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0014:クレイジー翼 「そこのヤツ、殺る気がないなら出てきな。あるんならそのままでいいぜ」 闇夜の中、空条承太郎は建物の陰に向かって声をかけた。 「僕は人を殺す気なんてないよ」 その声の後、建物の陰から、一人の青年が両手を挙げながら現れた。 「OK、手を下げな。俺もこんなゲームに乗るつもりはないからな」 承太郎は相手に敵意がないことを確認すると、青年のほうに近づいていった。 「僕の名前は大空翼、君は?」 「俺は空条承太郎だ、JOJOとでも呼んでくれ」 「うん、わかったよJOJOくん」 翼は爽やかに笑い、片手を差し出した。 僅かに躊躇った後、承太郎はそれを握り返した。 「もう一度確認するが、お前はゲームにのってないんだな?」 「うん、こんなことは間違ってる! 11人の仲間を集めてあの3人を倒すんだ!」 拳を握り、翼は高らかにそう叫ぶ。 「ああ、仲間を集めるのは良いとして、何で11人なんだ?」 「? 決まってるじゃないか、サッカーは11人でやるものだよ?」 その言葉の意味がわからず、承太郎は眉をひそめる。 「おいおい、ふざける場合じゃあないだろ。こんなときに下らない玉遊びの話をしてどうする」 呆れたように言い放つ。 「…下らない玉遊びだって?」 そう呟き、翼は俯きナワナワと震え始めた。 「どうした…? 翼」 突然の様子の変化に、承太郎は僅かに戸惑い翼に声をかけた。 「サッカーを…」 翼の足が、異常と言っていい高さまで振り上げられる。 「馬鹿にするなぁ!!」 叫びと共に、ものすごい勢いの蹴りが承太郎に襲い掛かる。 その蹴りは速さ、タイミング、高さ、どれをとっても一級品。 いくら承太郎といえど、完全に不意を付かれた形でこの蹴りはかわせない。 しかし、確実に当たると思われたその蹴りは空を切った。 僅かに承太郎の目の前を掠めるにとどまった。 (なんて蹴りだ…思わず、僅かに0.2秒ほどだが、時を止めちまったぜ…) その蹴りの威力、そして突然の豹変に承太郎は戸惑いを隠せない。 「OKキャプテン、サッカーは最高のスポーツだ」 両腕を軽く上げ、降参の意を表し承太郎はそう言った。 「うん! わかってくれてうれしいよJOJOくん」 その言葉に、先ほどとは打って変わってスポーツマンらしい爽やかな笑顔を向ける。 「それじゃあ行こうか。メンバーを探しに!」 元気の良い声でそう言いながら、翼は歩き始めた。 「やれやれ…まったくクレイジーだぜ」 承太郎はそう呟き帽子を深く被りなおすと、翼を追って歩き始めた。 【大空翼@キャプテン翼) 所持品:荷物一式 禁鞭@封神演義) 第一行動方針:11人の仲間を集める 最終行動方針:主催者を倒す】 【空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険) 所持品:荷物一式 らっきょ@とっても!ラッキーマン 第一行動方針:翼と行動する】 【現在地:新潟】 投下順で読む Back 惨劇 Next 変態二人 時系列順で読む Back 惨劇 Next 変態二人 GAME START 大空翼 098 空条承太郎の見解 GAME START 空条承太郎 098 空条承太郎の見解
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このページはこちらに移転しました クレイジー、俺! 作詞/194スレ236 俺の家のメイド 秋葉原とは180度違う 俺の家のメイド 夕飯作らないのは日常 口も悪いし 器用じゃないけど 『おう、ご主人、お帰り。』 って言われたときの嬉しさは異常 別に萌えを求めてる訳じゃないけど このままがいいな 『ちょっと待ってろ、このゲーム終わったら飯作ってやんよ。』 『掃除?この家広いからご主人も手伝ってくれよ。』 俺は萌えを求めてる訳じゃない 多分家族が欲しい 家に帰って来たとき 電気が付いてる お帰りって言ってくれる それが俺にとっての幸せなんだ そんな考えの クレイジー、クレイジー、俺! ハッピーデイズ、やっぱクレイジー、俺!
