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TACTICSⅡ 型番 B-Mltc 名称 メルトクラフト 種別 流体金属兵器 機数 5 索敵距離 3 燃料 75 スピード 4 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 超硬度パイルの実用化 流体金属(TACⅡ) 金属生命体融合 機体: メルトクラフト・幼体 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 特性・搭載 擬態 解説: 流体金属で構成されており、外観を変形して攻撃能 力をコピーする擬態という機能を持つ。 (1ミッションにつき1回のみ使用可能) 前作では擬態能力を保有した唯一の機体、だった。 ゲインズ、クロークロー、タブロックへ擬態出来るが、殆どがタブロックへ擬態させるだろう。 理由として、1HEXで3HEXのものになれるというのが最も大きいが、中距離支援機なら被弾しづらく 1回攻撃を食らったら元に戻ると言う擬態の弱点も緩和され、絶妙にマッチしていて相性が良い。 逆に言えば対戦で素のタブロックが居たら間違いなくコイツ。1発当てて擬態を解いてやろう。 もっとも、1発当てられる位置にいてくれることは稀なのだが。 敵として出た場合、擬態が解けると索敵とスピードを活かし強行突撃・索敵してくるケースが多い。 そのまま敵チャージで撃ち抜かれないよう、位置取りや倒し方は工夫したい。 TACTICS 型番 B-Mltc 名称 メルトクラフト 種別 流体金属兵器 機数 5 索敵距離 3 燃料 75 スピード 4 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 40 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 流体金属 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 特性・搭載 擬態 解説: 流体金属で構成されており、外観を変形して攻撃能 力をコピーする擬態という機能を持つ。 (1ミッションにつき1回のみ使用可能) 非常に希少な特性である、擬態能力を保有した唯一の機体。 クロー・クロー、タブロック、ゲインズに擬態でき、ステータスが擬態したユニットの値になる。 擬態は1ミッション中1回のみ可能で、攻撃を受けると擬態が解けてしまう。 しかしながらクロー・クロー、ゲインズに擬態させるメリットはあまりなく、 それならば本物を使った方が良い。 ゲインズに至ってはこの時点でゲインズ2が開発可能な為、尚更である。 唯一メリットがあるのがタブロックへの擬態。出撃HEX数が少ない、 もしくは入り組んだ地形のせいで、終始タブロックで移動するのが難しい、等の ステージであれば利用価値はある。 ただ、先述のとおり1ミッションでの擬態は1回限りで、被弾すると擬態が解けるという 如何ともしがたい致命的な弱点があり、運用は難しい。 通常時はバイド粒子弾しか持たないため、擬態が解除されてしまうと攻撃面は完全に戦力外。 しかし、比較的打たれ強く索敵3スピード4なので哨戒・索敵役程度はこなせる。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) STAGE1.0&F-Bにて大量に出現する。 通常は決められたルートを飛ぶだけだが、 高難易度になると自機に弾を飛ばしてくるようになる。 また、地球軍が回収した個体「Metallic Dawn」は 回収した途端に流体金属が流動性を失い、固まってしまった模様。 フォースの性能から中々面白い接近戦主体の機体となっている。 擬態が解けても、艦載すればまた擬態可能になるというシステムなら使いやすかったんだけどな…それだと本家タブロックの出番がなくなるか -- 名無しさん (2013-02-17 18 45 02) こいつは擬態する物が微妙すぎたな。地球陣営機体やドプケラ幼体などに擬態できたら面白いのに。 -- 名無しさん (2013-02-17 22 36 34) それじゃメルトクラフトである意味が無いな -- 名無しさん (2015-07-16 17 37 41) メルトクラフトに幼体枠など設けずに、始めからメタリックドーンⅠとⅡで出していたほうが、少しはゲーム性に味わいが深かったかも。 -- 名無しさん (2016-01-01 17 24 28) メタリックドーンだと擬態できないんじゃないか? 鹵獲したら柔軟性失ったらしいし -- 名無しさん (2016-01-02 22 20 11) B-5B,C,Dを出して欲しかったなぁ。特にプラチナは皮肉が利いてて良い。あと今更だけど、バイド側には本作オリジナルR戦闘機無いね。 -- 名無しさん (2016-06-29 23 32 15) 編隊機を質量弾(チャージ兵器)として使用できるとか、体力制にして10%ずつ弾として飛ばし、撃つほどに弱体化する(残機1・体力10%以下で使用不可、何れもそのミッション中は補給不可)という特攻兵器システムとか面白かったかも -- 名無しさん (2020-12-17 09 03 10) 名前 コメント
