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Sランク配合 情報提供により更新しました 一部管理人未確認のため、誤りがあればコメントください 五十音 子 親1 親2 親3 親4 アトラス[未] ギガンテス アンクルホーン[未]ガルーダ[未] あんこくの魔神[未] バベルボブル[未] ゴールドマンうごくせきぞう おにこんぼう[未] ボストロール バズズ[未]リザードファッツ オセアーノン[未] 大王イカ[未] 大王イカ[未] プチアーノン プチアーノン ギガントドラゴン[未] ギガントヒルズ バズズ[未] キラーマシーン2[未] キラーマシン キラーマシン ゴールデンゴーレム ゴールデンゴーレム グランスライム メタルキング メタルカイザー[未] キングスライム バブルキング 最強スライム[未] 強スライムLv50 強スライムLv50 最強ドラゴン[未] 強ドラゴンLv50 強ドラゴンLv50 最強キメラ[未] 強キメラLv50 強キメラLv50 最強モーモン[未] 強モーモンLv50 強モーモンLv50 最強おどるほうせき[未] 強おどるほうせきLv50 強おどるほうせきLv50 最強プチット族[未] 強プチット族Lv50 強プチット族Lv50 最強がいこつ[未] 強がいこつLv50 強がいこつLv50 シドー[未] ハーゴン[未] うごくせきぞう 死神スラダーク[未] スライムジェネル[未] メタルカイザー[未] メタルカイザー[未] スライムマデュラ[未] メタルキング スライムベホマズン もりもりベス もりもりベス スラキャンサー[未] 大王イカ[未] おにこんぼう[未] プチアーノン デュラハーン[未] 死神きぞく[未] ぼうれいけんしナイトキング トラップボックス[未] メタルカイザー[未] ひとくい箱 ミミック ミミック ドルマゲス[未] はくりゅうおう[未] デスピサロ[未]エスターク[未] ドン・モグーラ[未] おにこんぼう[未] おにこんぼう[未] いらずらもぐら[未] いらずらもぐら[未] ハーゴン[未] デュラン スカルスパイダー[未] はくりゅうおう[未] ギガントドラゴン[未] メカバーン[未] バベルボブル[未] バル[未] ベル[未] ボル ブル[未] バラモス[未] ハーゴン[未] ゲモン[未] ブラックドラゴン[未] グレイトドラゴン 死神きぞく[未] ヘラクレイザー[未] かぶとこぞう メタルキング ムドー[未] ブオーン おにこんぼう[未] メタルキング はぐれメタル はぐれメタル はぐれメタル はぐれメタル りゅうおう[未] グレイトドラゴン 魔王の使い ワイトキング[未] なげきのぼうれい[未] キングスライムバブルキング グレイトドラゴン(竜) × 魔王の使い(悪) = りゅうおう(竜) -- (りゅうおう) 2010-04-29 12 54 18 バラモス×オセアーノン=ミルドラース ハーゴン×ゲモン=バラモス もしかしたらSSだったかも -- (すいか) 2010-05-01 22 16 21 スライム×スライム=強スライム(両親20以上) 強スライム×強スライム=最強スライム(両親50以上) キメラとモーモンも同様 -- (すいか) 2010-05-01 22 17 32 強プチっト族×強プチット族=最強プチット族 -- (w) 2010-05-02 00 04 39 ジョーカー2でダークドレアムってでますか? -- (ダークドレアム) 2010-05-02 10 09 49 ↑出るYO -- (名無しさん) 2010-05-02 18 10 15 今日から、世界モンスター選手権だー! 一番下のランクで、はぐれメタルがもらえる。上から2番目でスライムマデュラ -- (ドクモジ) 2010-05-03 23 09 23 ハクリュウ×エスターク=ドルマゲス -- (名無しさん) 2010-05-05 15 46 10 バルボルスの配合方法 -- (キャプテン) 2010-05-08 18 03 15 バルボルスの配合方法教えて下さい -- (名無しさん) 2010-05-08 18 10 49 バルボロスの作り方教えてください -- (名無しさん) 2010-05-08 20 55 01 バルボロスは配合では作れない 配信か、DQ9からのすれ違いでもらうんだと思います -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 15 ↑たぶん -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 20 59 44 ↑あまりあてにしないほうがいいかもです -- (バルボロスmsk) 2010-05-08 21 00 34 ギガントドラゴンを作ったんですがそれでつくれるSのモンスターっていますか? -- (ギガ) 2010-05-08 21 01 41 メカバーンと配合すれば、はくりゅうおうです。 -- (?さん) 2010-05-15 18 28 45 それにしても神鳥レティスほしーい -- (?さん) 2010-05-15 18 32 19 ゴールデンゴーレム -- (ななし) 2010-05-18 18 06 30 勇車スラリンガルは配合では作れないのですか -- (名無しさん) 2010-05-19 21 44 58 竜王(Mサイズ)のつくりかたがわからないT_T -- (もりもりスライム) 2010-05-23 15 31 37 DSステーションでスラリンガル配信するらしい -- (END) 2010-05-25 07 12 05 大王イカだけど、エビラ+グラコスでも可能でした -- (名無しさん) 2010-05-29 21 14 30 死神スラダークではなく、死神スライダークでは? -- (さくや) 2010-05-30 21 45 47 DQM2ではなくてラブプラスなのでは? -- (名無いくん) 2010-07-17 23 16 38 はw -- (´) 2010-09-01 14 13 13 バベルボブルの作り方おしえてください!★ -- (バベルボブル) 2010-09-19 17 03 03 キャプテンクロウの作り方をおしえて! 捕まえ方でも!>¥< -- (//////////////////444444) 2011-05-27 15 30 28 シドーの作り方を教えてください(T_T) -- (マスタードラゴン) 2011-07-22 00 47 43 オルゴの作り方教えてー -- (名無しさん) 2011-10-30 02 45 24 バルボロスの作り方教えてください -- (ななし) 2012-03-29 20 18 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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冒険者ギルドにより決定される冒険者のランク。 クエストの達成率や魔物の討伐数、危険地帯の踏破や探索による発見等と言った各人の行跡を考慮しているらしい。 その為か戦闘力が低くとも、戦闘を回避する技術や希少物の採取といった成果等で高ランクまで登りつめた者も多い。 査定基準は秘匿だが、常に公平であり不正が入り込む余地は一切ない。 Fランク(見習い) 将来冒険者となるべく、先輩や元冒険者等の下で師事を受けている者。 支部によっては先輩冒険者と数日間行動を共にし、冒険をする上での基礎知識や技術を学ぶ『講習』が開かれる事も。 この時点ではまだ冒険者としてはカウントされない。 Eランク(新人) 見習いを卒業した者や、新たに冒険者としてギルドに加入した者。 討伐等の依頼を受ける際は先輩冒険者と共に行動する事が推奨されている。 戦力としては期待されておらず、単独では簡単なクエストしか受ける事が出来ない。 Dランク(駆け出し) 幾つかのクエストをこなした者。 このランクになってようやく『冒険者』を自称してもいいだろう。 Cランク(一人前) ある程度の実績を持った冒険者。 ギルドから戦力として数えられ、大抵のクエストは受けられる様になる。 この頃から腕っぷしと同時に教養も必要になって来る。 Bランク(ベテラン) Cランクの中から選抜されギルドの試験(戦闘力や教養テスト)を合格した者。 または非常に大きな成果や実績を出した冒険者。 『実力者』として認められ、ギルドからも指名でクエストが来る事もある。 Aランク(大物) 多くの偉業を成し遂げた冒険者。 軍隊が動くレベルの事態を数人で解決するとされる全ての冒険者の憧れ。 一切の制限なく全てのクエストを受ける事が可能。 国の重鎮の前に出る事も多いので教養以上に人間性も重要視される。 Sランク(伝説) 伝説として人々に語り継がれるべき至高の冒険者。 魔王討伐に成功した勇者と言った、世界規模の危機を救う程の大偉業を成した真の英雄にのみ与えられる。 関連 冒険者ギルド連盟 二つ名 脅威度ランク 食味ランク 竜種ランク 目次に戻る