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《クレイジーハンド()/Crazy Hand》 アイコン クレイジーハンド 種族 神 職業 破壊神 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』から登場した隠しボス。 マスターハンドが右手なのに対し、クレイジーハンドは左手である。 『DX』においては、一人用ゲーム「シンプル」にて条件を満たすと、プレイヤーとマスターハンドとが戦っている最中に乱入し、 マスターハンドともにプレイヤーに襲ってくる。 登場時の笑い声がマスターハンドよりも激しく、マスターハンドに比べると風変わり(=クレイジー)な攻撃を仕掛けてくる。 フィギュア説明では『破壊欲の化身』と記されており、『創造欲の化身』と記されているマスターハンドとは正反対な役を持つ。 通常は別々に攻撃を仕掛けてくるが、たまに協力して両手ならではの攻撃をしかけてくる。 なお、『星のカービィ 鏡の大迷宮』にもコラボで登場している。 カオスドラマにおけるクレイジーハンド 『カオスドラマ誕生編』に登場。 MDトゥーンが住んでいた2031年の未来世界を滅ぼしたとされる張本人の様だが、その真相は謎に包まれている。 関連ページ マスターハンド 終点 カオスドラマ誕生編 関連画像 カオスドラマ誕生編の登場人物へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クレイジータクシー 項目数:12 総ポイント:200 アワード:4 難易度 0~100:★☆☆☆☆ 100~200:★★★☆☆(クレイジーボックスS-Sクリアまで。経験者は★1) 配信日:2010年11月24日 DL費用:800MSP ジャンル:ドライビングアクション 製品情報:マーケットプレース 公式サイト:http //dc.sega.jp/game_taxi.html CRAZY TAXi Wiki http //wikiwiki.jp/crazytaxi/ ※オプションで制限時間等を変更しても実績には影響しない為、 制限時間10分コース、難易度をEasyにすればSライセンスも楽。 苦手な人はタクシーを裏ワザで自転車に変えると視点も広がり若干プレイしやすい。 アーケード C-ライセンス アーケードモードでCライセンスを獲得しよう 5 アーケード B-ライセンス アーケードモードでBライセンスを獲得しよう 10 アーケード A-ライセンス アーケードモードでAライセンスを獲得しよう 15 アーケード S-ライセンス アーケードモードでSライセンスを獲得しよう 20 オリジナル C-ライセンス オリジナルモードでCライセンスを獲得しよう 5 オリジナル B-ライセンス オリジナルモードでBライセンスを獲得しよう 10 オリジナル A-ライセンス オリジナルモードでAライセンスを獲得しよう 15 オリジナル S-ライセンス オリジナルモードでSライセンスを獲得しよう 20 スキルドライバー クレイジーボックスで 1-1〜1-S をクリアしよう 10 スーパードライバー クレイジーボックスで 2-1〜2-S をクリアしよう 20 アメージングドライバー クレイジーボックスで 3-1〜3-S をクリアしよう 30 クレイジードライバー クレイジーボックスで S-1〜S-S をクリアしよう 40 アワード(4個) クレイジータクシー ビンテージTシャツ(男) クレイジータクシーを5時間以上プレイしよう クレイジータクシー ビンテージTシャツ(女) クレイジータクシーを5時間以上プレイしよう Axelのアロハシャツ(男) クレイジータクシーを10時間以上プレイしよう Genaの豹柄タンクトップ(女) クレイジータクシーを10時間以上プレイしよう ●ライセンス系 1プレイではS評価を取ってもその下のA~Cの実績は解除されません。 つまりアーケードとオリジナルで最低8回プレイが必要。 ランクC 2,000.00$~2,999.99$ ランクB 3,000.00$~3,999.99$ ランクA 4,000.00$~4,999.99$ ランクS 5,000.00$~9,999.99$ AWESOME 10,000.00$~19,999.99$ Crazy 20,000.00$~ 10,000.00$以上稼いでしまうとそのプレイではランクSが解除できなくなるので注意。 ●クレイジーボックス系 クレイジーダッシュは必須。クレイジードリフトもできなければ全クリアは厳しい。 