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自動販売機の中の人(じどうはんばいきのなかのひと) キワミとか東方MADとか作ってる人。アイマスでも傑作を発表。 代表作 なんという不謹慎動画 なんという出落ち ニコ動一覧 マイリスト タグ一覧:P名 P名_し デビュー2007.11中旬
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けいおん!の中の人 平沢唯(ひらさわ ゆい) 声:豊崎愛生(あいなま) 秋山澪(あきやま みお) 声:日笠陽子(ひよっち) 田井中律(たいなか りつ) 声:佐藤聡美(しゅがりん、しゅが美) 琴吹紬(ことぶき つむぎ) 声:寿美菜子(?) 中野梓(なかの あずさ) 声:竹達彩奈(あやにゃん) トップページ
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まんべくんの中の人 ◆佐藤健次郎(さとう・けんじろう)1982年(昭57)3月2日、 長万部生まれ。長万部高を卒業後、自衛官に。 退官後に地元の菓子店「青華堂」に入社。 広告宣伝などを担当した。10年3月に株式会社エムを設立。 「まんべくん」のプロモーション戦略、活動を展開している。独身。 http //www.northstyle.jp/features/detail.asp?id=138
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787: サカキ様の中の人のご冥福を心から祈りつつ…… 我ココのミュウツーが「戦う?それはできない、彼らは私の親だ」 と言ってたが、「彼ら」の中にはサカキも入ってるわけだよな ミュウツーが誕生してから短い間だったけど、サカキとミュウツーの 間にはちょっとの絆があったのだろうか…… サカキがもっと愛情を与えてればミュウツーを支配する事もできたかもな 788: 黙祷 ミュウツーにとっては初めての認めてくれる存在だったしな…。 炎の中単身丸腰で降り立ったりたいした人だよボスは。 鎧を取るように持ち掛けたのもボスとの信頼度を試してるように見えたし。 我ココはミュウツーの親離れに近いものを感じた。 789: →鎧を取るように持ち掛けたのもボスとの信頼度を試してるように見えたし ああ、そう言われてみればそうかも こんなもの無くても自分は自分を制御できる、サカキを傷付けたりしない、って感じか そうやって試そうとしたのはコードに繋ぎっ放しにされてて寂しかったからかな でもサカキは皆のボスだからミュウツーにばかり構ってられないわけで…… 794: ミュウツーがサカキと手を組んだ、あるいは サカキが洗脳装置(wでミュウツーを手に入れてたら 世界征服なんかあっという間だったろうなー それともルギアとかが阻止しようとするかな? 795: あっという間に…決まってるじゃないか… ルギアたちが止めた所で、ボスとツーの頭脳戦で勝つに決まって…いかん、誕生今聞いてるから涙が… 796: 俺、今家にあるDBZ、剣心、そしてもちろん逆襲、我ココのDVDを観てる 人の死は辛いな……普段全然思い出したりしない人なのに 今は思い出がぐるぐると駆け巡ってる……悲しい ミュウツーの中の人はサカキ演じてるんだよな、しかも893の組長だし 何かの因果なのかと考えてしまうよ 797: 893ならまだしも名字が榊…確かにすごい偶然だ。 今日は片っ端から鈴置さんの作品見るか… 798: 何だかボスの中の人が亡くなってから気付いたんだけど、俺ミュウツー基、ボスの事大好きだったんだなぁって思った。 いなくなってから初めて気付いたよ…心にズシンと来た。 よくボスってポケモン板ではネタにされてるけど、(そして俺も面白がって見てたけど)亡くなった今じゃ色んなスレでボスの追悼があった。 みんなボスの事好きだったよな? 俺達が好きなミュウツーを造ってくれたんだもん。 前レスでミュウツーとボスの間には僅な信頼があったんじゃないかってあったけど、少なくとも俺はそれを肯定してあげたい。そう思いたい。 改めてボスの中の人の冥福を心よりお祈りします。 みんなもよかったら合掌してやってくれ。 合掌!! 799: 合掌。 ああ、大好きだったさ。 渋いしツーがついていこうとするカリスマもある。 少なからず信頼があったから我ココの交渉が成立する訳で 800: 合掌!! べっ、別にミュウツー造ったから好きになったんじゃないんだからねっ! …ニャースの妄想サカキの方がツボだったから、 お声が思い出せなくて何ともいたたまれない気持ちに… …願わくば、安らかなご冥福を 802: アニメのミュウツーって本当に強いな いや、強いっていうか、もうなんかスゲーよ!