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ブラストレールガン 雑感 コメント ブラストレールガン 名前 陸 空 砲 補 S M L コスト HP STR TEC WLK FLY TGH カテゴリ 属性 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考欄 ブラストレールガン 砲 M 140 0 0 0 0 0 0 RAILGUN 爆風 48 90 350 480 500 雑感 βテスト 2021/1/20実装 一定時間チャージを行った後、高速の弾を発射する。 爆風が普通のレールガンと大きく異なり、着弾点から直線状に連なって発生する。 この爆風はバリア内部にいる相手にダメージを与えることが出来る。 一斉射撃時、チャージが終了するまで他の武器も発射する事は出来ない。 コメント 名前 コメント
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二つの物体の感覚的(特に視覚的)な差の大きさ。 イラストに限定して分かりやすく言えば、最も明るい部分と最も暗い部分の差の大きさの事である。 コントラスト調整の方法 Photoshopでは、メニューバーのイメージ→色調補正→明るさ・コントラストで調整する。 また、カゲやハイライトそのものの大きさを変えて塗る事で、印象的にコントラストを変える事もできる。 (カゲ・ハイライト少→低コントラスト カゲ・ハイライト多→高コントラスト) デジタルでのコントラスト調整の特徴 デジタル上でコントストを変えると、数値的に正確なコントラスト調整を行うため、大幅にコントラストを変えたりせず、明るさ・彩度・色調等にも気を配りつつ、少しずつ度合いを調整する必要がある。 セル部分の色などは、自分で色を作って塗りなおした方が早い場合も。 コントラストを最高・最低にすると コントラストを最高にすると、黒・白と原色に近いピクセルは、完全なそれになり、輪郭にはジャギーが現れる。 そしてコントラストを最低にすると、全体の色の平均(つまり灰色)になる。 コントラスト調整の応用 前述の通り、コントラストを最高にすると、白・黒に近い色は完全な白・黒になる。 これを利用して、スキャンした線画の線だけを切り出してレイヤーを分け、仕上作業をしやすくしている。 詳しい方法はトレース-仕上を参照 コントラストで行う空間等の表現 遠くの物体は、空気の色と細かいディテールの簡略化によってコントラストが低くなる。 また、暗い所にあるものはコントラストが低く、明るい所にあるものはコントラストが高くなる。 暗闇のシーン、朝日が差し込むシーン・夏のシーンなどでは特にこれがはっきりする。
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今日 - 合計 - テナントウオーズαの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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クエスト/For Auld Lang Syne 概要 アルケイドと共に各地に散らばるエンクレイヴ残党の人物達を集めて、NCRかリージョンのどちらかに肩入れする。 発生方法 各メインクエストルート終盤でアルケイドから特殊な会話が発生。クエスト開始。 発生のタイミングは「現状についての意見は?」の台詞が変わる頃を目安にすると良い。Mr.ハウスルート (The House Always Wins, V)/B.O.S.壊滅まで進行時。 NCRルート (For the Republic, Part 2)/Mr.ハウス殺害後、またはB.O.S.壊滅まで進行時。 イエスマンルート (Wild Card Change in Management)/イエスマンをラッキー38にインストールした時点。ハウス以外で勢力確定を保留したい場合に。ただしNCRやシーザー・リージョンのルート警告クエスト発生まで進めていた場合、アップデート時点でクエスト失敗となり移行できない。 リージョンルートの場合発生ポイントはないが、上記イエスマンルートで先に発生させればその後で移行できる。 以下の特殊会話で、好感ポイントを集めていないと駄目な場合がある。 アルケイドは以下の条件で特殊会話を発生させる。返答によってはポイントが得られ、クエスト発生条件となる場合がある (時期が早まる)。フォート「シーザーの話をちゃんと聞きたいだけだ」:ポイント+1 「彼の話を聞いて目的を理解して、それから出よう」:ポイント+2 「シーザーに近づきさえすれば、攻撃できる」:ポイント ? 