約 1,815,574 件
https://w.atwiki.jp/chemrpg/pages/37.html
" 死のマジック・ボックス 分類 魔法 効果 戦闘に参加している従者1体を死亡させ、その後自分の従者の行動権を死亡した従者の主人に渡す。"
https://w.atwiki.jp/chemrpg/pages/36.html
" 罠はずし 分類 魔法 効果 フィールド上に存在する罠カードを1枚選択して破壊する。"
https://w.atwiki.jp/chemrpg/pages/63.html
" 悪魔のサイコロ 分類 罠 効果 戦闘中、キャラクターを1体選んで発動する。1D6を振り、出た数だけ選択したキャラクターに射撃戦ダメージを与える。"
https://w.atwiki.jp/chemrpg/pages/46.html
" 青眼の究極竜 分類 モンスター 効果 戦闘中に使用できる。NPC「青眼の究極竜」を戦闘に参加させる。また、NPC「青眼の究極竜」は従者として扱う。"
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5914.html
ランセレ様が妖怪退治と仰ったので妖怪退治です。 始まる前にどういうデッキで有るか解るのでにとりをメタってみた。 他のみんなも同じだったみたい。 そして貫禄の全試合後手! Leader Lv2 博麗 霊夢 Lv2 霧雨 魔理沙 スペル21枚 2x 黒い春告精 3x 夢符「二重結界」 2x 神技「八方鬼縛陣」 3x 大結界「博麗弾幕結界」 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 3x 恋符「マスタースパーク」 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x 星符「エスケープベロシティ」 サポート9枚 3x 平穏 3x オーレリーズソーラーシステム 3x 妖怪退治 イベント10枚-リスト 3x チームプレイ 3x 無重力 2x 疾風怒濤 2x 高速詠唱
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2447.html
コメント ログ 20 50 (megaphone) 四天王がいるぞ…!! 20 50 (Aonami) Eでいいんですか! 20 50 (megaphone) よろしくお願いしますー 20 50 (Aonami) なんちて 20 50 (Aonami) よろしくー 20 50 (irane) 四天王?よろしくですー 20 50 (mituki) 四天王? 20 50 (mituki) よろしくおねがいします 20 50 (megaphone) とぼけやがって… 20 51 (Aonami) みつきさんきたこれでかつる 20 51 (mituki) 私のことっすか?w 20 51 (megaphone) アロンさんVS観月さんだな 20 51 (mituki) とりあえず咲夜2こないと私に勝ち目はない 20 52 (megaphone) わたしと同じコトを思ってる人がいるとは 20 52 (Aonami) まぁ速攻で勝って霊夢とお茶飲んでるんで 20 52 (megaphone) さて、 20 52 (Aonami) みんなよろしく! 20 52 (mituki) よろしくおねがいします 20 52 (irane) よろしくおながいします 20 52 (megaphone) 霊夢3来たら問答無用で青波さんのもの? 20 52 (megaphone) よろしくですー 20 52 (Aonami) いや別にそうじゃなくてもいいよー 20 52 (megaphone) おっと、カオス禁止だったか 20 53 (Aonami) みんなちゅっちゅとかいいまくろうぜ・・・ 20 53 (Aonami) それに私が速攻で勝てるわけがないじゃないですか 20 53 (megaphone) てんこあいしてる 20 53 (megaphone) わたしは霊夢3使ったことないんで 20 54 (Aonami) 勝てるわけがないじゃないってどっちだろ? 20 54 (Aonami) 勝てるわけがないの逆? 20 54 (Aonami) んん? 20 54 (megaphone) 勝てるわけがない 20 54 (megaphone) でいいとおも 20 54 (Aonami) まぁ僕初心者勢なんで 20 54 (megaphone) っていうかー 20 54 (megaphone) 代表者をだな 20 54 (Aonami) 謙虚にさせていただきます>w< 20 55 (megaphone) あはは、初心者じゃないよね青波さん 20 55 (mituki) 代表ですか 20 55 (mituki) どなたにしましょ 20 55 (megaphone) iraneさんはリアル初心者? 20 55 (megaphone) 観月さんじゃねぇ? 20 56 (megaphone) 四天王ですし 20 56 (irane) 最近始めたばっかっすね 20 56 (megaphone) では、わたしたち3人の中からですね >>青波さん、観月さん 20 56 (mituki) 四天王ネタはもういいw 20 57 (mituki) 3人ですか 20 57 (Aonami) ヒャッハー今日、やる気勢なんで私永江衣玖でござる 20 57 (Aonami) おぃー 20 57 (megaphone) まぁ、一部しかわからんしねw 20 57 (Aonami) IMEかんべん 20 57 (megaphone) 原文をだな 20 57 (Aonami) いくで永江衣玖がでるとは 20 57 (megaphone) では 20 57 (mituki) あかなみさん頼んだ 20 58 (megaphone) 代表者青波さんでおk? 20 58 (mituki) おk 20 58 (keychi) ではみなさん宜しくお願いしますということで 20 58 (megaphone) よろしくですー 20 58 (irane) おkです 20 58 (Aonami) 紅波いきますー 20 58 (mituki) 覚醒モードのあかなみさん頼んだ 20 58 (Aonami) よろしくですー 20 58 (mituki) よろしくお願いします 20 58 *nick Aonami → Akanami 20 58 (megaphone) あかなみさんがんばってー 20 58 (Akanami) ででん! 20 58 (irane) 覚醒!? 20 58 (megaphone) iraneさんも初心者だからって気を使わずにどんどん喋ってねー 20 58 *nick Akanami → Sironami 20 59 (Sironami) こうだな・・・・ 20 59 (irane) でもまあなんでもやりますYO!犬のフン食えって言われたら…うん、まあでもくいますYO! 20 59 (irane) って言おうとしたら 20 59 (megaphone) 犬の糞食おうか^^ 20 59 (irane) すべてが終わっていた件 20 59 (irane) 犬のフンおいしいです^^ 20 59 (megaphone) うふふ 21 00 (megaphone) 最近事故りまくりのわたしだけど、よろしくね 21 00 *nick Sironami → Aonami 21 00 (Aonami) ふぅ・・・ 21 00 (megaphone) 賢者さんだ 21 00 (mituki) Aチームやばいですわね・・・ 21 01 (megaphone) ですねー 21 01 (mituki) 対するBチームが悲しいことになっておりますわ 21 01 (megaphone) 4が2つ 21 01 (mituki) Cも悲しそうですわね・・・ 21 01 (megaphone) Bはカオスですね 21 01 (mituki) Aチーム独走中ですわ 21 01 (irane) 虹川さんどこにもいますね 21 02 (mituki) 最近お嬢様言葉にはまった 21 02 (keychi) Eどぞー 21 02 (megaphone) 緊張してきたー 21 02 (irane) ドドドド 21 02 (mituki) おいwwwwwwwwwww 21 02 (mituki) 素で一家wwwwwwwww 21 02 (megaphone) アリス4www 21 02 (Aonami) ^q^ 21 02 (Aonami) 橙1輝夜2永琳1, アリス4, 藍1紫2橙1, 橙1美鈴2鈴仙1 21 02 (megaphone) 橙3 21 02 (mituki) ケージも一家もアリスもいける 21 03 (megaphone) 橙3 輝夜2 永琳1 アリス4 藍1 紫1 美鈴2 鈴仙1 21 03 (megaphone) で合ってるかしら 21 03 (mituki) ですね 21 03 (megaphone) 紫2だ 21 03 (Aonami) おkなのかな? 21 03 (irane) 隠遁かぐや2だ 21 03 (megaphone) 隠遁も組めるなぁ 21 03 (Aonami) とりあえず相手のもメモッテキタ 21 04 (mituki) さんきゅです 21 04 (Aonami) これは後で時間がアレばですね 21 04 (megaphone) 橙3 輝夜2 永琳1 アリス4 藍1 紫2 美鈴2 鈴仙1 21 04 (megaphone) とりあえず 21 04 (megaphone) 七色確定 21 04 (Aonami) まぁ1時間あればできるでしょう 21 05 (megaphone) 誰か突っ込んでー; 21 05 (Aonami) ^q^ 21 05 (irane) w 21 05 (mituki) ^q^ 21 05 (mituki) さーてどうしましょ 21 05 (megaphone) アリスはそのままかなぁ 21 06 (Aonami) ちょとまってね 21 06 (irane) 橙3藍1? 21 06 (Aonami) 幽々子いたかなぁ 21 06 (megaphone) 咲夜さんも魔理沙もいない 21 06 (megaphone) orz 21 06 (Aonami) まとめめんどい>< 21 06 (Aonami) 妖夢4, 藍3鈴仙1, 美鈴4, 橙1魔理沙2プリズムリバー1 A 21 07 (Aonami) 咲夜1輝夜1鈴仙1妖夢1, レミリア2美鈴2, 紫2萃香3, 妹紅1プリズムリバー1幽々子1 21 07 (Aonami) b 21 07 (Aonami) 妖夢2慧音1霊夢1紫1, プリズムリバー2アリス1, 魔理沙2レミリア2, 萃香2咲夜1妹紅1」 21 07 (Aonami) c 21 08 (Aonami) めんだとでいいや 21 08 (Aonami) とりあえずゆゆ3はいないから 21 08 (Aonami) 暴食マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンはない 21 08 (mituki) よし アリス4決定 21 09 (Aonami) さぁ↓以下デッキ構築の流れ 21 09 (irane) 隠遁 一家 アリスが決まって中国は誰と組むかってことでよかとですか? 21 10 (mituki) ですね 21 11 (Aonami) 紫2の一家でいいのかな? 21 11 (Aonami) まぁ他にまわせないか 21 11 (mituki) 紫2一家で 21 11 (Aonami) 紫2美鈴2! 21 11 (mituki) ってことは 橙2美鈴2? 21 11 (mituki) ええーwww 21 11 (Aonami) ごめん適当w 21 12 (mituki) 一家 隠遁 アリス単騎 美鈴2橙2 21 12 (mituki) で異論はありますでしょうか 21 12 (Aonami) 特になしだねー 21 12 (megaphone) うーん 21 12 (megaphone) 橙3藍1 紫2美鈴2のほうが 21 12 (Aonami) まぁ橙3藍1がやりたかっただ8ry 21 12 (megaphone) バランスはいいと思う 21 13 (Aonami) ( ゚д゚)ハッ! 21 13 (mituki) あーなるほど 21 13 (megaphone) 美鈴2橙2はなぁ 21 13 (irane) せっかくの3lvですしねえ 21 13 (mituki) 確かに 21 13 (megaphone) ちょっぴり構成困ると思う 21 14 (mituki) よし 21 14 (mituki) 隠遁 橙3藍1 アリス 紫2美鈴2 21 14 (mituki) でいきますか 21 14 (Aonami) ヒャッハー 21 14 (megaphone) おまかせします 21 14 (irane) 異存はないでつノ 21 15 (mituki) よし ではこの流れで 21 15 (Aonami) 後は希望調査か。 21 15 (mituki) 誰がどれにつきましょうか 21 16 (Aonami) アリスは。w。 21 16 (Aonami) できません>< 21 16 (megaphone) わたしも 21 16 (irane) 触ったこともないです>< 21 16 (Aonami) いなかったら挑戦するけど 21 16 (mituki) できなくもない 21 17 (megaphone) A 妖夢4 藍3 鈴仙1 美鈴4 橙1 魔理沙2 プリバー1 21 17 (megaphone) B 咲夜1 輝夜1 鈴仙1 レミリア2 美鈴2 紫2 萃香3 妹紅1 プリバー1 幽々子1 21 17 (megaphone) C 妖夢2 慧音1 霊夢1 紫1 プリバー2 アリス1 魔理沙2 レミリア2 萃香2 咲夜1 妹紅1 21 17 (megaphone) D 藍2 霊夢2 アリス1 プリバー1 妹紅5 魔理沙1 慧音2 永琳1 美鈴1 21 17 (megaphone) F 永琳3 輝夜3 萃香1 鈴仙1 藍1 霊夢1 妹紅3 慧音1 紫1 プリバー1 21 17 (Aonami) みつきさんどれつかいたいです? 