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「愚かな人間どもよ… 自らの手で滅びるがいい!」 型式番号:X-0 アーム:フォースクロー レッグ:コマンドウォーカー ウェポン:150mmバルカン砲(推定) 頭頂高:16.5m 総重量:39.8t センサー有効半径:12150m 所属:コロニー連合軍 カプコンが開発した近未来ロボット格ゲー『サイバーボッツ』に登場するVA(ヴァリアント・アーマー)。 十二人のドルイドによって封印された魔王ではない。 サイバーボッツではCPU専用のラスボスとして登場(ただし、ストーリーの展開によっては中ボスになったりする)。 後述する『パワードギア』でもボスとして登場した。 連合軍によって作られた最凶最悪のVA(ヴァリアント・アーマー)。 形式番号はX-O。 連合軍が行った子供達を使った恐るべき生体実験より作り出された 究極の頭脳「G.O.D.」をコアとして動く生体兵器。 最終兵器を守る役目を持ち、その核でもある。 既存のVAをはるかに超える凶悪な性能を持ち、 ホバリング系ブーストも含めて機動性が非常に高い。 武装は大型クロー、ガトリングガン、ロケットパンチ、ワイヤークロー。 特に強力な技は、画面の半分を占めるほどの巨大な光輪を飛ばす「フォービトンフォース」*1 (ブーメランのように戻ってくる。輪は2ヒットまで判定があり、手にも判定があるので最大3ヒット。空中可、ダウン追討ち可、真横と斜め45度に打ち分け可)。 相手のエネルギー(体力ゲージ)を吸い取るコマ投げの「エナジードレイン」。 分身能力なども備え、まさに非の打ち所の無い兵器。しかもウェポンゲージが表示されておらず、ウェポンは使いたい放題。 さらにホバータイプと同様のブースト性能でかなりの長時間滞空し、そこからA1によるロケットパンチ爆撃 (地面に着弾すると爆発が起こって更に足止めする)やフォービトンフォースで相手を固める等、正にラスボスと呼ぶに相応しい性能。 とはいえ、基本的に立ち回りで圧倒するタイプの強さであって 理不尽な無敵判定や容易に大ダメージを与える連続技等といったものは持っていないため、 対CPU戦において正面からガチ勝負でも戦い甲斐がある、非常に良好なバランスとなっている (そもそも無敵はギガクラッシュと分身、サイバーEXの出際だけ、連続技は無いに等しい)。 反面、AIが弱くなった家庭用移植版ではかなりあっさり倒せてしまったりもする。 ゲーム全体の傾向に洩れず、空中の相手に一気にダメージを与える術が無い辺りからしても、 そこまでルール破りの性能というわけでもない。 プレイヤー操作で使った場合、隙の大きなA2攻撃をチャージキャンセルするなどのテクニックが必要になるものの、 強力な飛び道具による固め、地上ブースト狩りの超範囲下段、家庭用版ではG・ヴァイスより吸い込むエナジードレインと強力な技で圧倒することが可能。 ただし、生半可な習熟度ではG・ヴァイスに劣る戦いしか出来ないのは変わらない。 本体の動きをトレースする分身を出す技「イミテーション」にはαとβがあり、 αは飛び道具が使えなくなる代わりに分身のモーションにも攻撃判定が付いている鬼畜技、 βは分身が出るだけのフェイント技となっている。 どちらも一定時間経過もしくは攻撃を食らうと消えてしまう上、 向きが変わっても位置関係が変わらないので飛び越されると無力化する等、使い所は難しいが、 αの分身による攻撃は本体がヒットバックしないため、連続でヒットする立ちA1を画面端の相手に当てると…。 + 余談(イミテーションのコマンドについて) イミテーションαは、とかくコマンド「←・←+B・→・→+B」(Bはブーストボタン)を誤解されやすく、やたら出しにくいと言われているが、 大抵は「←・←・B・→・→・B」と勘違いしているためで、理由が分かればそれほど難しいものでもなかったりする。 イミテーションβは「→・A1・A2・A1・←」(A1は弱攻撃ボタン・A2は強攻撃ボタン)で、 瞬獄殺等に慣れたプレイヤーならば問題なく出せるがあまり実用性は無い。 Warlockと書いて普通は「ウォーロック」と読むものだが、本作では「ワーロック」が正式名称。 まぁこれに関しては唯の発音違いなので突っ込むだけ野暮である。 ちなみにWarlockとは「男性の魔法使い」の意味 (一部では「War Lock」つまり「戦争を封ずるもの」と訳す作品もあるが、1978年『魔法の国が消えていく』以降の創作である。 また「Witch(魔女)の男性形」と説明される事もあるが、「Witch」自体は本来男女関係なく使える語である)。 一方で同社『流星のロックマン』に登場するキャラ(宇宙人)は「ウォーロック」だったりする。 デビロットの父親のデスサタンも何故か乗っていたが、なに、気にすることはない。 「機体色が黒く片腕にアイアンクローを持つラスボス」という事から、 モチーフは『装甲騎兵ボトムズ外伝・青の騎士ベルゼルガ物語』に登場する「シャドウフレア」であると思われる (本作は他にも、『ボトムズ』本編ではただの1武器に過ぎなかったパイルバンカーを大きく取り上げており、格闘ゲーム界に与えた影響もそれなりに大きい)。 また、アリエータの乗機として登場する場合もある。 + 『パワードギア』のワーロック 前作(時間設定は『サイバーボッツ』の後)『パワードギア』にも中ボスとして登場する。 本作のパイロットはライア公国軍サイボーグ部隊のボスの一人、アズラエル大尉。 ストーリー上で三回登場するあたり、かなり優遇されている。 最初に遭遇するボスながら、起き上がり無敵からの広範囲攻撃をして来るなど本作の手強さを象徴する難敵。 しかも登場するたびに装備やモーションが変わるため攻略が難しい。 なお、ワーロックのドットは『パワードギア』から『サイバーボッツ』で大きく変更されており、 唯一、全てのドットが打ち直されているという力の入れようである。 MUGENにおけるワーロック + Kong氏製作 アレンジ仕様 Kong氏製作 アレンジ仕様 恐らく最も有名なワーロック。 他のキャラ同様大幅なアレンジがなされており、AIレベルも3段階に調節可能。 ちなみに以前のバージョンは、AIレベル:MEDIUMでも飛び道具、ケズリ無効の青ガードを多用するなど無茶苦茶な性能で、 エルクゥやマスターギースにも勝ってしまう狂クラスの強さだった。 現在は、HARD以外は割と有情な性能に更新されている。 なお、「一戦目はAIが起動しないから二戦目から本気」と言われているがそんなことはなく、一戦目からでも普通に起動する。 ただAIが入るのが極端に遅い場合があるので、それが勘違いされているだけであろうと思われる。 MUGENのバグに分身があるが、ワーロックは元々分身する技(イミテーションα、β)を持っているためバグと勘違いされやすい。 見分け方は簡単、バグによる分身はその場で立ちモーションを取り続けるのみ。 ワーロックの技による分身は、ワーロック本体と同じように動き回る。 + 大会ネタバレ注意 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメントにて、サイバーボッツ枠で出場。 その強さを存分に発揮しながらも、準決勝で謎の男Mr.Gと激突。 誰もが恐怖するその強さの前に、その機体重量と青ガードによる切り返しの強さによってまさかの撃破を果たし、決勝に進出。 続くヨハンとの対戦において、 すさまじい攻防を見せつつもヨハンの投げの応酬によって、名勝負ながら惜しくも準優勝となった。 + kuron氏製作 原作仕様 kuron氏製作 原作仕様 Kong氏製のワーロックをベースとした原作仕様。 現在は後述のセルフアレンジ版共々ムゲぎこ氏によって代理公開されている。 他の氏製ボッツキャラと同様デフォルトでAIが搭載されているが、 6Pカラー以外ではAIが常時起動するため操作したい場合は6P(Zボタン)で選ぼう。 だが、原作性能といってもあくまでそれっぽく近付けた感じであり、 一部のモーションが速かったり、繋がらないはずの技が繋がったりするため、 氏が他に製作したボッツキャラ同様正確には「原作風」である。 性能は概ね予想通りの凶悪な性能であり、 AIレベルを最大にすると体力&ゲージ吸収のエナジードレインや発生保証のフォービトンフォースを自重しなくなるため、 原作性能でナテルオ氏AIのジャスティスやマスターギースといい勝負が出来る強さに達してしまう。 7P以降のカラーは強化モードで、それぞれ性能強化やゲージ自動回復などの強化がなされていき、さらに凶悪な強さと化す。 + 強化モード説明 7Pカラー以降の共通要素 パワーアップ制限時間解除 パワーチャージがパワー1000以上でも使用可能 ファイナルサクリファイス後すぐ動けるように ファイナルサクリファイス中完全無敵 しゃがみA1が前進するように&3ヒット目以降もキャンセル可能に フォービトンフォースでガードキャンセル可能 飛び道具制限解除(同じ種類の飛び道具でなければ、画面上に同時に何個でも出せる) ファイナルサクリファイスの発生高速化 アセンションブラックの発生高速化 バルカンに削り追加 7・8Pカラー ゲージ自動増加 life750以下で防御力アップ life500以下で攻撃力アップ 9・10Pカラー ライフ自動回復 Giga Crushによる喰らい抜け使用可能 11・12Pカラー ライフが減るにつれ攻撃力・防御力アップ また、2012年10月29日にはセルフアレンジとして「機皇帝ワーロック∞」が公開。機皇帝なのにエクシーズなのは気にしない こちらは全カラーが狂キャラ、かつ人操作を考えていない凶悪仕様のため全カラー常時AION設定なので注意。 曰く「ポンデ投げまくりのアレンジ仕様が作りたかった」とのこと。 + 具体的な性能 (通常技含む)攻撃中無敵 パワーゲージ自動回復 2P以降瀕死時喰らい中以外だと体力高速回復 ゲージ技で喰らい抜け 根性値付与(攻撃力も上昇) 大ダメージ無効 ダッシュの速度が2倍 相手の体力と防御力に応じて攻撃力が増減(=全攻撃防御無視の固定割合ダメージ) エナジードレインの投げ間合いが5倍 すべての技に相手のゲージを減らす効果 ラウンドコール中無敵 1ゲージ技にF・キラービーのデルタブラスト追加 傘系1ゲージ技の「バイオレイトフォービドゥンフォース」追加 目の前にフォービドゥンフォースを設置する1ゲージ技「マインフォービドゥンフォース」追加 相手を猛追尾するフォービドゥンフォースを放つ3ゲージ技「パトリオットフォービドゥンフォース」追加 全画面判定5ゲージ技「クルーエルフォービドゥンフォース」追加 オプションで攻撃中無敵、喰らい抜け、大ダメージ無効、瀕死時回復を切る事が可能。 くらい抜けは逆に範囲を広げる事もでき、必殺技で抜けさせたり喰らい抜けからステ抜けに変更する事も出来る。 瀕死回復も切るだけでなく喰らい中でも回復させるように出来るが、回復速度が凄まじいため、カラーが上がるほど削りで倒すのがかなり難しくなる。 またカラーに応じて火力とゲージ自動回復量、体力回復範囲、フォービトゥンフォース系の持続時間が跳ね上がり、大ダメージ無効の無効範囲も広がる。 更に11Pはクルーエルがオーバーフロー+落下即死化する上使用頻度が跳ね上がり、12Pだと加えてゲジマユ化する。 + 雑魚氏製作 ワーロックパイロット:椎名法子 雑魚氏製作 ワーロックパイロット:椎名法子 「ドナドナドーナードーナーッツ♪」 上記のkuron氏製通常ワーロックを改変して製作されたもの。何故作った。 名前通り『アイドルマスター シンデレラガールズ』のドナキチ椎名法子(ドーナツ好きのアイドル)が乗ったもの。あれ、でもワーロックの操縦方法って 製作動機は氏曰く「あんまりにも皆がポンデポンデ言うから…」とのこと。 基本的にはボイス(CV:都丸ちよ)やカットイン、パレットを変えただけだが、 試合前や試合後に無敵が追加され、投げ成功時に無敵が無かったため追加された。 またゲージ最大値が9本になった上に変数管理されているためゲージ削りを受けない。 カラー差は大体が通常ワーロックと同じだが、7P以降のゲージ自動上昇が削除されている。 オプションで性能強化が可能。 + 設定可能項目(デフォルトでは全てOFF) ゲージ自動増加 設定数値分上昇。 攻撃時無敵 設定1で発生保証が付くか付かないか程度、設定2で攻撃中常に無敵。 喰らい抜け 設定1で9P未満でもギガクラッシュによる喰らい抜けを使えるようになり、設定2では加えて空中ギガクラッシュが可能かつゲージ消費がなくなる。 ポン・デ・リング 要するにバリアさん。設定1でON、設定2で毎Fヒットするようになる上に毒まで付く。 + FUJY氏製作 FUJY氏製作 現在は公開が中止されており入手不可。 