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ランサーアサルトライフル オンラインでは初期装備として持っているチェーンソー付きのアサルトライフル アップデートにより集弾率と攻撃力大幅アップ じゃじゃ馬から一気に強武器へとランクアップした 特にホストの状態で撃つランサーは相当な威力を持つ 遠~近距離どの距離でも使える万能武器である チェーンソーについて チェーンソーで切ることができれば一撃必殺だが遠くから起動して突っ込んでいっても返り討ちにあう 隠れて後ろから切りつけるか敵に近づいてから起動すると上手く行く ただしダメージを受けてから2秒間はチェーンソーを起動できない点について注意 チェーンソー起動中にRTボタンを押すと音が高くなる カッコイイだろう?ギャキィ ちなみにチェーンソー中に撃たれるとダメージが蓄積するがダウンすることはない しかしHSは別
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ヘビーアサルトライフル 性能 メイン攻撃 押しっぱなしで威力10の弾薬を連射する。射撃し続けるとレティクルが広がり精度が悪くなる。とはいえ、遠くから狙う時に気になる程度だろう。 ヘッドショットを決めるとクリティカルヒットになり、ダメージが4増加する。勾配の激しいステージで素早く動くプレイヤー相手にヘッドショットをするのはいささか厳しく思われるので、ラッキーヒット程度に留めておきたい。 武器MOD(セカンダリ) 押しっぱなしでスコープを覗き込むようになる。射程も上がっているらしく、遠距離からの狙撃を助けてくれる。 ヘビーアサルトライフルは遠くまで狙える唯一の連射武器である。単発スナイパー武器と違いチャージを必要としないため、即座に狙撃に移れるのも魅力のひとつである。ただし、連射による弾薬のバラつきには注意されたし。 豆知識 ただ押しっぱなしにして射撃するのでは無く、一発一発につきクリックすればレティクルの広がりを抑えられる。 遠くから狙撃するときは、この撃ち方のほうがダメージを安定させられるだろう。
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ハイパワーアサルトライフルは、対魔法師用に、魔法障壁を破る為に弾薬の威力を高めた徹甲弾を発射する自動小銃(*1)。 文庫版中地の文で、アサルトライフル・突撃銃・自動小銃・ライフル・銃とも記述されているので、それらにも該当する(*2)。 威力は、m単位離れた桜井水波の対物反射障壁で弾き返された弾6発で、高強度カーボンプレートを縫い込んだ防弾服の兵士6名を吹き飛ばし、半ば意識を失わせながら出血させる(*3)。 文庫版中単発射撃を行っており、明白に全自動連続射撃を行った記述は無い(*4)。 文庫版中ライフルグレネードを銃口に取り付けて発射している記述があり、その前にアタッチメントの装着や銃弾・弾倉交換を行っている記述が無く、ずんぐりしたフォルムの榴弾との記述があるので、弾丸トラップ式ソケット型ライフルグレネードと推測され、ライフルグレネードの有効射程距離は200m(*5)。 旧長野県に近い旧山梨県内の四葉家本拠地中の学校(を模した戦闘訓練施設)で、2096年2月に行われた、桜井水波とアドバーザリー隊10名との間で行われた演習に於ける、アドバーザリー隊の装備(*6)。 ハイパワーライフルとの関係の記述は文庫版中に無く、ハイパワーアサルトライフルと云う一般名詞はweb版に未出、前述の演習はweb版に含まれない。 登場巻数 12巻 コメント ごめん。このページ初めてきたんだけど枝が分かれすぎて一通り読んだけど理解できなかった。 結局、本文では「ハイパワーライフル」と「ハイパワーアサルトライフル」があったわけだよね? 分けることに何か問題はあるの? - 2014-10-26 21 04 36 両者が単なる表記上の揺れなのか違う銃種を指す言葉なのか明確に書かれていないから、同じカテゴリか別カテゴリなのか判断出来ない状況なんだよ。なのに字面の違いだけに拘って別物だと言い張っているやつがひとりいるんだよ。いっそ対魔法師用小銃と言うページを作って両方を統合させた方が良いんじゃないかとすら思うんだけど。 - 2014-10-26 22 30 55 なるほど - 2014-10-26 22 43 40 対魔法師用小銃って、どこに出てた?出てないと有無を言わさず抹消するやつがいるぞ。まあ項目の抹消まではしていない様だが。 - 2014-10-26 23 58 38 出てないよ。「対魔法師用の」ハイパワーライフルとか「対魔法師用の」ハイパワーアサルトライフルとか、両方対魔法師用なら「対魔法師用」の銃で纏めれば良いんじゃないかと思っただけの話。