各1-3項目は3つ全てクリアするとSが追加され、S-Sステージは全ての項目をクリアすると出現する。 特に自分が難しいと思ったステージに関しては、以下の海外フォーラムに貼られているYoutube攻略動画を参考に。 S-Sはアーケードコース1周なので動画を見れば解りやすい。 http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?p=4142862 ●裏ワザ PS2版の公式サイトに裏ワザの方法が全て公開されています。 ボタン配置(×→A、○→B)なども同じです。 CRAZY TAXI OFFICIAL WEB SITE http //crazy-taxi.sega.jp/taxi_ps2/Secret_00.html
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クレイジーソルト 659 :可愛い奥様:2005/05/27(金) 10 53 23 ID 28KzqH5K クレイジーソルト 660 :可愛い奥様:2005/05/27(金) 11 10 33 ID 6QHCbnxB クレイジーソルト美味しいね。 朝食のオムレツの味付けに使います。 part1 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1109415244/
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クレイジームーン 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:クレイジームーン 兵器種別:大型機動兵器(人型) 製造年:不明 兵装: 空間固定エーテルワイヤー ホーミングレーザー エーテルミサイル レーザーバスター 円月刀 ジェミニアタック 特装エネルギーキャノン『狂乱の月』 備考: リョウコ=エクストランサの駆る製造元不明の巨大機動兵器。 未だ彼女自身が第三者に拘束されたことがないので詳細は分かっていないが、 同型機の存在が確認されていないため、ワンオフの専用機であると推測されている。 いわゆる『スーパーロボット』タイプの機体で、巨大な火力と分厚い装甲を有す。 非実体物質に有効なエーテル兵器なども装備し、 必殺兵器の特装エネルギーキャノン『狂乱の月』は 最大出力ならば小惑星程度の質量を吹き飛ばすほどの威力を持っている。 詳細は未確認だが、リョウコが合図を送ると唐突に出現するため、転送装置を機体に装備しているとも考えられている。 登場する際には月型の偽装を伴って戦闘領域に落下してくることが多い。 データ クレイジームーン クレイジームーン, くれいじーむーん, スーパーロボット(リョウコ=エクストランサ専用), 1, 2 陸, 3, L, 8800, 160 特殊能力 ホバー移動=斥力制御ホバー 5800, 220, 1600, 65 CABA, GNC_CrazyMoon.bmp 空間固定ワイヤー, 0, 1, 2,-10, 1, -, -, AAAA, +0, 永実魔縛先 ホーミングレーザー, 1100, 3, 5,+15, -, 5, -, AA-A, -5, BH連L6 エーテルミサイル, 1300, 1, 3, +5,12, -, -, AAAA,+10, 実魔 レーザーバスター, 1400, 2, 4, +0, -, 15, -, AAAA,+10, B 円月刀, 1500, 1, 1,+10, -, -, -, AAAA, +5, 武 ジェミニアタック, 1800, 1, 3,+15, -, 40,110, AA-A, +5, B 狂乱の月, 2500, 3, 5,-10, -, 60,130, AACA, +0, B殺 アニメーション クレイジームーン 空間固定ワイヤー(攻撃), - 空間固定ワイヤー(命中), Whiz.wav 空間固定ワイヤー(クリティカル), 捕縛 Whip.wav ホーミングレーザー, ホーミングレーザー 黄 エーテルミサイル(攻撃), 実弾発射 EFFECT_GNC_EtherMissile.bmp MultipleRocketLauncher(Light).wav エーテルミサイル(命中), 連続爆発 6 白 レーザーバスター(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 レーザーバスター(攻撃), ビームランチャー 黄 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Breath.wav レーザーバスター(命中), 