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ラティアス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ラティアス 80 80 90 110 130 110 600 ふゆう/-/- タイプ:エスパー/ドラゴン 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない。 ねばねばネット、まきびし、どくびし、ありじごくの効果を受けない。 エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールドの影響を受けない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき/かくとう/エスパー 2倍:こおり/むし/ゴースト/あく/ドラゴン/フェアリー 4倍:なし 映像作品では第二世代の映画「水の都の護神 ラティアスとラティオス」で先行登場し、ゲームでは第三世代で登場した準伝説ポケモン。 ラティオスとは対になっており、こちらは防御と特防が高く♀のみ存在する。 基本的に配信や通信無しで世代の片方のバージョンでラティアスとラティオスが揃う事は無い。 合計種族値は600と準伝説の中でも極一部しか存在しない580を上回る合計値ではあるものの、 耐久型としてはあまりよろしくない特防>防御>HPという配分であるため弱点の多さも相俟って硬さは感じづらい。 タイプはエスパー/ドラゴンであり耐性・弱点ともに6種類と互いのタイプで相性を補完しない多弱点多耐性の組み合わせとなっている。 ラティオスと違い登場世代が一番扱いやすい性能をしており、こおり・あく・ドラゴンタイプと弱点が軒並み特殊技扱いだった事や 弱点を突かれる技の威力そのものが今と比べて抑え気味だった事もあり、ドラゴンタイプ最速タイの素早さと耐久力を生かした めいそう+ドラゴンクローにじこさいせいでの回復が噛み合っており当時では強力な戦法であった。 ただしサファイア版で徘徊している個体は防御、特攻、特防、素早さの個体値が0で固定となっているためHP以外が最低値である。 そのため高個体値のラティアスをゲットするためにはルビー・エメラルド版で配信限定のむげんのチケットで行ける みなみのことう産の個体を厳選するか、エメラルド版で殿堂入り後の質問で「あか」を選択して徘徊している個体を厳選する必要があった。 第四世代でもハートゴールドで殿堂入り後にカントー地方を徘徊するがやはり厳選難易度が高いポケモンであった。 ソウルシルバーでは期間限定の配信アイテムであるなぞのすいしょうのイベントをこなす事でニビシティでシンボルエンカウントで厳選できた。 第四世代において技毎に物理・特殊の概念が登場したためそれに伴いげきりんなどで一撃で仕留められる事が増えてしまったものの、 未だゴーストやあくタイプの物理技にはロクなものが無く、その硬さを生かしたサイクル戦は依然強力。 この頃(プラチナ・ハートゴールド/ソウルシルバー)には相方でもあり天敵でもあるハッサムがバレットパンチとむしくいを獲得して覚醒。 第五世代ではウルガモスやパルシェンなど積み起点にされる可能性があるポケモンが台頭したため悠長な戦い方が難しくなったものの、 未だめいそう+りゅうのはどうとゴツゴツメットやかえんだまトリックを絡めた型は一定数存在していた。 ブラック2・ホワイト2において夢特性かそくを獲得したバシャーモが環境トップに躍り出たため、 耐久力の高いクレセリアと共に、一致技両方に耐性を持つこのポケモンにも注目が集まった。 第六世代においてドラゴンタイプと特殊技に対する風当たりが強くなりかなりの弱体化を受けた。 攻撃面では新タイプフェアリーの登場によりドラゴン技を簡単に無効化されるようになり、 とつげきチョッキの登場で特殊技への受け出しが容易になった上、メインウエポンのりゅうせいぐんを始め れいとうビーム、なみのり、10まんボルト、りゅうのはどう、果てはめざめるパワーなど今まで採用していた特殊技のほぼ全てが弱体化。 耐久面においてもはたきおとすの強化によって手痛いダメージを受ける事が増えたり、 受け先として相性の良かったはがねタイプからゴースト・あくタイプの耐性が消失してしまい、 サイクルでその2タイプが一貫するようになるなどこれでもかというくらいの弱体化を受けてしまった。 一応オメガルビー・アルファサファイアでメガシンカとアシストパワーを獲得(XYでも使用は可能)。 メガゲンガーに近い能力上昇なのだが、あちらとの決定的な差は攻撃が上がって素早さが一切上がらなかった事と特性も据え置きな点。 このせいで後の世代でメガボーマンダやアーゴヨンの後塵を拝す羽目に。 間違いなく強化点と言えるものの、惜しくも今一歩の性能と言わざるを得なかった。 一方でシングルバトルでは新たな戦術としてメガクチートとコンビを組んだラティアスクチート、通称ラティクチが構築の一つとして台頭。 クチートのいかく、物理火力、物理耐久の高さとはがね/フェアリーという複合タイプが特殊方面に強いラティアスとマッチしており、 それぞれクチートがエース枠のアタッカー、ラティアスがクチートの受け先兼サポーターや特殊アタッカーとして戦う事で 互いに苦手な相手を補完しながら戦う事ができた。似たような構築は前作におけるラティハッサム、今作以降ではサザンガルドなどが存在し、 浮いているドラゴンタイプ+はがねタイプという組み合わせは強力であるという証左と言える。 ただしなかよしのメガクチートはラティアスにとって一番の天敵とも言える性能であるため敵に回したく無いポケモンの代表格でもあった。 第七世代ではZワザが登場したものの兄と違い耐久気質のこのポケモンで生かすのは難しく、むしろ相手のZワザによって突破される場面が増えた。 更にガオガエン、ミミッキュ、カプ・コケコ、カプ・テテフなど苦手なあく・フェアリータイプの増加によって更に動きが制限されてしまい、 メガシンカの仕様変更に伴い今まで対面では若干有利だったメガボーマンダに対して一方的に不利をとるなどやはり逆風の傾向が強かった。 更にウルトラサンムーンでは上述の高速ドラゴンであるアーゴヨンの登場など追い打ちを受ける羽目に。 地味に専用アイテムでめいそう1段階分という破格の効果だったこころのしずくがプレート複合レベルに大幅弱体化。 第八世代ではようやく強化と呼べる要素をもらいある程度持ち直した。マジカルフレイム、はどうだんの習得によりはがねタイプへの打点を、 エアスラッシュの習得によって広範囲攻撃ができるダイジェット持ちの特殊アタッカーとしての才覚を見出した。 ダブルバトル、マルチバトルにおいては貴重なおいかぜ使いとなっており、教え技が無くなった事により 使い手が激減した中でラティオス共々自力習得可能となった。 一方で役割対象になりやすいほのお・でんきタイプに有効なじめんタイプの特殊技を未だに覚えないのが悔やまれるところ。 じゃくてんほけんとの相性はいいものの、タイプ的には上位互換とも言えるドラパルトの存在が気掛かり。 ふゆうによってじめんタイプを無効化、ほのお・かくとうタイプを半減できる事から上記の通り はがねタイプと相性が良く多耐性を生かしたサイクル戦に適正はあるが、 やはり多弱点が気になりこのポケモンに対して一つも有効打を持たないアタッカーの方が少ないレベルであり、 特に無効化手段の無いとんぼがえりが抜群になってしまうのはサイクル勝負をする上では致命的。 更にウーラオス(一撃の型)の登場によっていかくサイクルで防御の低さを誤魔化す事も難しくなってしまった。 また兄のラティオスもサイクル戦を得意としているが、ラティアスが受けのサイクルなのに対してラティオスは攻めのサイクルなので 同じサイクルと一括りに言ってもその性質は大きく異なる。 基本的にサイクル戦は2体以上で回す事が前提だが、ラティアスはアタッカーのはがねタイプの退き先であるのに対し、 ラティオスは自分が殴る側のポケモンであって裏には受けれるポケモンを要求されるため同じサイクル内でも役割が違う。 ラティオスの場合耐性のみのサイクルを形成するとダメージの蓄積が大きく受け回しが破綻しやすい。 そのため裏にはガオガエンのように何度も使いまわせてなおかつ安全にラティオスを再登場できる技を持つ相方が求められる。 一方ラティアスの場合は自身が耐久ベースの振り方であればおおむね2,3回程度のサイクルに参加できるため 相方には受け性能よりもむしろ相手を削り切れるだけの火力の方が求められるのである。 総評すると高種族値ながら配分は平凡、タイプはどちらかというと弱い部類の複合で防御面では不安が残る。 何よりシングルバトルではサイクル戦、ダブルバトルでは多耐性を生かしたサイドチェンジと役割が明確で活躍しやすいが、 マルチバトルにおいては扱いが難しいと言うのが一番の問題点だろう。 大前提として性能を生かすためには基本的に最速にせざるを得ない事から割り振れる努力値に余裕が無い事がほとんど。 攻撃性能に振るとラティオスの劣化になりやすいが、かと言って耐久に割いても多弱点故に信頼できるほどの硬さもなく火力も中途半端になりがち。 サポート重視であれば必然的に技スペースが厳しくなり、一致技だけでは範囲も性能も微妙なため打点に繋がりにくいと問題だらけなので 何でもできそうに見えて帯に短し襷に長しの状態になりやすいのが最大の難点。 しかしながら攻撃面では覚える技が広範囲でダイマックスと相性も良いためスイッチでアタッカーになれたり、 おいかぜによるサポートなど幅広い活躍の可能性があるポケモンである。 