その中でハイパワーライフル絡みで書かれていたことと、ハイパワーアサルトライフル絡みで書かれていたことをそれぞれの項目で書いた上で、「両者が同じカテゴリの銃を指すのか別カテゴリなのかは不明」とでも書いとけば、別のページで引っ掻き回されるよりもすっきりするんじゃね?と。 - 2014-10-27 00 15 29 「両者が同じカテゴリの銃を指すのか別カテゴリなのかは不明」との記述も許されないよ。 - 2014-10-27 01 15 03 同意しない。web版本文横浜事変には「ハイパワーライフル」と「アサルトライフル=突撃銃」があって、両者は混同されていた。文庫版になって「ハイパワーアサルトライフル」が翌年二月の桜井水波演習相手装備に追加されて、「ハイパワーアサルトライフル」は「アサルトライフル=突撃銃」(の一種)と書かれて、横浜事変(以前も含む)の「ハイパワーライフル」は「アサルトライフル=突撃銃」(の一種)と云う記述は無くなった。なお「ハイパワーアサルトライフル」は「ハイパワーライフル」の一種とか、両者は同じとかは書かれていない。にも拘わらずいきなり「この莫迦によるとハイパワーライフルは突撃銃ではないらしいな」「ゲリラは国際会議場に突撃用ではない小銃で突撃しました!」と来れば頭に来る。だからと云って「AとBは同じと書かれていない」と追記すると巻き戻すのだよね。 - 2014-10-27 00 59 33 勝手な個人的感想で提案でも何でもないんだからお前に同意なんか求めてねえよ。呼んでもないのに勝手に返事すんな。 - 2014-10-27 03 25 17 返事されて切れる位なら、そも投稿するな。 - 2014-10-27 18 56 04 巻き戻しなんかしてないのに別人と勘違いして絡んでくるから寄ってくんなって言ってんだよ。俺のことを言っているわけじゃないってんなら、ここに繋げずやってるやつへのレスで書け。 - 2014-10-27 23 12 45 つか、あのこだわり方は凄えアスペっぽい。 - 2014-10-26 22 31 32 それはヘイト投稿です。 - 2014-10-27 01 06 43 来週の水曜日あたりにラジオの最終回が配信されるはずだから、その頃にここの管理人が色々更新するだろう。ついでにこの莫迦も処分されて収束するさ - 2014-10-27 01 00 48 一人暴れてる発狂くんはどうもストローマンと戦っているようにしか見えない。反論したってスピーカーが壊れているのか頭が壊れているのか、ズレている上に同じような内容のことばかり喋って。根拠たり得ないって言ってる内容をしつこく何度も繰り返すとか朝鮮人論法と言っても良い。 - 2014-10-27 03 28 00 ↑で必死に噛みついてる様子を見るととても悲しい人に見える - 2014-10-27 05 32 55 もうこれ(誰が誰なのか)わかんねえな - 2014-10-27 23 28 29 フィクションに関する考察の域を超えている・・・ - 2014-10-28 00 14 32 一つ確実に言えることがあるとするなら、作者はそこまで考えても調べてもないだろjkってことくらいか。根本はライブ感で書いてる人だしな - 2014-10-28 01 54 55 近未来FPSやってて対魔法師用ライフルを思い出して覗いてみたら偉い (2021-11-27 07 15 30) ことになってますね (2021-11-27 07 17 37) WEB未登場 兵器 用語
https://w.atwiki.jp/fortnitepve/pages/28.html
アサルトライフル アサルトライフルは汎用性が高くバランスのよい武器であり中距離戦闘に適している。 アサルトライフルの種類 オートライフル +... Siegebreaker バーストライフル +... ダブルショットライフル +... Ranger LMGライフル +... セミオートライフル +... シングルショットライフル +... Hammershot サージカルライフル +... レイガン +... Deathray
https://w.atwiki.jp/niji6/pages/12.html
概要 中・遠距離向けの武器。 連射力・弾数は劣るが威力、精度ともにSMGを凌ぐ。 反動が大きく取り回しが悪い。 主にゲームになれた人向け、中~上級者向け アサルトライフルは元々攻撃力が高い為 サプレッサーを装着し、弾の集弾精をあげた方が良い。 狙撃時は1発ずつ撃ったほうが良。 