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このディスクの使用感はどうなの?などの疑問を解説する(はずの)スペースです。 キャラ毎の各ディスクについて使用感などを書いてくださいな。 ここにあるお勧めは個人の主観が入ってる可能性が非常に高いです。 あくまでも参考程度に思ってください。 特に成長速度に関してはまだ能力補正が最後までわかりきっていないこともあり、それぞれの出た時期により評価が変わっています。 データ各種の能力上昇値テーブルも参考にしてください。 大まかに書くと 早い は序盤やLv50を超えた辺り、 遅め はゴールド昇格辺りから終盤までバランスよく高く、最終的に 遅い が最も補正が高くなる。 早め はどのレベル帯でも平均的で無難な強さであるが、 早め聖女 型は現状能力補正が他と比べ低くなる一方である。 7/30追記 記述者へのお願い 「○○が最高値」「○○がワースト」といった表現は極力避けて頂ければ幸いです。 ディスクが追加されるたびに変動する可能性が十二分にあり得るため、閲覧者の混乱を招かぬようにご協力お願いします。 (その都度、自身で記載を修正して頂けるのであればその限りではないです。) ● ディスク情報 ●吉井明久 ●坂本雄二 ●土屋康太 ●木下秀吉 ●島田美波 ●姫路瑞希 ●清水美春 ●久保利光 ●工藤愛子 ●三上美子 ●中林宏美 ●木下優子 ●霧島翔子 ●F組雑兵 ●ディスク情報とか(<>の中の成長速度表記は、ディスクデータ一覧を元にしたものです。) ディスク情報/吉井明久 明久を使う場合の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 風 土 無 主人公だけあって、突出した強さは持たないものの、平均的な能力で安定して戦い易く… などという事は全然なく、万遍無く低いステータス、万遍無く悪い教科補正、 大体の相手に押し切られるキャラ相性と残念な要素が満載である。さすがバカの代名詞。 そんな明久の利点は通常攻撃が打撃属性である点、 応援・組み合わせ効果が多く恩恵を受け易い点、 スキルスロットが多めで状態異常スキルが豊富であり、更にそれらの保有ディスクのレア度も低いため 早い段階から状態異常スキルでスロットを埋められる点。その利点は全ディスクで高水準の敏捷から 先手を取り易い点でより一層生きてくる。 しかし何より大きい利点は強力な二枚壁として頻出する難敵である久保・瑞希を相性勝ちで抑え込める事。 逆を言うとこれらの使い手にとっては計算外のストッパーになり得る危険なダークホースなのである。 ただ、スキル周りは強力なものが多い為、最大250ダメージを叩き出す金の腕輪スキル「ストライカーシグマファイブ」を筆頭に 状態異常スキル各種でスロットを埋めた明久は、高敏捷も手伝い相性に左右されない強力なエースとなるだろう。 またディスクによって偏りがあるが耐性も地味に優秀。低過ぎる教科補正をカバーする措置かもしれない。 ディスクNo001-002 吉井明久(本物のバカ)<遅め> 初期選択で明久を選ぶとこのディスクになる。レア度1のディスクながら、打撃・斬撃両方に耐性を持つ数少ないディスクで、 特にNo.002の所持スキル「砂かけ」は低威力ながら目潰し効果があるので地味に優秀な一枚。 欠点は敏捷性を除く全パラメータが他キャラに比べひと周り低く、且つ成長が遅い事。 成長 遅めタイプの御多分に漏れず、Lv20辺りから伸び始めるので、挫けず地道に育てるのがコツ ディスクNo011-012 吉井明久(観察処分者)<早め> ブロンズランク解放のレア1ディスク。 斬炎弱点という致命的な耐性のため運用するには厳しいと言わざるを得ない だがNo.012の所持スキル「みぞおち突き」はマヒ付与攻撃なので非常に優秀。 そのためだけのディスクと言っても過言では無いかもしれない。 ディスクNo025-026 吉井明久(バカの覚悟)<遅い> ビギナーから手に入るレア2ディスク。 明久の中で数少ない炎耐性持ち。それが役に立つこともそれなりにある。 打撃炎耐性はst雄二とかと打ちあうときに役に立つが、雷弱点なので逆に一気に沈むことも…。 初期ステータスは敏捷以外低め、敏捷も明久の中では低めなので注意。 それに加え成長速度が遅いなので育てるのは大変であろう。 ディスクNo033-034 吉井明久(友情)<遅い> 明久らしからぬ武攻の高さと敏捷の低さを持ったディスク 打撃耐性を持つが、斬弱点というのが頂けない 明久のターゲットは主に久保、姫路であり、これらが斬属性であることを考えると運用厳しいか だがNo.033の「後頭部打ち」は睡眠付与攻撃という優秀スキル。 ディスクNo051-052 吉井明久(う…メイド)<早い> 言うに及ばずアキちゃんである。ブロンズランク解放のレア4ディスク。 成長タイプが<早い>のため、Lv30程度まではstylish以上に高性能。 さらにスロットが5個もあるため、豊富な状態異常で埋めれば、もはや敵なし(?) 斬弱点があるのが難点だが、姫路や久保が相手なら押し切れる。 さすがアキちゃん! ディスクNo069-070(stylish)<早め> シルバーから入手できるレア3のディスク 斬耐性があり能力も他明久に比べて優秀。 ただし、成長速度<早め>故に中盤は辛いので注意。 どちらかというと「ガチャでレア3引いたけどstylishシリーズだし売るのももったいないから使ってみようかなぁ…」的なディスク。 他のstylishシリーズは優秀なのが多いので、伊達メンズを組むならば十分選択肢に入る。入手できたら使ってみるのもいいかもしれない。 No.069の「耳栓ウィスパー」は言の葉スキル無効化とか役に立ちそうにないじゃん(:_;) …と思えるのだが「美波、美春、愛子の苦手軍団の言の葉スキルラッシュ」に "のみ" 非常に強いので 相性が圧倒的に悪いものの勝ちを拾えることがある。ただしそんな状況は非常に特殊であるため汎用性という点では死にスキル。 ディスクNo100-101 吉井明久(薔薇繚乱)<早い> ゴールドから入手できるレア3ディスク。 その実力は低レアディスク以上高レアディスク以下というなんとも中途半端なディスク。 所持スキルはNo.101「バカなりの優しさ」は防御上昇だが、もともと防御の低い明久には焼け石に水 さらに発動率50%と通常攻撃が出ない可能性が高くはっきりいって邪魔にしかならない死にスキル。 No.100の「まじめな一撃」はホントにまじめな攻撃で発動率40%の中威力攻撃と明久のダメージ源ともいえるほど。 総合的にみて薔薇チームを組むために仕方なく入れる程度であろうか。 ディスクNo130-131(バカの裸)<遅い> プラチナ解放のレア4ディスク 打斬共に耐性があり、本物のバカの上位相互ディスクと言った感じ。 防御だけは本物のバカに負けているが、その他のステータスは勝っている。 但し成長が<遅い>なので育てるのには根気が必要。育てきればかなり強くなる。 HPは初期で60程差があるので、最終的には70近く差がついてくる。 スキルスロットも一つ多いことも見逃せない。 欠点はなんといっても入手難度。プラチナランク解放故に現状課金専用ディスクとなっている。 また、利用者の多い炎属性が弱点なのも欠点といえる。特に苦手な美波に対しては更に苦戦してしまうことに。 ディスクNo182 吉井明久(バカの正義)<遅い> 腕輪スキル持ちディスク。当然レア5でプラチナランク解放である。 他キャラとは違い腕輪スキルに400点制限が無いため、常に発動を期待できる点が一番大きな特徴 ダメージはランダムゆえに安定しないが、平均150ダメージを期待できるのは低火力な明久からみれば十分だろう 明久は高敏捷で状態異常スキルを多く持つため、状態異常で足止めして腕輪で〆るというのが基本方針か ステータス面を見てみると、stylishやバカの裸に肉薄するほどの高スペックを誇る 耐性面は弱点無しで、現状明久唯一の無効持ちであるが、その無効属性が風と土… 耐性も弱点も無いと思っても差し支えないだろう ディスクNo250-251 吉井明久(制服だよ!)<早め> アキちゃんディスク第2弾が満を持して登場。ゴールドランクから解放されるレア4ディスク。 明久らしからぬステータスを誇るディスク。これがアキちゃんの力か…! (7/28現在)HP、技攻、敏捷が明久ディスクの中で最高値、武攻も次点 防御こそ低めだが、打耐性、炎雷無効と耐性が優秀であるためその柔らかさを感じさせない。 更にスキルスロットも5つな上、初期スキルはどちらも優秀であるのでまさに非の打ち所の無いスペック。 もし引く事が出来ればチームの要になってくれるだけの素養はあると思われる。 引く事が出来れば…の話だが ディスクNo262-263 吉井明久(弟を宜しく)<遅め> 我らが玲お姉さんがついに参戦。 ただしゲーム上の扱いはあくまでも明久、まあ深く突っ込むのは野暮というものである。 明久は「敏捷こそ高いもののそれ以外は平均以下」というディスクが多いが、 このディスクは高い敏捷を維持しつつ、全キャラ見渡しても最高クラスの防御力を誇っている。 攻撃力もそこそこあり、斬耐性・水氷無効で弱点なしと耐性も申し分ない。 レア3と入手しやすいのも嬉しいところ、チームの主力として十二分に活躍してくれるはず。 敏捷・スキル・耐性を除けば「悔いなし明久」とも呼べなくもない。 制服だよ!と同時に引いた場合は好きなほうを使うと良いだろう。 難点はHPが低いところだが、明久のディスクはどれも低~中HPばかりなので大きな弱点ではないだろう。 ディスクNo290 吉井明久(ミニバカ☆)<早い> ブロンズ開放のレア3ディスク。クイズで入手した人も多いのではないだろうか。 ステータス的には技攻の低いstylishといった感じだが、耐性がほぼ真逆である。 スキルは混乱付与の武器スキルと悪くない。 このディスクの使いどころは、教科補正が心許ないが対鉄人戦か。 とは言え、情熱教育のバグが無くならない限り運ゲーではあるのだが。 ディスク情報/坂本雄二 雄二を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 炎 雷 無 HPや耐性に優れているディスクが多く教科補正も水準以上で、どの教科を引いてもある程度対応出来る。 また全体で少ない傾向にある〝通常攻撃が打撃属性〟のキャラの一角であり、 結果的に斬耐性を重視し打撃耐性は後回しになりがちなので、その点も有利。 序盤の「悪友」、シルバーランク以降に手に入る「stylish」に代表されるように定番の斬り込み隊長兼壁として 安定した戦績を期待出来る反面、戦局を豪快にひっくり返すような高威力のスキルに乏しく スキルスロットの少なさもあって高レベルになってくると他のキャラとの火力差が徐々に響いてくるようになる。 敏捷も全体的に低い上に、低火力を補うダメージ源として期待された金の腕輪スキルが「武器防御」だった事もあり 常時受身に回らざるを得ないディフェンシブな我慢の戦いを強いられる事に… チーム組み合わせ&応援が少ないのも痛い。 ディスクNo003-004 坂本雄二(悪友)<早い> 初期選択で雄二を選ぶとこのディスクが手に入る。ビギナーから手に入るレア度1のディスクながら ステータスのバランスが良く弱点属性もないので勝ち残り易い。耐性も炎水雷と頻出する3属性であるため序盤は本当に優秀。 しかもNo004のスキル「ハートブレイクショット」はマヒ効果があり、雄二の基本スキルと言えるほど。 初心者のお供として頼れるタフガイだが、欠点はスキルスロットが3つしかない点と、HP・敏捷が多少低い点。 それでも初期から入手出来る低レアディスクの中では群を抜いて扱い易い一枚には違いないので、 後に手に入るようになる高レアディスクまでの修練期間と割り切って使うのもいいだろう。 ディスクNo013-014 坂本雄二(元・神童)<早め> ビギナー時代に手に入る雄二のディスク3種の内の一つ。レア1なのでディスクガチャを回したときにぽろっと出たこともあるだろう。 ステータス面は「悪友」の上位互換。特に攻撃2種がビギナーディスクの中では高めの数値であるため 攻撃力重視ならば「悪友」から乗り換えるのもアリ。 しかし雷土耐性に氷弱点と耐性面では圧倒的に「悪友」が優秀。「打たれ強さの悪友、攻撃の神童」 と思ってもらえばいい。 スロットも3つで成長度合いも「悪友」とそれほど変わらないので目指す方向で選ぶとよい。 「悪友」同様、上位レアディスクが手に入るまでの修練ディスクとしておくのもよい。 ディスクNo027-028 坂本雄二(頑張ってくれ)<遅め> ゴールドランク開放のレア2ディスク。最近は強いディスクが実装されていて押されっぱなしだが ゴールドランク実装当初は↓の「F組代表」の代わりとして、「stylish」との2強と呼ばれるほど強かった。 ただし現状では打たれ弱い「stylish」であるため売るか合成に回すかになってしまうだろう。 それかどうしても「stylish」が手に入らないときに妥協して使う程度であろうか。 ディスクNo047-048 坂本雄二(F組代表)<遅い> ビギナーランク時代から手に入るレア4のディスク。ビギナー時代に手に入る高レアディスクの内の一つであるが 高レアの割にあまり強いという印象は受けない。HPが他二つよりもちょっと高いくらいであろう。 さらにスロットは2つと雄二の低火力に拍車をかけている。 ただしビギナーランクで手に入るディスクの中では比較的高めの防御をもってい…るのだが 成長速度<遅い>故にビギナーランクでその防御が活かされることはない。 だが<遅い>故に最終的には雄二のディスクの中で最高の防御を誇るため、もし使うのだとしたら ゆっくりそだてていってね! 以上のことからレア4ディスクの中では残念な部類に入ってしまうだろう。 ディスクNo055-056 坂本雄二(stylish)<遅め> シルバーランクから解放されるレア3のディスク。通称「st雄二」。全ディスクの中でも上位に入るほど使いやすい。 高めのHPかつ打、斬、炎、雷と頻出属性の全てに耐性がある為に非常に打たれ強い。 また成長速度<遅め>のディスク全てに言えることだが、Lv20を超える頃には他のディスクを圧倒する成長を見せるため非常に強くなる。 手に入れられたら是非とも育てたいディスクだ。 欠点は序盤の成長が遅い事とレア度3から来る入手難度、そして水弱点。 愛子や秀吉・優子といった水属性スキルの使い手から思わぬ大打撃を受ける事に。 ディスクNo075-076 坂本雄二(愛奴)<遅め> シルバーランク開放のレア4ディスク。 「stylish」と成長速度が同じな上初期値がほぼ「stylish」より高いのでステータスは優秀。 さらに敏捷が雄二の中では非常に高いので先制を取りやすい、命中率がそこそこ高いなどの利点がある。 弱点の属性はなく、どんな属性攻撃が来ても万能なのは評価できる。 欠点は入手難易度と、初期スキルがとてもじゃないが使えたものではないこと。 その上スロットも2つしかなく、スキルを生かした戦いはほぼ不可能。 せっかくの属性耐性も水、氷、風と若干微妙感が漂うのも辛いところ。 よって現状で「stylish」を越えるのは厳しいか。 ディスクNo118-119 坂本雄二(裸男激怒)<遅め> プラチナランクから解放されるレア3のディスク。「stylish」と同じく打斬耐性持ち。 HPは「stylish」より低いが、防御がかなり高いので「stylish」以上に固い印象。 また武攻、技攻ともに「stylish」よりも高い。 その代わり良く使われる炎耐性がなくなったのが痛い。 またスロットが2つしかなく、初期スキルがどちらも発動率1割(しかも外れることがある)なので敏捷の高いキャラには滅法弱い。 しかしながらそれを除けば雄二全般が相性の悪い私服美波ともタメを張れるくらいの能力を持っている。 ただし、プラチナランク解放であるため現状では課金専用ディスクである点に注意。 ディスクNo152-153 坂本雄二(緋色の薔薇)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4ディスク。 とても平均的なステータスかつ成長速度<早め>によりどのレベル帯でもなかなかの強さを見せてくれる。 また専用のチーム効果「狂い咲く情熱の薔薇」は攻撃上昇とプラスであるため薔薇チームの主力に。 耐性面も打耐性+炎無効と非常に優秀。ぶっちゃけてしまうと悪い点はみあたらない。 強いて言うならゴールドランク開放のレア4ディスクであるための入手難易度であろうか。 余談ながら単体チームではなく百合、薔薇シリーズが入れまじる「繚乱!百合薔薇地獄」はHP上昇であるため 大半のディスクで効果の恩恵を受けることができない。チーム効果を発動させるなら片方に偏らせたほうが役に立つことに注意。 ディスクNo187 坂本雄二(神童の策略)<早め> プラチナランクから解放されるレア5のディスク。 待ち焦がれた雄二のレア5キター!これで火力不足解消だじぇ!…と思ったのも束の間。そのディスク内容に誰もが落胆した。 「明久バリアー」。上記の「武器防御」効果である。決して弱いと言っているのではない。発動率がそこそこであるためスキル自体は強い。 しかし他の腕輪スキルのように固定ダメージを与えるものじゃないのか…という悲しみなのである。結局守りに偏ってしまうことに。 ディスクのステータス自体もHPの低さのせいでレア5に見合う強さとは言い難くスロットは2つしかないとまさに涙目な性能。 手にしたところでそもそも打たれ強さが身上の雄二に武器防御ってどうなの…という哀しみしか残らない。 「窮地の笑顔」に比べればマシであるのだが…耐性面は斬耐性+雷無効と悪くはないのだが… どうしても腕輪スキルが使いたい!という場合のみ「stylish」などの強ディスクにスキル合成するとよい。 ちなみに「明久バリアー」とあるが、チームに明久がいないと発動しない!…なんてことはないので安心してほしい。 ディスクNo220-221 坂本雄二(俺は笑わない)<早い> ゴールドランクから解放されるレア3のディスク。 長い「stylish」一択期間を経て追加された為、雄二使いの多くが初見時に思った事は「俺は笑えない」であろう。 何故なら現状で最大のHPを誇り敏捷以外に穴となるステータスの無いディスクだからだ。 「stylish」と比較すると斬耐性が失われているが、炎無効であり弱点が土のみと 耐性周りが非常に優秀でHPも高いため「stylish」よりも相手を選ばず戦い抜けるタフさがこのディスクにはある。 No.220の所持スキル「心の底から」は雄二には初の無属性言の葉攻撃と、スキル面も(雄二にしては)秀逸。 No.221を引いた場合はExp1050ゲットだぜ!とでも考えれば多少報われるかもしれない。 欠点はゴールドランク開放のレア3ディスク故の入手難度と壊滅的に遅い敏捷 そして成長速度<早い>故に高Lvになるほど辛くなる点であろうか。 ディスクNo254-255 坂本雄二(ガブッとな!)<早め> またお前か。シルバー解放のレア4ディスク。 「俺は笑わない」シルバーランクバージョンディスクといったところであろうか。 HPが50ばかり低いかわりに防御が高くなっており、打たれ強さの面では「俺は笑わない」以上となっている。 こんな強いディスクばかり出される雄二に多少なりジェラシーを感じている他キャラ使いもいるのではないだろうか。 欠点は初期スキルがどちらも発動率10%なこととレア4であるための入手難易度といったところか。 ディスクNo294 坂本雄二(神の子)<遅め> 今までの雄二とは一風変わり、打耐性が無く斬耐性を搭載。 王道ディスクのStylishと比べると、火力が上がり、HPや耐性といった耐久性が下がった感じ。 所持スキルは威力☆1ながら、混乱付きの無属性言の葉スキル。 ステップラッシュが入手しにくいため、ハートブレイクショットと共に定番スキルになりえるだろう。 ブロンズ開放と言う事を考えても、実用レベルといえるディスクだろう。 ディスク情報/土屋康太 ムッツリーニこと土屋康太を使う場合の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 氷 風 無 速攻堅守が持ち味。 大半のディスクに斬耐性がついており、敏捷が高くスキルのバリエーションが豊富。 常に先手を取り状態異常で敵を絡め取るスタイルは明久に似ている。 科目補正が無残な部分も似通っており、特に保体以外は壊滅的と言っていい。 確率4/5のロシアンルーレットである。 耐性・速度・状態異常とスペックだけ見ると非常に強そうで、実際波に乗った時は一人で完封する事もあるが 前述の酷い教科補正に加え相性面で大幅に損をしており、お世辞にも安定しているとは言えない。 翔子・瑞希の成績二大巨頭に相性が良いのは評価出来るが 原作において、少なくとも試験召喚バトルでは圧倒的実力差で連戦瞬殺を誇っている愛子に対して どういう訳か圧倒的に弱く多少レベル差があっても逆に瞬殺されてしまう。 同じく原作で強力無比だった「加速」もほぼ無意味な趣味スキルとなっており 原作組としては大いに不満の残るゲーム内設定と言わざるを得ないだろう。 ディスクNo005-006 土屋康太(性識者)<早め> 初期選択でを選ぶとこのディスクになる。 特徴はなんといっても「ビギナーランクでは」最も高い敏捷を誇ること。 成長速度<早め>と相まってまず先制をとられることはない。その後もシルバー昇格試験あたりまでは「敏捷では」無双を誇る。 No.006の所持スキル「盗聴の術」は20%発動のマヒ付与技。このゲームではマヒ、睡眠が非常に強いため どのムッツリーニを使うにも必須といっても過言ではない。 ディスクNo017-018 土屋康太(…!?)<早い> 早い段階から姫路キラーとなり得る一枚。 キャラ相性と斬撃耐性に加えNo.017のスキル「雪風殺」は氷属性攻撃であり、姫路の序盤ディスクに氷弱点が多いからだ。 更に敏捷が高いので先制を取り易く、上述の「盗聴の術」をつけて発動させれば相手に何もさせず一方的に畳み掛ける事も可能。 後述の『……私服…』と位置付けは似ているが、武攻寄りの私服に対し技攻寄りのステータスを持つ。 成長速度が<早い>なので昇格前後から育て上げれば序盤の強い味方となるが 中盤以降は伸び悩む期間が長いので他のディスクの方が扱いやすいかも。 ディスクNo029-030 土屋康太(見…見え…)<早め> ゴールドランクから解放されるレア2のディスク。初見では何このバグディスクと思うかもしれない。 速度が売りのムッツリーニの中で敏捷が15と致命的に低いからだ。 敏捷の点だけなら下の「悔いなし…」も似ているがそれは特殊ディスクだから仕方ないと割り切ることができる点で違う。 かといって他のステータスが強いのかというとそこまで強いとは言えない。 技攻が31と最高値であるものの上記の「…!?」と1しか違わないのである。 スロットは5、斬と氷に耐性を持つなどの利点もあるのだが… スキルではNo.029の「胡麻団子」に注目。20%発動でHP小回復であり、下述の「輸血」と共に数少ないHP回復技である。 このHP回復スキルは「悔いなし…」や「ピースM」などの特殊ディスクに組み込むことで本領を発揮する。詳細は当該ディスクのところで。 ディスクNo043-044 土屋康太(悔いなし…)<遅め> ブロンズから入手できるレア4のディスク。 HPが全ディスク中最下位の62と異様に低く独自の特殊成長をして、高レベルになっても初期値+30ほどとHPはないものであるのだが 何より耐性により打斬以外の属性攻撃が全て無効化である上に、防御が異様に高い。初期値だけでは全ディスク中1位である。 同格程度の通常攻撃ならほとんどダメージを受けないため、はぐれメタルのようなものと思えば分かり易いだろう。 さらに「胡麻団子」や「輸血」などの体力回復スキルを付与したり、応援(回復)を受ける組み合わせにすると 受けたダメージ<回復量となりやすく、久保・翔子などの高HPディスクでない限り時間切れで勝ちを拾い逃げきることなども可能。 これが初戦でおきるとそのままHPだけ増えていき、まず敗北が確定してしまう。HP600とかどうやっても無理だと思うんだ… そのようなこともあり長期戦になりがちでリアル時間が削られる、どうあがいても絶望しか見えない負け戦でやる気がなくなるなど 敬遠されやすい事は留意しておこう。 欠点は成長が遅いこと。そして格上には脆く、同格でも高火力の物理スキルを持つ相手や 無属性言の葉スキルの使い手にはそこそこ貫通されるため注意。 そして一番の問題は応援(攻撃)や腕輪スキルなどの固定ダメージを丸々受けることによる即死。 この2つのみ前述の逃げ切り作戦対策にされるので、戦闘前に相手の並び順を必ず見よう。 先日似たようなディスク「ピースM」が実装された。そちらの項も参照のこと。 ディスクNo049 土屋康太(窮地の笑顔)<遅い> 初期から存在するシルバーランク解放のレア5ディスク。当然レア5であるため金の腕輪スキルを持つ。 それが上記の「加速!」である。速度超上昇とあるが実効果は「2ターンの間敏捷値MAX(999)」になるというもの(らしい)。 効果を聞いただけでは強いと思えるが もともとムッツリーニの敏捷は高いためまず使う必要がない。 強いて言えば「見…見え…」につければよいとも思えるが、そのためにスロットを1使うなら他のディスクにした方がいいという。 かといってステータスは強いのかというと敏捷が91とトップ3に入る値であるが その他のステータスが死んでいる、斬耐性があるものの炎弱点と耐性面も優秀とは言えないと 使用するにも弱すぎることもあり 現在「もっとも残念なレア5ディスク」の烙印を押されている。これ出るくらいなら美波のレア5でろよバカ野郎!はお約束。 ただしレア5であるためスロット解放補正+20%、売値360、EXP合成での基礎経験値10000と 「その他の使用方法においては」非常に優秀である(笑) 5つ目のスロットでも余裕で25%解放までこじつけることが可能。25%で開けられるかどうかは別として… ディスクNo053-054 土屋康太(……私服…)<遅め> ブロンズから手に入るレア度2のディスク。 定番の斬耐性に加え、他のディスクに比べHPが高く打たれ強い。 発動率20%の☆4斬撃技の『神殺』、発動率30%の☆3風属性『円風殺』と 2種類のスキルはどちらも主力として使えるほど優秀だが ステータス的には物理攻撃の方がやや得意なので、セットするスキルはよく吟味しよう。 成長タイプが<遅め>ということで25レベルを超えた辺りから高レベル帯まで活躍が可能。 非レアながら、特殊なディスクが目立つ康太の中で最も安定した強さを誇るディスクなので どれを使うか迷った場合には安心してオススメ出来る一枚。 ディスクNo092-093 土屋康太(コードM)<早い> ゴールドランク解放のレア3ディスク。まずディスクの絵を見て誰もがこう言うであろう…「ルルーシュw」と。 ムッツリーニの平均に最も近いステータスのディスクとなっている。 しかし平均的であるが故に「地味」「普通(笑)」感は否めない。 だが、所持スキルはともに優秀で No.092「輸血」は上記の通り。HP大回復技であるが発動率は5%なので安定という面では「胡麻団子」に勝てない。 片方だけ付ける場合は一発の超回復にかけるか安定した回復にするかよく考えよう。 無論両方付けられたなら文句なしなのだが。 No.093の「背毒殺」20%発動の毒付与斬撃。状態異常スキルで固めるなら必須である。 ディスクNo104-105 土屋康太(stylish)<遅め> シルバーから手に入るレア度4のディスク。 敏捷が高めでスキルスロットが5つあるのが長所。 康太のほぼ代名詞である斬耐性がついていないのは痛い。その代わりに打耐性があるので 他のstylish同様、伊達メンズチームを組むならば十分選択肢に入る。 技攻が伸びることを考えるとNo.105の方を育てたいところ。 物理攻撃重視なら「……私服…」、特殊攻撃重視なら「stylish」…と使い分けるといいだろうか 欠点はレア4という入手難度。あと炎弱点なところであろうか。 ディスクNo156-157 土屋康太(性識者裸夫!)<早め> 後述する忍ぶの似た印象を受けるディスク。 忍ぶに肉薄する敏捷と比較的高めのHPを持つが、反面それ以外のステータスは控えめ 耐性面も弱点が減り、無効属性が増えている スキルはお世辞にも優秀とは言えないが、忍ぶの上位互換と言って差し支えないだろう ディスクNo224-225 土屋康太(ピースM)<遅め> 「悔いなし…」に次ぐ特殊ディスク第2弾。プラチナランク解放のレア4ディスク。 63と低いHP、75と全ディスク中2位を誇る高防御、様々な耐性と非常に「悔いなし…」に似ている。 ちなみにHPの特殊成長も「悔いなし…」と同じである。ここからは「悔いなし…」との違う点を挙げていこう。 ・敏捷が非常に高い 101と全ディスク中↓の「……忍ぶ」に次ぐ2位で「悔いなし…」より圧倒的に速い。 ・所持スキルが優秀 No.224「滅殺」は発動率30%の中威力斬撃、No.225「天氷殺」は発動率10%の高威力氷技。 「悔いなし…」の所持スキルに比べれば圧倒的な強さである。 ・耐性面が特殊 違う点は二つ。「打・斬の耐性追加」と「炎・雷・水が無効化から弱点に変更」 前者は高威力の打斬攻撃のダメージもかなり減らすことができ、「悔いなし…」よりは優秀。 問題は後者で、弱点属性での攻撃はほぼ致命的。しかもこの3つは「最頻3属性」であるため非常に危険であると言える。 対戦相手次第で無双だったり最弱だったり。最強の博打ディスクと言えるだろう。 もし使うのなら「頑張ってくれ」by雄二 ディスクNo248-249 土屋康太(……忍ぶ)<早め> ブロンズから開放されるディスク 全ディスク中No.1の敏捷に目が行きがちだが、その他ステータスも満遍なく高い。 さらにスロットが5つあり、所持スキルが共に状態異常スキルであるため 「状態異常スキル特化」にするなら完璧とも言えるディスク。 ちなみにNo.248「煙幕団子」は20%発動の目潰し斬撃、No.249「おやすみ団子」は20%発動の睡眠付加斬撃である。 その反面脆い。とても脆い。 ただでさえ保体以外の教科補正が壊滅的なのに、元々のHPが低いためどうしようもない。 更に、斬耐性こそ持つものの、頻出する火雷氷が弱点。 土風耐性はあるが活かせる場面が… ディスクNo295 土屋康太(ぷちにん)<早め> シルバー解放のSDディスク。入手難度は低めのレア3 ステータスが軒並み低く、代名詞の敏捷すら26と低水準 更にはスロットも康太最低の3つと、いい所無しである このディスクの価値は2点 一つ目は両物理耐性+氷風無効という耐性面の優秀さ シルバー入手ということもあり、高橋女史との昇級試験での活躍が期待できる 二つ目は優秀な所持スキル 状態異常こそ付かないが、発動率30%で威力☆☆☆☆と申し分ない火力を誇る 現状ではスキル合成用ディスクか… ディスク情報/木下秀吉 秀吉を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 水 風 無 秀吉の特徴を一言でいうなら〝器用貧乏〟 ディスクの種類=スキルの選択肢は非常に充実しており、そのバリエーションも状態異常を各種取り揃えた上 自己強化から回復まで幅広いだけでなく発動率も高いものが多く、それらを生かすスロット数や技攻も ほぼ全てのディスクで安定して高いのでスキル周りは最も充実しているキャラクターと言える。 スロット5がありながら状態異常スキルの取捨選択で迷うなんて秀吉ぐらいのものだ。 しかし打たれ弱い。 HP、防御に突出したものがなく、教科補正が漏れなく低い事もあり数値以下の脆さを見せる。 物理攻撃に耐性が無く、属性攻撃には幅広く耐性を見せるものの無効化まで至る物はごく僅か。 相性で有利を取れる相手も少なく、この打たれ弱さが足を引っ張り連戦に耐えられない事が多い。 また応援も意外なまでに少なく、有効な組み合わせが悔いなし康太の回復ぐらいしか 挙げられないのもウィークポイント。 定番のフレーズで〆るならば、主力にするには〝愛〟が試されるキャラクターかもしれない。 ディスクNo007-008 木下秀吉(第三の性別)<遅い> 初期ステータスの低さ及び成長速度遅いのため初期選択ディスクの中では最も使いにくいディスクであろう。 その代わりスロット数5、悪くない耐性、成長速度遅いのため育てきればそれなりの強さにはなる。 が、初期ステータスが低いのでそれなりにしか強くならないので注意。 ディスクNo019-020 木下秀吉(美少女?)<遅め> 記念すべきカンスト1号になったディスク。 数少ない秀吉の遅めディスク。 HPと武攻、防御が低めな上打弱点で打たれ弱いが、技攻が高く敏捷もそこそこあるので中盤ではそれなりに活躍できる。 ディスクNo035-036 木下秀吉(試獣召喚!)<早い> Lvアップ速度・パラメータ上昇度が共に高く使いやすい。 過去、キーワードクイズで入手可能だったディスクのうちの1つで、ガチャで入手できるのはブロンズから。 クイズで入手したのなら成長速度とあいまって序盤の強い味方となるが、 中盤以降は伸び悩む期間が長いので、ブロンズ昇格後の入手なら他のディスクの方が扱いやすいかも。 成長速度早いの為、Lv.47でレベルアップ毎に伸びる能力値が増えるので、長く育てる人には良いかも。 ただしその場合は成長速度とあいまって、HPが低いことに注意が必要。 ディスクNo041-042 木下秀吉(stylish)<早め> シルバーから入手できる、レア度4の希少ディスク 成長速度早め・ステータスそこそこ・スロット5・弱点少なめとまぁまぁな感じ stylish明久と同じくstylish単で組むなら十分選択肢に入る。 No41のスキル「子守唄」は言の葉属性睡眠つきという優秀なものだが、 能力的には物理攻撃の方が得意なので、セットするスキルはよく吟味しよう 欠点は言うまでもなく入手難度、それと敏捷が低めな事 秀吉のディスク全般にいえることなのだが、ステ&教科補正&キャラ相性を総合的に見て「器用貧乏」感が否めない 加えて<早め>の能力上昇値テーブルをみればわかるように、ステ的に育てるのはなかなかに根気がいる その辺は愛でカバーしよう、秀吉かわいいよ秀吉 ディスクNo059-060 木下秀吉(…メイドじゃ)<遅い> ブロンズから入手できるレア度3のディスク 「属性耐性が多いから斬弱点でも問題なし」or「属性耐性あっても斬弱点じゃダメダメ」 評価は人によって極端に分かれる、使うかどうかはあなた次第 ただNo60はスキルが超優秀なので、秀吉を使うなら合成用としてぜひ1枚欲しいところである 敏捷が高めでステータスは悪く無いが、成長速度遅いが悩みどころ 高レベルになれば輝く日が来るのかもしれない、使うなら根気よく育てよう ディスクNo071-072 木下秀吉(らうんど!)<早い> ブロンズから手に入るディスク。 打弱点ではあるものの初期ステータスはそれなりに良く、序盤ではそれなりに活躍できるであろう。 ただし、スロット数が3と少なめなのが悩みどころ。 ディスクNo073-074 木下秀吉(中華娘じゃ!)<早め> ビギナーから入手できるレア度3のディスク。 能力的にはstylishと対になる感じで、stylishが物理攻撃重視ならこちらは技攻撃重視。 高めの敏捷や5つあるスロットを生かすために、状態異常スキルを多数組み込むと良い。 技、言の葉中心で構成すれば有利に戦いを進めることが出来るだろう。 できれば初期スキルが技攻を活かせるNo74を推奨。 欠点は入手難度。 ディスクNo103-104 木下秀吉(体操服じゃ!)<早い> ブロンズから手に入るディスク。 成長速度早いであり、初期ステータスも悪くなく、スロット数5のため序盤での活躍が期待される。 ディスクNo132-133 木下秀吉(水着じゃが)<遅め> シルバーランクから解放されるレア度3ディスク 斬・打以外の全耐性があり、能力は技攻重視である。 中華娘と初期ステが似ており、こちらの方が若干技攻が高いのが特徴。 <早め>と<遅め>でのトータルでの成長曲線は似通っているのでパラメータに大差はない。耐性の好みで決めると良いだろう。 スキルも武器不可と睡眠であるため、悩む必要はそこまでないだろう 欠点は当然ながら斬弱点、またスキル数が「中華娘じゃ!」より一枠少ないことである。あと入手難度。 ディスクNo184 木下秀吉(無垢の媚笑)<遅い> 遂に出た秀吉のレア5。 しかしながらプラチナから入手可能。 腕輪スキルはダメージは少ないがマヒが入るのでそれなりに使えるか。 現状で秀吉中でダントツ1位の技攻を持っており、敏捷もそこそこあるため育てきればそれなりに使えるか。 欠点はHPの低さと斬弱点、そしてその異常な入手難易度…。 ディスクNo216-217 木下秀吉(『秀吉湯』)<早め> プラチナランクから解放されるレア度4ディスク 能力もプラチナランク、レア4に恥じないものとなっている。 まずは耐性面、水無効かつ炎風雷土耐性と主要スキルのほとんどを軽減できる 能力は技攻(初期値43)と全ディスクの中でも上位に位置する。 そして敏捷が高く、スロットも5つあるため先制で異常状態をかけると活躍してくれる。 ここまではいい事尽くめだが欠点は、プラチナランク(現状課金ディスク)であること。 そして打弱点な上HPが秀吉の中でも低いディスクであること。 ディスクNo218-219 木下秀吉(ナースじゃ!)<遅め> プラチナランクから開放されるレア4ディスク。 秀吉一の敏捷の高さとその他ステータスのバランスの良さ、成長速度遅めのため中盤でかなりの活躍ができそう。 初期スキルもどちらも優秀である。 スロット数3なのがちょっと痛いか。 ディスクNo292 木下秀吉(2頭身じゃ!)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4ディスク。 耐性・弱点、初期スキルから「水着じゃが」の上位互換ディスクと考えられる。 耐性・弱点共に「水着じゃが」と同じ、初期スキルもNo.132と同等となっており、 スキルを活用して戦う秀吉としては、スロット数5と「水着じゃが」に比べて 1枠多い「2頭身じゃ!」に軍配か? 付与するスキルも、武攻値・技攻値共に似たような値になっており、 技スキル・物理スキルどちらを選んだとしても問題ないだろう。 HP初期値も、「水着じゃが」が165に対して、「2頭身じゃ!」が206であり、 「水着じゃが」に比べ耐久力が高くなっている。 絵柄・写真に問題がないようであれば、秀吉の中でも強力なディスクといえるだろう。 欠点は斬弱点、入手難易度…。 ディスクNo904 木下秀吉(秀吉☆降臨)<早い> 期間中にバカテス関連書籍の購入で貰えるシリアルを入力すると入手出来るディスク。 簡単に説明するとディスクNo071-072 木下秀吉(らうんど!)の完全上位互換。 耐性は「らうんど!」に風、土をプラスした5種耐性。弱点は「らうんど!」と同じ打撃、水属性。 ステータスは技攻突出型で全秀吉ディスクの中でもTOP。敏捷もそれなりに高い。初期スキルも☆三つの風属性、発動率が高く混乱効果アリと文句無し。 そして秀吉使いの最大の宿命とも言えた「低HP」。 …だったがこのディスクは初期値で250も有るぞ。 そしてスロット数。ここまで強いと大抵は少ないのが常だが、なんと驚きの5つ! 欠点は打撃、水属性、若干低い防御だが、どれも元々秀吉には付いて回る物なので問題無いだろう。 まさに今までの不遇を一蹴したディスク。これを機に秀吉を使い始める人も多いのではないか。 ディスク情報/島田美波 美波を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 炎 氷 無 性格通り、原作通りのパワーファイター。 その圧倒的攻撃力でどのレベル帯でもアタッカー、斬り込み隊長として役立つだろう。 技攻は低めだが姫路や美春のように極端に低いという程でもなく比較的バランスが良い、 応援・チーム効果の組み合わせが豊富、ディスクの種類が豊富で高威力の攻撃スキルが多い、 久保、姫路の天敵:明久に対し圧倒的に有利などの利点がある。 欠点は苦手な相性が多いことと決して防御が高いとは言えないこと。耐性、弱点次第では脆いので注意。 教科補正の波も大きく、文系選択時にはその脆さに拍車がかかってしまう。 ディスクNo009-010 島田美波(帰国子女)<早め> 初期選択時に美波を選ぶとこのディスクが手に入る。 