数値・技範囲共に高水準でカスタマイズしやすいためいかに明確に役割を持たせられるかがトレーナーの腕の見せ所だろう。 とつげきチョッキサポート型 特性:ふゆう 性格:おくびょう 実数値:163-x-110-155-150-178 努力値:60-0-0-196-0-252 持ち物:とつげきチョッキ 採用される技 りゅうせいぐん/10まんボルト/マジカルフレイム/こごえるかぜ とつげきチョッキを持つ事によって信頼に足りうる特殊耐久を獲得。同時に特攻に努力値を割く余裕も出来、技範囲の狭さも解消された型。 特殊相手に役割を絞って繰り出して行く事で防御の高いはがねタイプやいかく持ちのガオガエンと交互にサイクルを回す事ができる。 交換際にれいとうビームやムーンフォースなどを受けても半分入らない事も多く、特殊相手であれば十分流す事ができる。 具体的には無振りC+1ポリゴン2のれいとうビームが最大41%、いのちのたまカプ・コケコのダブル補正マジカルシャインが最大42%程度となる。 いのちのたまアーゴヨンのりゅうせいぐんすら低乱数まで落とし込めるためほとんどの特殊技は耐えられる。 マジカルフレイムによって特攻を下げたり、こごえるかぜによって素早さを下げたりと、 とつげきチョッキを持つ事によって変化技を撃てないデメリットも攻撃技の追加効果で補うことが可能。 こごえるかぜはれいとうビームと違いランドロス(霊獣フォルム)に対する遂行速度が落ちてしまうのが難点だが、 ダイジェットやりゅうのまいなどの積み起点にならない点がメリットとなる。 火力方面に大きく努力値を割いているものの、やはり一撃で相手を落とす事は難しいためサイクル戦を前提として立ち回り、 削れた相手を上から縛ったり倒していく立ち回りを意識しよう。 「特殊型のポケモン全般に繰り出す」「広範囲に弱点を突きながら戦う」「物理ポケモンからは逃げる」とマルチバトルにおける ラティアスの型としては珍しく役割が明確なため相手に読まれやすいリスクこそあるものの、選出段階から腐りにくく活躍しやすい型と言える。 物理耐久ベースおいかぜ始動型 特性:ふゆう 性格:おくびょう 実数値:183-x-133-130-150-158 努力値:220-0-180-0-0-108 持ち物:ナモのみ 採用される技 10まんボルト/れいとうビーム/おいかぜ 選択肢 マジカルフレイム/じこさいせい/めいそう/まもる(推奨) おいかぜ始動要員として起用する場合の型だが、努力値は防御方面に多く振り分けてある程度の安定性を持たせている。 正直なところ今作のおいかぜ役としては素早さ即時反映という強化もあってエルフーンやトルネロス(化身フォルム)による いたずらごころ+おいかぜが圧倒的に安定性が高く有用であり、せいしんりょくによって怯まず弱点の少ないスイクンなど選択肢は多い。 そのためこの型の差別化点はいたずらごころ勢のように初手や死に出しをせずとも受け出しが利く点、サイクル中に何度も使いまわせる点、 そしてスイクンよりはマシな火力やおいかぜ後の素早さを両立でき、ゴリランダーやレジエレキを苦にしない点となる。 このポケモンを使う以上やはり裏に控えるのははがね・ほのおタイプになる可能性が高いためランドロス(霊獣フォルム)の処理優先度が高い。 よっておいかぜ無しでも最速霊獣ランドロスを抜ける実数値158は必要不可欠であり、同時にれいとうビームの採用も必須となる。 ただし特攻に努力値を割いていない都合上基本的にはASランドロス以外は確定一発とはならず、とつげきチョッキ持ちであれば確定耐えされる。 逆に言えばれいとうビームのダメージによって相手の型や素早さラインをある程度判別できるため耐えられた場合の立ち回りを絞り込める。 また残りの技はこおり技との補完に優れるでんきタイプの10まんボルト。どちらも弱点を突かなければほとんど火力にならないのが難点で、 仮に弱点を突いたとしても無補正HP振りのみのカプ・レヒレに対してギリギリ確定3発と心許なく、めいそう起点になる可能性もある。 同条件のかみなりであってもやはりギリギリ確定3発なので命中率の低さもあって採用の価値は薄い。 一方空いた枠にめいそうを採用すれば低い火力と同時に特殊耐久が補えるが、多弱点故に居座りの適正が無く、 ターン制限のあるおいかぜを前提としたこのポケモンとの相性はやはり微妙。 耐久力は等倍であればそれなりに耐えれるが弱点に関しては大体が確定2発といったところ。逆に一撃で倒されるような事はあまりないが 弱点だらけのため攻撃の的になりやすく、攻撃を重ねられる可能性も十分有りうるため油断は禁物。 物理耐久は役割対象である無補正霊獣ランドロスのとんぼがえりが超低乱数2発であるためあちらからの有効打点は少ない。 また、ようきウオノラゴンのがんじょうあご先行エラがみが最大49%で確定3発なので一応後出し可能。 特殊耐久は無補正C振りのカプ・レヒレの+1ムーンフォースであればほぼ耐える程度。 あくまで指標として挙げたものの基本的にはこのポケモンの弱点を突ける技を持っている可能性が高いポケモンに対しては居座らず、 ボルトロス(霊獣フォルム)やウォッシュロトムなど、弱点を突ける技自体は覚えるものの、 一般的に採用率が高い技の最大打点が等倍や半減止まりの相手に対して受けに行く事を意識するとHPの管理が楽になる。 もっとも相手の場にこのポケモンの弱点を突けないポケモンしかいない事の方が珍しいためタイプ一致で弱点を受けない程度の認識で十分だが、 主にほのおタイプやでんきタイプの相手であればこちらに有効打が無い相手も結構多い。 持ち物は素早さを落としているためこちらが先行できず、まもるによってやり過ごせないウーラオス(一撃の型)に対する保険となるナモのみ。 他に高火力のあくタイプ技を撃ってくるポケモンがあまりいないためピンポイント気味の持ち物ではあるものの、 一貫性が高い上に数が多い悪ウーラオスを受け出しで止めるのは難しいため最低限の仕事ができるように行動保障がある方が無難。 他の持ち物候補はダメージソースとなりうるゴツゴツメットや受け性能を高めるたべのこしなど。 選択枠の技にじこさいせいを採用した場合はゴツゴツメット、めいそうを採用した場合はたべのこしが有力候補となる。 ラティアス自体が多耐性多弱点故に玄人向けの性能であり、この型単体での採用というよりはパーティの補完として採用するのが望ましい。 例としては化身トルネロスやスイクンではレジエレキ、カプ・コケコ、サンダーなどのでんきタイプの高速アタッカーが重くなる、 エルフーンではほのおタイプの一貫が厳しい、じめんタイプを完全に無効化できないなどパーティにおけるこの型の明確な採用理由が求められる。 相性の良いポケモン ウインディ、マリルリ、ハッサム、レジスチル、ヒードラン、ナットレイ キリキザン、コバルオン、ガオガエン、カプ・レヒレ、テッカグヤ、アーマーガア ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型)など コメント欄 名前 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ラティアス No.380 タイプ1/2:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 600族で伝説っぽいが、タワーでもちゃんと使える。 そしてなんと「あまえる」が使える。かわいすぎだろう、常識的に考えて・・・。 ここでは「こころのしずく」は抜きで話を進めていこうと思う。理由は察して欲しい。 ステータスのせいで対戦では中々お目にかかれないが、きっと愛されいてるポケモンなはずだ。 余談だが人気ポケモン漫画・ポケスペではメイドに変身するという。なんかマニアック。 ラティアス 瞑想でむちむち型 ネタ?サイコシフト型 瞑想でむちむち型 【持ち物】たべのこしやラムの実 【性格】おくびょうな性格 臆病な性格で甘えるって反則だと思う。 【努力値】とくこう252 すばやさ252 HP6 【技】めいそう/りゅうのはどう 【選択技】サイコキネシス/ミストボール/あまえる/リフレクター/じこさいせい 【解説】 ほのお・みず・でんき・かくとう・・・メジャーなタイプに抵抗があり、 またとくぼうの高さを利用してめいそうを積んで強くなる型。 こうげき特化な相手には甘えるまたはリフレクターで対処。 ただ攻撃特化なラプラス等の氷タイプは勿論、 マニューラ等の悪タイプ、 ボーマンダ等のドラゴンタイプは苦手なので鋼タイプのポケモンと入れ替えてあげよう。 相手がボーマンダなどの場合は、入れ替え後の地震を考えておきたい。 私的にはあまえる/リフレクターのどちらかを選ぶなら、あまえるを推したい。 もちろん性的な意味で。 ネタ?サイコシフト型 【持ち物】かえんだま 【性格】おくびょうな性格 【努力値】とくこう252 すばやさ252 HP6 【技】めいそう/りゅうのはどう/サイコシフト 【選択技】サイコキネシス/ミストボール/じこさいせい 【解説】 上の型のアレンジバージョン。 上の型ではあまえるorリフレクターで攻撃特化対策をとったが、 こっちは火炎球で火傷になり、それをサイコシフトして火傷をおみまいする型。 こっちの場合、攻撃特化相手以外にも耐久相手にも効果があるので侮れない。 ただ相手がとくこう特化の場合、火炎球がマイナスになるので2、3番手にした方がいい。
