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ランドロス(霊獣) 645-therian.gif No.645 タイプ:地/飛 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ランドロス 89 125 90 115 80 101 600 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) 水 いまひとつ(1/2) 闘/毒/虫 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電/地 フォルムチェンジ 化身 育成論一覧 ランドロス(霊獣) 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ランドロス(化身) 645.gif No.645 タイプ:地/飛 特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ランドロス 89 125 90 115 80 101 600 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) 水 いまひとつ(1/2) 闘/毒/虫 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 電/地 フォルムチェンジ 霊獣 育成論一覧 ランドロス(化身) 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ランドロス(霊獣) 図鑑No.645 タイプ:じめん/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ランドロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ランドロス(化身) 89 125 90 115 80 101 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) こうかなし でんき/じめん ランドロスがフォルムチェンジした姿。 課金ポケモンだが非常に性能が高いので、ダブルの物理地面のポジションを独占している。 ボーマンダとガブリアスが大きく減ったのは大体こいつとラティのせい。 特攻と素早さ種族値の10低下と引き換えに地面タイプではグラードンに次ぐ攻撃145を手に入れた。 特性いかく、格闘半減、岩等倍などから格闘やバンギラスへの強烈なメタになる。 メタグロスにも地震が入るため有利。 反面、ボーマンダら100族より遅くなってしまったこと、クレセリアやウォッシュロトムとの種族値差が縮まってしまったことはデメリット。 これらは弱点技などで致命傷を与えてくるため、素早さから努力値を割きすぎると危険。 クレセリアに対しては先制できればとんぼがえりでいかくを撒きながら離脱できるが、後攻の場合冷凍ビームで撃墜されるので特に大きい。 物理一辺倒になったためいかくの被害も大きくなったが、いばキーの恩恵も大きくなったためこちらはデメリットだけではない。 ただし主力が地震+クレセリアより遅くするのが難しいポケモンなのでトリパ以外ではいばるポケモンはほぼボルトロスに限られる。 いかくがあるので物理耐久はとても高いが、特殊耐久は並に毛が生えた程度で4倍持ちなので落ちる時はすぐ落ちるので耐久の割にタスキ所持率は高め。 相変わらずラティオスや雨パーティ、不意のめざパ氷は厳しいので注意。 覚える技と素早さとタイプの都合上特殊系ドラゴン全般に分が悪い。 イッシュダブル2で出会うことが主だが、フライゴンとドータクンにはろくにダメージが通らない。 スカーフなどで拘る場合はまともな単体タイプ一致物理技が存在しないので浮いてる味方が必須になる。 そうでなくとも主力技がじしんなのでC振りだいちのちからを使わない限りは浮いてるポケモンが味方に多くいないと A145とは思えない低火力を晒すことになる。 じしん・いわなだれと範囲技ばかりなのでカポエラーのワイドガードを突破できなかったり、 単体火力が低かったりするので珍しくストーンエッジを入れるケースもある。 ちなみにカビゴンを凌ぐ爆発の威力を誇り、最高火力を誇るベロベルトとも殆ど差がないほど。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ キーのみ じめんのジュエル ヤチェのみ きあいのタスキ 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 75(112) 100 じめん 全体攻撃技。いばキーなどで補強すると強力 自力 いわなだれ 56 90 いわ 範囲攻撃。追加効果が強い 自力 だいばくはつ 187 100 ノーマル 威力は落ちたが、ジュエル爆発はやはり強力。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃技。ワイガカポ+ウルガの突破、穏やかボルトの短期処理など マシン ばかぢから 120 100 かくとう 広範囲を狙えて命中安定。反動が痛い 自力 とんぼがえり 70 100 むし スカーフの場合必須に近い。クレセやサザン、ラティを殴れる マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 めざめるパワー 70 100 不定 使うならマンダや同族、ガブに刺さる氷 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル まもる、交代読みから。様子見にも マシン ステータス調整 素早さ 補正↑252振り 同族や最速クレセリア意識の特化 補正↑196振り 最速クレセリア-1にして先制いばるを受ける場合の149 補正↑172振り 最速シャンデラ抜きの146 補正↑92振り、無補正188振り 最速70族抜き、準速80族抜きの135 無補正108振り 最速バンギラス抜きの125 攻撃・特殊 ジュエルを持ってもHPメタグロスを地震で一撃は不可能。 確2は無補正28振りからと余裕がある。 補正↑236振り ジュエルor手助けじしんでHPバンギラスを超高乱数1、HPメタグロスを81%の高乱数1 ↑164振り ばかぢからで無振りサザンドラ確1 ↑148振り いわなだれでHPボルトロスを確2 補正↑4振り HPメタグロスを地震で確2、無振りサザンドラをとんぼがえりで確2 無補正252振り とんぼ返りでラティオスに6-7割ほど、HPクレセリアに3-4割ほど、HPサザンドラに5割ほどのダメージ、HPウルガモスをいわなだれで確1 60振り 無振りドリュウズを地震で確1 耐久 無振りでも187メタグロスのコメバレは耐える。191グロスのコメバレは最低乱数以外耐え。 いかくにより交代が多く、繰り出し性能を高めるのであれば耐久に多く振りたい。 