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プレイモードSHORT セーブデータ F1スキップ F5ロード F8/F9戦闘情報切り替え 二次元戦闘のキーボード操作 セーブデータの削除 ハンティングレクチャー 山荘のパンフレット 最初の犠牲者 オープニングでのプロックス戦 洋館のゾウディアック 地下迷宮の「後悔の念」 雪原のアイテム スタッフロール画像 タイトル画面 プレイ評価 タイトル画面変更 新しい戦闘難易度 新しいシナリオ・禁断のシナリオ 単独行動解禁 新しいステージ 新しい武器 不思議な雰囲気の場所 無制限モード プレイモードSHORT 初回クリアすると「プレイモードSHORT」が追加されます。 5つのステージのうち3つのステージをクリアすれば最終ステージに進むことができます。 SHORTモードにおいて最終的に幻の洋館に寄らなかった場合、 洋館完全クリアしてない扱いとなりC、V、Pのエンディングを見るのに最適。 セーブデータ セーブデータの表示のされ方は、プレイモードがNORMALかSHORTかで異なります。 前者の場合、ロード画面での文字は白色ですが、 後者の場合、ロード画面で文字が赤色で表示され、セーブリストではタイトルの前に(S)と表示されます。 F1スキップ タイトルバーに「SKIPPABLE」と表示されているときは、F1キーを押すとスキップできます。 1周目は戦闘直前のアラートモードやエンディング・スタッフロール、2周目以降は、それに加えて一部のイベントモードもスキップ可能になります。 F5ロード F5キーを押すと、オートセーブデータをロードします。 戦闘中にこれをすると、簡単にその戦闘をやり直すことができます。 F8/F9戦闘情報切り替え 戦闘情報の切り替えは通常オプション画面で行ないますが、戦闘中はその場で切り替えることも可能です。 戦闘情報のON/OFFを切り替えるのはF8キー、敵ダメージ表示か敵体力表示かを切り替えるのはF9キーです。 二次元戦闘のキーボード操作 オプション画面の「二次元戦闘のコントローラー表示」をONにすると、二次元戦闘での行動をキーボードで操作できるようになります。 QWEDCXZA各キーで、それぞれの方向へ移動します。 また、SHIFTキーを押しながら、これらのキーのどれかを押すと、その方向へ攻撃をします。(可能な場合のみ) 他にも、Sキーを押すとその場で様子を見たり、パートナーがいる場合には、Vキーで話すことが可能です。 セーブデータの削除 ロード画面で、Shiftキーを押しながらセーブデータをクリックすると、そのデータだけ削除が可能です(削除する前に、確認のダイアログが表示されます)。 ハンティングレクチャー ハンティングレクチャーをひとつもミスをせずに(的を外さない、敵に逃げられない)全て終えると、それ以降、ディーンのハンドガン、ショットガン、ライフルの命中率が上がります。 新しい戦闘難易度「EVIL」では上記のレクチャーを受けることが出来ない。 山荘のパンフレット 一番最初の山荘内自由行動時、 アイテム画面で「山荘のパンフレット」を確認した後に、ロバートやアレンに話しかけると、選ぶことができる選択肢が増えます。 最初の犠牲者 最初の犠牲者は、オープニングの自由行動時に一番話さなかった人になります。 それによって、無人の山荘ステージで犠牲になる人物も変わってきます。 また、誰とも話さない場合の(死亡する)優先順はビリー→ジョー→ジェーンとなります。 オープニングでのプロックス戦 オープニングで一番最初にプロックスと戦う場面では、 最初の犠牲者がジョーの場合、ジョーが放ったショットガン2発分だけ、プロックスの体力が最初から削られています。 洋館のゾウディアック 洋館ステージのベランダにいるゾウディアックに向けて、 アイテムを「使う」と、反応を見せるものがあります。 地下迷宮の「後悔の念」 地下迷宮ステージでは、天井から突き出した物体から、各キャラクターの「後悔の念」を聞くことができます。 「後悔の念」を聞くことができるのは、アンディ、サラ、アレン、ロバート、ジェーン、ジョー、ビリーの7名です。 ただ、「後悔の念」が聞けるのは、パートナーと、オープニングで話をした人物に限られます。 雪原のアイテム 一度地下迷宮に入ると、 以後雪原に出たときに、雪原上に弾薬や回復アイテムが配置されます。 ランダムに置かれていますので、 ディーンをその場所に移動させたときに、アイテムを入手することができます。 配置される場所・数・種類全てランダムですが、 一旦地下迷宮に戻り、再び雪原に出てくると再配置されます。 スタッフロール画像 スタッフロールの際に表示される画像は、 プレイしたステージとその順序、パートナー、最初の犠牲者、エンディングなどによって変わります。 タイトル画面 Dエンドを見た後、タイトル画面に変化が起きます。 見た目は変わりませんが、ある箇所を撃つと… プロックスの両目を撃つと弾切れの音になり、ディーンの頭部を撃つと叫び声が聞こえ、その後にゲームオーバー画面となる。 プレイ評価 ゲームをクリアすると、エンディングの後、プレイ評価画面が表示されます。 