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「シュートラケット」 サルバト~レに登場する、ナツミのガチャメカ。パチンガー系。 ナツミの主力武器で、必殺技を使うには欠かせないガチャメカとなる。威力が高く、発射間隔が短いという長所がある。また、遠距離攻撃なので、あまり攻撃をされるという事もないので、メイン武器にもなる。 ラクロス部に所属している為か、それに似た形状となっている。
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ラケット一覧 ※A(敏捷性)S(スタミナ)SV(サーブ)V(ボレー)F(フォア)B(バック)※数値は最大強化レベル時 レアリティ 入手可能 名称 MAXLV F B A 備考 ノーマル 初期装備 スターター - 0 0 0 みんなここからはじまる ノーマル ツアー1開放 イーグル 11 30 0 5 敏捷性はとても大切 エピック ツアー2開放 パトリオット 11 33 8 0 FBの合計上昇値が高い エピック ツアー3開放 アウトバック 11 24 12 0 バックの上昇値が高い レア ツアー4開放 パンサー 11 36 0 0 フォア特化だが・・・ レア ツアー5開放 サムライ 13 33 0 6 イーグルとほぼ変わらない エピック ツアー6開放 ハンマー 13 38 10 0 パトリオットの上位だが・・・ エピック ツアー7開放 ブルズアイ 13 43 0 0 パンサーの上位だが・・・ ノーマル ツアー8開放 ゼウス 13 28 0 12 敏捷性の上昇値が高い ※5/8アプデ後の数値。全体的にフォアが大幅に底上げされている反面、バックと敏捷性は軒並み減少(概ね▲25%)。 【参考】トーナメント補正後(ジュニア:出場時のみLV7以上の装備がMAXLV7の数値に補正されます) レアリティ 入手可能 名称 MAXLV F B A ノーマル 初期装備 スターター - 0 0 0 ノーマル ツアー1開放 イーグル 7 17 0 4 エピック ツアー2開放 パトリオット 7 20 6 0 エピック ツアー3開放 アウトバック 7 16 9 0 レア ツアー4開放 パンサー 7 23 0 0 レア ツアー5開放 サムライ 7 17 0 4 エピック ツアー6開放 ハンマー 7 20 7 0 エピック ツアー7開放 ブルズアイ 7 ? 0 0 ノーマル ツアー8開放 ゼウス 7 ? 0 ? ※イーグルとサムライが全く同じ数値・・・そしてパトリオットとハンマーはほぼ同じ コメント コメント
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ラケット選び ラケットには大別して以下の特徴があります。一つずつ見ていきます。 重さ 面の大きさ 飛び 重さ まずは重さです。 重すぎても軽すぎてもきれいなスイングができません。 初心者の女の子で、家族が使っていた 古くて重いタイプのラケットを使っている人や、 男だけど初心者用の軽いラケットを使っている人はケアです。 ちょっと重いかな?くらいがちょうどいいと思います。 どうせすぐ慣れるので。 ただ、表示されている重さが実際に使ったときに感じる 重さと必ずしも一致するとは限りません。 ロングタイプのラケットは重く感じます。 また、ピュアドラは300gの割に重く、 RDX500mpは310gの割に軽いなど、 ラケットによる個体差が大きく出ます。 面の大きさ 大きいほど真ん中に当たりやすく、 小さいほどジャストミートしたときに良い球が打ちやすくなります。 大きすぎるとラケットでごまかせてしまうので上達の妨げになりますが、 小さすぎても安定感が出ずに試合でつらくなります。 自分のレベルに合わせましょう。 飛び ピュアドラに代表される飛ぶラケットを使うと、 てきとーに当てればとりあえず返ってしまうため、 フルスイングせずにラケットに甘えてしまいがちです。 飛びが抑えられているラケットを使うと、 しっかりフルスイングしなければ飛んでくれないので きれいなフォームが身に付く気がします。 ガット選び 基本的にはラケットの不足部分を補う形が良いでしょう。 ちょっとパワー不足だと感じるならパワーのあるガットを、 もっとスピンをかけたいならスピンガットを張りましょう。 ガットは張ってから2ヶ月もすると伸びてしまい、 良い球を打てなくなってしまいます。 最低でも3ヶ月に一度くらいは張り替えましょう。 ということで、安いガットをオススメします。