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憎悪 ◆u34lXU/BOY 「どうしよう、これから……」 機体に乗り込んだはいいが……これからどうしよう? テニアは町の片隅に機体を移し、行動の指針を考えていた。 このゲームには、彼女の知り合いが3人いる。すなわち……統夜、カティア、メルアの三人。 統夜は確実にゲームに乗らないと思う。 最初の頃は、頼りなく、すぐ怒鳴ることもあった彼は、闘いを通して成長した。 アル=ヴァンにも認められるほどに。カティアと、メルアもとてもゲームに乗るとは思えない。 「やっぱり、統夜達を探すのが一番かな?」 しかし、どうしても嫌なイメージが頭の片隅に残る。 先程、首を吹き飛ばされた女性の姿が焼きついてはなれない。3人がゲームにのっていなくても、確実にゲームに乗る人は現れる。 その人たちが、統夜達を殺さないなんて保証はどこにもない。 カティアやメルアは、私と同じで、そこまでうまく機体を扱えない。死ぬかもしれない。 が、統夜は大丈夫だろう。 統夜の腕なら、絶対に負けない。負けないはずだ。それでも、なおあの女性の姿が統夜とダブる。 (そんなはずない!統夜なら絶対に大丈夫だ!) 目をつぶり、頭を振って幻想を振り払う。そうだ、彼の腕は一緒に乗りつづけた自分が一番知っている。 「はぁ……」 ため息をつき、違うことを考えることにする。じゃあ、仮にうまく合流できたとして……それからどうする? このゲームから、脱出する?どうやって?首輪はどうする?脱出の方法なんて、思いつかない。 なら、結局一人になるまで戦うしかないのか?あの少女は「素敵なご褒美」と言っていた。 「素敵なご褒美」って……なんだろう。おそらく、あの怪物の力を使って何かをする、ということだろうか。 仮に、そうだとしたら、それは大変なものではないだろうか? 何しろ、あの怪物は凄い力を持っているのは間違いないのだ。それを使って何かを成すというなら…… ふと、くだらない仮定が頭をよぎる。統夜は負けない。負けないなら、勝つということだ。 もし、統夜が一人勝ち残ったとして……「ご褒美」が誰かを生き返らせるとかなら、誰を生き返らせるか? どこまでもIfの仮定。実はまったく違うのかもしれない。でも…… 体が縮こまるのがよく分かった。もしそうなったら間違いなく、自分ではない。生き返らせるなら、おそらくカティアだろう。 最後の戦いの前、彼女が統夜に告白して……それから2人は一緒に住んでいるのだ。 確かに、統夜は私たちを嫌ってはいない。でも、今彼が一番強く好意を寄せているのは間違いなく…… カティア 胸が、締め付けられるように痛い。 あの時、ラフトクランズを統夜が拾ってきたとき、自分もすぐに統夜がどうしようとしているかわかった。 統夜と離れるのが、どうしても嫌だった。だから、私は格納庫に行って……統夜とカティアを見つけた。 そして、2人が話していることも…… ほんの、ワンテンポの差だった。もし、あと数分早く格納庫についていれば、全て逆転していたはずだ。 でも、現実は今目の目にある通り。カティアと、統夜はお似合いだと思う。それに、カティアは私の大切な友達だから…… 自分も統夜が好きなのに、妥協して。 今になって、いや今まで感じていたけど、隠していたものが、こんな状況になって噴出した。 自分はとても惨めだ。 抱き上げた膝に顔を埋める。しばらくそうしていたかった。けど、それも許されない。 「あ、あの、誰か乗ってますか~?返事をしていただけませんか?」 「その声……メルア!?」 「ええっ?テニアちゃんですか?」 自分の殻にこもっていたからだろう。気付かなかったが、何時の間にか目の前にメルアの乗った機動兵器があった。 「よかった~、心細かったんですよ、こんなことになっちゃって……」 「いや、こっちも同じだよ。でも突然目の前にいるんだもん。驚いちゃったよ。」 さっきまでの自分を隠して、「いつもの自分」を貼り付ける。 殺し合いの場に似つかわしくない会話がそこにあった。 「いっしょに、統夜さんを探しましょう」 しばらく、くだらないことを話した後、メルアが言い出した。 「え……」 「どうしたんですか?」 つい、言葉に詰まってしまった。少しだけ、「いつもの自分」がはがれそうになる。 「いや、なんでもない。一緒に行こう!」 そう言って二人並んで移動しようとしたとき、 カラン、カラン…… 「?」 空から、小石より少し大きい程度の石が降ってきて、機体にぶつかった。 見上げると、ビルの屋上に、ある巨大な影があった。 「テニアちゃん、あれ!」 「わかんない、どうする、話し掛ける!?」 私たちがうろたえる。その間に、赤いマフラーをなびかせ、空へと舞い上がり、 「避けて!