バランスのいいステータス、成長速度<早め>と合わさり、初期に選択していれば戦力として申し分ないだろう。 所持スキルはNo.009の「ゴットロート」が序盤で優秀なダメージを出すので、連発した場合相手はヒヨること間違いないだろう。 ただし打撃弱点であることには注意したい。 ディスクNo023-024 島田美波(夏服よ!)<早い> ブロンズに昇格後に手に入れられるようになる、レア度1のディスク。 レア度1だが攻防のバランスとステータスの伸びがよく、成長が早いため即戦力になる。 武攻タイプなので物理スキルを中心に選んでいくと良い。 同時期に手に入る「私服だよ!」とは似通ったステータスを持つ。 武攻と防御、成長の早さはこちらの方が上。 育成の際は↓の方にある「私服だよ!」の項も参考にしてほしい。 ディスクNo037-038 島田美波(はろはろー)<早い> シルバーランクから開放されるレア3のディスク。 最近の新ディスク陣に比べるとステータス的に見劣りしてしまう点が多い、スロットが2であるなどの欠点がある。 さらにほとんど「夏服よ!」と変わらないステータスのためこのディスク自体を使う人はいないだろう。 ただし注目したいのはNo.037の通称「猫はろ」と呼ばれるディスク。 名前の由来は所持スキル「ベレートカッツェ(雄弁な猫)」から来ている。 このスキルはダメージこそ低いものの発動率30%のマヒ付与斬撃技のため ほぼ全てのディスクに必須と思われるほどの有力スキルである。 逆に「猫はろ」を手に入れたのなら美波を使用するという選択肢もありだ。 ディスクNo045-046 島田美波(断罪の責苦)<遅い> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 さすがレア4なだけあり、とてもバランスがよくて強いディスクとなっている。さらにスロットも4のため 水着翔子並のスペックを誇る。 また、美波のディスクの中で最も技攻が高いディスクであるため豊富な言の葉スキルを活かした戦い方も可能。 欠点はレア4という出現率の低さ。 ステータス的には後述の(お給仕よ!)に似ている部分が多いが HPの基礎値が低めなので最初のうちは成長速度<遅い>ということもあって 特に脆く感じるかもしれない。 ディスクNo050 島田美波(最高の笑顔)<遅め> 初期から存在するレア5のディスク。金の腕輪スキル「曲がらない方向に曲げる」をもっている。 テストの点数400点以上は全ランクの総合教科またはゴールドランク以上でのテストでしか取得ができないが 総合教科バトルが頻出することも多いので不利ではないだろう。 内容は相手に150ダメージ、打撃弱点の場合は200ダメージを固定で与えるというもの。 低レベルの美波にスキル合成すると何も知らずに挑んできた高レベルプレイヤーを倒してくれることがある。 また、現在金の腕輪スキルが仕様で何回も発動することもあり、連発して久保や翔子などの面倒な敵をあっさり沈めることも。 さらに「悔いなし…」や「ピースM」などの特殊ディスクを一発で沈めてくれるという利点もグッド。 ディスクのステータス自体はそこまで優秀ではないのでスキル合成に回すべきであろう。 ただし課金(ベテラン合成以上)をしない場合、合成失敗で消えてしまうことがある点だけは注意。 さりげなくビギナー時代から手に入る可能性がある点は見逃せない 当然ながらレア5という幻のような出現率にも注意 ディスクNo061-062 島田美波(私服だよ!)<遅め> 夏服同様、ブロンズに昇格後に手に入れられるようになるディスク。 夏服とは弱点・耐性が異なり、打撃耐性を持っているのが最大の特徴。 ステータスは夏服と似通っており、HPと敏捷はこちらが上。技攻はほぼ互角。 2種あるスキルは威力・発動率ともに優秀。 夏服と比べると、高レベル帯では成長速度の関係もあり、こちらの方が強くなる印象。 No61・62両方のスキルが主力足りえる為、無駄なスキルを付けずに済むのも利点だろう。 残りの2つの枠はベレートカッツェ・シュヴァートフラームなどの状態異常スキルを選ぶのがオススメ (合成用として高レア度のディスクが必要なのが難点。ツモることが出来れば「曲がらない~」でもいいかも)。 難点としては、シルバーランク昇格試験の際に「…キュッセン」持ちだと属性の関係で多少苦労することか。 ディスクNo067-068 島田美波(体操服だよ!)<早め> 「帰国子女」とともにビギナーランクから手に入るディスク。「帰国子女」よりHPと敏捷が低いが攻撃、防御が高い分強く感じる。 また、「帰国子女」と違い打撃弱点がないのも利点。 とても頼りになる反面HPの低さ、成長速度<早め>と合わさり中盤以降はあまり強く感じられないので注意。 ブロンズ以降だといろいろと泣ける。しかしブロンズ昇格試験においては頼りになる1枚ではある。 No.068の所持スキル「ラオベンマハト」は発動率10%ながらも高威力の斬撃技なのでスキル合成してもいいほど頼りになるだろう。 ディスクNo088-089 島田美波(水着だよ!)<遅め> シルバー昇格後に入手できるレア度3のディスク ステータスは「私服だよ!」をより攻撃的に偏らせた感じになっている。 夏服同様、技攻が低いので物理スキル推奨、言の葉や技スキルの威力はあまり期待できない為つける際には注意。 耐性が私服と異なっているので住み分けは可能だろう 現状、美波のディスクの中では数少ないスロット5を持つので育成するならばその点を生かしたい 目潰しの状態異常が欲しいならNo88を、物理スキルで固めたいならNo89を選んで育てると良いだろう 欠点は入手難易度と初期スキルの微妙さ、敏捷(スキルが多いため命中はそこまで問題ないが、先制攻撃されやすい) ディスクNo.116-117 島田美波(悶絶赤百合)<遅い> 打撃耐性に加え炎属性を無効化する為、耐性面が優れている。 ステ的には「水着だよ!」に近く、瑞希・美春と並ぶ百合シリーズの中でも実用に耐え得る優秀ディスクだが、 防御は低い方なので耐性過信は禁物。それでも『乱れ咲く可憐なる百合』を組む場合には核になる一枚。 初期スキルに関しては正直どちらも当てにはならないので、威力を取るか発動率を取るかの二択。 それを減算してもスロットは3残っているので大きな問題はないだろう。 9/13現在、最終的に全ディスク中最高の武攻となり、全ディスク、全スキル中最高威力の攻撃ができる。 (ゴット クヴァール(神の苦しみ)、ラオベン マハト(奪う力)、ツォルン エアオベルング(怒りの征服)による) 次点は「緊張の面持」のグランディア。 ディスクNo148-149 島田美波(お給仕よ!)<遅い> シルバーに昇格後に手に入れられるようになるディスク。 特徴はステータス。最も平均的で強い。むしろ美波最強といっても過言ではない? 打撃・炎耐性を持っており、更に雷に至っては無効化、私服の上位互換とも言えるディスク。 但し成長曲線は<遅い>であり、私服よりも能力が上である期間はあまり長くない。 元々の明久への相性の良さもあり、打撃ディスクキラーといっていいスペックに。 スロットは初期スキル含めて4つ、この点では私服より優秀。 2種あるスキルは威力・発動率ともにそこそこの言の葉。 属性的にはヘクセレッヒェルンの方が相手を選ばない。 美波自体武攻に偏りがちなキャラなので初期スキルはやや物足りないかも。 主力足りえるディスクなので残りの3つの枠はよく吟味してスキルを追加していきたい 難点としては、ゴールドランク昇格試験の際に氷弱点が足を引っ張る可能性があることか。 ディスクNo150-151 島田美波(セーラーよ!)<早い> シルバーランクから開放されるレア4のディスク。 ステータスは武攻が全ディスク中3位・敏捷が全ディスク中最高、HP・技攻・防御は普通と使いやすい部類のディスク 成長は<早い>なので序盤は戦いやすいか。 属性は炎・雷・土耐性、水弱点という炎・雷の頻出する耐性持ちは有効。 スキルはNo.150が無属性言の葉攻撃(女性相手は固定ダメ30)、スキルは40%自技攻撃アップスキルなのでどちらかといえばNo.150か? スキルスロットは4つなのでNo.151でも他スキルを生かせば・・・ 難点はレア4という出現のしにくさくらいか? ディスクNo180-181 島田美波(あ、ちょっと)<早い> シルバーランクから開放されるレア4のディスク。 記念すべき試獣待機絵バスタオル1枚シリーズ第1弾。とても…眼福です。 ステータスは(お給仕や断罪の責苦に比べると)そこまで強くはないが なんといってもスロット5というすばらしい点がある。 さらに上の2つの美波のディスクに比べ強めであるため このステータスでスロット5、さらに待機絵は眼福と考えるとこれが最強と呼べなくもない。 欠点は当然ながらレア4であること。 ディスクNo214-215 島田美波(剣士覚醒)<遅め> ゴールドランクから開放されるレア3ディスク。 武攻は悶絶赤百合に次ぐ攻撃型ディスクなのだが、技攻・防御は中の下、HPと敏捷は全ディスク最低値とあまりいいとこ無しか 今後の覚醒ディスクの組み合わせが作られることを期待しておきたい。 耐性は無し、炎・氷無効、水・風・雷弱点と属性は炎・氷無効なところだけが唯一の救い スキルはNo.214-215とも氷属性。昨今の氷無効属性持ちがあふれるディスクの中、No.214は技不可の追加効果があるとはいえやや使いづらい・・・ スキルスロットは3つのためセットスキルは【はろはろー】並に割り切るしかないか? ディスク情報/姫路瑞希 姫路を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 水 土 無 原作での頭のよさがしっかり再現されており、その実力は教科補正が総合を含めると大変よくできましたが2つ その他はよくできました、と教科を選ばない。 HP、武攻、防御に優れたディスクが多くどのレベル帯でもチームの壁、主力としてきっちり働いてくれる。さすがだよ姫路さん! 反対に技攻、敏捷はどのディスクでも高くないため命中率が悪い、先制をとることが難しいなどの欠点も存在する。 スペックは高く、強化補正も高く、チーム効果、応援も比較的多いヒロインだが、 久保と雄二という苦手キャラが頻出する昨今は厳しい戦いを強いられる事が多い。 明久とムッツリーニにもとことん弱く、敏捷と状態異常スキルとともに完封されることもしばしば。 さらに双方強化の美波にも瞬発力、敏捷の差で打ち負けやすい傾向がある。 と、決して弱くは無いが相性面で折角の高スペックも相殺されがちだという事を念頭に入れてもらいたい。 互いの穴を埋められるような、キャラ相性の分散するメンバー選びが重要となる。 またスロットが少ないキャラ(2か3のみ)なので、スキル合成は慎重に考えよう。 レア5ディスクが実装されるも、腕輪スキルは未実装。原作では一番最初に使ったのに… ディスクNo015-016 姫路瑞希(F組の女神)<遅い> 初期選択で姫路を選んだ場合このディスクになる。 ビギナー時に手に入る姫路のディスクはこの「F組の女神」か「天才聖女」の2種であるため 他のF組メンバーに比べると手に入れづらい。姫路の特徴:高HP高攻撃高防御でLv1~10のキャラを次々となぎ倒していくことで有名。 また暴走美春、奔放愛子とともにブロンズランク昇格試験で鍵となるディスクでもある。 欠点は打撃弱点。元々苦手な明久にはあっという間に蹴散らされてしまう。 ディスクNo021-022 姫路瑞希(夏服ですっ)<遅め> ブロンズランク昇格後に入手できるレア度1のディスク。 ステータスは聖女と似通っているが、高レベル帯の伸びが大きく、攻撃と敏捷(命中)が高くなるのが特徴。 スキルは2種類とも追加効果こそ無いものの、威力・発動率共に高く優秀。 Lv30以降の天才聖女をまったく寄せつけない圧倒的成長力は、全国の聖女使いを涙目にさせた。 欠点は成長が遅い事。地道に育てよう。 また、状態異常攻撃に乏しい為、No.40のスタンブレードはほぼ必須。 ディスクNo031-032 姫路瑞希(あ…)<早い> 初期からプラチナランク開放ディスクとして鎮座するレア2のディスク。 ステータスは「天才聖女」とほぼ変わらないのだがスロットが2など他のディスクよりも劣化面がみえてしまう。 しかし全属性に耐性があるなど利点と取れる点もあるのだが 打、斬ともに弱点であるので高HP高防御も形無しのごとく脆い。 また所持スキルもグランドクロスは他の通常スキルと大差なく ガイアスラッシュは土属性の技スキルのため技攻の低さと伴ってダメージは期待できないなど 欠点ばかり目立ってしまう悲しいディスクとなってしまっている。 他のプラチナ開放ディスクと違いレア2であるため「スーパーメダルガチャ」では出現しないこともあり 現状でレア5ディスク以上にレアなディスクと呼べるかもしれない。 ディスクNo039-040 姫路瑞希(天才聖女)<早め(聖女)> ビギナーランクのうちに入手可能な姫路のディスクは2種4枚あるが、No.39,40のディスクが非常に高性能。 攻防のパラメータが高く、成長速度が速くて中盤あたりまではごり押しできるのでなかなか使いやすい。 No.40のスタンブレードは姫路の持つ状態異常スキルの中では一番扱いやすいので、合成用としても優秀。 欠点は敏捷の低さからくる通常攻撃の命中率の低さ。 もっとも最大の問題は入手難度だろうがバカミクガチャで出現する可能性があるため、根気強くバカミクガチャを回すのもいいだろう。 専用の成長曲線が用意されており、序盤こそ圧倒的だが中盤以降(特にLv30-40間)はかなり伸び悩む。 それを過ぎれば再び伸びだすとはいえ、道中かなり苦しいのは確かなので根気よく育てよう。 ビギナーの間に入手できれば心強いが、それ以降の入手だと夏服の方が中盤以降安定した伸びのため扱いやすいか。 ディスクNo057-058 姫路瑞希(桃百合)<遅い> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 特徴は他の姫路のディスクにくらべて技攻が高いため技スキルを活用するにはもってこいのディスクとなる。 また、専用のチーム組み合わせ効果「乱れ咲く可憐なる百合」が技上昇であることもあり このディスク以上に姫路の技攻撃を活かせるディスクはないだろう。 欠点はレア4という出にくさ、また斬弱点であることだろう。 所持スキルは武攻、技攻ともに選ばないためどちらでもいいだろう。 他のスロットに「スタンブレード」と「は、恥ずかしいです!」を入れられればある程度弱点も補えて百合チームの主力になるだろう。 ディスクNo077-078 姫路瑞希(生物兵器)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。ディスクの絵に釣られた!という人もいるのではないだろうか。 姫路の中で最も高い防御45を誇るディスク…だったのだが「決戦兵器」の登場によりその地位を落とされる。 それでも「決戦兵器」の低HP考えるとこちらの方が強いようには思える…が、斬弱点であることを忘れてはいけない。 またそのほかに炎と氷も弱点なのでせっかくの高HP高防御がもったいない感はあふれてしまうだろう。 No.077の所持スキル:姫路唯一の言の葉スキル「土気色~」は高威力かつ毒付与という強いスキルである。 だが、姫路のディスクはほぼ技攻が壊滅的なのでダメージは期待しないほうがいいだろう。また特殊効果が毒なので過信は禁物。 ディスクNo090-091 姫路瑞希(体操服です!)<早め> 夏服同様、ブロンズランク以降に入手出来るレア度2のディスク。 技攻以外のステのバランスが良く、特に夏服と比較してHPの高さが目立つ。 但し扱い辛い要素が多いのも事実で、まず弱点属性に頻出の炎と雷が含まれている点、 そしてスキル構成が罠に近く、発動率5%のNo.091「ファイナルガイア」は言うに及ばず、 低威力ながら40%の高確率なので一見有用そうに見えるNo.090「フロドブレイク」に至っては 低過ぎる技攻が災いし、水弱点の相手に対しても普通に物理スキルで殴った方が強いという始末。 シルバーランク昇級試験で詰まった際にうっかり主力の瑞希に合成してしまわないよう注意。 ディスクNo120-121 姫路瑞希(お願い先生!)<早い> シルバーランク以降に解禁されるレア度3のディスク。 夏服と比較すると攻撃面で劣る分HPと防御に優れている(但し耐性は並)ので、 同レベル帯でなら生半可な攻撃を物ともしない要塞のような戦闘が展開出来る。 が、犠牲にしているのは攻撃力だけではなく所持スキルもNo.120、121共ほぼ死にスキルと化す。 10回に1回の割合で発動するHP少量回復と、20回に1回炸裂する高威力水属性攻撃、 どちらかを選べと言われても…そこに目を瞑れる人はどうぞ。 やや抑え気味の火力を補う分には、応援を期待して美波と一緒に運用するのが吉。 ディスクNo134-135 姫路瑞希(着乱れて…)<早い> ゴールドランク開放のレア4ディスク 姫路としては珍しく武攻よりも技攻が高く、HPも非常に高い。 所持スキルはNo.134,135共に言の葉スキル。 No.134の「は、恥ずかしいです!」は待望のマヒ付与 だが、発動率が10%と低めのため、スロットを2~3しかもたない姫路に追加するか迷うところである 特徴である高技攻を活かそうにも、スキルスロットは2つ。 更に初期スキルも弱くは無いのだが、2つしかないスロットの片方が発動率10%というのは技攻タイプとしては厳しいと言わざるを得ない。 総じて、使っていくには物足りなさを感じてしまうため、スキルを合成用になるか。 ディスクN.154-155 姫路瑞希(決戦兵器)<早め(聖女)> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 召喚獣待機状態絵がお姉様覚悟!美春や、あ、ちょっと…美波と同じバスタオル1枚絵となっている。眼福じゃー! 防御55という硬さを持ち、物理弱点がないのも良。また、技攻も高めのためスキルを選ばないのも利点。 また、所持スキルのゴッドフォールは発動率40%と、武攻に偏る姫路の底上げとして十分考慮するに値するスキルである。 欠点は3つ。 ・ゴールドランク開放のレア4であること ・頻出の炎属性が弱点であること ・スロットが2しかないこと。 No.155の所持スキル:ラストガーディアンは防御が著しく上昇するのだが発動率5%とほぼ発動しないも同然なので注意。 防御上昇効果なら「ロイヤルガード」のほうが実用的。しかしスロットは2しかないのでよく考えること。 ディスクNo188-189 姫路瑞希(聖戦士覚醒)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 武攻と防御が高いだけでなく、技攻と敏捷も他の姫路のディスクより高いため誰が相手でもそつなく戦えるという利点を持つ。 欠点は3つ。 ・おなじみのゴールドランク開放のレア4ディスクであること。 ・技攻と敏捷が高いゆえにHPは低めであること 高防御だと過信しているとあっけなく倒されるので注意。 ・スロットが2しかないこと さらに所持スキルがそこまで使えるものでないのも残念。 No.188のエンジェルブレイカーは超火力だが発動率5%の上に「外れることがある」 No.189のブレイブクロスは攻撃力上昇だが発動率10%の割に期待ほど上昇しない スキル面はあきらめたほうがいいだろう… ディスクNo264-265 姫路瑞希(制服です!)<早め> 制服シリーズ、姫路バージョン。 姫路ディスク中No2の技攻を持ちつつ、武攻と防御も十分な安定感のあるステータス。 これまでの技攻高め姫路ディスクは、斬弱点だったりスロットが少なかったり成長タイプが悪かったりと 癖の強いものばかりだったので、技スキルをメインに使いたい人にはオススメできるか。 ただし初期スキルががっかりなので注意 ネオスタンブレードは説明文だけ見るとすごそうだが、威力が本家より落ちているという悲しさ 幸い空きスロットが2つあるので、上手くカバーしたい 打撃耐性を備えているが、生かせる場面は対雄二くらいなので微妙なところ 対明久は相性が悪すぎて焼け石に水だし、E組2人は耐性など無くても圧勝できる まああって損するようなものでもないのだが… ディスクNo293 姫路瑞希(リトルヒメ)<遅い> ついに来た待望の姫路レア5ディスク。だが腕輪スキルはどうした!? そんな悲しみはさておき、スペックに目を向けてみよう。 端的に言ってしまえば、「お願い先生!」の完全上位互換ディスクである。 ステータスは防御以外、おねてぃを上回る。唯一劣る防御も1しか違わないので誤差の範疇。 耐性面は氷耐性が無効へと昇格した点以外は全て同じ。 スキル面は20%の言の葉スキル。技不可付与と状態異常スキルとして見た場合は若干微妙ではあるが、両方死にスキルのおねてぃに比べれば雲泥の差と言えよう。 総じて、決して弱くはないディスクといえる。 プラチナ開放ではあるが、クイズで入手するチャンスがあるので目にする機会は多いかもしれない。 ディスク情報/清水美春 美春を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 炎 水 無 美春のディスクは成長速度<早い>または<早め>の割合が高いため、低レアの充実もあり序盤ではチームの要となってくれる。 また、どのディスクも武攻が高いのが特徴で成長速度と相まって低レベル帯では美春無双を繰り広げることもしばしば。 それは裏を返せば<遅い><遅め>のディスクが少ないと言うことであるが。 スキルは、発動40%で威力☆☆☆の斬スキルや、発動20%で威力☆☆☆☆の打スキルなど金棒的なものもある。 他にも無属性言の葉スキルが多く状態異常付きも多いが、技攻は底辺なので威力は期待できないことを頭に入れておこう。 腕輪スキルは男性に固定ダメージ250+言の葉不可と凶悪の一言。 ディスクによってはスロットが少ないものもあるが、総じてスキル面では恵まれているディスクである。 あと、原作通り明久、美波キラーぶりも健在。さらに応援キャラも充実している。 そんな美春の弱点は耐性関連の貧弱差がまず第一に挙げられる。 序盤は斬耐性があるというだけで押していけるが、中盤以降のスキル合成が行われだす頃には厳しくなってくる。 また、Aクラス陣との相性も悪く、優子以外に相性×(自分弱化、相手強化)と一方的に負けてしまう …とはいえ持ち前の成長速度と武攻で善戦することもあるが。 総じて、高武攻と高倍率・高発動率の物理スキルで相手を削るという点に特化しているキャラクターである。 なんにせよ強く使いやすいディスクが多いので主力足りえるキャラであろう。 ディスクNo063-064 清水美春(暴走少女)<早い> ビギナーでも入手可能なレア度1のディスク。 ステはかなり優秀で、成長も<早い>ので、序盤のお供として優秀。 更にNo.64のスキル「呪います…」は睡眠効果を持っているため使い易く また大多数のキャラクターの通常攻撃が斬撃なので、斬撃耐性を持っているというだけで有利。 さらに美春のディスク陣の中で数少ない敏捷が高いディスクで66と上位に入るレベルであることも良。 欠点は弱点属性が炎・雷の頻出2属性である事、そして高位レアのディスクと比べると若干HPが見劣りする点。 ステ的に似たようなディスクに「ブタは死ね!」がある。 敏捷を取るか攻防を取るか、好みで選ぶといいだろう。 ディスクNo065-066 清水美春 (ブタは死ね!) <早い> 衝撃のセリフをディスク化した一枚。ビギナーから入手可能。 上記の「暴走少女」と比べると敏捷が大幅に下がっているが、HP、武攻、防御が一回り強化されている。 斬耐性もあり、序盤は同格が相手なら殴りあいになっても高い勝率を誇る。 特に防御の高さは特筆するべきものがあり、低レベル帯なら最強クラスの一枚。 手に入れたらぜひチ-ムに組み込んで欲しい。 暴走少女とどちらを使うかは好みでいい、攻防と敏捷どちらを重視するかで決めよう 難点はその成長タイプ。レベル20辺りから他のディスクと強さが大差なくなり、 HPの初期値・上昇値が共に低いことから、自分よりレベルが低い相手でも力負けすることがしばしば。 エースとして育ているとシルバー以降が極端につらくなるが、成長タイプ 早い の宿命なので、 使うなら根気よく育てよう。 ディスクNo079-080 清水美春(お姉さま…)<遅め> ビギナーランクから手に入るレア3のディスクで「ブタは死ね!」の上位互換ともとれる。 HPが300を超えており「水着です~」、「純真な愛笑」登場によりそこまで強いディスクではなくなってしまったが ビギナー時代では聖女や首席同様に上位ディスクであるだろう。 防御が「ブタは死ね!」に負けているものの攻撃、敏捷が(わずかにだが)高い分高HPと相まってレア3の強さは感じられるだろう。 ただし「ブタは死ね!」と違い斬耐性がなくなっている点については留意してもらいたい。 また、炎と雷が弱である点も注意。 ディスクNo081-082 清水美春(狩る側少女)<遅め> ブロンズランクから開放されるレア2のディスク。実際のところステータスは「ブタは死ね!」の劣化版である。 技攻は「ブタは死ね!」より高いものの11とないに等しいので技巧を生かした戦い方もできない。 所持スキルもNo.082は20%で発動する防御上昇効果なので一見有効そうに見えるがどうせ美春を使うなら高い攻撃を活かしたい。 No.081は発動が10%であるものの中火力の斬撃と悪くはない。しかしスロットが3であることは注意してもらいたい どちらにしろ実用たるディスクではないと思われるので売っ払うか合成に回すべきであろう。 ディスクNo106-107 清水美春(水着です~!)<早め(聖女)> シルバーから入手できるレア度4のディスク。 入手しにくいことが難点ではあるが、武攻とHPが異様に高い。 その代わり、技攻と敏捷を大幅に犠牲している。……というか初期ステが1と2。 相手に先手を許してしまう、命中率が多少低いという難所もあるものの、同格なら比肩するもの無き強さを誇る。 力任せで相手をねじ伏せていく様は正にバーサーカー。 聖女と同じ成長をするので中盤は本当に攻撃が当たり辛い。 スキルスロットは2個しかないが、技攻がかなり低いため、割り切ることができる。 だが美春の優秀スキル「呪います…」は技攻が低いため、ダメージを期待することはできない。 現状課金専用ディスクではあるものの、「お姉様覚悟!」から「殺す!奪い返す!!」を付加できればますます鬼と化す。 その威力は高レベル相手ですら圧倒するほど。もちろん敷居は非常に高いのだが。 博打好きなら是非育ててみたい一枚。 成長速度が聖女であるため、中盤が辛いことは念頭に入れて置くように。 ディスクNo136-137 清水美春(お姉様覚悟!)<早い> プラチナランクから開放されるレア3のディスク。試獣待機絵がバスタオル1枚でうは、眼福… と思いきやものすごい怖い顔をしている、体の一部がとても残念と、とても眼福とは…うわゴメンナサイ、許して、ゆるしてぇぇぇぇぇぇ! ステータス的にはブタは死ね!の完全上位互換と言っても差支えがない。 スロット数が1少ない、斬耐性がないなど劣化と思われる面は無くもないが、ステータス面で優秀であるため問題ないだろう。 所持スキルは前述のNo.136の「殺す!奪い返す!」が40%の発動率の割に中火力の斬撃技と非常に優秀。 No.137の「コンナニモIシテルノニ…」は炎属性の高威力技である…が、技攻が低いため「至福橙百合」でない限り使いこなすのは無理であろう。 欠点はプラチナランク開放による現在課金専用ディスクであること。 ディスクNo158-159 清水美春(至福橙百合)<早い> シルバーランクから開放されるレア3のディスク。 百合シリーズらしく美春の中で最も技攻が高いディスク。それでも15なわけだが。 チーム効果「乱れ咲く可憐な百合」の技上昇効果も入り最も言の葉スキルや技スキルを運用できる。 ただし武攻のほうが圧倒的に高いため、通常スキルで埋めたほうが強いではあろうことは頭に入れておこう。 耐性面は耐性が打撃、弱点が土のみと悪くは無い。 欠点は他の美春のディスクに比べHPが低いこと、おなじみの低い敏捷、そして残念な両スキルであろうか。 ディスクNo190 清水美春(純真な愛笑)<早め> レア度5、腕輪スキル持ちディスク。 何よりもその特徴は、現時点で美春唯一の打斬耐性持ちであることと、腕輪スキルの対男性陣の強さ。 苦戦を強いられた久保相手すら、有利に運べる点は大いに評価できる。 さらに追加効果に言の葉不可がついていることが地味に効いてくることも。 武攻、HPの高さとも相まってなかなかいやらしい活躍をしてくれる。 スキルスロットが3つあるのも評価できる。命中率を上げる意味でも水着と比較して、安定さも増したといえよう。 難点は当然のように「レア5」という神話レベルとも言われるくらいの入手難易度。 HPこそ多いが、防御はかなり低く、打斬以外の攻撃、特に弱点である炎水攻撃は結構なダメージを受けるので注意。 HPのおかげで1、2回の攻撃で死亡ということは少ないが、持久戦は印象とは裏腹に相当苦手である。 それでもst雄二並みの耐久はあるため属性攻撃による弱点を突かれなければ問題なく強い。 また応援による固定ダメージをもった組み合わせでも相性がいいなど長所が目立つ。 特に久保や翔子といった人気ディスク達との相性が良いことが大きいだろう。 入手できればエース候補であることには間違いないが・・・あとはあなたの運次第。 ディスクNo226-227 清水美春(美春の願い)<早い> ゴールド解放のレア4ディスク。 恐ろしいことにこのディスク、敏捷が69と「暴走少女」を抜いて1位に躍り出る。 さりげなく明久、ムッツリーニを除く全ディスク中でナース秀吉、体操愛子につぐ3位である。 さらにHPも「暴走少女」より高く耐性も斬耐性のみと防御とスキル面以外は「暴走少女」の完全上位互換。 ただし、「暴走少女」同様成長速度<早い>のため高レベル帯あたりは厳しく 前述のスキルだがともに発動率40%の低威力言の葉斬撃スキル(=技攻依存ダメージ)であるため 普通に殴ったほうが圧倒的に強い。ぶっちゃけお邪魔スキル。 ディスクNo260-261 清水美春(制服ですー!)<遅め> 純真な愛笑に次ぐ、美春2枚目の打斬耐性持ちディスク。 水着に次ぐ美春ディスク中No2の攻撃力と、そこそこの素早さを持つ。 更にはNo.261の所持スキル「マイ ドゥオオオタァァ!」が凶悪。何気に打撃属性である。 レア3と入手しやすいのは嬉しいところ。 攻撃面は十分だが、防御面には 「美春ディスク中最低のHP」「低すぎる防御」「炎弱点」と不安要素が多い。 長期戦になると不利なので、スキル面やチーム構成で補っておく必要があるだろう。 ディスク情報/久保利光 久保を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 炎 風 土 無 長所 ・属性耐性・無効を多く持っている。 ・優秀な教科補正。「大変よく出来ました」こそ1つだけ(総合科目)だが、穴が無い。 ・全体的に高めなステータス。特にHPの高さが目を引く。教科補正のおかげでそれが更に生きる。 ・キャラ相性がかなり恵まれており、大半のキャラ相手に有利に戦える。 ・豊富な状態異常スキルに加え回復技や金の腕輪(固定ダメージ)まで持つので、スキルが揃えば安定した戦いができる。 短所 ・No228-229を除く、他すべてのディスクが打撃弱点。 ・打撃弱点と相まって、明久と致命的に相性が悪い。素直にチームメンバーに戦ってもらうべき。 ・レア1のディスクが無く、スキルを揃えるにはある程度の投資がいる。(それでも優子や翔子に比べれば楽な方) 総じて、安定した戦果を期待できるキャラである。ただし明久だけはカンベンな! ディスクNo083-084 久保利光(精密機械) 早め 久保君のディスクの中では一番レア度が低く、かつビギナーでも入手可能なディスク。 初期スキルは微妙だがスロット自体は4つあり、成長速度も 早め なので序盤のお供に向く。 ただし打撃弱点なので昇級試験には不向きか。 ディスクNo085-086 久保利光(私服だが?) 遅い stylishを鏡写しにしたようなディスク ・武攻と敏捷が高く、技攻と防御が低い ・スロット数は同じ、耐性は似通っている そのため、運用も立ち居地も酷似していると言えるので、詳しくは後述のstylishを参照 しかしながら、このディスクの本質は所持スキルである 特に「イービルアイ」は久保基本スキルとも言えるほど優秀である ディスクNo087 久保利光(秀才の微笑) 遅め ゴールドランク以上で解放されるレア度5のディスク。 まず何といっても特筆すべきは所持スキル。テストで400点以上という制約はあるものの、その破壊力は抜群。 状態異常スキルと組み合わせれば、格上相手にも引けを取らない活躍を見せてくれることもしばしば。 成長型が 遅め ということもあり、上記2枚に比べて高レベル帯での成長が期待できる。 また耐性も優秀。特に、頻出する炎属性に耐性があるのは大きい。 合成用にしろ育成用にしろ、久保を使うならば是非とも欲しいディスクである。 最大の難点は言うまでもなく入手難度である。 スキルスロットが3と少ないのもマイナスか。無駄なスキルを付けないように気をつけたいところ。 ディスクNo094-095 久保利光(stylish) 早い シルバー以上で入手可能なレア度3のディスク。 入手時期は少し遅めだが、成長速度 早い なので育てやすく、即戦力として期待できる。 初期スキルはどちらも優秀だが、発動率や混乱の不安定さを考えるとNo94が一歩リードしているか。 悲しいことに「君、思フ」の登場により立ち位置がやや怪しくなり、「薔薇の宿命」の登場で拍車がかかった。 思フと耐性面で住み分け可能だった炎・雷耐性は、薔薇では無効化と負けている。 薔薇に勝っているのはHP、土弱点なし、スキルか。一応、耐性も氷と風で違う。 伊達メンズで組むなら別だが、現状この2枚には押されぎみ。 ディスクNo122-123 久保利光(君、思フ) 早い 一般人から見ればとても気持ち悪いディスクではあるが、能力は全ディスク中1.2を争う高スペックを誇る。 久保特有の基本性能の高さに加え、このディスクはさらに斬耐性がついた上に水耐性・氷風無効ときている。 しかもスロットも4つあり、状態異常や金の腕輪スキルを豊富に持つ久保ならではの戦いが可能。 全レベル帯でそつなく働き、格上のディスクや打撃持ちの雄二などの苦手キャラですら平気で片付けてしまうことも。 弱点に土属性が増え、明久にはますます弱くなったが、もともと弱いのだし、問題はないだろう。 きちんとスキルスロットを埋めておかないと火力不足から長期戦となり消耗し易い点、 成長タイプが 早い なので、高レベル帯では少々ステがもたついてしまう点は注意。 ただしHPに関しては斬耐性を持つ久保ディスクの中では最後まで圧倒的な数値でトップを保つため HP上限割合固定回復スキルの「ダークフェニックス」と最も相性が良いとされている。 現状3強の一角。 ディスクNo160-161 久保利光(薔薇の宿命) 遅め ゴールドランク以上で解放されるレア3のディスク。HPは「君、思フ」より80弱低いが、技攻、防御が高い。 そして見た目は「君、思フ」より更にきもちわるい。 「君、思フ」同様斬耐性持ちの上に、有力なスキルの多い炎・雷属性を完全に無効化するため、 HP以上に固く感じられ、格上相手に久保無双を演じる事も多々。 久保ディスクの中では最低のHPに育成の躊躇いを感じるかもしれないが、それでも大概のキャラよりは 圧倒的に高い。耐性とステは抜きん出て優秀なので、運良く引けたなら安心して主軸に据えると良いだろう。 難点は初期スキル。無属性言の葉で相手を選ばないとはいえ、発動率・威力ともに貧弱。 スロットも3つしかないので、セットするスキルはよく考えたい。 ディスクNo162 -163 久保利光(天魔覚醒) 遅め ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 ステータス的には「私服だが」に近く多少なり低いカンジはあるが スロットが4、風・雷ともに無効に格上げされてるなど利点はある。 所持スキルは共に微妙感があふれてしまう気はしなくない。 No.163の「デスレター」は睡眠付加があるが発動率が15%… 当然ながらレア4という出にくさには注意したい。 ディスクNo191-192 久保利光(君に出会フ)<早め> HPも武攻も技攻も久保の中では平凡、防御と敏捷は1桁 耐性も火風無効こそ持っているが、打土弱点は相変わらず スキルスロットは4つで成長は<早め> ここまでだけ見ると、精密機械の下位互換と言っても差し支えないスペックである だがNo.192のスキルを見て欲しい そう、回復スキルである。しかも発動率も申し分ない。 ただでさえ高HPに加え、教科補正でHPが加速する久保に回復スキル。鬼に金棒とはこのことだろう。 更にレア3でシルバー開放と、入手条件も現実的。 久保を使っていなくとも、このディスクの入手を切っ掛けとして久保を使用するという選択肢もまた有りだろう。 ディスクNo228-229 久保利光(秀才の眼差し)<早め・聖女> 高武攻・高技攻低HP・低敏捷と、これまでの久保とは異色な存在である。 しかし武攻・技攻共に高水準。 弱点属性は無し、斬耐性・氷無効など、今までの久保対策が通じないディスクである。 (とはいえ、明久を相手取るには厳しいものがあるのだが) 所持スキルは高威力だがどちらも発動率お察し下さいレベル。 その上スロット数が3つのためセットするスキルはよく吟味しなければならないだろう。 やはり難点はレア4な出にくさ、低HPなところか。 使い勝手は相性の悪い明久以外には戦いやすくなっているので、選択するに足るディスクではある。 ディスクNo291 久保利光(チビメガネ) <遅め> キーワードクイズで手に入るディスクの1つ。 手に入れた人にとっては「もういらねぇよ!」といった感じだろうか。 久保ならではの打・土弱点を持つ。炎・雷耐性はあるが同じレア度3の薔薇の宿命は炎・雷無効と耐性は皆無。 能力も特に目立ったところは無く、他の久保よりも劣って見える。 スキル「ダークラブストーム」は言の葉不可の風属性技。 何気に三上以外で初の3属性持ちである。 主に言の葉を使うのは相性がいい美波・美春・愛子といったところなのであしからず… 実は言の葉不可には腕輪不可も付いているため、対美春の事故死対策に使えないこともない。 だが、現状では写真すら取れないこのディスクは主に経験値・スキル開けのディスクだろう。 ディスク情報/工藤愛子 愛子を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 水 雷 無 愛子の特徴はなんといっても低レアが充実しているAクラスメンバーであること。 全体的にレアリティの高いディスクが揃うAクラスにあって、愛子はただ一人レア度1・2のノーマルディスクに恵まれており スロットが開け易くスキルも揃え易い。また全ディスク万遍無く技攻が高く技スキル、言の葉スキルも豊富と即戦力になれる。 更に教科補正もAクラス故に高く、各クラス代表である雄二・宏美を上回っている。 低レベル帯から手強いムッツリーニや美春、高レベル帯で厄介な雄二や明久に対し有利であるなど相性面も優遇されている。 そんな愛子も久保は大の苦手。同格付近ではまず歯が立たない。 また、翔子も相手が強化してしまうなど苦手気味である。そのハイスペックさと合わさりまったく歯が立たないことも。 さらにHPは総じて高くないため高火力に弱めであることも注意。 それでも低クラス陣相手には強いので苦手キャラは他のメンバーに対処させればそこまで問題ではないだろう。 ディスクNo110-111 工藤愛子(奔放少女)<早め> 技攻・敏捷寄りのディスク。また、耐性も弱点もそれぞれ一属性のみとシンプルだが悪くない。 先述の通り技重視のディスクなので、初期スキルはNo.110「チラリ⇒いやん!(ブシャッ)」がベター。 総合でも高い教科補正のため、どの昇級試験においても心強い1枚。 特にシルバーランク昇級試験においては水属性常備もあり非常に攻略しやすいだろう。 成長速度<速め>故に低レベル帯でも強いので序盤でオススメの一枚。 ディスクNo112-113 工藤愛子(実技でね!)<早い> 技攻の初期値がすこぶる高いディスク。反面武攻・敏捷に欠けるので後手に回り易いのは泣き所。 