中ビーム 黄 円月刀, 青龍刀 ジェミニアタック(準備), - ジェミニアタック(攻撃), ホーミングレーザー 黄;@戦闘アニメ_射撃武器準備 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64;ビームランチャー 黄 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Breath.wav ジェミニアタック(命中), ホーミングレーザー 黄;中ビーム 黄 狂乱の月(準備), - 狂乱の月(攻撃), @狂乱の月 狂乱の月(命中), 巨大ビーム 白;連続爆発 4 Explode(1).wav;超爆発
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今日 - 合計 - クレイジー イワンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【名前】 クレイジーシン 【大きさ】 相手よりでかい 【攻撃力】 相手より2倍 【防御力】 相手より2倍 【素早さ】 相手より2倍 【特殊能力】 相手よりテンプレの才能が上まった時に自動勝利 ポセイドン・ウェーブ;相手の大きさを二分の一にする 【戦法】自動勝利
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クレイジークライマーシリーズ 日本物産を代表するクレイジークライマーシリーズについて纏めて見た クレイジークライマー (『アーケードヒッツ クレイジー・クライマー』や『オレたちゲーセン族 クレージークライマー』も含む) クレイジークライマー 85 クレイジークライマー2 ハイパークレイジークライマー クレイジークライマー2000 クレイジークライマーWii 収録 ビデオゲームアンソロジーVol.5 1と2 ニチブツ・アーリーコレクション W セレクション 15 クレイジークライマー&ムーンクレスタ ニチブツアーケードクラシックス 1と 85 関連 Fire Trap ラダービルディング
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クレイジーハムスター 【くれいじーはむすたー】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ニンテンドーDS(DSiウェア) 発売元 テヨンジャパン 開発元 Gamelion Studios 配信開始日 2012年7月4日 価格 200DSiポイント プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 現在は配信終了 判定 なし ポイント ハムスターが主役の導き系アクションパズル古典的な覚えゲー、そしてロード多しステージ中のハムスターの容姿が可愛くない 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 DS系ダウンロードソフトの常連であるテヨンジャパンからリリースされた作品。テヨンジャパン名義としては初のDSiウェア作品でもある。 ジャンルとしては『レミングス』などで知られる、「勝手に動く対象を目的地へと導いていく」形の横視線パズルゲームに該当する。 冬を過ごす為の食料集めを忘れて迷子状態のクレイジーハムスターを導いてあげるのが目的。 ゲームルール ゲームの流れ ステージセレクト方式で、全39ステージ構成。 ステージクリアをするとセレクト画面へと移項し、「次ステージ・及びそれまでにプレイしたステージのすべて」から好きなステージを選択できる。ステージの選択回数制限はない。 ゲームオーバー後のコンティニューは不可だが、ステージセレクトからの再開で同等の行為が可能。 ステージクリア条件について 勝手に動くクレイジーハムスター(以下 自機)をゴールまで導ききれればステージクリアとなる。 自機は一切の自重なしに右側へと突進する性質がある。その先には落とし穴などの危険物が大量に配置されており、これらに触れる(転落する)と死亡(ミス)してしまう。 自機の動きを直接止める術はないが、十字キー左右で5段階の移動スピード調整が行える。また、各ステージには制限時間があり、時間が0になると先述同様ミスとなってしまう。 画面下には複数の「設置物アイコン」表示があり、アイコンタッチ後に自機の前方へと再タッチを行う事で何かしらの「設置物」を仕掛けられる。これで危険物に対処し、障害を乗り越えさせていく。 各種アイコンには制限回数が定められている。