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https://w.atwiki.jp/whydoesitwork/pages/4.html
タイピングゲーム 英語漬け風の英語音声を聞き取って、英文や英単語をタイプするゲームをJavaで作成中です。 開発状況とバイナリの配布を行います(予定)。 メイン画面 問題作成画面
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1588.html
【名前】 ユウキベルト 【読み方】 ゆうきべると 【登場作品】 仮面ライダー電王 【分類】 変身ベルト 【所持者】 ゴーストイマジン死郎 【詳細】 ゴーストイマジン、死郎が所有する変身ベルト。 他のベルトと同様、装着者のオーラを利用し実体化できる。 バックル部へライダーパスをセタッチすると、装着者のオーラを変換し幽汽スカルフォームやハイジャックフォームに変身が可能。 ベルトの外見はガオウベルトに酷似。
https://w.atwiki.jp/typenist/pages/39.html
引用-公式 プレイの流れ まずは新規登録から。メールアドレスなどを入力する必要は無く、その場ですぐに登録できる。 1.ゲーム起動 ログイン後、公式サイトの左側にある、「Game Start」のボタンをクリックすることで起動する。 2.ゲーム開始 ゲームを始めるとタイトル画面が現れる。ゲームプレイをクリックしてスタート。 3.接続中 4.ルーム作成・選択 チャンネルに接続すると、自動的にロビーに移る。 ロビーではゲームをプレイするための部屋(ルーム)の作成と、他の人が作ったルームへの入室ができる。 1人用モード(未実装)1人でプレイするモードです。 協力モード2人から4人で協力するモードです。 歌詞をそれぞれのプレイヤーが分担してタイピングするので、1人では難しい曲でもお手軽にプレイできます。 ※現在1人用モード未実装のため、1人でプレイされる方もこのモードを選択してください。 対戦モード(未実装)2人から4人で対戦するモードです。 1人ですべての歌詞をタイピングし、スコアを競い合います。 最終的なスコアによって順位が決まります。 順位が高いほどボーナスも良くなります。 大会モード(未実装)対戦モードよりも大人数でプレイできるモードです。 5.準備完了 準備が整ったら、準備完了ボタンをクリック。 部屋主の場合は決定をクリックし、曲がスタート。 6.Let sタイピング。 ひたすら歌詞を打ち込もう。経験値に関しては、スコアについてを参照。 7.リザルト 曲が終了すると、タイピングの結果が表示される。 OKボタンを押すとルームに戻る。 タイピングを続けるには、5→6を繰り返す。 「退室」ボタンをクリックすることでロビーに戻れる。 y -- メイ (2011-07-24 19 50 24) 名前 コメント .
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【召喚師ライズベルト】 【レベル】3 【攻撃力】800 【守備力】800 【合計値】1600 【特殊能力】なし 【備考】セームベルが大事
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EDFシリーズの基本兵装。装弾数と連射速度に優れ、手軽に弾幕を張る事ができる武器……なのだが。本作のアサルトライフルは従来と比較して威力・弾数・連射性能・弾速が低めに設定されており、かなりの弱体化調整を受けたと言える。プレイヤー側も機動力を下げられており、また引き撃ちをしにくいゲームデザインになっている。特にヘビーとプロールで顕著。その一方で敵側は耐久力・進軍速度・火力が上方修正されており、更にほぼ全ての攻撃モーションにスーパーアーマーが付与されている。これらによって「後方に下がりつつ敵を足止め」「撃って怯ませる事で攻撃モーションを中断」等といった戦法を取りにくくなった。いくら引き撃ちしてもろくに倒せず囲まれ、スーパーアーマー付きの攻撃で袋叩きに遭う……といった状況に陥りやすい。特に火力の低さは深刻で、中盤以降のスコージャーやシディロス等は適正ランクの武器でも1匹撃破に相当な時間が掛かってしまう。 総合性能に優れる標準型ライフルは、今作では低火力と敵の硬さにより「どんな状況でもジリ貧になる器用貧乏」という立ち位置に。むしろバースト射撃・吹き飛ばし効果・瞬間火力特化といった独特の癖や特性を持ったライフルの方が要所要所で活躍できる傾向にある。 スペック一覧アントイーター/アントイーターガーディアンモデル標準シリーズ クリスマスシリーズ アードウルフモデルアウトレイジシリーズ フューリアスシリーズ ラスシリーズ パンゴリン/パンゴリンV8モデルビクトリーシリーズ 道化師シリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 スペック一覧 アントイーター/アントイーターガーディアンモデル 型番は「AE (AntEater)」。和訳は「アリクイ」。 弾を連射する標準的なアサルトライフル。クイックリロード可能でダメージが高いが装填数が少なめなGDや、ダメージは低いが超低確率で異常に跳ね上がるクリスマスなどのタイプが存在する。 標準シリーズ いたって標準的な性能の基本型。性能に尖った部分は無く、丸く収まった扱いやすい武器となっている。しかし全体的に低威力や少ない装填数な物ばかりで総合的な火力に乏しい。それをある程度満たすものもあるが今度はリロードの重さに喘ぐ事となり、オフですら微妙な印象がぬぐえない。 Ver1.05で全般的にリロードが改善。長めなものは勿論、短めなものも1秒以下になり使い勝手が大幅に向上した。それでも火力の低さは如何ともし難く、シディロスのような準主力級以上の敵や大軍相手は厳しいそしてオンの補正で強化された敵全般には大苦戦を強いられる。 ミッションが進むにつれてメインウェポンとして張り続ける事は難しくなるものの、一部を除いて扱いやすさは変わらない。少数の小物を撃ち払うに足る性能はあるので主役を引き立てる脇役として連れて行ってあげよう。 ⚫︎ピックアップ + AE-2030 AE-2030 それなりの威力・充分な装填数・瞬間リロードと、正に標準シリーズの最終進化形と呼ぶに相応しい性能を誇る。オフでこの性能は十二分。弾倉を意識せず常に撃ち続けながら回避に専念できたりなど活躍の場は様々。 欠点はやはり火力の低さ。Ver1.05での改善点が他アサルトライフルのリロードだけだったのが痛い。オフのHARDEST~DISASTER序盤までは十分活躍するが、準主力級が群れるDISASTER中盤以降から徐々に厳しくなってくる。オンライン協力では、ルームのプレイヤー人数次第ではDISASTERどころかHARDESTですら火力不足に悩まされる事もある。いくらランクAAであろうと、前述した「標準型アサルトライフルの弱み」からは逃れられないのである。 それでも総合的な性能は高く、決して弱い武器ではない。