HP252特防4 臆病マンダの珠流星群耐え、154までのめざパ氷確定耐え HP212 16n-1、187グロスの思念2耐え、187グロスのコメパン+ランク1バレパン耐え、145からのめざ氷耐え HP244特防44 臆病ブルンゲルのしおふき耐え 持ち物 こだわりスカーフ 半端な素早さ、トンボ返りと相性○ キーのみ いばキー。いばる役は地震を避けられるポケモンが適役 じめんのジュエル 火力増強。 ヤチェのみ めざパ氷やサブウエポンの冷凍ビーム対策。バンギラスや格闘からの冷凍パンチによる事故死を防ぐ意味合いも きあいのタスキ 主にラティオスへの確実な行動回数の確保。砂で潰れない 型サンプル 基本型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252/各種調整 持ち物:きあいのタスキ/ヤチェのみ/ジュエル(ノーマル/地面) など 確定技:じしん/いわなだれ/まもる 選択技:とんぼがえり/ストーンエッジ/ばかぢから/めざめるパワー(氷)/だいばくはつ など ※大爆発はノーマルジュエルとセットで 実際の火力は砂下化身ランドロスに劣るが、特性いかくが強力。 交代するほどいかくが活きるのでとんぼがえりとの相性も良い。 格闘キラーになれるが相手カポエラーのいかくは痛い。 またローブシンやバンギラス、ズルズキンからは冷凍パンチが飛んでくる可能性があるのでヤチェ以外は注意。 スカーフ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252素早さ252 / HP252素早さ攻撃調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:じしん/いわなだれ/とんぼがえり 選択技:ばかぢから/ストーンエッジ/めざめるパワー(氷) など 中途半端な素早さをカバーするスカーフ型。 じしんが無いとメタグロスが殴れないため確定としたが、構築段階で浮いているポケを多く組み込むなどの工夫が必要となる。 タッグ候補 クレセリア 電磁波や凍える風による素早さ操作、いばるやてだすけによる補強。ランドロスのじしんも避けられる。 クレセリアの弱点を突いてくるシャンデラ、バンギラス、ハッサムなどに対しランドロスが有利に戦える。 ボーマンダを叩くためにクレセリアには氷技が欲しいところ。 ラティオス 通称ラティランド。ラティが苦手とするバンギラス、メタグロス、シャンデラなどにランドが圧力を掛け、 ランドが苦手とする水タイプやボーマンダをラティが縛る。 両者共に氷技や雨グドラに弱く、それらが見えているときは並べて出さないほうが良いだろう。 対策 ボーマンダが安定する。スカーフランドロスもいかく発動順で見抜ける。ラティオスもスカーフ型以外なら先制流星群で処理できる。 ウォッシュロトム、ニョロトノ、氷技持ちクレセリアなども有利に戦える。 化身ランドロス同様凍える風は対策として有用。 とんぼ返りで逃げてくることもあるため、それらを長生きさせるプレイングを心掛けたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ランドロス ネタポケまとめwiki - ランドロス
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ランドロス(霊獣) 図鑑No.645 タイプ:じめん/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ランドロス(化身)(未作成) 89 125 90 115 80 101 ランドロス ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) - こうかなし でんき/じめん 第5世代では2つの範囲攻撃に加え特性いかくを持ち、課金ポケモンにもかかわらず高い使用率を誇った。 今作でもボーマンダとガブリアスの立場を奪っている。 バンギラスやメガクチートといった現環境で猛威を振るっているポケモンに強く、相変わらず需要は高い。 しかし早いポケモンも増え抜かれることも多くなった。 特にメガガルーラは相手が冷凍パンチを持っていた場合、こちらがヤチェでなければ狩られてしまう。 いかくがあるので物理耐久はとても高いが、特殊耐久は並に毛が生えた程度。 さらに4倍持ちなので耐久の割にタスキ所持率は高め。 ラティオスなどの浮いている特殊ドラゴンや雨パーティ、不意のめざパ氷は前作に引き続き厳しい。 またメインウエポンが地震なので相方の制約に注意。 A145の割に単体火力が低いのでストーンエッジを入れるケースもある。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ ヤチェのみ きあいのタスキ オボンのみ 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 75(112) 100 じめん 全体攻撃技。味方の制限に注意。 自力 いわなだれ 56 90 いわ 定番のサブウエポン。怯みが強い。 自力 だいばくはつ 187 100 ノーマル ジュエルや手助けで補強すると強力。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 単体攻撃。単体へ高火力をたたき出すため使われる。命中不安 マシン ばかぢから 120 100 かくとう ガルーラ・バンギラス・サザンドラなどが狙い。 教え とんぼがえり 70 100 むし いかくの再利用に。クレセと対面した時の撤退にも。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいちのちから 90 100 じめん 特殊メインウエポン。 過去教え きあいだま 120 70 かくとう 馬鹿力と狙う範囲は同じ。命中不安。 マシン くさむすび 不定 100 くさ 水狙い。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 タイプ一致の飛行、ミラーとドラゴン狙いの氷。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン ステータス調整 素早さ ミラーになりやすく、クレセリアやウォッシュロトムにも抜かれたくないので最速推奨。 スカーフの場合は調整の余地がある。 補正↑172振り(146) 最速シャンデラ抜き 188振り(135) 最速70族抜き、準速80族抜き 180振り(134) 最速メガゲンガー抜き 108振り(125) 最速バンギラス抜き 攻撃・特殊 特化(216) ばかぢからで無振りメガガルーラを43.8%の中乱数1 補正↑236振り(214) 手助けじしんでHPバンギラスを超高乱数1、HPメタグロスを81%の高乱数1 ↑180振り(206) ランク-1じしんでHPメガクチート確2 ↑148振り(202) いわなだれでHPボルトロスを確2 補正↑4振り(182) HPメタグロスをじしんで確2、無振りサザンドラをとんぼがえりで確2 無補正252振り(197) HPウルガモスをいわなだれで確1 60振り(173) 無振りドリュウズを地震で確1 耐久 HP252特防36 ラティオスの球流星群耐え HP228 177ボルトロスのめざ氷耐え HP244防御20 特化メガクチートのランク-1じゃれつく+ふいうち耐え、182グロスまでのコメットパンチ2発耐え 持ち物 こだわりスカーフ 半端な素早さ、トンボ返りと相性○ ヤチェのみ 氷対策。 