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ラケットすっぽ抜け【らけっとすっぽぬけ】 ひびきの高校テニス部に伝わる奥義。 まずは、相手に向けて連続サーブをお見舞いする。 だが、きらめき高校の奥義のようにボールが火の鳥になる訳でもないので、全然ダメージを与えられない。 そこで奥義使用者は、目一杯の力を込めサーブをしたはずなのだが……ボールではなくラケットを相手の眉間めがけて投げつけてしまう。 使用者にとっても想定外だったらしく、わずか10ではあるが(おそらく精神的な)ダメージを負う。 あまりに意表をつく攻撃で、ラケットのスピードも出ていたせいか相手もこれを避ける事が出来ず、眉間に突き刺さって大ダメージを与える。 こんな技ではあるが、寿美幸の攻略では坂城匠と決闘になる事が多いので、その際には切り札的な存在になる奥義でもある。 体調・運動・根性も高くしておいてトドメにこの奥義で仕留めるのが理想だろう。 攻略の妨害をされたお返しに思い切りラケットを突き刺してやるのが、ある意味彼への恩返しになることだろう。 関連項目 部活・趣味・バトル テニス部
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コスチューム・ラケット 2ちゃんねるのスレッドへの書き込みによれば、ラケットを変えるとキャラクターの性能も若干替わる模様(センター入れマックスサーブの速度が変わったとの書き込みあり)。したがってコスチュームの変更によってもキャラの性能が変わる可能性もあります。 いったん変更した場合、以前もらったラケットやユニフォームに任意に戻すことはできません。 つまり一度変えてみて気に入らなくても、次に変更を提案されるまではどうしようもないということ。 ラケット、ユニフォームはプレイスタイルと違って基本的に同じものが2度来ることはめったにない。例えばチャレンジモードで$1,000,000を2度出しても、チェックのユニフォームを2度もらえることはない。従って、一度変えると2度と同じものは手に入らない可能性も高い。 気に入ったコスチューム・ラケットの変更には大きなリスクが伴う。よく考えたほうがいい。 また、同じメダルをもらっても、記念にもらう副賞はラケットだったりユニフォームだったりするようです。 下の表は参考までにどうぞ。 コスチューム シャツ 白+赤黒チェック チャレンジ賞金 $1,000,000 水黄白チェック チャレンジ賞金 $800,000 黒+青白黄チェック チャレンジパーフェクトクリア 黒+白紫チェック ダブルス100回クリア ダイヤ型ピンク 対戦 1000勝 黒+黄紫水玉 MAXサーブ 連続20回 黒+緑 MAXサーブ 連続10回 白+赤ライン ラッキーメダル 黄+紫 移動距離 1000km 青+黒 対戦100敗 銀色 ? 赤黒 ? 黒+黄色 ? 黒+白 ボレーでポイント1000点?金メダル5個? ノースリーブ グレー MAXサーブ1000回 白+赤+黒ストライプ 対戦 50連勝 黄色一色 ? 青色一色 ? 黄緑一色 ? 赤色一色 ? 橙色一色 ? 白+灰色 ? ピンク+灰色 ? ラケット 色 名前 獲得方法 ウッドラケット king stringer Lv.99のKINGを倒す 角ばったラケット ? チャレンジ賞金総額 $1億 涙型ラケット しょしんしゃ 教えません 虹色 RAINBOW MAXサーブ 連続15回 青色 PROFESSIONAL 10000スイング達成 黄色(金?) GLORY ? 黒地+黄色+赤 SPIN&DRIVE ? 赤色 SPIN ? 白+黄色模様 IMPACT ? 白+紫+黒 VICTORY ? 紫+黒 Control ハース デフォ 白+緑 POWER ブレーク・フェレロ デフォ 青+黒Babolat POWER ロディック デフォ 橙+黒 (SPIN&DRIVE) アンチッチ・ナルバンディアン デフォ 黄+黒 ? ナダル デフォ 赤+白 ? フェデラー デフォ 赤+黒 ? グロージャン デフォ 青+水 ? ヒューイット デフォ
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旧ラケット一覧 ※A(敏捷性)S(スタミナ)SV(サーブ)V(ボレー)F(フォア)B(バック)※数値は最大強化レベル時 レアリティ 入手可能 名称 F B A 備考 ノーマル 初期装備 スターター 0 0 0 みんなここからはじまる ノーマル ツアー1開放 イーグル 16 0 6 敏捷性はとても大切 エピック ツアー2開放 パトリオット 20 11 0 FBの合計上昇値が高い エピック ツアー3開放 アウトバック 9 16 0 バックハンド無双 レア ツアー4開放 パンサー 25 0 0 フォアハンド無双 レア ツアー5開放 サムライ 19 0 8 敏捷性はとても大切 エピック ツアー6開放 ハンマー 25 14 0 パトリオットの上位互換 エピック ツアー7開放 ブルズアイ 31 0 0 パンサーの上位互換 ノーマル ツアー8開放 ゼウス 11 0 16 ボレーヤー向け ※詳細数値ご存じの方、コメント欄でご教授くださいませ (☍﹏⁰)。 コメント コメント