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀レジスチル 図鑑外 ラティオス▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ラティアス 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) スカーレット、バイオレットにおいては通常プレイでは色違いは入手不可 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀レジスチル 図鑑外 ラティオス▶
https://w.atwiki.jp/kenichi55/pages/89.html
ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/ハートゴールド/ソウルシルバー(配布アイテム必要) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効
https://w.atwiki.jp/rotationwiki/pages/48.html
ラティアス タイプ エスパー/ドラゴン 特性 ふゆう 種族値 80-80-90-110-130-110 補助技を使いたい場合、ラティオスより耐久に安定感のあるアタッカーとして使いたい場合などに採用される。 貴重な追い風や願い事の使い手。光の壁やリフレクタ―による補助も使われやすい。 補助役として採用される場合は行動を安定させるハバンのみを、アタッカーとして採用される場合は火力を上昇させるこだわりメガネを持たされることが多い。 技候補 技 備考 りゅうのはどう メインウェポン。アイテムなしではガブリアスやラティオスを倒せない。 りゅうせいぐん 火力強化アイテムを持たせない場合にドラゴンなどを一発で処理できるように持たせることがある。 サイコキネシス エスパーのサブウェポン。火力強化アイテムを持たないとカイリキーなどを倒せない。 サイコショック 眼鏡型でCを振ればHDバレルを倒せるようになる。 なみのり ドリュウズやヒードランへの打点を意識したサブウェポン。 10まんボルト 水タイプと鋼タイプへの一貫性を意識したサブウェポン。 くさむすび ブルンゲルやスイクンなどには竜の波動より高いダメージを与えられる。 リフレクタ― 有用な補助技。 ひかりのかべ 有用な補助技。 おいかぜ 有用な補助技。 ねがいごと 有用な補助技。積みポケモンなどと合わせられる。 にほんばれ 雨パへの対策として採用されることがある。 でんじは 有用な補助技だがドラゴン弱点なのでガブリアスには注意したい。 しんぴのまもり カイリキーより早くエスパー半減の耐性から展開できる。 めいそう 積みアタッカーとして使われることがある。 トリック 眼鏡を持たせる場合に持たされることがある。 型サンプル ハバン型 特性 ふゆう 性格 おくびょう 持ち物 ハバンのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 173 * 125 130 150 178 努力値 140 116 252 確定技 りゅうのはどうorりゅうせいぐん 選択技 サイコキネシス/補助技など候補技から選択。 素早さ 最速。 火力 無振り。無振りラティオス・ガブリアスを流星群で確定。 耐久 A182ガブリアスの鉢巻き逆鱗を15/16で耐え。C182ラティオスの眼鏡流星群を確定耐え。 備考 竜の波動ではドラゴンを倒せず、サイコキネシスでカイリキーも倒せない。 メガネHS型 特性 ふゆう 性格 おくびょう 持ち物 こだわりメガネなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 175 * 122 131 151 178 努力値 156 92 4 4 252 確定技 りゅうのはどう/エスパー技 選択技 サブウェポン/トリックなどから選択。 素早さ 最速。 火力 眼鏡竜の波動で無振りラティオスを15/16で一発。眼鏡波乗りで無振りドリュウズを6/16で一発。 耐久 A200ガブリアスのドラゴンクローを15/16で耐え。C161キングドラの珠竜の波動を確定耐え。 備考 耐久を重視した眼鏡型。 メガネCS型 特性 ふゆう 性格 おくびょう 持ち物 こだわりメガネ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 167 100 111 149 152 178 努力値 92 4 148 12 252 確定技 りゅうのはどう/サイコショック 選択技 サブウェポン/トリックなどから選択。 素早さ 最速。 火力 眼鏡サイコショックでHぶっぱモロバレルを確定1発。眼鏡波乗りで無振りドリュウズを確定1発。 耐久 A167トルネロスのA+1アクロバットを確定耐え、C161キングドラの珠竜の波動を確定耐え。 備考 物理方面の耐久を削り火力を上昇させた。雨パへの強さなどが増している。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-ラティアス
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/502.html
ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる(第6世代以前)) (ドラゴン技・エスパー技の威力が1.2倍になる(第7世代以降)) ・メガラティアス タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:S/Em/HG/W2/AS/UM/GO/SH(冠)BDSP/SV(藍)※ ※Scは要通信プレイ 配布アイテムで入手:RE/SS/OR 兄妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 メガラティアス 80 100 120 140 150 110 合計600準伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ↑兄にも言えることだけど、超竜の複合でお互いの弱点と耐性が浮き彫りになってるんだよな。 第3世代で登場。本作の準伝説枠。 そのビジュアルや映画での活躍から非常に人気の高いポケモン。 専用アイテムは、特攻特防を1.5倍する反則アイテム「こころのしずく」。 しかし雫を持ったとしても、ほとんどの型はハピナスで安定して受けられる上、どくどく+タマゴうみで一方的に嬲られる…。 でも逆を言うとハピナスじゃないとほぼ受けられない。準禁止級なので仕方はないが。 ↑雫ないとメタグロスやドータクンで受けられてしまうけどな。当たり前だけどラティアスは状態異常はいるとヤバイ。 ↑そこでリフレッシュですよ。 兄貴とは攻撃と守備の値が入れ替わっている妹さん。 特防が高いので特殊受けつつじこさいせいで回復でだいたいの特殊はつぶせる。が、素早さは激戦区の110。 ↑「受けで素早さ110なら速い。他のだとミロの81くらい全体で見ても110はそこそこ速いと思う。 110族だと兄を筆頭にユキメノコ、ゲンガーとろくな奴がいないので素早さは猿抜きのUでも十分」 て何マジレスしてんだ ↑攻めのラティオス、受けのラティアスということか ↑↑そして素早さUでもいいならめざパ炎が狙えるので、受けに出てくる鉄種を丸焼きにできるという利点もある ↑↑ラティオス×ラティアスとな。ふぅ… ↑賢者「何か呼ばれた気がした」 「まきびし」「どくびし」でダメージも毒も受けず、ステルスロックも通常の1/8ダメージで済む。 ↑通常の8分の1って64分の1しか受けないのかと思ったwww 基本的に攻撃技は龍の波動1択なので挑発持ちの鋼で簡単に受けられる。 ↑鋼で挑発できるのはトリデプス、クチート、ヒードラン辺りという微妙な連中だけどな。 ↑ヒードランは普通にありじゃね?金属音+マグマストーム+挑発でハピ完封だぜ ↑今作でミラータイプを覚えて逆に鋼をとめれたりするけどね。 ワールドチャンピオンシップスの新潟代表のコメント。 Q.好きなポケモンと、その理由は? A.ラティアス。すなあらしの発動をお願いしてました。 俺も砂嵐使えば地区予選で優勝できたかな……。 同じくWCSの滋賀県カードマスターリーグの優勝者のコメント Q.好きなポケモン(またはカード)と、その理由は? A.ラティアス 俺の嫁 同じくWCSの神奈川県ゲームカテゴリーBの優勝者コメント Q.好きなポケモン(またはカード)と、その理由は? A.ラティアス ラティアスは俺の嫁。 …なんかすごいよな! ↑ある意味ラティオス涙目だなw ↑↑ツイッターでの増田順一のコメント Q.明日ポケモン16周年だし嫁ポケモン晒そうぜ A.ラティアス!!変身後がw!RT 何 故 不 意 打 ち を 覚 え た し ガブリアス以上にフライゴンの立場を奪っていきました ちなみに兄貴は不意打ちを覚えません 兄が覚えず妹が覚えるという矛盾w ↑きっとトレーナー達の不意を突いたんだろうな ↑むしろ兄貴の不意をついたんだろう。不意を突く妹ってなんだか可愛いじゃないか ↑↑↑カイリューもしんそく復活だしな。でもフライゴンの立場云々と先制技あんま関係ないと思ふ、地割れ蜻蛉あるし ↑↑ラティアス「お兄ちゃん隙ありっ!☆」 こうかは ばつぐんだ!ラティオスは たおれた! ↑不覚にも萌えた。こんな妹がいたら毎日がエロゲだな。 ↑しかしA特化鉢巻不意打ちでやっと低乱1、攻撃力はやさしい妹だなw ↑不意打ちといったらこんな不意打ちを想像してしまうな。以下の通り…。 妹「ねぇ…おにいちゃん、…ちょっと…きて…。」 