信仰する人を育成するのり 判定:宗教強化と宗教英雄とどっちがいいですか? 前提:宗教 写輪眼(NARUTO -ナルト-):このスレでは特質系念能力の一種とする。 凝をさらに強化したような効果を持ち、忍術の仕組みを詳しく解析可能になる。 仕組みが詳しくわかるため、他者の忍術の模倣も容易である。 色々派生するらしい。 前提:コーディネイター(遺伝的な能力であるため、人為的に発現させようとすると遺伝子に手を加える必要がある) 忍術 尾獣(NARUTO -ナルト-):ガイアの化身そのもの。 という設定らしいが、例によってガイアは神座宇宙には存在しないので、人工的にでっちあげる形となる。 実体としてはやる夫ミールが操作するフェストゥム分体の一つ。莫大なオーラを持つ。 地脈魔力と違ってオーラ量についてはいかさまはなく、単純に体がでかいので生命力も莫大になっているだけ。 前提:大地の心臓or幻の銀水晶orジュピター(その他天体型フェストゥム技術) 念能力 仙法・陰陽影分身の術:仙術で強化した影分身の術。影分身が忍術(念能力)と魔法を同時に扱うことが可能になる。 判定:可能 前提:仙術 元気玉(ドラゴンボール):念能力の一種。協力強制により他者のオーラを巻き込んだ巨大な気弾を生成し、敵にぶつける。 前提:放出系念能力 協力強制 スキル:啓示 直感と同系統のスキル。全知に近い力であり、疑問に対する答えや、目的を達するためにどうすれば良いかがなんとなくわかるようになる。ただしそうなる理由や根拠は本人にも良くわからない。 ジャンヌやアマクサシロウなどが習得しているが、習得者はいずれも気付いたらできるようになっていたの類で、覚えようとして覚えられるものではない。 詳しく調べれば研究とかにも利用できる。 研究時の効果:全知枠を一つ得る。本編アンサートーカーのような扱い 前提:啓示持ちのユニット メディア召喚:エミヤの投影でルールブレイカーを作ってもらい、ぞれを触媒にする。 効果:メディアを召喚可能になる。召喚には生産枠を使う。 前提:エミヤ アルトリア召喚:エミヤの投影でアヴァロンを作ってもらい、ぞれを触媒にする。 やる夫効果:鞘に変えます。 効果:アルトリアを召喚可能になる。召喚には生産枠を使う 前提:エミヤ 沈黙の聖剣:エクスカリバ-をミスリルと沈黙魔術と神大魔術エンチャント(道具作成)で再現した物。 魔法拡大も組み込まれており魔力を上乗せする機能もある。 判定:再現という言葉の定義による。威力だけなら問題なく。原理まで再現しようとするとガイア系技術が必要になる。 効果:軍事ユニットが沈黙の聖剣を装備可能になる。 前提:沈黙魔術 ミスリル アルトリア メディア 拡大通信魔術念話ネットワーク:魔法拡大+占術+念話ネットワーク+神聖魔法(旧神)経由でのいあいあ魔術による窮極の門を組み合わせ、 応用する事で従来の魔術通信よりもより長い距離を接続し、ネットワークを形成出来る様になった魔法。神聖魔法(旧神)経由の窮極の門によって並行世界にも対応している。 判定:可能。 効果:ネットワークを銀河間航行規模、平行世界間移動規模でも利用できるようになる。 前提:魔法拡大 占術 ミッド式レベル3 神聖魔法(旧神) いあいあ魔術レベル3 機械化精霊デバイス:インテリジェントデバイス(以下ID)の人格を精霊ように魔法生物として実体化出来るようにして精霊のような運用も出来るようにしたID。 マジックプログラム+神代魔術エンチャント+沈黙魔術で実現している。これにより、IDの人格も精霊と同じような支援も出来るようになる。 これに合わせてIDに使われているコンピュータも光コンピュータに換装されており、演算能力を向上させつつ従来のIDと比べてより自律的で柔軟な魔法運用が可能になっている。 デバイス本体も神代魔術エンチャント、沈黙魔術によって強度が強化されており、より実戦を意識した作りになっている。 強化したIDと好きにカスタマイズ出来る精霊を目指している感じ。何気に本体が機械なので、見た目は精霊なのにロボット三原則概念に適応すると思われる。 …ここまで書いて思ったけど、これヴォルケンリッターな気がする。 判定:精霊要素も混ぜることで、より自律的な魔法行使が可能になっている点がgood。・・・ただし、もう魔道師抜きでデバイスだけ突撃させてもいいんじゃね?という説が浮上。なお立体映像的なものは出せるが、幽霊みたいな感じで物に触れることはできない。(実は神代魔術や沈黙魔術は擬似物質の生成が苦手) 効果:魔法使いがスキル:並列魔法を得る。軍事ユニット:機械化精霊デバイスを生産可能になる。 並列魔法:魔法使いとデバイスで複数の魔法を同時平行発動させることが可能になる。手数が増えるほか、「敵の砲撃を防御魔法で耐えながら転移で逃げる」と言う風な魔法の同時行使が前提となる連携も可能。 機械化精霊デバイス:自律性を高めすぎた結果、魔法使い無しでも単体で戦えるようになってしまったデバイス。平たく言えば「魔法が使えるゴーレムユニット」のようなもので、ユニット数制限を無視して無限編成できる。ただしスキルの新規習得はできない。 前提:インテリジェントデバイス マジックプログラム 神代魔術エンチャント 沈黙魔術 光コンピュータ 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書:機械化精霊デバイスと神代沈黙魔道書を沈黙魔術、神代魔法の神代魔術エンチャント、マジックプログラムを用いて組み合わせた物。 神代魔術エンチャントによる積載機能を神代沈黙魔道書に新たに追加した中に機械化精霊デバイスが収納されており、 それに合わせて沈黙魔術、神代魔法の神代魔術エンチャント、マジックプログラムで神代沈黙魔道書と機械化精霊デバイスを接続し、連動するようになっている。 デバイスのメンテナンスも沈黙魔術と錬金魔法と神代魔術エンチャントとマジックプログラムを組み合わせる事によってメンテナンスフリーの状態になっている。 大幅に簡略化した術式と人工知能による自立行動を分業化する事で更に高度な魔法運用を可能にすると同時に、機械化精霊としての性能もより向上している。 それと併せて、神代沈黙魔道書に記述を新たに追加する機能が追加されており、メンテナンスフリーと合わせて使い勝手も良くなっている。 …これ機能が思いっきり夜天の魔道書な気がする。一人しか居ないけどヴォルケンリッターみたいなのが居るし、新しく魔法を追記、つまりは収集出来たりするし。 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書、沈黙魔術、次元連結システム、次元連結爆弾、神聖魔法(闇の魔王)、ふわふわ、拡大通信魔術念話ネットワークの技術があり、 神聖魔法(闇の魔王)がまだ使用可能でキャス狐が居る時、ロストロギア(世界遺産)、紫天の書を解禁する。 前提:機械化精霊デバイス 神代沈黙魔道書 判定:強そう。例によって魔法使い要らない説浮上。 効果:魔法使いがスキル:並列魔法 スキル:魔法収集を得る。 軍事ユニット:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書を生産可能になる。 魔法収集:魔法系スキル限定のラーニングスキル。共有訓練時や戦闘時、相手が使用した魔法系スキルを自スキルに加える。また魔法系スキルを修得する際、追加でもう一つ魔法系スキルを習得可能になる。意味合いとしては、術者が記憶しなきゃいけない負担を魔道書が肩代わりしている感じ。 機械化精霊デバイス:自律性を高めすぎた結果、魔法使い無しでも単体で戦えるようになってしまったデバイス。平たく言えば「魔法が使えるゴーレムユニット」のようなもので、ユニット数制限を無視して無限編成できる。通常のスキルは新規習得できないが、魔法系スキルは習得可能(かつ軍勢変生があってもなくても魔道書間で共有する) 紫天の魔道書:闇の魔王を代替するための世界遺産。 大雑把に言うと神代沈黙魔道書に片っ端から神座魔法を突っ込み、千の絆&従者契約で国民と能力共有を行う感じ。 主動力源には水天日光天照八野鎮石(レプリカ)と次元連結システムを使用し、安全対策を何重にも施してある。 解禁技術:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書、次元連結システム、神聖魔法(闇の魔王)、ふわふわ、拡大通信魔術念話ネットワーク、水天日光天照八野鎮石(レプリカ) 効果:危険技術を除いた全ての神座魔法がこれひとつで使用可能になる。神聖魔法(闇の魔王)と同様の効果だが、宗教ではないので闇の魔王信仰が排除されても問題なく機能する。 一般軍事ユニットにスキル:砕け得ぬ闇を付与する。 装備英雄にスキル:紫天の祝福を付与する。 英雄:ユーリ(リリカルなのは)が文明に加わる。 (ユーリが独自に編み出した魔法、エターナルセイバー、ヴェスパーリング、フェニックスフェザー、インペリアルガード、エンシェントマトリクスが使用可能になる。)→別途研究してください。 魔法研究(紫天の魔道書)が追加される。 砕け得ぬ闇:ユーリ版の擬似的な軍勢変生。神聖魔法(闇の魔王)と無限魔力を神座魔術エミュレートによる千の絆+従者契約+拡大魔術通信念話ネットワークによって付与され、 敵対する文明の解呪、占術、攻撃魔法に対しての自動迎撃機能を付与し、ユーリが編み出した魔法を使用する事が出来るようになる。 紫天の祝福:装備している英雄ユニットにスキル:砕け得ぬ闇に加え、英雄:ユーリと同じ魔法構成による強化と攻撃手段を付与し、紫天の魔道書の中に居るユーリが英雄を支援する。 後、紫天の書を装備している英雄ユニットが倒された場合、英雄ユニットを蘇生させる(一部蘇生不能の攻撃を受けた場合は紫天の魔道書本体が撤退し、英雄として参戦する)。このスキルは軍勢編成共有出来ない。 魔法研究(紫天の魔道書):ユーリが紫天の魔道書内の魔法を独自に組み合わせて一つの魔法にしたり、マジックプログラムで新しい魔法を作ったりする魔法研究枠。 1000機の強化した光コンピュータデバイスに直結した機械化精霊デバイスの演算能力によって研究を行っている感じ。 以下詳細: 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に神聖魔法(闇の魔王)にある神座魔術すべて(時空魔法、死霊術、虚無魔法等の禁止魔法は除く)をエミュレートし、 合計1000機の光コンピュータによるデバイスを沈黙魔術+神代魔法の神代魔術エンチャント+マジックプログラムで直結した機械化精霊で管理、制御されたロストロギア(世界遺産)。 神聖魔法(闇の魔王)の魔術神である闇の魔王から力を借りる事によって引き起こされた魔法による現象のみを沈黙魔術でエミュレートする事によって、ある意味別物化する事で魔法を保持している。 沈黙魔術の積載機能により、複数の機械化精霊デバイスと同じ強化を施した光コンピュータによるデバイスとそれに直結した機械化精霊デバイスの本体が収納されており、 沈黙魔術による特殊なエミュレートされた術式によって紫天の書の管理、維持されている。機械的な動力源は次元連結システムによる次元力で運用されている。 4大魔法の電磁気操作+強い力+弱い力+沈黙魔術+神代魔術エンチャントを利用して、この空間内に機械が壊れるレベルの電子嵐が発生しないようになっている。 また機械類も新たに追加された光コンピュータ等の機械類を沈黙魔術で強度を強化し、故障を未然に防いでいる。 生まれた理由は魔法の収集および失われる事が予測される神聖魔法(闇の魔王)の魔法の保存および文明規模の運用を目的としている。 この書を持つ文明は無限の魔力(水天日光天照八野鎮石を参考に沈黙魔術+神代魔術エンチャント(道具作成)+神代魔術陣地作成で再現。起動時に大量の魔力を消費する)を持ち、 あらゆる魔法(神聖魔法(闇の魔王)を沈黙魔術エミュレート)を使えると言われている。 おまけに、沈黙魔術+神代魔術エンチャント+マジックプログラム+無限の心臓を組み合わせた次元力を扱えたりもする。 インテリジェントデバイスの人格には砕け得ぬ闇という異名がある(本名はユーリ)。この由来は、例え闇(神聖魔法(闇の魔王))が砕けても この紫天の魔道書がある限り決して砕ける事は無いという由来からという物と、この紫天の魔道書その物の耐久性も含まれている。 バックアップに医療魔法レベル5+神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計を紫天の魔道書と同じように記述した神代沈黙魔道書が用意されており、 機械化精霊デバイスの光コンピュータの部品の一部に沈黙魔術の積載機能を付与した中に入っている。紫天の魔道書の破損が確認されると同時に即時再生される。 それに神聖魔法(旧神)のエルダーサインとデモンベインが沈黙魔術によるエミュレートで紫天の魔道書を常に保護しており、呪いやチクタクマンにも対策が立てられている。 召喚やそれに類する魔法に対しての自動解呪機能も搭載されており、少なくとも、魔法による召喚やれに類する魔法を無力化する。 それ以外の召喚の場合は、可能な限り自身を作った文明に戻るように魔法的空間転移や、次元力による次元跳躍を駆使して戻るようになっている。 神代沈黙魔道書の時からあった魔道書本体の防御機能も魔法拡大を利用して更に強化されており、もうその紫天の書を盾にしてしまえばいいんじゃないかと言うほどの防御性能を誇っている。 そしてもう一つのバックアップが、もう一冊の最低限の機能(チクタク対策や磁気対策や機械メンテ。中の人格は眠っている)を維持した紫天の魔道書が、 まだ破壊されていない紫天の魔道書の光コンピュータの中央にある部品の中の原子核に神代魔法の積載機能を付与し、 その中にある通常の光コンピュータの中央にある部品の中の原子核に神代魔法の積載機能を付与しを1万回繰り返した後の一番最後の部分に存在している。 今使っている紫天の魔道書が機能停止に追い込まれた場合、この予備の紫天の魔道書が起動し、次元連結システムによる科学的な次元跳躍によって脱出し、再びバックアップの紫天の魔道書を内部に自動作成する。 それと、ふわふわで出来た紫天の魔道書を模した塊の中央の原子核の内部に沈黙魔術による積載機能を付与し、この中に本物の紫天の魔道書が入っている。 これは悪鬼対策であって、紫天の魔道書を直接観測されなければ良いという感じの理由で、付け焼刃的な物である。 では、どのように失われた魔法を再び使えるようにするのか?それは神座魔術エミュレートによる神聖魔法(闇の魔王)の中にある千の絆と従者契約である。 砕け得ぬ闇が紫天の魔道書を持つ文明に千の絆と従者契約を維持し続ける事で擬似的に魔法を与えるのである。 それだと、敵対文明による解呪は如何するんだという疑問があるが、それは複数の光コンピュータによるデバイスを直結させた途方も無い演算能力と 神聖魔法(闇の魔王)エミュレートによる占術+解呪+超魔術精霊+占術精霊によって逆に全て迎撃しつつ、仮に解呪が掛かった対象が現れても、それを予測しつつ千の絆と従者契約を維持するという感じである。 じゃあ長距離の接続はどうするの?という疑問が出てくるが、これは拡大魔術通信を神座魔術エミュレートで応用した物で対処する事で、光年単位での距離に加え、平行世界移動にも対応している。 魔法の収集手段も占術+占術精霊+無限魔力による魔法拡大によって収集しており、集めた魔法は自分で追記している。新しい魔法を紫天の魔道書の運用に組み込みたい場合は、汎用研究枠を消費する必要がある。 紫天の魔道書単独で運用する場合は管理者であるユーリが英雄として参戦し、装備する場合は装備しているユニットにスキル:紫天の祝福を付与する。 但し、装備する場合は英雄ユニットでなければならない。なお、英雄ユニットが倒されてしまった場合はその英雄ユニットごと紫天の魔道書本体は戦線から離脱する。 他の文明が紫天の魔道書を手に入れるには、紫天の魔道書を持った文明を滅ぼす事で獲得する事ができる。それ以外の方法は無い。 リアルciv終了後の設定では、あまりにも危険な存在と時空管理局から認識された事で、紫天の魔道書は解体され、技術情報も抹消されたとなっている。 が、中の機械化精霊の容姿が人気となり、現在のミッドチルダにおいての機械化精霊のモデルの一つとして残る形となっている。 実際はローマに移住し、禁止魔法も記載した上でステルス概念+魔王概念+ロボット3原則概念を合せた概念核を新たに搭載して、 ネギが神格ではなくなってしまった時の神聖魔法(闇の魔王)のバックアップをネギに信仰が集まるようにこっそり担当する事になる。 接続方法は俯瞰視点からの時空間念話ネットワーク利用の千の絆で接続すると言う形を取る。当たり前だけど、無限魔力や禁止魔法は流石に流さない。 思考する本体は光コンピュータによるデバイスなので、ロボット3原則概念にあてはまり、安全性も高いと思われる。 色々やっているが、どう足掻いも紫天の魔道書はマジックアイテムなので真なる悪鬼やミョズニルトルンに注意すべし。 なお、ユーリ本人は素直でド直球でちょっと天然入ってるような性格をしている。(面倒なので研究枠は一枠とする) ユーリ(リリカルなのは):紫天の魔道書を管理、運用し、機械化精霊機能によって神聖魔法(闇の魔王)で使える全ての魔法を駆使し、戦場を駆ける英雄ユニット。 ユーリ本人は魔法拡大で強化された各種加速術式(ニブルヘイム+銀光翼+美麗刹那+ド・マリニーの時計)による複数の無限速が常時掛かっており、 複数の光コンピュータに直結した機械化精霊デバイスの演算能力+神座魔術エミュレートによる反則的な魔法発動速度に加え、 占術+魔法拡大+魔眼+占術精霊によって常時戦場全体を把握している。移動方法は占術からの空間転移。無限速で通常移動するのがきついなら移動しなきゃいいじゃない的なノリ。 通常、空間転移するにはタイムラグが発生するが、各種加速術式に加え、複数の光コンピュータに直結した機械化精霊デバイスの演算能力+神座魔術エミュレートによって そのタイムラグがほぼ0になっており、歩くような感覚でノータイムで空間転移する。これと次元力による科学的次元跳躍も出来るようになっている。 一応、通常の機動性も魔法拡大+ミッド式の飛行魔法+重力飛翔+4大レールガンによって高度な機動性を誇る。おまけに真空魔法を使い空気抵抗をなくしている。 魔法生物だし、空気無くても大丈夫だと思われる。まあ、空間転移を封じられたりしない限り使う事は無いが… 相手の解呪、占術、各種攻撃魔法も占術+魔法拡大+魔眼+占術精霊+超魔術精霊+解呪を組み合わせて逆に一方的に打ち消すし、シルフによる光学迷彩も併せたアクティブステルスも実装している。 各種神座魔術による魔法拡大で強化されたバリアジャケットと次元力を付与した複合防御結界に加え、次元力を付与したベルカ式と神代魔法による身体強化、インペリアルガードによる自動防御、 ダメージを負った際の医療魔法レベル5の自動発動、型月魔術の強化魔術によるマルチタスク強化、ルーン魔術による各種性能の底上げに、型月魔術の魔眼によって見ただけで魔法を放てる。 更に自身の魔法生物としての体に次元力を付与してその強度を高めている。が、ユーリ本人は決してこの防御を絶対の物と思っておらず、相手の攻撃は基本回避するようにしている。 攻撃方法も分解消去に防御決壊+魔法拡大+各種精霊魔法、防御決壊+魔法拡大+ミッド式の砲撃魔法、防御決壊+魔法拡大+ミッド式の誘導弾、 防御決壊+魔法拡大+核融合、魔法拡大+防御決壊+4大レールガン+錬金魔法、エターナルセイバー、ヴェスパーリング、フェニックスフェザー、エンシェントマトリクス等遠距離から近距離まで多種多様に揃っている。 そしてこれら魔法には次元力が付与されており、無限魔力による魔法拡大と次元力が合わさって更に威力がおかしくなっている。 そしてこれらの魔法を代沈黙魔道書の性質の一度に複数の魔法を行使する機能もあいまって色々と大変な事になっている。 更に紫天の書に内蔵されている次元連結システムを応用したエネルギー砲や次元連結爆弾による科学的な攻撃も可能で、戦う必要は全く無いが観測されなければ真なる悪鬼とも戦える。 ユーリは魔法生物なので万が一解呪に掛かると恐らく一発でお陀仏だろうけど、解呪されても紫天の魔道書自体は無傷なので直ぐに再生成され、空間転移で戦場に戻ってくる。 ドクトリンで指示すれば、ここにある魔法以外の魔法やその組み合わせを使ってくれたりする。 なお、ロンギヌスやあなたはここにいますか?等を受けても、スキル:砕け得ぬ闇は残るが、英雄としての運用と英雄に自身を装備させる事が出来なくなる。 何て事は無く、既にある別の本体のバックアップが起動して機能を維持する事で生き残る事ができるようになっている。完全に取り除くには大嘘憑き位しかない。 ユーリが英雄として戦っている時の紫天の魔道書はユーリの魔法生物の体の中心部に積載機能を付与して出来た空間の中に存在している。 後、ユーリが独自に編み出した魔法も存在しており、これらはユーリと砕け得ぬ闇を受けてるユニットで使う事ができる。 主な魔法(要研究) エターナルセイバー:次元力が付与された魄翼の炎を巨大なビームサーベルのような物にして相手を攻撃魔法や魔法障壁諸共切り飛ばす。 ヴェスパーリング:次元力が付与されたリング状の巨大な魔法弾を放つ。これらは相手の攻撃魔法や魔法障壁を貫通する性質がある。 フェニックスフェザー:次元力が付与された炎の羽を模した魔法弾を自身を中心にばら撒く。 インペリアルガード:次元力が付与された炎の翼を模した障壁で相手の攻撃を自動で弾き飛ばす。フェニックスウィングを参考にしている。 エンシェントマトリクス:相手の腹に手をいれ魔力を全て奪い、その魔力と自身の魔力に加えてできた剣に次元力を付与した物を、相手に投げつけ串刺しにして炸裂させる。 【技術アイデア】 水天日光天照八野鎮石(レプリカ):水天日光天照八野鎮石を神座魔術で再現したもの。 原理としては固有結界、あるいは流出に近く、 「魔法を使うには魔力が必要」という現世の法則を遮断する結界を展開し、結界内での魔力コストをゼロにしている。 王の軍勢のコスパが良いのとだいたい同じ理屈(サーヴァント維持にかかる魔力コストを固有結界で遮断している) 結果として無限に魔力が供給されているのと同じ状況を作れる。 レプリカなのである程度量産が効く。 前提:超魔術レベル3 錬金術レベル3 型月魔術 暗号技術:通信傍受に備え、敵から通信を解読できないようにする技術。「鍵」と呼ばれるデータを用いて暗号化と解読を行う。 実用的なものはコンピュータの登場を待たなければならない。 直感や啓示のような全知スキルは天敵となる。 前提:コンピュータ 量子暗号:量子テレポーテーションを用いて暗号解読用の「鍵」を共有する技術。 観測による収縮に基づき、鍵を傍受されればわかる(≒傍受ができない)という特徴を持つ。 やっぱり直感や啓示は天敵 前提:量子コンピュータ ハッキング技術:他人のコンピュータの制御を乗っ取り、データを盗み見たり改竄したりする技術。 ここでは純粋科学的な手法を用いる場合を想定する。 何らかの物理的接触が必要であるため、直接コンピュータの所に侵入するか、インターネットのような通信経路を経由しなければならない。 といってもローマの重要なコンピュータはだいたいスタンドアローンで動かしているため、直接侵入する必要があり、効果は薄め。 前提:パソコン インターネット テラフォーミング:他惑星を人間の住める環境、つまり地球と同じような状態にしてしまう技術。 主には大気の組成や温度を地球と同じにすることを指す。 前提:デビルガンダムor竜宮島ミール デビルガンダム:世界樹の機械化形態。機械要素を取り入れたことで、金星など植物としては生育できない過酷な環境にも対応できるようになっている。 効果:文明から不衛生を取り除く 英雄ユニット:デビルガンダムを生産可能 前提:ナノマシン(スペースコロニー込み) ロボット工学 スペースコロニー(こんな物騒なもの地上で研究しないでください) 世界樹 ナデシコ級:相転移エンジンを動力源とし、AIで半自動化された宇宙戦艦 アストラナガンよりは弱いが、リアルCivの中では結構強い。 前提:相転移エンジン 科学的人工知能 電磁気学 モーター 備考:時々宇宙をふっとばしますが気にせずやりましょう。 風のランスター:大量のエアスラスターを備えた機体。エアスラスターによる風攻撃を得意とする。 前提:ロボット工学 ジェットエンジン 水のガロウィン:火のブライストの補助機。冷凍ビームを浴びせるほか、火のブライストと合体攻撃を行う 前提:ロボット工学 ホバークラフト 冷蔵庫 ビーム兵器 火のブライスト:火炎放射器やプラズマ砲を備えた火力重点の機体。火炎放射器はコクピットに浴びせ続けることで、パイロットを蒸し焼きにするのが狙いらしい。 前提:ロボット工学 火炎放射 ホバークラフト ビーム兵器 月のローズセラヴィー:多数のビーム兵器を搭載した燃費の悪い機体。元々は次元連結システムを乗せたかったらしいが、原作ではマサキが持ち逃げしている。面倒なのでこのスレでは元通りの設計でいこう! 備考:チャージ不要 前提:ロボット工学 ビーム兵器 次元連結システム ロボット光学→ロボット工学:コンピュータで制御され、自律的に仕事をこなす機械のこと。ここでは現代程度の産業用コンピュータのイメージで判定する。 前提条件:パソコン 電磁気学 精密機械 大量生産 モーター 効果:ハンマーボーナス二倍 ハンマー生産性+300 派生:BALLS スーパーロボット系技術 リアルロボット系技術 電子精霊:コンピュータのデータや人工知能の異常を感知し修正するプログラムや人工知能がエラーをおこさないように管理を担当したり、コンピューター本体の管理や維持をしたり、 不正アクセス等のハッキングを感知して遮断したりする精霊。この技術を習得すると人工知能系ユニットに魔法的なハッキング耐性の能力とデータ増殖防止能力を付与する。 精霊にコンピュータープログラム等の知識を覚えさせる必要が出てくるため、暗号技術やハッキング対策のためのハッキングの知識を教える必要があるので、それらに関わる技術か、それに詳しい人(千雨)の協力が必要になってくる。 判定:純粋科学的なハッキングには強い。しかし魔法も加味して考えると、電子精霊自体をまず解呪で攻撃とかいうパターンもありうる。その辺は超魔術精霊とかでガードしてもらうといいかもしれない。 前提:パソコン 科学的人工知能 ハッキング(純粋科学)or千雨 天人種族に有性生殖を可能にする研究:シオニーに協力(意味深)してもらい、ホムンクルス技術を利用する事で、天人種族が有性生殖を可能にするという物。 判定:可能。とりあえず真面目にやるなら、まどほむの時にやった生殖細胞分化を行う。意味深にやるなら色々。 前提:天人種族 ホムンクルス 沈黙魔術普及計画:システムユグドラシルと今居る天人種族を元に分体を用意し、沈黙魔術の扱い方を今居る沈黙魔術を扱える人達に教える事で沈黙魔術を普及させる。 教える人はシステム・ユグドラシルを駆使して効率を引き上げたり、ド・マリニーの時計と神代魔術陣地作成を組み合わせた加速空間内で教えたりする。 判定:えーと・・・肉体コピーすれば可能。 前提:天人種族 システムユグドラシル ド・マリニーの時計 神代魔術陣地作成 紫天魔法:ユーリが独自に開発した魔法。最大の特徴はどの魔法も次元力が付与されている点と、無限魔力による魔法拡大が前提になっている点である。 判定:強い(確信)。特に次元力が付与されている点がこのスレ的に高評価で、実は生まれたての神格とかだと紫天魔法で殺されかねない。戦闘力にしてアストラナガンクラスであり、概念攻撃力を持つ。 前提:ユーリ 人柱力(NARUTO -ナルト-):尾獣を人間の体内に封印してその脅威を遠ざけると共に、チャクラ源として利用する技術。 このスレの尾獣はフェストゥム分体ででっちあげたものであるため、忍術版のファフナーっぽい。 前提:封印忍術 フュージョン(ドラゴンボール):念能力・・・なんだろうなあ。基本気と身体能力のみのサイヤ人が使えていたところからすると。 他者と合体し、より強力な個体を生みだす。人格も一時的にとは言え融合・変質してしまうので、ある意味フェストゥムの同化並みに危険な技。 また持続時間が30分と短く、合体に失敗すると逆に弱体化してしまうので、戦闘時に行うのは博打となる。 前提:念能力 協力強制:元ネタは相州戦神館學園八命陣。 意味合いとしては「敵や味方との合体技」であり、双方の同意した条件に基づいて超常現象を引きおこす。 自分と相手両方の力を巻き込んで発動するものであるため、一旦嵌ってしまえばどんな強者でも逃れることはできない。 自分自身の力が加算される以上、強者であればあるほど協力強制の力も増すからである。 これはこのスレにおいて色々な意味で例外扱いである神格ですら逃れられないルールである。個として最強の神格である波旬ですらこの協力強制に嵌って封印されることとなった。 このように強力無比ではあるが、うまく相手を「条件」に同意させる必要があるため発動はそれなりに困難である。 元ネタとしては邯鄲法における協力強制のみを指すが、このスレでは邯鄲法以外においても協力強制が発生すると扱っている。(念能力や流出などでも協力強制が発生する) 例えば元気玉は「力を貸して欲しい」「はい」という同意に基づいて周囲の人間からオーラを徴収し、巨大な気弾を生みだす技と扱う。 前提:特に無し 聖王候補化吸血投擲騎兵・改 ゼオライアーマーによる障壁と転移による防御力と回避力を強化 また槍術を中国拳法から八極拳を習得(個々の部分はスキル習得で行う)ことで近接距離で戦うときの白兵戦等に 八極拳による拳や槍の選択肢を加える、槍はミスリルで用意するか、血の槍で代用する 判定:強い(確信) 前提:ゼオライアーマー ミスリル 中国拳法 槍 悪魔化吸血投擲騎兵 ゼオライアーマーによる障壁と転移による防御力と回避力を強化 また槍術を中国拳法から八極拳を習得(個々の部分はスキル習得で行う)ことで近接距離で戦うときの白兵戦等に 八極拳による拳や槍の選択肢を加える、槍はミスリルで用意するか、血の槍で代用する 騎馬を悪魔騎馬に変更することでステルスや転移、飛翔などを身につける 聖王候補化改と分けているのは邪神特効対策 判定:強い(確信) 悪魔騎馬に着目する一方で、使い分けているのもgood! 前提:ゼオライアーマー ミスリル 中国拳法 槍 李書文先生道場 文字通り李書文先生が道場主になって教える訓練枠 判定:可能。 顔のない王レプリカ:ロビンフットのそれをコピーして作成する、ステルス能力強化目的 判定:投影ならコピーできるかな?可能とします。 ただし本物よりは若干劣化します。簡単に言うと熱光学迷彩です。 前提:エミヤ 地のディノディロス:地震攻撃を行う八卦ロボ。都市破壊重点のため、ロボット同士の戦いは想定されていない。 前提:プルームテクトニクス ロボット工学 ホバークラフト ビーム兵器 山のバーストン:ミサイル攻撃を行う八卦ロボ。こちらも都市破壊重点であり、ロボット同士の戦いは想定されていない。 前提:ロボット工学 ホバークラフト ロケット工学 核ミサイル ビーム兵器 雷のオムザック:原子核破砕砲を持つ八卦ロボ。 前提:ロボット工学 ロケット工学 核ミサイル 粒子加速器 何らかの浮遊技術(原作では反重力で浮いているようだが、別にふわふわとかでも構わない) 世界遺産:姫路城 効果:文化増 防衛戦時にボーナス 前提:城(日本) ホバークラフト:空気を機体の下に噴出しつづけることで浮上する船。 水陸で利用できるほか、水や地面との抵抗・摩擦を無視できるので、地上・海上の乗り物としてはかなり高速で移動できる。燃費は悪い。 前提条件:船舶系技術 プロペラ 内燃機関 ゴム 吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン 防性陣地・永夜覚取をもって自分達の陣地を夜にした上で 悪性陣地 天地反転によって気・オーラ系能力を拒否(主に圏境、咸卦法対策) 陰偽武礼、閉展拠留を持って領土内のステルスと防御を強化 その上で悪魔化吸血投擲騎兵、聖王候補化吸血投擲騎兵・改で転移を混ぜながら奇襲迎撃をする 主に騎兵の回転や投槍などで攻撃したり、魔法で砲撃したり、中国拳法で拳や槍術で攻撃したり 陣地外からの攻撃はこちらの閉展拠留を破壊するところを見ることで既知とした上で 地の構え、魔の構えによる防御並びにカウンター準備を整えながら、再度陣地を貼り直す 陣地の闇夜がない間は自分達の魔法による夜を使い無理やり夜戦に持ち込むか あるいは夜に頼らずアーマーや悪魔騎馬による転移を使って奇襲をしたり アーマーや魔法やフェニックスウイング、見切りなどによる防御を利用し正面から迎撃するなど 奇襲だけ、正面だけなどを避けて全方位どこからでも何かが来るというものを警戒させて 相手を疲弊させながら油断でもした奴は容赦なく仕留めていく 血の僕を出せるなら彼らを囮にしたり、自分を囮に僕で本命攻撃させたり、僕を盾や踏み台にしたりする 判定:強い(確信) 陣地戦でありながら、同時に機動防御でもあるので防御ボーナスを受けつつ戦闘の主導権を握れるのがGood。またきちんと陣地外からの攻撃に対応しているところも良い。 前提:防性陣地・永夜覚取 悪性陣地 天地反転 陰偽武礼、閉展拠留 悪魔化吸血投擲騎兵、聖王候補化吸血投擲騎兵・改 自意識加速 円環魔法、自分の意識を加速させて認識力を強化させるやつを魔法かしたもの 判定:可能 前提:絶望の大神(円環魔法) 陣地結界術 陣地作成を使う案を見ていて、相手の陣地で自分の陣地を使うのって行けるのかどうかわからないので考えてみた 何らかの道具(とりあえずは御札)を使い範囲を区切りとってその中を自分が有利な陣地とする 判定:可能 前提:陣地作成 道具作成 工作対策部 防諜、並びに破壊工作対策をとる部門 諜報や破壊工作を知っている人がいないとダメならロビンさんよんで責任者にするかな それとも別の前提が必要? 判定:可能 防諜枠、もしくは諜報系技術研究枠として利用できる。