約 2,222,473 件
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ファンファン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 400 HOVERCRAFT 図鑑:ファンファン生産:ファンファン兵器:ファンファン 戦闘ホバークラフトの開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height 9.2m Weight 10.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - 多様な戦場での運用が可能なミサイルホバークラフトを開発する。 大型ローターの装備により安定したホバリング性能の獲得を図る。 開発期間 2 生産期間 1 資金 75 資源 350 資金(一機あたり) 15 資源(一機あたり) 70 移動 6 索敵 D 消費 3 搭載 × 機数 5 制圧 × 限界 110 割引 耐久 3 運動 5 物資 50 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイル 12 30 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - - - △ △ △ △ ○ 移動 - - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 全ユニット中でもワーストクラスの性能と、とんでもなく安い生産コストが特徴。 性能・武装のどちらも戦闘に耐え得るレベルではなく、戦車と違って対空攻撃が出来ないので、ドップや輸送機の迎撃にも使えない。ただ移動適性は良く、水場以外で3マス動けるのは悪くない。最前列での被害担当役にしたり、ドダイ付ユニットの燃料切れを狙うなど、1部2部を問わず安価な壁・囮要員になる。
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ヤンファン オリジナルシナリオオリゾンテ大陸の華国の、設定上の人材。 レイファンの姉で華国の王女。華国がブランデンブルク帝国に臣従したさい、帝国に送られる人質となった。 侍女として随行したシャンの報告によれば、酷い差別的待遇を受け、馬小屋で病没したという。 その事実はレイファンや華国の民衆を激怒させ、中原への侵攻の切っ掛けとなった。 しかし、帝国を滅ぼして復讐を終えたレイファンは、ヤンファンの婚約者であったと自称するブランデンブルク貴族に遭遇。 その貴族は詳しく話を聞く前にシャンの一撃を喰らって斃れてしまうが、レイファンは姉の死について一抹の違和感を抱く。 自称・大陸一の名医であるカーダと出逢い、ヤンファンが実際には王族として丁重に扱われていたことを知ると、それは疑念へと変わってゆく…… シャンによれば優しく美しい女性だったらしい -- 名無しさん (2023-11-20 20 03 58) 名前 コメント
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ファンファン 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 500 100 90 6 100 C 1 セイバーフィッシュ なし オススメ度 : ★☆☆☆☆☆ 説明 ウッディ大尉がシャア専用ズゴックに対して特攻したときに搭乗していた戦闘機。 ズゴックが腕を振るっただけで大破してしまう程の弱さはMS-BSでも健在である。 主砲以外は装備できないため、この機体でGFはおろか任務を行うのも危険である。 但し、この機体は時々プレイヤー間で行われるFF(ファンファン・ファイト)の主役となる。 そのため、FFを希望する人は1機ぐらいは所持してもいいと思われる。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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目次 【時事】ニュース東京レストランファンド RSS東京レストランファンド 口コミ東京レストランファンド 【参考】タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 東京レストランファンド 東京・大手町の再開発ビル、政府が売却へ 3000億円規模 - 日本経済新聞 株式会社Sanuが総額22億円を調達。3つの地方銀行を含む融資等により2022年春までに5拠点45棟を新規開業へ。 - PR TIMES 投資金額10万円以下で買える!1月、2月の株主優待銘柄5選(MONEY PLUS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Hines Asia Property Partnersのファンドが日本では初となる投資物件を取得:時事ドットコム - 時事通信 三菱地所の米ファンド、資産規模50億ドルに - 日本経済新聞 米ファンド、運用資産1兆ドルへ 不動産・保険に照準(写真=ロイター) - 日本経済新聞 11月8~12日の新規設定ファンド - 日本経済新聞 ビジョン・ファンド参戦、「研究型」新興企業にチャンス - 日本経済新聞 ディープコア、AI特化の100億円ファンド - 日本経済新聞 アジア系ファンドのPAG、中堅外食のジャイロ買収へ - 日本経済新聞 サムライ・キャピタルがESGファンド 保育所などに投資 - 日本経済新聞 ソフトバンクG「ビジョン・ファンド」、日本企業初投資 - 日本経済新聞 外食や買い物、接種完了者に特典 東京都がアプリ - 日本経済新聞 日本海洋掘削を国内ファンドが支援 - 日本経済新聞 資金流入が続くファンド 上位につみたてNISA - 日本経済新聞 ファンドラップ、相続支援など顧客対応強化 - 日本経済新聞 先進国株式型、QUICKファンドスコアで比較 - 日本経済新聞 10月25~29日の新規設定ファンド - 日本経済新聞 海外株式インデックスファンド 低い信託報酬、資金集める - 日本経済新聞 投信運用、バリュー型ファンドが成績好調 - 日本経済新聞 ファンドが議決権行使の申請取り下げ 東京機械の総会で - 日本経済新聞 9月の投信運用、エネルギー関連ファンドが好調 - 日本経済新聞 世界のファンド、企業買収総額2.4倍で最高(写真=ロイター) - 日本経済新聞 NY伝説の味「ピーター・ルーガー」ステーキ店、東京にオープン(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 家庭教師のトライ、英ファンドが1100億円で買収 - 日本経済新聞 中小を買収しDX後押し KDDI・三井住友などファンド - 日本経済新聞 東大、大学発新興に600億円ファンド創設 - 日本経済新聞 欧州大手ファンドが上陸 EQT、企業・インフラ投資 - 日本経済新聞 メルカリ前CFOらのファンド、192億円に 6割が海外から - 日本経済新聞 コロナ禍でも流入続く投資マネー、東京の地価を下支え - 日本経済新聞 国内株式型投信、QUICKファンドスコアで比較 - 日本経済新聞 ゴーストレストランフランチャイズサービス『デリラボ』がUberEatsで200店舗出店達成!! 話題のゴーストレストランを始めませんか? 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ファンファン 機体ステータス HP 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中 機体Lv 種類 200 30 55 65 230 40 0 30 30 0 0 0 0 400 0 -3 2 5 30 #4#8#A 特殊能力 なし 専用武器 変化前 変化後 ダメージ 弾数 重量 消費EN 最低射程 最大射程 属性 特殊能力 ミサイルランチャー 有線式ミサイルランチャー 80 30 7 1 15 40 実弾 なし 専用装備 なし 機体派生 派生元:なし 派生先:なし 備考 なぜか装備重量が40もあり、専用武器を装備してもありあまる。
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ファンファンふぁんふぁん ラストフライト
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ファンファン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 510 HOVERCRAFT 図鑑:ファンファン生産:ファンファン兵器:ファンファン 戦闘ホバークラフト開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発前作中コメント 多様な戦場での運用が可能なミサイルホバークラフトを開発する。大型ローターの装備により安定したホバリング性能の獲得を図る。 開発期間 - 生産期間 1 資金 200 資源 300 資金(一機あたり) 40 資源(一機あたり) 60 移動 6 索敵 C 消費 3 搭載 - 機数 5 制圧 - 限界 120 割引 D1 耐久 5 運動 7 物資 50 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイル 15 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ - - - 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - - 寸評:ウッディ大尉が搭乗したミサイルホバークラフト。生産上のカテゴリーは航空機に区分されているが、地上兵器かつ対空攻撃ができない仕様。相変わらず他の追随を許さない脆弱すぎるユニットであり、原作のようにシャアズゴックに一矢報いるのも一苦労である。