「ニュー・ベガスがどれだけ混乱しても、シーザーは何の手もさしのべないと、本当に思ってるのか?」「偏見を持たないようにしているだけだ」:ポイント+1 「そうだ、そう言いたかった」:ポイント-2 キャンプ・マッカランのトーマス・ヒルダーンとの会話後「あんたのような人がまだここにいてくれてよかったよ」:ポイント+2 「彼はよかれと思ってやったはずだ」:ポイント+1 「だが結局は仲間になるんじゃないか?」:ポイント-1 クエスト That Lucky Old Sun ファンタスティックとの会話後「もちろん」:ポイント+1 「全地域を同じようにしないのはなぜ?」Intelligence 7「余計なことを。シーザーがダムを手に入れてパワーを遮断したら、ニュー・ベガス中が大混乱だ」:ポイント+1 「パワーはいつももっと使える、そうだな?」:ポイント ? 「えー…」:ポイント ? 「分かった」:ポイント ? クエスト The White Wash でアンダーソンに対処した時アンダーソンを逃がす (アルケイドとは自動的に会話するだけで、選択肢はない):ポイント+2 Co-opの分け前をもらう:英wikiでは区別があるようだが上記と同じセリフ。 アンダーソンを殺すIntelligence 7 「証拠もなしに動機を仮定している。どうか理性的になってくれ」「こうすればいい。NCRを入れずにな。アンダーソンに住人との関係を持たせないようにするんだ」:ポイント+1 「こうするか、それともNCR系の群れの中で余生を送るか、どちらかだったんだ」:ポイント-1 「アンダーソンの殺人を許しておくのは、殺人が許されるのだというメッセージになる」:ポイント ? 「悪かった。こんなふうに終わるなんて知らなかったんだ」:ポイント ? 「もう済んだことだ」:ポイント-1 「アンダーソンがホワイトを殺した。やったことの報いを受けたんだ」:ポイント-2 その他、先にクエストを終わらせていた場合の返答でもポイント±1がある模様。 以下の場所・条件でも特殊会話・つぶやきを行うが、好悪ポイントに関係あるものと無いものがある。レプコン社本部 (Intelligence 6 あり):ポイント+1 墜落したベルチバード:ポイント+1 シルバーラッシュ:ポイント加算無し 旧爆弾実験エリア キャンプ・マッカラン アポカリプスの好評 ED-Eやレックスを連れて仲間にする際 クエスト ED-E My Love 中、BOSとアポカリプスのどちらにED-Eを預けるのかについて 主な流れ 各地に散らばるエンクレイヴ残党を集めてレムナント・バンカーへ行く。皆マーカーが指し示すのでいちいち探す必要はない。パスワードが必要と言われるが覚えなくてもいい。 ジェイコブスタウンのDr.ヘンリー ウエストサイドのジュダ・クリーガー ガンランナー南にいるオリオン・モレノ ノバックのモーテル、2F一番右の部屋にいるデイジー・ホイットマン ジョンソンの洞くつにいるジョンソン その後、レムナント・バンカーでNCRとリージョンのどちらに付くかを決める。 NCRを手伝う場合オリオン・モレノと争いになるSpeech 80、あるいはNCRから一定以上の悪評を得ていれば回避可能。 アルケイドと自動会話。フリーサイドに残るか、仲間と共に戦うかを選択。アルケイドが仲間から外れ、これ以降雇えなくなる。フリーサイドに残る選択の Speech 80 成功で、バンカーを出た際にギャノンファミリー・テスラアーマーとヘルメットを貰える。 モレノを説得できた場合、司令室に戻り、デイジーからレムナント・パワーアーマーとヘルメットを受け取り、使い方を教えて貰う。 モレノを殺害した場合、死体のドア・オーバーライドカードで司令室に戻り、デイジーからパワーアーマーの使い方を教えて貰う。殺したモレノのパワーアーマーとヘルメットが自分のものとなる。 司令室から出るとクエストクリア。 バンカーを出るとアルケイドと自動会話。 リージョンを手伝う場合ジョンソンは戦いに参加してくれない。 アルケイドは呆れて去ってしまう。これ以降雇えなくなる。ギャノンファミリー・テスラアーマーとヘルメット入手の可能性も消える。 モレノからレムナント・パワーアーマーとヘルメットを受け取り、使い方を教えて貰う。 司令室から出るとクエストクリア。 詳細と補足 アルケイド・ギャノンをコンパニオンにする際、Speech 75 の選択肢発生。アポカリプスの使徒の好評を得ていると、無条件で仲間にできる。 perk Confirmed Bachelor でもOK。 上記ポイントについて、返答によっては逆に「嫌悪ポイント」が溜まってしまう。無実の人間を殺した時も同様。 嫌悪ポイントが一定数に達するとアルケイドは離脱し、二度と仲間にできない。 