不適切な箇所に設置物をタッチした場合は、設置無効とみなされ操作が効かない(制限回数も減らない)。 ステージ内に落ちている「食料アイテム」に自機が触れるとスコアアップの効果。ステージクリアする事でもスコアボーナスが入る。 残機制(初期4)。ミスすると残機が1つ失われ、ステージ最初からのやり直しとなる。全てなくなるとゲームオーバー。 ゲームオーバー後はベスト10までのスコアランキングが登録される。 + アイコン・設置物の使用例 「自機の前に焚き火が…!」 ⇒ 「消火器アイコンをタッチ」 ⇒ 「焚き火に消火器を設置し、火を消そう」 「自機の前に崖が…!」 ⇒ 「パラシュートアイコンをタッチ」 ⇒ 「自機前方にパラシュートを設置し、自機をゆっくりと落下させよう」 「自機の前に大きな落とし穴が…!」 ⇒ 「ドライヤーアイコンとトランポリンアイコンの両方をタッチ」 ⇒ 「自機前方にドライヤーとトランポリンを設置し、自機を大ジャンプさせよう」 評価点 ステージ数が多い 200円相当としては39ステージも収録されており、完全制覇するにはそこそこのやりがいがある。 1ステージあたりにつき大体1分前後のクリア時間を要する。試行錯誤による繰り返しプレイも含めれば、結構なプレイをこなさないとならないだろう。 但し、プレイ時間の長さは下記問題点の件も含めた上での計算であり、純粋なる評価とは限らない面も…。 覚えながら攻略していく楽しみ ステージ中に運が絡む要因は全くない為、ミスを繰り返しながらも危険物の配置箇所を記憶すれば確実にクリアできる。 置かなければならない設置物はワンパターンであり、どうプレイしようがクリアへの道のりは一本道となる。設置物を間違えても詰む心配は無用となっている。 下記問題点の件もあるが、危険物を覚える箇所はさほど多くなく、攻略方法が分かってしまえば難しい難易度ではない。 問題点 画面の視野が見え辛い 自機が動く間にリアルタイムで設置物を仕掛けなければならないのに、先の状態が何なのかが判別困難なステージが数多い。 というのも、自機の移動スピードが全体的に速い上に、危険物の配置密度が異様に狭いのが大きな原因。本当、テンポ良く的確に設置しないといつでも死ねる程に…。 初見プレイヤーならば「気が付いたら自機が突然ミスしていた」という事態に陥るだろう。その位に初見殺しの割合が激しいゲームである。 おまけに制限時間も厳しく、自機の移動スピードを低速で固定しているとほぼ確実に時間切れミスになる。 ロードが頻発しやすい ステージセレクト画面からステージが始まるまでに必ず、約10~20秒近くのロードが入る(*1)。 ゲームオーバー後のコンティニューが行えない為、再度同じステージをプレイするだけでもロードの洗礼を受ける。はっきりいって無駄な待ち時間である。 上記で述べた通り、1ステージあたりのクリア時間は手短に終わる事が多い。にも拘らず、ステージロードは一律10~20秒という長ったらしさというのは如何なものか…。 他のテヨン製DS系DLゲームでも多少のロードは発生するが、ここまで長時間待たされるのは本作位だろう。一体何を読み込んでいるのだろうか…? スコアの意味合いが薄い ステージクリア後は以前のステージからのやり直しができる為、簡単なステージばかりを繰り返しプレイすれば延々とスコアを稼げてしまう。 よって、ハイスコア狙いのプレイは虚しいだけである。一体何の為のスコアなのかが全く分からない…。 ハムスターが可愛くない ステージ中におけるクレイジーハムスターの容姿が全くハムスターには見えない。 なんというか「ブタもしくはタスマニアデビルみたいな新種生物」という容姿であり、素直に可愛いとは思えない。タイトル画面のハムスターはそれっぽいのだが…。 流石は濃いキャラクターデザインに定評のある(?)テヨン製というべきだろうか。 総評 視野の悪さやロード時間の長さなど、総合的にいえばゲームとしての出来はあまり良くない。 しかし、致命的な問題もなく、攻略方法さえ理解すれば無難に楽しめる作品である模様。 余談 本作を機にテヨンジャパンは様々なDSiウェアをリリースしていく事となるが、そのほとんどが「遊べなくはないが、どことなく作り込み不足」という作品が多い。 なお、「テヨン」と言う語感から勘違いするユーザーが非常に多いが、テヨンジャパンの親会社であるテヨンは、韓国ではなく ポーランドのゲーム会社 である。 同じDSiウェアにてハムスターが主役を務める『いけ!いけ!! ハムスター』(トムクリエイト発売)というゲームがリリースされているが、ゲーム性は本作と異なる。 余談だが、本作とは違い『いけ!いけ!! ハムスター』のハムスター達は普通に可愛いらしい。