552 COMMANDO sig552_06.jpeg SIG社のアサルトライフルSIG550の特殊部隊用ショートバージョン 特長としてはセミ(単発発射)、フル(連発発射)の他にバースト機構 (1回トリガーを引く毎に3発だけ発射する)があり、弾を節約できるぞ 遠距離もそこそこ当たる 一番初心者向きかもしれないARを使うとき最初にこれでならしておけばどんなARでも使える 通称 552 威力■■■■■■■■□□ 射程■■■■■■■□□□ 精度■■■■□□□□□□ 弾数 30 AK-47 0411-ak47.jpg 旧ソ連製 テロリスト御用達の傑作銃 反動は意外と小さく、威力も高い パッチ後に遠距離からの狙撃は辛くなった 威力■■■■■■■□□□ 射程■■■■■□□□□□ 精度■■■■■□□□□□ 弾数 30 AUG-A3 墺ステアー社が開発したブルパップ方式のアサルトライフル 連射速度が遅く、一見するとどこがいいのかわからない武器 しかし、ブレが一番少なく、何気に強い フルオートは精度がひどいが、セミの狙撃ではARで一番かと 威力■■■■■■■□□□ 射程■■□□□□□□□□ 精度■■■■■□□□□□ 弾数 30 FAMAS (Fusil d Assaut de la Manufacture d Armes de Saint-Étienne) 仏GIAT社のアサルトライフル ブルパップ構造(機関部を銃の高後方に配置する事により銃の全長を 殆ど銃身長に当てられる)なので、かなりの 精度を実現している。 ハイキャパとバイポッドを使用することによって 機関銃のように支援攻撃を行う事もできる。 その形状ゆえにフランス軍兵士からは Clairon(トランペット)の愛称で呼ばれていた。 ARで最も使われるのがFAMAS 欠点は連射性能の高さと装弾数ゆえにリロードが多くなることくらい 威力■■■■■■■□□□ 安定性が高く接近戦で 射程■■■■■■□□□□ トリガーを引きっぱなしにしても 精度■■■■□□□□□□ それほどバラつかないという性能 弾数25 もちろんARなので、CQCは不得意 G3KA4 hk_g3ka4_s.jpg 独ヘッケラー コッホ社開発の自動小銃G3のショート(K)、 伸縮式ストック採用(A4)モデル フルはひどい、セミはなかなかAUGとあまり変わらない リロードが心持ち長い 気持ち程度威力が高い ちなみにこの銃は厳密にはアサルトライフル(突撃銃)では無く より大口径の弾薬を使用するバトルライフル(自動小銃)というカテゴリー 威力■■■■■■■□□□ 射程■■■■■■■■□□ 精度■■■■■□□□□□ 弾数 30 G36C g36c.jpg 独ヘッケラー コッホ社開発のアサルトライフルG36のショートバージョン カービンライフルゆえに移動時も結構あたる。 ARなので威力もそこそこ 遠距離の精度は若干悪い。 威力■■■■■■■□□□ 射程■■■■■■□□□□ 精度■■■■■□□□□□ 弾数 30 M8 G36をベースに米軍向けに開発された試作アサルトライフル 結局不採用 単発射撃のときの金属音が良い 発射速度はARでFAMASの次ぐらいに速い ゆえにリコイルコントロールが難しい 精度は全ての距離において良好。 近距離も連射性能の高さから十分使用できる 威力■■■■■■■□□□ 射程■■■■■■□□□□ 精度■■■■□□□□□□ 弾数 30 MTAR21 250px-Tavor21.jpg イスラエルIMI社開発のブルパップ方式のアサルトライフル (Micro Tavor Assault Rifle, for 21st century=21世紀のタボール・アサルトライフル) 高威力で、連射性が高いので使いやすい FAMASと一緒くらい性能の高いAR 連射性能は若干抑えられているのでFAMASより初心者向き 頭にMicroが付いてるけど何故か標準サイズ 威力■■■■■■■■□□ 射程■■■■■■□□□□ 精度■■■■□□□□□□ 弾数 30 SCAR-H CQC fn-scar-h.jpg ベルギーFN社開発の特殊部隊向け自動小銃 多分、ARでもっとも不人気 これもフルは酷くて、セミとかで使う感じ こちらもG3と同じく使用弾薬が大口径(7.62mm)なので G3同様フルオート時の反動(=照準のブレ)が激しい その割に大口径最大の利点である威力がゲームに反映されていないと思うが いかがなものか 威力■■■■■■■□□□ 射程■■■■■■■■□□ 精度■■■■■□□□□□ 弾数 30
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近~中距離の射撃に効果的とはいえ、本作ではアタッチメントという概念が存在するため、ズーム倍率が高いサイトまたはスコープを取り付ければ、長距離も楽々こなせる実用的な武器である。 M4A1 優れた連射力と命中率を兼ね備えたバランスの取れたアサルトライフル。米軍特殊部隊で使用されている。 ダメージ 35 正確度 69 安定性 45 連射速度 69 有効射程距離 20メートル 装弾数 30/90 SC-AR 45 命中率が高く、反動も低いため安定した射撃が可能なバランスの取れたアサルトライフル。M4A1とM16の両方の長所を兼ね備えている。 ダメージ 39 正確度 71 安定性 45 連射速度 62 有効射程距離 24メートル 装弾数 30/90 K22 速くて正確な照準が可能なアサルトライフル。 