スケールが!! 自分一人で城、機械を造る 手をクイクイして嵐起こす 人を操る&大勢の人、ポケモンの記憶を消す 人望がある 調子が良い時には湖を地下に、一軍団を離れた飛行場に移動できる わざわざニャース型の気球とピカチュウ型の気球を造ってくれる テレパシーの声が舞台俳優etcetc…… これ歴代ポケモンの中で最強だよな そしてこんなに凄いミュウツーを苦しめる装置を作れるロケット団の科学力、 ひいてはボスの力も凄いと思う ああ、ボス……(つД`) 804: 今日ニュースで鈴置さんの追悼が映った。 なんだか、本当に亡くなったんだな…って思った。 ボス、頼むよもう一度ミュウツーの名前を呼んであげてよ。 805: 最強のポケモンだからな そこらのポケモンと比べて貰っちゃ困る ボスも強い人間と自分で言ってたじゃないか… まさに最強のタッグだよ…(ノω・。)
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90 名前:70の中の人 投稿日:2006/09/05(火) 14 14 34.01 diOvdz540 殴り飛ばす音一つ。殴り飛ばされる音一つ。俺の目の前に、倒れる男が一人。 浅城「終わりか。」 男「チッ・・。てめぇ!」 だが、立ち上がる瞬間に、もう一度、足でそいつの腹を蹴り飛ばした。それで終わりだ。 見下すようにして、相手を見下ろす。 男2「ま、待て!浅城!」 声がした。そういえば、もう一人。仲間らしき奴がいるらしいが、そんな事を知る由も無いし、興味も無い。 ただ、睨みつけるだけで終了だ。相手は竦みあがって、動けなくなるはず。 あぁ、それでももし、立ち向かってくるのなら。 ─鈍い音。 男2「ぐぁっ・・・」 そいつの顔面を思い切り、殴り飛ばした。 浅城「こうなるだけだ。」 俺の名前は、「明日葉 浅城」(あしたば あさき)。 学生だ。年齢は15歳。 後、─不良。 先ほども喧嘩を吹っかけてきた奴を殴り飛ばした。 この地域では結構、強い方だと思われている。実際に、勝てた回数の方が負けた回数より大きい。 家族構成は、父、母、妹で俺を含めて四人家族だ。最も家なんかに殆ど帰らないが・・・。 浅城「ん?」 ボーっと歩いていれば、懐が震えている。どうやら、携帯電話が原因のようだ。俺は、携帯電話を取り出せば、その画面を見た。 画面の名前は知り合い。いや、友人の一人。友人といえるほど親しいかはわからないが。 91 名前:70の中の人 投稿日:2006/09/05(火) 14 15 27.95 diOvdz540 浅城「誰だ?」 友人A「浅城さん!大丈夫ですか!?」 いきなり、何を大丈夫といわれても何の事かさっぱりだ。 浅城「何がだ?」 友人A「え?あぁ、路地裏で数人に囲まれてたって・・・」 あぁ、そのことか。その事なら、ついさっき終わったばかりだ。 だから、在るがままに言葉を告げる。 浅城「終わった。」 友人A「え?!終わっ・・・・」 ─プツッ 言い終われば電話を切った。相手が何を言いたかったのかわからないが、言う前に切ってしまったのでもう関係ない。 まぁ、興味も無いが。 こんな俺だが、今、重大な人生の機転を迎えようとしている。一般の男子から言わせればの話だがな。 それは、16歳の誕生日が明後日である事、 ─俺が童貞であるという事だ。 どうやら、最近、TS症候群というのがあるらしい。詳しくは知らないが、16歳までに、童貞を捨てないと、 自分の体が女体化してしまうって言う馬鹿げた症状らしい。 浅城「女体化ねぇ・・。」 正直、俺は男であろうと女であろうと気にもしない。あまり、人間関係というものにも興味がなかったから、友達も少ないわけで、 自分の体がどちらであろうと、俺自身は、きっと変わらないだろうと思っていた。 実の事を言えば、俺は、男という今までの体から、女に変わる事なんて、心の底では信じていなかったのだ。 それに、本当に成るかどうかは、明後日に分かる。 浅城「帰って寝るか。」 俺はこの時、あまり気にはしていなかった。自分の体が本当に女になる事なんて、全く気になっていなかったからだ。 394 名前:91の不良 投稿日:2006/09/06(水) 02 41 01.25 kNCCgAom0 投下します。 ─帰宅。家に帰ってきた。今日は帰る気になったからだ。家のドアを空ける。 浅城「─ただいま」 無言で入ろうとしたのだが、なぜか、声に出てしまった。 正直、会話するつもりなどない。