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ゴーストストーカークリーチャー G1 コスト 3/4/5/6 体力 6/9/12/15攻撃力 2/4/5/7 防御力 0/0/0/0 毎ターン1/1/2/2体のゴーストを召喚する 能力値こそ低いものの毎ターンゴーストを自陣に召喚する。ゴーストは1ターンで消失するが敵の攻撃を受け止める以外にも資源を生み出す事も出来るため、非常に便利で用途に富む使い方が出来る。ただし資源回収は時間がかかる為、資源目的で使うのであれば他を検討すべきかと思われる。 ※亡者の呼び声参照
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ストーリー オープニング MEMORY IN DEATH UNEXPECTED FAMILY PAST AND PRESENT BEHIND THE GLASS THE WHEELS OF CHANCE A NEW ORDER OPEN CONSPIRACY IN THE WEB THE ALTERED WORLD ERRAND BOY CONFESSIONS UNDER THE KNIFE THE STOLEN BODY BIOLOGICAL IMPERATIVE THE DOOR IN THE WALL FIRST AND LAST THING THE FIRST MONSTER MAKING THE FUTURE [[]] MEN LIKE GODS A DREAM OF ARMAGEDOON THE WORLD SET FREE THINGS TO COME ON INSTINCT SHOCK AND AWE THE LAST MAN TWO TICKETS ONE THOUSAND SUNS
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今日 - 合計 - トイ・ストーリーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ストーリー案 1スレ目 煙草屋の裏方で頑張るストーリー 桃を割ると… 海外ドラマ風 ただしイケメンに限る 昔話乙女ゲーム 空気のような女 異世界トリップもの 荒ぶる喪女立志伝三部作 家具擬人化 学園・部活もの 同情されて拾われる的な話 ヤンデレゲーム 2スレ目 引きこもり恋愛ゲーム ←現在進行中 60年代もの 異世界で喪テ喪テ!ゲーム ←現在進行中
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ストーリー (usaco様による詳細な記録です。) 第1幕 プロローグ 第1場 50年代。オーストラリア、テンタフィールド 第2場 60年代。テレビ番組「シドニー・バンドスタンド」の収録 第3場 60年代。ヒルトン・ホテル・香港 第4場 60年代。中国の小さなバー/香港の町/ニューヨーク 第5場 60年代。ピーターとライザのマンション 第6場 60年代。ピーターとライザのマンション 第7場 ライザのステージ 第8場 ピアノに向かうピーター 第9場 70年代。ピーターとライザのマンション 第10場 70年代。マリオンの家 第2幕 第1場 70年代初め。レノ・スウィーニーの店 第2場 70年代初め。ピーターのマンション 第3場 ディーのオフィス、クラブ・コパカバーナ 第4場 80年代。ラジオシティ・ミュージック・ホール 第5場 80年代。ピーターの楽屋、ラジオ・シティの舞台裏 第6場 ピーターとグレッグのマンション 第7場 90年代。ピーターのマンション 第8場 90年代。マリオンの家/オーストラリアのコンサート/フィナーレ
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2020年5月18日(月)22 45~23 15 【ストーリーズ】事件の涙「拳の記憶~あるリング死と向き合った11年~」 - NHK 11年前、ボクシング日本タイトルマッチで、敗れた選手が死亡しするという悲劇が起きた。この試合で生き残った元ボクサーは、その後どのような人生を歩んできたのか。 https //www4.nhk.or.jp/P4708/x/2020-05-18/21/5170/1624004/ 生き残った元ボクサーが、いま思うこと。 【ストーリーズ】事件の涙「拳の記憶~あるリング死と向き合った11年~」 5/18(月)後10 45 NHK 総合 【語り】#菅田将暉 https //www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=23463 【ストーリーズ】事件の涙「勝利の代償~あるリング死と向き合った11年~」 - NHK 11年前、ボクシング日本タイトルマッチで、敗れた選手が死亡するという悲劇が起きた。この試合で生き残った元ボクサーは、その後どのような人生を歩んできたのか。 https //www4.nhk.or.jp/P4708/x/2020-05-18/21/5170/1624004/
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┃ストーリー ---------------------------------------------------------UtoPlanet時代------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------NEXON時代------------------------------------------------------------- 2021/9/14
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あらすじ 都内、県立高校に通う、美少女の「荒井 桃子」。 彼女はある日の夜、部活帰りに近所の公園に寄るのだった。 其れが、自分の運命を360度変えてしまうとも知らずに・・・・・・ ストーリー 桃子は、宇宙からの侵略者、「もーちゃん」によって脳みそに寄生される。 その瞬間、彼女の幸せな日常が、音を立てて崩れて行った・・・・。 美しかった白い肌は徐々に、黒い体毛に覆われてゆき、体型はぶくぶくと膨れあがっていく。 そう、彼女は「彼」によって寄生され、身も心も蝕まれていったのだ。 半年後・・・彼女は死亡した。 完全に桃子の体を我がモノにしたもーちゃんは、ただ「桃子」になりすまし、生きて行く。 周りの人間は、彼女が彼になったことを知らずに生活して行く。 そして、次々と現れて行く人格。鮮やかなキャスト。 彼と、彼の大根は一体・・・どんな運命を待ち受けているのだろうか。 みんな、ハッピハッピハッピー!!!