兄「ん?、なんだ?」 妹「……えい☆」 兄「わわっ!!なっ、なんだよ!」 妹「えへへぇ……」 ↑世の中の全兄が泣いた ↑リアル妹はこんなんじゃ(ryそう考えると映画の2匹がうらやましい なんてったって添い寝してるんだかr…うわなにをする二人してりゅうせいぐんくぁwせd ラティオス「俺の妹がこんなに可愛いわけがない!!」 ↑×8 でも実際不意打ちあるとラティ兄妹のタイマンで勝つ確率はこっちの方が高いんだよな …仮にお互い持ち物がハバンとするなら流星群耐えて流星群→不意打ちで仕留めれる。 兄妹喧嘩になれば兄が勝てないというあたり意外とラティオスは尻に敷かれてるのかもしれん。まあ基本は勝率2分の1だけど。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2045967 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1991488 不覚にも萌えてしまった。お好みのシチュエーションはどっち? 映画で女の子に変身してたからゲームでもへんしん覚えると思ってたんだが覚える気配はなさそう。 …と思ったら兄貴の覚えないなりきりを習得。映画型作りたい人はこれで代用しろということか。 ↑映画の最後のシーンは衝撃的だったな。ちなみにあれは監督によればラティアスで間違いないそうです。 ↑そんなに衝撃的だったっけ。兄が死んだ…だったか? ↑もっと最後。ちゅう。 ↑見てきたぜ…サトシはどれだけモテりゃ気が済むんだ… ↑俺の記憶だとサトシはラティアスの他チコリータ、フルーラ、ムサシとコジロウにもキスされてたことがあったな。どれも頬だけど。 ↑5 監督が云々はガセネタなので注意。キスの相手は明言されていません。 ↑しかし時は流れ2022年、てんしのキッスラティアスの配布で遂に確定。 ↑可能性は高まったけど、監督なり脚本家なりから公言が無い以上確定は言い過ぎでは SSでは倒しても博物館に入ることで何度でも復活することを応用したボムによる経験値・特防努力値稼ぎが可能!(要するにラティボム) 兄貴と違ってまもるを持たないのでヤりやすいぜ! ポケスペの作者 山本サトシ氏のお気に入り。根拠はバトルチューブの無駄だと言えるほどのメイドの書き込み。 その後もメイドから→看護師→記者とコスプレをし続けてDP編に突入しても扉絵に毎回出演しているという… しかし読者(主に大きい方の)には嬉しい限りなので作者も癒され一挙両得だから問題無い。 ↑よう俺 サービスサービスってレベルじゃない ↑↑クラブサンデーで連載中のオメガルビー・アルファサファイア編1話で開始早々探検家スタイルのコスプレを披露してくれたぞ! 相変わらず愛されているな! みんな、ちゃんとガチホモボーr…じゃなくてラブラブボールで捕まえてるかい?ネストボールもいいけれどね ↑DSではネストはハートが出なくなったから、ヒールの方が合うと思う ↑よう俺。ピンク色で「ちょっと やさしい ボール」なんて説明つけられたら嫁用ボールとしては最高だよね。 モンスターボール級の捕獲率だって愛さえあれば乗り切れる。俺は乗り切った。 ↑↑↑そんな人に朗報。ドーブル♂でへんしんするとラブラブボールの補正が効くよ! アニポケDP終了後のタケシの特別編で、まさかのジョーイさんの手持ちとして登場。 ドサイドンのメガホを何発も受けながら華麗に勝利を収める活躍っぷり BWでは立ち絵の仕様変更のおかげで後姿全体を見れるようになったわけだが、 その仕様変更のせいでりゅうのはどうを本当にとんでもないところから発射するようになってしまった。萌えるってレベルじゃない。 ↑kwsk ↑股の間から発射される ↑兄「妹だけじゃない、オレm」 ラティアス「ひゅああーん、いつになったら映画みたいにへんしん覚えられるのかな?この際イリュージョンでもいいんだけど(。・ω・。)」 ↑あれは光の屈折を利用してるので変身でもなければイリュージョンでもない ↑ルビー「ちょっと失礼。」さわさわ… 新技、ミラータイプは相手のタイプに変わるというもの。映画の影響だろうか。 他にはミュウとヒトデマンしか覚えられない結構貴重な技だったり。ちなみに兄は同レベルでテレキネシス。 最近、色ラティアスが某アニメで合体に加わってクロスファイブになった。 こいつはドラゴンで唯一「なりきり」を習得可能。 ジャローダの隠れ特性をコピーして…あとはわかるな? ↑ツボツボ「…。」 ↑、↑↑打つたびに強くなる流星群を打つドSな妹にさらに、ガードシェアとか使うとどうなるだろう。このタッグはやりそうだ。 ↑↑パッチール「(発言当時)まだ解禁されてないじゃない。だからボクと(ry」 B2で兄が出るらしいので、W2買った友達が凹んでるのがちょっと寂しくなった。俺はそれ聞いてW2買うことを決心した ↑ラティアスも十分強いのにな。そういえば、A切った種族値合計はラティオスより高いってことあんまし話題になんないね W2では、なんと夢の跡地にて「ひゅああーん!」を連呼するラティアスとの追いかけっこが発生する。 まさかの仕様に喜びキャッキャうふふの追いかけっこをし、調子に乗ってズンズン進むと指定マスに乗った途端戦闘開始。 事前にレポートを書いていないと泣く泣くリセットする羽目になる。 もちろん1マス手前でレポートすれば普通に厳選可能。ちなみに、夢の跡地に入りなおせば何度でも追いかけっこ可能。 ↑間違って戦闘開始しても逃げればおk。殿堂入りする度に復活する 特殊最硬ドラゴンの座をナメクジに、最速ドラゴンの座をコウモリに奪われてしまった。 ORASでメガシンカを獲得。 メガラティアスは、メガシンカポケモンで最も特防が高い(ゲンシカイキを含めるとカイオーガのほうが上)。 ちなみにHPはガブリアス、攻撃と特攻はミュウツー(Xが攻撃、Yが特攻)、 防御はボスゴドラとハガネール、素早さはプテラとフーディンが最高である。 地味〜な話だが、こいつら兄妹は初登場から現在に至るまでの全世代において世代の最後に発売された本編ソフトに出現している (エメラルド・HGSS・BW2・ORAS・USUM)(ピカブイは第8世代とする)。 ↑しかし第8世代、冠の雪原やダイパリメイクには出てるもののアルセウスに出現してないのでジンクスが破られてしまった。 ↑アルセウスは外伝作品みたいなもんだけどな ポケマスでは以前からレジェンドバトルの相手として登場したほか、 ハルカ(22アニバーサリー)のバディーズとしてプレイヤーキャラとしても登場。 このハルカ&ラティアスは「サイコのいのり」というサイコフィールドを張る技を持っており、 トレーナー技という事以外は技のサイコフィールドと全くの同性能。 何故そのままサイコフィールドじゃ無いのかというと、 実はラティアスは意外にもサイコフィールドを使えないため、トレーナー技として出したのだろうと考えられる。 ちなみに本編で仮にラティアスが使えたとしてもふゆうのせいで活かせないため、覚えないのも納得のいく話ではある。 25周年ポケモン映画祭のファン投票にて、『水の都の護神 ラティアスとラティオス』が見事上位3位以内にランクイン! 2022年8月11日(木)~8月18日(木)の期間リバイバル上映されるぞ! 2023年1月13日放送のアニポケ めざせポケモンマスター編(新無印第137話)にて野生のラティアスが登場! サトシ編最終章の初回を彩った。 ちなみに劇場版やDP特別編のジョーイの個体とは別な模様。 その後思うことがあってか、サトシにこっそりついていくことに。 時に窮地に陥ったサトシを助けたりすることも。 そして3/10放送のロケット団回ラストにて遂にサトシ達の前に姿を現す。 着いてきていた理由は、ポケモンハンターに襲われて自分を逃がしてくれたラティオスを助けてほしかったから。 …そんな理由なら8話も黙ってないでもう少し早めに打ち明けたら良かったのに… 3/17のラティオス救出回でポケモンハンターに石化されてしまうのだが、 石化したラティアス(40.0kg+石化分の重さ?)が空から落ちてくるのをサトシが受け止めるシーンが。 主人公卒業回を目前にして人間を卒業していることを改めて認識させられた。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 専用アイテムはマリナードタウンの競りで入手出来る。…いや売ってちゃダメなものなのでは…(映画視聴勢) レッツゴー係として有能。早い移動速度、水上もOK、高種族値と必要な要素が揃っている。とくにDLC後半ではレッツゴー定番のブロロンが負けることもそれなりに起こるため代替案になりうる。難点は過去作から持ってこれない場合、入手時期が最終盤になること。兄貴でもいいため、見た目のお好きな方で。 ラティアス ネタ型秘伝型 兄さん大好き型 ダブルなりきり物理型 最高最古のサイコ型 極限まで同化型 兄貴ガチアンチ型 超回復型 さいきょうのぽけもん型 寝てる型 不死身型 RSバトルタワー型 ヒース型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 秘伝型 技:いあいぎり/そらをとぶ/きりばらい/たきのぼり (お供に「なみのり/かいりき/いわくだき/ロッククライム」の「ものひろい」ゴンベを入れよう) 「なんだ非戦闘用かよ」「伝説に秘伝技とか消防かwww」と思うかもしれないが、 実は秘伝技8種を2匹セットで覚えさせる場合、一匹に「ものひろい」持ちを入れるとなると、 ドーブルを除けば「ゴンベ+ラティ兄妹」の組み合わせしか存在しないのだ! いい道具を拾ってくるまでゴンベのレベルを上げなくてはならないが、 別荘のグッズ集め用に貴族狩りをしていればそれなりにレベルは上がるだろう。 