評価の対象となるのは、エンディング、クリアタイム、セーブ回数、戦闘難易度、被ダメージ合計、消費アイテム残数の6項目です。 また。プレイモードがSHORTの場合、クリアタイムと被ダメージ合計の評価方法は、通ったステージによって変化します。 各項目の評価を合計して、そのプレイにA~Dのランクが与えられます。 タイトル画面変更 SPECIALメニューで、イラスト鑑賞をしているときに「W」キーを押すと、 表示中のイラストをタイトル画像に設定することができます。 画像によっては、ある変化が起きるものもあります。 アンディのイラスト 各武器のイラスト 各回復アイテムのイラスト オルゴールのイラスト Wエンドに登場する敵のイラスト 新しい戦闘難易度 戦闘難易度NORMALでクリアすると、次回からより難しい難易度でプレイすることができます。 この難易度の特徴は、以下の通りです。 敵の体力・各攻撃のダメージが高い アクションタイムバーの進みが速く、ランダム 右クリックメニュー表示中も、アクションタイムバーが進んでいく 制限時間付きの戦闘では、制限時間が短い 一次元・二次元戦闘では、プレイヤーとパートナーが離れた状態で、武器の交換・アイテムの相互使用ができない。 自分の武器を交換や回復する動作も、1ターンとして数えられる。 新しいシナリオ・禁断のシナリオ それぞれ、Dエンドでクリア、Wエンドでクリアすると、ニューゲームから始めることができるようになります。 単独行動解禁 「新しい戦闘難易度」でクリアすると、オープニングのパートナー選択画面で、パートナーを選択しないで単独で行動できるようになります。 単独で行動するには、パートナー以外の余白をクリックします。 新しいステージ ランクC以上でクリアすると、次のニューゲームから、新しいステージをプレイできるようになります。 新しい武器 ランクB以上で、無人の山荘ステージを必ず通り、ビリーが殺されるシーンを一度も目撃しないでクリアすると、次のニューゲームから、新しい武器を入手することができます。 新しい武器は、無人の山荘の213号室(ビリーの部屋)で手に入ります。 ただし、オープニングのプロックス戦で、213号室を焼けた状態にしてしまうと、この武器は出現しません。 不思議な雰囲気の場所 ランクA以上でクリアした後に、ニューゲームで「不思議な雰囲気な場所」に行くと、変化が起きています。 ただし、この変化を見るには、戦闘難易度がNORMAL以上で、パートナーがアンディ、サラ、アレンの誰かである必要があります。 無制限モード ランクPERFECTでクリアすると、次からニューゲームを始める際に、「無制限モード」でプレイすることができます。 上記のモードにおいての仕様は以下の通りとなっている 解放因子を除く弾薬などの消費アイテムが無制限となりパートナー選択後に全ての武器が初期装備される。 手榴弾がラスボスであるロックス・ザ・ジャッジならびにゾウディアック戦の第二形態において固まった状態以外で使用可能。ただし、手榴弾が使えるのは二次元戦闘のみであり、別の戦闘で使うと「ここで手榴弾を使うのは危険すぎる!」と表示される。
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主人公 ディア アルム 真面目で優しい熱血漢 理論家だけど異性好き ちょっと変な性格 クールでニヒル 天真爛漫わがまま娘 夢見がちな性格 素直になれない意地っぱり 高貴で高慢 特徴 最初期に仲間になる為、魔術師枠を奪いがち。 同レベルのメイキングマジックガールに比べてもパラメータが少し高い。MP、魔攻、幸運に5%補正がかかっている。 仲間にしない場合はギルドで仲間にして欲しそうにしている。エンディング直前で仲間にした場合でも、F3をディアルートで進行した場合となんら変わらない状態でエンディングを迎えることが可能。(道中イベントとはなんだったのか) 説明:記憶喪失の魔術師。 自分に悩めるインテリ型いじられドジっ子。 カードデッキ メイン サブ サブ 計 HP 攻 タイプ属性 スキル効果 1戦目 バナレットスタッグ 突撃アリ 毒ムカデ 13 17 5 剣雷 ・相手メインが(魔)のとき威力+2・常時威力を+1する・自分のコストが相手より低いとき、 相手のHPを-1する(20回) 2戦目 ファイアスライム 人喰いプラント 人喰いプラント 23 21 5 魔火 ・相手が風属性のとき攻撃が2倍・自分のコストが相手より低いとき 相手のHPを-2する(10回)・自分のコストが相手より低いとき 相手のHPを-2する(10回) プレゼント + ... 大好きなもの「……!これ、貰っていいんですか。あ、ありがとうございます。」ショートケーキ どらやき ワカメ 好きなもの「美味しそう……。ありがとうございます。」おまんじゅう 白ワイン ハンバーガー ホットドッグ チョコレート キャンディ アンパン メロンパン フランクフルト ラーメン うな重 ピザ イクラ やや好きなもの「貰っていいんですか?ありがとうございます。」ハイポーション エクスポーション フルポーション エリクサー マジックポーション 魔法の聖水 レッドハーブ おいしい水 紅茶 銀のコイン 金のコイン 普通「……わたしにですか?