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レインボーアイランド・エクストラ TAiTOの代表作、レインボーアイランドの続編。と言うか後編。通常のレインボーアイランドは1987年、エクストラは翌年の1988年にアーケードで登場。 難易度は見た目にそぐわず比較的高難易度だった前作から輪をかけて上昇。エクストラの名に相応しい殺人級のステージ構成及び敵である。しかし隠しアイテムを入手すると難易度は急下降。ゲームバランスは大変悪いとされている。 隠しアイテムは出すのに慣れが必要なので意識しない。と言うか、やってる最中で面倒臭くなってきたので辞める。 戦果 第二回 : 敗北
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 Super PINBALL タイトル Super PINBALL スーパーピンボール 機種 ファミリーコンピュータ 型番 CDS-PJ ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1988-8-23 価格 5800円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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916 名前:ドラゴンボール[] 投稿日:04/01/19(月) 02 00 ジェノサイドに逢った某民族の幼い難民の一代記 第二回 SF要約選手権 636 名前:ドラゴンボール セル編[] 投稿日:2007/01/27(土) 01 46 36 イヤボーン >>>>>> 科学 756 名前:ドラゴンボール[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 00 00 34 ないなら作れ 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
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うんこぶりぶり Les homosexuels meurent 世界の同性愛者まとめwikiへようこそ 左メニュー 右メニュー 真夏の夜の淫夢 検索 数学者 La vie et le nombre アラン・チューリング 作曲家 Compositeur ピョートル・チャイコフスキー レナード・バーンスタイン 映画監督 Dirigé par レア・プール 自転車選手 Bicyclette グレアム・オブリー 皇帝 Empereur ヘリオガバルス 民俗学者 Anesthésique 折口信夫 哲学者 Philosophe ミシェル・フーコー 大杉栄 発明家 Inventeur 平賀源内 詩人 Poètes サッフォー ポール・ヴェルレーヌ アルチュール・ランボー ジャン・コクトー ウォルト・ホイットマン ウィルフレッド・オーエン 作家 poètes ヴァージニア・ウルフ サマセット・モーム オスカー・ワイルド リットン・ストレイチー マルセル・プルースト アンドレ・ジッド ジャン・ジュネ 文学者 Homosexualité 湯浅芳子 片上伸 プロデューサー Producteur セルゲイ・ディアギレフ 芸術家 Artiste マリー・ローランサン タマラ・ド・レンピッカ J・C・ライエンデッカー パヴェル・チェリチェフ トム・オブ・フィンランド 最後まで見て頂き誠にありがとうございます Je suis gay なんでこんなページを見ているんですかね・・・あっ(察し) 上へ参ります
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レインボーブリッジ 東京都港区・江東区にある、東京湾に架かる橋。 レインボーブリッジは一般公募によりつけられた愛称で、正式名称は東京湾連絡橋。 所在地 東京都港区海岸三丁目~港区台場一丁目・江東区有明二丁目の間 長さ:798m 最大支間長:570m 幅:49m 高さ:塔高126m、橋げた52m(いずれも海面より) 形式:吊り橋 建設:1987年 - 1993年 2020-12-08 芝浦南ふ頭公園から。 2016-10-14 晴海ふ頭公園から。 関連項目 2010-06-30 2013-10-18 2016-10-14 2020-12-08 晴海ふ頭公園 東京サイクリング 芝浦南ふ頭公園 この項目のタグ 2020年 2020年12月 2022年 展望 施設 東京都 江東区 港区 現代橋梁 遊歩道 長大橋梁 タグ「港区」がついた項目 2010-04-30 / 2010-06-12 / 2010-07-01 / 2011-01-10 / 2017-11-03 / 2018-04-24 / 2018-09-18 / 2018-12-01 / 2018-12-04 / 2018-12-15 / 2020-12-08 / 2022-08-29 / JHV / 迎賓館赤坂離宮 / 赤坂氷川神社 / 麻布南部坂教会 / 麻布郵便局 / 愛宕神社(港区) / 有栖川宮記念公園 / 安藤記念教会 / 出雲大社東京分祠 / イタリア街 / 榎屋 / オーセンティック / お台場海浜公園 / 祇園辻利東京汐留店 / 旧芝離宮恩賜庭園 / 旧台徳院霊廟惣門 / 旧高輪虎屋 / 旧竹田宮邸洋館 / 旧東京市立愛宕高等小学校 / 旧ホテル品川別館 / クリントンストリートベイキングカンパニー / 国道15号 / シェイクシャック / 芝浦南ふ頭公園 / 芝大神宮 / 芝東照宮 / 承教寺 / シンボルプロムナード公園 / ゼックス愛宕グリーンヒルズ炙り焼き&寿司アン / 泉岳寺 / 増上寺 / 高輪教会 / 高輪消防署二本榎出張所 / 高輪台小学校 / 高輪橋架道橋 / 狸だんご本舗栄むら / 東京タワー / 東京都庭園美術館 / 東京慈恵会医科大学付属病院 / 東京大学医科学研究所 / 東京ミッドタウン / 東禅寺(港区) / 鶏三和東京ミッドタウン店 / 浪花家総本店 / 二代豊国 / 日本基督教団芝教会 / バーガーマニア広尾店 / 博多餃子舎603六本木くろ助 / びすとろUOKIN / フェローズ / 平五郎 / ベーカーバウンス東京ミッドタウン店 / 洞坂 / 堀江歯科医院 / 豆源 / 御田八幡神社 / 亀塚公園 / 港区立郷土歴史館 / 明治学院大学白金キャンパス / 明治神宮外苑 / レインボーブリッジ / 六本木ヒルズ タグ「長大橋梁」がついた項目 江島大橋 / 来島海峡大橋 / 西海橋 / 境水道大橋 / 思惟大橋 / 城ヶ倉大橋 / 多々羅大橋 / 東京ゲートブリッジ / 糠平大橋 / 能登島大橋 / 不動沢橋 / もみじ谷大吊橋 / レインボーブリッジ
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+ 目次 ドラゴンボーンALドラゴンボーンALの追加可能な種族的特徴 コラム:ドラゴンボーン、その定かならぬ起源ドラゴンボーンの亜種族:ドラコニアンドラコニアンの種族的特徴 ドラコニアンのもっと細かな亜種族:カパック・ドラコニアンALカパック・ドラコニアンALの種族的特徴 ドラコニアンのもっと細かな亜種族:ボザック・ドラコニアンALボザック・ドラコニアンALの種族的特徴 種族パワーレベル1遭遇毎攻撃パワートキシック・サライヴァAL ドラゴン・ブレスAL 一日毎攻撃パワーアシディック・リヴェンジAL コンカッシヴ・ヴェンジャンスAL 伝説の道サイオン・オヴ・アルコシアAL, DWサイオン・オヴ・アルコシアALの伝説の道の特徴 サイオン・オヴ・アルコシアALのパワー 特技アップデート:ドラゴンボーンの種族特技 英雄級特技あ行《アルコシアの熱風スタイルUP》 Arkhosian High Style か行《強大なる竜のソーサラー》 Powerful Dragon Sorcerer 《強大なる竜力》 Powerful Draconic Channeling ※この特技は《Powerful Breath》の代替ルール版とみなされる。 《壊れた枷UP》 Broken Shackles さ行《酸の海》 Acid Pool 《真なる竜の魂AL》 True Dragon's Soul た行《ドラコニアンの翼強化》 Improved Draconian Wings ※この特技は《Draconian Wings》(『Dra#421』)の代替版とみなされる。 《ドラゴンの公然の敵UP》 Avowed Dragonfoe 《ドラゴン・ブレス範囲拡大AL》 Enlarged Dragon Breath 《ドラゴンボーンの応報AL》 Dragonborn Vengeance 『Dra#379』掲載 《ドラゴンボーンの感覚AL》 Dragonborn Senses 《ドラゴンボーンの狂乱AL》 Dragonborn Frenzy な行《肉体攻撃強化》 Improved Natural Attack 《肉体攻撃練達》 Natural Attack Experties は行《無頼の連携UP》 Brutal Teamwork ※この特技はもはやドラゴンボーンであることを前提条件としない や行《勇壮なる闘志UP》 Bravura Spirit ら行《竜の恐怖》 Dragonfear 《竜の如き怒り》 Draconic Fury 《竜の血の強打》 Dragonblood Assault 《竜の血の呪文》 Dragonblood Spell 《竜力こめた打撃AL》 Dragonborn Channeling 《竜麟竜爪》 Dragon Hide 伝説級特技あ行《怒れるドレイクの形態AL》 Raging Drake Form 《驕れる竜AL》 Draconic Arrogance た行《手負いの鼓舞UP》 Bloodied Invigoration ドラゴンボーン 本項のルールはドラゴンボーンに関連するハウス・ルールである。 ドラゴンボーンAL 代替種族版のドラゴンボーンのキャラクターは以下の特徴を持つ。この代替ルールを使用する場合、その一部だけを使用することはできない。 能力値:+2【魅力】;+2【筋力】または+2【耐久力】 サイズ:中型 移動速度:6マス 視覚:夜目、暗視10 言語:共通語、竜語 技能ボーナス:+2〈威圧〉、+2〈歴史〉 ドラゴン譲りの鱗:君の皮膚は分厚く頑丈な鱗に覆われている。君はACに外皮による+3鎧ボーナスを得る。この鎧ボーナスはレベル16の時点で+4に、レベル26の時点で+5に増加する。 ドラゴン譲りの噛みつき:噛みつきによる肉体攻撃を行うことができる。 祖先の竜:君は竜の血を引いている。『祖先の竜』表から1種類の竜種を選択すること(DMの許可があれば表にない竜種を選択してもよい)。君の祖先は選択した竜種となる。この選択は、君の生涯を通じて2度と変更できない。 君は以下の利益を得る。竜の血:君は(竜の血)の副種別を有する。 