Dr.ヘンリーはジェイコブスタウンのロッジにいる (関連クエスト:Guess Who I Saw Today・Nothin But a Hound Dog)。 ジョンソンに吸血鬼かと尋ねると、Speech 30 の選択肢発生。ジョンソンの洞くつ、ベッドの上にスキル本グロッグナック・ザ・バーバリアン (盗み扱い)。 キャンプファイヤーから北の棚にスキル雑誌「若者の人生」。 一人仲間にする度に、アルケイドが話しかけてくる。ここでの返答によってアルケイドが最後戦うか残るかに影響する。答えが偏った場合は、最後に Speech 判定も出ずにアルケイドの行動が決定される。 ベルチバードがある広間、南のアーマーロッカーに強化コンバットアーマーMk2 (赤色だがカルマ低下なし)。 オリオン・モレノと戦闘時、レムナント・パワーアーマー&パワーヘルメットのほか、エクスプローラーの服、ガトリングレーザーを所持。説得した場合戦闘にはならないので、武器は持っていない。 指令室にいる時など事前にC4プラスチック爆弾をスリ渡し、その後起爆装置で爆発させれば一瞬で片がつく。 アルケイドが (一旦) 去る際、スティムパック×3をくれる。 クエストを完了させた後は、キーカードを取り上げられるので再び指令室には入れない。オリオンを説得させた場合は彼が外に残るので、キーを手に入れられる。 ここでオリオンを殺して指令室に戻ると、全員敵対している。 通常、ギャノンファミリー・テスラアーマーとヘルメットを手に入れるにはNCR選択かつフリーサイドに残る選択でSpeech 80を成功しなくてはならない。が、アルケイドが戦う場合でも入手は可能。バンカーを出た直後の自動会話後、すぐ話しかけて仲間にし、仲間の装備品を交換する要領で入手。アーマーを奪うので、最終決戦時にはアルケイドは白衣で戦闘に参加することになる。ただし、その後アルケイドが中に消える前に別れないと行方不明扱いになり、他の人間コンパニオンが雇えなくなる。消えて別れられなくなってしまった場合は、Vault 22でエレベーターで5F害虫駆除に行けば現れてくれるので、そこで別れればよい (数秒後には再び消えてしまうが)。 彼を殺して奪ってしまっても構わない。 このクエストで手に入るレムナント・パワーアーマーとヘルメットは、T-51bパワーアーマーとヘルメットよりもDTの高い中装防具。ヘルメットは Charisma が下がるので注意。 最終決戦時にレムナントが増援に来てくれる。NCR、イエスマンルートの場合はフーバーダム北のアクセス不可だった扉を抜けた先で、ベルチバードと共に登場する。アルケイドはビジターセンターで登場。リージョンルートの場合、アルケイドとは敵対することになる。ガトリングレーザーやプラズマキャスターを用いる、結構な強敵。 タイトルは詩・歌の "Auld Lang Syne" (Wikipedia) より。スコットランド語で「久しき昔」という意味で、「蛍の光」の原曲。 報酬 経験値 500 レムナント・パワーアーマー レムナント・パワーヘルメット ギャノンファミリー・テスラアーマー (NCR選択) ギャノンファミリー・テスラヘルメット (NCR選択) perk Power Armor Training リンク The Vault (英wiki)
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レミリア 歩
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(作成中)
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グループクエスト攻略 ボス-ネクロマンサー(Lv115) ボス-ネクロマンサー(Lv115) 新規ちゃんは安全地帯に避難するから戦わないお
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基礎情報 担当ウマ娘 ケイエスミラクル 年齢 30歳 性別 男性 世代 モンスター世代 趣味 缶コーヒーの飲み比べ 備考 旧トレセン暗黒面を知る者 ケイエストレの秘密① 実は、舌がそこまで機能していない。 ケイエストレの秘密② 実は、わりとメロンパンは気に入っている。 性格等 狂喜の怪物(浄化済) 一見すると誠実そうに見えるが、その実はかつて根差していたトレセンの暗黒面に精通する悪。 深い闇にその身を沈めた、己の破滅をも厭わない程の享楽主義者。 ……で、あったのだがなんやかんやあって闇から解き放たれたことで ちょっと愉快なおじさんに落ち着いたりしている数奇な歩みを進んだ男である。 