折角なので、いただきますね。」ポーション グリーンハーブ ブルーハーブ サイコソーダ ミックスオレ コーヒー コーラ ココア 赤ワイン 高級ワイン オムレツ ゆでたまご クッキー りんご みかん メロン スイカ いちご にんじん じゃがいも きゅうり トマト キャベツ レタス しいたけ 銅のコイン 空き瓶 嫌いなもの「……それ、キライです。どうしても受け取らないとダメでしょうか……。」牛乳 ミルク 緑茶 ビール チーズ 食パン カレーパン レモン たまねぎ ピーマン サンマ マグロ カツオ タラ サザエ 大嫌いなもの「……わたしに何か恨みでも……。」あたま ミミズ カエル 会話の傾向 会話※50音順 正解の選択肢 (名前)が今まで生きて来たなかで一番悲しかったことはなんですか? 逃げる (名前)がこれまでの冒険で一番感動したことってなんですか? 答える (名前)といると楽しいことがたくさん見つかりそうな気がします。 笑う (名前)には、何か大事な思い出ってありますか? ごまかす (名前)の絵を描いてみました!どうです、そっくりに描けてますか? 怒る ……忘れていた方が幸せなことってあると思いますか? 答える アルムはカッコいいですね。立ち振舞いが立派で、大人の女性って感じがします。わたしなんて、ちんちくりんですし……。 笑う 犬の絵を描いてみたんです!中々上手に描けたと思います! 答える 絵を描くの、好きなんです。思い出をカタチにするって素晴らしいじゃないですか。 驚く 記憶がないのは悲しいですが、一つだけよかったな、と思うことがあります。それは、(名前)と出会えたことです。 はい 機械って知ってますか、(名前)。すごいんですよ。魔力を使わなくても勝手に動くんです。 驚く 自分のことを誰も知らないというのはとても心細いことなんです。 笑う 苦手なものですか? ……そうですね。いろいろあった気がしますが思い出せません。 笑う 本を読んで知ったのですが、恋をすると胸がドキドキ高鳴るそうです。どんな感じなんでしょうか? ごまかす 見てください、(名前)!これ、わたしが描いた街の風景画なんです! 怒る わたしに話題を求められても何も話せませんよ……? 怒る 会話に三回成功後▼ ……聞いてもいいですか、(名前)。わたしに構うのは、ただの憐れみですか? いいえ ……わたしは素性も知れない人間です。そんなわたしを怖いとは思わないんですか? はい もし記憶が戻れば、わたしはまったく別の人間になるのかも知れません。もしくはまた記憶をなくして(名前)を忘れてしまう可能性だってあるんです。 頭を撫でる
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グランディ那須白河ゴルフクラブをお気に入りに追加 楽天課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> #bf 外部リンク課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> ウィキペディア(Wikipedia) - グランディ那須白河ゴルフクラブ 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> #blogsearch2 成分解析課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> グランディ那須白河ゴルフクラブの75%は白い何かで出来ています。グランディ那須白河ゴルフクラブの24%はやましさで出来ています。グランディ那須白河ゴルフクラブの1%はやさしさで出来ています。 報道課 <グランディ那須白河ゴルフクラブ> <国内男子ゴルフ×選手会便り>JGTOドリームチームが復活 / スナッグキッズのみんなへ - スポーツナビ - スポーツナビ 渋野日向子にアクシデント 国内女子は菊地絵理香が5400万円ゲット 畑岡、稲見が五輪出場へ【先週の主要ツアー振り返り】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net キャディ事情もニューノーマル? 予選落ち選手がクラブを置いてキャディに変身! | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 中嶋常幸がジュニアに講演 松山英樹マスターズVで泣いた理由を語る | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 時松隆光 暫定単独首位「盛り上げ役の一人になりたい」 - デイリースポーツ “クラブ11本V”で五輪射止めたパグンサン 今週は10本セッティングもあるかも!? | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 千代まで続くスズチヨ 痛いのダメなケンシロウ ゴルファーの名前物語 - ゴルフダイジェスト・オンライン 松山英樹&星野陸也から福島へメッセージ! 「米国からもいいニュースが届けられるように頑張りたい」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 話題のゲーム用チェアがゴルフ界に!? 