いったん作ってしまえばトロピウスやビーダルも真っ青の秘伝コンビに! さあ貴方も空を飛ぶ度笑顔を見せるラティアスをDPに連れてこよう! 3匹目を入れるなら、好みに応じて「あなをほる/フラッシュ/さいみんじゅつ/どろぼう」のニャースや 「あなをほる/あまいかおり/あくび/ほしがる」のヒメグマなどが候補(どちらも「ものひろい」持ち)。 カイリューがロッククライム以外の秘伝技を全部覚えるのは禁句か ↑すまない、最初はマッスグマとのペアで考えてたから除外した後忘れてたわorz …ま、まあカイリューは育てるのに時間掛かるからな。こっちは捕まえるのに苦労するが。 自分はHGSSでは、「竜の波動/波乗り/滝登り/空を飛ぶ」を覚えさせてました。 雫持たせれば大抵のトレーナー戦もこなせて、ロッククライム時や一部施設除いて、陸海空とほぼ出しっぱなしで連れ歩けます。 もう第五世代も出て時間経つし、今更ですが。 兄さん大好き型 性格:無邪気とか? 持ち物:ハートのうろこ、ウブのみ、あかいいととか? 確定技:あまえる 選択技:ゆうわく みずあそび メロメロ ねむる(眠るを使うならサイコシフト、ねごとも)etc 妹はお兄さんが大好きでしょ。 ↑持ち物に「初の身」は? ↑やっと理解した。ウブのみね。追加。ねむるで兄さんと添い寝もありかも ↑添い寝する兄さんが起きていると添い寝にならないので、 (先に)ねるむ→ねごとでサイコシフト発動で兄さんを眠らせて、再度ねむるはいかがでしょう? ちなみに↑↑のものです。初の身=ウブのみ 理解頂サンクス。 ↑追加追加。起きてる兄さんに寝言で甘える様子を想像して萌え死にかけたorz持ち物に赤い糸追加 兄さんも作成。ぜひみていってね! 兄貴「呼んだ?」 ↑妹を守るため重度のシスコンからサイキネが飛んできたようです ↑↑よし、全力で引っ込んでろ ↑x2 兄貴は特防>防御 つまりここはサイコショックをだな…。 兄さんの必殺技を「手助け」するのはどうだろう。 2人で手繋いで一緒に「竜☆星☆群!」って叫んでる所とか妄想してるんだが ダブルなりきり物理型 性格:ようき 努力値:攻撃、素早さ252 確定技:なりきり 選択技:ドラゴンクロー、ふいうち、まもる、じしん、たきのぼり、しねんのずつき、補助技 兄貴が何故か覚えないらしい、なりきりとふいうちを生かそうとして考えた型 ダブルバトルでマリルリかチャーレムになりきりして擬似つるぎのまい。 耐久のあるマリルリか猫騙しのあるチャーレムかはお好みで。浮遊が消えるのには注意。 さらにいばキーをしてもらえば一気に攻撃力アップ!…という夢を見たんだ。 最高最古のサイコ型 性格:自分のタイプの性格で 持ち物:なんでも 技:サイコキネシス、サイコショック、サイコウェーブ、サイコシフト この技全部覚えるのはこの兄妹だけ!最古って何か?図鑑番号でしかありませんが何か ↑シンボラーが全部覚えてしまいました ↑初代VC解禁でフーディンも出来るように。 極限まで同化型 技:ものまね/なりきり/ミラータイプ/じこあんじ 技1つ、特性、タイプ、ランク変化を相手と同じにできます。もし変身があれば全部変わるんだけどね。 兄貴ガチアンチ型 性格:おくびょうOr控えめ 持ち物:ハバンの実 努力値S252C200B56 技:ふいうち 流星群 メロメロ サイコキネシス 候補技:追い風 電磁波 ハバンで兄貴の流星群を耐えてこちらはメロメロ(電磁波)で動きを止めて流星群からの不意打ちを決めてやれ! サイキネがあれば、こっちの兄貴も狩れます 初手追い風で兄抜いてもいいかもしれない 超回復型 性格:ずぶとい/わんぱく 努力値:耐久特化 持ち物:たべのこし/ヒメリのみ 技:じこさいせい、はねやすめ、ねがいごと、ねむる 回復技が4つ使えるのはこいつだけ。どくどくなどから交代してひたすら耐える。 初期PPはすべて10(最大16)。ヒメリ込みで74回回復できる。 ↑ねがいごと、あさのひざし、はねやすめ、ねむる「…。」 さいきょうのぽけもん型 性格:てんぷれ 努力値:同上 持ち物: 確定技:ミラータイプ 選択肢:シャドーボール ダブル専用。ミカルゲとタッグを組んでタイプをコピーします 他にはマネできないシャドボを主軸にしたC特化パワーアタッカーが望ましい また 特性がふゆうであることも活かして ヒードラン(ほのお/はがね)ジバコイル(でんき/はがね)なんかと組み合わせるのも面白いかもしれない 寝てる型 性格:すばやさ上昇 努力値:すばやさ252 HP252 持ち物: 確定技:ねむる ねごと サイコシフト 選択肢: 1.ダメージを受けたらねむる 2.ねごとでサイコシフト 3.相手がねむり自分が起きる 4.1に戻る 不死身型 性格:お好みで 努力値:お好みで 持ち物:たべのこし 技:ミラータイプ、なりきり、リフレッシュ 理想…ダブルバトルでミカルゲ(ヤミラミでも可)とだし、ミラータイプでタイプをコピー。 次にミカルゲをヌケニンに交代してなりきりでふしぎなまもりをコピー。 そうするとなんと!かたやぶりやきもったま以外の相手の攻撃技ではダメージを受けなくなるぞ!! 霰や砂嵐は食べ残しですぐに回復し、状態異常はリフレッシュで回復できるのでまさに不死身! 現実…あれっ?ふしぎなまもりがコピーできry RSバトルタワー型 Lv50 その1 努力値 HB252 持ち物 ラムのみ 技 ミストボール/10まんボルト/ねむる/ドラゴンクロー ねむる耐久型。 防御に特化しており半端な物理技を耐えて回復する。 Lv50 その1 努力値 HS252 持ち物 ズアのみ 技 ミストボール/リフレクター/じこさいせい/ドラゴンクロー 物理には壁で耐える。半端に削ると特防も上がるため面倒。 Lv50 その3 努力値 CS252 持ち物 かいがらのすず 技 ミストボール/10まんボルト/じしん/れいとうビーム ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。兄も専用技以外同じ構成」が存在する。 Lv50 その4 努力値 HBD170 持ち物 ラムのみ 技 ミストボール/じこさいせい/メロメロ/ドラゴンクロー ♂ポケモンで攻める場合メロメロに注意。 Lv100 その1 努力値 CS252 持ち物 ラムのみ 技 ミストボール/10まんボルト/じこさいせい/ドラゴンクロー 特殊型。Lv100ではどの型も専用技と持ち物以外同じ構成で兄も存在する。手を抜いているんじゃないだろうな?強いけど。 Lv100 その2 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 ミストボール/れいとうビーム/じこさいせい/ドラゴンクロー 持ち物が厄介で攻撃を回避され続けると面倒。 Lv100 その3 努力値 ACS170 持ち物 ズアのみ 技 ミストボール/10まんボルト/じしん/れいとうビーム ドラゴン技を切った特殊主体の両刀型。攻撃に振ってるうえ回復手段がないのでこの中では一番弱いか? Lv100 その4 努力値 CS252 持ち物 たべのこし 技 ミストボール/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 特殊フルアタ型。 バトルタワーでは性格はランダムになっている。 専用技ミストボールをすべての型で愛用している。こらそこ、サイキネでいいとか言わない。バランス調整の為かもしれない。 そしてヌケニンで完全に止まる。 ヒース型 性格:ひかえめ 努力値:HB255 持ち物:カゴのみ 技:10まんボルト/サイコキネシス/めいそう/ねむる 本気のヒースが使ってくる型。低めの防御を補っており陽気鉢巻ケッキングのシャドーボールは確定で耐える。 積んでいる間に受けたダメージを眠って回復した後一気に攻めるかなり実用的な型。 ただし有名な話だが抜け殻で止まる Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/ドラゴンクロー 抜群の安定感を誇る特殊フルアタ。 素早さを伸ばしていないこと以外は問題なく準伝の中でもトップクラスの強さを見せる。ちなみに兄も全く同じ構成。 その2 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 せんせいのツメ 技 サイコキネシス/10まんボルト/れいとうビーム/じしん 両刀型。A80無補正では物理技の火力は並だが鋼で止まらないのは大きな魅力。これも兄と全く同じ構成。 その3 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 きあいのハチマキ 技 ドラゴンクロー/10まんボルト/れいとうビーム/じしん その3のサイキネをドラゴンクローに変えている。威力は下がるが等倍の範囲の広さに優れる。これまた兄と全く同じ構成。 その4 性格 すなお 努力値 HAC170 持ち物 たべのこし 技 ミストボール/シャドーボール/あまえる/リフレクター あまえるとリフレクターがあるので物理相手にはかなり強い。ただ技は威力、範囲、PPが悪く特に鋼には何もできない。 その5 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 ドラゴンクロー/でんじは/めいそう/じこさいせい 瞑想をガン積みして通りのいいドラゴン技で全抜きを狙ってくる。かなり守りが硬く回復技もあるので倒すのは難しい。 