光学耐性持ちの敵等に対する懐刀として運用しよう。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP E AE-2038 14 112 95100 60 200 1.51 8 B × 初期武器 E AE-2032GD-I 35 245 121137 30 220 4.53.5 7 C ○ D AE-2040A 20 160 130137 65 210 21.5 8 B × D AE-20NN 89 623 ---- 280 170 不可 7 A × D AE-2040 15 135 124128 80 200 0.90.6 9 AA × C AE-2040Ex 49 392 202231 50 290 64.5 8 D→A × C AE-2032GD-II 36 252 165193 65 220 53 7 C ○ C AE-ラ・マルセイエーズ 26 234 208228 100 235 1.50.4 9 A × スコープ装備 B AE-2041 55 385 272302 60 330 3.72.5 7 C→A × B AE-20XX 41 287 257283 80 190 1.50.3 7 AA × トリガーレスポンス遅延 B AE-2041FJ 32 288 246271 100 140 20.8 9 B × スコープ装備、吹き飛ばし効果 A AE-2040GD-III 75 525 313372 40 300 42.5 7 B ○ AA AE-2030 111 999 1000 100 200 0.1 9 B→AA × クリスマスシリーズ 威力はAE-2038の約半分という豆鉄砲だが、一定確率で威力が跳ね上がる「ラッキー弾」という特殊なシステムを持つシリーズ。アタリが出ると愉快な効果音と爆発演出が発生する。戦場を彩るには最適。この爆発はただの演出ではなくダメージが存在し、複数の敵を巻き込める。当然自爆の可能性もあるので注意。ちなみにアタリの爆発は威力によって範囲が変わる。サンタクロースのみ爆発の効果音が異なり、ベルの音とともにジングルベルの曲を奏でる。 なお、各武器の性能はほぼ同一で、ラッキー弾の当選確率とその威力のみで差別化がされている。 一見すると、いやしなくてもネタ武器だが、決して実用性がない訳ではない。性能自体は良好なので、当選確率の高いSTLやサンタなら巨大生物相手に意外と戦えたりする。 なお各武器の説明文によると「ゴースト○○○」のアルファベット部分は全てクリスマス特有のお菓子が元となっている。BDN:ブッシュ・ド・ノエル(ケーキの一種) STL:シュトレン(ドイツとオランダの菓子パン) PNT:パネットーネ(イタリアの菓子パン) ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 検証参考値…Ver1.07 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 ラッキー弾爆破(怯み)半径(m) 備考 通常弾 ラッキー弾 確率(%) PTFP(期待値) E AE-2032-ゴーストBDN 8 10001500 1 143183 60 180 2 8 B 5(10) D AE-2032-ゴーストSTL 8 300200 510 181218 60 180 2 8 B 2(5) C AE-2032-ゴーストPNT 8 2500033000 0.1 264328 60 180 2 8 B 7(12) スコープ装備 B AE-2032-サンタクロース 8 150180 25 348408 60 180 21 8 B 0.5(3) A AE-2032-ゴースト[銀鷲勲章] 8 6000 1 543 60 180 2 8 B 7(12) アードウルフモデル 型番は「AW (AardWolf)」。別名ツチオオカミ。ハイエナの一種だが主食はシロアリ。 極端な性能をしている物が多いが、メリットでデメリットを補う形になっている。 アウトレイジシリーズ 弾数を重視しており欠点が少なく使い勝手の良いシリーズ。切れ目なく撃ち続けたい場合には最適。アウトレイジの名がつく3種は撃ち初めの精度と射程が低いが、連射することによって改善される。 近距離では精度の低さが気にならず、遠距離は多い弾倉のおかげで精度向上と射程延長を発揮でき当てやすい。中距離には少々注意。 通常のアウトレイジとアレンジのランページがあるが、最終的に特徴が融合することになる。AW-アウトレイジ・ゴーストは0.5秒(Ver1.05で0.3秒)の瞬間リロードでひたすら撃ちながら戦える。一部放置稼ぎにも使用可能。 AW-ランページとAW-ランページL.M.I.は装填数が多く火力もそれなりにある。トリガーレスポンス遅延には注意。とっさの自衛には向かないが、引き撃ちにはそこそこ使えるだろう。 AW-アウトレイジ・クルーエルはランページを進化させた超弾倉。だがトリガーレスポンス遅延は無くなっており使用感は通常アウトレイジに似る。威力もオフなら問題なく、1分以上撃ち続けられるので長めのリロードも気にならない。Ver1.05でリロードは短縮されたが、説明文との乖離からVer1.07ではまた長くなった。初期よりも長い7秒に増えたが、代わりに威力が上がっている。 特筆すべきはAW-ドッペルアドラー。火力は低いが、巨大生物どころかシデュロスやスコージャーまで怯ませるので足止めに最適。装填数とクイックリロードによって弾切れ時間が短い。もう片方の武器の裏リロード時間稼ぎや、オンのサポートなどに役立てよう。 意味は「蹂躙」。多量の弾丸での制圧をイメージしたものか。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP E AW-アウトレイジ 18 180 149164 140 190 31.5 10 D→A × 連射時間で射程延長 D AW-ランページ 24 216 ???? 300 220 62.5 9 C × トリガーレスポンス遅延 C AW-アウトレイジ・ゴースト 22 220 216218 200 160 0.50.3 10 D→A × 連射時間で射程延長 C AW-ドッペルアドラー 29 203 186195 300 160 42 7 C ○ 吹き飛ばし効果 B AW-ランページL.M.I. 47 423 ???? 500 220 30.5 9 C × トリガーレスポンス遅延 A AW-アウトレイジ・クルーエル 5769 570690 526567627 700 190 60.57 10 D→A × 連射時間で射程延長 フューリアスシリーズ 瞬間火力特化のシリーズ。代わりにリロードが長く、弾倉を撃ち尽くすのも早い。AW-フューリアス2はM1をハードでクリアすると入手可能であり、ノーマル以下の攻略にかなり役立てられる。 和訳は「激怒」。瞬間的な激発がイメージ元か。 ⚫︎ピックアップ + AW-フューリアス・アレス AW-フューリアス・アレス 最強のPTFP(短期的DPS)を誇るアサルトライフルであり、その瞬間火力は後述するPG-V3-GDをも上回る。