木下稜介が新スポンサーと初タッグ&初優勝 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 双子の後輩を引き連れたルーキー 片岡尚之がホスト大会で恩返しの2勝目へ - ゴルフダイジェスト・オンライン 日本勢2人によるPO制し笹生優花が全米制覇! 国内男子メジャーからも初優勝者が登場【先週の主要ツアー振り返り】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net ダンロップ・スリクソン福島オープンゴルフトーナメント - アットプレス(プレスリリース) 星野陸也、“脱サラ”新米キャディと目指すV【3日目コメント集】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 「30アンダーならかっこいい」星野陸也が同級生に託す2勝目と新記録 - ゴルフダイジェスト・オンライン 連覇へ猛追 秋吉翔太が自己最多10バーディ - ゴルフダイジェスト・オンライン 上がり3ホールで2イーグル 星野陸也3Wで「マン振り」300yd超え - ゴルフダイジェスト・オンライン 古川選手ら福島県勢『アマ』奮闘! ダンロップ・福島オープン - 47NEWS あれっ…どっちが先輩? 池田勇太、マブダチの活躍に「オレのパターで稼ぐなよ」 (2019年6月27日) - エキサイトニュース 岩田寛が9アンダー首位発進 池田勇太2打差 石川遼は出遅れ - ゴルフダイジェスト・オンライン <速報>石川遼は連続バーディ締め「68」 通算5アンダーでフィニッシュ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 「ここまで追い込むことはなかった」石川遼が2度目の福島へ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net ついに国内男子でもお目見え! 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インディアン座 (完成日)現在、最もキャラメイクが楽しみすぎる星座五人衆の一人である。 比較的新しい星座なので、他の星座達との盛大な物語とかない。 モチーフはアメリカの先住民(アメリカインディアン)だそうだ。まさしく大航海時代を象徴する星座でもある。 そんな彼は秋の暮れ、南の地平線に姿をつる座の南西寄りにある。 日本では沖縄以外の南の地域以外の場所では見ることができない。もし修学旅行が秋頃ならば、外に出て探して見るのも一興かも。
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むげんのチカラ 収録作品:星のカービィ Wii[Wii]、星のカービィ Wii デラックス[NS] 作曲者:安藤浩和 概要 レベル7「デンジャラス ディナー」のステージ3で流れる曲にして、本作の最終ステージの曲である。 この「デンジャラス ディナー」は火山のエリアであるのだが、ステージ3に入るとそれまでの曲である「ハルドラボ火山」ではなく、不穏な印象を受ける「アンダーワールド」が流れる。 大砲で最下層に降りて扉に入ると、以降はこの曲が流れるのだが、そこに広がる光景は無数のメテオボールが浮遊する異質な世界であった。 それはもはや火山というよりも宇宙空間と表現してよいものであり、あまりの変わりように衝撃を受けるだろう。 曲も前のステージの「ハルドラボ火山」と打って変わって、全体的に不気味で不穏な印象を与える曲である。 イントロから不安感を煽るフレーズを繰り返すことでより不穏な印象を強めていくのだが、中盤でいきなり勇ましいフレーズに変わると同時に音圧が上がり印象がガラッと変わる。 後半は不安感を煽るフレーズは変わらずとも構成する音色の種類が増えて重厚な印象になり、不気味ながらも勇猛な印象も受ける曲となる。 不気味で異質ながらも少しずつ盛り上げていく曲構成は、自ずと物語の終わりをも感じさせるものであり、最終ステージに相応しいと言えよう。 ブラボー、ブラボー。さすがは 星のカービィ。よく、ジャマなドラゴン…ランディアを たおしてクレタネェ。 このステージを攻略するといよいよボスであるランディアとの対決となるのだが、倒すと「ムービー:ゼンブ教えてヤルヨ」が入り、マホロアが本性を現す衝撃の展開となる。 ランディアが守っていた「マスタークラウン」を奪うためにカービィ達を騙していたことを全て明かし、「無限のチカラ」が流れる中で「マスタークラウン」の力でマホロアが凶悪な姿に変貌するこの展開は、あまりのどんでん返しのため語り草となり、「虚言の魔術師」マホロアという存在をプレイヤーの印象に強く刻み付けることになったのである。 曲の不穏な印象は、この伏線も兼ねていたのだろう。 なおこれだけ落とされた分、ラストバトルの盛り上がりはお墨付きである。 それでも最後の最後にまたどんでん返しをやってしまうのが「虚言の魔術師」たる所以なのだが。 曲名の「無限のチカラ」とは、マホロア ソウル戦でのスペシャルメッセージにもある通り、「マスタークラウン」のことを指している。 