(なお防諜と敵の諜報がかち合った場合、双方が投入した諜報枠と人材と諜報技術で勝敗が決まる) 前提:特に無し(ただしロビンさんとかエミヤさんとかキャス狐さんとかメディアさんとか汚い手段に強そうな人材を配した方が何かと便利。足し算なので人材の質・量が増えれば増えるほど諜報において有利になる) シャドウ 国籍秘匿と隠密を持つ暗殺者。軍事ユニット:シャドウを生産可能になる。 軍事ユニットシャドウ:敵部隊の中で最も弱い(弱っている)ユニットを攻撃できる。ステルス持ちなので反撃を受けにくい。戦場での偵察役としても利用できる。(ドクトリンを考えると後者も結構重要かもしれない) 前提:アサシン系サーヴァント(ちまちま研究してもいいが、どう考えてもプロから教わった方が手っ取り早い) 酒場:酒や料理を提供する場所。ファンタジー的な世界観で旅人や冒険者が腹を満たすのによく使われる。 旅商人が増えるので輸送力が増加する(吸血鬼文明はカンストしているので増えない。)。冒険者を一人獲得する。 義勇兵 フライングタイガースとかの系統の、参戦しなくても同盟国に増援出せるシステム。 判定:可能ですが義勇兵出した時点で「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」になります。 暗視ゴーグル:暗闇でも物が見えるようになるゴーグル。主に赤外線センサー方式と、わずかな光を感度を上げて探知する方式がある。 前提:赤外線センサーor光電子増倍管 冒険者ギルド:ファンタジー世界の3K職業、冒険者に仕事を斡旋する派遣業者。死んでも自己責任というブラック企業もびっくりの暗黒システムを持つ。 効果:冒険者を2人得る 前提:特に無し 触媒・狩人の鏃(ロビンフットの触媒) 前提:エミヤ 馬上槍試合:重装騎兵(騎士)同士の試合。殺傷ではなく、相手を落馬させることで決着をつける。・・・こんなものが流行する時点で儀礼的なものであってまともな軍事力としては機能していない気がする。(フサリアを除く) 前提:重装騎兵(騎士) 医療用ナノマシン:ミクロレべルでの投薬や手術など、現代医学をより高度な形で実現するナノマシン。文明から不衛生を取り除き、さらに軍事ユニットが食い縛りを得る(既に取得済みの場合は食い縛りのレベルが上がる)。 これは生命活動とは無関係なので、吸血鬼も恩恵を受けられる。 前提:ナノマシン 現代医学 カラリパヤット:ブッダの持つEX格闘スキル。己を無とすることで、あらゆる攻撃・観測から逃れつつ、一方的に殴れる。 前提:ブッダ(英霊としての召喚) 核ミサイル:核兵器をミサイルに搭載したもの。多分八卦ロボのは短距離ミサイル(戦術核)で、射程距離をある程度犠牲に弾数を増やしているものと推測される(でないとロボット要らないし・・・) 前提:ロケット工学 核兵器 何らかの誘導手段 プルームテクトニクス:マントル全体の変動を予測する理論 前提:地学(地球物理学) モノディメンジョン・ストリング 一次元で構成されたワイヤー、空間そのものが武器なので通常の防御手段では防げないはず 前提:次元力系エンジン 時空転移フィールド 砲撃や攻撃魔法などを別次元に転移させることで防ぐバリア 判定:可能 転送障壁のような扱い。(ただし呪術のようなオカルトよりの攻撃魔法は防げないこともある) 前提:次元力系エンジン 核兵器(多分、ミサイルに積める程度の、原爆より小型で威力の高い核兵器) 前提:プルトニウム(ウランより小型) 素粒子物理学 遠心分離 火薬 コンピュータ 火炎放射:炎を吐きだす武器。軍用のものは炎そのものというよりも「火のついた液体」をばら撒くため、直撃すると火達磨になる。 使われると厄介だが、武器としては普通の鉄砲に劣る。 前提:電磁気学 石油 地学(地球物理学):地球を物理学的に研究する学問 前提:物理学 海洋世界樹式都市宇宙船 巨大な空洞型の世界樹式都市宇宙船の中に、クトゥルー先生とガイオーガの力で海と海洋生物を召喚したもの。 海の代わりに海洋技術を開発できる(「Gのレコンギスタ」の「オーシャン・リング」みたいな感じ) 判定:可能 前提:世界樹式都市宇宙船 精霊魔術レベル3 いあいあ魔術レベル3 アームドゼオライアーマー ゼオライアーマーそのものの戦闘力と防御力を上げる計画 アームドデバイスを組み込むことで魔法を扱いやすく、バリアジャケットによる防御強化を行う 水天日光天照八野鎮石(レプリカ)を組み込むことで魔力消費を削る結界を周囲に身につけ解呪してない時は魔力無限状態にする モノディメンジョン・ストリングによって次元を切り裂くワイヤーを装備に追加 時空転移フィールドによってただの障壁よりも防御力を強化、解呪もオカルト判定無いのなら飛ばしたい 陣地結界術を組み込むことでアーマーを自分の陣地だとして陣地系効果を受けるようにする(ドクトリンでどの陣地効果か指定が必要?) 自意識加速の円環魔法で装備者の意識を加速して処理速度を上昇させる 電子精霊・ワムナビコンピューターを追加して電子的処理の効率化とハッキング対策、ネットワーク通信を行う 効果:戦闘力上昇 魔法無効化付与 ハッキング耐性 反応速度上昇 ただし概念強制力は上昇しない。 前提:ゼオライアーマー アームドデバイス 水天日光天照八野鎮石(レプリカ) モノディメンジョン・ストリング 超魔術レベル2 陣地作成 主観加速 電子精霊・ワムナビコンピューター 破魔の投げ槍 ルールブレイカーの能力と投げやすいゲイボルグをモデルに魔術契約を解除する槍を作る 実際に挿して解呪したり、投げて刺した相手を解呪したり目的 この2つだけでダメなら魔力循環を立つゲイ・ジャルグもサンプルにする 判定:おkです。 前提:ルールブレイカー ゲイボルグ ゲイジャルグ エミヤ 合成の壷 吸血鬼文明向け英雄ユニット用フル装備 冒険者などで出てきた英雄ユニットに吸血鬼文明が開発したユニットを装備させる案 とりあえずはアームドゼオライマー・吸血騎馬( OR 悪魔騎馬 )・騎兵の回転(鉄球)の3つ 英霊でも行ける+本人が乗り気なら装備させる 判定:おkです。 前提:アームドゼオライマー・吸血騎馬・悪魔騎馬・騎兵の回転 ユグドラシル式追加道場訓練街 システムユグドラシルを使って各道場や訓練所を増やして育成枠を倍加させる計画 判定:訓練所というか、一度に覚えられるスキルが増えます 前提:システムユグドラシル 万華鏡写輪眼(NARUTO -ナルト-):写輪眼の進化形。単なる解析だけでなく、見た者に対して干渉する魔眼のような能力を得る。主な効果は幻術 ただし大量のチャクラを消費する上に身体への負担が大きく、特に視力が低下していく諸刃の刃。 また習得条件が「親しい者の死(による精神的ショック)」であるため、習得自体も代償が大きい。 主な忍術 天照:見た物を燃やす 神威:見た物を瞬間移動させる 月読:幻術。目を合わせた者に対し、現実と区別できないほど精巧な幻を体験させる。 多重影分身(NARUTO -ナルト-):影分身を複数生みだす。技術自体はさほど高度ではなく、複数体存在すること以外は普通の影分身と同じだが、チャクラを大量に消費するため、よほど大量のチャクラを抱えていないと死の危険さえある。 前提:忍術 破滅の陰陽影分身 陰陽影分身に円環魔法の破滅の化身を使わせることで、手数を増やす技術。 破滅の化身のデメリットを陰陽影分身に負担させることで、本体に対する悪影響をなくす。 判定:デメリットとしては、消えた破滅の化身の記憶は影分身と違って本体にフィードバックされないため、偵察や訓練時に使ってもあまり意味が無い。戦闘では分身が脆くなるということ以外は問題ない 前提:忍術 破滅の化身(円環魔法) サイボーグ:機械を人間の体に組み込み、治療や身体強化を行う技術。 前提:ロボット工学 現代医学 ナンバーズ:研究員A謹製の高性能サイボーグ。 機械が人間に合わせるのではなく、人間の方を機械に合わせることで、 より強力なサイボーグを生み出せるようになっている。(反面、量産性は低い) 目玉はISと呼ばれる特殊能力で、魔法ではないがそれに類似した現象を引きおこすことができる。 前提:サイボーグ 吸血鬼が念を使えるようになる方法 おそらくホムンクルス技術とサイボーグ技術を用いて、「生きた自分」の細胞を適切な所に移植するもの 判定:こっちもほぼ正解。より正確にはホムンクルス技術を用いて生身の部分を一部で作ってしまえば成立する。レミリアが子供を作ったときのような感じ。 とはいえ、生身の部分を増やせば吸血鬼としての性能は落ちるし、といって生身がわずかではオーラをあんまり創れなくなるのでその辺は良し悪し。サイボーグ化の方は逆効果 効果:弱体化と引き換えに念能力を使用可能になる。 超射程加速鉄球「豪速球君」 鉄球の射程を伸ばすため、鉄球の魔法による加速にこだわってみた まず素材を錬金術で用意、沈黙魔術、ルーン魔術で更に強度を強化 その上で加速術式・美麗刹那、銀光翼を載せて加速強化 ド・マリニーの時計も載せれるなら加速強化に使用 これで射程を伸ばすことを目指してみる 判定:加速術式を使っているのがGOOD!です。これなら長射程でもタイムラグを気にせずに済むでしょう。 効果:鉄球射程上昇 前提:騎兵の回転 錬金術レベル3 沈黙魔術 ルーン魔術 加速術式・美麗刹那 加速術式・銀光翼 ド・マリニーの時計 ゲイボルグレプリカ 投げボルク(突き穿つ死翔の槍)向けの槍、槍持ち兵がMAP単位で投げれるように 判定:えーと・・・真名解放までいくとなると可能ですが難しいです。前提条件を満たした上で訓練が必要になります。 前提:クーフーリン エミヤ 軍勢変生 金柏葉剣ダイヤモンド付騎士鉄十字章 次元連結ポケット 次元連結システムのちょっとした応用 3次元ポケットとかみたいに次元連結システムで繋がったポケットを用意して出し入れ楽ちん持ち運びに便利 槍投げたり鉄球投げたりした時にすぐ取り出せるように 輸送力的には無限だけど、一応運搬の箱代わりにもなるかな、買い物カゴ代わりに 判定:可能。 前提:次元連結システム 陣地結界術 空間大地 陣地結界術で空や宇宙などの空間を大地であると定義する これ単体だと意味ないだろうけど、地のディノディロスやグレートゼオライマーの地震攻撃を 都市攻撃から空間打撃攻撃に拡大できないかなというアイデア 精霊魔法の地震にも対応できるかな、これが通るなら、ある意味欠点かもだけど 判定:うーん・・・GMのイメージだと結界ではできなさそう。地震を空間打撃に拡大するのは(別技術で)可能です。 やる夫効果:空亡さんとか持ってくれば空間打撃化は可能だお!(ようは空間ではなく地震の方を弄るということです) ゴッドガンダム:シャイニングガンダムの後継機。全体的に強化されている。 前提:シャイニングガンダム シャイニングガンダム:気を運用するというガンダムの癖にスーパーロボットな機体。 主に格闘戦を主眼においており、搭乗者の格闘能力がそのままロボットにも反映される。そして念能力も乗る。 前提:念能力 核融合炉 ガンダリウム合金 ロボット工学 ガトリング砲 ビーム兵器 英雄叙事詩:・・・どうしよう?原作どおりなら軍事ユニットハンマー半減だけど、このゲームシステムだとあんまりおいしくないし・・・よし、軍事ユニット枠拡大にするか。 効果:国家遺産。軍事ユニット枠+100。きらびやかな英雄を見せ付けて軍事枠を拡大するようです。 前提:軍事戦略 英雄ユニット 民族叙事詩:偉人加速系の遺産です。偉人ポイントは省略しているのでさてどうするか・・・ 効果:国家遺産。偉人購入時の文化コストが半減する。 前提:軍事行動 九人衆ギルド:傭兵ギルド。金を払って傭兵を雇えます。 効果:世界遺産。金を支払って傭兵(歩兵ゴーレム)を雇えます。金さえあれば(戦争中でも)即座にいくらでも雇えるのが利点です。 前提:通貨 ギルド・オブ・ハンマーズ:鍛冶屋を全都市に配備しますが・・・やっぱりハンマー系はこのゲームシステムだと微妙だな・・・どうしよう?・・・よし!せっかく月とか出てきたし職工神をでっちあげよう! 効果:世界遺産。建造に成功した文明は職工神信仰を得る。 前提:石工 黄金 大規模時間停止結界実験場(世界樹式都市宇宙船シリーズ):大規模時間停止結界実験場で使われる船が世界樹式都市宇宙船や海洋世界樹式都市宇宙船になった感じで再判定。他は前のと同じ感じ。 判定:可能 効果:ナノマシン研究など危険な事故が予測される研究が可能になる。 前提:4大魔法・ミッド式レベル3 神聖魔法(旧神) ド・マリニーの時計 神殿(魔術) ミスリル 占術精霊 占術 忍術 世界樹式都市宇宙船 超魔占術電子精霊:超魔術精霊、占術精霊、電子精霊の特性を一つにする事で出来た大精霊。(イメージAAはウェブダイバーのエンジェ) これにより、科学的なデータだけではなく、魔法的なデータも管理出来る様になった。新たに超魔術の魔法拡大を習得している。 それに加え、占術も扱えるようにした事でおかしくなったデータの箇所やハッキングに対しても早期発見が可能になっている。 超魔術、占術が使えるので、敵対者の解呪に対しても自前の占術→解呪で自衛できるようになっている。 そして解呪した術式に込められていた魔力を魔力吸収で吸収して、その魔力を元に魔法拡大で自身を強化するという事が可能になっている。 相手側からすれば、解呪を試みれば試みるほど敵に塩を送るような状態になっており、これは相手側の解呪を躊躇させるという目的がある。 それでも解呪を続けると、今度は自前で超魔術精霊、占術精霊、電子精霊を創造して使役し出すと言う悪循環が相手を待っている。 これは超魔術が使える精霊がプログラムや人工知能等の知識を得た結果、自前で精霊を作る事が出来るようになってしまったという側面が存在している。 魔力と知識を与えればカイオーガやグラードン等も自力で作り、使役する事ができる(こっちはおまけみたいな使い道だが…)。 要は科学と魔法両方のハッキングやデータ管理や増殖等に対応できて解呪に対して自衛出来ておまけに精霊まで作れるようになってしまった精霊といった感じ。 判定:良さそう。自己増殖可能な点が特に面白い。ただし手綱はしっかり握りましょう。 効果:魔法・科学の両面での情報セキュリティ上昇。 前提:超魔術精霊 占術精霊 電子精霊 超魔術レベル4 魔力吸収 蒼天の書: 7068にて同系統の世界遺産が存在するらしいので判定。 効果:世界遺産 紫天の書とだいたい同じ(戦闘面はオミットして、闇の魔王の代替だけをやる感じ) 紫天の書と両立できない(ゲームバランス的な問題。二番手にも使えるようにします) 解禁技術:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書、次元連結システム、神聖魔法(闇の魔王)、ふわふわ、拡大通信魔術念話ネットワーク、水天日光天照八野鎮石(レプリカ) フェストゥム型自動人形:自動人形とフェストゥムが両方とも3rd-G系鉱物生物である点を利用し、 自動人形にフェストゥムとしての生態を付与したもの。 フェストゥムなので人間を同化吸収することができ、 自動人形なのでご主人様に対してヤンデレである。 結果、同化吸収能力をもってご主人様を監禁したり、一心同体ごっこをしてみたり、(売れ残りなら)ご主人様を同化して拉致ってきたりする。 技術的なメリットとしては、同化した生物や機械の能力をコピーできるので、 自動人形の機能拡張が容易になる。魔法使用とかも可能。 前提:フェストゥム 自動人形 ヴァンパイアハイエルフ:ハイエルフが吸血鬼化、もしくは吸血鬼が世界樹共生を行ったもの。 (色物っぽいが、日本ファンタジーの元祖とも言えるソードワールドにもダークエルフのヴァンパイアとかが登場していたりする) 生命活動を元から行っていないので、通常のハイエルフのようなスタミナ上昇などの効果は無いが アホみたいな生命力を誇る世界樹の端末を細胞レベルで宿しているため、人柱力が尾獣のオーラを利用するように、世界樹のオーラを利用することができる。 このことにより、本来オーラを扱えない吸血鬼でありながら、念能力の(擬似的な)習得が可能。 前提:吸血鬼 ハイエルフ 銀の月:元ネタはルナルサーガ。 ルナルサーガの世界では、月に神々が住んでおり、 月とそこに住む神を信仰することで種々の加護を得ることができる。 まあこれだけならばよくあるファンタジーものだが、 恐ろしいことに「種族」というのもどの月を信仰するかによって決まっており、 仮に崇める月を変えれば種族も変わってしまうという面白世界である。 「銀の月」はラブクラフトな神々が住まう狂気の月であり、 人間が銀の月を信仰すれば、奉仕種族的な生物に変容してしまう。 本技術はこういったルナルサーガの世界観を、本スレにアレンジしつつ落とし込んだもの。 宇宙邪神たちにに実際に月に住んでもらい、時に現世に干渉してもらうことで、信仰を集める。 そして集まった信仰を2nd-G概念で具体化することで、 ルナルサーガ世界と似たような加護や種族変更を実現する。 また他の月には神座系神格も住んでもらう予定。(その場合死後概念関係のシステムも導入する) 吸血鬼文明既知化全力模擬戦 復活もあるので世界樹式都市宇宙船を使いつぶせるの準備して 現在所属している英霊ユニット、英雄ユニット、通常ユニットを戦争状態でぶつからせて既知化を進める ヴィヴィオや二種の吸血鬼兵の既知の範囲を広げたりするために 判定:可能だが、被る可能性の高い英霊や冒険者はとにかく、一般ユニットは被らないように研究すると思うので、あんまり期待しない方が良い。 効果:自文明が保有するユニットと同種ユニットによる攻撃を既知攻撃として扱う 血の従者 従者契約、千の絆による血の僕に対する能力共有化 擬似(あるいは劣化?)獣殿状態狙い 判定:可能だがノーライフキングになってから 前提: 従者契約 千の絆 血の僕 ノーライフキング 魔王神殿 魔法神である闇の魔王ネギを信仰する神殿 判定:闇の魔王の宗教ボーナスを追加で得る。 前提:神殿 闇の魔王信仰 派生:魔の月 英雄ユニットの戦闘時能力共有化 従者契約、千の絆を英雄ユニット間で行う 解呪対策に超魔術精霊がいれば大丈夫? 判定:ゲームバランスとGMの処理能力の問題で不可。 諜報兵部隊 顔のない王レプリカを装備させてロビンフッドとエミヤに鍛えさせた諜報ならびに工作部隊 とりあえずこれで判定して、行けたら装備や使用技術をバージョンアップさせる気で 判定:可能 効果:諜報力100を得る。(諜報力は他文明の諜報・防諜とかち合った時に勝敗を左右するパラメーター) 前提:顔のない王レプリカ ロビンフッド エミヤ 次元連結システム式ゼロシステム搭載ネクストAC コジマ粒子の代わりに次元連結システムで動かす。 判定:可能。ただしネクストである意味は薄まってしまっている。 前提:次元連結システム ネクストAC ゼロシステム ファンタズマビーイング式機械化精霊連動式神代沈黙魔道書 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に戦場での判断能力とロボット兵器に搭載した場合の性能を上げる目的 判定:可能。・・・ただしオススメしない。キリトのように元はまっさらな人工知能ですら抵抗するわけで、既存の人間のコピー人格となると反抗の危険性がかなり上がる。スペック自体は優秀。 効果:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に英雄・一般ユニットのスキル(と人格)をコピーできるようになる。そして時々反乱する。 前提:ファンタズマビーイング 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書 幻想種信仰 エリザベートちゃんや片倉優樹さんの強化目的 判定:可能。多分月システムとも連動する。 前提:特になし ゼロシステム:高精度な未来予測を頭の中に叩き込むシステム。 型月流に言えば直感や啓示に似た効果を得られるが、何分情報量が多すぎる上にリアルすぎるので、使用者の精神に負担をかけて最悪狂死してしまう。 効果:使用ユニットが直感C 狂化Cを得る。 前提:光コンピュータ BMI 封滅結界・悪徒武零躯(アクトブレイク) 結界術、あるいは陣地作成で指定した範囲を区切り、内部のエネルギーを出させないよう封じ増幅圧縮させる空間を作る デモンベインのレムリアインパクトを参考にしたもので、中に入れるエネルギーはこの結界ではなく ドクトリンで指定した魔法だとか、何かの武器や機体に使用してその機能として指定したものなど 外部依存するようにする 判定:可能 前提:いあいあ魔術レベル3 拳のG(ゴッド)・D(デモンベイン)・Z(ゼオライマー) ヴァンパイアハイエルフ化したノーライフキングが乗ることを前提にした無限力・次元力併用型量産ロボ 素体は天のゼオライマー、量産前提だし 結界術を利用してゼオライマーを永夜覚取の夜状態にして、吸血鬼魔法の夜の王の範囲にすることで自己完全制御できるようにする ロボの疑似自分自身化みたいなノリで自分の無限力を載せる そのうえで陰偽武礼、閉展拠留のステルスと防御力上昇を載せる 悪徒武零躯を使って指定範囲を結界に封じてゼオライマーの無限力次元力を載せた必殺攻撃を搭載(たぶん名前は滅冥王攻撃) 沈黙魔術、神代魔術、ルーンなどで機体を強化、主に障壁なしで殴り合いになっても壊れない防御力と一つ一つの動作反応加速に シャイニングガンダムかゴッドガンダム(GMが指定した方)を参考に格闘戦対応、念能力系対応を行う 理屈的には咸卦法にも対応できるはず 機体加速に加速術式・美麗刹那 加速術式・銀光翼 ド・マリニーの時計を付ける コンピューターに電子精霊・光コンピューターとワムナビコンピューターのダブルスで組んで処理能力強化にハッキング耐性、ネットワーク通信 アームドデバイスを組み込むことで魔法を扱いやすくする、バリアジャケットによる強化も 水天日光天照八野鎮石(レプリカ)を組み込むことで魔力消費を削る結界を周囲に身につけ解呪してない時は魔力無限状態にする モノディメンジョン・ストリングによって次元を切り裂くワイヤーを装備に追加 時空転移フィールドによってただの障壁よりも防御力を強化、解呪もオカルト判定無いのなら飛ばしたい 自意識加速の円環魔法で装備者の意識を加速して処理速度を上昇させる ストライクアーツ対応にして防御力と対応力強化 炎天・氷天・密天を概念強制力のせて叩き込むことでこちらがわかっていれば相手の概念強制力が超えていない限りつぶせるように デモンベインの名前を借りて対邪神特効付与、対邪神耐性付与 ビーム兵器、ガトリンク砲を載せて火力向上 ガトリンク砲の弾丸は加速術式・美麗刹那 加速術式・銀光翼 ド・マリニーの時計による加速力強化とルーン沈黙神代魔術とミスリル素材による強度強化をしておく 判定:戦闘力2億 概念強制力1000万以上(ノーライフキング依存) 機動力 1光速(銀光翼) 瞬間移動(次元連結システムのちょっとした応用) スキル:100回行動(美麗刹那+ド・マリニーによる時間加速) 炎天・氷天・密天 ハッキング耐性 ネットワーク通信 無限魔力 邪神耐性 ノーライフキング 次元連結システム ノーライフキング:概念強制力による強化。戦闘力を2倍に増大させ(適用済み)、概念強制力で下回る相手からの干渉を無効化する。 次元連結システム:被ダメージ時、ダメージを一撃につき1000減らす。また受けるダメージを1/10に減らす。 前提:ヴァンパイアハイエルフ ノーライフキング 天のゼオライマー 聖王候補化吸血投擲騎兵・改二 ノーライフキング前提、ヴァンパイアハイエルフ化、アームドゼオライアーマーに更新、超射程加速鉄球「豪速球君」に鉄球更新 次元連結ポケットによる槍や鉄球の補充力強化、咸卦法対応による戦力強化、顔のない王レプリカによるステルス強化 血の従者による能力共有兵召喚 とりあえずこんな感じで、次元力は次元連結システムの応用でいける? 戦闘力:6000 射程100光秒 機動力30 スキル:地の構え 騎兵の回転 魔の構え ノーライフキング ヴァンパイアハイエルフ アームドゼオライアーマー 兵站 咸卦法 熱光学迷彩 血の従者 アームドゼオライアーマー:戦闘力+1000(適用済み) 魔法無効化付与 ハッキング耐性 反応速度上昇 兵站:空間転移や亜空間などによる無尽蔵の補給。継戦能力上昇(戦争時に戦える時間が増える) 熱光学迷彩:光による索敵を無効化する。有視界戦闘時にも姿が見えなくなる。また地味に重要な効果として、たとえ占術などで位置をつかんでも、何をしようとしているのか見えなくなる、見切りなどができなくなる。 血の従者:戦闘時、概念強制力の一時低下(魂を一時的に失う)と引き換えに、低下させた分に見合うだけユニットを召喚する。強敵相手よりは雑魚狩り用。 合成の壷 世界法則である矛盾許容概念を利用した壷。 異なる物を合成する。 特殊能力を持ったもの同士の合成であれば、両方の特殊能力を併せ持つものとなる。(例えばゲイジャルグとゲイボルグとゲイボウを合成すれば、魔力を断ちながら必ず心臓に刺さって癒せない傷を負わせる槍になる) ただし特殊能力は最大8個まで 前提:天照信仰 夕象(NARUTO -ナルト-):「八門遁甲の陣(経絡全開放状態)」状態で空気を殴り、空気の弾としてうちだす技。 射程が延びるが、八門遁甲の陣状態を使うと死ぬのでリスクがでかい。 白眼(NARUTO -ナルト-):このスレでは特質系念能力の一種とする。 効果としては「視力」の強化で 視野が360度に広がる 数百メートル先を見通す 物体の透視できる 幻術を見破る オーラを細かく見分けて、個人識別もできる。 経絡系を透視 などの効果がある。 前提:コーディネイター 忍術 界王拳(ドラゴンボール):このスレ的には強化系念能力の一種とする。 身体能力だけでなく、気弾の類の威力も上昇することから、経絡系そのものを強化していると思われる(と設定する) つまりゴンさん状態。当然体への負荷はでかい。 近接格闘や(単純威力型の)念能力を主体とするユニットの戦闘力が向上する。逆に言うとミッドとかは恩恵を受けにくい。 前提:強化系念能力 遺産都市レミリアドリア 文字通り、遺産をたくさん建てる都市、適当な都市(もしくは航空都市艦など)を改名する。 まず、アレクサンドリア図書館は大雑把に言ってしまえばアレクサンドリアに建てられた立派な図書館である。 そしてCivでは世界遺産として扱われている。 そこでレミリアドリアに任意の立派な建造物、例として小学校を建て(一年で大人になる世界には無いだろうけど) レミリアドリア小学校と呼ぶことにする。 大雑把に言ってしまえばレミリアドリア小学校はレミリアドリアに建てられた立派な小学校となる。 だから世界遺産になる、少なくてもそう言い張ることはできる。 そんな感じでレミリアドリアにレミリアドリアと頭に付く立派な建造物をいっぱい建て、世界遺産と言い張っていけば。 そのうちレミリアドリアと頭に付く建造物はみんな世界遺産扱いされるようになる。 とは言え手を抜くとブランド価値が下がるためレミリアドリアと頭に付く建物はみんな立派に建てる。 (あまり立派じゃない建物は小学校前コンビニなどと呼称する) つまり「これが頭に付けば世界遺産である」という信仰を「レミリアドリア」という名前に付与する。 判定:可能。ただしこの域になってくると都市は簡単に壊れるので注意。あと小学校はある。いくら心身の成長が速いといっても、いやだからこそ知識は必要なのだ! また各々の世界遺産の効果はその世界遺産に対して、ローマ人がどのようなイメージを抱くかによる。(本質的には名前加護)つまり安価を取る。 レミリアドリア大学 レミリアドリアに建てられた立派な大学。 レミリアドリア市場 レミリアドリアに建てられた立派な市場。 レミリアドリア劇場 レミリアドリアに建てられた立派な劇場。 判定:それぞれ、大学、市場、劇場と共に解禁。(レミリアドリアがある場合)。効果は前述の通りイメージ(安価)による。 ガンダリウム合金 通常の精製と全知枠を使った錬金術の両方で判定してみる。 多分通常の精製をする場合月面上の重力を再現する必要があるので4大魔法が必要になると思われる。 効果としては、装甲材として優秀・・・といっても通常物質の範疇だが。そしてスパロボ的には割りと紙だが。 通常精製:月面重力でチタンとアルミと希土類を合金にする。前提:月面重力(お察しの通り四大魔法でも良い。別解としては型月魔術にも重力軽減がある) チタン アルミ 希土類 魔法精製:錬金術レベル3なら余裕 お察しの通り配合をすっとばすには全知が必要 前提:錬金術レベル3 チタン アルミニウム 希土類元素(レアアース) 判定:占術で探せば見つかる。 前提:占術レベル1 緋緋色金 錬金術でリアルCIV内で許される範囲の限界重量金属を作る 黄金の鉄やアマダンと同じ発想 判定:アダマンのような概念強制力レベルまではいきませんね・・・概念強制力を単純な質量で具現しようとすると単一宇宙並みの質量が最低ラインなので(ウラヌスが概念強制力を帯びるのもその辺が原因) まあ装甲材としてはそれなりに、具体的にはミスリルよりは頑丈になりますが。 前提:錬金術レベル3 拠点防衛型『月』のローズセラヴィー ローズセラヴィーを拠点防衛型に改造する、ゼオライマーじゃないのはゼオライマーだと名前系で攻撃や影響を与えられる場合 一網打尽にされかねないのでそれの回避のため 光コンピューター、ワムナビコンピューター、電子精霊でハッキング対策をする 緋緋色金で機体強化。沈黙、神代魔術で動作の滑らかさと防御力強化 次元障壁を次元連結システムで応用して、機体ではなく一定範囲の空間を守る防壁として展開、防壁として利用する 円環魔法の自意識加速で処理速度を上げて ビーム兵器で敵や敵攻撃を迎撃する 移動は次元連結システムの応用で転移して回避移動する 月信仰の象徴を機体内部に書いて、月の名前を持つ機体だからと信仰を集めて陰偽武礼、閉展拠留などを結界術でつける 戦闘力:2000万(ヒヒイロカネや強化魔法の効果) 射程:50 機動力:瞬間移動(瞬間移動しかできない) スキル:ハッキング耐性 広域防御結界 ステルス 月信仰加護 広域防御結界:護衛している都市やユニットへのダメージを一撃あたり100減らす。なお配備するローズセラヴィーを増やせば増やすほど減衰も加算される。 月信仰加護:銀の月などのルナル式月信仰が成立している場合、月の加護をどれか一つ得られる。 吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン改 元のドクトリンに追加要素を加える 都市外縁型防衛陣地の地脈負担部分を水天日光天照八野鎮石(レプリカ)で代用して採用 拠点防衛型『月』のローズセラヴィーを陣地防衛に配置することで 都市外縁型防衛陣地、次元障壁、防性陣地・永夜覚取(陰偽武礼、閉展拠留)の3重防壁にして防御力強化 外側にいる敵ユニットや攻撃などにビーム兵器による攻撃と都市外縁型防衛陣地の魔術攻撃を加えれるようにする 機動防御役にアタランテ=サンも参戦、防衛陣地内から攻めてきた敵を攻撃させる 攻めてきた敵がいなくなったら相手側の空中都市、あるいは宇宙都市を攻撃させる(射程実質無限だからいけるはず) 判定:強い(確信) 陣地破壊攻撃に対して、フェニックスウィング以外の対処も可能になったのは素晴らしい! あとアタランテ=サンも単純ながら連携させているのが高評価。 前提:吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン 水天日光天照八野鎮石(レプリカ)拠点防衛型『月』のローズセラヴィー 都市外縁型防衛陣地、次元障壁、防性陣地・永夜覚取(陰偽武礼、閉展拠留) 吸血鬼式簡易攻勢ドクトリン 相手の陣地や敵軍近くに転移しては攻撃して即座に転移して撤退を繰り返す簡単なドクトリン 聖王化、悪魔化、ゼオライマー、グレートゼオライマーは次元連結システムだったり鋭角だったりで転移できるはずなので 転移封じや安全に逃げるのが難しい場合は戦闘に移行する 敵味方識別持ちのユニットには次元爆弾持たせて、味方を巻き込まないように爆弾爆破させてみたりする 判定:強い(確信)。単純さはドクトリンにおいてはむしろ美徳である。奇襲とヒットアンドアウェイとか相手にしてみるといやらしいことこの上ない。 前提:瞬間移動系ユニット 剣神流(無職転生):いよいよなろう系が出てきたか・・・いずれはGMの好きなのも出てくるかな? 何々速度と攻撃力と重視して踏み込み一つで全てを決する・・・? これファンタジー世界版の虎眼流だw 必殺技: 光の太刀:軌道自体はただ剣を振っているだけ。しかし異常な速度と威力なので、一度繰り出されると防御や回避は困難。 前提:ベルカ式 士官学校:仕官、つまり指揮官を育てるための学校。 以前解説したとおり、軍において実際に戦う兵は消耗品であり、指揮官こそが偉くて貴重という考えに基づく。 ただし人材として実際に使えるかは別問題だったりするが。 Civ的には新規生産ユニットに経験値を与える。このスレだと育成枠かな? 前提:軍事戦略 バビロン作戦 次元連結爆弾で地球をふっ飛ばして、バーナード星系に移住するドクトリン 判定:宇宙勝利と征服勝利のあわせ技か・・・面白い! 前提:次元連結爆弾 都市型宇宙船系技術 超光速航行系技術 ペンタゴン:世界遺産。こちらもCiv的には新規生産ユニットに経験値を与える。このスレだと育成枠とユニット枠+100くらいかな? 前提:石工 コンクリート 大量生産 レーダー エクストリミス 投与者の「本来持っている能力・生態」を増幅するナノマシン 例としては自己治癒力の強化など なお、停止コマンドを打ちこむことで無力化もしやすいので、機密が漏えいした時も対処しやすいはず 判定:可能(ただし具体的に何ができるかはGMはよくわかっていないので、研究で都度指示してください)負の無限力への干渉力強化もOK 前提:ナノマシン バナナ:人類誕生の地アフリカにおいて、バナナ革命を引き起こした偉大な作物。 曰くバナナの木3本あれば一生笑って暮らせるとか。