装弾数と精度に優れており、射程も決して低くはない。オフ・オン共に、主力級も準主力級も十分に相手取れる。 精度変動や遅延等のデメリットもなく、使い勝手は良好。特にオーバードライブからの超連射は強力無比。 とは言え欠点もなくはない。2度のアップデートで大きく改善されたとは言え、7秒という長いリロードはかなり厄介。弾数こそ多いが連射性能も高いため、考えなしに撃っているとすぐに弾切れを起こすため注意が必要。 また、デメリットこそないが、逆にクイックリロードや吹き飛ばし等のメリットもない。ミッションに応じた使い分けを。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D AW-フューリアス 23 276 143239 70 150 5.54 12 C × D AW-フューリアス改 33 396 171221 90 150 106 12 B × C AW-フューリアス2 41 574 263321 70 150 64 14 C × C AW-フューリアスGD 50 500 202253 40 210 64 10 D ○ B AW-ゲキド 46 598 60 130 3.32.5 13 C × A AW-マッドネス 103 1133 356414 50 150 108 11 C × オートリロード AA AW-フューリアス・アレス 189 2646 120714761556 140 190 1287 14 A × ラスシリーズ 長射程・バースト射撃が特徴的なシリーズ。同ランク帯のSRと比較して若干火力が高く射程が短い。スコープは無いので注意。 メインウェポンにするには心もとないが、誤爆の心配がない強めのサブウェポンの選択には悪くないだろう。 和訳は「憤怒」。関係者だけでなく、その場にいたというだけで何もかも灰燼に化す見境のない大激怒を意味する。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D AW-ラス試作型 32 4540 450 64.5 6 AA × バースト射撃オートリロード C AW-ラス 34 4560 370 21 6 A × バースト射撃 B AW-ラスSS 55 4560 400 31.5 6 AA ○ バースト射撃 A AW-ラス・アルテミス 99 4560 450 1210 6 A × バースト射撃オートリロード パンゴリン/パンゴリンV8モデル 型番は「PG (PanGolin)」。和訳は「センザンコウ」。アリクイのような姿をした鱗を持つ哺乳類。 アサルトライフルの中でもとりわけ特異な性能を持つシリーズ。癖が強すぎるビクトリー系と、バウンド弾を使用する道化師系に分かれる。 ビクトリーシリーズ 威力・装弾数・射程に優れるが、長いリロード・トリガー遅延・変動する精度で使い難くなっているシリーズ。 入力から発射までに間がある上、それなりの精度の発揮にはある程度の連射が必要なので、折角の高火力があまり発揮されない。トドメと言わんばかりに、Ver1.05のアップデートで改善されてもなおリロードが長く、実用性は非常に低い。 しかしPG-V3-GDのみは話が別となる。詳細はピックアップにて。 和訳は「勝利」。だがそれには十分な準備(リロード時間)が必要なようだ。 ⚫︎ピックアップ + PG-V3-GD PG-V3-GD アプデによりリロード15秒に改善され、QRも考慮すると7.5秒にまで短縮。まともに実戦投入できるレベルに達した。他にも精度変動も5~6発程度で安定するようになり、レスポンス遅延もエナジースロウワーよりは短く、1秒弱で発射できる。 AW-ドッペルアドラーと同等の吹き飛ばし効果を併せ持っているので、比較的安全に敵を葬れる。 これらによって長所と短所が釣り合うようになり、AW-フューリアス・アレスと並ぶ最強のARという地位を確立した。 ただし、アップデートによる改善を経ても癖の強い武器である事に変わりはない。7.5秒は決して軽くないリロード時間であり、またあくまでQRの成功が前提の理想値である。失敗すると15秒もの長大なリロードに見舞われる上、1メモリなのでその失敗率も高い。特にオーバードライブ時のQRはかなり難しく、その点はフューリアス・アレスに軍配が上がる。 また他のビクトリーシリーズと同様、即座に中遠距離の敵を狙おうとすると2〜3秒程の間が空いてしまう欠点も変わらず。 これ1本であらゆる状況に対応できるほど万能ではない。過信せずにフューリアス・アレスや他武器と使い分けよう。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 PG-ヴィクトリー・PG-ダブル・ヴィクトリーにも吹き飛ばし効果が追加。PG-V3-GDには最初から同効果が付与されていたもののマスクデータだったが、1.07より明記された。同時にPG-ダブル・ビクトリーの名称をPG-ダブル・ヴィクトリーに変更。 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D PG-ヴィクトリー 62 310 100 240 2010 5 D→B × トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 B PG-ダブル・ビクトリーPG-ダブル・ヴィクトリー 124 620 85 240 158 5 D→E × トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 A PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章] 220 1100 100 240 10 5 D × トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 AA PG-V3-GD 496 2480 120 240 5015 5 D→B ○ トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 道化師シリーズ 本家での「バウンドガン」に位置するアサルトライフル。従来通り地形に当たると反射するバウンド弾を発射する。癖こそあるが性能自体はかなり高め。威力は同ランク帯でも上位に位置し、射程も十分。リロードはやや長いが許容範囲内だろう。 問題点は精度。バウンド弾を使用する都合上(=洞窟での使用を想定)精度が全体的に悪く、特にほつれは洞窟限定だと言っていい。道化師・傀儡師もかなり悪めで、近距離での使用を余儀なくされるため折角の射程を活かせていない。 しかしピノッキオは精度が改善されており、総弾数とリロード以外は高性能なので地上でも充分使える。競合相手のクルーエルとはPTFPとTTFPの違いで役割を分けよう。 由来は「滑稽な動作で人を楽しませる人」。クラウン、ジェスター、ピエロとも。予想できない軌道で周囲を飛び回る様子からだろうか。