使い勝手の良いスキルに恵まれているのが特徴で、 初期スキルに関しては 言の葉属性の強みで相手を選ばない上に混乱効果も狙える「アハ どこ見てるの?」 そこそこいる雷弱点相手に非常に強い「ピラリ ⇒ エッチだなぁ~斬り!」の どちらを選んでも問題はないだろう。後々の汎用性まで考えると前者がより無難か。 ただし高レベル帯になると、技スキルがメインのディスクでありながらスロット数が3であること そして通常攻撃の弱さ当たらなさがそれに拍車をかけ、力負けし易くなる。 HPの低さもネックなので、長い目で見ると厳しいかもしれない。 「アハ どこ見てるの?」は愛子の基本スキルとも呼べるため、他の愛子を育てるにしても 迷わずスキル合成してしまってもいいだろう。 ディスクNo114-115 工藤愛子(夏色満点!)<早め> ブロンズランクから開放されるレア1のディスク。 武攻の値が高めなので物理スキル中心にくみこむといいだろう。 ただし劣化版「奔放少女」感は否めないので注意。また、高レアディスクからみると 圧倒的に弱体化しているため使いやすいとはいえないだろう… 所持スキルは敏捷低下させる斬撃スキルと防御低下させる言の葉スキルとなっており、共に発動率は10%。 そこまで使えるものではないためEXP合成するか売ってしまうほうがいいだろう。 ディスクNo124-125 工藤愛子(体操服でね!)<遅め> ようやく工藤愛子が高レベル帯で活躍できるディスクが追加された、それがこのディスクだ。 ブロンズランクから開放で能力値に穴がなく他愛子に比べてHP&敏捷が高いのが特長。 あえて難点とするならば武攻が若干低めだが、成長が<遅め>なので育てればしっかりと伸びてくる。 愛子の高い教科補正と他キャラとの相性の良さとあわせて考えれば、かなり使い勝手の良いディスクだろう。 空きスロットは3つ。ステータスを活かしたスキルを積んでいきたいところである。 入手難易度こそ高いが「水着でね!」から「弱みに付け込むエトセトラ」を付けられればさらによし。 欠点は、弱点が頻繁に出くわす炎であること。 ディスクNo164-165 工藤愛子(制服でね!)<早め> シルバーランク開放のレア3のディスク。 ステータスはそこまで強くないが耐性面がすばらしい。 水、氷、風、雷に耐性があるかわりに他二つの火、土が弱点である。 火弱点ではあるものの属性耐性が多いためその弱点を補えるほどの強さはないことはない ただし所持スキルは優秀である。 No.164の「実技○○○斬り!」はダメージ低いものの、発動率20%のマヒ付与雷属性攻撃。 No.165の「チラッ→眼福でしょ?」は発動率10%の目潰し効果有りの斬撃。 攻撃タイプによってつけるスキルを厳選するといい。 ディスクNo166-167 工藤愛子(水着でね!)<早い> とうとう実装された愛子の高レアディスク。 優秀な教科補正、隙の少ない能力値、弱点の属性が無いという、 多くの場面で確実に役割をこなしてくれる優秀なディスクの候補になるだろう。 他の愛子のディスク同様、技攻が非常に高く、その点を生かしたい。 スキルではNo167の水属性付き言の葉「衝撃の冷や水」より No166「弱みに付け込むエトセトラ」の方が発動率、属性等も含めて安定して使える。 難点は2つ。 ひとつめはレア4とゴールドランク解放からくる入手難易度。 ふたつめはHP。成長速度<早い>故に非常に低い。防御も高いわけではないので無弱点を過信しないように。 ディスクNo164-165 工藤愛子(実技萌ゆる)<遅め> 新ディスクが追加されるたび、最高技攻を自分で更新する愛子。 その例に漏れず再び技攻51と最高値更新である。 このディスクはプラチナランク開放のレア4であるが、そのレア度に応じた強さを持つディスクであると言えるだろう。 まずステータスから見ていくと、言わずもがなの技攻。弱点と言うほど低くはないレベルのHPと敏捷。 全体から見れば高くは無いが、愛子ディスクとしては最高値の防御。 更にスキルスロットが4つのため、高い技攻を十分活かす事が出来るスペックに仕上がっている。 耐性面も強くは無いが、弱点が土なのでこれも問題無いレベルである。 更にNo.195は睡眠付与の言の葉スキルまで持つ。 世界の愛子使い大歓喜~ …問題は現在課金専用である事だ。 ディスクNo231-232 工藤愛子(お風呂でね!)<早い> 特徴は上記の「水着でね!」とほぼ同じだが、技攻が49と非常に高い。 あとなんといっても立ち絵がバスタオル1枚絵になっているのが最大の魅力といっていい。 眼福であるが愛子はもともと露出狂なのでお得感はないだろう… スキルでは全ディスクNo.1の技攻を活かせるNo231がオススメ。 難点はプラチナランクで解放されるディスクなので、現状課金専用ディスクとなっている。 ディスクNo284-285 工藤愛子(夏娘!)<遅め> 前回のディスク追加から長い期間を経て追加されたゴールドランク開放のレア4新ディスク。 まずステータス面で目にとまるのがHP。初期ステで300と愛子の中ではぶっちぎりの1位である。 また耐性では初の炎無効がついており、今まで以上に久保相手に粘ることが出来るかもしれない。 ただ他の面では実技萌ゆるにどうしても見劣りする数字ばかりで低火力感が否めない上に、スキルスロットも3つと技攻主体の愛子には辛い数。 スキルは無論No.285の方が優秀。ただし状態異常は武器封じであるためそこまで過信は出来ない。 総じて実技萌ゆると比べるとイマイチな出来ではあるが、それでもこちらはコインガチャで手に入れることも出来るため、十分主力たり得るディスクである。 ディスク情報/三上美子 美子を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/炎 水 氷 風 雷 土 ・すべてを愛でカバーすること ・No.193のガルウィンディア、No.256のグランディア以外に抜きん出た威力のスキルはない ・教科補正や応援キャラにあまり恵まれていない ・状態異常もNo.109のポイゾ-ナの毒付与とNo.194のバルライトニアのマヒ付与のみ ・HPの低さは折り紙つき ・必ず打撃または斬撃弱点がある ・スキルの出た量が強さに比例する ・大半のキャラ相性(主にA組メンバーに対して)は悪くないが頻出する美波、姫路に対し絶望的に弱い ・打撃/斬撃スキルが存在しないため、土屋「悔いなし…」のような対属性ディスクとの相性は最悪 以上より運に左右される強さ、安定性が欠けるなどの点もあり、現状でメインキャラクターとして使うには難しい立ち位置にある。 もしNo.230の金の腕輪スキルが手に入れば一気に主力になれるのだが… ちなみに唯一のチーム効果「サイドアクター3」は防御上昇と利点なのだが 宏美に「やるわよ!」が追加され実用的になったものの雑兵がネック。 「ロッカー部」、「stylish」、「血の盟約」以外にプラス効果にならなく、かつLv45を超えなければ弱すぎる雑兵… だが雑兵からの応援による回復、宏美への応援の回復とあわさり、なかなか死にづらいいやらしい戦い方も可能。 ただし高レベル姫路一人にあっけなく蹴散らされるため、過信は禁物。 ディスクNo096-097 三上美子(…どうも)<遅め> ビギナーで手に入る美子のディスクのうちの一つ。「試獣召喚!」よりもステータス的には勝っているものの 斬撃弱点という致命的な弱点のため死にやすい。 しかしNo.230「フォースフィールド」をつけることができればその斬撃弱点を補えるため 成長速度<遅め>と相まって優秀なディスクになるのだが… No.230をひくことができたなら新しく育ててみるといいかもしれない。 所持スキルはともに20%となんとも中途半端な技。だがフレイア、ブリザディアともに序盤では頼りになるので両方つけていても損はないだろう ディスクNo098-099 三上美子(試獣召喚!)<早め> 「…どうも」に比べて技攻が高いためスキル攻撃のダメージは期待できるものの その他のステータスを犠牲にしているため成長速度の差もあり、「…どうも」にはいまひとつ及ばない。 ただしこちらは斬撃弱点でなく打撃弱点であるため「…どうも」よりは生き残りやすいだろう。 所持スキルはともに30%と多少は出てくれる。 とりあえずフレイア、ブリザディア、ライトニア、ウィンディアの4つがあれば序盤の美子では完璧。 欲を言えばハイドロアかポイゾーナがほしいが5つめのスロット+シルバー開放スキルのため、かなり無茶気味になってしまう。 スキルをセットしたならあとはスキルが出てくれることを祈ろう。 ディスクNo108-109 三上美子(補習はイヤ!)<遅い> シルバーランク開放のレア度3のディスク。成長速度<遅い>なので育てきれば最終的にかなりの強さになる。 また美子のディスクの中では最高の「強気で勝負」と同率の防御値を持つため 成長速度<遅い>と相まって終盤ではそんじょそこらのディスクに劣らない防御値を持つ。 ただし斬撃弱点であるという欠点は少しばかり厳しいかもしれない。 そして、このディスクの何よりの特徴は美子唯一の水属性技スキル「ハイドロア」「ポイゾーナ」を持つこと。 特にNo.109「ポイゾーナ」に7/28のメンテで待望の毒効果が追加されたため、数少ない状態異常技として重宝できるだろう。 ただし、所詮毒なのでそこまで期待しすぎるのは禁物。 ディスクNo138-139 三上美子(ふふん!)<遅い> ゴールドランクから開放されるレア度4のディスク。ほぼ完全に「試獣召喚!」の上位互換である。 スロットが「試獣召喚!」より1つ減っているものの水と風が無効化に格上げされているため性能的には悪くないだろう。 このディスクの特徴は何よりも美子のディスク陣で絶望的な敏捷が29とそれなりにあるため 苦手な姫路に先制をとりやすいなどの利点がある。成長速度<遅い>であるが、最終的な敏捷値はかなり高くなる。 また、技攻も34とかなり高めなので、スキル倍率とともに大ダメージが期待できる。 武攻はワースト2位ではあるものの美子にはいらないため、1桁でもまったく問題ないだろう。HPも美子の平均以上なので 最も無難に仕上がる美子はこのディスクである。さすがゴールドランク開放のレア4ディスクである。 所持スキル「ディフレイア」「ゾブリザディア」は「フレイア」「ブリザディア」の威力増加版。 しかし期待以上の威力の違いは感じづらいかもしれないので注意。 欠点はゴールド開放のレア4ディスクと入手難易度の高さと成長速度<遅い>故の序盤の辛さであろうか。 しかし美子3強の一角ではあるため、手に入れられたのならば是非とも育ててみてほしい。 ディスクNo193-194 三上美子(いくわよ!)<遅め> ブロンズランクから解放されるレア度3のディスク。 能力的には成長速度<早め>の「試獣召喚!」と似通っているが こちらは成長速度<遅め>のため序盤こそつらいものの、Lv20を過ぎた頃からしっかり伸びてくる。 教科補正にもよるが中盤での防御、武攻、技攻のバランスは本当にすばらしく ある程度のすばやさで同格相手にもひるまず敵をなぎ倒していく姿はもはやサブキャラとは思えないほど。 このような育てやすさを考えると十分実用レベルに入る。 打撃弱点であるが、これは美子の運命なので仕方ない。割り切るべし。 「ふふん!」と立ち位置は似ているが、こちらは頻出する炎と氷が無効化に格上げされているためプラス要素がないわけではない。 しかし比較した時にどうしても見劣りしてしまいがち。だがそれはレア度・開放ランクを考えると妥当ともいえる。 さりげなく武攻は美子トップの18なので、久保などにある打撃弱点を攻めることも可能といえば可能。 所持スキルはNo.193のガルウィンディアは高威力の風技、No.194のバルライトニアは中火力の雷技ながらもマヒの付加効果あり とスキル合成用にも使えるため、美子を使っているのならぜひとも欲しいディスクである。 ただし両スキルとも発動率20%のため、過信は禁物。 スキル、出現率、使いやすさを考えると美子3強の一角に入るだろう。 ディスクNo230 三上美子(緊張の面持)<早め> ついにやってきた我等が美子の腕輪スキル。当然ながらレア度は5。 スキル「フォースフィールド」は相手の武器攻撃を3ターン(10/20現在、仕様で2ターン)無効化というもの。 相変わらずの打撃弱点ではあるが、美子特有の弱点を補えるすばらしいスキルとなっている。 特徴はなんといっても技攻。10/20現在、初期値48は全ディスク中「無垢の媚笑」に並んで3位タイであるが 成長速度<早め>と相まって最終的には「無垢の媚笑」に次いで2番目となる。 成長速度から推定されるLv.99での技攻値が僅差で「無垢の媚笑」に次いで2番目であるため 秀吉が高威力スキルの技スキルを持たないことから技スキルでは全ディスク中最高の威力を誇れるかもしれない。 その反面敏捷は3と水着美春についでのワースト2位である。 しかし武攻、防御もそこそこありスロットも5つあるので、美子を使うつもりで手に入れられたのなら採用しても問題ないと思われる。 ただし総合的にみて技スキルでの一撃入魂特攻ディスクなので、超威力SUGEEE!をしたいというわけでないのならば 3強のディスクを手に入れるまでのつなぎディスクにするといいだろう。 欠点はおなじみレア5という都市伝説、そして相変わらずのプラチナランク開放故の現在課金専用ディスク、そしてワースト2位の敏捷であろうか。 ディスクNo256-257 三上美子(強気で勝負)<遅め> ゴールドランクから解放されるレア4ディスク。 このディスクを言葉で表すならば 「緊張の面持」をゴールドランク仕様にしたディスク であろうか。 飛びぬけて高い技攻41はNo.200-201「姉萌ゆる」と同率でゴールドランク解放までのディスクの中ではトップである。 さらに4と低すぎる敏捷と多くの部分が「緊張の面持」に酷似している。まさかサードインパクトの前兆なの? スロット5であり、美子のディスクの中でかなりHPが高いほうになっており、「補習はイヤ!」と同率の美子ディスクで防御トップを誇る。 よって最もタフな美子…と言えるのかもしれない。やっと防御面などが他のキャラと同等まで上り詰められたとも言える。 属性は火土無効であり、打撃攻撃を含めて頻出する久保への相性が抜群である。相変わらずの打撃弱点は御愛嬌。 所持スキルはNo.256「グランディア」が発動率30%の高威力土技であり、ついに土属性スキルが追加されて全属性スキルが揃ったことになる。 土属性は少ないこともあり意外に対策されていないため、思わぬところで活躍するスキルかもしれない。 No.257「ライフィニア」は発動率20%の回復スキル。 このスキル以外にもいえることだが、回復スキルは高レベル帯になってHPが増えてから真価が発揮される技。 中盤での回復量はお察しレベルなので注意。 美子3強の一角で、かーなーり強いディスクであるため手に入れたら是非とも育ててみてほしい。敏捷ワースト3入りする遅さには注意。 6属性が揃い、武器防御を手に入れた美子。あなたも使用を検討してみてはどうだろうか。 ディスク情報/中林宏美 中林を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 無 HPが低い、弱点属性が多いという負の二大特性を持ち合わせる。 そのため合成が容易に行えるようになるLv10あたりからいきなり辛くなる。 ビギナーランクでは、相性・耐性・高防御の3点が揃っているため無双することもあるが… 打撃もしくは斬撃の物理耐性を必ず持つが、反面属性攻撃に弱く3つ以上の弱点属性は当たり前。 しかもEクラスという体育会系クラスの代表であるにも関らず、HPが壊滅的に低い。 防御の高さで純粋な殴り合いでの打たれ弱さはある程度カバーしているとはいえ元々の数字の低さは どうしようもなく、固定ダメージが通る金の腕輪スキルや応援の一撃が致命傷となる事は必至。 それでも代表だけあり総合以外の教科補正は雄二には匹敵するが、応援関係は貧弱と言う他なく ほぼ特定の組み合わせしか存在しない為、結果として孤立無援の孤独な戦いを強いられがちになる。 相性面は特徴的で、Fクラス等の成績下位陣には強いが、Aクラスや各クラス成績上位者には弱い。 明久、美波、ムッツリーニという特定のキャラに対する天敵グループに強いのは評価ポイントで 姫路や久保といったエリートディスクの穴を埋める活躍を期待出来る。 スロットは雄二や瑞希同様少なく、更にディスクの少なさに比例してスキル選択の幅が狭いのは 脇役故の悩み所か。 三上とは逆にスキルに属性攻撃が皆無なのだが、これはむしろ扱い易い要素と考えるべきだろう。 結果的に対属性ディスク(悔いなし康太等)との相性は良い方と言える。 ただし、打撃以外の弱点属性を突く事が出来ない為、雄二以上に爆発力に乏しい点は留意。 ディスクNo.126-127 中林宏美 (なによ!) <早い> ビギナーから入手可能なディスクで、後述する夕日の敗北とは対になるディスク 打撃耐性を持ち、武攻と防御に秀でたスペックとなっている また中林の中では比較的高いHPを持っているため、中林入門ディスクと言えるだろう 敏捷が低めであるため、そこはスキルで補って行きたい 地味に明久キラーなディスクでもある ディスクNo.128-129 中林宏美 (夕日の敗北) <早め> ビギナーから入手可能なディスクで、前述したなによ!とは対になるディスク こちらは斬撃耐性を持ち、技攻と防御に秀でたスペックとなっている だが、技攻の高さを活かそうにも、中林に技スキルは存在せず、言の葉スキルは所持ディスクのほうが優秀という悲しみを背負っている 斬耐性のため、なによ!より扱いやすそうに見えるが、相性やら属性やらの関係で実は不遇なディスクである ディスクNo.140-141 中林宏美 (E組代表) <遅め> なによ!を更に攻撃的に昇華した感のあるディスク 武攻と敏捷が上がり、ダメージを通しやすくなっている。 しかし所持スキルは威力こそ高いものの発動率が低く、片方は外れるというおまけまで付いている スキルスロットも2つしかないため、実戦で使っていくのはやや厳しいか。 ディスクNo.168-169 中林宏美 (きなさい!) <早め> 打斬両方の耐性を持ち、防御も高い。 が、物理以外は全て弱点という、とても開き直った男らしいディスク しかもHPも壊滅的に低い。いわゆる特殊ディスクであるムッツリーニや雑兵を除けばワースト1位 更に敏捷も低く、このディスクより敏捷が低い相手にはほぼ相性負けするため先手は取れないと思っていい スキル周りは優秀。状態異常スキルと高発動率スキル。どちらも中林を使っていく上ではとても助けになるスキルである。 レア4という難物ではあるが、入手した場合もスキル合成用と割り切った方が良いかもしれない。 ディスクNo198-199 中林宏美 (やるわよ!) <遅め> 5種類目にして初めて登場した、実戦で頭数に数えられるレベルの中林ディスク。 防御が他ディスクと比較しても高い数値を誇るとか、武攻・技攻もバランス良く高いとか、 頻出の斬と炎属性に耐性があるとか、スロットが3あるとか、色々いいところ探しは可能だが 何を差し置いてもまともにHPに数字が入っているのが大きい。なんと秀吉ぐらいはあるぞ!! 弱点属性がその他フルコースなのも相変わらずの中林だが、今に至ってはそれも些事だろう。 成長が<遅め>のため、全体で見ても長い期間パラメータが高く、 総括すると防御の高さと攻撃属性(打撃)と耐性の優秀さ(斬・炎・土)で 相性上は苦手なはずの久保にも殴り勝つ事が出来てしまう優良ディスクなのである。 中林の恋心は久保に届くか!(実際のセリフや相性や応援には一切反映されておりません) これも些細な事のような気もしてしまうが、何気に無属性言の葉攻撃のスキルの使い勝手も他の中林を圧倒。 特にNo.199は武器不可も期待出来るので至れり尽くせりだ。 ディスクNo.233 中林宏美 (勝利の決意) <早め> 6種類目のディスクはついに登場レア5ディスク。 相変わらずの低HP・弱点属性が多いのは中林ディスクでは当たり前なのか・・・ それでも中林の中では2番目に高いHPなのだが・・・ 腕輪スキル「根性論伝説!」は被ダメージ1/2なのでHP低めの中林にとっては必須スキルとなるか? その上、このディスクは武攻が全ディスク最高値なので初めて他スキルが生かせるディスクとなるであろう。 中林ディスク初の無効属性は土属性。土攻撃使いは少ない・・・というか、ほぼ明久くらいなのでここでもイマイチだったり・・・ とはいえ打・炎耐性持ちといい、全中林ディスクの中では使いやすい部類か? 難点はプラチナ開放&レア5ディスクという出現しにくさか。中林使いにとっては是非欲しいディスクなのではあるが・・・ ディスク情報/木下優子 優子を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 打撃 水 風 無 通常攻撃は斬撃属性だが、物理スキルのほとんどが打撃属性という風変わりな特徴を持つ。 優子といえば秀吉とは外見以外は正反対の双子だが、このゲーム内では共通点が意外と多く スキルの攻撃属性(水・風)だけでなくHPや防御の低さから来る打たれ弱さ・ 広く浅い属性耐性に相性面の今ひとつ感と嫌な部分ばかり似通っている。 特に相性は雄二・久保・翔子といった強力な頻出ディスクに対する相性が悪く、 有利を取れるのが大して強敵でもない秀吉と中林のみという有様。 言わばAクラスの秀吉とも言える微妙な立ち位置にあり、 Aクラスならではの優秀な教科補正で打たれ弱さはある程度カバーしているものの、 逆にスキル方面が深刻に貧相で、技の種類や発動率で大きく水を開けられている。 しかもレア3以上のディスクしか無いため、入手やスロット開放が困難。 と、優子にしかできない事や、これといった長所がないため、現状は力不足感が否めない。 とかく梃入れが行われないと厳しいディスクであると言える。 ただしアニメでの出番の多さから、今後ディスクが増えていく期待が持てない事もないのでゆっくり待とう。 ディスクNo142-143 木下優子 (制裁措置よ) <早め> 下の「秩序の番人」と共に満を持して登場した姉吉ディスク。 共にビギナーランクから入手可能であり成長速度もそれに合わせてか早めと早いである。 「秩序の番人」に比べステータス面は多少優秀だが打撃弱点があるという欠点が存在。 所持スキルは共に中威力スキルで打撃、斬撃で使い分けることが可能。発動率では斬撃の「ローズクロスランサー」の方が高い。 ビギナー時代に手に入れられた場合はシルバー昇格試験直前までは活躍してくれるだろう。 ディスクNo144-145 木下優子 (秩序の番人) <早い> こちらには打撃弱点が無いものの全体的にいまいちのステータスとなっている。 但し、初期実装でありながら優子ディスクの中では高めのHPがあるので、少しでもタフな優子を育てたいならば 充分選択肢に加えられるだろう。 スキル面ではNo.145「愚弟砕き」には武器不可の状態異常があるが、発動率が10%と実用的ではないため、 No.144「アトミックウェイブランサー」の方が安定している。 但し一連の水着・裸シリーズ等、使用人口の多いディスクに水耐性/無効化を持つものが多い点に注意。 ディスクNo146-147 木下優子(体操着乙女)<早め> 低HPは相変わらずだが、全体的に手堅くまとまった感のあるディスク 打弱点こそ付いているものの、火雷水と頻出する3属性への耐性が付いている点は見逃せない また、武攻が高めでスロットも5つあるので、物理攻撃と物理スキルの属性が違うという優子の特徴を引き立ててくれるだろう 相変わらず言の葉スキルの発動率はお察しだが、水以外の技スキルが実装されたという点も大きい 技属性が秀吉と被るのは姉妹故に仕方なしか。 ディスクNo170-171 木下優子(中華乙女よ!)<早め> 低いHP、弱くはないが強くもない耐性、そしてスロット5と見た目に違わず中華秀吉と対になる印象のディスク。 将来的なスキルラッシュに夢馳せられる人にスロット5は恰好のモチベーションになるが、この場合 通常ディスクのない優子でスロット5も開けられるの?という難題からは積極的に目を逸らすようにしたい。 攻撃、技双方のステがバランス良く高いので搭載スキルを選ばないのが利点。 育てるなら言うに及ばず発動率、汎用性共に(優子スキルの中では)優秀なNo.170。 ディスクNo200-201 木下優子(姉萌ゆる)<遅め> 弱点属性は無いが、耐性もさほど有効なものもなく安定した脆さを誇る優子の定番のようなディスク。 特筆すべきは技攻が初期値41と非常に高い点。現状プラチナ未満で入手できるディスクの中では最高値だが、 耐性持ちが多い水スキル、発動率がお察しな言の葉スキルなどやはり厳しい要素が多い。 ディスクNo252-253 木下優子(姉燃ゆる)<遅め> 姉萌ゆるとは対照的に物理攻撃に尖ったディスク。 武攻、敏捷、更には防御までもが優子ディスク内では最大値(8/25現在)と、単純なスペックにおいては申し分ない。 耐性面は物理耐性こそ持たないが、嬉しい炎耐性と氷無効まで持ち、弱点無しと、この点においても他の優子と一線を画している。 スロットは4つだが、優子の武器スキルは少ないので問題無いだろう。 どちらかと言うとディスクのレア度の関係で、穴開けとスキル追加を行うこと自体が困難である。 優秀なのは言うに及ばずNo.252。 ディスク情報/霧島翔子 翔子を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 氷 雷 水 さすがは学年首席なだけあり、大変よくできましたが2つ、総合も含めると3つと最強の教科補正を誇る。 また、ステータスも優秀なものが多く、メダルガチャ専用ディスクのNo.238-239「…水着」は強化補正と相まって完璧超人ともいえる強さであり 攻撃と防御に偏らせた上に斬耐性まで持ったNo.212-213「A組代表」はあり得ない殲滅性能を誇るなど、その他のディスクも大抵が鬼性能。 さらに初の斬撃攻撃無効を持ったNo.240-241「…お嫁さん。」の登場は他の翔子ディスクを含むすべての斬撃主体ディスクの存在を脅かす事態となっている。 そして原作通りの雄二キラーぶりを発揮。雄二(stylish)を主力としているチームが多いため有利に運べる状況が多い。 何気に他のA組メンバー、美春などの厄介な強キャラにも比較的相性がいいためとにかく相性面では文句なし。 そんな学年首席もムッツリーニと姫路にはとことん弱い。弱いとはいえそのポテンシャルだけで勝ってしまうこともたまにあるが。 また、今存在するディスクがすべてレア4である点も注意。穴あけしづらいためどうしてもスキル面では他のキャラに劣ってしまう。 ディスクNo206-207 霧島翔子 (学年首席) <早め(聖女)> ビギナーランクから入手可能なレア4のディスク。 打撃耐性に炎無効に弱点なしと耐性面も優秀、ステも姫路に似た型であるため、ビギナー時代に入手できた場合一生お世話になること間違いなし。 また全ての昇格試験でそつなく動いてくれる。特にシルバー昇格試験の鉄人戦では最も活躍するディスクともいえよう。 No.206の「金剛砕き」が相手の防御力を下げてくれる点も良。 欠点はレア4であること、敏捷が低いこと、そしてスロットが2つしかないこと。 また成長速度:聖女故の中盤での伸び悩み…なのだが、それを気にしなくてもいいほどのポテンシャルを持っていることは忘れないように。 ディスクNo208-209 霧島翔子 (…私服) <遅い> ゴールドランク開放のレア4ディスク。 特徴は平均的なステータス。翔子唯一の弱点、低敏捷もこのディスクでは並となっているのだが その分HPは翔子の平均よりも圧倒的に少ないので注意。 HPが少ないこと以外は弱点がないので敏捷が高い翔子が使いたければこのディスクを使うといい。 注意すべきはNo.208「明王斬」。高火力で発動率10%であるが「外れることがある」のを念頭に入れておくように。 ディスクNo210-211 霧島翔子 (…体育着。) <遅め> HPと武攻がおかしいほど高いレア4のディスク。 成長速度<遅め>と相まって高レベル帯では青いランタン持って突撃しそうなディスクに。 また翔子のディスクの中ではスロットが最も多い4であるため、「スキルスロットが空けられれば」もはや止められる者はいないだろう。 斬耐性がほしければ「A組代表」、数値的な強さ、スロットの多さを重視するならばこちらをベースとするとよい。 欠点はプラチナランク開放であるがための現状課金ガチャ専用ディスクであること。 ディスクNo212-213 霧島翔子 (A組代表) <早め> ブロンズから入手可なレア4ディスク。 斬耐性なのに高HP高防御、しかもスキルもかなり強力とまさに鉄壁要塞といわんばかりの強さを誇る。 その高HP攻撃、斬耐性と安定したスキルから同格の苦手なはずの姫路にすらなぐり勝つこともしばしば 成長速度が 早め であるためどのレベル帯でも無難な強さを誇るのもこの高ステータスには長所として上乗せか 難点は2つ。 ひとつめ、「炎弱点」。他のキャラのところでも述べられているが、炎は頻繁によく出る(特に雄二、美波、久保)。 相手のスキル構成によっては思わぬ苦戦を強いられることもある。 ふたつめ、遅すぎる敏捷。なんと水着美春、緊張美子に次いでワーストという超絶的な遅さ。 そのため敏捷の高い相手は苦手。特にムッツリーニとは天敵とも呼べるくらい。 スキルが揃いされば命中の問題はある程度解消するのだが。 それでも、強力なディスクであることは間違いないため、出たら即戦力採用しても損は無いだろう。 現状もっともポピュラーな翔子ディスクであり、使っている人も多い。 ディスクNo238-239 霧島翔子 (…水着)。 <遅い> ゲーム初の、そして唯一の「プラチナランク開放でない」課金ガチャ専用ディスク。 他の翔子にはHPと攻撃や防御が突出しているかわりに敏捷が極端に低い、敏捷があるがHPが低いなどの欠点を持っていたが このディスクにおいてはそれをも打ち消し全て平均的なステータスになっている。 そのため他のディスクと比べ技攻を生かした技も入れることができるのは利点か ただし、永遠に「メダルガチャ専用ディスク」であるため、手に入れる機会はほぼないと思われる。ステータスは強いのだが… ディスクNo240-241 霧島翔子 (…お嫁さん。) <遅い> ついに登場した、斬撃無効を持つ初のディスク。プラチナ開放のレア4。 氷雷も無効で弱点は風のみと耐性面は申し分ない。 翔子にしては珍しく、ステータスが技攻に偏っているが、武攻も十分高い。 …しかし、スキル面がオワタ \(^o^)/レベル。 威力こそ高いものの発動率が低すぎる初期スキル、さらに空きスロットも1つだけ。 防御も素早さも低く、斬無効を生かせない相手だと脆い。 現在通常攻撃が打撃なのは雄二、明久、美子、宏美、雑兵の5人のみだが 相性面で優位になる雄二、宏美、ほぼ威力が弱いままの雑兵は論外として 明久、美子の二人は思わぬダークホースになりかねないので注意。特にガルウィンディア持ちの美子は天敵。 学年首席をなめないd…バカな! というくらいあっけなく敗れてしまうので注意。 チーム構成なども含めて、育成方針はよく考える必要があるだろう。これまで相性面で不利だった姫路に、圧倒的有利がつきやすいのは利点か。 対策を怠っている相手には無双できるが、対策されてるとあっさり沈む…という点で、 ムッツリーニの「…悔いなし」に通じるところがあるかもしれない。 ディスクNo258-259 霧島翔子 (…制服。) <早め> 制服シリーズに翔子も参戦。 敏捷以外に隙の無い高いステータスを誇る。 特に防御は姫路の「決戦兵器」を超えて全ディスク中トップ。(「…悔いなし」等の特殊ディスクは計算外) 計算上ではダメージ100以下での攻防の場合A組代表以上の被ダメの低さを演じてくれるだろう 攻撃力が☆1個分劣っていると言ってもスキルが1つ多く付けれるため平均火力は上回りやすい。 「決戦兵器」も含め今まではこのような防御が極端かつある程度攻撃性能も備えたディスクは 軒並み成長速度<早め(聖女)>であり使いづらかったのだがこのディスクが初めて成長速度<早め>となった。 水弱点だが炎風無効、耐性には文句なし。 炎風無効とはA組代表とお嫁さんの弱点を補う形となっており、このディスクの存在を考えると安易に弱点スキルをつけれない構造となっている。 初期スキルが少々使いづらいのが難点だが、空きスロットが3つあるので 「スロットが開けられれば」スキル面で困りはしないだろう。 ディスク情報/F組雑兵 雑兵を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 炎 氷 土 無 能力上昇タイプは全て<遅い>。さらに攻防のみ独自の上昇をし、序盤は泣けるほど弱い。 ぶっちゃけてしまうとレベル30を過ぎても他の通常ディスクにおけるレベル10付近というザコぶりを発揮。 だがレベル40を過ぎたあたりから攻防の上昇値が急速に伸びはじめ、レベル45付近で通常の成長速度「遅い」と同等まで成長する。 そのまま合流するのかと思いきやレベル45から再び伸び悩んでしまう。 しかし応援キャラの充実やチーム組み合わせの効果自体は優秀なものが多いので、別キャラのサポート役と割り切るのもいいかもしれない。 さりげなく全ディスクスロットが5つあり、打撃・斬撃両方に耐性があるなど優秀な面も多い。 オススメスキルはNo.172「FFF団教訓斉唱!」No.174「通報必罰」No.178「鞭打ちの刑」No.202「生き埋め」No.205「乱暴狼藉」の5つ。 威力、効果ともに大きな助けになってくれるはずだ。 種類ごとに突出したステータスがあるのだが参考までに各ディスクの突出ステータスをあげておこう。 No.172-173(無気力春眠)…敏捷 No.174-175(ロッカー部)…防御 No.176-177(実行部隊壱)…武攻 No.178-179(実行部隊弐)…技攻 No.202-203(stylish)…HP No.204-205(血の盟約)…なし(バランス型) ディスクNo172-173 (無気力春眠) <遅い> 数ある雑兵の中で最も育てやすいものはこのディスクだろう。 なぜなら唯一特殊成長の効果を受けない敏捷が高いからだ。またHPも他の雑兵に比べると高めであることも○。 さらに打撃、斬撃両方に耐性があり、炎無効など、耐性面も優秀。 反面、武攻・技攻・防御はないに等しく、武攻はワースト4位、技攻、防御もお察し。 コイキングのままレベル100にするようなものと考えてよいかもしれない。 使うとしたらNo.172、発動率30%の睡眠付加スキル「FFF団教訓斉唱!」に期待したい。 ディスクNo174-175 (ロッカー部) <遅い> 逆に最も育てにくいかもしれないのがこのディスク。 防御が突出しているものの報われるのがLv45以降のため、道中が威力ない・早くない・脆いと涙目になる。 打撃斬撃耐性に加え、こちらは水無効を持つため相手次第ではいやらしく感じさせられるかもしれないだろう。 ただしLv45以降になればサイドアクター3の効果とともに大活躍が期待できるため超絶大器晩成型と呼んでもいいのかもしれない。 トランセルのままレベル100にするような忍耐と努力が必要になる。がんばるがよい。 所持スキルはNo.174「通報必罰」が中威力打撃、No.175「極寒監獄」が氷属性技とスキル自体は悪くはない。 ディスクNo176-177 (実行部隊壱) <遅い> 武攻が高めなのでスキルを厳選すれば中レベル帯でもある程度の善戦は可能なディスク。 例によって打撃斬撃耐性、また氷無効であるためある程度生き残りやすい。 雑兵にもれなく、レベル45以降に花開くため高レベル帯で思わぬダークホースになることも。 所持スキルは粛清、断罪ともに弱いのだが使うとしたらとしたらNo.177「断罪」のほうがダメージに期待できる。 余談ながら実行部隊の2種のみ「ブロンズランク開放」である。 ディスクNo178-179 (実行部隊弐) <遅い> 技攻が高めなのでスキルを厳選すれば(ry おなじみ打撃斬撃耐性なのだが、このディスクのみ属性無効がないことは注意してもらいたい。 レベル45以降に花開くため(ry 所持スキルは「鞭打ちの刑」が中威力打撃、「異端者発見!」が言の葉氷属性スキルであるため、悪くはない。 使うのならスキルは技攻を活かせるNo.179「異端者発見!」がいいだろう。 ディスクNo202-203 (stylish) <遅い> なぜか追加された雑兵唯一のレア3ディスク。ブロンズランクから開放される。 驚くことに久保並の体力を手に入れている。また防御が(ロッカー部に勝てないものの)多少あるのも悪くないだろう。 さらに打斬両耐性に加え雷耐性と雑兵にしてはぷち強いぞ。 ただし所詮雑兵。武攻はぶっちぎりの最下位、技攻敏捷共に1桁とお察しレベルである。 所持スキルのうちNo.202「生き埋め」は中威力の土属性技。 土属性の耐性、無効持ちが少ないこともあり対策されにくい傾向にあるため思わぬ大打撃を与えられるかも? ちなみに仕様でstylishシリーズの組み合わせ「伊達メンズ参上!」には組み込まれていない模様。 ディスクNo204-205 (血の盟約) <遅い> 雑兵なのにレア4のディスク。さりげなくビギナーランクから解放されている。 HP160代、攻防敏捷すべて14と「突出したステータスがなくなったかわりに平均的に強いディスク」へと進化(?)した。 Lv45を過ぎればその強さがじわりとにじみ出てくるであろう。 所持スキルもNo.205の「乱暴狼藉」が発動率10%の高威力打撃、No.204の「火刑」が使い勝手がいい火属性技と レア4にふさわしい強さであることには間違いない。使用するならもちろんNo.205。 ただし、乱暴狼藉はミスすることがあるので注意して欲しい。 しかし残念なのは「雑兵であること」。当然雑兵の特殊成長を受けることになるのだが その特殊成長のおかげで途中の攻防がない、HPも他の雑兵よりも高いものの(stylishを除く) 火、水弱点という致命的な弱点もあり脆く(ほかの雑兵にも言えることだが)道中はマゾい。 運悪くビギナー時に引いてしまうと ・使おうにも全然成長しなくて弱すぎて話にならない…けどレア4だし ・(課金しない場合)ただでさえ9枚(実質空きは3枚)しかないディスク所持限界枚数でとっておこうにも邪魔だし…けど売るのもなぁ… ・これ出るくらいなら翔子さん(首席)出てほしかったんだけど… と対処に非常に困るディスクとなってしまう。雑兵を使う気が今後一切ないのなら割り切って売ってしまってもいいのだが… ↑ページの一番上に戻る - / - / -