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ランクアップ(自分の能力を上げる変化技) お品書き 各技の考察 技名 対象 タイプ 備考 つるぎのまい 自分 ノーマル 攻撃を2ランク上昇。 てっぺき 自分 はがね 防御を2ランク上昇。 わるだくみ 自分 あく 特攻を2ランク上昇。 ドわすれ 自分 エスパー 特防を2ランク上昇。 こうそくいどう 自分 エスパー 素早さを2ランク上昇。 ビルドアップ 自分 かくとう 攻撃と防御を1ランクずつ上昇。 ふるいたてる 自分 ノーマル 攻撃と特攻を1ランクずつ上昇。 りゅうのまい 自分 ドラゴン 攻撃と素早さを1ランクずつ上昇。 コスモパワー 自分 エスパー 防御と特防を1ランクずつ上昇。 めいそう 自分 エスパー 特攻と特防を1ランクずつ上昇。 きあいだめ 自分 ノーマル 急所ランクを2ランク上昇。※急所ランクはアシストパワー・つけあがるの威力上昇には関与しない。 バトンタッチ 自分 ノーマル ランクアップ技ではないが記載。能力変化を引き継ぎつつ交代する。 ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン アイアント ○ ○ ○ ○ ○ ○ アギルダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ アズマオウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アップリュー ○ ○ ○ ○ ○ ○ アブリボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ アマージョ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アーマーガア ○ ○ ○ ○ ○ ○ イエッサン ○ ○ ○ ○ ○ ○ イオルブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イシヘンジン ○ ○ ○ ○ ○ ○ イワパレス ○ ○ ○ ○ ○ ○ インテレオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウインディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウォーグル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウオチルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウオノラゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウソッキー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ウッウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ エビワラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ エルフーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン エルレイド ○ ○ ○ ○ ○ ○ エレザード ○ ○ ○ ○ ○ ○ エンニュート ○ ○ ○ ○ ○ ○ エースバーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ エーフィ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オクタン ○ ○ ○ ○ ○ ○ オトスパス ○ ○ ○ ○ ○ ○ オニゴーリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オニシズクモ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オノノクス ○ ○ ○ ○ ○ ○ オンバーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーベム ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーロット ○ ○ ○ ○ ○ ○ オーロンゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カイリキー ○ ○ ○ ○ ○ ○ カジリガメ ○ ○ ○ ○ ○ ○ カバルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ カビゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ カポエラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ カマスジョー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン カラマネロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガマゲロゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガメノデス ○ ○ ○ ○ ○ ○ キテルグマ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キュウコン ○ ○ ○ ○ ○ ○ キリキザン ○ ○ ○ ○ ○ ○ キレイハナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キングラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギガイアス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギギギアル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギャラドス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギャロップ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ クイタラン ○ ○ ○ ○ ○ ○ クチート ○ ○ ○ ○ ○ ○ クレベース ○ ○ ○ ○ ○ ○ クワガノン ○ ○ ○ ○ ○ ○ グソクムシャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グレイシア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ケンホロウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゲンガー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン コオリッポ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ココロモリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ コータス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴチルゼル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴリランダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴルーグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴロンダ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サザンドラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サダイジャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サニゴーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ サワムラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ サンダース ○ ○ ○ ○ ○ ○ サーナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザシアン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザマゼンタ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シザリガー ○ ○ ○ ○ ○ ○ シャワーズ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シャンデラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シュバルゴ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シルヴァディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン シンボラー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジジーロン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジャラランガ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ジュラルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ スカタンク ○ ○ ○ ○ ○ ○ ストリンダー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ズルズキン ○ ○ ○ ○ ○ ○ セキタンザン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ソルロック ○ ○ ○ ○ ○ ○ ソーナンス ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイレーツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タチフサグマ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タルップル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダイオウドウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダグトリオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダゲキ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダストダス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダダリン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ダーテング ○ ○ ○ ○ ○ ○ チェリム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン チラチーノ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツボツボ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツンベアー ○ ○ ○ ○ ○ ○ テッカニン ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスカーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ デスバーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ デリバード ○ ○ ○ ○ ○ ○ デンチュラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲキッス ○ ○ ○ ○ ○ ○ トゲデマル ○ ○ ○ ○ ○ ○ トリトドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドクロッグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドサイドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドヒドイデ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドラパルト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドラピオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドリュウズ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドータクン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナゲキ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナゲツケサル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン ナットレイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナマコブシ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナマズン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニャイキング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニャオニクス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニンフィア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヌオー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヌケニン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヌメルゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネイティオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネギガナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネンドール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハガネール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハリーセン ○ ○ ○ ○ ○ ○ バイウールー ○ ○ ○ ○ ○ ○ バイバニラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バクガメス ○ ○ ○ ○ ○ ○ バスラオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バタフリー ○ ○ ○ ○ ○ ○ バチンウニ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン バリコオル ○ ○ ○ ○ ○ ○ バルジーナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バンギラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ バンバドロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パッチラゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ バッチルドン ○ ○ ○ ○ ○ ○ パルシェン ○ ○ ○ ○ ○ ○ パルスワン ○ ○ ○ ○ ○ ○ パンプジン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヒヒダルマ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビークイン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ピクシー ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォクスライ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フライゴン ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレフワン ○ ○ ○ ○ ○ ○ フワライド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブラッキー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブリムオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブルンゲル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブースター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン ペリッパー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ペルシアン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ペロリーム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホエルオー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホルード ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポットデス ○ ○ ○ ○ ○ ○ マシェード ○ ○ ○ ○ ○ ○ マタドガス(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ マッギョ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ○ ○ マニューラ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マホイップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マラカッチ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マルヤクデ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ○ ○ ○ マンムー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミミッキュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミロカロス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ムゲンダイナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ムシャーナ ○ ○ ○ ○ ○ ○ モスノウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン モルペコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤミラミ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヤレユータン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユキノオー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ユキメノコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨクバリス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨノワール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨルノズク ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨワシ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライチュウ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ライボルト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラフレシア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラプラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ランクルス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ランターン ○ ○ ○ ○ ○ ○ リザードン ○ ○ ○ ○ ○ ○ リーフィア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルカリオ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルチャブル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ルナトーン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポケモン 剣舞 鉄壁 悪巧 度忘 高速 ビルド 奮立 竜舞 コスモ 瞑想 気合溜 バトン ルンパッパ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レパルダス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ロズレイド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ロトム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ローブシン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ワタシラガ ○ ○ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/yousaihoui/pages/18.html
