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先生!進化させたいです! 2017/05/10の定期メンテで実装されたラピス進化システムについて ちょと書いてみるよ! 概要 必要なものは防具ラピスLv70↑、進化ラピスx10 ラピス商人で行うことができます 例)進化前「ブルーラピス・ゴーストシャウト」 レベル80の防具ラピス、しっかり条件を満たしていますね 例)進化後「ブルーネオンラピス・ゴーストシャウト」 レベルが下がってますがダメージ増加ポイントは上がってます OPが微妙だったのでラピリセ後のものになります 注意ポイント 先程のラピスは色付きラピスと呼ばれるもの(ローズ以外を指す)で 進化後も色は継承されます・・・がローズだけはそうならないみたいです 例)進化前「ローズラピス・ブレイクソード」 レベル77の防具ラピス(ローズ) 例)進化後「オレンジネオン・ブレイクソード」 色がローズからオレンジに変化していることが分かります それに伴いダメージ増加ポイントが減少しています この現象を運営に問い合わせたところ Q)進化したら色が変化したのですが? A)ラピスの色ごとに基礎能力に差をつけておりますので仕様となります この回答絶対おかしい! 運営は何もわかってないw ルクおこだよ!? 激おこだよ!? ローズを使用してる人は進化させないほうがいいかも・・・(∵) 使ってるのが私だけの可能性も・・・w
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ラピス ラズリ こんらぴ!宝石系のVtuberラピスラズリです!♂︎ ゲーム、小説、野球、おしゃれも話すことも大好き!雑に話題振ってみてください!1 基本情報 Twitter @Lp_Lz_ 推しマ ファンネーム 活動の記録 予選期間 決勝期間 オーディション終了後 Twitterでの思い出
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使用ライブラリに「蒼姫ラピス」及びUTAUライブラリを含む楽曲 まよなかのおつかい
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羽ばたく剣士ラピス(ハばたくケンシ~) p e 属性 火 コスト 12 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 432 479 ? 50 810 884 ? 最大必要exp 19,564 No. 0316 シリーズ ラピス Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 火炎の刃 敵全体へ火属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 9,900 進化費用 120,000 進化元 - 進化先 飛翔の剣士ラピス(A) 進化素材 ド1(A) タ1(C+) フ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考
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ラピス山脈 出現モンスター 名前 HP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防力 敏捷性 ミノス 650 65 25 65 25 50 ビリリン 650 65 25 65 25 50 MOUSE-X 650 65 25 65 25 50 宝箱 名前 分類 説明 備考 ブラックコーヒー 装飾 カフェインたっぷりのコーヒー - 盗賊のバンダナ 装飾 盗賊が頭に着けるバンダナ - 鉄のシャベル 装飾 会心率が上昇するシャベル - 鉄の胸当て 装飾 致命傷を避けるための防具 - イエローリング 装飾 麻痺とスタンにかかりにくくなる指輪 - オルゴール 装飾 非情に穏やかなメロディが流れるオルゴール - スティミュラント アイテム 味方単体の戦闘不能を回復する - マナポット アイテム 味方単体のMPを200回復する - 500G お金 - - 出現ボス Name ミノタウロス 属性 無 HP 15000 攻撃力 90 魔法力 90 主用スキル:突進 咆哮 TIPS 物理攻撃に特化されたボス。会心率が高いため、思わぬ事故に注意。 HPが50%を切ると、強化スキル『ボルテージ』を使用する。 ミノタウロスの会心率がさらに上昇するが、状態異常の抵抗が落ちる状態になる。 暗闇が非常に有効なので、イナリのスキル『黒符』などで積極的に状態異常を狙っていこう。