きあいのタスキ 主にラティオスへの確実な行動回数の確保。砂で潰れない オボンのみ メガクチートやメガガルーラへの受け出しを安定させる 型サンプル 基本型 特性:いかく 性格:ようき/いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252/各種調整 持ち物:きあいのタスキ/ヤチェのみ/オボンのみ など 確定技:じしん/いわなだれorストーンエッジ/まもる 選択技:とんぼがえり/ばかぢから/だいばくはつ など 交代するほどいかくが活きるのでとんぼがえりとの相性も良い。 冷凍パンチに注意。 スカーフ型 性格:ようき/いじっぱり 努力値:攻撃252素早さ252 / HP252素早さ攻撃調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:じしん/いわなだれ/とんぼがえり 選択技:ばかぢから/ストーンエッジ 中途半端な素早さをカバーするスカーフ型。 地震で拘っても良いように浮いている味方を多く用意することを推奨。 タッグ候補 クレセリア BW2でもメジャーだった。 クレセリアの弱点を突いてくるシャンデラ、バンギラス、ハッサムなどに対しランドロスが有利に戦える。 ボーマンダを叩くためにクレセリアには氷技が欲しいところ。 ラティオス 通称ラティランド。ラティが苦手とするバンギラス、メタグロス、シャンデラなどにランドが圧力を掛け、 ランドが苦手とする水タイプやボーマンダをラティが縛る。 両者共に氷技や雨グドラに弱く、それらが見えているときは並べて出さないほうが良いだろう。 対策 特殊耐久が低いため基本的には特殊で攻めると良い。 ラティオス、ウォッシュロトムなどであれば地震読みで繰り出していける。 もしくはかちきミロカロスであればいかくを逆利用できるため選出自体を牽制できる。 とんぼがえりで逃げてくることもあるので注意。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ランドロス ネタポケまとめwiki - ランドロス
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/831.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第9世代 ■主な型 ●アタッカー型 いじっぱりorようき/ASorHAS/いかく@こだわりスカーフorこだわりハチマキorとつげきチョッキorオボンのみ 確定技:じしん 優先技:とんぼがえり/テラバースト/がんせきふうじorストーンエッジorいわなだれ 選択技:ステルスロック/ちょうはつ/じならし ハチマキ持ちの岩技はエッジか岩雪崩が多いですなwww オボン持ちはカイリュー等意識で岩技がうちおとすの場合もありますぞwww ●物理受け型 わんぱく/HB/いかく@オボンのみorゴツゴツメット 確定技:じしん 優先技:がんせきふうじ/ステルスロック/ちょうはつorとんぼがえり ●特殊受け型 しんちょう/HD/いかく@オボンのみ 確定技:じしん 優先技:がんせきふうじ/ステルスロック/とんぼがえり 選択技:ちょうはつ 受け型はほとんど耐久に振り切っており、下からとんぼ返りを打ちたがる為にSは多くても20程度しか割いていない場合がほとんどですなwww 物理受け型は水や炎、特殊受け型は水テラスが多めですぞwww + 環境に一割程度いる型ですなwww ●ビルドアップ型 ようきorいじっぱりorわんぱく/HSorHBS/いかく@たべのこし 確定技:じしん/ビルドアップ/みがわり 選択技:テラバースト/がんせきふうじ テラスは水が多めですが、妖の場合もありますなwww テラスタルは飛行が半数以上、水が2割弱、妖が1割超ですなwww ■考察 実績ある高いサイクル適性が評価され、過去世代と変わらず環境に跋扈していますなwww 前世代から失ったものは採用率が乏しかった馬鹿力ぐらいで、飛行テラバーストにより単体での攻撃性能が高まりましたなwww 水テラスによる防御面も優秀で、ヤャラドスやヤレベースのような物理型では突破できなくなる場合もありますぞwww 物理アタッカー初手や死に出しでは威嚇を入れられてしまう点に注意ですなwww ミトムや山田は特殊アタッカーなので比較的安定しますなwww うちおとすを再習得していますなwww カイリューや一部浮遊意識で採用例がありますぞwww シーズン9以降は飛行テラバが増加し、半数以上が持っていますなwww またシーズン10ではいじっぱりが半数、ようきが25%、わんぱくが14%ほどですぞwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限り意地っぱりHA252想定ですなwww ウォッシュヤトム 地面無効、飛行半減、一致水技で弱点を突けますなwww飛行テラスや水テラスにも電気技でリスクを付けられますぞwww エッジは確3、ようきの鉢巻飛行テラバーストまでは必然力圏内の低乱2ですなwww 鉢巻いわなだれ以上の技や、うちおとすへの受け出しはできませんなwww 遂行はドロポンで確1ですなwww耐久に大きく割いたチョッキ持ちを飛ばしたいなら眼鏡が推奨ですぞwww ヤーマンダ いわなだれは確3、飛行テラバーストが低乱2ですなwww 珠ドロポンで高乱1ですなwwwただしHD特化やチョッキはメガネでも落とせませんぞwww 物理受け型ランド等はSに振っていない場合もあるので、上を取れる場合もありますなwww ヤャラドス 飛行等倍、岩技抜群ですが持ち前の物理耐久と氷技で役割を持てますなwww いわなだれは確3、飛行テラバーストが低乱2ですなwww アクテで中乱1、耐久無振りなら確1ですなwww B特化に対して鉢巻アクテで高乱1、後手ゆきなだれで確1ですなwww 水テラスが厳しいので可能なら裏でカバーしたいですなwww ヤレベース じしんは低乱3、エッジが確3ですなwww 遂行はつららおとしで確1ですなwww 相手が地or飛テラスタルしている場合は1.2倍つららおとしで高乱1、耐久無振りなら持ち物なしでも高乱1ですなwww 水テラスは厳しいですなwww 浮遊ヤータクン 球飛行テラバーストが確3ですなwww うちおとすへの受け出しはできませんなwww 1.2倍アイススピナーで確1ですなwww 水テラスは厳しいですなwww ヤザンドラ 蜻蛉返りは確2ですが、上を取れるかスカーフ地震に受け出せば有利ですなwww 