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このディスクはどうなの?などの疑問を解説する(はずの)スペースです。 キャラ毎の各ディスクについて使用感などを書いてくださいな。 ここにあるお勧めは個人の主観が入ってる可能性が非常に高いです。 あくまでも参考程度に思ってください。 できればそれぞれに記載日が欲しいが今さらなので特に気にしないでもよい。 書かれた時の状況によって特に成長速度に関する点がはっきり違っているので注意。あくまでも参考です ● ディスク情報 ●吉井明久 ●坂本雄二 ●土屋康太 ●木下秀吉 ●島田美波 ●姫路瑞希 ●清水美春 ●久保利光 ●工藤愛子 ●三上美子 ●中林宏美 ●木下優子 ●霧島翔子 ●F組雑兵 ● 昇級試験関連 ● バトル中の応援 ●ディスク情報とか(<>の中の成長速度表記は、ディスクデータ一覧を元にしたものです。) ディスク情報/吉井明久 明久を使う場合の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 風 土 無 主人公だけあって、突出した強さは持たないものの、平均的な能力で安定して戦い易く… などという事は全然なく、万遍無く低いステータス、万遍無く悪い教科補正、 大体の相手に押し切られるキャラ相性と残念な要素が満載である。さすがバカの代名詞。 そんな明久の利点は通常攻撃が打撃属性である点、 応援・組み合わせ効果が多く恩恵を受け易い点、 スキルスロットが多めで状態異常スキルが豊富であり、更にそれらの保有ディスクのレア度も低いため 早い段階から状態異常スキルでスロットを埋められる点。その利点は全ディスクで高水準の敏捷から 先手を取り易い点でより一層生きてくる。 しかし何より大きい利点は強力な二枚壁として頻出する難敵である久保・瑞希を相性勝ちで抑え込める事。 逆を言うとこれらの使い手にとっては計算外のストッパーになり得る危険なダークホースなのである。 ただ、スキル周りは強力なものが多い為、最大250ダメージを叩き出す金の腕輪スキル「ストライカーシグマファイブ」を筆頭に 状態異常スキル各種でスロットを埋めた明久は、高敏捷も手伝い相性に左右されない強力なエースとなるだろう。 またディスクによって偏りがあるが耐性も地味に優秀。低過ぎる教科補正をカバーする措置かもしれない。 ディスクNo001-002 吉井明久(本物のバカ)<遅め> 初期選択で明久を選ぶとこのディスクになる。レア度1のディスクながら、打撃・斬撃両方に耐性を持つ数少ないディスクで、 特にNo.002の所持スキル「砂かけ」は低威力ながら目潰し効果があるので地味に優秀な一枚。 欠点は敏捷性を除く全パラメータが他キャラに比べひと周り低く、且つ成長が遅い事。 成長 遅めタイプの御多分に漏れず、Lv20辺りから伸び始めるので、挫けず地道に育てるのがコツ ディスクNo011-012 吉井明久(観察処分者)<早め> ブロンズランク解放のレア1ディスク。 斬炎弱点という致命的な耐性のため運用するには厳しいと言わざるを得ない だがNo.012の所持スキル「みぞおち突き」はマヒ付与攻撃なので非常に優秀。 そのためだけのディスクと言っても過言では無いかもしれない。 ディスクNo025-026 吉井明久(バカの覚悟)<遅い> ビギナーから手に入るレア2ディスク。 明久の中で数少ない炎耐性持ち。それが役に立つこともそれなりにある。 打撃炎耐性はst雄二とかと打ちあうときに役に立つが、雷弱点なので逆に一気に沈むことも…。 初期ステータスは敏捷以外低め、敏捷も明久の中では低めなので注意。 それに加え成長速度が遅いなので育てるのは大変であろう。 ディスクNo033-034 吉井明久(友情)<遅い> 明久らしからぬ武攻の高さと敏捷の低さを持ったディスク 打撃耐性を持つが、斬弱点というのが頂けない 明久のターゲットは主に久保、姫路であり、これらが斬属性であることを考えると運用厳しいか だがNo.033の「後頭部打ち」は睡眠付与攻撃という優秀スキル。 ディスクNo051-052 吉井明久(う…メイド)<早い> 言うに及ばずアキちゃんである。ブロンズランク解放のレア4ディスク。 成長タイプが<早い>のため、Lv30程度まではstylish以上に高性能。 さらにスロットが5個もあるため、豊富な状態異常で埋めれば、もはや敵なし(?) 斬弱点があるのが難点だが、姫路や久保が相手なら押し切れる。 さすがアキちゃん! ディスクNo069-070(stylish)<早め> シルバーから入手できるレア3のディスク 斬耐性があり能力も他明久に比べて優秀。 ただし、成長速度<早め>故に中盤は辛いので注意。 どちらかというと「ガチャでレア3引いたけどstylishシリーズだし売るのももったいないから使ってみようかなぁ…」的なディスク。 他のstylishシリーズは優秀なのが多いので、伊達メンズを組むならば十分選択肢に入る。入手できたら使ってみるのもいいかもしれない。 No.069の「耳栓ウィスパー」は言の葉スキル無効化とか役に立ちそうにないじゃん(:_;) …と思えるのだが「美波、美春、愛子の苦手軍団の言の葉スキルラッシュ」に "のみ" 非常に強いので 相性が圧倒的に悪いものの勝ちを拾えることがある。ただしそんな状況は非常に特殊であるため汎用性という点では死にスキル。 ディスクNo100-101 吉井明久(薔薇繚乱)<早い> ゴールドから入手できるレア3ディスク。 その実力は低レアディスク以上高レアディスク以下というなんとも中途半端なディスク。 所持スキルはNo.101「バカなりの優しさ」は防御上昇だが、もともと防御の低い明久には焼け石に水 さらに発動率50%と通常攻撃が出ない可能性が高くはっきりいって邪魔にしかならない死にスキル。 No.100の「まじめな一撃」はホントにまじめな攻撃で発動率40%の中威力攻撃と明久のダメージ源ともいえるほど。 総合的にみて薔薇チームを組むために仕方なく入れる程度であろうか。 ディスクNo130-131(バカの裸)<遅い> プラチナ解放のレア4ディスク 打斬共に耐性があり、本物のバカの上位相互ディスクと言った感じ。 防御だけは本物のバカに負けているが、その他のステータスは勝っている。 但し成長が<遅い>なので育てるのには根気が必要。育てきればかなり強くなる。 HPは初期で60程差があるので、最終的には70近く差がついてくる。 スキルスロットも一つ多いことも見逃せない。 欠点はなんといっても入手難度。プラチナランク解放故に現状課金専用ディスクとなっている。 また、利用者の多い炎属性が弱点なのも欠点といえる。特に苦手な美波に対しては更に苦戦してしまうことに。 ディスクNo182 吉井明久(バカの正義)<遅い> 腕輪スキル持ちディスク。当然レア5でプラチナランク解放である。 他キャラとは違い腕輪スキルに400点制限が無いため、常に発動を期待できる点が一番大きな特徴 ダメージはランダムゆえに安定しないが、平均150ダメージを期待できるのは低火力な明久からみれば十分だろう 明久は高敏捷で状態異常スキルを多く持つため、状態異常で足止めして腕輪で〆るというのが基本方針か ステータス面を見てみると、stylishやバカの裸に肉薄するほどの高スペックを誇る 耐性面は弱点無しで、現状明久唯一の無効持ちであるが、その無効属性が風と土… 耐性も弱点も無いと思っても差し支えないだろう ディスクNo250-251 吉井明久(制服だよ!)<早め> アキちゃんディスク第2弾が満を持して登場。ゴールドランクから解放されるレア4ディスク。 明久らしからぬステータスを誇るディスク。これがアキちゃんの力か…! (7/28現在)HP、技攻、敏捷が明久ディスクの中で最高値、武攻も次点 防御こそ低めだが、打耐性、炎雷無効と耐性が優秀であるためその柔らかさを感じさせない。 更にスキルスロットも5つな上、初期スキルはどちらも優秀であるのでまさに非の打ち所の無いスペック。 もし引く事が出来ればチームの要になってくれるだけの素養はあると思われる。 引く事が出来れば…の話だが ディスクNo262-263 吉井明久(弟を宜しく)<遅め> 我らが玲お姉さんがついに参戦。 ただしゲーム上の扱いはあくまでも明久、まあ深く突っ込むのは野暮というものである。 明久は「敏捷こそ高いもののそれ以外は平均以下」というディスクが多いが、 このディスクは高い敏捷を維持しつつ、全キャラ見渡しても最高クラスの防御力を誇っている。 攻撃力もそこそこあり、斬耐性・水氷無効で弱点なしと耐性も申し分ない。 レア3と入手しやすいのも嬉しいところ、チームの主力として十二分に活躍してくれるはず。 敏捷・スキル・耐性を除けば「悔いなし明久」とも呼べなくもない。 制服だよ!と同時に引いた場合は好きなほうを使うと良いだろう。 難点はHPが低いところだが、明久のディスクはどれも低~中HPばかりなので大きな弱点ではないだろう。 ディスクNo290 吉井明久(ミニバカ☆)<早い> ブロンズ開放のレア3ディスク。クイズで入手した人も多いのではないだろうか。 ステータス的には技攻の低いstylishといった感じだが、耐性がほぼ真逆である。 スキルは混乱付与の武器スキルと悪くない。 このディスクの使いどころは、教科補正が心許ないが対鉄人戦か。 とは言え、情熱教育のバグが無くならない限り運ゲーではあるのだが。 ディスク情報/坂本雄二 雄二を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 炎 雷 無 HPや耐性に優れているディスクが多く教科補正も水準以上で、どの教科を引いてもある程度対応出来る。 また全体で少ない傾向にある〝通常攻撃が打撃属性〟のキャラの一角であり、 結果的に斬耐性を重視し打撃耐性は後回しになりがちなので、その点も有利。 序盤の「悪友」、シルバーランク以降に手に入る「stylish」に代表されるように定番の斬り込み隊長兼壁として 安定した戦績を期待出来る反面、戦局を豪快にひっくり返すような高威力のスキルに乏しく スキルスロットの少なさもあって高レベルになってくると他のキャラとの火力差が徐々に響いてくるようになる。 敏捷も全体的に低い上に、低火力を補うダメージ源として期待された金の腕輪スキルが「武器防御」だった事もあり 常時受身に回らざるを得ないディフェンシブな我慢の戦いを強いられる事に… チーム組み合わせ&応援が少ないのも痛い。 ディスクNo003-004 坂本雄二(悪友)<早い> 初期選択で雄二を選ぶとこのディスクが手に入る。ビギナーから手に入るレア度1のディスクながら ステータスのバランスが良く弱点属性もないので勝ち残り易い。耐性も炎水雷と頻出する3属性であるため序盤は本当に優秀。 しかもNo004のスキル「ハートブレイクショット」はマヒ効果があり、雄二の基本スキルと言えるほど。 初心者のお供として頼れるタフガイだが、欠点はスキルスロットが3つしかない点と、HP・敏捷が多少低い点。 それでも初期から入手出来る低レアディスクの中では群を抜いて扱い易い一枚には違いないので、 後に手に入るようになる高レアディスクまでの修練期間と割り切って使うのもいいだろう。 ディスクNo013-014 坂本雄二(元・神童)<早め> ビギナー時代に手に入る雄二のディスク3種の内の一つ。レア1なのでディスクガチャを回したときにぽろっと出たこともあるだろう。 ステータス面は「悪友」の上位互換。特に攻撃2種がビギナーディスクの中では高めの数値であるため 攻撃力重視ならば「悪友」から乗り換えるのもアリ。 しかし雷土耐性に氷弱点と耐性面では圧倒的に「悪友」が優秀。「打たれ強さの悪友、攻撃の神童」 と思ってもらえばいい。 スロットも3つで成長度合いも「悪友」とそれほど変わらないので目指す方向で選ぶとよい。 「悪友」同様、上位レアディスクが手に入るまでの修練ディスクとしておくのもよい。 ディスクNo027-028 坂本雄二(頑張ってくれ)<遅め> ゴールドランク開放のレア2ディスク。最近は強いディスクが実装されていて押されっぱなしだが ゴールドランク実装当初は↓の「F組代表」の代わりとして、「stylish」との2強と呼ばれるほど強かった。 ただし現状では打たれ弱い「stylish」であるため売るか合成に回すかになってしまうだろう。 それかどうしても「stylish」が手に入らないときに妥協して使う程度であろうか。 ディスクNo047-048 坂本雄二(F組代表)<遅い> ビギナーランク時代から手に入るレア4のディスク。ビギナー時代に手に入る高レアディスクの内の一つであるが 高レアの割にあまり強いという印象は受けない。HPが他二つよりもちょっと高いくらいであろう。 さらにスロットは2つと雄二の低火力に拍車をかけている。 ただしビギナーランクで手に入るディスクの中では比較的高めの防御をもってい…るのだが 成長速度<遅い>故にビギナーランクでその防御が活かされることはない。 だが<遅い>故に最終的には雄二のディスクの中で最高の防御を誇るため、もし使うのだとしたら ゆっくりそだてていってね! 以上のことからレア4ディスクの中では残念な部類に入ってしまうだろう。 ディスクNo055-056 坂本雄二(stylish)<遅め> シルバーランクから解放されるレア3のディスク。通称「st雄二」。全ディスクの中でも上位に入るほど使いやすい。 高めのHPかつ打、斬、炎、雷と頻出属性の全てに耐性がある為に非常に打たれ強い。 また成長速度<遅め>のディスク全てに言えることだが、Lv20を超える頃には他のディスクを圧倒する成長を見せるため非常に強くなる。 手に入れられたら是非とも育てたいディスクだ。 欠点は序盤の成長が遅い事とレア度3から来る入手難度、そして水弱点。 愛子や秀吉・優子といった水属性スキルの使い手から思わぬ大打撃を受ける事に。 ディスクNo075-076 坂本雄二(愛奴)<遅め> シルバーランク開放のレア4ディスク。 「stylish」と成長速度が同じな上初期値がほぼ「stylish」より高いのでステータスは優秀。 さらに敏捷が雄二の中では非常に高いので先制を取りやすい、命中率がそこそこ高いなどの利点がある。 弱点の属性はなく、どんな属性攻撃が来ても万能なのは評価できる。 欠点は入手難易度と、初期スキルがとてもじゃないが使えたものではないこと。 その上スロットも2つしかなく、スキルを生かした戦いはほぼ不可能。 せっかくの属性耐性も水、氷、風と若干微妙感が漂うのも辛いところ。 よって現状で「stylish」を越えるのは厳しいか。 ディスクNo118-119 坂本雄二(裸男激怒)<遅め> プラチナランクから解放されるレア3のディスク。「stylish」と同じく打斬耐性持ち。 HPは「stylish」より低いが、防御がかなり高いので「stylish」以上に固い印象。 また武攻、技攻ともに「stylish」よりも高い。 その代わり良く使われる炎耐性がなくなったのが痛い。 またスロットが2つしかなく、初期スキルがどちらも発動率1割(しかも外れることがある)なので敏捷の高いキャラには滅法弱い。 しかしながらそれを除けば雄二全般が相性の悪い私服美波ともタメを張れるくらいの能力を持っている。 ただし、プラチナランク解放であるため現状では課金専用ディスクである点に注意。 ディスクNo152-153 坂本雄二(緋色の薔薇)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4ディスク。 とても平均的なステータスかつ成長速度<早め>によりどのレベル帯でもなかなかの強さを見せてくれる。 また専用のチーム効果「狂い咲く情熱の薔薇」は攻撃上昇とプラスであるため薔薇チームの主力に。 耐性面も打耐性+炎無効と非常に優秀。ぶっちゃけてしまうと悪い点はみあたらない。 強いて言うならゴールドランク開放のレア4ディスクであるための入手難易度であろうか。 余談ながら単体チームではなく百合、薔薇シリーズが入れまじる「繚乱!百合薔薇地獄」はHP上昇であるため 大半のディスクで効果の恩恵を受けることができない。チーム効果を発動させるなら片方に偏らせたほうが役に立つことに注意。 ディスクNo187 坂本雄二(神童の策略)<早め> プラチナランクから解放されるレア5のディスク。 待ち焦がれた雄二のレア5キター!これで火力不足解消だじぇ!…と思ったのも束の間。そのディスク内容に誰もが落胆した。 「明久バリアー」。上記の「武器防御」効果である。決して弱いと言っているのではない。発動率がそこそこであるためスキル自体は強い。 しかし他の腕輪スキルのように固定ダメージを与えるものじゃないのか…という悲しみなのである。結局守りに偏ってしまうことに。 ディスクのステータス自体もHPの低さのせいでレア5に見合う強さとは言い難くスロットは2つしかないとまさに涙目な性能。 手にしたところでそもそも打たれ強さが身上の雄二に武器防御ってどうなの…という哀しみしか残らない。 「窮地の笑顔」に比べればマシであるのだが…耐性面は斬耐性+雷無効と悪くはないのだが… どうしても腕輪スキルが使いたい!という場合のみ「stylish」などの強ディスクにスキル合成するとよい。 ちなみに「明久バリアー」とあるが、チームに明久がいないと発動しない!…なんてことはないので安心してほしい。 ディスクNo220-221 坂本雄二(俺は笑わない)<早い> ゴールドランクから解放されるレア3のディスク。 長い「stylish」一択期間を経て追加された為、雄二使いの多くが初見時に思った事は「俺は笑えない」であろう。 何故なら現状で最大のHPを誇り敏捷以外に穴となるステータスの無いディスクだからだ。 「stylish」と比較すると斬耐性が失われているが、炎無効であり弱点が土のみと 耐性周りが非常に優秀でHPも高いため「stylish」よりも相手を選ばず戦い抜けるタフさがこのディスクにはある。 No.220の所持スキル「心の底から」は雄二には初の無属性言の葉攻撃と、スキル面も(雄二にしては)秀逸。 No.221を引いた場合はExp1050ゲットだぜ!とでも考えれば多少報われるかもしれない。 欠点はゴールドランク開放のレア3ディスク故の入手難度と壊滅的に遅い敏捷 そして成長速度<早い>故に高Lvになるほど辛くなる点であろうか。 ディスクNo254-255 坂本雄二(ガブッとな!)<早め> またお前か。シルバー解放のレア4ディスク。 「俺は笑わない」シルバーランクバージョンディスクといったところであろうか。 HPが50ばかり低いかわりに防御が高くなっており、打たれ強さの面では「俺は笑わない」以上となっている。 こんな強いディスクばかり出される雄二に多少なりジェラシーを感じている他キャラ使いもいるのではないだろうか。 欠点は初期スキルがどちらも発動率10%なこととレア4であるための入手難易度といったところか。 ディスクNo294 坂本雄二(神の子)<遅め> 今までの雄二とは一風変わり、打耐性が無く斬耐性を搭載。 王道ディスクのStylishと比べると、火力が上がり、HPや耐性といった耐久性が下がった感じ。 所持スキルは威力☆1ながら、混乱付きの無属性言の葉スキル。 ステップラッシュが入手しにくいため、ハートブレイクショットと共に定番スキルになりえるだろう。 ブロンズ開放と言う事を考えても、実用レベルといえるディスクだろう。 ディスク情報/土屋康太 ムッツリーニこと土屋康太を使う場合の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 氷 風 無 速攻堅守が持ち味。 大半のディスクに斬耐性がついており、敏捷が高くスキルのバリエーションが豊富。 常に先手を取り状態異常で敵を絡め取るスタイルは明久に似ている。 科目補正が無残な部分も似通っており、特に保体以外は壊滅的と言っていい。 確率4/5のロシアンルーレットである。 耐性・速度・状態異常とスペックだけ見ると非常に強そうで、実際波に乗った時は一人で完封する事もあるが 前述の酷い教科補正に加え相性面で大幅に損をしており、お世辞にも安定しているとは言えない。 翔子・瑞希の成績二大巨頭に相性が良いのは評価出来るが 原作において、少なくとも試験召喚バトルでは圧倒的実力差で連戦瞬殺を誇っている愛子に対して どういう訳か圧倒的に弱く多少レベル差があっても逆に瞬殺されてしまう。 同じく原作で強力無比だった「加速」もほぼ無意味な趣味スキルとなっており 原作組としては大いに不満の残るゲーム内設定と言わざるを得ないだろう。 ディスクNo005-006 土屋康太(性識者)<早め> 初期選択でを選ぶとこのディスクになる。 特徴はなんといっても「ビギナーランクでは」最も高い敏捷を誇ること。 成長速度<早め>と相まってまず先制をとられることはない。その後もシルバー昇格試験あたりまでは「敏捷では」無双を誇る。 No.006の所持スキル「盗聴の術」は20%発動のマヒ付与技。このゲームではマヒ、睡眠が非常に強いため どのムッツリーニを使うにも必須といっても過言ではない。 ディスクNo017-018 土屋康太(…!?)<早い> 早い段階から姫路キラーとなり得る一枚。 キャラ相性と斬撃耐性に加えNo.017のスキル「雪風殺」は氷属性攻撃であり、姫路の序盤ディスクに氷弱点が多いからだ。 更に敏捷が高いので先制を取り易く、上述の「盗聴の術」をつけて発動させれば相手に何もさせず一方的に畳み掛ける事も可能。 後述の『……私服…』と位置付けは似ているが、武攻寄りの私服に対し技攻寄りのステータスを持つ。 成長速度が<早い>なので昇格前後から育て上げれば序盤の強い味方となるが 中盤以降は伸び悩む期間が長いので他のディスクの方が扱いやすいかも。 ディスクNo029-030 土屋康太(見…見え…)<早め> ゴールドランクから解放されるレア2のディスク。初見では何このバグディスクと思うかもしれない。 速度が売りのムッツリーニの中で敏捷が15と致命的に低いからだ。 敏捷の点だけなら下の「悔いなし…」も似ているがそれは特殊ディスクだから仕方ないと割り切ることができる点で違う。 かといって他のステータスが強いのかというとそこまで強いとは言えない。 技攻が31と最高値であるものの上記の「…!?」と1しか違わないのである。 スロットは5、斬と氷に耐性を持つなどの利点もあるのだが… スキルではNo.029の「胡麻団子」に注目。20%発動でHP小回復であり、下述の「輸血」と共に数少ないHP回復技である。 このHP回復スキルは「悔いなし…」や「ピースM」などの特殊ディスクに組み込むことで本領を発揮する。詳細は当該ディスクのところで。 ディスクNo043-044 土屋康太(悔いなし…)<遅め> ブロンズから入手できるレア4のディスク。 HPが全ディスク中最下位の62と異様に低く独自の特殊成長をして、高レベルになっても初期値+30ほどとHPはないものであるのだが 何より耐性により打斬以外の属性攻撃が全て無効化である上に、防御が異様に高い。初期値だけでは全ディスク中1位である。 同格程度の通常攻撃ならほとんどダメージを受けないため、はぐれメタルのようなものと思えば分かり易いだろう。 さらに「胡麻団子」や「輸血」などの体力回復スキルを付与したり、応援(回復)を受ける組み合わせにすると 受けたダメージ<回復量となりやすく、久保・翔子などの高HPディスクでない限り時間切れで勝ちを拾い逃げきることなども可能。 これが初戦でおきるとそのままHPだけ増えていき、まず敗北が確定してしまう。HP600とかどうやっても無理だと思うんだ… そのようなこともあり長期戦になりがちでリアル時間が削られる、どうあがいても絶望しか見えない負け戦でやる気がなくなるなど 敬遠されやすい事は留意しておこう。 欠点は成長が遅いこと。そして格上には脆く、同格でも高火力の物理スキルを持つ相手や 無属性言の葉スキルの使い手にはそこそこ貫通されるため注意。 そして一番の問題は応援(攻撃)や腕輪スキルなどの固定ダメージを丸々受けることによる即死。 この2つのみ前述の逃げ切り作戦対策にされるので、戦闘前に相手の並び順を必ず見よう。 先日似たようなディスク「ピースM」が実装された。そちらの項も参照のこと。 ディスクNo049 土屋康太(窮地の笑顔)<遅い> 初期から存在するシルバーランク解放のレア5ディスク。当然レア5であるため金の腕輪スキルを持つ。 それが上記の「加速!」である。速度超上昇とあるが実効果は「2ターンの間敏捷値MAX(999)」になるというもの(らしい)。 効果を聞いただけでは強いと思えるが もともとムッツリーニの敏捷は高いためまず使う必要がない。 強いて言えば「見…見え…」につければよいとも思えるが、そのためにスロットを1使うなら他のディスクにした方がいいという。 かといってステータスは強いのかというと敏捷が91とトップ3に入る値であるが その他のステータスが死んでいる、斬耐性があるものの炎弱点と耐性面も優秀とは言えないと 使用するにも弱すぎることもあり 現在「もっとも残念なレア5ディスク」の烙印を押されている。これ出るくらいなら美波のレア5でろよバカ野郎!はお約束。 ただしレア5であるためスロット解放補正+20%、売値360、EXP合成での基礎経験値10000と 「その他の使用方法においては」非常に優秀である(笑) 5つ目のスロットでも余裕で25%解放までこじつけることが可能。25%で開けられるかどうかは別として… ディスクNo053-054 土屋康太(……私服…)<遅め> ブロンズから手に入るレア度2のディスク。 定番の斬耐性に加え、他のディスクに比べHPが高く打たれ強い。 発動率20%の☆4斬撃技の『神殺』、発動率30%の☆3風属性『円風殺』と 2種類のスキルはどちらも主力として使えるほど優秀だが ステータス的には物理攻撃の方がやや得意なので、セットするスキルはよく吟味しよう。 成長タイプが<遅め>ということで25レベルを超えた辺りから高レベル帯まで活躍が可能。 非レアながら、特殊なディスクが目立つ康太の中で最も安定した強さを誇るディスクなので どれを使うか迷った場合には安心してオススメ出来る一枚。 ディスクNo092-093 土屋康太(コードM)<早い> ゴールドランク解放のレア3ディスク。まずディスクの絵を見て誰もがこう言うであろう…「ルルーシュw」と。 ムッツリーニの平均に最も近いステータスのディスクとなっている。 しかし平均的であるが故に「地味」「普通(笑)」感は否めない。 だが、所持スキルはともに優秀で No.092「輸血」は上記の通り。HP大回復技であるが発動率は5%なので安定という面では「胡麻団子」に勝てない。 片方だけ付ける場合は一発の超回復にかけるか安定した回復にするかよく考えよう。 無論両方付けられたなら文句なしなのだが。 No.093の「背毒殺」20%発動の毒付与斬撃。状態異常スキルで固めるなら必須である。 ディスクNo104-105 土屋康太(stylish)<遅め> シルバーから手に入るレア度4のディスク。 敏捷が高めでスキルスロットが5つあるのが長所。 康太のほぼ代名詞である斬耐性がついていないのは痛い。その代わりに打耐性があるので 他のstylish同様、伊達メンズチームを組むならば十分選択肢に入る。 技攻が伸びることを考えるとNo.105の方を育てたいところ。 物理攻撃重視なら「……私服…」、特殊攻撃重視なら「stylish」…と使い分けるといいだろうか 欠点はレア4という入手難度。あと炎弱点なところであろうか。 ディスクNo156-157 土屋康太(性識者裸夫!)<早め> 後述する忍ぶの似た印象を受けるディスク。 忍ぶに肉薄する敏捷と比較的高めのHPを持つが、反面それ以外のステータスは控えめ 耐性面も弱点が減り、無効属性が増えている スキルはお世辞にも優秀とは言えないが、忍ぶの上位互換と言って差し支えないだろう ディスクNo224-225 土屋康太(ピースM)<遅め> 「悔いなし…」に次ぐ特殊ディスク第2弾。プラチナランク解放のレア4ディスク。 63と低いHP、75と全ディスク中2位を誇る高防御、様々な耐性と非常に「悔いなし…」に似ている。 ちなみにHPの特殊成長も「悔いなし…」と同じである。ここからは「悔いなし…」との違う点を挙げていこう。 ・敏捷が非常に高い 101と全ディスク中↓の「……忍ぶ」に次ぐ2位で「悔いなし…」より圧倒的に速い。 ・所持スキルが優秀 No.224「滅殺」は発動率30%の中威力斬撃、No.225「天氷殺」は発動率10%の高威力氷技。 「悔いなし…」の所持スキルに比べれば圧倒的な強さである。 ・耐性面が特殊 違う点は二つ。「打・斬の耐性追加」と「炎・雷・水が無効化から弱点に変更」 前者は高威力の打斬攻撃のダメージもかなり減らすことができ、「悔いなし…」よりは優秀。 問題は後者で、弱点属性での攻撃はほぼ致命的。しかもこの3つは「最頻3属性」であるため非常に危険であると言える。 対戦相手次第で無双だったり最弱だったり。最強の博打ディスクと言えるだろう。 もし使うのなら「頑張ってくれ」by雄二 ディスクNo248-249 土屋康太(……忍ぶ)<早め> ブロンズから開放されるディスク 全ディスク中No.1の敏捷に目が行きがちだが、その他ステータスも満遍なく高い。 さらにスロットが5つあり、所持スキルが共に状態異常スキルであるため 「状態異常スキル特化」にするなら完璧とも言えるディスク。 ちなみにNo.248「煙幕団子」は20%発動の目潰し斬撃、No.249「おやすみ団子」は20%発動の睡眠付加斬撃である。 その反面脆い。とても脆い。 ただでさえ保体以外の教科補正が壊滅的なのに、元々のHPが低いためどうしようもない。 更に、斬耐性こそ持つものの、頻出する火雷氷が弱点。 土風耐性はあるが活かせる場面が… ディスクNo295 土屋康太(ぷちにん)<早め> シルバー解放のSDディスク。入手難度は低めのレア3 ステータスが軒並み低く、代名詞の敏捷すら26と低水準 更にはスロットも康太最低の3つと、いい所無しである このディスクの価値は2点 一つ目は両物理耐性+氷風無効という耐性面の優秀さ シルバー入手ということもあり、高橋女史との昇級試験での活躍が期待できる 二つ目は優秀な所持スキル 状態異常こそ付かないが、発動率30%で威力☆☆☆☆と申し分ない火力を誇る 現状ではスキル合成用ディスクか… ディスク情報/木下秀吉 秀吉を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 水 風 無 秀吉の特徴を一言でいうなら〝器用貧乏〟 ディスクの種類=スキルの選択肢は非常に充実しており、そのバリエーションも状態異常を各種取り揃えた上 自己強化から回復まで幅広いだけでなく発動率も高いものが多く、それらを生かすスロット数や技攻も ほぼ全てのディスクで安定して高いのでスキル周りは最も充実しているキャラクターと言える。 スロット5がありながら状態異常スキルの取捨選択で迷うなんて秀吉ぐらいのものだ。 しかし打たれ弱い。 HP、防御に突出したものがなく、教科補正が漏れなく低い事もあり数値以下の脆さを見せる。 物理攻撃に耐性が無く、属性攻撃には幅広く耐性を見せるものの無効化まで至る物はごく僅か。 相性で有利を取れる相手も少なく、この打たれ弱さが足を引っ張り連戦に耐えられない事が多い。 また応援も意外なまでに少なく、有効な組み合わせが悔いなし康太の回復ぐらいしか 挙げられないのもウィークポイント。 定番のフレーズで〆るならば、主力にするには〝愛〟が試されるキャラクターかもしれない。 ディスクNo007-008 木下秀吉(第三の性別)<遅い> 初期ステータスの低さ及び成長速度遅いのため初期選択ディスクの中では最も使いにくいディスクであろう。 その代わりスロット数5、悪くない耐性、成長速度遅いのため育てきればそれなりの強さにはなる。 が、初期ステータスが低いのでそれなりにしか強くならないので注意。 ディスクNo019-020 木下秀吉(美少女?)<遅め> 記念すべきカンスト1号になったディスク。 数少ない秀吉の遅めディスク。 HPと武攻、防御が低めな上打弱点で打たれ弱いが、技攻が高く敏捷もそこそこあるので中盤ではそれなりに活躍できる。 ディスクNo035-036 木下秀吉(試獣召喚!)<早い> Lvアップ速度・パラメータ上昇度が共に高く使いやすい。 過去、キーワードクイズで入手可能だったディスクのうちの1つで、ガチャで入手できるのはブロンズから。 クイズで入手したのなら成長速度とあいまって序盤の強い味方となるが、 中盤以降は伸び悩む期間が長いので、ブロンズ昇格後の入手なら他のディスクの方が扱いやすいかも。 成長速度早いの為、Lv.47でレベルアップ毎に伸びる能力値が増えるので、長く育てる人には良いかも。 ただしその場合は成長速度とあいまって、HPが低いことに注意が必要。 ディスクNo041-042 木下秀吉(stylish)<早め> シルバーから入手できる、レア度4の希少ディスク 成長速度早め・ステータスそこそこ・スロット5・弱点少なめとまぁまぁな感じ stylish明久と同じくstylish単で組むなら十分選択肢に入る。 No41のスキル「子守唄」は言の葉属性睡眠つきという優秀なものだが、 能力的には物理攻撃の方が得意なので、セットするスキルはよく吟味しよう 欠点は言うまでもなく入手難度、それと敏捷が低めな事 秀吉のディスク全般にいえることなのだが、ステ&教科補正&キャラ相性を総合的に見て「器用貧乏」感が否めない 加えて<早め>の能力上昇値テーブルをみればわかるように、ステ的に育てるのはなかなかに根気がいる その辺は愛でカバーしよう、秀吉かわいいよ秀吉 ディスクNo059-060 木下秀吉(…メイドじゃ)<遅い> ブロンズから入手できるレア度3のディスク 「属性耐性が多いから斬弱点でも問題なし」or「属性耐性あっても斬弱点じゃダメダメ」 評価は人によって極端に分かれる、使うかどうかはあなた次第 ただNo60はスキルが超優秀なので、秀吉を使うなら合成用としてぜひ1枚欲しいところである 敏捷が高めでステータスは悪く無いが、成長速度遅いが悩みどころ 高レベルになれば輝く日が来るのかもしれない、使うなら根気よく育てよう ディスクNo071-072 木下秀吉(らうんど!)<早い> ブロンズから手に入るディスク。 打弱点ではあるものの初期ステータスはそれなりに良く、序盤ではそれなりに活躍できるであろう。 ただし、スロット数が3と少なめなのが悩みどころ。 ディスクNo073-074 木下秀吉(中華娘じゃ!)<早め> ビギナーから入手できるレア度3のディスク。 能力的にはstylishと対になる感じで、stylishが物理攻撃重視ならこちらは技攻撃重視。 高めの敏捷や5つあるスロットを生かすために、状態異常スキルを多数組み込むと良い。 技、言の葉中心で構成すれば有利に戦いを進めることが出来るだろう。 できれば初期スキルが技攻を活かせるNo74を推奨。 欠点は入手難度。 ディスクNo103-104 木下秀吉(体操服じゃ!)<早い> ブロンズから手に入るディスク。 成長速度早いであり、初期ステータスも悪くなく、スロット数5のため序盤での活躍が期待される。 ディスクNo132-133 木下秀吉(水着じゃが)<遅め> シルバーランクから解放されるレア度3ディスク 斬・打以外の全耐性があり、能力は技攻重視である。 中華娘と初期ステが似ており、こちらの方が若干技攻が高いのが特徴。 <早め>と<遅め>でのトータルでの成長曲線は似通っているのでパラメータに大差はない。耐性の好みで決めると良いだろう。 スキルも武器不可と睡眠であるため、悩む必要はそこまでないだろう 欠点は当然ながら斬弱点、またスキル数が「中華娘じゃ!」より一枠少ないことである。あと入手難度。 ディスクNo184 木下秀吉(無垢の媚笑)<遅い> 遂に出た秀吉のレア5。 しかしながらプラチナから入手可能。 腕輪スキルはダメージは少ないがマヒが入るのでそれなりに使えるか。 現状で秀吉中でダントツ1位の技攻を持っており、敏捷もそこそこあるため育てきればそれなりに使えるか。 欠点はHPの低さと斬弱点、そしてその異常な入手難易度…。 ディスクNo216-217 木下秀吉(『秀吉湯』)<早め> プラチナランクから解放されるレア度4ディスク 能力もプラチナランク、レア4に恥じないものとなっている。 まずは耐性面、水無効かつ炎風雷土耐性と主要スキルのほとんどを軽減できる 能力は技攻(初期値43)と全ディスクの中でも上位に位置する。 そして敏捷が高く、スロットも5つあるため先制で異常状態をかけると活躍してくれる。 ここまではいい事尽くめだが欠点は、プラチナランク(現状課金ディスク)であること。 そして打弱点な上HPが秀吉の中でも低いディスクであること。 ディスクNo218-219 木下秀吉(ナースじゃ!)<遅め> プラチナランクから開放されるレア4ディスク。 秀吉一の敏捷の高さとその他ステータスのバランスの良さ、成長速度遅めのため中盤でかなりの活躍ができそう。 初期スキルもどちらも優秀である。 スロット数3なのがちょっと痛いか。 ディスクNo292 木下秀吉(2頭身じゃ!)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4ディスク。 耐性・弱点、初期スキルから「水着じゃが」の上位互換ディスクと考えられる。 耐性・弱点共に「水着じゃが」と同じ、初期スキルもNo.132と同等となっており、 スキルを活用して戦う秀吉としては、スロット数5と「水着じゃが」に比べて 1枠多い「2頭身じゃ!」に軍配か? 付与するスキルも、武攻値・技攻値共に似たような値になっており、 技スキル・物理スキルどちらを選んだとしても問題ないだろう。 HP初期値も、「水着じゃが」が165に対して、「2頭身じゃ!」が206であり、 「水着じゃが」に比べ耐久力が高くなっている。 絵柄・写真に問題がないようであれば、秀吉の中でも強力なディスクといえるだろう。 欠点は斬弱点、入手難易度…。 ディスクNo904 木下秀吉(秀吉☆降臨)<早い> 期間中にバカテス関連書籍の購入で貰えるシリアルを入力すると入手出来るディスク。 簡単に説明するとディスクNo071-072 木下秀吉(らうんど!)の完全上位互換。 耐性は「らうんど!」に風、土をプラスした5種耐性。弱点は「らうんど!」と同じ打撃、水属性。 ステータスは技攻突出型で全秀吉ディスクの中でもTOP。敏捷もそれなりに高い。初期スキルも☆三つの風属性、発動率が高く混乱効果アリと文句無し。 そして秀吉使いの最大の宿命とも言えた「低HP」。 …だったがこのディスクは初期値で250も有るぞ。 そしてスロット数。ここまで強いと大抵は少ないのが常だが、なんと驚きの5つ! 欠点は打撃、水属性、若干低い防御だが、どれも元々秀吉には付いて回る物なので問題無いだろう。 まさに今までの不遇を一蹴したディスク。これを機に秀吉を使い始める人も多いのではないか。 ディスク情報/島田美波 美波を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 炎 氷 無 性格通り、原作通りのパワーファイター。 その圧倒的攻撃力でどのレベル帯でもアタッカー、斬り込み隊長として役立つだろう。 技攻は低めだが姫路や美春のように極端に低いという程でもなく比較的バランスが良い、 応援・チーム効果の組み合わせが豊富、ディスクの種類が豊富で高威力の攻撃スキルが多い、 久保、姫路の天敵:明久に対し圧倒的に有利などの利点がある。 欠点は苦手な相性が多いことと決して防御が高いとは言えないこと。耐性、弱点次第では脆いので注意。 教科補正の波も大きく、文系選択時にはその脆さに拍車がかかってしまう。 ディスクNo009-010 島田美波(帰国子女)<早め> 初期選択時に美波を選ぶとこのディスクが手に入る。 バランスのいいステータス、成長速度<早め>と合わさり、初期に選択していれば戦力として申し分ないだろう。 所持スキルはNo.009の「ゴットロート」が序盤で優秀なダメージを出すので、連発した場合相手はヒヨること間違いないだろう。 ただし打撃弱点であることには注意したい。 ディスクNo023-024 島田美波(夏服よ!)<早い> ブロンズに昇格後に手に入れられるようになる、レア度1のディスク。 レア度1だが攻防のバランスとステータスの伸びがよく、成長が早いため即戦力になる。 武攻タイプなので物理スキルを中心に選んでいくと良い。 同時期に手に入る「私服だよ!」とは似通ったステータスを持つ。 武攻と防御、成長の早さはこちらの方が上。 育成の際は↓の方にある「私服だよ!」の項も参考にしてほしい。 ディスクNo037-038 島田美波(はろはろー)<早い> シルバーランクから開放されるレア3のディスク。 最近の新ディスク陣に比べるとステータス的に見劣りしてしまう点が多い、スロットが2であるなどの欠点がある。 さらにほとんど「夏服よ!」と変わらないステータスのためこのディスク自体を使う人はいないだろう。 ただし注目したいのはNo.037の通称「猫はろ」と呼ばれるディスク。 名前の由来は所持スキル「ベレートカッツェ(雄弁な猫)」から来ている。 このスキルはダメージこそ低いものの発動率30%のマヒ付与斬撃技のため ほぼ全てのディスクに必須と思われるほどの有力スキルである。 逆に「猫はろ」を手に入れたのなら美波を使用するという選択肢もありだ。 ディスクNo045-046 島田美波(断罪の責苦)<遅い> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 さすがレア4なだけあり、とてもバランスがよくて強いディスクとなっている。さらにスロットも4のため 水着翔子並のスペックを誇る。 また、美波のディスクの中で最も技攻が高いディスクであるため豊富な言の葉スキルを活かした戦い方も可能。 欠点はレア4という出現率の低さ。 ステータス的には後述の(お給仕よ!)に似ている部分が多いが HPの基礎値が低めなので最初のうちは成長速度<遅い>ということもあって 特に脆く感じるかもしれない。 ディスクNo050 島田美波(最高の笑顔)<遅め> 初期から存在するレア5のディスク。金の腕輪スキル「曲がらない方向に曲げる」をもっている。 