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クエスト一覧 ストーリー リステト王国から始まる主人公の冒険をステージ構成で用意されている標準的なモード。 4ステージ1話構成になっており、それぞれ登場する属性の傾向が記載されている。 1話(4ステージ全て)初回クリアするとクリスタルミノが10個(第1話のみ30個)もらえる。 第1話 リステト王国へ(風属性) リンディア平原 平原を抜けて 勇者のお仕事 アルマの村へ 第2話 その心が願うもの(火属性) 月明かりの平原 秘密の鍛錬 ノースウォール山脈 少年の護衛 第3話 流れる風のように(地属性) 霧深き地 古城探索 トルストの森 騒々しき依頼 第4話 盗賊と姫君(水属性) 夜を行く ドート湿地 イーネス草原 姫君を救出せよ! 第5話 恵み豊かなレビリア(闇属性) 麗しき果樹園地帯 果樹園を荒らすもの 豊かな土地にさす影 山の秘密 第6話 守りたいもの(光属性) 竜の背骨山脈 うしろは見ない 竜の巣穴と呼ばれる所 廃坑探索 第7話 閉ざされし心(火属性) 洞窟は謎を抱える 不安と焦燥 それでも歩き続ける 王子を探して 第8話 交差する思惑(水属性) 不思議な氷の洞 子供だからわからない? 選択結果の責任 王との出会い 第9話 北の大地ラナテス(風属性) 北を目指して 立場なんか知らない! ラキュスへの道 北の祭 第10話 海から来る脅威(地属性) できることから始めよう 北端の海岸 海の向こうには 海賊 第11話 道をえらびし者(光属性) 北の村を巡って 海賊はどこにいる? 迷いを抱えても 決意 第12話 王都へ(闇属性) 王都へ向かう道 旧リステト城で 襲撃の爪痕 王子の帰還 第13話 二人の王(全属性) ラキュスへの道、再び 信じて進もう 願いはひとつ ロイドとリアム 第14話 連合国家ナナトトへ(風属性) ラフィン大森林 二つの名をもつ森 スクード大森林 街道の花 第15話 嵐を呼ぶ花(地属性) リガンテ街道 無言の道行き 見晴らしよき街道 自治都市ダーバへ 第16話 不安の影(火属性) 両手に花 全速前進です 口より足を動かしなさい にわかスパイ?! 第17話 港町カスバ(水属性) 想像より怖いものはない 順調なときこそ慎重に 森の夜はお静かに 森の救出行 第18話 すれ違う恋人たち(闇属性) とんぼ返り 障害は踏み越えるもの 笑顔の要請 静かなる情熱 第19話 二つの名家(光属性) ダーバ西門前 普通の人々 ダーバ南門前 裏の裏は表 第20話 花の行方(風属性) ウェドーラ街道 荷馬車に振り回されて 時に笑顔のほうが恐ろしい 交渉 第21話 巡り逢う恋人たち(地属性) 二人の世界 ウーとは仲良くしよう 他にはなにもいらない 騒々しき助っ人 第22話 嵐のあとの静けさは(火属性) オーロ雲霧林 身にしむ静けさ アルジェントの森 指名手配犯?! 第23話 暗雲の存在(水属性) 竜の背骨山脈にひそむ 人の噂は消えるのか? 自分は悪くない 人々のなかに兆すもの 第24話 騒乱の兆し(光属性) レガーロ街道 笑顔の下の憂うつ 割り切れない想い 世界の救い方 第25話 交渉のあり方(闇属性) アウロラ街道 バジオーリの所領地へ ひとりではできないこと 父と息子 第26話 国の名のもとに(全属性) アバティーノの畑 バジオーリの夢 情熱は使うものです 愛あればこそ 第27話 旅は続く(地属性) バルトローネ山道 バーニ河口 ボナ平原-東- 旅の理由 第28話 ムチとナゾ(風属性) 東へ西へ アンセルミ街道 ボナ平原-西- ナゾとカギ 第29話 真実(水属性) 張本人を探して ボナ平原-南- オルテンシア岬 真実の行方? 第30話 いざ聞き給え(火属性) ノトルトへの道 北の大地の影 ミキテル湾 ゆれる大地 第31話 芽吹くもの(闇属性) 港町アウズ あてなき道を共に行かん ヘイエル 想いを言葉に 第32話 遠くてもつながる(光属性) マルガル 影さす道のり アラーエ その出会いは 第33話 戦の庭へいざなう(全属性) 内なる声をきけ ガル ニフル 夜が訪れる 第34話 道はどこにあるのか(地属性) 違うもの同じもの 言わなければ伝わらない スティン ジャルナ 第35話 来る者去る者(水属性) 時が織る模様 ドラン 言葉と行動と フリューガ 第36話 選ばれし女兵士(闇属性) 知られざる情勢 ジャルタ 怪しき森 メーラ 第37話 思惑(火属性) ガマティル 恥じぬこと 序列と分業 リティル 第38話 揺れ動く気持ち(風属性) ガーエル ガータ 感情の間 思いやる心 第39話 戦なき育み(光属性) ハヴァン 北の厳しさと優しさ 傷なき日の願い ジャーサ 第40話 頼もしい盾(全属性) 限定ストーリー 幻のトモテン島(2015-07-16 14 00 ~ 2015-08-12 13 59) 上へ