ドラゴンボーンの怒り:重傷の間、君は攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。 ドラゴンボーンの回復力:君は回復力値に【耐久力】修正値に等しい種族ボーナスを得る。 ドラゴンボーンの抵抗力:君は“祖先の竜に対応した種別のダメージに対する抵抗5”を得る。この抵抗はレベル11の時点で10に、レベル21の時点で15に増加する。 ドラゴン・ブレスAL:同名のパワーを有する。 表:祖先の竜 竜種 ダメージ種別 効果範囲 目標 カッパー [酸] 噴射31 噴射内のクリーチャーすべて2 グリーン [毒] 噴射3 噴射内のクリーチャーすべて ゴールド [火] 噴射3 噴射内のクリーチャーすべて シルヴァー [冷気] 噴射3 噴射内のクリーチャーすべて ブラス [火] 噴射31 噴射内のクリーチャーすべて2 ブラック [酸] 噴射31 噴射内のクリーチャーすべて2 ブルー [電撃] 噴射31 噴射内のクリーチャーすべて2 ブロンズ [電撃] 噴射31 噴射内のクリーチャーすべて2 ホワイト [冷気] 噴射3 噴射内のクリーチャーすべて レッド [火] 噴射3 噴射内のクリーチャーすべて
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ドラゴンボールZ →pop'n11公式 曲別 曲名:CHA-LA HEAD-CHA-LA アーティスト:影山ヒロノブ キャラクター:Nyami(ニャミ) 遊べるバージョン:AC13,14,15,16,17 CS12 CD収録:サントラ収録無し 動画: N譜面 EX譜面 みんなの思い出: 名前 コメント
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登録日:2023/09/16 Sat 11 30 00 更新日:2024/03/08 Fri 13 46 57NEW! 所要時間:約20分で読めます ▽タグ一覧 FC クソゲー ケーキ ケーキゲー ゲーム トーセ ドラゴンボール ドラゴンボールゲームリンク バカゲー バンダイ ファミコン ファミリーコンピュータ ヤムチャ最盛期 孫悟空 超展開 運ゲー 七つのドラゴンボールをもとめて、 悟空たちの大冒険の始まりだ!! 『ドラゴンボール 神龍の謎』とは漫画『ドラゴンボール』を原作とした1986年11月発売のファミリーコンピュータ用ゲームソフト。 ちなみに原作だと占いババ編をやっていた辺りでアニメだとマッスルタワーを上っていた辺り。 CM うっそでー!? 会話画面 すんげー! 愉快なキャラクター達 マジー!? マジ。 DRAGON BALL 神龍(シェンロン)の謎 ▽目次 概要 あらすじ システムホイポイカプセル 主な登場人物 ステージ第1部「孫悟空と仲間たち」その1 かめせんにん との であい その2 ウーロン あらわる その3 さばく の とうぞく ヤムチャ その4 フライパン やま の ぎゅうまおう その5 ウサギ だん その6 ピラフ だいおう の やぼう 第2部「カンフー大会」その7 カンフー たいかい 1かいせん その8 カンフー たいかい 2かいせん その9 カンフー たいかい じゅんけっしょう その10 カンフー たいかい けっしょう 第3部「MB軍総攻撃」その11 トニンジンカ の ふくしゅう その12 セブンアイランド その13 ジャングル おう ビンボ その14 コンペイ とう 余談 概要 『ドラゴンボール』のファミコンソフトでは初作品(*1)であり、原作のネームバリューからなんと125万本も売り上げており、ファミコンでのジャンプ原作ゲームとしてはぶっちぎりのトップ。 現在では『超武闘伝』や『ドラゴンボール ゼノバース』、『ドラゴンボール ファイターズ』といったソフトに抜かれているが。 だが、当時のちびっ子がプレイするには異様に難易度が高い。 というのも、常に体力が減っていくシステムな上に、悟空の攻撃範囲は狭く反撃をもらいやすいのに、体力回復のアイテムの出現が基本的にランダムのため運にとてつもなく左右されてしまうためである。 加えて原作キャラ、オリキャラ問わずグラフィックはどこか不気味で変に印象に残る。 その辺を除いても、原作再現が全体的に雑かつ説明不足のため、原作を読んでいてもいなくても困惑する作りになっている。 半端な時期にゲーム化してしまったため仕方ない面もあるが中盤から原作無視のオリジナル展開を始めていく。 他にもBGMの種類が少ないなど、とにかく欠点が目立つ作品。 とはいえ、タイトルやイベント時にアニメ版主題歌の摩訶不思議アドベンチャーを元にした曲が流れたり、序盤は原作に忠実。 グラフィックもキャラクターの特徴をちゃんと捉えている。不気味だけど。 難易度についても、ちゃんとルートを計算してステージ各所にある隠し部屋でのアイテム回収を逃さないよう立ち回れば比較的安定してゲームを進める事は出来るが、それでも終盤は体力回復の運ゲーがきつい。 加えて、コンティニュー可能な地点はステージ11が最後であり、それ以降はどこまで進めてもコンティニューするとステージ11に戻される。 そしてコンティニューすると1回目の願いで増やした体力上限も消される=体力回復の運ゲーが更に加速する為、ぶっちゃけ体力上限を増やした後にゲームオーバーになったら最初からやり直した方がよっぽどマシである。 その為、無理ゲー扱いされる事も多かった。 