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:ラピス プレイヤー名:メア 種族:九尾の狐 ワークス:-- 年齢/性別:--/-- 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ ■設定 ・霊山に代々住み続けて魔力を増やして行き力をつけた狐の一族 ・生まれたての九尾の子狐、霊山の奥に封印されていた。強大な力を持つラピスラズリの封印をといてしまい、ウィザードとなった。 ・名前は、宝石の名前をなのっている。 ・生まれたばかりで、完全変化ができず、普段から耳は出ているが、一般人には髪の毛のように見える。 所持経験値:15点中15点使用 鹿島 紫から9点使用 使用経験点:61(GM経験値より) ウィザードクラス:魔術師 -LV1 夢使い -LV2 スタイルクラス:ヒーラー -LV0 属性:〈水〉/〈天〉総合レベル:-LV3 CF修正値:3 プラーナ 内包値:7 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 5 -- -- 【知力】 11 -- -- 【器用】 6 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 8 -- -- 【知覚】 5 -- -- 【精神】 9 -- -- 【幸運】 9 -- -- 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 5 / 2 -- -- 7 -- 【命中】 7 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 /-- -- -- 6 +2 【回避】 8 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 5 --/-- -- -- 5 -- 【攻撃】 5 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 7 / 2 -1 -- 8 +6 【防御】 14 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 9 4/ 3 +2 18 +9 【魔導】 27 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 8 3/ 1 -- -- 12 +1 【抵抗】 13 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 4/ 2 +2 -- 18 +13 【魔攻】 31 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 2/ 3 -1 -- 14 +6 【魔防】 20 【耐久力】 = 14 2/ 3 -- -- 18 -- 【耐久力】18 【魔法力】 = 23 5/ 4 +15 47 -5 【魔法力】42 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 1/ 0 -- +3 15 -5 【行動値】10 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq ■ライフパス 出自:聖痕者 特徴:聖なる傷/魔功+2 防御、魔防-1 生活:超☆方向音痴 特徴:偶然/1シナリオ1回登場判定を振りなおせる。 コネクション/関係 --/-- --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《財力》 《伝家の術式》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ジャッチメントレイorフラッシュエンド 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :呪錬制服 《超美形》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :同意した対象のコネクションを得る。 ヒーラー 《蘇生の光》 : : オートアクション :自動成功: なし: 単体 : 3Sq : 1プラーナ:生死判定に成功させる。 夢使い 《幻視》 :1: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 3カウント :ダメージロール直前に使用。発生するダメージを、物理ダメージか魔法ダメージに変更する。1ラウンドに1回使用可能。 《ぐるくる》 :1: マイナーアクション :自動成功: : : : 4MP :魔功ジャチ+SLし狼狽をあたえる。 《現の夢》 :1: イニシアチブプロセス :自動成功: なし : 自身 : なし: 1プラーナ:任意の戦闘値+【SL+2】 《偽りの記憶》 :-: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 0Sq : 1MP :エキストラに偽の記憶を植え込む。 