兵士 フアランク ステータス Level HP 攻撃力 次LvUPに必要なコイン Lv1 200 35 200 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 名前 コメント
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概要 スキルコンバットアーツスキル (Combat Art Skills) 攻撃スキル (Offensive skills) 防御スキル (Defensive Skills) 一般スキル (General skills) コンバットアーツ (Combat Arts)破滅の戦士 (Death Warrior)破滅の一撃 (Demonic Blow) スイープアタック (Scything Sweep) チャージ (Ruinous Onslaught) ウォークライ (Rousing Command) 無類の闘気 (Grim Resilience) 【バフ】 邪悪なる英雄 (Malevolent Champion)猛攻撃 (Frenzied Rampage) バトルジャンプ (Belligerent Vault) 強化の旗 (Augmenting Guidon) 戦意高揚 (Killing Spree) ダメージリフレクション (Reflective Emanation) 【バフ】 死者の統率 (Astral Lord)亡者の腕 (Spectral Hand) スケルトンバリスタ (Skeltal Fortification) 魂の再生 (Rallied Souls) シャドウヴェール (Shadow Veil) 【バフ化可能】 冥界からの召喚 (Nether Allegiance) 【バフ】 概要 武器攻撃系のアスペクトが2つと、もう1つはネクロマンシー系のアスペクト。 スキル コンバットアーツスキル (Combat Art Skills) プライマリ "死者の統率"の知識 (Astral Lord Lore)死者の統率の威力・クリティカル率・詠唱速度の増加。 "破滅の戦士"の修練 (Death Warrior Focus)破滅の戦士の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 "邪悪なる英雄"の修練 (Malevolent Champion Focus)邪悪なる英雄の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 "死者の統率"の修練 (Astral Lord Focus)死者の統率の最大レベル上限上昇とリチャージ時間の短縮。 セカンダリ 戦闘技術 (Combat Discipline)全コンバットアーツの威力増加、コンボ登録数の増加、コンボのリチャージ時間の短縮。 精神集中 (Concentration)バフスロットの追加とコンバットアーツのリチャージ時間の短縮。 古代魔術 (Ancient Magic)武器に依存しないコンバットアーツの威力の増加。敵の属性防御力の減少。 攻撃スキル (Offensive skills) プライマリ 剣 (Sword Weapons)剣の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの剣を装備時のペナルティを軽減。 打撃武器 (Hafted Weapons)打撃武器の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの打撃武器を装備時のペナルティを軽減。 槍 (Pole Arms)槍の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの槍を装備時のペナルティを軽減。 戦術の知識 (Tactics Lore)通常攻撃と武器を使ったコンバットアーツの威力増加。高潔なる戦士のMODポイントに影響。 セカンダリ 遠距離武器 (Ranged Weapons)遠距離武器の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの遠距離武器を装備時のペナルティを軽減。 二刀流 (Dual Wield)二刀流が可能になる。二刀流の攻撃速度・命中値の増加。高レベルの武器を二刀流した時のペナルティを軽減。 速さの知識 (Speed Lore)命中値・回避値・移動速度の増加。 属性攻撃の知識 (Damage Lore)属性攻撃による二次効果の発動率と効果量の増加。 防御スキル (Defensive Skills) プライマリ 盾の知識 (Shield Lore)盾装備時の回避値の増加。高レベルの盾を装備時のペナルティを軽減。 防具の知識 (Armor Lore)防具装備時の防御力の増加。防具のリチャージペナルティの軽減。高レベルの防具を装備時のペナルティを軽減。 体格強化 (Constitution)最大HPとHP回復速度の増加。 反射神経 (Combat Reflexes)回避率の増加。武器攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 セカンダリ 呪文耐性 (Spell Resistance)呪文耐性の増加。呪文攻撃によるクリティカルヒットを受ける確率の軽減。 属性耐性 (Toughness)全属性(物理・魔法・炎・氷・毒)の防御力の増加。全属性の被ダメージ量の軽減。 平和主義 (Pacifism)PvP時の被ダメージ量の軽減。マルチで対戦しないなら無意味。 一般スキル (General skills) プライマリ 騎乗 (Riding)騎乗時のコンバットアーツのリチャージペナルティの軽減。マウントの最大レベル上限の上昇。 鍛冶 (Blacksmith)鍛治で強化できる装備のレベル上限の増加。鍛冶で強化する際の費用の軽減。 神への祈り (Divine Devotion)ディバインギフトのリチャージ時間の短縮。威力増加。 セカンダリ 調合 (Alchemy)ポーション類の持続時間の増加。調合アイテムで一時的なバフが得られるようになる。 第六感 (Enchanced Perception)見えない敵・罠・落し物を発見する確率の増加。貴重品を発見する確率の増加。 ※CMパッチでセカンダリに「交渉」が追加。 コンバットアーツ (Combat Arts) 破滅の戦士 (Death Warrior) 呪文を使わないパワー系のコンバットアーツ。 破滅の一撃 (Demonic Blow) 装備している武器で敵単体を攻撃する。 二刀流時は2回攻撃になる。(要CMパッチ) ダメージ量 戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 影響動作速度 攻撃速度 命中値依存 あり 属性攻撃の知識 武器属性・(毒) ランク1負傷 (Wounding) : 敵に軽傷を負わせる確率が増加する (+19.7% CAレベル毎に+0.3%) 巻き込み (Vehemence) : 攻撃した敵の周囲にいる敵にもダメージを与える (周囲の敵に与えるダメージ量は半減する) ランク2急所攻撃 (Frailty) : 敵の全属性に対する防御力を減少させる (-50% CAレベル毎に-0.1%) 毒の刃 (Poisoning) : 毒属性のダメージを追加する (+4% CAレベル毎に+1% 時間経過性ダメージではなく毒属性ダメージの追加) ランク3体力吸収 (Life Leech) : ヒット毎に敵のHPを吸収する (3 CAレベル毎に+1.5 吸収回復量=追加ダメージ量で戦術の知識が影響する) トラウマ (Trauma) : 一定確率で敵に重傷を負わせる (+20% CAレベル毎に+0.2%) スイープアタック (Scything Sweep) 前方範囲にいる複数の敵を攻撃する。さらに一定確率で敵を弾き飛ばす。 二刀流時は2回攻撃になる。(要CMパッチ) 遠距離武器の装備時は、前方の射程範囲内にいる敵3体を同時に攻撃する。 