あらすじ むかし むかし の こと みやこ から すうせんキロ も かなたの ある やまおく・・・ この キソウテンガイ な ものがたり は とりあえず そんなところ から はじまります たった ひとつ どんな ねがい でも かなえてくれる と いう 7つ の ドラゴンボール を もとめて ゴクウ と ブルマ の たびは はじ まったので あります ガンバルン ジャゾ !! システム 主人公「孫悟空」を操作するアクションゲーム。 十字キーで移動し、ジャンプと攻撃により進めていく。 攻撃ボタンを押し続けた後ジャンプボタンでかめはめ波。 基本的には上から見下ろすトップビュー形式の「大移動的遊戯場面」とボス戦など一部の面でのサイドビュー形式の「大活劇的格闘場面」で進行する。 ちなみに大活劇的格闘場面ではバグか仕様かは不明だが、アイテムの威力増効果が無効化されている。 そのためかめはめ波は雑魚に使った方が良かったりする。 隠し部屋や通路を移動する「神隠的秘密場面」やイベントシーンである「漫画的会話場面」なども存在。 仰々しい名前つけるほどかこれ? 悟空には「POWER」というパラメータがあり、基本的には最大150。 これは敵の攻撃や時間経過で減っていきアイテムなどで回復する。 残機の概念はなく、POWERがゼロになったり、穴に落ちるとゲームオーバー。 このPOWERこそが今作の特徴かつ問題点であるのは前述の通り。 ただし、その後のタイトル画面からそのステージのはじめからコンテニューできる。だが、ゲーム後半では… ホイポイカプセル 隠し部屋や敵を倒すと落とすことがあるアイテム。 とると爆発して中からアイテムが出てくる。 時々敵のコウモリが出てくることも。 中身はほぼランダムであるため、これの出現具合や中身によって難易度はかなり変わってくる。 アイテム一覧 クエスチョン・ポイント 100~1000までの得点になる。 スコアアタック目的以外には外れアイテム。 骨付き肉 POWERが20回復する。 見た目は所謂、マンガ肉。 ケーキ POWERが100回復する。 なぜか骨付き肉以上の回復アイテムがケーキ。せめて饅頭辺りならまだ違和感も少なかったのだが…。 開発がトーセなのでどうせ他のキャラゲーのデータを使い回したのだろうと噂されている。 パンティ 移動速度が速くなる。 何故。ウーロンじゃないんだから。ゲームマテリアルの亀仙人曰く「あいつも、すみにおけんわい」 ちなみに効果発動中は足が分身するマンガ走りに。 如意棒(赤) 黒い棒。説明書では赤色と表記。如意棒を装備する。 素手と比較して威力が2倍になり、射程も伸びるという強アイテム。 だが、次のステージに進むとなくなる。 例外的に第2部では所持状態が次のステージでも維持される。 というか設定上最初から持ってないとおかしいだろうに。 如意棒(黄) 赤(朱色?)の棒。説明書では黄色と表記。 隠し部屋のルーレットカプセルのみ入手可能。 回転し周囲をなぎ倒す「棒術からまん棒」が数回使えるようになる。 使い終えると通常の如意棒装備になる。 ちなみに説明書では上記の赤如意棒と黄如意棒の効果を間違って逆に書いている。もう何がなんだか… 如意棒(青) 隠し部屋のルーレットカプセルのみ入手可能。 射程の長い「棒術からまん棒」が使える…がレアすぎてまずお目にかかれない。 こちらも使い終えると通常の如意棒に。 かめマーク(黄) 丸の中に亀の漢字の入ったマーク…ではなく、タダの亀の甲羅。 かめはめ波の使用回数が3回増える。 かめはめ波の威力は素手の4倍。 かめマーク(赤) かめはめ波の使用回数が3回増え、さらにかめはめ波が3連発のスーパーかめはめ波になる。 隠し部屋のルーレットカプセルのみ入手可能。 スーパーかめはめ波の威力は素手の20倍でほとんどの雑魚を瞬殺できる。 しかし、スーパーかめはめ波状態だと黄亀マークで残弾が追加されなくなるため注意。 かめマーク(青) 隠し部屋のルーレットカプセルのみ入手可能? かめはめ波が画面上の全ての敵を倒すパーフェクトかめはめ波になる。 かめはめ波の残弾が全てなくなるデメリットもある。 これもかなりレア。 後述のカプセルハウスで利用できるので青如意棒よりはましな扱い。 筋斗雲 ワープする。 隠し部屋のルーレットカプセルのみ入手可能。 そのステージの後半までワープできる。 アイテムを収集して進む系のステージだととんだ罠アイテムとなる。 本来は呼べばいつでも来るはずだが、今作ではレアアイテム。 亀仙人曰く「どこかになくしおった」ゲームの都合を登場人物のミスにすり替えるな パンツを7枚集めて筋斗雲を取ると…? カプセルハウス POWERが100回復し、かめはめ波がパーフェクトかめはめ波1発と交換になる。 隠し部屋のルーレットカプセルのみ入手可能。 主な登場人物 孫悟空 もはや元ネタよりメジャーになった感のある我らが主人公。 張り付いたような笑顔が特徴。 パッケージでは初期の青胴着なのに実際のゲームではオレンジ色。亀マークがついてないので亀仙流の胴着でもないという。 操作性自体は当時基準で考えればそこまで悪くないものの、デフォルトの素手では攻撃範囲が極めて狭く硬直が長めのため、何も考えずに攻撃すると反撃をもらうこと必須。 原作の腹が減りやすかったり、腹が減ると力が出ない描写からPOWERが減り続けるシステムにされるなど、何かと貧弱な印象が強い。 しかし、宇宙(月?)でも苦しい程度で済むためやはり特別なのかも。 髪型もカニみたいで原作以上に珍妙。 満月で大猿になる?知らんな。 ブルマ お馴染み名前が下着のヒロイン。 このゲームにおいては比較的表情が豊かであり(^O^)だったり(°▽°)だったり、(゚o゚)だったりする。 イベントで顔と一緒に手や足をバタバタするシーンで爆笑したり気味悪がった小学生多数。 