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ストーリー04 ストーリー04ストーリー03に戻る エルト海 皇都アカモート エルト海 皇都アカモート 2回目 ハイエンター墓所 皇都アカモート・エルト海 監獄島 ストーリー05へ ストーリー03に戻る エルト海 エルト海のエリアデータ ◆監獄島へ入る勅許を貰うため、ラタエル海岸南東の転送装置から皇都アカモートを目指す エルト海から他のエリアへの移動 ▼エルト海からは、皇都アカモートと監獄島以外のエリアには徒歩で移動することはできない▼他のエリアに行きたくなったときは、メニュー>エリアマップでスキップトラベル エルト海での探索について ▼エルト海のマップ埋めは、主に浮遊岩礁の転送装置を利用して行う。(泳ぐ必要があるのは転送装置で行けない一部の離島や海岸のみ)▼現時点では一部の転送装置が故障して使用不可能になっているため、まずは皇都アカモートへ行き、ストーリークエスト「作業員を救助せよ」をクリアして故障した転送装置を復旧してから、エルト海の探索&クエスト探しを行おう ◆センターゲートまで行くとイベント。皇都アカモートへ 皇都アカモート 皇都アカモートのエリアデータ ◆操作キャラがメリアに。皇主からの勅許を貰うため、メリア一人で謁見の間へ赴く ◆謁見の間のイベント後、操作キャラがシュルクに。白翼宮の仲間たちと会話する ◆全員と会話するとイベント。ストーリークエスト発生&皇都アカモートでの自由行動が可能になる(メリアを除く) 上に戻る エルト海 エルト海のエリアデータ クエスト名 目的 作業員を救助せよ ・シウェラート灯台のある第4浮遊岩礁に行き報告者の男性に修理作業員の足取りを尋ねる・シウェラート灯台の裏から行けるエーテル結晶採掘場に向かう・スピカルに襲われている作業員を助ける・作業員に話しかける 皇都アカモートで受注できるクエストは殆どが時限クエスト。期限は→機神界中枢(エリア名)クリアまで。機神界中枢突入時にミゴールとの会話で突入確認がある。 皇宮のショップで新たな技能書が販売されている ◆エーテル結晶採掘場に行くと、守勢のスピカルLV036×4と戦闘(エンカウントは任意) 守勢のスピカル×4 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 36 45700 554 568 83 遠距離主体のAIを持つ 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 連撃 物理 単体 1.3~1.5 3 - 接近されると使用 叩きつけ 物理 単体 1.55~1.75 3 気絶 接近されると使用。威力が高く気絶付き 足縛り エーテル 単体 1.3~1.5 1 バインド 接近されない限り基本この技ばかり撃つ 獣人の呪い エーテル 自円形 - - アーツ封印 約20秒で解除。アーツを封印されてもタレントアーツは使える ▼集団で襲い掛かってくる上に、アーツ封印のデバフを使ってくるので厄介▼スリープ状態にして動きを封じ、各個撃破で倒そう▼近距離での火力は高いが自ら近づこうとはしないので、狙っているスピカル以外からは離れて戦うといい▼負けても倒した敵は復活しないため強引に数を減らしていくのもアリ 上に戻る 皇都アカモート 2回目 皇都アカモートのエリアデータ ◆作業員に話しかけると「作業員を救助せよ」クリア。皇都アカモートの白翼宮へ戻る 故障していた転送装置が復旧。エルト海全域へ到達可能になる ◆白翼宮の白翼宮世話係と会話し「休ませてもらう」を選ぶとイベント。