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 備考 単発 PTFP TTFP D PG-道化師 42 294 203206 60 230 43.5 7 D バウンド弾 C PG-傀儡師 63 441 304317 60 230 43.5 7 C バウンド弾 B PG-傀儡師・ほつれ 112 784 541563 60 250 43.5 7 E バウンド弾 A PG-ピノッキオ 100 700 483503 60 190 43.5 7 A バウンド弾 入手方法・必要ジェム/クレジット + アントイーターモデル アントイーターモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 E AE-2038 - - - - 初期武器 E AE-2032-ゴーストBDN 800 - - 5 M4(NORMAL) E AE-2032GD-I 1,200 - - 10 M8(NORMAL) D AE-2032-ゴーストSTL 8,000 10 - 70 M18(NORMAL) D AE-2040A 8,000 - - 80 M15(NORAML) D AE-20NN 10,000 - - 100 M23(NORMAL) D AE-2040 14,000 - - 140 M31(NORMAL) C AE-2032-ゴーストPNT 48,000 100 - 700 M4(HARD) C AE-2040Ex 48,000 300 - 500 M36(NORMAL) C AE-2032GD-II 53,000 400 - 800 M13(HARD) C AE-ラ・マルセイエーズ 59,000 800 - 1100 M19(HARD) B AE-2032-サンタクロース 180,000 1000 - 1800 M10(HARDEST) B AE-2041 180,000 1000 - 1800 M31(HARD) B AE-20XX 200,000 1200 - 2000 M31(HARDEST) B AE-2041FJ 220,000 1400 - 2200 M51(HARDEST) A AE-2040GD-III 480,000 1000 - 4000 M34(HARDEST) A AE-2032-ゴースト[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M6(DISASTER)DLCゴールデンストーム AA AE-2030 850,000 2000 - 5000 ストームアント2500体撃破 + アードウルフモデル アードウルフモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 E AW-アウトレイジ 800 - - 5 M2(NORMAL) D AW-ランページ 8,000 - - 80 M13(NORMAL) D AW-フューリアス 8,000 - - 80 M21(NORMAL) D AW-ラス試作型 8,000 - - 80 M25(NORMAL) D AW-フューリアス改 10,000 - - 100 M30(NORMAL) C AW-アウトレイジ・ゴースト 48,000 - 400 400 M47(NORMAL) C AW-フューリアス2 48,000 - 400 400 M1(HARD) C AW-ラス 48,000 - 400 400 M16(HARD) C AW-ドッペルアドラー 53,000 - 600 600 M8(HARD) C AW-フューリアスGD 53,000 - 600 600 M21(HARD) B AW-ゲキド 180,000 - 1400 1400 M48(HARD) B AW-ラスSS 180,000 - 1400 1400 M48(HARD) B AW-ランページL.M.I. 180,000 - 1400 1400 M45(HARD) A AW-アウトレイジ・クルーエル 480,000 - 2500 2500 M35(HARDEST) A AW-マッドネス 480,000 - 2500 2500 M39(HARDEST) A AW-ラス・アルテミス 480,000 - 2500 2500 M42(HARDEST) AA AW-フューリアス・アレス 850,000 - 3500 3500 クレイジーアント1200体撃破 + パンゴリンモデル パンゴリンモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 D PG-ヴィクトリー 8,000 80 - - M24(NORMAL) D PG-道化師 8,000 80 - - M28(NORMAL) C PG-傀儡師 48,000 600 200 - M44(NORMAL) B PG-ダブル・ビクトリー 180,000 2000 800 - M13(HARDEST) B PG-傀儡師・ほつれ 180,000 2000 800 - M4(HARDEST) A PG-ピノッキオ 480,000 4000 1000 - M25(HARDEST) A PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M13(DISASTER)DLCゴールデンストーム AA PG-V3-GD 900,000 6000 2000 - シルバーアント1000体撃破 情報提供 雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。 アードウルフ武器の一部とAランク武器の情報を記載しました - 名無しさん (2019-04-14 06 51 13) AE2041は? - 名無しさん (2019-04-19 23 52 47) 記入しました。 - 名無しさん (2019-04-21 15 07 30) PTFPとTTFPはダメージ欄の隣で良かったように思う。すぐ隣だから比較しやすいし - 名無しさん (2019-04-21 21 57 06) 単発ダメと瞬間ダメ、戦術ダメを比較する事ってそんなにあるかな?何より基礎データの間に計算データが混ざるのは個人的に気持ち悪い - 名無しさん (2019-04-22 01 00 06) 自分的には実数値・短期ダメ・長期ダメで3つ連なってる方が整ってる感じがするなぁ あと今のレイアウトの雛形に編集した人が3つ連なったのにしてるんだから、そこは配慮しないととは思う - 名無しさん (2019-04-22 01 12 24) 普通にダメージ三種でまとめた方がいいでしょ、わざわざ1:2で分ける必要性を感じない。当ページの他にショットガンのページの全テンプレを修正しなきゃいけなくなるし、それなら当ページの一番上だけ修正した方が遥かに楽。 - 名無しさん (2019-04-22 01 26 32) んー、じゃあ弾倉ダメはどうする?PTFPやTTFPと同じくらいには大事な気はするけど - 名無しさん (2019-04-22 02 39 24) ランクと名称を【ランク:名称】に統一して枠を稼ぐのはどうだろうか。