曲名もまた、曲構成や曲が流れる場所を暗示したものであったことが分かるだろう。 + 淵源に至るハナシ ワタシが 作(つく)リ出(だ)シタ、戦(せん)トウ能力(のうりょく) シエンマシンインベードアーマーの セイ能(のう)ヲ ハルかに コエるエネルギーヲ カクニン。コノ生命体(せいめいたい)ガ 持(も)ツ、ムゲンのパワーは キョウイニ アタイ。⋯ワタシが コノ⋯キョウイヲ⋯ハイジョ⋯デ⋯キル⋯カクリツ⋯は⋯⋯? なおこの言葉、『星のカービィ ロボボプラネット』において、ラストボスの「星の夢」も少し言葉を変えて言及しているのだが、その相手というのがなんと主人公たる星のカービィ。 なぜこの不穏なキーワードがこのように言及されたのか物議を醸したが、次作の『星のカービィ スターアライズ』のラストボスである「破神エンデ・ニル」こそがその答えなのではないかと噂されている。 ジャマハローア。これは、未だ全てを読み解けぬとある書物に記されていたのだが、もしかすると神のおられる器は、別の世界からある道を通って来られたものかもしれぬと…。その道のある空間はかつて、こう呼ばれていた。「アナザーディメンション」と。 『星のカービィ スターアライズ』では最終アップデートで「アナザーディメンションヒーローズ」が実装。 アップデートで追加された高難度モードなだけあり、ステージ・ボスともに本編とは比較にならない難しさである。 そしてこのモードのステージBGMの名は「The Legend of Last World」。 「無限のチカラ」「美の監獄」「L86」「夢と寒冷地の面」で構成された、最終ステージのアレンジメドレーである。 初っ端を飾る「無限のチカラ」の段階からテンポを上げて全体的に緊迫感の増したフルスロットルの状態であり、その後の曲も違和感なく繋げ、緩急を織り交ぜながら仕上げており、真の最終決戦を感じさせる曲である。 過去ランキング順位 「無限のチカラ」 みんなで決める2011年の新曲ランキング 181位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 136位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 152位 「The Legend of Last World」 第2回みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 3位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 40位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 82位 サウンドトラック 星のカービィ Wii ミュージックセレクション KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(初回限定生産盤) KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(通常盤)
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拍手ネタです 猫ゾウディアック〜〜〜〜〜 このふてぶてしさがいい〜 わ〜愚民共!?〜踏まれた〜ぃ 涼人さん、ありがとうございます
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ローア とは、【星のカービィ Wii】?のキャラクター・乗り物。 プロフィール 作品別 能力・武器 施設・内装 関連キャラクター コメント プロフィール ローア 他言語 別名義 天かける船ローア 出身 ハルカンドラ 初登場 【星のカービィ Wii】 【マホロア】を乗せプププランドに不時着した青く美しい船。とても大きく、天かける船の異名があるとおり「異空間ロード」を開けることができ、そこを通り惑星間を移動する。 元々はマホロアの持ち船ではなく古代ハルカンドラの民の遺物であり、魔法と科学の粋が詰まっており意思を持ち行動している。 作品別 【星のカービィ Wii】 前半におけるポップスターでは、マホロアに依頼されこの船を治すため「エナジースフィア」と「船のパーツ」を各地に探しに行くことが旅の目的である。 後半であるハルカンドラでも引き続きそちらで散らばった「エナジースフィア」を集めねばならない。 その後マホロアがマスタークラウンを手にしたあとはレベル8「エターナルドリームランド」における異空間ロードのボスとして登場。マホロアに操られているため「ローア マホロア」表記で全体的に薄い黒色になる。【ランディア】に乗った状態で戦うためこの作品での唯一のシューティングボスである。 オールやエネルギー弾などを飛ばしたり黒い星型弾を飛ばしてきたりもする。倒すと墜落してしまう。 その後マホロアを倒した後に再登場。マホロアの支配下から解き放たれたためか青いカラーに戻っており、異空間ロードを一時的に広げ【カービィ】らの帰還を助ける。 エクストラモードでは「ローアEX マホロア」が登場。攻撃パターンが変化しデザインも黒色と赤が入り混じったより強そうなものになる。 