21 17 (megaphone) G 鈴仙2 橙1 藍1 妹紅2 プリバー2 萃香1 霊夢3 紫2 輝夜1 永琳1 21 17 (megaphone) H 紫4 萃香1 慧音2 魔理沙4 妖夢2 霊夢1 フラン1 紫2 プリバー1 21 17 (megaphone) とりま、まとめ 21 17 (mituki) アリスか紫2美鈴2 21 17 (megaphone) わたしは紫美鈴がいいかなぁ 21 18 (mituki) あ 21 18 (megaphone) 橙藍でもいいけどさ 21 18 (mituki) 隠遁もいける・・かしら 21 18 (irane) じゃあ自分隠遁で・・・あれ 21 18 (irane) ドウゾドウゾ 21 18 (mituki) 青波さんの発言で全てが決まる 21 19 (mituki) お好きなのどうぞ 21 19 (megaphone) iraneさん、希望は? 21 19 (Aonami) 橙3藍0がやりた(ry 21 19 (mituki) 隠遁するならどうぞ 私は使えるだけなんで 21 19 (mituki) 決定 21 19 (megaphone) まぁ、青波さんらしい 21 19 (megaphone) 回避より出し 21 19 (mituki) 紫美鈴 megaphoneさん 21 19 (irane) 自分もですよw 21 19 (mituki) 橙3藍1 あおなみさん 21 20 (mituki) む 21 20 (mituki) どうします? 21 20 (mituki) ほかに使いたいのがあれば まだ会議続行ですが 隠遁でよろしいのなら決定ですが 21 20 (irane) 隠遁がいいdす 21 20 (irane) どれも使ったことないんで 21 20 (megaphone) では 21 20 (mituki) ではiraneさん隠遁の 21 20 (mituki) 私アリス単騎で 21 21 (megaphone) ケテーイ 21 21 (mituki) 異論ございます? 21 21 (megaphone) おkk 21 21 (irane) おここ 21 21 (Aonami) よろしくです 21 21 (megaphone) この中で1番カオスなのって、紫2美鈴2なのかなぁ 21 21 (megaphone) 足引っ張っちゃたらごめんね!! 21 22 (irane) 割とサポートがうまく晴れていいかも 21 22 (megaphone) リダ性能悪くないし、美鈴2は優秀だし 21 22 (megaphone) いける気がする 21 22 (mituki) 美鈴Lにすれば紫スペルに貫通が!(← 21 22 (Aonami) そのかわりサポ効果がつかえな(ry 21 22 (megaphone) まぁ 21 23 (mituki) いやまあマジで二択 21 23 (megaphone) 普通に考えたら紫Lよね 21 23 (mituki) まあそうですね 21 23 (megaphone) 貫通は捨てるしか 21 23 (Aonami) L性能をとるか、美鈴ぱわーとるか 21 23 (Aonami) 防壁でこまりそうなのは・・・ 21 23 (megaphone) T3れんかん夢現特攻すれば 21 23 (megaphone) い け る 21 24 (megaphone) なしありだった 21 24 (irane) 皮下落葉なら・・・ 21 24 (megaphone) できすね 21 24 (megaphone) できるね 21 25 (megaphone) 低レベルだし、高回避少なめ? 21 28 (irane) ぶっちゃけ隠遁抜いてもいいような気がするのは気のせいですか、先生! 21 28 (Aonami) コンだけ相手がいると強襲をどうするか・・・だな 21 28 (megaphone) … 21 28 (Aonami) 霊夢3くるで! 21 28 (megaphone) 抜いてもいいんじゃない? >>隠遁 21 29 (megaphone) それはもう諦める 21 29 (Aonami) 式神強化とか積む余裕がなかった 21 29 (Aonami) 式神表意だ 21 29 (mituki) 蓬莱人形いれたい 21 30 (Aonami) 憑依 21 30 (Aonami) ホラーイ 21 30 (megaphone) 表意は普通に入らないと思う 21 30 (megaphone) 重い 21 30 (Aonami) どうしたのシャンハーイ 21 30 (megaphone) シャンハーイ 21 30 (Aonami) 蓬莱人形おもいよね;w; 21 30 (mituki) どうしよう 21 30 (mituki) 蓬莱抜いてパターンか・・? 21 30 (Aonami) そろえばやばいけど 21 30 (megaphone) 上海が仲間はずれの蓬莱を見て悲しい目をしています 21 31 (mituki) いれたくなるじゃないかああああああああああああああああああ 21 31 (mituki) 愛だな 21 31 (megaphone) シャンハーイ… 21 31 (irane) 愛っすね 21 31 (megaphone) ホラーイ… 21 31 (Aonami) ( ´∀`)b愛グッ! 21 31 (mituki) いれていいと思う人挙手 21 31 (megaphone) ノ 21 31 (mituki) (人形全部) 21 31 (irane) ノ 21 31 (megaphone) ノ 21 31 (Aonami) ノノノノノノン 21 31 (mituki) よし 21 31 (megaphone) ノノノノン 21 31 (mituki) いれます 21 31 (megaphone) やっぱンになるよねww 21 31 (Aonami) ww 21 32 (mituki) 下げるなwwww 21 32 (mituki) どうしよう 21 32 (irane) でもメタ回避もいいような気もする 21 32 (megaphone) デッキ晒す? 21 32 (megaphone) ここに 21 32 (mituki) サキでよろしいかな? 21 32 (Aonami) みつきさんが15枚全部人形を張ると聞いて 21 32 (mituki) 残り3枚がマジで決まらない 21 33 (mituki) Lv4 アリス・マーガトロイド 21 33 (mituki) 3x 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 21 33 (mituki) 3x 操符「乙女文楽」 21 33 (mituki) 3x 咒詛「魔彩光の上海人形」 21 33 (mituki) 3x 魔光「デヴィリーライトレイ」 21 33 (mituki) 3x 咒詛「首吊り蓬莱人形」 21 33 (mituki) 3x 仏蘭西人形 21 33 (mituki) 3x 上海人形 21 33 (mituki) 3x 人形生成 21 33 (mituki) 2x 人形裁判 21 33 (mituki) 3x 呪符「ストロードールカミカゼ」 21 33 (mituki) 2x 人形修繕 21 33 (mituki) 3x ストロードール 21 33 (mituki) 3x ファントム・ザ・グランギニョル 21 33 (megaphone) 裁判よりおうま 21 33 (megaphone) レベ4あんまいないし 21 33 (megaphone) と思う 21 33 (mituki) そうれした 21 33 (mituki) そうでした 21 33 (Aonami) 今回少なそうだよね・・・ 21 34 (megaphone) というか、シーン入れない人が多いと思う 21 34 (mituki) 怖いシーンないしなぁ 21 34 (mituki) 抜いてみよう 21 34 (Aonami) 密室があるときいたお 21 34 (megaphone) もしくは、シーン少ないのを予想して入れてくるか 21 34 (megaphone) 観月さん、パターン入れようぜ 21 34 (Aonami) まぁ関係あるのは美鈴2紫2くらいかな 21 34 (megaphone) ああ 21 35 (megaphone) 永琳3の時点で詰み 21 35 (Aonami) ホウライ<パターン・・・ 21 35 (megaphone) 天文と水銀で全部封じられる 21 35 (mituki) パターンかぁやっぱり 21 35 (Aonami) ホウライ< 21 35 (mituki) え?なんで天文で詰む・・? 21 35 (megaphone) 埃をかぶった蓬莱がこちらを見てこう言ってきました 21 35 (megaphone) 「いってらっしゃい」 21 36 (megaphone) 天文で詰むでしょう紫2美鈴2は 21 36 (mituki) ああ。 21 36 (Aonami) 天分なんて八雲藍でなぐろうぜ! 21 36 (mituki) 紫美鈴の話かw 21 36 (Aonami) 水銀^q^ 21 36 (megaphone) つ水銀 21 36 (mituki) アリスで詰む・・・?とか考えてすごい疑問に思ってた 21 36 (megaphone) って話なんだよなー 21 36 (megaphone) ああ、すまんww 21 37 (mituki) パターン3積んで残り2枚かぁ 21 37 (mituki) パターン2の蓬莱3・・・・ 21 37 (mituki) いやいやいやいや 21 37 (Aonami) つまり美鈴Lで誘導貫通防壁をだな・・・ 21 37 (megaphone) ドールズウォー 21 38 (mituki) なんだっけ・・・ 21 38 (mituki) これ・・・いれるの・・・? 21 38 (irane) かぐや2ってことは呪力縛りの方向で・・・? 21 38 (megaphone) いれないよ 21 38 (Aonami) ドールズウォー(泣) 21 38 (mituki) dsyn 21 38 (megaphone) いや、体力差で殴ったほうがいいかも 21 38 (megaphone) 輝夜2 21 38 (mituki) ビートダウンでおk>隠遁 21 39 (megaphone) エイジャ強いですゲー 21 39 (irane) イマイチビートダウンの意味が分かんない>< 21 39 (Aonami) 輝夜にでエイジャゲーでおk 21 39 (megaphone) うーん、観月さんはライトレイよりレギオンの方がいい気がするなぁ 21 39 (irane) エイジャ強すぎワロタ 21 39 (megaphone) わたしは 21 40 (megaphone) ビートダウン=何も考えずに殴り続ける 21 40 (megaphone) いや、考えて殴る 21 40 (mituki) レイとレギオンは最後まで悩んだ 21 40 (mituki) レギオンのがいいっすかねぇ 21 40 (megaphone) ライトレイは… 21 40 (megaphone) 入らない気がする 21 40 (mituki) 正直いらないとおもった 21 40 (megaphone) いらない 21 40 (mituki) あー 21 40 (irane) 頭じゃなく「心」で理解できました 21 40 (mituki) レギオンのがまだつかえる場面あるな 21 40 (Aonami) アリスなら霊夢とかゆゆーで落としちゃうんで>w< 21 41 (megaphone) あくまで個人的意見だけどね 21 41 (megaphone) 保険に昔入れる? >>アリス4 21 41 (mituki) レギオンでいってみるです 21 41 (mituki) 保険で2いく? 21 41 (Aonami) 上海3枚、首吊り起動!(゚д゚)ウマー 21 41 (mituki) それともさらに保険で1:1で昔と何か 21 41 (megaphone) あとは、クルセイダーとかかなぁ 21 41 (megaphone) 意表をついて 21 41 (mituki) わかった 21 42 (mituki) 人を食らいし魔 21 42 (mituki) ごめんなんでもない 21 42 (megaphone) ないない 21 42 (megaphone) ww 21 42 (mituki) さすがに冗談w 21 42 (mituki) 万象でもないんだし・・・・ 21 42 (mituki) あ。 21 42 (Aonami) それ・・いや・・うん 21 42 (mituki) 万象って手もあったのか まあいまさらだけど 21 43 (megaphone) 観月さんは完成? 