だが、目の前に居る人物を見れば、そうは言っていられない。 尊「あ、兄貴─?」 浅城「・・・あぁ、御前の兄貴だ」 何故、こんな台詞が第一声なのかはわからないが、まぁ、別に何を言おうと俺の勝手だ。 ちなみに、目の前にいるのは「明日葉 尊(あしたば みこと)」。血の繋がった妹だ。 尊「昨日ぶり─?」 浅城「そうだったか?」 何時帰ってこようが、俺の勝手だと思う。そう思いながら、妹を見下ろした。 妹は俺より身長が低い。別に低いから何だと言ってしまえば終わりだが・・。 尊「そういえばさ」 浅城「あ?」 妹との会話も、面倒くさくなってきたので早く切り上げようとしたら、妹は俺に対して、変な事を聞き出した。 尊「兄貴って童貞?」 何故、今聞くのか。それを考えてみる。多分、思い当たるふちは一つだけだ。 ──そういえば、誕生日近いんだっけか。 395 名前:91の不良 投稿日:2006/09/06(水) 02 43 33.06 kNCCgAom0 浅城「あぁ」 俺はあっけなく答えた。隠す必要も無い。 尊「え?!あ、そうなんだ」 妹が驚いている。 俺は女と付き合っているようにでも見えたのだろうか? 浅城「別に付き合ってるやつなんか居ないからな」 尊「え?!居ないの!?」 俺と付き合おうと思う奴なんているのだろうか。いや、俺自身が付き合おうという気が無い。 実際、女子と話すことも無い。男子ですらあまり話さないんだから、それも当たり前だ。 尊「あのさ。兄貴って・・。誕生日、近いよね?」 浅城「まぁな」 尊「このままだと、やっぱり、女になっちゃうのかな?」 浅城「さぁな」 うちの家族は、女体化に対して、あまり意識が無いのだろうか。家族も心配するような事は無いと思う。 目の前にいる妹の視線も、少しだけ興味津々のように見える。 それに、実際にクラスメイトでも女になった奴はいるらしいが、俺にとって、そんな事は─。 浅城「どうでもいい。俺は寝るぞ」 尊「え?!あ、うん。でも寝る前に、えっと、お父さんに会わなくていいの?」 浅城「親父?別にいいだろ」 396 名前:91の不良 投稿日:2006/09/06(水) 02 46 09.08 kNCCgAom0 俺の親父は、俺のことを好ましく思っているのか思っていないのかすら、わからない人間だ。 昔から、俺にも尊にも干渉しなかった奴だ。仕事も何をしているのか。俺は知らない。 俺は、尊と会話を終わらせれば、自分の部屋に入る。家族に結局、挨拶はしなかった。 部屋に入っても、電気をつける事はしなかった。部屋の手取りは、窓からの少しの光で、大体、把握できる。 やることも無いので、寝巻きに着替えて、ベットの上に寝転がった。 誕生日が近い。それと同時に俺の体は女になる。 実際、女になったところで、何が変わるのだろうか。おれ自身、男という事に関して何も思っていないので、 女になったところで同じだろうと。今はただ、そう、思っていた。 そんな事を考えながら、俺は目を閉じた。眠りはもうすぐだ。
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メニュー:スプラッター ニコニコ動画 マンホールの中の人魚 動画視聴先→ニコニコ動画 動画はこちら スプラッター映画です コメント へへっ -- 村上 こういち (2012-04-11 10 20 21) 名前 コメント
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《俊(しゅん)のユーザー》 アイコン ゲストorナレーター等 年齢 おおっと、テレポーター!* 性別 男 出身 地球 種族 人間(便利アイテム) 身長/体重 不定形 誕生日/血液型 12月12日/O 特技 手癖で自キャラに過酷な運命を課す 趣味 アズレン 容姿 無 性格 悲恋好き 癖 おくびょう(A↓S↑) 好きな人 ラフィーちゃん 好きな物 うまいめし/メリーバッドエンド/王道シナリオ/TRPG/音ゲ 嫌いな人 勧誘(在宅が多いせいで飽きるほど相手した) 嫌いな物 クソコード/俺TUEEE/ハーレム/不協和音 武器 鬱シナリオ 能力 すぐ喀血 二つ名 ざーさん/ざーちゃん/俊ざー 近頃の悩み ところで最早メインキャラ俊じゃないから俺の名前って矛盾してるよね Profile 色々リハビリ中です。 ASをはじめとして今に至るまで、ひたすら自キャラをいじめるような苦難溢れる設定ばかりを課していくヤツ。 生み出されたキャラは大概ろくでもない目に遭うが、それを乗り越えるととことん甘い。 試練を乗り越えた者は祝福されるべき、という思考を持つため、まず死ぬほどツライ試練を与えたがる。 