【星のカービィ トリプルデラックス】? ストーンの変身パターンの1つで「天かける船ローア像」が登場。 【星のカービィ ロボボプラネット】? ギャラクティックナイト リターンズの技「時界大斬閃」の中において稀に異空間内で横切る。 【星のカービィ スターアライズ】 「遥か、きらめきの勇者たち」のフィールド外にてたまに出現する。 マホロアのフレンズ能力「トベマホローア」発動時には他の仲間を乗せて突進する。 【星のカービィ Wii デラックス】 新要素の追加に伴い、内装に手が加えられている。 サブゲーム「刹那の見斬り」でマホロアに負けると、カービィがローアに 轢き逃げ 潰される。リストラされた【ウィリー】の攻撃を意識しているのだろうか。逆にカービィが勝つとウルトラソードで斬る。 こっちもこっちで殺意マシマシである 【タッチ! カービィ スーパーレインボー】? サウンドルームにおいて『星のカービィ Wii』がアレンジ元の出展となっている楽曲のアイコンとして登場。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしとして登場。 能力・武器 オールを飛ばしたり、ウィングを投げてくる。竜巻を起こすこともある。 マホロアの要素である魔法のエネルギー弾を3色放ってくる事もある。 施設・内装 チャレンジステージ 能力おためし部屋 サブゲーム 関連キャラクター 【マホロア】 【ランディア】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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バウンディン 原題:Boundin' 公開:2003年12月 時間:5分 監督:ラルフ・エッグルストン* ストーリー 美しい毛を持つ子羊は5月のある日突然丸刈りにされてしまう。子羊は友達のプレーリードッグにも馬鹿にされてしまい、落ち込み始める。そこを通りかかったアメリカン・ジャケロープは子羊を励まし、楽しくバウンドすることを薦める。子羊はそれからも毎年毛を狩られるが気にしなくなった。 概要 ピクサー・アニメーション・スタジオ制作の短編映画第7作。アカデミー短編アニメ賞*受賞。 ミュージカル形式の短編で、監督・音楽・脚本・ナレーションをバド・ラッキーが担当している。 後に『Mr.インクレディブル』(2004年)と同時上映された。『Mr.インクレディブル』のブラッド・バード監督は、同作でラッキーが演じるリック・ディッカーが座って酒の瓶を持ち、バンジョーを掻き鳴らしながら『バウンディン』の話を始めるという導入を提案していた。 ピクサーの短編映画としては初めて明確な台詞のある作品である。(『ニックナック』にはボーカルのアカペラ、『ゲーリーじいさんのチェス』ではキャラクターのハミングなどは含まれている) 子羊を狩る人間の手は『ファインディング・ニモ』のフィリップ・シャーマン*のモデルが流用されている。 『カーズ』のDVDには特典映像として、『バウンディン (カーズ編)』が収録されている。これはメーターとライトニング・マックィーンがドライブイン・シアターで車バージョンの『バウンディン』を見ているという設定の約1分間の映像であり、スクリーンの中ではアメリカン・ジャケロープをメーター、子羊をマックィーン、プレーリードッグをグイドが演じる。DVDでは、メイン・メニューでしばらく放置していると出現するダイナコ石油のロゴを選択すると視聴できる。Blu-rayでは普通に特典として収録されている。 キャスト ナレーション バド・ラッキー 西村雅彦 アメリカン・ジャケロープ 子羊 吹替版:2004年12月4日公開。翻訳・訳詞:井筒理枝子*、演出:林和弘* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 バウンディン Mr.インクレディブル VHS 新吹替版 バウンディン Mr.インクレディブル コレクターズ・エディション DVD 新吹替版 バウンディン ピクサー・ショート・フィルム Vol.1 DVD/Blu-ray 新吹替版 バウンディン Mr.インクレディブル_2011 Blu-ray 新吹替版
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【作品名】電脳戦機バーチャロン 【ジャンル】ロボットアクションゲーム 【名前】ヤガランデ 【属性】幻獣戦機 【大きさ】作中ではライデンというロボットから発せられるレーザーは、1秒間にライデンの15倍程度の距離を移動する。 ここでいう「1秒」は現実時間、作中時間の両方で計測できる(プライム( )とダブルプライム(")で時間表記がされている) https //www.youtube.com/watch?v=2SZtk9ZFdQc……参考 ライデンのレーザーは機械レーザーなので光速扱いになるために、ライデンの大きさは約2万㎞ ヤガランデの大きさはその3倍程度(約6万㎞)。 【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応。 