テニアちゃん!」 足が突然紫電を走らせ、こちらに急降下してくる――! 私は左に、メルアは右に。咄嗟に機体を横っ飛びさせる。 さっきまで自分たちがいた場所に、稲妻の弾丸が落ちてクレーターを穿つ。 「逃げましょう!テニアちゃん!」 「でも!そっちにいけそうにないよ!?」 「別々です!逃げるほうが先決です!見てください!」 見ると、50mはあろうかという巨人は、ゆっくりとメルアのいる場所に方向転換していた。 迷っている暇はない。 「分かった!またあおうね!」 喋りながらも機体をフル稼働で移動させる。向こうもまた、同じだった。 「はい!必ず統夜……」 突然、メルアとの通信が途絶えた。砂嵐のような、不快な音を残して。 「メルア……?」 嫌な予感がする。とても、嫌な予感が。 油が切れた機械のように、ぎこちなく振り向く。 ラフトクランズ。 青いラフトクランズだった。 メルアを串刺しにしたのは。 「メルアッ!嘘でしょ!?返事して!!」 もう写らない通信機に叫ぶ。しかし、答えはない。代わりに聞こえてきたのは…… 「我らがフューリー再興のためにィィィ!!我がラフトクランズの塵となれェェェ!!」 あの、グ=ランドンの声だった。 「そんな……」 グ=ランドンは確かに、あの時死んだはずだ。なのに何故!? 「貴様らまとめてェェェ、ヴォーダの闇に送ってくれるゥゥゥッ!!」 「訳分からないこと叫んでんじゃねぇ、ジジィ!」 マフラーをまいた巨人から声がした。 「我を阻むものに呪いあれかしィィ!!」 Fモードのソードに突き刺さったメルアの機体を振って、巨人にぶつけようとする。 しかし、巨人は回し蹴りを繰り出して、いとも簡単にそれを砕いた。 もう、間違いない。 メルアは死んだのだ。 「ああ……ああああ」 さっきまで考えていたことが、現実となった。 「あああああああああああああああッ!!」 そして私は、訳のわからない叫びを残し、逃げるように走り出した。 テニアが逃げ去る間、どちらもテニアにもう目を向けることもなく、お互いの敵を見据えていた。 「我が剣でェェェ!!消えろォォォ!!」 Fモードのソードを最大まで伸ばし、巨人…・…大雷凰に振り降ろした。 「そんな長物に当たるかよ!」 軌跡を完全に見切り、一気に竜馬が……大雷凰が駆ける。 しかし、地面に当たると同時、Fモードのクリスタルは砕け散り、刀身が消滅する。 一気にラフトクランズに高速で接近していた大雷凰に、通常モードに戻った刃を横薙ぎに切った。 「チィィィィィィッ!!」 ついた慣性でそのまま吸い込まれるようにラフトクランズが迫るが、ギリギリで両足で踏ん張ってブレーキをかけた。 残った前方へ流れる力を使い、前方宙返りの要領でラフトクランズの頭を超える。 「おりゃぁぁぁ!!」 「むぅぅぅん!!」 お互い振り向き様に、電撃の足を、水晶の剣を振るう。 ぶつかり合い、拮抗した力が周りに物理現象となって破壊していく。 だが、やはり10m近いサイズの差のため、上から押しつぶすように力をかけられ、ラフトクランズが膝を突く。 「まだだ!まだ負けぬゥゥゥ!!」 急にラフトクランズの輪郭がおぼろげになり、左右2対ずつ、計4体のラフトクランズが姿をあらわした。 「何ィ!?」 「我がフューリーの技術はァァァアアア世界一ィィィィイイ!!」 4体が、本体のラフトクランズを抑える大雷凰に特攻同然でぶつかっていく。 するとたちまち緑の結晶へと変化し、大雷凰を包み込んだ。 「絶望せよぉぉぉぉぉヲヲヲオオオオオォォォヲ!!」 拘束を逃れたラフトクランズは後ろに引くように飛び上がり、ソードモードからガンモードへと武器を切り替え腹へ接続した。 「オルゴンライフルゥゥファイナルモォォードーォオッ!!」 緑のエネルギーの濁流が大雷凰を消し飛ば…… されなかった。 「おおをををおおおお!?」 「このジジィィィ!!死にやがれぇぇぇ!!!」 驚くことに、大雷凰は僅かに露出した両足のブースターを全力で動かし、その状態のまま空へと舞い上がったのだ。 咄嗟に武器を捨て、シールドとオルゴンクラウドを展開する。 そこへ大雷凰がぶつかった。 オルゴンクラウドを難なく貫いた大雷凰によりシールドを弾き飛ばされ、ラフトクランズは姿勢を大きく崩した。 対して。 「これで終わりだァァ!ライジングメテオ・インフェルノォォォォ!!!」 ぶつかった衝撃で水晶を砕き、自由になった体が、勢いを更に上乗せして迫る! 胸のプラズマコンバーター展開し、足のブースターが唸りを上げた。 明度が3段階は上がるような稲妻がラフトクランズを焼く。 「うぉぉぉおおおおおおお!!!」 ラフトクランズの体が真っ二つになり、下半身が爆炎を撒き散らす。 そして、大雷凰は静かに大地に降り去った。 ―― 一方 いったいどれほど走っただろうか?私には、丸一日走った気がする。 メルアが死んだ。もう、会うこともない。できない。涙で前がろくに見えなかった。 「あっ!?」 ベルゲルミルがすっ転んだ。自分が、前も見ずに動かしていたからだ。 こけて地面に突っ伏す形になると、色々混ぜ込んだわけの分からない思いがとめどなく沸いてくる。 