ダメージ 36 正確度 76 安定性 47 連射速度 68 有効射程距離 22メートル 装弾数 30/90 AK47 高いダメージを与える反面、反動が大きい。反動さえコントロールできれば非常に効率の高いアサルトライフル。 ダメージ 41 正確度 78 安定性 39 連射速度 58 有効射程距離 25メートル 装弾数 30/90 F-MAS G1 フランス軍の制式ライフルで非常に高い連射力を持っているが、それに比例して命中率が低い。 ダメージ 33 正確度 64 安定性 50 連射速度 88 有効射程距離 20メートル 装弾数 20/75 SEBURO C-30 セブロ社が制作し、公安9課の隊員たちが使用しているアサルトライフル。 ダメージ 37 正確度 67 安定性 50 連射速度 71 有効射程距離 23メートル 装弾数 30/90
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アンロックレベル 価格 Lv11 750ZEN 9375GP 概要 ヘビーアサルトライフル(以後HARと記述する)はアサルトライフルの威力を強化し発射速度を落とした武器である ヘビーの名前からおそらく弾丸の口径を大きくし、威力を向上させたものだと推測される マガジンの弾数が少なくなり、反動が大きくなる代わりに威力や射程が強化される 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.40 反動 5.38 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.30 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 拡散率最大(腰だめ) 8.59 拡散率初期値(覗き) 0.20 拡散率最大(覗き) 3.22 反動 402.04 有効射程/最大射程 60/100 移動速度補正 -0.30 +ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.40 反動 4.66 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 3.11 移動速度補正 -0.30 +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.40 反動 5.38 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.30 豆知識 ミニマートの300 GP Chance Packの景品としても永久が手に入る。コツコツGPを溜めて買うか一発賭けてみるか… 使用感 (以前のものであるため注意) 200ダメージボルトアクションライフルに続いて文句を言われやすい武器である 威力重視でカスタムすると最高威力70になり、標準装備だと3発で倒す事が出来る しかし、リコイルがそれなりに激しいのできちんとリコイルコントロールをする必要がある アサルトライフルより遠くコンバットライフルより短い距離では無類の強さを誇る ※追記 アップデートにより大幅にリコイルが増加し制御が難しくなってしまった そのせいか使っている人がめっきり減ってしまい文句を言われる事も無くなった 強さは相変わらず強いのだが制御が以前より更に難しくなってしまったため永久購入する場合はよく考えた上で ライトマシンガン・リコンは以前のHARに似たような使い勝手なのでそちらも検討してみると良い コメント欄 ちょっと前に入ったアップデートで、リコイルがかなり強くなり 当ページが執筆されたであろう該当アップデート以前と比べると、使用感が大分違うので注意 ZENでの永久購入を考えている場合は、とりあえずその前に一度期間性を試してみる事をオススメする - 名無しさん 2012-12-09 14 18 06 追記編集gjです - 名無しさん 2012-12-13 04 43 18 一度下方修正が入ったHARだが、横ぶれアプデでHARの取り得として残っていた素直な縦リコイルまで取り上げられ 更に使い勝手が悪くなった、カスタムでリコイルをかなり落とさないとフルオートは絶望的 二発位指切りで射撃すれば、まだ何とかなりはするが… - 名無しさん 2013-01-30 23 45 10 正直リコイルは捨ててスプレッド極抑えにした方が良い気がする。不思議なレベルで収束してフルオート狙撃銃のような何かになる。どうもバグっぽいけど。 - 名無しさん 2013-02-03 13 37 19 そのせいなのか。やたらと命中率の良いHARがたまにいる。