21 43 (mituki) 万象と凶兆でもおもしろかったかな 21 43 (Aonami) で七色と 21 43 (mituki) 残り1枚 21 43 (mituki) 七色もありだったか 21 43 (megaphone) ないないww 21 43 (mituki) 昔2つみいく? 21 43 (megaphone) それもありかも 21 43 (megaphone) もしくは 21 43 (megaphone) スペル 21 43 (megaphone) とか 21 44 (mituki) 1つみか 21 44 (megaphone) ライトレイww 21 44 (Aonami) 昔はうむむ 21 44 (megaphone) 18と19じゃやっぱり違う気がする 21 44 (Aonami) 1枚でいいよね 21 44 (megaphone) 昔もいらないかもね 21 44 (megaphone) メタ的に 21 44 (Aonami) あってうれしい昔 21 44 (megaphone) 永琳3 霊夢3くらいか 21 44 (Aonami) 二枚来ると悲しみ 21 45 (mituki) よーし 21 45 (megaphone) まぁ、1枚入れても損ではないとは思う 21 45 (mituki) レイ1つみだあああああああああああああ 21 45 (megaphone) おkk 21 45 (Aonami) キター 21 45 (mituki) まて 21 45 (mituki) 蓬莱1罪 21 45 (mituki) つみ 21 45 (mituki) ごめんなんでもない 21 45 (Aonami) ホウラーイ< 21 46 (megaphone) さて 21 46 (megaphone) 一応みんなの晒す? 21 46 (Aonami) Hって 21 46 (megaphone) あと10分しかないけど 21 46 (Aonami) 紫4よか魔理沙4とか引いてたとこか 21 46 (megaphone) H強いよH 21 46 (Aonami) H 紫4 萃香1 慧音2 魔理沙4 妖夢2 霊夢1 フラン1 紫2 プリバー1 21 47 (megaphone) 紫6っすね 21 47 (megaphone) よく見たら 21 47 (irane) 隠遁活躍の日が・・・!? 21 47 (irane) でも紫か・・・ 21 47 (megaphone) 魔理沙は貼ってる暇ないだろうしねぇ 21 49 (Aonami) Leader Lv3 橙 21 49 (Aonami) Lv1 八雲 藍 21 49 (Aonami) 2x ピンポイント 21 49 (Aonami) 3x 全方位攻撃 21 49 (Aonami) 3x 式神「仙狐思念」 21 49 (Aonami) 3x 仙符「鳳凰卵」 21 49 (Aonami) 2x 式符「飛翔晴明」 21 49 (Aonami) 3x 鬼符「鬼門金神」 21 49 (Aonami) 3x 鬼神「鳴動持国天」 21 49 (Aonami) 2x 鬼符「青鬼赤鬼」 21 49 (Aonami) 3x 童符「護法天童乱舞」 21 49 (Aonami) 3x 化猫「橙」 21 49 (Aonami) 3x 撹乱 21 49 (Aonami) 3x ティアオイエツォン 21 49 (Aonami) 3x 大回転攻撃 21 49 (Aonami) 1x 強襲 21 49 (Aonami) 3x 奇門遁甲 21 49 (Aonami) こうかな? 21 49 (Aonami) 強襲がががが 21 49 (megaphone) わたしはいっつもパターン3枚入れてる 21 50 (megaphone) 大回転は2・2補正と割り切って 21 50 (Aonami) hm- 21 50 (megaphone) まぁ、わたしの意見じゃあまり参考にならないかもだけど 21 51 (megaphone) こんかいは命中低めそうだし、パタ3もありかなと 21 51 (Aonami) hmhm 21 51 (irane) Leader Lv2 蓬莱山 輝夜 21 51 (irane) Lv1 八意 永琳 21 51 (irane) Lv1 鈴仙・優曇華院・イナバ 21 51 (irane) 3x イナバの白兎 21 51 (irane) 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 21 51 (irane) 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 21 51 (irane) 3x 新難題「エイジャの赤石」 21 51 (irane) 2x 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 21 51 (irane) 3x 不老不死 21 51 (irane) 2x 竹取飛翔 21 51 (irane) 3x 覚神「神代の記憶」 21 51 (irane) 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 21 51 (irane) 3x 薬符「壺中の大銀河」 21 51 (irane) 2x 精製 21 52 (irane) 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 21 52 (irane) 2x 隠遁 21 52 (irane) 3x ヴォヤージュ 1970 21 52 (irane) 3x シンデレラケージ 21 52 (irane) イナバいらないですか 21 52 (megaphone) わたしは、橙は避けるビートダウンと考えてるので 21 52 (megaphone) ヴォヤージュいらなくないか 21 52 (irane) おうふまえののこりが 21 52 (megaphone) サポ蓬莱なわけでもないし 21 52 (megaphone) Leader Lv2 八雲 紫 21 52 (megaphone) Lv2 紅 美鈴 21 52 (megaphone) 2x 全方位攻撃 21 52 (megaphone) 3x パターン避け 21 52 (megaphone) 3x チームプレイ 21 52 (megaphone) 3x 結界「夢と現の呪」 21 52 (megaphone) 2x 結界「動と静の均衡」 21 52 (megaphone) 2x 式神「八雲藍」 21 52 (megaphone) 3x 境符「四重結界」 21 52 (megaphone) 3x 罔両「八雲紫の神隠し」 21 52 (megaphone) 3x 神隠し 21 52 (megaphone) 1x 式神:八雲藍 21 53 (megaphone) 3x 彩翔「飛花落葉」 21 53 (megaphone) 3x 幻符「華想夢葛」 21 53 (megaphone) 3x 彩華「虹色太極拳」 21 53 (megaphone) 3x 肉弾戦 21 53 (megaphone) 3x 連環撃 21 53 (megaphone) まぁ、わたしはこんな感じ 21 53 (megaphone) 永琳と霊夢はムリ 21 53 (Aonami) やばい腹痛が痛い 21 53 (Aonami) ふむむー 21 53 (irane) ヴォヤージュ枠には何つっこんどきましょう? 21 54 (megaphone) ピンポ? 21 54 (Aonami) 1積みの「八雲藍」はくればいいなくらい? 21 54 (megaphone) 4枚目のれんかん 21 54 (megaphone) として 21 54 (irane) やっぱ命中いりますよね。つっこみます 21 55 (megaphone) もう1枚ほしいけど、サポ<補正だったので 21 55 (megaphone) てか、最初誰にする? 21 55 (Aonami) やばいとういyせゆ 21 55 (Aonami) トイレ 21 55 (megaphone) いてらー 21 56 (megaphone) 個人的には、最初はアリス4で度肝を抜きたい 21 56 (irane) いてらー 21 57 (mituki) なんでもいいすよ 21 57 (mituki) 私もトイレ 21 57 (mituki) ちなみにデッキは さっきのに パターン3 昔 レイ 21 57 (megaphone) iraneさんは、何か抜いて満月光線入れるといいかもしれない 21 57 (irane) 満月・・・シーン何か2枚ぬきましょうか 21 58 (Aonami) 俺はパタ2インティアオイエツォン1&強襲1抜きにしたお 21 58 (megaphone) 不老不死とシーンとケージかなぁ、わたしは 21 58 (megaphone) ほむほむ 21 58 (irane) hmhm 21 59 (megaphone) ていうか、わたしこのチームで新参のはずなのに、なぜ指示だししているのだろう 21 59 (megaphone) みなさん、度重なる失礼をお詫びします 21 59 (irane) いえいえいえいえ 21 59 (mituki) いえいえいえいえ 21 59 (Aonami) いえいえいえいえいえいえいえいえ 21 59 (mituki) むしろ私が役立たずですみません 21 59 (mituki) 飯食ってました 21 59 (irane) とりあえず順番決めましょうか^^ 21 59 (mituki) ですね 22 00 (mituki) 1私でいいのかしら 22 00 (irane) じゃあ2が私ですね 22 00 (megaphone) 観月さん!!アリス4で度肝を抜いてやるんだ!!! 22 00 (mituki) おk 22 00 (megaphone) 青波さんは4でしょうね 22 00 (Aonami) 俺は霊夢とお茶のみに行ってるんで^q^ 22 00 (megaphone) ポイント高いし、まともなデッキだし 22 00 (megaphone) そしてわたしが3番と 22 00 (Aonami) 突っ込みマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 22 00 (irane) かえってきてくだちい>< 22 00 (Aonami) キター 22 01 (mituki) あおなみってだれでしたっけ 22 01 (Aonami) えっ 22 01 (mituki) えlる 22 01 (irane) !! 22 01 (megaphone) あおなみさんなんて いなかた 22 01 (Aonami) なにそれこわい 22 01 (Aonami) 紅波なんで・・・ 22 01 (mituki) しろなみさんこんばんわ 22 01 (megaphone) 霊夢とお茶だなんて…パルパルパルパル 22 01 (Aonami) こんばんは^w^ 22 01 (megaphone) 黒波さんはいないのかしら 22 01 (mituki) 霊夢と以下略 22 02 (Aonami) やっぱ登録名ででないとだめかなw? 22 02 (Aonami) Eでばんだお 22 02 (mituki) おきた 22 02 (irane) とりあえず不老竹取ケージ1づつ抜きました 22 02 (mituki) いってきます 22 02 (irane) ドキドキ 22 02 (megaphone) uwala 22 02 (megaphone) うわぁ緊張する 22 02 (megaphone) 足引っ張ったらごめんね! 22 03 (irane) うおきた 22 03 (irane) いってきますノ 22 03 (megaphone) いてらー 22 03 (megaphone) みんな頑張ろうね! 22 04 (Aonami) ガンバッテ 22 07 (Aonami) ターンん7「弾幕結界」 22 07 (Aonami) \(^o^)/ 22 17 (Aonami) 大将まけたお・・・ 22 17 (megaphone) おつつー 22 18 (Aonami) ピンポきたか・・・ 22 18 (megaphone) かったお 22 18 (megaphone) 相手魔理沙4 22 18 (Aonami) 紫4魔理沙4そのままできたのあk 22 19 (Aonami) おめでとー 22 19 (megaphone) あいてピンポもファスパもこなかったので 22 19 (megaphone) 落葉ゲー 22 19 (irane) \(^o^)/ 22 19 (mituki) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 22 19 (Aonami) みつきさささああああああああんんんん 22 20 (mituki) 迷惑な来訪者またわすれてたああああああああああああああああああああああああああああああ 22 20 (Aonami) 来訪者あああああああああああ 22 20 (Aonami) わすれちゃあああああああああ 22 20 (Aonami) ラメめめめめめめー 22 20 (mituki) ずっとよーむと戦ってるイメージだった 22 20 (Aonami) 俺も妖夢4だと思ってたww 22 20 (megaphone) ww 22 20 (Aonami) 妖夢3だww 22 20 (Aonami) 妖夢3フラン1かとおもったら 22 21 (Aonami) 霊夢がいた 22 21 (mituki) 霊夢って文字混ざってやがったというねwwww 22 21 (megaphone) おつつー 22 21 (Aonami) 最後同じ夢だしwww 22 21 (mituki) なんだ フランはタッチ要因かー とか思ってたら 22 21 (mituki) 霊夢がいたorz 22 22 (megaphone) あとはiraneさんか 22 22 (mituki) 蓬莱ゲーにしようと思ったのになぁ 22 22 (Aonami) 魂魄妖夢 22 22 (Aonami) 魂魄妖夢 22 22 (Aonami) 博麗霊夢 22 22 (Aonami) フランドール 22 22 (Aonami) これはみするww 22 23 (megaphone) 妖夢2かぁ 22 23 (Aonami) 22 19 (irane) \(^o^)/ 22 23 (Aonami) \(^o^)/ 22 23 (megaphone) なん… 22 23 (irane) 現在進行でなぐられております 22 24 (megaphone) fmfm 22 24 (megaphone) 体力は 22 24 (Aonami) 観戦だ 22 24 (megaphone) いや、だめなんじゃないかしら 22 24 (Aonami) どこだ 22 24 (Aonami) なん・・・ 22 24 (megaphone) なんか参加者はダメとか喜一さんがいって滝がする 22 24 (megaphone) 誤字乙 22 24 (Aonami) さっきみつきさんとこいっちゃったよww 22 25 (Aonami) 味方のとこならいいんじゃない? 