例えば【E:AE-2038】って感じでさ。更新履歴をメニュー左側に、という意見が通れば枠に悩まされずに済むんだけど… - 名無しさん (2019-04-22 02 40 46) 標準シリーズのダメージ(単発・PTFP・TTFP)の構成が一番コンパクトに纏まっとるね、これ採用でええんやないかな。 - 名無しさん (2019-04-22 01 52 27) アントイーター系でゴーストシリーズってなってるけど、ゴーストの名称は開発者不明武器に付くものだから不適切な気が。Xmasシリーズ? - 名無しさん (2019-04-23 17 08 43) サンタクロースしか使ったことないけど他も全部ジングルベルなの? それなら確かにXmasシリーズでいいかも - 名無しさん (2019-04-23 17 14 02) 武器解説にある開発者からのメッセージが由来。BDN(ブッシュ・ド・ノエル)、STL(シュトレン)、PNT(パネットーネ)、いずれもクリスマス縁のお菓子。とは言え、最終的にEDFが着けた「サンタクロース」が正式なシリーズ名でもいいかも - 名無しさん (2019-04-23 22 44 50) おおう今週起動できてなかったけどちょっと読めばわかることだったんだな - 名無しさん (2019-04-23 22 55 47) 「ゴーストシリーズ」を「クリスマスシリーズ」に変名。またラスシリーズの説明文を箇条書きに(内容はそのまま)修正しました。 - 名無しさん (2019-04-24 07 53 06) 確認できる範囲で変更点を記述、リロード時間の短縮が主のようですね - 名無しさん (2019-04-25 18 53 27) 追記しといた、2030とクリスマス下位以外は全部リロ短縮だな - 名無しさん (2019-04-25 21 41 39) これでようやく産廃から不遇武器程度にはなったか - 名無しさん (2019-04-25 21 45 09) オフハデスト以下・オンハード以下では普通武器、オフディザ・オンハデストでは不遇武器程度になった。オンディザでは産廃のままって感じかな? - 名無しさん (2019-04-25 21 53 07) これリロード時間だけで威力とかの数値に変更なし? - 名無しさん (2019-04-26 13 12 34) 変わった部分というと、なんとなくPG-V3-GDのトリガーレスポンス遅延と集弾するまでの時間が短くなった、ような気がする。遅延はするけどエナジースロウワーよりずっと短い。アプデ前は試し撃ちしただけなので、どのぐらい変わったか確証もてないんだけどさ… - 名無しさん (2019-04-27 10 37 26) アサルトに限らんだろうけど敵がそこそこ怯むようになったのはアサルトに追い風ではあるんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-27 13 18 48) クリスマスシリーズのPTFPがなくて比較に困ったから期待値として追加してみた。使ってみた感じ同ランクのARと比べてやたら強かったが数字上でも強いな。 - 名無しさん (2019-05-27 11 03 09) クリスマスシリーズの確率や当たり弾の仕様が変化していたので追記した、フォーマットはお隣のGoldを拝借 - 名無しさん (2019-06-09 12 44 02) オレンジって1.07アップデートでは? - 名無しさん (2019-06-06 21 24 33) ですな、修正しました - 名無しさん (2019-06-07 12 18 13) ありがとうございます - 名無しさん (2019-06-08 18 50 27) 背景色が濃いと文字が読みにくくなるからもうちょっと薄い色の方がいいかも - 名無しさん (2019-06-07 14 09 18) Goldにしてみた - 名無しさん (2019-06-08 01 18 38) PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章]ダメージ220、装弾数100、射程距離240、リロード10、連射5、精度D、吹き飛ばし効果、トリガーレスポンス遅延 - 名無しさん (2019-06-08 19 12 51) M13 Disクリアで出ました - 名無しさん (2019-06-18 11 30 52) 記載しました - 名無しさん (2019-06-22 03 11 12) 名前
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イピダマス(3) ギリシャ神話に登場する人物。 一説でブシリス(2)の息子でヘラクレスに殺されたとも。 別名: イーピダマース(3)
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「ラァイジングストラァァイク!」 【名前】 ライジングストライク 【読み方】 らいじんぐすとらいく 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 【初登場話】 第32話「力を一つに」 【分類】 必殺技 【使用者】 ゴーカイジャー 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴーカイジャーの必殺技。 ゴーカイガレオンバスターの5つのシリンダーにレンジャーキーを差し込み、「レッドチャージ」の音声と同時に5つのレンジャーキーのエネルギーがチャージされた後、 マスト型のターゲット表示で標的を捕捉し、2つの砲口からゴーカイガレオン型の強力なエネルギー弾を放つ。 基本は赤いレンジャーキーによる「レッドチャージ」だが、使用するレンジャーキーにより色とチャージ名が変わる。 基本的にシルバー以外の5人が使用するが、第37話ではシルバーがブルーの代役として他の4人と使用し、第41話では6人全員が使っている。 第43話ではゴーカイレッドの代わりにゴーカイシルバーのレンジャーキーをセットした後に6人全員で使い、 第48話ではシルバーがレッドの代役として他の4人と使用し、最終話ではレッド以外の4人が生身で用いる。 手前のシリンダーにセットするレンジャーキーの種類によってチャージの音声(「ブルーチャージ」、「イエローチャージ」、「グリーンチャージ」、「ピンクチャージ」、「ブラックチャージ」、「スペシャルチャージ」)が変化することは玩具版で確認でき、トリガーを長押しすると技名の発声が「派手にウェーブ」へと変化する。 本編でもゴーカイピンクのレンジャーキーをセットした「ピンクチャージ」(第41話)、ゴーカイグリーンのレンジャーキーをセットした「グリーンチャージ」(第43話)、ゴーカイシルバーのレンジャーキーをセットした「スペシャルチャージ」(VSギャバン、第48話、最終話)、ゴーカイブルーのレンジャーキーをセットした「ブルーチャージ」(最終話)、スペシャルチャージによる「派手にウェーブ」(最終話)を披露した。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 仮面ライダーオーズキーをセットした「派手ニングオーズ」を披露した。 【仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z】 メタルヒーローキーをセットした「メタリックストライク」を披露。