《夢語り》 :-: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 0Sq : 1MP :寝ている対象の夢の中に入る。同一Sqにいる同意する任意のキャラクターも連れて行ける。 《時戻し》 :1: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 5MP :対象のジャッチ絵お振りなおす 《ブックオブドリーム》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+5し魔法記憶領域にSL×2増加させる 魔術師 《マジックサークル》 :1: マイナーアクション :自動成功: : : : 5カウント : 《魔導書》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔導+2し魔法記憶領域にSL×2増加させる ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:18 名称 :記憶:LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 《ヒール》 : ○ :1:治癒: メジャーアクション :【魔導】: 12 : 単体 : 1Sq : 2MP :対象のHPを【治癒力】[【魔防】-10](最大3)のジャッジで回復する。 《キュア》 : × :1:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 3MP :バットステータス回復 。 《ヘイスト》 : ○ :2:付与: メジャーアクション :【魔導】: 20 : 単体 : 1Sq : 6MP :対象の行動カウントに+[【魔導】-10](最大5)。 《リフレクトブースター》 : ○ :3:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 3MP :行動ジャッジ直前に使用。そのラウンドの間、【行動値】に+[【魔導】-13](最大7)。 《ヴァニシング》 : ○ :3:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 5MP、1カウント :防御ジャッジ直前に使用。そのメインプロセスの間、【防御】と【魔防】に+[【魔導】-8](最大10)。 《レインボウフィールド》 : × :2:付与: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : 1Sq : 6MP、7カウント :ダメージ前に使用、あなたに任意の属性魔法防御を付与する 《プリズム》 : ○ :2:付与: オート :自動成功: なし : 単体 : 1sq : 4MP、3カウント :【魔防】+(魔導-10)、最大10 《ディフェンスアップ》 : ○ :2:付与: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 3MP、2カウント :【防御】ジャッジ直前に使用。そのジャッジの達成値に+[【魔導】-10](最大10)。 《バインド》 : × :3:弱体: メジャーアクション :【魔導】: 対決 : 単体 : 2Sq : 5MP、2カウント :そのメインプロセスの間対象の移動力に、-魔導-15(最大3)とする 《ロケーション》 : × :1:汎用: メジャーアクション :【魔導】: 参照 : 自身 : なし : 2MP :【魔導】ジャッジに成功すると、求めるものの存在する方角と大体の距離がわかる。難易度はGMが決定する。 《ノック》 : × :1:汎用: メジャーアクション :【魔導】: なし : 単体 : 0Sq : 1MP、2カウント :鍵を開ける 《フライト》 : × :1:付与: メジャーアクション :【魔導】: なし : 単体 : 0Sq : 3MP :対象を飛行状態にする。 《スロウ》 : × :2:弱体: メジャーアクション :【魔導】: 対決 : 単体 : 2Sq : 7MP :そのメインプロセスの間対象の行動値に、-魔導-10(最大5)とする 《テレポート》 : × :2:凡庸: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : 0Sq : 5MP、3カウント :移動の直前にしよう、障害物の影響をうけない。 ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 フラッシュエンド :魔装: : / 5: : : : :+1: :+20: : : -18 :-6: : 1Sq :星の力を収束し放つ破壊の光 シルバーレイン :魔装: : / 3: : : : :+1: :+6: : : -5 :-4: : 3Sq :銀色の雨 ジャッチメントレイ :魔装: : / 5: : : : : : :+15: : : -18 :-7: : 3Sq :聖なる浄化の炎が雨になって降り注ぐ。