22 25 (megaphone) やっぱそうなのかしら 22 26 (irane) きもけーねに掘られますた…アッー 22 26 (megaphone) おつつー 22 26 (megaphone) 今のところわたしたち1ポイントか 22 26 (irane) けーね2 萃香1 プリバ1 22 26 (megaphone) orz 22 26 (megaphone) どんちゃんだと… 22 27 (irane) orz 22 27 (Aonami) これは大将メガホンさんふらぐ・・・ 22 27 (megaphone) いやいやww 22 27 (megaphone) 相手事故のおかげ 22 27 (megaphone) ファスパピンポ来ない魔理沙4とか、餌 22 28 (megaphone) 集中4→落葉 シュトムン→紫神隠し ベルト→四重結界 22 29 (Aonami) (゚д゚)ウマー 22 30 (megaphone) 次はABCのどれかかしら 22 30 (irane) エイジャこねーというかスペルが2枚で止まってしまった・・・ 22 30 (megaphone) ABGだ 22 30 (megaphone) それは仕方がないw 22 30 (megaphone) GBCだorz 22 32 (irane) Bだー 22 32 (Aonami) B 咲夜1 輝夜1 鈴仙1 レミリア2 美鈴2 紫2 萃香3 妹紅1 プリバー1 幽々子1 22 32 (mituki) fm 22 32 (megaphone) fmfm 22 32 (mituki) ぶっちゃけわからん 22 32 (irane) 萃香3・・・ 22 33 (megaphone) 順番変えられるらしい 22 33 (mituki) 2に行きたい渡し 22 33 (Aonami) 萃香もーもーとしかわからない 22 33 (mituki) 私 22 33 (megaphone) 萃香3はまぁ、仕方がない 22 33 (megaphone) 咲夜1萃香3 22 33 (mituki) もーもーはしかたない 22 33 (megaphone) が4に来る 22 33 (megaphone) と思う 22 33 (megaphone) L逆だ 22 34 (megaphone) あれ、隠遁フラグ 22 34 (megaphone) >>萃香 22 34 (irane) えっ・・・? 22 34 (megaphone) …ムリか 22 34 (Aonami) まず 22 34 (megaphone) カウンター鬼が島決められたら終わりだしなぁ 22 34 (irane) 先張りしたら鬼が島ふらg 22 34 (Aonami) もーもーに当てる作業を 22 35 (Aonami) 始めなくては 22 35 (megaphone) わたしもーもー決死できる 22 35 (megaphone) けどそれだけ 22 35 (Aonami) イルメナイトとエイジャと玉の杖しかあたらんもんなぁ 22 36 (irane) イルメつんでなす>< 22 36 (Aonami) まぁ4は私がいくかな 22 36 (megaphone) おkk 22 36 (irane) おk 22 36 (megaphone) 観月さんが2で 22 37 (megaphone) じゃあわたしは1番行こうかしら 22 37 (irane) じゃあ自分3で 22 37 (irane) ご武運を 22 37 (megaphone) ノ 22 38 (Aonami) ガンバッテ 22 39 (Aonami) げぇ 22 39 (Aonami) 萃香かy 22 39 (mituki) うそだろ・・・紫L 22 40 (irane) 春雪来たー 22 40 (mituki) 紫Lデッキアウトwwwwwwwwwwwww 22 40 (mituki) もうむりぽwwwwwwwww 22 41 (Aonami) 昔がくれば! 22 45 (megaphone) 昔!! 22 46 (Aonami) 橙の能力みすったわぁ 22 47 (irane) orz 22 47 (megaphone) うひひ、またもや相手迎撃不可 22 47 (irane) みなさんがんばっテ! 22 48 (mituki) ま け た 22 48 (mituki) 藍で殴り殺された 平穏 おかれた 22 48 (mituki) 相手の手札には神隠し リケン 22 48 (Aonami) ごめんね 22 48 (Aonami) ほんとごめんね 22 49 (irane) !! 22 49 (Aonami) 萃香百鬼 シーン鬼が島 怪力無双3枚 22 49 (Aonami) モーモ 打点14 22 49 (Aonami) \(^o^)/ 22 49 (megaphone) ww 22 49 (Aonami) 迎撃できないで無理 22 49 (megaphone) 仕方ない 22 50 (megaphone) うひひ、相手スペルあたんねぇ 22 50 (megaphone) うふふ 22 50 (Aonami) 観戦いくか 22 51 (Aonami) 何番だっけ? 22 51 (megaphone) 221.84.99.229 22 51 (megaphone) かな 22 51 (Aonami) thx 22 52 (irane) サンクス 22 52 (Aonami) なんだ希一さんか 22 52 (megaphone) 希一さんなのか 22 52 (Aonami) いや、多分ww 22 52 (Aonami) 俺も名前かえようかなぁ 22 52 (keychi) なんだなんだw 22 52 (Aonami) あれww 22 52 (keychi) ? 22 53 (Aonami) 変態筆頭って希一さんじゃないのw? 22 53 (megaphone) しらばっくれてる可能性も 22 53 (Aonami) 4時ごろいわれて滝がする 22 53 (Aonami) あれ? 22 53 (Aonami) 言った人かw 22 53 (keychi) ナンノコチャー 22 54 (Aonami) そうだ・・・希一さん参加してナインだ・・・ 22 54 (megaphone) じゃあ誰なんだろう 22 54 (keychi) 実は産業スパイ・・・!! 22 54 (Aonami) いや、相手の名前が変態筆頭って名前ででててw 22 54 (keychi) まぁ私じゃないみたいですねw 22 54 (Aonami) 4時ごろオパーイとか言ってた希一さんが 22 54 (megaphone) キャーキーチサンヘンターイ 22 55 (Aonami) 変態筆頭って言われてたのをそのまま使ったのかとw 22 55 (Aonami) ごめんなさい 22 55 (Aonami) すいません 22 55 (Aonami) ほんとごめんなさい 22 55 (megaphone) ww 22 55 (mituki) さすが変態筆頭・・・ 22 55 (Aonami) だからキックだけわわわわわ 22 55 (megaphone) あ な た が い う か 22 55 (irane) 筆頭w 22 55 (Aonami) 四天王と聞いて 22 56 (Aonami) そうか希一さんに対して言った人か・・・ 22 56 (irane) あ~四天王って強さ的な話じゃなくて変態強度の話でしたか 22 57 (megaphone) やばいまけそう 22 57 (irane) 負けないでー 22 57 (irane) もーおーすこしー 22 57 (irane) さーいーごまで 22 59 (megaphone) うーん 22 59 (Aonami) ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい 22 59 (megaphone) ぎり 22 59 (irane) (誰かが落ちをつけてくれるはず) 22 59 (Aonami) いちいち書くのだるい 22 59 (Aonami) コピペか! 22 59 (Aonami) だるいとかいっちゃた 23 00 (irane) グサッ 23 00 (Aonami) すいませんすいません、 霊夢かわいいよ 23 00 (Aonami) さてどうなる・・・ 23 00 (Aonami) これは・・・ 23 01 (megaphone) まーけーたー 23 01 (Aonami) うちのチーム全敗の件! 23 02 (megaphone) うふふ 23 02 (irane) なんと 23 03 (megaphone) ごめんなさい 23 03 (megaphone) まだ1ポイントな件 23 03 (mituki) これはやばい 23 03 (Aonami) なんか 23 03 (mituki) 霊夢可愛い・・・・よ・・・? 23 04 (Aonami) それしかいえない・・・ 23 04 (megaphone) うぎぎ 23 04 (Aonami) 22 57 (kiwamu_) まぁ、最底辺がCDなのはゆるぎない予感 23 04 (megaphone) 勝てる戦いを落としてしまった 23 04 (Aonami) どうみてもうち(ry 23 04 (megaphone) うふふ 23 05 (megaphone) 巻き返せるのかなぁ 23 05 (Aonami) チーム名「霊夢かわいいよ・・・それだけだ・w・」 23 06 (megaphone) てんこあいしてる 23 06 (megaphone) てんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてるてんこあいしてる 23 06 (megaphone) それだけだ 23 06 (Aonami) えっ? 23 06 (Aonami) てんこあいしてる 23 07 (Aonami) ですよねー 23 07 (Aonami) そこはどっかに 23 07 (Aonami) てんしあいしてるいれてあげようよ^q^ 23 07 (megaphone) てんしってダレー? 23 07 (mituki) おま・・・ 23 07 (megaphone) ワタシガアイシテルノハテンコヨ 23 07 (irane) なん・・・だと・・・ 23 08 (Aonami) やっちまったな・・・ 23 08 (Aonami) やばいやっぱ観戦なしだったんだってwwww 23 08 (Aonami) ごめん><主催さん 23 08 (megaphone) どまい 23 08 (irane) ごめんなさいorz 23 08 (Aonami) 神はみているぞっ 23 09 (megaphone) これは… 23 09 (megaphone) キックフラグ 23 09 (megaphone) よーし、勝ち越すぞー 23 09 (Aonami) 21 17 (megaphone) C 妖夢2 慧音1 霊夢1 紫1 プリバー2 アリス1 魔理沙2 レミリア2 萃香2 咲夜1 妹紅1 23 09 (mituki) よーし 23 09 (mituki) わからんwwww 23 09 (megaphone) 番号どうする? 23 10 (megaphone) てか 23 10 (megaphone) 相手弱いww 23 10 (irane) 一つ言えるのは隠遁意味なしってことですね。 23 10 (Aonami) それフラグにしかきこえないよ・w・ 23 11 (megaphone) みんな!コレなら勝てるぜ!! 23 11 (megaphone) はいはい死亡フラグ 23 11 (Aonami) 紫さえいなければアリスチャーン 23 11 (megaphone) アリス4を4番と 23 11 (irane) (こういう時に限って隠遁全部引くんだろうなぁ) 23 11 (megaphone) 裏鍵さんの罠 23 11 (mituki) アリス4・・・? 23 11 (Aonami) あ、今日事件は~現場で起こってるんだじゃん 23 11 (Aonami) みわすれた^q^ 23 12 (mituki) おk 23 12 (mituki) 4番でいいのなら引き継ごう 23 12 (Aonami) うむむ、まかせるのぜ、みつきさん 23 12 (megaphone) では、2番行くぜ 23 12 (Aonami) あぁ、ぐうたらがいるのか 23 12 (irane) じゃあ1晩で 23 13 (irane) 番 23 13 (megaphone) 観月さんなら四天王だから何とかしてくれるはず 23 13 (Aonami) でもこういう大会だと希一さん参加できないのかぁ 23 13 (megaphone) ですね 23 13 (keychi) ですな~ 23 13 (keychi) まぁあとでログ読むのも 23 13 (megaphone) 主催希一さん、お疲れ様です 23 13 (keychi) 楽しみですよw 23 14 (keychi) ありがとうございます 23 14 (mituki) こんどは主催だけやって進行私手伝いますよ 23 14 (mituki) 居たらですけど 23 14 (Aonami) お疲れ様です! 