鋼テラスを切れば撃ち落とすと水テラバ以外打点が乏しいので比較的安定しそうですなwww ■対面から勝てるヤケモン(条件付き含む) ヤリルリ 威嚇込みで1.2倍アイススピナーで確1ですなwww ヤダイトウ(メス) H60B196振りで球飛行テラバーストを1回耐えますなwww 相手が飛行テラスタルしている場合でも眼鏡ドロポンで確1ですなwww ヤチグマ H12振りでも球アームハンマーを耐えますなwww 威嚇込みで1.3倍冷凍パンチで高乱1ですなwww ヤジドラゴ B4振りで球飛行テラバーストが低乱1ですなwww 1.1倍りゅうせいぐんで確1ですなwww ■その他 飛行テラバが無理なので不安定ですなwww ヤキノオー H振りで飛行テラバーストが中乱1ですなwww 相手が地or飛テラスタルしている場合でもふぶきで確1ですなwww 飛行テラバーストがなければ地震に受け出しできなくもないですが、蜻蛉返りが痛いですなwww ■落第生 + ... ヤグレイブ 威嚇が入り相手が地or飛テラスタルした場合に鉢巻つららおとしで高乱1ですなwww 威嚇が入らず相手が地or飛テラスタルした場合にイカサマダイスつららばりで確1ですなwww ガラルヤンダー まけんきなので初手で威嚇を貰えば1.1倍補正でh252ランドまでブレバで確一ですなwww 地面半減岩等倍なので受け出しからも役割は持てますなwww 山田同様上を取りやすいのも強みですなwww ただし飛行テラバが無理ですなwww ヒスイヤレディア アイススピナーで一撃ですなwww B振りで相手の地震や蜻蛉は確三ですなwww 飛テラバは当然ながら無理ですぞwww ヤリーヴァや眼鏡カットヤトムは地面耐性があり一撃で返す手段もあるものの、蜻蛉返りで半分以上削れてしまうのでラス一対面以外厳しいですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■考察 ダイマックスにより飛行打点を獲得し、過去作での対策ヤケモンの一部は役割を持てなくなりましたなwww 基本は剣舞()ダイジェッター()で、持ち物はシーズンによって流行が変わりますなwww 性格はS18時点では意地・陽気・腕白が僅差で並んでいますなwww腕白HB型はダイマすればヤャラの帯ダイアイス一発で落とせないほどの物理耐久を持ちますぞwww また、過去作同様にボテロ()を撒いてくる個体も存在しますなwww ■対策ヤケモン 剣舞以外の攻撃技への受け出しが成立する&受け出し時に剣舞されても両者ダイマで打ち勝てそうなヤケモンを置いておきますが条件付きも多いですぞwww 剣舞ダイマされると受けが非常に厳しいのでできるだけ不利対面を作らないこと、ダイアースを誘って威嚇飛行などでダイマを枯らすことが重要ですかなwww ウォッシュヤトム 地面無効、飛行半減、一致水技で弱点を突けますなwww 意地特化剣舞ダイロック(威力110)をダイマで受けた場合25.8%の低乱2、返しの1.2倍補正ダイストリームで無振りランドロスが93.8%の超高乱数1発ですなwww いわなだれ・エッジが元の威力130の剣舞ダイロックは2発耐えませんぞwww また、相手がHに振っていたり持ち物補正なしだとダイストリーム1発で落とせませんなwww ヤッカグヤ 地面無効、飛行半減、物理耐久も高めなので殴り合えますなwww特殊型を推奨しますぞwww めざ氷は失いましたが、カグヤの持ち物が珠でランドが無振りならダイスチルが5~6割入りますなwww 相手がHに振っていた場合遂行に3発必要になるので、相手の剣舞ダイロック3発を耐えるには持ち物珠だと苦しいですなwww ヤャラドス 飛行等倍、岩技抜群ですが持ち前の物理耐久と氷技で役割を持てますなwww 耐久に相当厚く振っていなければ帯以上・キバベースのダイアイスでダイマごと一撃ですぞwww 腕白でHBにほぼ振り切っている場合帯ダイアイスを耐えられるため、ダイスチルから入らなければ負けですなwww ヤーマンダ 相手の技選択がダイジェットならダイドラグーン、ダイロックならダイジェットを合わせれば勝てますなwww どちらもランク補正がない場合、ランドのS努力値が76以上振られていると上取られますなwww 最速アーゴヨンを岩封1発で抜きつつ残りHDに振るという調整だと、先手取られる上に眼鏡ドロポンを耐えてくる可能性がありますなwww 上の調整自体は多くないでしょうが、岩封1発で最速エースバーン抜き残り耐久程度なら普通にいるので注意ですなwww + 落第生の対策ヤケモンですなwww ヤレベース 陽気剣舞がんせきふうじベースのダイロックは確定で耐えますぞwww いわなだれorストーンエッジ、珠持ち、意地の場合はこちらもダイマを切らないと耐えませんなwww 遂行はダイマを切らない場合は鉢巻つららばり3発or反撃ゆきなだれですなwww ダイマを切るなら腕白HB特化に対して1.2倍つららばりベースダイアイスが確一、1.2倍こおりのキバベースでも93.8%の高乱数1ですなwww 相手がH252振りだけの場合、持ち物なしでもダイアイスで確一ですなwww 互いにダイマを消費した後なら意地ストーンエッジ×2まで確定で耐えますぞwww 浮遊ヤータクン ダイマックスを合わせても陽気剣舞ダイジェットが3割ほど入りますなwww ダイスチル連打で競り勝てますなwww ■対面から勝てるヤケモン(条件付き含む) ヤサイドン ダイマすれば意地剣舞ダイアースすら耐えてダイアイスで返せますなwww補正なしでもH252が75%の乱1ですので必然力の範囲内で勝てますぞwww 帯ならさらにダメージを出せますが、腕白HBには流石に耐えられますなwww ヤジアイス なんと意地剣舞ダイロック(威力110)を耐えますなwwwいわなだれ・エッジ採用も合計で4割以上いるので安心はできませんがなwww ヤプ・レヒレ 偶発対面時は有利ですが、ダイアースでDを上げられると眼鏡ふぶきでも落とせなくなりますなwww 剣舞ダイアースを1発は耐えるので、剣舞中に削りを入れておいて死に出しから対面させるか、剣舞させない立ち回りをすることですなwww ヤタグロス 冷凍パンツを採用していて、剣舞されていなければ勝てますなwww 特化じしんでも75%で耐え、クリアボディでいかくを無視しつつH振りに確1を取れますなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■異教徒の主な型(アイテム) スカーフ型 スカーフを持つことで意地っ張りでも最速135族のメガミミロップやメガライボルトを抜くことができ、威嚇を撒いて上から蜻蛉返りで逃げたり、高火力の地震が打てたりすることから異教徒の間で人気が高いですなwww タスキ型 初手ステロするやつですなwww 大爆発は一見役割放棄に見えて、ヤプ・ブルルあたりで被弾してしまうとサイクル回せなくなる恐れがあるので一応注意ですなwww 不一致大爆発(250)>一致地震(150)なので普通に痛いですぞwww 混乱実型 個々の割合は少ないですが、合計すると使用率は高い部類ですなwww