範囲選択(2)となる : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 破魔弓 : : : 2/ : : : : :+2: :+2: : : : : : :魔法の射程+1Sq 呪錬制服(巫女服) :防具:衣服: 1/ : :+3: :+7:+4:+2: :+5: : : : : : マジカルリボン :防具: 頭 : 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : : 外道祈祷書 : 他: : 1/ : :-1: :-2:+2:-1:+3:-2: : :-1: : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 スマートO-Phone : : 幸運の宝石 : : : : : : : : : : : :
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Lapis ラピス 2012年 2月15日 現在の情報
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(株)プロシード様ご提供です。 @2006 Published by PROCEED Co., Ltd. Copyright©2006 MGAME JAPAN Corp. All Rights Reserved ラピスの世界観ラピスのプレイ目的 ゲームのプレイまでの手順 ゲームを始める前に ラピスの特長◇シナリオモードとミッションモードに関してもっと詳しく どうやって入るのか? クリア補償 職業とサブキャラクター(傭兵)、ペットを組み合わせて自分流のチーム構成 属性システム パーティの概要 職業ごとの特長概要 ラピスの戦闘システム概要(ターン方式戦闘システム)ラピスのレベルアップ概要 アイテムは自分のレベルに応じて 自分のレベルに見合ったレベルの敵を狙え 魔法は効率的に学ぶこと シナリオクエストモードとミッションクエストモード ラピスのクエスト概要ラピスのペットシステムと傭兵システム 傭兵システム ラピスの世界観 神話はこう伝えている・・・・・・・・。 創世の女神様「アシャ」により、レムリア大陸の世界は誕生した。 始めは女神様の偉大なる創造功績に協力していた「昔の支配者たち」は、 次第に自らの力を過信し始める。 やがて女神の権力までを自分たちの手に入れたい野心を抱いた彼らは反逆をたくらんだ。 このため、女神様の怒りはおさまるところをしらず、 「昔の支配者たちは」のすべての権力と力を永遠に封じこめ、永遠の苦痛を与えた。 長い長い歳月が経つにつれ、女神様の力が弱くなると、今まで女神様の力で封印されていた「昔の支配者たち」の野望と欲望が再び解かれようとする。 それが現世にばら撒かれたら、野心家たちの魂を揺さぶり、 そして不信と混沌の時代がはじまるに違いない。 ラピスのプレイ目的 この世の平和と正義を守るために、残された最後の希望はもはやただひとつ、 それは勇者たちが女神様の最後の力が入っている「神器」を探して封印を強めること・・・・・・・・。そして、勇気ある冒険者たちは未知なる旅に出る。 ゲームのプレイまでの手順 ラピスのオフィシャルホームページでIDを登録(初回のみ) ゲームをダウンロードしてインストール。 プレイしたいサーバーを選択して、メインキャラクター(職業含め)選択 ゲームをプレイ。 ゲームを始める前に 推奨動作環境 pentium3、700mhz以上、メインメモリ256M以上 メモリ500M以上 グラフィックカードは16万カラー以上。 ラピスの特長 最多規模のキャラクター 10種類のメイン職業で、それぞれ10段階に及ぶレベル、男女区別により、200個のメインキャラクターでゲームを楽しめる。 迅速な戦闘システム・80種類以上の豊富な魔法 緊迫感溢れる戦闘スピードと豊富な魔法を組み合わせて、多種多様な戦術を立てることが出来る。 シナリオプレイモード・ミッションプレイモード 緻密なストーリに沿って数々の冒険をクリアしていくシナリオプレイモードはもちろん、オプションとして用意されている多様なミッションは、まるでコンシューマーゲームをプレイする気分にさせてくれます。二つのモードは一人でもパーティでもプレイできる パーティの場合は、最大4名まで組み合わせ可能で、パーティを組んでシナリオモードに入る場合はメインキャラクターのみプレイ可能。 ラピスのシナリオは合計10個で、それぞれのサブシナリオが1個から3個がついています。 シナリオに入るときは、主指揮官と選択した副指揮官で参加することができるし、パーティを組で参加することもできる。参加する総人数はシナリオに入る門を守る警備兵にきけばわかります。 