23 15 (irane) 先ほどは申し訳ありませんorz 23 16 (megaphone) わたしたちホストらしいです 23 16 (mituki) うお ホストか 23 16 (Aonami) あれま 23 17 (Aonami) 二人ほどクラ側だけど大丈夫かな 23 17 (irane) プロ棋士ってやったことないんですが 23 17 (Aonami) えっと 23 17 (megaphone) ああ、普通に 23 18 (Aonami) 多分希一さんが 23 18 (Aonami) IPだしてくれるんで 23 18 (megaphone) 番号入れてクライアント押すだけです 23 18 (keychi) ですです 23 18 (keychi) で、 23 18 (irane) わ、かったような 23 19 (keychi) と、まだプロキシかどうかはわからないのか 23 19 (irane) お 23 19 (irane) いてきまー 23 27 (megaphone) あーうー効率計算ミスってた 23 30 (megaphone) かったよ! 23 33 (irane) 勝ったけどちょっとろんぎはいったよ! 23 33 (megaphone) どうしたの? 23 34 (mituki) 役立たずでした! 23 34 (mituki) 紫とかやってらんない・・・ 23 34 (irane) ケージで人形劇が使えるか使えないかで・・・ 23 35 (mituki) ケージで人形劇・・? 23 35 (irane) 自分は使えると思うんですが 23 35 (Aonami) かったお 23 35 (megaphone) おつつー 23 36 (Aonami) 皆さんお疲れさ、ま 23 36 (megaphone) 使えるでしょ 23 36 (mituki) つかえる・・・んじゃないです? 23 36 (mituki) 自分のデッキ対象だし >人形劇 23 36 (megaphone) 人形劇の目標は自分のデッキ 23 36 (irane) ですよね 23 36 (irane) 相手方が勘違いしたらしく 23 36 (irane) 上海コンプが間に合わず 23 37 (megaphone) でもそれって相手のミスだよね 23 37 (irane) そのまま殴りがちに・・・ 23 37 (megaphone) まぁ、 23 37 (megaphone) 勝ちは勝ちですよ^^ 23 37 (Aonami) みつきさんとこ紫だったのかぁ 23 37 (mituki) 勘違いした相手が悪い・・・んじゃないですかねそれ 23 37 (mituki) 紫 霊夢 魔 魔 23 37 (mituki) 見た瞬間絶望を覚えた 23 38 (Aonami) ぎゃふん>< 23 38 (mituki) 神隠しされまくって負けました 23 38 (Aonami) こっちは鬼神楽だったからなぁ 23 38 (megaphone) それは運がいい 23 38 (mituki) 上海2ギニョル1 蓬莱起動でアストロも封じ込めたと思ったのに・・・ 23 38 (Aonami) 神隠しめ・・・ 23 38 (Aonami) さすが紫様です 23 39 (mituki) さすが私の相方だった 23 39 (megaphone) なんとか勝ち越し… 23 39 (Aonami) 相方? 23 39 (mituki) やくたたずでさーせん 23 39 (mituki) 紫にキャラ愛はないのに 23 39 (Aonami) >< 23 39 (mituki) キャラに紫がいるといつのまにか使っているというね 23 40 (megaphone) そーなのかー 23 40 (Aonami) 紫読みがはずれたのが・・・ 23 40 (mituki) 宴しかり 緋しかり キャラ選ぶものはほぼ紫つかってたり 23 40 (irane) みつきさんなにか境界いじられてるで 23 41 (mituki) 紫に好かれてるらしい 23 41 (mituki) 紫使うでっきはほぼ助けられてるしなぁ 主にデッキアウト 23 41 (mituki) 紫絡みのデッキアウト大好き 23 41 (megaphone) ほむほむ 23 42 (megaphone) デッキアウトといえば 23 42 (megaphone) 宴会準備デッキアウトでしょう 23 42 (mituki) 初めて聞いたなぁ それは 23 42 (mituki) 私つくったっけな・・・ 23 42 (Aonami) 今日対戦中 23 42 (irane) へー 23 42 (Aonami) アリス4でしょって2回言われたのはびっくりり 23 43 (megaphone) 観月さんはデッキアウトすきなのかー 23 43 (mituki) 橙使いと間違われました 今日 23 43 (megaphone) ww 23 43 (mituki) デッキアウト神と呼ばれた経験があります 23 43 (Aonami) 逆だったかw 23 43 (Aonami) キャー神ー 23 43 (megaphone) そーなのかー 23 43 (megaphone) さすが四天王 23 43 (mituki) たしか言ったのは睡眠さんだったような 23 44 (irane) 神ィ・・・ 23 44 (mituki) 橙3咲夜1の奇跡は未だに手が震えだす 23 44 (Aonami) みつきさん対策として昔3枚積むお方も・・・ 23 44 (mituki) いますねぇw 23 44 (mituki) sakさんとか 23 45 (Aonami) 「弾幕結界」がこなかったやつだっけ>橙咲夜 23 45 (mituki) そうそう 23 45 (mituki) 普通に橙3で実況してたり 23 45 (mituki) まわりもそう思ってカード期待してたりしたけど 23 45 (mituki) そんなものはほぼ入ってないデッキアウト狙いのデッキ 23 45 (Aonami) さすがです^q^ 23 45 (megaphone) ww 23 46 (mituki) アロンさんがT8位で「まさかこの男このデッキでもデッキアウト狙ってるのか・・・?」と言っていた 23 46 (mituki) そして見事にタイムリミット 今までデッキアウトつかっててよかったと思った 23 46 (Aonami) 一つにこだわる姿・・・いいいと思います! 23 47 (mituki) でも最近はサクマリつかってます^q^ 23 47 (mituki) 3年目にしてビートダウンに手出し始めました 23 47 (mituki) あと咲夜3魔1のビートダウンも 23 47 (mituki) 多分すぐ飽きて5幕に対応したデッキアウトを夏に作ってると思います 23 48 (Aonami) さくまり! 23 48 (megaphone) 咲夜3で殴りか 23 48 (Aonami) といったらアレを思い出してしまう私 23 48 (Aonami) そして自分のも 23 48 (Aonami) 5幕はデッキアウト強化されるのかな・ 23 49 (megaphone) 5幕来たら 23 49 (megaphone) ケロ2霊夢2を作ろうと思う 23 50 (irane) 5幕をエラッタかかった後に買おうとするのは負け組みですか・・・? 23 50 (mituki) 勝ち組 23 50 (irane) ありがたやー 23 50 (Aonami) 1箱だけでも手元にすぐほしいぃ 23 51 (megaphone) とりあえず1箱買う予定 23 51 (mituki) 私は最近身内がばすばすやめてるので 23 51 (mituki) 買うかどうか悩みどころ 23 51 (mituki) やってるの私だけじゃないかな 23 51 (megaphone) わたしも身内全員やめちゃったのよ 23 51 (Aonami) ふむむそうなのかぁ 23 52 (Aonami) 身内ひとりもやってな(ry 23 52 (megaphone) だから、カード見るために1箱買い 23 52 (irane) ふむむ 23 52 (megaphone) 最下位回避!! 23 52 (irane) ひゃっはー! 23 53 (Aonami) ふぅ・・・ 23 53 (megaphone) あ、賢者さんだ 23 53 (Aonami) もう少し上にいきたかったなぁw 23 54 (megaphone) ですねぇ 23 54 (Aonami) 賢者は後7分で 23 54 (megaphone) 割といけそうな感じだと思ったのになぁ 23 54 (mituki) アリスが仕事できませんでしたごめんなさい 23 54 (megaphone) まぁ、アリスは相性と引きゲー 23 54 (megaphone) 仕方ないときもありますよ 23 55 (mituki) そういっていただけるとありがたいです 23 55 (Aonami) シカタナイサー 23 55 (Aonami) ホウライトシャンハイが出会えただけで充分です 23 55 (megaphone) アリスはそういうものよ 23 56 (irane) @デッキなんちゃらってやつやってないんですけど 23 56 (megaphone) 埃をかぶった蓬莱はこういった 23 56 (Aonami) それより橙3藍1で大将でぼろぼろになった私はだめぽ 23 56 (megaphone) 「オカエリアリス、ケッカハドウダッタ?」 23 56 (Aonami) まぁどうだろ?>いなれさん 23 56 (Aonami) たぶんはっておkだとおもう 23 57 (mituki) だそうですよ 23 57 (megaphone) rとnを間違える青波ちゃん萌え 23 57 (Aonami) @デッキ ○○2○○1○○1とか 23 57 (Aonami) やだ・・・はずかしい>< 23 58 (irane) これで・・・いいのか・・? 23 58 (irane) >< 23 58 (Aonami) おk 23 58 (mituki) おkです 23 58 (megaphone) おkk 23 58 (mituki) 輝くときと負けるときの差が激しいな私・・・・ 23 59 (mituki) メインデッキ杯とか突発で起こったときに2位とかとったりしたり 23 59 (Aonami) あるあるw 23 59 (mituki) 定例で全敗したり 23 59 (mituki) 決勝でミスしなければ1位だったのに・・・ 23 59 (megaphone) 安定して負け越しラインと勝ち越しライン付近にいる私 00 00 (Aonami) 今週の突発ランチー、チーム3連勝だったのに 00 00 (Aonami) 定例特殊で負けた\(^o^)/ 00 00 (irane) ごめん・・・たぶんそれ私のせいだ 00 01 (irane) 今週の突発に参加したところ全部負けてる・・・ 00 02 (megaphone) 突発そんなにあったのか 00 03 *nick megaphone → megaphone_afk 00 07 (Aonami) うむー夏休みjは主催お手伝いしようかな・・・ 00 08 (Aonami) しょぼいわたしですは 00 08 (Aonami) まぁ入ったら考えるか・・・
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G-3ガンダムG-3 GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム(小説版)MSV 型式番号 RX-78-3 全高 18.0m 重量 47.2t 所属 地球連邦軍 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・バズーカガンダム・ハンマースーパー・ナパームシールド 特殊装備 コア・ブロック・システム学習型コンピューター耐熱フィルムマグネット・コーティング 搭乗者 アムロ・レイ 【設定】 RX-78ガンダムの3号機。RX-78として3番目の仕様に相当するマグネットコーティング対応仕様。 現用軍用航空機になぞらえたグレーを中心に一部を薄紫で塗られたロービジリティ塗装が特徴。その他外見については2号機と変わりないが、一部ゲーム作品では外見上の差別化の為ランドセルや肩部装甲などにVer.Kaの記号を取り入れられることがある。 主な武装はガンダムと同じなのでガンダムの項目を参照。 設定は媒体によって若干異なる。 【武装】 ガンダムを参照。 【原作の活躍】 小説版 機動戦士ガンダム 小惑星要塞ルナツーに配備されていたガンダムの3号機。マグネットコーティングが施されている。 エルメスの核爆発に巻き込まれて半壊したガンダムに代わりペガサスJrに配備され、クスコ・アルのエルメス2号機を撃墜するなどの戦果を挙げたが、和解に来たシャア部隊との意思疎通が間に合わず、ルロイ・ギリアムのリック・ドムに撃破され、アムロも戦死してしまった。 MSV サイド7の1バンチコロニーに搬入された3機のRX-78のうち3号機。本機は先行して建造された2機より完成が遅かったため最初からRX-78-2の仕様とトリコロールのカラーリングで建造されたとされる。 1話のザクⅡによる襲撃の際に小破し、2号機の予備パーツ供給機としてホワイトベースに搭載されるが、その後回収され(*1)、マグネットコーティングのテストベッドとなった。 この際に新型の教育型コンピューターを装備し、ジェネレーター用のレーザー加速器も新型のものに交換され、2号機の2倍の運動性能を得ることとなったとされる。この頃にグレーに塗装され、型番がRX-78-3に変更されたとされている(*2)。 