シーズン9最終データではフィラ+イア+バンジ+マゴの合計は17.7%で実質4位の持ち物でしたなwww シーズン10終盤では合計20%程度の実質3位ですなwww 発動した場合かなりの物理耐久とチョッキと同等の特殊耐久で、補助技も制限されませんぞwww 超火力で木の実食べさせないまま倒せたら劣化ゴツメ型・劣化タスキ型ですなwww ウイのみは主要な性格(いじっぱり、ようき、わんぱく、しんちょう)で混乱するので上では使用率にカウントしていませんなwww のんきが持っているかもしれませんが誤差ですぞwww チョッキ型 チョッキを持たせることでめざ氷を耐えたりゲンガーに勝とうとしたりする型ですなwww ヤザYのめざ氷でも7割近くまでしか持っていけませんなwww USUM環境では1位2位を争うアイテムでしたが、シーズン10で混乱実・襷に使用率が抜かされましたなwww ゴツメ型 ゴツメはUSUMシーズン9~10で減りましたなwwwヒコウZよりは多いですがなwww 腕白HBベースに振って威嚇も合わせて物理アタッカーを受ける型が多いですなwww ヤンドロスもゴツメですが別物ですなwww 物理ヤケで突破しようとすると厳しいことが多いでしょうなwww ヒコウZ型 総合的にロジックして上記の持ち物より現状での数は少ないものの出会うと非常に厳しい相手ですので注意する以外ありえないwww + 現在は使用率が控えめなので閉じますなwww 高耐久の格闘やメガフシギバナにZそらをとぶで役割を持つ型ですなwwwSMではじわじわ数を増やしていましたが、USUMではボーゴヨン登場の影響かかなり数が少ないですなwww AS振り()が基本で性格はいじっぱりとようき()の両方いるようですなwww 剣舞搭載率が高く、積まれた場合は受けることは極めて困難ですなwww 等倍の場合ヤーマンダの威嚇でランクを+1にした上でメガヤーマンダになっても吹っ飛ばされますなwwwありえなさすぎますぞwww 現状半減を含めても受け止めることができるのは無疲労のヤッカグヤとメガヤスゴドラだけですなwww ウォッシュヤトムは意地っ張りの場合確1、ヤバコイル、ヤサイドンはZそらをとぶは受けられますが地震でアウトですなwww メガヤスゴドラは地震も耐えた上で冷凍パンツで返り討ち可能ですなwwwただし本来の役割対象ではないのであくまで最終手段ですなwww その他の型(技) + マイナーなので閉じますなwww めざ氷採用型 + めざ氷採用型の説明ですなwww 一応C種族値が105あるのでそれを生かした型も一部存在しますなwww とはいえ汎用性を犠牲にした環境メタ特化型なのであまり考慮しなくても良さそうですなwww 呑気HB@ゴツメ、めざ氷採用ランドロス 地震/めざ氷/何か(岩封/毒々/ステロ/とんぼ返りなど) 大地の力はがっつりCに振らないと地震を上回らないので採用はされませんなwww 物理受けしつつ氷4倍のメガマンダや霊獣ランドの打点にめざ氷ですなwww今は少ないですがガブにも効きますなwww グライオンにはめざ氷1耐えされるので役割関係はないでしょうなwww 論理的にはウェポンが1つゴミになっただけの型なので論理にはヤンド以外に影響はないですなwwwむしろ上から殴れるヤケモンが増えるボーナスですぞwww CSランドロス@珠など 大地の力/めざ氷/何か(岩封/とんぼ返り/特殊技/補助技) Cにがっつり振ると無振り地震<C振り大地になるので採用はありますなwww 大地はグラスフィールド下でも威力が下がりませんし、威嚇込みで地震を耐える想定のメガクチートを確一圏内にしますなwww確一にはC補正性格かアイテム補正が必要ですぞwww 実は、B>Dの相手に刺さるように見えて、メガメタグロスにはA振り地震のダメージ>C振り大地のダメージなので単体性能は低下していますぞwww メガヤスゴドラほどB>>Dになると特殊型が痛くなりますがなwww ランドロスの覚える特殊技 覚える技は化身と同じであると考えると把握しやすいですなwwww 地震(大地の力と選択)/気合玉(馬鹿力と選択)/めざパ/サイキネ/ヘドウェorヘド爆/草結び/瞑想(補助技) 撃ち落とす型 + 撃ち落とす型の説明ですなwww 地震/撃ち落とす/積み技/身代わりがテンプレですなwww 交代読み撃ち落とすでヤッカグヤウォッシュヤトムを始めとした地面無効の受けが成立しなくなりますぞwww その多くがジメンZであり、積んでないZ地震でもかなり火力が高いですなwww剣舞後は言わずもがなですぞwww 残飯ビルド身代わりとかいう撃ち落とす型の調整もあるみたいですなwww 重力型 + 重力型の説明ですなwww 催眠祟り目メガゲンガーのお膳立てですなwww自身にも地震にシナジーがありますぞwww ほとんど存在していないとはいえ、実際に遭遇してあたふたしないようにしたいですなwww なぜおっさんがエスパーっぽく重力を操作できるのかは謎ですなwww 余談ですがトルネ・ボルトは重力できませんぞwww ■考察 型が多く、それぞれの型が全くの別物なので対策が難しいポケモンですなwww 折角役割持てるヤケモンを出しても蜻蛉で逃げられたり叩きで機能を落とされたりと面倒ですなwww 更にサイクルを回すうえで厄介なボテロ()まで撒いてきますぞwww 蜻蛉の所持率、火力が高い以上、コイツに対してはある程度の交代読み交代や、蜻蛉読み交代が要求されますなwww 型が豊富なので、早い段階での見極めが重要ですなwww 選出の時は地面と岩の一貫をなるべく作らないように意識するといいですなwww ■対策ヤケモン ウォッシュヤトム 向こうのメインウエポンである地震は通らず、眼鏡ドロポンでチョッキH252まで確一ですなwww 叩きトンボには注意ですなwww 霊獣ヤンドロス 地震無効、更に蜻蛉は半減で、威嚇もあるので全く痛くありませんなwww 異教徒はエッジではなく岩封や雪崩を採用することが多くボンドロスとヤンドロスの打ち合いならばダメージレースでこちらが有利ですなwww ヤャラドス スカーフ型ならばキバで持っていけますなwww それ以外の型でもダメージレースは有利ですなwww ランドは岩技の所持率も高く、こちらに安定した打点を持っている上にゴツメ型に対してはこちらもかなりの痛手を負うので注意ですなwww メガヤラクロス 相手の地震、蜻蛉、叩きが通らず、こちらのロクブラかタネガンでゴツメ型以外は確2ですなwww ゴツメ型でも、こちらの技が非接触なのでダメージレースには圧倒的に有利ですなwww ヤルズキン 威嚇を含めて数値受けですなwww 持ち物補正なしの冷凍パンツでスカーフ型は必然力の範囲内で1撃、ゴツメ型でも確2ですなwww 因みに鉢巻持ってもゴツメ型は低乱数ですなwww ヤッシブーン 数値受け+冷凍パンツですなwwwヤルズキンより火力が高いですなwww 珠でHBが確定1ですぞwww ヤッカグヤ 地面無効でサブウェポンも等倍以下なので余裕で繰り出せますなwww 交代読み剣舞からのZそらをとぶをされてもH252B4振りならば確定耐えしますなwww 耐久無振りボンドロスをC特化持ち物なしめざ氷で乱数1(81.3%)、C特化帯めざ氷で確定1、A特化鉢巻ヘビーボンバーで乱数1(62.5%)ですぞwww