ラピスのミッションは合計76個で、関連するものもありますが、ほとんどは独立できにクリアできます。参加するのは主指揮官のみで、パーティの参加はできません。 ◇シナリオモードとミッションモードに関してもっと詳しく 基本構成 それぞれのシナリオはひとつのストーリで構成されていて、基本的にはすべてのシナリオをクリアした時点でラピスの全体のストーリと世界観が理解できる。したがって、シナリオを飛ばしてクリアすることはできません。 これに対して、ミッションは特別に関連付けされたミッションを除いては、決まったクリア順番や制約はほとんどありませんが、特定職業やアイテム、その他の条件が必要なミッションもあります。このようなミッションは繰り返して遂行することはできません。 どうやって入るのか? シナリオは基本的にラピスの世界の全域に均等に分布しています。 ミッションは、ペットホテルで働くリンリンさんにもらいます。 クリア補償 シナリオでは、特別な補償はきまっていないですが、副指揮官をえるためには、基本的にシナリオ1をクリアしなければなりません。シナリオ2をクリアすると消耗品のお店でステートとスキールを初期化できるアイテムをもらうことができます。 ミッションでは、それぞれのミッションをクリアすると、経験値アップと補償ゴルド、特殊アイテムなどを得ることができます。 職業とサブキャラクター(傭兵)、ペットを組み合わせて自分流のチーム構成 職業やそのレベルによって、使える魔法や能力値が大きく異なるし、メインキャラクターのほかに最大3つのサブキャラクター(傭兵)を育成することが可能で組み合わせ次第で自分だけのプレイチームを構成できます。 原石(宝石)の細工と加工による生産システム アイテムのアップグレードのためには、多数の宝石が必要です。宝石は採掘とモンスター狩り、もしくはほかのユーザとの取引で得ることができます。 現在ラピスでは7種類の原石があって、原石を細工するためには同じ種類の原石が10個必要です。細工は町の装身具店でできます。 細工した宝石の基本能力値に「天子の羽」アイテムを融合すると、最大+3から-2までの能力値が加えられます。-になる場合もあるので要注意です。 属性システム 火、水、氷、風など、魔法とアイテムに加える属性を活かせば、ゲームプレイの幅がより一層広げられます。 パーティの概要 ラピスでは強力なモンスター狩りや一人でクリアできないシナリオは、パーティを組んで挑みます。 パーティはリーダーを含めて4名まで組めます。 パーティのリーダーが部員候補をダブルクリックして出るメニューで組めます。 ラピスのパーティシステムでは、パーティの人数やパーティ構成員の職業によって、追加経験値をもらうことができます。 しかし、パーティを組むことによって、自由な動きが制限されたり(リーダーのみ移動を決められることやリーダーのみがワープアイテムを使えるなど)、パーティ構成員以外のユーザとアイテムを交換することができなかったりするマイナスもあります。 パーティを組むには特別な制限はないが、リーダーのレベルは6以上でレベル差が20以上開いたユーザ間は組めないです。 職業ごとの特長概要 歩兵(主力武器 剣) HPと防御力が高めで、剣と盾を使う戦士 1 1の戦闘で力を発揮するバランス志向のキャラクター 近接攻撃のキャラクターで、攻撃距離は短いけど、攻撃力と防御力は抜群 初歩ユーザにとって一番プレイしやすいキャラクター 7段スキルの「ソニックブレイド」は遠距離攻撃 騎兵(主力武器 槍) 最強の物理的攻撃力を誇る騎士 騎士ならではの攻撃力強化スキル「レンスチャージング」の重複使用を通して一撃必殺の力を発揮するが、機動力は足りない。 雷属性のキャラクターで、一発勝負をかける攻撃力をもっていて(レンスチャージング)、自分より高いレベルの相手も即死させることが可能だ シナリオや攻城戦などのパーティプレイ 槍兵(主力武器 槍) 攻防一切の戦いを見せてくれる武士 攻撃能力と防御能力が調和をなすキャラクター 最初は育成するのに苦労するが、レベルが高くなると特有のノロイ攻撃のため、相手が避けるキャラクター 敵の隙間を作り出して、効率的な戦闘を誘導する 一定範囲を攻撃できる「スピアストーム」をレベル3で学べる 弓兵(主力武器 弓) 遠距離攻撃ができる弓を使う兵士 移動距離と攻撃速度がよく、ゲリラ戦に容易 いろんなスキルの特徴をよく理解すれば、ワン・ショット・ワン・キルも可能かも 防御力は弱め 飛兵(主力武器 槍) 天空を飛び走る覇者、最長の移動距離が自慢 風属性のキャラクターで、竜に乗って飛び回る、長距離移動能力が抜群 初めて育成するときは苦労するが、レベルが高くなると竜を利用した攻撃のダメージが大きい 強力で多様な範囲攻撃のスキルを学べる 攻撃ターン後の硬直回復が比較的早くて、効率的戦闘が可能 水兵(主力武器 剣) 水の精霊が加護する魔法戦士 剣と盾を使いながら、攻撃・防御・召喚など多様な魔法で敵を苦しめる 魔剣士または精霊剣士とも呼ばれる 攻撃する地域を水属性に変化させて、火属性のモンスターに多大なダメージを与える 歩兵と同じく力を重視するファイター系列で、近接攻撃用のキャラクターとして育成することが可能だし、精神力を鍛えて魔法攻撃が上手な魔法剣士として育成することも可能だ 神官(斧、ハンマー) 自分の信仰に従い戦う聖戦士 仲間たちを助けられる神聖なる魔法と強力な攻撃スキルをマスターできるが 攻撃のスピードが少し遅いのが弱点、盾を使うことが出来る。 