私は友達一人、助けられない。統夜と一緒にいたい。統夜ならどうにかしてくれる。でも、統夜は本当の意味で私なんて見てない。 カティアもこんな風にいつ死ぬか分からない。カティアは死んでも生き返る。でもメルアはもう無理だ。私は…… 突然、目の前に緑色の光が展開される。そして、姿をあらわしたのは、上半身だけとなったラフトクランズだった。 「っ……!」 機体を引き起こして距離を取る。 「おお……おおぉぉ……」 聞こえてくるのは、呻き声。 マシンナリーライフルを抜いて、ラフトクランズへ向ける。 さっきまで自分の中に溜まっていたドロドロをまとめて掻き出すように叫んだ。 「あんたが!何で生きてるのよ!しかも……なんでメルアを!」 しかし、テニアの激情に、グ=ランドン心底不思議そうに答えた。 「フューリー再興のため……我らが民のため……私さえ戻れば……フューリーはまた立て直せる……そのためなら、我ら以外の種族など……」 こいつは生きてるときと一緒だ。ほかの人たちのことをまるで考えてない。ゴミ程度にしか考えてない。 トリガーを抑える指に力が入る。 「なんで……そんな理由のために!?」 「ならば……お前にはないのか?」 「何が!?」 「胸をかきむしるほどに願い、腕を伸ばしても届かなかった願いが……」 「……!」 胸をかきむしるほどに願い、腕を伸ばしても届かなかった願い……変えたい過去…… ある。それは…… 「本来なら、ヴォーダの闇へと消えるだけの私がまた生を得たのだ・……偶然拾ったこの命、私がやらねば誰がやる……?」 「そんな……何で他人のことを考えないのさ!あんただって、それさえ考えてれば、アル=ヴァンや統夜みたいになれたかもしれないのに……」 「ク……ククク、クハハハハハハ!!」 突然狂ったように笑い出すグ=ランドン。 「実験体ごときが、私を哀れようというのか!愚か!愚かなり! 集まったとき分かったぞ!あの場には他の実験体もいた!あの逆賊の子もいた! あの神々しいまでの威圧感!お前も見ただろう!?この世界より逃げる術など無し!貴様らも仲間同士殺しあうがよい!ハハハハハハ!! 絶望せよォォオヲオオヲヲヲオオオオォォォォオオオオオオオオオオオオッ!!」 「ッ!そのメルアを殺したアンタが言うなァァァァアア!!」 パシュ 軽い音を立てて、ラフトクランズのコクピットは消え失せた。 メルアを殺した相手だからだろうか。罪悪感はまるでなかった。 だが、グ=ランドンの言葉が深く圧し掛かる。 結局、1人になるまで殺しあうしかない。逃れる術など無い。 他人を殺すのは、確かに怖い。けど、自分だって、戦争で、散々統夜と機体を駆って戦っていたのだ。 殺してないはずが……ない。 殺すのは怖い。でも、死ぬのはもっと怖い。 でも……結局、帰るには統夜とカティアも殺さないといけないといけないのか? 「カティアと、統夜……」 あの、2人を殺す?無理だ。だって、2人とも、大切な友達だから…… 「でも……」 さっきの、あくまで仮定だった話がまた首をもたげる。 もし、生き返る言うのなら、 カティアが死んだら、統夜が。 統夜が死んだら、カティアが。 捨て鉢な気持ちで心が荒む。どうせ、死んだらもう自分に次はないのだ。なら、やるべきことは一つしかないじゃないか。 弱った人なら殺す。強い人は取り入って隙を見て殺す。襲ってくるなら力を見て逃げるか、倒すか決めればいい。 幸い、このベルゲルミルは、とても強力なロボットなのだ。 「………こうなったら、やるしかないじゃないか」 コクピットの中で吐き捨てるようにテニアは言った。 【メルア=メルナ=メイア 搭乗機体:ジム・カスタム(機動戦士ガンダム0083) パイロット状況:死亡 機体状況:バラバラ】 【グ=ランドン・ゴーツ 搭乗機体:ラフトクランズ(バンプレストオリジナル) パイロット状況:死亡 機体状況:下半身消滅、コクピットブロック破壊】 【フェステニア・ミューズ 搭乗機体:ベルゲルミル(ウルズ機)(バンプレストオリジナル) パイロット状況:ステルスマーダー化 機体状況:良好 現在位置:C-8 第1行動方針:参加者の殺害 最終行動方針:優勝】 【流 竜馬 搭乗機体:大雷凰(バンプレストオリジナル) パイロット状態:良好 機体状態:良好 現在位置:C- 8 第一行動方針:サーチアンドデストロイ 最終行動方針:ゲームで勝つ】 【残り51人】 【初日 12 50】 BACK NEXT 無題 投下順 情け無用のロンリーウルフ 心に、悪魔宿りて 時系列順 仮面の作戦会議 BACK 登場キャラ NEXT 竜馬 殺意は昏き火が如く Opening テニア 核ミサイルより強い武器 Opening メルア グ=ランドン
https://w.atwiki.jp/rdstn/pages/23.html
ナクリエマ共和国の浮気者国王。 タートクラフト・カイザー・ストラウス王 タートクラフトの婚約指輪 ナクリエマ共和国の浮気者国王が、若い頃にあっちこっちばら撒いた指輪