今回のアップデートでバグが増えたような…ARもLMGも同じようにあり得ないくらい命中率の良い奴がたまにいる - 名無しさん 2013-02-03 13 56 55 初期に比べれば、度重なる弱体化でかなり性能は下がってしまったが ロングが多いMAPでは、カスタムで落ちにくい精度と射程も相まって戦い易い BARやCRに比べれば、近距離も戦い易いので一考の価値はある まぁ、距離対応という面ならBFRを使えという声もあるが… - 名無しさん 2013-03-21 09 34 39 最近こればかり使っているが、威力を60にしてリコイルと集弾をよくすると威力と精度を上げたBPFAのような使い勝手になって非常に強い! - N4yuta 2015-01-30 01 45 54 コイツはおすすめだ、10レベル↑になってキル数に悩んでる人はプリメイドでこいつのカスタムを買って使ってみるといい、安定すると思う。 - 名無しさん 2015-02-03 19 29 58 名前
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アサルトライフル(Assault Rifles) 200発/$100 本作のメインの火力を担う火器群。リロード速度でやや精彩を欠くが、それ以外では概ね及第点以上。 殆どがフルオートだが、三点バーストやセミオート限定のものも。 非課金武器 AK-47 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank8 価格…$400 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 230 / 0 / 60 【総評】 最初のアサルトライフル。 前回手に入ったRaging Bullを超える攻撃力を持ち、さらにフルオートでもある。 しかし、連射性が悪く、貫通力も無いため注意。 これが手に入って、まず最序盤は抜け出せたレベル。ゲームを進めていくと、次はM16A4がアンロックされることになるが、FAL入手までは本銃のお世話になる人も。 非常に有名な銃であり、各国の突撃銃として幅広く運用、開発・改良された。 ちなみに、AKとはラテン文字化して「Avtomat Kalashnikova」の略称である。 M16A4 種類…3-Round Burst Assault Rifle アンロック…Rank13 価格…$900 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 210 / 0 / 60 【総評】 威力がAK-47より若干低いが、アサルトライフルの非課金武器の中では非常に連射性が良い銃。 この銃の特徴は、三点バーストが付いていること。 しかし、それが逆に使いづらいと感じ、 次のFALまでAK-47を使い続ける者もいる。 FAL 種類…Semi-Automatic Assault Rifle アンロック…Rank17 価格…$15,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 340 / 1 / 40 【総評】 連射機能こそないが、一発あたりの威力が高い。Swarm Zombieを一撃で倒せることが多い。ノンプレミアのアサルトライフルの中では纏まった良いバランスを持つ。貫通性能つき。 Mamushkaや地震退治に一役買う、終盤まで使える1丁。 ただし、それまでに購入できる無課金武器の中でMOBILITYが最も低く移動速度が落ちるため、 それまで引き撃ちでノーダメージで倒せていたWormsに追いつかれたり混戦で敵を避けづらくなって、購入当初は戸惑うかもしれない。 もっとも、Rank24のスキル「Fitness(移動速度アップ)」を入手すればこの点についても概ね気にならなくなるはず。 この後、Rank19でSPASが手に入る。使い分けるといい。 なお、Rank33で購入できるNitroは、本銃と比較すると攻撃力約2.5倍で、さらに貫通力がかなり高いので、 装弾数を気にしないのであれば、そちらに乗り換えてもいいかもしれない。 ちなみに、FALとはフランス語で「Fusil Automatique Légere」の略称である。 SCAR-H 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank23 価格…$25,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 240 / 1 / 40 【総評】 アサルトライフルの中ではそこそこの性能のように思えるが、これが手に入るころにはこの銃は火力不足。指の疲労は溜まるがFALの連打の方が効果は高い。 イラク戦争やアフガニスタン紛争に投入されているアメリカ軍や特殊部隊が使用しており、高い評価を得ている。 ちなみに、SCARは「Special operations forces Combat Assault Rifle」の略称である。 