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スポーツ/タイピング スポーツタイピングの問題と解答です。 問題の投稿をお願いします。 問題の追加は今ある問題の下にどんどん追加していってください。 すでに投稿してある問題の投稿はなるべく避けてください。 間違った問題・未完成の問題の修正、ダブっている問題の削除等も気づいた方はお願いします。 皆で見やすい問題集を作っていきましょう。
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ウルトラ戦姫ウルトラレディ・シャイン/柚本 紗希 ウルトラレディ・セレス/篠 めぐみ ウルトラレディ・ジェニス/高梨 臨 ウルトラガール(→レディ)・アルファ/しほの 涼 ウルトラガール(→レディ)・ティアナ/篠崎 愛 ウルトラレディ・レオナ/秋山 莉奈 ウルトラレディ・アスナ/秋山 奈々 ウルトラガール(→レディ)・エイミィ/小池 唯 ウルトラレディ・ジュリア/深山 咲輝 ウルトラマザー・マリア/稲森 いずみ ウルトラレディ・シルフィー/森下 悠里 ウルトラレディ・ウェスタ/杉本 有美 ウルトラファザー・ケリィ/真木 よう子 ウルトラクイーン 技一覧 パラメーター ウルトラ戦姫 M78星雲光の国の民の戦士の中で経験実力共に高位の者達を指してウルトラ戦姫と呼ぶ。 ちなみにカラータイマーが消えてもエネルギーの枯渇を示すのみで死ぬ事はないが、破壊もしくは何らかの方法で奪取された場合には戦姫が纏うスーツが解除される。 ちなみに彼女らが局所を重点的に纏うスーツはエネルギーの固まりのようなもので、怪獣達からは本能的に真っ先に捕食対象とされてしまうらしく、食い破られる事が多々ある。 ウルトラレディ・シャイン/柚本 紗希 スリーサイズ B-85 W-57 H-85 必殺技 スペリオル光線 ※ゼスペリオル光線 主要技 八つ裂き光輪 ウルトラスラッシュ 桃色の髪を右側にサイドテールに結い、美乳でありながら均整の取れたプロポーションを持つ。 それを反映するかのように高水準でバランスの取れた能力と持ち前の精神力でどんな困難をも乗り切る。 自分が傷つくよりも他人や仲間が傷つく事に痛みを感じるタイプで、幼少時からの戦友であるセレス、そして従姉妹でもあるジェニスと三人で「三女神」と呼ばれており、昔から変わらず、まとめ役でもある。冷静かつ不屈の精神力を持つが、普段は天然が入っている。 主な必殺技はスペリオル光線。八つ裂き光輪。 人間体は黒髪でLADYの隊員。 ウルトラレディ・セレス/篠 めぐみ スリーサイズ B-80 W-58 H-85 必殺技 セレスラッガー エメリオル光線 主要技 ワイルダーショット 金髪(人間体は緑)のショートツインテールとその留め具の飾りを兼ねる二対の専用武器「セレスラッガー」。そして控えめのバストがトレードマークのウルトラ戦姫。 負けず嫌いでプライドが高いために普段は素直になれす、つい本音と正反対の言動をしてしまうが、本質は同じ「三女神」のジェニスに友情の証としてウルトラランスを渡すなど誰よりも仲間の事を大切にする激情家。 特にシャインに対しては友情より一線を越えた、むしろ愛情すら抱いているが、前述の性格が災いしてもっとも辛らつな言葉をかけてしまっている事にジレンマをいだいている。 ちなみに寒さに弱い光の国の住人の中でも飛びぬけて寒さに弱い。他の戦姫よりもコスチュームの面積が広いのはそのためらしい。 主な必殺技はエメリオル光線・ワイルダーショット・セレスラッガー。 人間体は緑髪で紗希とMSSP(Monster Special Search Party怪獣特捜隊)アメリカ支部のエリート隊員。 ウルトラレディ・ジェニス/高梨 臨 スリーサイズ B-85 W-60 H-86 必殺技 ウルトラブレスレット 主要技 スペリオル光線 流星キック 大和撫子を思わせる腰まで届く水色のロングストレート。その見た目に違わず控え目な性格のウルトラ戦姫。 シャインとセレスとは幼少時からの同期で友人、特にシャインとは従姉妹の間柄で「三女神」の一人だが、身体能力は二人に及ばない事をコンプレックスに感じていた。それもセレスより渡された友情の証でもあるウルトラブレスレットを手にし、全ての戦姫中最高の使い手とまでなった事で払拭された。力押しには弱く、ピンチに陥る事も多々あるが日々の特訓とウルトラランスを駆使して乗り越えていく。 戦士としては不適任ともいえる穏やかな性格でありながら、稀に激情に支配されると冷静な戦いができなくなり、そこを敵につけこまれやすい事が最大の欠点。だが、本人は肉体的精神的欠点も自覚しているようで、常に人一倍の鍛錬と新たに見つかった弱点の克服のための特訓など努力をおしまない。 また、おとなしい性格が災いしてセレスから強引にシャインとの仲を進展させる作戦に巻き込まれる事が悩みの種。マイルームにシルフィーに頼んで設置してもらった豪華なバスルームがあり、そこで入浴しながら読書するのが最高の息抜き。 人間体は白いカチューシャをつけた薄栗色の髪でLADYのメディカルスタッフ。理由は定かではないが、彼女が診察担当の日は何故か男性の負傷者数と星野隊長の腹痛発生率が急増している…。また、袴姿で修行している姿も見受けられる。 ウルトラガール(→レディ)・アルファ/しほの 涼 スリーサイズ B-83 W-60 H-82 必殺技 メタリオル光線 ※メタリオンブレード 主要技 アルファギロチン 濃い青髪をポニーテールにした優等生タイプのウルトラ戦姫(見習い)。 全戦姫中最も多彩な光線技と超能力を持ち、「光線技のアルファ」と呼ばれる。接近戦でも切断系光線技を持っているが、ジェニス同様パワー系の敵に零距離戦に持ち込まれると苦戦を強いられる事が多い。 主な必殺技はメタリオル光線。 人間体は紫の髪に眼鏡をかけた高校風紀委員長。無論、品行方正だが、ティアナの素行に巻き込まれ、時に不条理ともいえるほどに連帯責任を取らされる事が少なくない。 ウルトラガール(→レディ)・ティアナ/篠崎 愛 スリーサイズ B-87 W-63 H-89 必殺技 ウルトラダイナマイト ストリオル光線 主要技 スワローキック 栗色のセミショートヘアに両親より受け継いだ二対のウルトラホーンが輝く。 マザー譲りで激しく揺れ動くバストともどもド迫力の格闘戦を得意とする見習いウルトラ戦姫。 明るく活発で力強く常に全力での戦いを行う。さらに全戦姫中最大の瞬間破壊力を誇る体当たり技ウルトラダイナマイトを持つ。もっとも、凄まじい威力のあまりに自らのプロテクターも粉々に吹き飛ぶ上に全エネルギーを消費するため、捨て身の技ともいえる。 