彼氏を作るという願いも語られないどころか、ヤムチャと恋仲になることも語られない。 ドラゴンレーダーが妙に細長い。 とあるステージではボスの部屋に辿り着くのが遅いと、問答無用でマシンガンを乱射してきてHPを減らしてくる。 亀仙人 お馴染み悟空の師匠。 今作では珍しくグラフィックの再現度が非常に高い。だが、ドラゴンボールを首に提げてないグラフィックにしてしまったのでブルマが首に提げたドラゴンボールをほしがるのが意味不明な場面に… 読者を性の目覚めに誘ったノーパン事件は6つのパンティーが亀仙人の回りを舞うというシュールな場面になっている。 ぱふぱふもテキストだけで誤魔化されている。 ウリゴメウミガメ 道に迷ってしまった亀仙人の使い。緑色。 原作通り助けるシーンがあるくらいで空気。 ウーロン 途中から同行する豚。 今回は本人の生首に羽が生えたような変身しかしない。 登場時に目立つくらいで地味。 ヤムチャ お馴染み荒野のロンリーウルフ。 悟空と同じく張り付いたような笑顔が(ry。 女性が苦手な面は描写されてない。 詳しくは後述するが、強いことで有名。 プーアル ヤムチャの相棒。 初登場面で爆弾を放ってくるくらいで空気。 神龍 タイトル画面や願いを叶える場面で登場。 首のグラフィックはよくできてるが、体は緑の団子にしか見えない。 ステージ 全3部かつ14面構成となっている 第1部「孫悟空と仲間たち」 最初期のドラゴンボール集めの冒険を再現したパート。 今作においては比較的原作準拠の展開となっている。 その1 かめせんにん との であい 基本的には特に特徴のない楽な面。 操作の基本をここで覚えたい。 壊せる岩があることがわからないとここで詰むので注意。 翼竜 原作第1話ブルマをさらったプテラノドン。 なぜか爆弾をばらまいてくるため早く倒したい。 というかこいつをボスにすべきだったのでは… 山賊(体力10) 原作で好物のウミガメを悟空から奪おうとした熊の盗賊。 原作では悟空の5倍くらいはでかかったが、今作では1.5倍くらいに。 刀を振り回すだけの雑魚。見た目もなんだかエジプトの壁画みたい。 今作ではブルマをさらう色違いの山賊がもう一人登場するも蜂を引き連れている以外は変わりなし。 その2 ウーロン あらわる 家の中に配置された?マークのついた人形のような何かに紛れたウーロンを見つけて、カギを発見して進む面。 間違った人形をたたいてしまうと娘になって逃げ回ったり、逆に追い回してきたりする。 なんだかよくわからない展開。 同梱されているゲーム・マテリアルを見ると 「ウーロンは村娘に化けている。悟空は男女の区別がつかないので見きわめるためには原作通りパンパンしないといけないため、触られた村娘はびっくりして逃げ出したり逆に惚れられるため」 ということらしい。 「ウーロン村娘に化けるくらいなら、村人もそこまで困らないのでは」とか「娘の顔が?マークに見えるとか男女の区別つかない以前に相貌失認だろ」とか「原作で触られた娘パンパンされても逃げてなかったじゃん」とか「そもそもウーロンって体は完全に化けるわけだからパンパンしたところで判別できないだろ」とか突っ込みどころが山のように出てくるが気にしてはいけない。 ウーロン 一応ボスだが、対決ステージで壺の中に隠れているのを発見し触れるだけでクリア。 壺の中に刃物が隠されていることもあるので注意。 パンティーを悟空が見つけると寄ってくるという原作を再現した性質もある。 その3 さばく の とうぞく ヤムチャ 唐突にドラゴンボールがなくなってしまうためそれを集めるステージ。 砂漠の各所にボールやカギが隠されている。 ヤムチャ(体力20) 山賊の2倍の体力に異様に高い攻撃力を3連発してくる狼牙風風拳を繰り出してくる強敵。 狼牙風風拳は攻撃判定が長く残るというおまけ付き。 運良く切り抜けられても2回倒さないといけないため当時の小学生の心をへし折った。 ちなみに2回目は色が微妙に変わっている。 ステージ中雑魚敵としても搭乗し、ジェットモモンガというかガンダムのドダイのような何かに乗ってパンツァーファストを打ち込んでくる。 攻略法について 実は悟空が攻撃すると大ジャンプして避けようとするというパターンがあり、攻撃を食らった直後にもこれは発動する。 そのため、適当に攻撃→ヤムチャがジャンプ→降りた瞬間に攻撃を2連発→ヤムチャがジャンプ→… と繰り返すことである程度パターン化できてしまう。 狼牙風風拳も必ず中ジャンプの跳び蹴りから繰り出してくるため予兆がわかりやすく、最後の蹴りがしっかり消えたことを確認して近づけばそこまで怖くない。 そのため慣れたプレイヤーからはたいしたことのない扱いをされることが多い。 とはいえステータスや行動は3面ボスとは思えないほど洗練されているのは間違いない。 なお、かめはめ波を使うとジャンプできれいに避ける。ポジションを天津飯辺りと間違えているのでは… その4 フライパン やま の ぎゅうまおう 火の山を登っていく面。途中で亀仙人のイベントを挟むと消火される。 ボス部屋は途中にあるカギをとらないといけない。このことはノーヒントである。 この面辺りから原作再現度も怪しくなってくる。 チチ 何のイベントもなく普通に雑魚敵として登場。しかも2体出てくる。(*2) アイスラッガーと光線で攻撃してくるのでとっとと倒そう。 牛魔王(体力15) 何のイベントもなく普通にボスとして登場。 斧をブーメランのように投げてきて攻撃してくるのみ。 ジャンプキックをメインに戦うと楽。とはいえ、攻撃力も体力も大したことないので楽勝の相手。 倒すとドラゴンボールが手に入る。