その代わりとしてあのトリアーエズよりもさらに低コストであり、おまけにCとはいえ索敵可能な強みがある。しかし、海洋や河川、宇宙などに配置できない点でトリアーエズに大きく劣り、地上で不必要に格闘を受けてしまうのも肉壁の寿命という観点ではマイナスポイント。初期の旧式兵器たちの役割分担を考えれば仕方ないことだが、ドップキラー兼制圧役の61式戦車と比べて制圧できない点はもどかしく、基礎レベル2ですぐに登場するホバートラックは索敵Aで制圧もできるため、同僚との差別化という点でかなり肩身が狭いところだ。一方、格闘攻撃を受けてしまう地上ユニットである点に着目すると、地上敵の反撃(つまり防御低下)を引き出しやすいのは空中浮遊しているトリアーエズには無い強みである。そのため、射程2以遠の支援ユニット群で集中砲火をかける際には、攻勢時の被害担当として思った以上に役立つ事がある。デメリットも考えようではメリットに変換できるのである。 うんちく等:1stガンダムのジャブロー防衛戦で初登場。ウッディが搭乗し、アムロの制止を振り切ってガンダムと交戦中のシャア専用ズゴックにミサイル攻撃をかけ、モノアイを破壊するという活躍を見せるが、直後に同機のクローの直撃を受けて撃墜されてしまう。実は劇中でシャアの乗機に初めてダメージを与えた機体であり、操縦していたウッディはシャアに命中弾を与えた初のパイロットであった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 索敵能力を下げられた機体が多い脅威Vで索敵能力を得たという珍しいヤツ。これで制圧ができれば結構使えると思うのだけど… -- 名無しさん (2011-02-03 23 08 50) 同時期に作れる61式と比べると、攻撃力では負けるが命中率はましな方で、安定して雀の涙のようなダメージを与えることが出来る。もっともどちらも5機編成なのでまとまって運用した場合61式の方がダメージを与えれるはず。もし運用するとしたら強行偵察してから攻撃して、反撃を受けることでデブロックの間接攻撃を効率よく当てるくらいか。変形で空中も飛べたら第2のフライマンタになれたかもしれないが。 -- 名無しさん (2011-03-02 01 12 37) どっちかというと、地上のトリアーエズだな -- 名無しさん (2011-03-02 21 54 25) 低コストなので、複数置いてエリア防衛の時間稼ぎユニットとして使うのもあり。防衛なら6ヘックス移動できるし、撃破されても惜しくない。まあ、5フェイズ確実に逃げ切れるコアブースターあたりが出てくると必要ないが。 -- 名無しさん (2011-03-05 07 42 40) トリアーエズより安く、Cとは言え索敵が可能。コイツは空へ攻撃できず、トリアーエズは地上へ攻撃できないため、地上でデコイ要員として運用する場合、両者を上手に使い分けてやると良い。 -- 名無しさん (2011-04-01 09 20 27) 囮としての柔軟性が低いが、最安価で索敵可能なので、前列に置きMS部隊の目と盾として上手く使えばトリアーエズより役に立つ事もある。 -- 名無しさん (2011-04-01 20 21 21) 連邦系勢力が敵の場合、ファンファンを新規生産してきた事はほぼ皆無。 他の安価な戦車/戦闘機は技術レベルがかなり上がっても盛んに生産するのに、これだけはなぜかロクに作ってこない。 -- 名無しさん (2011-12-22 21 53 56) せめてミサイルの射程が2あれば、最序盤における61戦車の安価な支援ユニットとして存在意義が出たかも。 -- 名無しさん (2014-04-13 13 03 26) 兵器としての価値は皆無、要は雰囲気作りのユニット。 -- 名無しさん (2014-05-06 01 45 28) 連邦軍の初期配置にも居ない -- 名無しさん (2014-05-06 21 46 16) 連邦軍プレイのスペシャルモードだと、元から安価なコストが更に半額になり、攻撃力は2倍なので最序盤は61式戦車以上の「消耗品の反撃する盾」としていくらか存在意義が出るかも。 -- 名無しさん (2014-05-07 19 06 18) こいつで攻撃を仕掛けて反撃させつつデプロッグで爆撃 安くて移動力もあるから被害担当に最適 -- 名無しさん (2014-06-28 23 05 14) ベルファスト防衛にコイツ20程度用意して、度で沿岸を封鎖 -- 名無しさん (2015-02-04 01 27 55) ベリハでのベルファスト防衛に最適。こいつ20程度用意して沿岸を封鎖しつつ、タンク かたつむりで間接射撃すれば楽々防衛出来る。水対地は格闘不可で水泳部をほぼ無力化と射程3攻撃のガンタンクの火力が抜群に作用する -- 名無しさん (2015-02-04 01 34 07) 実は意外な所でこの機体は真価を発揮する。それはトリアーエズと違い、航空機ではなく陸上機体扱いである点。地上移動適正が良く、コストもトリアーエズより安いため地上の壁役に使える上、航空機でないので[陸上の敵に攻撃ができる]。