https://w.atwiki.jp/srw-airl/pages/35.html
せっかく名前変更できるんだから、変えた名前を晒そうっていうページ。 表示 テンプレートっぽいものは下にあるので、追加したい時は使って下さい。 主人公名称変更 主人公機名称変更 主人公機武器名変更ベルゼルート ベルゼルート・ブリガンディ クストウェル クストウェル・ブラキウム グランティード グランティード・ドラコデウス ヴォルレント ラフトクランズ テンプレート 主人公名称変更 紫雲統夜 → カルヴィナ・クーランジュ → ハーゼン・モント ハーゼンはうさぎ、モントは月ということで、ドイツ語で月野うさぎ(笑) 主人公機名称変更 ベルゼルート → マリンモンド ベルゼルート・ブリガンディ → プリンツェシン・マリンモンド ドイツ語でセーラームーンをmarinemondとするとして、それを英語読みしてマリンモンド。他にはドイツ語そのままのマリーネモントとか、セーラームーンをドイツ語読みしたザイラルモーンとかの候補がありました。プリンツェシンはプリンセスのこと。入りきらないのでゲームではプリンツェシン・Mと省略。 主人公機武器名変更 ベルゼルート ベルゼルート・ブリガンディ クストウェル クストウェル・ブラキウム グランティード オルゴンブラスター → オルゴンレイザー フィンガークラッシャー → ゴッドハンドスマッシャー オルゴンスレイブ → クリスタルブラスター テンペストランサー → クリスタルソードフィニッシュ これ書いてて、「グラン~」で統一すればよかったかなと思ったり。 グランティード・ドラコデウス オルゴンドラコブラスター → オルゴンバスター フィンガードラコバスター → ゴッドハンドファイナル オルゴンドラコスレイブ → クリスタルバーストエンド インフィニティキャリバー(カティア) → クリスタルドラゴンブレイク インフィニティキャリバー(テニア) → インフィニティキャリバー(メルア) → クリスタルライドスラスト ↑の方のやつが強くなったみたいにした。 ヴォルレント ラフトクランズ テンプレート 主人公 |紫雲統夜|→|| |カルヴィナ・クーランジュ|→|| 主人公機 |ベルゼルート|→|| |ベルゼルート・ブリガンディ|→|| |クストウェル|→|| |クストウェル・ブラキウム|→|| |グランティード|→|| |グランティード・ドラコデウス|→|| |ヴォルレント|→|| |ラフトクランズ|→|| ベルゼルート |ミサイルランチャー|→|| |ショートランチャー|→|| |オルゴンライフル|→|| ベルゼルート・ブリガンディ |オルゴンラグナライフル|→|| |ホーミングレーザー|→|| |オルゴンバスターキャノン(カティア)|→|| |オルゴンバスターキャノン(テニア)|→|| |オルゴンバスターキャノン(メルア)|→|| クストウェル |オルゴンスラッシュ|→|| |オルゴンショット|→|| |オルゴンブロー|→|| |オルゴンフィニッシュ|→|| クストウェル・ブラキウム |オルゴンブラキウムスラッシュ|→|| |オルゴンブラキウムショット|→|| |オルゴンブラキウムブロー|→|| |オルゴンブラキウムフィニッシュ(カティア)|→|| |オルゴンブラキウムフィニッシュ(テニア)|→|| |オルゴンブラキウムフィニッシュ(メルア)|→|| グランティード |オルゴンブラスター|→|| |フィンガークラッシャー|→|| |オルゴンスレイブ|→|| |テンペストランサー|→|| グランティード・ドラコデウス |オルゴンドラコブラスター|→|| |フィンガードラコバスター|→|| |オルゴンドラコスレイブ|→|| |インフィニティキャリバー(カティア)|→|| |インフィニティキャリバー(テニア)|→|| |インフィニティキャリバー(メルア)|→| ヴォルレント |エネルギーソード|→|| |ビームライフル|→|| |ロングレンジビーム|→|| ラフトクランズ |オルゴンソード|→|| |オルゴンライフル|→|| |オルゴンキャノン|→|| |オルゴンクロー|→|| |オルゴンソードFモード|→|| |オルゴンライフルFモード|→|| |オルゴンクローFモード|→||
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異世界クラフトとは、ゲーム配信者KUNが、KUNキッズとmod「MystCraft」の世界で冒険していく企画である。5月4日に♯1がYouTubeにUPされ、6月6日に最終回がUPされた。 概要 新50人クラフト第2期の終了に伴い、神クラフトと並行して始まった企画。当初は神クラフトとの対比かカスクラと呼ばれていた。MOD名からとってミストクラフトとも呼ばれている。 modはMystCraftが導入されている。このmodは特殊な本を使うことによってなんと10億個通りのワールドを作り出すことが出来、それらを自由に旅することの出来るmodである。