その被害の酷い奴はツキシマを皮切りにした付近のキャラ達とASなど。 自分のキャラのことをとても大切に思っているけれど殺したい。がんばって乗り越えてね。 他者との繋がりや、キャラの過去を読み取ることでその多くが救済可能になっている。 気に入ったキャラがいたらたすけてあげてください、ほっとくと8割死ぬので。 自キャラ製の完全エネミーではないキャラへのリンク集めいたページでもあるので便利に使ってください。 BattleStyle Physical 相手の行動を縛らない、可能な限り面白くしたい、絵的にオイシイならOK、という思考。 メインをするよりサブがしたい、主人公より縁の下の力持ち、そんな雰囲気。 でもそれはそれとしてたまにはメインをやりたい。 Skill 物質生成『S』 元々は、うちのキャラは支援を受けているという設定だった。 が、面白くないので打ち切り。自立しろ。 音ゲー『B』 ぜんぜんやってなくて7段おちました…… 絵描き『D』 練習中。ペンタブは買った。 病弱『D』 療養中。 今はわりと元気。 関連ページ(最近のキャラにはは関連が無いので一方通行多め) +... AS 霞 AS of Bygone Days Story 『Rebuilding』? 俊 水男 俊子 霞夜 アルム ディレイ レイハイト レベッカ Alter クラヴィス 誇雷 主我 夜空乃 慰月 無月 レジーナ クレメンティーネ 包花 イーノック? Aカービィ 火竜デフェール 虚空の神ヘルシアラ ウェリタス アウラ メモリア オブリヴィ 陸也 柏槇 常葉 酸漿? 知世 eLBaS 清丈 コンキリオ 火華? ベリル アニマート ルミナ えみ ミセリア オーリヴス マグノリア? 見観子 イーリア ハリアス スキロス 文御子? ノワルーナ ティフォニア イルファーナ? チェイネア レイディオ ワーキンス ルスティーナ フォルニス トラディメン キュービス リエ ワイスカード ミハイ アービター? ルスキニア アトランダム ???? ???? ???? ダージュ キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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世の中の人間の戦闘力 不良高校生 900 暴走族の構成員 1200 チンピラ 1400 暴力団組員 1700 マフィアの構成員 2000 マフィアのボス 2300 総合格闘家(全国大会) 2600 総合格闘技日本チャンピオン 2900 総合格闘家(世界大会) 3200 総合格闘技世界チャンピオン 3500 日本を牛耳っている巨大な裏組織のボス 3800
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/438.html
世の中の人間の強い順 不良高校生<<<暴走族の構成員<<チンピラ<<<暴力団組員<<<マフィアの構成員 <<<マフィアのボス<<<総合格闘家(全国大会)<<<総合格闘技日本チャンピオン <<<総合格闘家(世界大会)<<<総合格闘技世界チャンピオン <<<日本を牛耳っている巨大な裏組織のボス(組織名は地獄道)
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/98.html
前作からの流用と編集者の主観もあるので、間違ってる部分もあると思います。参考程度に。 近距離 2Aが当たる距離。この距離まで近づけないと始まらない。 ヘルズやID〆の後にこの状況が多く、ラグナの性能が最も生きる距離。 2A、2B、5B、6D等で固めてデッドスパイクをガードさせるのが目的。 デッドスパイクは、ガード後大幅ラグナ有利なのでそこからまた固め、崩しを迫る。 さらにデットスパイクには、ガードプライマを削る効果があり、相手にしてみればガンガン固められるわ、択を掛けられるわ、ガードブレイクしそうになるわと泣きたくなる状況。 ただ連続ガードではないため隙間があり、デットスパイクの発生の遅さもあるので、読まれると切り返し技で割り込まれやすい。 しかし逆に読んでガードすることができるためラグナ有利の読み合いである。 ラグナの基本的な崩しとしては6Bによる中段。2B 3C 6C初段による下段。投げの3種類の選択肢がある。 これらすべてが通せば最低3000、コンボレシピやゲージ消費で4000~5000程度のダメージを取る事も出来る。 