またしても兄と全く同じ構成だが耐久が高めなラティアスのほうが向いている。 その6 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 ミストボール/ドラゴンクロー/メロメロ/でんじは メロメロと麻痺で行動を封じ一致技で攻める。技威力の低さが救いだが先手を取れないとかなり厄介。 その7 性格 いじっぱり 努力値 HB255 持ち物 たべのこし 技 じしん/シャドーボール/いばる/じこあんじ 地雷型。いばあんじ型だが唯一一致技がなく攻撃に振っていないため決まってもまるで火力は出ない。 ファクトリーでレンタルした後この型と知ったときの絶望感は計り知れないだろう。 いばるやじこあんじを覚えたラティアスは絶対に交換してはいけない。 その8 性格 すなお 努力値 ACS170 持ち物 おうじゃのしるし 技 サイコキネシス/シャドーボール/じしん/つばめがえし 唯一素早さに振っている型で結構速い。その2よりやや火力は落ちるが性能は十分。 なんとこれも兄と全く同じ構成で、実に8種類中5種類の型が一致している。何とも仲睦まじい兄妹である。 DPバトルタワー型 その1 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ナモのみ 技 サイコキネシス/シャドーボール/くさむすび/じこさいせい 最速で回復技もあり安定して強いがドラゴンの弱点を突けないのが痛い。 ↑シャドーボールじゃなくてエナジーボールじゃないですか? その2 性格 ひかえめ 努力値 HB252 持ち物 ラムのみ 技 めいそう/りゅうのはどう/サイコキネシス/はねやすめ 瞑想を積みまくって安定した一致技で攻める。 かなり硬く回復技もあるので倒しにくく、特に特殊相手には圧倒的な強さを誇る。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/りゅうのはどう/10まんボルト/なみのり 安定感抜群のフルアタ。突っ込みどころのない強さを見せる。 その4 性格 ずぶとい 努力値 HB252 持ち物 たべのこし 技 ミストボール/りゅうせいぐん/めいそう/しんぴのまもり 唯一の流星群持ちだが能力は耐久寄りでハーブもないのでやや噛み合ってない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 おだやか 努力値 CD255 持ち物 ラムのみ 技 りゅうのはどう/サイコキネシス/メロメロ/めいそう 安定した特攻型。メロメロで雄を魅了させてこちらは攻撃できずに瞑想を積まれて沈められる。ただし特防特化のためSは遅いのが救い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 たつじんのおび 技 ドラゴンクロー/しねんのずつき/じしん/つばめがえし 物理型。技範囲は広いがお兄ちゃんとは違い竜舞会得してないので火力アップできないが帯巻いて頑張る妹。 帯持ち&地震持ちなので不利な鋼タイプに自信あり。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 ひかりのこな 技 サイコキネシス/れいとうビーム/シャドーボール/エナジーボール フルアタ型。ドラゴン技を外した代わりに範囲の広い冷ビを掲載、 フロンティアクリティにより粉の発動は強力でより準伝ポケの強さを見せつけられる。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CS255 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/ミストボール/なみのり/10まんボルト ドラゴン最強流星群の威力はお兄ちゃんに劣るがそれでも十分強く、 元の耐久も高いので不一致弱点技や火力不足で耐えられて返り討ちにされるので注意。 ステージ 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 カムラのみ 技 りゅうのはどう/ミストボール/ゆうわく/じこさいせい 高威力流星群無いので火力は控えめ。特殊アタッカーで挑むと誘惑で火力ガタ落ちさせ回復技持ちなので倒せなくなる。 サブウェイ型 その1 努力値 HB255 性格 ずぶとい 技 りゅうのはどう、めいそう、ねむる、ミラータイプ 本来臆病1択のラティアスだが受け性能は伊達ではない。 めいそうを積まれると生半可なアタックは通じなくなり、さらにミラータイプで相手を幻惑させてくる脅威の妹。 あの地中界のナイスガイすらミラータイプで詰ませる万能ぶり。 その2 努力値 CS255 性格 おくびょう もちもの しろいハーブ 技 りゅうせいぐん、かみなり、サイコキネシス、まもる ハーブの香りを漂わせたとき、容赦ない流星群が降り注ぐ。メガネならともかく、ハーブだったらお兄さんに任せようよ……… その3 努力値 CS255 性格 おくびょう もちもの こだわりメガネ 技 りゅうせいぐん、10まんボルト、サイコキネシス、トリック わりとよくある眼鏡型。技構成がガチで、半端なパーティだと壊滅させられる。 しかし初手特殊アタッカーにメガネをトリックするなど不可解な動きも見せるが許してあげよう。 その4 努力値 AS255 性格 いじっぱり もちもの 技 りゅうせいぐん、ドラゴンクロー、じしん、つめとぎ なんと肉弾戦を好む妹。つめとぎで妖しく光るネイルに魅せられた相手は、無慈悲にもそのまま引き裂かれるだろう。 さぞわがままないじっぱり娘であるだろう。これにはおくびょうな兄もやれやれである。 バトルツリー型 その1 性格:ずぶとい 持ち物:のんきのおこう 努力値:HB255 技:ミストボール/めいそう/じこさいせい/りゅうのはどう 兄と同じ防御特化型。素の耐久が高い分こっちのほうが強いと思われる。 その2 努力値 CS255 性格 おくびょう もちもの しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/かみなり/サイコキネシス/ミストボール サブウェイその2のまもるがミストボールに変えられフルアタとなった。 不意打ちの餌と化したが普通に耐えてハーブりゅうせいぐんかましてくるので注意。 その3 性格:いじっぱり 持ち物:いのちのたま 努力値:AS252 技:でんじは/しねんのずつき/ドラゴンクロー/じしん 兄(メガシンカ)とほぼ同じ構成の物理型だがと違い竜舞が無くメガシンカしても攻撃がそこまで上がらないからか珠持ち。 その4 性格:ひかえめ 持ち物:ラティアスナイト 努力値:HC252 技:でんじは/りゅうのはどう/サイコキネシス/はねやすめ 兄とは別の道を行くメガシンカ型。無振りの素早さをでんじはでカバーしはねやすめで粘る。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 5 てだすけ - - ノーマル 変化 20 10 じこさいせい - - ノーマル 変化 5 15 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 20 おいかぜ - - ひこう 変化 15 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 30 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 35 ミストボール 95 100 エスパー 特殊 5 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 50 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 55 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 65 ガードシェア - - エスパー 変化 10 70 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv40 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 Lv20 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv45 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv60 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv5 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 サイコウェーブ、リフレッシュ、みずあそび(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)なりきり、ほしがる、とっておき、テレキネシス、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 サイコシフト(レベル)しんぴのまもり、いびき、はがねのつばさ、メロメロ、ダイビング、サイコカッター、マジックルーム、りんしょう、かたきうち、マジカルフレイム(マシン、剣盾)トライアタック、サイドチェンジ(レコード、剣盾)いあいぎり、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、でんげきは、はねやすめ、きりばらい、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 進化 なし