イベント後エンターの集団と戦闘 +... スカウト・エンター×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 32 27100 471 379 66 攻撃役 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ダウンキック 物理 単体 1.3~1.5 1 転倒 首狩り 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒特効(2倍) ガーディ・エンター×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 33 40900 428 352 55 盾役 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ダウンキック 物理 単体 1.3~1.5 1 転倒 守護の光 - 自円形 - - ロックオン ウィズ・エンター Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 34 35600 380 445 59 補助役。遠距離主体のAIを持つ 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルショット エーテル 単体 1.3~1.5 1 バインド 呪いの光 - 自円形 - - アーツ封印 眠りの光 - 自円形 - - スリープ ▼目標Lv37。モナドは人を斬れないため、シュルクの攻撃が効かない▼白翼宮世話係に話しかける前に、シュルクをバトルメンバーから外しておこう▼数は多いがレベルは低いためこちらに十分なレベルがあるのならそれほど苦労はしない▼敵もチェインアタックを使ってくる。最大5人がこちら1人に向かってアーツを連発するので結構な火力になったりする ◆戦闘後イベント。メリアを追いエルト海センターゲートの東の転送装置からハイエンター墓所へ ゲストキャラにアルヴィース加入 上に戻る ハイエンター墓所 ハイエンター墓所のエリアデータ ◆操作キャラがメリアに。封印の間の認証装置を調べる ◆英霊たちの間の中央へ進むと、メリア一人でネーロ・アンドスLV32と戦闘 ◆試練の間の中央へ進むと、コーヌ・アスタスLV033×2と戦闘 片方をスリープマインドで眠らせ、眠らせていないもう片方から倒し各個撃破 ◆儀式の間へ行くとイベント。イベント後、操作キャラがシュルクたちへ ◆メリアがいないと通路が生成されないので、王家の谷の壁を伝って王家の谷の中央へ行く ◆王家の谷中央へ進むとオルガ・ルファスLV036と戦闘 オルガ・ルファス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 36 150000 730 550 70 スリープ有効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 大回転 物理 自円形 0.55~0.75 4 - ハードプッシュ 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 アルレーザー エーテル 前方扇型 2.8~3.0 1 アーツ封印 チャージスリー後に撃たれるとかなりの威力となる チャージワン - 自分 - - エーテル力アップ HPを2割ほど削ると1回だけ使用 チャージツー - 自分 - - エーテル力アップ HPを4割ほど削ると1回だけ使用。効果はチャージワンより高い チャージスリー - 自分 - - エーテル力アップ HPを7割ほど削ると1回だけ使用。効果はチャージツーより高い ▼目標Lv38。物理攻撃が主体だがエーテル攻撃も持っている▼自分のHPが減るごとに自分のバフの効果を上げていくという特徴がある ◆戦闘後、壁を伝って東側へ 隠し宝物庫 ▼王家の谷と試練の塔 連絡橋を繋ぐ廊下の北側にいる、アスール・アンドスの背後に第2宝物庫へ続く隠し通路がある▼第2宝物庫に安寧のアンザビLV038出現▼第2宝物庫の宝箱から、上級書「サモン・ボルト」とルビー・グラス▼第1宝物庫こと王家の宝物庫は試練の塔の南側にある。