こちらはKong氏のものよりも原作に近いが、多少のアレンジが施されている。 出場大会 + 一覧 シングル 竜子1st前後大会 ラスボス・トーナメント【既出上等】 主人公VSボストーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 極・地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 集え!凶者ランセレバトル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re ランセレクレイジーバトル 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂_100 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 人外キャラクタートーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント マジカプトーナメント ドキドキ味方殺しタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE ひりゅうさんといっしょタッグランセレサバイバル サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 スタンダードチームバトルトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将に回したら負け トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 素数杯 作品別トーナメント2011 四大勢力大陸争覇戦 強&凶ドリームチームトーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 狂キャラ同窓会 凶連合VS狂連合 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 職種別 ブラック企業バトル シロップ対抗かき氷バトル 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル ころしてでも うばいとる ばとる 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 CAPCOM BOSS RUSH 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ランセレで!全部台無し大会! 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル レアアクマ被害者の会 第二回大会 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 MUGEN de BINGO 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター たぶん永久vs即死トーナメント ろくろ回しトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 MUGEN 真・凶希杯 MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN Persona Survival MUGENかーにばる 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み CAPCOM BOSS RUSH 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 晩夏のチームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 2013年夏季チームトーナメント 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 出演ストーリー 神様なんていらない コードネスツ 反逆のクリザリッド ディテクティブ・ライフ! 宝石少女とツギハギのカミサマ ロックマン幻夢 KING OF FIGHTERS X(ヤプールの乗機) *1 アルファベットのスペルは「Forbidden Force」であり、本来なら「フォービドゥン」または「フォビドゥン」とするのが正確だが、 『サイバーボッツ』においては「フォービトンフォース」と表記されている。誤植が定着したのか、意図的なものなのかは不明。
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10/10 パイロン(ネクサスにクロノブーストかけない) 10/18 ゲートウェイ 10/18 ゲートウェイ 10/18 プローブ 11/18 プローブ 12/18 ジーロット(クロノブースト) 14/18 ジーロット,ジーロット(クロノブースト) 18/18 パイロン プローブの生産を続ける
https://w.atwiki.jp/hshorizonl/pages/43.html
大丈夫。 君は可愛い。 きっと、うまくいく。 …結局、口先ばかりで。 俺が彼女にしてやれたプロデュースは、そんな妄言を吐き散らすだけのくだらないものだった。 ■ 俺が283プロでアイドルのプロデューサーを初めて、もうそろそろ駆け出しの文字が取れる頃になってからだった。 アイドルにしてくださいと迫る、七草にちかという少女に出会ったのは。 見せられた彼女のパフォーマンスは一言で言うのなら、平凡だった。 見様見真似で、自己流で、素人っぽくて。 けれど、アイドルへの憧れと懸命さは伝わってきて。 後日。迷った末に、俺は彼女の姉の反対を押し切り面倒を見る事に決めた。 WINGが優勝できなければ諦めさせる。 その制約を架されて。 ……意識して担当アイドルよりも自分の能力を評価した事は誓って一度もないが。 今思えば、心のどこか、ほんのわずかに自惚れがあったのかもしれない。 今の自分のプロデューサーとしての能力なら大丈夫だと。 多くのアイドルを送り出してきた自分なら…この少女もきっと、と。 結果だけ言えば、俺は彼女に殆ど何もしてやれなかった。 レッスンがうまくいかず思い悩む彼女に指標となる言葉も与えられず。 時に彼女が自分にぶつかって来ても諌める事も向き合うこともできず。 ただただ、七草にちかという平凡な少女が過酷な現実に擦り切れていくのを隣で見ているだけしか、できなかった。 しかし、それでもにちかは独りで戦い続けた。 彼女は聡い少女だ きっと、誰も心の底から彼女に期待していなかったのには気づいていただろう。或いは、彼女自身すら。 それでも彼女はステージから逃げなかった。そして、結果を出し続けた。 彼女が文字通り命を燃やして抗い続けてもまだ、俺は彼女の力を信じる事ができなかった。 八雲なみというかつての伝説に憧れ、苦し気に模倣を繰り返す彼女とどうしても向き合うことができなかったのだ。 寄り添う事も、突き放す事もできず、歪な関係は続いた。 運命の岐路となる、WING本戦まで。 そして、にちかは敗れた。 あと一歩の所で優勝を逃した。 だが、あと一歩と言っても敗北は敗北。 アイドルの道を諦めねばならない。その約束だった。 此処でようやく俺は動くことができた。 君はアイドルになれると。君の姉は必ず俺が説得すると。君は最高のアイドルだと。 そう告げるつもりだった。 何もかも、遅きに失したとも知らないで。 彼女が、自らのシューズをゴミ箱に捨てる姿を見るまでは。 ……その先の事はよく覚えていない。 だが、俺は事務所を去るにちかの背中を魂が抜けたように見送っていたらしい。 そして、俺は彼女が去ってから、以前にも増してプロデュース業に熱を入れるようになった。 休日など一日とて要らなかった。疲れなど知らなかった。 ただ、七草にちかという名前から逃げる様に日々の仕事にまい進した。 そうすればきっと苦くも己の糧となった過去になる。そう信じていた。 だが、いつからか、俺の見る風景はどんどんとくすんで、色を喪っていた。 今までは鮮やかに思えた街並みも、セピア色になり、灰色の世界へ変わっていく。 プロデュースするアイドル達は変わらず鮮明だったが、以前とは違いその輝きは網膜を灼くギラギラとした毒々しいものに思えてならなかった。 まるで呪いの様に、俺は他のアイドルとも向き合う事ができなくなっていく。 それでも何とか取り繕って日々を過ごしたが―――崩壊は呆気なく訪れた。 283プロダクション唯一の事務員であり、にちかの姉であった七草はづきが倒れたのだ。 病院に緊急搬送された先で社長と共に医師から聞いた言葉は、過労の上に相当な心労が祟ったらしい。 臓器の働きが弱っており、暫く入院しなければならないとのことだった。 後日、社長と共に見舞いに訪問した時、彼女は虚ろな瞳で茫洋と天井を見上げていた。 そして彼女の口から、にちかが失踪したと聞いたのはその直後の事だった。 まるで神隠しにあった様に消え失せ、今も見つかっていないらしい。 『夢を見て、ごめんなさい』 その書置きだけが残されていたそうだ。 語るうちに、はづきさんは泣いていた。 紛れもなく、妹を追い詰めた自身への悔恨と絶望に彩られた涙だった。 そして、彼女は妹の名を呼びながら謝罪し続けた。 …いつも優秀で朗らかな彼女が見せる、初めての涙だった。 影響が出たのは、はづきさんだけではなかった。 俺が尊敬する社長も、かなりの精神的ショックを受けたらしい。 にちかとはづきさんの父親と親友だったと言うのは聞かされていたため、そこまで驚きはなかった。 しかし親友の娘を二人とも壊してしまった自責の念は、彼の肩に重くのしかかった。 そして、はづきさんがこなしていた仕事量は俺や社長がどれだけ身を粉にしても埋めるのは不可能だった。 283プロダクションが機能麻痺に陥ったのはその直ぐ後の事だ。 ―――この事務所はしばらくの間、活動を休止する。 そう俺や所属するアイドル達に告げる彼の背中は、いつもより酷く小さく見えた。 彼女たちにとって、そのロスがどれだけの混乱と遅れになるのは理解していた。 何しろ、進学を控えた子もいるのだから。 それでも…俺は止められなかった。 機械になったように淡々と仕事をこなし、既に入っていた分の仕事を消化し、或いは断った。 キャンセルの連絡を入れる際契約先のなじる様な言葉も、謝罪し続ける俺にはなにも響かなかった。 所属するアイドル達は本当に聡い子ばかりで、一様に不安そうな表情をしつつも俺を、283プロを信じてくれた。 また変わらずすぐに活動できる様になる。 そんな俺自身信じていない俺の言葉を、多少の問答はあったが皆最後には信じてくれた。 だだ、彼女たちが自分に抱いてくれていた信頼を利用した様な、べったりとした後味の悪さだけが俺の胸中を満たしていた。 そして、事務所が休止して以降、俺はずっとにちかを…彼女を探し続けた。 日中夜を問わず、彼女が向かいそうなCDショップやホテルを虱潰しに探す日々。 手がかりさえ得られず、時間はただ無為に過ぎていく。 結局、見つけることはできず、七草にちかは本当の意味で彼女が憧れていた『八雲なみ』になった。 少なくない数のファンを得ながら、独りでは抱えきれない悲しみを抱き姿を消したアイドルに。 ―――俺は一体、何がしたかったのだろう。そればかりを、考える。 護りたかったものはもう、無くなってしまったと分かっているのに。 色の喪った世界で、彼女から逃げる様にプロデュースをしていたくせに。 何もかもが手遅れになった今になって、無意味に彼女を探して。 何ともまぁ、 惨めで 滑稽で つまらない話だ。 …けれど、話はこれで締めくくられない。 ■ 弱いやつが嫌いだ。 弱いやつはすぐに人を頼る。醜い。辛抱が足りない。 大切な人が持っている力を、信じてやれない。 殺してしまおうと思った。 こんな弱い男、喰う価値もない。そう、思っていた筈なのに。 ■ 一人の青年がいた。 青年は罪人だった。 病気の父親のために盗みを繰り返したが、救えなかった。 それでも青年はとある武術の師範と出会い、心を、行いを入れ替えていく。 そして、青年は病床に伏せていた師の娘さえ救って見せた。 未来すら想像できなかった少女が未来を望める様になって。 …そして二人は結ばれる。 きっと、お互いを支え合って生きていくのだろう。 その予想を裏付ける様に、力強く青年は言葉を紡いでいく。 ―――はい、俺は誰よりも強くなって、一生貴方を護ります。 その時、あぁ。そう言う事なのかと想った。 何故、俺が彼女をプロデュースしようと思ったのか。 俺は、きっと彼女に。七草にちかに。 