説明がないと悟空たちの方が強盗に見えるような… その5 ウサギ だん ブルマが複数のニンジンに変えられてしまう面。 ステージにあるニンジンを4本集めつつ、逃げる兎人参化を追いかけなければならない。 カプセルが比較的多い面。 兎人参化(体力6) 周囲を飛び回るだけだが、接触や素手で攻撃すると人参にされ一撃死となる。 そのため如意棒で攻撃しなければならない。 とはいえ、これは原作の設定通りだし、決戦ステージに如意棒が落ちている。兎人参化の体力も低い。 イベントでも「触ると人参にされるので、如意棒を使え」と明言されている。 この配慮を他の要素にもほしかった。 なお、倒した後は「如意棒伸びろ→ウサギは月だ」の台詞だけで済ますため、原作未読には意味不明の展開になる。 その6 ピラフ だいおう の やぼう 何の説明もなく最後のドラゴンボールを探してピラフの城を進んでいく。 仕掛けが多く、難易度も理不尽すぎない程度でありゲームとしてはこの辺が一番面白いかも。 クリアするとようやく神龍を呼び出せる。 ソバシュウ 犬忍者。2回出現する。 移動速度が高く、刃物を投げてくるため意外と強敵。 だが、無視可能。 マイ ピラフ一味の紅一点。 耐久性の高いパワードスーツに載ってくる。生首が載っているわけではない。 細かい突っ込みをするとそれに載ったのは原作ではシュウである。 こちらも無視可能。 ピラフ 直接戦うことはないが、代わりに罠満載のアクションステージを抜けてピラフの隣の壁を壊せばクリア。 アクション面でのグラフィックが妙にかわいい。 怪獣ギドラ 2つ首の不気味な怪物。火を吐いて攻撃してくる。 倒さないと進めない上に雑魚にしては能力が高く攻撃も激しいため、実質このステージのボス。 かめはめ波で一気に倒してしまいたい。 いでよドラゴン!そしてねがいをかなえたまえ 1タイトル の ドラゴン を うごかす タイトル画面の神龍が動くようになる!…本当にそれだけ。プレイ上の利点はない。 一応動き自体はタイトルに巻き付くように動くなどある程度のこだわりは感じさせる。 2みらいをみる 第2部が飛ばされ第3部が開始になる。タイムアタックの際には便利かも? 3パワーをUPする POWER上限が150から250になる。 攻略の上では実質これ一択。ゲームオーバーになると効果が消える。 4ギャル の パンティがほしい 亀仙人のパンティーイベントが発生する。…本当にそれだけ。 そのイベントもその1のイベントの使い回しのため、原作準拠なのに最も選ぶ価値のない願いになってしまっている。 第2部「カンフー大会」 「天下一武道会」だろ?ツッコみたくなるが、徹頭徹尾こう表記されているら仕方がない。(*3) 修行パートは特にないのに修行のため、多林寺のカンフー大会に出場することになった悟空。 ステージにいる僧を倒して進み、最奥地の対戦相手を倒していく戦闘がメインの部。 その7 カンフー たいかい 1かいせん クリリン(体力15) 後の悟空の大親友…だが、今作では何の会話イベントもない。 胴着の色は紫で、白目があるし目も大きいと顔もなんか似てない。(*4) 敵としてもパンチとジャンプキックを時折放ってくる程度。 だが、完封は難しいため、ある程度ダメージは覚悟しないといけない。ある意味彼らしい扱いかも? その8 カンフー たいかい 2かいせん メタリック軍曹(体力20) カンフー使いかどうか怪しいやつがでてきた。というかロボットでも出場できるのか? 黒髪だったりズボンが紫だったりと色合いは少し怪しいが、見た目は割と似ており、ロケットパンチや口からミサイルも再現してある。 攻撃力自体は高めだが、攻撃頻度が少なく、着地していたら密接してないと当たらない。 距離を詰めすぎない程度にパンチで楽勝。 その9 カンフー たいかい じゅんけっしょう ヤムチャ(体力20) その3と全く同じ強さ。ここまで安定してこれるならまず苦戦しない。 その10 カンフー たいかい けっしょう ブヨン もはやカンフー1ミリも関係ない怪物が決勝の相手。 グラフィックはめっちゃ似ており、攻撃も舌と触覚の怪光線と原作準拠だが、緑色。 悟空のどんな攻撃も受け付けない。 攻略法について ジャンプで下の地面を崩し、ブヨンの舌をくぐり抜けブヨンの右の壁に穴を開けると倒せる。 倒し方さえ分かっていれば楽勝の相手。むしろ道中の赤帯獣人の方が苦戦するかも。 原作未読には意味がわからないとか、そもそもここ極寒地じゃないだろとか突っ込みどころの多い倒し方。 第3部「MB軍総攻撃」 冒険が終わってから1年が過ぎ、悟空は悟飯の形見のドラゴンボールを探しに新たな旅に出た。 今度の冒険は一人でぬぁんと宇宙に向かったのです。GTを予言していた…? …が、宇宙なのはその11だけであり(*5)、いつのまにかブルマやウーロンとも合流し、目的ももう一度願いをかなえることになっていくなどどんどん滅裂になっていく。 「MB軍」とは何かゲーム中でも説明がない。というか存在自体ゲームでは語られない。 同梱されているゲーム・マテリアルにも謎の軍団と書いてあるだけである。 第3部でゲームオーバーになると再会はその11の始めからになる。 キツいようなら最初からやり直して神龍の願いでPOWER上限をあげた上で攻略した方がいい。 その11 トニンジンカ の ふくしゅう この面は宇宙のため体力の減りが早いため、酸素ボンベを取っていくことをなぜか宇宙にいる婆さんに教えてもらえる。 クリリアン 兎人参化に雇われた宇宙一の殺し屋。鳥山先生書き下ろしキャラ。四本腕で表情は眼窩上隆起をした(要はピッコロみたいな顔)先生の典型的な悪役キャラで、クリリンとはなんの関係もない。 