本企画はこのmodを使いそれぞれのキッズの心象風景を模した(という設定の)ワールドを作りそれらを旅する企画である。 神クラフトと違いメンバーは全て既存メンバーで構成されている。メンバーは旧メンバーやのるのるさんやいかおなどといった穏健派なキッズが揃えられており、故にトロールが起こることなく非常に平和な企画となっている。 原点回帰をテーマとした神クラと比べると色物的な企画であったが最終的には16回と神クラフトよりも長く続いている。終了後は重力逆転クラフトが開始した。 作成された書 ikaoの書 ikaoの書第二章(いかおの世界) ikaoの書第三章(いかおの世界2) でんでんの書(でんでんの世界) 5donの書(5donの世界) fakeboxの書(フェイクボックスの世界) のるのるの書(のるのるの世界) Osaaa崩壊の書(おさーの世界) 闇協会の書(闇チームの世界) ikaoの書第四章(いかおの世界3) 異世界の書(かんたすけの世界) D4iyaの書(鉱石の世界) 真・いかおの書(真・いかおの世界) S4kiGakeの書(さきがけの世界) すらいむだいすきの書 龍尽神滅戦争跡地(りゅうげんの書) LINKの書(リンク処刑用ワールド) さきがけの書プロトタイプ2 さきがけの書 失敗 さきがけの書 失敗その2 神クラワールド(神クラフト異世界版) 世界終焉シナリオ 瑠璃亜修漢の書(瑠璃亜羅漢の世界) https //www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEqlmMMdDBi-Ur9iERzYGUkk
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「スーパーロボット大戦J」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スーパーロボット大戦J) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_j/index.html Wikipedia:スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuperRobotWarsJudgement (攻略wiki)スーパーロボット大戦J攻略 ネタバレWIKI:http //srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.37 発売日 2005年9月15日 ハード GBA 定価 6,090円 開発 エーアイ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.36)第3次スーパーロボット大戦α(No.37)★スーパーロボット大戦J(No.38)スーパーロボット大戦MX PORTABLE 任天堂携帯機シリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1)スーパーロボット大戦A(2)スーパーロボット大戦R(3)スーパーロボット大戦D(4)★スーパーロボット大戦J(5)スーパーロボット大戦W(6)スーパーロボット大戦K(7)スーパーロボット大戦L(8)スーパーロボット大戦UX(関連)スーパーロボット大戦i(A)(関連)スーパーロボット大戦i(R)(関連)スーパーロボット大戦A PORTABLE <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> (主人公)紫雲統夜:男主人公。 カルヴィナ・クーランジュ:女主人公。 カティア・グリニャール:パートナー候補1。 フェステニア・ミューズ:パートナー候補2。 メルア・メルナ・メイア:パートナー候補3。 シャナ=ミア・エテルナ・フューラ:「フューリー」の少女。主人公と深い関わりを持つ フランツ・ツェッペリン:フューリーと関わりのある科学者ベルゼルート→ベルゼルート・ブリガンディ クストウェル→クストウェル・ブラキウム グランティード→グランティード・ドラゴデウス ヴォルレント(主人公用)→ラフトクランズ(主人公用):隠し主人公機 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 「フューリー」アル=ヴァン・ランクス ジュア=ム・ダルービ フー=ルー・ムールー グ=ランドン・ゴーツ(汎用)リュンピー (汎用)ドナ・リュンピー (汎用)ガンジャール (汎用)ヴォルレント ラフトクランズ(アル=ヴァン機) ラフトクランズ(ジュア=ム機) ラフトクランズ(フー=ルー機) ズィー=ガディン<最終ボス機>:グ=ランドン機 ズィー=ガディン最終形態<最終ボス機>:グ=ランドン機 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1980-84年 (なし) 1985-89年 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1988年:冥王計画ゼオライマー 1990-94年 1992年:★宇宙の騎士テッカマンブレード 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1996年:機動戦艦ナデシコ 1998年:ブレンパワード 2000-04年 2001年:★フルメタル・パニック! 2001年:マジンカイザー 2002年:機動戦士ガンダムSEED 2003年:★フルメタル・パニック?