幸せになってもらいたかったのだ。 ようやく…理解することができた。 それが俺がマスターとして目覚める直前に見た一幕。 苦難を乗り越えハッピーエンドに到達した、とある青年の記録。 そして、その事を俺に教えてくれた青年は今、聖杯が用意した自室で、目の前にいる。 風貌は大分変わっていたが間違いない。培ってきた自分の審美眼がそう告げている。 界聖杯を巡る聖杯戦争。願いを叶えるための戦い。 事態はまだあまり呑み込めていないが…失われた時を求める手段が、目の前にある。 ならば、手を伸ばさない選択肢は、今の俺には存在しなかった。 頭を下げ、祈るように俺は聖杯を目指す協力を求めた。 この青年なら、彼女を幸せにしてやれた彼とならば、きっと戦い抜けるはずだと、信じていた。 青年は複雑そうな顔で俺をじっと見つめて、そして俺に告げた。 ―――あぁ、分かった。マスター、と。 望んでいた筈の言葉を告げる彼の顔は、何故か酷く悲しげに見えた。 【クラス】ランサー 【真名】猗窩座 【出典】鬼滅の刃 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:B 魔力:B 幸運:D 宝具:C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 対魔力 C 魔術詠唱が二節以下の魔術を無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 【保有スキル】 反骨の相(鬼):A かつてランサーが死に際に見せた呪縛の開放を象徴するスキル。 鬼種が放つ「カリスマ」を無効化する。 無窮の武練:B いついかなる状況においても体得した武の技術が劣化しない。 ランサーは人間の頃においても素手で人間を殺戮せしめる武術の達人だった。 戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、首を落されない限り、或いは首を落とされても生き延びる。 鬼種の魔:A 鬼の異能および魔性を表すスキル。 鬼やその混血以外は取得できない。 天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルで、ランサーの場合魔力放出は"闘気"となる。 捕食行動:A 人間を捕食する鬼の性質がスキルに昇華されたもの。 魂喰いを行う際に肉体も同時に喰らうことで、魔力の供給量を飛躍的に伸ばすことができる。 猗窩座の捕食対象は主に男性。男を喰った場合は若干だが供給量が上昇する。 【宝具】 『上弦の参』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大補足:1~2人 多くの人間を喰らい、命尽きるその瞬間まで人に恐怖を与え続けた"上弦の参"の肉体そのもの。 非常に高い再生能力を持ち、急所である頸を切り落とす以外の手段で滅ぼすのは非常に困難。 本来であれば"日輪刀"で頸を落とす必要があるが、英霊の座に登録されたことにより弱点が広範化。 宝具級の神秘を持つ武装であれば何であれ、頸を落として鬼を滅ぼせるようになっている。 またランサーは"血鬼術"と呼ばれる独自の異能を行使することができ、相手の闘気の視認が可能となる羅針、自身の鬼の身体能力を飛躍的に向上させる破壊殺を組み合わせた技で戦う。 しかし欠点として日光を浴びると肉体が焼け焦げ、浴び続ければ灰になって消滅してしまう。 このため太陽の属性を持つ宝具、それどころかただの太陽光でさえ致命傷になり得る。 【weapon】 鍛え上げた己の肉体。 【人物背景】 鬼舞辻無惨配下の精鋭、十二鬼月。“上弦の参”の数字を与えられた最上位の鬼。 事実、百年以上にも渡って上弦の座を不動のものとしている鬼であり、過去には鬼殺隊最高位である“柱”を幾人も葬ってきている。 強者との闘争を好む武闘派であり、武器や搦手を用いずに正面から敵に挑む戦い方をする。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを成就させる。 【マスター】 プロデューサー@アイドルマスターシャイニーカラーズ 【マスターとしての願い】 七草にちかを、幸せにするための仕事をする。 【能力・技能】 20人以上のアイドルを輝かせてきた非常に高いレベルの審美眼とコミュニケーション能力及びプロデュース能力。 【人物背景】 アイドルマスターシャイニーカラーズ」における、プロデューサー。 推定年齢20代後半でありながら高いプロデュース能力を有しており二十人以上のアイドルをアイドルの登龍門である「WING」優勝に導いてきた名プロデューサー。 たった一人の少女を除いて。 【方針】 界聖杯の獲得に向けて動く。 【備考】 七草にちかシナリオ、WING決勝敗退ルートより参戦です。
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メダロット・naviクラスターブロックデータ表 地名一覧のページに書かれているのと同じ内容です ブロック名 隣接ブロック 仲間加入(使用メダ) スペロボ侵攻 編成変更 生産可能メダロット ED後対戦チーム名 ED後対戦メンバー 特別室 ロビー なし なし なし なし なし なし ロビー 特別室森 なし なし なし なし ダメロット部 りんたろうハスケムツキバフサクたまを先生 森 ロビーマンハッタン なし なし なし なし ナダレ ナダレロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール マンハッタン 森山の手屋敷 ヒヨリ(ブレザーメイツ)フブキ(トレミー) なし なし なし フブキ フブキロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 山の手屋敷 マンハッタン海岸 サチ(サイレントリーフ)シズク(ハムチューン)メグミ(ランプライト) なし なし なし お嬢グループ メグミシズクサチロッチボールロッチボール 海岸 山の手屋敷砂漠 ツムジ(オールヘッド)コサメ(ラーヴァ)ソヨカ(キラーホエール) なし なし なし スポーツ女子 ツムジソヨカコサメロッチボールロッチボール 砂漠 海岸コンピュータ ミゾレ(シックルカッター)ゴウセツ(バグスティンク) なし なし なし ミゾレとゴウセツ ミゾレゴウセツロッチボールロッチボールロッチボール コンピュータ 砂漠山 なし なし なし なし テンサイ テンサイロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 山 コンピュータ砂地ルーム・海底 ヘクト(バルチャー)パスカル(パッショネイト) あり なし なし ヘクトとパスカル ヘクトパスカルロッチボールロッチボールロッチボール 砂地ルーム 山海底 なし あり あり (カブト)ドライギュアス(クワガタ)ドライシイスト スクリューズ キクヒメイワノイカガミヤマロッチボールロッチボール 海底 砂地ルームコロシアム砂漠ルーム雪山 キコウ(イカテン)ハロウ(カネハチまーく3)ライウ(アクロシールズ) あり なし なし カッコイイぼくら ライウハロウキコウロッチボールロッチボール コロシアム 海底丘ルーム童話の森 アラシ(スキンリーク)カンバツ(ウォーヘッドリィ)キョウフウ(ホップホップ) あり なし なし はみだしもの カンバツアラシキョウフウロッチボールロッチボール 童話の森 コロシアムアリ地獄 なし あり なし なし アマミヤ アマミヤロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール アリ地獄 童話の森砂漠ルーム凍った川居住区 コメチュー(ファッティピッグ)ツナミ(コニカル)ヒデリン(フラックライン) あり なし なし コギャル ヒデリンツナミコメチューロッチボールロッチボール 居住区 ピラミッドアリ地獄 なし なし なし なし レイニー レイニーロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール ピラミッド 居住区 シデン(シルバリオン)シンキロウ(ドメスティック)ヒョウガ(ディップ) なし なし なし ヒヨリ ヒヨリロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 砂漠ルーム アリ地獄雪山海底 なし あり あり (カブト)スイートネクター(クワガタ)カットスパロー コークスクリュー イッキアリカキクヒメイワノイカガミヤマ 凍った川 アリ地獄雪山採掘所 なし あり あり なし 海のセキラン セキランロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 採掘所 凍った川雪山古城町中ルーム草原 アマミヤ(ブラックレスター)テンサイ(ボトムグリストン)ナダレ(ミスティテイル) あり なし なし スペロボ団 スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員 雪山 採掘所丘ルーム凍った川砂漠ルーム海底 なし あり あり なし スペロボ団 スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員 丘ルーム 雪山コロシアム なし あり あり (カブト)ランドレーサー(クワガタ)スーパーエクスペ イッキと仲間 イッキアリカコウジカリンレトルト 古城 町中ルーム採掘所 アマミズ(ブラックテイパー)シンスイ(ホームキャリー)ニゲミズ(アウェイクミー) あり なし なし オタクグループ シンスイアマアシニゲミズロッチボールロッチボール 町中ルーム 火山丸太崖草原採掘所古城 なし あり あり (カブト)ラ・ア・ゲダマー(クワガタ)ラ・ア・ブラーゲ なし なし 草原 崖草原ルーム町中ルーム採掘所忍者屋敷 ウリン(ラクーン) あり あり なし ウリン ウリンロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 忍者屋敷 草原草原ルーム なし あり なし なし 街角のキリカ キリカロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 草原ルーム 森林ルーム草原火山忍者屋敷 なし あり あり (カブト)ベルゼバブラ(クワガタ)ロングレッグ ダルダル団 ハスケムツキバフサクロッチボールロッチボール 火山 道路ルーム草原ルーム町中ルーム なし あり なし なし スペロボ団 スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員スペロボ団員 丸太 道路ルーム水辺ルーム山ルーム崖町中ルーム なし あり なし なし トリマキーズ ヒョウガシンキロウロッチボールロッチボールロッチボール 崖 山ルーム丸太町中ルーム草原森林ルーム なし あり なし なし 山のニュウドウ ニュウドウロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 森林ルーム 虫の草原西部の町崖草原草原ルーム なし あり あり (カブト)サークレッド(クワガタ)ペガサスライダー Z組の先生 たまをりんたろうハスケムツキバフサク 道路ルーム 水辺ルーム虫の草原丸太草原ルーム火山 なし あり あり (共通)トレミック ヒカル ヒカルロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 虫の草原 西部の町開発ルーム海ルーム森林ルーム道路ルーム水辺ルーム なし あり なし なし 森のスモッグ スモッグロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 西部の町 山ルーム海賊船開発ルーム森林ルーム虫の草原 なし あり なし なし 空のライウン ライウンロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 山ルーム 水辺ルーム海賊船西部の町丸太崖 なし あり あり (共通)サイズカッター キララ キララロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール 水辺ルーム 海ルーム虫の草原道路ルーム丸太山ルーム なし あり あり (共通)バグシールド なし なし 海ルーム 開発ルーム虫の草原水辺ルーム なし あり あり (共通)ブレザーマルチ なし なし 海賊船 開発ルーム西部の町山ルーム ゴウ(ジラフチーフ)コウズイ(イエロークリック)フウセツ(メダキーパー) あり なし なし スポーツ男子 フウセツコウズイゴウロッチボールロッチボール 開発ルーム 海賊船西部の町虫の草原海ルーム なし なし なし なし なし なし 制御室 開発ルーム ニワカ(ローズブーケ) なし なし なし ニワカ ニワカロッチボールロッチボールロッチボールロッチボール