シド星でも評価が高く、野生種のバナナでさえ大量のパンをもたらす(小麦とかより多い) 前提:特になし(探せばある) 軍隊及び官僚の階級制度:指揮命令系統を整備して効率的に部隊を動かす 判定:多分 偉い←大将、中将、少将、准将、大佐、中佐、少佐、大尉、中尉、少尉 (仕官の壁) 曹長、軍曹、伍長、兵→下っ端 みたいな感じ。このスレ的には抱えられるユニットが増える。 効果:ユニット枠+100 英霊の魂喰い(Fateシリーズ):人間の魂を分解して魔力に変換する。 うらがえすと魔力を得るだけの手段なので、魔力が潤沢にあるなら別にいらない。 蟲爺のように魂が無事ならしぶとく生き延びるタイプの敵を滅ぼすための手段としては効果的。 前提:英霊(ただしまともな性格の者は忌避する) ブラッドバス(Fate/EXTRA CCC):エリザベートは少女の生き血を使った風呂に入り、若返りを図ったという。 今日における吸血鬼伝承の起源の一つであり、神座宇宙においてもかなり強い信仰力を得ている。 効果:エリザベートの強化育成を行うことができる。 前提:エリザベート 吸血竜神殿 吸血竜信仰によって、エリザベートちゃんを神やアイドルのように讃える神殿。 本来、エリザベートちゃんに眷属を作る能力はないはずだが、2nd-G概念によって、信者たちが眷属になれると信じれば、エリザベートちゃんの眷属になれる。 なお、毎日のお勤めは、エリザベートちゃんの電波ソングを聴く事。 効果:エリザベートがスキル:種主を得る。 種主:他者を巨人化させる能力。(元ネタはオーフェン・・・そう!あのマッポー的世界観では巨人が巨人を増やしたりするのだ!)前提:エリザベート 神殿 歌唱 竜化吸血鬼 吸血鬼がエリザベートちゃんの眷属になることで、2nd-G概念によって、その能力の一部を受け継いだもの。 吸血鬼が、巨人化と狂化を得ることができるようになる。 判定:吸血竜信仰に統合。 Low-Gスキル研究所:Low-Gのスキルを専門に研究する研究所。それ以外にも、祭礼の蛇信仰を利用する事で、自分で考えたオリジナルスキルも研究可能になっている。 但し、祭礼の蛇の力が届かないオリジナルスキルは研究する事ができない。新たにLow-Gスキル研究枠(Low-Gスキル研究所)が追加される。 判定:可能。ただし例によって危険技術(全能域及び全能域に発展する技術)は禁止なので注意 前提:祭礼の蛇信仰 魔力吸収:超魔術の方にも魔力吸収はあるけど、超魔占術電子精霊の前提で別枠であったので判定してみる。多分LowGスキル。 判定:当たり。Low-Gスキルです。 前提:特になし(実現するための仕組みは祭礼の蛇が勝手に裏で作る 紫天の魔道書アップデート:主に手数、攻撃、防御手段を増やし、対ハッキングにも力を入れた紫天の魔道書のアップデート。 スキル:砕け得ぬ闇の対象にユーリおよび、紫天の魔道書を装備した英雄が扱う精霊、大精霊も対象に含める事で、スキル:紫天精霊編成を追加する。 医療精霊のナースが占術→解呪で敵対文明の解呪を迎撃したり、イフリートが紫天魔法を使ったり、サンダーがミッド式の防壁等を張る事等が出来るようになる。 スキル:砕け得ぬ闇の軍勢変生の側面を強化し、スキルの共有も出来るようにする。これは精霊、大精霊は含まれない。 新しく精霊が作られた場合(自国および他国)、それらの精霊も紫天精霊編成により戦力としてカウントするようにする。 但し、マクスウェル、ゼクンドゥスは含まない。力を貸してくれる場合は別だけど。 →このままでは無理。精霊は属性の違う魔法やスキルを使うのは嫌がるので。ただし元々汎用性の高い超魔術精霊、マクスウェル、ゼクンドゥスあたりに限定するなら可能(手を貸してくれれば)。 ワムナビコンピューター、電子精霊、超魔占術電子精霊を追加し、ハッキング耐性を強化する。 →とりあえずハッキング耐性として判定。前提:ワムナビコンピューター、電子精霊、超魔占術電子精霊 信仰の消滅でワムナビが使えなくなった事に備えて、ワムナビコンピューターは後付け方式とする。 その際、ワムナビコンピューターの機能を出来るだけ再現した予備の後付けの光コンピュータによるデバイスを用意しておく。 超魔占術電子精霊等で精霊による自己増殖する能力は制限をかける。これは数が増えすぎて操れなくなる精霊が出てくるのを防ぐため。 →セキュリティをきっちりやるのは研究班の美徳だが、とはいえ精霊についてはそこまで気にしなくても良い。 次元転移フィールドを導入し、既に導入されている次元エネルギー砲や次元破壊爆弾も組み合わせて応用し、 グランゾンのワームスマッシャーみたいな事や、次元連結砲の強化も出来る様にする。 →次元転移フィールドって何だっけ? 次元連結システムに神聖魔法(旧神)経由の無限の心臓を沈黙魔術でエンチャントする事で魔法的な次元力も扱えるようする事で、次元力の出力を引き上げる。 このエンチャントが切れても、次元連結システムは動作するようにする。 →無限の心臓と次元連結システムとの併用は可能で、次元力も増えるが、直接無限の心臓を貼り付けると一蓮托生になる。 →冗長性を持たせるなら無限の心臓と次元連結システムを独立した動力源とした方がいいかも。 紫天の魔道書が持つ次元連結システムを利用して、グレートゼオライマーの次元力を扱う武装を導入する。(主に烈メイオウ、次元連結砲等) →可能。<メモ>八卦武装</メモ>前提:グレートゼオライマー バックアップの神代沈黙魔道書に加速術式、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計の加速を加えた 医療魔法レベル5とフェニックスに変更し、瞬間修復能力を強化している。 →瞬間修復 美麗刹那 ニブルヘイム 銀光翼 ド・マリニーの時計 前提 神聖魔法(闇の魔王) 神聖魔法(旧神) グレートゼオライマーが扱う瞬間移動を導入し、科学的な瞬間転移も可能にする。 →科学的瞬間移動 モノディメンジョン・ストリングを追加し、科学的な近距離から中距離における武装として運用する。 占術+魔法拡大+魔眼+占術精霊によって常時戦場全体を把握する際に、新たに神聖魔法(旧神)経由の窮極の門を追加する事で、次元転移してくる相手に不意打ちされなくなる。 →・・・無理かな?窮極の門での他平行世界観察自体は可能ですが、無数の平行世界全てに目を光らせるのは全能域の仕事です。 化学的な次元力によるバリアを追加する。これは次元転移フィールドの内側に、複合魔法障壁の外側に導入し、万が一にも次元転移フィールドを透過して来た攻撃に対しての物である。 →可能・・・ただしそういう攻撃が飛んでくるまではフレーバーです。 この次元力のバリアが破られた時、次元力による瞬間移動および次元跳躍が自動で発動するようにする。緊急回避用。攻撃の規模によって瞬間移動か次元跳躍か分かれる。 →グレンアザレイ式ですね!素晴らしい! 英雄:ユーリに魔法拡大による精神防壁と劣化時の鎧を追加する。 →精神防壁 劣化時の鎧 前提 闇の魔王神聖魔法 複数の光コンピュータに直結した機械化精霊デバイスの演算能力+神座魔術エミュレートによる反則的な魔法発動速度によるノータイム毒電波を導入し、連打出来る様にする。 →毒電波 前提 闇の魔王神聖魔法 スキル:砕け得ぬ闇に毒電波やリフレインマジック等の精神攻撃の迎撃機能が追加される。 →方式不明 ユーリの紫天魔法も含めた遠距離攻撃手段全てに加速術式、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーの時計の加速を付与する。 →射程:100光速 紫天の魔道書に使われているマジックプログラムその物に加速術式、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーの時計の加速を加え、マジックプログラムを無限速に対応出来るようにする。 これにより、解呪された魔法障壁等の再展開速度や自動反応速度を強化する。 →無限速対応は無理。そもそも加速術式は劣化していて無限ではない。 主な追加スキル(やる夫効果での修正版) 砕け得ぬ闇(アップデート後):ユーリ版の擬似的な軍勢変生。神聖魔法(闇の魔王)と無限魔力を神座魔術エミュレートによる千の絆+従者契約+拡大魔術通信念話ネットワークによって付与され、 (敵対する文明の解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃に対しての自動迎撃機能を付与し→削除)ユーリが編み出した魔法を使用する事が出来るようになる。 (占術+魔法拡大+魔眼+占術精霊によって常時戦場全体を把握する際に、新たに神聖魔法(旧神)経由の窮極の門を追加する事で、次元転移してくる相手にも自動迎撃機能が機能するようになっている。→削除) 紫天精霊編成:ユーリが扱う精霊、大精霊にもスキル:砕け得ぬ闇を付与する事で手数を増やす。精霊の得意不得意を計算して分け与える魔法や精霊による能力は選別されている。 効果はスキル:砕け得ぬ闇の敵対する文明の解呪、占術、攻撃魔法に対しての自動迎撃機能の強化とユーリと紫天の魔道書を装備した英雄のMAP兵器レベルや大規模破壊の規模を引き上げ、 電子精霊、超魔占術精霊が加わる事でハッキング耐性強化に自己増殖機能、医療精霊の能力共有で治癒能力強化される感じ。 自己増殖機能で増えた精霊も片っ端からスキル:砕け得ぬ闇の軍勢変生に加えられていく。 この特性により、精霊が新しく開発されるほど強化されていく。今回のアップデートではマクスウェルとゼクンドゥスは含まれて居ない。 紫天精霊編成の効果を纏めると 解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃に対しての自動迎撃機能の強化。 ユーリと紫天の魔道書を装備した英雄の戦闘力、MAP兵器レベル、大規模破壊の規模を引き上げる。 ハッキング耐性強化。 瞬間回復 (この辺は精霊に別属性使わせなくても良いので可能とする。一応追記すると、精霊を軍勢変生に巻き込むこと自体は可能) 緊急回避(次元力):次元力によるバリアが突破された瞬間、一ターン中に一度だけ瞬間移動および次元跳躍が発動し、緊急回避を行う。 これは攻撃の規模によって変化する。 無限の心臓:魔力と熱量を無尽蔵に汲みだす次元力エンジン。ヨグソトースの一形態であり、それなりに危険なので注意。 瞬間修復:医療魔法レベル5による回復能力。即死・再生阻害・魔法阻害などを受けない限りは損傷を瞬時に回復できるので、実質的にダメージをゼロにできる。 美麗刹那:10回行動を得る。 ニブルヘイム:機動力が敵よりもちょっと高くなる 銀光翼:1光速で空を飛べる。 ド・マリニーの時計:10回行動を得る。刹那と合わせると100回行動 時空転移フィールド:転送障壁のようなもの。(なお実は置換魔術(型月)でも似たようなことができる。) 前提:モノディメンジョン・ストリング グレートゼオライマー 沈黙魔術 電子精霊 超魔占術電子精霊 紫天の魔道書 紫天魔法 ワムナビコンピューター 神聖魔法(闇の魔王) 神聖魔法(旧神) 聖王候補化紫天吸血妖精投擲騎兵: 所見:強い!(確信)GM的に革新的だと思ったのは、マジックプログラムの加速と、光速体当たりと、ミスリル機関砲 まとめ 近接武装: モノディメンジョン・ストリングで連結した鉄球によるモーニングスターっぽい何か(騎兵回転付) 身体強化された素手による中国拳法に加え強化された槍による八極拳 ミスリルの槍(エターナルセイバー ヴェスパーリング付) 光速体当たり 遠隔武装: 騎兵の回転と加速術式郡による光速鉄球 エンシェントマトリクス 魔法拡大+占術+超魔術の魔眼+型月魔術の魔眼により見ただけで攻撃魔法を飛ばせる 遠距離攻撃魔法に、加速術式・美麗刹那+ニブルヘイム+銀光翼+ド・マリニーの時計の加速を付与する。 ミスリル機関砲(加速術式・解呪・時の弾丸付) いずれも100光速であり、射程も100光速秒とする。 防御面: 沈黙魔術・型月魔術で強化したアームドゼオライアーマー(馬含む) 瞬間修復 速度面: マジックプログラムその物に加速術式、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーの時計の加速を加え、マジックプログラムを光速に対応できるようにする事で インペリアルガード、フェニックスフェザー、相手の解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃の迎撃による自動防御性能、魔法発動速度、解呪された魔法障壁等の再展開速度も強化する。 1光速 100回行動 瞬間移動 緊急回避(次元力) ステルス: アクティブステルス ステルス 索敵: 魔法拡大+占術+超魔術の魔眼による索敵 兵站面: 武器弾薬と換えの馬を次元連結ポケットに入れておく 本体+騎馬強化+機械化精霊連動式神代沈黙魔道書: 魔法拡大による主観加速+型月魔術の強化魔術+ルーン魔術によりマルチタスクを強化し、主観加速をし、各種身体能力を底上げする。 魔法拡大+神代魔法エンチャント(身体強化)と八門遁甲による咸卦法による強化 無限の心臓による次元力を付与する事で身体強化を底上げする。 デバイスによる戦闘補助: 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書による支援も凶悪で、モノディメンジョン・ストリングで連結した鉄球や モノディメンジョン・ストリングその物による科学的な攻撃に加え、各種魔法の制御を担当しつつ、紫天魔法による攻撃を自動で行う。 指揮系統: 多元宇宙データリンク 拡大魔術通信念話ネットワーク 血の従者強化(従者契約と武装による能力の一部共有) 血の従者による能力共有兵召喚の際、彼らに強化したミスリスの槍を装備させ、上に書いてある運用に必要な最低限の魔法も含めた知識により、従者もより凶悪になっており、 序に砕け得ぬ闇を付与する事で無限魔力と自動迎撃の恩恵を受ける事が出来るようになっている。 追加スキル: アームドゼオライマー 乗り換え 兵站 100回行動 1光速行動 誘導弾 魔法無効 時の弾丸 瞬間修復 多元宇宙データリンク ハッキング耐性 魔道図書館(紫天)魔法カウンター アクティブステルス ステルス 光速マジックプログラム 魔眼占術索敵(レベル4) 八門遁甲 咸卦法 無限心臓次元力付与 並列魔法 前提技術 聖王候補化吸血投擲騎兵・改 アームドゼオライアーマー 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書 沈黙魔術 紫天の魔道書 紫天の魔道書アップデート 紫天魔法 ヴァンパイアハイエルフ 機関砲 超射程加速鉄球「豪速球君」 血の従者 ナノマシン 魔法式医療用ナノマシン 八門遁甲 咸卦法 次元連結ポケット 超魔術精霊 占術精霊 超魔占術電子精霊等 道具作成 ミスリル ガトリング砲 神聖魔法(旧神) 神聖魔法(闇の魔王) 拡大魔術通信念話ネットワーク モノディメンジョン・ストリング 詳細: 聖王候補化吸血投擲騎兵・改にスキル:砕け得ぬ闇が付与され、強化されたノーライフキング前提のユニット。 攻撃手段が鉄球による投擲手段や槍以外にも様々な攻撃手段が追加された事で、鉄球の投擲や必中を無効化されたりした場合でもどの様な距離でも安定して戦えるようになっている。 更に悪魔騎馬と通常の吸血馬を乗り換え可能に出来るようにする事で、いあいあ特攻の相手にも安定して戦えるようになっている。普段は悪魔騎馬。 アームドゼオライアーマーを追加。その際に沈黙魔術、神代魔術エンチャント(道具作成)で強化する事で防御性能と攻撃性能を更に底上げ →アームドゼオライアーマー 前提:アームドゼオライマー 沈黙魔術 道具作成 グレートゼオライマーの瞬間移動、ユーリが使う次元跳躍、緊急回避(次元力)の機能を追加する。 →瞬間移動 前提:グレートゼオライマー ユーリ アームドゼオライアーマーに次元連結ポケットの機能を追加し、槍、鉄球、機関砲等の武装の補充を行えるようにする。 血の従者が扱う事も考えて多めに詰め込んでおく。武装をこちら側に分けてあるのは、機械化精霊連動式神代沈黙魔道書が無効化された時に備えている。 武装した吸血馬もこの中で待機しており、いあいあ特攻の相手を補足した場合、次元力による瞬間移動を応用する事で、瞬時に乗換えが出来るようになっている。 それ以外にも血の従者達の分の悪魔騎馬や吸血馬も用意されており、こちらも使い分けが可能になっている。 悪魔騎馬や吸血馬は凶暴なので、必要になった時意外はド・マリニーの時計で時間を停止している。乗り換える瞬間に時間停止が解ける。 →乗り換え 兵站 前提:次元連結ポケット アームドゼオライアーマーで使われている魔法のバリアジャケット、自意識加速、電子精霊を魔法拡大で可能な限り強化し、防御力、反応速度、科学的なハッキング耐性を強化する。 アームドゼオライアーマーにナノマシンを投入し、科学的な自己修復が出来るようにする。 →ナノマシン(科学的修復) 加速術式、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計の加速を加えた 医療魔法レベル5とフェニックスも投入し、魔法的な部分も瞬間修復出来るようにする。 →瞬間修復 前提:闇の魔王 アームドゼオライアーマーにミスリル製の機関砲を導入し、神代魔術エンチャント(道具作成)+沈黙魔術で強化により威力を引き上げ、 銃身が焼けるのを防ぎ、弾丸を自動生成するようにしつつ解呪+劣化時の鎧+強い力を仕込み、 4大レールガン+重力制御+加速術式・美麗刹那+ニブルヘイム+銀光翼+神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計で加速させつつ占術で相手に誘導出来るようにして、 弾丸に次元力を乗せる事で威力と解呪と持続性を持たせる。マニュアル操作から機械化精霊連動式神代沈黙魔道書による制御も可能。 →射程:100光速(なお銀光翼と時間加速の効果がでかすぎるので、レールガンや重力操作の効果は誤差の範囲になってしまっている) →誘導弾 魔法無効 時の弾丸(時の鎧の攻勢応用。弾丸に時の鎧をかぶせることで、弾丸破壊による迎撃を無効化する) →前提:ミスリル ガトリング砲 道具作成 沈黙魔術 神聖魔法(旧神) 神聖魔法(闇の魔王) ミスリルの槍を沈黙魔術と神代魔術エンチャント(道具作成)で強化し、新たな機能として穂先にエターナルセイバー(次元力付与の魔力刃)を展開出来る機能に、 ヴェスパーリング(次元力付与のリング状魔法弾)による砲撃魔法を撃てる機能に魔力を込める事で更に強化する機能を追加する。 これらは一度に同時行使が可能で、エターナルセイバーを展開しつつ突き刺した後、ヴェスパーリングを打ち込めたりする。 →一応できますが、これ紫天魔法そのまま使っているのとあんまり変わらないかも。 ヴァンパイアハイエルフにする際、魔法式医療用ナノマシンを導入し、食いしばりの強化をしつつ吸血鬼による再生力を更に強化する。 吸血馬にも導入し、悪魔騎馬、吸血馬も強化するようにする。 →食い縛りレベル+1 前提:魔法式医療用ナノマシン 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書にある神代沈黙魔道書を機械化精霊デバイス経由以外にも自分で扱えるようにマニュアル設定を追加する。 これにより、万が一機械化精霊デバイスが無力化されても神代沈黙魔道書の方を運用出来るようになる。 魔法拡大+占術+超魔術の魔眼+神聖魔法(旧神)窮極の門による策的手段が用意されており、 戦場を常に把握し、次元跳躍してくる敵にも不意打ちされないようになっている。 後、解呪されても機械化精霊連動式神代沈黙魔道書によって自動に高速で再展開される。 →前述の通り、窮極の門での監視は難しい。 拡大魔術通信念話ネットワークにより、平行世界対応のデータリンクを可能にしている。 解呪されても機械化精霊連動式神代沈黙魔道書によって自動に高速で再展開される。 →多元宇宙データリンク 拡大魔術通信念話ネットワーク 超魔術精霊、占術精霊、電子精霊を組ませてリーダーに超魔占術電子精霊を据えて、その特性を利用する事で科学と魔法に対応したハッキングに対応しつつ、 相手の解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃を迎撃する。 超魔占術電子精霊の自己増殖機能は機械化精霊連動式神代沈黙魔道書が制御出来る範囲に留める様に制限されている。 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書の方にも解呪に対する占術→解呪による相手の解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃の迎撃機能を用意する。 これにより、スキル:砕け得ぬ闇の自動迎撃も合わさり、更に強固な解呪による迎撃が可能になる。 →ハッキング耐性 精神攻撃耐性 前提:超魔占術電子精霊 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書を神代魔法エンチャント(道具作成)、沈黙魔術、マジックプログラムで、 アームドゼオライアーマーとヴァンパイアハイエルフにする際、魔法式医療用ナノマシンを連動させる事で一元化。 序にアームドゼオライアーマーに使われているデバイス部分と魔法式医療用ナノマシンに使われている光コンピュータを、 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書の積載機能を拡して収める事でデバイス等を直接狙われて無力化するのを防ぐ。 これにより、機械化精霊連動式神代沈黙魔道書の支援にモノディメンジョン・ストリングによる科学的な支援が加わるようになりつつ、管理しやすくなる。 ワムナビ信仰が消滅した時に備えて、ワムナビコンピューターを後付け設定に変更し、ワムナビが消滅しても、戦闘に支障が無いようにする。 その際、ワムナビコンピューターの機能を出来るだけ再現した予備の後付けの光コンピュータによるデバイスを用意しておく。 吸血馬、悪魔騎馬用のアームドゼオライアーマーも用意する。強化も同程度。 超射程加速鉄球「豪速球君」を導入。序に、モノディメンジョン・ストリングで連結した物を別個に用意し劣化時の鎧と強い力で強度を確保しつつ、 モーニングスターみたいな扱い方が出来るようにする。 無限速でぶん回せる鉄球に次元力による切れないワイヤーに機械化精霊連動式神代沈黙魔道書の支援と合わせて、相性は良好だと思われる。 →騎兵回転で近接攻撃可能 前提:モノディメンジョン・ストリング 劣化時の鎧 闇の魔王 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に砕け得ぬ闇で得られる神座魔術を全て追記し、砕け得ぬ闇が何らかの理由で切れても戦闘に支障が無いようにする。 →・・・もしかしてユーリいらない子? 魔道図書館(紫天) 前提:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書 機動力には砕け得ぬ闇による魔法拡大で強化された加速術式・美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計、 ミッド式の飛行魔法、4大魔法の重力飛翔、4大レールガンによる加速に加え、 魔法拡大+真空魔法で自身の周囲を常に真空にする事で空気抵抗を無くす事で、その機動力を確保している。 更に空間転移やグレートゼオライマーの瞬間移動、ユーリが使う次元跳躍も導入されており、ユーリ程ではないが隙の無い空間転移が可能になっている。 →機動力:1光速 瞬間移動 100回行動 前提:美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼 ドマリニー 闇の魔王 防御面は強化されたアームドゼオライアーマーに魔法拡大で強化された複合防御結界(ミッド式の魔法障壁+4大魔法の重力障壁+電磁力操作による電磁バリア+精神防壁) に劣化時の鎧が付与された極めて強力な防御が施されており、光速域による体当たり攻撃も武器になってしまうほど。 医療魔法レベル5やフェニックスも自動制御されており、医療用ナノマシンやノーライフキングの再生力も相まってすごい事になっている。 →光速体当たり 後、紫天魔法によるインペリアルガードにフェニックスフェザーによって迎撃機能にカウンターも強化され、防御体性でもヴェスパーリングによる砲撃が可能。 シルフによるステルスと占術迎撃によるアクティブステルスも導入されている。 →魔法カウンター アクティブステルス ステルス 判定文メモ →アームドゼオライアーマー 前提:アームドゼオライマー 沈黙魔術 道具作成 →科学的修復:前提 ナノマシン →瞬間移動 前提:グレートゼオライマー ユーリ →乗り換え 兵站 前提:次元連結ポケット →射程:100光速(なお銀光翼と時間加速の効果がでかすぎるので、レールガンや重力操作の効果は誤差の範囲になってしまっている) →誘導弾 魔法無効 時の弾丸(時の鎧の攻勢応用。弾丸に時の鎧をかぶせることで、弾丸破壊による迎撃を無効化する) →前提:ミスリル ガトリング砲 道具作成 沈黙魔術 神聖魔法(旧神) 神聖魔法(闇の魔王) →瞬間修復 前提:闇の魔王 →多元宇宙データリンク 前提:拡大魔術通信念話ネットワーク →ハッキング耐性 精神攻撃耐性 前提:超魔占術電子精霊 →騎兵回転で近接攻撃可能 前提:モノディメンジョン・ストリング 劣化時の鎧 闇の魔王 →・・・もしかしてユーリいらない子? 魔道図書館(紫天) 前提:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書 →機動力:1光速 瞬間移動 100回行動 前提:美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼 ドマリニー 闇の魔王 →光速体当たり →魔法カウンター アクティブステルス ステルス 軍事戦略:戦略レベルでの戦争に関する技術。実学だけでなく、哲学的な面も含む。 効果: 建築物:指揮所を解禁 国家遺産:英雄叙事詩を解禁 スキル:連続突撃を解禁 一番乗りした文明が偉大な指揮官を得る。 外交:防衛同盟を解禁 前提:軍事行動 哲学 軍事行動;戦争教育技術。特に市街地戦において有用。 効果: スキル:都市防衛、都市攻撃を解禁 世界遺産:ティターンの巨像を解禁 国家遺産:民族叙事詩を解禁 前提:青銅器 教育 通貨:貴金属を使った貨幣制度を運用する技術。ミッドチルダは魔力本位制なので一周回って新しい。こっちの世界で言うと兌換紙幣の発行に相当する。 効果: 外交や貿易で金銭取引が可能となる。 偉大な商人や交易路による収奪のダメージを少なくする 魔力生産性が二倍になる。(貨幣の流通量が倍になるので商業が活性化する) 世界遺産:九人衆ギルドを解禁 前提:法律(技術)or法治主義(社会制度) 交易 何らかの貴金属(金銀とか) 金属加工系技術 黄金:例によって探せば見つかります。錬金術でも可(つーか名前的に黄金創るのが本筋じゃないかw) 効果:幸福資源と判定 幸福度が上昇 前提:特になし 吸血騎馬騎馬戦 吸血鬼馬で競馬しようぜーリアルファイトありなー 効果:文化上昇 前提:吸血騎馬 竜宮島フェストゥムホムンクルス 島一つを用意してミールを設置、そこにホムンクルスを同化させて ミールから英雄ユニットを作成、マークザインのパイロットにして、自己循環させる 一度に一体で同化して戻ってくるまで次のフェストゥムホムンクルスは出ないノリで 効果:ファフナー系英雄ユニットを得る。(一回のみ。循環はしない。)(なお中身としてはローマ一般人から希望者を募っている 前提:フェストゥム 魔人結晶 名前の元ネタはドッグデイズ´から、中身はこのスレオリジナルで 闇の魔王であるネギに文化をささげることで作るドーピングアイテム 賢石のようにすると他文明に渡していいのかどうか悩むので祭礼の蛇さんに力かりて詳細不明状態にしておくべき? ネギから限定的に従者契約を受けるのと同じような処理を行い(限定的には力量だけでなく技術制限も含む) 基本ルールである1アストラナガンほど戦闘力を上昇させる 魔王神殿が前提になりそう、あと一時的だから通常戦闘には向かなそう、英雄戦闘で一瞬だけ相手を超えたいとき向けに 判定:可能とします。ただし効果は一時的です。 前提:魔王神殿 コスト:一万文化 攻撃機型『瘴風』のハスランスター テーマ 邪神対策してないなら死ねIN吸血鬼文明 風のランスターを元に機体、パイロット、機械化精霊連動式神代沈黙魔道書を持って疑似的に鬼械神のような機能の再現をする 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に電子精霊を入れてハッキング対策したうえで 「 魔道書(デモンベインシリーズ) 」を前提に追加して二重魔道書化 機体を緋緋色金で強化、エンジンを次元連結システム+無限の心臓のダブルエンジンにしておくことでどちらかがつぶされても片方残っていれば大丈夫にしておく 機体の加速器をハスターの翼+加速術式・銀光翼+通常のエンジン(魔法対策と邪神対策で両方つぶれたとき用)に 自意識加速により処理能力強化、美麗刹那とドマリニーの時計で行動加速 ティンダロスの猟犬による鋭角転移+嗅覚追跡、スターヴァンパイアからステルス性能を持ち出す 劣化時の鎧によって機体の防御力をさらに上げておく 次元連結ポケットによる補給性能強化をしておく 攻撃性能を原作の性能をもとに改良 1 肩部エアスラスターから暴風とともに次元連結ポケットから鋭角を作った緋緋色金の塊をばら撒き 物理的な弾丸付き暴風による打撃+転移できるマーカーばら撒きをする「ボーンフーン」 2 暴風にルーン魔術による嵐や呪術による呪われた風、イアイアからハスターの属性を載せた風など破壊や破滅やら風化などの悪い意味を持ったものを上乗せ 光速起動で走り抜けながら呪術的魔術的に呪われた暴風をまき散らし攻撃する「禍津風」 3 自身の周りに台風を作り出し、台風の目に隠れて守る暴風障壁「グランドウィンドウ」(たぶん防いでる間に転移で逃げるのが主な使い方になりそう) 4 出せる暴風すべてを発射合成し竜巻のうちに相手を閉じ込め、そこを悪徒武零躯で密封 風による圧縮から物理的にプラズマを生み出し、その中にクトゥグアを召喚し爆発的に破壊力を上昇させる「新・デッド・ロン・フーン」 攻撃性能がある程度風を必要としているので、いっそ錬金術4で空気自体を作り上げて暴風にしているとかすれば 宇宙空間のような真空とか海中とかでも行けるかな 判定:機動面ではかなり強そう。 前提:魔道書 いあいあ魔術レベル3 風のランスター 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書 電子精霊 緋緋色金 次元連結システム 銀光翼 美麗刹那 劣化時の鎧 次元連結ポケット ルーン魔術 無拍子(史上最強の弟子ケンイチ):えーと、寸勁の類ってことでいいのかな? 効果:密着状態からの攻撃力が上がる(近接戦の中でもより相手に近い状態) 前提:空手、柔術、中国拳法、ムエタイ 流水制空圏(史上最強の弟子ケンイチ):円を利用した回避術(と解釈する) 相手の動きを円で感知し、さらに先読みして最小限の動きで回避行動を取る。 効果:近接戦闘時の被ダメージが減少する。 前提スキル:円 見切り サイヤ人(ドラゴンボール):えーと・・・やってることは気と格闘だし、コーディネイターの一種ってことでいいですか? 総じて強化系念能力との相性がよく、成長力が高いのが特徴。 そのため最初は弱くてもそのうち強者を追い抜いてしまう。 前提:コーディネイター 魔の月:闇の魔王が住まう月。色は多様な色を混ぜた混沌の黒。(魔法が千変万化であることの象徴) 信仰することで、2nd-G概念を利用してネギっぽい加護を受けられる。 実は魔法G(ネギ概念で作られたG)へと通じる門もかねており、魔法Gへの転生を望む死者の魂はここを通って魔法Gへと転生する。 稀にネギに気に入られた信者は、生きたまま彼らにとっての楽園である魔法Gを訪れることができる。 前提:魔王信仰 摩の月 幸運と奇縁を象徴する月 命名枠もらえるなら信仰の一つは「文明の幸福を増やす」 もしかして?→壇狩摩 幸福度や確率干渉、縁に関わる名前加護になりそう。 とりえあえず一つは幸福上昇としておく。 前提:特になし 吸血鬼文明向け英雄ユニット用フル装備 案2 冒険者などで出てきた英雄ユニットに吸血鬼文明が開発したユニットを装備させる案 装備予定ははアームドゼオライマー・吸血騎馬( OR 悪魔騎馬 )・騎兵の回転(鉄球) 次元連結ポケット・超射程加速鉄球「豪速球君」・顔のない王レプリカ・機械化精霊連動式神代沈黙魔道書・電子精霊 魔導書を利用して劣化時の鎧、加速術式美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーの時計、自意識加速 による防御+戦場速度対応する 英霊でも行ける+本人が乗り気なら装備させる 判定:可能。英雄共通スキルとして設定します。 前提:アームドゼオライマー・吸血騎馬( OR 悪魔騎馬 )・騎兵の回転(鉄球) 次元連結ポケット・超射程加速鉄球「豪速球君」・顔のない王レプリカ・機械化精霊連動式神代沈黙魔道書・電子精霊 魔導書を利用して劣化時の鎧、加速術式美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーの時計、自意識加速 国家大規模武術大会 せっかくなので国内で武術の腕前を競う大会を開く、文化枠狙い 効果:イベント発生。優勝者の能力が大幅上昇。一時文化発生。 前提:特になし SASUKE(競技):さまざまな障害物をアクションゲームのようにクリアしていく巨大アスレチック。 「一位をめざす」のではなく「完走をめざす(つまり完走できないのが当たり前)」という恐ろしい競技。 