4本の腕のロケットパンチを放ってくる…が、実はパンチはこちらの攻撃で消せる上にダメージ後の硬直が長いため攻撃連打で楽勝だったりする。宇宙一(笑)。 その14で色違いが登場するが、そいつは無視できる。宇宙一(笑)。 兎人参化(体力6) その5の時と同じ能力。如意棒がボスステージに置いてあるのも一緒。 だが、その5と異なり障害物がない状態で飛び回るため慎重にプレイする必要がある。 その12 セブンアイランド はじめはSFな雰囲気だが、次第にただの島になっていく。 かなり長い面で敵も嫌らしい相手が多く、橋を渡るとランダムで水中面が始まるなど、このゲームの山場となるステージ。 クリアすると何の説明もなくブルマとウーロンが合流している。 バブラー(体力20) 一つ目の肉塊にカニの鋏と足が生えたような怪物。泡で攻撃してくる。 必ず2体で登場するも、左上に行くことで倒さずスルーできる。 後半に色違いが登場するも攻略法は一緒。 その13 ジャングル おう ビンボ ジャングルの先住民(黒人)が襲ってくるという今なら問題になりそうなステージ。 水中面はすぐに浮上すれば無視できるし、敵もそんなに強くない。 ただし胴着を着た門番は強いので、かめはめ波で対処を推奨。 ビンボ(体力15) インディアンの酋長みたいな格好の敵。 三つのロープを上下に移動しながらし悟空を狙い矢を放ってくる。 行動自体は単純で攻撃力もそこまで高くないが、体力が高い上にこちらの攻撃の当たり判定が見た目より小さい。 しかも落ちると即死の面のため根気が必要となる。 その14 コンペイ とう 最後の戦いとなるラストステージ。 原作のカリン塔かマッスルタワーか死亡遊戯に肖りたかったのかは不明だが、多くの敵がうごめくこの塔を上っていくこととなる。 なぜこんなところを上るのか、なぜ最後になるのかは一切説明なし。 最初の門番と将軍以外の雑魚は無視できる。 いかにボスでのパワー消費を減らせるかがカギとなる。 クリアすると再度神龍が呼びだせる。 クリリン(体力15) 何の説明もなく、なぜか再登場。 地味に服の色が変わっている。 バブラー(体力20) その12の色違いが登場。 こちらも無視できる。 牛魔王(体力15) 何の説明もなく、なぜか再登場。 こっちは色含めて完全に一緒。 MB軍将軍 最上階手前で待ち受け、爆弾をばらまいてくる敵。 能力も高いため、できればスーパーかめはめ波あたりで一気に倒したい。 鳥山先生書き下ろし…らしいが翼が生えてたりデザインがなんか違う。 ひょっとしたら別のキャラかも。 コンペイ塔で最後に待ち受けるものは… ラスボス(体力30) レトロなデザインの謎のロボット。懐かしの先行者に似ているためよくネタにされる。 ラスボスのくせに何の説明もなく、名前さえ分からない。 ビームや鎖分銅っぽい攻撃をしてくる。 攻撃自体はそこまで激しくないが、避けにくいため、どれだけPOWERを残せていたが勝敗の分かれ目となる。 いでよドラゴン!そしてねがいをかなえたまえ(2回目) 1タイトル の ドラゴン を うごかす 1回目と全く同じ願い。結果も一緒。 2ゲーム を つづける その1に飛ばされる。エンディングもカットされる。 3ギャル の パンティがほしい こちらも1回目と全く同じ願い。 4パフパフが したい 亀仙人のぱふぱふイベントが発生する。…それだけ。 このイベントもその4のイベントの使い回し。 感動のエンディングはその目で確かめてみよう! なお、戦犯リストスタッフロールはありません。 余談 「ドラゴンボール」のグラフィックは全部一星球である。 そのため、原作未読者には悟空が「これはじいちゃんのボールじゃない」というシーンが意味不明に。 鳥山明先生描き下ろしのキャラはクリリアンとMB軍将軍の他に「アシュラロボ」というキャラがいるらしいが、説明もなく今作はグラフィックが貧弱のため、どのキャラがアシュラロボなのかわからない。 クリリアンはデザイン画ではヌンチャクや槍を持っており、道着を着たエイリアンと一目でわかるようになっている。また、服にMBと書いてあるため、こいつもMB軍所属のようである。 MB軍将軍はデザイン画ではゴーグルとマントの巨漢といった風貌。服装は牛魔王に似てる。 神龍の写真を取ってバンダイに送ると巻物の形の攻略本「マル秘巻物攻略本」が2000名限定で送られるキャンペーンがあったらしい。 『ドラゴンボールDS2 』、『Jレジェンド列伝』、『ニンテンドークラシックミニ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン』に収録されているなど何かと移植に恵まれる作品。 海外版が出ているが、当時ドラゴンボールが海外でマイナーだったことや版権の問題からか『DRAGON POWER』という全然別の題名になっている。(*6) 悟空が元ネタの西遊記っぽい猿っぽいキャラにされており亀仙人も髭もじゃの別人になっている…が、それ以外のキャラはそのまま。対応が雑! キャラクターの名前も別物にされ(悟空だけGOKUとそのまま)、ドラゴンボールもクリスタルボールに変更。 また、パンティーがサンドイッチに置き換えられており、パンティーを見せるシーンもサンドイッチが宙を舞うますますシュールな場面に。 ぱふぱふもただ飯を食わせるだけになっており、わざわざウーロンと交代する意味がわからなくなっている。 そのほか、カンフー大会編がごっそりカットされ、BGMの「摩訶不思議アドベンチャー」が元となる曲も中華っぽい別曲に置き換えられている。 ところで、神龍の謎って何が謎だったんだ? 