ダメージ量 戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 影響動作速度 攻撃速度 命中値依存 あり 属性攻撃の知識 武器属性 ランク1鍛錬 (Force) : ダメージが増加する (+15%) ノックバック (Knockback) : 敵を弾き飛ばす確率が増加し、弾き飛ばした敵が別の敵に接触すると衝突ダメージを与えるようになる (弾き飛ばす確率+12.5% CAレベル毎に+0.2% 衝突ダメージは半減する) ランク2致命打 (Intent) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%) スタン (Numb) : 一定確率で敵を気絶させる (15%) ランク3なぎ払い (Hurl) : 倒した敵が後方に飛んでいき、飛ばした死体が敵に接触するとダメージを与えるようになる (倒した敵が自身の射出物として扱われ、ゆっくりふわっと飛んでいく 射程距離はかなり短い ダメージ量はスイープアタックと同程度) チャージ (Rage) : スイープアタックでダメージを与える度にエネルギーが蓄積されるようになり、スイープアタック以外の攻撃をした時にエネルギーが放出され与えるダメージが増加する (14.9% CAレベル毎に+0.1% エネルギーに関する見た目の演出は無い) チャージ (Ruinous Onslaught) 一定時間、回避値と移動速度が増加し、全属性の被ダメージ量を軽減する。 冷却時間30秒。 ランク1ダッシュ (Getaway) : 一定確率で移動制限効果をブロック(無効化)する (50% CAレベル毎に+2%) 受け流し (Fend) : 回避値が更に増加する (+15 CAレベル毎に+10) ランク2応急処置 (Patch) : 使用時にHPが少し回復する (10% CAレベル毎に0.2%) アドレナリン (Adrenaline) : 全属性の被ダメージ量を更に軽減する (-20%) ランク3第二波 (Routine) : 冷却時間を短縮する (30秒→20秒) アドレナリン (Adrenaline) : 全属性の被ダメージ量を更に軽減する (-20%) ウォークライ (Rousing Command) 一定時間、命中値が増加する。 効果中は手が金色に輝く。 ランク1軍歌 (War Song) : 命中値が更に増加する (元の値の50%分増加) 怒号 (Persistence) : 効果時間を延長する (+50%) ランク2興奮 (Spur) : 移動速度が増加する (+15% CAレベル毎に+0.1%) 衝動 (Impulse) : 攻撃速度とコンバットアーツ発動速度が増加する (+10% CAレベル毎に+0.1%) ランク3咆哮 (Surge) : 全てのコンバットアーツのリチャージ時間を短縮する (-5% CAレベル毎に-0.5%) 鼓舞 (Leader) : 近くの味方にも効果の一部を適用する (効果量50% CAレベル毎に+0.2% 召喚したNPCにも適用される) 無類の闘気 (Grim Resilience) 【バフ】 HPと意志力が増加する。 ランク1オーラ (Fortify) : HPが更に増加する (元の値の50%分増加する) 再生力 (Rejuvenation) : HPの回復速度が増加する (+2/秒 CAレベル毎に+2/秒) ランク2反射神経 (Readiness) : 回避値が増加する (+10 CAレベル毎に+5) 規律 (Disipline) : リチャージペナルティを軽減する (-25% CAレベル毎に-2.5%) ランク3即応態勢 (Reflex) : 回避率が増加する (+20% CAレベル毎に+0.2%) 鉄壁 (Safeguard) : 物理属性の被ダメージ量を軽減する (-5% CAレベル毎に-0.3%) 邪悪なる英雄 (Malevolent Champion) スピード系のコンバットアーツ。 猛攻撃 (Frenzied Rampage) 単体への連続した複数回攻撃で、途中で敵を倒した場合はすぐに他の敵へ続きの攻撃を行う。 片手武器だと攻撃回数が多く、両手武器だと少ない。二刀流の場合は攻撃回数が更に増加する。 ダメージ量 戦闘技術・戦術の知識・武器攻撃力 影響動作速度 攻撃速度 命中値依存 あり 属性攻撃の知識 武器属性・(毒) ランク追撃 (Double Attack) : 一定確率で攻撃時に2ヒットするようになる (20%) 負傷 (Wounding) : 敵に軽傷を負わせる確率が増加する (9.8% CAレベル毎に+0.2%) ランク猛追撃 (Double Strike) : 攻撃時に2ヒットする確率が増加する (+20%) 致命打 (Intent) : クリティカルヒットする確率が増加する (+9.9% CAレベル毎に+0.1%) ランク毒気 (Envenom) : 毒属性のダメージを追加する (+2.8% CAレベル毎に+1.4%) 吸血 (Vampire) : ヒット毎に敵のHPを吸収する (2 CAレベル毎に+1 戦術の知識が影響する) バトルジャンプ (Belligerent Vault) 指定した位置までジャンプし、着地地点にいる全ての敵に物理属性のダメージを与える。 ダメージ量 戦闘技術・戦術の知識・古代魔術・知性 影響動作速度 攻撃速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 軽傷 ランク1跳躍力 (Reach) : ジャンプで跳躍できる距離が増加する (+33.3%) 再跳躍 (Routine) : リチャージ時間を短縮する (-50%) ランク2無意識 (Unaware) : 敵の回避値を減少させる (-130 CAレベル毎に-1) ショック (Shock) : ジャンプ開始時に周囲にいた敵の移動速度を減少させる (-50% CAレベル毎に-0.5%) ランク3大振動 (Commotion) : 着地地点にいる全ての敵を一定確率で気絶させる (20% CAレベル毎に+0.2%) 非束縛 (Unbound) : 一定確率で移動制限状態を解除する (50% CAレベル毎に+0.5%) 強化の旗 (Augmenting Guidon) 指定した位置に一定時間旗を設置し、その旗を中心とした範囲内にいる自分を含めた味方全ての命中値と回避値を増加させる。 冷却時間20秒。 ランク1精鋭部隊 (Elite) : 命中値と回避値が更に増加する (元の値の50%分増加) 旗印 (Ensign) : 効果範囲を拡大する (+50% 6.8m→10.2m) ランク2治癒効果 (Healing) : 範囲内の味方のHP回復速度が増加する (+8/秒 CAレベル毎に+2/秒) 教官 (Tutor) : 範囲内の味方のキル毎の獲得経験値量が増加する (+10% CAレベル毎に+0.2%) ランク3恐怖 (Fear) : 範囲内の敵の命中値を減少させる (-130 CAレベル毎に-1) 指揮官 (Leadership) : 範囲内の味方の攻撃速度とコンバットアーツ発動速度が増加する (+10% CAレベル毎に+0.2%) 戦意高揚 (Killing Spree) 一定時間、攻撃を当てるたびにエネルギーが蓄積されていく状態になり、蓄積したエネルギーは1回~数回にわたり放出され、周囲の敵に物理属性のダメージを与える。 効果中は足元に光の輪がある。 冷却時間60秒。 ランク1自制心 (Control) : 命中値が増加する (+45% CAレベル毎に+5%) 狂戦士 (Berserk) : 自身のHPが減少するほど敵に与えるダメージが増加する (+100% CAレベル毎に+5% HPが25%以下の時に最大のダメージ補正が得られる) ランク2バースト (Burst) : 放出するエネルギーが与えるダメージが増加する (+40%) 忍耐 (Perseverance) : 効果時間を延長する (+50%) ランク3支配 (Sway) : 攻撃速度と移動速度が増加する (+25%) 焦土 (Sear) : 放出するエネルギーに炎属性のダメージを追加する (元の値の34.3%分追加) ダメージリフレクション (Reflective Emanation) 【バフ】 一定確率で敵の近接攻撃を反射する。 