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ラケットのアビリティ別一覧。 効果 名前 値段 入手 アビリティなし ノーマルラケット - ユーリ初期装備 クリティカル+3% スモールラケット 75 買:ユーノリア・スラム街ラグナベースY クリティカル+5% パワーラケット 200 買:ユーノリア・スラム街ラグナベースYユーノリア駅 クリティカル+10% クリティカルラケット 580 買:ユーノリア・スラム街ユーノリア駅ヘブンサイドラグナベースLルナテミリオン地下水道外 クリティカル+20% スーパーラケット 1800 買:ユーノリア・スラム街(ルナテミリオン宿泊後)ラグナベースLルナテミリオン地下水道外ヘブンサイド(レメトゲン脱走兵後) クリティカル+35% ハイパーラケット 3000 買:アナスタシアルナテミリオン(フォカロル撃破後)スターナイト・マンション クリティカル+50% キャノンボール 5800 買:ルナテミリオン(フォカロル撃破後)スターナイト・マンションラグナベースY(ゲームクリア後) クリティカル+100% ビッグサーバー 30000 買:ラグナベースY(ゲームクリア後) 回避無視 ボディショット 210 買:ユーノリア駅ヘブンサイド 先制攻撃 サービスエース 1500 買:ヘブンサイドラグナベースLルナテミリオン地下水道外 全体攻撃 トレーナーアーツ 2050 買:ルナテミリオンラグナ・セントラル 2回攻撃 ダブルスプレイ 7000 買:ルナテミリオン(フォカロル撃破後)スターナイト・マンションラグナ・セントラル 回避無視先制攻撃 ホークアイ 1980 買:ヘブンサイド 回避無視全体攻撃 バタフライヘッド 2400 買:ルナテミリオン 回避無視2回攻撃 スナイパー 7550 買:ラグナ・セントラル 先制全体攻撃 タイブレーク 3500 買:ユーノリア・スラム街(ルナテミリオン宿泊後) 先制2回攻撃 スピードエース 12500 買:ラグナ・セントラル 全体2回攻撃 ダブルスマスター 18000 買:ラグナ・セントラル 回避無視先制全体攻撃 ファンタジスタ 4000 シトリ初期装備買:ユーノリア・スラム街(ルナテミリオン宿泊後)ラグナ・セントラル 回避無視先制2回攻撃 マッチポイント 13150 買:ユーノリア・スラム街(アルヴヘイム突入後) 回避無視全体2回攻撃 クィーンヒール 19000 買:ユーノリア・スラム街(アルヴヘイム突入後) 先制全体2回攻撃 グランドスラム 27500 買:ユーノリア・スラム街(アルヴヘイム突入後) 回避無視先制全体2回攻撃 ブレイブエース 30000 買:ルナテミリオン地下水道外(アルヴヘイム突入後)ヒートトップステープル(2周目クリア後)セフィロトの森 雷、闇攻撃 ダークヒーロー 売却不可 スターナイトスタジアム・ブロンズ ユーリ専用 攻撃・防御+50クリティカル+35%回避無視 炎、雷攻撃 ワールドチャンピオン 売却不可 落:ラファエル シトリ専用 攻撃+20 2回攻撃風攻撃 ウィーク・ミゼラル・イノセン・ディレイ(各40%) シャイニングアーツ 売却不可 盗:シトリ(天使の塔25F) シトリ専用 攻撃力+300クリティカル+90% スキル使用不可 死神の鎌 ヒートトップステープル5500ポイント シトリ専用 防御・精神+25 敏捷+50クリティカル+35%回避無視 風、聖攻撃 ウィニングショット 売却不可 落:シトリ(バトルオリンピア・ゴールド)
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罪無(クライム) ラケット 京(けい) (罪無 ラケット京) (C) (闇) (3)クリーチャー:(ゼロ・ドラゴン/チーム零)(1000) ■ムゲンクライム1.5(自分のクリーチャーを1体タップし、コスト2(闇)支払うか、自分のクリーチャーを2体タップし、コスト1(闇)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい 。) ■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせてもよい。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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テニスラケット
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