テストの点数400点以上は全ランクの総合教科またはゴールドランク以上でのテストでしか取得ができないが 総合教科バトルが頻出することも多いので不利ではないだろう。 内容は相手に150ダメージ、打撃弱点の場合は200ダメージを固定で与えるというもの。 低レベルの美波にスキル合成すると何も知らずに挑んできた高レベルプレイヤーを倒してくれることがある。 また、現在金の腕輪スキルが仕様で何回も発動することもあり、連発して久保や翔子などの面倒な敵をあっさり沈めることも。 さらに「悔いなし…」や「ピースM」などの特殊ディスクを一発で沈めてくれるという利点もグッド。 ディスクのステータス自体はそこまで優秀ではないのでスキル合成に回すべきであろう。 ただし課金(ベテラン合成以上)をしない場合、合成失敗で消えてしまうことがある点だけは注意。 さりげなくビギナー時代から手に入る可能性がある点は見逃せない 当然ながらレア5という幻のような出現率にも注意 ディスクNo061-062 島田美波(私服だよ!)<遅め> 夏服同様、ブロンズに昇格後に手に入れられるようになるディスク。 夏服とは弱点・耐性が異なり、打撃耐性を持っているのが最大の特徴。 ステータスは夏服と似通っており、HPと敏捷はこちらが上。技攻はほぼ互角。 2種あるスキルは威力・発動率ともに優秀。 夏服と比べると、高レベル帯では成長速度の関係もあり、こちらの方が強くなる印象。 No61・62両方のスキルが主力足りえる為、無駄なスキルを付けずに済むのも利点だろう。 残りの2つの枠はベレートカッツェ・シュヴァートフラームなどの状態異常スキルを選ぶのがオススメ (合成用として高レア度のディスクが必要なのが難点。ツモることが出来れば「曲がらない~」でもいいかも)。 難点としては、シルバーランク昇格試験の際に「…キュッセン」持ちだと属性の関係で多少苦労することか。 ディスクNo067-068 島田美波(体操服だよ!)<早め> 「帰国子女」とともにビギナーランクから手に入るディスク。「帰国子女」よりHPと敏捷が低いが攻撃、防御が高い分強く感じる。 また、「帰国子女」と違い打撃弱点がないのも利点。 とても頼りになる反面HPの低さ、成長速度<早め>と合わさり中盤以降はあまり強く感じられないので注意。 ブロンズ以降だといろいろと泣ける。しかしブロンズ昇格試験においては頼りになる1枚ではある。 No.068の所持スキル「ラオベンマハト」は発動率10%ながらも高威力の斬撃技なのでスキル合成してもいいほど頼りになるだろう。 ディスクNo088-089 島田美波(水着だよ!)<遅め> シルバー昇格後に入手できるレア度3のディスク ステータスは「私服だよ!」をより攻撃的に偏らせた感じになっている。 夏服同様、技攻が低いので物理スキル推奨、言の葉や技スキルの威力はあまり期待できない為つける際には注意。 耐性が私服と異なっているので住み分けは可能だろう 現状、美波のディスクの中では数少ないスロット5を持つので育成するならばその点を生かしたい 目潰しの状態異常が欲しいならNo88を、物理スキルで固めたいならNo89を選んで育てると良いだろう 欠点は入手難易度と初期スキルの微妙さ、敏捷(スキルが多いため命中はそこまで問題ないが、先制攻撃されやすい) ディスクNo.116-117 島田美波(悶絶赤百合)<遅い> 打撃耐性に加え炎属性を無効化する為、耐性面が優れている。 ステ的には「水着だよ!」に近く、瑞希・美春と並ぶ百合シリーズの中でも実用に耐え得る優秀ディスクだが、 防御は低い方なので耐性過信は禁物。それでも『乱れ咲く可憐なる百合』を組む場合には核になる一枚。 初期スキルに関しては正直どちらも当てにはならないので、威力を取るか発動率を取るかの二択。 それを減算してもスロットは3残っているので大きな問題はないだろう。 9/13現在、最終的に全ディスク中最高の武攻となり、全ディスク、全スキル中最高威力の攻撃ができる。 (ゴット クヴァール(神の苦しみ)、ラオベン マハト(奪う力)、ツォルン エアオベルング(怒りの征服)による) 次点は「緊張の面持」のグランディア。 ディスクNo148-149 島田美波(お給仕よ!)<遅い> シルバーに昇格後に手に入れられるようになるディスク。 特徴はステータス。最も平均的で強い。むしろ美波最強といっても過言ではない? 打撃・炎耐性を持っており、更に雷に至っては無効化、私服の上位互換とも言えるディスク。 但し成長曲線は<遅い>であり、私服よりも能力が上である期間はあまり長くない。 元々の明久への相性の良さもあり、打撃ディスクキラーといっていいスペックに。 スロットは初期スキル含めて4つ、この点では私服より優秀。 2種あるスキルは威力・発動率ともにそこそこの言の葉。 属性的にはヘクセレッヒェルンの方が相手を選ばない。 美波自体武攻に偏りがちなキャラなので初期スキルはやや物足りないかも。 主力足りえるディスクなので残りの3つの枠はよく吟味してスキルを追加していきたい 難点としては、ゴールドランク昇格試験の際に氷弱点が足を引っ張る可能性があることか。 ディスクNo150-151 島田美波(セーラーよ!)<早い> シルバーランクから開放されるレア4のディスク。 ステータスは武攻が全ディスク中3位・敏捷が全ディスク中最高、HP・技攻・防御は普通と使いやすい部類のディスク 成長は<早い>なので序盤は戦いやすいか。 属性は炎・雷・土耐性、水弱点という炎・雷の頻出する耐性持ちは有効。 スキルはNo.150が無属性言の葉攻撃(女性相手は固定ダメ30)、スキルは40%自技攻撃アップスキルなのでどちらかといえばNo.150か? スキルスロットは4つなのでNo.151でも他スキルを生かせば・・・ 難点はレア4という出現のしにくさくらいか? ディスクNo180-181 島田美波(あ、ちょっと)<早い> シルバーランクから開放されるレア4のディスク。 記念すべき試獣待機絵バスタオル1枚シリーズ第1弾。とても…眼福です。 ステータスは(お給仕や断罪の責苦に比べると)そこまで強くはないが なんといってもスロット5というすばらしい点がある。 さらに上の2つの美波のディスクに比べ強めであるため このステータスでスロット5、さらに待機絵は眼福と考えるとこれが最強と呼べなくもない。 欠点は当然ながらレア4であること。 ディスクNo214-215 島田美波(剣士覚醒)<遅め> ゴールドランクから開放されるレア3ディスク。 武攻は悶絶赤百合に次ぐ攻撃型ディスクなのだが、技攻・防御は中の下、HPと敏捷は全ディスク最低値とあまりいいとこ無しか 今後の覚醒ディスクの組み合わせが作られることを期待しておきたい。 耐性は無し、炎・氷無効、水・風・雷弱点と属性は炎・氷無効なところだけが唯一の救い スキルはNo.214-215とも氷属性。昨今の氷無効属性持ちがあふれるディスクの中、No.214は技不可の追加効果があるとはいえやや使いづらい・・・ スキルスロットは3つのためセットスキルは【はろはろー】並に割り切るしかないか? ディスク情報/姫路瑞希 姫路を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 水 土 無 原作での頭のよさがしっかり再現されており、その実力は教科補正が総合を含めると大変よくできましたが2つ その他はよくできました、と教科を選ばない。 HP、武攻、防御に優れたディスクが多くどのレベル帯でもチームの壁、主力としてきっちり働いてくれる。さすがだよ姫路さん! 反対に技攻、敏捷はどのディスクでも高くないため命中率が悪い、先制をとることが難しいなどの欠点も存在する。 スペックは高く、強化補正も高く、チーム効果、応援も比較的多いヒロインだが、 久保と雄二という苦手キャラが頻出する昨今は厳しい戦いを強いられる事が多い。 明久とムッツリーニにもとことん弱く、敏捷と状態異常スキルとともに完封されることもしばしば。 さらに双方強化の美波にも瞬発力、敏捷の差で打ち負けやすい傾向がある。 と、決して弱くは無いが相性面で折角の高スペックも相殺されがちだという事を念頭に入れてもらいたい。 互いの穴を埋められるような、キャラ相性の分散するメンバー選びが重要となる。 またスロットが少ないキャラ(2か3のみ)なので、スキル合成は慎重に考えよう。 レア5ディスクが実装されるも、腕輪スキルは未実装。原作では一番最初に使ったのに… ディスクNo015-016 姫路瑞希(F組の女神)<遅い> 初期選択で姫路を選んだ場合このディスクになる。 ビギナー時に手に入る姫路のディスクはこの「F組の女神」か「天才聖女」の2種であるため 他のF組メンバーに比べると手に入れづらい。姫路の特徴:高HP高攻撃高防御でLv1~10のキャラを次々となぎ倒していくことで有名。 また暴走美春、奔放愛子とともにブロンズランク昇格試験で鍵となるディスクでもある。 欠点は打撃弱点。元々苦手な明久にはあっという間に蹴散らされてしまう。 ディスクNo021-022 姫路瑞希(夏服ですっ)<遅め> ブロンズランク昇格後に入手できるレア度1のディスク。 ステータスは聖女と似通っているが、高レベル帯の伸びが大きく、攻撃と敏捷(命中)が高くなるのが特徴。 スキルは2種類とも追加効果こそ無いものの、威力・発動率共に高く優秀。 Lv30以降の天才聖女をまったく寄せつけない圧倒的成長力は、全国の聖女使いを涙目にさせた。 欠点は成長が遅い事。地道に育てよう。 また、状態異常攻撃に乏しい為、No.40のスタンブレードはほぼ必須。 ディスクNo031-032 姫路瑞希(あ…)<早い> 初期からプラチナランク開放ディスクとして鎮座するレア2のディスク。 ステータスは「天才聖女」とほぼ変わらないのだがスロットが2など他のディスクよりも劣化面がみえてしまう。 しかし全属性に耐性があるなど利点と取れる点もあるのだが 打、斬ともに弱点であるので高HP高防御も形無しのごとく脆い。 また所持スキルもグランドクロスは他の通常スキルと大差なく ガイアスラッシュは土属性の技スキルのため技攻の低さと伴ってダメージは期待できないなど 欠点ばかり目立ってしまう悲しいディスクとなってしまっている。 他のプラチナ開放ディスクと違いレア2であるため「スーパーメダルガチャ」では出現しないこともあり 現状でレア5ディスク以上にレアなディスクと呼べるかもしれない。 ディスクNo039-040 姫路瑞希(天才聖女)<早め(聖女)> ビギナーランクのうちに入手可能な姫路のディスクは2種4枚あるが、No.39,40のディスクが非常に高性能。 攻防のパラメータが高く、成長速度が速くて中盤あたりまではごり押しできるのでなかなか使いやすい。 No.40のスタンブレードは姫路の持つ状態異常スキルの中では一番扱いやすいので、合成用としても優秀。 欠点は敏捷の低さからくる通常攻撃の命中率の低さ。 もっとも最大の問題は入手難度だろうがバカミクガチャで出現する可能性があるため、根気強くバカミクガチャを回すのもいいだろう。 専用の成長曲線が用意されており、序盤こそ圧倒的だが中盤以降(特にLv30-40間)はかなり伸び悩む。 それを過ぎれば再び伸びだすとはいえ、道中かなり苦しいのは確かなので根気よく育てよう。 ビギナーの間に入手できれば心強いが、それ以降の入手だと夏服の方が中盤以降安定した伸びのため扱いやすいか。 ディスクNo057-058 姫路瑞希(桃百合)<遅い> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 特徴は他の姫路のディスクにくらべて技攻が高いため技スキルを活用するにはもってこいのディスクとなる。 また、専用のチーム組み合わせ効果「乱れ咲く可憐なる百合」が技上昇であることもあり このディスク以上に姫路の技攻撃を活かせるディスクはないだろう。 欠点はレア4という出にくさ、また斬弱点であることだろう。 所持スキルは武攻、技攻ともに選ばないためどちらでもいいだろう。 他のスロットに「スタンブレード」と「は、恥ずかしいです!」を入れられればある程度弱点も補えて百合チームの主力になるだろう。 ディスクNo077-078 姫路瑞希(生物兵器)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。ディスクの絵に釣られた!という人もいるのではないだろうか。 姫路の中で最も高い防御45を誇るディスク…だったのだが「決戦兵器」の登場によりその地位を落とされる。 それでも「決戦兵器」の低HP考えるとこちらの方が強いようには思える…が、斬弱点であることを忘れてはいけない。 またそのほかに炎と氷も弱点なのでせっかくの高HP高防御がもったいない感はあふれてしまうだろう。 No.077の所持スキル:姫路唯一の言の葉スキル「土気色~」は高威力かつ毒付与という強いスキルである。 だが、姫路のディスクはほぼ技攻が壊滅的なのでダメージは期待しないほうがいいだろう。また特殊効果が毒なので過信は禁物。 ディスクNo090-091 姫路瑞希(体操服です!)<早め> 夏服同様、ブロンズランク以降に入手出来るレア度2のディスク。 技攻以外のステのバランスが良く、特に夏服と比較してHPの高さが目立つ。 但し扱い辛い要素が多いのも事実で、まず弱点属性に頻出の炎と雷が含まれている点、 そしてスキル構成が罠に近く、発動率5%のNo.091「ファイナルガイア」は言うに及ばず、 低威力ながら40%の高確率なので一見有用そうに見えるNo.090「フロドブレイク」に至っては 低過ぎる技攻が災いし、水弱点の相手に対しても普通に物理スキルで殴った方が強いという始末。 シルバーランク昇級試験で詰まった際にうっかり主力の瑞希に合成してしまわないよう注意。 ディスクNo120-121 姫路瑞希(お願い先生!)<早い> シルバーランク以降に解禁されるレア度3のディスク。 夏服と比較すると攻撃面で劣る分HPと防御に優れている(但し耐性は並)ので、 同レベル帯でなら生半可な攻撃を物ともしない要塞のような戦闘が展開出来る。 が、犠牲にしているのは攻撃力だけではなく所持スキルもNo.120、121共ほぼ死にスキルと化す。 10回に1回の割合で発動するHP少量回復と、20回に1回炸裂する高威力水属性攻撃、 どちらかを選べと言われても…そこに目を瞑れる人はどうぞ。 やや抑え気味の火力を補う分には、応援を期待して美波と一緒に運用するのが吉。 ディスクNo134-135 姫路瑞希(着乱れて…)<早い> ゴールドランク開放のレア4ディスク 姫路としては珍しく武攻よりも技攻が高く、HPも非常に高い。 所持スキルはNo.134,135共に言の葉スキル。 No.134の「は、恥ずかしいです!」は待望のマヒ付与 だが、発動率が10%と低めのため、スロットを2~3しかもたない姫路に追加するか迷うところである 特徴である高技攻を活かそうにも、スキルスロットは2つ。 更に初期スキルも弱くは無いのだが、2つしかないスロットの片方が発動率10%というのは技攻タイプとしては厳しいと言わざるを得ない。 総じて、使っていくには物足りなさを感じてしまうため、スキルを合成用になるか。 ディスクN.154-155 姫路瑞希(決戦兵器)<早め(聖女)> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 召喚獣待機状態絵がお姉様覚悟!美春や、あ、ちょっと…美波と同じバスタオル1枚絵となっている。眼福じゃー! 防御55という硬さを持ち、物理弱点がないのも良。また、技攻も高めのためスキルを選ばないのも利点。 また、所持スキルのゴッドフォールは発動率40%と、武攻に偏る姫路の底上げとして十分考慮するに値するスキルである。 欠点は3つ。 ・ゴールドランク開放のレア4であること ・頻出の炎属性が弱点であること ・スロットが2しかないこと。 No.155の所持スキル:ラストガーディアンは防御が著しく上昇するのだが発動率5%とほぼ発動しないも同然なので注意。 防御上昇効果なら「ロイヤルガード」のほうが実用的。しかしスロットは2しかないのでよく考えること。 ディスクNo188-189 姫路瑞希(聖戦士覚醒)<早め> ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 武攻と防御が高いだけでなく、技攻と敏捷も他の姫路のディスクより高いため誰が相手でもそつなく戦えるという利点を持つ。 欠点は3つ。 ・おなじみのゴールドランク開放のレア4ディスクであること。 ・技攻と敏捷が高いゆえにHPは低めであること 高防御だと過信しているとあっけなく倒されるので注意。 ・スロットが2しかないこと さらに所持スキルがそこまで使えるものでないのも残念。 No.188のエンジェルブレイカーは超火力だが発動率5%の上に「外れることがある」 No.189のブレイブクロスは攻撃力上昇だが発動率10%の割に期待ほど上昇しない スキル面はあきらめたほうがいいだろう… ディスクNo264-265 姫路瑞希(制服です!)<早め> 制服シリーズ、姫路バージョン。 姫路ディスク中No2の技攻を持ちつつ、武攻と防御も十分な安定感のあるステータス。 これまでの技攻高め姫路ディスクは、斬弱点だったりスロットが少なかったり成長タイプが悪かったりと 癖の強いものばかりだったので、技スキルをメインに使いたい人にはオススメできるか。 ただし初期スキルががっかりなので注意 ネオスタンブレードは説明文だけ見るとすごそうだが、威力が本家より落ちているという悲しさ 幸い空きスロットが2つあるので、上手くカバーしたい 打撃耐性を備えているが、生かせる場面は対雄二くらいなので微妙なところ 対明久は相性が悪すぎて焼け石に水だし、E組2人は耐性など無くても圧勝できる まああって損するようなものでもないのだが… ディスクNo293 姫路瑞希(リトルヒメ)<遅い> ついに来た待望の姫路レア5ディスク。だが腕輪スキルはどうした!? そんな悲しみはさておき、スペックに目を向けてみよう。 端的に言ってしまえば、「お願い先生!」の完全上位互換ディスクである。 ステータスは防御以外、おねてぃを上回る。唯一劣る防御も1しか違わないので誤差の範疇。 耐性面は氷耐性が無効へと昇格した点以外は全て同じ。 スキル面は20%の言の葉スキル。技不可付与と状態異常スキルとして見た場合は若干微妙ではあるが、両方死にスキルのおねてぃに比べれば雲泥の差と言えよう。 総じて、決して弱くはないディスクといえる。 プラチナ開放ではあるが、クイズで入手するチャンスがあるので目にする機会は多いかもしれない。 ディスク情報/清水美春 美春を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 炎 水 無 美春のディスクは成長速度<早い>または<早め>の割合が高いため、低レアの充実もあり序盤ではチームの要となってくれる。 また、どのディスクも武攻が高いのが特徴で成長速度と相まって低レベル帯では美春無双を繰り広げることもしばしば。 それは裏を返せば<遅い><遅め>のディスクが少ないと言うことであるが。 スキルは、発動40%で威力☆☆☆の斬スキルや、発動20%で威力☆☆☆☆の打スキルなど金棒的なものもある。 他にも無属性言の葉スキルが多く状態異常付きも多いが、技攻は底辺なので威力は期待できないことを頭に入れておこう。 腕輪スキルは男性に固定ダメージ250+言の葉不可と凶悪の一言。 ディスクによってはスロットが少ないものもあるが、総じてスキル面では恵まれているディスクである。 あと、原作通り明久、美波キラーぶりも健在。さらに応援キャラも充実している。 そんな美春の弱点は耐性関連の貧弱差がまず第一に挙げられる。 序盤は斬耐性があるというだけで押していけるが、中盤以降のスキル合成が行われだす頃には厳しくなってくる。 また、Aクラス陣との相性も悪く、優子以外に相性×(自分弱化、相手強化)と一方的に負けてしまう …とはいえ持ち前の成長速度と武攻で善戦することもあるが。 総じて、高武攻と高倍率・高発動率の物理スキルで相手を削るという点に特化しているキャラクターである。 なんにせよ強く使いやすいディスクが多いので主力足りえるキャラであろう。 ディスクNo063-064 清水美春(暴走少女)<早い> ビギナーでも入手可能なレア度1のディスク。 ステはかなり優秀で、成長も<早い>ので、序盤のお供として優秀。 更にNo.64のスキル「呪います…」は睡眠効果を持っているため使い易く また大多数のキャラクターの通常攻撃が斬撃なので、斬撃耐性を持っているというだけで有利。 さらに美春のディスク陣の中で数少ない敏捷が高いディスクで66と上位に入るレベルであることも良。 欠点は弱点属性が炎・雷の頻出2属性である事、そして高位レアのディスクと比べると若干HPが見劣りする点。 ステ的に似たようなディスクに「ブタは死ね!」がある。 敏捷を取るか攻防を取るか、好みで選ぶといいだろう。 ディスクNo065-066 清水美春 (ブタは死ね!) <早い> 衝撃のセリフをディスク化した一枚。ビギナーから入手可能。 上記の「暴走少女」と比べると敏捷が大幅に下がっているが、HP、武攻、防御が一回り強化されている。 斬耐性もあり、序盤は同格が相手なら殴りあいになっても高い勝率を誇る。 特に防御の高さは特筆するべきものがあり、低レベル帯なら最強クラスの一枚。 手に入れたらぜひチ-ムに組み込んで欲しい。 暴走少女とどちらを使うかは好みでいい、攻防と敏捷どちらを重視するかで決めよう 難点はその成長タイプ。レベル20辺りから他のディスクと強さが大差なくなり、 HPの初期値・上昇値が共に低いことから、自分よりレベルが低い相手でも力負けすることがしばしば。 エースとして育ているとシルバー以降が極端につらくなるが、成長タイプ 早い の宿命なので、 使うなら根気よく育てよう。 ディスクNo079-080 清水美春(お姉さま…)<遅め> ビギナーランクから手に入るレア3のディスクで「ブタは死ね!」の上位互換ともとれる。 HPが300を超えており「水着です~」、「純真な愛笑」登場によりそこまで強いディスクではなくなってしまったが ビギナー時代では聖女や首席同様に上位ディスクであるだろう。 防御が「ブタは死ね!」に負けているものの攻撃、敏捷が(わずかにだが)高い分高HPと相まってレア3の強さは感じられるだろう。 ただし「ブタは死ね!」と違い斬耐性がなくなっている点については留意してもらいたい。 また、炎と雷が弱である点も注意。 ディスクNo081-082 清水美春(狩る側少女)<遅め> ブロンズランクから開放されるレア2のディスク。実際のところステータスは「ブタは死ね!」の劣化版である。 技攻は「ブタは死ね!」より高いものの11とないに等しいので技巧を生かした戦い方もできない。 所持スキルもNo.082は20%で発動する防御上昇効果なので一見有効そうに見えるがどうせ美春を使うなら高い攻撃を活かしたい。 No.081は発動が10%であるものの中火力の斬撃と悪くはない。しかしスロットが3であることは注意してもらいたい どちらにしろ実用たるディスクではないと思われるので売っ払うか合成に回すべきであろう。 ディスクNo106-107 清水美春(水着です~!)<早め(聖女)> シルバーから入手できるレア度4のディスク。 入手しにくいことが難点ではあるが、武攻とHPが異様に高い。 その代わり、技攻と敏捷を大幅に犠牲している。……というか初期ステが1と2。 相手に先手を許してしまう、命中率が多少低いという難所もあるものの、同格なら比肩するもの無き強さを誇る。 力任せで相手をねじ伏せていく様は正にバーサーカー。 聖女と同じ成長をするので中盤は本当に攻撃が当たり辛い。 スキルスロットは2個しかないが、技攻がかなり低いため、割り切ることができる。 だが美春の優秀スキル「呪います…」は技攻が低いため、ダメージを期待することはできない。 現状課金専用ディスクではあるものの、「お姉様覚悟!」から「殺す!奪い返す!!」を付加できればますます鬼と化す。 その威力は高レベル相手ですら圧倒するほど。もちろん敷居は非常に高いのだが。 博打好きなら是非育ててみたい一枚。 成長速度が聖女であるため、中盤が辛いことは念頭に入れて置くように。 ディスクNo136-137 清水美春(お姉様覚悟!)<早い> プラチナランクから開放されるレア3のディスク。試獣待機絵がバスタオル1枚でうは、眼福… と思いきやものすごい怖い顔をしている、体の一部がとても残念と、とても眼福とは…うわゴメンナサイ、許して、ゆるしてぇぇぇぇぇぇ! ステータス的にはブタは死ね!の完全上位互換と言っても差支えがない。 スロット数が1少ない、斬耐性がないなど劣化と思われる面は無くもないが、ステータス面で優秀であるため問題ないだろう。 所持スキルは前述のNo.136の「殺す!奪い返す!」が40%の発動率の割に中火力の斬撃技と非常に優秀。 No.137の「コンナニモIシテルノニ…」は炎属性の高威力技である…が、技攻が低いため「至福橙百合」でない限り使いこなすのは無理であろう。 欠点はプラチナランク開放による現在課金専用ディスクであること。 ディスクNo158-159 清水美春(至福橙百合)<早い> シルバーランクから開放されるレア3のディスク。 百合シリーズらしく美春の中で最も技攻が高いディスク。それでも15なわけだが。 チーム効果「乱れ咲く可憐な百合」の技上昇効果も入り最も言の葉スキルや技スキルを運用できる。 ただし武攻のほうが圧倒的に高いため、通常スキルで埋めたほうが強いではあろうことは頭に入れておこう。 耐性面は耐性が打撃、弱点が土のみと悪くは無い。 欠点は他の美春のディスクに比べHPが低いこと、おなじみの低い敏捷、そして残念な両スキルであろうか。 ディスクNo190 清水美春(純真な愛笑)<早め> レア度5、腕輪スキル持ちディスク。 何よりもその特徴は、現時点で美春唯一の打斬耐性持ちであることと、腕輪スキルの対男性陣の強さ。 苦戦を強いられた久保相手すら、有利に運べる点は大いに評価できる。 さらに追加効果に言の葉不可がついていることが地味に効いてくることも。 武攻、HPの高さとも相まってなかなかいやらしい活躍をしてくれる。 スキルスロットが3つあるのも評価できる。命中率を上げる意味でも水着と比較して、安定さも増したといえよう。 難点は当然のように「レア5」という神話レベルとも言われるくらいの入手難易度。 HPこそ多いが、防御はかなり低く、打斬以外の攻撃、特に弱点である炎水攻撃は結構なダメージを受けるので注意。 HPのおかげで1、2回の攻撃で死亡ということは少ないが、持久戦は印象とは裏腹に相当苦手である。 それでもst雄二並みの耐久はあるため属性攻撃による弱点を突かれなければ問題なく強い。 また応援による固定ダメージをもった組み合わせでも相性がいいなど長所が目立つ。 特に久保や翔子といった人気ディスク達との相性が良いことが大きいだろう。 入手できればエース候補であることには間違いないが・・・あとはあなたの運次第。 ディスクNo226-227 清水美春(美春の願い)<早い> ゴールド解放のレア4ディスク。 恐ろしいことにこのディスク、敏捷が69と「暴走少女」を抜いて1位に躍り出る。 さりげなく明久、ムッツリーニを除く全ディスク中でナース秀吉、体操愛子につぐ3位である。 さらにHPも「暴走少女」より高く耐性も斬耐性のみと防御とスキル面以外は「暴走少女」の完全上位互換。 ただし、「暴走少女」同様成長速度<早い>のため高レベル帯あたりは厳しく 前述のスキルだがともに発動率40%の低威力言の葉斬撃スキル(=技攻依存ダメージ)であるため 普通に殴ったほうが圧倒的に強い。ぶっちゃけお邪魔スキル。 ディスクNo260-261 清水美春(制服ですー!)<遅め> 純真な愛笑に次ぐ、美春2枚目の打斬耐性持ちディスク。 水着に次ぐ美春ディスク中No2の攻撃力と、そこそこの素早さを持つ。 更にはNo.261の所持スキル「マイ ドゥオオオタァァ!」が凶悪。何気に打撃属性である。 レア3と入手しやすいのは嬉しいところ。 攻撃面は十分だが、防御面には 「美春ディスク中最低のHP」「低すぎる防御」「炎弱点」と不安要素が多い。 長期戦になると不利なので、スキル面やチーム構成で補っておく必要があるだろう。 ディスク情報/久保利光 久保を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 炎 風 土 無 長所 ・属性耐性・無効を多く持っている。 ・優秀な教科補正。「大変よく出来ました」こそ1つだけ(総合科目)だが、穴が無い。 ・全体的に高めなステータス。特にHPの高さが目を引く。教科補正のおかげでそれが更に生きる。 ・キャラ相性がかなり恵まれており、大半のキャラ相手に有利に戦える。 ・豊富な状態異常スキルに加え回復技や金の腕輪(固定ダメージ)まで持つので、スキルが揃えば安定した戦いができる。 短所 ・No228-229を除く、他すべてのディスクが打撃弱点。 ・打撃弱点と相まって、明久と致命的に相性が悪い。素直にチームメンバーに戦ってもらうべき。 ・レア1のディスクが無く、スキルを揃えるにはある程度の投資がいる。(それでも優子や翔子に比べれば楽な方) 総じて、安定した戦果を期待できるキャラである。ただし明久だけはカンベンな! ディスクNo083-084 久保利光(精密機械) 早め 久保君のディスクの中では一番レア度が低く、かつビギナーでも入手可能なディスク。 初期スキルは微妙だがスロット自体は4つあり、成長速度も 早め なので序盤のお供に向く。 ただし打撃弱点なので昇級試験には不向きか。 ディスクNo085-086 久保利光(私服だが?) 遅い stylishを鏡写しにしたようなディスク ・武攻と敏捷が高く、技攻と防御が低い ・スロット数は同じ、耐性は似通っている そのため、運用も立ち居地も酷似していると言えるので、詳しくは後述のstylishを参照 しかしながら、このディスクの本質は所持スキルである 特に「イービルアイ」は久保基本スキルとも言えるほど優秀である ディスクNo087 久保利光(秀才の微笑) 遅め ゴールドランク以上で解放されるレア度5のディスク。 まず何といっても特筆すべきは所持スキル。テストで400点以上という制約はあるものの、その破壊力は抜群。 状態異常スキルと組み合わせれば、格上相手にも引けを取らない活躍を見せてくれることもしばしば。 成長型が 遅め ということもあり、上記2枚に比べて高レベル帯での成長が期待できる。 また耐性も優秀。特に、頻出する炎属性に耐性があるのは大きい。 合成用にしろ育成用にしろ、久保を使うならば是非とも欲しいディスクである。 最大の難点は言うまでもなく入手難度である。 スキルスロットが3と少ないのもマイナスか。無駄なスキルを付けないように気をつけたいところ。 ディスクNo094-095 久保利光(stylish) 早い シルバー以上で入手可能なレア度3のディスク。 入手時期は少し遅めだが、成長速度 早い なので育てやすく、即戦力として期待できる。 初期スキルはどちらも優秀だが、発動率や混乱の不安定さを考えるとNo94が一歩リードしているか。 悲しいことに「君、思フ」の登場により立ち位置がやや怪しくなり、「薔薇の宿命」の登場で拍車がかかった。 思フと耐性面で住み分け可能だった炎・雷耐性は、薔薇では無効化と負けている。 薔薇に勝っているのはHP、土弱点なし、スキルか。一応、耐性も氷と風で違う。 伊達メンズで組むなら別だが、現状この2枚には押されぎみ。 ディスクNo122-123 久保利光(君、思フ) 早い 一般人から見ればとても気持ち悪いディスクではあるが、能力は全ディスク中1.2を争う高スペックを誇る。 久保特有の基本性能の高さに加え、このディスクはさらに斬耐性がついた上に水耐性・氷風無効ときている。 しかもスロットも4つあり、状態異常や金の腕輪スキルを豊富に持つ久保ならではの戦いが可能。 全レベル帯でそつなく働き、格上のディスクや打撃持ちの雄二などの苦手キャラですら平気で片付けてしまうことも。 弱点に土属性が増え、明久にはますます弱くなったが、もともと弱いのだし、問題はないだろう。 きちんとスキルスロットを埋めておかないと火力不足から長期戦となり消耗し易い点、 成長タイプが 早い なので、高レベル帯では少々ステがもたついてしまう点は注意。 ただしHPに関しては斬耐性を持つ久保ディスクの中では最後まで圧倒的な数値でトップを保つため HP上限割合固定回復スキルの「ダークフェニックス」と最も相性が良いとされている。 現状3強の一角。 ディスクNo160-161 久保利光(薔薇の宿命) 遅め ゴールドランク以上で解放されるレア3のディスク。HPは「君、思フ」より80弱低いが、技攻、防御が高い。 そして見た目は「君、思フ」より更にきもちわるい。 「君、思フ」同様斬耐性持ちの上に、有力なスキルの多い炎・雷属性を完全に無効化するため、 HP以上に固く感じられ、格上相手に久保無双を演じる事も多々。 久保ディスクの中では最低のHPに育成の躊躇いを感じるかもしれないが、それでも大概のキャラよりは 圧倒的に高い。耐性とステは抜きん出て優秀なので、運良く引けたなら安心して主軸に据えると良いだろう。 難点は初期スキル。無属性言の葉で相手を選ばないとはいえ、発動率・威力ともに貧弱。 スロットも3つしかないので、セットするスキルはよく考えたい。 ディスクNo162 -163 久保利光(天魔覚醒) 遅め ゴールドランクから開放されるレア4のディスク。 ステータス的には「私服だが」に近く多少なり低いカンジはあるが スロットが4、風・雷ともに無効に格上げされてるなど利点はある。 所持スキルは共に微妙感があふれてしまう気はしなくない。 No.163の「デスレター」は睡眠付加があるが発動率が15%… 当然ながらレア4という出にくさには注意したい。 ディスクNo191-192 久保利光(君に出会フ)<早め> HPも武攻も技攻も久保の中では平凡、防御と敏捷は1桁 耐性も火風無効こそ持っているが、打土弱点は相変わらず スキルスロットは4つで成長は<早め> ここまでだけ見ると、精密機械の下位互換と言っても差し支えないスペックである だがNo.192のスキルを見て欲しい そう、回復スキルである。しかも発動率も申し分ない。 ただでさえ高HPに加え、教科補正でHPが加速する久保に回復スキル。鬼に金棒とはこのことだろう。 更にレア3でシルバー開放と、入手条件も現実的。 久保を使っていなくとも、このディスクの入手を切っ掛けとして久保を使用するという選択肢もまた有りだろう。 ディスクNo228-229 久保利光(秀才の眼差し)<早め・聖女> 高武攻・高技攻低HP・低敏捷と、これまでの久保とは異色な存在である。 しかし武攻・技攻共に高水準。 弱点属性は無し、斬耐性・氷無効など、今までの久保対策が通じないディスクである。 (とはいえ、明久を相手取るには厳しいものがあるのだが) 所持スキルは高威力だがどちらも発動率お察し下さいレベル。 その上スロット数が3つのためセットするスキルはよく吟味しなければならないだろう。 やはり難点はレア4な出にくさ、低HPなところか。 使い勝手は相性の悪い明久以外には戦いやすくなっているので、選択するに足るディスクではある。 ディスクNo291 久保利光(チビメガネ) <遅め> キーワードクイズで手に入るディスクの1つ。 手に入れた人にとっては「もういらねぇよ!」といった感じだろうか。 久保ならではの打・土弱点を持つ。炎・雷耐性はあるが同じレア度3の薔薇の宿命は炎・雷無効と耐性は皆無。 能力も特に目立ったところは無く、他の久保よりも劣って見える。 スキル「ダークラブストーム」は言の葉不可の風属性技。 何気に三上以外で初の3属性持ちである。 主に言の葉を使うのは相性がいい美波・美春・愛子といったところなのであしからず… 実は言の葉不可には腕輪不可も付いているため、対美春の事故死対策に使えないこともない。 だが、現状では写真すら取れないこのディスクは主に経験値・スキル開けのディスクだろう。 ディスク情報/工藤愛子 愛子を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 水 雷 無 愛子の特徴はなんといっても低レアが充実しているAクラスメンバーであること。 全体的にレアリティの高いディスクが揃うAクラスにあって、愛子はただ一人レア度1・2のノーマルディスクに恵まれており スロットが開け易くスキルも揃え易い。また全ディスク万遍無く技攻が高く技スキル、言の葉スキルも豊富と即戦力になれる。 更に教科補正もAクラス故に高く、各クラス代表である雄二・宏美を上回っている。 低レベル帯から手強いムッツリーニや美春、高レベル帯で厄介な雄二や明久に対し有利であるなど相性面も優遇されている。 そんな愛子も久保は大の苦手。同格付近ではまず歯が立たない。 また、翔子も相手が強化してしまうなど苦手気味である。そのハイスペックさと合わさりまったく歯が立たないことも。 さらにHPは総じて高くないため高火力に弱めであることも注意。 それでも低クラス陣相手には強いので苦手キャラは他のメンバーに対処させればそこまで問題ではないだろう。 ディスクNo110-111 工藤愛子(奔放少女)<早め> 技攻・敏捷寄りのディスク。また、耐性も弱点もそれぞれ一属性のみとシンプルだが悪くない。 先述の通り技重視のディスクなので、初期スキルはNo.110「チラリ⇒いやん!(ブシャッ)」がベター。 総合でも高い教科補正のため、どの昇級試験においても心強い1枚。 特にシルバーランク昇級試験においては水属性常備もあり非常に攻略しやすいだろう。 成長速度<速め>故に低レベル帯でも強いので序盤でオススメの一枚。 ディスクNo112-113 工藤愛子(実技でね!)<早い> 技攻の初期値がすこぶる高いディスク。反面武攻・敏捷に欠けるので後手に回り易いのは泣き所。 使い勝手の良いスキルに恵まれているのが特徴で、 初期スキルに関しては 言の葉属性の強みで相手を選ばない上に混乱効果も狙える「アハ どこ見てるの?」 そこそこいる雷弱点相手に非常に強い「ピラリ ⇒ エッチだなぁ~斬り!」の どちらを選んでも問題はないだろう。後々の汎用性まで考えると前者がより無難か。 ただし高レベル帯になると、技スキルがメインのディスクでありながらスロット数が3であること そして通常攻撃の弱さ当たらなさがそれに拍車をかけ、力負けし易くなる。 HPの低さもネックなので、長い目で見ると厳しいかもしれない。 「アハ どこ見てるの?」は愛子の基本スキルとも呼べるため、他の愛子を育てるにしても 迷わずスキル合成してしまってもいいだろう。 ディスクNo114-115 工藤愛子(夏色満点!)<早め> ブロンズランクから開放されるレア1のディスク。 武攻の値が高めなので物理スキル中心にくみこむといいだろう。 ただし劣化版「奔放少女」感は否めないので注意。また、高レアディスクからみると 圧倒的に弱体化しているため使いやすいとはいえないだろう… 所持スキルは敏捷低下させる斬撃スキルと防御低下させる言の葉スキルとなっており、共に発動率は10%。 そこまで使えるものではないためEXP合成するか売ってしまうほうがいいだろう。 ディスクNo124-125 工藤愛子(体操服でね!)<遅め> ようやく工藤愛子が高レベル帯で活躍できるディスクが追加された、それがこのディスクだ。 ブロンズランクから開放で能力値に穴がなく他愛子に比べてHP&敏捷が高いのが特長。 あえて難点とするならば武攻が若干低めだが、成長が<遅め>なので育てればしっかりと伸びてくる。 愛子の高い教科補正と他キャラとの相性の良さとあわせて考えれば、かなり使い勝手の良いディスクだろう。 空きスロットは3つ。ステータスを活かしたスキルを積んでいきたいところである。 入手難易度こそ高いが「水着でね!」から「弱みに付け込むエトセトラ」を付けられればさらによし。 欠点は、弱点が頻繁に出くわす炎であること。 ディスクNo164-165 工藤愛子(制服でね!)<早め> シルバーランク開放のレア3のディスク。 ステータスはそこまで強くないが耐性面がすばらしい。 水、氷、風、雷に耐性があるかわりに他二つの火、土が弱点である。 火弱点ではあるものの属性耐性が多いためその弱点を補えるほどの強さはないことはない ただし所持スキルは優秀である。 No.164の「実技○○○斬り!」はダメージ低いものの、発動率20%のマヒ付与雷属性攻撃。 