このゲームの仕様上、反撃すると相手の防御力は極端に下がるため、こいつ1部隊でメイン攻撃させて後方からガンタンク系・キャノン系などで間接攻撃すると目に見えて殲滅力が上がる。敵が防御した場合はこれが壁役になる。連邦1部どころかデラーズ・アクシズ・グリプス戦役時の敵がsfsを解除して陸に着いた場合に非常に使える。 -- 名無しさん (2016-03-19 03 20 41) ↑そう考える場合、索敵可というのがまたありがたい。まさに囮として理想的ユニットといえる。 -- 名無しさん (2016-03-19 13 19 04) 地上のトリアーエズ。索敵Cが地味に嬉C -- 名無しの軍人 (2017-07-03 00 33 48) ティターンズ編にて,母艦を狙ってくるMAメタスやMAΔガンダムは対地×なので,壁として役立った。また,ミノ粉濃度にもよるが,SFSの対地攻撃ぐらいなら1ターン耐えることもある。アクシズのベルファスト襲撃にて,SFS上陸阻止に役立った。 -- 名無しさん (2018-03-05 16 55 23) ↑大半の敵が空を飛んでくる2部以降にこそ,壁としての価値が上がるといえる。 -- 名無しさん (2018-03-05 19 09 31) この機体は61式戦車の盾として使った方がいいかも? -- 名無しさん (2019-01-02 16 00 27) 恐らく、このゲームをやってて唯一、生産したことが一度もないユニット。 -- 名無しさん (2019-01-07 21 29 46) 初期配置にあればホバー移動の有用性を初心者に教えるユニットになってたろうに -- 名無しさん (2019-01-08 04 33 06) エゥーゴ初見時に地上戦線が伸びて息切れしてきた時に数合わせと思って一番安いこいつを40部隊くらい作ったら戦力として見ていなかったのが失礼なくらい有用だった。壁も囮も索敵もできて便利。作るときにろくに性能見てなかったから索敵できることに気付いた時は驚いた -- 名無しさん (2019-03-09 16 48 06) ホバーなのに川や海で移動できない。10m以上浮いていたからエアークッションビークルですらないのに… -- 名無しさん (2019-07-30 01 20 18) 61式に比べ1/3の耐久なのにコストは2/3。最序盤は割高なので後衛索敵。ドム辺りからはどの道一発でやられるのでコストパフォーマンスが逆転し盾に最適になる。 -- ななし (2019-12-07 19 42 25) 独戦ムービーだと、逃げ回るこいつを囮にして61式がザクを滅多打ちで倒してた。囮を使いこなすプレイヤーを上手く再現した例だと思う。 -- 名無しさん (2019-12-07 19 59 50) あの大きさのミサイルがトリアーエズのバルカンより攻撃力が低いと言うのは如何な物か?使い方としては間接攻撃の際に、索敵して反撃を誘発するデコイ。 -- 名無しさん (2020-04-10 02 51 31) シャアに命中させた点を評価してミサイルの命中と運動と限界を強化し・・・ いや、なんでもない -- 名無しさん (2020-04-28 14 11 23) 補給線上なら無制限に索敵可能か?制圧出来ない以外非の打ちどころのない囮キャラ。 -- 名無しさん (2020-05-10 19 13 58) 作ったことない人は一度作って使ってみてほしい -- 神聖なるネズミ (2020-07-16 16 40 12) ある程度数を作っておいて、攻略戦時に「撒く」という運用。かなり敵の動きを制約できるのに驚く。 -- 名無しさん (2020-07-17 09 35 38) こいつを前列にして索敵し、かつ戦闘して盾としてやられるのを見るとかなりの有効活用で満足な気分になる -- 名無しさん (2020-07-17 12 05 49) 索敵が欲しいだけならフライマンタで十分かつそっちのが柔軟に動かせて普通に対ザクこなせる。制圧できない上に索敵も結局1マスだけだし、これ生産する位ならミデアの増産でもした方がよほど経済的。 -- 名無しさん (2020-07-17 18 26 18) ファンファンを活用するメインは二部。一部地上戦の後半はまだ残っている戦車やフライマンタを盾にしよう -- 名無しさん (2020-07-17 23 51 35) ホバートラックがあらゆる面で上だがあちらは散布と索敵で忙しく雑に損耗するには高い。強硬偵察と囮はこちらに軍配が上がる。 -- 名無しさん (2020-07-18 01 35 01) ↑3 マンタで対ザクはコスト悪いし力不足でしょ。攻撃はデプに任せてこいつは索敵と囮役。マンタの6割のコストでほぼ同じことが出来る。 -- 名無しさん (2021-07-07 17 19 30) プレイスタイルによって評価が分かれるタイプ。戦力が十分に溜まるまで引きこもったり生殺しをする人や細かい損失を気にしない場合は無用の長物。