魔法使い(魔法スティッキ) 水、火、風、土…など、多様な属性の魔法を通じて広い範囲を攻撃できるのが特長だが 敵の弱い部分を把握できるノウハウを身に付けないと。 レベル8の「連続魔法モード」は、魔法使いの真のパワーが発揮される。 邪教(魔法スティッキ) 闇や死にまつわる暗黒の魔法と呪術を使う。 相手の能力を封じ込め、徐々に死に追いやる技がほとんどで短期戦は不利 アンデッド・モンスターを召喚する魔法を学べる 僧侶(魔法スティッキ) 精霊の加護を受ける光の導師、聖職者であり魔法使でもある。 多数の仲間たちを一度で治療できるほか、能力を向上させる補助形の魔法も使える。 いろんな特殊な魔法を学べる。 ラピスの戦闘システム概要(ターン方式戦闘システム) ラピスはオンラインゲームでありながら、戦闘モードに入るとコンシューマーゲームのようにSRPG形式の戦闘システムを採用しています。 戦闘モードではキャラクターの移動先をクリックするのではなく、自分のターンになったら、キャラクターを選択して移動範囲のマスをクリックして移動します。この時、赤いラインの範囲は攻撃できる範囲で、黄色い範囲は移動できる範囲を表します。 自分のターンというのは、キャラクターの下についている黄色いステータスバーがマックスになるときですが、一部のアイテムや魔法はマックスになる前でも使えます。 ラピスのリアルタイム・ターン戦闘システムというのは、キャラクターが動いたり、戦ったりすると、この黄色いステータスバーがその分減り、マックスになるまで行動が取れないシステムをいいます。強力な技と移動距離が遠ければ、自分のターンになるのが遅くなるという意味です。 ラピスのレベルアップ概要 ポロリング狩り ラピスを始めたら、まずは可愛いモンスターのポロリング軍団に出くわします。 メインキャラクターのレベルが1から5の間なら、どうしても一番手強くないモンスターかも知れません。ポロリングは色によってもらう能力値や経験値が異なります。特に青いポロリング(アオリング)はポロリング軍団の中で一番強いので、経験値もたくさんもらえます。ただ、アオリングのレベルは5程度で、キャラクターのレベル2以後、アオリング狩りはむしろペナルティが与えられるので要注意です。 傭兵とともに メインキャラクターが戦士系でも、傭兵は必ず雇うのをお勧めします。特にお金に余裕があれば、自分のレベルで雇える一番高い傭兵を連れて行きましょう。レベルが上がったばかりなら、傭兵は大きな戦力になります。ただ、傭兵は指揮範囲外ではさぼるので要注意です。またレベル1の傭兵は盾役以外には何もできません。 アイテムは自分のレベルに応じて ラピスでは自分のメインキャラクターのレベルにあうアイテムじゃないと力を発揮しません。レベルアップしたら、まず自分のレベルにあうアイテムを着用しましょう レベルアップによってあがる能力値はHPとMP、それに魔法修得くらいですので、実際のキャラクターの攻撃力と防御力はアイテムに左右されます。 また、n装備よりはr装備が物理的防御力が強くなりますので、アイテムはよく変えましょう。 自分のレベルに見合ったレベルの敵を狙え ラピスでは自分のレベルに見合うか、上回るモンスター狩りをした方が得します なぜなら、ラピスの経験値システム上、自分のレベルより1段階低くなるにつれ獲得する経験値が5%マイナスになるからです。さらに、自分のレベルより高いレベルのモンスターは攻撃と魔法の的中率が大きく落ちるようになっているからです。 魔法は効率的に学ぶこと ラピスでは10種類の職業すべて、個性的な魔法とスキルをもっています。 これらの魔法をよく理解して使いわけるのがハイレベルになる近道でしょう また、主力として使いたい魔法の技は必ずマスターしておきましょう 大半の魔法とスキルはマスターすれば、より強力になって隠し技も発揮できます マジックミサイルのように一定範囲を攻撃する魔法もありますし、火、水、風…など、技の特性と属性を理解しておけばもっと有効です。 シナリオクエストモードとミッションクエストモード ストーリを追っていくシナリオクエストモードが沢山用意されております。一部のクエストは何らかの条件が必要になってくるかもしれません。珍しいアイテムを獲得するためのクエストは随時追加していきますのでお楽しみに パッケージゲームのオプションのようなミッションクエストモードも挑戦してください。 多様なオプションのストーリも楽しみですが、クリアする度に意外なレベルアップが出来ます。 