No.165の「チラッ→眼福でしょ?」は発動率10%の目潰し効果有りの斬撃。 攻撃タイプによってつけるスキルを厳選するといい。 ディスクNo166-167 工藤愛子(水着でね!)<早い> とうとう実装された愛子の高レアディスク。 優秀な教科補正、隙の少ない能力値、弱点の属性が無いという、 多くの場面で確実に役割をこなしてくれる優秀なディスクの候補になるだろう。 他の愛子のディスク同様、技攻が非常に高く、その点を生かしたい。 スキルではNo167の水属性付き言の葉「衝撃の冷や水」より No166「弱みに付け込むエトセトラ」の方が発動率、属性等も含めて安定して使える。 難点は2つ。 ひとつめはレア4とゴールドランク解放からくる入手難易度。 ふたつめはHP。成長速度<早い>故に非常に低い。防御も高いわけではないので無弱点を過信しないように。 ディスクNo164-165 工藤愛子(実技萌ゆる)<遅め> 新ディスクが追加されるたび、最高技攻を自分で更新する愛子。 その例に漏れず再び技攻51と最高値更新である。 このディスクはプラチナランク開放のレア4であるが、そのレア度に応じた強さを持つディスクであると言えるだろう。 まずステータスから見ていくと、言わずもがなの技攻。弱点と言うほど低くはないレベルのHPと敏捷。 全体から見れば高くは無いが、愛子ディスクとしては最高値の防御。 更にスキルスロットが4つのため、高い技攻を十分活かす事が出来るスペックに仕上がっている。 耐性面も強くは無いが、弱点が土なのでこれも問題無いレベルである。 更にNo.195は睡眠付与の言の葉スキルまで持つ。 世界の愛子使い大歓喜~ …問題は現在課金専用である事だ。 ディスクNo231-232 工藤愛子(お風呂でね!)<早い> 特徴は上記の「水着でね!」とほぼ同じだが、技攻が49と非常に高い。 あとなんといっても立ち絵がバスタオル1枚絵になっているのが最大の魅力といっていい。 眼福であるが愛子はもともと露出狂なのでお得感はないだろう… スキルでは全ディスクNo.1の技攻を活かせるNo231がオススメ。 難点はプラチナランクで解放されるディスクなので、現状課金専用ディスクとなっている。 ディスクNo284-285 工藤愛子(夏娘!)<遅め> 前回のディスク追加から長い期間を経て追加されたゴールドランク開放のレア4新ディスク。 まずステータス面で目にとまるのがHP。初期ステで300と愛子の中ではぶっちぎりの1位である。 また耐性では初の炎無効がついており、今まで以上に久保相手に粘ることが出来るかもしれない。 ただ他の面では実技萌ゆるにどうしても見劣りする数字ばかりで低火力感が否めない上に、スキルスロットも3つと技攻主体の愛子には辛い数。 スキルは無論No.285の方が優秀。ただし状態異常は武器封じであるためそこまで過信は出来ない。 総じて実技萌ゆると比べるとイマイチな出来ではあるが、それでもこちらはコインガチャで手に入れることも出来るため、十分主力たり得るディスクである。 ディスク情報/三上美子 美子を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/炎 水 氷 風 雷 土 ・すべてを愛でカバーすること ・No.193のガルウィンディア、No.256のグランディア以外に抜きん出た威力のスキルはない ・教科補正や応援キャラにあまり恵まれていない ・状態異常もNo.109のポイゾ-ナの毒付与とNo.194のバルライトニアのマヒ付与のみ ・HPの低さは折り紙つき ・必ず打撃または斬撃弱点がある ・スキルの出た量が強さに比例する ・大半のキャラ相性(主にA組メンバーに対して)は悪くないが頻出する美波、姫路に対し絶望的に弱い ・打撃/斬撃スキルが存在しないため、土屋「悔いなし…」のような対属性ディスクとの相性は最悪 以上より運に左右される強さ、安定性が欠けるなどの点もあり、現状でメインキャラクターとして使うには難しい立ち位置にある。 もしNo.230の金の腕輪スキルが手に入れば一気に主力になれるのだが… ちなみに唯一のチーム効果「サイドアクター3」は防御上昇と利点なのだが 宏美に「やるわよ!」が追加され実用的になったものの雑兵がネック。 「ロッカー部」、「stylish」、「血の盟約」以外にプラス効果にならなく、かつLv45を超えなければ弱すぎる雑兵… だが雑兵からの応援による回復、宏美への応援の回復とあわさり、なかなか死にづらいいやらしい戦い方も可能。 ただし高レベル姫路一人にあっけなく蹴散らされるため、過信は禁物。 ディスクNo096-097 三上美子(…どうも)<遅め> ビギナーで手に入る美子のディスクのうちの一つ。「試獣召喚!」よりもステータス的には勝っているものの 斬撃弱点という致命的な弱点のため死にやすい。 しかしNo.230「フォースフィールド」をつけることができればその斬撃弱点を補えるため 成長速度<遅め>と相まって優秀なディスクになるのだが… No.230をひくことができたなら新しく育ててみるといいかもしれない。 所持スキルはともに20%となんとも中途半端な技。だがフレイア、ブリザディアともに序盤では頼りになるので両方つけていても損はないだろう ディスクNo098-099 三上美子(試獣召喚!)<早め> 「…どうも」に比べて技攻が高いためスキル攻撃のダメージは期待できるものの その他のステータスを犠牲にしているため成長速度の差もあり、「…どうも」にはいまひとつ及ばない。 ただしこちらは斬撃弱点でなく打撃弱点であるため「…どうも」よりは生き残りやすいだろう。 所持スキルはともに30%と多少は出てくれる。 とりあえずフレイア、ブリザディア、ライトニア、ウィンディアの4つがあれば序盤の美子では完璧。 欲を言えばハイドロアかポイゾーナがほしいが5つめのスロット+シルバー開放スキルのため、かなり無茶気味になってしまう。 スキルをセットしたならあとはスキルが出てくれることを祈ろう。 ディスクNo108-109 三上美子(補習はイヤ!)<遅い> シルバーランク開放のレア度3のディスク。成長速度<遅い>なので育てきれば最終的にかなりの強さになる。 また美子のディスクの中では最高の「強気で勝負」と同率の防御値を持つため 成長速度<遅い>と相まって終盤ではそんじょそこらのディスクに劣らない防御値を持つ。 ただし斬撃弱点であるという欠点は少しばかり厳しいかもしれない。 そして、このディスクの何よりの特徴は美子唯一の水属性技スキル「ハイドロア」「ポイゾーナ」を持つこと。 特にNo.109「ポイゾーナ」に7/28のメンテで待望の毒効果が追加されたため、数少ない状態異常技として重宝できるだろう。 ただし、所詮毒なのでそこまで期待しすぎるのは禁物。 ディスクNo138-139 三上美子(ふふん!)<遅い> ゴールドランクから開放されるレア度4のディスク。ほぼ完全に「試獣召喚!」の上位互換である。 スロットが「試獣召喚!」より1つ減っているものの水と風が無効化に格上げされているため性能的には悪くないだろう。 このディスクの特徴は何よりも美子のディスク陣で絶望的な敏捷が29とそれなりにあるため 苦手な姫路に先制をとりやすいなどの利点がある。成長速度<遅い>であるが、最終的な敏捷値はかなり高くなる。 また、技攻も34とかなり高めなので、スキル倍率とともに大ダメージが期待できる。 武攻はワースト2位ではあるものの美子にはいらないため、1桁でもまったく問題ないだろう。HPも美子の平均以上なので 最も無難に仕上がる美子はこのディスクである。さすがゴールドランク開放のレア4ディスクである。 所持スキル「ディフレイア」「ゾブリザディア」は「フレイア」「ブリザディア」の威力増加版。 しかし期待以上の威力の違いは感じづらいかもしれないので注意。 欠点はゴールド開放のレア4ディスクと入手難易度の高さと成長速度<遅い>故の序盤の辛さであろうか。 しかし美子3強の一角ではあるため、手に入れられたのならば是非とも育ててみてほしい。 ディスクNo193-194 三上美子(いくわよ!)<遅め> ブロンズランクから解放されるレア度3のディスク。 能力的には成長速度<早め>の「試獣召喚!」と似通っているが こちらは成長速度<遅め>のため序盤こそつらいものの、Lv20を過ぎた頃からしっかり伸びてくる。 教科補正にもよるが中盤での防御、武攻、技攻のバランスは本当にすばらしく ある程度のすばやさで同格相手にもひるまず敵をなぎ倒していく姿はもはやサブキャラとは思えないほど。 このような育てやすさを考えると十分実用レベルに入る。 打撃弱点であるが、これは美子の運命なので仕方ない。割り切るべし。 「ふふん!」と立ち位置は似ているが、こちらは頻出する炎と氷が無効化に格上げされているためプラス要素がないわけではない。 しかし比較した時にどうしても見劣りしてしまいがち。だがそれはレア度・開放ランクを考えると妥当ともいえる。 さりげなく武攻は美子トップの18なので、久保などにある打撃弱点を攻めることも可能といえば可能。 所持スキルはNo.193のガルウィンディアは高威力の風技、No.194のバルライトニアは中火力の雷技ながらもマヒの付加効果あり とスキル合成用にも使えるため、美子を使っているのならぜひとも欲しいディスクである。 ただし両スキルとも発動率20%のため、過信は禁物。 スキル、出現率、使いやすさを考えると美子3強の一角に入るだろう。 ディスクNo230 三上美子(緊張の面持)<早め> ついにやってきた我等が美子の腕輪スキル。当然ながらレア度は5。 スキル「フォースフィールド」は相手の武器攻撃を3ターン(10/20現在、仕様で2ターン)無効化というもの。 相変わらずの打撃弱点ではあるが、美子特有の弱点を補えるすばらしいスキルとなっている。 特徴はなんといっても技攻。10/20現在、初期値48は全ディスク中「無垢の媚笑」に並んで3位タイであるが 成長速度<早め>と相まって最終的には「無垢の媚笑」に次いで2番目となる。 成長速度から推定されるLv.99での技攻値が僅差で「無垢の媚笑」に次いで2番目であるため 秀吉が高威力スキルの技スキルを持たないことから技スキルでは全ディスク中最高の威力を誇れるかもしれない。 その反面敏捷は3と水着美春についでのワースト2位である。 しかし武攻、防御もそこそこありスロットも5つあるので、美子を使うつもりで手に入れられたのなら採用しても問題ないと思われる。 ただし総合的にみて技スキルでの一撃入魂特攻ディスクなので、超威力SUGEEE!をしたいというわけでないのならば 3強のディスクを手に入れるまでのつなぎディスクにするといいだろう。 欠点はおなじみレア5という都市伝説、そして相変わらずのプラチナランク開放故の現在課金専用ディスク、そしてワースト2位の敏捷であろうか。 ディスクNo256-257 三上美子(強気で勝負)<遅め> ゴールドランクから解放されるレア4ディスク。 このディスクを言葉で表すならば 「緊張の面持」をゴールドランク仕様にしたディスク であろうか。 飛びぬけて高い技攻41はNo.200-201「姉萌ゆる」と同率でゴールドランク解放までのディスクの中ではトップである。 さらに4と低すぎる敏捷と多くの部分が「緊張の面持」に酷似している。まさかサードインパクトの前兆なの? スロット5であり、美子のディスクの中でかなりHPが高いほうになっており、「補習はイヤ!」と同率の美子ディスクで防御トップを誇る。 よって最もタフな美子…と言えるのかもしれない。やっと防御面などが他のキャラと同等まで上り詰められたとも言える。 属性は火土無効であり、打撃攻撃を含めて頻出する久保への相性が抜群である。相変わらずの打撃弱点は御愛嬌。 所持スキルはNo.256「グランディア」が発動率30%の高威力土技であり、ついに土属性スキルが追加されて全属性スキルが揃ったことになる。 土属性は少ないこともあり意外に対策されていないため、思わぬところで活躍するスキルかもしれない。 No.257「ライフィニア」は発動率20%の回復スキル。 このスキル以外にもいえることだが、回復スキルは高レベル帯になってHPが増えてから真価が発揮される技。 中盤での回復量はお察しレベルなので注意。 美子3強の一角で、かーなーり強いディスクであるため手に入れたら是非とも育ててみてほしい。敏捷ワースト3入りする遅さには注意。 6属性が揃い、武器防御を手に入れた美子。あなたも使用を検討してみてはどうだろうか。 ディスク情報/中林宏美 中林を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 無 HPが低い、弱点属性が多いという負の二大特性を持ち合わせる。 そのため合成が容易に行えるようになるLv10あたりからいきなり辛くなる。 ビギナーランクでは、相性・耐性・高防御の3点が揃っているため無双することもあるが… 打撃もしくは斬撃の物理耐性を必ず持つが、反面属性攻撃に弱く3つ以上の弱点属性は当たり前。 しかもEクラスという体育会系クラスの代表であるにも関らず、HPが壊滅的に低い。 防御の高さで純粋な殴り合いでの打たれ弱さはある程度カバーしているとはいえ元々の数字の低さは どうしようもなく、固定ダメージが通る金の腕輪スキルや応援の一撃が致命傷となる事は必至。 それでも代表だけあり総合以外の教科補正は雄二には匹敵するが、応援関係は貧弱と言う他なく ほぼ特定の組み合わせしか存在しない為、結果として孤立無援の孤独な戦いを強いられがちになる。 相性面は特徴的で、Fクラス等の成績下位陣には強いが、Aクラスや各クラス成績上位者には弱い。 明久、美波、ムッツリーニという特定のキャラに対する天敵グループに強いのは評価ポイントで 姫路や久保といったエリートディスクの穴を埋める活躍を期待出来る。 スロットは雄二や瑞希同様少なく、更にディスクの少なさに比例してスキル選択の幅が狭いのは 脇役故の悩み所か。 三上とは逆にスキルに属性攻撃が皆無なのだが、これはむしろ扱い易い要素と考えるべきだろう。 結果的に対属性ディスク(悔いなし康太等)との相性は良い方と言える。 ただし、打撃以外の弱点属性を突く事が出来ない為、雄二以上に爆発力に乏しい点は留意。 ディスクNo.126-127 中林宏美 (なによ!) <早い> ビギナーから入手可能なディスクで、後述する夕日の敗北とは対になるディスク 打撃耐性を持ち、武攻と防御に秀でたスペックとなっている また中林の中では比較的高いHPを持っているため、中林入門ディスクと言えるだろう 敏捷が低めであるため、そこはスキルで補って行きたい 地味に明久キラーなディスクでもある ディスクNo.128-129 中林宏美 (夕日の敗北) <早め> ビギナーから入手可能なディスクで、前述したなによ!とは対になるディスク こちらは斬撃耐性を持ち、技攻と防御に秀でたスペックとなっている だが、技攻の高さを活かそうにも、中林に技スキルは存在せず、言の葉スキルは所持ディスクのほうが優秀という悲しみを背負っている 斬耐性のため、なによ!より扱いやすそうに見えるが、相性やら属性やらの関係で実は不遇なディスクである ディスクNo.140-141 中林宏美 (E組代表) <遅め> なによ!を更に攻撃的に昇華した感のあるディスク 武攻と敏捷が上がり、ダメージを通しやすくなっている。 しかし所持スキルは威力こそ高いものの発動率が低く、片方は外れるというおまけまで付いている スキルスロットも2つしかないため、実戦で使っていくのはやや厳しいか。 ディスクNo.168-169 中林宏美 (きなさい!) <早め> 打斬両方の耐性を持ち、防御も高い。 が、物理以外は全て弱点という、とても開き直った男らしいディスク しかもHPも壊滅的に低い。いわゆる特殊ディスクであるムッツリーニや雑兵を除けばワースト1位 更に敏捷も低く、このディスクより敏捷が低い相手にはほぼ相性負けするため先手は取れないと思っていい スキル周りは優秀。状態異常スキルと高発動率スキル。どちらも中林を使っていく上ではとても助けになるスキルである。 レア4という難物ではあるが、入手した場合もスキル合成用と割り切った方が良いかもしれない。 ディスクNo198-199 中林宏美 (やるわよ!) <遅め> 5種類目にして初めて登場した、実戦で頭数に数えられるレベルの中林ディスク。 防御が他ディスクと比較しても高い数値を誇るとか、武攻・技攻もバランス良く高いとか、 頻出の斬と炎属性に耐性があるとか、スロットが3あるとか、色々いいところ探しは可能だが 何を差し置いてもまともにHPに数字が入っているのが大きい。なんと秀吉ぐらいはあるぞ!! 弱点属性がその他フルコースなのも相変わらずの中林だが、今に至ってはそれも些事だろう。 成長が<遅め>のため、全体で見ても長い期間パラメータが高く、 総括すると防御の高さと攻撃属性(打撃)と耐性の優秀さ(斬・炎・土)で 相性上は苦手なはずの久保にも殴り勝つ事が出来てしまう優良ディスクなのである。 中林の恋心は久保に届くか!(実際のセリフや相性や応援には一切反映されておりません) これも些細な事のような気もしてしまうが、何気に無属性言の葉攻撃のスキルの使い勝手も他の中林を圧倒。 特にNo.199は武器不可も期待出来るので至れり尽くせりだ。 ディスクNo.233 中林宏美 (勝利の決意) <早め> 6種類目のディスクはついに登場レア5ディスク。 相変わらずの低HP・弱点属性が多いのは中林ディスクでは当たり前なのか・・・ それでも中林の中では2番目に高いHPなのだが・・・ 腕輪スキル「根性論伝説!」は被ダメージ1/2なのでHP低めの中林にとっては必須スキルとなるか? その上、このディスクは武攻が全ディスク最高値なので初めて他スキルが生かせるディスクとなるであろう。 中林ディスク初の無効属性は土属性。土攻撃使いは少ない・・・というか、ほぼ明久くらいなのでここでもイマイチだったり・・・ とはいえ打・炎耐性持ちといい、全中林ディスクの中では使いやすい部類か? 難点はプラチナ開放&レア5ディスクという出現しにくさか。中林使いにとっては是非欲しいディスクなのではあるが・・・ ディスク情報/木下優子 優子を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 打撃 水 風 無 通常攻撃は斬撃属性だが、物理スキルのほとんどが打撃属性という風変わりな特徴を持つ。 優子といえば秀吉とは外見以外は正反対の双子だが、このゲーム内では共通点が意外と多く スキルの攻撃属性(水・風)だけでなくHPや防御の低さから来る打たれ弱さ・ 広く浅い属性耐性に相性面の今ひとつ感と嫌な部分ばかり似通っている。 特に相性は雄二・久保・翔子といった強力な頻出ディスクに対する相性が悪く、 有利を取れるのが大して強敵でもない秀吉と中林のみという有様。 言わばAクラスの秀吉とも言える微妙な立ち位置にあり、 Aクラスならではの優秀な教科補正で打たれ弱さはある程度カバーしているものの、 逆にスキル方面が深刻に貧相で、技の種類や発動率で大きく水を開けられている。 しかもレア3以上のディスクしか無いため、入手やスロット開放が困難。 と、優子にしかできない事や、これといった長所がないため、現状は力不足感が否めない。 とかく梃入れが行われないと厳しいディスクであると言える。 ただしアニメでの出番の多さから、今後ディスクが増えていく期待が持てない事もないのでゆっくり待とう。 ディスクNo142-143 木下優子 (制裁措置よ) <早め> 下の「秩序の番人」と共に満を持して登場した姉吉ディスク。 共にビギナーランクから入手可能であり成長速度もそれに合わせてか早めと早いである。 「秩序の番人」に比べステータス面は多少優秀だが打撃弱点があるという欠点が存在。 所持スキルは共に中威力スキルで打撃、斬撃で使い分けることが可能。発動率では斬撃の「ローズクロスランサー」の方が高い。 ビギナー時代に手に入れられた場合はシルバー昇格試験直前までは活躍してくれるだろう。 ディスクNo144-145 木下優子 (秩序の番人) <早い> こちらには打撃弱点が無いものの全体的にいまいちのステータスとなっている。 但し、初期実装でありながら優子ディスクの中では高めのHPがあるので、少しでもタフな優子を育てたいならば 充分選択肢に加えられるだろう。 スキル面ではNo.145「愚弟砕き」には武器不可の状態異常があるが、発動率が10%と実用的ではないため、 No.144「アトミックウェイブランサー」の方が安定している。 但し一連の水着・裸シリーズ等、使用人口の多いディスクに水耐性/無効化を持つものが多い点に注意。 ディスクNo146-147 木下優子(体操着乙女)<早め> 低HPは相変わらずだが、全体的に手堅くまとまった感のあるディスク 打弱点こそ付いているものの、火雷水と頻出する3属性への耐性が付いている点は見逃せない また、武攻が高めでスロットも5つあるので、物理攻撃と物理スキルの属性が違うという優子の特徴を引き立ててくれるだろう 相変わらず言の葉スキルの発動率はお察しだが、水以外の技スキルが実装されたという点も大きい 技属性が秀吉と被るのは姉妹故に仕方なしか。 ディスクNo170-171 木下優子(中華乙女よ!)<早め> 低いHP、弱くはないが強くもない耐性、そしてスロット5と見た目に違わず中華秀吉と対になる印象のディスク。 将来的なスキルラッシュに夢馳せられる人にスロット5は恰好のモチベーションになるが、この場合 通常ディスクのない優子でスロット5も開けられるの?という難題からは積極的に目を逸らすようにしたい。 攻撃、技双方のステがバランス良く高いので搭載スキルを選ばないのが利点。 育てるなら言うに及ばず発動率、汎用性共に(優子スキルの中では)優秀なNo.170。 ディスクNo200-201 木下優子(姉萌ゆる)<遅め> 弱点属性は無いが、耐性もさほど有効なものもなく安定した脆さを誇る優子の定番のようなディスク。 特筆すべきは技攻が初期値41と非常に高い点。現状プラチナ未満で入手できるディスクの中では最高値だが、 耐性持ちが多い水スキル、発動率がお察しな言の葉スキルなどやはり厳しい要素が多い。 ディスクNo252-253 木下優子(姉燃ゆる)<遅め> 姉萌ゆるとは対照的に物理攻撃に尖ったディスク。 武攻、敏捷、更には防御までもが優子ディスク内では最大値(8/25現在)と、単純なスペックにおいては申し分ない。 耐性面は物理耐性こそ持たないが、嬉しい炎耐性と氷無効まで持ち、弱点無しと、この点においても他の優子と一線を画している。 スロットは4つだが、優子の武器スキルは少ないので問題無いだろう。 どちらかと言うとディスクのレア度の関係で、穴開けとスキル追加を行うこと自体が困難である。 優秀なのは言うに及ばずNo.252。 ディスク情報/霧島翔子 翔子を使う際の注意点 攻撃属性:斬撃/斬撃 氷 雷 水 さすがは学年首席なだけあり、大変よくできましたが2つ、総合も含めると3つと最強の教科補正を誇る。 また、ステータスも優秀なものが多く、メダルガチャ専用ディスクのNo.238-239「…水着」は強化補正と相まって完璧超人ともいえる強さであり 攻撃と防御に偏らせた上に斬耐性まで持ったNo.212-213「A組代表」はあり得ない殲滅性能を誇るなど、その他のディスクも大抵が鬼性能。 さらに初の斬撃攻撃無効を持ったNo.240-241「…お嫁さん。」の登場は他の翔子ディスクを含むすべての斬撃主体ディスクの存在を脅かす事態となっている。 そして原作通りの雄二キラーぶりを発揮。雄二(stylish)を主力としているチームが多いため有利に運べる状況が多い。 何気に他のA組メンバー、美春などの厄介な強キャラにも比較的相性がいいためとにかく相性面では文句なし。 そんな学年首席もムッツリーニと姫路にはとことん弱い。弱いとはいえそのポテンシャルだけで勝ってしまうこともたまにあるが。 また、今存在するディスクがすべてレア4である点も注意。穴あけしづらいためどうしてもスキル面では他のキャラに劣ってしまう。 ディスクNo206-207 霧島翔子 (学年首席) <早め(聖女)> ビギナーランクから入手可能なレア4のディスク。 打撃耐性に炎無効に弱点なしと耐性面も優秀、ステも姫路に似た型であるため、ビギナー時代に入手できた場合一生お世話になること間違いなし。 また全ての昇格試験でそつなく動いてくれる。特にシルバー昇格試験の鉄人戦では最も活躍するディスクともいえよう。 No.206の「金剛砕き」が相手の防御力を下げてくれる点も良。 欠点はレア4であること、敏捷が低いこと、そしてスロットが2つしかないこと。 また成長速度:聖女故の中盤での伸び悩み…なのだが、それを気にしなくてもいいほどのポテンシャルを持っていることは忘れないように。 ディスクNo208-209 霧島翔子 (…私服) <遅い> ゴールドランク開放のレア4ディスク。 特徴は平均的なステータス。翔子唯一の弱点、低敏捷もこのディスクでは並となっているのだが その分HPは翔子の平均よりも圧倒的に少ないので注意。 HPが少ないこと以外は弱点がないので敏捷が高い翔子が使いたければこのディスクを使うといい。 注意すべきはNo.208「明王斬」。高火力で発動率10%であるが「外れることがある」のを念頭に入れておくように。 ディスクNo210-211 霧島翔子 (…体育着。) <遅め> HPと武攻がおかしいほど高いレア4のディスク。 成長速度<遅め>と相まって高レベル帯では青いランタン持って突撃しそうなディスクに。 また翔子のディスクの中ではスロットが最も多い4であるため、「スキルスロットが空けられれば」もはや止められる者はいないだろう。 斬耐性がほしければ「A組代表」、数値的な強さ、スロットの多さを重視するならばこちらをベースとするとよい。 欠点はプラチナランク開放であるがための現状課金ガチャ専用ディスクであること。 ディスクNo212-213 霧島翔子 (A組代表) <早め> ブロンズから入手可なレア4ディスク。 斬耐性なのに高HP高防御、しかもスキルもかなり強力とまさに鉄壁要塞といわんばかりの強さを誇る。 その高HP攻撃、斬耐性と安定したスキルから同格の苦手なはずの姫路にすらなぐり勝つこともしばしば 成長速度が 早め であるためどのレベル帯でも無難な強さを誇るのもこの高ステータスには長所として上乗せか 難点は2つ。 ひとつめ、「炎弱点」。他のキャラのところでも述べられているが、炎は頻繁によく出る(特に雄二、美波、久保)。 相手のスキル構成によっては思わぬ苦戦を強いられることもある。 ふたつめ、遅すぎる敏捷。なんと水着美春、緊張美子に次いでワーストという超絶的な遅さ。 そのため敏捷の高い相手は苦手。特にムッツリーニとは天敵とも呼べるくらい。 スキルが揃いされば命中の問題はある程度解消するのだが。 それでも、強力なディスクであることは間違いないため、出たら即戦力採用しても損は無いだろう。 現状もっともポピュラーな翔子ディスクであり、使っている人も多い。 ディスクNo238-239 霧島翔子 (…水着)。 <遅い> ゲーム初の、そして唯一の「プラチナランク開放でない」課金ガチャ専用ディスク。 他の翔子にはHPと攻撃や防御が突出しているかわりに敏捷が極端に低い、敏捷があるがHPが低いなどの欠点を持っていたが このディスクにおいてはそれをも打ち消し全て平均的なステータスになっている。 そのため他のディスクと比べ技攻を生かした技も入れることができるのは利点か ただし、永遠に「メダルガチャ専用ディスク」であるため、手に入れる機会はほぼないと思われる。ステータスは強いのだが… ディスクNo240-241 霧島翔子 (…お嫁さん。) <遅い> ついに登場した、斬撃無効を持つ初のディスク。プラチナ開放のレア4。 氷雷も無効で弱点は風のみと耐性面は申し分ない。 翔子にしては珍しく、ステータスが技攻に偏っているが、武攻も十分高い。 …しかし、スキル面がオワタ \(^o^)/レベル。 威力こそ高いものの発動率が低すぎる初期スキル、さらに空きスロットも1つだけ。 防御も素早さも低く、斬無効を生かせない相手だと脆い。 現在通常攻撃が打撃なのは雄二、明久、美子、宏美、雑兵の5人のみだが 相性面で優位になる雄二、宏美、ほぼ威力が弱いままの雑兵は論外として 明久、美子の二人は思わぬダークホースになりかねないので注意。特にガルウィンディア持ちの美子は天敵。 学年首席をなめないd…バカな! というくらいあっけなく敗れてしまうので注意。 チーム構成なども含めて、育成方針はよく考える必要があるだろう。これまで相性面で不利だった姫路に、圧倒的有利がつきやすいのは利点か。 対策を怠っている相手には無双できるが、対策されてるとあっさり沈む…という点で、 ムッツリーニの「…悔いなし」に通じるところがあるかもしれない。 ディスクNo258-259 霧島翔子 (…制服。) <早め> 制服シリーズに翔子も参戦。 敏捷以外に隙の無い高いステータスを誇る。 特に防御は姫路の「決戦兵器」を超えて全ディスク中トップ。(「…悔いなし」等の特殊ディスクは計算外) 計算上ではダメージ100以下での攻防の場合A組代表以上の被ダメの低さを演じてくれるだろう 攻撃力が☆1個分劣っていると言ってもスキルが1つ多く付けれるため平均火力は上回りやすい。 「決戦兵器」も含め今まではこのような防御が極端かつある程度攻撃性能も備えたディスクは 軒並み成長速度<早め(聖女)>であり使いづらかったのだがこのディスクが初めて成長速度<早め>となった。 水弱点だが炎風無効、耐性には文句なし。 炎風無効とはA組代表とお嫁さんの弱点を補う形となっており、このディスクの存在を考えると安易に弱点スキルをつけれない構造となっている。 初期スキルが少々使いづらいのが難点だが、空きスロットが3つあるので 「スロットが開けられれば」スキル面で困りはしないだろう。 ディスク情報/F組雑兵 雑兵を使う際の注意点 攻撃属性:打撃/打撃 炎 氷 土 無 能力上昇タイプは全て<遅い>。さらに攻防のみ独自の上昇をし、序盤は泣けるほど弱い。 ぶっちゃけてしまうとレベル30を過ぎても他の通常ディスクにおけるレベル10付近というザコぶりを発揮。 だがレベル40を過ぎたあたりから攻防の上昇値が急速に伸びはじめ、レベル45付近で通常の成長速度「遅い」と同等まで成長する。 そのまま合流するのかと思いきやレベル45から再び伸び悩んでしまう。 しかし応援キャラの充実やチーム組み合わせの効果自体は優秀なものが多いので、別キャラのサポート役と割り切るのもいいかもしれない。 さりげなく全ディスクスロットが5つあり、打撃・斬撃両方に耐性があるなど優秀な面も多い。 オススメスキルはNo.172「FFF団教訓斉唱!」No.174「通報必罰」No.178「鞭打ちの刑」No.202「生き埋め」No.205「乱暴狼藉」の5つ。 威力、効果ともに大きな助けになってくれるはずだ。 種類ごとに突出したステータスがあるのだが参考までに各ディスクの突出ステータスをあげておこう。 No.172-173(無気力春眠)…敏捷 No.174-175(ロッカー部)…防御 No.176-177(実行部隊壱)…武攻 No.178-179(実行部隊弐)…技攻 No.202-203(stylish)…HP No.204-205(血の盟約)…なし(バランス型) ディスクNo172-173 (無気力春眠) <遅い> 数ある雑兵の中で最も育てやすいものはこのディスクだろう。 なぜなら唯一特殊成長の効果を受けない敏捷が高いからだ。またHPも他の雑兵に比べると高めであることも○。 さらに打撃、斬撃両方に耐性があり、炎無効など、耐性面も優秀。 反面、武攻・技攻・防御はないに等しく、武攻はワースト4位、技攻、防御もお察し。 コイキングのままレベル100にするようなものと考えてよいかもしれない。 使うとしたらNo.172、発動率30%の睡眠付加スキル「FFF団教訓斉唱!」に期待したい。 ディスクNo174-175 (ロッカー部) <遅い> 逆に最も育てにくいかもしれないのがこのディスク。 防御が突出しているものの報われるのがLv45以降のため、道中が威力ない・早くない・脆いと涙目になる。 打撃斬撃耐性に加え、こちらは水無効を持つため相手次第ではいやらしく感じさせられるかもしれないだろう。 ただしLv45以降になればサイドアクター3の効果とともに大活躍が期待できるため超絶大器晩成型と呼んでもいいのかもしれない。 トランセルのままレベル100にするような忍耐と努力が必要になる。がんばるがよい。 所持スキルはNo.174「通報必罰」が中威力打撃、No.175「極寒監獄」が氷属性技とスキル自体は悪くはない。 ディスクNo176-177 (実行部隊壱) <遅い> 武攻が高めなのでスキルを厳選すれば中レベル帯でもある程度の善戦は可能なディスク。 例によって打撃斬撃耐性、また氷無効であるためある程度生き残りやすい。 雑兵にもれなく、レベル45以降に花開くため高レベル帯で思わぬダークホースになることも。 所持スキルは粛清、断罪ともに弱いのだが使うとしたらとしたらNo.177「断罪」のほうがダメージに期待できる。 余談ながら実行部隊の2種のみ「ブロンズランク開放」である。 ディスクNo178-179 (実行部隊弐) <遅い> 技攻が高めなのでスキルを厳選すれば(ry おなじみ打撃斬撃耐性なのだが、このディスクのみ属性無効がないことは注意してもらいたい。 レベル45以降に花開くため(ry 所持スキルは「鞭打ちの刑」が中威力打撃、「異端者発見!」が言の葉氷属性スキルであるため、悪くはない。 使うのならスキルは技攻を活かせるNo.179「異端者発見!」がいいだろう。 ディスクNo202-203 (stylish) <遅い> なぜか追加された雑兵唯一のレア3ディスク。ブロンズランクから開放される。 驚くことに久保並の体力を手に入れている。また防御が(ロッカー部に勝てないものの)多少あるのも悪くないだろう。 さらに打斬両耐性に加え雷耐性と雑兵にしてはぷち強いぞ。 ただし所詮雑兵。武攻はぶっちぎりの最下位、技攻敏捷共に1桁とお察しレベルである。 所持スキルのうちNo.202「生き埋め」は中威力の土属性技。 土属性の耐性、無効持ちが少ないこともあり対策されにくい傾向にあるため思わぬ大打撃を与えられるかも? ちなみに仕様でstylishシリーズの組み合わせ「伊達メンズ参上!」には組み込まれていない模様。 ディスクNo204-205 (血の盟約) <遅い> 雑兵なのにレア4のディスク。さりげなくビギナーランクから解放されている。 HP160代、攻防敏捷すべて14と「突出したステータスがなくなったかわりに平均的に強いディスク」へと進化(?)した。 Lv45を過ぎればその強さがじわりとにじみ出てくるであろう。 所持スキルもNo.205の「乱暴狼藉」が発動率10%の高威力打撃、No.204の「火刑」が使い勝手がいい火属性技と レア4にふさわしい強さであることには間違いない。使用するならもちろんNo.205。 ただし、乱暴狼藉はミスすることがあるので注意して欲しい。 しかし残念なのは「雑兵であること」。当然雑兵の特殊成長を受けることになるのだが その特殊成長のおかげで途中の攻防がない、HPも他の雑兵よりも高いものの(stylishを除く) 火、水弱点という致命的な弱点もあり脆く(ほかの雑兵にも言えることだが)道中はマゾい。 運悪くビギナー時に引いてしまうと ・使おうにも全然成長しなくて弱すぎて話にならない…けどレア4だし ・(課金しない場合)ただでさえ9枚(実質空きは3枚)しかないディスク所持限界枚数でとっておこうにも邪魔だし…けど売るのもなぁ… ・これ出るくらいなら翔子さん(首席)出てほしかったんだけど… と対処に非常に困るディスクとなってしまう。雑兵を使う気が今後一切ないのなら割り切って売ってしまってもいいのだが… ●昇級試験関連については昇級試験のページにまとめました ●バトル中の応援 特定のキャラクターでチームを組むと、控えキャラが戦闘中のキャラへ応援(HP回復or援護攻撃)をする事がある この応援効果は控えキャラのレベルによって決定され、対戦相手のステータスに一切左右されない つまり援護攻撃なら、相手の防御がどれだけ高くても一定のダメージを与える事が出来る! 発動するかは運次第だが、頭に入れておいて損はないだろう。組み合わせ一覧のページも参考にして欲しい ↑ページの一番上に戻る - / - / -
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/201.html
Linuxでは、メモリ上にファイルシステムを作成できるRAMディスクと呼ばれる機能や ファイルをファイルシステムとして、マウントすることのできるループバックマウントという 機能を持っています。 上記のような機能を使って、ファイルとして用意されているファイルシステムを RAMディスクとしてメモリ上に展開させ、それを暫定的なルートファイルシステムとして カーネルを起動し、その後実際のルートファイルシステムをマウントする。 という起動方法を取ることができます。 この起動用のRAMディスクを初期RAMディスク(Initial RAM Disk initrd)といいます。 例えばルートファイルシステムがSCSIハードディスク上にある場合、 初期RAMディスクにSCSIドライバを用意しておくことで、起動中のカーネルから ディスクにアクセスできるようになります。 但しこの場合、BIOSレベルでSCSIアクセスが可能であることが前提となります。 初期RAMディスクには、ファイルシステムイメージを圧縮したinitrdと、 cpioアーカイブを圧縮したinitramfsの2種類があります。 最近のディストリビューションでは、一般的にinitramfsが利用されています。 2種類の初期RAMディスクを作成するコマンドは以下になります。 ファイルシステムイメージを圧縮した初期RAMディスクinitrd mkinitrd [RAMディスクイメージファイル] [カーネルバージョン] cpioアーカイブを圧縮した初期RAMディスクinitramfs mkinitramfs -o [RAMディスクイメージファイル] [カーネルバージョン] #mkinitramfs -o initrd-2.6.30.img 2.6.27 カーネル2.6.30用の初期RAMディスク/boot/initrd-2.6.30.imgを作成します。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/16.html