このゲームの平均体力は11000なので最低3回、多くとも4~5回崩せれば勝てる計算なので、一度端に追い詰めて固めたら絶対逃がさないように。 そしてラグナは、暴れ潰しの技も2C 6Dと優秀な物がそろっており、ここから4000~6000程度のコンボに行ける為、相手も気軽には暴れられない。 とにかくラグナがやりたい放題できる距離だが、しっかりと相手の行動を読まなければ簡単に、この距離から抜けられてしまう。 様子見も混ぜつつ、丁寧にかつ強引に攻めよう。 中距離 開幕距離。リーチに優れるラグナの得意な距離で、5B・5Cの性能の高さでガンガン横に押していける。 特に5Bの当たる間合いは、ラグナを相手にしたプレイヤーが最も嫌がる距離なので、積極的にこの位置に持っていこう。 ヘルズに繋ぐことで一気に相手を画面端に運ぶことができ、ゲージがあればrcから3000以上のダメージも奪える。 ここでしっかり端に運んで、固めから崩せるかがラグナの肝となる部分なので、しっかり5B5Cヘルズのコンボは安定させよう。 差しあいを嫌がって跳んで逃げる相手を5B,5C,5Dの空中ガード不可を利用して狩る距離。 ジャンプ逃げは跳び始めだけバリガを入力されることが多く、5B 5Cと繋ぐことで5Bガード 5C空中ヒットとなりジャンプから追撃できる。 この空中ヒットは補正が緩い状態でエリアルに移行できるため画面端まで行けば4000程のダメージ。 貴重なダメージソースなので、ジャンプ逃げをする相手には単発空中ヒット確認をしっかりすること。 もちろん毎回ダッシュしていては置き技やジャンプなどで反撃を受けるため、歩きで近づいたりダッシュバリアやバクステ、置き5A・5Bといった動きも混ぜ相手にプレッシャーを与えることが大事。 遠距離 通常技が何も届かない距離。やることがないのでさっさと近づこう。 一応カーネージシザーに弾無敵があるので、遠距離から砲台キャラにシューティングゲームされているなら、これで近付く手もあるが過信は禁物。 地上対地上 地上での差しあい。ラグナの得意分野。 5Bを5C主軸に相手にプレッシャーを与えていく。ラグナはリーチが長いためこの横押しが非常に強くヒット確認からヘルズに繋いで一気に距離を詰めることができる。 EXでは空中戦も強くなったラグナだが、牽制技である5B 5Cの強化でやはり地上戦の強さが上回っている。 リーチの短いキャラからすれば、ラグナが地上で前後にゆらゆら揺れてるだけでプレッシャー。 ただし、ラグナの地上戦が強いのは周知の事実なので、慣れた相手ほど、地上戦を嫌って付きあってくれない事も。 相手に攻めのターンを握られたら、直ガしつつ割り込む隙を窺う。 割り込みにはコマンド成立1F目から完全無敵になれるCIDをメインにしつつ、2Aや5Bによる暴れを組み込んでいく。 CIDは、RCできるゲージがあるなら積極的に使っていこう。かなりリスクの少ない切り返し手段として重宝する。 ただしリバサで出す場合は相手が最も警戒する行動であるため、バクステなどで距離を離されスカると非常に危険である。 無敵昇竜を持っているというだけでプレッシャーを与えることができるのでご利用は計画的に。 地上対空中 頭属性無敵の6A、発生勝ちしやすい5Aを使い分けて相手を落としていく。 6Aは空中攻撃に対して無敵というラグナの象徴技の一つで、発生前に潰される以外ではまず負けることはない。発生も早くなったため2段ジャンプによるタイミングずらしにも若干強くなった。 5Aは発生5Fとブレイブルーで最速の部類の通常技。ハザマやマコトの5Aほど強くはないが対空としてかなり機能する。食らい判定と攻撃判定はほぼ同じだが、判定の強い空中技ほど発生が遅いため、その発生の速さで色々な空中攻撃を潰すことができる。 低空ダッシュには6A、6Aが間に合わない距離なら5Aと使い分ける。 空中飛び道具を持つキャラには逆にカウンターを貰うのでしっかりガードをすることも大切。 CID、DIDも使いどころを抑えれば強力だが6Aがそれ以上に強い。 空中対地上 ラグナが飛び込む場合。 斜め下への判定が強いJCを当てていく。根元は判定が弱いため先端を当てないと落とされやすい。ガードさせる技なので対空が強い相手には過信禁物。 裏落ちの場合はJB。根元まで判定がありめくりに使える。 頭属性無敵はないが対空として強い技(ジン2Aなど)はベリアルエッジで潰すことができる時もある。 低空ダッシュJCDは奇襲に使え、バクステに刺さる。 ラグナは基本的に空中行動が強くないキャラだったのだが、EXで空中戦性能が強化されている。 場合によっては空中から仕掛けるのもあり。 空中対空中 空中戦。JC先端、JA連打が地味に強い。