効果:文化産出上昇 育成枠+1 諜報枠+1 冒険者一人ゲット(ただしSASUKEに出そうなの) 前提:繊維系技術 コンクリート 鉄器 林業 木工 迷路:わざと複雑な構造にして、入ったを迷わせるための道。ダンジョンなどに用いられる。 防御拠点で侵入者を迷わせるためにも用いられる。 前提:コンクリートor木造建築 吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン改二 改のドクトリンにプラスして 聖王候補化吸血投擲騎兵・改二の射程が100光秒なので、その鉄球射撃を陣地外攻撃にも使うだけの強化 あとロビンフットさんを顔のない王でステルスしてもらいながら、破壊工作で攻めこんでくる相手対策もしておく コメント:えーとあわせると・・・ 防性陣地・永夜覚取をもって自分達の陣地を夜にした上で 悪性陣地 天地反転によって気・オーラ系能力を拒否(主に圏境、咸卦法対策) 陰偽武礼、閉展拠留を持って領土内のステルスと防御を強化 その上で悪魔化吸血投擲騎兵、聖王候補化吸血投擲騎兵・改で転移を混ぜながら奇襲迎撃をする 主に騎兵の回転や投槍などで攻撃したり、魔法で砲撃したり、中国拳法で拳や槍術で攻撃したり 陣地外からの攻撃はこちらの閉展拠留を破壊するところを見ることで既知とした上で 地の構え、魔の構えによる防御並びにカウンター準備を整えながら、再度陣地を貼り直す 陣地の闇夜がない間は自分達の魔法による夜を使い無理やり夜戦に持ち込むか あるいは夜に頼らずアーマーや悪魔騎馬による転移を使って奇襲をしたり アーマーや魔法やフェニックスウイング、見切りなどによる防御を利用し正面から迎撃するなど 奇襲だけ、正面だけなどを避けて全方位どこからでも何かが来るというものを警戒させて 相手を疲弊させながら油断でもした奴は容赦なく仕留めていく 血の僕を出せるなら彼らを囮にしたり、自分を囮に僕で本命攻撃させたり、僕を盾や踏み台にしたりする 都市外縁型防衛陣地の地脈負担部分を水天日光天照八野鎮石(レプリカ)で代用して採用 拠点防衛型『月』のローズセラヴィーを陣地防衛に配置することで 都市外縁型防衛陣地、次元障壁、防性陣地・永夜覚取(陰偽武礼、閉展拠留)の3重防壁にして防御力強化 外側にいる敵ユニットや攻撃などにビーム兵器による攻撃と都市外縁型防衛陣地の魔術攻撃を加えれるようにする 起動防御役にアタランテ=サンも参戦、防衛陣地内から攻めてきた敵を攻撃させる 攻めてきた敵がいなくなったら相手側の空中都市、あるいは宇宙都市を攻撃させる(射程実質無限だからいけるはず) 聖王候補化吸血投擲騎兵・改二の射程が100光秒なので、その鉄球射撃を陣地外攻撃にも使うだけの強化 あとロビンフットさんを顔のない王でステルスしてもらいながら、破壊工作で攻めこんでくる相手対策もしておく 判定:強い(確信)。陣地戦の弱点である「相手が近付いてこないと攻撃できない」という点も鉄球射撃でカバーしている。相手は近付いても地獄、近付かなくても地獄の二択に苦しむだろう。 アプダクター→アブダクター(アブダクターでした。すいません。): 売れ残り自動人形ズによる強制お世話システム。 他文明人を拉致ったり、無理やりお宅に押しかけて監禁したりして、ご主人様に祭り上げる。 自動人形は合法的にご主人様を得られてwinだが、名誉等を求めてリアルCivに参加しているご主人様としてはたまったものではない 他文明の人口を減らしたり、強制的にニートを発生させたりできる。(以前出たアイデアをGM流にアレンジしたもの。) またドヴェルグ文明以外でも自動人形系技術の研究が可能となる。 前提:特になし(ローマ本国で売れ残り自動人形に話を持ちかけると、勝手に必要装備込みで押しかけてくる) ビーム花火 各種ビームを空に打ち上げて安全圏から鑑賞する。曲がるビームや色が変わるビームがあると綺麗かも。 効果:文化上昇 前提:ビーム プラモデル:プラスチックで作られた模型 効果:文化上昇 前提:プラスチック アニメーション:無数の絵を組み合わせて動く絵を作る技術。GM的にかなり高評価。 効果:文化が大幅に上昇 前提:絵画 テレビ 戦車アニメ ロボットがガチミリジャンルになっている(はず)なので、逆に実用化されてない戦車とかのアニメを作ったら視聴率取れるかなと。 判定:微妙。ロボット以外に目をつけたのは良いが、戦車だと派手なアクションシーンや駆け引きやエースの超絶技巧を映像として表現しにくい。 効果:一応文化上昇 前提:アニメ SMI(ソウル・マシン・インターフェイス)マジック 魂から直接コンピュータに接続する魔法。 BMIの魔法版といえるが、BMIと違い、脳がなくても魂さえあれば接続できる。 全体の制御は、パソコンの代わりに超魔術レベル3のマジックプログラムで行う。 魂からコンピュータへのデータ送信は、精神魔法によって読み取った思考を、超魔術でデータに変換し、四大魔法で電磁気信号に変換してコンピュータに送信する。 コンピュータから魂へのデータ受信は、コンピュータの電気信号を占術で読み取り、超魔術でマジックプログラムに変換して、精神魔法によって魂に送信する。 バーチャル空間のイメージなども、精神魔法によって脳内幻覚的に具現化させる。 これによって、幽霊やフェストゥムであっても、直接インターネットやバーチャル空間に接続することもできる、 また、近距離であれば量子ハッキングの代わりに、魔術師がスタンドアロンのコンピュータ内に直接電子精霊を送り込むこともできるようになる。 判定:良いアイデアです。可能。 前提:精神魔法レベル3 超魔術レベル3 四大魔法レベル2 占術レベル3 ヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワーク ヴァンパイアハイエルフに取り込まれた魂がSMIマジックによって、体内寄生型世界樹経由でインターネットやバーチャル空間に接続する体内ネットワーク。 取り込まれた魂が暇(不幸)にならない⇒血の饗宴でも不幸が減りにくくなる、と予想。 また、ヴァンパイアハイエルフがネット上の情報を集めやすくなる。 なお、接続がセラフ式で無いのは、セラフ式だと魂がセラフ内に抜けだして、ヴァンパイアハイエルフが弱体化するため。 判定:可能。体内の魂をネットワークにアクセスさせるというアイデア、あえてセラフ式にしない注意深さ。いずれもすばらしいです! 前提:SMIマジック VRMMORPG 光コンピュータ上の仮想空間で遊ぶMMORPG 当面、セラフでなく、BMIやSMIマジックを使って、世界樹のインターネット経由で接続する。 ハッキング対策として、電子精霊やワムナビコンピュータ等の力を借りることにする。 効果:文化大幅上昇 前提:光コンピュータ RPG BMI or SMI フォールド機関搭載型世界樹式都市宇宙船 世界樹式都市宇宙船にフォールド機関を搭載することで、ワープによる恒星間航行も可能にしたもの。 宇宙勝利に役立つ。 判定:可能。なおワープ可能な機関はほかにもある。 前提:世界樹式都市宇宙船 フォールド機関 テニス:球をラケットで打ち合う球技。 効果:文化上昇 前提:畜産 金属器系技術 機織り テニスの全国大会 効果:文化上昇 前提:テニス テニヌ:テニスを表面上模しつつもテニスとは言いがたい名状しがたいナニカ。 下手な異能漫画よりも派手な異能バトルがテニスコートで繰り広げられる。 なおプロ選手クラスになるとお互いに無効化能力を使い合うので普通に試合をしているように見えるらしい。 前提:テニス アーヴ 宇宙空間に適応したコーディネーターの一種。宇宙船を直観的に操作するため、脳の基幹と感覚器官が追加されている。 ご存じの通り取扱い注意な人たち 空識覚(電磁波による空間把握能力)が主たる改造点であり、宇宙船の操船に高い適性を持つ。 おそらくロボットやオールレンジ兵器への適性も高いだろう。 仲間意識が強く、仲間を守るためなら創造主に逆らう危険性も持ち合わせる。 前提:コーディネイター 自己円環(円環魔法):自分自身の存在を円環として観測し、強化する魔法。 外界からの干渉をシャットアウトする。 ただし無敵ではなく、何度も大きな衝撃を受けると破られてしまう。 効果:スキル:自己円環を習得可能になる。 前提技術:破滅の化身 前提スキル:破滅の化身 サジタリスの矢(円環魔法):攻撃が生命の円環以外のあらゆるものをすり抜けるようにする照準魔法。 装甲やバリアなどの防御を透過して攻撃を加えることができる。 ゲーム的には攻撃時に相手の防御力を減衰させた上でダメージ判定を行う。どの程度減衰できるかは相手の装備次第。 高レベルになると個人の生命の円環だけを照準することも可能となり、敵味方識別や肉盾の無効化も可能となる。 さらに高レベルに極めると光線や占術なども透過して、完全に透明にすることもできる。 効果:スキル:サジタリスの矢を習得可能になる。 前提技術:生命の円環 破滅の化身 前提スキル:生命の円環 破滅の化身 サジタリスの鎧(円環魔法):サジタリスの矢の防御的な応用。術者自身にサジタリスの矢をかけてあらゆる攻撃や障害物を透過できるようにする。 ほとんどの攻撃を無効化でき、自己円環のような力づくでの突破も不可能だが、 生命の円環(つまり生き物)は透過できないため、素手での攻撃は喰らってしまう。 高レベルになると個人の生命だけを照準することも可能となり、素手攻撃も無効化できる。 さらに高レベルに極めると光線や占術なども透過して、完全に透明になることもできる。 効果:スキル:サジタリスの鎧を習得可能になる。 前提技術:サジタリスの矢 前提スキル:サジタリスの矢 紫天の魔道書アップデート(再判定): 7763 7765 7766でOK貰った所はそのままで、ダメだった部分で修正できそうな部分のみ変更し、再判定してもらう。 主な変更点 神聖魔法(旧神)経由の無限の心臓を別個に用意した神代沈黙魔導書に記述し、動力源として制御出来る様にして、魔法的な次元力も扱えるようする事で次元力の出力を引き上げる。 これは次元連結システムとは独立している。 紫天の魔道書に使われているマジックプログラムその物に加速術式、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーの時計の加速を加え、マジックプログラムを光速に対応出来るようにする。 これにより、解呪された魔法障壁等の再展開速度、自動反応速度、魔法発動速度、紫天の魔道書で使われているデバイスの性能を強化する。 毒電波やリフレインマジック等の魔法的な精神攻撃に対して、複数の光コンピュータによるデバイスを直結させた途方も無い演算能力と 神聖魔法(闇の魔王)エミュレートによる魔法拡大+超魔術の魔眼+占術+解呪+超魔術精霊+占術精霊+解呪によって迎撃する。 これにより、ユーリに対しての魔法による精神攻撃を迎撃する機能と、スキル:砕け得ぬ闇で魔法による精神攻撃を迎撃する機能を追加する。 追加スキル(修正が必要な物のみ) 砕け得ぬ闇(アップデート後):ユーリ版の擬似的な軍勢変生。神聖魔法(闇の魔王)と無限魔力を神座魔術エミュレートによる千の絆+従者契約+拡大魔術通信念話ネットワークによって付与され、 敵対する文明の解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃に対しての自動迎撃機能を付与し、ユーリが編み出した魔法を使用する事が出来るようになる。 判定:今回変更点に問題はありません。おkです。 精霊同化人(いい名前募集中) なろう製商業小説「異界の魔術師」を元ネタとする、精霊同一化人種 コーディネーターで精霊と仲良くなりやすく、魔力量が多く、精霊が中に入っても大丈夫なようにコーディネートする 理想としては友達感覚で精霊の力を振るえる人 判定:可能・・・ただしコーディネイター部分はこのスレ的には既出です。つまりエルフ。 前提:コーディネイター(エルフ文明のみいきなり開発可能 なおエロフは精霊との親和性が落ちている) 備考:うらがえすとエルフとかオークとかドヴェルグとかコーディネイトで創れます。 自己世界精霊 精霊同化人を元に、その人の魂を神様が裏でコピーして、それを精霊という形にする たぶん精霊というより幽霊といったほうが正しいだろうけど、名前の付けやすさから精霊で 精霊同化人の中に入ることで、吸血鬼が自己の魂に事故を入れて強化するように 自分自身と中で同化することで魂を強化できないかというアイデア 魂コピーが前提だから必要な信仰はやる夫あたり? あるいは魔術的な部分でネギ、あるいは永劫破壊の水銀さんか 判定:えーとつまり、自分の魂から精霊を作って同化して魂強化的な意味合いであってます?ならば可能です。 前提:精霊信仰 やる夫信仰 ネギ信仰 水銀信仰(魂コピーそのものは危険技術なので、信仰で代用します) 断罪精霊「“天壌の劫火”アラストール」 精霊魔法によるやりすぎ注意のために用意した新規精霊 シャナの眷属的な感じを想定、主に祭礼の蛇の下にいる3人のようなのを基本的に弱体化した状態にすることで精霊扱いする 約束事をこの精霊に誓って互いが契約したらこの精霊がその契約遵守あるいは両者合意での破棄を確認する 社会的に法を公布してそれを~からこの精霊のもとに誓うことで、それを破ったものをこの精霊が司法機関に告げ口するなど そういう「あなたと私と月は見ている」といった古典みたいなノリをやる でもってリアルCIV後の流出の際は、シャナの眷属としてもしも断罪ルールに引っかかるヤバイ級が出たときに シャナ神降臨して断罪するためのマーカーになる 判定:可能。直接的な懲罰ではなく、契約違反を公開するわけですか。GM的にはかなり面白く斬新なアイデアです。 前提:シャナ信仰 祭礼の蛇信仰 精霊信仰 精霊たちとのかかわり方や感謝の仕方の信仰 効果:主たるメリットとしては、ゼグンドゥスさんやマクスウェルさんの協力を得やすくなります。彼らがいれば恒星間移民も楽勝なので実はかなり強力な技術といえます。 前提:精霊魔術レベル1 神殿 交戦規定アルファ:原作的には、フェストゥム同化への対策であり、同化された人間ごとフェストゥムを討つための命令です。 (これがないと同化された仲間を助けようとしてさらに死人が出るとか、フェストゥムに乗っ取られたロボットを攻撃できないなど困ったことになる) 実際にどうやってフェストゥムを攻撃するかは色々なバリエーションがあるようですが、この場合は核兵器か何かで土地ごと焼き払うイメージのようです。 次元連結爆弾など、一つの都市を丸ごと滅ぼせるだけのMAP兵器を使って、 味方や自国の領土ごと敵軍を殲滅するドクトリン。 これだけだと医療魔法5や再生の炎で敵軍が復活してしまう可能性があるので、魂の牢獄で敵軍の魂は捕縛する。 全縦深打撃ドクトリンとの相性が良さそう。 判定:良いドクトリンです。都市ごと焼き払うのはシド星終盤では実際合理的ですし、魂の牢獄で復活を阻害しているのもGoodです。 前提:大規模MAP兵器or大規模破壊兵器 魂の牢獄 吸血鬼文明総合対応ドクトリン 吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン改二を元に、攻勢及びに宇宙勝利も考える 基本は改二ドクトリンを順守して防衛しながら陣地からの遠距離攻撃を行う 攻勢には防衛に不向きな攻撃機型『瘴風』のハスランスターや自陣近くで使うとヤバゲな 拳のG(ゴッド)・D(デモンベイン)・Z(ゼオライマーを中心として 転移可能な防衛の余剰戦力をもって転移によるヒット・アンド・アウェイ攻撃を行う 転移による逃走が出来ない場合は高起動による撹乱戦によって相手の戦力を削りながら自陣に通常起動で撤退 撤退できない場合は次元連結爆弾複数を封滅結界・悪徒武零躯によって加圧増幅してから開放することで そのまま自爆よりもさらに威力上げて巻き込み自爆する 再生復活にそなえて魂の牢獄で捕獲できる魂は封印しておく それでいてなお勝ち目が薄い場合に備えて、数艦×数艦隊を交戦のドサクサにまぎれて宇宙に逃走 異なる逃走経路でバーナード星系に対する移住を狙っておく 連絡したり、同じ経路で移住ねらうと同レベルの艦隊戦で潰されたり、専門の潰す部隊組まれるかもしれないので 危険度を上げてでもランダム性を追加するノリで 判定:強い。機動戦力を攻勢に回しているのがグッド! 前提:吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン改二 機動戦力 次元連結爆弾複数 封滅結界・悪徒武零躯 魂の牢獄 宇宙都市系技術 超光速移動系技術(ワープ) アトゴウラ ランサー、クーフーリンが使う一騎打ちの作法であるルーン 確か一騎打ち限定で強化とかあったから英雄戦、それも相対戦や聖王同士の決戦に備えて 判定:可能 効果:一騎打ちの際、決着がつくまで双方に退却を許さない 前提:型月魔術 天の構え 咸卦法と硬を組み合わせた手刀を一手進めて、自身が習得した格闘技術から技にあった物をさらに載せて放つ 気と魔力の量に合わせて際限なく威力が上がるという特性を持つ 前提技術:咸卦法 硬 前提スキル:咸卦法 硬 効果:このスキルを使用時、近接攻撃力を10倍にする。近接防御力を1/10にする。 派生:天地魔闘の構え 天破の構え 天の構えの大軍、対多数向け 何者をも断つ手刀が持つ威力をもって衝撃波を放ち範囲攻撃とする タイミングと攻撃の質次第では迎撃にも使えるか? コメント:カラミティウォールですねわかります。 効果:レベルに応じたMAP兵器として扱う。 【技術アイデア】 時空転送オールレンジ攻撃 複数の次元転送フィールドと次元力によるエネルギー砲を利用したオールレンジ攻撃 判定:可能・・・ただし火線自体が増えるわけではないので「思わぬ角度から攻撃を受ける」程度の効果になる。 効果:相手の回避行動を無効化する。ただし直感系統を持っている相手には無効化される。 前提:次元転送フィールド 次元通信 GPSと時空転送フィールドを応用する事で次元を超えた通信を可能にする 判定:可能 アルティメットガンダム デビルガンダムに次元連結システム等の次元力エンジンを乗せ DG細胞にハッキング対策を済ませたナノマシン対応型の超小型の光コンピューターを追加する事で出来た DG細胞の自己進化と自己再生と自己増殖の性能と安全性を強化したアルティメット細胞を新たに持つ究極のガンダム 攻撃手段はグレートゼオライマーの武装を詰め込んだ物にモノディメンジョンストリングに次元連結爆弾に 凄まじい数ののガンダムヘッドから繰り出される範囲攻撃に 時空転送オールレンジ攻撃にアルティメット細胞を時空転送フィールドで相手に直接送り込み乗っ取ったり無力化したりする アルティメット細胞はDG細胞の進化系なので生物にも対応している 防御手段は時空転送フィールドと次元力によるバリアにそれを利用した緊急回避に広域を守れる次元障壁 移動手段は瞬間移動に次元跳躍 アルティメット細胞を利用したデータリンクにより乗っ取った相手の情報を引き出したり、そのまま戦わせたりする アルティメット細胞一つ一つにアルティメットガンダムのデータがバックアップとして存在しておりアルティメット細胞が一つでも残っていると瞬く間に再生する 次元連結ポケットも装備していてその内部は予備の次元連結システムとアルティメット細胞で埋め尽くされており 長期戦にも対応している 判定:英雄ユニットとして判定。グレートゼオライマーと大体似たような感じ 前提:デビルガンダム 次元力エンジン グレートゼオライマー ナノマシン 光コンピューター モノディメンジョンストリング 次元連結爆弾 時空転送オールレンジ攻撃 アルティメット細胞 DG細胞の性能と安全性が強化されアルティメットガンダム以外でも扱えるように調整した物 安全性が強化されている上にDG細胞と同じように生物にも対応しているので使い道は幅広い 判定:可能 前提:アルティメットガンダム イザナギ(NARUTO -ナルト-):現実に作用する幻術。このスレで言うと紫織の可能性操作に似ており、複数の選択肢の中から自分に都合の良いものを現実とし、都合の悪い選択を幻とすることができる。ただし失明のリスクも負う。 前提:写輪眼 仙術 「永遠の」万華鏡写輪眼(NARUTO -ナルト-):他者の(主に近親者の)万華鏡写輪眼を自分に移植することで、失明のリスクを回避する技術。 移植自体は忍術でなくても構わないと思われる。 前提:万華鏡写輪眼 医療系技術 輪廻眼(NARUTO -ナルト-):最高位の瞳術。万華鏡写輪眼に近いらしく、精神的ショックが習得の条件となるようだ。 総ての性質変化を使用可能となるほか、個人ごとに固有能力を得る。 このスレでは面倒なのでまとめて一つの技術とする。 主な術 天手力:視界の中の人や物の位置を瞬時に入れ替える。 天之御中:念空間を生み出して自分ごと他者を取り込む。 口寄せ輪廻眼:口寄せした生物に擬似的な輪廻眼を付与する。また術者と口寄せされた生物たちは視界を共有できる。 そのほか尾獣関係の忍術があるようだが、このスレではガイア的なのがいないので・・・ 前提:万華鏡写輪眼 強い精神的ショック RPG(CRPG):原義的には「役を演じるゲーム」、つまりお芝居をゲーム的に行う代物である。このスレも広義に言えばRPGの一種だろう。 そうしたRPGではファンタジー世界での冒険活劇が描かれたため、今では意味合いの主客が逆転してそちらの方に主軸が移っている。 ここではその中でもコンピュータを用いて半自動的に進行するものを指す。 前提:コンピュータ TRPG ファンタジー小説 効果:文化上昇 幸福度上昇 ダイレクトリンク ナノマシンを回線代わりに使って、コンピュータ(スタンドアロンでも)と直接接続する技術。 SMIなどと違って魔法解呪を受けないのがメリット。 判定:可能。ただし直接接続する以上、逆ハッキングの危険もある。 前提:ナノマシン 聖王のゆりかごハッキング計画 聖王のゆりかごには通常のセキュリティしかしていなかった気がするので、ハッキングする計画。 ゆりかご自体が魔法解呪(魔術的なインターネットを解呪)と次元跳躍(通信圏外に逃げる)が使えるので、世界樹インターネットは使えず、ユーリと千雨を直接送り込むしかない。 悪魔騎馬に同乗したユーリ、千雨がダイレクトリンクで聖王のゆりかごに接続。 ユーリが聖王のゆりかごの魔法解呪を打ち消しつつ、ユーリは電子精霊、超魔占術電子精霊などを送り込み、千雨が自前の能力でハッキングを行う。 必要なら機械化精霊連動式神代沈黙魔道書にもユーリを手伝わせる。 判定:可能。 前提:千雨 ユーリ ダイレクトリンク 悪魔騎馬 吸血鬼テロドクトリン改 吸血鬼テロリストドクトリンを一般の吸血鬼から、悪魔化吸血投擲騎兵や聖王候補化吸血投擲騎兵系のユニットに置き換えたもの。 悪魔騎馬や、ゼオライアーマーの転移を使いつつ、敵国の人間から無差別に吸血吸魂することで、吸血鬼たちをレベルアップさせ、ノーライフキングを量産する。 万一、敵国に吸血鬼感染者が生まれても紅魔館に逆らえないように、吸血時には血の盟約を使用して、紅魔館に従うように命令する。 もし敵軍に囲まれるようなら、悪魔騎馬次元爆弾テロドクトリンと同様、帰還前に次元連結ポケットから次元連結爆弾を取り出して、周辺を破壊してもいい。 判定:可能。ただし、このドクトリンを運用している時間と余裕があるかはわからない。格下狙いで余剰戦力の余裕があるときに行うべきだろう。 ゼーガペイン・アルティール(ゼーガペイン):光装甲による剣と盾と銃で武装し、機動力に優れた機体。 前提:光装甲 ロボット工学 ディスィーブ(鉄のラインバレル):有線によるハッキング・精神攻撃に特化したマキナ。 なおマキナの本質は「医療用ナノマシン」であり、戦闘能力などはおまけに過ぎない。 コメント:実はラインばれるの設定は今後のストーリーにも関わります。 前提:ナノマシン ロボット工学 核鉄(武装錬金):不老不死をめざす錬金術(このスレで言うと魔法科学的な研究)によって生み出された合金。 使用者の闘争本能に反応して武装錬金と呼ばれる武器へと変化する。 武装錬金は流出のように個々人で固有のものであり、かつ個々人の個性を反映したものとなる。 わかりやすい例としては、誰かを守りたいという渇望を抱く者が使えば鎧が生み出されるという具合。 コメント:・・・何をどういじればできるんだろうこれ? 前提:錬金術レベル3 派生:黒い核金 オルファン(ブレンパワード):オーガニックエネルギー(オーラの類)で動く生体型宇宙船・・・これ一番近いの世界樹式都市宇宙船じゃね? 悪魔システム(仮) 司狼対策。悪魔と取引し、対価(魔力でいいかな)を支払い利益を得る。 とりあえず今神と呼ばれている方々に悪魔と名乗ってもらい。 国家予算の一部から対価の魔力を支払い、悪魔ボーナス(今の宗教ボーナスを得る) これで『加護を受ける』から『取引をしている』になり、司狼の効果を無効化できる……かな? 判定:前述の通り司狼避けとしては不可(ざっくり言うと超常の存在に依存するな人として自立しろということなので悪魔もばっちり該当する) が実は代演奉納的な利用は可能。 効果:対価(魔力ではなく神が好む行い)を文明全体で支払うことで、宗教ボーナスを得られる。取引できる神は一柱だけ。司狼には引っかかる。 前提:特になし ハウスボード(elona) 家及び自分の所持物件の地形を自在に、かつ瞬間的に変えることが出きる。 池を作ったり壁を作ったり出きる、ただし家具は別売り。 ついでに商人などの雇用機能もついている。 判定:えーと・・・錬金術あたりを使えば一応できるか。 前提:錬金術レベル1(物質の形を大雑把に変えるだけなら錬金術的には簡単) 吸血鬼文明総合対応ドクトリン 案2 8243の人の案がよさげだけど、ちょっと修正を加える 吸血鬼式闇夜陣地型防衛ドクトリン改二を元に、攻勢及びに宇宙勝利も考える 基本は改二ドクトリンを順守して防衛しながら陣地からの遠距離攻撃を行う 攻勢には防衛に不向きな攻撃機型『瘴風』のハスランスターや自陣近くで使うとヤバゲな 拳のG(ゴッド)・D(デモンベイン)・Z(ゼオライマーを中心として 転移可能な防衛の余剰戦力ならびに転移可能な防衛に出ていない英雄英霊ユニットをもって転移によるヒット・アンド・アウェイ攻撃を行う 敵に神特効がない場合、、魔人結晶を使って強化した魔法で範囲をぶっ飛ばしたりする 転移による逃走が出来ない場合は高起動による撹乱戦によって相手の戦力を削りながら自陣に通常起動で撤退 撤退できない場合は次元連結爆弾複数を封滅結界・悪徒武零躯によって加圧増幅してから開放することで そのまま自爆よりもさらに威力上げて巻き込み自爆する 再生復活にそなえて魂の牢獄で捕獲できる魂は封印しておく それでいてなお勝ち目が薄い場合に備えて、数艦×数艦隊を交戦のドサクサにまぎれて宇宙に逃走 異なる逃走経路でバーナード星系に対する移住を狙っておく 連絡したり、同じ経路で移住ねらうと同レベルの艦隊戦で潰されたり、専門の潰す部隊組まれるかもしれないので 危険度を上げてでもランダム性を追加するノリで 判定:基本は陣地戦なので、あんまり機動戦力に注力しても意味無いかも。お互いに陣地戦でWW1のような膠着状況に陥ったら攻勢特化のドクトリンを組んだ方がいいだろうし。 エア(野菜) 開発済みだけど、判定のほうが気になったので 判定:海中などの酸欠環境でも行動できる。幸福度+10万 大衆食堂 グルメ食材を使わない通常食材で普通の料理を広める 効果:普通の料理研究枠ができる 前提:調理道具 高級レストラン グルメ食材を使う高級食材で名誉ある人向けに頑張った対価として食える高級料理をふるまう 効果:グルメ料理研究枠ができる 前提:グルメ食材 調理道具 ブラスタービット:機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に砲兵の機能を持たせた物であると同時に、他のユニットに装備する自立した遠隔操作機としての運用を可能にした物。 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書を槍の穂先のような形をした強化したミスリル機関砲を装備させたミスリルで出来たアームドデバイスに搭載し、 アームドデバイス本体を沈黙魔術、神代魔術エンチャント(道具作成)、4大魔法の強い力、神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーの時計で補強した劣化時の鎧で強度を強化する。 沈黙魔術によるエンチャントにより、ミッド式の防御魔法+重力障壁+電磁バリア+盾(マルゴス)+エルダーサインによる複合障壁が戦闘中常時展開している。 アームドデバイスのデバイスの制御を機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に一元化しつつアームドデバイスのコンピュータを光コンピュータに換装し、 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書内部に納めている。 動力は小型化次元連結システムと拡大通信魔術念話ネットワーク経由で送られてくる魔力。 魔法拡大+占術+超魔術の魔眼+超魔術精霊+占術精霊+解呪の占術迎撃によるアクティブステルスとシルフによるステルスを持つ。 索敵手段は魔法拡大+占術+超魔術の魔眼+超魔術精霊+占術精霊による索敵で行われる。 次元連結ポケットを装備し、ミスリル機関銃のエンチャント済みの武器弾薬を入れておく。 主観加速+型月魔術の強化魔術で機械化精霊連動式神代沈黙魔道書本体の主観加速をしつつマルチタスクを強化し、型月魔術の魔眼で見ただけで魔法が飛んでくる。 光コンピュータ+電子精霊+超魔占術電子精霊+超魔術精霊+占術精霊によるハッキング耐性、 精神魔法による精神耐性、神聖魔法(旧神)によるチクタク避けの邪神耐性、4大魔法による電子嵐耐性を持つ。 拡大通信魔術念話ネットワークによるデータリンクによってオールレンジ攻撃や精密攻撃等の高度な連携攻撃を可能にしている。 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に必要な魔法を記載する。 加速術式・美麗刹那+ニブルヘイム+銀光翼+神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーによる機動性強化をし、 更に同様の加速方法+魔法拡大による機械化精霊連動式神代沈黙魔道書で使われているマジックプログラムと光コンピュータの超光速化に、 マジックプログラムと光コンピュータの超光速化+機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に記載済みの魔法的な空間転移と、小型化次元連結システムによる瞬間移動を持つ。 攻撃手段は 解呪+劣化時の鎧+占術による聖王候補化紫天吸血妖精投擲騎兵と同様の強化を施したミスリルホーミング機関砲。 小型化次元連結システムによるエネルギー砲。精密射撃用。これらも各種加速術式で射程が強化されている。 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に書き記されたミッド式の魔法拡大+砲撃魔法、魔法拡大+誘導魔法。これらも各種加速術式で射程が強化されている。 魔法拡大+砲撃魔法の主な強化内容は主に範囲が強化されており、MAP兵器として運用出来るようになっている。 これら魔法、物理、エネルギー兵器による複数の砲撃が用意されており、これらを一度に発射することも出来る。 そして、この複数の砲撃に加え、他のブラスタービットとのデータリンクの連携によるヒットアンドアウェイによるオールレンジ攻撃と精密攻撃も加わる事で、 無人機なのに厄介極まりない代物になっている。 吸血鬼文明では1億もの機械化精霊連動式神代沈黙魔道書が存在しているがこれらが全部ブラスタービットに変化すると、1億ものブラスタービットが連携して襲い掛かってくる。 ユニット装備時は10機セットで、戦闘力と射程を強化し、オールレンジ攻撃、誘導弾、時の弾丸、精密射撃、MAP兵器を実装し、 専用の次元連結ポケットも用意されており、一人につき10機セットで運用される。つまり、一万人編成の場合は10万ものブラスタービットが連携して襲い掛かってくる。 これらはブラスタービット単独で運用されている物ともデータリンクしているが、基本は装備ユニットを支援するようになっている。 装備した時の特殊能力 ブラスタービット:戦闘力と射程を強化し、オールレンジ攻撃、誘導弾、時の弾丸、精密射撃、連携、援護攻撃、MAP兵器を実装する。専用の次元連結ポケットも付いて来る上に10機セット。 既に習得しているスキルがある場合はレベルを引き上げる。 判定:強い。特殊能力にも特に問題なし 紫天の魔道書アップデート2:ブラスタービット、ダイレクトリンク、精霊魔法レベル4、錬金術精霊、光コンピュータの超高速化、主観加速、ミッド式の幻術、咸卦法、圏境、 SMIマジック、システムユグドラシル、ホムンクルス、ナノマシン、魔法式医療用ナノマシンを加えたアップデート。ゼクンドゥス、マクスウェルの事や他の精霊も考慮し、精霊信仰、精霊賛歌、精霊祭込み。 マジックプログラムの超光速化に合わせて光コンピュータも超光速化する。 ブラスタービットを導入する。 主観加速を導入する。 ゼクンドゥスに全精霊、ユーリ、装備した英雄ユニットに加速術式を追加し、神聖魔法(旧神)経由のド・マリニーと合わせて劣化時の鎧を補強してもらい、メテオストライクに素粒子時間跳躍・因果律崩壊を実装してもらう。 マクスウェルに核融合による大規模破壊および4大レールガンと錬金術を組み合わせた砲撃や重力衝撃砲等のマップ兵器を実装する。 錬金術精霊により、反物質を利用した攻撃を仕掛けてもらう。これはマクスウェルにもやってもらう。 全精霊達を砕け得ぬ闇による支援に加え、加速術式・美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニーによる加速と、強化された劣化時の鎧でユーリが支援する。 