シナリオもミッションもクリアすると必ずご褒美があります。 ラピスのクエスト概要 現在、ラピスでは合計8のクエストが用意されています。 なかで3つは単発性で、残り5つは繰り返して遂行することが可能です クエスト1「カオシア村のゼルミクエスト」 概要 王国を守る義勇兵の募集 ユーザが王国の義勇兵になれる資格をもっているかをテストするクエストで、カオシア村の外に現れるポロリングを狩って、その証拠としてポロリングエッセンス、(青)アオリングエッセンス、(藍)アイリングエッセンスをそれぞれ1個もってくるとクリア。 クリア難易度 レベル3以上 クリア補償 経験値アップ、レアー薬草アイテム(-HPを大量回復) クエスト2「サグント港のゼロミ(ゼルミの兄)クエスト」 概要 船乗員たちの病気を治す材料探し 長い航海生活をしなければならない船乗員たちは、新鮮な野菜が十分に取れないため壊血病になりがち、この病気を治す特効薬をつくる材料を探すクエストで、野生草の葉っぱ5枚、怪しいオイル3個、骨粉3個をもってくるとクリア。 クリア難易度 キャラクターレベル20以上 クリア補償 経験値アップ、水晶20個(ペット用えさで、HPを10%アップ) クエスト3「アイスブランドのエスキモー族のNPCのカムンのクエスト」 概要 エスキモーのハンターたちの武器の修理 エスキモーたちの狩生活に欠かせない狩道具は、極度の寒さのため壊れやすい。 その道具を修理する材料を探すクエストで、魔弓の破片1個、魔槍の破片1個、コウモリの歯8個をもっとくるとクリア。 クリア難易度 キャラクターレベル46以上 クリア補償 経験値アップ、雪人の毛皮(加工済で、お店の販売価格は1500ゴルド) クエスト4「アイスブランドのNPCのポコロのクエスト」 概要 ペット用の風邪薬を探す NPCのポコロが飼っているペットのペンギン「カムイ」が風邪をひいてしまった。一般の薬では治らないので、薬草を探しにいかなければなりません。亀の甲3個、魔黄草の葉っぱ5枚をもってくるとクリア。 クリア難易度 キャラクターレベル23以上 クリア補償 経験値アップ、餅スープ(キャラクターのスキルポイントを初期化するアイテム) クエスト5「サグント港のシンクルおじいさんのクエスト」 概要 シンクルおじいさんの持病を治す薬を探す シンクルおじいさんの病気を治す薬の材料と暖かい服をつくる素材を探すクエストで、雪人の心臓1個、雪人の毛皮(加工前)2個、仙女の服1個 クリア難易度 キャラクターレベル50以上 クリア補償 経験値アップ、5万ゴールド その他単発性のクエストは ユーザ同士が結婚に必要なリングなどをもらうクエストがあります。 ラピスのペットシステムと傭兵システム ペットシステム ラピスのペットシステムは、単純にメインキャラクターの飾りじゃなく、戦闘モードで飼い主のメインキャラクターとともに戦う能力をもっている。 最初はたまごを購入してふ化させなければならない。 ふ化したペットは、1段から3段まで成長する。成長するには戦闘に参加して経験値をあげること ペットは戦闘モードで能力によって、人口知能で戦うので別途の操作は必要ありません。 ペットはペット専用ホテルに預けることができるので、新しいペットがほしくなったらあずけましょう ペットは一般的なペット10種類と5種類の神様ペットがある。 傭兵システム ラピスでは、ペット以外にメインキャラクターを補佐するシステムとして傭兵システムがある ゲーム内の酒屋のマスターnpcに頼めば、すぐ雇用が可能だ しかし、戦闘で死亡すると復活することはできない。 メインキャラクターの職業やレベルによって、違う種類の傭兵が雇用できる。
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ラピス・プロトタイプ ゲーム上でのラピス・プロトタイプ 武装 APSフィーズソー パラサイト・イングラム 単軸崩壊式収束砲 フィーズ速射機 機体データ 耐久 3800 装甲 45 加速 4.5-8.5 最高速度 140-230 ダッシュ距離 350 現時点でのラピス・プロトタイプ デザインや設定が存在し、SeventhSkyβ版でのみ登場する。 ラピスと異なり、可変後のEキーによる攻撃ができない。 名前の由来 瑠璃の英名より。 関連項目 ラピス カノーテラス社 名前 コメント
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zv2by#norelated 名前 ☆ラピス☆ 種族 天人 好きな職業 陰陽♪ 好きなスキル 爆裂符 SS ほしいもの (*´ω`*) ペット ガブヤン・モカちゃん☆ 別キャラ スピカ・カリン他色々ww コメント スピカの披露宴きてねん(*´∀`*) みんなからの;;コメント;;♪☆;; 高笑いしてるーw可愛いですb -- カンナ (2008-12-28 13 24 39) 名前 コメント メンバー紹介にもどる