10wayレーザー……地面に沿って10方向に放たれるレーザー。ヤガランデはロボットではなくただの幻影なので不思議攻撃。 弾速は機械レーザーと同じくらい。5発程度当たれば自身を倒せる 地面に沿って放たれるので、1万2000㎞ほどジャンプすれば避けられる。 範囲は自身の前面90度程度、射程は自身の10倍はあるか 【防御力】素の防御力は大きさ相応。 作中に登場するヤガランデはロボットではなく、いずれもただの幻影であるとされる。 そのため物理無効。 宇宙生存可能 【素早さ】大きさ相応の達人並み。空は飛べる。高度は自身の大きさと同じ程度か 【特殊能力】ヤガランデ同士で戦った際に、相手のヤガランデに全攻撃を当てられるので物理無効無視×1 当然普通のロボットにも殴りやレーザーでダメージを与えられる。 【長所】でかい上に物理無効 【短所】プレイヤーが使えるやつは著しく弱体化したもの 【戦法】射程ギリギリから10wayレーザー。絶対に近づかない 【備考】PS2版ではプレイヤーキャラとして使用可能 参戦 vol.104 vol.130 0932 格無しさん 2021/01/15 12 26 35 大門大 光速以上の反応に街破壊レベルの攻撃持ち type-Bまでは勝てるそれ以降は反応攻防上で厳しい アダム(ディアルプリズム)>大門大>type-b ヤガランデ 攻防的に主人公(ファンターシースターポータブル2インフィニティ)>ヤガランデ>ブラックwithケルベロス vol.105 120 :格無しさん:2014/10/12(日) 19 32 44.93 ID Zwaqek8t ヤガランデ考察、物理無効なのでニャル子(OP映像)のほぼ上位互換 なのでそこから 自身の大きさの10倍(約60万㎞、惑星の50倍)くらいまでは削り勝ち出来るだろう ○ニャル子(OP映像):向こうの攻撃は物理無効で防いで勝ち ○あなた(STAR STRIKE):向こうの攻撃は全てすり抜ける。そのうち勝てる 4○財前孝史(表紙)~小椋しお:削り勝ち 2×ネウロ、サスケ:攻撃耐えられデスノート負け ○あなた:霊体にダメージを与えられる10wayレーザー勝ち ○オメガコンボイマキシマムモード:すり抜けて勝ち ×鴇羽舞衣:不思議炎負け △PC原人:ダメージ与えられず分け ○超獣戦隊ライブマン:削って勝ち ○鷹村守:削って勝ち ハンター:再考察待ち ○メルエム:削って勝ち ○シャドウ:相手が戦闘不能になって勝ち 4○大仏刑事~レミナ:削り勝ち ×ハヌマーン:ハヌマーンスラッシュ負け △山田西南with神武:ロボなのですり抜けて分け △か×ファーストガンダム大将軍:コイツロボなのか? ○乗組員with宇宙船:時限爆弾が爆発して勝ち △ジェダ:幻影には魂攻撃は通用すまい ×一文字號with真ゲッター:吸収負け 4△太陽たち:分け ○マイメロディ:時間切れ勝ち △無限シルエット:すり抜け分け ○ユキ:相手が溶けて勝ち △ニャッキ:分け △ゴジータ:分け △ひる:分け △か×桜坂椎菜:幻影を変えられるのか? △か×武者ウイングゼロ:こいつもロボなのか? △獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー:すり抜け分け ×ウルトラマン(デルタスター):光線負け △刹那・F・セイエイwithダブルオークアンタ:分け 3△ビル~虚神騎士:分け ×宮本小十郎:ブレス負け △簸川五樹:分け もう無理だろう ファーストガンダム大将軍の勝敗が全てのカギを握る 124 :格無しさん:2014/10/12(日) 20 34 31.14 ID M8/S5uwV 120 考察乙です 武者ガンダム2名については少し調べてみたけど少なくとも完全な機械(ロボット)ではないらしい 機械生命体なのかそれっぽく見える生命体なのかは記述が複数あって判断が付かなかった 121 「現実(粒の中の物語)」とだけ言われても 色々な解釈が出来てしまうからややこしい設定とかはなるべく全部まとめてから出して欲しい とりあえず今出てる情報だけで回答すると粒の中の物語は現実ではなく夢に思える 118を見ても「無数の人が見た夢」を俯瞰できるだけでそこが現実と断定する要素はないかと 122 本当だ、簡易説明文から全知について削除するのを忘れてた 考察時には全く考慮していないので考察結果には影響はないはず 125 :格無しさん:2014/10/12(日) 21 05 54.50 ID Zwaqek8t 124ありがとう ひるの考察とか見るに物理攻撃とされてるうなので今回は分けにする ニャッキ>ヤガランデ>ユキ 幻影だけでここまで勝ち進めるとは vol.104 380 :格無しさん:2014/10/04(土) 11 43 15.38 ID JCDgqLGL やっと復帰したのかな 372 一部のキャラならともかくその理屈で「ほとんどのキャラが超巨大化」するのは無理でしょ 作中時間≠現実時間なのは 1にも書いてあるので その大きさ計算を通すにはまず作中時間でちゃんと「1秒」が分かる必要がある 時間表示が「00.01」と単位や記号がなく数字だけしかないみたいに「秒」だと判断する要素がなかったらそれは通らない 「00 00」みたいなコロン( )表記も駄目、日:時:分:秒とか色々な表記方法があるので で、ちょっとPS2バーチャロンのプレイ動画を見てみたけど プライム( )とダブルプライム(")で時間表記がされているみたいで 一般的にはプライム( )が分でダブルプライム(")が秒表記だから 明確に一秒が分かる扱いでまあ通る場合もあるんじゃないかな 確実にいけるとは言いきれないので他の人の意見も少し待つ必要があるとは思うけど あと「ただの幻影であるため物理無効」みたいだけど その場合素の攻撃力は「幻影であり物理無効なので格闘攻撃は当てられず素の攻撃力はなし」になるんじゃない? 