→燐光の地ザトールのクエスト「皇族の儀」のクリア報酬であるハイエンターの紋章を入手してないと進入できない ◆試練の塔最上部にある制御装置を調べると、1Fの試練の間への通路が開く。奥の儀式の間へ進む ◆儀式の間へ行くと、メリアと合流しBOSS:タルコLV038&ソリドゥム・テレシアLV038と戦闘 タルコ Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 38 140000 620 580 87 ダブルアタック率15%スリープ無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ギルティボムⅢ エーテル 単体 1.8~2.0 1 バインド HP半分以下orある程度(7、8割?)で使用。威力が低めで未来視が出にくいテレシアを狙うと使用? スパイラルキック 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 フライングビー 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒特効(2倍) ドレインエナジー - 単体 - - タレントゲージ吸収 テレシーコマンド - 自円形 - - 物理バリア 効果はテレシアにもある リベレーション - 自円形 - - 筋力アップ、エーテル力アップ 瀕死(HPが2割ほど)になると使用。効果はテレシアにもある ソリドゥム・テレシア Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 38 200000 680 550 75 崩し・転倒に耐性あり(効きにくい)スリープ無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルレーザーⅡ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 - 威力が低めで未来視が出にくい デルタキャノン エーテル 単体 1.8~2.0 1 - エーテルストーム エーテル 前方扇型 1.3~1.5 1 吹き飛び(気絶) 威力は低いが範囲が広く気絶する プレデーション 物理 自円形 1.8~2.0 1 転倒 威力は高くないが全員が転倒させられると厄介 ロックオンミー - 全体 - - ロックオン タルコを狙うと高確率で使用テレシアを狙っていても使用する 思考読み - 自分 - - 回避力アップ 自分の回避力を大幅に上げるオーラ ▼目標Lv40。2体同時のボス戦。▼タルコはHPが低くなるにつれて、攻撃が激しくなるそれぞれがそれなりにHPを持ち物理バリアも張ってくるので長期戦になる▼タルコは物理攻撃が主体、白翼宮で戦った異端審問官たちと同じくシュルクの攻撃が効かない。テレシアはエーテル攻撃が主体。▼タルコの方がHPが低いが、テレシアはロックオンミーを使ってターゲットを自分に固定させてくる▼ロックオンを使い強力な範囲攻撃を仕掛けてくるテレシアから先に倒し、その次にタルコを倒すのが良い▼テレシアは思考読みを使うので【破】かメリアのマインドブラストでオーラを消そう▼タルコの攻撃はラインかダンバンにヘイトリングを向けさせ、やり過ごすと良い▼2体とも転倒技を持ち、タルコの方は転倒特効技も持っているため仲間が転倒したらすぐに起こしてあげよう▼テレシアを倒せばほぼ勝利したも同然。シュルクはタルコにダメージを与えられないが崩しや特効を入れることはできる この時点ではまだマップの完成はできない。→「王家の宝物庫」「テレシア研究室」進入には燐光の地ザトールのクエスト「皇族の儀」のクリア報酬であるハイエンターの紋章が必要。 