ランク1タフネス (Tough) : 一定確率で敵の気絶効果を反射する (20% CAレベル毎に+0.2%) 逆流 (Backlash) : 一定確率で敵の遠距離攻撃を反射する (20% CAレベル毎に+0.2%) ランク2猛突進 (Unstoppable) : 一定確率で敵の移動制限効果を反射する (20% CAレベル毎に+0.2%) 魔法抵抗 (Antimagic) : 一定確率で敵のコンバットアーツを反射する (20% CAレベル毎に+0.2%) ランク3つばめ返し (Riposte) : 一定確率で反射するダメージ量が増加する (+14% CAレベル毎に+1.4%) 偶像化 (Idol) : 周囲の味方にも効果の一部を適用する (効果量50%) 死者の統率 (Astral Lord) 死者を操り不死の軍団を作り出すアスペクト。 亡者の腕 (Spectral Hand) 亡者の腕を召喚し遠距離の敵単体を引き裂き物理属性のダメージを与える。 各依存項目がやや特殊。 ダメージ量 戦闘技術・死者の統率の知識・武器攻撃力 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 あり 属性攻撃の知識 軽傷・(氷)・武器属性 ランク1反射神経 (Swiftness) : 召喚した亡者の腕の攻撃速度が増加する (+20%) 筋骨隆々 (Clout) : ダメージが増加する (+50%) ランク2冷気 (Chill) : 氷属性のダメージを追加する (4 CAレベル毎に+1 死者の統率の知識が影響する) ヒットマン (Intent) : クリティカルヒットする確率が増加する (+19.8% CAレベル毎に+0.2%) ランク3追撃 (Double Attack) : 一定確率で攻撃時に2ヒットするようになる (25%) 黄金の腕 (Destruction) : 全属性の与ダメージ量が増加する (+17.4%) スケルトンバリスタ (Skeltal Fortification) 指定した位置に一定時間骸骨の砲台を召喚し、砲台を中心とした一定範囲内の敵に矢を放ち物理属性のダメージを与える。 冷却時間15秒。 ダメージ量 戦闘技術・死者の統率の知識・古代魔術・知性 影響動作速度 コンバットアーツ発動速度 命中値依存 なし 属性攻撃の知識 軽傷・(凍結or弱体) ランク1速射砲 (Rapid Fire) : 矢の1秒毎の発射速度が増加する (+50% 発射間隔が早くなる) 再装填 (Focus) : 冷却時間を短縮する (15秒→7.5秒 CA3レベル毎に-0.1秒) ランク2氷の矢 (Ice Shards) : 氷属性のダメージを追加する (+40%) 魔法の矢 (Arcane Power) : 魔法属性のダメージを追加する (+40%) ランク3一斉射撃 (Scatter Shot) : 発射する矢を1本追加する (範囲内の敵が1匹なら矢は1本しか発射されない) 徹甲矢 (Perforate) : 発射する矢が必ず貫通するようになる 魂の再生 (Rallied Souls) 死体をゾンビ化させて一定時間味方にする。 ランク1武装強化 (Armament) : ゾンビに全属性の防御力を追加し増加させる (5x5属性+7.5% CAレベル毎に+5.5%) 暗黒領域 (Dark Realm) : ゾンビ化の射程距離を延長する (+50%) ランク2蘇生術 (Vivification) : 効果時間を延長する (+50%) 要求 (Demand) : ゾンビ化した時に一定確率でゾンビの個体数が増加する (80%) ランク3感染拡大 (Contagion) : ゾンビの倒した敵が一定確率でゾンビ化する (30% CAレベル毎に+0.1%) 死者の憤怒 (Furor) : ゾンビの与えるダメージが増加する (+5% CAレベル毎に+5%) シャドウヴェール (Shadow Veil) 【バフ化可能】 一定時間、ステルス状態になり敵に見つからなくなる。 敵に見つからない確率が増加すると、コンバットアーツを使用時に発見されにくくなる。 冷却時間60秒。 ランク1隠密 (Creep) : 敵に接近しても発見されにくくなる (ステルス値+100%) 回避 (Avoidance) : 自身の状態異常の効果時間と効果量を軽減する (-3% CAレベル毎に-2%) ランク2敏捷 (Nimble) : 移動速度が増加する (+10% CAレベル毎に0.2%) 消失 (Fade) : コンバットアーツ使用時に敵に発見される確率が減少する (-50% CAレベル毎に-1%) ランク3邪悪な契約 (Sinister Pact) : バフになる 影の掌握 (Shadow Master) : リチャージ時間を短縮する (-50%) 冥界からの召喚 (Nether Allegiance) 【バフ】 骸骨を2体召喚して戦わせる。 この骸骨は死ぬとその場に崩れ、徐々にHPが回復していきHPが全回復すると活動を再開する。 ランク1補充兵 (Accomplice) : 召喚する骸骨を1体追加する 鋭い刃 (Sharp Blades) : 骸骨の与えるダメージが増加する (+40%) ランク2部隊長 (Commander) : 召喚する骸骨を1体追加する 塔盾 (Spectral Shield) : 骸骨が強力な盾を装備する (詳細不明) ランク3補給 (Balm) : 骸骨のHPの回復速度が増加する (+50%) 精鋭装備 (Elite Equipment) : 骸骨に全属性の防御力を追加し増加させる (13x5属性+7.5% CAレベル毎に+5.5%)
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ギガランク比較的新しい携帯用レンタルランキング主な特徴として検索窓からアクセスするとInカウントする
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銀の錬成具 レア度 4 ステータス付き武器を20Lvまで強化することのできるアイテム 入手先 合成 TH チャージエリア 銀の錬成具を合成する 合成ランク1 支援物資×8 合成ランク5 錬成具の銀粉×3 合成ランク5 銀塊×2+錬成の秘薬×2=銀の錬成具×1 (GU)銀の錬成具×2~4 合成ランク9 銅の錬成具×1+上転の霊薬×1 合成ランク10 金の錬成具×1+下転の霊薬×1 (GU)ダンジョンの緑の宝箱(中)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 (GU)居城跡の宝箱(小)×1+ねじれた宝箱のカギ×1 (GU)回廊の宝箱(大)×1+尖った宝箱のカギ×1 銀の錬成具から合成する 合成ランク9 銀の錬成具×1+下転の霊薬×1=銅の錬成具 合成ランク10 銀の錬成具×1+上転の霊薬×1=金の錬成具 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現状最高ランクのオトモンになります。 SSランクの特徴としては、重複0でも80lvまでレベルが上がる。逆に重複しないとレベル上限解放が一切できない。 各オトモンに固有の絆覚醒(アイテム使用で開放)がある。 ピースの周りにピンク色のもやみたいな物がつく。 サポートオトモン3匹目解放は85lv オトモン 体力(lv80) 攻撃力(lv80) 体力(lv100) 攻撃力(lv100) 絆覚醒 サポート効果 隻眼のリオレウス 5763 4511 7909 6155 絆ドロップ生成 火属性スキル強化 セルレギオス 5619 4407 7717 6003 スキルチャージ スキルチャージ ブラキディオス 6194 4188 8489 5706 粘菌攻撃 HPアップ ラージャン 5618 4706 7716 6455 クリティカル 攻撃力アップ ディノバルド 5820 4595 7948 6188 やけど攻撃 攻撃力アップ ガムート 6356 4451 8529 5857 ド根性 根性 ライゼクス 5870 4658 7989 6278 ノーマルピース生成 ノーマルピース生成 タマミツネ 5889 4618 8024 6247 回避 回避 リュートのレウス 6234 5003 8652 6734 回復アイテム生成 回復アイテム生成 シュヴァルのレイア 6362 4910 8808 6613 攻撃ダウン攻撃 HPアップ ドスプーギー 3369 2481 無属性スキル段階強化 無属性スキル段階強化 テオ・テスカトル 6125 5078 8496 6856 爆破耐性ダウン攻撃 攻撃力アップ 聖夜のナルガクルガ亜種 6184 4894 8567 6705 全体氷属性攻撃力アップ クリティカル リオレイア希少種 6421 4973 8887 6719 速攻 攻撃力アップ 新春のジンオウガ 5869 4849 8137 6560 全体雷属性攻撃力アップ 雷属性スキル強化 新春のジンオウガ亜種 6086 4680 8456 6336 全体龍属性HPアップ HPアップ キリン亜種 6260 5132 8894 6921 全体氷属性HPアップ 自己再生 リオレウス希少種 6019 5278 8570 7110 全体火属性攻撃力アップ 晩成攻撃力アップ イビルジョー 6522 4810 9298 6481 自己再生 自己再生 クシャルダオラ 6411 5080 9136 6858 ダメージ軽減 ダメージ軽減 ティガレックス希少種 5839 5376 8328 7236 全体無属性攻撃力アップ まわり消し生成