ランドロス/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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ランドロス とはポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 別のすがた フォルムチェンジ 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 ポケットモンスターシリーズ以外 おもなわざ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ランドロス 他言語 Landorus (英語) 全国図鑑 0645 イッシュ図鑑 151 分類 ほうじょうポケモン 高さ 1.5m 重さ 68.0kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 前のポケモン 【ゼクロム】 次のポケモン 【キュレム】 風や雷を取り込み変えたエネルギーが土に栄養を与えて大地を豊かにする。 能力値 ステータス タイプ じめんひこう タマゴ タマゴみはっけん とくせい すなのちから 隠れ特性 ちからずく HP 89 とくこう 115 こうげき 125 とくぼう 80 ぼうぎょ 90 すばやさ 101 別のすがた フォルムチェンジ れいじゅうフォルム 高さ 1.3m 重さ 68.0kg タイプ じめんひこう タマゴ タマゴみはっけん とくせい いかく 隠れ特性 なし HP 89 とくこう 105 こうげき 145 とくぼう 80 ぼうぎょ 90 すばやさ 91 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 殿堂入り後、豊穣の社で兄弟喧嘩のイベントを見た後、【トルネロス】と【ボルトロス】を手持ちに入れていると出現する。 この内、自分のバージョンで出現する方は自分が親でないといけないので注意。 本作の時点ではまだけしんフォルムと通常特性しか存在しないため、対戦では【バンギラス】と共に砂パで活躍していた。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 本作単品では手に入らない。 【ポケモンARサーチャー】?との連動でれいじゅうフォルム(と「うつしかがみ」)が入手可能。こちらの個体は隠れ特性になる。 れいじゅうフォルムの「いかく」が非常に強力なためダブルバトルではトップメタの存在と化していた。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 おおぞらをとぶ中、トルネロスとボルトロスが手持ちにいると出現する黒雲で登場。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 【カプ・テテフ】や【カプ・コケコ】の登場でドラゴンタイプ達が追いやられ、【ガブリアス】の代替ポケモンとしてシングルでも徐々に使用され始め、れいじゅうフォルムが一気に対戦の上位層へ。 【ミミッキュ】やカプ達と共に今世代の対戦環境の中心となった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 ウルトラワープライドでトルネロス・ボルトロスが手持ちにいると赤いウルトラホールに出る事がある。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「冠の雪原」のアップデートで追加。ダイマックスアドベンチャーに出現する。 配信前からランクバトルで暴れると予想されており、新しいわざは禄に覚えなかったがやっぱり大活躍。ダイマックスとの相性も良い。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 サブ任務94「ヒスイの化身たち」でハマナスの島に登場。天候条件は特に無いので3匹の中では一番簡単に遭遇できる。 アイテムをぶつけて風の障壁を破ってからポケモンをぶつけてバトルを挑もう。遠くからも当てられる「フェザーボール」で解除するのが楽。 本作では専用わざ「ねっさのあらし」を習得した。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 【Pokémon HOME】連動解禁後から転送可能。 転送するとマリナードタウンの競りで「うつしかがみ」を購入可能になる。(これは他の3匹でも可) 本作でも「ねっさのあらし」を使用できる。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~】 世界のへそのクリア後、スズカゼ草原に自然発生する。固定出現ではなくランダム出現。風が吹くまで粘ろう。 下準備として「たんちのたま」か「みとおしメガネ」でフロアの敵の居場所を分かるようにする、「ハウスのたま」を持ち込んでモンスターハウスを作り出す、「ひこうギフト」か「じめんギフト」を用意して100%仲間にできるようにしておく事が重要。 トルネロス・ボルトロスよりは楽に勧誘でき、仲間としても高性能。 ステータスが高いだけでなく、優秀な攻撃わざ「マッドショット」を使用でき、近接戦では右に出るものはいない。LV5ダンジョンでも非常に優秀。 ボス戦では「すなあらし」と「すなのちから」による大火力、「がんせきふうじ」とじめんわざで殆どの伝説のポケモンの弱点を突けるのが強み。【キュレム】だけは注意。 仲間にしたまま適当に使うと「じしん」で巻き込んでくるので要注意。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットとして登場する。他の2匹と違ってれいじゅうフォルムである。 おもなわざ ねっさのあらし『Pokémon LEGENDS アルセウス』でようやく習得した専用わざ。じめんタイプの特殊わざ。相手を「やけど」にする追加効果がある。 