ゼクンドゥス、マクスウェル、錬金術精霊の協力を得ることに加え、精霊達に対する支援で、紫天精霊編成の効果を引き上げる。 無限魔力と精霊信仰、精霊賛歌、精霊祭を利用して、アクイジションによる買収を防ぐ。 拡大通信魔術念話ネットワーク、SMIマジック、システムユグドラシル、ホムンクルス、魔法式医療用ナノマシンでハイエルフによる生身の肉体を獲得する。 強化方法も魔法生物だった時と同様の強化を施す。但し、生身の体になったので自身の呼吸を確保するために錬金術および、錬金術精霊を利用して空気を確保する。 生身の体を獲得した事でスキルを覚えたり、念能力の使用が可能になるので、咸卦法、圏境を習得してもらう。 生身の体の思考も加速術式で加速させる。肉体的にきついかもしれないが、そこは咸卦法と既に実装されている補強された劣化時の鎧で対処する。 ダイレクトリンク専用のナノマシンも用意し、SMIマジックと合わせて魔法的にも科学的にもハッキング可能にする。これは聖王のゆりかごハッキング計画に備えての事。 紫天の魔道書本体に生身の肉体のバックアップを用意しておき、仮に生身の体がやられても既に搭載されている瞬間修復により即時再生される。 生身の体を獲得した事で、砕け得ぬ闇で一般ユニットのスキルを共有出来るようになり、仮に黄金の獣信仰が消えても軍勢変生を維持する。 (なお、ゲームバランス的に問題がある場合はあくまで軍勢変生を維持するだけで、ユーリは共有したスキルを使用できないなどの措置を取る。) ミッド式の幻術を実装し、複数の幻を出せるようにする以外に、緑色の肌を幻術で誤魔化せる様にする(この部分はフレーバー)。 誰かに装備してもらってる間の生身の体は基本的に専用の紫天の魔道書内の積載部分にド・マリニーを利用した時間停止封印されている。ドクトリン次第では一緒に出てくる。 単独で運用する場合は生身の自分が紫天の魔道書を運用するという形になるが、ドクトリンや自身の判断で生身の体を引っ込めて魔法生物の体も運用出来る。 聖王のゆりかごハッキング計画で運用する場合、装備者は千雨で固定化する。 主な変更スキル 砕け得ぬ闇(アップデート後):ユーリ版の擬似的な軍勢変生。神聖魔法(闇の魔王)と無限魔力を神座魔術エミュレートによる千の絆+従者契約+拡大魔術通信念話ネットワークによって付与され、 敵対する文明の解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃に対しての自動迎撃機能を付与し、ユーリが編み出した魔法を使用する事が出来るようになる。 生身の体を獲得した事で、一般ユニットのスキルも共有出来るようになり、仮に黄金の獣信仰が消えても軍勢変生を維持する。 (一般ユニットのスキル共有はゲームバランスの問題がある場合は一般ユニットのみのスキル共有を維持し、自身は共有出来ないとする。) 紫天精霊編成(真):ゼクンドゥス、マクスウェル、錬金術精霊が新たに紫天精霊編成に加わる事に加え、精霊達を直接支援する事で、その効果を更に引き上げた物。 紫天精霊編成(真)の効果を纏めると紫天精霊編成による効果の 解呪、占術、攻撃魔法、魔法による精神攻撃に対しての自動迎撃機能の強化。 ユーリと紫天の魔道書を装備した英雄の戦闘力、MAP兵器レベル、大規模破壊の規模を引き上げる。 ハッキング耐性強化。 瞬間回復。 の効果を更に引き上げる。 判定:強い。何が強いかというと精霊魔法レベル4を組み込んだことで地球ヤバイ・・・というか銀河ヤバイ規模になっている。あと魔法生物体とハイエルフを組み合わせているのも面白い。 一般ユニットの能力共有も可とする(ただし英雄ユニット同士での共有は不可) ヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワーク連動式システムユグドラシル:ヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワーク、SMIマジック、 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書、超魔占術電子精霊、電子精霊、超魔術精霊、占術精霊、超魔術、神聖魔法(旧神)、4大魔法、精神魔法、占術、 ナノマシン、血の僕、食儀、血の従者、協力強制、吸血鬼徒弟一体化制度、システムユグドラシルを足して出来た新たなシステムユグドラシル。 ナノマシンの機能とサイズを追加した機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に生前の血の従者達の肉体のデータが内臓されており、 それをSMIマジックで接続して、システムユグドラシルの肉体複製機能を使う事で、血の僕+血の従者使用時に概念強制力が下がると言ったデメリットを打ち消す事が可能になる。 これの何が凄いのか?それは魂が食われて一つになってしまっても食われた魂が外部に肉体を得て、経済活動が出来るという点にある。 これらに加え、ヴァンパイアハイエルフと血の僕達とで吸血鬼徒弟一体化制度と食儀を利用した互いを守りたいという思いによる協力強制を結ぶ事で更に概念強制力を引き上げる。 これにより、吸血鬼レベルと比例して概念強制力が引きあがり、通常のヴァンパイアハイエルフも従者吸血鬼と言う形で血の僕を呼び出せるようになり、 ノーライフキングになった場合は、それこそ一人で一つの軍団を体内に保持し、魔力が続く限りそれらが絶対の忠誠を誓いながら攻めてくるという悪夢が相手を待っている。 本体と血の僕が操る複製体にリフレインマジック等の精神攻撃と魂攻撃とSMIネットワークに対する解呪に耐性を持たせる事が可能になる。 仮に解呪や精神攻撃に耐性が得られなくても、超魔占術電子精霊、電子精霊、超魔術精霊、占術精霊、 機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に書き記された超魔術、占術により解呪と魔法による精神攻撃を迎撃する事での耐性を持たせつつSMIネットワーク経由によるハッキングにも対応させる。 神聖魔法(旧神)、4大魔法でナノマシン化した機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に邪神耐性、呪い耐性、電子嵐耐性も忘れずにしておく。 仮にこの魂防御を突破する方法としては、ヴァンパイアハイエルフ本体および複製体に対しての魂攻撃に本体のヴァンパイアハイエルフを上回る概念強制力を乗せなければならない。 輝くトラペゾヘドロンを参考にするので、もしかしたらデモンベイン信仰も必要になるかもしれない? 主な追加スキル 従者吸血鬼:血の僕+血の従者+システムユグドラシルを利用してナノマシンサイズの機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に 血の僕の生前の肉体のデータを持たせ、それを元に複製体を作り出すことで、血の僕+血の従者使用時に概念強制力が下がると言ったデメリットを打ち消す。 イメージとしては、真祖と吸血鬼みたいな感じ。ヴァンパイアハイエルフ本体の魔力がある限り何度でも復活する。 仮に従者吸血鬼の足止めとして動きを完全に封じても、複製体を捨てて新しい体を用意してもらえばいいので昔のネギvs獣殿みたいな肉体の封印も効果を成さない。 血の絆:体内の血の僕とヴァンパイアハイエルフ本体の魂を輝くトラペゾヘドロンを参考にした結界とヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワークで ヴァンパイアハイエルフ本体を強化しつつ結びつけ、互いを守りたいという思いによる協力強制をする事で概念強制力を引き上げ、 本体と従者吸血鬼にリフレインマジック等の精神攻撃と魂攻撃に耐性を持たせる。 更にネットワークその物を狙った解呪やハッキング、呪い、機械化精霊連動式神代沈黙魔道書に対するチクタクマンに耐性を持つ。 判定:結界部分は不可。正確に言うとノーライフキングは既にそういう結界的な存在となっている。(概念強制力はそこから沸いている)また通常のヴァンパイアはそこまでの位階に到達できない。 他は問題なし。 聖王候補化紫天高位吸血妖精投擲騎兵:聖王候補化紫天吸血妖精投擲騎兵に ブラスタービットとヴァンパイアハイエルフ体内型SMIネットワーク連動式システムユグドラシルを加えた物。 序に聖王候補化紫天吸血妖精投擲騎兵が持っている機械類に4大魔法と神聖魔法(旧神)によるチクタク避けに邪神耐性、呪い耐性、電子嵐耐性を付与しておく。 判定:概念強制力を保ちながら不死の軍として活動するというのはオリジナルの獣殿チックで実に良い。オマケで軍勢変生も生やしておこう 軍勢変生・月読:吸血鬼のオリジナルである黄金の獣に限りなく近付いたことで得た能力。もはや「擬似的な神格」ではなく、本物の神格の領域に踏み込んでいる。 獣殿信仰と関係なく、自前で取り込んだ魂との軍勢変生が可能となる。概念強制力が上昇し、英雄ユニットの取り込みも可能となる。ロボットなども問題なく取り込めてしまう。 消音素材(サイレンスをエンチャント) 判定;可能。ステルス、というほどではないが、敵に発見されにくくなる。騒音対策にも良さそう。 前提:精霊魔法レベル2 ゴーレム志向 発熱付与素材 暖房のほか、水中に入れて沸騰させてノーコストの蒸気源にする 判定:可能。蒸気機関の代替にできる。暖房効果で衛生も上昇する。 前提:精霊魔法レベル1 ゴーレム志向 瘴気浄化付与素材 (医療魔法レベル1) 判定:可能。医療魔法レベル1と同等の衛生をノーコストで得られる。 前提:医療魔法レベル1 ゴーレム志向 炎魔法 蛍の流出・火之迦具土神を劣化複製したもの 火炎=物理的に火が燃えるはずの無い場所でも燃える炎。 業火=対植物専用火炎攻撃。植物なら100%倒せるが、植物以外は焼けない。 火炎付与=他の魔法に上記の火炎の特徴を与える。火炎砲撃とか。 業炎=単体では燃えないはずの物を燃やして消し炭にする。鉄だろうとミスリルであろうと。 判定;可能。 コメント:え?ミスリル燃やすのはチートじゃないかって?大丈夫。螢のオリジナルは空間や次元も焼いてくるから。 前提:螢信仰 超魔術レベル3 スペルブレイカー(Low-Gスキル) 判定:2nd-G概念効果で可能とします。育成枠や戦争によるレベルアップで該当スキルを習得可能に。 前提:ニート王 ソウルバーン(Low-Gスキル) 判定:2nd-G概念効果で可能とします。育成枠や戦争によるレベルアップで該当スキルを習得可能に。 前提:ニート王 ゴーレム楽団:労働ゴーレム達による楽器と歌を使った楽団。 キャス狐による無限魔力があるので労働ゴーレム生産には困らないはず。 判定:可能。文化上昇 前提:労働ゴーレム 楽器 歌 精霊魔法やゴーレム利用の障害物競争:精霊魔法レベル1の範囲で出来る障害物やゴーレム化させた障害物を潜り抜けつつゴールを目指すという物。 競争と一応言われているが、難易度は完走を目指す必要があるレベル。なお、障害物への干渉は禁止。 判定:可能。劣化サスケ的な感じ 効果:文化上昇。育成枠+1 螺旋力;螺旋力についての基礎研究とします。これ自体には効果はありません。 前提:量子力学 螺旋力機関:「進化しようとする力」である螺旋力を物理的なエネルギーに変換する機関です。 次元力の中でも現状最強の(かつ危険な)力なのでリアルCivでも凶悪です。 前提:螺旋力 猿武:力を受けながす技術。全身の兆単位の細胞総てを制御することにより会得できる。 効果:スキル:猿武を習得可能になる。 前提:ビービーダンゴムシ ゴーレム人形劇 ゴーレムで人形劇をする 効果:文化上昇 前提:ゴーレム志向 人形 演劇 エンチャント式セルシウス大型冷蔵倉庫(精霊魔法でセルシウスの冷気をゴーレムエンチャントしたコンクリート製の倉庫) 判定:可能。パンストックが大幅に上昇する。 前提:ゴーレム志向 精霊魔法レベル1 コンクリート 五右衛門風呂:錬鉄製の風呂。でっかい鍋で入浴するイメージ 効果:衛生上昇 前提:鉄器 石臼ゴーレム(石臼をゴーレム化したもの。自動で製粉してくれるので、機械の代わりに小麦粉などの前提条件になる) 判定:可能。 前提:ゴーレム志向(石臼はサービスします) パスタ:小麦粉を使った麺料理。 効果:幸福上昇 文化上昇 前提:機械(上記の石臼ゴーレムでもよい) 小麦 文楽:人形劇の一種 人形浄瑠璃とほぼ同義。 効果:文化上昇 前提:演劇 操り人形 三味線 落語:話芸の一種。一人でコントを演じるイメージ 効果:文化上昇 前提:特になし 連歌:和歌版のリレー小説のようなもの。 効果:文化上昇 前提:和歌 浮世絵:江戸時代に描かれた漫画のようなもの。基本形式はカラーの木版画であり、量産可能であることから当時は結構雑に扱われていたらしい。 このクオリティで、産業革命どころか活版印刷もまだ無い文明であったにも関わらず、雑に扱える経済的文化的豊かさは地味に恐ろしい・・・ 効果:文化上昇 前提:木版画 ゴーレム紋章 ゴーレムに製作者の紋章→持ち主の紋章→次の持ち主の紋章と順番に刻んでいく。 持ち主把握用やブランド効果の発生用。また後世の歴史学者の研究対象。 判定:・・・あんまり想定している状況がなさそう。ゴーレムは基本共有財産だし、私有される場合は壊れるまで一人の主人につくすので 樽のゴーレム 中に様々な物を入れて保存、運搬が可能なゴーレム。 酒のゴーレムの中身を酒以外も可能にしただけともいう。 判定:可能 効果:輸送力上昇 前提:樽 ゴーレム志向 チェス:ボードゲームの一種。 効果:文化上昇 前提:木工or石工 ゴーレムチェス:命令すれば勝手に動いてくれるチェス、ハリーポッターに出てくるやつみたいな。 効果:文化上昇 前提:チェス 博物館:芸術品や学術的資料などを展示する施設。当たり前だが中身がないと意味が無い。 効果:文化上昇 前提:何らかの中身 ミニチュアゲーム:平たく言うと小型の立体模型を用いた将棋のようなもの。 効果:文化上昇 軍略育成枠を得る。 前提:チェスor将棋 文珠(GS美神 極楽大作戦!!):見た目は内部に文字の書かれたビー玉のようなもの。使用することで書かれた文字通りの現象を実現する効果を持つ。一つに付き一文字だけだが、複数組み合わせることも可能。 (例:「時」 「空」 「移」 「動」の4つで本当に時空移動ができる) 原理的には霊能力の一種らしいが、もはや霊能力とは関係ない領域に突入している。 このスレ的には1st-G概念のちょっとした応用。(・・・本気で霊能力とか考えると無限力になっちゃうし・・・) 前提:1st-G魔術 間流結界術(結界師):直方体状の結界を展開する技術。GMは良く知らないので細かいことはまた別途アイデアを出してください。 前提:ミッド式レベル3 ぬいぐるみゴーレム:ぬいぐるみにエンチャントをほどこし、ゴーレム化したもの。元がぬいぐるみなので労働や戦闘等には向かないが、愛玩用には適する。酒ゴさんがちょっと寂しそうに見つめている。 効果:文化上昇 幸福上昇 前提:ぬいぐるみ ゴーレム志向 動物型ストーンゴーレム:動物型に加工した石をストーンゴーレム化したもの。硬いのでぬいぐるみゴーレムのような愛玩用には適さないが、鑑賞用には良い。 効果:文化上昇 前提:ストーンゴーレム 石工 閃き道場 精神魔法で脳を活性化させた状態で訓練を行う 効果:汎用育成枠+1 前提:精神魔法レベル1 陶器美術展 陶器をテーマにした美術展 効果:文化上昇 前提:陶器 できれば陶磁器 因幡神殿 イナバを信仰する神殿: 判定:イナバの宗教ボーナスを追加で得る。 前提:神殿 イナバ信仰 派生:赤の月 黄昏神殿 黄昏の女神を信仰する神殿 判定:黄昏の女神の宗教ボーナスを追加で得る。 前提:神殿 黄昏信仰 派生:万色の月 FOX(メタルギアソリッドシリーズ) 単独潜入諜報活動を主任務とする部隊 偉大なスパイが手に入ると思う。 効果:偉大なスパイ ソリッドスネークが誕生する。 前提:ダンボール 光装甲(ゼーガペイン):光子で創られた装甲。極めて高い防御力を持つが、使うだけでエネルギーを消費していく 前提:素粒子物理学 錬金術 黒い核金(武装錬金):不老不死をもたらす「賢者の石」の試作品として作られた失敗作。 瀕死の人間を蘇生させ、不老不死を与えることができるが、引き換えに存在するだけで周囲の生命力(オーラ)を吸い取る化け物となってしまう。 が、このスレ的にはむしろ副作用の方が本命。念能力系統を根こそぎ無効化できるためである。 前提:核金 タイプ・ヴィーナス(鋼の大地):金星が生み出した最強の生命体。金星の分身とも言える。 例によって神座宇宙にはガイアの類は存在しないので、人工的にでっちあげる。 ちょうどフェストゥムっぽい生態だしね。 前提:ヴィーナス(ウラヌスやギャラクシアでもよい) 反螺旋力機関 敵対文明の螺旋力を吸い取り、研究開発枠を少なくする 判定:可能。汎用研究枠が1になる。 前提:螺旋力機関 錬金術付与素材 出来そうな効果 1、どんなものからでも鉄や銅などの有用資源を取り出す 2、特定の形に鉄や銅を整形する 3、近くにミスリルやふわふわ、光コンピュータの部品、鉄や石油等の有用資源をだす。 4、多くの有用資源を混ぜて整形し、合金や戦車や戦闘機などの完成品を作る 5、また、不要な物資をほかの有用資源に変換(原子単位で)する これらを行える板や器を作れる。但し、一つの板や器毎に一つづつしか機能を持たせられないので効率よくラインを組み、 工場化する。しかも、資源そのものも、項目3の機能ですべて代替可能。 大量生産や特定素材生産技術の完全代替する。 判定:可能 コメント:イメージとしては、基本はハンマー型。叩くたびに材料がちょっとづつ別元素や別の形に変換されていく感じ。工場化も可能だけど、何度も叩けるような工夫は必要。 前提:ミスリルまで求めるなら錬金術レベル3 ラーメン:麺料理の一種。元は中華料理だったらしいが、日本人の魔改造で原形をとどめていない。 効果:文化増 前提:小麦粉 醤油 畜産 野菜 メンマ 海苔 「二郎」:ラーメンをさらに魔改造した料理。原型を留めていないらしく、「ラーメンではなく二郎」とも表現される 効果:文化増 前提:ラーメン フェストゥム(ゴーレム技術):ゴーレム技術(魔法生物生産技術)を転用し、鉱物生命体フェストゥムを作成する。 前提:ゴーレム志向 超魔術レベル3 錬金術レベル3 派生:ミール ファフナー ファフナー:フェストゥムのコア(人間で言うところの心臓とか脳に当たる場所。ここが破壊されない限りフェストゥムは死なない)をロボットに植え込み、人間が操作可能な生体兵器としたもの。 本質的には「ロボットの皮を被ったフェストゥム」であるため、フェストゥムによる同化や読心などに耐性を得られるが、パイロットもちょっとづつ同化されていく。 前提:ロボット工学 核融合炉 フェストゥム 派生:マークザイン マークニヒト マークニヒト:否定の名を冠するファフナー。味方やパイロットの生存性は考えず、敵を殲滅することに特化している。 よりフェストゥムに近い機体であり、攻撃手段もフェストゥムの同化能力を基本としている。以下性能 戦闘力:5000万 射程:100 機動力100 概念強制力:2000万 スキル 同化:概念強制力が自身より下の相手との交戦時に発動。こちらの接触攻撃が命中した場合、相手をゲームから除外するか、自文明に引き入れることが可能になる。また敵攻撃を無効化・吸収しHPを回復する。 ペナルティ: どうせみんないなくなる:同化能力はパイロットをも侵食する。一ターンの戦争につき、自文明の英雄を一人ゲームから除外しなければならない 殺人人形:沈黙魔術によって作成されたゴーレムのようなもの。 体に無数の魔術文字が刻まれており、防御や攻撃や飛行など、多種多様な魔法を使用できるが、人工知能面はしょぼいせいで不効率な行動しかできない。 頭脳部分はドヴェルグのゴーレム技術で賄うと化ける。 前提:沈黙魔術 ハンマーゴーレム 自分で動いてただひたすらハンマーを振り下ろすだけのゴーレム、ハンマー操作の強弱やリズムの変更などに特化 脱穀とか鋼の相槌とかくい打ちとかに使える業務用かな 判定:可能だが労働ゴーレムでもできそう。 前提:ゴーレム志向 鍛冶場:工業化時代以前の金属加工場の総称。金属やその原料を加熱し溶かし、ハンマーで叩いたり鋳型に流し込んだりすることで目的の組成・形状の金属器を創る。 判定:建築物:鍛冶場が解禁される。ハンマー上昇 前提:何らかの金属器 イフリート炉 炎の最大の精霊であるイフリートの炎でなんでも溶かして作り直す炉 判定:可能。ただし液体か下手すると気体化するので、鍛冶場的な加工には適さない。むしろ現代的な製鉄所に近いものになる。 判定:国家遺産:イフリート炉が解禁される。ハンマー上昇 前提:精霊魔法レベル3 コンクリート 鍛冶信仰:鍛冶神を無からでっちあげるか、ヴィータあたりを祭り上げる。 いずれにせよ、文化を支払って宗教化することで、鍛冶に関する宗教ボーナスを得られる。 イナバ神殿 技術系神殿、親から子に技術を伝えるような場所としてのイメージで やる夫とイナバが一緒に研究してたからっていう心象風景から考えるとそんな感じの神殿になりそう コメント:ところで 9546の因幡神殿を見てくれ。こいつをどう思う? 兎の月 イナバが住まう月。親兎と子兎が餅つきをしているように見える.。色は純白の白と、狂気に染まった紅。 親から子に技術を伝えるという象徴、転じて技術を学ぶということに対する信仰をつかさどる 命名者ボーナスもらえるなら一つは研究枠+ 他は育成枠とか予知系かな コメント:デザインが良い。親子の餅付き、技術の伝承。いずれもイナバのイメージとして申し分ない。 前提:イナバ神殿 螺旋力訓練所 体に宿る螺旋力を引き出し制御する訓練するとこと 判定:螺旋力育成枠を得る。なお螺旋力レベルの上昇に伴い、研究枠が増えたりする。 前提:螺旋力 協力強制:開発主義宣言 協力強制ルールを利用して国民全員と意思を統一して、より開発に打ち込む体制をとると誓うことで 開発に関してボーナスを得ようという試み この開発は技術やスキルのことを表す たぶん戦争ターンに解除すると思う 判定:可能だが、解除はそう簡単にはできない。一旦始めると王から民草に至るまで、研究のことで頭がいっぱいになる。 効果:不幸を取り除く(好きなことやってりゃ幸せでしょうよ) 不衛生を取り除く(病気になっている暇はない。さあ研究だ!) 汎用研究枠+10 ペナルティ:戦争など、研究以外の行動が取れなくなる 第五元素:人の心から原罪を引き出し、物理的な力として実体化させる技術。本来的には死霊術系統だが、ここでは信仰で代用する。 前提:第二天信仰 第3天信仰 スタンド(ジョジョ):術者の分身、あるいは守護霊のようなもの。使用者の魂のエネルギーが実体化したもので、分類的には流出に近い。(そのため肉体を失った幽霊とかでも使用できる) 物を動かしたり殴ったりといった物理的な干渉が可能なほか、物理的な常識をひっくりかえすような「特殊能力」を持っている。 原則として1人1能力であり、特殊能力も一つだけ。加えて物理干渉についてもそれぞれ得意不得意がある。 そのため汎用性には欠けるものの、嵌れば強いタイプの能力でもある。 前提:スタンドウイルス 狼男(前蛮族から頂いた)→人狼:狼に変身する能力を持った人間。?み付いた人間を人狼に変えてしまう感染性も持つ。 こいつも例によって旧文明の遺物であり、シェイプチェンジを精霊化したようなものらしい。洗脳めいた効力もあり、人狼化した人間は「親」となる人狼に絶対服従する。 前提:精霊魔法レベル3 超魔術レベル3 シェイプチェンジ 祭礼神殿:祭礼の蛇を祭る神殿。祭礼の蛇の宗教ボーナスを得ることができる。 前提:祭礼の蛇信仰 神殿 1st-G魔術:1st-G概念、「文字は力を持つ」を劣化複製して魔術化したもの。 それ単体でも汎用性が高いが、ルーン文字や沈黙魔術などの他の文字系統の魔術を強化することにも使える。 念糸(結界師) 糸状の結界で相手を捕縛できる。拷問用の術でもあり、ギリギリと締め上げることができる。 術者によって出せる数と命中率は変わる。 判定:可能。概念強制力持ちと組み合わせると・・・? 絶界(結界師) 結界術の一種。 負の感情を高め、それを支配下とすることで完成する。 自分の周りに黒い球状の結界を形成し、領域内の自分以外のものを消し去る術。 未完成の絶界では、体に身にまとう程度の大きさとなる。 判定:これ負の無限力系統ですかね(震え声)。まあ消滅攻撃くらいなら普通なので可能 無想(結界師) 心を何事にもさざめかない無の状態にして、自分の精神状態によって力がスポイルされてしまう事を防ぎ、 力のみを純粋に発揮する事ができる。 これにより、どこからも干渉を受けずフルパワーを発揮でき、通常時よりも術の強度・精度などが格段に向上する。 判定:精神状態に足をひっぱられることはなくなるが、感情が動力源となる技術とは相性が悪い。 アークグレン(天元突破グレンラガン):巨大ロボ軍団の母艦となれる超巨大ロボ(全長5km)。 星が破壊されたような状況でも巨大ロボット軍団を長期間運用したり、恒星間を戦闘しながら航行することが可能になる。 前提:グレンラガン アークグレン内研究所:アークグレンの内部に設置された研究所。螺旋力の影響で研究枠が増える。 効果:汎用研究枠+2 前提:アークグレン Zゴーレム:超合金Zで作った大型のゴーレム。凄く硬い。 判定:硬い。だが遅い。飛び道具もないのでこのままだと移動式の壁である。 判定:超合金Z ゴーレム志向 マジンガーゴーレム:超合金Zで作った体に光子力エンジンを内蔵した大型のゴーレム。光子力ビームとブレストファイヤーぐらいは使える。 効果:光子力ビームで砲撃戦が可能になったのでまあまあ強い。でも遅い。 前提:超合金Z 光子力エンジン ダブルオークアンタ(機動戦士ガンダム00):GNドライブを二基搭載した機体。 GN粒子を利用したビーム兵器で武装する。戦闘用としても協力な機体ではあるが、その本質は対話にある。 前提:GNドライブ ロボット工学 GNドライヴ(機動戦士ガンダム00):バリオン(有名どころでは陽子や中性子)を崩壊させてGN粒子を生産する動力炉。 製造に多大な年月と高重力が必要であり、致命的に生産性が悪い。 前提:重力制御技術 時間加速技術 万物の理論 錬金術レベル3 重力子放射線射出装置(BLAME!) 判定:なんだかよくわからないが、重力兵器であることは確からしい。このスレではとりあえずブラックホール弾と仮定する。 前提:重力制御技術 フェストゥム・世界樹ミール(仮) フェストムと世界樹を融合させてみよう案。 フェストム側としてはミールのコアが世界樹として分散されるのでやられにくくなり。 世界樹側としては概念強制力とフェストムの外壁による防御能力が得られるはず。 後フェストムに対し人類の事を教えるのは同じ群体生物で人類に友好的な世界樹が いいんじゃないかと思う。 判定:可能。なお世界樹がフェストゥム分体を得る形になるので、フェストゥム側の都合は考えなくて良い。 能力:世界樹とフェストゥムの能力を掛け合わせた環境操作能力。周辺の空気、水、大地、無機物、生物などなど、あらゆる環境構成要素を取り込み望む形の自然環境・生態系を再構築できる。 効果:不衛生を取り除く。 前提:世界樹 フェストゥム フェストゥム・世界樹結界領域『神樹』 『結城友奈は勇者である』より、炎の中に立つ黄金の大樹、中に四国ほどの居住区アリ。 アザゼルB型ロードランナーの外壁と概念強制力で炎その他攻撃をしのぎ。 (ついでにフェストゥムなので外皮が黄金) 世界樹側で生命維持を担当。概念強制力はサイズスケールで稼ごう。 目的は勝負が決まる一ターンで本土奇襲されて負けましたを防ぐため。 判定:可能。都市の戦闘能力が向上する。条件次第で概念強制力もつく。 前提:フェストゥム・世界樹ミール(仮) 水中作業用石のゴーレム 水中で作業(漁礁作ったり、網を張ったり)するためのゴーレム。 呼吸はいらないから脚部が泥に埋まらないよう工夫するだけでよし。 10年スイッチ内でも領海内の行動はできるはず。 判定:可能。ただし水には浮かないので、海底など足場が確保できる場所での作業に限られる。 前提:ゴーレム志向 筆記ゴーレム 書くことに特化したゴーレム、ペンなどを挿せる柔軟な指を持ちそれぞれで筆記が可能。 印刷技術が発達しても会議とかの書記役はできるはず。 判定:可能。ただしゴーレムたちは割りと器用なので、労働ゴーレムや酒ゴさんでもできる。 前提:ゴーレム志向 反螺旋力:「退化をおこす力」。螺旋力回転を逆回転させて生命を退化させ、その分のエネルギーを多元宇宙に放出する。 退化というと後ろ向きに聞こえるが、対巨人、対スパイラルネメシスの切り札となる世界を守る力。 効果:スキル:反螺旋力を習得可能になる。 時間加速陣地研究所:ゼクンドゥスによる時間加速、ド・マリニーの時計、美麗刹那、劣化時の鎧、エンチャント技術、神代魔法を組み合わせて 研究所を範囲に収めた陣地内の時間をゼクンドゥス、ド・マリニー、美麗刹那で加速させ、研究速度を引き上げる。 研究所本体は劣化時の鎧エンチャントで強度を引き上げ、3重の時間加速による劣化を防ぐ。 キャス狐の陣地作成では範囲が狭いので、神代魔法にある神代魔術陣地作成で行う。 ゼクンドゥスを運用するときは精霊信仰込みで行う。魔法は蒼天の書で代用する。 前提:ゼクンドゥスによる時間加速、ド・マリニーの時計、美麗刹那、劣化時の鎧、ゴーレム志向(エンチャント技術)、神代魔法(なおこれらは蒼空の書で代用可能) 精霊信仰 効果:汎用研究枠+3 超光速光コンピュータデバイス:光コンピュータ、デバイス、SMIマジック、超魔術、神代魔法、自意識加速、 美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、エンチャントを組み合わせて出来た2人2組で運用する研究用コンピュータ。 光コンピュータにデバイスの技術を突っ込む。 光コンピュータ内の光の速さとマジックプログラムを美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速で可能な限り加速させる。 2人2組で運用する事でニブルヘイムの相手より少しだけ早く動ける効果を持たせる。 劣化時の鎧、エンチャント、神代魔法の神代魔術エンチャント(道具作成)を組み合わせ光コンピュータの強度を引き上げる。 SMIマジック、超魔術を組み合わせる事でマウスやキーボード無しで直接コンピュータを制御出来るようにする。 SMIマジックで接続した際、使用者を美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、自意識加速、劣化時の鎧で 接続した人本人と思考を加速させ、思考加速の負担を劣化時の鎧で軽減させた上で、超光速化したコンピュータの速さに接続者を対応させる。 これにより、コンピュータを使った技術研究速度を大幅に引き上げる。 なお、ゼクンドゥスを運用するときは精霊信仰込みで行う。魔法は蒼天の書で代用する。 前提:光コンピュータ、デバイス、SMIマジック、超魔術、神代魔法、自意識加速、美麗刹那、ニブルヘイム、銀光翼、ド・マリニー、ゼクンドゥスによる時間加速、劣化時の鎧、ゴーレム志向(エンチャント) コメント:自意識加速をSMIで直接処理速度に変換しているあたりが特にGood! 効果:汎用研究枠+4 ここまで7スレ目----------------------------------------------------------------------------------------- この下から8スレ目---------------------------------------------------------------------------------------- ゴーレム車 機械とゴーレムを合体! 簡単な指示で回転数やトルクを自在に変更可能に! 錬金術素材と合体させて、大量生産だ! 判定:可能。なおゴーレム魔術素材とかもある。 精神魔法レベル5 氷魔法と炎魔法の二つを精神魔法レベル4に組みあわせた。 1、コキュートス 精神障壁の上から相手の精神そのものを凍結。解除しない限り生命活動は出来ても動けなくなる。元ネタ劣等生 2、無間焦熱地獄 精神障壁を燃やしてしまい、精神魔法に無防備にさせる。 判定:可能。ただし精神障壁は突破できても、解呪はどうしようもない。 植物成長促進素材(ドライアドをエンチャント) 魔草や魔茸用にも 判定:可能。ただしそもそも魔草・魔茸が無い! 沈黙魔術ハンコ 攻撃する際、ハンコのように相手に文字をつけてしまい沈黙魔術としての効果をすばやくだす 判定:可能。ただし判子を押すという性質上、近接戦技能が必要 セーラー戦士(美少女戦士セーラームーン) 判定:このスレ流に解釈するとアルティメットワンとか尾獣の類。 星からの加護を受ける戦士であり、同時に星の守護者でもある。 なお基本女だが、性別可変だったりする。 ゴーレムの殺人人形化 ゴーレムの体に沈黙魔術による無数の魔術文字を刻むことで、多種多様な魔法を使用できるようにしたもの。 判定:可能。概念強制力は沈黙魔術使用者依存 偽神座 1st-G魔法で「神座」の文字を刻んだもの。 精神力を物理的エネルギーに変換する 判定:可能 サイキッカー 偽神座を組み込んだ人間。 精神力を物理エネルギーに変換して操ることで、超能力や四大魔法と似たようなことができる。 どのようなエネルギーに変換するかで、以下の様に分類される。 サイコキネシス(運動エネルギーに変換) バイロキネシス(熱エネルギーに変換) エレクトロキネシス(電磁エネルギーに変換) ソニック・ウェーブ(音エネルギーに変換) アース・クエイカー(振動エネルギーに変換) サイコ・レーザー(光エネルギーに変換) グラビティブラスト(重力エネルギーに変換) 精神力≒高い集中力を必要とするので、複数の属性を使える者は少ないかも。 また、どれだけ高い精神力で威力が増しても、物理エネルギーなので概念強制力は無い。 判定:可能。