https://w.atwiki.jp/scarletvioletmulti/pages/143.html
ラティアス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ラティアス 80 80 90 110 130 110 600 ふゆう/-/- タイプ:エスパー/ドラゴン 特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない。 ねばねばネット、まきびし、どくびし、ありじごくの効果を受けない。 エレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールド、ミストフィールドの影響を受けない。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:くさ/ほのお/みず/でんき/かくとう/エスパー 2倍:こおり/むし/ゴースト/あく/ドラゴン/フェアリー 4倍:なし 第3世代で登場した準伝説ポケモンで、ドラゴン/エスパーの複合タイプ。 同じ複合タイプを持つラティオスとは対になっており、ラティアスは防御と特防が高く♀のみ存在する。 合計種族値は600と準伝説の中でも一際高いのだが、古い世代のポケモンであるため割り振り自体は平均的で ラティオスほどではないが不要な攻撃も80あるため合計種族値570や580の準伝説と実質的には変わらない。 ドラゴン/エスパーの複合が耐性・弱点ともに6種類と互いのタイプで相性を補完しない多弱点多耐性の組み合わせな事もあって 受け出ししやすい反面弱点も突かれやすく、薄めの防御面から不意のサブウエポンで落とされる事もしばしば。 また独特の耐性故にはがねタイプ全般と相性が良く、こちらの弱点の内こおり、むし、ドラゴン、フェアリータイプの技は はがねタイプの耐性で受ける事ができ、逆にあちらが弱点としているじめん、かくとう、ほのおタイプの技をラティアスが半減以下で受けられる。 はがねタイプは防御が高い傾向な事もあってラティアスが薄い物理技に受け出しやすく、 あちらの薄い特殊方面に対してラティアスが受け出して行ける点なども踏まえ好相性。 攻撃面では技範囲の豊富さもあって攻め手が多彩で、弱点を突かれやすい一方で相手の弱点も突きやすい。 ただし特攻自体は110とやや物足りない数値でありラティオスと違い相手を一撃で仕留められるほどの火力は出ない。 エスパータイプ由来の変化技もかなりのラインナップであるため非常に多芸で耐久が高い分こちらは生かしやすい。 攻撃技はまずタイプ一致のりゅうせいぐんが最大火力で通りも良いためメインウエポンとなる。 専用技のミストボールも今作から威力95に強化され、相手の特攻ダウン率も50%と高確率。 しかし対となるラスターパージと比べると特攻ダウンが活きるかどうかが相手依存な上に名前に”ボール”とあるせいで 特性ぼうだんの無効範囲に引っ掛ってしまいブリガロン、ジャラランガなどのエスパー弱点持ちに撃てないのが相当ネック。 他の一致技としてはりゅうのはどうは威力不足だがめいそうを積む場合はデメリット無しで十分な火力を出せる。 上記の通りミストボールが手放しでエスパー最高打点と言い難いためサイコキネシスやサイコショックも採用を検討できる。 りゅうのはどう同様めいそうを積む型ではアシストパワーも凄まじい突破力を期待できるが 制限時間の厳しいマルチバトルにおいては積むリスクとリターンが釣り合っているかと言うと微妙なところ。 それ以前に積みきったところで微妙な素早さと物理耐久が足を引っ張りパオジアンなどの遭遇率の高い 高速高火力の物理アタッカーに無償突破される危険性も高い。 サブウエポンの選択肢は豊富で10まんボルト、かみなり、ひやみず、れいとうビーム、こごえるかぜ、 エナジーボール、くさむすび、シャドーボール、はどうだんなど高威力の安定技や追加効果が優秀な技が多い。 中でもはどうだんは相手が受け出してきやすいはがね、あくタイプへの有効打となる生命線とも言える技で、 前作で習得した相性補完、追加効果共に優秀だったマジカルフレイムが早くも没収されたため 現状採用したいサブウエポンの筆頭候補と言える。 またラティオスと違いみわくのボイスを習得可能なため4倍弱点のウーラオス(一撃の型)などに刺さる他、 相性の良いフェアリーテラスを採用する場合にもテラバースト無しでフェアリー打点を確保できる。 同様にドレインキッスもラティアスのみ習得可能でめいそう型などではあくタイプへの打点兼回復ソースにも成る。 変化技についてはS操作のおいかぜ、でんじはを始めこだわり系アイテムを押し付けるトリックや 隙を見て積めるめいそう、起点作りのリフレクター、ひかりのかべ、あまえるや味方強化のドラゴンエール、 雪以外の各種天候操作技などやりたい事に合わせて色々とカスタマイズが可能。 ふゆうによってじめんタイプを無効化、ほのお・かくとうタイプを半減できる事から 上記の通りはがねタイプと相性が良く多耐性を生かしたサイクル戦に適正はあるが、 やはり多弱点が気になりこのポケモンに対して一つも有効打を持たないアタッカーの方が少ないレベルであり、 特に無効化手段の無いとんぼがえりが抜群になってしまうのはサイクル勝負をする上では致命的。 そんな中で今作の新要素テラスタルは上記の致命的弱点を克服できる要素であり相性が良い。 シングルでは耐性面の補完が完璧なはがねテラスの採用率が圧倒的に高く、次いで弱点無し、麻痺無効、 10まんボルト等のでんき技の強化が可能なでんきテラス、 呼び込み易いあくタイプに逆に有利に立ち回れ、みわくのボイス等の強化も可能なフェアリーテラス、 弱点がエスパーのみで毒無効のため居座り向きのラティアスとシナジーが強いどくテラスとなっている。 ダブルではどくテラスが半分程で、次いではがねテラス、フェアリーテラス、でんきテラスとやはり テラスタイプははがね、どく、フェアリー、でんきの4タイプに集中している。 持ち物についてはゴツゴツメット、おんみつマント、たべのこしなどの耐久ポケモンが良く持つアイテムの採用率が高かったが、 シングルではラティオスに追随する形でこだわりメガネの所持率が1位とアタッカー型が流行。 ダブルではぼうじんゴーグルやメンタルハーブなどのピンポイントメタ寄りの道具の所持率も高くなっている。 サポート型 特性:ふゆう 性格:おくびょう テラス:はがね 実数値:187-x-110-130-151-178 努力値:252-0-0-0-4-252 持ち物:ゴツゴツメット 採用される技 選択肢 ミストボール/りゅうせいぐん/はどうだん/れいとうビーム/こごえるかぜ/まもる サポート重視の型でダブル寄りの調整。おいかぜやこごえるかぜなどのS操作に長け、素早いため上からのS操作もしやすい。 ただし単なるおいかぜ要員としてならエルフーンやトルネロス(化身フォルム)に勝る要素が無いため 展開後の火力や耐久種族値の高さによる受け性能を生かして立ち回りたい。 火力については臆病CSエルフーン(129)と無振りラティアス(130)の特攻が同程度なため技の性能での勝負になるのだが、 ミストボールが追加効果の発動率ではムーンフォースを上回るもののタイプ的な通りの良さは言うまでも無く フェアリー>エスパーで弱点を突ける数や無効タイプの有無などで総合的には劣っている。 逆に言えば前作まではおいかぜ展開後腐りがちだったラティアスが、ミストボールの威力上昇によって等倍相手なら エルフーンと同程度に圧力を掛けられるようになったのは非常に大きく、大抵の相手を確定3発程度のラインに持ち込みやすい。 更にりゅうせいぐんを習得できる事から瞬発的な火力はエルフーンを上回り、ミストボールならもう1発耐えられる場面でも それ以上の火力を出して強行突破できるのはムーンフォース以上の打点が無いエルフーンにはできない芸当。 デメリットが重いため1発限定とは言えりゅうせいぐんは特攻の高いトルネロスと比較して遜色ない打点となる。 また、上記の展開要員たちと違いサブウエポンが豊富なため仮想敵に合わせて弱点を突ける技を採用する事で打点を補う事ができる。 特に4倍弱点持ちのアタッカーには有効で、C無振りのはどうだんでD4振りパオジアンを、 同条件のれいとうビームでH4振りのランドロスを確定一発で処理可能。 受け性能については元々のタイプ柄弱点が非常に多く不安定なためテラスタル前提となってしまうが、 はがねタイプ+ふゆうの安定感は抜群に高く、弱点のかくとうタイプに対してはタイプ一致でミストボールを撃てるため 撃ち合いでそこまで不利にならない点も優秀。 また防御面はやや薄めの数値だがはがねテラスの状態でもA特化パオジアンのせいなるつるぎを確定耐えできる程度の耐久はある。 特殊耐久は圧巻で、弱点であってもイーユイのあくのはどうやC特化ハバタクカミのムーンフォースを確定耐えできる。 はがねテラスで半減できる状態であればC特化こだわりメガネフェアリーテラスハバタクカミのムーンフォースすら 確定3発となるため特殊かくとうが少ない事もあってほのお以外の大抵の特殊アタッカーの攻撃は受けきれる。 のどスプレー型 特性:ふゆう 性格:おくびょう テラス:フェアリー 実数値:163-x-111-154-151-178 努力値:60-0-4-188-4-252 持ち物:のどスプレー 採用される技 みわくのボイス 選択肢 ミストボール/りゅうせいぐん/りゅうのはどう/はどうだん/れいとうビーム/こごえるかぜ/おいかぜ/まもる おいかぜ始動役とアタッカーを同時にこなせるポケモンとして起用する型。 