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宝石精製 レシピ名 必要クラフトスキル 材料 数量 熟練度 lv 販売額 備考 トルマリン 宝石精製 碧石(4) 1 ~2.0 サードニックス 宝石精製 紅石(4) 1 ~4.0 アメトリン 宝石精製 紫石(4) 1 ~6.0 アンバー 宝石精製 黄石(4) 1 ~8.0 ラピスラズリ 宝石精製 藍石(4) 1 ~10.0 オパール 宝石精製 白石(4) 1 ~13.0 オニキス 宝石精製 黒石(4) 1 ~16.0 ペリドット 宝石精製 碧岩(4) 1 ~18.0 サンストーン 宝石精製 紅岩(4) 1 ~20.0 タンザナイト 宝石精製 紫岩(4) 1 ~22.0 スフェーン 宝石精製 黄岩(4) 1 ~24.0 ジェダイド 宝石精製 碧玉石(4) 1 ~34.0 スピネル 宝石精製 紫玉石(4) 1 ~38.0 クリソベリル 宝石精製 黄玉石(4) 1 ~40.0 アクアマリン 宝石精製 藍玉石(4) 1 ~42.0 エメラルド 宝石精製 碧晶石(4) 1 ~50.0 ルビー 宝石精製 紅晶石(4) 1 ~52.0 アメジスト 宝石精製 紫晶石(4) 1 ~54.0 ターコイズ 宝石精製 藍岩(4) 1 ムーンストーン 宝石精製 白岩(4) 1 サーペンティン 宝石精製 黒岩(4) 1 ガーネット 宝石精製 紅玉石(4) 1 トパーズ 宝石精製 黄晶石(4) 1 サファイア 宝石精製 紫晶石(4) 1 ダイヤモンド 宝石精製 白晶石(4) 1 ヘリオトロープ 宝石精製 黒晶石(4) 1 宝石精製に関しての情報 名前
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クレエムローム 色相 特殊混色 次にデッキからカードを引いた時手札の枚数と同じ値そのコストを減らす コスト 5 セット 3弾 混色元 バフ + ゴーシェナイト 豪快な踏み倒しを行えるカード。 ……もういきなり書いてしまうが、事実上ウルトラマリンとセットで使うカードである。それ以外の運用は正直思いつかない。 これ→ウルトラマリンと行う事で、引いたカードのコストを9踏み倒すことが出来る。ほぼすべてのカードは0コストとなるだろう。手札1枚の状態から使えば、8枚をタダで使える訳で、もう何をしても勝ちになると思われる。これが5コストの為、合計で6コスト必要となるが、デッキにO色相が多く入る事になるため、6マナ分の動きをすることは不可能ではない筈。 事前にラピスラズリを使う必要がある以上、相手からも当然の如く警戒される。如何に相手の妨害を凌いでこのコンボを成立させるかが腕の見せどころとなるだろう。
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エムゲー http //lapis.mgame.jp/
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【検索用 たいやもんと 登録タグ NexTone管理曲 danierukunP た 曲 曲た 蒼姫ラピス】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:danierukunP 作曲:danierukunP 編曲:danierukunP 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 ~頭上の宝石がラピスラズリだと信じていたラピスが、パライパトルマリンだと知り、思わずその場で叩き割った・・。 そして途方に暮れ、自暴自棄に走る。自分の存在価値に迷うとこ、蒼姫家に先祖代々伝わる謎のパワーストーンを受け継ぐ事となる。~ 曲名:『ダイヤモンド』 歌詞 (動画より書き起こし) 壊れかけた 心のすべて 満たして ユラり ユラれて 彷徨い 歩く 見え隠れする 影 見つめ 生きる意味とか 生まれてきた理由 ありふれた答えが 降り注ぐ 目の前で映し出す 絵空事の夢の数々 Fu... 粉々に砕け散る 光るカケラの雫は ダイヤモンド fu... 涙の数だけ 強くはなれない アスファルトに咲く花は とてつもない程 無理をしてるハズ 絶望 感じる ドブネズミみたいに美しくなれない 世界は穢れている 写真に写らない 美しさだとしても ドブネズミはヤダ ダイヤモンドの 美しさと強さ キミを待ってた 今、本当の自分を 涙の数だけ 強くはなれない アスファルトに咲く花は とてつもない程 無理をしてるハズ 絶望 感じる 積み上げたものをぶっ壊したところで アフロじゃないってことは 私のダイヤモンドがないのと同じ 全力で少年になれ ダイヤモンド×4 コメント 歌詞が所々、懐かしの名曲のパロディーになっているのが面白い。