ゴア表現については日本版は中途半端な規制があるみたいですね。ここに書き込まれている欠損描写は規制対象みたいですが、ショットガンで倒したら死体からもろに内臓が見えてた事ありましたし.... ってこの情報今更すぎますかね - そこら辺のファイアフライの死体 2015-10-21 01 02 16 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 PT無しでも味方と連携を取って攻めてくる相手も強く感じるなぁ…。偶々でも運良く無双出来る時も有るだろうしね。 - 名無しさん 2015-02-23 22 46 32 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 周回数百の人が隠密つけてると萎えるのは俺だけか?隠密なしで強かったらカッコイイのになw - 名無しさん 2015-02-22 20 10 06 パーティなしでVCしてるヤツはいったい何がしたいんだ? - 名無しさん 2015-01-18 15 13 36 別にPT組んでなくてもVCあれば意志疎通し易い良いんじゃない?有効に使えているかは別だけど… - 名無しさん 2015-01-23 02 38 05 このゲームのマルチは隠密が基本だからな。攻めなすぎるのも考えものだが1人で突っ走るのはよくないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-11-20 20 08 22 お前が突撃しないから負けた。突撃すれば勝てる。とか抜かしてきた奴いたな・・FPS脳は何でも突撃すればいいと思ってんのか? - 名無しさん 2014-09-28 11 47 36 ミニショの奴は俺も会った. - 名無しさん 2014-09-02 15 35 45 たまに体力MAXでヘルメット付いていてもヘッドショットで倒される事があるけど、もしかしたらコレも改造の類かもね。ミニショットガンを2連射してくる奴もいたなぁ…。 - 名無しさん 2014-09-01 21 18 01 ライフルの装填がめっちゃ早いヤツがいるんだけど(ほぼ2連射)改造? - 名無しさん 2014-09-01 19 45 08 ファイナンシャルプラザ広くない?広すぎない? - 名無しさん 2014-09-01 12 45 23 新マップ(無料)の追加まで来るとは…。地形を覚えていないMAPでは隠密訓練や戦略家が無いと安心できない…w - 名無しさん 2014-08-30 23 24 50 ↓訂正 拡大率の低めのスコープなので狙撃手付けてヘッドショット狙うのには役立つ 近距離でやらないと駄目だけど… - 名無しさん 2014-08-30 01 00 31 ただ、バーストやフルオートみたいに弾ブレの酷い銃にスコープ付けてもあまり意味は無いと思う…。ショットガンで遠距離からヘッドショット狙う様なものだろうに…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 54 10 しかし、息の長いゲームだこと…。もう更新無いだろうと思ってたらまだあったとは…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 52 15 バリアブルライフル楽しいけど使えね~ - 名無しさん 2014-08-29 12 50 43 やべ!ソニーストア限定ラスアスPS4ほすい。 - 名無しさん 2014-08-26 17 45 48 メール内容が気になるw - 名無しさん 2014-08-21 19 49 58 態々暴言メール送ってくる奴の気がしれない…。もし相手が違う言語圏の人間だったらどうするんだ…? - 名無しさん 2014-08-03 00 18 07 ず~っとマルチでプレイしてきたけど、勢いに乗るのが大事だね。押されてるなと思ったらあっという間に敗北なんてザラだし、その逆もまた然り。不思議だねぇ… - 名無しさん 2014-07-28 00 37 02 聞き耳で感知されるかに関しては多分同じだと思うけど、「アジリティ」があるから感知可能な距離が変わるかも知れない - 名無しさん 2014-07-27 02 50 24 聞きたいんだが、隠密つけてなかったら立っててもしゃがんでても同じだよね? - 名無しさん 2014-07-26 21 27 22 今更なんだけど、ビルの声優って仲野裕さんじゃなくて谷昌樹さんだよね - 名無しさん 2014-07-05 15 40 53 そもそもPS3とPS4だとどのくらい処理速度違うんだろうか?かつてPS2のゲームのオンラインにPS3で参加しているプレイヤーを見た事があるが、処理速度に差がありすぎてラグるわ同期ズレるわで大変だった… - 名無しさん 2014-07-03 23 16 22 PS4国内版出るけどPS3版の方とマッチングできるのかな?自分は買おうと思ってるけどマッチング別々だったら人がいないとかありそうで怖いな。 - 名無しさん 2014-07-03 17 13 54 PS4とPS3はマッチングしないよ、どのゲームもそう - 名無しさん 2014-07-05 15 41 48 初めて「接続状況が悪い」を示すマークを見た。1VS1の状況でラグが終わった瞬間味方が倒されたから、敵が意図的に回線弄ったのかな…? - 名無しさん 2014-06-30 00 33 20 煙幕~尋問しようとしたら味方が横からダッシュしてきてよこどりされたw - 名無しさん 2014-06-20 19 17 23 ディアブロ3とラスアスのコラボってやっぱり剣と魔法とかで戦うのかな?銃とか出てきたら楽しそうなんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-06-12 12 53 28 新しいスキルが何一つ無くてガッカリした… - 名無しさん 2014-06-07 10 00 21 すぐ慣れるのは無理だから、爆弾の置かれ易い場所を覚えたり、比較的戦いやすいセミオートライフルやブルーターLv2付きの強化した角材で戦うと吉。味方と一緒に行動する事と、レーダーで位置バレするから出来る限り走らない事を意識しよう。 - 名無しさん 2014-06-05 01 25 34 買ってみたけどオンラインおもしろー!!でも相手強すぎて無理だ…。 - 名無しさん 2014-06-05 01 10 33 ハマル人には中毒性高いので気おつけてください。自分やりすぎて目をやられました。 - 名無しさん 2014-06-04 19 47 36 いるのなら買おうかな ちなみにオンラインを目的にかうのはどうでしょうか - 名無しさん 2014-06-04 18 54 12 ランチャーの使い道で一つ… 敵に動かれると駄目なので確実とは言えないが、爆弾を投げて爆発するまでにランチャーを打ち込む 爆発物プロ2あればなお良し - 名無しさん 2014-06-04 01 54 38 新コンテンツの影響もあってか、未だに結構な人口保ってると思う - 名無しさん 2014-06-03 23 19 37 総数は不明 でも現時点でマッチングに困る事は無い 実力を問わなければ… - 名無しさん 2014-06-03 22 16 06 オンライン人口ってどれくらいいますか - 名無しさん 2014-06-03 20 20 39 ナイフの謎判定には悩まされる - 名無しさん 2014-06-03 00 56 52 表示が出ないというより、攻撃可能な位置にいないんだと思う。背後から迫っても、表示はあっても実行されない時があるし、ラグやなんやかんやでうまくいかない時もある… - 名無しさん 2014-06-01 16 24 51 煙幕からのナイフ階段だとボタン表示が出ないのは何とかならないのか・・・ - 名無しさん 2014-06-01 12 34 15 嫌がらせ楽しそう!やってみるか。 - 名無しさん 2014-05-30 12 48 36 ランチャー単体だと微妙な武器だけども、固まって行動する敵チームに打ち込むと良い感じの嫌がらせになる。ダメージマーカー2と鷹の目3でポイント稼いだり爆発物プロ2のついでに装備しても良いと思う - 名無しさん 2014-05-29 23 22 35 ランチャーはスキルポイント4に見合うだけの価値があるのだろうか?むしろショットガンを4にしてランチャーを3とかにした方がいいと思うのだが - 名無しさん 2014-05-29 18 52 17 マラソンランナーの使い所に未だに悩む、特にLv2。もしアジリティ3と合わせてレーダーに映らないとかなら活躍も見込めるのだが… - 名無しさん 2014-05-29 00 53 54 ナイフ刺して相手を地面に置くまでの固定モーション中に何らかの攻撃で倒す、ただそれだけ - 名無しさん 2014-05-28 12 59 44 モーション中のリベンジってどうやってやるの? - 名無しさん 2014-05-28 12 45 08 ナイフキルがきまった時の爽快感が異常…。モーション中にリベンジされてでもやりたくなる… - 名無しさん 2014-05-26 01 34 25 単独で敵に突っ込んでいくのはやめた方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-05-25 23 08 11 とりあえず、資源争奪戦で死亡数が7超える様な事になったら、戦い方を考え直した方が良い。敵に - 名無しさん 2014-05-25 23 07 46 その逆の場合もある。戦い方違うのにね。 - 名無しさん 2014-05-25 22 27 32 金庫戦久しぶりにやってみたけど、資源争奪戦と勘違いしているんじゃないかって奴いないか…? - 名無しさん 2014-05-25 22 19 47 10週や20週ぐらいで、毎回倒16回キル14回とか非現実的だわ - 名無しさん 2014-05-25 21 43 21 周回じゃなくてキルレで振り分けしてるもんだと思ってた、つか周回リセットなんかあるのか - 名無しさん 2014-05-25 13 04 04 前に周回リセットで初心者狩りしてるパーティーがいたな~終了後に弱え~とか暴言はいてるカスが。 - 名無しさん 2014-05-24 21 22 42 最近週回数の数字が全く信用できないプレイヤーが多い気がする。週回数の少ない初心者プレイヤーとチームになって、相手が週回数リセットした熟練者だった場合目も当てられない結果になる…。ゲームサーバーにプレイ時間の累計とか残してうまく振り分けられないものか… - 名無しさん 2014-05-24 19 42 00 回線切って抜けるような奴は「5分間再接続できない」とかのペナルティを科すべき。ホストに抜けられて戦績が無かった事にされたら堪ったものじゃない…。 - 名無しさん 2014-05-23 00 38 00 回線落ちは故意じゃないにしても問題といえるしね - 名無しさん 2014-05-23 19 58 33 初心者が増えているのもその原因の一つかと…。 - 名無しさん 2014-05-23 00 36 43 金庫戦? - 名無しさん 2014-05-22 18 53 11 それにしても倒れてる味方に脇目もふらずにトドメさしにいくやつらはなんなんだ?状況にもよるけど助けられるときは助けてやれよ - 名無しさん 2014-05-22 07 05 36死にかけている相手に2人がかりで倒しに行く人いるよね。その間にこっちは死んじゃうんだけど - 名無しさん 2014-05-22 15 28 31 そうそう!もともとそういう傾向あったけど最近ひどい - 名無しさん 2014-05-22 18 36 27 結局、サバイバルの難易度設定が完成形で、これ以上調整しようが無かったんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2014-05-21 12 56 28 最高難易度グラウンドって物資と弾薬が少ないだけじゃないか?今までどうりに弾薬けちってパンチ&締め落としでサクサクいけるんだが? - 名無しさん 2014-05-21 12 44 04 エリーのナイフがなくなってるんだが? - 名無しさん 2014-05-20 08 39 48 同感だわ、調整入れてほしい、アルコール3個とかマジ勘弁…。 - 名無しさん 2014-05-19 01 28 24 特定の工作用物資だけが集中して出続ける状態どうにかならないものか…。手持ち3個で箱から3個とかイカれてやがる…。 - 名無しさん 2014-05-19 00 24 01 開始すぐに死んだら抜ける奴、出ばなくじかれたからってあきらんな、まずは箱あけようぜ…。 - 名無しさん 2014-05-18 19 07 49 開始すぐに死んだら抜ける奴、その調子じゃ最後まで一回も死なずに何てのは無理だから、抜ける必要無いだろ…。 - 名無しさん 2014-05-17 01 31 24 開始すぐに死んで抜ける奴、良く考えろ…。最初から最後まで一回も死なずに行けるほどの実力ka - 名無しさん 2014-05-17 00 53 09 開始すぐに死んで抜ける奴、良く考えろ…。最初から最後まで一回も死なずに行けるほどの実力ka - 名無しさん 2014-05-17 00 53 09 爆発物エキスパのバグが酷すぎる。煙幕投げたら自分喰らわないはずなのにむせ返るとか最悪。壁越し、相手にぶつけると頻繁に発生するから気をつけて - 名無しさん 2014-05-13 06 05 05 DLCにもパーティなしがほしい。 - 名無しさん 2014-05-11 18 33 31 打撃武器強化に布が要るようにこっそりと変更されており、救急キットや火炎瓶を迂闊に作れなくなった…。結果アルコールが余る…。 - 名無しさん 2014-05-11 06 11 31 DLC2を選択してるのに旧マップと2択しかも旧マップに決定とかなんだよw - 名無しさん 2014-05-10 12 43 06 エクスキューショナーLv3で必殺のとどめをさした場合、説明文だと部品50%増なのか倍増なのか分からん… でも新武器やスキルは面白い - 名無しさん 2014-05-09 00 49 16 公式のマルチのアップデート項目履歴にある「ナイフによる反撃」って何だろう?マルチでもクリッカーに捕まれた時みたいに反撃できるのか…? - 名無しさん 2014-05-08 01 33 28 新武器ロックかかってるんだけど?ストアでかうの? - 名無しさん 2014-05-07 18 58 54 最近多いね。 - 名無しさん 2014-05-05 12 51 17 強化角材で倒しても即復活する奴や、透明化したり壁を貫通して銃撃してくる奴等、チートうざい… - 名無しさん 2014-05-05 04 02 30 リスポーンする場所に爆弾仕掛けるのやめてくんない!特に金庫戦 - 名無しさん 2014-05-03 11 55 30 いやいや・・・アバターなんかいいからさ新しい武器とか配信してくんないかな? - 名無しさん 2014-04-30 13 59 30 負ける要因になっておきながら自分は一桁で抜けるプレイヤーが多い - 名無しさん 2014-04-19 21 04 33 ミニショで倒したらそのままとどめになったんだけどバグかな - 名無しさん 2014-04-15 16 58 48 自分だけかな~?最近敵が透明人間になる事がちょくちょくある - 名無しさん 2014-04-15 15 50 16 なんか更新なくない? - 名無しさん 2014-04-13 06 55 55 マルチを1000時間ほどやってるんだけど、バット出たのが1回しかない。アプデで無くなったのかな - 名無しさん 2014-04-09 14 21 02 DLCの情報まだ? - 名無しさん 2014-04-07 19 50 23 ちゃんとダウンロードできたの? - 名無しさん 2014-04-06 12 57 56 新マップを購入したんだけど、なぜかやれません、 - ROM 2014-04-05 23 53 55 鷹の目つけてるけど役にたってるのか分からん - 名無しさん 2014-04-04 03 05 01 やればやるほどランキングの順位が下がる・・・ - 名無しさん 2014-04-03 19 41 22 返答ありがとうございます。対戦に困らないなら買う事にします。ご助言ありがとうございます - バーニィ 2014-03-26 13 45 56 買いましょう。DLC3弾も控えてるのでまだまだ遊べると思う。 - 名無しさん 2014-03-26 13 39 15 夜中なら、多少待ち時間はあるけど対戦するのには困らない。ただ、マルチは既に熟練者が多く、初心者は苦労すると思うので頑張って… - 名無しさん 2014-03-26 03 17 10 買おうか迷ってるのですがマルチはまだ人はいるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-26 01 48 24 穴埋め参加だと物資に補正が付いたり、日数経過のカウントが無いのでミッションの達成がしやすくなるのが救いか… - 名無しさん 2014-03-15 03 52 50 抜けたヤツの穴埋めにされるのもきついな、いきなり絶望的な状況から開始とか・・・ - 名無しさん 2014-03-14 12 55 18 劣勢だと途中退出する奴は迷惑なんで消えてくれないか… - 名無しさん 2014-03-14 07 36 51 建物の2階からリスポーンとかマジでやめてくんない! - 名無しさん 2014-03-09 15 27 46 ゲームがいきなり中断されてマッチから退出しました。と表示されるときがあるが、たまにマッチから追い出されました。になる事があるけど違いがよくわからん・・・ - 名無しさん 2014-03-06 15 43 42 物資箱から山刀出てきた時に、手持ちの強化角材と交換して山刀拾って強化、その後強化角材を拾い直すと刃物とテープが増える気がする…? - 名無しさん 2014-03-01 18 20 49 追記:山刀を強化する必要は無く、棒と交換した後に棒を拾い直せば刃物とテープが増える謎仕様… - 名無しさん 2014-03-05 03 43 23 なぜダウンタウンは人気がないの?やりたいんだけどいつも多数決で負ける。 - 名無しさん 2014-02-27 12 26 45 DLCキターヒャッハー - 名無しさん 2014-04-17 03 12 48 開けた空間が多いのでスナイパー戦になり易く、待ちプレイの睨み合いでつまらないから。実際には湖畔や大学の方が遠距離合戦多いけどね…。 - 名無しさん 2014-02-27 22 33 41 さっき金庫強奪戦で爆弾20個ぐらいまとめて設置してるヤツがいた、何なのあれ?改造? - 名無しさん 2014-02-25 18 08 06 たまに改造してるらしき怪しい行動のプレイヤーを見るね。しかし、爆弾を何個まとめて置こうが、結局誘爆して爆発は一回な気が… - 名無しさん 2014-02-25 23 11 57 いいwikiに仕上がってますね!できればpediaの方も加筆してくださーい。特にオンラインの部分! - 名無しさん 2014-02-24 20 32 57 アサルトライフルの弾高いよ - 名無しさん 2014-02-24 13 24 04 最初のころはアンロックする目標あったけど今何にもないんだよな、なんかちょっとしたやり込み要素追加してほしいよ。 - 名無しさん 2014-02-23 13 29 14 カスタム装備4が消えてるんだが…編集はできるけど実戦で使えない - 名無しさん 2014-02-21 10 42 16 カスタム装備の欄あと4つくらい増やして欲しい - 名無しさん 2014-02-20 23 20 41 それよりまずスキルポイントの上限を14にだな… - 名無しさん 2014-02-21 00 53 22 最近、戦略家3付けて死にまくるのが流行ってるの? - 名無しさん 2014-02-20 00 43 20 山刀の耐久性低すぎ、おい鉄でできてんだろ?オマエ - 名無しさん 2014-02-19 13 24 22 味方の回線弄ってる奴との接続が切れた途端、操作不能になり建物や地面のポリゴン貫通してどこまでも落ちて行ったwww 許さん… - 名無しさん 2014-02-19 03 42 41 マルチで購入武器の山刀って死亡ロストが無い以外、完全に棒の劣化版だよね…。棒より攻撃速度早いのかっていうと微妙だし、与えるダメージも最大体力の半分なのかな…? - 名無しさん 2014-02-18 20 25 03 何故今頃になって工作師のコスト上げるのかイミフ - 名無しさん 2014-02-18 15 07 30 山刀コスト減賛成~ - 名無しさん 2014-02-18 13 03 41 正直なところ、工作師や喧嘩上等(現・ブローター)のコスト増は必要だったのだろうか…?あ、ミリタリーSRと山刀のコスト減は大歓迎です。山刀は使われなさすぎだから2や1でも良いくらい。 - 名無しさん 2014-02-17 23 27 28 アプデついでに斧や鉄パイプ追加お願いします。 - 名無しさん 2014-02-16 19 15 29 マルチのアップデートの度に、段々プレイし辛くなってない…?物資が工作できない組み合わせばかりで溜まったり、負けていても棒が出なかったり…。昔に戻してほしいなぁ…。 - 名無しさん 2014-02-16 14 41 55 この前、不死身のプレイヤーを見た。何度倒されてもすぐ起き上がって敵を無双してた。そして1分後位に消えた、バグ? - 名無しさん 2014-02-16 12 52 02 戦闘開始時に弾薬補充したら数が減ってたから修正されたのかな? - 名無しさん 2014-02-16 11 01 06 戦闘開始前の「ロード中…」に4連続で接続が切れた…。一体何故突然…? - 名無しさん 2014-02-16 04 21 39 スキルポイントが減ったわけじゃなかったんだ・・工作師つけてたから勘違いした。 - 名無しさん 2014-02-15 19 39 41 このゲームとは関係ないがアプデ修正されるとバトオペ思い出すあれはひどかった。今回の修正もあれに比べればかわいいもんだね。 - 名無しさん 2014-02-15 17 45 35 シングルでやり込めるゾンビモードみたいなの作ってくんないかな。 - 名無しさん 2014-02-15 11 17 40 アプデでマルチに修正が入った模様。工作師Lv3のスキルポイントが5から6に変更。工作角材でダウン中の敵を攻撃すると工作分が消えるように変更。他にも変更点がるかも。 - 名無しさん 2014-02-15 04 33 29 皆期待しすぎだったんじゃないの?追加シナリオとして考えれば良い。ただ、もっと価格は安くてもいいんじゃないか・・・エリーかわいいからいいけど。 - 名無しさん 2014-02-15 03 53 34 なんでスキルポイント1減ったんだ?むしろ増やしてほしかった - 名無しさん 2014-02-15 00 47 47 確かにこれはないよ~ってかんじ.ムービーに金かけすぎたんかね? - 名無しさん 2014-02-15 00 40 51 こっこれだけか( ̄○ ̄;)あと二つ位ステージがあればサイコ~なのに - 名無しさん 2014-02-14 23 49 35 いや〜DLC面白かったぞ。不意に何回かビビったww - 名無しさん 2014-02-14 23 32 05 ストアにいったら確実にフリーズする - 名無しさん 2014-02-14 17 06 43 ダウンロードできたけどゲームはどうやったらできるんだ?タイトル画面になにもでないぞ?なにこれ・・・ - 名無しさん 2014-02-14 14 34 35 あれ?14日になったのに配信されないよ?何時からなんだ~・・・・寝よ - 名無しさん 2014-02-14 00 42 14 久しぶりにマルチやってみたらパーティー組んでる人らが多いな。ぼっちにはDLCマップはキツい - 名無しさん 2014-02-13 21 46 58 切断多くてまともにできない - 名無しさん 2014-02-12 14 14 26 負けそうになると回線切断するヤツいまだに結構いるなー - 名無しさん 2014-02-10 13 41 59 弓とナイフだけとかだったりして・・・ - 名無しさん 2014-02-05 17 12 57 あとネズミをエアーガンで撃ったことないと言ってた! - 名無しさん 2014-02-05 10 28 13 エリーってジョエル助けた時に初めて人殺したみたいな事言ってなかったっけ?私がやっちゃったんだよねとかなんとか・・過去の話で人殺したらなんかつじつまが合わなくない?殺しなしって事はないよね? - 名無しさん 2014-02-04 21 24 49 14日かぁ早くやりたい! - 名無しさん 2014-02-03 18 30 15 黒人の女の子絶対死ぬ気がする。 - 名無しさん 2014-01-27 13 40 45 エリーが感染者にかまれたときの話じゃないかなー - 名無しさん 2014-01-26 21 29 40 公開された動画短すぎ - 名無しさん 2014-01-25 13 24 17 追加エピソード「残された者」って題名からするとジョエル死んだ設定なのかな? - 名無しさん 2014-01-21 12 57 32 まだ~まだなの~?早くして!! - 名無しさん 2014-01-20 19 22 52 いつ~いつなの~?早くやりたい - 名無しさん 2014-01-20 15 14 58 DLCエリーが主人公か・・・またナイフ無双ってかんじかな~ - 名無しさん 2014-01-19 20 03 21 DLC - 名無しさん 2014-01-19 19 56 18 DLCまだか~シングルプレイやり直し盛り上がり中。 - 名無しさん 2014-01-16 18 33 34 収集家とか蘇生師つけてたら - 名無しさん 2014-01-11 20 36 18 昨日外人が2人で爆弾自爆→蘇生→回復を交代でやってポイント稼いでるの見た。なんかスゲーつまらん気分になった。 - 名無しさん 2014-01-11 12 55 59 プライベートマッチで結託してやれば達成できるのかもしれない。まぁ多分、改造ツールか何かを使ってチートしているとは思うけどね…。 - 名無しさん 2014-01-11 05 45 35 グループランキング1位の512人ってホントなのかな?なんか汚い手使ってるとしか思えないんだけど・・・ - 名無しさん 2014-01-10 12 45 32 火炎放射器は微妙かな。ショットガンは弾のコストが高いけども、近距離なら防具付相手でも通用する。ただ、敵も味方もショットガン使いだすようになってしまうので使い過ぎは避けた方が良い。 - 名無しさん 2014-01-09 23 38 10 隠密つけて角待ちがかなり安定する武器だと思う - 名無しさん 2014-01-09 19 42 55 なんかの書き込みにショトガンと火炎放射機が厨武器と書いてあったんだけど実際のとこどーなの? - 名無しさん 2014-01-07 00 53 52 なるほど。ラグじゃしょうがないか・・・ - 名無しさん 2014-01-06 19 09 12 回線状況の攻撃速度への影響は無いと思うけど、ラグが発生していてこちらの攻撃が無かった事にされたり、実は攻撃を喰らっていて倒されるのはよくある事。ここ最近全くプレイしていないけど、回線状況酷くなった? - 名無しさん 2014-01-05 20 30 31 電波と攻撃速度関係あるのかな?格闘攻撃で先にモーション入ってるのに負ける。(自分電波0のとき) - 名無しさん 2014-01-05 15 58 02 電波0とかまじ萎える運営なにしてるん弾貫通するし、、。 - 名無しさん 2013-12-30 19 20 41 ↓その4人、別のゲームでも遭遇した事がある気がする。VC常備らしく、声に聞き覚えがあるんだよね。あんまり戦いたくないけど、DLC(PT無し)の項目が無いから、DLCでのマッチング不可避なんだよなぁ… - 名無しさん 2013-12-30 00 59 01 ボイスチャット強いよね終わった後にイェ~イとか、当たり前だろチ-ム組んでんだからと言いたくなる。 - 名無しさん 2013-12-29 12 51 13 最近マルチでくそ強い人達四人チームでやってて、勝負じゃなくて狩りとレイプ楽しんでるせいで過疎に拍車かかってる気がする - 名無しさん 2013-12-29 03 28 28 リボルバーとセミオートは二発最初に撃つと弾が出ますよ - 名無しさん 2013-12-29 03 26 26 弾がなくなった時にBOX開けるとたまに通常よりも多く弾が出る事があるからじゃないの?自分はやったことないけど。 - 名無しさん 2013-12-28 12 58 17 マルチで最初にナゼ発砲するの?挨拶なのかな?また違う人がサイレンサーで撃ってたが意味あるのだろうか? - 名無しさん 2013-12-28 08 06 34 もうさ、人が足りない分はAIが担当みたいにしちゃえばいいんだよL4Dみたいにさ - 名無しさん 2013-12-26 23 33 12 幾ら何でも発売から時間が経ち過ぎた 今更DLCで装飾品出しても、買うどころかプレイする人が居ないんじゃないだろうか… - 名無しさん 2013-12-26 19 35 28 久しぶりにプレイしたけど人少なくない?DLCマップなんか壊滅的 - 名無しさん 2013-12-26 16 06 12 工作ポイントを稼ぐなら収集家2と工作師3両方入れた方が効果あると思う。 - 名無しさん 2013-12-26 15 57 12 本編開始時(電源切って再開する時も)結構長いロード時間がある 画面の何処かに%表示されるので気長に待つしかない それが終わってからは早い - 名無しさん 2013-12-25 21 29 38 ゲーム開始時のロードって長いのですか? 5分以上たっても出来ないのですが - 名無し 2013-12-25 20 58 43 収集家2を主力カスタムにいれてるんだがいまいち効果が実感できん。工作師3とどっちがいいかな? - 名無しさん 2013-12-19 11 02 52 みんな、メニューの「ボーナス」→「収集品」の項目を見て見てくれ! - 名無しさん 2013-11-25 00 35 55 どうかしたか? - 名無しさん 2013-11-26 19 56 44 初心者は一人で突っ張らないで欲しい、味方の死角を埋めるような立ち回りをしてもらいたいな - 名無しさん 2013-11-18 15 02 56 マルチは既にプレイヤーの腕前が上がり過ぎて初心者が楽しめなくなってるよね… - 名無しさん 2013-11-15 12 25 11 全然上達しない。一緒のチームになった人に申しわけない… - 名無しさん 2013-11-14 23 01 31 マルチをするとフリーズする…なぜだ - 名無しさん 2013-11-14 01 22 43 VC付のPTに当たった時の絶望感は異常…。野良で勝つ方法あるのか…? - 名無しさん 2013-11-06 00 54 47 俺は操作ミスだけど、倒した敵の上で敬礼したら、そのあと集団レイプされた… - 名無しさん 2013-11-01 18 31 49 あぅぅ…(`;ω;´) 屈伸するのって侮辱行為なんですか?楽しそうだったので何回もやっちゃった… - 名無しさん 2013-11-01 01 15 11 感謝の意じゃないんですか? 連打しまくってましたw - 名無しさん 2013-11-01 03 16 21 あれって - 名無しさん 2013-11-01 03 15 22 送信おしちゃった(;´Д`) - 名無しさん 2013-11-01 01 14 07 倒した敵の上で素早く屈伸 - 名無しさん 2013-11-01 01 13 40 火炎瓶下手だオレ。目の前に敵がオレに気づかずいて、「もらった!」と火炎瓶投げたら天井に跳ね返ってきてオレ炎上…(泣) - 名無しさん 2013-10-22 21 12 10 すまん今更買おうかと思うんだがまだマルチ人いる? - 名無しさん 2013-10-20 20 53 30 まだ結構いるかと。普通にマッチングするよ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 28 25 答えてくれてありがとうちょっと買ってくるわ - 名無しさん 2013-10-21 09 11 29 戦闘中に武器を落とすことがある。落とした武器は使えなくなるのでまた手に入れるしかない - 名無しさん 2013-10-20 13 13 59 喧嘩上等から回数増加効果が無くなっている… DLCマッチングするとPTに繋がるし、他にも色々変更されていて勝手が変わってしまった… - 名無しさん 2013-10-20 01 45 17 今日初めてマルチプレイやりました。ヤバおもろい!はまるかも♪ - 名無しさん 2013-10-17 23 52 41 喧嘩上等が英語になってるの俺だけ? - 名無しさん 2013-10-17 20 19 25 そのうち修正されるだろ - 名無しさん 2013-10-23 01 21 05 俺もだ - 名無しさん 2013-10-23 01 20 42 俺も消えた 最悪だぁぁー新ステージは隠密2がなきゃダメっぽい障害物が多すぎる - 名無しさん 2013-10-17 10 32 00 今日アップデートしたらフレンドが全員消えてしまったのですが、 - 名無しさん 2013-10-17 03 12 53 DLC第2弾や3弾出るのかなり先だなぁ… その頃には忘れてるかも… - 名無しさん 2013-10-16 23 39 51 感染者のいるオープンワールドで生き延びを競いたい - 名無しさん 2013-10-16 19 42 32 DLCでましたね - 名無しさん 2013-10-16 14 10 58 DLC第3弾はマルチプレイらしいが、対人戦は飽きてきたから感染者と戦う協力プレイとかにしてくんないかな? - 名無しさん 2013-10-01 12 50 32 倒した数 キル数 死亡数じゃうまさ分からないし回線の問題で落ちてるだけかもだし抜ける理由が分からないってことはそれだけ実力が離れてることに気付きな - 名無しさん 2013-09-29 21 03 52 抜けられるやつはなんで抜けられるのか考えろ200週以上やってるけどやり直し以外は80週くらいでようやく戦力だからなパーティなしはいもと下手くそが多いね - 名無しさん 2013-09-29 20 35 02 芋を狩りやすいのがこのゲームの面白いところだろ、まあ理由は何であれ抜ける奴は下手くそだよね - 名無しさん 2013-09-28 18 14 00 勝手に抜けるとか論外だから - 名無しさん 2013-09-28 11 36 25 味方と敵がいもしかいなかったら普通に抜けるやろ隠密付けてるから常にうんこ座りとかな相手が弱すぎても俺は抜ける - 名無しさん 2013-09-28 06 13 19 無条件で煽ったり途中で抜ける奴多すぎないか - 名無しさん 2013-09-15 07 46 30 確かに途中抜け最近多過ぎ。普通に抜けたら物資0として日にち進むけど電源切ったり回線抜いたら無かったことになるからそれだろう。 - 名無しさん 2013-09-15 12 12 02 蘇生家>蘇生師、戦略師>戦略家に直しときました - 名無しさん 2013-09-13 13 37 17 リボルバーと同威力で三発だよね - 名無しさん 2013-09-11 16 05 52 セミオート3発キルじゃない? - 名無しさん 2013-09-11 00 23 59 マルチの金庫強奪戦で途中参加したら試合が終わっててスコアボードが出ててそのまま何もしてないのに-43とかなるのどうにかならんの?理不尽すぎるわクソが - 名無しさん 2013-09-01 02 03 39 マルチでナイフで倒そうが棒で殴ろうが直ぐ起き上がるヤツ、アレなに? - 名無しさん 2013-08-31 19 38 51 ラグみたいですよ - 名無し 2013-08-31 23 05 00 ラスアスって対戦中にフリーズする事多いですよね?私のディスクの問題? - 名無しさん 2013-08-31 19 38 19 強い人でPT組みましょう。 - PSID Xx-ZONBIE-xX 2013-08-31 17 34 59 スキルの効果についての文章が酷い - 名無しさん 2013-08-25 01 07 36 書き足された解説文に違和感が... - 名無しさん 2013-08-25 00 57 49 装備の欄で自分の好きな武器の解説を書き足しました。 - 名無しさん 2013-08-24 12 58 57 マルチ。スキル、マラソンランナー1がバカにならない。入れてると追いかけっこで勝てるので必ず入れてる。マラソン2までいくとついつい走りすぎて位置がバレちゃう - 名無しさん 2013-08-24 12 37 46 セミオートライフルが異様に強い気がするんだけど - 名無しさん 2013-08-16 01 00 03 オンラインてどうやってできるのですか? - 名無し 2013-08-23 20 22 29 アプデ出来へん(T_T) - 名無しさん 2013-08-13 14 26 58 ラスアス買ったぜ〜! - 名無しさん 2013-08-13 14 26 40 大学で火炎放射器を手に入れても使えないんだけど、これってバグかな? - 名無しさん 2013-08-12 21 03 11 バグじゃん? - 名無しさん 2013-08-17 00 33 22 オンラインやってるんですが、右スティックとSTARTボタンしか使えなくなるんですけどどうしたら良いんですか? - 名無しさん 2013-08-12 15 29 56 私もです!もう余裕で一か月くらいなってます…快適にプレイしたいのに! - 名無しさん 2013-09-07 12 50 19 私も同じ症状ありましたが次の日には改善されてました。 - 名無しさん 2013-08-13 16 19 02 一週間以上続いてます… - 名無しさん 2013-08-14 11 01 52 このゲーム明日買うんですが、パッチの容量どれくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-08-11 19 34 46 マルチで購入できる武器の弾丸ポイントって死亡中の購入画面でなら弾薬を一回買う、そして閉じてまた開いて買うことによって最低限のポイントで買い続けられるのですね...今まで生きてる最中に買っていたから無駄にポイント使っていたみたい... - 名無しさん 2013-08-08 15 07 45 ゲームのパッケージ見るとエリーが狩猟銃持ち歩いてるのに実際は違うっていう… というかエリーが銃持ってくれるまでが長い - 名無しさん 2013-08-06 17 07 01 味方が強すぎると、ミッション失敗しちゃうよマルチ - 名無しさん 2013-08-06 16 29 07 マルチで強化打撃武器の殴り合い時、先に殴り掛かっていてもこっちが倒されている。酷い時は初撃で強化解除された後の打撃も当てたのに倒された。そして消える角材。一体なぜ…。 - 名無しさん 2013-08-02 18 06 52 サバイバルパック買ったばかりなのに反映されてないとか・・・ - 名無しさん 2013-07-30 11 41 42 低レベでもやり直してるやついるからマルチは注意さ - 名無しさん 2013-07-29 03 05 53 誰か教えてくださいよ - 名無しさん 2013-07-26 11 07 39 ハンターが追っていた女の遺品の場所わからねー - 名無しさん 2013-07-25 07 22 22 ショトガンエキスパート取りやすい所ないですか? - 名無しさん 2013-07-25 05 38 49 ショットガンエキスパートは、チャプター8の最初で発電機があってランナー軍団がいるところに向かって、瓶を投げて一ヶ所に集まったときにショットガンで撃てば出来たよ。(長文すみません) - 全てを知りし者 2013-07-26 14 29 22 マルチプレイアドバイスのミリタリースナイパーの項を少しだけ追記しました。 - 名無しさん 2013-07-24 14 06 15 dlcのザバイバルパック買ったんやが反映されないしバグってFF13とか持ってないウイイレ2009とかのパッチみたいのが勝手にインストールされてワロタ・・・ - 名無しさん 2013-07-24 01 26 53 やっぱり反映されないよな - 名無しさん 2013-07-24 13 13 12 マルチプレイにゾンビ出るって期待してたのに・・・期待してたのに・・・ - 名無しさん 2013-07-19 14 20 39 レベル差があるとまず勝てないんだよなぁマルチ - 名無しさん 2013-07-19 07 02 28 マルチのミリタリースナイパーって防具なしだとHSで一撃なんですね・・ - 名無しさん 2013-07-18 14 45 58 クリアして来ました。こんなに随所で泣いたゲームは大神以来でした。世間では鬱ゲーって言われてるみたいだけど、個人的には大好きな展開でした。 - 名無しさん 2013-07-17 23 07 09 昨日クリアしたけどなんか中途半端な終わり方だな…続編はでるのかな - 名無しさん 2013-07-17 12 47 44 マルチにて箱からARの弾と長刀ドロップ確認。長刀に至ってはクラスにセットしてなくても出ました - 名無しさん 2013-07-17 11 04 05 極端に負けていたりなどの状況であれば、購入武器の弾や長刀が出ます。弾はともかく長刀は微妙ですけど。 - 名無しさん 2013-07-22 18 08 48 海外版のオンラインでつぁえる - 名無しさん 2013-07-17 01 34 51 サバイバル難しいな - 名無しさん 2013-07-16 00 25 05 ミス クラフト作る時のアイテムの必要量変わるんだね - 名無しさん 2013-07-16 00 26 40 メダルのショットガンエキスパート・・・ 難しいねぇ・・・ - 名無しさん 2013-07-15 23 02 34 初期型だが15分プレイしただけで電源落ちるときもあるしまともにプレイできない - 名無しさん 2013-07-15 14 11 24 それハードの問題じゃん - 名無しさん 2013-08-02 22 08 19 サバイバルで始めたはずがオプション確認したら上級になってたんだけど、仕様? - 名無しさん 2013-07-14 09 46 53 ラストオブアス衝動買いしてきたぜ、今からやってくる - 名無しさん 2013-07-13 13 34 23 途中で書いちまった武器やスキル増えて自分のスタイルで戦えるから治療蘇生工作でサポート特化でもいいしステルスしないで突っ込んで先陣切ってチームに貢献してもいいしあとプライベートマッチでブレンドだけで出来るのもいいよねやったことないけどwww - 名無しさん 2013-07-11 13 03 56 プラベでブレンドか・・・・興味深いね - マッチョ 2013-07-11 18 39 25 むしろマルチがメインやってるとちょっとずつ武器とか - 名無しさん 2013-07-11 12 59 26 買おうか迷ってるんですが、マルチはおまけみたいなものですか?それともクランとかガチ勢はいるのだろうか? - 名無しさん 2013-07-10 17 12 59 クリッカー殴りじゃ死なないとかいう嘘をだれか訂正して。 - 名無しさん 2013-07-10 12 23 26 なんか妙に素手では殺せない!ってゲーム中でもwikiでも強調してあったからいつも銃殺してたけど、ある程度ダメージ与えてクリッカーが怯んでいるときなら普通に素手で殺せるね - 名無しさん 2013-07-10 17 07 14 訂正します!!クリッカーはレンガを当てたり、銃で撃ったときに格闘すると死にます!!! - 名無しさん 2013-07-10 16 01 46 マルチいつの間にか43レベになってた本編一周しかしてねえよ - 名無しさん 2013-07-10 01 44 06 ボーナスからのムービーで、エリーがロリコンに捕まって牢屋ので目覚めるシーンと、その後のジョエルとエリーが合流するシーンが無音で萎えるんだが…仕様?規制?本編ではちゃんと見れたのに… - 名無しさん 2013-07-09 12 40 50 マルチ 弓ネタ武器だろwwとか思ってたら糞強かったわ - 名無しさん 2013-07-07 01 42 54 そういえばDLCのサバイバルパックを硬んだが、どうやら反映されてないみたいだ。いったいどういうことだ - マッチョ 2013-07-06 22 04 04 ↑訂正 ×硬んだが ○買ったんだが - マッチョ 2013-07-06 22 05 13 ロリコン戦でもバグあるで入ってドア開ける前に自由時間あるじゃんあの部屋の小さい窓から出ようとすると尻がハマって動けなくなり×押すとなぜか死ぬんだよあんなトラップ聞き耳してもわからんは - 名無しさん 2013-07-06 13 43 02 爆発物のプロってスキル、二段階あるのな。俺の一段階目しかないしNEWの文字が消えない。バグ? - あ 2013-07-06 09 38 12 ネタバレなんだけど、、 - 名無しさん 2013-07-05 00 45 02 エンディングの解釈なんだけど。ジョエルが嘘ついた事によってlast of us (私達(人類)の最期)でOK?となると、救世主と旅をしていたのは人類の敵だった!なんつって…。 - 名無しさん 2013-07-05 00 51 57 エリーも嘘だって事知ってて最後質問したよね - 名無しさん 2013-07-06 10 16 39 いずれ治療法も見つかるさ。 蘇生してる敵に火炎瓶投げるのが楽しすぎる - 名無しさん 2013-07-04 21 41 50 サバイバルガイド12冊とったのに「本物のサバイバー」が取れません、、バグですかね? - 名無しさん 2013-07-04 19 48 23 シングル、マルチもできる新しいモードがほしい。例えばサバイバー戦とか クリッカーとランナーが出てきた何分間生き残れるかとか - マッチョ 2013-07-04 17 36 57 それじゃバイオのマーセナリーズになるぞ - 名無しさん 2013-07-04 22 15 30 外人は走ってよく死ぬんだなwww あいつらステルスしない - 名無しさん 2013-07-04 08 30 05 どうでもいいかもしれないけど、スナイパーライフルのマガジンは"Lv0で一発Lv1で二発Lv2で三発"ショットガンのマガジンは"Lv0で四発Lv1で五発Lv2六発"を確認。 - 名無しさん 2013-07-02 12 52 17 追記、水平2連ショットガンのマガジンはLv0で二発Lv1で三発を確認 - 名無しさん 2013-07-02 12 59 37 マルチやってたら、味方が瞬間移動したように見えたからよく見てみたら、格闘やる時だけ一瞬固まって瞬間移動するという・・・もしも故意にラグ発生させてたりするとしたら、露骨すぎてちょっとなぁって思う・・・ - 名無しさん 2013-07-01 14 03 12 SAOTOME_Typhoon_ - 名無しさん 2013-06-30 14 55 21 SAOTOME_Typhoon_ 死体撃ち必死すぎでキモイわw - 名無しさん 2013-06-30 14 01 29 マルチは、ダッシュが危ないって事がわかってないと大変な事になるよ!せっかちよくない! - 名無しさん 2013-06-30 02 10 48 ダッシュは囲まれて逃げるときか誘いたい時いいよね - 名無しさん 2013-07-04 12 55 16 ジョーク集は、ハンターの待ち伏せから逃げて、バスから三人出てくるところが始まりです。二回目は少し進んで、二階建ての建物を制圧した後で、三回目はホテルの近くです。四回目はホテルに入って梯子を上がった後です。現在はここまで確認しています。なお、三回目と四回目ではメダルのアンロックはありません。後、最初のジョーク集を聞かないと後のジョーク集は聞けない可能性があります。 - 名無しさん 2013-06-29 20 46 32 マルチでずっと引きこもってる奴ってなんなの?1回ならまだしも5回全部戦わずに隠れてたんだけど おかげで全負けだったわ - 名無しさん 2013-06-29 16 16 13 芋ってる奴はどのゲームでも嫌われているよ - 名無しさん 2013-07-02 13 01 08 一回あったわ、まじでうざかった。 - 名無しさん 2013-07-02 00 46 05 味方が先行しても隠れてついて来ないようなら置いていくけど、人数的に不利だからあんまり面白いもんじゃないね - 名無しさん 2013-06-29 17 08 50 サバイバルの聞き耳使えない状態でエリー見失って、死角からダッシュで戻って来ると思わず声が出そうになる - 名無しさん 2013-06-29 02 13 48 マジで頼むから間抜けな奴はオンラインやらないでくれ。ショットガンを猟銃代わりにするのをみてると泣きたくなるんだよ。ホントに - 名無しさん 2013-06-29 00 35 22 編集するならプレビューでちゃんと確認してから更新しろよ - 名無しさん 2013-06-28 21 40 35 武器とジョエルの強化って必要なくね?部品とサプリメント余りまくりだわ - 名無しさん 2013-06-28 10 37 35 アイテムドロップがリアル運なのにお前は何を言ってるんだ - 名無しさん 2013-06-28 10 56 02 車の上で戦うといいね! - 名無しさん 2013-06-28 09 31 24 スクールバスの前で強制的に感染者に見つかる所で、 - 名無しさん 2013-06-28 09 30 55 スクールバス乗り越えて感染者が襲ってくるところ,ビルよりはやく小窓開ければちょっと違うイベントになるね - 名無しさん 2013-06-28 07 37 13 クリッカーはレンガや、仲間が振りほどいたときの怯み中のみ左スティックを前に倒しているなら、素手でも倒せますよ‼ - 名無しさん 2013-06-28 02 34 22 サバイバルで、ダウンタウンのジョエルが1人でクリッカーとランナーを倒すところがなかなかクリアできません。なにかコツとかありますか? - 名無しさん 2013-06-28 09 20 14 基本ステルス見つかったらクリックから距離を取りつつごり押し - 名無しさん 2013-06-28 12 05 54 マルチで飢えとか病気になってしまった人は物資が足りなかったりでほっといたら死んでしまいますか? - 名無しさん 2013-06-27 22 55 10 飢えは物資が必要数以上なら減る、病気は勝手に死ぬ - 名無しさん 2013-06-28 10 38 57 大学の研究塔のナイフで開ける部屋というのは、発電機で門を開けてエリーと合流したあとでしょうか? - 名無しさん 2013-06-27 08 26 34 そうだよ 二階からサルの物音がするちょっと前. - 名無しさん 2013-06-27 14 52 20 大学の研究棟のナイフで開ける部屋というのは - 名無しさん 2013-06-27 08 23 04 クリア特典に無限武器が欲しいと思う俺バイオ厨、出来ればナイフとかマチェットとか斧とか - 名無しさん 2013-06-26 11 09 18 クリア特典コスしかないからなでもあったらゲームバランスが・・・ - 名無しさん 2013-06-28 10 40 51 俺最強だわ…サバイバル一回しか死ななかった - 名無しさん 2013-06-26 11 07 37 どうせ、チキンプレイしてたんだろう? - 名無しさん 2013-07-03 05 42 40 dlc出るってねー - 名無しさん 2013-06-26 10 06 24 マルチで爆発物のプロにいつまでもNewってついてるんだがバグかな - 名無しさん 2013-06-26 09 19 20 俺もずっとそれにNewってついてるわ。地味にうっおとしいぜ! - 名無しさん 2013-06-26 13 11 31 マジかよ俺ないんだけど - 名無しさん 2013-06-28 10 41 42 同じ現象の人いたんですね。報告ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-06-29 12 43 31アップデートで解決したよ。ついでに爆発物のプロLV2も追加されてた。 - 名無しさん 武器改造に必要な4つ目の工具箱が見つからないんですがどこにありますか? - 名無しさん 2013-06-26 08 48 12 研究棟のナイフで開ける部屋の中じゃない - 名無しさん 2013-06-26 09 58 08 エンブレムが表示されなくなった・・。 - 名無しさん 2013-06-25 18 39 43 台詞も日本版と海外版じゃ違う部分がありそうな気がするけど、その辺も誰か小ネタで比較してほしいな。ジョーク集は明らかに日本向けのジョークに直されてる感じだったし。 - 2013-06-25 17 34 00 サバイバル+をプレイするにはサバイバルをクリアしないといけないわけだから、いきなりサバイバルをやるのが一番いいのかな - 名無しさん 2013-06-25 15 25 17 ↓長押しでも反応しない場合はコントローラーの不調でしょうか?他のゲームだときちんと反応するのですが; - 名無しさん 2013-06-25 11 53 04 透視はR2で合ってますか?押しても何も反応しません・・・ - 名無しさん 2013-06-25 11 02 52 長押しだよ - 名無しさん 2013-06-25 11 35 14 +2週目敵の配置が微妙に違う - 名無しさん 2013-06-25 10 26 22 プラスモードでやるとストーリーの変化ありって聞いたけどどのくらい変わるもんなの?セリフがちょっと変更される程度? - 名無しさん 2013-06-24 16 10 43 後ろ向いてムーンウォークしたほうが走るより速いように感じるのは気のせい? - 名無しさん 2013-06-24 13 39 24 サバイバルちょ〜楽しかったww - うさぎさん 2013-06-24 10 01 17 マーリンは朴璐美さんだと思う - 通りすがりのインクデット 2013-06-23 15 30 22 ビルはマスターチーフの谷さんっぽいんだけどなぁ - 名無しさん 2013-06-23 19 35 53 マルチプレイの欄に、武器とスキルについてのページをそれぞれ作ったほうが良くないかな。ストーリーとマルチだと武器の使い勝手がかなり違うし - 名無しさん 2013-06-23 10 34 29 北米版からアングル変更が加えられてるシーンとは?1ヶ所あるらしいが - 名無しさん 2013-06-23 04 28 42 マルチの右上に表示されるミッションの欄にある期間1/3ってどういうことですか?無知ですいません。 - 名無しさん 2013-06-23 01 20 15 達成までのマッチ数と現在完了しているマッチの数です - 名無しさん 2013-06-23 01 25 55 そういうことだったんですね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-06-23 02 31 01 マルチプレイでジェスチャーとギフトと他人を回復(蘇生ではなく)ってどうやるんですか?説明書にも操作方法が無くてわかりません - 名無しさん 2013-06-22 20 00 40 ジェスチャーはL3長押し - 名無しさん 2013-06-23 01 15 30 ジェスチャーはL3長押し - 名無しさん 2013-06-23 01 15 00 負傷してる味方の近くで×ボタンを長押し。負傷してる味方に近づくと表示される - 名無しさん 2013-06-22 21 49 55 ギフトはスキル工作士LV2以上仲間回復はスキル応急処置訓練LV2以上が必要だよ - 名無しさんちょwww早く治療せんかいwww - 名無しさん 2013-06-23 03 29 50 とりあえず上級おわったけど、プラスのゲームってなんぞ - 名無しさん 2013-06-22 13 00 19 要は二週目ってこと - 名無しさん 2013-06-23 01 14 38 爆弾なんかを使っても頭部の損壊だけが発生しません。人間でも手足の損壊があるので、頭部だけ規制がかかっていると思われます。プレイしている人なら誰でも知っていると思いますが… - 名無しさん 2013-06-22 12 53 26 サバイバルって聞き耳ないのか?初ランナー遭遇時に使えなかったのだが...厳しいな - 名無しさん 2013-06-22 03 22 58 関係ないんだけど、黒バックで白文字はめっちゃ目が疲れるからやめてほしいわ。白バック黒字にしてほしい。 - 名無しさん 2013-06-22 01 16 12 途中までしかやってないけど、バグが3箇所あったw - 名無しさん 2013-06-22 00 16 53 テクスチャが透けるのと敵の判定が消えるのは何回かあったな - 名無しさん 2013-06-22 00 58 16 キャラの声が聞こえにくい人はゲーム内にあるオーディオの設定のダイナミックレンジってところを「狭い」か「ミッドナイト」にすれば直ると思います〜 - 名無しさん 2013-06-21 21 30 34 ちなみに他のソフトだと誤爆が発生せず、探索中は◯ボタンなどは触っていません - 名無しさん 2013-06-21 10 47 25 R2キーがおかしいのでは?他のソフトではどうでしょうか - 名無しさん 2013-06-21 15 21 49 すみません、探索中に突然しゃがみ歩きを始めたり、聞き取りモードにはいるんですが、バグなのでしょうか?それともコントローラの誤爆なのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-21 10 45 30 コントローラをリセットするとしゃがみから復旧するがR2が聞かなくなるんですが、コントローラ買い換えたらなおりました。 - 名無しさん 2013-06-22 21 17 51 感染者と初回戦闘時からしゃがんだままですよね。 - 名無しさん 2013-06-22 21 16 30 オプションに残虐表現のon off設定があったから期待したが相変わらず手が頭部すり抜けてた。何のためのオプションなんだ? - 名無しさん 2013-06-21 06 21 06 ムービー中声がとても小さくなるのは私だけ? - 名無しさん 2013-06-21 01 39 42 ムービー再生中のラグが酷いんだけど仕様?俺のPS3が悪い?? - 名無しさん 2013-06-21 01 31 45 ライトの接触悪くなったけど、ワイヤレスコントローラ無いから治せないんだが。他になんか方法ありますか? - 名無しさん 2013-06-20 23 43 43 日本語版だけど 首が飛ばないだけで四肢の欠損はあったよ - 名無しさん 2013-06-20 15 30 48 十字キーの装備切り替え中×押しながらやるとバック開けてスタートしか効かなくなるわ - 名無しさん 2013-06-20 12 50 59 DL版があると思って悠長に構えてたら日本じゃ配信が無いと聞いて絶望した - 名無しさん 2013-06-20 09 26 18 このゲームは2層ディスク(50GB)使ってますか? 2層ディスクだと読み込めない… - 名無しさん 2013-06-20 09 05 12 今日が発売日か… - 名無しさん 2013-06-20 07 35 41 タイトル画像です ttp //imguploda.inamurajane.info/file/2013/06/16/kBK1I.png - 名無しさん 2013-06-16 17 37 30 ありがとうございます。が、アクセスできません。 - 名無しさん 2013-06-19 16 28 30 すいません、URL貼れないと思ってh抜いてました - 名無しさん 2013-06-19 18 04 15 タイトル画像です http //imguploda.inamurajane.info/file/2013/06/16/kBK1I.png - 名無しさん 2013-06-19 18 04 32 日本語版は部分欠損などほぼ完全に規制されてる模様。ゴア表現無いと物足りない人は海外版購入を検討したほうがいいかも。ちなみに海外版は日本語字幕一切ありません。 - 名無しさん 2013-06-14 22 48 27 確認したらガッツリ規制入ってますやん…うーん - 名無しさん 2013-06-15 23 27 48 http //www.youtube.com/watch?v=GRwJmisUgBg - オススメ 2013-05-19 19 35 13 グロいなぁ - 名無しさん 2013-04-01 01 56 56 http //gs.inside-games.jp/news/376/37667.html 海外予約特典情報提供 - ローズ 2013-01-15 12 22 48 ご協力有り難うございます。個人的な都合で直ぐには対応出来ないのですが、修正、要望にはお答えします。又、別途編集連絡欄を後日作り直しますので、機会があればまたお願いします。 - 管理人 2013-01-15 22 11 27 http //www.jp.playstation.com/software/title/bcjs37010.html 情報提供。日本語公式サイトへのリンクです。 - ローズ 2013-01-15 12 20 41 トップページの開発元名がミスタイプです。NaughtyDod→NaughtyDog - ローズ 2013-01-15 12 17 11 http //www.choke-point.com/?tag=Last_of_Us 情報提供 - ローズ 2013-01-15 12 14 39 コンセプトアートの画像もう少し解像度の良い物に差し替えていただけないでしょうか? - ローズ 2013-01-15 12 10 29 カウンターに生存者ってあるけど、帰ったら感染しちまうのか...帰れねぇぞ - 名無しさん 2012-09-05 00 03 08 ワロタ。常駐しないとな - 名無しさん 2012-09-09 00 32 42 日本発売の情報が来ないのが不安 - 名無しさん 2012-08-12 18 03 49 たのしみいいいいい - 名無しさん 2012-05-31 23 28 48 test - 名無しさん 2012-01-04 00 11 20 test reply - 名無しさん 2012-01-04 00 11 35
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獅子ディスク 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:5 追加条件:なし テキスト: 自軍ラッシュエリアから、MAを持つ自軍Sユニットを1体選ぶ。そうしたとき、選んだユニットのBP以下のBPを持つ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 唸りを上げる赤き獅子、炎をなびかせ刃を駆ける。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ: 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 サイズは限定されるが、エリアを問わないユニット除去とダメージを同時に行える。 自軍SユニットのBPに左右される為、BP強化を併用すればさらに効果的になる。同カテゴリであるオーラパワーあたりが使い易いか。 関連カード コメント スーパーシンケングリーンや張遼といったBPの高いSユニットと使用するのがいいですね。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 35 36) っていうか単純に同BPのユニットが相打ちしなくてすむのは利点だよね -- 名無しさん (2010-04-29 20 11 56) これウルフオルフェノクと使ったらかなりウザくなるな。後ダイナブラックで回収されるとSユニエリアにだしにくくなるな。 -- 名無しさん (2010-04-29 20 52 42) ↑これは、黄縁で組めるしファイテク張ったらさらに相手のSユニは、なにもできなくなるな。Sユニエリアにだしても獅子ディスクの餌になるだけとは -- 名無しさん (2010-04-29 22 19 52) 一部評価に反映しました。ダメージを与えるオペレーションや、キリカゲに対抗できるBPを持つSユニットについてはそこまで関係ないと思った為、カットしました。 -- 名無しさん (2010-05-01 13 27 15) 名前 コメント
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ディスク ,.-───― - ______ _ / ` . r..´ ______ ` \ / \ ____ / ィニr'⌒^'  ̄ ̄ ` 、\ `く \ . ´ ヽ/ 彡´ ′ ヽ》 ヽ ...................ヽ / j/ / '. \ \ j! ...... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . j . ´ ,' ′ ヾ ヽ ヾ Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .´ ̄ / / l | | -|\─、 ! . . !} !ハ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ′ ! | . .|ヽ._、_ イV,ィ=zヽ| | . / | !ri! . . . . . . . . . . . . . . . . . / .′ || r‐!イィ=ミ\ |rイ代ハ 》 |/ i .| イj . . . . . . . / . . . . . / / _ j | | !イ代ハゝ ヽ ! 込V ./!レレハン―── / . . . . . `ー──‐┐ .′ ... . . . . . . . . . . . . . . ヽ V ノ ム从f少 、 jイ j! _j== 、 / . .. . . . . .......... . . . . ./ 〈. . . . . . . . -. . . ― . 一. . . . r ´ー┐八iゝ r 7 j j. ‐ . /_j . . .ii__j_ . . . . . . . . . . . . . / ◆ ディスク  ̄ ¨ ー- _. . . . . . . イ  ̄`j ! .. ト ー' イ⌒/厂⌒ヽ ̄||ー──ぇ . . . /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >. . . . . | し ノ . . . jr=`z ー┬ ´ !// j | || / . . ∠___ / . . . . . r ─| /__'⌒Y / {厂 ノ r'/ 》´ | 《 / . . . . . .......... .. ヽ /. . . . . . . へ ー' ヽノ / /____r/ 《__ 厂| 》 `ー … ̄ 7 . /  ̄ ̄> ト __j`ー─ ─ ┤/ γ⌒j / ^jj |_ ノ レ'´ / / < . . . . ト . . ./ f⌒j弋__ノ/γ⌒'.弋_j | ((_ノ > . .>'`ー┬─'ハ j_ノ ! / i ノ. . 八 ! <. < ! ! イ γ⌒Y ` . . ./ '. '、 アノ | ノ ' | 弋__ノ! . / ! ヽ. | / |⌒! |ー十-f⌒'. / ! ! `ー'´ r 'ゝ r' r' ゝ‐' . ヽ. '. | _ノ γ⌒Y . . . ハ ヽ | __ ,. -‐ ¨  ̄ ̄ ̄ '⌒j 弋_ ノ . . ヽ. ' |__ ,. ´ ̄ ̄ (⌒) _ -`―/ / ( ⌒) f⌒'. . ハ j. -‐__二二二} . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___ ..-  ̄_ .. -―'’ /二二  ̄ ̄ヽ ゝノ . . . ! r ´ イ 亅-‐ ¨  ̄ ̄ ̄ ̄\ _ . .イ´ イ=====、/√ヽ ヽ ! . ト ! イ _厂 ̄ ̄ ̄`j . ヽ/ `ー── ヽ. y '. V fハ|! 厂 r ──<____ヽ . . / _\ j/ '. ヽ し 弋___j 、ー_‐`っ '. . . . / . ´ 7 '. \ | . . . ヽ___`ー、── '´ '. .. . / . イ. . .′ ヽ ヽ |⌒', ヽ_j、 '. ' . ´ . . . | . / / ヽ \_ノ ____\ '. / ∠. _ .. . . . | / / . . . .`ーr─┤ ̄ '. V /  ̄ …―く⌒′ /. . . . . . . . . .|___ノ- ─  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽノ .′ .′ Y / . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . . . . . ./ ! __ ..- ─ …...┬ ‐r‐ ′ / . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . . . / ` ー─ '´⌒ヽ . . . . . . . | ! / .' . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . / \ . . . . . ノ !. /_r== < ̄ ̄ ̄| . . . . . . . . . ./ ヽ . . . . /ー‐^′ / ⌒j ヽヽ ヽ . . . . . / ! / | |! | `ー ´ ! ′ /| | ノ ゝ __ __ / | ト! | ノ |!j 【資質】 指示:C- 育成:A+ 統率:D 能力:E 【備考】 初登場1スレ目 2377 ポケモンの育成を得手とする、フロンティア所属のトレーナー ロリBBAに見せかけたロリ適齢期 【手持ちのポケモン】 ウィリアム・バロウズLv100 オランピアLv100 フランチェスカLv85 ゴライアスLv110 【仲間ポケモン】
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秘伝ディスク 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※常駐 特徴「侍」を持つユニットは、次の能力を得る⇒タクスMA、コールMA フレーバーテキスト 侍の技と心を受け継いで、己を剣に闇を断て。 イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:ノーマルレア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:蒼九の翼 自販:パック:スターター(12大ヒーロー) カード評価 特徴「侍」持ちにタクスとコールを同時に付加する事が出来る。 MAにはマジピンクや各種高性能なカウンター、ホウオウレンジャーのようなタクスやコールと相性の良いカードが多数存在する。タクス・コール共に単体では強くないので侍を持つユニットだけでなくそれらのカードを絡めて使うことで強力な効果を発揮する。 効果を最大限活かすには侍持ちのMAのSユニットであるシンケンジャー勢及びMAのSユニットを大量投入しなければならずデッキ構成が読まれやすい。相手の対策が始まる前に押し切ってしまおう。 バードニックウェーブやクロスを使い、シンケングリーンやシンケンピンクのNCとタクスを同時に発動させて連続ストライクすることができる。 関連カード 特徴に「侍」を持つユニット コメント 特徴「侍」持ちのユニットにタクスMAやコールMAを追加させる効果は優秀で、バードニックウェーブで殿や千秋、姉さんのCNを減らして連続ストライクを狙う方法もいい。 -- 名無しさん (2009-10-29 12 55 42) 全部侍だと全員ナンバーずれて連続ストライク狙えないんだが……そのこともちゃんと記述するべき。あと役名やポジションで書くと荒れるぞ。 -- 名無しさん (2009-10-29 13 03 57) ラーデウスで侍コピーして大量展開って手もある。 -- 名無しさん (2009-10-29 13 13 35) ラー・デウスもアリですが、全部侍なら「侍ラッシュ→それをホールド→侍ラッシュ…」の繰り返しで事足りますよ。むしろ、千秋(グリーン)以外のメンバーがBP2000以外なので、キリンレンジャーで時間返しして、コールで再ラッシュ再ストライクでも良いのでは? -- 名無しさん (2009-10-29 14 33 23) 結局、ラーデウスの効果使うためにも侍必要だからな。-- 名無しさん (2009-10-29 14 48 33) ハイパー殿の効果を能動的に発動するために使える -- 名無しさん (2009-11-23 01 35 53) シンケンイエローはマスター・エレハンやレッドファルコン(2nd)と相性がいいユニットだから、彼らの力を利用してもOK -- 名無しさん (2010-02-17 13 23 43) ↑どういうこと? -- 名無しさん (2010-02-17 15 01 47) ↑1番にレッファル置くか、エロハン・キンポーで2番でイエローがストライクできるようにして、シンケンイエローのタクスで3番ストライクできるようにする、っていう多段ストライクのコンボって意味ですかね -- 名無しさん (2010-02-18 00 24 04) ↑それはまあ…悪くはないことだと思うけど、秘伝ディスクを使ったデッキより、恐竜屋のカレーを使ったデッキの方が良いんじゃないかなぁ? シンケンイエローと秘伝ディスクを使ってまでやるコンボとは思えなくて… -- 名無しさん (2010-02-18 00 54 09) 名前 コメント
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ディスククォータ クォータとは 複数のユーザーが特定のコンピューターのディスクを共有している際に 各ユーザーごとに割当られるディスク容量の上限のこと。 クォータを用いることであらかじめ 使用を許可するディスク領域を設定することができる。 制限する対象として 容量 ファイル数 i-node 番号 など。 設定以上の領域を使用しようとすると、 それ以上のディスクの使用が不可能になったり あるいは警告が表示されイベントログが記録されたりする。 クォータの制限について クォーターでは、次に示すパラメータを使って制限を設定します。 ユーザーごとのハードリミット 1ユーザーが利用できる最大のディスク容量がハードリミット。 ハードリミットに達するとそれ以上ファイルを書き込むことができなくなる。 ユーザーごとのソフトリミット 容量制限の警告を発するタイミングがソフトリミット。 ソフトリミットに達するとユーザーに対して警告が発せられるが、 ファイルを書き込むことは可能。 ただし、ソフトリミットを越えたまま一定期間が経過すると 書き込みができなくなる。 グループごとのハードリミット グループ単位でハードリミットを設定することも可能。 ハードリミットに達すると、そのグループに属するユーザーは それ以上ファイルを書き込むことができなくなる。 グループごとのソフトリミット ユーザーがグループ単位に変わっただけ。 猶予期間 ソフトリミットを越えた場合、猶予期間に入る。 猶予期間が経過すると、ソフトリミットがハードリミットとみなされる為 それ以上のファイルの書き込みができなくなる。 解消するためには、ソフトリミット以下までファイルを削除する必要がある。 デフォルトでは7日間が指定されているが変更することも可能。 クォータの設定 ■ファイルシステムの情報の編集 容量を制限するファイルシステムに対して、 /etc/fstabでディスククォータが有効になるように設定する。 ユーザーに対して制限をかけたい場合は usrquota を。 グループごとの制限をかけたい場合は、grpquota を。 ユーザーとグループ共に容量を制限をかける場合は、quotaを記述する。 例えば/homeディレクトリに対してユーザーの容量制限をかける場合 /home /home ext3 defaults,usrquota 1 2 ■再マウント /etc/fstabファイルを変更したので、適応する為に アンマウントしてマウントする必要がある。 # umount /home # manto /home mount -o remount /home こっちでも良いです。 ■aquota.user作成_設定 ユーザーごとのクォータ情報は、クォータ制限を掛けるaquota.userファイルに記録される。 最初に作成し、適切なアクセス権を設定する。 # touch /home/aquota.user # chmod 600 /home/aquota.user quotacheckコマンドで初期化 # quotacheck /home quotaonコマンドでクォータを有効/無効にする # quotaon /home ⇒有効 # quotaoff /home ⇒無効 quotaonコマンドのオプション quotaon [オプション] [ファイルシステム] オプション 説明 -a /etc/fstabにて指定されたファイルシステムのクォータを起動する -g[グループ] クォータを起動するグループを指定する -u[ユーザ] クォータを起動するユーザを指定する -p クォータの状態を出力する -v 詳細メッセージを出力する quotaoffコマンドのオプション quotaoff [オプション] [ファイルシステム] オプション 説明 -a /etc/fstabにて指定されたファイルシステムのクォータを停止する -g [グループ] クォータを停止するグループを指定する -u [ユーザ] クォータを停止するユーザを指定する -p クォータの状態を出力する -v 詳細メッセージを出力する ■クォータの設定 ユーザーごとにディスク使用量の制限をかける。 edquotaコマンドでクォータを設定する。 repquotaコマンドで確認です。 # edquota ユーザー名 edquotaを実行したらクォータ編集画面が開く # repquota /home edquotaコマンドのオプション edquota [-p user] [オプション] [ユーザ名] オプション 説明 -u 指定したユーザの有無を制限する -g 指定したグループの容量を制限する -p 指定したユーザーのクォータをコピーする -t 猶予期間を編集する repquotaコマンドのオプション repquota [オプション] [ファイルシステム] オプション 説明 -a 「/etc/fstab」ファイルのクォータ状況を表示 -u ユーザクォータを表示 -g グループクォータを表示
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SQUARE S PREVIEW SQUARE S PREVIEW2 SQUARE S PREVIEW3 不思議なデータディスク 不思議なデータディスク2 OTHER SIDE OF THE FINAL FANTASY OTHER SIDE OF THE FINAL FANTASY2 FINAL FANTASY XII ARCHIVES & FINAL FANTASY 20th Anniversary DVD
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BLAST OFF 機種:AC 作曲者:川瀬知香、富樫則彦 サウンドドライバ:小林たかとし (*1) 開発元:N.H.システム 発売元:ナムコ 発売年:1989年3月 概要 全方向移動型縦シューティング『ボスコニアン』の正式な続編にあたる一作。 ただし今作では縦スクロールシューティングに変更された。 外注の作品で『メルヘンメイズ』などで知られるN.H.システムが開発を担当している。 音楽は同作でも手掛けた川瀬知香氏と、新たに富樫則彦氏が担当。軽快なサウンドの評価は高い。 富樫氏の作品の中では最初期のものに入る。なお続編的作品である『ファイナルブラスター』も富樫氏が音楽を担当している。 サウンドドライバには『パックマニア』のために小林たかとし氏が開発したものが使用されたという。 (前作:ボスコニアン 家庭用次作:ファイナルブラスター) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 川瀬知香 オープニング ROUND 1 富樫則彦 ステージ1 SHIP 1 川瀬知香 中ボス(基地突入) BOSS 富樫則彦 ボス MISSION COMPLETE ステージクリア ROUND 2 ステージ2 ROUND 3 川瀬知香 ステージ3 CONTINUE コンティニュー ROUND 4 ステージ4 ROUND 5 富樫則彦 ステージ5 ROUND 6 川瀬知香 ステージ6 ENDING エンディング GAME OVER ゲームオーバー NAME ENTRY 富樫則彦 ネームエントリー サウンドトラック ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティ Vol.10 ナムコサウンドミュージアム ~メルヘンメイズ ブラストオフ ファイナルブラスター~