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三菱 ランサーエボリューション III GSR '95 Image Credit PS Blog メーカー 三菱 英名 Mitsubishi Lancer Evolution III GSR '95 年式 1995 エンジン 4G63 タイプ ロードカー カテゴリー N300 PP(初期値) 474.33 総排気量 1,997cc 最高出力 270ps/6,250rpm 最大トルク 31.5kgfm/3,000rpm パワーウエイトレシオ 4.67kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,310mm 全幅 1,695mm 全高 1,420mm 車両重量 1,260kg 重量バランス 59対41 トランスミッション 5速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモグランツーリスモ2グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモ7 備考 ラーメン屋須藤京一の愛車としてお馴染み。第1世代の最終進化形モデルさらば、初代ランエボ。 概要 三菱 ランサーエボリューション III GSRは、1992年に登場した 初代ランエボ の後継車で、最大の特徴は空力性能向上の為にエクステリアが大幅に変更されている。 フロントバンパー開口部に付けられたダクトや、大型のリアスポイラーは、まさにWRCという競技で勝つために武装した武闘派のコンペティションマシンという迫力を見せている。後のランエボにもこのスタイリングは継承されており、ある意味ランエボのスタイルを決定付けたターニングポイントとも言えよう。 4代目ランサーがベースの第1世代のランエボとしては最終モデルにあたり、1996年に5代目をベースとした 第2世代のランエボ にバトンタッチされ、各競技からも引退した。 「頭文字D」ではエンペラーのリーダー、須藤京一の愛車としてお馴染み。須藤のはかなり手が加えられており、二次エアー供給システム(アンチラグシステムやミスファイアリングシステムとも)を搭載。須藤の卓越したテクも相まって、ストーリーの強敵として拓海に立ちはだかった。 三菱好きでもお馴染み?のジャッキー・チェン氏も、映画「デッドヒート」の中でも乗っており、香港警察公認の元で公道での走行テストを行う場面も。 解説 ランサーエボリューションのデビューは1992年9月。量産セダンだったランサーのコンパクトなボデイに、それまで三菱のWRCをになってきたギャランVR-4のメカニズムを詰め込み、まさにラリーのための車として誕生した。 コアとなる4G63型2L直列4気筒DOHCターボで、デビュー時すでに250PSのパワーと31.5kgfmという最大トルクを誇った。さらにこれを4輪に伝えることで圧倒的なトラクションを誇り、当時でもこのクラスの常識を超えた速さを実現していた。 初登場から約1年後の93年12月にはランサーエボリューションIIへと進化し、最高出力も260PSへアップされた。この時タイヤサイズも205/60R15へと変更された他、ホイールベースやトレッドサイズにまで変更が施された。この頃になると、いわゆる「ランエボ」の相性がすっかりファンの間に定着するようになる。 続く進化は95年1月だった。3代目となったランサーエボリューションIIIは空力性能向上のためにエクステリアが大幅に変更された。拡大したフロントバンパー開口部や大型リアスポイラーによって、まさにコンペティションのための進化が感じ取れる迫力ある姿を手に入れた。 4G63型パワーユニットは、圧縮比を9.0まで高めるなどして、最高出力を270PSまで伸ばした。サスペンションにも細かな変更・改良が加えられて、動力性能と運動性能は大きく飛躍している。当時ベースとなるランサーがフルモデルチェンジを控えていたため「このエボIIIが最後のエボではないか」という噂も流れた。 ただ、圧縮比を上げすぎたせいで、少々ブーストを上げただけで簡単にエンジンブローしたとか。対処法としてはエボIIピストンの流用が定番だった。 アンディによる評価 1990年代の日本を代表する名車のひとつが三菱ランサーエボリューション、通称"ランエボ"だ世界ラリー選手権を戦うためのベース車両として開発された歴史を持っているこれは、1995年に販売された3代目いわゆるランエボIII三菱のエースドライバー、トミ・マキネンに初の世界ラリー選手権タイトルをもたらした記念碑的な1台としても有名だねフロントバンパーの幅いっぱいに広がる開口部や翼端板付きのリアスポイラーは、すべてラリーカーを想定したチューニング初代ランエボやランエボIIと比べると、その進化には驚くはずだもちろんエンジンパワーやシャシーも改良されているさらに驚くことに、このランエボIIではアンチラグシステムを想定した構造も、量産時点で組み込まれていたんだ 登場シリーズ グランツーリスモ グランツーリスモ2 グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 グランツーリスモ7 ユーズドカーディーラーでCr.10,000,000で購入可能。 ついにグランツーリスモ7にも再収録。須藤ファンならば、アンチラグシステムをONにして二次エアー供給システムを再現し、パンパン音を立てまくりたいところだ。 一世代後のエボIVやライバルである初代インプレッサと比べると2倍近い値段になっており、だいぶ相場よりも高い気がする。(ちなみにグーネットによるとエボIIIが一件238万円台で売られていた。)タマ数が少ない=現存している車種が少ないため高騰している……ということなのだろうか? GT7に収録されている第2世代エボと同じく、エアロパーツにリアガーニッシュやサイドプロテクトモールの削除が存在するのでRS仕様が再現可能。1.2tを切る車重まで再現すればかなりの速さを誇ることだろう。 コメント こいつが入るのかはたまたRSか -- (名無しさん) 2023-06-25 10 10 31 ハイパワーターボ+4WD この条件にあらずんば車にあらず -- (名無しさん) 2024-01-24 11 53 04 これはセミナーだ -- (名無しさん) 2024-02-06 08 19 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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三菱 ランサーエボリューション IX GSR '05 Image Credit IGCD メーカー 三菱 英名 Mitsubishi Lancer Evolution IX GSR '05 年式 2005 エンジン 4G63 カテゴリー N300 PP(初期値) 449 総排気量 1,997cc 最高出力 280PS/6,500rpm 最大トルク 40.7kgfm/3,000rpm パワーウエイトレシオ 5.03kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 4,490mm 全幅 1,770mm 全高 1,450mm 車両重量 1,410kg 重量バランス 60対40 トランスミッション 6速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモHDコンセプトグランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 第3世代最後のエボ。通称エボIX。 ランサーエボリューション系列の収録車種一覧 概要 ランサーエボリューションとしてはその名の通り9代目にあたる。 ベースモデルから第3世代に位置付けられるCT系ランエボ最後のモデルで、4G63型直列4気筒ターボエンジンを搭載する最後のランエボでもある。 解説 先代のエボVIIIで不評だったブーレイ顔(*1)を廃止したことで冷却性や空力性が向上した。 エンジンは初代ランエボから変わらず伝統の4G63を搭載し馬力も280PSのままだが、当時ミラージュに搭載されていた可変バルブタイミング機構のMIVECを採用したことで圧倒的トルクを手に入れ、走りも一層パワフルなものとなっていった。 初代ランエボから積み上げてきた技術も生かしており、シャーシや駆動系もエンジンとのマッチングなどが進化。 エボリューションの名に違わず歴代から進化に進化を重ね、4G63を搭載したランエボの集大成ともいえるエボIXは「最高のランエボ」と評されることも多い。 モータースポーツにおいても、スーパー耐久や国内ラリーで活躍しており、後継のX発売されても車重等の問題からモータースポーツにおいてはしばらくの間エボIX(MR含む)の方が成績を残していた。 一部のドライバーやメカニック曰く「同条件で組んだらエボIXの方が速い」んだとか。 そういった評価や人気から、個体によってはエボXよりも高値で取引されている。 本車をベースにしたワゴンボディのランエボとして「ランサーエボリューション ワゴン」というモデルも存在している。さらにはMRまで用意されていた。 ワゴンモデルもスーパー耐久に参戦していたことがあり、ストレートの伸びや操縦性はセダン以上との声もある。ただ車重の重さからブレーキの負担が大きく、セダンモデルの牙城を崩すまでには至っていない。 更にはEVの「ランサーエボリューション MiEV」という実験車両も存在している。こちらは四輪全てにインホイールモーターを搭載した四輪駆動車となっている。 GT7では本車に代わり、2006年式のMR GSRが収録された。 登場シリーズ グランツーリスモHD コンセプト グランツーリスモ5 プロローグ Cr.3,570,000で購入。 グランツーリスモ5 Cr.3,570,000で購入。 グランツーリスモ6 Cr.3,570,000で購入。 前作と異なり、何故かエアロパーツを装着できなくなってしまった。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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出展元:ジョジョの奇妙な冒険Part2「戦闘潮流」(ジョセフ・ジョースター) スレ内での呼称:ジョセフ、ジョセフランサー 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] __ 冂 (○) 、__、 ト、 |│冂  ̄ 、vWソ}リノノノ)ト、ノ) |/ 凵 、__vソ}リノノ三ミく ノノフ7 冂 \ツトトxミ三三ミミ\ミ三了_ノ 匸 コ \__ソ{トトミ三三三ミミミ ミ三r(. r─(\_____ ,匸 コー―==彡八j冂川} )`ミミミミヾミミミファ(__ □CLASS ー ランサー. ( ̄/\\一'’ 凵 /人,ィtラ ー{ \ミミミソ )八ミフ´ / ( ̄ノ\ //} })川 ({人ミz_ノ ├─ □真名:豊臣秀吉.... r一~'⌒ヽ 厂\ノヽ L 〉 リ人{ {川川「 `ー‐ァ'´ ̄\}/\__{_人 `こ´ / \ ノ∨jリ八レ ├─ □性別:男. { 〈 {____} (__/ i / {___. ∨ ∧ l l| __|__ | /__」ノ ) └─ □属性:混沌・善. ∨ ∧ ∧ __∠ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄三三二ニ=‐ {_. ∨ ∧ l ∧ / \ ̄ ̄\ \____三彡f i\ 冂___ __ ∨ / ̄ ` | / __ \ \ 丶 ヽ / | \ □ステータス 匸 ___(○)∨i \ト、___/ \ ヽ 丶 \ | / / }\. rォ l │r 、 } ヽ ‘, | / ヽー 一}ヽ \ \ / / | └─筋力 ■■■□□ C くノ |__| 乂〉 | } l i _____ト、 | \ ∨ ∧ /、 ,ノ| | 耐久 ■■□□□ D. 冂 l i/ _,ノヽ\ j | ∨ ∧ l | 敏捷 ■■■■□ B. 