主な必殺技はストリオル光線。 セレスとは従兄弟でアルファは義理の姉にあたる。 人間体は同じく栗色で陸上部員。学校では部活に重きを置いているのか授業中に居眠りする事が多く、シルフィーからのチョークが教室を翔ぶ光景がよく見られる。 ウルトラレディ・レオナ/秋山 莉奈 スリーサイズ B-81 W-59 H-95 必殺技 レオナキック 主要技 レオナヌンチャク レオナチョップ 金髪の長いツインテールと獅子座L77星の王女であった証の三本の角を備えたヘッドギアから金色の獅子を連想させる新たなウルトラレディ。 光線技がほとんど使えない。エネルギー効率がウルトラレディとして低いが、それを補ってあまりある格闘能力とセレスとの特訓で今の地位にいる。 人間体は変わらず金髪だが元の姿とはうって変わってベリーショート。人気アイドルデュオとして活躍しており、またLADYの特別隊員でもある。 ウルトラレディ・アスナ/秋山 奈々 スリーサイズ B-80 W-59 H-91 必殺技 アスナボンバー 金髪のショートヘアから双子の姉であるレオナと対照的に雌の獅子を連想させる。 姉と対照的に努力を嫌い、遊ぶ事が多いが見よう見まねでレオナの技を繰り出したりと天性の才を見せる。 人間体は同じ金髪を短くツインテールにしている。 ウルトラガール(→レディ)・エイミィ/小池 唯 スリーサイズ B-75 W-61 H-83 必殺技 サクシオル光線 主要技 ムーンサルトキック 灰がかった水色のロングを三つ編みに結んだまだ幼さを残す見習い戦姫。 天性の才能を持つが、経験不足のために人間体は緑の髪を黄色いリボンで三つ編みにした高校生。従妹という設定で憧れのシャイン=紗希と同居している家からアルファ、ティアナと共にシルフィーが教鞭を取る高校へ通う。 ウルトラレディ・ジュリア/深山 咲輝 スリーサイズ B-87 W-58 H-88 黒いニットロングの髪型が特徴である、エイミィと幼馴染の戦姫。 光の国でも、王家に連なる一族とされる名門の家に生まれた令嬢で、本来であれば戦いとは無縁な生活を送ることが出来たはずであるが、他のウルトラレディと同じ基準で生活したいという本人の強い希望により、ウルトラ戦姫となる。養成所に通い始めた際、エイミィと寮で相部屋となり、生活を共にするうち彼女に想いを寄せるようになる。エイミィが地球を守るウルトラレディとなったのちに、地球にやってくることになり、その際はエイミィとの繋がりを侵略者に悟られないようにするため、敢えて違う高校に通っている。人間体での見た目は本来の姿とは打って変わり、金髪のロングヘアの末尾を束ねたヘアスタイルに碧眼。明らかに日本人的な容姿ではないが西洋人の血が混じっているとしてごまかしているらしい。学校では図書委員に所属し、本人の趣味から少女漫画や百合漫画をこっそり図書館に寄贈しているらしい。性格はおっとりとしていて、令嬢であるが故に普通の生活に憧れている。また、言動が若干不思議っぽいところがあり、時に相手を困惑させることがあるが、温厚な人柄ゆえ悪い印象を抱かれることは少ない。信心深く、クイーンのことを純粋に神とあがめている。 ウルトラマザー・マリア/稲森 いずみ スリーサイズ B-非公開 W-非公開 H-非公開 薄めの緑髪を縦ロールツインテールに巻き、目と口の泣きぼくろがトレードマーク。 かつてウルトラ大戦争でベリルとともに活躍し、初代宇宙警備隊隊長にも任命された元最強のウルトラレディ。過去に唯一無二の親友でもあり、戦友のベリルが力を求めるあまりにプラズマスパーク接触に関する罪で光の国を追放された過去に今も胸を痛めている。 現在の戦闘力はシルフィーに譲っているが、回復能力は戦姫として次元が違う域にまで達しており、傷ついた戦姫を肉体のみならず精神までも回復させる事ができる。 全ての戦姫の母と呼ぶにふさわしい優しさと慈愛、包容力に溢れるが、素はこれまた戦姫中最強ともいえる程の天然とマイペースを誇り、側近のシルフィーを豪快に振り回している。 基本的に地球に来る事自体がごく稀だが、人間体時には茶色のソバージュのセミロングで、臨時保育士や興味本位でフリーの怪獣評論家などを行っている。激務の最中に地球配属の戦姫達を見守るための訪問として各戦姫達には喜ばれているが、シルフィーにとっては台風上陸のようなもので、お帰りになるまで気が気ではないという…。 ウルトラレディ・シルフィー/森下 悠里 スリーサイズ B-90 W-55 H-90 必殺技 EXスペリオル光線 主要技 EXストリームアロー 青いショートヘアにスレンダーグラマーを誇るウルトラ警備隊隊長。そして、その名に恥じぬ当代最強のウルトラ戦姫。地球での戦績はよくないものの、これは移動などでエネルギーの大半を消費した後や仲間を庇ったりしての結果である。実際、かつての最強戦姫であったベリルと光線技で打ち勝ち(これはベリルが肉弾戦を得意とするため、との理由もあるだろうが)、一人で孤軍奮闘した際には満身創痍でありながらも無数の怪獣、宇宙人を相手に善戦する程の力を見せた。 必殺光線は瞬間最大破壊力ではティアナのウルトラダイナマイトに一歩譲るものの、戦姫中最強の威力を誇るEXスペリオル光線。 その肩書きと性格からかなりの苦労性であり、直属の上司でもあるマザーの普段の天然かつマイペースぶりに振り回され、お目付け対象のアルファ、ティアナ、エイミィの行動に頭を悩ませる日々である。ちなみに姉妹の中でもジェニスに対して一番甘く、彼女のマイルームに特別に豪華なバスルームを設置したりもしている。 人間体は薄い黒髪で、見習い戦姫のアルファとティアナを見守るために彼女達の通う高校教師(担当科目は英語?)。時折、眼鏡をかける事もある。生徒から慕われているが、地球に来た時のマザーのマイペースさに疲れた時には教え子でもあるアルファとティアナに情け容赦なく指導という名の八つ当たりを見舞う事もある。 ウルトラレディ・ウェスタ/杉本 有美 かつて生き別れとなったセレスの実の姉。幼少期にマグマ星人に誘拐され、虐待されて育ったため身体機能にいくつかの欠陥を抱えている。そのため戦姫にはなれず、惑星の恒点観測隊の隊長に任ぜられる。他の惑星に派遣される戦姫の後方支援も担当しており、戦術的なアドバイスや健康状態の随時チェックを主に行っている。頭脳はウルトラレディの中でも随一と言ってよく、演算能力、情報処理速度はコンピューター以上。逆に戦闘能力は上記の理由から極端に低く、スラッガーこそ操れるものの光線技を使う能力もない。 性格は感情を表に出さず、常に冷静沈着。有無を言わさぬ完璧な理論で相手を論破する様はセレスから嫌味含みに「正論家」と評されるほど。 しかしその裏に繊細で情が深い性格を隠しており、照れ屋で相手に感謝したりされたりすることが苦手なところは妹とも通じるところである。妹のセレスのことはかなり溺愛しており、彼女の命を救うためなら自分の命を犠牲にすることも厭わない。 地球着任時の姿は地質学の准教授・杉本有美。 全くの余談だが、妹よりもはるかに巨乳である。 ウルトラファザー・ケリィ/真木 よう子 金色のロングヘアに、天を衝く巨大なウルトラホーンを戴くウルトラ戦姫達の父(ただしれっきとした女性である)。 