エネルギー変換機構は必要だが、「神座 重力」とか書き込めばおk。制御機構も必要だが、それも「神座 使用者の意思で制御できる」とかでできる。 人造人間セル製造計画(ドラゴンボールZ) 判定:強者の細胞を集めて合成した人造人間。他者を喰らうことでその能力をラーニングし、基礎スペックも上昇していく能力を持つ。 前提:サイヤ人 キメラアント ナメック人 マスターガンダム(機動武闘伝Gガンダム) DG細胞から構成されるガンダム。デビルガンダムの分身のようなもの。 ロボット物で見渡しても割と珍しいことに制御性重点の機体であり、 DG細胞の進化・増殖の機能はオミットされ、再生能力のみを使用している。 ゴッドガンダム等と同じく格闘戦重点の期待であり、武装はビーム兵器であるマスタークロスくらい。それも布槍であり近接戦用である。 性能としてはゴッドガンダムと似たり寄ったりで、良くも悪くも搭乗者のスペックに依存する。 開発時、英雄:東方不敗がパイロットとして加入する。 前提:DG細胞(アルティメット細胞) ロボット工学 アダム・プロジェクト(NEEDLESS) 判定:「向こう側の世界」からやってきた「天使」の力を人間に移植し、もって「天使」に対抗できる戦力を整える計画。 「向こう側の世界」をどう設定するかによる。いずれにせよ、例によってでっちあげの類になる。 佐々木王「管理局の仮想敵として登場させると面白いかも。他文明への脅威の宣伝になるし」 ゴーレム化ファフナー殺人人形 ファフナーをゴーレム化し沈黙魔術を付与したもの 判定:えーと・・・微妙だけど可能とします。正確にはゴーレムをファフナー化(フェストゥム化)する感じかも。 太極:太極(たいきょく、簡体字 太? ピンイン taiji、タイチー)とは、『易』の生成論において陰陽思想と結合して宇宙の根源として重視された概念である。道教や儒教(宋学・朱子学)に取り入れられた。(wikiから引用) 解説:神座宇宙においては「宇宙の根源」を示す語であり、すなわち流出の別名である。(なお求道流出は周囲に流れ出さないので、流出と呼ぶのは本来あまり良い表現ではない。これについては求道太極と言った方がわかりやすい表現になる) 通常太極(=流出)は個人で行うものだが、協力強制によって二者合一の太極が行うことも実は可能。元ネタである陰陽的な太極観からするとむしろ二者合一の太極の方が正しい表現かもしれない。 判定:神座の力・全能そのものなので、原則としてこれも危険技術になる。ただし、ユーリのエグザミアのように「神座を用いない流出(太極)」ならば、そしてそれに全能域への発展性が乏しいならば、例外的に可能とする。 前提:「神座を用いず、全能域への発展性が少ない流出(太極)」 (ユーリが代表例だが、他にもあるのでこのように記述した) 協力強制・太極:太極の理論に基づいて協力強制してみた物。 判定:協力強制によって二者合一の太極(流出)を行うことが可能になる。 前提:太極(流出) 協力強制 紫天信仰:砕け得ぬ闇と闇統べる王の信仰をする時、協力強制・太極を取り入れて2柱の神格を一つにして信仰してみた物。 判定:黄昏の刹那Gで子作り重点(原作の二者合一の太極でも子供作ってる) 魔導暴走・紫天掌握:ユーリとディアーチェによる協力強制・太極による流出を行った物。 もしうまくいけば、効果はユーリとディアーチェの概念強制力を足した状態で相手の魔力を最大化して暴走させ、味方には軍勢変生による魔法の流出化に制御力をつける物と予想される。 ただし、協力強制・太極による流出なので、実際にそうなるかはやってみるまで不明で、思わぬ相乗効果が出てくるかもしれない。 詠唱の際には、 「「――太極――」」 「「神咒神威――魔導暴走・紫天掌握!!」」 って感じになる(流石に詠唱までは考えられなかったよ…)。 判定:「愛する人たちと共に歩みたい」「それを邪魔する存在は消えてなくなれ」という感じの合意・渇望から生じる太極になりそう。(ちなみに既存神格で言うと永遠の刹那に近い) 効果としては大雑把に言うと味方へのバフと敵でのデバフ。(この辺も刹那に類似)味方の魔法を強化制御しつつ、敵の魔法を強化暴走させる。 消失術 錬金術とは逆に、魔力を払って今ある物体を消失させる魔術。ものを作ることができるなら無くす事もできるはず 判定:可能だが多分意図とは違うものになる。質量をエネルギーに変換する魔術。反物質をぶつけているイメージ 前提:黒魔術 or 錬金術レベル3 紐のゴーレム ゴムでできた細長いヘビ型のゴーレム。伸縮制御ができ両端に固定用の口が付いている。アンカーとして使用でき。 また狭いところから物を取ったり、結びつけることでものを固定したりできる。 判定:可能。割と便利そう。 真界(結界師) 結界術の一種。この結界術は無想の状態でも使用可能なものである。 絶界よりもさらに高次元な性質を備える、白い球状の超巨大な結界。 術者が拒んだものでさえあれば、人、物などの物体やその術はおろか、対象の人物が傷ついている、 などといった術者にとって受け入れられない“事柄”でさえも拒絶して無に返してしまうという性質を持つ。 ゆえに効果範囲内では術者の受け入れた存在であれば危害は及ばず、致命傷を受けていてもその“事実”がなかったことになり活動が可能になるが、 それとは逆に術者の拒んだ存在は完全消滅する、いわば効果範囲内を術者にとって「完璧な世界」へと作り変えられる。 判定:このスレ的には固有結界・創造と同質の技術として扱う。 前提:結界術 太極文珠(GS美神 極楽大作戦!!) 文珠が太極型になって、一つの文珠に2文字記入して使用できる。 判定:可能。ただしこのスレ的には元々二文字記入の壁が割りと薄い。(育成枠依存) 前提:太極 文珠 『合』『体』(GS美神 極楽大作戦!!) 文珠によって術者と対象を合体させることで、大幅に戦闘力を跳ね上げる。 フュージョンのように新しい存在になる事はなく、力関係が上となる人物が表に出て、下になる人物が対象の内側に存在する。 ただし、長時間の合体は主体となった人物に、内側の人物が取り込まれるため、長期戦には向かない。 判定:可能。 前提:文殊 『模』『倣』(GS美神 極楽大作戦!!) 文珠によって対象にした存在の能力・技術・状態・思考・記憶をコピーする。 術者の思考・精神・記憶は変わらず存在する。 元ネタでは『模』の文珠によって、力量が圧倒的に上の敵をコピーした。 ただし、この場合は敵の負傷を術者も受け、さらに術者の負傷は敵に及ばない。 判定:可能。面倒なのでダメージなど細かいところは無視する。また概念強制力はコピーできない。 前提:文殊 AMF(アンチマギリンクフィールド) 神代魔術陣地作成と解呪と魔法拡大を組み合わせて出来た物 リリカルなのはに出てくる物と大体同じ 魔法拡大により結界の範囲が広がる 判定:可能。結界に魔法を(無差別に)無効化する効果を付与する。これ自体も結界外部からの解呪は受けるので注意が必要。(結界内部に取り込んでしまえば解呪が発動できなくなるので大丈夫)また遡行抵抗の類にも弱い。 前提:解呪 魔法拡大 神代魔術陣地作成 AMFC(アンチマギリンクフィールドキャプチャー) AMFにアクトブレイクと劣化時の鎧を組み込んだ物 広範囲の捕縛結界内に居る対象に魔法を打ち消しつつ時の鎧を利用した停止空間による捕縛結界を展開する 魔法拡大により捕縛結界の範囲が広がる 判定:可能。結界内部に敵を取り込むため破られにくい。範囲拡大と時の鎧も組み込んでいるのもグッド。 前提:AMF アクトブレイク 劣化時の鎧 SPG(サイレンスパワーゲート) シオニーによる沈黙魔術によって出来たマジックアイテム ゲート内を通過した魔法や物体等に沈黙魔術による概念強制力を付与する ゲートは一方通行で反対側からの攻撃に対しては沈黙魔術による結界として機能する 見た目のイメージはスパロボZのブラスタのスピゴットやビルドファイターズに出てくるプラフスキーパワーゲート 判定:えーとこちら(だけの)からの遠距離攻撃を強化したい感じかな? 可能。ただしシオニー→SPG→対象物 と中間段階が多いため、シオニー本体の物よりも大幅に弱体化する。 前提:沈黙魔術 グレンラガン:螺旋力を利用したロボット。世界遺産にして英雄ユニット。この段階でもアストラナガンクラスであり、さらなる強化形態も持つ。 研究時、英雄ユニット:シモン カミナが加入する。 前提:螺旋力機関 ロボット工学 派生:アークグレン アークグレンラガン など 沈黙魔術式砲撃化ゴーレム 沈黙魔術でゴーレムの体を結界に包みながら、沈黙魔術で強制力を持たせた砲弾をぶち込むだけの簡単なゴーレム 判定:概念強制力5000万くらいのゴーレムになる。さりげなくチート。 備考:生産数はシオニーちゃんの労働力に依存。また同格相手の対決を考えると、通常戦闘力やスキルなども増やしたい。 時間加速陣地訓練所 時間加速陣地研究所の訓練所版 判定:汎用育成枠+3 ドワーフ訓練兵 ドワーフ文明向けユニットを考える前にとりあえず訓練枠を使うユニットを考えてみた 沈黙魔術によるやる気の強化や体力の回復速度強化などを付けてひたすら訓練効率を上昇させたドワーフ兵 判定:軍事ユニット(仮)として扱う。訓練枠+1 沈黙陣地ゴーレム結界兵 沈黙魔術と陣地作成とゴーレムを利用して 陣地作成で配置を変更してゴーレムの配列で結界を維持する計画 ゴーレムが欠けたりしたら即座に陣地で動かして補充したりする感じで陣取り合戦に持ち込みたい きゃす狐式でやるなら模様替えレベルで配置を変更できるゴーレムが必要? 判定:一応可能。発想としては面白いが、小ユニットの集合体で結界を構成するのはあんまりオススメしない。妨害が簡単な上に、最悪別の結界を上書きされたりするため。(例:軍神デモンベイン やるなら禁書目録のステイルのように、小型の結界発生装置をひたすら並べたほうが安定する。 沈黙魔術に対する信仰(シオニー信仰) 1stGの文字信仰がヤバイならいっそ文字信仰の別種を作って信仰分散させてみるアイデア 判定:可能だが意図は不可。1st-G魔術の危険性はその「汎用性」および「高度技術を過程をスキップして実現できてしまうこと」にあり、信仰が薄まっても威力等が低下するだけで汎用性やスキップ性はあんまり下がらないため。 前提:1st-G魔術 ルーン信仰 こっちはルーン版、ただしゲッシュとかから考えて制約と代償的なノリがメインになりそう 判定:可能だが意図は不可。1st-G魔術の危険性はその「汎用性」および「高度技術を過程をスキップして実現できてしまうこと」にあり、信仰が薄まっても威力等が低下するだけで汎用性やスキップ性はあんまり下がらないため。 前提:ルーン魔術 コールゴッド:1stのあれ、 捧げる代償と呼び出せる例の提示のために判定 効果:神の魂を生贄(術者自身をささげることが多い)の体に降臨させ、神の力で奇跡をおこす。 神はほぼ全力モードで力を振るえるが、生贄の魂と肉体がその力に耐えられないため、短時間しか降臨できない。この制限時間のために、実際にできることは限定される。 (ソードワールドの神は肉体を失った幽霊状態のため、全力モードで力を振るうためにはコールゴッドが必要となるが、ローマ系の神は全員生きているのでその点ではあまり意味が無い。) 代償:生贄の命と魂。換言するとリアルCivからの退場。生贄が優秀であるほど効果が高い。 原作描写からできそうなこと: 祭器:神の力で創られた高性能のマジックアイテム。コールゴッドの制限時間が切れた後も能力を保ち続ける。肉体を再生させる杖や、死者の魂を呼びもどす水晶、パンとワインを無尽に産みだす聖杯や、ただひたすらに強力な盾・鎧・剣など。 異界門:異世界への扉を開く(一時的)。 消滅:魂を滅ぼさない限り無限に憑依復活する魔人王を消滅させる。リアルCiv的には任意ユニットの消滅(退場)。 終末の門:終末の門を開き、終末の者を召喚する。(終末信仰限定)永続する。時間経過で強化され、生贄を追加することで強化され、消すともっと強力な門がポップする。 神の完全復活:肉体を再生させる杖と、魂を呼びもどす杖、資格のある生贄を用いて、神をより完全な形で現世へ召喚する。(制限時間なし。) 集団石化:石化の呪いをばら撒き、軍勢をほぼ壊滅させる。 武器無効:武器攻撃を無効化する加護(呪い)を対象者に与える。代わりに対象者自身も武器を扱えなくなり、素手での攻撃でのダメージが激増する。 前提:何らかの信仰 奉納文化 神様に自分が作成したものを奉納するという文化 生産に合わせてそれに合った神殿があるなら文化をもらえるノリ? 判定:可能。 効果:生産枠とハンマーを使って文化を生産できる。 前提:神殿 派生:代演奉納 ドワーフ工兵 ドワーフたちによる生産を主任務にする兵士 判定:可能。いいですね、工兵中心のローマらしい。 効果:1ユニットにつき生産枠を一つ得る(他のユニットにアップグレードすると失われる) 前提:特になし 大規模工廠 判定:大規模な軍需工場。軍需品がメインだが、他の生産にも適する。 効果:建造物:大規模工廠を生産可能。生産枠を一つ得る。 前提:大量生産 代演奉納 判定:神の好む物をささげることで、引き換えに加護を得る技術。元ネタはホライゾン わかりやすい例としては、獣殿に対して戦いを奉納すると復活や戦闘力強化の加護を得られるという具合。 対価は「前払い」「後払い」が可能なため、いざというときのために奉納を貯金しておいたり、借金して先に加護を借り受けることもできる。 効果1:個人レベルでの代演奉納。ユニットがスキル:代演奉納を習得可能になる。 効果2:文明レベルでの代演奉納。神と交渉することで、何らかの対価と引き換えに何らかの加護を得られる。対価と加護は交渉(安価)次第。 前提:奉納文化 魔化沈黙魔術式砲撃化ゴーレム もともとのゴーレムのアップデート 偽神座+水天日光天照八野鎮石(レプリカ)で魔力を確保して、デバイスで各種加速術式(ニブルヘイム+銀光翼+美麗刹那+ド・マリニーの時計)を起動、行動と思考を加速させる 重力エンチャントやベルカミッドの飛行術式、沈黙魔術による複合的飛行術式を使って空も飛べるように 黒い核金を入れて周りのオーラを奪い取るようにする 戦闘力:1万(何とか惑星を斬れるくらい)概念強制力:5000万射程:1光秒機動力:1光速 スキル: 100回行動 ニブルヘイム:相手の方が自分より機動力が高い場合、機動力が相手よりちょっとだけ速くなる。 飛行 イデバリア:微妙に頼りないバリア。概念強制力が下回る相手からの攻撃のダメージを10減らす (巨人やフェストゥムのような概念強制力による攻撃無効化能力は無いので注意。 黒い核金:周囲の生体ユニットにダメージを与える。念能力系統を無効化する。 無限魔力:偽神座+水天日光天照八野鎮石(レプリカ)による無尽蔵の魔力。行動に魔力を必要としない。 前提:沈黙魔術式砲撃化ゴーレム 偽神座+水天日光天照八野鎮石 デバイス 各種加速術式(ニブルヘイム+銀光翼+美麗刹那+ド・マリニーの時計) 重力エンチャント ベルカorミッドの飛行術式 沈黙魔術 黒い核金 反螺旋力式ラゼンガン 反螺旋力機関を動力に採用したラゼンガン 判定:可能 神式宇宙安定用反螺旋力機関 反螺旋力機関を神様に奉納して、スパイラルネメシスが起きないように管理するのをお願いするだけの簡単なストッパー 判定:可能 ただし螺旋力によるボーナスが減じたりする。 羅漢銭(魔法先生ネギま!):銭投げによる遠距離攻撃 前提:貴金属貨幣 沈黙文珠 沈黙魔術を文珠で使用できるようにし、1st-G魔術を沈黙魔術の強化に使用している。 判定:可能。ただし文殊の中に沈黙魔術を封じる形になる(シオニーちゃん過労は変わらず) 前提:沈黙魔術 文殊 1st-G魔術 破滅の化身: 円環大系の破滅の化身を魔術で再現したもの。 自分を増やして手数と火力を増大させるが、ちょっとでもダメージを受けると術者は消滅する極端なリスクを背負う。 あと魔術化したことの弊害で増殖数に比例して魔力消費が発生する。 前提:円環魔法 分身による沈黙魔術の生産計画 沈黙魔術師に破滅の陰陽影分身を習得させ、分身できる限界まで分身させる事によって、 沈黙魔術に関する生産の手数を増やす計画。 判定:可能。 前提:破滅の陰陽影分身 沈黙魔術 魔術式バラスト改 開閉可能な容器。まず錬金術でその辺に捨てても問題なく、周囲より密度の高い物質を生成(空中なら水、水中なら石ころでいいかな)することで質量を高め。放出することで質量を減少させる。 判定:可能 前提:錬金術 空中ゴーレム改 立方晶窒化炭素と魔術式バラスト改で大気前後の可変密度を持つゴーレム。 シルフの力で移動し。紐のゴーレムをアンカーとし、主に空中(ビルや航空都市艦の側面)で作業を行う。 判定:可能。 効果:飛行可能な軍事ユニット兼労働ゴーレム 前提:立方晶窒化炭素 魔術式バラスト改 精霊魔術レベル1 紐のゴーレム フェイズシフト装甲 物理攻撃に対して極端に強固な装甲。反面ビーム兵器には弱い。 使用時には電力を通す必要がある。 前提:何らかの電源 現代化学 コロイド粒子(ガンダムSEED) ガンダム便利粒子四天王の一つ。ステルス、ビーム操作、エネルギー吸収、ハッキングなどができる。 前提:SEEDキャラ(ラクスやシンなど) 修正版アダム・プロジェクト(NEEDLESS) 次元連結爆弾等の実験により向こう側の世界(適当な宇宙に文明をでっち上げたもの)からやってきた天使の力を人間に移植し、それでもって天使に対抗できる戦力を整える計画。 めだかクローンに偽神座とか『模』『倣』(GS美神 極楽大作戦!!)でアダム・ブレイドと左天を作る。 判定:超能力はまずい・・・研究神効果で回避! 効果:英雄ユニット アダム・ブレイド 左天を得る(望むなら他のNEEDLESSキャラを出しても良い) ファフナー・マークゼオライマー フェストゥムのコアをゼオライマーに植え込んだもの 判定:可能 効果:無限力と次元力の相乗効果で戦闘力と概念強制力が実際ヤバイことになる。 ミール:フェストゥムの意思を束ねる核のようなもの。ミサカネットワークにおける「総体」に相当する。 人間の感覚では「フェストゥムの親玉」という認識で大体おk。 情報処理や環境操作、生体改造やゴルディアス結晶の生産など、多彩な能力を持つほか、 これ自体が超巨大フェストゥム・アザゼル型の核となる。 前提:フェストゥム 派生:竜宮島ミール アザゼル型 世界樹アショーカ ゴルディアス結晶 キメラアント:グルメGからこっそりキメラアントを拉致ってきて飼いならす 食べた生物の能力を吸収する能力をもったアリであり、特に人の知恵を持つと極めて強大化する。 効果:軍事ユニット:キメラアントを生産可能になる。 前提:グルメ食材 熱伝導遮断付与素材 判定:可能。 前提:4大魔法or円環魔法 ゴーレム志向 電磁力操作付与素材 判定:可能 前提:沈黙魔術 4大魔法or円環魔法 ゴーレム志向 毒物分解付与素材 判定:可能 効果:衛生+10万 前提:医療魔法レベル1 ゴーレム志向 ゴーレム魔術付与素材 これで叩いたものは、ゴーレムになる 判定:可能。 効果:ゴーレム生産枠+2 前提:ゴーレム志向 派生:エンチャント付与素材 超合金沈黙魔術式砲撃化ゴーレムZ 素体を超合金Zに変えて作った、沈黙魔術式砲撃化ゴーレム 弱点だった防御力が補強されている。 判定:可能。戦闘力向上 前提:沈黙魔術式砲撃化ゴーレム 超合金Z 白魔術:精神や情報や時空間など、非物理的実体に干渉する魔術。(蛇の中庭世界ではこれらを総称して精神と呼称している) 魔王術の初歩であり、途中経過を理不尽にすっ飛ばして望む結果を直接現実化することができる。 主な術式 空間転移:別の場所に転移する。 精神支配:他者の精神を支配し、意のままに操る魔術。 精神破壊:精神を破壊し、廃人にする。 精神交換:他者と精神を入れ替える。 精神体分離:幽体離脱を行う。 未来視:未来を予知する。ただし原作を見るに完璧とはいかないらしい。 存在の引き算:代償を支払うことで概念強制力を高める。原作では自分の肉体を亀の糞に置換したりしていた。 精神化:自分の肉体そのものを代償として支払い、幽霊のような存在と化す。その分概念強制力は高まるが、存在するだけで白魔術を使い続ける必要があり、心が折れたり魔力が切れると消滅する。 派生:白魔術ネットワーク 魔王術 前提:白魔術を使える人(めだかちゃんあたり) 白魔術ネットワーク:世界の至るところに遍在し、あらゆる情報を収集・蓄積する魔術的なネットワーク。 優れた白魔術・魔王術・沈黙魔術の術者であれば、ネットワークにアクセスして現在・過去の情報を収集したり、遠距離通信に用いたりすることもできる。 効果:他文明の技術を窃盗できる。 派生:ゴースト 神社(境界線上のホライゾン) 白魔術ネットワーク上に存在し、ユーリやリーンフォースIIと同様に神の代行をする存在。 ホライゾン原作では「神」は実在するものであり、神社は神との契約を仲介する業者のようなものである。 多分ワムナビあたりに起因する高度な情報ネットワークもあるため、信者はネットワークを介して神社にアクセスし、神の力を引きだすことができる。 また神社間での「取引」も可能であり、中間マージンは取られるものの、自分が信奉する神以外の神の力を借りることもできる。 例)獣殿に戦を奉納。獣殿神社とネギ神社の間で取引を行って、間接的にネギの加護を授かる。 前提:神殿 何らかの信仰 白魔術ネットワーク 超光速光コンピュータデバイスゴーレム:超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術、SMIマジック、念話ネットワーク、超魔術、錬金術(レベル4まで)、神代魔法、 千の絆、従者契約、占術、ゴーレム志向(エンチャント)、時間加速陣地研究所を組み合わせて応用する事で出来たゴーレム。 超光速光コンピュータデバイスをゴーレム化する。 ゴーレム化した光コンピュータに沈黙魔術でSMIマジック、念話ネットワーク、超魔術、錬金術(レベル4まで)、神代魔法、千の絆、従者契約、占術をエミュレート出来るようにする。 エミュ出来る様になった光コンピュータゴーレムでシオニー、あるいは沈黙魔術を扱える人に対して千の絆、従者契約をする事で沈黙魔術を使えるようにする。 同じくエミュ出来る様になった光コンピュータゴーレムでゴーレム志向(エンチャント)が出来るドワーフ達に対して千の絆、従者契約をする事でゴーレム志向(エンチャント)を出来るようにする。 神代魔法の神代魔術エンチャント(道具作成)、沈黙魔術、ゴーレム志向(エンチャント)、錬金術を組み合わせる事で、既存の純粋科学製品から沈黙魔術によるマジックアイテムまで、魔力が続く限り大量生産出来るようにする。 超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術を組み合わせる事で、超光速光コンピュータデバイスによって超光速化したマジックプログラムで沈黙魔術文字を書き込めるようにする。デバイスが元になってるので正確に沈黙魔術文字を書き込めるはず。 使い方は、大量生産したい物を光コンピュータデバイスゴーレムの前に置くだけ。後は光コンピュータデバイスゴーレムが占術で解析してデータ化し、それを元に大量生産を始めると言った感じ。 時間加速陣地研究所で使われている時間加速陣地を利用して、生産速度を更に底上げする。 大量生産された物は沈黙魔術、神代魔術陣地作成、神代魔術エンチャント(道具作成)で出来た専用の広大な敷地を用意し、完成品をそこに保管出来るようにする。 これはおまけな使い方だが、SMIマジックで超光速光コンピュータデバイスゴーレムと接続して手動操作も行え、研究にも応用出来る。この際、超光速光コンピュータデバイスゴーレムも手伝ってくれたりする。 利点は接続した人が研究した物のデータを元に即座に作成、形に出来る事。 これにより、大体の品物の大量生産を可能にしつつ、研究効率もアップする。主な使い道は大量生産。 但し、占術で完成品のデータを得るので、占術を受け付けない完成品は研究した人が直接超光速光コンピュータデバイスゴーレムにデータを入力する必要がある。 また、データを入力しても一部出来ない物も恐らく存在するので注意。 判定:強い(確信) 従者契約・千の絆を応用している点が特に良い。暗黒魔術などにも応用可能である。 効果1:生産枠制限撤廃(生産枠無限)。沈黙魔術式マジックアイテムも好きにしてください。 効果2:研究枠+1(研究の方はオマケということで) 前提:超光速光コンピュータデバイス、沈黙魔術、SMIマジック、念話ネットワーク、超魔術、錬金術(レベル4まで)、 神代魔法、千の絆、従者契約、占術、ゴーレム志向(エンチャント)、時間加速陣地研究所 ワムナビ超光速光コンピュータデバイス:ワムナビの使いに超光速光コンピュータデバイスを貸し与えて見た物。 この中には今まで研究してきた物のデータが入っており、これらを元に研究をするという感じ。 超光速光コンピュータデバイスは劣化時の鎧で耐久度が向上しているので、ローマで扱ってるムーンセルよりも壊れにくくなっている。 前提:超光速光コンピュータデバイス ワムナビ 時の鎧 効果:ワムナビ研究枠を2枠得る。ワムナビは気まぐれに色々研究する(利用するかどうかは任意なので、マイナスになることはない。) ユグドラシル陰陽影分身閃き時間加速修行陣地:システム・ユグドラシル、陰陽影分身、閃き、自意識加速、ド・マリニー、美麗刹那、ゼクンドゥスの時間加速、劣化時の鎧、医療精霊、神代魔法、体内寄生型世界樹を組み合わせて出来た道場。 ハイエルフ化して疲れにくくする。 システム・ユグドラシル、陰陽影分身で頭数を大幅に増やす。 閃き、自意識加速で頭を活性化しつつ自意識加速する事で効率を引き上げる。 ド・マリニー、美麗刹那、ゼクンドゥスの時間加速で効率を更に引き上げる。 医療精霊にお願いして、万が一事故って怪我してしまった時は治療を行える。普段はナースが担当し、ナースでは手に負えない時はフェニックスが担当する。 神代魔術陣地作成、劣化時の鎧で修行場を作る。 これにより、高効率で修行する事が出来るようになる。 効果:汎用育成枠+5 1枠あたりのスキル習得数+2 前提: 生命の円環:円環大系の生命の円環を魔術で再現したもの。 効果:生体系軍事ユニットがスキル:生命円環を習得可能。 生命円環:ダメージを負っても戦闘力が下がらなくなる。レベルに応じて食い縛りが発生する。 前提:円環魔法 天使(PARADISE LOST):人の形を模した生体兵器。 元々は明星が「原罪から解放された完全な人間」を創ろうとして生み出されたが、 彼らは原罪を持たない代わりに自由意志も持たない操り人形だったので、 むしろ原罪の必要性を証明する結果となってしまった。 原罪を利用できない代わりに地脈を介して天国の力(=第二天の原罪以外の別側面)を利用できる。 ※なおこの場合の地脈とは世界に満ちる神格の力をエネルギーとして観測したもの。型月魔術で言うところの地脈(地球の血管)とは意味合いが異なる。 どっちかというと終わクロ・ホライゾンで言うところの地脈に近い。 前提:第五元素 ホムンクルス 無価値の炎:「無頼」の原罪を炎として実体化させたもの。 その場に満ちる概念を反転させた概念を付与することが出来、マイナス概念のように万象毒して対消滅させる。 例えば2nd-G概念下で使えば「名前は力を持たない」という概念が付与され、2nd-G概念の加護を受ける総ての物と対消滅をおこすことになる。 前提:第五元素 無頼の原罪を持つ人材 食材探索所 米とか野菜とか肉とか1枠専用枠を作るために 判定:可能 前提:占術(さすがに足でさがすのはきつい) ジークフリードシステム:フェストゥムの精神感応能力を応用した通信システム。 良くも悪くも強くリンクしてしまうため、パイロットの状態把握には役立つものの、痛みなども共有してしまう。 フェストゥムの読心能力下で安全に通信できるのが最大の強みだが、その点はこのスレではあまり意味が無い。 判定:可能 前提:フェストゥム 竜宮島:島に偽装した洋上移動要塞。ミールによって生存環境が整えられており、単なる要塞ではなく巨大なバイオスフィア(人工生態系)でもある。 判定:可能 効果:洋上に都市を建設可能。都市規模のステルス・バイオスフィア形成が可能となる。 前提:フェストゥム 酒造所 酒の研究枠狙い 判定:可能 前提:何らかの酒 精神感応式魔法教育 精神魔法で直接学習させる 判定:可能 効果:育成枠+1・・・でいいですか? 闇魔王計画 ネギの固有魔法である闇の魔法を利用する計画 神様として、闇の魔王(魔法の中心)、堕天奈落(闇の魔法に必要な素質植え付け)、祭礼の蛇(道具化)を信仰していることを前提に 文化を捧げて装備している限り闇の魔法を使える道具をもらう 判定:可能。ただし実は祭礼の蛇だけでもできる。 死出の鳥神殿 判定:可能 効果:死出の鳥の宗教ボーナスを一つ追加で得る。 前提:死出の鳥信仰 神殿 螺旋王計画 聖王並びにレリックを螺旋力を持って代用し。螺旋力式聖王を生み出そう計画 螺旋力の制御増幅キーとしてのコアドリルを元に 一人でも使えるよう劣化調節して超光速光コンピュータデバイスを組み込み思考速度や魔法処理速度を加速 レリックによる魔力供給を偽神座によって生まれたサイキッカー技術によって補う 判定:可能。既存英雄の強化、もしくはロージェノムがポップ 前提:グレンラガン 超光速光コンピュータデバイス 偽神座 アンチスパイラル計画 螺旋王計画と同様の計画を反螺旋力によって実現しようとした計画 螺旋王計画へのカウンターなのか、螺旋力の暴走を危惧したストッパーなのかは後の歴史家任せ コアドリル部分を反螺旋力機関に取り替えるだけ 判定:可能 効果:英雄アンスパ先輩がポップ 前提:反螺旋力機関 超光速光コンピュータデバイス 偽神座 キンググレンラガン 螺旋王計画に合わせたグレンラガン、二人乗り向け 二人乗りにすることで超光速光コンピュータデバイスを本来の二人一組運用できるようにして劣化から復帰 二人で協力強制を発揮させることで互いに励まし合い心が折れない主人公補正を持たせる 緋緋色金を取り込ませて頑丈さアップさせる アークグレンラガンと合体も分離もできるようにしておく 核鉄と連結させて、搭乗主の核鉄の機能を使えるようにする 判定:可能 前提:螺旋王計画 超光速光コンピュータデバイス 協力強制 主人公補正(技術として研究が必要) 緋緋色金 アークグレンラガン 核鉄 反螺旋力式ラゼンダイガンザン アンチスパイラル計画に合わせた反螺旋力式ラゼンガン 超光速光コンピュータデバイスゴーレムを戦闘向けに調節搭載することでゴーレムとアンチスパイラルで二人一組の応答ができるようにする 緋緋色金を取り込ませて頑丈さをアップ 黒い核鉄と連結させて周囲のオーラを奪い取る機能も持たせる 判定:可能 前提:アンチスパイラル計画 超光速光コンピュータデバイスゴーレム 緋緋色金 黒い核鉄 沈黙偽神座 偽神座に沈黙魔術を付与する 判定:可能 偽神座が一応概念強制力を帯びてより世界改変兵器らしくなる。普通の文明相手の見せ札としてはちょうど良いだろう。 前提:偽神座 沈黙魔術 波動エンジン(宇宙戦艦ヤマト2199):真空のエネルギーを汲み上げるエンジン。 前提:万物の理論 重力制御 派生:宇宙戦艦ヤマト2199 次元潜航艦UX-01(宇宙戦艦ヤマト2199):潜水艦の技術を亜空間に応用して、亜空間に潜みながら攻撃を行える戦闘艦。 前提:波動エンジン 宇宙船 ラゼンガン(天元突破グレンラガン):グレンラガンとほぼ同様の構成のロボット(他のロボットをコアロボットが乗っ取っている)。ただし一人乗りで、ややスマートなデザイン。 効果:本機とともに、英雄 ロージェノムがポップ 前提:グレンラガン ゴルディアス結晶:ミールから生産されるファフナーの新型コア。早い話が新種のフェストゥム。 人間への理解が進んだ結果、 同化現象を歪曲して死なない程度の変化に抑える(ただし命以外は保障しない) パイロットが求めた超常的な力(SDP)を与える。 という特性が生えている。 SDPの具体例としては(現状原作で登場しているものを挙げれば) 瞬間移動 武具や仲間の召還 再生と同化 同化によるエネルギー増幅 時空歪曲によるバリア 分身 未来予知 など。これらは生身でもファフナー搭乗時でも使用できる。 広義に言えば(代償は伴うものの)願いを叶える代物であり、神座システムレベル3により近い物になっている。 前提:ミール 白い核金:黒い核金によるヴィクター化を治す核金。直接黒い核金に埋め込む必要があり、戦闘中に使うのは結構難しい。 前提:黒い核金 アークグレンラガン:アークグレンをグレンの同化能力で同化し、無理やり変形機構を後付し、人型のロボットに変形させたもの。 前提:グレンラガン アークグレン 肉体を再生させる杖(コールゴッド)→生命の杖:元々はカーディスを復活させるための祭器。 破壊神由来のくせに生命を癒す力を持つ。(使用回数無限。代償なし) このスレ的にはあんまりピンとこない領域かもしれないが、「魔力なしで死亡以外の怪我や病気を癒せる技術が最序盤にポップ」と考えてみると中々恐ろしいのではなかろうか。 人口一万消費。 指弾:金属製の弾を指で弾く中距離攻撃技術。 効果:スキル:指弾を習得可能に 前提:金属器系技術 超加速(GS美神 極楽大作戦!!):えーと・・・これ涅槃寂静・終曲だな。原理にもよりますが一応可能。 前提:ド・マリニーの時計(時間制御魔法と解釈。霊能力を厳密に考えると無限力扱いになっちゃうので) ルーン文珠:沈黙文珠のルーン魔術バージョン 判定:可能 前提:ルーン魔術 文殊 1st-G魔術 太極沈黙ルーン文珠 ルーン魔術文字と沈黙魔術文字を一つの文珠に両方の文字を一字記入することで、 ルーン魔術の力と沈黙魔術の力を相乗させ、1st-G魔術でさらに強化する。 判定:可能。ただし文字が増えた分リスクも上昇しているので注意。(割合文字と効果の対応が厳密な沈黙魔術に対し、ルーンは割と曖昧なのでヘンな解釈が成立しうる) 前提:ルーン文珠 沈黙文殊 サイコガン:精神(サイコ)エネルギーを破壊エネルギーに変換して撃ち出す銃。 