匸  ̄] | l \__/ / | l \___,ノ´ ̄ /\____ / ∨ ∧ ー― 厂 | 魔力 ■□□□□ E 匸  ̄l ! \_ノ/ /{ │\ / / / /i∨ ∧ /_/ 幸運 ■■■□□ C. |_厂 ノ | / /| 八__ノ /__/ヽ / / ,ノ ∨ i / 宝具 ■■■■□ B ∨ ー l \ } ノ 7´ |_/ / / │ |/ \ | \/ ̄ ̄ / / /\_/ _」__,ノ └‐\  ̄ ̄厂 {___/ 厂 ̄ ̄「 \_______/  ̄ ̄ヽ __ノ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] , '"´ , '"´ , '" 、 ,ハノVヽト、,. _ -. 、、l L l ┼ ll ,Z、 / _∟ ll. // l V ー、 _ -─=二三--─ フフ ヒ .レ ,ノ r_ノ /`し ノ こ. // .三ヽ 、 ハ~ヽ,.ヘ { ^ー--‐. , ' / l`トァ ヒツ レヘ!、 _rfi、--─===≡ ├ // , '´ '⌒ハ ,ニ, トく { l |.||| rナヽ オ オ オ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ツ / // _ ト、ご / |;/、___「  ̄i___. ,' , ' ,.ィ== l  ̄ i / { ハ `ヽ -≡三. , ' , '" ./ l l / / r┴'__ノヽ_ l // , " _.. -/ | _`ヽ--一'  ̄l l `ヽ □クラススキル.. //// ./ / ¨´ _;; ;;_/ /! ! ハ , ' / .{ i i ヽ ;;_ - 二 ‐-- ‐'" ト、_ /\ l └─ □対魔力:C , '" } '; __;; ' ´ _ l } ∨ 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。. , ' / | 、 / { `ヽ / ハ i | 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 / .ノ ハ i / ヽ`¨ ヽ } ヽ i /二二ヽ. \ i _;; --\¨´ \/⌒\_/ □固有スキル 、_ / r‐、ァ‐、∨ノ/ / ヽ丶 ;| 三二 i ノ、ヽ. _ノ ノ´ / ハ く _ ├─ □話術:B+. ` ー- _ {ヽソ __/ ;' | / 、-‐r'ナZフ// 言論にて人を動かせる才。.  ̄  ̄ { ハ / { ヽoナtテ‐ノ. 政治から謀略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 `ー-== 三 i l \ ; イ /二ニ iд,.ィV 弁論で窮地の状況を挽回する可能性を引き寄せる。 V ∧ `¨ ¨´ / /二 `T __>- なお、サボる為にはさらに大幅な補正がかかる。 . \| ` ー- -‐'フ | / ̄/´[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ∩ ∩ (ヽ ,. ,、 /) オー!ノーッ! `¨、 , V ト- v' 入,、 ⊂ヽ { ヽ ッ ノ フ L,ィ おれの嫌いな言葉は 一番が シ ハ f / ノ 「 女又 __i_ ├─ □女たらし:A , n ;ィr-、 ri n ユ ナj ノ 、| 」 で 女性を見たら発作的に口説いてしまう悪癖。 / / j/,ミ.、_ ,.ィヘl lヽ、 このランクになるともはや呪いの域。 / ,イ /i.ヽtソ¨ /、tリ l i i i 二番目が 綺麗な女性を発見次第、敵でも口説く。 〈 .r { l 、!  ̄ヽi. } } 〉 「 __i___、、‐- ,. ハ、、 l l __', i. ヽl. kェォ / / _ ノ j 、/ / ヽ ノ レ 」 同時に人間的に魅力的がある事もあり、 ,. '"´rァi l.、 l i ,' ./ニ´{ ¨゙丶,なんだぜーッ 男性もそれなりに好かれる。 イ_,,. <´ ヽ、__ノ ヘ. こ二人 ノ `> ;,_ヽノ\ _,,.. -‐ ¨ /i ヽ.- ' ヽ ¨ T ├─ □芸術審美:B | ; イ ヽ \ /` < l 芸術作品、美術品の蒐集による知識。 ゙l >'"/ 丶、`¨ ¨´ ,.ィ ` <; ノ 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 '; >'" / ` T ¨´ l l \' かなり高い確率で真名を看破することができる。 /‐-、 i l i __l ヽ _ } ┐ ! 次 お 〃 `ヽ | メ 台 ス な l. の ま ! と l | タ .詞 テ ん ! セ え j ! | 野 が | .で ! リ の ! い | | 郎 あ タ ! フ ! l ヽ. ! る ス ゝ は ! う l } └ ん 欄 `ー' ̄)_,. 、_ ├─ □人間観察:B l ヽ| だ .に j j 人に対する洞察力、観察力の高さ。 ヽ ! lヽ ノ/1/イ. 相手の言葉の真偽や不自然な態度などを察知する。 ! j } //〃 〃 ただし、ランサーは非常にきまぐれかつ自堕落。 `ー- 、 r-'` 7ヽ_ __ _, -- 彡ノ / /! 自身に関係ない事なら無視して寝る。 ヽ! 、_j 彡イ 彡ィ `F Tヽトヘく三ィ7_, /1 rY彡彡<彡ノ ノリ リ彳!ヽヽゝ' > ノィ ヽ-彡`‐, 、` くノノハ リ リゝ'∠ヽ l ヽ └─ □軍略:C+ ヽ- 斤i ィ'F_テ、ヽ、_ク_ィ_ケゝl jハll!ヽ! 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 Yl ト|ハ ヽ- ',ィ |ヽ、ー´ !リ {ノ 相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 トヽヽ.ヘ | 彡' ; | 三 |jノヽ_ , 特に相手の陣地を攻略する際は大幅な補正がかかる。 ト ミ ヘ ヽゝ-、 !,ー'j - | | (_,´ ヽヽレ'´ } _, _==_‐ィ l ! ト _ .. -┬--,_ _ ノ´`´ト、_ ノ、 ´二_-, / | リ ィニ / / ヽ、ヽ 、ー_ rィ1 l\ 彡 / ! |_´ 彡/r ーノ、 ヽ- ' | { ヽ ヽ、_ ィ ! |ハ // ヽ ヽ li, ィ`ヽ、, _ヽ 三三 l jハ、[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][]. i( /( /'" { /(,r(,ノ r'/ノィ ___|___ | \ __-=、V `''" ヽ' ノ '"ノr' " __|____ヽ ___|___ ∨ ___> ̄,r'',r77ヽ ゙ヽ、ヽノ ノノ ノ,rヽノ | ノ ___|___ ___|__ '"---.、''" // / ノ `、 ヽ,r'~,,r、,r' `''" ノ | 凵 | -- ヽー' // / ./ヽ ヽ ', ",r"ノノヽ,r' `'' \ . | | ー- `=// / / ノ ハ,r'' ノ,r' ,ノ,,-.、'''" |___ □宝具 | ___|__〃 // / / /ヾ、ノノ" _,r''"ノィヘ ヽ、 __| ヽ、ノ | -- ノノノ ノ /ノノ'▽▽▽▽▽▽ 、\`丶、 ├─ 『刀狩変化大仏像』 ___|__ | ー- ノフフ フ -v'ノー、 \  ̄ ̄jノ_/_ ,rヘハヽ、 ┼┼ ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:20 最大捕捉:100 | -- ___|___ r' /キ ニ=r。、コ川「__,rr。fヽキリヘヽ. └─ | ー- ___|___ {しししr7 /ヾ `'亠ナ/l ヽ"-`-゙'' ')ノ/ _______ ランサーが生前に行なった武具の徴収命令。 」 `i l ヽ '"/ l ヽ ,r'ミ(_,, / 如何なる者でもこの命令には逆らえず武器を取り落とす。 ア \ ヽ l ヽ ヽ.ト イ./ /`1 ゙丶、 |__ \ ', ヽ ゙ヽ ___ `-"__,,ィ / ト.、 ヽ “武器という概念”そのものに対する働きかけなので、 / _____/ r1 ヽ } !-- ̄-_ブ / l }ヽ `、. その形は魔術礼装、槍、拳銃なども問わない。 / l L l /\ `ニニニ..ィ / l ,' ハ ヽ ・ ,r '''  ̄ ̄7,...、 `'z、こー_ノ7 \ し / l' i l l 集めた武器を大仏に変えたという名目の逸話から、 ,r''" / `ヽ、 ヽ /l '---'" ,r" ノl l ランサーは落とした武器を収拾し作り替える。. ,r' / ヽ `ヒヘ} ′ ,,r'" / ,r' l この宝具を使われた者は、無手でランサーと相対し、 / / 丶 〉 丶、 __,,r'' ,r''" / ,! l 勝利しなければならない。 / / /`'''' `ヽ、_(ニニ=-''" ,, /_,,. / / / (同ランクより上の宝具は除く) ,' / /`''-.、 、フ/_,,.-''"_,,.-" /// / ', / ./, `ヽく て_,,_,,.-'' _,,ノi,ノ/ / なおこの宝具を使う度に【神仏の加護:E】は、 ,' / / `ヽ `ヽ`'--''" ,,.-'',r-'",r''" r/ 僅かづつだが成長していく。/ / / \/`丶、''" `''" ,r''" /"[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] -‐=ミ / Y ‘ , γ ヽ 丶 _ ノ 人__人 ○ _ γ ヽ ヽ l ! ○ ,′ } 乂_ ノ (__) ‘ , / `ー― ィ / |. ト、 / イ O _. | \/ `¨¨´ ! γ ヽ / ヽ (__). / / 乂_ ノ γ ヽ | }_/ `ー‐ - ..,,__ 乂_ ノ 丶 / ____/ ≧=≦ \≧=‐-\ _ γ ヽ | ト、_ヽ ヽ / 丶 ,.′ `ヽ { 斗< \ | V \ ,′ ! `ー‐ | | ≫r r‐ `¨¨¨´/ l / (__) ∧ソ〃 V{ 〈 _ ノ / _ | | `¨¨´ 斗 '{_,,.. -‐ o ( ) | | {斗<>一' l ̄`ヽ|/ ‘ ,¨¨ └─ 『天下人、此処に在り』 ∧ ) .L 〉 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:20 最大捕捉:100 \ / ≧ミ / _丶 ト、 ≧=‐- / ランサーが走り抜けた怒濤の大人生の結晶である宝具。 ./,\ ! . .\ その幻想は何よりも尊く、如何なる財宝よりも価値がある。イ/ア .丶| //,〕iトミ. / 体内に常に存在し続ける固有結界であり、外部に展開する時は、/// ///ア゙´ /〕iト--〈 “ランサーが駆け抜けた大出世の生涯”を膨大な魔力で再現する。ア´ ./ア゙´ ///{ {、 \\ //{ {//// } ‘ ,ヽ ‘ , 外部展開時は、時間経過と共に筋力・敏捷・耐久ステータスが増加し、二≧==≦ニア ヽ ///リ { ∧ 〈 高速で人生を再現、時の流れを加速している為に自己治癒も加速する。ニニニニ / \ア ///{ /二二二ア 丶 ////l{ 敵が張った固有結界を上書きする形で塗りつぶすことが可能である。二ニニ/ \///ノ _r‐ 体内にある宝具の影響で、7日間かけてステータスが強化される。ニニ=/ ∨≧=| /__ ̄ なお、7日間目が最大となり、次の日からステータスはリセットされる。二ニl |ニニ | >- 、__,/二ニ| ‘ , |ニ=/ \ /二ニ| ‘ , |ニ/ / 、 fぅ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][]. /| ___ ト、 i | // /\ | \ l | __{___{ / / \__. \ \ \ \ // / ̄\/ / \ }\ \ \ \{_{_{ //\/ / ̄\. \ \_\ \{_{ /\_|_/ ̄\ \__\  ̄ ̄ \{_{ /\/ ̄\ \__ __,ノj/ / / } ハ八 \{ |\/ ̄ i □解説. / / { \///jノj厶斗へ \j 廴_}__ / ̄ ̄ ̄} i ∨\Y ,ィi〔{__斗fヤオヘ \ノ_ ├─ □聖杯への願い ___/ | 小 以ソ/厂 __i以}_,ノ }ト- /ィ⌒ヽ 酒池肉林の女ハーレムを作る(全国版)  ̄j/|ハ | / / ̄ヽ く___;ノ〈⌒i} | といいつつも、楽しめればいいようである。 / / ヾ ({_ __/ i U | ノ ,ノ / 少年期から晩年まで、栄華を極めた人生。 | \_,ノ ノ u r一__/ | 厂 ∨ 後悔やほろ苦い物はあれど、満足している。 | ト--- 、 / ∨ 触媒で呼び出さなければ、彼は来ないだろう。. i f―-- 、__) / ∨ | ト----- /| ∨ / ├─ □触媒:丸まったわらじ | / | ∨ 年少期、第六天魔王・織田信長に気に入られる為に、 乂 ̄\___/ │ 〉 胸もとで暖めていたわらじ。 -―ァ‐`ー一く ノ / 彼にとっては気に入られる為の胡麻擂りが、. / / ∧ ヽ __/ 後世まで逸話として残っており、 / / ∧ \__/ ̄ ̄ ̄ ノ 「おいおい!勘弁してくれよぉ~!. / { {/⌒Y´ ̄// / ̄/ / 超カッコいい俺様の伝説にけちつけるなって!」. / | | { ,ィ|_/ / とぼやく事になる。 \ │ | ノ }| ̄ / \__| | ィ´{___/ \i{_ノー‐┘ __/ / ̄[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][]. >。... 〈_l>。.. `゙<〈_l>。. /| ,イ ` <〈_l>。. | | {し { /レイ__. `'<〈_l>。. ,ィ | V V { ノ^L,__,. `'<〈_l>。. ( \ \ ソ / / ノ / }__, `'<〈_l>=ーr──ァx `≧ー fZlZlj川ト、 彡三く__ _> 7フ\ \////\ > 人/j払斗‐ラNト ミ ヽ ├─ □宝具の性質 __x≦//////////\ ヽ/////'゙⌒Vfぅー f_忖ン } } リ __. x≦ ̄ ̄\///////////,} |////>。,゜「ヽノ` し'⌒} ;ノしイ. 厂 ̄ | 対武器宝具と自己強化宝具を持つ。 ,.。 ´ '" \////////ノ////l.〈_, r─、 rイ/ 厂. /| l! デバフとバフを併せ持つ大英雄であり、. / '´ 、/ /`V'/// ̄\////`'<l ノ ̄ソ /Τ| 人{ ! | |{ 近接戦闘では極めて強い。 j/ i , =-──-く  ̄ l `ニ _/ / { / ト |│ |.! // ,ノー一' `゚ヽ__,。----r >=≦二 ,∠__}' }\ |人___,ノ | 特に武器の使用を封じるスタイルと. ノ {__,ィ{_ 、___ _ } / `’<ー-=ニ _ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ { │ 軍略スキルによる対軍宝具以上への対処能力。 〈--一 `ー ノ¨´ ̄ `゙ヽ__ノ'´ ̄` '⌒ヽ. \__ \  ̄ ̄\ } ̄/\_____,ノ} これらにより、常に逆境でも生き延びる事ができる。. \_  ̄{ ̄'⌒ヽ. /ーr'⌒ ̄`ヽ __i'´ ハ//\\ \___,ノ /\l| __|_ `’< \__,ノー… 、 } ,人__,.。 '´ '⌒ { l////\\ノ \_∧` | | 厂「} ランサーが保有する固有結界は本来ならば、  ̄ ̄ ̄\ ー 、_ノ`ヽ___j ,ノヽ|//////ヽ ∧ | l i | 老境に至り、錯乱した時期まで内包している。 \___,x-- 、 \__ __/{. //////// }_______/ ∧.| | | | だが、マスターの強い英雄願望により、 // |////ハ、_  ̄ ̄ ,ノ`///////////////}////}! | |_l」 強化期間に区切りがついている。. /___ 人/////\_`ヽ_______/////////////////////|\___| ////\ / \/////////////////////////////////// | __ l|\ これによりムーンセルの聖杯戦争において、. ////////ハ }//////////////////////////////////// | /⌒ヽ |ヽ \ 決戦場で安定して最強の姿で戦える。. _ ∠//////////,} __,ノ ∧////////////////////////////////////l i V 対武器宝具も自己強化宝具も時間経過で成長する為、 / __\////////__/ ∨////>‘´ ̄ ̄j ̄`’<////////////////|.! / 序盤こそ弱いが、終盤になればなるほど手強くなる。. | ////////ヽ__/>‘´ 乂__/ ヽ____ ノ__/ ̄ `’</////////// |l /. l i////,n//}ト、\ | i } ,ノ`’<////// 人___./\. | |////U ̄`ヽ}__} j---───────- 、 〈 / `’<'/ \. //|///,(_)` ー‐f,ノ }/////______////\} / ,ノ / 〈/ V//(_)ー─{ 人 ̄ ̄ `゙ヽ///\ / V/(_) ̄厂 __{/∧ / \ //\ /  ̄ ̄ 「/////\ ノ /\ //´[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] __M/ r入)川(从从ノ)_,ノ) (し彡川{ ノ リl} 三彡'__,ノ) _ __ ___ ,ィ彡r彡'⌒゙く彡'介トミ 二二フ _r─一ァー─―‐ト、 \/} ̄ |/i ̄| ( /j彡'戈ラぅ、 ノ∠{ ミ、三三彡' / _____」 }⌒ヽ| ⌒|,ノ─| j(__,ノ |(j __r─‐{伐ラ人 二ニ=‐'.. / | __/ ̄`ヽ_|__ |_ __{ーx. 'て 彡人i/二二) / | /ィ )ハ ト=一' { 人_,ノ\ (__)___)__)__)ノ\ノ 人/ | ̄ ̄/ ∧_ノ jノ | l{ f⌒Y)/ { } __'7 / ∨/ ノ / ノ. \__\____人__ト- |{ \ / /__/ / / \/__ノイ}| __|_」| ____{ { | ( i / / /;ノ └─ □人格 r┴─|ー |_\/ ̄ ̄ \ j リ_ヽ ,ノ / / / ‘ー―/ー/_// / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ /_厶=-‐ ‐- 豊臣秀吉こと、羽柴秀吉。. (__/_// // `ヽ 丶 ノ ̄ ̄/ -――- ` 日本三英傑の1騎にして大英雄。 / {__/ {____,人 '⌒ヽ \ / ゚, 戦国一の出世頭にして策略家である。. ___/ \ \ '´ ̄` <____ i {__ 丶 / ` < ̄` 、 | 上に立つ英雄にありがちな傲慢はなく、. ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨¨ \ i \ \ \} 農民から多くの人を引きつけた快活な性格。  ̄ , -──── 丶 { 丶__ | よほどの外道でない限りは、仲良くなり、 ___{\__/ / ノ \ \ `ヽ ___,人 敵であっても引きつける人格の良さである。. \___/ / く \ 丶 \ー 、 「´ i. } { ノ l j \ \ \___,ノ { } 彼にとって策略とは人を籠絡する事である ノ -―― 十ー―― - ノ `ト、 \ ヽ ′ 本来は英雄に憧れつつも、届かないと無自覚に察し、. (___/ | \ 人 \ ∨ 英雄に苦手意識を心の奥でもっていたマスターをも、 { 人__ -}‐ ¨¨  ̄\ } ヽi \ ノ 生来の人付き合いの良さから、籠絡していた。 { ,ノ `i ‘, ≧=ー--------\ / } }-‐_ 土 ¨¨  ̄ ̄\j ∨ 厂 ̄ ̄  ̄ ̄ r─ノ‐rf「 ̄ ̄ ̄ ̄\___ } ∨ r' /{ { {|│ } | }「 ̄}ト、__}_,ノ. {│ l 乂ー───ノ ,ノ リ l| } } l}. 厂 ̄ ̄ ̄`Τ¨¨¨¨¨¨^ー―く__,リ ,ノ ノ,八 ∧ ___l___ \/_// \. 人 `¨  ̄ ,ノ  ̄ ¨¨ =ー---} \ } { \__ く ̄ ̄ ̄ ̄ _____ | } 人.. ノ)、__ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ '´ ̄\ \__,ノ).. / / ̄ ̄\ { =-‐ ¨  ̄/ /'⌒ヽ___/\.. / 厂\ / /[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:ジョジョの奇妙な冒険Part2「戦闘潮流」(ジョセフ・ジョースター) スレ内での呼称:ジョセフ、ジョセフランサー 真名候補 豊臣秀吉である事が確定された。 円卓の騎士:マスターのアシェラッドが騎士王の血族であるため、縁召喚、触媒召喚いずれでも呼びやすく、最強クラスが保障されている。 傭兵関係:言動や、ヘーシオドス情報により、急浮上。円卓の騎士を差し置いて、百戦錬磨の傭兵が呼び出した事を考えると、不気味である。 アシェラッドが戦術について相談するなど、知性派であることが伺える。軍師系か? オデュッセウス:怠け者、狂人の振りをして徴兵拒否。策士:伝説のとおり。人物観察:女装して隠れていたアキレスを見破った。結界宝具:トロイの木馬。メイブと同じ:意外と屑で容赦無く、フラグを立てすぎて集まった婚約者達を謀殺した。 槍の逸話が無い:彼自身の子供に、アカエイの棘で作った槍で殺された。その槍を持っている。 ヘーシオドス曰く「槍の豪傑」、軍師系では無いように思われる。 BGMより日本出身である可能性が出てきた。 徳川家康:怠け者:鳴くまで待とう不如帰の逸話から。メイブと同じ匂い:豊臣家を滅亡させたやり口はかなりエゲツナイ。結界宝具:空城の計。女好き:妻・子供が多い。AAがジョゼフ:天下統一以降のAAに老ジョゼフを使える(メタ理由) 前田慶次か、それ以外なら黒田長政、後藤又兵衛、森長可あたりヘーシオドス曰く「槍の豪傑」怠惰で女好き(欲望に忠実なタイプ)BGMから和鯖?戦略についても語れるので脳筋ではない?結界宝具、時間経過による自己強化宝具持ち 豊臣秀吉 +豊臣秀吉 何故ランサーか? →上島主水と秀吉が「槍は長短どちらが良いか?」と言い争い、模擬戦で長槍の秀吉率いる軍勢が勝った逸話 →賤ヶ岳の七本槍の伝説 軍略、人間観察 →言うまでも無く、数多くの軍略と、優秀な部下の逸話がある。 「嫌いな言葉は、一番が努力で二番目がガンバルなんだぜ。」 非常にきまぐれかつ自堕落。自身に関係ない事なら無視して寝る。 →秀吉には当てはまらないように見えるが、下積み時代に前に出過ぎて不況を買わないように 愚か者の振りをしたと言った創作も読んだ事がある。 気まぐれかつ自堕落は、天下人になってからの放蕩三昧ぶりから、そう解釈する事も出来る。 女好き →当てはまる。身分高めの女が好きな傾向あり。 宝具 ①武器落し 刀狩り、農民に武器を持つ事を禁じた史実。 →武士に対しては適用されなかったが、秀吉の政策としては非常にメジャーであり、拡大解釈されて宝具となっても不思議はない。 小田原城の無血開城。戦わずして、敵を「武装解除」させた。 →どちらかと言えば黒田官兵衛の功績だが、秀吉の部下だった訳なので充分有り。 知名度的には刀狩りの方が上だが、敵(武士)に対して効果を発揮すると言う意味ではこちら。 ②僅かづつ成長していく 刀狩り →一揆のリスクを減らして、兵力の損耗を避けるから…苦しい そもそも秀吉が天下統一後に行った政策で、これ以上成長するとは考えにくい。 無血開城 →北条氏を戦力を消耗する事無く降伏させた事で、天下統一に大きく近づいた事による効果。 ③結界宝具 墨俣の一夜城、決選場にいきなり出現する…城砦であるwww →キャスターならともかく、ランサーにはメリットがあまり無い。 高松城の水攻め 大規模土木工事を短期間で行い水を引き込んで、高松城を孤島とした奇想天外な大作戦。 →兵糧攻めで、相手の魔力消耗を強いるとかの効果が考えられる。秀吉の戦術・戦略の中でも一夜城に並ぶ知名度。 大石内蔵助 +忠臣蔵の概念 忠臣蔵の概念 忠臣蔵の物語をなぞっていく能力を持つ。 姿やステータスは、通常大石内蔵助の物、場面によっては他の人物に変わる。 宝具は1人分で、各場面の主人公のステータスになる。(浅野内匠頭:最弱、馬鹿w 堀部安兵衛:最強、脳筋) 宝具「仮名手本忠臣蔵」→文字数は合っている。 忠臣蔵の名場面を再現する。自分を赤穂浪士、相手を吉良方と設定し、その場面ごとの状況を再現する。 