上に戻る 皇都アカモート・エルト海 皇都アカモートのエリアデータ エルト海のエリアデータ ◆イベント後、ソレアンの待つ謁見の間へ赴く ◆謁見イベント後、メリアに会いに離宮へ向かう ◆メリアと会話イベント後、再び謁見の間へ メリアがパーティーに再加入 ◆謁見の間のイベント後、監獄島へ向かったソレアンを追いエルト海へ スキップトラベルが一時的に使用不可に ◆エルト海に出ると、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 監獄島への道 ・姉妹門カトールとソルタナを開く・(ストーリークエスト「封印の姉妹門」をクリアする)・中央封印島に出現した監獄島封印解除装置を操作する 封印の姉妹門 ・カトール封印島で封印を解除する・ソルタナ封印島で封印を解除する スキップトラベルの機能が回復 ソルタナ封印島には地底のツモギリLv40が、カトール封印島には積雲のダネイモスLv41がいる 両方とも無視することが可能だが、倒す場合はなるべく他の敵がいない場所で戦おう 特に積雲のダネイモスは広い範囲を徘徊しているので注意 ◆「封印の姉妹門」クリア後、中央封印島の監獄島封印解除装置を調べると「監獄島への道」クリア。 ◆「監獄島への道」クリア後、BOSS:アンノウンLV040と戦闘 アンノウン Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 40 170700 561 494 79 崩し、転倒無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルメテオⅡ エーテル 自円形 1.05~1.25 3 気絶 HP半分以下で使用 暗黒ブレス エーテル 前方扇型 1.55~1.75 1 筋力ダウン、エーテル力ダウン 足払い突進 物理 前方扇型 1.8~2.0 1 転倒 発動がとても早く、アーツの詠唱時間がない 尻尾ヒット 物理 単体 2.3~2.5 1 気絶 常闇の吐息 - 自円形 - - 貫通 ▼目標LV42。崩し転倒は無効だが能力値はあまり高くないのでそれほど強くはない▼タレントアーツのエーテルメテオ(広範囲・気絶)は痛いため未来視が出たら【盾】で防ぎたいところ ◆戦闘後、中央封印島の転送装置から監獄島へ 上に戻る 監獄島 監獄島のエリアデータ ◆1Fから少し進むとイベント。監獄島城門が開く ◆中央広場の立ち昇る黒炎から上の階へ 1F奥の転送装置など、今は無視して目的地に向かおう。機能停止している転送装置が使用可能になるのは→ストーリー終盤 ◆5Fマップ南部の立ち昇る黒炎から上の階へ ◆7Fへ進むとイベント。イベント後BOSS:黒いフェイスLV042戦 モナドの枷が外れ、顔つきの機神兵にダメージを与えることが可能に。 モナドアーツ強化の上限が10段階までアップ 武器が「モナドⅡ」になったことで、元の「モナド」に装備されていたジェムは全て「武器から外した状態」なので注意 黒いフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 42 199000(159200) 792 583 89 HP20%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 デッドウェイ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 - グランショット エーテル 自円形 1.3~1.5 1 吹き飛び(気絶) HPを2割ほど減らすと使用し、さらに2割、1割と減らすとまた使用威力は低いが大きく吹き飛び気絶時間が長い キリングクロー 物理 単体 3.8~4.0 1 筋力ダウン、吹き飛び スーサイド 物理 単体 2.05~2.25 2 吹き飛び(気絶) HPが半分以下になると頻繁に使ってくる マーダースクリュー 物理 自円形 2.8~3.0 1 出血 HPが4割以下で一度だけ使用。続けてグランショットを確定で撃つ ▼目標LV44。他の仲間の攻撃でダメージを与えられるようモナドエンチャントを使おう▼ダンバン加入時の初期装備「軍式長刀・機斬」ならエンチャント無しでもダメージが与えられる▼HPが低くなるにつれて、攻撃が激しくなる▼HPが半分以下になるとアーツの使用頻度が増す。デッドウェイやキリングクローから間髪入れずにスーサイドを使ってくるようになる▼瀕死(HPが残り4割ほど)になると一度だけ使ってくるマーダースクリュー→グランショットのコンボが強力。気絶している間に出血で体力を奪われるしかし相手のHPを削るスピードが早いと使われずに終わることもある▼HPが半分を切ったらチェインアタックを発動し転倒させて一気に仕留めてしまいたい▼8割ほどHPを削ると戦闘終了 上に戻る ストーリー05へ