REC7 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank26 価格…$40,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 290 / 1 / 40 【総評】 SCARに比べ命中率と威力が上がっているものの、それでも火力不足感が否めない。 次のアサルトライフルであるARX160のアンロックまでは多少時間がかかるので、 とりあえず持っておくのもいいかも知れない。 ちなみに、RECとは「Reliably Enhanced Carbine」の略称である。 ARX160 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank35 価格…$250,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 280 / 2 /60 【総評】 単発の威力はFALやREC7よりも低いが、連射性と装弾数で大幅に上回り、 無課金アサルトライフルでは唯一、2体まで貫通するため火力としては1ランク上の性能。 無課金のアサルトライフルの中では最も優れている。持っておいて損はないだろう。 HI-cap magazineを手に入れてからがこの武器の輝きどころ。 ただしNitro Express.600よりも単発威力や貫通力が劣るため、 単位時間当たりに敵の集団に与えるダメージはNitro Express.600を連打するよりも低い (例:Mamushka1体を分裂させて全て倒しきるまでにかかる時間はNitro Express.600の方が短い)。 装弾数、リロード時間の兼ね合いもあるものの、結局は購入後もNitro Express.600をメインに使い続ける可能性も高く、 $250,000という高額料金に見合うかは微妙なところ。 ARXの略称は不明。 課金武器 M1 Garand 種類…Semi-Automatic Rifle アンロック…無制限 価格…無料 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 250 / 1 / 16 【総評】 本銃は課金武器の分類だが、実際は無料で入手可能。しかし、ログインは必要である。(BUY画面下、Get Free M1 Garandをクリック。) 感じとしてはFALに近いが、一発あたりのダメージがFALよりやや低めなのと装弾数が多くないのでFALを手に入れてしまえば出番は無くなる。 だが、最初からこの火力を扱えると思えば持っているメリットは非常に大きい。 この銃は無料であるため、ゲームを初めてする人はすぐに買うほうがいい。 主に第二次世界大戦を描いた映画・テレビドラマに登場するので「どっかで見た」ことがある銃かもしれない。 装填された弾を撃ち切った時にのみ聞ける、クリップ排出音も特徴的である。 Beowulf 0.50 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank6 価格…25 NK Coins 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 440 / 1 / 40 【総評】 攻撃力はアサルトライフルの中でもとても高く貫通(1体)もついている。しかし連射性が良いため、すぐに弾切れになるというデメリットが目立ち、人によってはゴミ扱いされる。 Shadow、ButcherやMamushkaなどの強敵に対して有効。 ZCS Wipeout 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank 49 価格…70 NK Coins(400発/$400) 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 3500(炎上含む) / 5 / 50(ゲーム内のClip表記40は誤) 【総評】 このゲームの最後の武器。(課金武器だが) 通常のアサルトライフルを凌駕するほど攻撃力が非常に高く、ほとんどの敵を1,2発で撃破する事が出来るほどである。 また、連射性も非常に高く、MAC-10とほとんど同じである。この攻撃力でこの連射性である。 だが、このアサルトライフルの本領は、追加効果にあり、着弾後に敵を炎上させる事が出来る(flamethrowerと全く同じ効果)。この効果により凄まじいまでの攻撃能力を獲得している。 この型破りな性能のため、ナイトメアでも簡単にプレイできてしまうだろう。 たまに、ノーマルパージで体力満タンの巣を約1秒で完全破壊するプレイヤーが見られるが、それはこの銃を使っているからである。 一応アサルトライフルに分類されているが、アサルトライフルの弾を使うことはできない。 だが、1発あたり$1なので、あまり高くない。 ちなみにWipeoutとは、一掃、全滅という意味である。 この銃は、本来はRank49になってから、課金で使用できる銃なのだが、現在NK アカウントでプレイしている場合、 上のAchievementsをクリックし、Storeを開くとなぜか購入可能である。