担当ウマ娘との関係 仮面を被った闇からの使者 最初はただ、トレセン学園の暗黒面を知る者として闇から誘う男に過ぎなかった。 その過程で彼が見繕ったのが、他ならぬケイエスミラクルである。 己の破滅の有無すら関係なしに、彼女をどうしてくれようか─── 闇の底から、儚き彼女に魔の手が伸び始めた。 だが、この邂逅こそがお互いがお互いの運命を変えた瞬間であった。 悪魔が"人間"に戻った日 ───ケイエスミラクルという、一人のウマ娘。 彼女の身体にアクシデントが起きた時、、彼の心に根差していた深い闇が弾けた。 ────再び心臓が跳ねて、視界の色が変わった。 ────かつて死別した、弟の顔が脳裏を過った。過ってしまった。 目の前のウマ娘に、もう一度起きてほしい。 彼女はまだ終わってなどいない、ここが終わりなどではないと伝えたい。 それを理解したことで彼の心からは急速に闇がかき消えていく。 ケイエスミラクルのために、彼は己の意思で闇から脱出した────。 もう一度目覚めて、そして、やり直しの一歩 ───起きなよ、ミラクル。まだ終わってないんだよ 闇から解き放たれた彼が真っ先に選んだことは、これまでの清算と彼女への協力だった。 トレセンの暗黒面から自ら離れて、目覚めたケイエスミラクルが落ち着いてきた辺りで 全てを話して関係の終わりを迎えることを選ぶ。 ───呪うなら呪えばいい!憎むなら憎めばいい!!そんなもの、僕はとっくに慣れた!! ───だから、頼む。起きて、くれよ ───僕は、嫌だぞ……君が、このまま終わってしまうなんて! しかし、そもそもが道中からして互いに互いの琴線を揺らしあっていた為に 結局この関係は終わりを迎えることなく、一からのやり直しとなった。 ケイエスミラクル自身、彼が自分を通して妹の姿を幻視していたことは分かっていた。 そのうえで、彼女はこのまま彼にトレーナーであり続けてもらうことを選んだ。 ────悪意だけが行動原理じゃないことくらい、わかっていたから。 来歴 産まれや育ちを彼は語りたがっておらず、彼の心の内の中に仕舞われている。 少なくとも、恵まれていない家計の産まれであり走れなくなったウマ娘の妹がいるというのは確かである。 浄化された今となっては関係ない話だが、彼の心に闇が根差したのはこの辺りに関係があるのかもしれない。 その産まれはヨーロッパ圏のスラムに準ずる地域。 とにかく幼少期は貧困に苦しみ、親族は最終的には自分と妹以外は餓死した。 やがて、彼は妹と共に生きるために自ら裏社会へと飛び込むことを決意。 ありあらゆる手段で成り上がり、ついには日本に渡ることに成功。 何時しか足の動かなくなってしまった妹を病院に預け、トレセン学園に根差す闇に接触した。 願わくば、いつか妹がまた自分の足で歩けるようになることを祈って。 ……もしかしたら、ケイエスミラクルを選んだのは必然だったのかもしれない。 他トレーナーとの交友関係 ルドトレ デュレントレ 同じモンスター世代のトレーナー同士。 時に振り回して、時に振り回されて。 元々享楽主義者である為に何があってもこの二人といると結構楽しい様子。 「それはそうと流石に僕の女装は需要の欠片もないと思うよ?」
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ブラスト 効果:自分がゲームに負けるまで残りダメージ1点で、自軍Lユニットが1体もなければ、これの追加条件は満たさなくてもよい(原文より) ブラストに関する説明はこちら。 ブラストに関連する能力を持つカード (手札のカードにブラストを追加) フルブラスト・アクション (ブラストのルールを変更) ブラストバギー ブラストを持つユニット一覧 ※収録欄のXGはクロスギャザーを表しています。 カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 ギンガイオー WB L 5+ 12000 1 - 9弾 ガオイカロス WB L 7+ 17000 1 - 9弾 グレートイカロス ET L 6+ 15000 1 - 9弾 マックスビクトリーロボ ET L 7+ 17000 1 - XG3 デカレンジャーロボFC OT L 7+ 20000 2 - XG2 ファイブロボ OTET L 8+ 12000 1 - XG2 シンケンオー MA L 5+ 17000 1 - 9弾 キョウリュウシンケンオー MA L 6+ 18000 1 - XG6 巨大バッカスフンド DA L 5+ 8000 ! - XG1 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション MAOT L 7+ 9000 1 - XG3 ゴセイグレート MAWB L 6+ 18000 1 - ウイング XG4 コメント 名前 コメント