一度使用した効果は、結末まで進んで最初に戻らないと再使用できない? 武器封じ:松の廊下、自分を浅野内匠頭と設定、松の廊下では武器の使用は厳禁されている。 相手は無手でランサーと戦う必要があるが、ランサーは相手に傷を負わせる程度しか出来ない。 技量が低くお調子者になるが、相手の武器を無効化するため、武器による攻撃を喰らわない。 宝具を使用するほどに物語は進み、大石内蔵助は昼行灯から、策略に長けた切れ者となる。 切り札は、固有結界「吉良邸討ち入り」。ほぼ確実に相手を倒せるが、物語は結末を迎え、元の怠け者の昼行灯に戻ってしまう。 +大石内蔵助 大石内蔵助 概念英雄で無くても充分説明し切る事も可能 宝具:仮名手本忠臣蔵のストーリーを再現していく効果の宝具 ①武器落し 松の廊下を再現し、自分を浅野内匠頭と設定、徳川家の威光によって「武器の使用を禁ずる」 全ての発端となった事件であり、主君「浅野内匠頭」の無念の宝具。 相手は無手でランサーと戦う必要があるが、ランサーは相手に傷を負わせる程度しか出来ない。 →タフムーラスの宝具も、悪魔を縛ったのは本人ではなく宰相の「シダー・アフ・スープ―」 浅野内匠頭に対して、刀を抜いて丸腰の老人すら殺せないとは「士道不覚悟である。」との批判もあった。 仇討派と、弟浅野大学を立てての再興派と分裂するなど、内蔵助自身「せめて仕留めてくれていれば」と思っていたとする説もある。 大石内蔵助と赤穂浪士が英雄となった原因の事件であり、宝具となっていても不思議はない。 (ガヌロンも自身の罪や後悔が宝具となり、別人物の宝具を使用している。) ②僅かづつ成長していく 忠臣蔵のストーリーが進んでいくたびに、大石は昼行燈から策略に長けた切れ者になって行く物語の再現。 ③結界宝具 吉良邸討ち入りを再現する固有結界。 →ストーリーがある程度進んでから使用できるのではないだろうか? 使用してしまうとストーリーは振り出しに戻り、ランサーは元の昼行燈になってしまう。 または、唯一生き残った「寺坂信行」の能力で固定されてしまう? 何故ランサーか? →吉良の首は潮田高教の持つ槍の先に掲げられ凱旋した逸話。(赤穂浪士の象徴の武器) 赤穂浪士の武器で有名なのは、他には半長柄槍 内蔵助自身は、東軍流剣術免許皆伝で剣の方が得意だったようだが、武士の嗜みとして剣・槍・弓は必須。 「嫌いな言葉は、一番が努力で二番目がガンバルなんだぜ。」 非常にきまぐれかつ自堕落。自身に関係ない事なら無視して寝る。 →事件前は「昼行燈」として、無能者のような扱いだった逸話。 仇討の計画を隠蔽するために、放蕩し遊び呆けて油断させた逸話。 軍略、人間観察 →「山鹿流陣太鼓」で有名な山鹿流兵法(組織掌握術や人間観察法まである)。 アシェラッドがヘーシオドスと組んだ理由 チート性能だけでなく、ランサーの宝具と非常に相性が良い…ように見える。 →忠臣蔵のストーリーをなぞって、自己の強化と敵の確殺をする宝具と、ストーリーを作って現実をその通りに動かす宝具 ヘーシオドスが忠臣蔵を改ざんする可能性?他人の書いた物語に介入する事を嫌う? 女好き 創作では間者の目をごまかそうとして、遊郭で遊んだとされているが、実際に女好きだったとする説もある。 愛人カルは有名。 名前 コメント 備考 おれの嫌いな言葉は、一番が努力で二番目がガンバルなんだぜ。(本人談) 相手が最善手・最適手を取るなんて限らないって事。(ヘーシオドス談) 結界宝具を所持。またライダー(真)は「戦闘の強い弱いは置いておいて、メイヴ(ケルト神話の女王)と同じ臭いを感じる」と評した。 時間の経過によって身体能力のみならず全ての能力を強化する宝具を保有。時間を掛ければ書けるほど強くなる 名前 コメント 登場回 2回戦:1日目:朝 新たなる脅威 3回戦:4日目:昼 騎士王の残骸 3回戦:6日目:夕方 好奇心は英雄をも殺す 3回戦:6日目:夕方 好奇心は英雄をも殺す その2 3回戦:7日目:決戦 咲き誇る英雄譚 3回戦:7日目:決戦 咲き誇る英雄譚 その2 3回戦:7日目:決戦 咲き誇る英雄譚 その3 4回戦:1日目:夜 悪神礼拝 4回戦:2日目:夕方 聖女の片割れ 4回戦:4日目:昼 悪性カウント 4回戦:5日目:昼 君の為に幕を 4回戦:5日目:夜 舞台の主役 その4 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 3回戦:4日目:昼 騎士王の残骸 3回戦:7日目:決戦 咲き誇る英雄譚 3回戦:7日目:決戦 咲き誇る英雄譚 その3 4回戦:2日目:夕方 聖女の片割れ ランサー&キャスター組データ
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中見出し このスポンサーは、この局に宣伝及び提供しません。 http //tv11.2ch.net/test/read.cgi/tvsaloon/1163934045/ ※は脚注 特殊な事情があって提供しないケース DHC TOKYO MXをはじめ、「ニュース女子」を打ち切った放送局にはスポンサーにならない。 DHCの子会社のDHCテレビジョン制作のニュース女子が沖縄へ取材にいった際の放送回がTOKYO MXで放送されたものがBPO放送倫理番組向上機構から重大な倫理違反に当たると判断されお互いに議論を進めていたがTOKYO MX側が番組を打ち切ったため。 TOYOTA 細木数子の関連番組には提供していない。 そして、新春特番のスポンサーで良く流れているホンダも 「ズバリ言うわよ!」「幸せって何だっけ(PT扱い)」の放送開始時は共に提供していたが、すぐにスポンサーを降板している。 当時、番組スポンサーなどに積極的であったTOYOTAが細木数子の番組には提供しないのは、 細木がヤワラちゃんこと谷亮子に対する発言が許せないことが影響しているからだと思われる(ちなみにトヨタは谷亮子が所属している関係から、柔道中継の番組スポンサー活動に積極的になった)。 そして、島田紳助の出演番組には05年4月から引退までは一切提供しなかった。ただし、通常番組のスポンサーで島田紳助出演の特番が組まれた場合は、本編でのCMは流さず、放送終了後のヒッチハイク扱いでCMを流していた。 2020年10月からは通常時の番組が休止で特番が放送される場合は、PT扱いで提供している。ただし、一部の番組では別スポンサーに差し替えられる。 岐阜県内のトヨタディーラー 岐阜県内のトヨタディーラーは、名古屋局では宣伝しない。 理由は…大手株主西濃運輸(GBSの有力株主でもある)と トヨタ本部との話し合いにより ラ・テの出稿をGBSなど県内に絞っているため。 おかげで名古屋局しか見聞きしない岐阜県民にとっては 近くのディーラーのCMには一切接することができない。 このような状態が長く続いていたが、2010年頃から東海ラジオでトヨタカローラ岐阜のCMを放送開始。 NISSAN(日産自動車) テレ朝のスポーツ番組には提供していない(但し、プロ野球日本シリーズ及びオールスターゲームは除く)。 YANMAR ヤンマーは関東・日本テレビにはCMを流さない。 理由→日本テレビの夕方は長年ヤン坊マー坊天気予報を放送していたが、子供っぽいという理由で、テーマ音楽を変えようとした日テレに抗議して取引中止。 洗剤メーカー びわ湖放送はLION、花王などの洗剤メーカーのCMは一切流れない。 一度、LIONのスポンサーの番組で、LIONのCMはカットした過去がある。 1980年1月1日にライオン歯磨とライオン油脂が対等合併記念の全民放テレビ局で放送されたLION一社提供番組『ライオンスペシャル・'80年未来をこの手に!』は、びわ湖放送のみネットされなかった。また、テレビ東京系列の洗剤メーカー一社提供番組も番組販売しているが、テレビ東京メディアネットが制作した非提供バージョンをネットすることで対処されている。 ちょうど武村正義氏が滋賀県知事で、窒素やリンの流入による琵琶湖の富栄養化が進み、琵琶湖富栄養化防止条例が制定された頃です。 洗剤を扱う企業でも、シャボン玉石けんのCMは、放送される。これは、純石けん系の無添加洗剤専門の企業であり、その無添加洗剤は、水質汚染することはまずない。(想定なので、情報求む) 高須クリニック TOKYO MXには提供しない。 「5時に夢中!」で西原理恵子が放送禁止用語を発言し、後に降板。西原の降板に腹を立て、番組スポンサーを降板したため。 ベスト電器 鹿児島県のみ同県の店舗を2013年9月29日までFC運営していたカコイエレクトロが製作した独自の広告戦略を敷いていた関係で、九州地方のブロックネット番組でベスト電器が提供する場合、撤退前からACジャパンの九州地域キャンペーンに差し替えていた。 SoftBank(ソフトバンクモバイル)(旧vodafone~SoftBank(ソフトバンクモバイル)) 2003年に発生した王シュレット事件の影響により、一時期フジテレビと系列局には提供しなかったことがあったが、後に解禁されている。 JAPAN AIRLINES(日本航空) 日本航空はザ・ベストハウス123のスポンサーに付くことはなかった。1985年に日本航空123便が墜落し、520名が死亡した航空事故が起きているため。 AEON フジテレビ系の全国放送ではAEONがスポンサーになることはまずない。 唯一のイオングループ全体の空白地の福井県に系列局として福井テレビジョン放送があるため。 ただ、同じく福井県に系列のある日テレ系の全国ネット番組ではスポンサーについてるが。 創価学会 聖教新聞 現在はJ-WAVEのみが創価学会と聖教新聞のCMを放送していない。かつては毎日放送(MBS)は、ラジオ、テレビともども放送されていなかったが、2009年以降、段階的に解消された。 底ぬけ脱線ゲーム 1963年~1973年まで放送された無印はロート製薬、1993年に関東ローカルで放送された『電脳底ぬけ脱線ゲーム』はセガ・エンタープライゼスの一社提供である。1974年~1977年まで放送された『新・底ぬけ脱線ゲーム』は複数社提供だが、鉄道事業者やそのグループ企業は提供しなかった。1983年10月4日に放送された『底ぬけ脱線ゲームスペシャル』は、通常この枠に提供している鉄道関連のスポンサーは提供を臨時に返上し、公共広告機構に穴埋めを行った。これは、番組タイトルの中に入る「脱線」の単語が重大な鉄道事故を表すためであるもので、2004年に起こったJR福知山線脱線事故以降、非常多くの死者を出したこともあり、復活すること自体極めて困難になっている。 Kao(花王) 愛知のたてこもり事件の影響で一時、日本テレビが花王をスポンサーから外していた時期があった。 ※2011年中はフジデモ以降フジの比重が減る傾向がありました 花王のCM総数におけるフジの割合 8月(45%)⇒9月(36%)⇒10月(33%)⇒11月(28.5%)⇒12月(31.5%) ⇒1月(12.8%) ソース http //www.zeta-bridge.com/ http //www.zeta-bridge.com/cmdata/ranking/201201cm_ranking.pdf など meiji 明治 プロ野球中継番組には提供していない。そのため、当社提供番組を差し替える場合は、開始前のカウキャッチャーに退避する形でCMを流している。 アップフロントワークス テレビ東京の平日深夜ミニ番組(24 53~25 00)以外の番組及び局には提供していない。また、スポットCMも流れる機会は殆どない。 自主規制でCMが制限されたケース 酒造メーカー ビール酒造組合によれば、長らく平日が午前5時から18時、土日祝(振替休日、1月2日・3日の両日を含む)は午前5時から12時まで自粛していたが、2010年秋から2020年現在に至るまで終日の5時から18時まで、酒類のテレビ広告を放送していない。 代表的なものとしては、日テレ系の『★SAPPORO新春スポーツスペシャル 箱根駅伝』において、2010年予選会、2011年本戦の第87回からサッポロビールからサッポロホールディングスにメインスポンサーが変更になり、本戦の生中継番組がメインであるにもかかわらず酒類のCMが流れなくなった。これは、本戦自体が昼間に行われるためである。替わりにサッポロビールの大人エレベーターシリーズおよび箱根駅伝関係のイメージCMや同社のノンアルコール飲料、清涼飲料水事業のポッカサッポロフード ビバレッジのCMが流れている。ちなみに、サッポロビール酵母のCMは箱根駅伝本戦の中継の中でしか流れていない。箱根駅伝関係では、TVerにおける『新春スポーツスペシャル』のライブ配信中継(内容こそテレビ中継と同一だが、CMの内容が異なる)、文化放送(NRN全国38局ネット)やラジオ日本(一部地域ネット)製作によるラジオ中継、地上波テレビでも深夜のハイライトや予選会の番組では、サッポロビールの酒類CMが流れている。 