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PC名簿(ランク別) PC名簿(ランク別)SSランク Sランク Aランク Bランク Cランク EXランク 未設定 ※データはランク変更後初登場時のもの SSランク 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 SS エリーゼ高原 しんごろ 初恋 SS 若槻常陸 DT ピラミッド SS 若槻かずさ すかいはい 新星 SS ロコ・ロコ・ベントゥーラ ぺんさん ブランニュー SS 古ヶ崎泰司 ロケット商会 山賊 Sランク 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 S 南條文緒 氷泉白夢 ワンモアデイ アタッカー S 鳴神白 今日日 PBB アタッカー S 山縣亜鷺 DT 初恋 サポーター S 真北登 CAT 初恋 スペシャリスト S 井村山茶花 それじゃない方のヒロ ダンジョン スペシャリスト Aランク 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 A 朝倉侑生 めかぶ 新星 アタッカー A 村神操 ファサズ 漂流記 アタッカー A 佐鹿直志 ロケット商会 呪殺 アタッカー A 因幡右京 米ット ゴールド アタッカー A 骸怨路信彦 マグロ3号 節制 アタッカー A 三ツ辻リク ファサズ 演劇 ディフェンダー A エリス・トリオン アスハル 新星 ディフェンダー A 稲姫ちどり CAT メロディ ディフェンダー A 天田秋星 すかいはい ピラミッド サポーター A 芙蓉堂太一 さささ 激闘 サポーター A 来栖架 しんごろ デスロード サポーター A 平賀迅 馴染 ワンモアデイ サポーター A 朝比奈四葉 米ット 呪殺 サポーター A 星宮千佳 Quantum 極寒 サポーター A 雪村銀次 CAT ゴールド サポーター A 皐月原 真琴 Quantum 犯罪 スペシャリスト A フォース=ライブラリ 米ット 犯罪 スペシャリスト A 姫神奏 鳴海 犯罪 スペシャリスト A 滝瑞果 珪素 ブランニュー スペシャリスト A 夏川ミナ Quantum ブランニュー スペシャリスト A 羽石夏澄 優水 ブランニュー スペシャリスト A 霧灯夢二 猫口 ワンモアデイ スペシャリスト A 恒河常葉 里村 演劇 スペシャリスト A 安斎ミサト 氷泉白夢 デスター スペシャリスト A 合砂文月 里村 モンスター スペシャリスト A 乙犠奏介 馴染 メロディ スペシャリスト A 小金沢黄金 ぽぽ 呪殺 スペシャリスト A 正午院スミカ めかぶ 月面 スペシャリスト A 深泥清 紅井素甘 ゴールド スペシャリスト A 中条総悟 中村 後悔 スペシャリスト A 周防宗章 中村 山賊 スペシャリスト A 柊ありす さささ 涙雨 スペシャリスト Bランク 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 B 風魔悟 猫口@ 新星 アタッカー B 八伏正輝 しんごろ 激闘 アタッカー B 邑楽凪 すらい デスロード アタッカー B フブキ・マルヤマ ぺんさん 亡霊 アタッカー B 月宮瑞穂 すらい 演劇 アタッカー B 巴慶一郎 CAT ダンジョン アタッカー B 神奈ひより さささ 闘球 アタッカー B 大西美代子 すらい 闘球 アタッカー B 蒔苗遊離 たみ 珍味 アタッカー B 御神楽草介 さささ ゴールド アタッカー B 牛頭谷一空 それじゃない方のヒロ 節制 アタッカー B ヴィクトリア・V・ヴァンダーウォール 銀河忍風 潮騒 アタッカー B クースディシア・フォンド DT 月面 サポーター B ラディッキオ・レーラ ぺんさん 月面 サポーター B 幸泉光希 raugen 犯罪 スペシャリスト Cランク 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 C 青海暉 馴染 激闘 C クルエール・キャンベル アスハル デスロード C 片山樋一 DT 亡霊 C 柳武歩 CAT ワンモアデイ C 篠沢蒼 それじゃない方のヒロ 喝采 C グレーゲル・ヴァレン 優水 ダンジョン C 連城夕太 それじゃない方のヒロ 極寒 C ナズ・テレミア 珪素 染まる日 C 刑部クロオ 猫口@ 月面 C 東雲徹 銀河忍風 後悔 C 歌門光星 白金 抗戦 C 白根あかり 嗣子 PBB C 高村純一 マグロ3号 番長 C ミカ "オクティ" 穂波 紅井寿甘 シナクラ風 EXランク 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 C(EX) 一文字命 氷泉白夢 初恋 未設定 【ランク】 【キャラ名】 【PL】 【初出】 【備考】 ? 七瀬千夏 ぽぽ 亡霊
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目次 ランクバトルとは ランクバトルへの参加 補足 Comments 更新時バージョン 0.7.859 ※現段階ではこの機能は削除されていますが、今後のアップデートで復活するとの情報があります。 ランクバトルとは 通常の戦闘とは異なり、リーダーボードに過去15戦のランクバトルの平均スコアが書かれます。自身の実力を知る他、フレンドと競い合うのもいいでしょう。 なおスコアはランクバトルに1ヶ月参加していないとゆるやかに減少していきます。 ランクバトルへの参加 ランクバトルはTier2から参加できます。 プラクティスのようにいつでも任意で参加できるわけではなく、クーリングタイマーと呼ばれるシステムで参加できるようになっています。 スタンダードバトルが14分、ランクバトルが1分で、15分ごとに周期しています。 スタンダードバトルではマッチング待機画面はこうですが・・・ タイマーが満ちると1分間のみ、ランクバトルへ参加できるようになります。 スタンダードバトルとランクバトルが切り替わってもそのままマッチング待機状態は続くため、参加したくない場合は一旦ガレージに戻ることをおすすめします。 補足 ランクバトルは公平性を期すためか、Tier格差のあるマッチングが起こりにくい特殊なマッチングのようです。 またランクバトルのタイマーが有効な間はボスとのマッチングはされません。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 仮作成です - 名無しさん 2014-10-19 20 42 05 乙です - 名無しさん 2014-12-30 21 59 21 マッチング画面変わったので画像更新した方がいいんですかね? - 名無しさん 2015-03-05 21 12 27 ランクバトルって何のためにあるのかわからんけどただスコア稼いでフレと比べてどれだけすごいかとかただの自己満足? - 名無しさん 2015-05-01 15 19 41 アップデートで無くなったんでこのページ消しません? - 名無しさん 2015-07-31 22 51 23 出撃メニューを見る限り仕様を変えて再実装するみたいだから線でも引いて保留でいいでしょ - 名無しさん 2015-07-31 23 12 37 線は引かずにとりあえず一時的に機能が削除されてることだけ書きました - 名無しさん 2015-07-31 23 27 07 乙です - 名無しさん 2015-08-28 09 22 10 コメントアウトでええやろ - 名無しさん 2015-08-31 00 10 23 名前