「ヤガランデ同士で戦った」時以外に普通の相手にも格闘戦で当てられるのなら別だけど 上記2点で挙げた「作中で明確に秒表記(ダブルプライム(")表記)がされている」 「素の攻撃力の有無」についてはちゃんと修正テンプレにして投下しておいてね 406 :格無しさん:2014/10/04(土) 16 25 26.64 ID TLcSOF3T 372 1秒という数値がTV画面の前でストップウォッチ握ってるプレイヤーの量った数値なら駄目に決まってる 柳田理科雄じゃあるまいし 421 :格無しさん:2014/10/04(土) 17 30 26.87 ID btPgPyBa 406 TV画面の前でストップウォッチ握ってるプレイヤーの量った数値なら駄目~ これ、動画系で放送時間比例のテンプレが全部ダメになると 言ってるのと等しいぞ?ホントにそうするつもり? 422 :格無しさん:2014/10/04(土) 17 32 02.88 ID VOF2rAnr 421 でもそういうのってカットが入ってるからって大抵却下になってるような 423 :格無しさん:2014/10/04(土) 17 36 02.52 ID VOF2rAnr 連投すまんが 422みたいなこと言っといて放送時間比例のテンプレが今どれだけあったっけ 424 :格無しさん:2014/10/04(土) 17 36 58.56 ID VOF2rAnr × 422みたいなこと言っといて放送時間比例のテンプレが今どれだけあったっけ ○ 422みたいなこと言っといて何だが放送時間比例のテンプレが今どれだけあったっけ 428 :格無しさん:2014/10/04(土) 18 07 23.42 ID btPgPyBa 424 テンプレに書いてない物があるかもしれないが、 wikiを「放映時間」で検索すると ウッドペッカー、コンバトラーV、チャージマン研、仮面ライダーX、宇宙戦艦ヤマト、 無限シルエット、立花響、號with真ゲッタードラゴンかな? 429 :格無しさん:2014/10/04(土) 18 15 38.71 ID JCDgqLGL 「動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること」 1にはこうあるしどちらなのか明記していないテンプレは総じてテンプレ不備扱いになるのかな あと「放送時間」は「作中時間」より優先度が低くて 他に目安となるものがない場合に使用するようなものだから、真面目に考えると「放送上の時間」より 「機械レーザー(光)が○m進むのに必要な時間」から作中時間を算出した方が優先されるだけのような気がする
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レジェンディア/グリューネ 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ゴッドプレス 光 100 通常 アクエリアス・ウィーヴ 水 100 中央・端ターゲットで3体撃破可能。 季節 ロッタラッテリィ 闇 80 コラボ テラリア・マングル 無 110 中央ターゲットで3体撃破可能。自身の状態変化・状態異常を解除しCC回復速度上昇。CC回復速度上昇の効果時間はあまり長くない。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ネガティブブレードブラックホール 闇 秘技が全体攻撃術。 第2 ホットシュトロームシュトロームフリーズ 火水 裏 いたずらポットイービルポット 闇 コラボ テラリア・レイズテラリア・フェタイル 地 連携数稼ぎ・術連携時ダメージ軽減1000。 ★3~4装備 術技 属性 備考 アクアレイザー 水 シーバブル 水 イラプション 火地 デモンズランス 闇 ブラッディハウリング 闇 ブリリアントランス 光水 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 アクエリアス・ウィーヴ 季節があれば季節を優先。 サブ魔鏡 テラリア・マングル 術技 術技/秘技 備考 ネガティブブレード/ブラックホール 秘技枠。全体攻撃術。 テラリア・レイズ/テラリア・フェタイル 連携数稼ぎ・術連携時ダメージ軽減1000。秘技は使わない。 ブラッディハウリング ブリリアントランス 立ち回り 通常攻撃×2→バクステ→テラリア・レイズ→ブラックホールのループ。 MGが溢れそうになったらアクエリアス・ウィーヴかテラリア・マングル。 CCが切れそうか切れた場合はテラリア・マングルを優先してCC回復速度を上昇させる。