判定:このスレ的には神座系統のヤバイ技術だったが、偽神座で代用できるので可能とする。 前提:偽神座 マスケット(マスケットも無いのになぜか銃という概念はあるってのはいやですよね?) 紙幣(トレカ本位制)2スレ2902 判定:良く覚えてましたね!嬉しい限り。可能 効果:魔力ボーナス100倍(貨幣流通量の拡大による経済活動の活性化を表現。悪く言うとバブル)。交易や大商人による経済ダメージを抑制 前提:トレカ系技術 コモンマジック:ゼロ魔で基本的とされる魔法。GMとしては明らかに頭おかしい。こっそりハルケギニア文明からパクってくる。 主な魔法: サモン・サーヴァント& コントラクト・サーヴァント :メイジのパートナーとなる生物を時空を超えて召還し、使い魔とする魔法。 ハルケギニア文明は意図的に異世界から人間を召還し、技術や知識をパクっている。人間相手にやると虚無の使い魔がポップしたりする。 ガンダールヴ:あらゆる武器や兵器を自在に扱える虚無の使い魔。 対象武器・兵器に対する知識や訓練が無くても、なぜか頭の中に兵器の情報が入り込んできて自由自在に使いこなすことができる。 つまり兵器限定の全知と制御性であり、ローマ的には非常に有用かつ危険である。 副次的に身体能力が強化されるが(かつては剣を振り回す必要があったため)、全知と制御性に比べればはっきりいってどうでもいい。 元々は虚無魔法使いの護衛用として設計されたものだが、むしろ虚無本体よりヤバイ。 ただし、ミョズやヴィンと違い、遠隔操作はできないので、物量という面では劣るし、戦闘時には危険に晒されやすい 既に指摘されている通り、無限力ロボットも使い放題である。 ヴィンダールヴ:あらゆる幻獣を操る虚無の使い魔 ガンダやミョズに比べれば比較的マシだが、それでもヤバイ部類。 知的生命体も含め、「幻獣」のくくりに含まれるものならば強制的に支配下における。型月で言うと「騎乗EX 竜種を含めたあらゆる幻獣を乗りこなす」とかそんな感じ。 遠隔操作もある程度可能であり、諜報や物量作戦など、応用範囲も広い。 既に指摘されている通り、幻想郷Gとの組み合わせがヤバイ。 ミョズニトニルン:あらゆる魔道具を扱える虚無の使い魔 ガンダと似た性質を持ち、対象魔道具に対する知識や訓練が無くても、なぜか頭の中に魔道具の情報が入り込んできて自由自在に使いこなすことができる。 しかも、遠隔操作も可能。本来の使用条件を無視した強制起動なども可能。 つまり魔道具限定の全知と支配性であり、ローマ的には非常に有用かつ危険である。 良くも悪くも魔道具のスペックと量に左右されるが、うまく良質な魔道具を揃えられれば使い魔の中でも最もチート。 ムーンセル(魔道具扱い)のハッキングとかもできるし、副次的に神座システムのハッキングも可能なので、一番ヤバイ。 ロック:扉に魔法の鍵をかける。 アンロック:鍵を開ける。魔法式の鍵でも機械式の鍵でも有効 ライト(灯り) :魔法の明かりをともす。 ディテクトマジック(探知) :周囲の魔力・魔法を探知する。おおまかには魔眼に相当 念力:手を触れずに物をうごかす。 リードランゲージ : 読めない文字の意味を知ることができる。こっそり全知系統 法律(技術):社会において守るべきルールを明文化し、違反者に罰を与えることで遵守させる統治システム。 言い換えると・・・いままで法律なしでやっていたんだよ! 効果:文化上昇 前提:筆記 走狗(境ホラ):白魔術ネットワークと現実を行き来でき、神社と接続する、神聖魔法の精霊 判定:可能・・・ただGM視点だと精霊化のメリットがあんまり無い気もするけど・・・研究班のことだから何かアッと言わせる応用を思いついてくれるか。 前提:神社(境界線上のホライゾン) 転生魔法リインカーネーション 黄昏の女神の概念「輪廻転生」と手加減概念を矛盾許容させ、劣化複製した魔法。 通常は生者には効かず、「死者が蘇生できないよう即座に転生させる魔法」にすぎない。 だが、魂が自壊衝動を起こしている相手には協力強制が発生するため、たとえ肉体が不死身だろうと、強制的に輪廻転生させることができる。 判定:グッドアイデア!自壊衝動にうまく対応しています。協力強制の応用も良い着眼点です。 前提:黄昏信仰 告死聖霊 転生魔法リインカーネーションと、精神・魂の状態を見る精神魔法と(死霊魔法はまずいので)魂の状態を見る魔眼(型月魔術)を組み込んだ精霊。 魂の劣化が始まった者を発見すると姿を現し、残りの寿命を告げて一度去ってゆく。 次に現れた時、 1、魂の劣化が進んでいれば転生魔法リインカーネーションで強制的に転生させる。 2、もし死の恐怖に立ち向かって、魂の劣化が収まっているなら「死を忘れるな」と言って姿を消す。 リアルciv終了後に神座宇宙に告死聖霊をばら撒き、 精神魔法レベル4で告死聖霊が居るのが当たり前、という状況にしておけば、 不老不死などで魂が劣化したものが告死聖霊によって転生してもおかしくなくなる。 判定:これまたグッドアイデア!リインカーネーションをうまく自動化しており、かつ死神というだけでなく激励としての機能もつけているのが素晴らしい! 前提:転生魔法リインカーネーション 型月魔術 トランスフォーマー いわゆる機械生命体。スパークと呼ばれる魂がナノマシンで構成された肉体に吹き込まれることで誕生する 原作ではもともとは創造神プライマスが邪神ユニクロンと戦うために生み出した眷属 適応能力が高く、様々な乗り物・動物にトランスフォームすることからトランスフォーマーと名付けられた 魂であるスパークと人格チップが完全に独立しており、人格チップをいじることで性格や適性が変わる 判定:えーと・・・このスレ的にはゴーレムにやや近いかな?神格と神座(魂を産みだす機構)を新たにでっちあげるというのでもない限りは、ゴーレム的手法で作成します。 前提:科学的人工知能 ロボット工学(魂は女神にお任せ)
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466:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦2話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23 10 54.98 ID qympa4ev [5/6] そう二人は月経直前だった。 どういうことかというと、 まずは、光姉が中一のとき、初潮を迎える直前の日、オレは姉につかまった。 いつものごとく、抱きつかれてスリスリされていたが、おれの股間をまさぐり出した。 その上大事な大事なマイサンを引っ張り出して、愛おしそうに舐めようとした。 オレはびっくりして大声を上げ嫌がった。 ほぼ母さんの目の前での犯行だったため、すぐに取り押さえられた。 姉は母の部屋に連行され、2時間ほど2人は出てこなかった。 その後、母に呼ばれ、母のベッドで眠る姉を見ながら、母にこう告げられた。 母さん曰く、あなたは何も知らなくても大丈夫、母さんがいるからね。 けど、母さんがいないときは、秀樹君のところにでも行きなさい。 秀樹君のおうちには、いつでも行けるように私から言っておくから。 とのことだった。 小五だったオレは、姉の身に何が起きたのかわからなかった。 それ以後、姉は毎月一回母の部屋に連行され、朝まで出てこなかった。 その日は子供部屋にオヤジが来て、オレと蛍と一緒に3人で寝た。 それを知るのは、それから2年後、蛍の時だった。 蛍が小6の秋、同じく、いつものようにじゃれつかれていたのだが、 またも股間に手を伸ばされ、大事なマイサンを引っ張りだされ、咥えられそうになったとき、 (なぜに同じシュチエーションなのかはしらんが) 颯爽と?姉が登場。蛍は姉に押さえつけられ、母の元に連行されていった。 母の部屋に、今度は母と姉と蛍3人で入り、またも2時間ほど出てこなかった。 その後、オレが呼ばれ、蛍が眠るベッドの前で、姉も交えて話された。 オレも中一になったのだから、話しておくと言われ 女性というのは月経直前になると本能的に性欲が高まるものであるといわれている。 特に我が家の血筋は、その症状が目に見えて濃厚で、高まるどころの騒ぎでなく、 異常な興奮をともなって、理性がふっとび、誰彼構わず、男と見れば襲いかかり犯したくなる。 母も若い時にはどうしようもなかった。 ただ、子供を産んでからは、人並みになった。とのことだった。 「だからね~お父さんはがんばったのよ~。きゃー。高校入ってすぐに知り合って、即結ばれてぇ~ 今思い出しても。いや~ん」 両手でほほを押さえ身体をくねらせる母。間違いなく血は受け継がれてるぞ母。 だいたいなにが、いや~んだ。年頃の娘、息子の前で何のろけてやがりますか。 なんだこの母は? 姉をみると、顔を赤くして、何故か潤んだ目をしてオレを見つめていた。 なに、なんなの?あんたモテるんだから、よそでお願いします。 あなたなら速攻解決でしょ? と思いながら、にじり寄ってくる姉をよそ目に 母にこう言った。 「とにかく何とかしてくれ」 結局、予定日前に、母が夜、部屋に監禁?した次の日は、 普通?にイチャこらされる程度のスキンシップで収まっていた。 生理日からは、二人ともよほど重いのか、ほぼ身動けなくなり、オレに構うこうとができなくなる。 おかげでそれからの1週間程度は、オレにとって負担が減り大変助かっている。 両親が旅立ってからは、二人の予定日はカレンダーに書き込まれ、 その前後日1~2日は、家は姉さんか蛍にまかせ、オレは秀樹の家に泊まりに行くことになっていた。 まさか二人重なるとは。たしか予定日はまだ4~5日先だったような気がするのだが。 わりかし二人とも正確な周期だったはずなんだけどなぁ。 と普通の男子が知らないようなことを考えながら、とぼとぼと秀樹の家に向かう。 467:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦2話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23 14 35.04 ID 4kAaeefJ [10/13] 「ヨ~シ君、み~~~~~~~~~~~~っけ」 「兄ちゃーん、どっこいっくのかなぁーーーー」 !!! 秀樹の家の前にいる二人。 街はそろそろ晩秋で冷えるこの時期、ふたりともタンクトップに短パンで 月の光に照らされた、光る白い肌を露出させ 妖しく瞳を光らせながら、涎をたらさんばかりに、仁王立ちしていた。 まいった。 逃げこめるところがない。 目の前だというのに。 裏から逃げ込むか? いや、二人相手ではさすがに分が悪い。 と、とにかく今は逃げることが優先だ。 じりじりと後ろに下がりつつ、サンダルを手にもって踵を返し、ダッシュする。 くっそー、体が重い。水泳やめてからこっち体使ってなかったから、 ものの3分と過ぎないうちに息が切れる。 どうしよう、どうしよう。どこ逃げりゃいいんだと考えつつ振り返ると、 二人とも涎をたらしたオオカミのごとく、ものすごい形相で追っかけてきている。 「にっいっちゃーーーん。まってーーー蛍の密はおいしいよーーーー」 「ヨッシく~~~~~~~~~ん。お姉ちゃんの方がおいしいよ~~」 だめだこりゃ。 こんどGPS機能のついた発信機でも探しに秋葉に行ってみようかな。 秋葉か、いったことなかったよなあ、 秋葉といえばメイドか、それもいいなぁ。 とそんな危機感が薄れるようなことを考えながら必死で逃げる。 そうこうしているうちに、この辺では一番大きな公園に逃げ込んだ。 幸いこの国にはいないはずのホームレスの人もいない公園だ。 しばらく藪にはいったり、林に入って翻弄し、道に戻り後ろを確認。 よし、いない。 もう一度藪の中に入り、木陰に伏せる。まさかのスネークのように。 息を整え、辺りの気配を伺う。5分、10分、どれぐらいたっただろう? 辺りに気配もなく、そろそろ大丈夫だろうか。 さてこの後はどうしよう。 公園の公衆トイレ。確か綺麗だった。障害者用トイレなら、簡易ベッドもあったし。 ああ、でもあそこは夜中鍵がかかっているんだよな。 漫喫は、とポケットをまさぐる、小銭がいくらかあるだけ。 まいったな。 他のやつに泊めてもらうにも、携帯もないし、だいたい今何時だろう。 とにかくここを離れた方がよさそうだ。 468:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦2話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23 19 17.12 ID 4kAaeefJ [11/13] ペロ~~ン。 「うひゃうっ」 変な声が出てしまった。 首筋にべっとりと涎が。 「に~いちゃ~ん、おいしいよ~、おかわり~~~~~」 ペロペロ~ン。 「ヨシく~ん、お姉ちゃんは首だけじゃいやだな~。もっといろいろペロペロしたいよ~」 二人は四つん這いになり、オレを首を舐めやがった。 お前ら妖怪アカナメか? そんなあほなことを思っていたら、二人が覆いかぶさってきた。 背中にムニョンと柔らかい感触。 またノーブラか。気持ちいい~ じゃねーよ。それどころじゃねーよ。 「にーいーちゃーん、私だってあることにはあるんだからねー。オラオラー♪」 と頭にちっぱいの感触。 妹よ。やっぱり寒いよ。ってんな場合じゃねーよ。 「いいでしょ~、おねえちゃんのおっぱい。もっと気持ちいい事しようよ~」 足れてもしらねーぞ。もったいないお化けが出て来ちゃうぞ。 だめだつっこみの魂がオレを焚きつけるって話進まねーよ。 ともかく必死で抵抗しつつ 「なんでわかったんだよ、わからないように伏せてたのに」 「そんなの、匂いでわかるよ、ヨシ君」 「わからないわけないじゃない、兄ちゃんのこんないい匂いを」 お前らやっぱりワンコだろ。いや今の二人はワンコじゃないな、オオカミだな。 オオカミも人に慣れて飼えるとかいってたし。 ん?ワンコなら、 !!!!! おおその手があったか、下手すると逃げらないかもしれないが、背に腹は代えられん。 イチかバチかだ!! うつ伏せ状態から仰向けになり、二人を受け入れるように見せた。 二人はオレの身体を押さえつけ嬉しそうに俺のほっぺたをペロペロ舐める。 「まあ、まて、ふたりとも、このままじゃあ二人を愛せないから」 「愛するだなんて~嬉しすぎ~。お姉ちゃんがもっと愛してあげるよ~」 「まあいいから、今ズボン脱ぐからちょっとどいて」 「そんなこといって逃げるだろ、兄ちゃん」 ガルルという威嚇の声が聞こえてきそう。 「今更無駄だろ、この状況じゃ。それにズボン脱いだら逃げられないよ」 「それもそ~よねえ。いいわぁ、ヨシ君のストリップ、それだけで、ああ~ん」 女の子座りしてへたり込む光姉 それを見た、蛍も 「ズボンを脱ぐ、ハアハア、いいよ兄ちゃん、いっきに、いっきにいっちゃって」 同じくへたり込む蛍。オヤジくせえな、おい。 469:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦2話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23 21 31.29 ID qympa4ev [6/6] とにかく、ズボンをゆっくり脱いで、 「フゥフゥ、はやく~、じ、じらさないでよ~」 「ハァハァ、何これ何これ、濃厚な、に、匂いが・・」 ここまでとは。。。兄ちゃん情けなくて涙も出てこねーよ。 しかしホントにこの二人ワンコのうまれかわりじゃないだろうか。 お座りをして餌を前にしたワンコたちが涎を垂らして「マテ」をしているように見える。 とにかく、次の手を打たないと、焦るなぁ、焦るなぁ・・・ ズボンを脱いだとたん、飛び掛かろうとした二人の機先を制し、 「マテ」 条件反射か、二人が止まる。 「もう1枚だから、ここで止まっても面白くないぞ、匂いも、味も堪能したいだろ?」 と股間を指差す。 「におい・・・これ以上のもの?」 「あ、味も芳醇な、におい以上の?」 「・・・そうだ」 「「フォ――――――――――――――――――――――――!!」」 二人で雄叫び上げるなよ・・・ なんでこんなことに、 ちょっと気持ちが萎えるが、ここは明日のために、未来のために我慢だ。 と自分にいいきかせる。 さてパンツに手をかけて 二人の目は飛び出さんばかりに凝視している。 一気に脱いだパンツを 「ほ~ら早い者勝ちだ、1日はいて、その上、走り回ったから汗とその他もろもろで濃厚だぞ」 二人の目線はパンツに釘付け。 二人の目の前で左右にフリフリと揺らす。 パンツにあわせて首を振る。 本末転倒とはこのことだ。 ヨシいける! 「そーお~れーーーーーー」 と振りかぶってパンツを丸めて道の方へ投げる。 二人はそのまま、パンツへととびかかっていった。 今だ! ズボンをひっつかみ、マイサンがぴったんぴったんいってるが、気にせず反対方向へダッシュ。 後ろも見ずに必死で逃げる。 これで警察にでもつかまったら、下半身露出した男の事案が発生とかなんとか・・・ ああいやだ、まだオレには未来があるんだ、あるはずなんだ! 公園の反対側に飛び出したオレは、とにもかくにも、ズボンをはいて、ダッシュ! のはずが? 470:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦2話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 23 25 41.91 ID 4kAaeefJ [12/13] は、はさんだ。 こ、これは、や、やばい。 チャック、Y○Kめ、なんて頑丈なんだ。 しっかりしろマイサン。 傷は浅いぞ、後で舐めてもらえば って違う! だいぶオレもいっちゃってるかも、思考が混乱してるんだろう、たぶん。 とにかく逃げないと。どれだけ時間が稼げるか、わからない状況だ。 その時、 「ヨシ?、ヨシなの?大丈夫?」 うずくまる俺に声をかけてきたのは陽子だった。 「だ、大丈夫。ちょっと挟んだ、いや、そのダッシュしたから腹がいたくなっただけ」 と股間を押さえる。 「陽子こそ、なんだこんなところに?」 「秀樹から、ヨシがやばいから探してくれって」 あ、あいつ、秘密しゃべりやがったな? 「ええっと、どこまで聞いてる?」 「あの二人が凶暴になって暴れる。毎月一回そうなっちゃうから、 ヨシが泊まりに来るんだけど、その日を忘れてるみたいだから、探してくれって」 暴れる?ああ、そうか、秀樹にも言ってなかったな、 毎月一回『盛る』って まあまだその方がいいか、とにかくこの場所から離れないと。 「とにかく、逃げないと。陽子、どこか隠れるようなところしらないか?」 「うちに、うちに来ればいいよ」 「いや、でも」 「秀樹んちは、だめなんでしょ?だったらうちならかまわないから」 「わかった、とにかくここから離れよう」 二人でとにかく逃げる。 マイサンが悲鳴をあげてるが…。 戻る 目次 次へ
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454 : ◆CFijSuuGxoVc [sage] :2012/08/02(木) 19 11 11.38 ID 4kAaeefJ (2/13) 『どうやったら、二次元の中に入れるのか』 今日の議題はこれだった。 「モニターに頭を突っ込めば」 「それは何度もやった、液晶が薄いから、ブラウン管のモニターわざわざ買ったけどだめだっただろ?」 42インチ液晶、29インチ、32インチブラウン管、3台おしゃかにした。 「LANケーブルを自分に挿す」 「それもやっただろう、体中のアナというアナに、ハブから何本も挿したじゃないか」 別の世界が開きそうになったけど。。。 「電話回線を、「同じことをいわせるな」 「催眠術で、「それでは、脳内再生とかわらん」 「例の神社にお参りして、」 「去年も、今年もいったじゃないか」 いわゆる聖地巡礼ってやつだ うーーーーーーーーーん 3人同時に唸る。 「だめだ、何も思いつかん。」 「真剣に考えてるのか?、我々はこれだけ愛しているのに、「み○びちゃん」や「○ク」、はてはオリキャラまで このあふれんばかりの愛を注ぎ込み、フィギュアと呼ばれる芸術品を通して、脳内再生はされるものの 目の前には何も存在せず、ホログラフィでは触れられず、この熱い思いを・・・」 リーダー的存在のめがね野郎が雄叫びを上げるように演説をぶちあげる。 「決まっているでしょう?できることはすべて行い、無謀と言われても行ってきた。だからこそ我々は」 バンダナをつけたメガネ2号はこぶしを胸に涙を流さんばかりに叫ぶ。 「うるさいな、とりあえず落ち着けよ。また隣から怒鳴り込まれるぞ、困るのは2号だろ?」 と説得するのは、オレ 頭ぼさぼさで、不健康そうな青白い顔なオレ。 「どうでもいいけど、腹減った・・・」 とつぶやく。 「そこに、ラーメンがあるからそれでもくっとけ」 と2号 「まあ、いい。そういえば夕飯まだだったな、とりあえず今日の定例会議はこれぐらいにしておこう。2号飯にしよう」 「勝手に食べてくれ、買い置きがまだあるから、いつもの場所だよ」 455 自分:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/02(木) 19 17 24.08 ID qympa4ev [1/6] うわ、いきなりミスった。ごめんなさい。続きます。 そうここは、2号のアパート、いかにもオタクといわれる部屋。 2次元への愛がいっぱいの、ポスター、フィギア、同人誌にDVDの山。所狭しと置かれてある。 閉め切った部屋はかび臭くいやな湿気でいっぱいだった。 今日は俺たち3人の定例会議だった。時刻は夜の9時を過ぎたところ。 夕方に集まった後飯も食わずに熱い議論?を戦わせ、いつもの結論?に落ち着いた。 結果は何も出ていない。でも3人とも真剣だった。 世間一般に言われる、いわゆるオタクと呼ばれる世界にどっぷりつかってる。 ところで前述の仲間を含めて自己紹介をしようってそれほどのものではないが。 3人は同級生で、同じ大学に通う1年生である。 リーダーとオレは高校時代からの付き合いで、2号は大学に入ってからコミケがらみで知り合った。 サークルというほどのものではないが、2号の部屋に定例会議と称して 週に2~3度集まってはオタク談義に精を出していた。 いつからだろう、気が付けば2次元の魔性に取り込まれ、戻ってこれなくなった。 いや違うな逃避したら戻ってこれなくなった、だよな。 現実世界は厳しい。高校入学したころまでは普通だった。 小太り気味ではあったが、ごく普通に高校に通い ごく普通な生活をし、ごく普通な付き合いで、友人も普通だった。 けれどもある日を境にごく普通な生活は変わった。 そうあいつら「鬼」が結託して、オレを追いかけるまでは。 【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦 目次 次へ
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510:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 39 53.91 ID qpV+QF31 [12/14] 私は、ヨシ君が大好き。どれくらいっていうとそれこそ食べちゃいたい ってゆ~か~食べるんだけど~。性的な意味で♪ 食べられちゃったほうが嬉しいけどね。 ヨシ君とは2つ違い。ヨシ君が生まれたときの記憶がなぜかある。 2歳になるかならないかの記憶なんてあるわけないのに。 なんでだろう? ヨシ君がうまれたのは、5月こいのぼりがまだ空で気持ちよさそうに泳いでた。 いつもは、ばあちゃんが迎えに来てくれるのに、なぜか父さんが、保育所に迎えに来てくれて 病院に連れてかれた。 母さんが疲れた顔をして、なにかくしゃくしゃの顔した人形を嬉しそうに見ながらベッドで寝てた。 「あなたの弟よ、これからよろしくね~」 お・と・お・と?お人形のなまえ? 「そうよ、おとうとよ、大切にしてあげてね?」 覗き込むと、真っ赤なくしゃくしゃの顔をしたおとうとが、こっちを向いていた。 「さわってみる?」 「いいの?」 「いいわよ、そっとね?」 おそるおそる、手を伸ばしてみる。やわらか~い 「ねぇ、やわらかいでしょう?そっと大事にしてあげないと壊れちゃうからねぇ」 ふ~ん、そうなんだ。大事にしてあげないとダメなんンだ。 その時伸ばした手を、おとうとがキュッとつかんだ。 びっくりしたけど、なんだか、温かくて、湿っていて、そのくせくすぐったいような気がした。 「おとうとくんも、光ちゃんのこと気にいったみたいね。これからは光お姉ちゃんだからね」 おねえちゃん?ひかりおねえちゃんなの?そっかー。 ひかりがんばる 「頑張ってね、おねえちゃん」 なんてね。あの時のヨシ君かわいかったなぁ。 私もヨシ君みたいな赤ちゃん産めるかなぁ~ ねえ、ヨシ君 ってあれ? ヨシ君?ヨシく~~~ん。 511:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 40 33.58 ID qpV+QF31 [13/14] もう、すぐどっかいっちゃうんだから。 でも、いいの。絶対お姉ちゃんのところに戻ってくるんだから。 あ、蛍ちゃんと陽子ちゃんも一緒だったね。 4人で楽しく暮らせればいいんだし、 あ、でもすぐに家族が増えて、お姉ちゃんと蛍ちゃんと陽子ちゃんで、 カワイイかわいいヨシ君の子供を産んで 一緒に暮らすんだぁ~。 そしたら絶対、楽しいよね~幸せだよね~ でもそれじゃあ、お金足りるかなぁ~。 ヨシ君の稼ぎだけじゃ無理かな? ヨシ君あれでもプライド高いからな~。 男が稼いでなんぼのもんじゃ~とか言いそうだし。 そんなこと気にしないで、傍にいるだけでいいのに~。 仕方ないなぁ。じゃあやっぱりまたあれで稼ぐしかないのかな~ 今の貯金で十分だと思うけど、あれすると、ヨシ君と一緒の時間が減っちゃうから嫌なんだけどなあ~ まあ、みんなの幸せのためにガマンガマン。 携帯を取り出し、ポチポチとどこかにかける。 あ、もしもし~そう、わたしだよ~ え?この口調でわかる~? そう、その気にはなってないけど、ん、そうまたお金稼ごうかな?って え?仕事モード?疲れるから~嫌なんだけど~ 「わかった。じゃあ例のファイルから行くよ」 「そう、メールしてくれるかな?うんそう。クライアントからの仕様書と 何やらいつものぽよよんモードからシャキっとした口調にかわった光。 彼女は凄腕のプログラマー兼開発者。車、家電、PC関連、半導体、重電や、プラントetc... ありとあらゆる分野から、制御系は言うに及ばず果てはエロゲまで ソフトと呼ばれるものすべてに関与していた。 ある家電メーカーの全ての製品の基本格子はすべて彼女が設計しプログラムしたものである。 ただし、外資系、海外系のものに限ってではあるが。 彼女曰く、日本のものは別に自分がやらなくても誰か他の優秀な人がやるし、 本音は?周りにバレたら、鬱陶しいでしょう?それにヨシ君との時間が無理やりさかれたりしたらいやだもん。 だそうな。 実際、彼女の知り合いでマネージングをしてくれている1人を通して以外は一切仕事をしていない。 512:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 41 21.69 ID /eFrxbgq [3/7] またその発想力や判断力、思考力だけでなく、スピードについてもチーム編成で半年以上かかるような仕事でも ものの5日で仕上げてしまう恐るべきスピードの持ち主であった。 そう人は敬意をこめてこう呼ぶ「SuperComputer光」 「ダサっ2位じゃダメなんですか?とか言われそう。」 「そんなことないも~ん。別にそんな風に呼ばれなくても結構ですぅ~。」 「はぁ、そう」 「ヨシ君に~やさし~く、ひかりって呼ばれただけでもう~~きゃあ~~」 「勝手にいってなさい。というか、あなた仕事モードから元に戻ってるわよ?」 と霧江さんがいった。この人はわたしのまねーじんぐをしてくれている人 「そんなにヨシ君とやらがいいかねえ。」 「もう最高だよ~霧さんには紹介してあげてもいいかなぁ?あぁでもでも~紹介だけだよ?」 「遠慮しとく、もしそれで光に正拳突でもされた日にゃ、あの世にまっしぐらだもんね」 「そお~?さいっこ~に可愛くて、カッコよくて、愛おしいのに~」 両手をほほに当て体をクネクネさせる光 「わかった、わかったそのうちな。この仕様書に目を通してサインしといてね。同じものメールで入れといたけど 締切はそうね、来週末でいいかしら。」 「え~週末はヨシ君とみんなで遊ぶから~木曜日でもいい?」 「木曜日って今週の?明後日じゃない。いくらなんでも実質2日しかないわよ。ちゃんと内容読んだ?」 「読んだよ~本当は1日もかからないと思うけど~、学校あるし~、ヨシ君成分も補給しなくちゃいけないし~ だから2日あれば、なんとかできるよ~」 「はぁ、わかった………。とりあえずクライアントには来週末って言っとくけど、早い分には問題ないわ。できたら連絡ちょうだい」 「ん~わかった~、ありがと~霧さん」 「じゃあ、これで」 と伝票を持ち颯爽とスーツ姿で立ち上がる霧江。 「ねえ、光」 「な~に~」 おいしそうにアイスティーをすする光 「やっぱり一度ヨシ君に合わせてくれる?」 「い~よ~、でも合わせるだけだよ~。変なことしたらダメだからね~」 「わかってるわよ、じゃまた連絡するわ。仕事の方はできたら連絡よろしくね」 「は~~~い、ばいば~い」 相変わらずよくわからない娘だなと思いながら、 これだけ優秀な、自分なんかがかかわらなくても、世界のトップに立てるような娘が、 ご執心のヨシとやらに興味が湧いた。 「いったいどんな人なんだろう」 そう思いながら、すぐに頭を切り替え携帯で次の仕事の確認をとる。 「そう私、例の件OKよ。来週末にはできるから、ええお願い」 いつのまにかそんな思いも仕事で薄れていった。 513:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 42 11.57 ID /eFrxbgq [4/7] 「なにしてんだよ、道場はどうした、道場は?」 「え~今日は休みだよ~」 「蛍は道場にいったぞ」 「だ~か~ら~今日は学校で用事があったから休んだの~」 「用事ってまさか、このことのためにか?」 「ち~が~う~、本当に用事があったの、それが早く終わっただけだよ~」 場所は我が家の風呂場 風呂の扉をはさんでの攻防である。 当然、オレは風呂の中、姉さんは脱衣所だ。 「早く終わったって、抜け駆けしていいのかよ」 「抜け駆けなんて~そんな~、たまにはお姉ちゃんも甘えていいじゃな~い」 「たまに?たまにだと?いつもいつもベタベタしてんじゃないかよ」 「お姉ちゃん、知ってるんだからね~、蛍ちゃんといつもイチャイチャしながら帰ってるって~」 「そ、それは、別に好きでやってるんじゃないからね」 そういや、姉さんとはあんまり一緒に帰ったことなかったな。色々忙しいのかと思ってたけど これだけべったりのくせに、学校ではあんまりくっついてこないしな。なんでだろ? やっぱ人目が気になるのかな? 「ねぇ~ツンデレなんていいから~、あっそういうのが好みなら~お姉ちゃんもそうしよっか~?」 「いやちげーよ、ちげーから」 ああもう。どう言えば分ってくれるから、って本題からそれてんじゃないか 「ちょっとお姉さま」 「ん~?な~に~?」 「ここは風呂場、オレは今風呂に入ってるよな」 「うん?そ~だね~」 「オレは男だよな?」 「そ~だよ~立派なオスだよ~」 オスって立派かどうかは知らないけれど、こないだの釘抜きの件もあるしな・・・ って今はそうじゃないだろ 「で、姉さんは女だよな」 「そ~だよ~。こんな豊満ボディで~、おいしいそうに~、たわわに実った女の子だよ~」 たわわはいいとして、女だ、おんな、あるべきモノがあって、ないものはない。正真正銘の 「じゃあ、見ず知らずの男と一緒に風呂に入りたいか?」 「そんなわけあるわけないじゃない。ヨシ君以外に見せたくないし~一緒になんて~、 あっでもでも~そういうプレイしたいなら~ちょっと考えてもいいかなぁ~?露出ぷれいってやつ~?」 姉よ。それはいくらなんでもマニアック過ぎないか?いったいどこでそんなこと憶えてくるんだよ。 「え~ヨシ君の机の2番目の引き出しの裏に張ってあったカラフルなご本にくっついてたDVDでみたよ~」 え?今なんと? 「だ~か~ら~」 いやいやいや、あれは秘蔵中の秘蔵だぞ?どうやって?鍵もかけてたし。 「そんなの、あんな簡単な鍵と場所、すぐにわかるよ~」 くっそ~隠しても隠しても簡単にみつけやがるなあ、姉さんといい、蛍といい。 やっぱ鼻が利きすぎやがる。こんどコーヒーと一緒に隠しておこうか? 514:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 42 55.62 ID /eFrxbgq [5/7] ぺロ 「うひゃう」 「ん~~~今日の一番搾りは格別おいしいよ~」 「まて、色々まて、どうやって入った?」 「ん~~~?鍵開けて、ドア開けて?ん~~ペロペロ」 い、いつのまに? 「だってヨシ君、話に夢中で、ドアにかけてた力抜いたでしょ~?だからソッと入ってみた~」 この姉は、本当に隙を的確についてきやがる。ってか背中に柔らかい感触が・・・ 「でどこなめてんの?」 「ヨシ君の首裏~おいしいよ~」 はぁ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 思わず深いため息が出てしまった。 とにかく、この状況をなんとかしないと。ぐずぐずしてると蛍も帰ってきちまう そうすると、状況がさらに悪化。最悪の場合、ああ考えたくない。 「姉さん」 と振り返り、向きあって両肩をつかみ、追い出そうと 「は~い、なんでしょう~?」 「なんで全裸?」 久々にまじまじと上から下までばっちりとじっくりと眺めてしまった。 グラマラスボディ、ミスコンNo,1 大きな胸なのに重力に逆らい、ツンとあがった形のいいバスト ピンとたったピンクの小粒コー○ック、いやごめん。 