元ネタ推測 ランド(土) 白虎(れいじゅうフォルム) 関連キャラクター 【ボルトロス】 【トルネロス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 エースバーン、ドヒドイデ、ドリュウズ、レジエレキ やや有利 ガブリアス、バンギラス、ミミッキュ 不利 水全般(*1)、氷全般、鋼飛複合、カイリュー、ギャラドス、クレセリア、ボーマンダ、その他特殊高火力 ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorやわらかいすなorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 基本1 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww 基本2 H4 A252 B252 基本的に物理に繰り出すのでこれでもいいですなwwwH4振りでH実数値が奇数になりますなwww ロジカルヤンドロス H244 A252 B12orD12 HP実数値195=4n-1 の調整ですなwww 定数ダメ軽減 H212 A252 B44 HP実数値191=16n-1かつ6n-1 の調整ですなwww + 耐久指数の比較、及びその他の調整 ヤンドロス 努力値 耐久指数(物理 - 特殊) 物理耐久 特殊耐久 ロジカルD12 H244 - D12 21450 - 19890 -1.79% 2.00% ロジカルB12 H244 - B12 21840 - 19500 (ベース) (ベース) H191調整 H212 - B44 22156 - 19100 1.45% -2.05% H183調整 H148 - B108 22692 - 18300 3.90% -6.15% H175調整 H84 - B172 23100 - 17500 5.77% -10.26% 基本2 H4 - B252 23430 - 16500 7.28% -15.38% その他 配分 備考 8n-1調整 H148 A252 B108 HP実数値183=8n-1 の調整ですなwww 16n-1調整 H84 A252 B172 HP実数値175=16n-1 の調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 一致技ですなwww等倍でも強力な負担をかけますぞwww ストーンエッジ 100 地震読みで出てくる飛行に刺す以外ありえないwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 岩鋼→サザンロトムに一貫しますなwww とんぼがえり 70 交換を読んで使うことで別の有利対面を作り出すことができますなwwwまた低速ポケに対する不利対面時や、あくびを受けた時にも役立ちますなwww アイアンテール 100 ミミッキュをブン殴る用ですなwwwダイスチルといかくで対抗ですぞwwwお相手の霊獣ランドロスなどとの撃ち合いでも有効ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数(通常→ダイマ) 32400→42120(じしん)21600→28080(ストーンエッジ/アイアンテール)25920→20520(ばかぢから)15120→25920(とんぼがえり) 物理耐久指数(いかく込み) 32634(H252)35145(H4 B252) 特殊耐久指数 19600(H252)16500(H4) ■考察 冠の雪原で復帰した第5世代準伝の一体ですなwww ヤャラと比べると物理受けに偏ったヤケモンですなwww火力も高いですぞwww A145から放たれる一致地震は火力がヤバコイルwww その代わりに技範囲は狭めですなwww 上述の選択技以外の物理技は4倍でない限り確定技に劣るぶんまわすしかないですなwww一応ネンドールに対しても蜻蛉以外で最高打点となりますがあまりにもピンポ過ぎますなwww 飛行技は空を飛ぶ()しかないので不採用となりますなwww 特性はみんな大好き威嚇ですぞwww高火力と相まって対物理との撃ち合いにはとことん強いですなwww ただし特性まけんきには注意する以外ありえないwww もうひとつの注意点としては冷凍パンツなど氷技による役割破壊ですなwww 環境トップメタで異教徒間での採用率が多く、またドラゴン勢と氷が一貫するので徹底的な対策を受けやすいですなwww はたきおとすを没収されてしまいましたなwww 代わりにのしかかりを習得しましたが特に撃ち先はいませんなwww わざわざ書く必要あるか微妙ですがチョッキはありえませんなwww A145は高い水準ですが、これは火力アイテムを切ると受けられる相手が結構増えてしまうラインでもありますなwww こうなると本来の役割対象である物理方面への遂行力が下がってしまうため本末転倒ですなwww とつげきチョッキの項目も参照ですなwww + 余談ですなwww 異教徒ランドロスに言える話ですが、チョッキ持つとしても特殊ATに広く後出しから勝てるようにするにはAを削りHDに厚めに振る必要がありますなwww 逆に対面から勝てるようにするだけならHDに256も振る必要はありませんぞwwwまたS振りすれば被弾も減る可能性がありますなwww つまり仮に持ち物以外役割論理仕様にしたランドロスにチョッキを着せたとしても、異教徒からしても扱いづらくなるだけなんですなwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤットレイ 炎と氷以外を打ち消し合いますなwww ヤプ・レヒレ 上記のヤットレイと合わせて相性補完が優秀ですなwww ※ヤンドロスは汎用性が高い為、多くのヤケモンと組み合わせられますなwww ■対策 ランドロス/対策 ■コメント ランドロス/コメントログ ★第9世代 ランドロス ★第7世代 ランドロス/第7世代 ★第6世代 ランドロス/第6世代 ★第5世代 ランドロス/第5世代 ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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タイプ じめん/ひこう 特性 すなのちから 夢特性 ちからずく ランドロス(霊獣フォルム) 特性 いかく 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ランドロス 89 125 90 115 80 101 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ポケモン説明 型考察一覧 型を書くスペース 対策方法 相性のいい組み合わせ ランドロスが入った構築 議論スペース
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タイプ じめん/ひこう 特性 すなのちから 夢特性 ちからずく ランドロス(霊獣フォルム) 特性 いかく 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ランドロス 89 125 90 115 80 101 ランドロス(霊獣) 89 145 90 105 80 91 ポケモン説明 型考察一覧 珠力尽く型 型を書くスペース 珠力尽く型 性格:臆病 特性:力尽く 努力値 CS252(残り6はB推奨) 持ち物:命の珠 確定技:大地の力/気合玉 優先技:サイコキネシス 選択技:ヘドロウェーブ、岩雪崩、めざめるパワー氷・電、みがわり H振りギルガルド・H振りメガガルーラを確定1発で落とせる火力を持ち、現環境では刺さりやすいポケモン。 サブウェポンも種類は多くないもののどれも強力であり、PTによって技を選ぶといいだろう。 余りの努力値はB推奨。