メロディーセンスは凄く良いのに、動画はどうしてこうなった! -- 竜奇 (2013-11-26 15 33 13) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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らずり【登録タグ EHAMIC ら 曲 蒼姫ラピス】 作詞:EHAMIC 作曲:EHAMIC 編曲:EHAMIC 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 蒼姫ラピスの公式デモソングのうちのひとつ。 ラピスの実力が分かり易いようにに、シンプルな曲・伴奏に仕上げてある。 歌詞 (動画より書き起こし) 仲直りしたくて いじわる仕掛けたの いつかは好きだと言わせるつもりだわ それまでは友達なのね 汚れたコンバース 街路樹を駆けるわ 少年が大人になり迎えにくる 息ひそめ、よく探してね ほら、目の前に アラ、目の前に 蒼く小さな花を見つけたら わたしがそばにいると すこし思い出して 二人はおもしろく 暮らしていたけれど いつかはわたしが見えなくなるでしょう 春がきてまた恋になる ほら、目の前を そう、目の前を いちごの馬車が通り過ぎたなら 夢に追い越されたと あなたは嘆き傷つくでしょう もし、手の中に いま、手の中に 蒼く小さな花を見つけたら わたしがそばにいると すくし思い出して 抱きしめられるたび壊れていくのよ 友達だから コメント 切ないね~ -- 名無しさん (2013-06-26 16 36 34) 名前 コメント
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2008/11/24 ラボラトリの攻略に成功したのでその勢いに乗ってコックピットに突入。無事クリアしたいものです。 ただ、申し訳ありませんがここで妥協させていただきます。 パンチでイルカ殴り倒すとか無理ですので、マシンガンラッシュで勘弁して下さい。 と言っても、ラストの鬼門一本道に出てくるギャラクシーフォースのレアアイテムなので、全員分手に入れるまでに時間がかかることでしょう。 おまけに、イルカ以外では結局パンチ一本なので、多分きたないげーとがいっぱいひらくでしょう…orz まぁ、かくとうぎ全部とかにしちゃうと、対いるか戦だけ金にかまけてひざじごく乱舞かよ!ってツッコミになるのが嫌ってのもあるんですが。 早速ゲート展開の危機。 ギリセーフ。馬鹿共が乱数指定行動で良かった…もしリフレクトリングの重複でみなみにミラーが入って無かったら全滅してた。 で、ラピスラズリないわ、しばっちのジャンプレベルが3なのでエメラルド探索して 【30】【31】。 逝っちゃった。ぽいすん×3はやっぱ鬼門だなぁ。回避できないってそれだけで強いよね。 つーか探索するだけで全滅の危険があるとか酷いよ。 さて、ようやく入ってるかもしれない宝箱を発見。 こうしてジャンプレベル4になったのでどうくつ奥地に到着。サイコアーマーとラストバタルはラスト近くでゲットすることになるかな。 ラピスラズリを手にいれ、ついでに手に入れたクリムゾンを売る。31Rは予想以上に安かったが、使わないものでアイテム欄を圧迫したくない。 それと岩も売却。売りたくはないが、薬(=命)と使わないアイテムとどっちを選ぶかは一目瞭然。金はいらないが、1Rに泣くのは嫌なので売る。 コックピットを進むのを阻む最初の固定敵、アストロノーツ。HP380、防御43と嫌らしい硬さをしているくせに3体もいます。 一応ステータスをさらして… 若干の切り札の消耗があったものの、とりあえず全滅することなく通過に成功。 ズタボロになりながらも進み、まどはんど・G入手。まぁ、今さらどくが効きやすい敵は少ないが、どの道与えるダメージ自体運次第。 いっそ唯一の長所である二回攻撃に望みを託し、どくが効く敵には少しは勝ちやすくなりたい。 そしてアームストロング。ステータスは大して変化がないためSS省略。 どくが効かない上に、HP3500とか鬼のような奴だが、勝つしかない… おっしゃ勝ったァッ――!!あいねが死ぬまでオフマインド連発してくれたおかげで勝利。つーかオフマインドがないと詰む企画だよね、これ。 ふと思うと、一番すばやさが高いみなみが死んでたら、詰んでねぇ?……まぁいいか。勝ったし。 そして僕らはついにここ(地獄)に来た…… 今日は此処までです。お馴染み、最後にステータスを張って終了。順調に進むと気分が良いなぁ。 今日開いたげーとは2つ。やっぱESP使う敵が3体以上出るときつい。それが全体攻撃ならなおさら。 どぐう、大丈夫かな。 今日のげーと 【30】【31】