ふもっふ 2003年:★マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍 2005-09年 (2005年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - オリジナル <ゲーム情報> 【全話一覧】 スーパーロボット大戦Jシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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【アル=ヴァン・ランクス】 【作品名】スーパーロボット大戦J 【ジャンル】SRPG 【名前】アル=ヴァン・ランクスwithラフトクランズ 【属性】騎士機 【大きさ】30m前後 【攻撃力】オルゴンライフル: ソードライフルを変形させてエネルギー弾を撃ち出す。射程10km。ガンダム級の モビルスーツを一撃で撃墜する。 オルゴンソード: ソードライフルの両側面にオルゴンの結晶で刃を造り出し、斬りつける。 オルゴンライフルと同程度の威力。 オルゴンソードFモード: 斬艦刀ばりの巨大な結晶状の刀身を発生させて敵に斬りかかる。都市破壊クラスの 攻撃でも無傷なロボットを一撃で撃破する威力。 【防御力】素の防御力でもユーラシア大陸を消滅させる規模の大爆発に、5回以上は耐える。 【素早さ】核エンジンを搭載したモビルスーツが追いつけない速さ。反応速度は10mの距離から 放たれたレーザーを回避できるほど。 【特殊能力】オルゴンクラウド:自機の周囲に物理、ビーム兵器を無効化するフィールドを張る。 都市破壊クラスの攻撃でないと破ることができない。 ラースエイレム: ラフトクランズのみ搭載されている時間兵器。自機の周囲100km四方の時間を 任意で停止させる。停止した時間の中で自機や味方機のみは行動可能。時間停止に 制限時間は無し。装置が壊れない限り永久的に時を止め続けることも可能。 空間転移: 自機を転移させることで敵の攻撃を避けたり数千km先まで自由に移動できる。 連続して使用可能。 【長所】ただでさえ高スペック上に時止めまで実装している。 【短所】こんなチートな機体を持ったフューリーがなぜ星間戦争で敗れたのかが分からない。 【戦法】ラースエイレムで時止め。効かないようなら空間転移しつつ攻撃。 【備考】40億年前、星間戦争で敗れ銀河系の将来「地球」となる惑星に逃れ着いた異星人種族 フューリーの騎士クラスの者だけが持つことを許された機体。 アル=ヴァンはフューリーの騎士の中でも特に有力な実力者。フューリーの目的は人類 を排除し地球に移住すること。 75スレ目
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【アル=ヴァン・ランクス】 【作品名】スーパーロボット大戦J 【ジャンル】SRPG 【名前】アル=ヴァン・ランクスwithラフトクランズ 【属性】騎士機 【大きさ】30m前後 【攻撃力】オルゴンライフル: ソードライフルを変形させてエネルギー弾を撃ち出す。射程10km。ガンダム級の モビルスーツを一撃で撃墜する。 オルゴンソード: ソードライフルの両側面にオルゴンの結晶で刃を造り出し、斬りつける。 オルゴンライフルと同程度の威力。 オルゴンソードFモード: 斬艦刀ばりの巨大な結晶状の刀身を発生させて敵に斬りかかる。都市破壊クラスの 攻撃でも無傷なロボットを一撃で撃破する威力。 【防御力】素の防御力でもユーラシア大陸を消滅させる規模の大爆発に、5回以上は耐える。 【素早さ】核エンジンを搭載したモビルスーツが追いつけない速さ。反応速度は10mの距離から 放たれたレーザーを回避できるほど。 【特殊能力】オルゴンクラウド:自機の周囲に物理、ビーム兵器を無効化するフィールドを張る。 都市破壊クラスの攻撃でないと破ることができない。 ラースエイレム: ラフトクランズのみ搭載されている時間兵器。自機の周囲100km四方の時間を 任意で停止させる。停止した時間の中で自機や味方機のみは行動可能。時間停止に 制限時間は無し。装置が壊れない限り永久的に時を止め続けることも可能。 空間転移: 自機を転移させることで敵の攻撃を避けたり数千km先まで自由に移動できる。 連続して使用可能。 【長所】ただでさえ高スペック上に時止めまで実装している。 