その後の所在や実戦での運用は諸説あり、ブランリヴァルに配備され星一号作戦に参加した際に、スルガから脱出したジムの受け入れ時の着艦事故に巻き込まれて中破したとも、戦争終結間もない頃にGブル形態でア・バオア・クーに潜伏する残敵の掃討に投入されたとも、戦後も現役でホワイトベースⅡに配備され、ナナイの兄ジョルジョ・ミゲルが搭乗しジオン残党軍狩りに使用されたとも、ジオンに雇われた忍者によって奪取された後、MS忍者仕様に改造され宇宙世紀0093頃まで暗躍したとも伝えられている。 【搭乗者】 アムロ・レイ CV:古谷 徹 サイド7に住む機械いじりが趣味の少年。 小説版においては最終決戦においてシャアと交戦。 シャアの説得に応じ、連邦軍からジオン軍(シャア派)へ寝返るというまさかの展開…だったのだが、離反に応じ、一旦母艦へ帰還して仲間に伝えようとした所でシャアの部下であるルロイ・ギリアムの攻撃を受け戦死し、シャアもショックを受けていた。 これはシャアとルロイの意思疎通が上手くいっていなかったため。 ルロイはシャア派で出撃前にシャアがアムロは説得に応じてくれるか少し不安になっていたところ、「念のため説得不可の前提で行動する」という旨を伝え、シャアもそれを了承している。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.2 OB 新要素「機体スキン」の第1弾「G-3カラー」として実装。 あくまでも機体カラーリングが変化するだけであり、性能や台詞は変化しない。 【勝利・敗北ポーズ】 ガンダムと同一。 【その他の活躍】 ガンダムバトルシリーズ 小説版の設定を反映してガンダムより高機動・低装甲に調整されているほか、格闘武器が長リーチ・高威力のビームジャベリンに換装されている。シリーズ通して後の時代の機体に比肩しうる高性能機だが、「~クロニクル」で変更になったSPAのビームジャベリン投擲の凶悪さが本機の評価をさらに押し上げることになった。 文字通りビームジャベリンを投げつける技だが、高威力なのは当然として凄まじいまでの超長射程・超弾速で発動すればほぼ必中、障害物を貫通し防御も不可というトンデモSPA。ルート次第でこの機体が登場する0079ジオン最終ミッションはシリーズでも屈指の高難易度ミッションになっている。「~ユニバース」以降はガード可能になったものの、その他の性能は健在でMEPEを発動させたガンダムF91すら撃ち落としてしまう。
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正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 DX専用バスターライフル 10 90 コスト相応のBR 射撃CS ツインサテライトチャージ - - 10秒で1ストック サブ射撃 ヘッドバルカン 60 5~47 10連射可能なバルカン。10ヒットよろけ ブレストランチャー 20連射可能なマシンキャノン 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 3 26~322 高威力な照射ビーム。着弾地点に爆風が発生する 変形射撃 拡散ビーム砲 2 128 2発同時に発射。単発強制ダウン 変形格闘 赤外線ホーミングミサイル 12 6発ミサイルを一斉発射。高誘導 モビルアシスト Gファルコン 1 26~322 Gファルコンと合体→サテライトキャノンスーパーアーマー付与+曲げ撃ち可能 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し→キック NNNN 187 派生 斬り払い NNN横 200 派生 唐竹割り N前 135 横格闘 横薙ぎ→突き刺し→キック 横NN 168 派生 斬り払い 横N横 182 特殊格闘 正拳→正拳→手刀→キック 特NNN 193 派生 アッパー 特前 134 BD格闘 突進突き BD中前 88 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】DX専用バスターライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。特射にキャンセル可能。 【射撃CS】ツインサテライトチャージ [チャージ時間 10秒] 前作GXよろしく射撃CSでサテライトキャノンをチャージする。 最大3発までストック可能。 ボタンを離したときのゲージの減りが前作のGXよりも早いので注意。 変形すると武装ゲージが変わる関係でCSゲージが消滅する。 ストック分は大丈夫だが、途中までのチャージが無駄になってしまう。 これにより変形を駆使して戦うならある程度サテライトを諦めなければならない。 【サブ射撃】ヘッドバルカン / ブレストランチャー [撃ち切りリロード 5秒/60発] レバーN:ブレストランチャー [属性 実弾][よろけ][ダウン値 .(.×)][補正率 %(-%×)] GXのショルダーバルカンと似ているが、メインからキャンセルできないので注意。 レバー入:ヘッドバルカン [属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0(0.1×10)][補正率 90%(-1%×10)] 10連射可能なバルカン。10ヒットでよろけの可もなく不可もない普通のバルカン。 牽制に撒く他、CSを溜めたいがBRを無駄に消費したくないときに撃つなどに使える。 【特殊射撃】ツインサテライトキャノン [チャージ時間 10秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)×2][補正率 20%(-4%×20)×2] ガンダムDXの代名詞的武装である戦略兵器。 リフレクターを展開しつつマイクロウェーブを受信し、青白いビームを照射する。 着弾地点には核に似た爆風が発生するが、威力も爆風の規模も核ほど大きくない。 威力・範囲・弾速などの発生を除いた諸性能は照射ビームの中でトップクラス。 GXには多少譲るものの強い銃口補正を備え、誘導を切られなければ相手をしつこく追う。 しかし、当たれば戦局がひっくり返るほどの威力なため、当然相手もこれを警戒してくる。 加えて遅めの発生と完全に足が止まることから撃てる機会は意外と少ない。 入力から照射開始まで視点変更があるので周りの状況が掴みづらくなる。 ステップなどで銃口補正が切られた場合はDXの頭部だけが相手に向くようになるので、 直撃を狙う場合は機体の向きと頭部の動きを見て撃つか否かを見極めよう。 【変形射撃】拡散ビーム砲 [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10.0(5.0×2)][補正率 20%(-40%×2)] 判定が大きめのビームを横並びに発射。使い勝手はウイングゼロの変形射撃と大差ない。 名称は拡散ビーム砲だが、サザビーのCSのように拡散はしない。 【変形格闘】赤外線ホーミングミサイル [撃ち切りリロード 4秒/12発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.5(2.0/0.5)×6][補正率 %(-%/-%)×6] 【アシスト】Gファルコン [呼出回数 1回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)×2][補正率 20%(-4%×20)×2] Gファルコンとドッキングしてサテライトキャノンを照射する。 入力から照射終了までスパアマが付与される。レバー入力で僅かに曲げ撃ち可能。 他機体のアシストと異なり、撃つ前にキャンセルすれば弾数を消費しない。 特射と違ってチャージする必要がなく、開幕・復帰直後から使用できる点も強み。 アシストと言うよりDXの切り札的武装であり、必中を心掛けたい。 使用後は再出撃まで変形ができなくなる。 格闘 【通常格闘】斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し→キック 飛び上がりつつ斬り上げ→袈裟斬り→突き刺し→左足で蹴り飛ばす4段格闘。3段目から視点変更あり。 3段目から横派生で斬り払い。 1段目から前派生で唐竹割り。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 唐竹割り 135(44%) 13(-4%)×10 5.1(0.34×10) ダウン ┗2段目 袈裟斬り 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 突き刺し 136(64%) 60(-10%) 3.0(1.0) 掴み ┣4段目 キック 187(54%) 80(-10%) 4.0(1.0) ダウン ┗横派生 斬り払い 200(54%) 100(-10%) 4.0(1.0) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→突き刺し→キック 右から横薙ぎ→突き刺し→左足で蹴り飛ばす3段格闘。2段目から視点変更あり。 2段目から横派生でN格と同様の斬り払い。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き刺し 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) 掴み ┣3段目 キック 168(64%) 80(-10%) 3.0(1.0) ダウン ┗横派生 斬り払い 182(64%) 100(-10%) 3.0(1.0) ダウン 【特殊格闘】正拳→正拳→手刀→キック 左正拳→右正拳→左手刀→右足で蹴り飛ばす4段格闘。3段目から視点変更あり。 前派生で右アッパーで打ち上げる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 正拳 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 アッパー 134(64%) 100(-20%) 2.0(0.3) ダウン ┗2段目 正拳 92(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 手刀 129(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) よろけ ┗4段目 キック 193(44%) 100(-20%) 4.0(1.0) ダウン 【BD格闘】突進突き ビームソードを突き出して多段ヒットの突進突きを繰り出す。 万能機とは思えないほど発生・判定に優れ、伸び・突進速度も素晴らしい。 加えて判定持続タイプなのでかち合いに非常に強く、殆どの格闘を見てから潰せる性能を誇る。 唯一威力と補正は劣悪で、こればかりに頼っているとダメ負けしやすい。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突進突き 88(0%) 16(-10%)×10 5.0(0.5×10) ダウン 【射撃派生】ビームソード【投擲】 [威力 35][ダウン値 0.5][補正率 70%] 各種格闘から任意のタイミングで派生可能。 コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 153 攻め継続 BR BR BR 189 基本 BR 横NN 198 BR 横N横 206 N格闘始動 横格闘始動 横 横NN→射 202 射撃派生は要ディレイ 横 横N横 BR 240 要高度。BRの繋ぎは最速前ND。ダウン追撃時208 横N 横NN 224 基本コンボ。横Nからの繋ぎはサーベルを引き抜いてから 横N 横N横 234 基本コンボ。主力 横NN→射 BR 221 横N横 BR 240 要高度。BRの繋ぎは最速前ND。ダウン追撃時197 特殊格闘始動 特N 横N横 217 特NN 特前 209 打ち上げダウン 特NNN→射 BR 221 特前→射 N前 178 上下によく動く BD格闘始動 BD格(1~3hit)→射 横N横 BR 163~122 BD格始動デスコン。BD格始動はダメージが伸びない 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.4 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.3 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.2 非公式掲示板 - ガンダムDX Part.1