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シグ 連鎖ボイス 言語 意味 アシッド Acide 緑がかかった若干暗い青 シアン Cyan _ 青緑色 セルリアン Cerulean 深い青色 ラピスラズリ Lapis lazuli 瑠璃色、宝石 シレスティアル Celestial 天空の空色 ハイドレンジア Hydrangea 紫陽花 セレスト Celeste 雲色 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 ティール Teal _ カモの羽色 ぷよチューのみ。 パライバ Paraíba ネオンブルー色の宝石の一種。パライバトルマリンとして知られる。 ぷよチューのみ。 ロビンズエッグ Robin's egg コマツグミの卵色 ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 パーフェクトスカイ Perfect Sky (シレスティアルよりも青い)空色 ぷよチュー没ボイスのみ。おそらく没の記述は彼だけだろう。 アスマルト Asmalt smaltの古語。花紺青(鮮やかな明るい藍色) ぷよ!、ぷよ7のみ。 ゼニス Zenith 天頂の青 ぷよ!のみ。 クルーク 連鎖ボイス 言語 意味 フォッサ Fossa 惑星の地溝 テクトニック Tectonic 変形力 ステラ・イネランス Stella Inerrans 恒星 ウルサ・マヨル Ursa Maior 北斗七星 ウィス・アトラヘンディ Vis Attrahendi 引力 ディフェクチオ・ルナーエ Defectio Lunae 月蝕 うひゃひゃひゃひゃー ※ぷよフィのみ連鎖フィニッシュとして使われた。以降はフィーバー成功の台詞となっている。 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 銀の月、金の太陽、漆黒の空 (・・・これは連鎖フィニッシュではないが一応。)出典:ニコニコ大百科 ぷよフィ、ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 ネブラ Nebula 星雲 ぷよフィ、ぷよチューのみ。 イグニス Ignis たぶん「狐火」 ぷよフィ、ぷよチューのみ。なぜかあやクルも使っている。 ラクタスオルビス Lacteus Orbis 天の川 ぷよフィ、ぷよチューのみ。 ネブラマクラ Nebula Macula 斑点の雲 ぷよフィ、ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 クリニス Crinis 太陽光線 ぷよ!、ぷよ7のみ。 プロミネンス Prominens 紅炎 ぷよ!、ぷよ7のみ。 ラボレスソリス Labores Solis 日蝕 ぷよ!のみ。 あやしいクルーク 連鎖ボイス 言語 意味 カーディナル Cardinal 深紅 アニマ Anima 魂 イグニス Ignis 鬼火※チュー!初出だが以前のクルークも使った サンディークス Sandix 紅色・朱色 ルボルウィニー Rubor vini 葡萄酒色・ワインレッド(※直訳:rubor=赤さ、vini=葡萄酒(ワイン)の) ハイドレンジア Hydrangea 紫陽花※シグと一緒 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 マルーン Maroon _ 栗色 ぷよチューのみ。 ネブラ Nebula ※クルークのネブラと似た様なもの? ぷよチュー、ぷよ7変身、ぷよフィのクルークのみ。 オクスブラッド Ox's blood 雄牛の血色 ぷよチュー、ぷよ7変身のみ。 ポムガラニッド Pomegranate ざくろ色 ぷよチュー、ぷよ7変身のみ。 補足 シグは青系、あやしいクルークは赤系で統一 セルリアンはぷよ!没ボイス。セレストはシレスティアル派生。 ラピスラズリはチュー!のパライバと似た様なニュアンス。 紫陽花(ハイドレンジア)は一般的に「土壌が酸性ならば青、アルカリ性ならば赤」(実際はこれ以外の要因もある) ※以下曲解注意 (サードニクス?)もしそうならチュー!没からの派生かも サンディークスはラテン語で紅色・朱色の意味 テストニックはダンス用語の「テクトニック」とかけている、らしい。 ディフェクチオ・ルナーエ(月蝕)のGoogleホリデーロゴの日付をよく見ると・・・?