さっさと攻めていく人やコストを気にして悩むのを楽しむスタイルなら意外な性能で役に立つ -- 名無しさん (2021-07-09 15 55 47) マンタやデプは燃費が悪くて索敵に使うのはちょっと…という連邦第一部最序盤の悩みを解決してくれる機体。ホバートラックが出来ればお役御免だが、前線投入までの一番つらい時期に索敵兼囮役を担ってくれる。 -- 名無しさん (2021-10-02 18 16 49) ベルファスト防衛の話が出ているが、こんなのを生産するくらいならU型潜水艦で大西洋を封鎖した方がよっぽどいい -- 名無しさん (2021-10-12 05 33 06) 最初期から特攻・索敵・囮・肉盾として使える結構良い機体。ただ個人的には水○かつ宇宙でも併用出来るコアファイターの方が使い易いと思う。もし制圧可能ならトリアーエズ、コアファイターと一味違う使い方もあった -- 名無しさん (2021-10-12 16 37 26) 一部最序盤であれば戦力としても悪くないのでガンガン生産していきたい -- 名無しさん (2021-10-13 19 18 45) トリアーエズでは不可能な、索敵および対地攻撃による反撃誘発を行える貴重な囮ユニット。 既出ではあるが、敵機の攻撃力が上がる後半戦につれて相対的にコストが安くなる。 61式戦車と比べると攻撃性能や制圧不可な点で劣るが、山や森でも移動力が落ちず、さらに囮として散る前に索敵も出来る点が使い易い。 ホバートラックと比べると性能は完全下位互換であるが、ホバートラックは囮にすると出費がかさむ。 最序盤ではザク相手でも全滅しかねないファンファンよりは一撃を耐えうる他ユニットの方が優れるが、通常兵器が消耗しだす頃合いごろから存在感を発揮してくれる。 ぜひ一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2022-04-12 23 03 36) ノーマルのジオンでプレイする場合、うかつにザクで敵のファンファンに近づくと索敵されてしまってザクの防御力が下がってしまう。ムダに索敵されないようにしたい -- 名無しさん (2023-01-22 12 06 45) 連邦での地上戦はこれで充分。 -- 名無しさん (2023-01-22 17 21 14) 初期配置で配ってやっても… -- 名無しさん (2023-04-16 08 08 06) トリとはちょっと使い勝手が違うがこれもまた優秀な囮ユニット、トリと使い分ければ自軍の損害はほとんどゼロに出来る。 -- 名無しさん (2023-06-10 19 46 07) ナチュラルに自軍から省かれるトリアーエズとファンファンは涙無しには語れない -- 名無しさん (2023-06-10 21 08 36) 連邦1部のオーストラリアで輝いていた。 -- 名無しさん (2023-09-14 10 18 15) 移動適性が良いので制圧さえできれば序盤の全拠点用ユニットして輝いたんだけどなあ。 -- 名無しさん (2023-09-14 12 48 14) ホバートラックが出来たらもう用済みってのがねぇ -- 名無しさん (2023-10-17 00 59 37) 序盤一番きついドダイザクのマゼラトップ砲をTinコッドとこいつで空陸に射撃分散させることで最小限の被害で倒していける。まともに喰らうとミデアでも危ういので結構大事なテクニック。 -- 名無しさん (2023-10-17 14 34 38) 最低コストで敵の攻撃を引き受けてくれる素晴らしい機体だが使いこなせる人でなければ使えない -- 名無しさん (2023-10-17 14 41 44) テムレイ軍で軒並みオバテクに乗っていたりオバテクで無くとも特有の砲撃可能や錯乱幕があるユニットに乗っているのにウッディだけはこれである。もうちょっとなんとかならなかったんですか。嫁はスーパーミデアとでも言えるガルダに乗っていると言うのに… -- 名無しさん (2023-10-17 16 20 23) 連邦版便利機体になり損ねた機体、移動適正が非常によく索敵もこなす。これで移動が8か又は制圧が可能だったらマゼラトップ並みに量産された事だろう。残念ながら現状では索敵制圧はホバトラが壁要員はトリアーエズが戦闘は61式が上位互換のため使う人は多くない、趣味機体 -- 名無しさん (2024-01-23 08 30 39) 独戦だと航空機ユニット扱いで空しか攻撃出来ないという不遇っぷりだったな、その頃と比べたらかなり優遇されるようになってる。 -- 名無しさん (2024-04-08 02 18 51) 名前 コメント