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アサルトライフル アサルトライフルの特徴 集弾性が非常に良い。 貫通性も悪くない。 連射性能(連射速度)はSMGよりも少し遅めの傾向。 攻撃力はSMG×2には劣る。 男だと照準とマズルフラッシュが完全に被り扱いにくい アサルトライフルデータ ダメージ適用率 HP AP 通常HIT時 42% 57% ヘッドショット時 85% 15% 武器スペック 名称 レベル 重量 弾数 攻撃力 ディレイ 制御性 値段 秒間ダメージ 総ダメージ量 総ダメージ/重量 ニコーR2 5 15 32x5 11 120 30 400 91.67 1,760(352x5) 117 アイリス小型銃 7 18 36x5 15 110 30 380JEWEL/30日 136.36 2,700(540x5) 150 ニコーR5 10 18 32x5 12 110 30 1500 109.09 1,920(384x5) 107 アイアンクロウ小型銃 15 18 36x5 16 100 30 530JEWEL/30日 160.00 2,880(576x5) 160 ウォルコムウォーリアー 77 15 20 24x5 15 100 50 2800 150.00 1,800(360x5) 90 マックスウェル LX30 18 20 40x5 13 80 20 3000 162.50 2,600(520x5) 130 プライムTX 24 18 36x5 17 100 30 680JEWEL/30日 170.00 3,060(612x5) 170 ニコーR6 26 18 36x4 15 90 30 6000 166.67 2,160(540x4) 120 マックスウェル LX44 34 20 40x5 14 80 20 12000 175.00 2,800(560x5) 140 ニコーR7 42 18 40x5 16 90 30 24000 178.78 3,200(640x5) 178 ウォルコムウォーリアー 88 50 20 32x5 19 100 50 48000 190.00 3,040(608x5) 152 ガルム 40 18 36x5 19 100 - 870JEWEL/30日 136.36 3,420(684x5) - アサルトライフルTIPS 基本的に押しっぱなしにより当て続けるように使う 無駄弾が多いように感じたら、押しっぱなしは避けピンポイントで細かく撃ち、照準を合わせ続ける練習をしよう 他の武器に比べて弾の消耗が激しく、やや弾不足に悩まされる 連射しないと威力が無く、連射している間は無防備になりやすいので注意 マックスウェル=遠距離精密射撃 ニコー=バランス型 ウォルコム=近距離攻撃力重視 SMGに秒間ダメージは劣るが、それはSMGが全弾HITしたときの話であり、よほど近距離でないかぎりはARのほうが安定した威力 バーストショット 押しっぱなしで連射できるのが連射系武器の強みだが、連射を続けていると反動で集弾率がどんどん落ちていく。 アサルトライフルはかなりマシな方だが、それでも実際に使う場合には、3~5発程度撃つ度に一旦指を離して、狙いを付け直して再び撃つ方が命中率も上がり、弾薬も節約できる。 アサルトライフルと相性のいい武器 SGとの組み合わせで近距離に対応 SMGとの組み合わせで近距離に対応(ES向き) RVとの組み合わせで遠距離での戦闘(大ダメージ)かつAIMをあげる一番いい方法 RLとの組み合わせでガード破壊しARを連続で当てることが可能
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ランサーアサルトライフル マルツァMK1 レトロランサー ハンマーバースト エンフォーサー ナッシャーショットガン オーバーキル スナブピストル ボルトックピストル バーナー ロングショット エンバー ブームショット ドロップショット トルクボウ フラググレネード スタングレネード フレイムグレネード マルチャー トリプルショット RL-4サルボロケットランチャー バズキル ランサーアサルトライフル マルツァMK1 レトロランサー ハンマーバースト エンフォーサー ナッシャーショットガン オーバーキル スナブピストル ボルトックピストル バーナー ロングショット エンバー ブームショット ドロップショット トルクボウ フラググレネード スタングレネード フレイムグレネード マルチャー トリプルショット RL-4サルボロケットランチャー バズキル