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/17.html
鉱石の分布に地域的な偏りを持たせるシステム。 妖精MODの多くの鉱石は鉱脈システムによって地域的な偏りを持って生成される。 天然石系は鉱脈以外にも通常と同じようにランダムにどこにでも生成されるアルゴリズムも持っている。 鉱脈でしか得られない鉱石は、鉱脈のない場所には一切スポーンしない。 逆に鉱脈では非常に高い密度で同じ鉱石が密集して生成される。 v22現在でも鉱脈システムにはいくつかの問題を抱えている。 鉱石の種の生成時に生成頻度に「恐ろしい偏り」を生むバグがある。 成分ごとに含有密度が計算されるが、大抵の宝石に含まれるアルミニウムが強すぎるという問題 実際に妖精MODに実装済みの宝石だけでもパイロープ・トパーズ・トルマリン・ヘリオライト・エメラルド・ラピスラズリ、さらにレッドストーンも成分にAlを含んでいるものとして設定されている。 鉱脈 グリッド 鉱脈の種類ごとに鉱脈の幅と高さが決まっており、この大きさに従って空間が箱型に分けられ、その各セルごとに鉱脈の生成判定が行われる。 最低高度が30の鉱脈の例 生成確率 鉱脈の種類ごとに1個から4個の成分が決められており、すべての成分を含む地帯に確率で鉱脈が生成される。 鉱脈一覧 鉱脈の種類 幅 高さ 成分1 成分2 成分3 成分4 燐灰石 32 8 F Ca P 蛍石 32 8 F Ca 硫黄 32 8 S 辰砂 32 8 S Hg 磁鉄鉱 64 16 Fe 月長石 16 4 K Al パイロープ 16 4 Mg Al スミソナイト 32 8 Zn C ネフライト 64 16 Ca Mg Fe トパーズ 16 4 Al F トルマリン 16 4 Na Li Al B エメラルド 16 4 Be Al ラピスラズリ 32 8 Na Al ダイヤモンド 8 2 C 石炭 64 16 C レッドストーン 64 16 Fe Cu Al Hg 鉄 64 16 Fe 金 16 4 Au 成分 成分ごとに、その世界のXZ座標に従って成分量が決まる。 具体的には、成分ごとにモザイクサイズが決まっており、そのブロック数ごとに成分量が0~1の間でランダムに決まる。 その中間の座標では線形に補間するようにして成分量が決まる(図の赤線)。 成分一覧 元素記号 成分 モザイクサイズ Al アルミニウム 32 Fe 鉄 32 Ca カルシウム 64 Na ナトリウム 64 K カリウム 64 Mg マグネシウム 64 P リン 128 F フッ素 128 C 炭素 128 S 硫黄 256 Li リチウム 512 Zn 亜鉛 512 B ホウ素 512 Be ベリリウム 512 Hg 水銀 1024 Au 金 1024 攻略 探したい鉱脈のグリッドの大きさに合わせて幅16マスや64マスといったまばらなブランチマイニングを行うことで効率的に鉱脈を探すことができる。 鉱脈の有無は高度の違いでも変わるため、鉱脈のありそうな場所でボーリング検査するのも有効。 鉱石の生成確率を決める成分量は上下に移動しても変わらないため、鉱脈を発見したら、その上下のグリッドにも鉱脈が存在する可能性が高い。 ある程度グリッドの高さがある鉱脈は、上下の広い範囲に渡って鉱石が集中して生成されているため、Y11とY14とY17のように同じ場所を高さを少し変えて何度も掘ることも有効。 v21現在では、範囲を強化した龍魚ドリルで掘るのが簡単で強力。 同じ成分を共有する鉱脈同士は近い場所に生成されることが多い。 特にアルミニウム(Al)は多くの宝石の成分に指定されているため、多種の宝石が同じチャンクに密集して湧く光景を頻繁に目にする。 燐灰石と蛍石は成分が非常に似ているため、よく一緒に生成される。 特定の鉱脈を探すとき、モザイクサイズの最も大きい成分を先に探すとよい。 例えばトパーズはアルミニウムAlとフッ素Fを含むが、モザイクサイズ128のFを多く含む地域を先に探すとその周辺ではAlが高い場所を掘り当てれば見つかる。