陽気メガガルーラのA2↑ふいうちで落ちる乱数が1つ減る。 選択技 サイコキネシス:格闘に対する遂行技であり、また、メガフシギバナにも刺さって優秀。H振りメガヘラクロスは確2であることは忘れずに。 ヘドロウェーブ:H206D101マリルリに対して87.5%の乱1。サイキネよりも威力が少し高い。 岩雪崩:メガガルーラ同様、リザードンをちょうど抜けるので選択肢にあがる。しかし、メガリザードンXを考慮すると安定はしない。 めざめるパワー氷:主にミラーあるいは霊獣ランドロスを意識した場合に選択する技。ガブリアスには大地の力で充分なことが多い。 めざめるパワー電:不利対面であるギャラドスに一矢報いる技。ただし、H振りギャラドスは確2である(ヘドロウェーブは確3)が、ステロ込で確定。 みがわり:化身ランドロスは基本的にフルアタであり、ふいうちが撃たれやすいため、その対抗策。メガガルーラにはやはり安定しない。 はたきおとすについて 今作でかなり強化された技であるが、ランドロスでは他の高火力技で負担をかけていく方が向いている。クレセリアに対する唯一の有効打ではあるが、結局それで致命傷をあたえられるわけでもなく、確実に仕事されてしまうため、選択肢にはあがらない。 対策方法 クレセリア:ランドロス側から有効打がない。冷凍ビームもあるが、交代するまで電磁波をする余裕もある。 バルジーナ:岩雪崩もひるみ効果がなく、気合玉くらいしか有効打はない。ただし、H振りバルジーナは確2をとられるので羽休めしかできない。 ギャラドス:H振りのみでもヘドロウェーブで確3。メガ進化するリスクを負わずに後出しから舞える。ただし、めざ電に注意。 相性のいい組み合わせ ランドロスが入った構築 議論スペース
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★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ガブリアス、クチート、テラキオン、ドリュウズ、バンギラス、ファイアロー 不利 水全般、氷技持ち、特殊高火力、ジャローダ、マンムー ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorプレートorゴツゴツメット ■努力値 配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwwwめざ飛個体は理想個体がV-V-V-U-U-Uのみですので余り4はBに振る以外ありえないwwwww 物理重視 H4 A252 B252 基本的に物理に繰り出すのでこれでもいいですなwwwH4振りでH実数値が奇数になりますなwww現環境下ではこちらが強く推奨されますぞwwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 一致技ですなwwwww等倍でも強力な負担をかけますぞwwww ストーンエッジ 100 地震読みで出てくる飛行に刺す以外ありえないwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 岩鋼→サザンロトムに一貫しますなwww珠以上かゴツメへの接触二回と合わせて使えばH252メガガルを確1にできますぞwww とんぼがえり 70 交換を読んで使うことで別の有利対面を作り出すことができますなwwwまた低速ポケに対する不利対面時や、欠伸を受けた時にも役立ちますなwww めざめるパワー 60(90) メガヘラクロスには耐性的に有利ですが、これが無いと役割を持てませんなwwwつばめがえしでいいから物理飛行技を寄越す以外ありえないwwwww はたきおとす 65[97] 一貫性が高いですなwww追加効果もおいしいですなwww ※ばかぢから・はたきおとすは第五・六世代教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 32400(じしん)21600(ストーンエッジ) 特殊火力指数 11250(ゆうかんめざめるパワーひこう) 物理耐久指数(いかく込み) 32634(H252)35145(H4 B252) 特殊耐久指数 19600(H252)16500(H4) ※めざめるパワーを採用する場合は基本ゆうかんが優先されますぞwwwww 詳しくは過去ログ24ですなwwww下部の折りたたみにも簡単にまとめておきますなwww ■考察 ヤャラと比べると物理受けに特化したヤケモンですなwwwガブガルやクチ等にはこいつで役割をもてますなwww 特性はみんな大好き威嚇ですなwwwww多くの物理に役割を持てますぞwww冷凍パンツには注意する以外ありえないwwww はたきおとすがあるようですが追加しますかな?wwwww ↑前世代で呼びまくったラティにぶっささる上に役割対象の鋼に等倍以上なので使えなくは無いんですがラティが死滅した今では優先度は低いでしょうなwww ↑ハチマキならB特化クレセが乱2ですぞwww一応Hに振ればゴツメと冷Bも耐えますぞwww AB振りなら威嚇込みで陽気()メガミミロップの飛び膝+冷パンを確定で耐えるので有利の欄にミミロップを追加しても良いんじゃないですかなwww ローブシンは(受け出し時)叩き落とすorドレインパンツ→れいとうパンツ→マッハパンツの流れを耐える事が出来ない為安定しませんぞwww 一応対面からなら勝てますがなwww 冷パンボルーラが増えたので有利欄から削除ですなwww ヘラは確かに相性的には有利ですがめざ飛を持ってないと勝てないため有利欄から削除ですなwww + めざ飛行採用時の性格についてですなwww 持ち物は珠を想定していますぞwww めざ飛行はほぼヘラクロスピンポイントの技ですなwww地震読みで出てくるガッサ等にも刺せなくはないですがなwww 勇敢ランドロスのめざ飛行→H252メガへラクロスが高乱数1 意地っ張りランドロスのめざ飛行→H252メガヘラクロスが低乱数1、H156B12メガヘラクロス(ロトム、クレセ抜き調整)が中乱数1 以上から、めざ飛行採用時の性格は勇敢一択ですぞwww優先度が低いSのためにピンポイントにして最大の役割対象が撃破できないとか本末転倒もいいところですぞwww Bを削ってまでCに回して意地っ張りにしたいとか言われたら、こちらからはもう何も言えませんなwww それ以前に両刀は原則S下降補正ですぞwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤンギラス 補完に優れ、物理特殊方面のバランスがいいですなwwwバンギランドは閉園してませんぞwww ヤリルリ こちらも有名な組み合わせですなwwwメジャーなポケモンを止められますぞwwwめざ氷持ち電気が一貫するので注意ですなwww ■対策 ランドロス/対策 ★第9世代 ランドロス ★第8世代 ランドロス/第8世代 ★第7世代 ランドロス/第7世代 ★第5世代 ランドロス/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察