胸にくらべ小さめの淡いピンクになったイチゴ 流れるようなきれいに括れたカーブのラインを醸し出すウエスト ほんのおまけのようにつつましやかな、くぼんだお臍 その下には薄っすらととした、やや茶色がかった、若草山(野焼き後?) 女性特有のやわらかな、かつとけてしまいそうな白さをもった、瑞々しいふともも きゅっとくびれた足首。 さくら色した、足の爪。 「いや~ん、そんなに見つめられると、お姉ちゃん、それだけでもう~~~いっちゃうよ~~」 はっやばい。どこに行くというのだこの姉は、オレはオレで思わず見とれて別の世界に行っていたが 「なんで全裸で弟に見られていっちゃうんだよ」 「だって、だって~見られてるだけで興奮しちゃって~。全裸なのはお風呂だからだも~ん」 そりゃ、そうか、て違う。せめてバスタオルとかさぁ とにかくこの場を離れないと 「え~い」 えっ?身体が、動かない。 なんで? 「痛くないでしょ~?ちょっと間接きめてるだけど~」 「えっちょっとまって空手に関節技ってあったっけ?」 「え~知らなかった~?うちの道場は実践型総合格闘技だよ~。一応空手道場ってなってるけど~」 初めて聞いたぞ、そんなもんしらんかったぞ。そりゃチンピラ相手の実践でも負け知らずだわ てか実践型ってなんなんだよ。 515:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 47 05.33 ID /eFrxbgq [6/7] 「あんまりしたくなかったんだけど、最初はヨシ君から~って決めてたし、けど大丈夫だよ~ す~ぐその気になるからね~、そしたら~ヨシ君もがまんできなくなるから~ ちょ~っとじっとしててねぇ~。す~ぐ気持ちよくしてあげるから~」 いつの間にか、タイルにマットがしかれ、横になってオレの上には姉さんが覆いかぶさっていた。 ってこんなのうちにあったか? 「こないだ~知り合いの人にもらったの~ろーしょんまっとっていうんだって~」 どんな知り合いだ、どんな。 それより、動けない。どこをどう決めてるんだ? 「ついでにろーしょんももらったから~ほら~」 嬉しそうに上半身を起こし、馬乗りになった姉が、鎖骨のあたりから、胸にかけてローションをかけていく。 どこで、そんな仕草ややり方どこで憶えてきた?それも知り合いか? 「違うよ~ヨシ君の部屋の壁の隙間に入ってたDVDみたの~。で、こんな風にして欲しいのかな~って」 どうやって見つけるんだよほんと。あれ、隠そうと隙間に入れてみたけど、キレイに挟まって 取れなくなっちゃったんだけど。どうやって取ったんだよ。 しかし、馬乗りになられてるのに動けないってどこの関節きめたらそうなるんだよ? 「それは~ひ・み・つ♪」 妖艶な笑みを浮かべ、あやしい手つきで、右手にローション、左手は胸から下にゆっくりとローションを撫で伸ばしていく。 「うふふふ~どお?お姉ちゃん、キレイ~?」 確かに、キレイというにはあまりにも妖艶で、 しかも悪魔の笑みを浮かべたサキュバスのような 見る者を全て石にするゴーゴンの瞳のごとく 見蕩れてしまった。 「ヨシく~ん。お姉ちゃんのお尻になにかあたってるよ~うふふ」 あ、アレ?久々にみたせいか、マイサン、まかしとけ!とばかりに元気に豪快に主張していた。 ああ、マイサンよ!あれだけ一緒に訓練してきた仲じゃないか、なんでこんな時に ジョウカンノ メイレイハ ゼッタイダ ヘンジハドウシタ サーイエッサー! てオレ下士官なの?いつ立場逆転したんだろう。 そんなことより、あほな考えが出来る理性さんがいるうちになんとかしないと。 516:【リアル鬼ごっこ】姉妹達との性戦7話 ◆dtvnEZ7OsY [sage] 投稿日:2012/08/04(土) 19 50 53.05 ID qpV+QF31 [14/14] 「さ~いくよ~~、こ~すれば~気持ちいいんだよね~」 とオレに再度覆いかぶさり、胸を押し付け擦り始める。 な、なんだこ、これ!! ムニムニムニョ~ンと柔らかいものが、俺を胸を撫でていく。 気持いいどころの騒ぎじゃない。 「ん……いや……なにこれ………擦れてぇ……ヨシ君の胸に擦れて………」 熱い吐息を俺に吐きかけながら、姉はさらに体をくねらせていく 「あぁ……んくっ………んはあ……ダ…メ…はぅ…ああぁ………ヨ…シ君、ヨシ君…お姉ちゃ…ん…お姉ちゃん…おかしくなっちゃああ…」 『ふと沸いたいたずら心に、姉の耳にふ~~っと息をかけてみる』 「……ダ…メ……ダメよ…ヨシく~~~ん。~~~~~~はぁ~ああっ~~~~~~ダメ~~もうもうもう、あああああああああ、いやああああああ」 『身体をビクビクと震わせ、明らかに絶頂を迎えた光だったー』 …………………………えっ? 「お姉ちゃんずーるーいー、蛍に内緒で兄ちゃんといいことするなんてー。ちなみにさっきの耳ふーは蛍だからねー」 「お前いつのまに?」 「さっきから呼びかけてるのに、全然気づいてくれないんだもん。ふたりで夢中になってるからだよ。今度は蛍の番だからね」 とあわててトレーナーを脱ごうとする。が、 「はいはい、お楽しみのところ悪いんだけど、せっかく人が遊びにきたのに、お茶の一つもださないのかい?この家は」 「おばさん」 「おばさんじゃねーだろ?友里!何度教えたら憶えんだよ。まあいい。 蛍と一緒にきたら、待てど暮らせど返事はないし、蛍は走って風呂に行っちまうし、もしやと思ってきてみれば、やっぱ食べてるじゃん」 「食べてません。食べられるところだったんです!!」 「まあいいや、とっとと着替えてお茶くらい出してよ。あ、蛍はこっちきな。まだ話は済んでないんだから」 「えーまあ師匠がいうなら仕方がないか、蛍がお茶出してあげるー」 テテテと音がするように蛍が走っていった。 「さあ、その失神してる光もどうにかしないとな、よっぽどよかったんだな、さっさと洗って着替えさせてやらないと風邪引いちまうぞ」 「ああ、そうですね。失神してたのか………」 「それとも何か、お楽しみはこれからだ!て続きするかい?」 「んわけないでしょ?すぐにいきますから、リビングで待っててください」 「んーわかった。ところでヨシ」 「なんですか?」 「立派になったな」 「?」 「しっかり男になったって言ってんだよ。それだけ立派なモンもってりゃ、女の一人や二人鳴かせられるわ」 そうここは風呂場、当然オレは全裸で、先ほどの上官どのは、ン?ドウシタ、トツゲキスルノカ?とばかり怒髪天を衝く状態であった。 あわてて股間を押さえるが、ばっちり見られてしまったワケで。 「まあいいから、健康な証拠だ、とにかく、光をなんとかしてやんな。その上で話があるからリビングで待ってる」 そのまま踵を返し颯爽と風呂場を後にした友里さん。 とにかく、この状況をなんとかしないとと、オレはシャワーで姉さんのローションを流し、 途中で姉さんが正気に戻って、再度迫ってこようとしたが、事情を説明して、無理やり先にあがってもらった。 オレもシャワーを浴びて一目散に着替えてリビングに向かった。 戻る 目次 次へ
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攻撃開始(味方・リアル系) パイロット 相手 内容 備考 装甲騎兵ボトムズ キリコ 軍人系 「やり方が気に食わないな」 怪物系 「戦い方は人間相手と変わらない」「あんな奴とも戦うことになるとはな」 サイズL以上 「急所に直撃させればいい」 イプシロン 「イプシロン…!」 ワイズマン 「お前が何者だろうと…俺がやる事は一つだ」 「たとえ神にだって俺は従わない」 ガイオウ 「俺は生きるためにお前と戦う」 「これで全てを終わらせる」 フィアナ キリコ 「なぜなの、キリコ? どうして…?」 「必ず取り戻してみせるわ、あなたを…!」 イプシロン 「イプシロン…!」 ワイズマンガイオウ 「キリコと生きる未来のために…!」 シャッコ カン・ユー 「あんたは人間のクズだな!」 キリコ 「腕ずくでも止めてみせる…!」 「キリコ、嘘だと言え! 嘘だと!」 ワイズマンガイオウ 「クエント人として、お前の思い通りにはさせん」 人外 「砂モグラみたいなものか」 砂モグラとはクエントに住む生物の事 グレゴルー ガイオウ 「ここまで来たら生き残らねえとな!」 超時空世紀オーガス 桂 インサラウム 「世界の迷惑なんだよ! あんたらの存在は!」 アイム 「アイム! 時空振動の責任を取ってもらうぞ!」 ガイオウ 「戦いだけに生きるなんて、つまらない男だな!」 機動戦士Ζガンダム カミーユ アロウズ 「こんなやり方じゃ駄目だって、まだわからないのか!」 イノベイター 「そんなプレッシャーなんて!」 「こっちにプレッシャーをかけて来る相手か…!」 サーシェス 「お前の楽しみだけで人を殺していいのか!? そうじゃないだろ!」 「戦場で、はしゃぐんじゃないよ!」 「貴様…! 人がいっぱい死んでいくのを感じないのか!!」 ガイオウ 「貴様、遊びをやっているつもりか!?!」 ファ ガイオウ 「あなたにこの世界を渡しはしません!」 アムロ ミリアルド 「ゼクス・マーキス! こんな戦いに何の意味がある!?」 トレーズ 「トレーズ…! お前程の男が、こんな手を使うのか!」 アロウズ 「アロウズ…! 連邦を内部から支配する気ならば!」 モビルアーマー 「相手はモビルアーマーか…!」 イノベイター 「身体にまとわりつく敵意…奴からか!」 「どこの世界にも、このような輩が生まれる…!」 ブシドー 「あの男、妄執に囚われているのか!」 リボンズ 「リボンズ! お前と俺は違う!」 「リボンズ・アルマーク! 人の革新の意味を履き違えるか!」 次元獣 「次元獣…! 侮るわけにはいかないか!」 インサラウム 「世界に広がっていく悪意の源か…!」 「肥大したエゴが、世界を戦火に包むのか…!」 アイム 「あの男のドス黒い意思…! 危険だ!」 ガイオウ 「お前が戦いを生む存在ならば、俺はそれを止めるために戦う!」 「お前の存在は危険だ…! ここで止めてみせる!」 新機動戦記ガンダムW ヒイロ 対象無し 「俺の敵を示せ、エピオン!」 29話前半限定 キリコ 「ターゲット、キリコ・キュービィー…!」 (ツイン)バスターライフル最大出力カットイン ガンダム 「目標をガンダムタイプと確認。攻撃を開始する…!」 (ツイン)バスターライフル最大出力カットイン モビルドール 「モビルドールで俺を止めることは出来ない」 「相手は人形か…」 ゼクス 「ターゲット、ゼクス・マーキス…!」 (ツイン)バスターライフル最大出力カットイン ミリアルド 「決着を付けるぞ、ゼクス! トレーズ 「トレーズ!!」 「ターゲット、トレーズ・クシュリナーダ…!」 (ツイン)バスターライフル最大出力カットイン 太陽炉搭載機 「ターゲット、太陽炉搭載型…!」 イノベイター 「お前の動きは正確だ…だが、それだけに先が読みやすい」 「ターゲット、イノベイター…!」 (ツイン)バスターライフル最大出力カットイン リボンズ 「貴様に人類を裁く権利などない」 「ターゲット、リボンズ・アルマーク…!」 グレイス 「ターゲット、バジュラクィーン…!」 機械獣 「ターゲット、機械獣…!」 Dr.ヘル 「ターゲット、Dr.ヘル…!」 ゼラバイア 「ターゲット、ゼラバイア…!」 KMF系 「ターゲット、KMF…!」 ルルーシュ 「ターゲット、皇帝ルルーシュ…!」 アンチスパイラル 「ターゲット、アンチスパイラル…!」 アサキム 「ターゲット、アサキム・ドーウィン…!」 ガイオウ 「ターゲット、ガイオウ…!」 カトル ガイオウ 「あなたを倒して…この戦いを終わらせます!」 トロワ モビルスーツ 「モビルスーツだけを始末するなら、何とかなるだろう」 ガンダム 「ガンダムにはよほど縁があるらしい」 ガイオウ 「最後の大舞台だ…」 五飛 モビルドール 「人形など、蹴散らすまで!」 ガイオウ 「俺にはわかる! 貴様が悪だ!!」 ゼクス モビルドール 「命のない人形など、私の敵ではない!」 ミリアルド 次元獣 「相手が何であれ、全力で戦うのみ!」 「人類の敵は私が排除する!」 ノイン モビルドール 「人形など!」 ミリアルド 「何故、リリーナ様に敵対するようなことを…!」 「ゼクス…たとえ、あなたを倒すことになろうとも!」 「くっ!ゼクス…!」 ツインバスターライフル撃墜時 機動新世紀ガンダムX ガロード 軍人 「軍の看板背負ってるからって、ナメんじゃねえぞおっ!」 「命令のままに動くだけのお前らに負けてたまるかよっ!」 ガンダム 「ガンダム対決だ! 負けてたまるかよ!!」 「こっちのガンダムは叩き落して、売り物にしてやるぜ!」 イノベイター 「特別な力なんてなくったってえっ!」 ガイオウ 「ふざけるな、このやろうっ! 遊びでやってるんじゃねえぞ!!」 ロアビィ ガイオウ 「世界破滅ゲームもここまでにしてもらおうか!」 ジャミル ガイオウ 「私も未来に逆らうか……行くぞ!」 ∀ガンダム ロラン ガイオウ 「戦いを楽しむような人達なんて!」 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ 異星人系 「人々の自由や平和を奪おうとするならば…!」 「地球を侵略するために来るなんて…!」 テロリスト 「こんなやり方で世界を変えようとしても…!」 ガンダム 「相手がガンダムでも…!」 ミリアルド 「これがあなたの望む平和への道なんですか!?」 トレーズ 「こんな戦いなどしなくても、世界は変えられるはずです!」 イノベイター 「人が人を支配しようとするなんて…!」 「どんなに強い力があったって、人の心を忘れては…!」 リボンズ 「リボンズ・アルマーク! 未来を決めるのは、あなたじゃない!」 ブレラ 「ブレラ…僕が君を止めてみせる」 「ブレラ・スターン、君は…!」 グレイス 「あなたのような人に世界の明日を渡しはしない!」 ジノ 「ジノ…僕が君の相手をする」 「避けられない戦いなのか、ジノ…」 ルルーシュ 「あなた達は僕が止めます!」 「あなた達が相手だろうと僕は…!」 次元獣 「人を襲う怪物を放っておくわけには!」 ウェインユーサー 「あなた達が戦いを広げるなら、僕はそれを止めます!」 アイム 「あなたは…! 何が目的で、こんな事を!?」 「あなたからは邪なものしか感じられない!」 ガイオウ 「あなたが、この戦いの元凶ならば、僕は…!」 「あなたの得た力…そして、あなたは!」 「あなたを止める…! そして、この戦いを終わらせる!」 アスラン ガイオウ 「お前を討って、俺達の世界に光を取り戻す!」 シン ガイオウ 「あんたを倒して終わらせる…! この戦いをっ!!」 ラクス リボンズグレイス 「あなたに世界の指導者たる器はありません」 ガイオウ 「皆さん… 世界の明日のために、最後の力を…!」 機動戦士ガンダム00 刹那 GN-X 「太陽炉搭載型は俺達の手で叩く……!」 プロローグ 「太陽炉を持とうと、お前達はガンダムではない!」 相手不問 「今のエクシアでもできることがある…!」 エクシアリペア 「破壊する…ただ破壊する…!」 怪物系 「あの怪物は世界の歪みを生み出す…!」 指揮官 「敵指揮官を駆逐する!」 ボスキャラ 「お前が世界の歪みを生み出すならば…!」 ガンダム 「ガンダム…! お前の相手は俺がする!」 モビルドール 「あのマシンは戦争を加速させる…!」 「モビルドール…!その存在は許されない!」 トレーズ 「OZの暴走は、ここで止める!」 ミリアルドトレーズシャルルルルーシュ 「世界が望んでいるのは戦いではない…!」 「これがお前の望んだ世界の姿か…!」 「力で世界を統べると言うならば…! アロウズ 「世界の歪み、アロウズ…!」 「アロウズのモビルスーツを破壊する!」 イノベイター 「イノベイターを駆逐する!」 「貴様達は、イオリアに産み出されながら……!」 ギアナ級陸上母艦バイカル級宇宙巡洋艦 「アロウズの戦艦を確認! 殲滅する!」 ピラーの破片 「破片は一つ残らず破壊する!」 サーシェス 「アリー・アル・サーシェス…! あんたは、まだ…!」 アニュー 「もう止めろ、アニュー・リターナー!」 ルイス 「ルイス・ハレヴィ…!動きだけを止める!」 レグナント搭乗 沙慈「ごめんルイス、機体の動きを止めるよ!」 沙慈「ルイス、僕だ! 沙慈だよ」 リボンズ 「貴様が行った再生を、この俺が破壊する!」 「刹那・F・セイエイ!未来を切り開く!!」 ムガン 「戦いを広げるマシンは俺達が破壊する!」 インサラウム 「インサラウム…! 俺達が止める!」 ガイオウ 「力のみを求める貴様は、ガンダムが破壊する!」 「戦いを根絶する! ソレスタルビーイングのガンダムが!」 ロックオン Sサイズ 「的が小さくとも外しゃしねぇ!」 怪物系 「化け物相手に情けはかけねえ!」 戦艦 「ターゲットは戦艦…!大物を狙うぜ!」 モビルドール 「人形が戦場に出てくるな!」 アロウズ 「アロウズ…! お前らには負けられねえ!」 「お前らのやってる事は、戦争以下の行為だぜ!」 「平和の意味をはき違えた連中なんかによ…!」 ピラーの破片 「クソッタレが! 絶対にやらせやしねえぞ!」 ガガ 「あんなクソ兵器、片っ端から撃ち落としてやるぜ!」 イノベイター 「お引き取り願うぜ、イノベイターさんよ!」 「その人を見下した態度が気に入らねえんだよ!」 ルイス 「悪いが、少しだけ痛い目に遭ってもらうぜ!」 レグナント搭乗 サーシェス 「貴様みたいな奴に兄さん達はっ!」 「てめえだけは俺のこの手で撃つっ!」 「てめえは絶対に許さねえ…!」 トランザム発動(精密射撃)使用時トランザム発動(連続攻撃)使用時 「あばよ、クソ野郎…!」 トランザム発動(精密射撃)とどめトランザム発動(連続攻撃)とどめ アニュー 「アニュー! 動きを止めさせてもらうぞ!」 「もう一度、お前を俺の女にする! 嫌とは言わせねえ!」 「アニュー…」 トランザム発動(精密射撃)使用時 「………」 トランザム発動(精密射撃)とどめ 「アニュー! 動きを止めさせてもらうぞ!」「………」 トランザム発動(連続攻撃)使用時 「うおおおおおっ!」「………」 トランザム発動(連続攻撃)とどめ リボンズ 「てめえがあの時、アニューを…!てめえがっ! アニュー生存でも発生 ガイオウ 「これが最後だ…! 狙い撃つ!」 「てめえみたいなのがいるから戦いが終わらねえんだよ…!」 アレルヤ GN-X 「僕らの滅びは、計画に入っているというのか!」 異星人系 「世界を支配しようとする者は、僕たちの敵だ!」 怪物系 「来やがったぜ、化け物が!」 融合時 指揮官 「狙うは敵の指揮官だ!」 ガンダム 「ガンダムが相手か。腕が鳴るぜ!」 融合時 モビルドール 「人を殺すためだけの機械なんて…!」 ミリアルドトレーズルルーシュ 「戦いを望む指導者など、世界は望んでいない!」 アロウズ 「アロウズの兵器は、全て破壊する!」 イノベイター 「全ての元凶、イノベイター…!」 「イオリアに産み出されていながら、人類の支配なんて!」 「イノベイター野郎は俺達が潰す!」 融合時 「ヴェーダに依存しっぱなしで、俺達に勝てるわけねーだろ!」 融合時 モビルアーマー 「アリオスならモビルアーマーにも対抗できる!」 ピラーの破片 「破片は一つたりとも落下させない…! ピーリス 「止めてくれ! 君はマリー・パーファシーなんだ!」 「マリー! 何故、君がアロウズなんかに…!」 ハレルヤ「あの女に見せてやれ、アレルヤ!」アレルヤ「これが超兵のあるべき姿だ!」 プロローグ ルイス 「動きを止めれば、後は沙慈が…!」 レグナント搭乗 アニュー 「止めてくれ、アニュー! ロックオンのためにも!」 リボンズ 「まさに粒子の海だ…!いい感じじゃねぇの!」 ハレルヤ ガイオウ 「ソレスタルビーイングは世界を…人類を守る!」 「あいつが全ての元凶ってやつかよ!」 ハレルヤ融合なしでも発生 ティエリア 怪物系 「人類の脅威…! 最優先目標に設定する!」 GN-X 「疑似とはいえ、貴様達にGNドライヴを扱う資格はない!」 プロローグ モビルドール 「あのような非人道的な兵器まで使うとは…!」 アロウズ 「アロウズの存在を認めるわけにはいかない!」 「攻撃目標、アロウズ…!」 「アロウズ…!世界の歪みの象徴か!」 ピラーの破片 「破片は一つ残らず破壊する!」 イノベイター 「僕は…人間だ!」 「僕はお前達とは違う!」 「ヴェーダのバックアップがあるからといって!」 ルイス 「まずは動きを止めなければ、話にならないか!」 レグナント搭乗 リヴァイヴ 「ヴァーチェのデータを流用した機体か!」 サーシェス 「ロックオンの仇、今こそ討たせてもらう!」 「アリー・アル・サーシェス! ここで仕留める!」 アニュー 「武器を収めろ、アニュー・リターナー!」 ルルーシュ 「世界の歪み…! ガンダムで破壊する!」 インサラウム 「世界の歪みに乗じる者が、ここにもいるか…!」 ガイオウ 「戦いの元凶を討つ! それがソレスタルビーイングの使命だ!」 「全ての戦いを終わらせる! 僕のこの手で!」 スメラギ アロウズ 「私達の手でアロウズを叩く!」 「アロウズに対して攻撃を行います!」 イノベイター 「イノベイターの機体を狙って!」 「攻撃目標はイノベイターよ!」 セルゲイ ピラー破片 「一つでも下に落とせば、大惨事は免れん…!」 次元獣 「人類の脅威は排除せねばならない」 アンドレイ ピラー破片 「一つの破片も地上には落とさんぞ!」 「落下地点の人々を守らなければ…」 ルイス ピラー破片 「今は街を守ることを優先しなきゃ…!」 「あんなものを地上に落とすわけにはいかない!」 「あの破片をなんとかしないと…!」 マクロス7 バサラ ボスキャラ 「親玉さんよ、特別ライブに招待してやるぜっ!」 AT 「百年も戦争してる暇があったら、俺の歌を聴けっ!」 モビルドール 「ショートするほど、響かせてやるぜっ!」 「相手が機械だろうが関係ねえ! 俺は歌うぜっ!」 アロウズ 「熱いハートを叩きつけてやるぜっ、軍人さんよ!」 イノベイター 「インベーダーだか何だか知らねえが、俺の歌を聴けっ!」 Dr.へル軍団 「世界征服なんざくだらねえ! 俺の歌を聴けっ!」 バジュラ 「行くぜ、バジュラ! 俺の歌を聴けっ!」 グレイス 「行くぜ、シェリル、ランカ! 俺の…俺達の歌を聴けっ!」 次元獣 「次元獣、俺の歌を聴けっ!」 インサラウム 「いい音楽には国も民族も関係ねえ! やるぜっ!」 ガイオウ 「戦いなんて忘れちまえ! 俺の歌を聴いてな!」 ガムリン ガイオウ 「最終目標、ターゲット・ロック! 行くぞ!」 マクロスF アルト 怪物系 「あいつらもバジュラと似たようなもんだろ! やれるさ!」 ボスキャラ 「トップのお出ましかよ! お前を潰せば!」 ランカ 「聴け、ランカ!俺の声と、シェリルの歌を!」 ブレラ 「ブレラ! 貴様ぁっ!」 グレイス 「何かを犠牲にして! 何が進化だっ!!」 ガイオウ 「お前を倒して、この馬鹿げた戦いを終わらせてやる!」 ミシェル 怪物系 「バジュラも化け物も似たようなもんだ!」 ガイオウ 「さっさと倒して、ハッピーエンドといきますか!」 ルカ ガイオウ 「この戦いを終わらせる…そのために!」 オズマ ボスキャラ 「大物だな! こいつは俺がいただく!」 バジュラ 「バジュラ確認! 攻撃を開始する!」 ガイオウ 「戦いしか頭にないんなら、俺が相手をしてやる!」 クラン バジュラ 「バジュラ! 次から次へと!」 「バジュラは私が倒す!」 「バジュラ…! ミシェルの仇を討つ…!」 フロンティア船団ルート第41話限定 「私は戦う! ミシェルの分まで!」 フロンティア船団ルート第41話限定 「ミシェル、私に力を!」 フロンティア船団ルート第41話限定 ガイオウ 「戦いを求めるのなら、ゼントランの私が相手だ!」 カナリア ガイオウ 「これが最後の戦いだ…! エディ、力を…!」 ジェフリー バジュラ モニカ「敵バジュラ群、来ます!」 グレイス 「グレイス・オコナー達こそが我らの真の敵だ!」「己の翼に誇りを持つ者よ! 我と共に進め!」 ガイオウ モニカ「艦長! 最終目標を捕捉しました!」ジェフリー「この戦い…我々の手で決着をつける!」 ブレラ グレイス 「俺達兄妹がお前を止める!」 「グレイス・オコナー! お前だけは!」 ガイオウ 「銀河に戦火を広げる者は俺が許さない!」 「この宇宙は戦いなど求めていない!」 コードギアス 反逆のルルーシュR2 ゼロ 指揮官 「指揮官さえ潰せば!」 ボスキャラ 「キングを落とすのもキングの役目だ!」 対象無し 「歌か。思いや願いがこれほどの力を持つとはな…」 騎士団ルート57話限定汎用台詞 空対地 「対地戦闘用意!」 AT 「戦闘のプロか…。だがそれ故に読みやすくもある」 キリコ 「さて…神が勝つか、魔王が勝つか」 「キリコ・キュービィー、お前は…」 ミリアルドトレーズガイオウ 「世界は貴様という支配者を必要としていない!」 イノベイター 「人を超えたというなら、この私を倒してみせろ!」 リボンズグレイス 「貴様ごときに世界を思い通りにする権利は無い!」 IFルート58話限定 グレイスDr.ヘル 「貴様が支配できるほど、世界は容易くない!」 インベーダー 「くっ! 化け物共め!」 「こちらの常識は通用しないようだな…」 「化け物が相手でも、行動原理さえ分かれば!」 コーウェン&スティンガームゲギシン星人 「さあ、この星からお引取り願おう!」 ナイトオブラウンズ 「ラウンズが相手だろうと、動きさえ読めば!」 コーネリア 「コーネリア、負けるのはお前だ!」 プロローグ ジェレミア 「オレンジか! しつこい奴…!」 スザク 「やはり来たか…スザク!」 「この裏切り者め…!」 49話以降 「さらばだ、スザク。俺の最初で最後の…」 ジノ 「自慢の機動力さえ封じれば!」 アーニャ 「モルドレッドの火力は侮れないが…!」 ルキアーノ 「フン、吸血鬼ごときが魔王に挑むとは…!」 ビスマルク 「これがナイトオブワン…!」 星刻 「星刻さえ押さえれば、こちらの勝ちだ!」 V.V. 「消滅しろ、ギアスの源!」 「V.V.、裁きを下すのは俺だ!」 シャルル 「8年前の質問に答えてもらうぞ!」 「貴様だけは…貴様だけはこの手で!」 シュナイゼル 「さあ、決着をつけましょう、兄上」 アンチスパイラル 「世界を変える前に滅亡などさせるものか!」 次元獣 「次元獣か、厄介な相手だが…!」 インサラウム 「この世界に貴様達の存在は不要だ!」 ガイオウ 「ナナリーが思い描く未来…そのためにも!」 「それが人々の願いならば、今こそ、奇跡を起こす!」 C.C. ナイトオブラウンズ 「ラウンズか、厄介だな」 スザク 「ルルーシュを殺させるわけには!」「枢木スザクか…」 ルキアーノ 「フフ、吸血鬼と魔女の対決か…」 ビスマルク 「こいつがナイトオブワン…!」 シュナイゼル 「ここにはナナリーが…!」 シャルル 「シャルル、もう止めよう…」 インベーダー 「化け物退治にまで駆り出されるとは!」 怪物系 「あんな輩とも戦うことになるとはな・・・」 ガイオウ 「魔王は一人でたくさんだ!」 「もうこんなことは終わりにすると決めたんだ」 カレン ボスキャラ 「やっちゃいけないことがあるだろうが! キリコ 「キリコ…! あんたはあたし達の敵だ!」 「取ったよ、キリコ!」 輻射波動機構カットイン AT 「ATの相手は、バトリングで慣れてるんだ!」 ガンダム 「相手がガンダムだろうと…!」 イノベイター 「人間を舐めるな!」 アロウズ 「何が治安維持だ! あんた達のは、ただの弾圧だ!」 「どれだけ上から押さえつけても、あたし達は戦う!」 「落ちろ、アロウズ!」 輻射波動機構カットイン リボンズグレイス 「世界には支配者なんていらないんだ!」 Dr.ヘル 「世界征服なんて、お呼びじゃないんだよ!」 ナイトオブラウンズ 「ラウンズが相手だろうと!」 「ラウンズを落とせば、相手の士気も下がる!」 ブリタニア 「終わりだ、ブリタニア!」 輻射波動機構カットイン 「黒の騎士団が必ず日本を解放する!」 「イレヴンじゃない……日本人だ!」 「日本は必ず取り返す!」 コーネリア 「コーネリアァァァッ!」 ギルフォード 「コーネリアの犬め!」 趙皓 「人々を苦しめる指導者なんて、いらないんだよ!」 スザク 「スザク! あんたはっ!!」 「戦場で会った以上、ここで死んでもらう!」 「ナイトオブセブン! 覚悟っ!!」 「決着をつける時が来たようね、スザク!」 「スザク! あんたを倒す!」 「スザク、覚悟!」 輻射波動機構カットイン 「スザク…恨みっこなしだよ…」 輻射波動機構とどめ ジノ 「戦場で会えた事を喜ぶべきかしら、ジノ…!」 ルキアーノ 「あんたさあ、ちょっと下品だよ!」 「ブリタニアの吸血鬼…! あたしが相手になる!」 シャルル 「シャルル・ジ・ブリタニア! お前を倒せば…!」 C.C. 「戦う理由がない奴は引っ込んでな!」 「責任なら、あたしにだってあるから…!」 ルルーシュ 「ルルーシュ! あなたはあたしが止める!」 「ルルーシュ…あたしは!」 「ルルーシュ!!」 輻射波動機構カットイン 「さようなら、ルルーシュ…」 輻射波動機構とどめ 次元獣 「消えろ、次元獣!」 輻射波動機構カットイン インサラウム 「世界をあんた達なんかに渡すか!」 アークセイバー 「くらえ、アークセイバー!」 輻射波動機構カットイン ガイオウ 「黒の騎士団は屈しない! あんたの創る世界に!」 「あんたを倒して全てを終わらせる!」 「あんたの望む世界なんて、絶対に認めるものか!」 スザク 怪物系 「人を襲う化け物が相手か…!」 リボンズグレイス 「その考えは傲慢だとなぜ気付かない!」 ジノ 「ジノ、どうしても戦うというなら!」 アーニャ 「退いてくれ、アーニャ…!」 ビスマルク 「自分はナイトオブワンすら超える存在です!」 ユーサー 「どんな理由があろうと認めるわけには!」 ガイオウ 「ユフィが望んだ優しい世界にお前は不要だ!」 「争いを生む源は自分が断つ!」 藤堂 ガンダム 「ガンダム…! 相手にとって不足なし!」 ナイトオブラウンズ 「ラウンズが相手か!」 ブリタニア 「日本人の誇りにかけて!」 「取り戻す。我々の日本を…!」 趙皓 「天子すら使い捨てるとは…!」 スザク 「枢木スザク、ここで!」 「枢木! お前の願いはどこにある!」 ジノ 「可変する機体だとて!」 ルキアーノ 「ブリタニアの吸血鬼とは貴様か!」 ビスマルク 「貴様がナイトオブワンか!」 シャルル 「皇帝自ら姿を現すとは…!」 C.C. 「寝返ったからには!」 ルルーシュ 「終わらせるぞ、ゼロ!」 「観念しろ、ゼロ!」 ガイオウ 「狙うは敵総大将が首級のみ!」 「この一戦にて全てを終わらせる!」 千葉 ナイトオブラウンズ 「勝負だ、ナイトオブラウンズ!」 シャルル 「ブリタニア皇帝…! 覚悟!」 スザク 「ト部や仙波の無念を…!」 ルルーシュ 「よくも我々をペテンにかけてくれたな!」 ガイオウ 「この戦いが終わったら、私は…!」 朝比奈 ブリタニア 「日本を返してもらおうか!」 「領土を奪われたまま終われない!」 スザク 「君みたいなのを裏切り者って言うんだよ!」 「枢木首相の息子さんか…!」 シャルル 「ブリタニア皇帝のお出ましとね…!」 ガイオウ 「さあ、いよいよ決戦の時だ!」 扇 ガンダム 玉城「ガンダムが相手だからってびびんなよ!」扇「わかっている! やるぞ!」 シャルル 「あれがブリタニアの皇帝なのか…!」 ルルーシュ 「ゼロ…みんなの力を合わせれば、君を倒せる!」 「信じたかった! 信じたかった! でも…!」 玉城 ブリタニア騎士 「くたばれ、ブリキ野郎!」 プロローグのみ 星刻 サイズ2L 「その大きさではこちらは捉えられまい!」 ナイトオブラウンズ 「帝国最強の騎士が相手か…!」 趙皓 「この国に巣食う寄生虫め!」 「天子様と民がため、貴様らを討つ!」 ビスマルク 「貴様がビスマルク…ナイトオブワンか!」 スザク 「世界を魔王の手に渡すわけにはいかぬ!」 ZRルート 「道理なき者などに!」 ルルーシュ 「世界の敵に成り下がったか…!」 ガイオウ 「永久にお守りすると誓った…! 故に!」 ジェレミア 女性 「どきたまえ! 女性は殺したくない!」 トレーズ 「騎士道に殉じるか、君も…!」 ナイトオブラウンズ 「ナイトオブラウンズ! 相手にとって不足なし!」 スザク 「君には借りもある、引け目もある…。しかし!」 「君に出来るというのか? 我が君の苦悩を消し去る事が!」 V.V. 「そこまでだ、V.V.!」 「それは我が忠義のためにあるべき機体だ!」 シャルル 「ルルーシュ様の敵…! なれば、私は…!」 シュナイゼル 「ナナリー様、御免…!」 ガイオウ 「ルルーシュ様とナナリー様の願いとあらば…!」 ロロ ナイトオブラウンズ 「帝国最強の騎士が相手でも!」 V.V. 「僕を拾ってくれた人…だけど!」 次元獣 「人も化け物も僕に言わせれば大差ないよ」 ガイオウ 「大切な思い出を守るためにも!」 ジノ ブレラ 「行くぞ、ブレラ・スターン!」 スザク 「スザク…! 全力で行くぞ!」 C.C.ジェレミア 「紛い物のブリタニアは私の手で葬る!」 ルルーシュ 「この世界のため、お前は我が手で討つ!」 「お前のブリタニアは私が認めない!」 ガイオウ 「最後の戦いだ! 私も全てを懸けよう!」 アーニャ ルルーシュ 「今のルルーシュは嫌い」 スザク 「スザク…」 ジェレミア 「何かに頼る弱い男」 インベーダーバジュラ次元獣 「気持ち悪いのは嫌い」 ガイオウ 「あなたは記録にすら残さない」 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい レントン 異星人系 「侵略なんてさせるか!」 イノベイター 「それが、人の超えた者のすることかよ!」 リボンズグレイス 「俺はあんたを認めない…!」 ガイオウ レントン「力を合わせよう! 俺達、みんなで!」エウレカ「うん! 以降、ニルヴァーシュ!」ニルヴァーシュ「モキューー!」 レントン「俺達の望む未来のために!」エウレカ「うん! 勝ち取りに行こう、レントン!」