https://w.atwiki.jp/nod_druaga/pages/30.html
貴重な宝石 アナザーダンジョンでザクザク掘れる宝石と違って、金の宝箱から取れる6種は大変貴重です。 2回目以降の宝箱の中身はAPポーションと50%のランダム判定なので、思ったように取れません。 入手が困難なため装備に装着した時のボーナスも相当です。 最終形の装備につけるとよいでしょう。ジェム魔法として使ってもⅣクラスなのでもったいないです。 名前 属性 Jem 武器効果 防具効果 売値 入手先 オパール 氷 Opal AP+10、STR+10 AC+10 ?? 10000G 聖26F金 ルビー 火 Ruby STR+20 INT+10、AC+5 ?? 10000G 塔15F金 サンストーン 光 Sunstone TOH+10、AC+15 HP+20 ?? 10000G 塔24F金 キャッツアイ 雷 Cat s Eye ダメージ+10 INT+10,TOH+5 ?? 10000G 塔34F金 サファイア 水 Sapphire HP+10、DAM+6 TOH+20 ?? 10000G 塔38F金 オブシディアン 闇 Obsidian INT+20 STR+10、INT+10 ?? 10000G 塔49F金 ジェムの魔法 宝石に込められた魔力を使用して、3x3マスの範囲に強力な攻撃を当てることができます。 「Shard」「Rough」「無印」「Glinded」4つにクラスが分けられ、 ジェムのクラスに応じてダメージが決まっており、敵の属性とギルのINTによってその数値は上下します。 ジェム魔法名 属 Ⅰ(売値1200G) Ⅱ(売値2500G) Ⅲ(売値3700G) Ⅳ(5000G) グレートカスケード 水 100 275 450 650 適応宝石=アクアマリン、マラカイト、ラピスラズリ(各4種)、エメラルド(2種)、サファイア サンダーボルト 水 100 275 450 650 クリソベル、サルファー、フローライト、ペリドット、キャッツアイ アイスストーム 水 100 275 450 650 マーブル、アラバスター、アゲート、オパール ファイアーエクスプロージョン 水 100 275 450 650 スピネル、カーネリアン、アメジスト、アルマンダイン、ルビー ダークスフィア 水 100 275 450 650 ジェット、グラファイト、ロードストーン、オブシディアン ルミナスヒーリング 水 100 275 450 650 ムーンストーン、クォーツ、セレナイト、サンストーン ジェムの種類 名前 属 Ⅰ(売値1200G) Ⅱ(売値2500G) Ⅲ(売値3700G) Ⅳ(5000G) 威力 - 100 275 450 650 アクアマリン 水 Aquamarine Shard Rough Aquamarine Aquamarine Glinded Aquamarine マラカイト 水 Lapis Lazuli Shard Rough Lapis Lazuli Lapis lazuli Glinded Malachite ラピスラズリ 水 Lapis Lazuli Shard Rough Lapis Lazuli Lapis lazuli Glinded Lapis lazuli エメラルド 水 Emerald Glinded Emerald ジェット 闇 Jet Shard Rough Lapis Lazuli Lapis lazuli Glinded Lapis lazuli クリソベリル 雷 Chrysoberyl Shard Rough Chrysoberyl Chrysoberyl Glinded Chrysoberyl ムーンストーン 光 なし Shard Rough Moonstone なし Glinded エメラルド 水 なし Shard Rough なしl Chrysoberyl Glinded Emerald アメジスト 火 なし なし なし Glinded Malachite アルマンダイン 火 なし なし Almandine Glinded Almandine