素早さ110は環境内で特別速い数値では無いものの、おいかぜ下であればほぼあらゆるポケモンに対して先制できるため そう言った意味では重要なラインであり、安定しておいかぜを展開するためにも最速となっている。 おいかぜ役としてはそれなりに火力も高く、技範囲も豊富であるため展開後に腐りづらいのがラティアスの良い点ではあるものの、 一致技の通りが悪く数値以上の火力に期待できない点やそもそも苦手な相手が多いため弱点を突けないと相手を倒し切れず、 守りの面では弱点のゴースト、あく、フェアリータイプが強豪揃いな上それらのタイプそのものが強いため数が多いのも厄介。 しかしながらこの型においては呼びやすいあくタイプに対して弱点のみわくのボイスを当てつつ火力アップに繋げるため あくタイプや素早いドラゴンタイプを呼び込み易い点がCアップ起点のマトを盤面に用意できる事に直結するためかえって相性が良い。 耐久ラインに関しては物理方面はA特化カイリューのノーマルテラスこだわりハチマキしんそくを確定耐え、 A特化ウーラオス(連撃の型)のすいりゅうれんだ→みずテラスすいりゅうれんだを確定耐え。 テラスタル後であれば陽気パオジアンのいのちのたまつららおとしも耐えられる程度のライン。 特殊方面はハバタクカミの無補正ムーンフォースやC特化ダブルダメージのこだわりメガネマジカルシャインを耐えられる程度。 基本的には居座って使い潰す型だが従来通りのサイクル戦にも適応しており、裏にS調整をしたハッサム、ガオガエン、ヒードランなど 鈍足、中速帯のポケモンを控えさせ受け出しながらおいかぜターン中に戦い、おいかぜ消費後に後攻とんぼがえりやすてゼリフで ラティアスを出しておいかぜの再展開や温存したのどスプレーでアタッカーに転じると言った運用も十分に可能。 おいかぜ中に早々に倒された場合でも裏からこだわりメガネイーユイやハバタクカミなどを出せば 少ないおいかぜターン中に高火力の範囲技で無駄なく相手を掃討できる。 相性の良いポケモン ウインディ、ハッサム、エンペルト、ヒードラン、ガオガエン アーマーガア、ドドゲザン、キラフロル、テツノドクガなど
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い素早さと耐久を誇る600族ドラゴン。ラティオスと似た種族値だが、単純なCS振りアタッカーの適性はラティオスに分がある。 反面、耐久が高めなので補助技や耐久調整を絡めた運用がラティアスを活かす要となる。 同速を含むの他のドラゴンや、テラキオンなどの高速格闘を考慮し、最速が基本。
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ラティアス No.380 タイプ ドラゴン/エスパー 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重 40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 進化 なし 専用アイテム こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる(第六世代以前)) (ドラゴン技・エスパー技の威力が1.2倍になる(第七世代)) ・メガラティアス タイプ ドラゴン/エスパー 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重 52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト SE/HG/W2/AS/UM/GO/SH(冠) 配布アイテムで入手 RE/SS/OR 兄妹 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 メガラティアス 80 100 120 140 150 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティアス 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 1 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 5 てだすけ - - ノーマル 変化 20 10 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 15 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 20 おいかぜ - - ひこう 変化 15 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 30 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 50 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 55 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 65 ガードシェア - - エスパー 変化 10 70 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 75 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技92 マジカルフレイム 75 100 ほのお 特殊 10 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技99 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv60 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技19 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技51 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技56 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 Lv45 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 Lv1 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、つめとぎ、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 サイコウェーブ、リフレッシュ、みずあそび(レベル)ほえる、どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、はねやすめ、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんげきは、みずのはどう、なりきり、マジックコート、ほしがる、とっておき、きりばらい、とぎすます、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 進化 なし
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ラティアス タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ドラゴン エスパー ふゆう - H A B C D S 80 80 90 110 130 110 考察・議論 攻撃に重視しすぎるとラティオスの劣化となる。 ラティオスとは耐久で差別化していこう。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 能力調節型 性格 おくびょう 特性 ふゆう 持ち物 こころのしずく 努力値 H156 C100 S252 確定技 サイコブースト ドラゴンクロー 10万ボルト なみのり 有名な調整であるC143ラティ仕様の型のアルタイルシリウス版。 ラティオスでの調整は負担が多く、確実な耐久調整はラティアスが再安定である。 6vの時の実数値 175-×-110-143-150-178 雫補正ありで 175-×-110-214.5-225-178 Hは4n-1、特攻はC182雫ラティオスのサイコブースト耐えを1.5発で落とす調整となっている。 雫を前提にするのは微妙な気が・・・ -- 名無しさん (2011-04-01 10 22 16) ↑そうしないとアタッカーの場合ラティオスの劣化になりやすい。 -- 名無しさん (2011-04-04 09 25 11) いいとおもうよ -- 名無しさん (2011-11-05 13 38 36) 名前 コメント 型名 瞑想受け型 性格 ずぶといorおだやか 特性 ふゆう 持ち物 ラムのみorたべのこし 努力値 HB252 D6 確定技 めいそう 選択技 ドラゴンクロー あまえるorリフレクター じこさいせい B捨ててSに振っても良い。 あまえるは重ねがけでき、リフレクターは相手が交代しても効果が永続するため使いやすい方で決めよう。 名前 コメント