【短所】こんなチートな機体を持ったフューリーがなぜ星間戦争で敗れたのかが分からない。 【戦法】ラースエイレムで時止め。効かないようなら空間転移しつつ攻撃。 【備考】40億年前、星間戦争で敗れ銀河系の将来「地球」となる惑星に逃れ着いた異星人種族 フューリーの騎士クラスの者だけが持つことを許された機体。 アル=ヴァンはフューリーの騎士の中でも特に有力な実力者。フューリーの目的は人類 を排除し地球に移住すること。 75スレ目 804 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/09/06(月) 11 56 04 ID vBkan+vy [3/3] アル=ヴァン・ランクス ○>アムプーラ:時間停止勝ち ○>黄猿:相手の攻撃力不足 時間停止勝ち ○>芦川美鶴>ニドヴォルク>イドゥン>覚醒ゼロ=ミスティカ星人 >かぐや>カルパッチョ :時間停止勝ち ×マダム・ケツハリの部下:見て戦闘不能負け ○庵原隷:時間停止勝ち ×>六嶺美登里:停止負け ×闇司教:妖波動負け ×ナハト: 腐炎で即死負け 庵原隷=マダム・ケツハリの部下=アル=ヴァン・ランクス
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神クラフトとは、ゲーム配信者KUNが公募したキッズたちと行うマインクラフト参加型サバイバル企画である。2020年5月3日から2020年5月29日まで計13話がYouTubeにUPされた。 概要 新50人クラフト第2期の終了に伴い異世界クラフトと共に開始した企画。12回と最後の総集編を含め全13話がUPされた。 全体のテーマはずばり【原点回帰】。その為サバイバルを主にしたネタ、企画が多い。これは2期でネタが固定化されすぎていたことを反省した為だと考えられる。また、同時に派閥システムも解体された(闇チーム除いて)。 この企画の特徴として、既存メンバー半分ほどと、選出された新規メンバー20名ほどが新たに参加している点である。既存メンバーは、ジャダム、ファマス、つぶ貝と言ったトロールメンバーが多く集められており、結果的に爆破や放火、殺人が横行するほど治安は悪化している。 目標は、集められたメンバーたちの中から1人神を選出することである。これはネタの面白さや目立ち具合によって決められる模様。またKUNが求める「ホンモノ」を集めることもこの企画の狙いである。 ♯12で神が決まったことによって神クラフトは終了した。以降は残された新規勢とKUNによって再び集められた新メンバーによって、BANクラフトに移行していった。 主なメンバー -既存メンバー ファマス 復活したメンバー。建築、トロールを行う ジャダム 破壊神。ギャグセンの高さは健在 つぶ貝 トロールメンバー。殺害、爆破を繰り返す ネギ556 闇チームリーダー。中盤鉄たぬきと問題を起こし… 鉄たぬき 「ホンモノ」のメンバー。negi556とトラブルをおこす れてん 編集者。無茶な編集を押し付けられる くらもち 新人参加者。ぷーや、かいじゅうさんとトリオを組む -新規メンバー ゆっきー 新規最人気キッズ。語尾に「にょ」をつける ベルガマソーチ 社会派おじさん。常に敬語で話す ぷーや トロールキッズ。途中でBANされる かいじゅうさん 11歳のキッズ。行動が純粋 よしこちゃん 26歳のメスガキ。KUNと結婚したいらしい 関連リンク https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEoX-8-1I0mwipi5EzcwWMwH
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型番 B-MltcJr. 名称 メルトクラフト・幼体 種別 流体金属兵器 機数 5 索敵距離 3 燃料 75 スピード 4 チャージ -- 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 0 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 超硬度パイルの実用化 流体金属 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 特性・搭載 解説: 流体金属で構成された生命体だが、成長の段階が不十分なため、変形して攻撃能力をコピーする擬態機能をまだ備えていない。 擬態できないメルトクラフト。ピンク色でちっちゃくて可愛い。 作戦に投入すると非常に和むので、出撃枠とパイロットが余っているなら作ってみては。 ちなみに数値的な意味ではリボーよりは強い。 初出 R-TYPE TACTICS II 機械系なので、リボーよりずっとかたい -- 名無しさん (2014-01-21 02 12 27) いやHPは60だからどっちにしろ柔い。索敵が3なのが魅力 -- 名無しさん (2017-02-27 22 49 27) 名前 コメント