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染料は2011年1月13日のアップデートで追加されたアイテムです。 染料を羊毛ブロックと合成するか羊に使用することで、羊毛の色を染めることが出来ます。 染料の入手方法 染料の調合TIPS 染料の入手方法 染料はその色によって入手方法が異なります。 詳しくは下のリストを参考にしてください。 主に素材アイテムか調合可能な組み合わせの染料2つをクラフト枠に置いて入手します。 アイコン 色 ゲーム内の名前 入手元 備考 赤色(レッド) Rose Red バラ(赤い花) バラ一つから染料2個入手 橙色(オレンジ) Orange Dye 赤+黄 染料+染料=染料2個 黄色(イエロー) Dandelion Yellow 花(黄色い花) 花一つから染料2個入手 黄緑色(ライム) Lime Dye 緑+白 染料+染料=染料2個名前で間違えそうだが黄+緑ではない 緑色(グリーン) Cactus Green サボテン サボテンをかまどで精錬する 水色(シアン) Cyan Dye 緑+青 染料+染料=染料2個 青色(ブルー) Lapis Lazuli ラピスラズリ鉱石 加工せずそのまま用いる 空色(ライトブルー) Light Blue Dye 青+白 染料+染料=染料2個 紫色(パープル) Purple Dye 赤+青 染料+染料=染料2個 赤紫色(マゼンタ) Magenta Dye 紫+桃など 調合時の染料の組み合わせにより作成数は可変。詳しくは下記Tips参照 桃色(ピンク) Pink Dye 赤+白 染料+染料=染料2個この色の野生羊も極稀にいる 白色(ホワイト) Bone Meal 骨 骨はスケルトンのドロップ骨一つから染料3個入手羊毛のデフォルトカラー 薄灰色(ライトグレー) Light Gray 灰+白 or 黒+白+白 調合時の染料の組み合わせにより作成数は可変。詳しくは下記Tips参照この色の野生羊もいる。 灰色(グレー) Gray Dye 白+黒 染料+染料=染料2個この色の野生羊もいる 黒(ブラック) Ink Sac イカスミ イカスミはイカのドロップ加工せずそのまま用いるこの色の野生羊もいる 茶(ブラウン) Cocoa Beans カカオ豆 カカオ豆はダンジョンチェストの内容物加工せずそのまま用いるこの色の野生羊もいる 染料の調合TIPS 白の羊毛ブロック+各種染料で、その色の染色羊毛ブロックが得られます。 染料同士の調合も羊毛の染色も、クラフト枠の素材の配置に制限はなく、どう置いても加工できます。 一度色をつけた羊毛ブロックの染め直しはできないので、カカオやラピスラズリなどの稀少な染料の使用は計画的に。 理想は羊を直接染めてからの毛刈り。さらに染色羊も草を食べれば染色羊毛が再び生えるようになったので大量確保が可能に。 上記の理由で、白の染料(Bone Meal)は基本的に他の染料との調合専用です。白の羊毛を白に染めても染料を無駄に消費するだけです。 ただし色付きの羊を白に染め直してから刈ることは出来ます。 またライトグレーやマゼンタなど3つ以上の染料を混ぜるものは、必要な染料を全て同時にクラフト枠に置くことでも生産できます。 例:黒+白+白=ライトグレー、赤+赤+青+白(赤+青の代わりにパープル、赤+白の代わりにピンクでもいい)=マゼンタなど。調合結果は置いた染料の数と同数になる。この際、同じ色の染料でも二枠に分けて置くこと。