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*ゼータガンダム こちらはZガンダムの武装解説 等のページ。 「体を通して出る力」、コンボ、立ち回り、VS.Zガンダム対策、等はZガンダム(対策)へ。 正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン コスト:2000 耐久力:560 盾:○ 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル、リロード 6 60 2HITで102、3HITで126。撃ち切りで手動リロード CS ビーム・コンフューズ - 138 2回まで射撃追加可 サブ射撃 グレネードランチャー 2 84 2HITで118ダメージ。誘導がそこそこ高い 特殊射撃 ハイパー・メガ・ランチャー 1 120 弾数こそ減ってしまったものの非常に当てやすくリロードも早め。強制ダウン 変形サブ射撃 ビームガン 6 95 細いBRを二本まとめて発射。3HIT強制ダウンで225。変形時でなくともリロードされる モビルアシスト メタス 2 41 前作からの登場。1セットでよろけるので強化されている。 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 ロングビームサーベル横薙ぎ→薙ぎ払い NN 134 多数派生あり 左格闘 盾アッパー→銃剣突き 左N 134 多数派生あり 右格闘 ビームサーベル斬り払い→銃剣突き 右N 134 多数派生あり 特殊格闘 急速変形 特 - BD格闘 キック BD中前 50 多数派生あり 変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃 変形中特 前作同様の突撃。多数派生あり 【更新履歴】最新3件まで 10/07/21 文章全体を整理 09/11/08 ダメージデータ等を修正 09/09/25 容量問題の為「体を通して出る力」を対策ページに移動、外部リンク更新 Wikiの方針として顕著な「弱体化」表記や、体感による感想は避けましょう。 本頁は数値上のデータを最優先とし、機体運用について表記するページです。 機体解説 メインにBRを持ち、サブにグレネード、特射にハイメガを擁する射撃寄り万能機。 前作では地上BDだったが、今作は空中BDとなり、機動力は上々。 ビームライフルは3連射タイプで、3発*2セットの計6発。打ち切りで手動リロード。 グレネードやハイメガを交えた射撃バリエーションが豊富で、弾幕張り、カット、着地取り能力が高い。 射撃能力は全体的に支援を得意とし、概ね良好に仕上がっていると言える。 ただし赤ロック距離は2000平均で、豊富な射撃を活かすには少し短く感じるかもしれない。 またそれぞれにクセがあり、状況によって使い分ける必要があるため、経験や修練を要する。 格闘は踏み込み速度や発生が並で、判定にやや難を抱えるものの、範囲や伸びは悪くない。 かち合いには弱いが、タイミングを読んで先出ししていく分には問題ないだろう。 ただし、他万能機のように主力として使えるほどではなく、あくまで近距離の選択肢の一つというレベル。 かと言って、全く使わないと読まれやすくなる。時には勇気をもって振っていく事も必要か。 大きな欠点として、射撃・格闘共に総じて火力に欠ける事が挙げられる。 ダメージ230どころか200を稼ぐ機会すら少ない。(最近高威力コンボが発見されたが) そのため、プレッシャーを与えられないと距離をつめられやすく、迎撃に苦労する。 また前述の通り赤ロック距離が短いため、慣れない内は間合い取りのジレンマに陥ってしまう事が多いはず。 その代わり奪ダウン力、分断力に優れる。 が、それを活かすには間合いを他機体以上に意識しなければならない。 前に出ても1機で戦況を切り開く力はないので、連携を取り、相方を動きやすくする事が求められるだろう。 味方が撃墜されると「体を通して出る力」発動。スーパーアーマー化。(詳細は後述) 小ネタの多い機体でもあり、キャンセルでのメインリロード、急速上昇、即WR突撃、HMRでの着地硬直軽減など多くはそれなりに実用的。 変形がほとんどの機体で封印安定になり果てている今作において、変形機会が随一に多い機体でもある。 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル、リロード [撃ち切り手動リロード][リロード 手動/6発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正率 70%] [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→サブ射撃、特殊射撃] 最大3連射まで可能なBR。その分、単発の威力・射角・発生は平均的なBRよりやや低め。 サブC、特射C可能。メイン→サブ→特射は不可能なので注意。 撃ち切り後再度入力で手動リロード。リロード時はキャンセル不可だが硬直は短いのですぐに攻撃できる。 誘導もあるが、Zの赤ロック距離では充分にかからないので、着地取りはしっかり意識しよう。 追う時には心強いが、向かってくる敵は発生の悪さも相俟ってやや苦手。 更に連射中に射角を外れると振り向き撃ちになるので、無駄な攻撃は控えよう。 特に横NDを繰り返す敵にはむやみに撃たないように心がける。それだけでだいぶ扱いやすくなるはずだ。 打ち切りリロード制のため、大事な時に残弾が無い事がないように細心の注意を払う必要がある。 小まめに残弾確認をするのはもちろん、中途半端に弾を残すと必要な時にダウンが取れない事がある。 そのため、牽制弾は打ち切りが基本。 この癖の強いメインを扱うには、まずはサーチ替え連射を覚えよう。 メイン→サーチ→メイン→メイン。このリズムを指に染み込ませる。数戦やればすぐつかめるだろう。 連射中にサーチを切り替えても、MG等と同じく銃口補正が切り替わらない。 そのため、片方を牽制しながら片方に注意を向けられ、結果として位置取りがしやすくなる。 加えてNDとフワフワを混ぜれば、相手にとってはいやらしい抑止力になる。 その上、振り向き撃ちや闇討ちも防止しやすく、連射の隙もある程度軽減されるといいことずくめ。 リロードは空中でもBD中でも可能だが、咄嗟の瞬間に化けると隙を晒すことになる。 また変形中は当然リロード不可能なので、サブや特射と状況に応じて使い分けよう。 サブ、特射にキャンセルする事でND無しで弾幕を張れる。着地取り等に有効。 小技①BR着地キャンセル BR連射中に着地すると着地硬直を軽減する事が出来る。2連射以上で使用可能。 ブーストが残っていればNDもでき、残って無くてもモーション終了後すぐ回復するのでそのまま飛び続けられる。 意識して行うよりも着地ついでにばら撒いておくという感覚でいるほうが無難。 【CS】ビーム・コンフューズ [チャージ時間 ??秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1以下(サーベル部分)][補正率 %] [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→なし] ビームサーベルを投げ、回転するサーベル本体部分にビームライフルを撃ちビームを拡散させる。 サーベルは多段HIT。(1Hitのダメージ9、補正率97.5%?) 射撃は2回まで追加入力可能で合計3連射できる。 撃ち切った後のサーベルはすぐに消えず、硬直も馬鹿にならないのでND推奨。出し切るとブーストを半分程使う。 拡散ビームのみのHITではダウンしない。当たり方が浅いとよろけすらしない時も。 投げたサーベルが障害物やバリア、地面に入るなどで消えてしまうと、ビームが拡散されないので注意。 拡散前のビームにも判定があるので、サーベル本体HIT→拡散前ビーム3HITで強制ダウン。 サーベルHIT→拡散前ビーム1HITの時点で相手がサーベルより向こう側にいた場合、残りを撃ち切ってもダウンしないので、すぐにNDしよう。 サーベル本体部分で相手のBR、MG、BZなどを、拡散部分でBZやキュベレイ系のファンネルなどを打ち消せる。 照射ビームは無理。消せたとしてもサーベル部分のみ。サーベルを投げた瞬間だけは打ち消し効果無し。 投げたサーベルは最初円を描くように回っているが、ライフルを撃った時から不規則に揺れながら回転するようになるので、サーベルの範囲が広がり射撃を打ち消しやすくなる。 基本的に相手の攻撃でサーベルが破壊される事は無い(バリア、シールドは除く)。 拡散ビームによって実弾系はほぼ確実に破壊できるが、ダメージはバルカン並み。 ちなみに変形中だと、射撃ボタンを離してからMSに戻ってこの武装を使うまでに少し間が空く。 バスターシールドは、サーベル部分にHITで足止め→射撃追加で破壊できるが、ハモニカブレードは一瞬サーベルに引っかかった後、そのままサーベルを抜けてきたのを確認。 サーベルもライフルも射撃属性。FFバリアでサーベルが消えたのを確認。 めったに無いだろうが、ライフルを撃った後サーベルに当たる前にキャンセルしたらビームが飛んでいくのが確認できる。大きさはBLの弾1発並。 余談だがサーベル投げ、ライフル発射のどちらで勝利しても勝利画面がカッコイイ。 だが悲しきかな。封印安定である。 【サブ射撃】グレネード・ランチャー [撃ち切り自動リロード][リロード 3秒/2発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5][補正率 50%] [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→メイン射撃、特殊射撃] 足を止めずにグレネードを2連射する。前作より弾速がやや速めになり、バズーカに近くなった。ただし弾数は2に減少。 2ヒットで強制ダウン。2発目後メイン、特射にキャンセル可能。弾切れ時は不可。弾数1でも可能だが2発目のタイミングでしかキャンセルできないので注意。 弾頭のダメージが単独で60、ダウン値2、補正率60%。爆風のダメージが単独で40、ダウン値0.5、補正率90%。 同時発射ではなく2連射の間にタイムラグがあるため1発撃った時点でNDすれば撃ち分けできる。 左右の誘導はやや弱く、上下誘導はそれなり。咄嗟の着地取りなどに。リロードは普通。 爆風の判定が広く、結構相手に引っかかる。 射角が悪くないのでBRよりも接射に向く。上下射角を意識した撃ち方を。 小技②キャンセルリロード BRが弾切れ時にメインキャンセルすることで若干硬直が減り、さらにBRのリロードも行われる。 そのままBRを撃つ事も可能で、このBRはキャンセル扱いになっていない。 振り向き撃ちになった時に使うと、BRリロードと同時に自然落下する。 これとメイン、特射の着地テクを併用する事で被弾率の低下に繋げられる。 【特殊射撃】ハイパー・メガ・ランチャー [撃ち切り自動リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5] [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→] 一発ダウンの太ビーム。Zの生命線であり、象徴ともいえる武装。 発生が遅いが、弾速・誘導・判定が優秀。メイン、サブからキャンセル可能。 地上ではブーストを消費していないように見えるがブーストを使う。キャンセルする際は注意しておこう。 リロードが早めとはいえ弾数は1。 使えるタイミングは多く、咄嗟の迎撃から着地取り、各コンボの〆まで何でもこなせるため、1という弾数をどう使うかが非常に重要になってくる。 メインとは対象的に、使うからには必中を心掛けよう。 キャンセル出来るからといって、考えなしに撃ってもプレッシャーにはならない。 性能はヴァーチェのGNバズーカに近く、万能機がこの武装を持っているのは実はかなり破格である。 小技③ハイメガ着地キャンセル 発射モーション中に着地すると着地硬直を軽減する事が出来る。 弾切れ中でも可能。ブーストが残っていればNDもでき、残って無くてもモーション終了後すぐ回復するのでそのまま飛び続けられる。 また、この状態でステップをしてBGを使い切るとズサキャンの様に一瞬でBGが全回復する。 【変形メイン射撃】ビーム・ライフル [発生:フレーム][硬直:不明][キャンセル→] ビーム・ライフルを機体正面に発射。変形中はリロードできない。長押しで連射。変形中射撃の射角は最も良い。 基本封印でサブも特射も弾切れの時などに。 【変形サブ射撃】ビームガン [常時リロード][リロード ?秒/6発][属性 ビーム][?][ダウン値 2(1本につき1)][補正率 80%] [発生:フレーム][硬直:不明][キャンセル→] 腰部サイドアーマーに収納したビームサーベルから自分の向いている方向に2本ビーム発射。メイン押しっぱで3連射可能で曲げ撃ちが可能。 誘導もあるが弾速が速いため誘導が生かしにくい。上下左右の射角が良くない。ハイメガよりも遠くでないと生かしにくい武装。特格Cもないので変形の特性も考えて至近距離での使用は控えた方が良い。 変形中は撃ち切れば全ての射撃が即発射可能なため、絶え間なく撃つ事で見た目の弾幕は結構凄いことになる。 フルヒットすればダメージも高く、相手がよろけさえすれば即メインや特射、特格につなげられるがあまり使用機会は多くないので牽制などに気楽に撃っていこう。 変形中でなくてもリロードは行われる。変形特格で使うとハイメガ温存に繋がるか…? ちなみにメインや特射と違い、上昇や下降中にも通常時と同様に正面に撃てる。 【変形特射】ハイパー・メガ・ランチャー [発生:フレーム][硬直:不明][キャンセル→] ハイメガを機体正面に発射。残念ながらビームガン後ろ撃ちではなくなってしまった。 左右には若干射角があるものの、上下には殆どないので狙う時は高度に注意。 誘導が程よく、本来の曲げ撃ちのような無理矢理引っ掛ける感じよりも、進行方向にとりあえず撃っておく感じの方が敵を追いかけて命中しやすくなる。 【アシスト】メタス [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1セットで1][補正率 1セットで80%] 前作と同じ自機併走型のアシスト。こちらの射撃に合わせて弾速が優秀なアームビームガンを撃つ。 出た瞬間に2連射、アシスト入力、またターゲット機がアシストを出すとそれに合わせて撃ってくれる。 相手のアシストを破壊するまで撃ち続ける。破壊できるまでアシストしか狙わない。 ただし1本ダメージ12で補正90%なので2セット(4本)入るとダメージの割に補正率が悲惨なことになる。 ダメージはこの際捨てて、クロスファイアによるダウン取りを活かそう。 地味ながらよろけ性能が向上している。1セット当たればよろけ。 射撃の隙を掻い潜って来る格闘機を止めてくれたりするので、自衛力の低下が著しいZにとっては嬉しい変更。 ただし格闘の射撃派生や特射派生の際にもビームガンを撃つので、コンボの途中で相手をダウンさせてしまうことも。 どうやら射撃ボタンに反応して撃つ模様。 CSにも反応するので、ビームコンフューズを囮にアシストを当てる、なんて小技も。 