ウルトラマザー・マリア、ウルトラレディ・ベリルと世代を同じくする伝説的な存在であり、絶大な戦闘力を誇る。 ウルトラ大戦争では光の国の全軍を指揮し、マリア、ベリルらの活躍もありエンペラ星人を撃退している。 ウルトラ族でも類まれなほどの身体能力を持ち、フルパワーでの戦闘力はエンペラ星人と互角以上ともいわれる。 普段はその力をセーブするために、特殊金属の繊維を無数に編み込んだマントを着用。その重量は戦姫10人分以上と言われ、ケリィ以外の人物が纏うとその重量に押しつぶされてしまうほど。これによってケリィは自らの戦闘力を20~40%ほどに抑えている。 性格は良く言えば豪放磊落、悪く言えば大雑把でマイペース。戦闘では優れた判断力と知性を併せ持つが、私生活ではマリアすら翻弄するほどの天然ぶりを見せることもある。また、遊び人でもあり宇宙じゅうに浮名を流してはマリアに頭を下げている。 現在は文明星を渡り歩きながらエンペラ星人の復活を防ぐべく秘密裏に行動しており、その動向はクイーンしか把握していない。 地球滞在時は赤茶色の髪を束ね、素肌に直接スーツを着込んだ大胆なスタイルで生活している。星野隊長とは顔見知りで、彼女の部屋に居候同然に住まわせてもらうこともあるとか。人間形態でも強さは桁外れで、ベムラー程度の怪獣なら変身せずに撃退することも可能らしい。 必殺技はデスペリオル・シュート。両手から同時に放つ時はデスペリオル・ダブルという。スペリオル光線系の技の中では最大級の火力、射程を誇る大技。ゼットンクラスの怪獣すらも一瞬で消し炭に変えるほどの威力を持つ。 ウルトラクイーン 銀に輝くロングヘアに輝く王冠にマントで身を包んだウルトラ族伝説の超人。 光の国のプラズマスパーク建設に尽力したウルトラ長老の一人と言われており、ウルトラ戦姫たちから見ても神のような存在とされている(セレスだけはクソババア扱いしたという噂もある)。 普段は力を蓄えるために6~8歳くらいの幼女を仮の姿としている。 本来の姿を見たモノは少ない 技一覧 パラメーター このページへのコメントは以下へどうぞ らすP様の設定と、色々な方々の書かれた設定を記憶と想像を元に構成してみました。本当はらすP様のブログをコメント含めて全て見返し、PIXIVなどに上げられているSSなどにも全て目をとおすべきなのでしょうが、らすP様のは開設の7月から4ヶ月さかのぼった段階で挫折しました・・・。SSに至っては記憶が全てです。ちなみにティアナ、アルファ(別ページのメリムも)のスリーサイズは公式を見返しても発見できなかたために、ある方法を使っての憶測です。 -- クロハガネ (2011-10-15 08 42 46) なお、このページはどなたでも編集可能です。間違えの発見、独自解釈に不満を持たれた場合、修正可能ですが。その際はこのコメント欄にその旨を記載していただけると混乱しにくく、確認も即座に取れるかと思います。それと、設定に関する討議も大歓迎です。 -- クロハガネ (2011-10-15 08 46 25) アルファとティアナのスリーサイズ確定しました。ティアナのWとHが1cmずつ増えたのみで変更なしです。 -- クロハガネ (2011-10-22 01 22 21) セレスの人間時の所属をLADYアメリカ支部からMSSPアメリカ支部に修正。 -- クロハガネ (2011-12-01 00 36 28) ジュリアの設定を追加しました。 -- a-ru (2012-03-14 23 22 50) ついでに文章中の気になった部分、脱字等を修正しました。 -- a-ru (2012-03-15 17 58 25) ケリィの欄を追加しました -- 宮 (2013-04-23 10 24 25) ケリィの項目を編集しました。黒刃臥音さんの設定ではエンペラを倒したのはマリア、ベリルの二人とのことでしたので、ウルトラ大戦争に関しては「指揮を執った」という表現にしました。 -- a-ru (2013-04-23 23 03 57) ちょっと手を入れてみました -- 宮 (2013-05-18 18 37 10) 名前 コメント
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概要 アサルトライフル(以後ARと記述する)はゲーム開始当初から所持している初期武器である。 初期から所持しているにもかかわらず、取り回しがよく、非常に使い勝手のよい武器である。 カスタマイズ次第では近中遠とどの距離でも対応できるポテンシャルを秘め、スコープを変更しただけのカスタムのARを使っている人もすくなくない。 AIM、腰撃ちとも精度は高いので、狙いをつけた状態、接敵状態とも対処がしやすいので、特に武器にこだわりが無ければ、これ一本でやっていけるだろう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 拡散率最大(腰だめ) 8.59 拡散率初期値(覗き) 0.20 拡散率最大(覗き) 3.65 反動 207.05 有効射程/最大射程 45/100 移動速度補正 0.00 +ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 2.96 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 小ネタ 公式大会でAR禁止ルールが設けられたという噂がある。そのぐらい強かったのかどうかは不明だが、 現在では非常にバランスのいい調整になっているので、強武器という概念は無いので、どんどん使おう。 使用感 他のFPSでは初期武器は弱いと思われがちだが、本武器はこれ一本でやっていけるだけの性能を秘めている。 もちろんカスタム次第では、それぞれの距離に合ったカスタム、威力特化、精度特化など幅広いカスタマイズを行える等まさに万能というポジションである。 逆に言ってしまえば特質した性能が無いという点では、中途半端なので、各距離にあった武器で対抗されると不利になることが多いであろう。 臨機応変に対応したい!、プライマリよりアーマーや装備を充実させたい人には是非使ってもらいたい。 コメント欄 +... 威力あげても結局4発は必要(HP200を基準とした場合)だから精度とか安定性重視したほうがいい気がする - N4yuta 2014-01-21 03 29 26 ヘビーストックとサプレッサーマズルをつけてリコイルを抑えると走り撃ちでも安定する気がする。 - 名無しさん 2014-05-12 20 58 34 何気にデフォルトのパーツカスタムがバランス取れていて強い。マガジンとスコープだけ好みのものに変えるだけでコスパ最強。 - 名無しさん 2014-08-25 18 46 36 使用感の欄のj - 名無しさん 2016-02-03 15 46 47 上ミス 使用感の欄の「あったかカスタム」で和む - 名無しさん 2016-02-03 15 47 48 修正しました - 名無しさん 2016-02-06 11 38 11 名前