追記・修正はケーキをバカ食いしてお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ケーキはオバQの使い回しだよねきっと。あと、棒術からまん棒は当時の洗濯機(のCM)だね -- 名無しさん (2023-09-16 12 49 03) 決してクソゲーではないんだけどね。むずすぎる -- 名無しさん (2023-09-16 12 53 36) 巻物の攻略本は一般販売ではなくキャンペーンで2000名にプレゼントされた非売品だぞ -- 名無しさん (2023-09-16 12 57 04) ゲームセンターCXでも挑戦されたがあまりの難しさに12面あたりで挑戦失敗。 -- 名無しさん (2023-09-16 12 57 47) いろんな過去描写やキャラを再発掘する現ドラゴンボールコンテンツでも、鳥山先生描きおろしのクリリアンだけはサルベージされんな、描きおろしなのに -- 名無しさん (2023-09-16 17 24 42) 「コンボイの謎」といい勝負ができるな -- 名無しさん (2023-09-16 18 15 18) >現在でも『ドラゴンボール ゼノバース』の次に売り上げたソフトである。 Wikipediaによれば超武闘伝は141万本だそうなんですがそれは。 -- 名無しさん (2023-09-17 02 06 40) 一体何が神龍の謎だったんだ?という最大の謎 -- 名無しさん (2023-09-17 09 18 14) ドラゴンボールのゲームはこれ以降、ACTからカードバトル方式のRPGがしばらく続く(ACT向きの題材にもかかわらず)。如何にこの作品をゲームに落とし込むのが難しいのかを物語っている気がしなくもない -- 名無しさん (2023-09-17 19 08 29) ↑ファミコンでのRPG人気もあったのかな?スト2とか格ゲーが人気だったからか超武闘伝とかスーファミで出たゲームは格ゲーも多かったし -- 名無しさん (2023-09-17 19 22 03) 「海外版は別物」って書いてあるけど、確か原作が大人気だったフランスではパンティがサンドイッチになってるのとBGMが1/2倍速になってる以外はそのまんまだったはず。フランス語訳の精度は酷いみたいだけど。 -- 名無しさん (2023-09-17 19 25 30) ↑2 ドラゴンボールのゲームの本格的な決定版が出るのは、キャラゲー観の成熟とゲームハードウェアスペックの進歩を待つことになる……という感じだろうか。後年GBAのアドバンスアドベンチャーから漂う神龍の謎のリベンジ感(その甲斐あって良作) -- 名無しさん (2023-09-17 20 03 19) ↑アドバンスアドベンチャー割と好きだったな。どうせならマジュニア編までやって欲しかったが -- 名無しさん (2023-09-18 01 34 45) 神龍の胴体が団子状ってFCだとヘビとか竜みたいな長いキャラの表現はどこもそんなもんだったな -- 名無しさん (2023-09-18 11 29 20) ↑7 ↑9 そこにアトランチスも加えるまでがセット(しかし3つともロクでもない難易度で知られているゲームなのは何の因果だろう…) -- 名無しさん (2023-09-18 15 02 09) 神龍の謎から次作の大魔王復活発売まで1年半以上間が開いているんだね。キャラゲーは1年に1回くらいゲームがコンスタンツに出るイメージがあったからちょっと意外かも。Z以降は人気からか超武闘伝シリーズのように発売間隔がわりと短いタイトルもあるみたいだけど -- 名無しさん (2023-09-18 16 40 18) ↑3こんな緑一色の手抜きボディは稀だけどね。 -- 名無しさん (2023-09-18 17 07 39) やったことあるけどこのゲームこんなに長かったの!?友人の家でやったことあるけどヤムチャのところがクリアできなくてそこまでしか見たことなかった…めっちゃ長いんだな。 -- 名無しさん (2023-09-19 08 47 41) 安定してクリアできる(※運が良ければ) どれだけアクション面でのミス減らしても運が悪いと終盤体力尽きる -- 名無しさん (2023-09-19 09 54 22) 任天堂でもマリオはまだスーパー初代のあんな感じの絵で、ドラクエだってカニ歩きしてた時代のゲームだからさ。実は純粋にゲームとして見ると当時のFC水準レベルではあるんだよ(ナムコ、コナミ、ハドソン辺りと比べると落ちるけど)。ただ第三部以降の作りが明らかに良くなくて、全体をまとめきれんかった感は否定できない。しかしこれなら鳥山絵の再現に特化したほうがええやんという割り切りをやった続編の判断はすごいよなぁ。 -- 名無しさん (2023-09-20 11 52 27)
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12月のログイインボーナス 1日目…行動エナジーHALF 2日目…行動エナジーMAX 4日目…超タチバナのツボ 6日目…超感謝バッジ 8日目…バウトジェムMAX 10日目…ハイパーガシャチケット 12日目…行動エナジーHALF 14日目…超感謝バッジ 16日目…行動エナジーHALF 18日目…バウトジェムHALF 20日目…超タチバナのツボ 22日目…超感謝バッジ 24日目…行動エナジーMAX 26日目…バウトジェムMAX 28日目…仮面ライダーWファングジョーカー(SR)
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