攻め、守りを問わずに活躍してくれるが、回数は2なので状況をよく見て使おう。 格闘 積極的に振れず、主力にはしがたい。 追加入力は目押しでも十分。 変形時格闘は通常格闘が出る(横格などは不可)。 【通常格闘】ロングビームサーベル 横薙ぎ→薙ぎ払い [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→] 前作BRモードのN格闘。ロングビームサーベルによる横薙ぎ2段。初段がよろけ属性。 出が遅くなり判定も弱いので前作ほど頼れる性能ではないが、横を払う範囲は広めなので、近距離なら巻き込みによるHITも期待できる。 伸びはいいが、誘導(特に上下)が壊滅的。左右格よりも発生が遅いが、突進速度の関係で早く感じる。 Ζの右格より判定が弱い模様。 派生に関しては後述。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(84%) 1.7 よろけ ┗2段目 薙ぎ払い 134(%) 100(%) 0.3 ダウン 【左格闘】盾アッパー→銃剣突き [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→] 前作BRモードの盾ありステップ格闘。突きで〆る2段技。初段がダウン属性。 回り込みはかなり弱め。判定はN格同等かそれ以下(Zの後出しのN格に負ける)。 伸びは悪いが、誘導はなかなか良い模様。 地上時だと異様な踏み込みがある。 右格に比べて相手の浮きが浅い。 1段目で相手が浮くので、射撃派生や特射派生が最速でも外れやすい。 1段目が届かなくても、2段目が届く時もある。横に動かれたら当たらなくなるが。 派生に関しては後述。 【右格闘】ビームサーベル斬り払い→銃剣突き [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→] 前作BRモードの盾なしステップ格闘。初段以外は左と一緒。初段がダウン属性。 初段が通常のビームサーベルになっており、Nよりも範囲が狭い。判定はNより勝っている様子。 左格闘初段に比べてリーチが長い。回り込みは左格同様弱め、というか皆無。 N格と左格を足して2で割ったような性能で、伸びと誘導のバランスがいい。 右斜め前にレバーを入れておくと右→前派生が簡単に出せる。(これは左格前派生も同様) 派生に関しては後述。 【特殊格闘】急速変形 前作同様、ウェイブライダー形態への緊急変形。ND1回分程度のブーストを使う。 変形した瞬間にブーストを使い切ってしまうと、その場で変形動作しかせず隙だらけになるので注意。 NDによるキャンセルがデフォルトとなった本作では、多少意義が薄くなった感は否めない。 と思いきや、その真骨頂は軸ずらしにある。 少し浮き上がりながら素早く移動するので、射角や軸を容易にずらす事が出来る。 変形時のブースト持続が良好な事から滞空時間の調節にも使え、全ての動作が一瞬で終わるのも利点。 初速が優秀で、相手のNDを読んで出せば、死角にまで素早くまわり込める。近距離においても格闘に対する牽制として有効。 ステップ等と混ぜながら、中距離射撃戦のお供に。 特格を入れる方向にパターンを付ければ、更に読まれづらくする事が可能。 離脱したように見せて相方の救援に向かっても良し、ロックを外した敵機に奇襲しても良し。 ただし軸があっている時の変形はただの的なので、これも闇雲に出すのは止めよう。 ブーストボタンを最初の変形モーションで変形しきる前に押すことで急速上昇。一瞬で相手の上を取れる。 急速上昇は3回まで可能、4回目でブースト切れ。 特格後、即特格入力でキャンセル可能。すぐさま変形特格の動作に入る。 そのとき相手に向くモーションが発生せず、特格入力した瞬間に突撃する。 ただしキャンセル扱いなので、最初の特格の時点で黄ロックだったりステップされると誘導しなくなる。 逆に赤ロックであれば、相手が真上や真下に逃げて緑ロックになったとしても突撃はそのまま誘導する。 上手く使えば相手の格闘への迎撃や、不意を突いた奇襲として効果が高い。 これを覚醒するタイミングで使うと、覚醒突撃を最初のモーション無しで発動する事ができるが難易度高い。ネタ。 【BD格闘】キック [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→] 前作同様の単発キック。ダウン属性。 相変わらず発生が遅いが、誘導と判定は優秀で伸びも良好、範囲も広い。 どう見ても足が当たって無くても引っかかってたりする。赤ロックなら真上だろうが真下だろうが誘導する。 この格闘もN、横格1段目と同じ補正率。ただし前派生できないのでコンボは工夫の必要がある。 発生が遅いため使いづらいが、判定を活かして先読みで格闘迎撃などに使える場合もある。 派生に関しては後述。 小技④ この格闘のみ、HIT後サーチ変更派生入力で射撃派生、特射派生を敵僚機に対して攻撃可能。 【変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃 [発生:フレーム][硬直:フレーム][キャンセル→なし] 変形したまま敵に突撃→刺さる。 前作同様に発生が早めで、突進速度、伸び、誘導、判定などが軒並み優秀で高威力。 BDですれ違った相手を追ってUターンするほど。赤ロックなら真下にも行くし、垂直に曲がったりする。 突撃するとブーストを全消費してしまうが、消費しきる前ならNDできる。 しかしNDした時点でブーストをかなり消費してしまっているので、できるだけ必中を心がけよう。 メインでBR、サブでビームガン、特射でハイメガ、格闘でドリルアタックに派生。 今作ではBRだろうがBGだろうがダウンするので、選択肢は増えた。 ちなみに何も押さないか弾切れだとスタン状態にして離れる。 ドリルアタックは計11Hitの多段攻撃で、その場からまったく動かないのでカットの心配が無い時に。 1~10Hit目のダウン値は0で、11Hit目のダウン値が4以上である。 射撃系の攻撃に派生したときは一瞬で2Hitしているものと思われる。 ちなみに相手に刺さった際にチャージが完了していても、ボタンを離してもチャージが解除されるだけなので普通に派生できる。 変形格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 ウェイブライダー突撃 100(80%) 100(80%) 1 捕獲 ┗格闘派生 ドリルアタック 188 110 5? 強制ダウン ┗射撃系派生(1Hit) 124(50%) 30(70%) 0? ダウン? ┗メイン派生(2Hit) 零距離BR 154(20%) 60(70%) 2 ダウン ┗サブ派生(2Hit) 零距離ビームガン 169(30%) 95(80%) 2 ダウン ┗特射派生(2Hit) 零距離ハイメガ 184 120 5 強制ダウン 格闘派生 N、横格闘からはどの段からでも前格、射撃、特射、特格へ派生可。 BD格からは射撃、特射、特格へ派生可。 一部の派生は派生→派生も可能で、 前派生はどの段でも射撃、特射、特格派生可。 また射撃からは特格派生可、射撃派生最後の格闘派生も特格派生可能。 N格1段から以外は非確定だったり状況によって当たらなかったりする。 各派生のデータ表は、各格闘の1段目から派生させたものとして表記している。 【前格派生】斬り上げ→下方向に斬り払い 2段格闘。前作ハイメガモード空NN。ただし、ハイメガに持ち替えずLBSのままこの動作を行う。 この格闘からも下記3種の派生に繋げられる。 1段目の範囲が広く、近くの敵機を巻き込む事がある。 派生の中でもよく動き、安定してダメージを稼げるので余裕があれば派生したい。 派生格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 前1段目 斬り上げ 92(74%) 50(90%) 0.3 ダウン ┗前2段目 斬り払い 140(64%) 65(90%) 1.0 ダウン 【射撃派生】ロングビームサーベル投擲 前作BRモードCS。 ロングビームサーベルを投げてスタンさせる。 ヒット後射撃追加入力(ボタン押しっぱでも可)でワイヤー引き寄せ。 引き寄せ後に格闘追加入力でサーベル切り抜けに派生する。 ロングビームサーベル投擲、サーベル切り抜けの際に特格派生が可能。入力可能時間が短いので注意を。 この際特格を連打すると、NDに化けるので焦らないように。 この派生はサーベル切り抜けまでまったく動かないのでカットに注意。 その上、ワイヤー引き寄せまでブーストを消費する。 またワイヤー派生の時に敵機が別の攻撃で移動するとワイヤーではなく、グレネード派生になる。 グレネード派生になるとまったく動かなく、ブースト消費も馬鹿にならない。 スタン以降はダメージも少ないため封印安定。 引き寄せが(相手が攻撃されるなどで)失敗しても、引き寄せのモーションをした後サーベル切り抜けが出る。 ワイヤーHITの際、ワイヤーが相手の中心を捉えていないと高確率でサーベル切り抜けが外れる。 メタスを出していると、ダウン値の関係でワイヤーがグレネードとしてHITし強制ダウン。 また、射撃派生HIT時に距離が離れていてもグレネードとしてHITする。こちらは強制ダウンではない。 ロングビームサーベル、グレネードワイヤーのどちらも射撃属性。ドラバリアで消された。 ちなみに、ワイヤー派生の際に「体を通して出る力」が発動するとサーベル切り抜けではなくハイパービームサーベルになるので注意。普通に抜けられる。 引き寄せモーションをした瞬間にNDでつなげられるかもしれない。 さらにサーベル切り抜けの際に力が発動すると、特格派生が覚醒突撃になる。 一応上空ならつながるが、そんな状況にはそうそうならないだろう。 余談だがロングビームサーベルが刺さった場合やたら長時間刺さったままになる。 見た目以外特に意味は無し? 派生格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 射撃1段目 投擲 100(64%) 60(80%) 1.0 スタン ┗射撃2段目 ワイヤー引き寄せ 103(44%) 5(80%) 1.0 アンカー ┗格闘 斬り抜け 125(34%) 50(90%) 0.2 ダウン ┗射撃2段目 グレネード(弾頭) 119(24%) 30(60%) 2.0 ダウン ┗射撃2段目 グレネード(爆風) 124(14%) 20(90%) 0.5 ダウン 【特射派生】ハイパー・メガ・ランチャー投擲 前作ハイメガモードCS。 ハイメガランチャーを投げてヒットした敵を捕縛して大きく吹き飛ばす。ブーストを消費する。 エリア外まで吹き飛ぶとその場でスタンする。壁などに刺さると一定時間行動不能になる。 NDでキャンセルすることで追撃可能。ハイメガは壊れるかエリア外に出るまで飛び続ける。 吹っ飛ばした後、何にも刺さらないと相手はハイメガから落ちる。 なお、相手が落ちたハイメガには当たり判定が残っており、敵僚機に当たればそのまま吹っ飛ぶ。 長らくダウン状態の相手への特射派生は受身が間に合うとされていたが、最速派生なら確定とのこと。 ただし連打がきかない分タイミングはシビア。 さらに左格1段目及びダウン状態の相手に対するN格1段目からは派生が安定HITしない。 よろけ状態の相手に対するN格1段目からは安定する。 ちなみに射撃属性。ターンXのウェポンプラットで防がれた。 ダウン値が溜まっていると吹っ飛ばずそのままきりもみダウンとなるので注意。 派生格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 特射 投擲 104(64%) 65(80%) 1.0 吹き飛ばし 【特格派生】ウェイブライダー突撃 その場で「俺の体を、皆に貸すぞ!」のポーズをした後、変形し突撃する。 基本的に変形特格と同じだが、派生のためか威力が大幅に下がる。 他の派生と違い発生まで間があるので、連打してNDになる事が多いので焦らないように。 派生する利点は今のところ全くないので、特格派生するぐらいなら前派生しよう。 ブーストがないときに格闘の〆後に使うとカット耐性が上がる…か? ちなみに、格闘の途中で覚醒し派生入力すると覚醒突撃が出る。 射撃派生をコンボに挟んで、NDせずに特格派生すると、射撃系派生の2Hit目にキャンセル補正がかかるようなので注意。 派生格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 単発ダウン値 属性 1段目 ウェイブライダー突撃 92(64%) 50(80%) 1 捕獲 ┗格闘 ドリルアタック 127 55 5? 強制ダウン ┗射撃系派生(1Hit) 101(34%) 15(70%) 0? ダウン? ┗メイン派生(2Hit) 零距離BR 122(4%) 60(70%) 2 ダウン ┗サブ派生(2Hit) 零距離ビームガン 130(14%) 95(80%) 2 ダウン ┗特射派生(2Hit) 零距離ハイメガ 142 120 5 強制ダウン 「体を通して出る力」、コンボ、立ち回り、VS.Zガンダム対策 等はZガンダム(対策)へ。 外部リンク 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.4 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.3 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.2 非公式掲示板 - Zガンダムスレ part.1
https://w.atwiki.jp/chemrpg/pages/42.html
デーモンの召喚 分類 モンスター 効果 戦闘中に使用できる。NPC「デーモンの召喚」を戦闘に参加させる。また、NPC「デーモンの召喚」は従者として扱う。"