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情熱ファンファンファーレ 情熱ファンファンファーレ アーティスト ポジティブパッション 発売日 2017年11月8日2018年8月28日(配信) レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2017年11月9日) 週間最高順位 1位(2017年11月14日) 月間最高順位 7位(2017年11月) 年間最高順位 55位(2017年) 初動売上 22165 累計売上 32516 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 情熱ファンファンファーレ ポジティブパッション THE IDOLM@STER シンデレラガールズスターライトステージ テーマソング 2 サイキック!ぱーりーないと☆ 堀裕子(鈴木絵理) THE IDOLM@STER シンデレラガールズ キャラソン 3 Nocturne 高垣楓(早見沙織),川島瑞樹(東山奈央),松永涼(千菅春香),速水奏(飯田友子),新田美波(洲崎綾) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/14 1 新 22165 22165 2 11/21 11 ↓ 2969 25134 3 11/28 16 ↓ 1648 26782 4 12/5 ↓ 1034 27816 2017年11月 7 新 27816 27816 5 12/12 719 28535 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 6 12/19 558 29093 558 29093 7 12/26 307 29400 307 29400 8 18/1/2 245 29645 245 29645 2017年12月 1829 29645 1829 29645 9 1/9 242 29887 242 29887 10 1/16 236 30123 236 30123 10 9/4 2393 32516 配信ランキング 情熱ファンファンファーレ 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 9/4 2393 2393 関連CD Sweet Witches Night ~6人目はだぁれ~ Blooming Days 桜の頃
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FANFAN ファンファン [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U BL099C 1-青1 クイック 戦闘配備 (防御ステップ)[1]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。その場合、ダメージ判定ステップ終了時に、このカードを廃棄する。 青-G 地球 [0][1][1] 交戦中の敵軍ユニット1枚をロールさせて、ダメージ判定ステップ終了時に廃棄される。 ユニットとしては珍しく、特徴枠が一切ない。
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 イリスのアトリエ グランファンタズム タイトル ATELIER IRIS GRAND FANTASM イリスのアトリエ グランファンタズム 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66436 ジャンル RPG 発売元 ガスト 発売日 2006-6-29 価格 7140円(税込) タイトル イリスのアトリエ グランファンタズム 限定版パーフェクトコンボ 機種 プレイステーション2 型番 ジャンル RPG 発売元 ガスト 発売日 2006-6-29 価格 タイトル イリスのアトリエ グランファンタズム Gust Best Price 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-66849 ジャンル RPG 発売元 ガスト 発売日 2007-9-27 価格 3990円(税込) アトリエ 関連 Console Game SS マリーのアトリエ ver.1.3 ザールブルグの錬金術士 PS マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 マリーのアトリエ Plus ザールブルグの錬金術士 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 2 DC マリー エリーのアトリエ PS2 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士 2 イリスのアトリエ エターナルマナ イリスのアトリエ エターナルマナ 2 アトリエ マリー+エリー イリスのアトリエ グランファンタズム PS3 アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術士 Handheld Game GB マリーのアトリエGB エリーのアトリエ GB WS マリー&エリー ふたりのアトリエ GBA マリー、エリー&アニスのアトリエ NDS アニーのアトリエ セラ島の錬金術士 駿河屋で購入 プレイステーション2