パチンコ店および遊技機(パチンコ・パチスロ) 特定の地域のみ、放送しない時間帯がある。基本的に未成年の視聴率が高い時間帯が中心。 東日本大震災後から2021年3月までは遊技機のCMも規制され、期間中は一切流れなかった。パチンコ店と同様、遊技機のCMもパチンコ店のCMを流してもいい時間帯のみの放送である。 消費者金融 2006年4月以降、朝7 00~9 00と17 00~22 00はCMの放送ができないため、どこも流れない。 ※当初は17 00~21 00のみ フィリップモリス(たばこ会社) かつて男子ツアーの「ABCチャンピオンシップ」は タバコ会社のフィリップモリスが協賛していたが 当時は日中のタバコCMが禁止され(深夜帯はCMを流してもよかった)CMは一切流れなかった。 現在はタバコ自体のCMは一切流れないが、JTのような企業イメージCMは流せる。 ※タバコCMの放送メディアでの放映が禁止されたのは1998年4月から Kowa(興和) BBC・BS11・BS12でも流れない。 House(ハウス食品グループ) チバテレビでは放送しない。 BBC・KBSでも流れない。 熊本・福岡では興和ほどは流れない JR東日本 ローカルセールスにおいては、管轄エリア以外の民放では放送しない。 ※ただし、「スッキリ!!」のナショナルセールス枠(9 00過ぎ)などでは全国放送あり 携帯電話のSuica機能における全CM 携帯電話会社製作分も含んだモバイルSuicaやAndroid PAYやApple PAYのSuica機能関連が該当する。JR東日本の管轄エリア以外の民放では放送しない。 機能自体は全国何処からでも登録でき、全国の交通系ICカードの利用エリアで使えるが、JR東日本のエリアでないと使えない機能がある都合上によるもよの。 東京メトロ 東京キー局以外の民放では放送しない ※東京メトロ筆頭スポンサーの「東京マラソン」など、例外的な全国放送あり 京成電鉄 関西沖縄の民放では放送しない 京阪電鉄 関西以外の民放では放送しない 航空会社の沖縄キャンペーン 沖縄の民放では放送しない セキスイハイム 沖縄の民放では放送しない。複数のプレハブユニットを繋ぎ合わせた住宅工法を採用しているためであり、物流上の理由により、沖縄県に展開すること自体不可能なため。 オリオンビール 沖縄以外の民放では放送しない。これは、奄美群島を除いた沖縄県外のオリオンビールは、親会社のアサヒビールで販売されていることによる。逆に沖縄県内向けのアサヒスーパードライの製造をオリオンビールに委託して製造されている。 創価学会 在阪局とテレビ熊本では放送しない 特定の局でしか流れないCM ハワイグループ(パチンコ・スロット) 三重テレビ以外(多分)では放送しない ニノミヤ(家電量販店) YTVでしか流れなかった。 にわかせんぺい(東雲堂) KBC(提供番組:シリタカ!)でしか流れない 中古車販売のTAX TVQでしか流れない うどん・焼肉のウエスト テレビではTVQとKABでしか流れない。 高山質店 出店している福岡・佐賀エリアと熊本エリアでしか流れない。(サガテレビで流れているかは不明。)出店エリア外でも流れるが、出店エリアの民放が製作した番組の全ネット局共通タイムCMによるもの。 株式会社 フローラ HB-101とニオイノンノが主力商品の全国を対象とした企業。朝日放送グループホールディングスと関係が深くて、テレビ朝日系列局以外では一切流れない ※朝日放送テレビ制作の番組が中心 ※ラジオでは、朝日放送ラジオおよび同局でネットされるJRN、NRN系のネット番組が中心 ABCハウジング 関西地方では朝日放送テレビでしか流れないが、以前e-radioでABCハウジングのCMが流れた。 「草津住宅公園」のだけど。 ABCフロンティア 朝日放送テレビを始めとするテレビ朝日系でしか流れない。基本的にANiMAZiNG!!!(ABC-TV番組幹事)の一部作品に提供。 セシール かつてはどこの民放でも流れていたが、フジサンケイグループ入りに伴い、フジテレビ系列(一部地域除く)のみの放送に絞り込まれた。企業としては同じグループの同業他社のディノスに吸収合併されたため、『ディノス・セシール』で、ブランドは継続中。 アイランドホーム(鹿児島県姶良市の不動産チェーン店) 鹿児島県ローカルであり、ラジオCMはあいらびゅーFMと県域ラジオ局全てで流しているが、テレビCMは南日本放送(MBC)のテレビでは流していない。県域ラジオ局では、主にエフエム鹿児島で流れ、MBCラジオは、MBCタレントで、同社のイメージキャラクターでもある竹之内雄太がメインパーソナリティを勤める番組のタイムCMでしか流れない。 南日本ファミリーマートによる鹿児島ラーメン王決定戦のロゴを使用したカップ麺のCM KTS(鹿児島テレビ放送)とは無関係のCMだが、KTSでしか流れていない。 これは、劇中に登場している『鹿児島ラーメン王決定戦』のロゴがKTSの登録商標(登録番号5732503、6050556)としているためである。 西原商会自主製作兼一社提供番組『かごしま味紀行』も鹿児島ラーメン王決定戦の名称が出てくるが、他局(KKB)向けの放送枠買い取り番組にあたるため、ロゴを一切使用していないのも同様の理由によるもの。 Datsumo Labo Home Edition テレビ朝日系列でしか流れていなかったが、一時日本テレビでも流れた時期がある。 山本釣具センター 熊本放送(RKK)でしが流れていない。これは、同局専属タレントの大田黒浩一が釣り好きで、自身の冠ラジオ番組に同社一社提供の釣りコーナーを持つほどの常連客となっているため。 熊本県葦北郡芦北町をモチーフとした架空の自治体を舞台とした釣り漫画が原作のUHFアニメ『放課後ていぼう日記』の熊本におけるネット局がRKKとなっているのも、この措置となっているためによるもの。原作・アニメ共々実店舗(熊本市中央区本荘町の本店で、アニメ版は山本釣具センターも製作に関与していた)がそのまま登場し、RKKローカルでのスポンサーでもある。 野球・ソフトバンク戦 ソフトバンク主催試合の中継には基本的に日本プロ野球の他球団の親会社はスポンサーにならない。 報道機関 TBS系列は読売新聞のCMは流れない。 ※世界陸上はオフィシャルペーパーが読売新聞で放送がTBSで実際に流れた。 北京オリンピック中継でも流れた(読売新聞はJOCのスポンサーであるため)。 日テレ系列は朝日新聞のCMは流れない。 ※オフィシャルペーパーになったFIFAワールドカップの中継でも流れなかった TBS系のMROは読売新聞のCMが流れる時がある。 富山はテレ朝系がないから程良い時期に朝日新聞のCMをKNB独占でかけている。 日本経済新聞 基本的には系列の放送局のみの放送であり、テレビ東京系列局(TXN・BSテレ東・日経CNBC)とラジオNIKKEI以外は流れない。ラジオNIKKEIそのもののテレビCMも同様で、テレビ東京系列局のみ放送である。 西日本新聞 テレビでは販売エリアのフジテレビ系列局とTVQ以外は流れないが、RKB・KBCはテレビでは流さない 北國新聞 CMはKTKをはじめITC、MRO、HABでも流れる 北陸中日新聞 KTKとMROでは流れない 日刊県民福井 FBCでは流れない 公共広告機構→AC JAPAN 一部のCS放送局、JFL加盟局、bayfm、全てのコミュニティ放送局 ※基本的に会員制で、会員となっている民放のみで放送される。日本民間放送連盟会員のテレビ事業者は全社会員で、これらに該当するものは全て会員となっていない民放連会員企業。スポンサー企業の不祥事や業務停止命令などによる一時的な全社休業で提供を自粛中の企業や、諸事情(出演者の不祥事など)で放送出来なくなったCMの穴埋めでの放送となり、クレジットを出さない。スポンサーの降板中の間の穴埋めでも放送されるが、すぐに次のスポンサーが入るため、この傾向はあまりない。
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クリスタル・ネクロランサー クリスタル・ネクロランサー P 水・闇 (8) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 13000 ■シンパシー:リキッド・ピープル ■進化:リキッド・ピープル1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないリキッド・ピープルを1体、自分の墓地から出してもよい。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《クリスタル・ランサー》 《クリスタル・ツヴァイランサー》 評価 ソウルシフトの方が相性よいのでは?(W・ブレイカーにサイズ押さえてでも) -- V (2017-03-24 22 22 21) 名前 コメント
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イオンDF 画像 スクールDF #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンDF.png) 機体説明 イオンの派生機。 アクアポットに加え、高耐久だが展開中はジャンプができなくなるランサーロットAM2に似た性能のシールドを内蔵している。 コンバージョンパーツはヘラクビートルガンと同等のメイン武器を内蔵。 給水サブも内蔵しておりそれによってメインの弾が大きくなる。 このコンバージョンパーツはスクールイオン・イオンSNOWYとの互換性もある。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イオンDF 陸 S 320 790 790 10 15 16 16 10 ガラポン 無し 構成 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット イオンBD9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンBD9.png) S 陸 485 230 5 11 13 11 7 イオンLG5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンLG5.png) S 陸 40 25 -1 3 1 2 BD固定 イオンHD9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンHD9.png) BD固定SUB:MODE CHANGE イオンBS S 陸 45 25 2 2 2 -1 イオンAM8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンAM8.png) S 陸 65 20 2 1 1 1 BD固定SUB:HOLY WATER武器所持可 イオンAM7 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンAM7.png) S 陸 35 20 2 1 1 1 BD固定 イオンBD9@ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イオンBD9@.png) S 陸 BD固定SUB:WATER SHIELD パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ウォーターフラワーBg S 陸 120 MAIN WATER GUNSUB REFUEL WATERイオンBD6,7,8,9,10専用 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 1680 2640 3600 9600 14400 24000 38400 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 アクアウォーク 0 初期取得 キャパシティアップ+70 25 HP+12、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 ショートブースト 15 ブーストランニング 15 Lv6 フロートダッシュ 30 クイックランディング 25 スタンリゲイン 15 タフランナー 20 スナイパーサイト 20 Lv9 ムービングバースト 20 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る